बीकन – मिनीक्राफ्ट मार्गदर्शक – आयजीएन, बीकन – मिनीक्राफ्ट विकी

Minecraft विकी

शक्ती सक्रिय करण्यासाठी, आपल्याला एकतर लोखंडी इनगॉट, सोन्याचे इनगॉट, नेदरेट इनगॉट, डायमंड किंवा पन्ना बळी देण्याची आवश्यकता आहे. लेव्हल टू पिरॅमिडमध्ये 30 ब्लॉक त्रिज्या असेल आणि आपण त्याचे झोन सोडल्यास 13 सेकंद टिकेल.

बीकन

बीकन म्हणजे मिनीक्राफ्टमध्ये उशीरा इन-गेम तयार करणे. आपण एक अनुभवी मिनीक्राफ्ट प्लेयर आहात हे केवळ तेच दर्शवित नाहीत, परंतु ते आपल्याला देखील मदत करतात. म्हणून आपण बीकन कसे बनवायचे, एखादे सक्रिय कसे करावे आणि ते काय करावे याविषयी रेसिपी शोधत असल्यास, आम्ही खाली आमच्या बीकन मार्गदर्शकामध्ये आपण झाकलेले आहोत.

Minecraft becon-1.png

काहीतरी अधिक विशिष्ट शोधत आहात? पुढे उडी मारण्यासाठी या दुव्यावर क्लिक करा.

  • एक बीकन म्हणजे काय आणि हे मिनीक्राफ्टमध्ये काय करते
  • एक बीकन कसा बनवायचा
  • बीकन कसे सक्रिय करावे
  • बीकन रंग कसा बदलायचा

एक बीकन म्हणजे काय आणि हे मिनीक्राफ्टमध्ये काय करते

बीकन तयार करताना नेदरल पोर्टल बनवण्यासारखेच, आपल्याला ते एका विशिष्ट मार्गाने सेट करावे लागेल किंवा ते चांगले नाही. योग्यरित्या तयार केल्यावर आपल्याला माहित असेल कारण आपण स्वत: ला आणि त्रिज्यातील प्रत्येक खेळाडूला एक बफ देण्यास सक्षम असाल, तसेच आपल्याला आकाशात हलके शूटिंग दिसेल.

एक बीकन कसा बनवायचा

एकदा आपण मिनीक्राफ्टच्या शेवटच्या सामन्याजवळ एकदा बीकन तयार केले जातात. मिनीक्राफ्टमधील कोणत्याही गोष्टीप्रमाणेच आपल्याला बीकन तयार करण्यासाठी काही इतर ब्लॉक्सची आवश्यकता असेल. खाली सूचीबद्ध केलेल्या सर्व आयटम आपल्याला एक बीकन तयार करणे आवश्यक आहे, तसेच रेसिपी प्लेसमेंट दर्शविणारा स्क्रीनशॉट देखील आहे.

Minecraft becon मेड.पीएनजी

बीकन कसे सक्रिय करावे

आता आपण एक बीकन तयार केला आहे, आपल्याला ते सक्रिय करण्याची आवश्यकता आहे. आपण पिरॅमिड तयार करण्याची आवश्यकता असलेल्या बीकन सक्रिय करण्यासाठी आणि आपण जितके उच्च तयार कराल तितके आपण एका विशिष्ट त्रिज्यामध्ये अधिक सामर्थ्य मिळवू शकाल. पिरॅमिड्स केवळ धातूच्या ब्लॉक्सपासून बनविलेले असू शकतात, जेणेकरून आपण ते तयार करण्यासाठी लोखंडी, सोने, पन्ना, हिरे किंवा नेसरेट ब्लॉक्स वापरू शकता. आपण इच्छित असल्यास पिरॅमिड बनविण्यासाठी आपण यापैकी कोणत्याही ब्लॉक्समध्ये मिसळू आणि जुळवू शकता. बीकन केवळ जर आकाशात स्पष्ट मार्ग असेल तरच कार्य करेल, म्हणून ते घरामध्ये तयार करू नका किंवा ते कार्य करणार नाही. खाली पिरॅमिडचे सर्व परिमाण खाली सूचीबद्ध आहेत आणि उंचीनुसार ते कोणत्या शक्ती अनलॉक करतात.

पातळी 1

एक स्तर एक पिरॅमिड तयार करण्यासाठी आपल्याला 9×9 त्रिज्या तयार करणे आवश्यक आहे. ते बनवल्यानंतर, 9×9 च्या मध्यभागी बीकन ठेवा आणि आपल्याला थेट आकाशात हलके शूटिंग दिसेल. पुढे, आपण बीकनवर जाऊन एक शक्ती निवडू इच्छित आहात. आपण निवडू शकता अशा सर्व शक्ती खाली सूचीबद्ध आहेत.

Minecraft बीकन लेव्हल 1.png

शक्ती सक्रिय करण्यासाठी, आपल्याला एकतर लोखंडी इनगॉट, सोन्याचे इनगॉट, नेदरेट इनगॉट, डायमंड किंवा पन्ना बळी देण्याची आवश्यकता आहे. लेव्हल वन पिरॅमिडमध्ये 20 ब्लॉक्सची त्रिज्या असेल आणि आपण त्रिज्या सोडल्यास ते 11 सेकंद टिकेल.

स्तर 2

Minecraft बीकन लेव्हल 2.png

एक लेव्हल टू पिरॅमिड तयार करण्यासाठी आपल्याला बेस म्हणून 9×9 त्रिज्या तयार करणे आवश्यक आहे आणि एक 7×7 आहे. दुसरा स्तर बनवल्यानंतर, बीकन मध्यभागी ठेवा आणि आपल्याला थेट आकाशात हलके शूटिंग दिसेल. पुढे, आपण बीकनवर जाऊन एक शक्ती निवडू इच्छित आहात. आपण निवडू शकता अशा सर्व शक्ती खाली सूचीबद्ध आहेत.

