तारकोव्ह वुड्स नकाशा मार्गदर्शकापासून सुटका: सर्व अर्क | पीसीगेम्सन, वुड्स – तारकोव्ह मार्गदर्शकापासून सुटका – आयजीएन
वुड्स एससीएव्ही अर्क
हे स्पॉन पॉईंट्स बाहेरील उतारा बिंदूच्या आसपास केंद्रित आहेत आणि बोटीपासून झेडबी -014 वर लपेटून घ्या. जर आपला स्पॉन एससीएव्ही हाऊस आणि बाहेरील भागाच्या जवळ असेल तर हे लक्षात घ्या की खेळाडू कदाचित आपल्या स्थितीभोवती फिरत असतील, परंतु दाट झाडाची पाने याचा अर्थ असा होऊ शकतो. आपला मार्ग स्पष्ट आहे हे सुनिश्चित करून द्रुतपणे हलविण्याचा प्रयत्न करा किंवा झोपायला जागा शोधा आणि खेळाडूंनी आपल्या मागे येण्याची प्रतीक्षा करा. बहुतेक शत्रू या स्पॉन्सच्या पूर्वेस लाकूड यार्डच्या दिशेने जात आहेत, म्हणून आपण बहुधा पश्चिमेकडून संपर्क साधण्याची शक्यता आहे. एससीएव्ही हाऊसबद्दल जागरूक रहा कारण त्यात सामान्यत: एससीएव्ही एआयची लोकसंख्या जास्त असते, परंतु छापाच्या सुरुवातीच्या काही मिनिटांत काही लोक उभे राहतात.
तारकोव्ह वुड्स नकाशा मार्गदर्शकापासून सुटका: सर्व अर्क
वूड्सच्या सहलीचे नियोजन? झाडे आणि शत्रूंच्या दाट गुंतागुंत बद्दल काळजीत? आपण कशासाठी जात आहात हे जाणून घेणे ही आपली धावपळ सर्वात जास्त आहे. स्पॉन्स, अर्क आणि बॉसचे स्थान आणि लोडआउट जाणून घेणे प्रत्येक धाव अधिक फायदेशीर बनवू शकते.
वुड्स बहुधा क्षमाशील नकाशांपैकी एक आहे, ज्यांना त्यासाठी लढा देऊ इच्छित नसलेल्यांसाठी मर्यादित लूट उपलब्ध आहे, आश्चर्यकारकपणे लांब दृष्टीक्षेपाच्या रेषा आणि शत्रूंना लपवून ठेवण्यासाठी भरपूर झाडाची पाने आहेत.
या हार्डकोर एफपीएसमध्ये कोणत्याही छाप्यातून वाचणे हे एक महत्त्वाचे कार्य ठरू शकते जर आपण तयार नसल्यास, तारकोव्ह अम्मोपासून सुटण्यासाठी आमचे मार्गदर्शक पहा, कस्टममधून कसे काढायचे आणि तारकोव्हपासून कसे पळायचे याबद्दलच्या आमच्या सामान्य टिप्स पहा. . आपण शटर्मन, इतर खेळाडूंच्या मागे जात असलात किंवा काही कामे बंद ठेवत असलात तरी, हे मार्गदर्शक आपल्याला आज जंगलातील आपल्या सहलीला टिकवण्यासाठी आवश्यक असलेली सर्व साधने देईल आणि काही दुर्मिळ गन, चिलखत आणि बार्टर आयटम घेऊन बाहेर येईल वुड्स अर्क मार्गे.
वुड्स पीएमसी स्पॉन्स
जंगलातील अंतर्भूत स्थिती तारकोव्हपासून सुटण्याच्या नेहमीच्या टेम्पलेटचे अनुसरण करतात. पूर्वेकडील बाजूस, रोडब्लॉक्सजवळील बिंदूंचा एक क्लस्टर आणि पश्चिमेकडे, बाहेरील बाजूने, पश्चिमेस आणखी एक गट. या स्पॉन्सवर पोहोचलेल्या खेळाडूंना उलट बाजूने जाणे आवश्यक आहे. याचा अर्थ असा आहे की ज्यांनी जवळपास तयार केले त्यांच्याशी समांतर प्रवास करणे, ज्यांनी न केले त्यांच्याशी डोके टेकत असताना.
