अॅस्ट्रोनर वि नो मॅन्स स्काय: नो मॅन स्काय जनरल चर्चा, अॅस्ट्रोनर स्विच पुनरावलोकन – नो मॅन स्काय लाइट नाही
अॅस्ट्रोनर स्विच पुनरावलोकन – कोणत्याही माणसाचा स्काय लाइट नाही
5 αυγ 2018, 11:21
अॅस्ट्रोनर वि नो मॅन स्काय
5 αυγ 2018, 11:09
Αναρτήθηκε αρχικά από रायडर:
जो दोघेही खेळला आहे म्हणून मी म्हणेन की ते तुमच्यावर अवलंबून आहे.
अन्वेषण आणि त्यासारख्या गोष्टींसाठी एनएमएस अधिक चांगले आहे परंतु अॅस्ट्रोनर बेस बिल्डिंग आणि प्रगती थोडी चांगली करते. सामग्रीच्या बाबतीत एनएमएस निश्चितपणे विजेता आहे.
मजेदार कारण आपण असे म्हणता की प्रत्येक पोस्टवर मी आपल्या गेम लायब्ररीमध्ये अॅस्ट्रोनर नाही असेही म्हटले आहे.
5 αυγ 2018, 11:09
Αναρτήθηκε αρχικά από फाल्कोस 01:
Αναρτήθηκε αρχικά από रायडर:
जो दोघेही खेळला आहे म्हणून मी म्हणेन की ते तुमच्यावर अवलंबून आहे.
अन्वेषण आणि त्यासारख्या गोष्टींसाठी एनएमएस अधिक चांगले आहे परंतु अॅस्ट्रोनर बेस बिल्डिंग आणि प्रगती थोडी चांगली करते. सामग्रीच्या बाबतीत एनएमएस निश्चितपणे विजेता आहे.
मजेदार कारण आपण असे म्हणता की प्रत्येक पोस्टवर मी आपल्या गेम लायब्ररीमध्ये अॅस्ट्रोनर नाही असेही म्हटले आहे. 1 नंतर परत केले.9 तास, माझा खेळाचा प्रकार नव्हता.
5 αυγ 2018, 11:10
Αναρτήθηκε αρχικά από रायडर:
Αναρτήθηκε αρχικά από फाल्कोस 01:
मजेदार कारण आपण असे म्हणता की प्रत्येक पोस्टवर मी आपल्या गेम लायब्ररीमध्ये अॅस्ट्रोनर नाही असेही म्हटले आहे.
1 नंतर परत केले.9 तास, माझा खेळाचा प्रकार नव्हता. अरे ठीक 🙂
5 αυγ 2018, 11:11
Αναρτήθηκε αρχικά από Fxme:
हाय, मी आश्चर्यचकित होतो. नवीन अद्यतन (एनएमएस पुढील) लोकांनी मला अॅस्ट्रोनर खरेदी करण्यास सांगितले, परंतु आता मी वास्तविक चांगला गेम काय आहे याबद्दल गोंधळात पडलो. मला खेळायला एक खेळ हवा आहे (कथा, पीसणे इ.) मित्रांसह. तर काय व्हेर्थर किंवा चांगले आहे 🙂
माझ्यासाठी टीबीएच एनएमएस, Ast स्ट्रोनर एक चांगला खेळ आहे परंतु तो अक्षरशः समान गोष्टी करत आहे. साहित्य शोधा, त्यांना परिष्कृत करा, बेस विस्तृत करा. तो सर्व खेळ आहे.
5 αυγ 2018, 11:15
ते सत्य आहे. अॅस्ट्रोनरने उत्पादन वेगवान बनविले..खेळू शकत नाही. एनएमएस सुंदर ग्राफिक आहे .
5 αυγ 2018, 11:21
एनएमएस त्या खेळाडूंमध्ये देखील विचित्र आहे जे गेम सोडण्यासाठी मंचांवर वाईट बोलण्यासाठी काहीवेळा, काहीवेळा काही वर्षानंतर निघून जातात.
5 αυγ 2018, 11:21
5 αυγ 2018, 11:23
Αναρτήθηκε αρχικά από कॅप्टेन:
आता खरेदी करणे फायदेशीर आहे कारण एचजी हा गेम सुधारणे आणि निराकरण करणे सुरू ठेवेल हे सिद्ध करीत आहे, परंतु हे देखील विक्रीवर आहे, मी ते विकत घेईन आणि भयानक प्रचंड मोठ्या प्रमाणात होईपर्यंत काही आठवडे देईन बग निश्चित आहेत.
