काय तर: पीसीवरील रिंग्ज गेम्सच्या सर्वोत्कृष्ट लॉर्डला सिक्वेल मिळाला? | पीसीगेम्सन, मिडल-पृथ्वीसाठी गमावलेली लढाई: परवाना देताना एक रणनीती रत्न | दररोज सबा

दररोज सबा

त्यांच्या सेटिंग आणि टोनच्या दृष्टीने अधिक आधारभूत धोरण गेम्सने मला बरेच काही अपील केले. अधिक मध्ययुगीन II: एकूण युद्ध, कमी स्टारक्राफ्ट, साम्राज्य II चे अधिक वय, कमी वॉरक्राफ्ट, राष्ट्रांचा अधिक वाढ, राष्ट्रांचा कमी वाढ: आख्यायिकांचा उदय. मला खेळायला आवडते अशा आरटीएस गेम्सवरील फक्त एक साइड नोट: संघर्षातील जग होते – आणि अजूनही आहे – माझ्या डोळ्यांत एक अंडरप्रेसिएटेड रत्न होते.

काय तर: पीसीवरील रिंग्ज गेम्सच्या सर्वोत्कृष्ट लॉर्डला सिक्वेल मिळाला?

मध्य-पृथ्वीसाठी एलओटीआर बॅटल मधील डायन किंग

पीटर जॅक्सनच्या जेआरआर टोलकिअनच्या सेरिनल द लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज कादंब .्यांच्या सिनेमाच्या रुपांतरणांसह मी खूप भाग्यवान आहे हे मला खूप भाग्यवान वाटले आहे. चित्रपट सेल्युलोइडवर ठेवलेल्या कल्पनारम्यतेचे काही उत्कृष्ट तुकडे राहिले आहेत आणि सहजपणे खरेदी केले जाऊ शकतात आणि ऑनलाइन आनंद घेऊ शकतात, परंतु पीसीवरील सर्वोत्कृष्ट लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज गेम्स: द बॅटल फॉर मिडल-पृथ्वी मालिकेसाठी असे म्हटले जाऊ शकत नाही.

मध्य-पृथ्वी II ची लढाई 2006 मध्ये रिलीज झाल्यापासून मध्य-पृथ्वीमध्ये बरेच व्हिडीओगेम्स सेट केले गेले आहेत, परंतु त्यांनी सर्वांनी टॉल्किअनच्या जगाची विविधता आणि व्याप्ती मिळविण्यासाठी संघर्ष केला आहे. वॉर ऑफ वॉर त्याच्या बहु-स्टेज वेढा घालण्याच्या युद्धाच्या जवळ आला, परंतु कमांडर म्हणून आपली भूमिका मध्य-पृथ्वीच्या लढाईपेक्षा खूपच जास्त आहे, म्हणून मोठ्या-मोठ्याऐवजी सॉरॉनच्या सैन्या विरूद्ध नेहमीच तालियनसारखे वाटते दोन गटांमधील स्केल लढाई.

म्हणून, बीएफएमई 2 च्या रिलीजपासून 15 वर्षात मध्यम-पृथ्वीवरील अनेक प्रमुख पुस्तके प्रकाशित झाली आहेत आणि एज ऑफ एम्पायर 4 आणि एकूण युद्ध मालिकेसारख्या खेळांनी हे सिद्ध केले आहे की लोक आरटीएस गेम्ससाठी अजूनही भुकेले आहेत, जर तेथे नवीन लढाई असेल तर काय, मध्य-पृथ्वी खेळासाठी?