वेस्ट वुड्स स्पॉन्स
पश्चिम सीमा एक्सट्रॅक्शन पॉईंटवर नकाशाच्या पश्चिमेला स्पॉन्स सुरू होतात आणि पश्चिमेच्या भिंतीच्या बाजूने छेदलेले आहेत, उत्तरेच्या भिंतीजवळील यूएन रोड ब्लॉकजवळ काही आहेत. हे स्पॉन्स नकाशाच्या काही खुल्या भागाजवळ आहेत, जिथे खडकाळ खंदक झाडे काढून टाकतात आणि लांब दृष्टीक्षेपाच्या ओळी सोडतात आणि बरेच खेळाडू पुढे जाऊ शकतात आणि काही लवकर अंतर मारतात. आपण प्रथम शॉट घेतल्याची खात्री करण्यासाठी शक्य असलेल्या झाडांवर चिकटून राहण्याचा प्रयत्न करा आणि लपवून ठेवा.
पूर्व वुड्स स्पॉन्स
. जर आपला स्पॉन एससीएव्ही हाऊस आणि बाहेरील भागाच्या जवळ असेल तर हे लक्षात घ्या की खेळाडू कदाचित आपल्या स्थितीभोवती फिरत असतील, परंतु दाट झाडाची पाने याचा अर्थ असा होऊ शकतो. आपला मार्ग स्पष्ट आहे हे सुनिश्चित करून द्रुतपणे हलविण्याचा प्रयत्न करा किंवा झोपायला जागा शोधा आणि खेळाडूंनी आपल्या मागे येण्याची प्रतीक्षा करा. बहुतेक शत्रू या स्पॉन्सच्या पूर्वेस लाकूड यार्डच्या दिशेने जात आहेत, म्हणून आपण बहुधा पश्चिमेकडून संपर्क साधण्याची शक्यता आहे. .
वुड्स नकाशा अर्क गुण
जंगलातून काढण्याचे बरेच मार्ग आहेत, परंतु काहींना ते उपलब्ध आहेत याची खात्री करण्यासाठी अतिरिक्त नियोजन आवश्यक आहे. की, मैत्रीपूर्ण स्कॅव्ह्स आणि रुबल्समधून, आपल्या लूट सुरक्षित करण्यासाठी आपल्यासाठी अनेक पर्याय आहेत. कमी प्रवास केलेले पथ आपल्याला शांत सुटका प्रदान करतात, परंतु ते नेहमीच उपलब्ध नसतात आणि आपल्याकडे जितके अधिक माहिती असते तितके आपण आपल्या दृष्टिकोनातून अधिक लवचिक असू शकता. .
जंगलाच्या वायव्य कोपर्यात स्थित, तेथे एक मोठा धातूचा गेट आहे. गंजलेल्या बॅरेलवर हिरव्या फ्लेअर जळत असेल तरच हा अर्क उपलब्ध आहे. हे पाण्यापासून किंवा उत्तरेच्या भिंतीच्या ओलांडून रस्त्याच्या कडेला जाऊ शकते.
वूड्स वर फॅक्टरी गेट एक्सट्रॅक्ट
पश्चिमेकडील उत्तरेकडील भिंतीच्या बाजूने, रुफ रोडब्लॉक आणि यूएन रोडब्लॉक दरम्यान, तेथे एक गेट आहे जो कारखान्याकडे जातो. हा अर्क वापरणे अवघड आहे कारण ते आपल्याबरोबर मैत्रीपूर्ण प्लेयर स्कॅव्ह आणण्यावर अवलंबून आहे आणि त्या येणे कठीण आहे.
वूड्स वर यूएन रोडब्लॉक अर्क
रुफ रोडब्लॉकच्या समोर आणि पश्चिमेकडे भिंतीच्या शिखरावर, आणखी एक मोठा चेकपॉईंट आहे. . ज्यांनी पूर्वेकडील बाजूने तयार केले त्यांच्यासाठी हे नेहमीच उपलब्ध असते.
नकाशाच्या दक्षिणेकडील मध्यभागी एका मोठ्या डोंगरावर एक लहान क्रेव्हिस आहे. पॅलेटवर लाकडी क्रेट आहे. जर आपण महागड्या लाल बंडखोर बर्फाची निवड केली असेल, आपल्यावर काही पॅराकोर्ड असेल आणि बनियान घातले नसेल तर हे अर्क आपल्यासाठी उपलब्ध आहे. या अर्कासाठी काही नियोजन आणि आर्थिक गुंतवणूकीची आवश्यकता आहे परंतु आपल्याला जवळच्या लाम्बरयार्डपासून द्रुत सुटका करण्यास अनुमती देईल.
