स्लीम फाइंडर – मिनीक्राफ्ट अॅप, मिनीक्राफ्ट: स्लिम कसे शोधायचे आणि एक स्लिम फार्म कसे बनवायचे | रॉक पेपर शॉटगन
Minecraft स्लिम्स: स्लिम कसे शोधायचे आणि एक स्लिम फार्म कसे बनवायचे
. नावाच्या टॅगसह नावे ठेवलेली एक स्लिम जेव्हा मरण पावते तेव्हा त्याच नावाने लहान स्लिम्स तयार करते.
दलदलीत स्पॉनिंग व्यतिरिक्त (1 मध्ये जोडले.)), स्लिम्स प्रत्येक दहाव्या भागामध्ये सरासरी (“स्लिम भाग”) मध्ये स्पॅन करू शकतात. भाग 16×16 ब्लॉक रुंद (एक्स आणि झेड अक्ष) आणि 256 ब्लॉक्स उच्च (वाय अक्ष) आहेत. आपल्या सेव्हगेमद्वारे स्लीम भाग पूर्वनिर्धारित आहेत बियाणे, आणि व्युत्पन्न केलेल्या भूप्रदेशाप्रमाणेच विशिष्ट बियाण्यांसाठी नेहमीच समान असतात. तृतीय पक्षाच्या अॅप्स किंवा मोड्सचा वापर न करता स्लिम चंक्स इनगेम शोधण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे स्लीम स्पॅन्सचे निरीक्षण करणे.
स्लिम फाइंडर बेडरोक आवृत्तीसह कार्य करते??
होय! आवृत्ती म्हणून बेड्रॉक निवडण्याचे सुनिश्चित करा.
हे सुपरफ्लाट वर्ल्डमध्ये कार्य करते??
माझ्या चिखलाच्या भागामध्ये कोणतीही स्लिम्स वाढत नाहीत!
सर्वप्रथम, अगदी स्लीम भागांमध्ये, इतर बहुतेक विरोधींपेक्षा कमी वेळा स्लिम्स स्पॅन, कदाचित एंडर्मेनशी तुलना करता येईल. म्हणून आपण बराच काळ थांबण्याची खात्री करा. तसेच, आपण वापरलेले बियाणे तसेच निर्देशांक डबल तपासा. येथे आणखी काही गोष्टी विचारात घ्याव्यात:
- स्लीम भागांमध्ये, फक्त थर 39 आणि त्यापेक्षा कमी (पाय पीओएस) वर स्लिम्स. त्या थरांवर स्पॉन रेट समान आहे.
- जमाव आपल्याशी 24 मीटरपेक्षा जवळ जाऊ शकत नाहीत (परंतु 128 मीटरपेक्षा दूर असताना डिस्टन करा), म्हणून जिथे आपण त्यांना स्पॉन करण्याची अपेक्षा करता त्या जवळ उभे राहू नका
- स्पॉन रेट जास्तीत जास्त करण्यासाठी 16×16 रुंद (= 1 भाग) आणि कमीतकमी 3 ब्लॉक उंच खोलीच्या खोलीत पोकळ करणे ही चांगली कल्पना आहे. नैसर्गिकरित्या व्युत्पन्न केलेल्या गुहा आणि हॉलवेमध्ये प्रतीक्षा करणे जास्त वेळ लागेल.
- इतर जमावांना स्पॉनिंगपासून रोखण्यासाठी लाइटिंगचा वापर करा (स्लीम भागांमध्ये स्लिम स्पॉनिंगवर प्रकाशाचा कोणताही परिणाम होत नाही). परंतु जमिनीवर किंवा ग्लोस्टोनवर टॉर्च वापरू नका, कारण या ब्लॉक्समुळे स्पॉन रेट कमी होईल. आपण जॅक-ओ-कंदील किंवा रेडस्टोन दिवे + रेडस्टोन ब्लॉक्स सुरक्षितपणे वापरू शकता.
- कधीकधी, प्रतिकूल मॉब स्पॉनिंगला मॉबद्वारे जाम केले जाऊ शकते जे आपोआप निराश होत नाहीत. .