शक्ती सक्रिय करण्यासाठी, आपल्याला एकतर लोखंडी इनगॉट, सोन्याचे इनगॉट, नेदरेट इनगॉट, डायमंड किंवा पन्ना बळी देण्याची आवश्यकता आहे. लेव्हल टू पिरॅमिडमध्ये 30 ब्लॉक त्रिज्या असेल आणि आपण त्याचे झोन सोडल्यास 13 सेकंद टिकेल.

स्तर 3

Minecraft बीकन लेव्हल 3.png

लेव्हल थ्री पिरॅमिड तयार करण्यासाठी आपल्याला बेस म्हणून 9×9 त्रिज्या तयार करणे आवश्यक आहे, एक 7×7 आणि आणखी एक स्तर जो 5×5 आहे. तिसरा स्तर बनवल्यानंतर, बीकन मध्यभागी ठेवा आणि आपल्याला थेट आकाशात हलके शूटिंग दिसेल. पुढे, आपण बीकनवर जाऊन एक शक्ती निवडू इच्छित आहात. आपण निवडू शकता अशा सर्व शक्ती खाली सूचीबद्ध आहेत.

शक्ती सक्रिय करण्यासाठी, आपल्याला एकतर लोखंडी इनगॉट, सोन्याचे इनगॉट, नेदरेट इनगॉट, डायमंड किंवा पन्ना बळी देण्याची आवश्यकता आहे. लेव्हल थ्री पिरॅमिडमध्ये 40 ब्लॉक त्रिज्या असेल आणि जर आपण त्याचा झोन सोडला तर 15 सेकंद टिकेल.

स्तर 4

Minecraft बीकन लेव्हल 4.png

लेव्हल थ्री पिरॅमिड तयार करण्यासाठी आपल्याला बेस म्हणून 9×9 त्रिज्या तयार करणे आवश्यक आहे, एक 7×7 आहे आणखी एक स्तर; आणखी एक स्तर जो 5×5 आहे आणि आणखी एक 3×3 आहे. तिसरा स्तर बनवल्यानंतर, बीकन मध्यभागी ठेवा आणि आपल्याला थेट आकाशात हलके शूटिंग दिसेल. पुढे, आपण बीकनवर जाऊन एक शक्ती निवडू इच्छित आहात. आपण निवडू शकता अशा सर्व शक्ती खाली सूचीबद्ध आहेत.

आपल्याकडे पुनरुत्पादनाची दुय्यम शक्ती देखील असेल 1. शक्ती सक्रिय करण्यासाठी, आपल्याला एकतर लोखंडी इनगॉट, सोन्याचे इनगॉट, नेदरेट इनगॉट, डायमंड किंवा पन्ना बळी देण्याची आवश्यकता आहे. लेव्हल फोर पिरॅमिडमध्ये 50 ब्लॉक त्रिज्या असेल आणि आपण त्याचे झोन सोडल्यास 17 सेकंद टिकेल.

आपल्याकडे आणखी एक बीकन आणि लेव्हल फोर पिरॅमिड आधीपासून तयार झाल्यास आपण त्यांनाही स्टॅक करू शकता. आपल्याला फक्त प्रथम स्तरावर नऊ ब्लॉक, दुसर्‍या स्तरावर सात, तिसर्‍या क्रमांकावर पाच आणि तीन अधिक शीर्षस्थानी ठेवणे आवश्यक आहे.

बीकन रंग कसा बदलायचा

आपण आकाशात शूटिंग लाइट कलरचे चाहते नसल्यास काळजी करू नका कारण आपण ते बदलू शकता. हलका रंग बदलणे ही एक सोपी प्रक्रिया देखील आहे. आपल्याला फक्त कोणताही डागलेला काच मिळविणे आवश्यक आहे आणि ते बीकनच्या वर ठेवा.

Minecraft becon lit.png

हे काचेच्या कोणत्याही रंगात बीम बदलेल. आपण वर देखील भिन्न डाग असलेल्या चष्मा स्टॅक करून रंग देखील मिसळू आणि जुळवू शकता.

Minecraft विकी

डिसकॉर्ड किंवा आमच्या सोशल मीडिया पृष्ठांवर मिनीक्राफ्ट विकीचे अनुसरण करा!

खाते नाही?

Minecraft विकी

  • युटिलिटी ब्लॉक्स
  • प्लेअर-बिल्ट स्ट्रक्चर्स
  • उत्पादित ब्लॉक्स
  • घटक ब्लॉक
  • प्रकाश स्रोत

बीकन

“बीकन” येथे पुनर्निर्देशित करते. मध्ये वैशिष्ट्यीकृत स्थानासाठी Minecraft कथा मोड, Minecraft कथा मोड पहा: Beakontown. मध्ये कलाकृतीसाठी मिनीक्राफ्ट डन्जियन्स, एमसीडी पहा: दूषित बीकन. मध्ये स्थानासाठी मिनीक्राफ्ट दंतकथा, एमसीएल पहा: नाईट बीकन.

बीकन

दुर्मिळता रंग

नूतनीकरणयोग्य

स्टॅक करण्यायोग्य

साधन

स्फोट प्रतिकार

कडकपणा

चमकदार

पारदर्शक

ज्वलनशील

लावा पासून आग पकडते

बीकन एक ब्लॉक आहे जो बीम स्कायवर्ड प्रोजेक्ट करतो आणि लोखंडी, सोने, हिरा, पन्ना, पन्ना किंवा नेदरेट ब्लॉक्सपासून तयार केलेल्या घन पिरॅमिड बेसच्या वर ठेवल्यास त्याच्या सभोवतालच्या त्रिज्यांमधील खेळाडूंना फायदेशीर स्थिती प्रभाव प्रदान करू शकतो.

सामग्री

प्राप्त करणे []

ब्रेकिंग []

बीकन हाताने किंवा कोणत्याही साधनाने यशस्वीरित्या खाण केले जाऊ शकते. जेव्हा एखाद्या स्फोटामुळे नष्ट होतो, तेव्हा ब्लॉक नेहमीच आयटम म्हणून खाली येतो.

