रेडडिट – कोणत्याही गोष्टीमध्ये डुबकी, लीग ऑफ लीजेंड्स: स्टॅटिकने यॉरिकचे रीकवर्क स्पष्ट केले रॉक पेपर शॉटगन
लीग ऑफ लीजेंड्स: स्टॅटिक यांनी यॉरिकच्या रीवर्कचे स्पष्टीकरण दिले
स्टॅटिक: नाही – तो खरोखर छान माणूस आहे! परंतु आमचा कार्यसंघ दृष्टि आणि गेमप्लेच्या दृष्टीने आणि वर्णांची अद्यतने करण्यासाठी विशेषतः जबाबदार आहे. आम्ही बर्याच जुन्या वर्णांचे पुनर्निर्मिती करतो आणि त्या होऊ शकतात असे आम्हाला वाटते त्या मस्त आवृत्तीमध्ये त्यांचे पुनर्निर्मिती करतो. आम्ही परत जाऊ आणि. नूतनीकरण कदाचित हे अधोरेखित करीत आहे परंतु आम्हाला जुन्या वर्णांमधील स्वारस्य नूतनीकरण करायचे आहे आणि ते अद्याप लीग ऑफ दंतकथांमध्ये आहेत असे त्यांना वाटते आणि त्यांचे विशेष स्थान आहे याची खात्री करुन घ्या. मी, विशेषतः गेम डिझाइनच्या बाजूने काम करतो. खेळाच्या आत वर्णांची क्षमता काय आहे आणि ते काय करू शकतात, त्यांच्याकडे कोणती शक्ती आणि कमकुवतपणा आहेत हे आम्ही शोधून काढतो. ते धीमे आहेत? ते वेगवान आहेत का?? त्यांच्याकडे बरेच हिट पॉईंट्स आहेत का??
?
अद्यतन संपादित करा: लोक या पोस्टच्या बिंदूचा गैरसमज करीत आहेत. मी असे म्हणत नाही की यॉरिक खूपच मजबूत आहे किंवा त्याच्या विरुद्ध अधिक चांगले कसे खेळावे याबद्दल टिप्स विचारत आहे. जर मला यॉरिक्स विरूद्ध चांगले होण्याची काळजी असेल तर मी त्यावर कार्य करेन. या पोस्टचा मुख्य मुद्दा हा आहे की यॉरिकची खेळाची शैली खरोखर कंटाळवाणा आहे आणि खेळण्यासाठी अखंड आहे. मी विचारत आहे की आपल्याला असे वाटते की त्याने बदल प्राप्त केले पाहिजेत की त्याला संपूर्ण खेळासह अधिक चांगल्या प्रकारे संवाद साधता येईल त्याऐवजी फक्त एक विभाजन पुशिंग बॉट बनण्याऐवजी.
या पोस्टपासून कोठे प्रारंभ करायचा याची मला खात्री नाही. ही एक तक्रार पोस्ट आहे परंतु योरिक रीवर्कच्या कल्पनेची वास्तविक चौकशी देखील आहे. मला हे देखील माहित आहे की काही वर्षांपूर्वीचे हे त्याचे काम आहे. मी एक ठाम विश्वास ठेवतो की जर योरिक मोठ्या संख्येने खेळाडूंच्या बेसने खेळला असेल तर, बरेच लोक त्याच्या विरुद्ध खेळण्याचा तिरस्कार करतात कारण ते किती अप्रिय आहे.
योरिकला पुन्हा काम मिळवून देण्याचे मुख्य कारण म्हणजे त्याचा गेमप्ले तीव्रपणे अखंड आहे. मला खात्री आहे की योरिकचे त्याचे काउंटर आहेत. ते कोण आहेत याची मला खात्री नाही परंतु मला असे वाटते की फिओरा एक आहे कारण फिओरा. पण दुसर्या दिवशी मी शीर्षस्थानी असलेल्या यॉरिकविरूद्ध खेळलो आणि मी वाईट सायन नाही म्हणून मी सायनबरोबर गेलो. माझा विचार असा होता की जर त्याने माझ्याकडे गॉल्स पाठविले तर तो मला फक्त आरोग्य स्टॅक देतो. पण खेळ चालू असताना मला हे समजण्यास सुरवात झाली की याचा अर्थ असा नाही कारण त्याने मला टॉवरच्या खाली कायमचे हलवले आहे आणि मला माहित आहे की जर मी लेन सोडला तर तो माझा टॉवर पूर्णपणे वितळेल. आणि जर ते लेन फेजच्या शेवटी असेल तर कदाचित त्याला माझा दुसरा टॉवर देखील मिळेल. म्हणजे मी जवळजवळ १ minutes मिनिटांत पहिल्यांदा अक्षरशः मरण पावला आणि यॉरिकने त्या मृत्यूच्या टायर १ आणि २ दोन्ही गोष्टी घेतल्या. आणि मग तो नुकताच परत आला आणि इनहिबवर ठोठावू लागला. पुन्हा, मला खात्री आहे की मी त्याच्या विरुद्ध खेळण्यासाठी एक चांगला चॅम्पियन निवडला नाही आणि मी सर्वसाधारणपणे सामना अधिक चांगला खेळू शकलो असतो, परंतु माझी सर्वात मोठी तक्रार ही आहे की या व्यक्तीला त्याच्या संपूर्ण डिझाइनची एक क्षमता आहे आणि ती विभाजित झाली आहे ढकलणे. म्हणजे, तुम्हाला माहित आहे काय की कोणत्याही चॅम्पियनला माहित आहे की अंतिम क्षमतेचा वापर केला जातो जेव्हा ते लेव्हल 6 हिट करतात आणि गेममधील प्रत्येक इतर क्षण तो थंड आहे? यॉरिकचे करा. त्यांची मुलगी विशेषतः अधिक लेन प्रेशर लागू करण्यासाठी वापरली जाते आणि वाईट गोष्ट देखील वेळ काढत नाही. टिबर्स किंवा डेझीला असीम कालावधी असल्यास असे होईल. त्याउलट, मेडेनमध्ये एक विशिष्ट मेकॅनिक आहे जिथे आपण आपले अनुसरण करण्याऐवजी आपण सध्याच्या लेनमध्ये फक्त खाली आणण्यास सांगण्यासाठी पुन्हा आपला अल्ट दाबू शकता.