- बेड्रॉकवर मॉब स्पॅन करू शकत नाहीत (ब्लॉक कंपेन्डियम पहा)
- स्लिम्स शांततेवर उगवत नाहीत
- मशरूम आयलँड बायोममध्ये स्लिम्स स्पॅन करत नाहीत
माझ्या स्लीम फार्मिंग ट्यूटोरियलकडे देखील एक नजर टाका जी स्लीम स्पॉनिंगबद्दल काही तपशील स्पष्ट करते.
आवश्यकता
बियाणे
वर नमूद केलेल्या कारणास्तव, आपल्याला स्लिम फाइंडर वापरण्यासाठी आपल्या जगाचे बीज माहित असणे आवश्यक आहे, जोपर्यंत आपल्याला नवीन जगासाठी बी शोधायचे नाही. आपण खेळत असल्यास एसएसपी, अॅप आपल्या सेव्हगेममधून बीज आणण्यास सक्षम आहे. वैकल्पिकरित्या, आपण वापरू शकता /बियाणे कमांड इनम. मध्ये , आपल्याकडे पुरेसे हक्क असल्यास आपण समान आज्ञा वापरू शकता. .
हा अॅप काही तुलनेने नवीन वेब तंत्रज्ञानाचा वापर करतो. परिणामी, जुन्या ब्राउझरसाठी काही वैशिष्ट्ये अक्षम केली जाऊ शकतात. मी क्रोम, फायरफॉक्स, एज किंवा सफारी सारख्या प्रमुख ब्राउझरची नवीनतम आवृत्ती वापरण्याची शिफारस करतो.
वापर
बियाणे निवड
आपण पहिली गोष्ट म्हणजे बियाणे आणि आवृत्ती निवडणे. आपण एकतर हे व्यक्तिचलितपणे टाइप करू शकता किंवा आपण हे करू शकता . नंतरचे क्लिक करून केले जाऊ शकते “सेव्ह पासून लोड. “ आणि आपला स्तर निवडत आहे. ड्रॅग आणि ड्रॉपिंग स्तर.आपल्या ब्राउझर विंडोमध्ये डेट फाइल. स्तर.डेट प्रत्येक मिनीक्राफ्ट सेव्हगेमच्या फोल्डरमध्ये एक छोटी फाईल आहे. आपण मध्ये सेव्हगेम्स शोधू शकता फोल्डर सेव्ह करते आपल्या Minecraft स्थापनेचे. विंडोजवर आपण वापरू शकता %अनुप्रयोग डेटा%\.Minecraft \ वाचवते त्या फोल्डरवर जाण्यासाठी.
पातळी प्रत्येक वेळी आपला सेव्हगॅम लोड न करता आपल्याला या वेबसाइटवर बियाणे संचयित करण्याची आणि पुन्हा वापरण्याची परवानगी द्या. पातळीवरुन बियाणे लोड करताना, बियाणे आपोआप पातळी म्हणून साठवले जाईल.
आपल्याला हे देखील माहित असले पाहिजे की बी नेहमीच एक असते क्रमांक (सुमारे 20 अंकांपर्यंत). आपण इतर काहीही टाइप केल्यास (पत्रांसारखे), ते एका संख्येमध्ये रूपांतरित केले जाईल. अॅप हे मिनीक्राफ्ट त्याच प्रकारे करते, म्हणून अक्षरे (आणि इतर वर्ण) देखील वापरणे सुरक्षित आहे.
नेव्हिगेशन
. टू स्क्रोल, आपला माउस कर्सर नकाशावर पॉइंट करताना आपल्या एरो की वापरा किंवा डाव्या माउस बटण दाबून आपला माउस हलवा. आपण नकाशाच्या खाली स्लाइडर किंवा आपल्या माउसव्हील वापरू शकता झूमिंग. कमी इनपुट आपल्याला एका विशिष्ट बिंदूवर जाण्याची परवानगी देतात (ई.जी., आपला बेस) नकाशाचा आणि तेथे एक मार्कर सेट करा. आपण नकाशावर डबल क्लिक करून नेहमीच मार्कर काढू आणि जोडू शकता. द “जतन करा नकाशा” बटण आपल्याला सध्या दर्शविलेले नकाशा पीएनजी प्रतिमा फाइल म्हणून जतन करण्यास अनुमती देते.