ब्लॉक बीकन
कडकपणा 3
ब्रेकिंग वेळ (एसईसी)
डीफॉल्ट 4.5

हस्तकला []

वापर []

मध्ये बेड्रॉक संस्करण, बीकन देखील एकाच वेळी रेडस्टोन पॉवर पाळले जाऊ शकतात आणि रेडस्टोन पॉवर आयोजित करू शकतात. जेव्हा “सक्रिय”, बीकन ब्लॉक्स दोन अद्वितीय कार्ये प्रदान करतात:

  • आकाशात पोहोचणारी एक महत्त्वाची तुळई, जी दूरपासून दृश्यमान असू शकते.
  • शक्ती, जे एका विशिष्ट श्रेणीत खेळाडूंना स्थिती प्रभाव देतात.

सक्रियकरण []

बीकन बेस एकत्रित वेगवेगळ्या खनिज ब्लॉक्सचा बनविला जाऊ शकतो

बीकन सक्रिय करण्यासाठी, बीकनने खालील आवश्यकता पूर्ण केल्या पाहिजेत:

  • बीकनला आकाशाचे एक अनियंत्रित दृश्य आवश्यक आहे.
    पारदर्शक ब्लॉक (ग्लास, पाणी, इ.) आणि बेड्रॉक (नेदरल कमाल मर्यादा) ला परवानगी आहे.
  • बीकन लोखंडी ब्लॉक्स, सोन्याचे ब्लॉक्स, पन्ना ब्लॉक्स, डायमंड ब्लॉक्स आणि/किंवा नेसरेट ब्लॉक्सपासून तयार केलेल्या पिरॅमिडच्या शीर्षस्थानी आहे.

पिरॅमिड्स []

बीकन पिरॅमिड

पिरॅमिड्स बीकन सक्रिय करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या रचना आहेत. चार संभाव्य पिरॅमिड हाइट्स आहेत. अधिक पिरॅमिड पातळी विस्तृत प्रभावित आसपास अधिक शक्ती उपलब्ध करुन देते. पिरॅमिड तयार करण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या खनिज ब्लॉकचा प्रकार संपूर्णपणे कॉस्मेटिक आहे आणि त्याचा कोणताही कार्यक्षम प्रभाव नाही. कार्यक्षमतेवर परिणाम न करता अनेक भिन्न ब्लॉक प्रकार मिसळले जाऊ शकतात. जर पिरॅमिड खराब झाला असेल जेणेकरून बीकन निष्क्रिय होईल, तर पिरॅमिडची दुरुस्ती केली जाते तेव्हा पूर्वी-सेट शक्ती पुन्हा सक्रियतेवर पुन्हा सुरू करतात. हे पिस्टन-बदललेल्या पिरॅमिड्सवर देखील लागू होते.

एकच बीकन पिरॅमिड

स्तर खनिज ब्लॉक्स साहित्य थर
1 9 81 3 × 3, बीकन
2 34 306 5 × 5, 3 × 3, बीकन
3 83 (1 स्टॅक + 19 ब्लॉक) 747 7 × 7, 5 × 5, 3 × 3, बीकन
4 164 (2 स्टॅक + 36 ब्लॉक) 1476 9 × 9, 7 × 7, 5 × 5, 3 × 3, बीकन

कार्यक्षम बीकन

एकाधिक बीकन त्यांच्या खाली समान विशिष्ट खनिज ब्लॉक्सचा वापर करू शकतात. एकत्रित पिरॅमिड्स सममितीय असणे आवश्यक नाही. उजवीकडील प्रतिमा 6-बीकन (2 बाय 3) पिरॅमिड दर्शविते. यासाठी एकूण 244 खनिज ब्लॉक्सची आवश्यकता आहे, ज्यामध्ये 10 बाय 11 च्या बेस लेयरसह.

एकाधिक बीकन्स पिरॅमिड (टायर 4 सर्व बफ सक्षम करू शकते)

स्तर खनिज ब्लॉक्स साहित्य थर
1 20 180 4 × 5, बीकन
2 62 558 6 × 7, 4 × 5, बीकन
3 134 (2 स्टॅक + 6 ब्लॉक) 1206 8 × 9, 6 × 7, 4 × 5, बीकन
4 244 (3 स्टॅक + 52 ब्लॉक) 2196 10 × 11, 8 × 9, 6 × 7, 4 × 5, बीकन

तुळई []

बीकन सक्रिय केल्यास बीकनमधून एक उभ्या तुळई दिसून येते, बीकन ब्लॉकपासून जगाच्या वरच्या पलीकडे विस्तारित.

  • मध्ये जावा संस्करण, बीम 256 ब्लॉकवर दृश्यमान आहे.
  • मध्ये बेड्रॉक संस्करण, रेंडर अंतर किती उंच केले आहे याची पर्वा न करता तुळई 64 ब्लॉकपर्यंत दृश्यमान आहे. [1]

रंग [ ]

बीकन ब्लॉकच्या वर कोठेही स्टेन्ड ग्लास (किंवा स्टेन्ड ग्लास पॅन) चे ब्लॉक ठेवून तुळईचा रंग बदलला जाऊ शकतो. वर ठेवलेल्या काचेच्या रंगांनुसार तुळईचे रंग बदलतात: पहिला ब्लॉक बीमचा रंग सेट करतो, तर प्रत्येक अतिरिक्त ब्लॉक सध्याच्या बीमच्या रंगाचे लाल, हिरवे आणि निळे घटक आणि ब्लॉकच्या रंगाचे सरासरी करून रंग सेट करते. रंग मूल्ये संबंधित डाईसाठी समान आहेत. हे कठोर स्टेन्ड ग्लास आणि कठोर डाग असलेल्या काचेच्या पॅनचा वापर करून देखील कार्य करते.‌ [ बेडरोक संस्करण आणि केवळ मिनीक्राफ्ट शिक्षण ] स्टेन्ड ग्लास पॅनचा बीमवर स्टेन्ड ग्लास ब्लॉक्सप्रमाणेच प्रभाव पडतो.