मी एक चॅम्पियन एक प्रभावी स्प्लिट पुशर असल्याने ठीक आहे. परंतु मी जे काही ठीक नाही ते एक चॅम्पियन आहे जे स्प्लिटमध्येच चांगले आहे जेथे तो सर्व गेम लांब लेन प्रेशर लागू करण्याशिवाय काही करत नाही अशा बिंदूपर्यंत ढकलत आहे. आपण या मुलाच्या विरूद्ध आपली लेन सोडू शकत नाही. जर आपण ड्रॅगन फाइटमध्ये मदत करण्यासाठी टीपीचा निर्णय घेतला असेल तर, आपल्या टीमने 4 व्ही 5 जिंकला आणि ड्रॅगन मिळविला आणि यॉरिकने परत येईपर्यंत टायर 1 आणि 2 टॉप लेन टर्टर्स दोन्ही नष्ट केले (जर ते मध्यम गेमबद्दल असते तर). आणि मग तो फक्त परत येतो आणि आपल्या कार्यसंघास मदत करण्यासाठी आणि जाण्यासाठी निघण्याची प्रतीक्षा करतो. परंतु आपण परत येईपर्यंत आपण इनहिब टॉवर गमावले आणि इनहिब. आपण संपूर्ण गेममध्ये फक्त दोनदा लेन सोडला आहे आणि ही आपल्या लेनची अवस्था आहे.
टीएल; डॉ. आम्ही कधीही एक यॉरिक रीवर्क घेणार आहोत जे त्याला फक्त लेनमध्ये थरथर कापण्यापेक्षा आणि टॉवर्स घेण्यापेक्षा अधिक उद्देश देईल?
लीग ऑफ लीजेंड्स: स्टॅटिक यांनी यॉरिकच्या रीवर्कचे स्पष्टीकरण दिले
यॉरिक, कदाचित लीग ऑफ लीजेंड्स सर्वात अस्ताव्यस्त पात्र, जवळजवळ सखोल मेकओव्हरच्या शेवटी आहे. सार्वजनिक बीटा वातावरणावरील आत्म्याचा मेंढपाळ म्हणून तो त्याच्या चॅम्पियन अपडेट कोकूनमधून उदयास येईल. एलिट हायस्कूलच्या गटातील. लीड गेम डिझायनर जेम्स “स्टॅटिक” बाखने ग्रेव्हडिगरच्या सुधारणांद्वारे माझ्याशी बोललो ज्यात तो जवळजवळ वाईट रॉयल्टी कसा बनला यासह (यॉरिक, स्टॅटिक नाही)!
पिप: हाय जेम्स, आपण कोण आहात आणि आपण काय करता हे वाचकांना सांगू शकता?
जेम्स “स्टॅटिक” बाख: मी चॅम्पियन अपडेट टीमवर लीड गेम डिझायनर आहे. ही टीम मुळात आहे, आम्ही आंद्रेईच्या खाली काम करतो [“मेडलर” व्हॅन रून]. तो आमच्या पर्यवेक्षकासारखा आहे..
पाईप: अधिपती?
स्टॅटिक: नाही – तो खरोखर छान माणूस आहे! परंतु आमचा कार्यसंघ दृष्टि आणि गेमप्लेच्या दृष्टीने आणि वर्णांची अद्यतने करण्यासाठी विशेषतः जबाबदार आहे. आम्ही बर्याच जुन्या वर्णांचे पुनर्निर्मिती करतो आणि त्या होऊ शकतात असे आम्हाला वाटते त्या मस्त आवृत्तीमध्ये त्यांचे पुनर्निर्मिती करतो. आम्ही परत जाऊ आणि. नूतनीकरण कदाचित हे अधोरेखित करीत आहे परंतु आम्हाला जुन्या वर्णांमधील स्वारस्य नूतनीकरण करायचे आहे आणि ते अद्याप लीग ऑफ दंतकथांमध्ये आहेत असे त्यांना वाटते आणि त्यांचे विशेष स्थान आहे याची खात्री करुन घ्या. मी, विशेषतः गेम डिझाइनच्या बाजूने काम करतो. खेळाच्या आत वर्णांची क्षमता काय आहे आणि ते काय करू शकतात, त्यांच्याकडे कोणती शक्ती आणि कमकुवतपणा आहेत हे आम्ही शोधून काढतो. ते धीमे आहेत? ते वेगवान आहेत का?? त्यांच्याकडे बरेच हिट पॉईंट्स आहेत का??