टचस्क्रीन
टच-सक्षम डिव्हाइस वापरताना, टचस्क्रीन नियंत्रण सक्षम/अक्षम करण्यासाठी अतिरिक्त पर्याय नकाशाच्या खाली दिसेल. त्या पर्यायास सक्षम केल्यामुळे, आपण नॅव्हिगेट करण्यासाठी आपल्या बोटाने नकाशा ड्रॅग करू शकता, आपण झूम इन आणि आउट करण्यासाठी चिमटा काढू शकता आणि आपण नकाशावर मार्कर सेट करण्यासाठी टॅप आणि धरून ठेवू शकता. नकाशावर डबल टॅप करून, आपण कार्यक्षमता द्रुतपणे सक्षम/अक्षम करू शकता.
पॉकेट/बेड्रॉक एडिशनसाठी स्लिम चंक अल्गोरिदम शोधण्यासाठी आणि जावास्क्रिप्टवर पोर्ट करण्यासाठी उदास-फो शोधण्यासाठी @प्रोटोलॅम्बडा आणि @जोकोपा 3 चे आभार.
Minecraft मध्ये स्लिम शोधत आहात? मिनीक्राफ्टमध्ये स्लिम्स कुख्यात आहेत. कोमल स्क्विश आणि स्क्वेल्च जेव्हा ते आजूबाजूला हॉप करतात कदाचित ते अशुभ वाटणार नाहीत, परंतु या मोठ्या ब्लॉब्स गटांमध्ये कठीण असू शकतात. . . सुदैवाने, आमच्याकडे काही मार्ग आहेत Minecraft मध्ये स्लिम्स शोधा, एकतर स्लीम भाग शोधक किंवा स्लीम फार्म वापरुन.
या मार्गदर्शकामध्ये, आम्ही मिनीक्राफ्टमध्ये स्लिम शोधण्यासाठी आपल्याला आवश्यक असलेल्या प्रत्येक गोष्टीचे स्पष्टीकरण देऊ. .
- Minecraft मध्ये स्लिम कसे शोधायचे
- मिनीक्राफ्ट स्लिम चंक फाइंडर कसे वापरावे
- मिनीक्राफ्टमध्ये स्लिमबॉल कसे वापरावे
- मिनीक्राफ्टमध्ये स्लीम फार्म कसे बनवायचे
आपण शांतपणे स्लिमबॉल गोळा करण्यास प्राधान्य दिल्यास, आपल्याला काही पांडा गोळा करण्याची आवश्यकता असेल. ते बरोबर आहे, पांडाचे फार्म बनवण्याची वेळ आली आहे!
जेव्हा आपण दोन पांडा प्रजनन करता तेव्हा आपण प्रत्यक्षात थोडे स्नॉट मशीन बनवित आहात. बेबी पांडास स्लिमबॉल शिंका येऊ शकते, जे डायमंड तलवारीने स्लिम्स वार करण्यापेक्षा क्यूटर आहे.
पांडाची पैदास करण्यासाठी, आपल्याला त्यांना बांबू खायला द्यावे लागेल. तथापि, आपल्याला हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की लव्ह मोडमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी आणि प्रजनन सुरू करण्यापूर्वी पालक पांडाच्या 5 ब्लॉकमध्ये बांबूचे 8 ब्लॉक आहेत.
मिनीक्राफ्ट स्लिम चंक फाइंडर कसे वापरावे
आपल्याला द्रुतगतीने स्लिम शोधायचे असल्यास, आपण ए नावाचे काहीतरी वापरू शकता स्लीम चंक शोधक. नकाशाच्या काही भागांमध्ये (16×16 क्षेत्र) स्लिम्स स्पॅन, जे आपण एक स्लीम फार्म सेट करण्यासाठी वापरू शकता.