मध्यम पृथ्वीमध्ये असे बरेच युग आणि प्रदेश आहेत जे कादंब .्यांच्या बाहेर शोधले गेले नाहीत. प्रारंभ करणार्‍यांसाठी, मध्य-पृथ्वीच्या पहिल्या किंवा दुसर्‍या युगात कोणतेही व्हिडीओगेम्स सेट केले गेले नाहीत, ज्यात दोन्ही लढाया आहेत ज्या रिंगच्या युद्धाच्या संघर्षाला कमी करतात. मूळ बीएफएमईने आपल्याला बल्रोग किंवा डेडच्या सैन्याला बोलावून एक उंच उंच बार सेट केला, परंतु पहिल्या युगात सेट केलेला प्रीक्वेल आपल्याला एल्व्हन फोर्ट्रेसला वेढा घालताच ड्रॅगन-राइडिंग बॅलोग्सच्या सैन्याची आज्ञा देत आहे. अरे, आणि जर आपल्याला काळजी वाटत असेल की बॅल्रॉग्सला रन-ऑफ-द-मिल युनिट्समध्ये कमी केल्याने टॉल्किअनच्या मस्त निर्मितींपैकी एक क्षुल्लक होईल तर मी सुचवितो की आपण अँकॅलॅगन द काळा शोधा-हा माउंटन-आकाराचा ड्रॅगन स्मॅगला बिल म्हणून धमकी देईल म्हणून दिसतो पोनी, आणि एक प्रभावी उशीरा-गेम समन बनवेल.

मध्य-पृथ्वी 3 साठी एलओटीआर लढाई 3

मध्यम-पृथ्वीच्या इतिहासाच्या या कालावधीत रुपांतर करण्यासाठी ते योग्य आहे की ते तुलनेने अपूर्ण आहेत. लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज आणि हॉबिट बाजूला ठेवून, टॉल्किअनने इतर कोणत्याही मोठ्या मध्यम-पृथ्वीच्या कल्पित गोष्टींबद्दल अंतिम म्हणले नाही. हे विकसक आणि कलाकारांना सर्जनशील परवान्याचा व्यायाम करण्यासाठी पुरेशी जागा सोडते, तरीही संसाधनांची संपत्ती आहे.

सेटिंगचा बदल ही एक गोष्ट आहे, परंतु गेमप्लेमध्ये काय बदलते? एकूण युद्ध स्पिन-ऑफच्या रूपात मध्यम-पृथ्वीची जाणीव करण्यासाठी चाहत्यांनी सर्जनशील असेंब्लीसाठी चक्र केले आहे. स्टुडिओमध्ये संतुलित फॅन्टास्टिकल घटक आहेत आणि त्याच्या वॉरहॅमर गेम्ससह सैन्य युक्ती आहेत, परंतु या खेळांचा एक पैलू आहे जो बीएफएमईसाठी योग्य फिट असेलः त्याचे अतिरेकी एम्पायर मॅनेजमेंट टूल्स. हे बीएफएमईच्या रिंग मोडच्या वळण-आधारित युद्धामध्ये थोडक्यात शोधले गेले, परंतु संपूर्ण रक्ताच्या रणनीतीच्या अनुभवाऐवजी हे बोल्ट-ऑनसारखे नेहमीच वाटले. रिंग मोडचा विस्तारित युद्ध आपल्याला बॅकस्टॅब, कनेक्ट करणे आणि इतर गटांना हेर आणि राजदूतांसह आपल्या कारणास्तव सामील होण्यासाठी पटवून देऊ शकेल. टोलकिअनचे जग आधीपासूनच चांगले रचले गेले आहे, म्हणून मुत्सद्दीपणा आणि व्यवस्थापन यांत्रिकी असणे जे त्याच्या रहिवाशांच्या जटिलतेचे आणि समृद्धीचे प्रतिबिंबित करते हे बरेच अर्थ प्राप्त करते.

मध्यम-पृथ्वी 3 साठीची लढाई दुसर्‍या गेमच्या चित्रकार, शैलीकृत एचयूडी आणि क्यूटसेन्स देखील घेऊ शकते आणि त्यावर विस्तार करू शकते. पीटर जॅक्सनच्या चित्रपटांद्वारे किंवा टॉल्किअनच्या शब्दांनी हे क्षेत्र माझ्यासाठी जीवनात आणण्यापूर्वी, lan लन ली आणि जॉन होवेची ही सुंदर कला होती ज्याने मला मध्यम पृथ्वीच्या उच्च-कल्पित क्षेत्रात आकर्षित केले. मला ट्रायलॉजी या चित्रपटाची आवड आहे, व्हिडीओगेम्स अनेक दशकांपासून त्याच्या वास्तववादी सौंदर्याची नक्कल करीत आहेत आणि लीचे नाजूक ब्रशस्ट्रोक आणि भव्य, नि: शब्द जल रंग असलेले आरटीएस खरोखरच उभे राहू शकेल.