पाईप: हे मला क्लासिक बिल्डिंगसह पुनर्संचयित प्रकल्पाची आठवण करून देते जिथे आपण खोलीत खोलीत जाल आणि आपण पूर्ण केल्यावर आपण पुन्हा पहिल्या खोलीत परत जाण्यास तयार आहात.
स्टॅटिक: बरोबर, हो. मी वैयक्तिकरित्या त्यास एक नेव्हरेन्डिंग प्रक्रिया म्हणून विचार करतो. खेळ सतत विकसित होत आहे आणि स्वतःचा इतिहास तयार करीत आहे. त्याच वेळी गेमच्या भागास आम्ही प्रत्येक वेळी नवीन सामग्री सोडत असलेल्या नवीन बारवर परत जाणे आवश्यक आहे. आम्ही गेम अधिक चांगले करण्यासाठी सतत स्वत: ला ढकलत असतो जेणेकरून आपण शेवटी एका मंडळामध्ये परत जा!
पिप: आपल्याकडे नेहमीच नोकरी असेल.
स्टॅटिक: होय, ते चांगले आहे – नोकरीची सुरक्षा!
पाईप: मला ज्या गोष्टीबद्दल विशेषतः बोलायचे होते ते म्हणजे यॉरिक रीवर्क. जेव्हा आपण चॅम्पियन घेतला, तेव्हा पाहिले की ते निरोगी नव्हते आणि संतुलनाने जोरदार काम केले नाही, आपण आता संपलेल्या आत्म्याच्या मेंढपाळात कसे गेला??
स्टॅटिक: जेव्हा आपण एखाद्या पात्राचे नवीन अद्यतन सुरू करतो तेव्हा सर्वात मोठी गोष्ट म्हणजे तिघांना शोधणे – ज्याला आपण चॅम्पियनचे खांब म्हणतो. ते गेम डिझाइन पिलर, कथन स्तंभ आणि कला आधारस्तंभ आहेत. ते तीन विषय आहेत जे चॅम्पियन काय आहे ते बनवण्यासाठी एकत्र येतात.
जेव्हा आम्ही योरिक निवडले तेव्हा आपण त्याला का निवडावे हे अगदी स्पष्ट होते. तो एक पात्र आहे जो बर्याच कारणांमुळे लोकप्रिय नव्हता आणि खेळाडूंनी स्वत: ला सांगितले होते की तो एक पात्र आहे ज्याला अद्ययावत आवश्यक आहे. म्हणून आम्ही ते विचारात घेतले आणि सांगितले.
आम्ही प्रथम केले की आम्हाला देखरेख करायच्या त्या पात्राचे मूळ घटक ओळखणे आणि त्याची ओळख काय होती ते मूलभूत होते. त्या चार गोष्टींमध्ये उकळल्या, मला वाटते. एक म्हणजे भूत – अंडेड मिनियन्सची फौज. दोन ही वस्तुस्थिती होती की तो जवळजवळ सांसारिक काम करत एक नम्र ग्रेव्हडिगर होता परंतु काही कारणास्तव तो एपिक चॅम्पियन्सच्या लीगमध्ये आहे. हे एक मनोरंजक जस्टपोजिशन आहे आणि त्याला गेममध्ये एक अनन्य स्थान देते.
आम्हाला विद्या दृष्टीकोनातून देखील आढळले की तो जवळजवळ एक दुःखद व्यक्ती आहे. तो शेडो बेटांवर जवळजवळ एक अँटीहीरो आहे. तो पूर्णपणे चांगला माणूस नाही परंतु तो देशातून काहीतरी चांगले करण्याचा प्रयत्न करीत आहे. शेवटचा एक फावडे होता. हे खरोखर आयकॉनिक शस्त्र आहे आणि गेममधील इतर पात्रांपेक्षा खरोखर भिन्न आहे.
एकदा आमच्याकडे ते मूलभूत घटक खाली आले की आम्ही पुढे जाऊ आणि गेमप्ले काय आहे हे समजून घेण्याचा प्रयत्न करू शकू. आम्हाला माहित आहे की आम्हाला त्याला समनर बनवायचे आहे. नेक्रोमॅन्सर आणि त्यासारख्या गोष्टींप्रमाणे, समनर काय आहे यावर बरेच भिन्न खेळ आहेत.
आम्हाला असे वाटते की यॉरिक अद्वितीय आहे कारण तो एक समनर आहे जो आपल्या मिनिन्सशी लढा देतो. तो एक फ्रंट -लाइन समनर आहे – एक प्रकारची लढाई समनर. हे त्याच्या व्हिज्युअलबद्दल बरेच काही माहिती देते. .
आम्हाला वाटणारी सर्वात मनोरंजक गोष्ट म्हणजे त्या पात्रासाठी संभाव्य मस्त कल्पना होती जर तो उध्वस्त राजा असेल तर. आमच्या विद्यालयातील उध्वस्त राजा शेडो आयल्सचा मोठा वाईट आहे, जो सावली बेटांना या अपमानित भूमीत बदलण्यास जबाबदार होता.
पाईप: हे एक अयशस्वी पुनरुत्थान होते, नव्हते?
स्टॅटिक: होय, त्याच्या पत्नीचे. कथात्मक दृष्टीकोनातून योरिकची सर्वात मोठी समस्या म्हणजे तो रुनाटेराची वास्तविक कथानक काय आहे याविषयी इतके महत्त्वाचे नसलेले आणि संबंधित नव्हते आणि आम्हाला त्याला पट मध्ये आणायचे होते, त्याला एक मोठा खेळाडू बनवा. जर तो वेशात उध्वस्त झाला असेल तर त्याने सुरू केलेला गोंधळ साफ करण्याचा प्रयत्न केला तर?