. हे एक विनामूल्य साधन आहे जे आपल्याला आपल्या जगात बर्याच गोष्टी शोधण्यात मदत करते. फक्त आपली वर्तमान आवृत्ती निवडा (जसे की जावा 1.17) आणि आपल्या बियाणे टाइप करा. हे आपल्या संपूर्ण जगाचा नकाशा आणेल, आपल्याला कधीही पाहिजे असलेल्या सर्व खजिनांनी भरलेले आहे.
जेव्हा आपण प्रथम ते लोड करता तेव्हा नकाशा खूप भरलेला दिसू शकतो, म्हणून आपल्याला आवश्यक नसलेली कोणतीही चिन्हे काढा. या प्रकरणात, फक्त बायोम आणि स्लीम भाग प्रदर्शित करा. त्यानंतर, आपल्या सध्याच्या ठिकाणी झूम करा (यासह मदत करण्यासाठी आपले समन्वय इन-गेम आणा) आणि जवळचा स्लिम भाग शोधा.
जर ते दलदलीचा बायोम असेल तर संध्याकाळ होईपर्यंत थांबा आणि आपल्याला कदाचित काही स्लिम दिसतील. अन्यथा, आपण भूमिगत जावे आणि लेण्यांमध्ये स्लिम शोधावे. स्लिम्स केवळ Y40 लेयरच्या खाली स्पॅन करू शकतात, म्हणून यामुळे आपल्याला आपला शोध आणखी कमी करण्यात मदत होईल.
मिनीक्राफ्टमध्ये स्लिमबॉल कसे वापरावे
जेव्हा आपल्याला काही स्लिमबॉल (किंवा बेबी पांडास शिंका येणे पाहून थकलेले) होते तेव्हा आता हस्तकला मिळण्याची वेळ आली आहे. स्लिमबॉल ही एक अतिशय उपयुक्त वस्तू आहे, कारण ती बर्याच हस्तकला पाककृतींमध्ये वापरली जाऊ शकते.
चिकट पिस्टन आपण तयार करण्यास सक्षम असलेली सर्वात उल्लेखनीय आयटम आहे. ते बर्याच रेडस्टोन कॉन्ट्रॅप्शन्समध्ये महत्त्वपूर्ण आहेत आणि खरोखर अद्वितीय बिल्ड तयार करताना ते आवश्यक आहेत. क्राफ्टिंग टेबलमध्ये पिस्टनच्या शीर्षस्थानी स्लिमबॉल ठेवून आपण एक चिकट पिस्टन बनवू शकता.
आपण फिरायला कोंबडी घेण्यास प्राधान्य दिल्यास, स्लिमबॉल देखील एक बनवण्यासाठी वापरले जाऊ शकतात आघाडी. आपण हे बर्याच निष्क्रीय जमावांशी बांधू शकता, जेणेकरून आपण आपल्या सर्व साहसांवर एक मित्र आणू शकता. आघाडी तयार करण्यासाठी, खालील क्रमाने स्ट्रिंगसह स्लिमबॉल एकत्र करा:
जर आपल्याला एक जादुई भडक वाटत असेल तर आपण काही बनवू शकता मॅग्मा क्रीम, औषध तयार करण्यासाठी एक महत्त्वाचा घटक. .
अर्थात, स्लिम्सबद्दलचा सर्वात चांगला भाग म्हणजे जगात काळजी न घेता त्यांना बाउन्स पहात आहे. स्लीम ब्लॉक्स, जे आपण 9 स्लिमबॉल एकत्र करून बनवू शकता, मूलत: मिनीक्राफ्ट बाउन्स पॅड्स आहेत, जे आपण आपल्या स्वत: च्या ट्रॅम्पोलिन पार्क तयार करण्यासाठी वापरू शकता. एक बारीक, स्नॉटी ट्रॅम्पोलिन पार्क, परंतु तरीही आपण बाउन्स कराल.
मिनीक्राफ्टमध्ये स्लीम फार्म कसे बनवायचे
स्लिमबॉलचा वापर बर्याच महत्वाच्या वस्तू तयार करण्यासाठी केला जातो, जेणेकरून आपण कदाचित पटकन धावणार आहात. सुदैवाने, आपण एक स्लीम शेती बनवू शकता जे स्लीमबॉलसह व्यावहारिकदृष्ट्या ओझे आहे! आपले पहिले स्लिम फार्म बनविण्यासाठी आपल्याला माहित असणे आवश्यक आहे:
- .