वूड्स वर दक्षिण व्ही-एक्स एक्सट्रॅक्ट
क्लिफ वंशाच्या पूर्वेस फक्त पूर्वेस एक रस्ता आहे जो लाकूड यार्डपासून दक्षिणेकडील भिंतीपर्यंत जातो. . जर एसयूव्ही तेथे असेल तर आपण प्रति व्यक्ती तीन हजार रूबल खर्च करू शकता आणि PMC च्या RAID च्या बाहेर जाऊ शकता. .
बाहेरील बाजूस जंगलांवर काढा
नकाशाच्या पूर्वेकडील बाजूला एक मुख्य रस्ता आहे जो उत्तरेकडे धावतो. . हा मोठा झोन आपल्याला आपल्या संपूर्ण एक्सट्रॅक्शन काउंटडाउनमध्ये फिरत राहण्याची परवानगी देतो आणि आपल्याला लपवून ठेवण्यासाठी भरपूर पाने आहेत.
जंगलांवर झेडबी -014 अर्क
पूर्वेकडील भिंतीवर, एससीएव्ही घराच्या दक्षिणेस, जमिनीत एक बंकर बांधलेला आहे. जर उतारा उपलब्ध असेल तर बाहेर एक हिरवा फ्लेअर बाहेर दृश्यमान होईल. जवळपासच्या खडकांविषयी जागरूक रहा कारण ते एक लोकप्रिय कॅम्पर स्पॉट आहेत. एकदा आपण आत गेल्यानंतर आपल्याला आतील दरवाजा अनलॉक करण्यासाठी आणि पळून जाण्यासाठी झेडबी -014 की आवश्यक असेल.
जंगलांवर झेडबी -016 अर्क
नै w त्येकडे, क्रॅश विमान आणि जुन्या स्टेशन दरम्यान, जमिनीत आणखी एक बंकर बांधलेला आहे. याला की आवश्यक नाही परंतु केवळ हिरव्या फ्लेअर अस्तित्त्वात असल्यासच उपलब्ध आहे.
लूट आणि शटर्ममन, वुड्स बॉस
वुड्स हा एक प्राणघातक नकाशा आहे जो जोखमीची भरपाई करण्यासाठी फारच कमी लूट आहे, काही विखुरलेल्या क्रेट्स आणि लाम्बरयार्डच्या बाहेरील एकमेव लूट स्त्रोत म्हणून स्कॅव्हसह. जर आपण लाम्बरयार्डमध्ये मोठे गुण मिळविण्याच्या विचारात घेत असाल तर आपण श्टुरमन आणि खेळाडूंसाठीही शिकार करतील. तो वुड्सचा एससीएव्ही बॉस आहे आणि एसव्हीडीने सशस्त्र आहे. . त्याच्या मागे दोन अनुयायी आहेत ज्यांना स्वेटलूझर्स्की हे आडनाव आहे. ते उच्च नुकसानीसह लांब-रेंज शस्त्रे आणि भरपूर ग्रेनेडसह सशस्त्र आहेत. शटुरमन आणि त्याचे अनुयायी हेल्मेट घालत नाहीत परंतु शरीरावर उच्च स्तरीय चिलखत असू शकते म्हणून डोके शोधण्याची शिफारस केली जाते. या शत्रूंकडून मिळविलेले गियर सहसा मौल्यवान असते आणि शटुरमनमध्ये रेड बंडखोर बर्फ निवड देखील असू शकते, ज्याची पिसू बाजारात लाखो किमतीची आहे.
Shturman ची अद्वितीय लूट आयटम ही त्याची की आहे, जी लाम्बरयार्डमध्ये एक बॉक्स उघडण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. हा बॉक्स टायरच्या वर मध्यवर्ती वुडपाईलच्या विरूद्ध आहे. आतमध्ये नेहमीच दुर्मिळ किंवा सुपर दुर्मिळ वस्तू असतात ज्यात शस्त्रास्त्रांचा समावेश आहे.
आपला पीसी हे चालवू शकतो?? पीसीगेमबेंचमार्कवर तारकोव्ह सिस्टमच्या आवश्यकतेपासून बचाव तपासा.
जॅक ग्रिमशॉ जॅक ग्रिमशॉ एक गेम्स लेखक आहे ज्याने पीसीगेम्सनसाठी तारकोव्ह येथून सुटका केली आहे.