परिणामी तुळईचा रंग सी = 1 2 एन + 1 (सी 0 + ∑ आय = 1 एन 2 आय – 1 सी आय) म्हणून आढळू शकतो >> \ डावे (सी _ + \ बेरीज _^सी _> \ उजवे)> जेथे सी आय <\displaystyle c_> काचेच्या रंगांचा क्रम आहे (सी 0 <\displaystyle c_> सर्वात कमी ब्लॉक आणि सी एनशी संबंधित आहे <\displaystyle c_> सर्वोच्च एक).

ब्लेंडिंग अल्गोरिदम लेदर-डायनिंगच्या तुलनेत बर्‍यापैकी सोपे असल्याने, एसआरजीबी जागेचा बराचसा भाग उपलब्ध आहे. [ अधिक माहिती आवश्यक आहे ] एक खेळाडू स्टॅकिंग ग्लासचा प्रयोग करू शकतो, जरी संयोजनांची गणना करणारे प्रोग्राम देखील उपलब्ध आहेत. [२]

बीकन बीम बहुतेक ब्लॉक्समधून जाऊ शकत नाहीत, परंतु बेडरोकमधून जाऊ शकतात (नेदरलमध्ये बीकन वापरण्याची परवानगी देण्यासाठी) आणि पोर्टल फ्रेम समाप्त होऊ शकतात.

डागलेल्या काचेच्या फक्त 15 रंगांचा वापर करून, सर्व रंग बनविणे शक्य आहे, उदाहरणार्थ; बीकनच्या वर लाल + पांढरा डाग असलेला ग्लास गुलाबी असेल; या व्यतिरिक्त, जितके अधिक पांढरे जोडले जाईल तितके फिकट रंग असेल.

शक्ती []

बीकन गुई

एकदा बीकन तुळई उत्सर्जित करत असेल तर ते नंतर असू शकते दिले बीकनच्या श्रेणीतील खेळाडूंना दिलेली स्थिती प्रभाव निवडण्यासाठी एक लोखंडी इनगॉट, गोल्ड इनगॉट, पन्ना, हिरा किंवा नेदरेट इनगॉट. हे बीकनच्या जीयूआयद्वारे केले जाते, बीकन ब्लॉककडे पहात असताना वापर दाबून दर्शविले जाते. कोणत्या वस्तूला बीकनमध्ये दिले जाते याने काही फरक पडत नाही.

जीयूआयमध्ये, प्लेअर रिक्त स्लॉटमध्ये आयटमला पोसण्यासाठी ठेवतो आणि डावीकडील “प्राथमिक शक्ती” विभागातील प्रभाव क्लिक करतो. जर बीकन 4-स्तरीय पिरॅमिडवर बसला असेल तर उजवीकडील “दुय्यम शक्ती” विभाग देखील सक्रिय होईल. त्यानंतर खेळाडू प्राथमिक शक्ती व्यतिरिक्त पुनर्जन्म शक्ती चालू करण्यासाठी किंवा प्राथमिक शक्ती पातळी II पर्यंत वाढविण्यासाठी निवडू शकतो. वापरकर्ता “पूर्ण केलेले” बटण (ग्रीन चेकमार्क) वर क्लिक करतो, आयटम वापरला जातो आणि पॉवर सक्रिय होतात. बीकनची शक्ती बदलण्यासाठी, या प्रक्रियेचे पुन्हा अनुसरण केले जाणे आवश्यक आहे, दुसर्‍या इनगॉट किंवा रत्नांचे सेवन करणे.

जर पिरॅमिड तुटलेला असेल तर, पिरॅमिडच्या पातळीवर अवलंबून प्रभाव निष्क्रिय किंवा कमकुवत होईल जे यापुढे पूर्ण होणार नाही. पिरॅमिडच्या जीर्णोद्धारानंतर, मूळ निवडलेली शक्ती दुसरी वस्तू खर्च न करता परत करते.

पाच प्राथमिक शक्ती आहेत:

  • वेग I: चळवळीचा वेग वाढला.
  • घाई I: खाण आणि हल्ल्याची गती वाढली.
  • प्रतिरोध I: जवळजवळ सर्व येणारे नुकसान कमी झाले (2-स्तरीय पिरॅमिड आवश्यक).
  • जंप बूस्ट I: वाढीव जंपिंग अंतर आणि उंची (2-स्तरीय पिरॅमिड आवश्यक आहे).
  • सामर्थ्य I: वाढलेली मेली नुकसान (3-स्तरीय पिरॅमिड आवश्यक आहे).

4-स्तरीय पिरॅमिडसह उपलब्ध दुय्यम शक्ती आहेत:

    पुनर्जन्म I: आरोग्य पुन्हा निर्माण करते.

    • प्राथमिक शक्ती II पर्यंत वाढवित आहे.

    दोन भिन्न प्राथमिक स्तर I पॉवर्स एकत्रित करणे देखील शक्य आहे [[ केवळ जावा संस्करण ]:

    • डाव्या पॅनेलमध्ये प्राथमिक शक्ती निवडा
    • उजव्या पॅनेलमधील लेव्हल II पर्याय निवडा
    • डाव्या पॅनेलमध्ये परत दुसरा इच्छित शक्ती निवडा

    दोन्हीपैकी फक्त एक शक्ती निवडली असल्याचे दिसून आले आहे, जरी दोन्ही प्रभाव सक्रिय आहेत.

    दर चार सेकंदात, निवडलेल्या शक्ती 9 सेकंदांच्या कालावधीसह लागू केल्या जातात, तसेच पिरॅमिड पातळी प्रति 2 सेकंद, श्रेणीतील सर्व खेळाडूंना. अशाप्रकारे, जेव्हा शक्ती बदलली जातात किंवा एखादा खेळाडू क्षेत्राच्या परिणामाच्या बाहेर प्रवास करतो, तेव्हा शक्ती 5-9 सेकंद किंवा पूर्ण पिरॅमिडसह 13-17 सेकंदात टिकून राहते.