आम्ही लवकरात लवकर काम करत असलेल्या कल्पनांपैकी एक होता ज्याला काही प्रारंभिक कर्षण मिळाले परंतु नंतर आम्हाला जाणवले की त्याद्वारे ते खूप अनियंत्रित वाटले आणि इतके अर्थ प्राप्त झाले नाही. आम्ही एका पात्रात दोन पात्रांना फोडत होतो. उध्वस्त केलेला राजा कदाचित एखाद्या दिवशी चॅम्पियन असेल, बरोबर, परंतु यॉरिक उध्वस्त केलेला राजा नव्हता आणि उध्वस्त केलेला राजा कदाचित ग्रेव्हडिगर नाही. म्हणून बर्याच गोष्टी जुळल्या नाहीत जरी आम्ही एक प्रकारचा उत्साहित होतो की यामुळे यॉरिकला हे पात्र बनवेल जे छाया बेटांसाठी खरोखर महत्वाचे आहे.
त्याऐवजी आम्ही सावली बेटांच्या भूतकाळाकडे पाहिले जेव्हा ते कोण होते तेव्हा धन्य बेटे होते आणि त्याने ग्रेव्हडिगर असल्याच्या कल्पनेशी अधिक तार्किक संबंध केला. आता तो आशीर्वादित बेटांचा एक भिक्षू आहे जो आयुष्यात किंवा मृत्यूच्या दरम्यान अंगभूत असताना बेटावरील लोकांचे भवितव्य ठरविण्याचा प्रभारी होता. त्यांनी जगावे की मरणार की नाही हे त्याने ठरवले आणि तेच त्याच्या दफनविधीचे होते आणि त्याचा त्याचा प्रभारी होता आणि म्हणूनच त्याला फावडे मिळाले. हे खरोखर एक मनोरंजक टेक दिली.
आम्हाला हे देखील सुनिश्चित करायचे होते की तो एक अँटीहीरो आहे. जर तो उध्वस्त राजा असेल तर तो एक वाईट माणूस आहे आणि यॉरिक चॅम्पियन म्हणून कोण आहे हे खरे वाटत नाही. तो खूप उदात्त काहीतरी करण्याचा प्रयत्न करीत आहे परंतु त्याने हे निर्विवादपणे वाढवून शंकास्पद मार्गाने केले आहे. आम्हाला त्याच्या कल्पनेचा एक भाग असणा land ्या भूमीवरील शाप उंचावण्यासाठी उध्वस्त झालेल्या राजाची लढाई करण्याची इच्छा असू शकते. अशाच प्रकारे आम्ही मेंढपाळांच्या मेंढपाळात पोहोचलो.
पाईप: त्याच्या वास्तविक किटसह आपण भूत किंवा Wraiths वगैरे बोलावण्याची कल्पना ठेवली आहे, परंतु मी विचार करीत होतो की आपण माझ्याशी कौशल्यांच्या उर्जा बजेटसारख्या गोष्टींबद्दल माझ्याशी बोलू शकाल का?. आपण डिझाइनर म्हणून किटकडे कसे पाहता आणि ते कार्य कसे करता?
स्टॅटिक: यॉरिक हा खरोखर एक आव्हानात्मक प्रकल्प आहे कारण मूलभूतपणे आपण आपण वाढवलेल्या कोणत्याही मिनिन्सवर नियंत्रण ठेवत नाही आणि अशा प्रकारे खेळाडूला ते काय करीत आहेत किंवा ते किती प्रभावी आहेत याबद्दल पूर्ण जागरूकता नसतात. त्याच वेळी आम्ही त्यांना यॉरिक का जिंकत आहे हे महत्त्वाचे बनवू इच्छितो. आपण म्हटल्याप्रमाणे, पॉवर बजेट, आम्हाला तेथे शक्ती ठेवायची आहे. म्हणून आम्ही या दोघांनाही योरिकला असे वाटते की ते काम करत आहेत असे वाटण्यासाठी परंतु शत्रूला सतत त्यांच्याशी सामोरे जाणे इतके निराश झाले नाही.
आम्ही “यॉरिकसाठी हे भूत महत्वाचे आहेत” आणि शत्रू सामोरे जाऊ शकतात आणि आशेने या दरम्यान आम्ही सतत एक चांगली ओळ चालत असतो आनंद घ्या च्यासोबत व्यवहार करताना.
संतुलनाच्या बाबतीत वर्ण खरोखर कठीण आहे. आम्हाला एक जोरदार पुशिंग चॅम्पियन असण्याची अद्वितीय ओळख खरोखरच ढकलण्याची इच्छा होती जी अनेक मिनिन्सला बोलावून शत्रूच्या संरचनेचा प्रभावीपणे नष्ट करू शकेल आणि त्या विरोधात खेळायला खूपच निराश होऊ शकते कारण त्याला तेथे विजय मिळवणे देखील आवश्यक नाही खेळ. हेच आम्हाला काळजीपूर्वक चालवावे लागले. हेच मी म्हणेन की चारित्र्याचे मुख्य आव्हाने आहेत.