एल्व्ह आणि बौने एकत्र लढा देत आहेत

परंतु खरोखर सर्वात मोठी आशा अशी आहे की बीएफएमई 3 आधुनिक गेमिंग पीसीवर डाउनलोड करणे आणि प्ले करणे सोपे आहे. या तुकड्याच्या पुढे माझी स्मरणशक्ती रीफ्रेश करण्यासाठी मला बीएफएमई आणि त्याचा सिक्वेल खेळण्यासाठी भौतिक डिस्क्स बाहेर काढाव्या लागल्या आणि मी स्वत: ला भाग्यवान आहे की मी त्यांना गमावले नाही कारण आता ते विकत घेण्याचा कोणताही कायदेशीर मार्ग नाही. जवळजवळ कोणीही खेळू शकत नाही अशा मालिकेच्या सिक्वेलसाठी लॉबी करणे खूप कठीण आहे. वॉर्नर ब्रॉसकडे सध्या लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज गेम्स बनविण्याचा परवाना आहे, जोपर्यंत तो आणि मध्यम-पृथ्वीवरील उपक्रम ईएशी करार करीत नाहीत, किंवा ईए परवाना परत मिळत नाही तोपर्यंत आतापर्यंत जाहीर झालेल्या सर्वोत्कृष्ट लॉर्ड ऑफ रिंग्ज गेम्सची फारच कमी आशा आहे पीसी.

सॅम्युअल विलेट्स सॅम्युअल विलेट्स आपला वेळ एएमडी, इंटेल आणि एनव्हीडिया यांच्या नवीनतम घडामोडींवर घालवतात. ते अयशस्वी झाल्यास, आपण त्याच्या स्टीम डेकसह त्याला टिंकिंग करताना आढळेल. त्याने यापूर्वी पीसी गेमर, टी 3 आणि टॉप्टनर व्ह्यूजसाठी लिहिले आहे.

मिडल-पृथ्वीसाठी हरवलेली लढाई: परवाना देण्याच्या रणनीती रत्न

वर्ष 2004 होते जेव्हा मी पहिल्यांदा “लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज” मालिकेचे महाराज पाहिले. मध्य तुर्कीच्या शिवपासून एक तासाच्या अंतरावर असलेल्या कंगल या छोट्या ग्रामीण शहरात उंचावलेल्या एका लहान मुलासाठी हा कार्यक्रम होता – तो गोठलेल्या हिवाळ्यातील हवेपासून सुटू लागला आणि सेटलमेंटच्या बाहेरील भागात रडत लांडगे त्याच्या चांगल्या मित्राबरोबर बसून बसले. “द फेलोशिप ऑफ द रिंग” ची एक तुर्की डब केलेली प्रत पाहण्यासाठी आणि पीटर जॅक्सनच्या चित्रपट निर्मितीची कलात्मकता आणि जे ऑफ जे.आर.आर. सीआरटी टेलिव्हिजनवर टॉल्किअनचे जग. आम्ही हा चित्रपट धार्मिकदृष्ट्या पाहिला – जसे आमच्याकडे फक्त डीव्हीडी होते – जोपर्यंत माझ्या मित्राच्या वडिलांनी रागाने एक दिवस अर्धा दिवसात सीडी तोडली नाही आणि माझे कुटुंब हलविल्याशिवाय सुमारे दोन वर्षे उर्वरित त्रिकूट पाहण्याची संधी मला मिळाली नाही. परत इस्तंबूलकडे. तोपर्यंत मी “लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज” फॅन्डमवर प्रामाणिकपणे वाकलो होतो आणि व्हिडिओ गेम्सचा चाहता म्हणून मी टॉल्किअनच्या आयकॉनिक कार्याशी संबंधित कोणत्याही शीर्षकाच्या शोधात होतो. रिंग्जच्या परमेश्वरामध्ये चालत: मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई.