    श्रेणी []

    बीकन चौरस स्तंभाच्या आकाराच्या क्षेत्रावर परिणाम करते, जे पिरॅमिड बेसच्या आकारानुसार (खालील सारणी पहा) आणि त्या श्रेणीच्या वरच्या बाजूस निर्धारित केलेल्या श्रेणीच्या खाली आणि प्रत्येक बाजूला पोहोचते आणि त्या श्रेणी + 384 ब्लॉक्सच्या अंतरावर पोहोचते.

    बीकन इफेक्टची श्रेणी सिम्युलेशन अंतराद्वारे मर्यादित आहे. अशाच प्रकारे, लेव्हल 4 पिरॅमिडसह 4 च्या सिम्युलेशन अंतरावर, परिणाम बीकन श्रेणीच्या कोप on ्यावरील भागांपर्यंत पोहोचणार नाही.

    प्लेअरपासून बीकन ब्लॉकपर्यंतचे अंतर स्थिती प्रभावाच्या तीव्रतेवर परिणाम करत नाही.

    पिरॅमिड आकार प्रभाव श्रेणी
    (ब्लॉक्स)
    प्रभाव कालावधी
    (सेकंद)
    1 पातळी 20 11
    2 पातळी 30 13
    3 स्तर 40 15
    4 स्तर 50 17

    प्रकाश स्त्रोत [ ]

    बीकन ब्लॉक्स हलके स्त्रोत म्हणून कार्य करू शकतात, प्रकाश पातळी 15 उत्सर्जित करतात. इतर प्रकाश स्त्रोतांप्रमाणेच ते बर्फ आणि बर्फ वितळवतात.

    पिस्टन इंटरएक्टिव्हिटी []

    बीकनला पिस्टन किंवा चिकट पिस्टनद्वारे ढकलले जाऊ शकत नाही किंवा खेचले जाऊ शकत नाही.

    आवाज []

    जेनेरिक []

    आवाज उपशीर्षके स्त्रोत वर्णन संसाधन स्थान भाषांतर की खंड खेळपट्टी क्षीणन
    अंतर
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 4.ओग ब्लॉक ब्रोकन ब्लॉक्स एकदा ब्लॉक तुटला ब्लॉक .दगड .ब्रेक उपशीर्षके .ब्लॉक .सामान्य .ब्रेक 1.0 0.8 16
    ब्लॉक ठेवले ब्लॉक्स जेव्हा ब्लॉक ठेवला जातो ब्लॉक .दगड .ठिकाण उपशीर्षके .ब्लॉक .सामान्य .ठिकाण 1.0 0.8 16
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_मिनिंग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_मिनिंग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_मिनिंग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_मिनिंग 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_मिनिंग 5.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_मिनिंग 6.ओग ब्लॉक ब्रेकिंग ब्लॉक्स ब्लॉक तुटण्याच्या प्रक्रियेत असताना ब्लॉक .दगड .दाबा उपशीर्षके .ब्लॉक .सामान्य .दाबा 0.25 0.5 16
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_एचआयटी 5.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 6.ओग काहीही नाही [आवाज 1] अस्तित्व-आधारित गडी बाद होण्याच्या नुकसानीसह ब्लॉकवर पडणे ब्लॉक .दगड .गडी बाद होण्याचा क्रम काहीही नाही [आवाज 1] 0.5 0.75 16
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_एचआयटी 5.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 6.ओग पाऊल अस्तित्व-आधारित ब्लॉकवर चालणे ब्लॉक .दगड .पाऊल उपशीर्षके .ब्लॉक .सामान्य .पाऊल 0.15 1.0 16
    आवाज स्त्रोत वर्णन संसाधन स्थान खंड खेळपट्टी
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: ग्लास_डिग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: ग्लास_डिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: ग्लास_डिग 3.ओग ब्लॉक्स एकदा ब्लॉक तुटला यादृच्छिक .काच 1.0 0.8-1.0
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 4.ओग ब्लॉक्स जेव्हा ब्लॉक ठेवला जातो खोदणे .दगड 1.0 0.8-1.0
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_एचआयटी 5.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 6.ओग ब्लॉक्स ब्लॉक तुटण्याच्या प्रक्रियेत असताना दाबा .दगड 0.4 0.6
    खेळाडू गडी बाद होण्याच्या नुकसानीसह ब्लॉकवर पडणे गडी बाद होण्याचा क्रम .दगड 0.4 1.0
    खेळाडू ब्लॉकवर चालणे पाऊल .दगड 0.3 1.0
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_जंप 1.Wav https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_जंप 2.Wav https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_जंप 3.Wav https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_जंप 4.Wav खेळाडू ब्लॉकमधून उडी मारणे उडी .दगड 0.12 1.0
    खेळाडू गडी बाद होण्याशिवाय ब्लॉकवर पडणे जमीन .दगड 0.22 1.0

    अद्वितीय [ ]