. त्याच्याकडे बरीच क्षमता आहे जी तुम्हाला धीमा करते किंवा भिंतीच्या आत अडकवते जेणेकरून तो तुमच्याकडे जाऊन त्याच्या फावडेने तुम्हाला मारू शकेल – मी याला फावडे म्हणू शकेन पण आशा आहे की हे आता फावडेपेक्षा जास्त आहे!
पाईप: मी चॅम्पियन पृष्ठावर नमूद केलेल्या बौद्ध भिक्षू फावडे-ब्लेडबद्दल मी वाचत होतो [हे एक फावडे टोक असलेले एक कर्मचारी आहे आणि एक चंद्रकोर ब्लेड एंड आहे जो ते रस्त्याच्या कडेला बरीच्या मृतदेहासाठी वापरू शकतील आणि डाकू किंवा डिटेरिंग प्राण्यांपासून स्वत: चा बचाव करू शकतील]].
स्टॅटिक: हे एक लक्ष्य होते – जरी फावडे त्या पात्राचा एक भाग असला तरी आम्हाला वाटले की आम्ही कमीतकमी फावडे आणखी थंड करू शकतो. आशा आहे की हे नवीन फावडे आपल्याला एक शस्त्र देते जे असे वाटते की हे एखाद्याचे कबर खोदण्याचे एक साधन नाही तर लढाऊ शस्त्रासाठी तसेच दफनविधीच्या संस्कारादरम्यान तो वापरू शकेल असा एक विधी कर्मचारी आहे आणि त्याने धन्य बेटांवर जे काही केले ते.
पाईप: मी पुन्हा कामात चर्चेत येताना पाहिले होते की आपण गेममधून मूळ नायक हटविला आहे की नाही याबद्दलचा हा तणाव होता. मी असे गृहीत धरतो की आपण या गोष्टीशी कुस्ती करता?
स्टॅटिक: जेव्हा आम्ही यॉरिकवर केले त्याप्रमाणे महत्त्वपूर्ण बदल करतो तेव्हा आम्ही त्या व्यक्तिरेखेच्या सध्याच्या खेळाडूंची खूप काळजी घेतो. आम्हाला समजले आहे की इतर अनेक मार्गांनी ते अपूर्ण असले तरीही वर्ण काय करतात याबद्दल बरेच कौतुक आणि संलग्नक आहे. आम्ही त्याबद्दल खरोखर संवेदनशील आहोत. त्याच वेळी आम्हाला हे माहित आहे की जर आपल्याला ही पात्रं आत्तापेक्षा जास्त असावीत अशी आपल्याला इच्छा असेल तर आम्हाला काही खूपच कठोर बदल करावे लागतील. खेळाडूंना आवडणारे काहीतरी काढून घेणे कधीही चांगले वाटत नाही परंतु जेव्हा आम्हाला माहित आहे की आम्ही त्या किंमतीपेक्षा जास्त वजन/फायद्याचे वजन करण्यापेक्षा काहीतरी वितरित करण्यास सक्षम आहोत.
एखाद्या चॅम्पियनचा मुख्य भाग ओळखण्याचे काम आशेने आहे की आम्हाला आवश्यक असलेल्या मूलभूत मूलभूत गोष्टी काय आहेत हे खरोखर फिल्टरिंग आहे आणि नंतर आम्हाला अद्याप सर्जनशील राहण्याची आणि बॉक्सच्या बाहेर विचार करण्याची परवानगी दिली आहे जी या पात्राची नवीन आवृत्ती काय आहे? जास्तीत जास्त खेळाडू उत्साहित करा.
परंतु प्रत्येक कामकाजासह आम्हाला खात्री करुन घ्यायचे आहे. आम्हाला बर्याच भुतांसारख्या गोष्टी ठेवायच्या आहेत आणि त्याला अजूनही अशा एका पात्रासारखे वाटते. आम्ही ठेवतो असे काही मूलभूत घटक आहेत परंतु बर्याच कारणांमुळे आम्ही काही गोष्टी करू शकत नाही – कदाचित हे आपल्या बर्याच खेळाडूंसाठी अस्वास्थ्यकर गेमप्ले आहे किंवा मजेदार नाही. आम्हाला त्या फायद्याचे/खर्चाचे वजन करावे लागेल.
पिप: आपल्या वेळेबद्दल धन्यवाद.
रॉक पेपर शॉटगन हे पीसी गेमिंगचे मुख्यपृष्ठ आहे
साइन इन करा आणि विचित्र आणि आकर्षक पीसी गेम शोधण्यासाठी आमच्या प्रवासात सामील व्हा.
यॉरिक
यॉरिक नेहमीच एक व्यावहारिक माणूस आहे. त्याला माहित आहे की काळ्या धुके नष्ट करण्यासाठी त्याला सामर्थ्य हवे आहे ज्याने धन्य बेटांना भ्रष्ट केले, जरी याचा अर्थ असा असला तरीही वाईटाने वाईट लढा देणे. म्हणून त्याने केपमध्ये संपूर्ण वाईट जगाचा उपयोग केला जो आता त्याच्या खांद्यावर चिकटून आहे; कपड्याच्या नकळत खोलीत एक हजार निंदनीय आत्म्यांचे सार फिरते. जेव्हा मेंढपाळाने हरवलेल्या आत्म्याच्या मियास्मामधून असे म्हटले तेव्हा ते केवळ दुर्दैवी विधानसभेचे उत्तम रडत आणि दात पिणे ऐकतात – हे त्याचे ओझे आहे आणि त्याच्या सामर्थ्याचा स्रोत आहे. या आत्म्यांना मुक्त करण्याच्या त्याच्या शोधात, तो त्यांचा वापर करेल (आणि ते त्याचा वापर करतील) त्यांच्या मार्गात काहीही चिरडण्यासाठी.