ज्याचा आनंद लुटला-किंवा आनंद घेण्यासाठी-कमांड अँड कॉन्कर: सेनापती आणि एम्पायर्सचे वय, रिंग्स ऑफ द रिंग्ज: द लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज: द बॅटल फॉर मिडल फॉर मिडल-एज -अर्थ II-ब्रेव्हिटीच्या फायद्यासाठी त्यांना एकत्रितपणे “बीएफएमई” म्हणू-रिअल-टाइम स्ट्रॅटेजी (आरटीएस) शैलीची वेगळी चव होती आणि मी व्हिडिओ गेम्समध्ये यापूर्वी अनुभवलेल्या पूर्णपणे नवीन आणि अनोख्या मार्गांनी माझा आनंददायक उत्साह पकडला होता.

मला हे मान्य करावेच लागेल, जरी ते कागदावर मनोरंजक आणि पेचीदार वाटले असले तरी, आरटीएस शैलीसह माझे तुलनेने नाखूष लग्न झाले. प्रथम-व्यक्ती-आणि तृतीय व्यक्ती-नेमबाज प्रकार गेमर म्हणून, मला आढळले की मला रणनीतीमध्ये एक विशिष्ट चव आहे आणि हे सर्व गेम्सच्या सेटिंग, जग आणि वातावरणात खाली आले.

त्यांच्या सेटिंग आणि टोनच्या दृष्टीने अधिक आधारभूत धोरण गेम्सने मला बरेच काही अपील केले. अधिक मध्ययुगीन II: एकूण युद्ध, कमी स्टारक्राफ्ट, साम्राज्य II चे अधिक वय, कमी वॉरक्राफ्ट, राष्ट्रांचा अधिक वाढ, राष्ट्रांचा कमी वाढ: आख्यायिकांचा उदय. मला खेळायला आवडते अशा आरटीएस गेम्सवरील फक्त एक साइड नोट: संघर्षातील जग होते – आणि अजूनही आहे – माझ्या डोळ्यांत एक अंडरप्रेसिएटेड रत्न होते.

तर, जेव्हा मला बीएफएमई सापडले, तेव्हा ते गेमप्ले आणि जागतिक वातावरण या दोहोंमध्ये एक प्रकटीकरण होते.

व्हिडिओ गेमसाठी संकल्पना कला

मध्य-पृथ्वीसाठी झुंज देत आहे

चित्रपट आणि पुस्तकांच्या त्रिकुटाचा चाहता म्हणून, मध्यम पृथ्वीची स्थाने माझ्या स्क्रीनवर जिवंत होताना आणि माझ्या प्रिय हॉब्बिट्स आणि एल्व्हज आणि विझार्ड्सवर नियंत्रण ठेवण्यास सक्षम असल्याचे पाहून आश्चर्यकारक काहीही नव्हते.

मोरियाच्या खाणींमध्ये अंधारातून एखाद्याचा मार्ग शोधणे आणि मॉर्गोथच्या बॅल्रॉगशी लढा देणे; आमोन हेनला पोहोचून ऑर्क्स आणि लर्ट्जवर जाताना हेल्मच्या खोल आणि हॉर्नबर्गच्या लढाईच्या वेढा घालण्याच्या तमाशाचे साक्षीदार; एंट्सने इसेनगार्डचा विजय पाहून; मिनास टिरिथ आणि शेलोबच्या लेअर येथे सर्व प्रतिकूलतेविरूद्ध उभे; पेलेनोर फील्ड्स आणि ब्लॅक गेटवर विजय मिळवणे; चाहत्यांच्या आठवणींमध्ये कोरलेल्या बर्‍याच प्रतीकात्मक क्षण आणि दृश्यांना मदत करणे, तसेच त्या नायकांवर नियंत्रण ठेवण्याची क्षमता असणे हा एक अविश्वसनीय आशीर्वाद होता. या सर्वांमध्ये आणखी भर पडली, त्यानंतर एक वाईट मोहीम राबविण्याची संधी, उत्तर क्षेत्रातील एल्व्ह आणि बौनेला मारहाण करण्याच्या सॉरॉनच्या प्रयत्नांना सांगत, चेरी वरची चेरी होती.