वूड्स
जर आपल्याला स्निपर असणे आवडत असेल तर, वूड्स तारकोव्हपासून सुटलेला आपला आवडता नकाशा असेल. आपल्या उद्दीष्टाचा सराव करण्यासाठी आणि आपल्या स्कोपची चाचणी घेण्यासाठी भरपूर मोकळ्या जागांसह हे गेममधील सर्वात मोठे झोन आहे. शिवाय, या नकाशावर काही सर्वात मनोरंजक शोध घडतात.
वुड्सबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी आयजीएनचे मार्गदर्शक तपासा. त्याचे एक्सट्रॅक्शन पॉईंट्स, एकूण तपशील आणि आपण हा नकाशा कसा प्ले करावा हे जाणून घ्या.
- वुड्स विहंगावलोकन
- एक्सट्रॅक्शन पॉइंट्स
- बेस्ट वुड्स किट
- वुड्समध्ये खेळण्यासाठी टिपा
“प्रीझर्स्क नॅचरल रिझर्व नुकताच उत्तर पश्चिम फेडरल जिल्ह्यातील राज्य-संरक्षित वन्यजीव साठ्यांचा भाग बनला.”[गेममधील वर्णन]
- पीएमसी खेळाडूंचे प्रमाण: 9 ते 14 पर्यंत.
- RAID चा कालावधी: 40 मिनिटे.
- आकार: ओपन-एअर क्षेत्राने भरलेला गेममधील सर्वात मोठा नकाशा.
- बॉस: Shturman, कल्टिस्ट पुजारी, मोठे पाईप, बर्डी, नाइट.
एक्सट्रॅक्शन पॉइंट्स
नाव | वर्णन | कोण याचा वापर करू शकेल? | हे नेहमी खुले आहे का?? | यासाठी की किंवा कृतीची आवश्यकता आहे का?? | चित्र |
---|---|---|---|---|---|
Scav ब्रिज | नकाशाच्या उत्तरेकडील बाजूस, बेबंद गावच्या मागे. आपल्याला एक खोपडी आणि पांढरा बाण असलेला गडद हिरवा कंटेनर दिसेल. बाण अनुसरण करा. | Scav | होय | नाही | |
SCAV BUंकर | पश्चिमेकडे पुलाच्या दुर्लक्ष, एक रेडिओ टॉवर आहे. ते तपासा आणि बंकर प्रवेशद्वार शोधा. | Scav | होय | नाही | |
झेडबी -014 | नकाशाच्या पश्चिमेस, दक्षिणेकडे जाताना, आपल्याला भूमिगत परिच्छेदासह एक मोठा खडक सापडेल. मार्गदर्शक म्हणून बर्न आउट एसयूव्ही रोड वापरा. | प्रत्येकजण | नाही | होय, तेथे हिरव्या फ्लेअर्स असणे आवश्यक आहे आणि आपल्याकडे झेडबी -014 की देखील असणे आवश्यक आहे. | |
Scav घर | हे नकाशाच्या नै w त्य बाजूला असलेल्या लाकडी कुंपणाने वेढलेले एक केबिन आहे. मागील बिंदूपासून दक्षिणेकडे जा. | Scav | होय | नाही | |
बाहेरील बाजूस | हे जंगलांच्या नै w त्य भागात सुरू होणार्या रस्त्यावर आहे. फक्त त्याच्या सुरूवातीस जा. | प्रत्येकजण | होय | नाही | |
बाहेरील पाणी | बाहेरून, आपण तलावावर पोहोचत नाही तोपर्यंत पूर्वेकडे जा. हा एक्सट्रॅक्शन पॉईंट आहे. | Scav | होय | नाही | |
मृत माणसाची जागा | जर आपण बाहेरील पाण्यापासून उत्तरेकडे जात असाल तर आपल्याला काही कामे आणि मृत शरीर सापडेल. आपल्याला मृतदेहाजवळ म्हणायचे आहे. | Scav | होय | ||
होडी | मागील बिंदूच्या उत्तरेस काही पाय steps ्या, एक लहान पूल आहे. शेवटी एक तुटलेली बोट आहे. त्या जवळ जा. | Scav | नाही | ||