    आवाज उपशीर्षके स्त्रोत वर्णन संसाधन स्थान भाषांतर की खंड खेळपट्टी क्षीणन
    अंतर
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_एक्टिव्हेट.ओग बीकन सक्रिय होते ब्लॉक्स जेव्हा एखादा बीकन सक्रिय होतो ब्लॉक .बीकन .सक्रिय करा उपशीर्षके .ब्लॉक .बीकन .सक्रिय करा 1.0 1.0 16
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_बेंट.ओग बीकन हम्स ब्लॉक्स सक्रिय असताना यादृच्छिकपणे ब्लॉक .बीकन .सभोवतालचे उपशीर्षके .ब्लॉक .बीकन .सभोवतालचे 0.9 1.0 7
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_डेक्टिव्हेट.ओग बीकन निष्क्रिय होते ब्लॉक्स जेव्हा एखादा बीकन बंद होतो किंवा तुटतो ब्लॉक .बीकन .निष्क्रिय करा उपशीर्षके .ब्लॉक .बीकन .निष्क्रिय करा 1.0 1.0 16
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_पॉवर 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_पॉवर 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_पॉवर 3.ओग बीकन पॉवर निवडली ब्लॉक्स जेव्हा बीकनची शक्ती स्विच केली जाते ब्लॉक .बीकन .पॉवर_सेलेक्ट उपशीर्षके .ब्लॉक .बीकन .पॉवर_सेलेक्ट 1.0 1.0 16
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: डोअर_क्लोज.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: डोअर_ओपेन.ओग छाती लॉक [ध्वनी 1] ब्लॉक्स जेव्हा एखादा खेळाडू लॉक टॅग वापरुन लॉक केलेला बीकन उघडण्याचा प्रयत्न करतो ब्लॉक .छाती .लॉक [ध्वनी 1] उपशीर्षके .ब्लॉक .छाती .लॉक [ध्वनी 1] 1.0 1.0 16
    1. I एबीसीएमसी -98316-गहाळ भेदभावामुळे चुकीचे उपशीर्षके
    आवाज स्त्रोत वर्णन संसाधन स्थान खंड खेळपट्टी
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_एक्टिव्हेट.ओग ब्लॉक्स जेव्हा एखादा बीकन सक्रिय होतो बीकन .सक्रिय करा 1.0 1.0
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_बेंट.ओग ब्लॉक्स सक्रिय असताना यादृच्छिकपणे बीकन .सभोवतालचे 1.0 1.0
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_डेक्टिव्हेट.ओग ब्लॉक्स जेव्हा एखादा बीकन बंद होतो बीकन .निष्क्रिय करा 1.0 1.0
    https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_पॉवर 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_पॉवर 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: बीकन_पॉवर 3.ओग ब्लॉक्स जेव्हा बीकनची शक्ती स्विच केली जाते बीकन .शक्ती 1.0 1.0

    डेटा मूल्ये []

    आयडी []

    नाव अभिज्ञापक फॉर्म भाषांतर की
    बीकन बीकन ब्लॉक आणि आयटम ब्लॉक.Minecraft.बीकन
    नाव अभिज्ञापक
    ब्लॉक अस्तित्व बीकन
    नाव अभिज्ञापक संख्यात्मक आयडी फॉर्म आयटम आयडी [i 1] भाषांतर की
    बीकन बीकन 138 ब्लॉक आणि देयक आयटम [i 2] एकसारखे [i 3] टाइल.बीकन.नाव
    1. Block ब्लॉकच्या डायरेक्ट आयटम फॉर्मचा आयडी, जो सेव्हगेम फायली आणि अ‍ॅडॉनमध्ये वापरला जातो.
    2. Undie कमांडसह /उपलब्ध.
    3. Block ब्लॉकच्या डायरेक्ट आयटम फॉर्ममध्ये ब्लॉक सारखाच आयडी आहे.
    नाव सेव्हगेम आयडी
    ब्लॉक अस्तित्व बीकन

    ब्लॉक डेटा []

    बीकनमध्ये त्याच्याशी संबंधित ब्लॉक अस्तित्व असते ज्यामध्ये ब्लॉकबद्दल अतिरिक्त डेटा असतो.

    • अस्तित्व डेटा ब्लॉक करा
      • सर्व ब्लॉक घटकांसाठी सामान्य टॅग्ज
      • सानुकूलनाव: पर्यायी. जेएसओएन मजकूर घटकातील या बीकनचे नाव, जे ते उघडण्याचा प्रयत्न करताना दिसते, ते लॉक केलेले आहे.
      • लॉक: पर्यायी. रिक्त नसताना, कंटेनरला उघडण्यापासून प्रतिबंधित करते जोपर्यंत ओपनर ज्याचे नाव या स्ट्रिंगशी जुळत नाही अशा वस्तू ठेवत नाही.
      • स्तर: पिरॅमिडमधून उपलब्ध पातळीची संख्या. कमांडचा वापर करून सुधारित केल्यास त्वरित योग्य मूल्यात बदलते. लक्षात घ्या की तुळई अवरोधित असल्यास हे नेहमीच 0 असते.
      • प्राथमिक: निवडलेला प्राथमिक प्रभाव, आयडीसाठी औषधाचे औषध प्रभाव पहा. कोणताही प्रभाव निवडला जात नाही तेव्हा -1 वर सेट करा. बीकन सामान्यत: वापरत नसलेल्या परिणामावर सेट केले जाऊ शकत नाही, अन्यथा त्वरित -1 वर परत बदलते. जरी पुनर्जन्म सामान्यत: प्राथमिक परिणाम म्हणून निवडला जाऊ शकत नाही, परंतु हे मूल्य 10 कार्य करते आणि अगदी पुनर्जन्म II देखील सामान्य बीकन जीयूआयद्वारे दुय्यम म्हणून निवडण्याची परवानगी देते.
      • दुय्यम: निवडलेला दुय्यम प्रभाव, आयडीसाठी औषधाचा औषधाचा औषधाचा प्रभाव पहा. कोणताही प्रभाव निवडला जात नाही तेव्हा -1 वर सेट करा. बीकन सामान्यत: वापरत नसलेल्या परिणामावर सेट केले जाऊ शकत नाही, अन्यथा त्वरित -1 वर परत बदलते. प्राथमिक परिणामाशिवाय सेट केल्यावर काहीही करत नाही. प्राथमिक प्रमाणेच सेट केल्यावर, परिणाम पातळी 2 वर दिला जातो (5 प्रभावांसाठी सामान्यपणे उपलब्ध वर्तन). प्राथमिक (सामान्यत: केवळ पुनर्जन्म) पेक्षा भिन्न मूल्यावर सेट केल्यास, स्तर 1 वर परिणाम होतो.