आता, आरटीएस गेम मानकांच्या बाबतीत, बीएफएमई होते . समजा, सामग्रीनुसार, कमतरता आहे. शैलीच्या बेहेमोथ्सशी तुलना केली असता, “एज ऑफ एम्पायर्स” आणि “कमांड अँड कॉन्कर” या आवडी सामग्री विभागात, विशेषत: पहिला गेममध्ये अडचणीत सापडला होता.

गुंतागुंतीच्या इकॉनॉमी सिस्टम, रिसोर्स मॅनेजमेंट आणि युनिट विविध प्रकारच्या विविधतेसाठी एखाद्या व्यक्तीसाठी, बीएफएमईला उत्तम प्रकारे, रन-ऑफ-द-मिल स्ट्रॅटेजी गेमसारखे वाटेल. प्रथम एकाने खेळाडूंना नकाशावर कोठेही अशी रचना तयार करण्याचे स्वातंत्र्य दिले नाही, त्याऐवजी पूर्वनिर्धारित भूखंडांवर प्रतिबंधित केले.

खेळाचा एकमेव स्त्रोत होता . बरं, “संसाधने,” जी समर्पित इमारतींमध्ये अक्षम्यपणे तयार केली जातात. “एज ऑफ एम्पायर्स” अन्न, लाकूड, सोने आणि दगड तयार करणारे एकल, निर्धारित, अक्षम्य संसाधनाच्या विचाराने हसतील.

हे एक मूलभूत लढाऊ यंत्रणा वापरते: घोडदळ मारहाण करणारे, पाईकमेनने घोडदळ मारहाण केली, तलवारीने पाईकमेनला मारहाण केली आणि तिरंदाजांनी तलवारीने मारहाण केली. युनिट्सचा अनुभव मिळतो आणि शत्रूला गुंतवून ठेवणार्‍या रणांगणावर जास्त काळ ते पातळी वाढवतात, कठोर आणि अधिक धोकादायक बनतात. अ‍ॅरगॉर्न, सरुमन, गँडलफ, मेरी आणि पिप्पिन, लेगोलास आणि गिमली, नाझगुल, डायन-किंग, “नायक युनिट्स” चे प्रतिनिधित्व करतात जे एकाधिक विस्तृत क्षमतांसह प्रतिनिधित्व करतात जे मारल्यास परत खरेदी करता येतील.

कॉम्बॅट सिस्टमचे एक वैशिष्ट्य म्हणजे युनिट्सच्या नाशातून एकत्रित केलेल्या गुणांसह खरेदी केलेली विशेष क्षमता आहे. हे अशा शक्तींपासून आहेत जे एखाद्याच्या युनिट्सना बरे करणार्‍यांना एक क्षेत्र प्रकट करतात – आणि शक्य तितक्या लवकर खरेदी न करणे हे एक मुख्य पाप होते – जे ईगल्स आणि बल्रोग सारख्या तात्पुरत्या युनिट्सला बोलावतात, तसेच त्या सिक्वेलमध्ये जे नुकसान करतात त्या सिक्वेलमध्ये भूकंप सारख्या इमारती.

दुसरा गेम सामग्रीच्या बाबतीत अधिक चांगला होता, विशेषत: आपण नकाशावर कोठेही तयार करू शकता आणि त्यात नवीन गट आणि युनिट्स ऑफर केल्या गेल्या. हा एक अधिक परिष्कृत अनुभव देखील होता – त्या काळाच्या मर्यादा आणि मानकांनुसार – हेल्मच्या खोलवर चार विरूद्ध एका खेळाडूसह हेल्मच्या खोलवर लढाई करणे अधिक आनंददायक बनले.