हे!
रिलीझ झाल्यापासून गेममध्ये इतकी सुधारणा झाली आहे (अगदी पूर्ण किंमतीतही) खरेदी करण्याची शिफारस करतो आणि ते थांबायला जवळचे दिसत नाहीत! आम्ही प्रामाणिकपणे मोजू शकू अशा काही विश्वासार्ह देवता असणे चांगले आहे.
अॅस्ट्रोनर स्विच पुनरावलोकन – कोणत्याही माणसाचा स्काय लाइट नाही
हा लेख ऐका
अॅस्ट्रोनर म्हणजे काय?
सिस्टम एरा सॉफ्टवर्क्स द्वारे विकसित, अॅस्ट्रोनर २०१ in मध्ये त्याच्या अधिकृत लाँचसह २०१ 2016 मध्ये स्टीमवर मूळचा प्रारंभिक प्रवेश खेळ होता. त्या वर्षांमध्ये, त्याने खेळाचा आनंद घेणार्या बर्याच समुदायाचा विकास केला आहे. एकदा मी माझ्या पहिल्या ग्रहावर उतरलो, तेव्हा खेळाची माझी पहिली छाप होती की ती कोणत्याही माणसाची स्काय लाइट नाही.
हा एक अस्तित्व आहे, प्लॅनेट एक्सप्लोरेशन गेम आहे ज्यात बरेच काही करायचे आहे, परंतु एकदा ते पूर्ण झाल्यावर बरेच काही नाही. या पुनरावलोकनावर माझ्याबरोबर बेअर, कारण या गेमबद्दल समुदायाचे प्रेम मला जितके समजते तितकेच हे प्रत्येकासाठी नक्कीच नाही.
जगाची कल्पना
अॅस्ट्रोनर प्रक्रियेनुसार व्युत्पन्न केलेल्या ग्रहाच्या यादृच्छिक ठिकाणी आपल्याला प्रारंभ करते. त्या ग्रहावरील आपल्या वेळेचे ध्येय पुढील ग्रहाकडे जाण्यासाठी पुरेसे संसाधने आणि तंत्रज्ञान एकत्रित करणे आहे. स्वच्छ धुवा आणि पुन्हा करा. संसाधने गोळा करण्यासाठी, आपल्याकडे एक प्रकारचे व्हॅक्यूम आहे जे आपण जे गोळा करता त्यात शोषून घेते. आपण हे केवळ गोळा करण्यासाठीच नव्हे तर ग्रहाचा वापर करू शकता. पर्वत आणि पूल खणून घ्या आणि तयार करा, किंवा मध्यभागी तयार केलेल्या गुहा आणि खड्ड्यांमध्ये खोलवर जा. माझ्यावर विश्वास ठेवा, या गेममध्ये बरेच काही चालू आहे.
आपण टॉवर्स, मशीनरी, लॅब आणि वाहने यासारख्या नवीन रचना तयार करू शकता. त्या वाहने मोठ्या ओपन सँडबॉक्समध्ये अत्यंत उपयुक्त होती अॅस्ट्रोनर. पुन्हा ग्रह मोठे आणि वैविध्यपूर्ण आहेत. बर्फाच्छादित स्थाने, वाळवंट आणि वनस्पती जीवनात भरलेली चमकदार हिरव्या जंगले. रंग चमकदार आणि आकर्षक आहेत आणि ग्राफिक्स प्राथमिक दिसत असले तरी कला शैली आणि गेमला स्वतःची ओळख आणि शैली द्या. हा एक प्रकार कमी-रिझोल्यूशन, बहुभुज लेगो गेम किंवा पुन्हा सारखा आहे, कोणत्याही माणसाचे आकाश नाही. त्या गेमची PS1 आवृत्ती म्हणून याचा विचार करा.
तथापि, लक्षात घ्या मी वनस्पती जीवन. फ्लोरा आणि प्राणी नाही. प्राणी नाही, इतर मानव नाही (को-ऑप मोड वगळता), शत्रू नाहीत आणि कोणतेही आव्हान नाही. आपण या निर्जीव ग्रहांवर जे काही करता ते सर्व पुन्हा करण्यासाठी एकत्रित करणे, तयार करणे, संसाधने शोषून घ्या आणि उड्डाण करा. मध्ये कोणतीही लढाई नाही अॅस्ट्रोनर.