      यश []

      चिन्ह यश गेममध्ये वर्णन वास्तविक आवश्यकता (भिन्न असल्यास) गेमर्सकोर कमावले ट्रॉफी प्रकार (PS4)
      PS4 इतर
      बीकेनेटर तयार करा आणि पूर्णपणे शक्ती ए बीकन पिरॅमिडवर केंद्रीत 20 × 20 × 14 क्यूबॉइडमध्ये रहा जेव्हा बीकन ब्लॉकला हे समजले की ते पूर्णपणे समर्थित आहे. 60 ग्रॅम सोने

      प्रगती []

      चिन्ह प्रगती गेममध्ये वर्णन पालक वास्तविक आवश्यकता (भिन्न असल्यास) संसाधन स्थान
      बीकन घरी आणा
      एक बीकन तयार करा आणि ठेवा उंची विखुरणे ए वर केंद्रीत 20 × 20 × 14 क्यूबॉइडच्या आत रहा बीकन जेव्हा हे लक्षात येते की ते समर्थित झाले आहे. नेदर/क्रिएट_बीकॉन
      एक संतापजनक कॉकटेल
      प्रत्येक औषधाचा प्रत्येक औषधाचा प्रभाव एकाच वेळी लागू करा स्थानिक मद्यपानगृह आहे सर्व या 13 स्थिती प्रभावांपैकी एकाच वेळी प्लेअरला लागू:

      व्हिडिओ []

      इतिहास []

      जावा संस्करण
      1.4.2 12 डब्ल्यू 32 ए “काम प्रगतीपथावर” ब्लॉक जोडला.
      “कार्य प्रगतीपथावर” ब्लॉक बीम तयार करू शकतो.
      12 डब्ल्यू 34 ए “वर्क इन प्रोग्रेस” ब्लॉक सर्जनशील यादीमधून काढला गेला आहे.
      12 डब्ल्यू 36 ए “वर्क इन प्रोग्रेस” ब्लॉकचे नाव “बीकन” असे ठेवले गेले आहे.
      बीकन आता सर्जनशील यादीमध्ये आढळू शकतात.
      बीकन आता हस्तकला आहेत.
      बीकनची पोत बदलली गेली आहे.
      बीकन बीम मात्र बदलत नाही.
      12 डब्ल्यू 38 ए पुन्हा बीकनची पोत बदलली गेली आहे.
      बीकन बीम अर्ध-पारदर्शक गुळगुळीत बीमपासून (जो पाण्याच्या पारदर्शकतेसह विरोधाभासी आहे) पासून 0% पारदर्शकता असलेल्या नमुन्यात बदलला गेला आहे.
      12 डब्ल्यू 40 ए पुन्हा बीकनची पोत बदलली गेली आहे.
      बीकन बीम पुन्हा बदलला आहे.
      12 डब्ल्यू 40 बी बीकन बीम यापुढे लहान आणि लहान रेंडर अंतरावर चुकत नाही.
      1.5 13 डब्ल्यू 05 ए बीकनची प्रभाव श्रेणी 16/24/32/40 ब्लॉक वरून 20/30/40/50 ब्लॉकमध्ये वाढविली गेली आहे.
      बीकन प्रभाव आता जागतिक उंचीच्या मर्यादेपर्यंत वाढतात (y = 256).
      1.6.1 13 डब्ल्यू 23 ए पुनर्जन्म प्रभाव थोडासा त्रास देत असल्याने, बीकनमधून तयार केलेला समान स्थिती प्रभाव थोडासा त्रास दिला गेला आहे.
      13 डब्ल्यू 24 ए बीकन “क्रिस्टल” पोत, 12 डब्ल्यू 36 ए ते 12 डब्ल्यू 37 ए पर्यंत वापरला गेला, रिसोर्स पॅक रिफॉर्मनुसार काढला गेला आहे.
      1.7.2 13 डब्ल्यू 36 ए विशिष्ट खनिज ब्लॉक्सच्या लेव्हल -4 पिरॅमिडवर बीकन ठेवून खेळाडू आता बीकेओनटरची कामगिरी साध्य करू शकते.
      1.8 14 डब्ल्यू 29 ए बीकन आता तुटलेले असताना क्रॅकिंग अ‍ॅनिमेशन प्रदर्शित करतात.
      5 ऑगस्ट 2014 डिनरबोन ट्वीटमध्ये रंगीत बीकन बीम असलेले स्क्रीनशॉट. जेव्हा बीम डागलेल्या काचेच्या माध्यमातून जातो तेव्हा रंग बदलला आहे.
      14 डब्ल्यू 32 ए बीकनचा प्रकाश आता डागलेल्या काचेच्या माध्यमातून बदलतो.
      7 ऑगस्ट 2014 डिनरबोन ट्विट करते की बीकन बीम आता ब्लॉक्समधून जाऊ शकते जे प्रकाश किंचित ब्लॉक करा.
      14 डब्ल्यू 32 बी बीकन बीम आता अंशतः ब्लॉक लाइटऐवजी प्रकाश पूर्णपणे ब्लॉक करत नसलेल्या ब्लॉकमधून जात असल्यास ते दर्शविते. हे बीकन बीम पाण्यात आणि लावाद्वारे जाण्यास अनुमती देते.
      नेदरल मधील बीकन आणि शेवटी आता ब्लॉक्सची तपासणी करा आणि बीम केवळ जागतिक उंचीपर्यंत प्रस्तुत करा (वाय = 127).
      1.8.2 प्री 5 बेड्रॉक यापुढे बीकन सक्रियकरण किंवा बीममध्ये अडथळा आणत नाही.
      नेदर आणि एंड मधील बीकन आता जागतिक उंचीपेक्षा (वाय = 127) पूर्ण बिल्ड उंची (y = 255) तपासा आणि वापरा आणि वापरा.
      1.9 15 डब्ल्यू 31 ए बीकन आता शेवटी जहाजात नैसर्गिकरित्या निर्माण करतात.
      15 डब्ल्यू 32 सी बीकन यापुढे शेवटच्या जहाजांमध्ये व्युत्पन्न करत नाहीत आणि पंपकिन्सने बदलले आहेत.