ते म्हणाले, ते काही खास नव्हते. ते महान नव्हते, भयंकर नव्हते. बहुतेक खात्यांद्वारे हे निर्लज्ज होते. तिथेच गेम्सच्या सामर्थ्याने लाथ मारली आणि एखाद्याने आपल्या सर्व कमतरता विसरल्या आणि या खेळांना असे रत्न बनविले, अशा अभिजात क्लासिक्स.

साउंडट्रॅक . जर आपण कधीही “रिंग्जचा स्वामी” पाहिला असेल तर अगदी क्षणभंगुर क्षणासाठी, जरी आपल्याला ते थोडेसे आवडत नसले तरीही आपण त्याच्या साउंडट्रॅकची महाराज नाकारू शकत नाही. हॉवर्ड शोरचे ऑर्केस्ट्रल महाकाव्य अजूनही सिनेमाच्या जगातील सर्वात मोठ्या संगीतमय कामगिरीपैकी एक आहे. तर, हे समजणे सोपे आहे. त्याव्यतिरिक्त, शोरच्या स्कोअरच्या प्रतिरोधातील मूळ संगीत खेळासाठी रेकॉर्ड केले गेले आणि ते आश्चर्यकारकपणे एकत्र एकत्र मिसळले. या पंधरा वर्षांच्या जुन्या खेळांचा संगीत हा एक महत्त्वाचा भाग आहे की मला अजूनही साउंडट्रॅक ऐकण्यासाठी त्यांना खेळण्याची तीव्र इच्छा आहे.

संगीतासह, टॉप-खाच ध्वनी डिझाइन आणि मिक्सिंग आणि व्हॉईस-अ‍ॅक्टिंग ऑरियल केक पूर्ण करा. “लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज” चित्रपट असलेल्या अविश्वसनीय संसाधने देखील येथे दिसतात, कारण ते थेट चित्रपटांमधून रेषा आणि रेकॉर्डिंग वापरण्यास सक्षम होते, म्हणून मिडल-पृथ्वीचे उत्कृष्ट आवाज कायम ठेवण्यात आले, ह्यूगो विव्हिंगसह, कोण चित्रपटांमध्ये एल्रॉन्डची भूमिका साकारते, अगदी त्याच्या भूमिकेचा निषेध आणि दुसर्‍या गेममधील आघाडीची व्हॉईस-ओव्हर टॅलेंट बनते. हे असे घटक आहेत जे पर्याप्ततेच्या टप्प्यातून संस्मरणीय महानतेपर्यंत सामान्य खेळ घेतात. ब्रीच्या गेट्सवर “परदेशात विचित्र लोक” ची चर्चा कधीही विसरू शकत नाही, जी गेममध्ये वेळोवेळी ऐकू येते.

व्हिडिओ गेमसाठी संकल्पना कला

माउंट डूम मधील परवाने

तर, जर हा एक सुंदर खेळ असेल तर आपण तो कोठे खरेदी करू शकता? स्टीम वर? मूळ वर? एपिक स्टोअर वर? बरं, कोठेही नाही. होय, जेव्हा ईए त्याच्या नावाच्या “कला” भागावर काही प्रमाणात खरे राहिले तेव्हापासून हा आयकॉनिक खेळ कोठेही “विकत घेतला” जाऊ शकत नाही.

शीर्षकासाठी अधिकृत गेम सर्व्हर डीईसी वर कायमचे बंद होते. 31, 2010, आणि आता एका दशकासाठी हा खेळ खरेदी करणे अशक्य आहे. अस का? “द लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज” व्हिडिओ गेम परवाने, त्या टप्प्यापर्यंत ईएने ठेवलेले, कालबाह्य झाले आणि हक्क वॉर्नर ब्रॉसकडे गेले., विशेषत: त्यांचा गेम स्टुडिओ. तर, असे व्हावे लागले की बीएफएमई गेम्स, “द लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज: कॉन्क्वेस्ट”-एक तृतीय-व्यक्ती अ‍ॅक्शन गेम-आता परवाना देण्याच्या लिंबोमध्ये होता. ईए त्यांना विकू शकले नाही कारण त्यांनी यापुढे “लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज” आणि वॉर्नर ब्रॉसचे हक्क ठेवले नाहीत. त्यांना विकू शकले नाही कारण त्यांनी “रिंग्स ऑफ द रिंग्ज: द बॅटल फॉर मिडल-एरथ” चे हक्क ठेवले नाहीत.”वॉर्नर ब्रॉसशी करार करण्यासाठी ईएला एकमेव पर्याय होते. हे त्यास विद्यमान गेम किंवा वॉर्नर ब्रॉससाठी विकू शकेल. विद्यमान खेळांचे हक्क खरेदी करण्यासाठी आणि त्या स्वतःच विकण्यासाठी, हे दोन्ही फारच संभव नव्हते आणि अशा प्रकारे कधीही प्रत्यक्षात आणले गेले नाही.