माउंटन स्टॅश | पूर्वेस जंगलांच्या मध्यभागी, केव्ह नावाची एक प्रचंड रॉक फॉरमेशन आहे. त्याच्या दक्षिणेस जा आणि आत एक लहान रस्ता शोधा. एक स्टॅश आहे जो एक्सट्रॅक्शन पॉईंट म्हणून कार्य करतो. | Scav | होय | नाही | |
रुफ रोडब्लॉक | जंगलाच्या दक्षिणेस, तलावाच्या पूर्वेस, एक भिंत, वाहन आणि आजूबाजूला एक तंबू असलेल्या रस्त्याची सुरूवात आहे. भिंतीवर जा. | प्रत्येकजण | नाही | होय, ग्रीन फ्लेअर्स एक्सट्रॅक्शन पॉईंटवर असणे आवश्यक आहे. | |
फॅक्टरी गेट | मागील बिंदूपासून, आपल्याला रेल्वे रेल्वे सापडत नाही तोपर्यंत पूर्वेकडील रस्त्याचे अनुसरण करा. आपल्या उजवीकडे एक लाल गेट असेल – तो एक्सट्रॅक्शन पॉईंट आहे. | प्रत्येकजण | नाही | होय, हा एक को-ऑप पॉईंट आहे. आपल्याला सोडण्यासाठी पीएमसी किंवा एससीएव्हीची आवश्यकता आहे. | |
यूएन रोडब्लॉक | . त्या दिशेने चाला. | होय | |||
जुने स्टेशन | रेल्वे रेल्वे कोठे संपते हे तपासत, आपल्याला एक बेबंद गॅस स्टेशन सापडेल. एका खांबाच्या जवळ, एक पांढरा ब्लँकेट आहे. त्या जवळ उभे रहा. | होय | नाही | ||
झेडबी -016 | जेगरच्या छावणीतून, पूर्वेस काही पाय steps ्या. आपल्याला बंकरचे प्रवेशद्वार सापडेल. | पीएमसी | नाही | होय, ग्रीन फ्लेअर्स एक्सट्रॅक्शन पॉईंटवर असणे आवश्यक आहे. | |
पूर्वेकडील खडक | जंगलाच्या पूर्वेस, जुन्या सॅमिलकडे जाण्यापूर्वी रस्त्यावर पोहोचण्यापूर्वी एक खडक तयार आहे. जवळच्या खडकांमधून, जेथे ते आणि कुंपण कनेक्ट करतात तेथे बिंदू शोधा | Scav | होय | नाही | |
उत्तर यूएन रोडब्लॉक | जुन्या सॅमिलकडे जाणा road ्या रस्त्याच्या सुरूवातीस, राखाडी गेट आणि काही अडथळ्यांसह एक बॅरिकेड आहे. तो मुद्दा आहे. | पीएमसी | होय | नाही | |
जंगलाच्या ईशान्य बाजूस, स्काव शहराच्या मागील बाजूस, आपल्याला ब्लॅक एसयूव्ही सापडत नाही तोपर्यंत रस्त्याचे अनुसरण करा. (टीप: हे नेहमीच नसते). | पीएमसी | नाही | होय, तेथे ब्लॅक एसयूव्हीची प्रतीक्षा करावी लागेल आणि त्यात प्रवेश करण्यासाठी आपल्याला 5,000 रुबल देण्याची आवश्यकता आहे. |
बेस्ट वुड्स किट
तारकोव्हपासून सुटण्याच्या कोणत्याही शस्त्रासह आपण कमी -अधिक प्रभावी होऊ शकता (बुलेटच्या योग्य वेळेसह, अर्थातच), जर आपण वुड्सवर जात असाल तर आपल्याला एक आणायचे आहे नियुक्त मार्क्समन रायफल किंवा अ .
अशा अनेक बंदुका आहेत ज्या आपण या दोन श्रेणींमधून निवडू शकता, परंतु त्यास लहान ठेवण्यासाठी, द रेमिंग्टन मॉडेल 700 (एम 700) आपण त्याच्या किंमती, वेग आणि अचूकतेसाठी निवडू शकता अशा सर्वोत्कृष्ट स्निपर रायफल्सपैकी एक आहे. तसेच, द एसव्हीडी त्याच्या कमी रीकोइल आणि त्याहूनही अधिक अचूकतेबद्दल एक ठोस नियुक्त मार्क्समन रायफल आहे.
यापैकी प्रत्येकाला कोणत्याही सुसंगत व्याप्तीसह सुसज्ज करा जे आपल्याला अनुकूल आहे आणि आपण झुडुपे लपवित असताना शत्रूंना बाहेर काढण्यास तयार आहात.