क्षमता
निष्क्रिय: आत्म्याचे मेंढपाळ
. जर ते यॉरिक किंवा मिस्टच्या पहिल्या मैदानापासून खूप दूर गेले तर मिस्ट वॉकर्स त्वरित मरतात. अ गंभीर जेव्हा यॉरिकजवळ शत्रू मिनिन्स किंवा तटस्थ राक्षस मरतात आणि त्याच्या जवळ मरणारे सर्व शत्रू चॅम्पियन्स ए सोडतात तेव्हा गंभीर.
प्रश्नः शेवटचे संस्कार आणि जागृती
यॉरिकच्या पुढील मूलभूत हल्ल्यात बोनसचे नुकसान होते आणि काही आरोग्य पुनर्संचयित होते. तर शेवटचे संस्कार लक्ष्य मारते, ते एक तयार करते गंभीर. किमान तीन असल्यास कबरे जवळपास आणि शेवटचे संस्कार कोल्डडाउनवर आहे, यॉरिक त्याऐवजी कास्ट करू शकते जागृत कबरेतून धुके चालवणे.
डब्ल्यू: गडद मिरवणूक
यॉरिकने काही सेकंदांसाठी लक्ष्य क्षेत्राला वेढलेल्या मृतदेहाची विध्वंस करण्यायोग्य भिंत समन्स केली.
ई: शोक मिस्ट
यॉरिकने जादूचे एक ग्लोब्यूल फेकले जे जादूचे नुकसान करते, हळू लागू करते आणि लक्ष्य चिन्हांकित करते. चिन्हांकित लक्ष्याकडे जाताना योरिक आणि मिस्ट वॉकर्सला हालचालीचा बोनस मिळतो.
आर: बेटांची स्तुती
यॉरिकने धुकेच्या मुलीला बोलावले (उच्च स्थानावर, ती तिच्याबरोबर काही धुके चालक आणतील). मुलगी स्वत: वर फिरते आणि हल्ले करते. जेव्हा यॉरिकने मेडेनच्या लक्ष्यावर हल्ला केला, तेव्हा तो शत्रूच्या जास्तीत जास्त आरोग्यावर आधारित बोनस जादूचे नुकसान करेल.
लॅनिंग आणि मिड-गेम
यॉरिक बहुतेक पुरुषांपेक्षा जास्त काळ जगला आहे आणि त्याने बर्याच वर्षांत बरीच धैर्य निर्माण केले आहे. हरवलेल्या आत्म्याचा मेंढपाळ तो शांतपणे लेनमध्ये शांतपणे शेती करण्यास सक्षम असतो, संपूर्ण नेक्रोपोलिस बाहेर काढतो तेव्हा तो कधीही आनंदी नसते कबरे जेव्हा तो त्याच्या मार्गातील कोणत्याही संरचने किंवा दुर्दैवी आत्म्यांकडे वेढा घालण्याची तयारी करतो.
मिस्टर वॉकर्स वेढ्यांसाठी छान आहेत, परंतु ते इतके स्मार्ट नाहीत. एकदा योरिकच्या पाठीवरील स्पिरिट-गूप केपच्या सापेक्ष सुरक्षिततेतून एकदा त्यांना थांबा, त्यांना मुख्यतः स्वत: ला फेकून द्यायचे आहे (ओरडणे आणि संपूर्ण मार्गाने पंक्ती करणे) सरळ खाली लेन खाली. ते नाजूक आहेत, म्हणून योरिककडे वॉकर्सचा ढीग बोलावल्यानंतर संपूर्ण सामर्थ्याने झगडा प्रवेश करण्यासाठी यॉरिकची एक छोटी विंडो आहे. त्याच्या भुत सैन्याने, मेंढपाळ त्याच्या लेनच्या प्रतिस्पर्ध्याला ए सह घेरू शकतो गडद मिरवणूक, मग त्यांना काही सह स्प्लॅट करा शोक मिस्ट अडकलेल्या विरोधकांना त्यांचे वितरण करण्यासाठी तो अंतर बंद करताच शेवटचे संस्कार.
जेव्हा त्याच्या अल्टमध्ये प्रवेश मिळतो तेव्हा स्प्लिटपशिंग राक्षस म्हणून यॉरिकची खरी क्षमता उदयास येते, बेटांचे स्तुती. अगदी सभ्य-आकाराच्या मिनियन वेव्हशिवाय, यॉरिक आणि मेडेन मिस्टर वॉकर्सची एक जवळची अव्यवस्थित सैन्य बनवू शकतात ज्यामुळे मेंढपाळ-मेडेन जोडीने संरचनेला वेगळे केले आहे. प्रत्येक मिस्ट वॉकर टॉवर शॉट टँक करू शकतो आणि भूत सोडण्यापूर्वी मेडेन तिच्या स्वत: च्या काही स्फोटांपेक्षा जास्त घेते. यॉरिकला बर्याच दिवसांसाठी लेनमध्ये एकटे सोडा, आणि लवकरच आपल्याकडे आपल्या नेक्ससवर आर्मी असेल.