तथापि, सर्व काही नशिब आणि उदास नव्हते. एक गट होता जो दात-नायलशी लढत राहिला, नार्सिलच्या शार्ड्ससह सशस्त्र, मध्य-पृथ्वीसाठी लढाई जिंकण्याचा दृढनिश्चय केला: मोड्सची फेलोशिप.

राजाचा परतीचा

होय, बीएफएमई मोठ्या बक्ससह मोठ्या स्टुडिओने सडण्यासाठी सोडले होते, परंतु मॉडर्ड्स इतक्या सहजपणे निराश झाले नाहीत. या गेमच्या आसपास एक अविश्वसनीय उत्कट समुदाय तयार झाला होता, जो धक्कादायकपणे अजूनही त्याचे समर्थन करत आहे, बर्‍याच उल्लेखनीय मोड्ससह बर्‍याच चाहत्यांच्या आनंदाला नियमित अद्यतने प्रदान करतात.

अगदी उत्कट मॉडर्डर्सचा एक गट आहे ज्यांनी प्रकरण त्यांच्या स्वत: च्या हातात घेतले आहे, फ्रोडोचा हात धरुन तो परवाना देण्याच्या माउंट डूममध्ये खाली उतरला आहे कारण ते कित्येक वर्षांपासून मोठ्या प्रमाणात काम करत आहेत, “लॉर्ड द लॉर्ड. रिंग्जचे: मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई: पुनर्वसन “-होय, हे नाव यावेळी आणखी एक तोंड आहे-बीएफएमईची” रीमस्टर्ड “आवृत्ती, अवास्तविक इंजिनचा वापर करून विकसित केली गेली.

बीएफएमईचा प्रवास पाहून ही आशा आणि प्रेरणा देणारी कहाणी आहे. हे समुदायाची शक्ती दर्शविते आणि हातात असलेल्या कार्याच्या प्रमाणात निर्धारित चाहत्यांचा एक समूह काय साध्य करू शकतो – विनामूल्य, अगदी. जवळपास 16 वर्षांनंतर – पहिल्या गेममधील 18 – बीएफएमई अद्याप जिवंत आहे जरी तो मृतासाठी राहिला होता. अधिकृत गेम सर्व्हर खाली नेले जाऊ शकतात, परंतु अनधिकृत सर्व्हर गुंजत आहेत आणि मॉडिंग सीन पूर्वीपेक्षा अधिक मजबूत आहे.

हे आम्हाला गेमर बद्दल काय सांगते? की ते एक उत्कट गुच्छ आहेत. फक्त “सायबरपंक 2077” च्या मोडिंग पृष्ठावर एक नजर टाका आणि आपण पाहू शकता.

हे आम्हाला इतके दिवस गेम स्टुडिओमध्ये किती काळ उणीव आहे हे दर्शविते: आवड.

माझ्या शेवटच्या तुकड्यात, मी ईएला इलेक्ट्रॉनिक कला पासून लाजिरवाणी कलेकडे त्याचे नाव बदलण्यासाठी वकिली केली होती कारण त्यात उत्कटतेची कमतरता आहे. मी खरोखर चांगल्या उपायांसाठी खरोखर जोडले – खरोखर लाजीरवाणी कला. मी संक्षिप्त रुपात आणखी एक स्पष्टीकरण जोडेल. यावेळी या वेळी याला खरोखर इलेक्ट्रिक आर्ट्स म्हणा, कारण “रिंग्जचा स्वामी: द बॅटल फॉर मिडल-पृथ्वी” खरोखर इलेक्ट्रिक होता, आणि तरीही, मोठा खेळ विकसक स्वत: ला लाजिरवाणे सुरू ठेवतात.