      15 डब्ल्यू 47 ए एक नवीन टॅग, पेमेंट आयटम, आता बीकनच्या ब्लॉक एंटिटी डेटामध्ये बलिदान आयटम संचयित करते.
      बीकन यापुढे तुटलेली असताना किंवा इंटरफेस बाहेर पडताना त्यांची सामग्री सोडत नाही.
      बीकन आता हॉपर्सशी संवाद साधण्यास सक्षम आहेत.
      15 डब्ल्यू 47 बी बीकन इफेक्ट कालावधी आता पिरॅमिड पातळीसह वाढतो (तो पूर्वी स्थिर 9 सेकंद होता).
      15 डब्ल्यू 49 ए पेमेंट आयटम टॅग काढला गेला आहे (15 डब्ल्यू 47 ए मध्ये सादर केला).
      बीकन पुन्हा एकदा तुटलेली असताना किंवा इंटरफेस बाहेर पडताना त्यांची सामग्री ड्रॉप करा (जसे की 15 डब्ल्यू 47 ए पूर्वी होते).
      बीकन यापुढे हॉपर्सशी संवाद साधू शकत नाहीत (जसे की 15 डब्ल्यू 47 ए पासून होते).
      16W02A वैध पिरॅमिड्सवर ठेवल्यास बीकन आता त्वरित सक्रिय होतात.
      1.11 16 डब्ल्यू 32 ए ब्लॉक अस्तित्व आयडी बीकनपासून बीकनमध्ये बदलला आहे .
      1.13 17 डब्ल्यू 47 ए पूर्वी सपाट, या ब्लॉकचा अंक आयडी 138 होता.
      18 डब्ल्यू 19 ए बीकन आता ध्वनी तयार करतात.
      1.14 18 डब्ल्यू 43 ए बीकनची पोत बदलली गेली आहे.
      बीकनच्या पोत बदलल्यामुळे, बीकन पिरॅमिडचा देखावा बदलला गेला आहे.
      18 डब्ल्यू 44 ए पुन्हा एकदा बीकनची पोत बदलली गेली आहे.
      1.16 20w07a बीकन आता नेदरेट ब्लॉक्ससह सक्रिय केले जाऊ शकतात.
      बीकनला आता नेदरेट इनगॉट्स वापरुन “फेड” केले जाऊ शकते.
      बीकनच्या यूआयची पोत बदलली गेली आहे.
      बीकन आता नूतनीकरणयोग्य आहेत, कारण आत्मा वाळू, विथर बांधण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या ब्लॉक्सपैकी एक, आता बार्टरिंगद्वारे नूतनीकरणयोग्य आहे.
      1.17 21W07A बीकन बीम आता 256 ब्लॉक्सऐवजी स्त्रोतापासून 1343 ब्लॉकपर्यंत दृश्यमान आहेत.
      1.20.2 23 डब्ल्यू 32 ए बीकनसाठी प्राथमिक आणि दुय्यम एनबीटी स्वरूप प्राइमरी_फेक्ट आणि दुय्यम_फेक्टमध्ये बदलले आहेत .
      पॉकेट एडिशन अल्फा
      v0.16.0 बिल्ड 4 बीकन जोडले.
      बेड्रॉक संस्करण
      1.2.0 बीटा 1.2.0.2 बीकन बीम आता स्टेन्ड ग्लास किंवा डाग असलेल्या काचेच्या पॅनद्वारे चमकत असताना रंग बदलतात.
      1.5.0 बीटा 1.5.0.4 बीकन आता ध्वनी तयार करतात.
      1.10.0 बीटा 1.10.0.3 बीकनची पोत बदलली गेली आहे.
      1.16.0 बीटा 1.15.0.51 तुळईचा रंग आता अनेक वेगवेगळ्या डाग असलेल्या काचेच्या रंगात मिसळला जाऊ शकतो.
      बीटा 1.16.0.57 बीकन आता नेदरेट ब्लॉक्ससह सक्रिय केले जाऊ शकतात.
      बीकनला आता नेदरेट इनगॉट्स वापरुन “फेड” केले जाऊ शकते.
      बीकनच्या यूआयची पोत बदलली गेली आहे.
      लेगसी कन्सोल संस्करण
      TU19 क्यू 7 1.12 पॅच 1 1.0.1 बीकन जोडले.
      TU25 Cu14 1.17 बीकन बीम आता स्टेन्ड ग्लास किंवा डाग असलेल्या काचेच्या पॅनद्वारे चमकत असताना रंग बदलतात.
      TU31 Cu19 1.22 पॅच 3 क्षैतिज श्रेणीशी जुळण्यासाठी बीकनची अनुलंब श्रेणी अत्याचारी केली गेली आहे.
      TU69 1.76 पॅच 38 बीकन आता ध्वनी तयार करतात.
      1.90 बीकनची पोत बदलली गेली आहे.
      नवीन निन्टेन्डो 3 डीएस संस्करण
      1.3.12 बीकन जोडले.

      मुद्दे []

      “बीकन” संबंधित समस्या बग ट्रॅकरवर ठेवल्या जातात. तेथे मुद्द्यांचा अहवाल द्या.

      ट्रिव्हिया []

      बीम 12 डब्ल्यू 38 ए

      • बीकनची पोत 16 × 16 आहे परंतु मध्यभागी फक्त 10 × 10 क्षेत्र प्रस्तुत करते.
      • सक्रिय बीकनच्या तळाशी बीकन बीम पाहणे शक्य आहे. हे सुरुवातीला बग म्हणून नोंदवले गेले होते, परंतु निराकरण केले जात असूनही, ठराव “होणार नाही” होता. [3]
      • येथे 12,326,391 भिन्न बीम रंग आहेत.
      • त्याच्या रेसिपीमध्ये ओब्सिडियन असूनही, त्याला खाण करण्यासाठी हिरा पिकेक्सची आवश्यकता नाही.
      • बीकनच्या तुळईच्या वरच्या बाजूला असलेल्या भोकात ठेवलेल्या वाळवंट मंदिराच्या वरच्या स्तरावर पूर्णपणे चालित बीकन बसू शकतो.