सर्व खेळांना कृतीची आवश्यकता नसते
फक्त कोणतीही लढाई नसल्यामुळे याचा अर्थ असा नाही की हा एक भयानक खेळ आहे. एखाद्या वाईट माणसाशी लढा देण्याच्या आणि काहीतरी जतन करण्याच्या तणाव किंवा उत्तेजन न घेता शांत, थंडगार क्रीड्रू आवडतात त्यांच्यासाठी हे आहे. हा खेळ माझ्यासाठी नव्हता, परंतु मी हे मान्य करतो की हळू आणि स्थिर अन्वेषण आणि एखाद्या गोष्टीच्या शोधासाठी अपील आहे ज्यामुळे आपल्याला आश्चर्य वाटेल आणि आश्चर्य वाटेल… केवळ हा गेम एकतर असे करत नाही.
मी पुढच्या ग्रहावर प्रगती केली तरीही मी पुन्हा त्याच गोष्टी पाहून आणि पुन्हा निराश झालो. गेमने जे काही ऑफर केले त्याबद्दल मला खूप लवकर कंटाळा आला कारण एकदा आपण पहिल्या ग्रहासह पूर्ण केल्यावर आपण हे सर्व पाहू शकता आणि कदाचित अर्ध्या मार्गावर. मी माझ्या ऑक्सिजनची टाकी कशी चालू ठेवली हे ठरवताना मला तणावग्रस्त आणि राग आला आहे. होय, आवश्यक तेथे त्यांना ठेवण्यासाठी रेषा आहेत, परंतु एका उंच कड्यावरुन लांब पडण्यापासून मरण पावला असा एकमेव धोका आहे का??
आपण जाताना शिका
मरणार याबद्दल बोलताना, जिवंत राहण्याचे कार्य कसे करते याबद्दल बोलूया. आपल्या पात्रात प्रति आरोग्य बार नाही. आधी नमूद केल्याप्रमाणे, काही, फारच कमी प्रतिकूल वनस्पतींपेक्षा काही वास्तविक धमक्या नाहीत. आपले सर्वात मोठे लक्ष आपल्या ऑक्सिजनची पातळी कमी होण्यापासून रोखणे आहे अन्यथा आपण गुदमरल्यासारखे आणि मरणार आहे. आपल्या नशिबात लाँग फॉल्स आपल्याला देखील समाप्त करेल.
दुर्दैवाने, मरणाबद्दल सर्वात वाईट गोष्ट म्हणजे आपण एक्सप्लोर करता तेव्हा आपण आपल्याबरोबर ठेवण्याचे ठरविलेले कोणतेही सामान गमावत आहे. हे मान्य आहे की एकदा आपण बेसवर परत जाल तर आपले शरीर सापडल्यास आपण जे गमावले ते आपण पुनर्प्राप्त करू शकता, परंतु जर आपण यादृच्छिक कॅनियनमध्ये मरणार नाही जे पोहोचण्यायोग्य नसेल किंवा चुकीचे वळण घेतले आणि आपला मार्ग शोधू शकत नाही, तर तो निराशा आणतो.
हे ट्यूटोरियल आणि शिकण्याच्या वक्रतेइतके निराशाजनक नाही. जेव्हा मी प्रथम सुरुवात केली अॅस्ट्रोनर, मला स्लाइड शोने अभिवादन केले गेले! का, २०२२ मध्ये… खरं तर, २०१ 2016 मध्येही विकसक अद्याप ट्यूटोरियल देण्यासाठी स्लाइडशो आणि स्क्रीनशॉट वापरत आहेत? विशेषत: अशा गुंतागुंतीच्या आणि तपशीलवार संसाधन जगण्याच्या खेळावर! हे शुद्ध आळशी आहे! मला स्वतःहून बरेच काही शोधून काढायचे होते की मी दुसर्या ग्रहावर पोहोचलो तेव्हा मला असे वाटले की मी काय करीत आहे हे मला माहित नाही.