यॉरिकचा निष्क्रिय आणि अल्टने त्याच्या संघाला मिडगेममधील फायद्यांना ठार मारण्याचा एक अनोखा मार्ग दिला – विरोधकांना मिस्ट वॉकर म्हणून पराभूत केले, यॉरिकच्या टीममध्ये मित्रांचा एक मोठा ढीग असेल ज्यामुळे टर्टर्सला त्वरेने ढकलले जाईल.
टीमफाइटिंग आणि लेट-गेम
गमावलेल्या आत्म्यांचा मेंढपाळ त्याच्या हळू, शफलिंग मूव्हीस्पीड आणि अंतर-बंद करण्याच्या क्षमतेचा संपूर्ण अभाव यामुळे मारामारी करण्यात फार चांगला नाही. आणि जर त्याने काही तयार करण्यासाठी काही मिनिन्सला शेवटच्या वेळी हिट केले नाही तर कबरे लढाईपूर्वी, जेव्हा आत्मा आणि शब्दलेखन टक्कर सुरू करतात तेव्हा तो पूर्ण सामर्थ्याने होणार नाही.
एकदा तो रिंगणात आला, तथापि, यॉरिक सामान्यत: जुगर्नाट सारखे कार्य करते. त्याला टिकाव निर्माण करायचा आहे जेणेकरून तो त्याच्या निष्क्रियतेसाठी लांबलचक टीमफाइट्समध्ये टिकून राहू शकेल. शत्रू त्याच्याभोवती पडत असताना, अधिक धुके चालकांमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी त्याच्याकडे भरपूर भूल इंधन असेल.
त्याच्या डब्ल्यूचे आभार मानून सोलून आणि झोनिंगमध्ये यॉरिक खूप चांगले आहे, गडद मिरवणूक. शत्रूच्या जगर्नॉट्सला बॅकलाइनवर जाण्यापासून रोखण्यासाठी किंवा दुसर्या संघाच्या संपूर्ण लढाईच्या झोनसाठी संपूर्णपणे लढाईच्या बाहेर जाण्यासाठी कॉपेसचा रिथिंग बँड उत्तम आहे. परंतु जेव्हा आपण शत्रू मॅज किंवा एडीसीला सापळा लावण्यासाठी वापरता तेव्हा हे चांगले वाटते. जोपर्यंत पीडित व्यक्ती ऑटोसह भिंत नष्ट करून त्वरीत सुटू शकत नाही तोपर्यंत आपल्या टीमला रिंग-आसपासच्या-स्क्विशिजचा एक तीव्र खेळ खेळायला मिळतो.
तिची तब्येत कमी होईपर्यंत ही पहिलीच चिकटते, म्हणून जर तिच्यासाठी यॉरिक टँकने टाकत असेल तर ती स्वत: च्या वैयक्तिक बॅकलाइन म्हणून लांब पळवून नेईल.
संपूर्ण टीमफाइट्समध्ये, योरिकला धुकेच्या मुलीकडे बारीक लक्ष द्यावे लागेल. जर ती एकट्या एखाद्या लक्ष्यावर जोर देत असेल तर ती जास्त नुकसान करणार नाही, परंतु जेव्हा मेंढपाळ आणि पहिले एखाद्याने एकत्र लक्ष केंद्रित केले तेव्हा तेथे एक गुणक प्रभाव पडतो. तिची तब्येत कमी होईपर्यंत ती जवळपास चिकटून राहते, म्हणून जर तिच्यासाठी यॉरिक टाक्या असतील तर ती स्वत: च्या वैयक्तिक बॅकलाइन म्हणून लांबलचक काम करेल – त्याचे मूलभूत हल्ले तरल आहेत, परंतु तिचे ते रेंज आहेत.
जेव्हा दोन्ही बाजू लेन बिनधास्त असतात, तेव्हा शेफर्डला त्याच्या किटमधील सर्वात विलक्षण क्षमता दर्शविण्याची संधी असते: एकाच वेळी स्प्लिटपशिंग दोन लेन. हे असे कार्य करते: एआय-कॉम्पॅनियन मानकांद्वारे मिस्टची मुलगी बर्यापैकी हुशार आहे आणि यॉरिक यापुढे नसले तरीही ती लेनला ढकलणे सुरू ठेवेल. तो पहिल्या गल्लीत प्रथम पॉप करू शकतो, नंतर टीपी दक्षिणेस खाली स्प्लिटपश बॉट लेन स्वत: वर. या दोघांमधील पुरेसे अंतर असल्याने, दोघेही स्वत: च्या मिस्ट वॉकर्सची सैन्य वाढवण्यास मोकळे आहेत, प्रत्येकी चार पर्यंत आणि एकाच वेळी दोन लेन खाली ढकलतात (जोपर्यंत आपला उर्वरित टीम फक्त एक मिनिट मिड राखू शकतो). अर्थात, यॉरिक त्याच्या भौगोलिक साइडकिकशिवाय खूपच कमकुवत आहे, म्हणून शहाणपणाने विभाजित.
चॅम्पियन अंतर्दृष्टी
योरिक लोकप्रिय चॅम्पियन नाही. आम्ही ते कबूल करू! लीगमधील 132 चॅम्पियन्सपैकी, बेडरग्लेड ग्रीन गाय जवळजवळ नेहमीच कमीतकमी खेळलेला, यादीतील कमीतकमी आवडणारी विजेता आहे. पण का? निश्चितच, तो एक नाही-क्विट-मेटा, हार्ड-टू-बॅलन्स चॅम्प आहे, परंतु आम्हाला वाटते की यॉरिकच्या अलोकप्रियतेचे सर्वात मोठे कारण सोपे आहे: कोणालाही ग्रेव्हडिगर व्हायचे नाही.