कोणत्या गन आणि उपकरणांचे तुकडे आणायचे याबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी आपण आमचे शस्त्रे मार्गदर्शक, सर्वोत्कृष्ट चिलखत मार्गदर्शक आणि सर्वोत्कृष्ट पिस्तूल मार्गदर्शक पृष्ठे तपासू शकता. तसेच, कधीही विसरू नका की शस्त्राविषयी सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे आपण निवडलेली बुलेट, म्हणून काही उपयुक्त टिप्ससाठी आमचे सर्वोत्तम तारकोव्ह अम्मो मार्गदर्शक तपासा.
वुड्समध्ये खेळण्यासाठी टिपा
- कोणत्याही प्रकारे गेम कसा खेळायचा हे शिकण्यासाठी प्रारंभ करण्याचा हा सर्वोत्कृष्ट नकाशा नाही, परंतु आपल्याला प्रथम शोध पूर्ण करण्यासाठी आपल्याला ते शोधण्याची आवश्यकता आहे आणि अनलॉक जेगर, एक एनपीसी.
याबद्दल अधिक माहितीसाठी, कृपया आमचा कंपास मार्गदर्शक कसा वापरायचा ते तपासा. लॉक केलेल्या व्यापा with ्यांशी संवाद साधण्यासाठी आपल्याला काय करावे लागेल हे आपण शिकू शकाल.
- त्यातील मुख्य अडचणींपैकी एक म्हणजे आपण कोठे उभे आहात याची कल्पना न घेता आपण कदाचित खोल जंगलाच्या विभागांमध्ये पुन्हा. आपण काय करावे ते म्हणजे वापरणे कंपास (आपल्याकडे ते असल्यास) किंवा कोणताही थकबाकी शोधा , लहान शहरांपैकी एक, एक इमारत किंवा एक मोठा खडक, इतरांमधील.
- द सॅमिल (नकाशाच्या मध्यभागी थोडासा दक्षिणेस) आपल्या आवडीचा एक मुद्दा आहे. Shturman, सहसा बर्याच सैनिकांद्वारे संरक्षित असलेला बॉस. दूरवरुन स्निपर रायफलसह बाहेर काढणे त्याला सोपे आहे, परंतु जर आपण आपला शॉट चुकवला तर आपण अधिक चांगले धावता.
- हत्या शटुरमन आपल्याला “नावाच्या थंड स्टॅशची एक चावी देते”कॉमन फंड स्टॅश”, ज्यात वारंवार बरे होण्याच्या मौल्यवान वस्तू असतात. हे एक टायर आहे जे आपल्याला लाल गोदामाजवळील फडफडलेल्या झाडांच्या गटाच्या शेजारी सापडेल.
- लष्करी शिबिर हे आणखी एक महत्त्वाचे स्थान आहे कारण त्यात बरे होणार्या आयटमची चांगली रक्कम आहे. .
- द Scav शहर, त्याच्या नावाप्रमाणेच, आपले “किल एक्स स्काव्स” शोध पूर्ण करणे हे एक चांगले ठिकाण आहे.
- नेहमी आपले तपासा एक्सट्रॅक्शन पॉइंट्स जेव्हा आपण छापे सुरू करता आणि त्यांना लक्षात ठेवता तेव्हा – नकाशाच्या आकारामुळे आपल्याला त्यापैकी कोणत्याही पोहोचण्यासाठी आपल्याला बरेच काही चालावे लागेल किंवा स्प्रिंट करावे लागेल.
- सावध रहा Scav स्निपर माउंटन स्टॅश येथे. आपण पुरेशी सावधगिरी बाळगली नाही तर तो आपल्याला एकाच शॉटसह घेऊ शकतो.
- आपण नेहमीच कोणत्याही माध्यम किंवा मोठ्या नकाशावर अन्न आणि पाणी आणले पाहिजे जे आपल्याला वाटते की आपण एक्सप्लोर करण्यात बराच वेळ घालवाल, परंतु जंगलात हे आणखी महत्वाचे आहे. दुहेरी रेशन आणत आहे आपल्याला किती जमीन कव्हर करावी लागेल याचा विचार करून वाईट कल्पना होणार नाही.
टार्कोव्हपासून सुटण्याच्या आपल्या वेळेसाठी अधिक टिपा आणि मार्गदर्शक शोधत आहात? कृपया खालील पृष्ठे तपासा:
- नवशिक्या मार्गदर्शक: मूलभूत आणि वैशिष्ट्ये
- एससीएव्ही मार्गदर्शक
- लढाऊ मार्गदर्शक आणि टिपा