मी गेमच्या किमान यूआय डिझाइनचे कौतुक करतो. आपल्या गेम स्क्रीनला गोंधळ घालणारे असे काहीही नाही. आपण वापरत असलेले कोणतेही बॅकपॅक, रिसोर्स मॅनेजमेंट किंवा तंत्रज्ञान फक्त स्क्रीनवर आधीपासूनच झूम-इन उत्पादने आहेत. आपण आपल्याला काय आवडते ते ड्रॅग आणि ड्रॉप करा आणि जेव्हा आपल्याला पाहिजे असेल तेथे एक समाधानकारक क्लिक प्राप्त करा. संसाधन व्यवस्थापनासाठी बरेच ड्रॅगिंग आणि ड्रॉपिंग आहे परंतु ते खूप द्रव आहे. दुर्दैवाने, मला बर्याच काळासाठी ठिपके कसे जोडायचे, माझी संसाधने योग्य प्रकारे वापरावी आणि गोष्टी तयार कराव्यात याबद्दल मला काहीच माहिती नव्हती. प्रत्येकजण स्लाइडला अनुकूल नाही. मी काय करीत आहे याचा अंदाज लावण्याची गरज नाही.
सूक्ष्म-व्यवहार. कारण नक्कीच तेथे आहेत.
मला असे वाटते की एकदा आपण अॅस्ट्रोनरसाठी ट्रेलर खेळला किंवा पाहिला की या गेममध्ये मायक्रो-ट्रान्झॅक्शन प्रचलित होईल. गेमवर निधी चालू ठेवण्याचा प्रयत्न केल्याबद्दल मी कोणत्याही विकसकास दोष देत नाही जेणेकरून ते समर्थित आणि अद्यतनित करणे सुरू ठेवू शकेल. मला आशा आहे की त्यांनी वाळवंटातील ग्रहावर अक्षरशः क्रॅश करण्यापूर्वी त्यांनी योग्य प्रशिक्षण किंवा ट्यूटोरियल मोडसह गेम अद्यतनित केला. मला असे वाटते की हे लक्षात घ्यावे की ते सर्व कॉस्मेटिक आणि काही प्रमाणात जास्त किंमतीचे आहेत. कृपया आपला गेम रोख रकमेसारखा दिसू नका, कारण आजकाल त्या मार्गाने पाहणे सोपे आहे.
आपल्या कोणत्याही मुलासाठी हा एक सावधगिरीचा शब्द आहे ज्याला हा गेम वापरण्याची इच्छा असू शकते, जोपर्यंत आपण आपले वर्ण आणि जागतिक-इमारत कसे व्यवस्थापित करावे याबद्दल पाठ्यपुस्तकांसह वर्ग सत्र आयोजित करू इच्छित नाही तोपर्यंत मी तरीही शिफारस करणार नाही. त्यांना सर्व थंड दिसणार्या सर्व गोष्टी मोठ्या किंमतीवर खरेदी कराव्या लागतील. सोप्या म्हणाल्या, मैत्रीपूर्ण, रंगीबेरंगी, मुलासारखी कला शैली असूनही हे लहान मुलांसाठी नाही. त्यांच्याकडे सूट, व्हिझर, स्किन्ससाठी पॅलेट्स, हॅट्स, मुखवटे, भावना आणि बरेच काही आहेत.
सरतेशेवटी, हे अगदी फरक पडते का??
जोपर्यंत आपण एखाद्या मित्राबरोबर खेळत नाही तोपर्यंत अॅस्ट्रोनरकडे दोन किंवा तीन ग्रहांच्या बाहेर थोडेसे रिप्ले मूल्य आहे. तोपर्यंत आपण हे सर्व केले आहे. मी प्रामाणिकपणे को-ऑपचा प्रयत्न केला नाही, परंतु मित्रांसह काहीही चांगले आहे. मला माहित आहे की मी त्याच्या खेळाडूंना शिकवण्याच्या आळशीपणासाठी आणि ग्रह किती निर्जीव असू शकतात या खेळासाठी मी मुख्यतः गेमला मारहाण केली, परंतु जर आपण फक्त लूट गोळा करण्याचा विचार करीत असाल तर काहीतरी तयार करा, नंतर पुन्हा पुन्हा करा.
एकदा आपण गेल्यावर विचार करण्यासारखे नसलेले हा एक विश्रांतीचा खेळ आहे. मी फक्त या सर्व वेळेनंतर विचार करतो आणि आता हे निन्टेन्डो स्विचवर पोर्ट केले गेले आहे, तेथे अधिक चांगले, अधिक विचार-अद्यतने, सुधारणा आणि व्यापक प्रेक्षकांना आवाहन केले जाऊ शकते. आपल्याला इमारत, नष्ट करणे आणि गोळा करणे आवडत असल्यास हे करून पहा. आता, माझी तणावपूर्ण कृती/साहसी नेमबाज गेम कोठे आहे म्हणून मी ते लोड करू शकेन?