जर आपण नवीनतम छाया बेटांवर अडकले नाही तर येथे एक द्रुत सारांश आहेः फार पूर्वी, उध्वस्त झालेल्या राजाने त्या ठिकाणी प्रवास केला आणि नंतर धन्य बेटे म्हणून ओळखले जाते; आपल्या पत्नीला पुन्हा जिवंत करण्यासाठी त्याला बेटांच्या शाश्वत पाण्याचा वापर करायचा होता. परंतु पाण्याचे कधीच मृत्यूचे उल्लंघन केले जात नव्हते आणि जेव्हा राजाने तिचा मृतदेह जादूच्या पाण्यात खाली आणला तेव्हा ते भ्रष्ट झाले. तलावातून उद्भवलेल्या परिणामी काळ्या धुकेमुळे जादूच्या कॅटॅक्लिममुळे आशीर्वादित बेटांना सावलीच्या बेटांमध्ये मिसळले गेले – जिथे मृतांना विश्रांतीची जागा सापडत नाही अशा ठिकाणी. बेटांवरील माजी भिक्षू, यॉरिक हा एक चांगला माणूस आहे, परंतु तो हळू हळू दूषित झाला आहे, जो हजारो वेदनादायक आत्म्यांसह केपच्या रूपात त्याच्या पाठीवर चिकटून आहे.
. जेव्हा आपण “ग्रेव्हडिगर शब्द वाचता तेव्हा आपल्या मनात कोणती प्रतिमा पॉप झाली?”बहुधा काही शिकार केलेल्या, अर्ध्या-मृत पागल जो पावसात नेहमीच फिरत असतो, फक्त एक कुटिल बोट आणि लहान मुलांच्या अपराधासाठी हॉलरला इतका लांब थांबतो. आणि हे यॉरिक कोण होते हे बरेच आहे. तो स्मशानभूमीच्या अटेंडंटचा आधुनिक स्टिरिओटाइप होता (एक उत्तम आदरणीय काम आहे की, जर आपण प्रामाणिक असाल तर काही मुले जेव्हा मोठी होतील तेव्हा प्रत्यक्षात येण्याची इच्छा बाळगतात).
परंतु प्रत्येक संस्कृतीत, संपूर्ण काळात, मृतांच्या प्रवृत्तीसाठी लोकांना आवश्यक असते. आणि काही संस्कृतींमध्ये, नंतरच्या जीवनातील या संरक्षकांना हरवलेल्या आत्म्यांना पलीकडे जाण्यासाठी किंवा जिथे जिथे जिथे जायचे होते तेथे जाण्यासाठी मदत करण्यासाठी अत्यंत अभिमान बाळगला आणि अत्यंत लांबीवर जावे लागले.
प्राचीन चीनमध्ये, उदाहरणार्थ, प्रवासी बौद्ध भिक्षू बर्याचदा चंद्र दात कुदळ घेऊन येत असे: एका टोकाला फावडे सारख्या स्कूपसह दुहेरी बाजूचे शस्त्र आणि दुसर्या बाजूला चंद्रकोर आकाराचे ब्लेड. साधनाचे अनेक उपयोग होते: जर भिक्षू रस्त्यावर एखाद्या मृतदेहावर झाला तर तो त्यास योग्य प्रकारे दफन करू शकेल आणि सर्व आवश्यक बौद्ध संस्कार करू शकेल. आणि, जर त्याला डाकू किंवा वन्य प्राण्यांचा सामना करावा लागला तर तो त्याच्या हल्लेखोरांमधून पवित्र नरकाला मारण्यासाठी चंद्रकोर ब्लेडला बाहेर काढू शकेल.
येथेच, चंद्राच्या दात कुदळाच्या मागे असलेल्या कथेत, आम्हाला यॉरिकची संधी दिसू लागली. जर तो त्या जुन्या शैलीसारखा असेल तर, जो एका हाताने मृतांची काळजी घेतो, परंतु त्याच्या दुसर्याबरोबर मृत्यू आणण्यास घाबरत नाही? कथात्मक लेखक जॉन “जॉनोडिन” ओ’ब्रायनने यॉरिकच्या बॅकस्टोरीसाठी नवीन, अधिक जड धातूची दृष्टी काढण्यास सुरवात केली. “तो फक्त एक ग्रेव्हडिगर नाही,” जॉनॉडीन म्हणतो. “तो जीवन आणि मृत्यूचा संरक्षक आहे. जेव्हा जेव्हा एखादी व्यक्ती मृत्यूच्या जवळ असते, तेव्हा यॉरिक त्याच्या गळ्यातील पवित्र पाण्याच्या कुपीचा वापर करून त्यांना परत आणण्याचा निर्णय घेऊ शकतो किंवा तो त्यांना मृत्यूच्या मार्गावर पाठवू शकतो.”तो स्वत: मृत्यूचा एक मुरडलेला संयोजन आहे आणि एक संरक्षक देवदूत आहे, वरून निर्णय घेतो.
त्याच्या नवीन बॅकस्टोरीसह, आम्ही ग्रेव्हडिगरला गमावलेल्या आत्म्याच्या मेंढपाळात बदलू इच्छितो. पण नंतर कठीण भाग आला: त्यास गेममध्ये भाषांतरित करणे.