चला ते येथे सोडू आणि आमच्या पुढील चहाच्या सत्रात व्हिडिओ गेम्सच्या क्षेत्रांतून दुसर्‍या प्रवासात येऊ.

ईए पुन्हा एकदा बनवत आहे रिंग्जचा स्वामी व्हिडिओ गेम

कंपनीची शेवटची LOTR खेळ 2006 चा होता मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई II

9 मे 2022 रोजी प्रकाशित
आम्ही या पृष्ठावरील दुव्यांमधून कमिशन मिळवू शकतो.

ईए एक्स लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज

मला माहित आहे परवाना नाही सर्वात सेक्सी विषय, परंतु जेव्हा विशिष्ट गुणधर्मांचा विचार केला जातो – सारख्या स्टार वॉर्स आणि प्रमुख खेळ – आम्हाला कोणते गेम खेळायचे आणि कोण बनवते यामध्ये एक महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावते. मी ईए प्रथम बनवित आहे या आश्चर्यकारक घोषणेबद्दल मी का लिहित आहे हे सांगण्याचा माझा मार्ग कोणता आहे रिंग्जचा स्वामी 2006 पासून खेळ.

ग्रँड थेफ्ट ऑटो 6 टिप्पण्या: एक नाट्यमय वाचन
अचानक, प्रत्येकाला रीमेक करायचे आहे मृत जागा
मध्ये ढिगा .्या: स्पाइस वॉर मसाला वाहणे आवश्यक आहे परंतु हायड्रेट लक्षात ठेवा

2022 मध्ये सर्व लोक ईएबद्दल बोलतात, त्यातील बहुतेक चांगल्या कारणास्तव, प्रकाशकाने ‘00 एस’ मध्ये धाव घेतली जिथे त्यांनी बरीच उत्कृष्ट रिलीज केली रिंग्जचा स्वामी खेळ . तेथे ब्रॉलर मूव्ही टाय-इन, पंथ होते मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई रणनीती खेळांची मालिका आणि तिसरा वय, अ शेवटची विलक्षण कल्पना क्लोन जो आहे लॉट बहुतेक लोकांनी कधीही क्रेडिट दिले त्यापेक्षा चांगले.

तर आज या घोषणेशी जोडलेल्या नॉस्टॅल्जियाची एक विचित्र भावना आहे की, नवीन व्यवस्थापनाखाली असलेल्या मालिकेच्या हक्कांसह, ईए एक नवीन बनवित आहे रिंग्जचा स्वामी खेळ. ती चांगली बातमी आहे. वाईट बातमी अशी आहे की ती मोबाइल गेम खेळण्यास विनामूल्य आहे. चांगली बातमी-मला पार्डन, परंतु ही घोषणेचे रोलरकोस्टर आहे-हे आसपासच्या सर्वोत्तम प्रकारच्या विनामूल्य-टू-प्ले गेम्सवर आधारित आहे.

म्हणतात रिंग्जचा स्वामी: मध्य-पृथ्वीवरील ध्येयवादी नायक, खेळाचे अधिकृत वर्णन येथे आहे:

रिंग्जचा स्वामी: मध्य-पृथ्वीवरील ध्येयवादी नायक विसंबित कथाकथन, वळण-आधारित लढाई, खोल संग्रह प्रणाली आणि विस्तीर्ण विश्वाच्या ओलांडून वर्णांचा विस्तृत रोस्टर असेल रिंग्जचा स्वामी आणि हॉबिट. टॉल्किअनच्या जगातील आयकॉनिक कथांद्वारे खेळाडू लढाई करतात आणि मध्य-पृथ्वीच्या महान दुष्परिणामांविरूद्ध लढा देतात.