- .
- चेंबरच्या मध्यभागी काही 10×10 प्लॅटफॉर्म बनवा. प्रत्येक व्यासपीठ वेगळे करण्यासाठी आपण हवेचे काही ब्लॉक सोडले आहेत याची खात्री करा, जेणेकरून स्लिम्सवर त्यांच्यावर स्पॅन करण्यासाठी जागा असेल.
- इतर जमावांना स्पॉनिंगपासून रोखण्यासाठी टॉर्च किंवा मेणबत्त्या वापरुन आपले प्लॅटफॉर्म प्रकाशित करा.
- खालील चित्रात दर्शविल्याप्रमाणे, प्रत्येक प्लॅटफॉर्मच्या विरूद्ध भिंतींपैकी एकाला लोखंडी गोलेम बनवा.
त्यानंतर लोह गोलेम काठावरुन स्लिम हॉप करेल. ते आणखी चांगले करण्यासाठी, काही मजला मॅग्मा ब्लॉक्ससह बदला. गडी बाद होण्याचा क्रम टिकून राहिलेल्या कोणत्याही स्लिम्स जेव्हा मॅग्मा ब्लॉक्सवर हॉप करतात तेव्हा मारले जातील.
त्यासह, आपल्याकडे एक स्लीम फार्म आहे! थोडासा परिसर सोडा आणि आपण परत आल्यावर गोळा करण्यासाठी आपल्याकडे संग्रहित करण्यासाठी चेंबरच्या तळाशी विखुरलेले भरपूर स्लिमबॉल असावेत.
त्यासह, आपण स्लिम्स शोधण्यासाठी तयार असले पाहिजे किंवा मिनीक्राफ्टमध्ये आपले स्वतःचे स्लिम फार्म बनवावे. आपण अद्याप स्लीम हिस्सा शिकार करत असल्यास आणि आपला प्रवास थोडा अधिक नयनरम्य करू इच्छित असल्यास, आमच्या सर्वोत्कृष्ट मिनीक्राफ्ट शेडर्सची आमची यादी पहा. आपण नवीन कशासाठी उत्सुक असाल तर, आपण मिनीक्राफ्ट 1 मध्ये अपेक्षित असलेल्या प्रत्येक गोष्टीकडे लक्ष द्या.19, बेडूक, फायरफ्लायज आणि भयानक नवीन वॉर्डनसह.
रॉक पेपर शॉटगन हे पीसी गेमिंगचे मुख्यपृष्ठ आहे
साइन इन करा आणि विचित्र आणि आकर्षक पीसी गेम शोधण्यासाठी आमच्या प्रवासात सामील व्हा.
Minecraft विकी
डिसकॉर्ड किंवा आमच्या सोशल मीडिया पृष्ठांवर मिनीक्राफ्ट विकीचे अनुसरण करा!
खाते नाही?
स्लाइम
हा लेख जमाव बद्दल आहे. . स्लिमबॉलसह तयार केलेल्या ब्लॉकसाठी, स्लीम ब्लॉक पहा. इतर उपयोगांसाठी, स्लीम पहा (विघटन).
स्लाइम
आरोग्य
मोठे: 16 × 8
मध्यम: 4
लहान: 1
वर्तन
स्पॅन
सुलभ:
मोठे: 3
मध्यम: 2
लहान: 0
सामान्य:
मोठे: 4
मध्यम: 2
लहान: 0
कठीण:
6
मध्यम: 3
लहान: 0
तपशील
आकार
मोठे:
उंची: 2.04 ब्लॉक्स
रुंदी: 2.04 ब्लॉक्स
मध्यम:
उंची: 1.02 ब्लॉक्स
रुंदी: 1.02 ब्लॉक्स
लहान:
उंची: 0.51 ब्लॉक
रुंदी: 0.51 ब्लॉक
स्लाइम्स बाउन्सी, क्यूब-आकाराचे प्रतिकूल मॉब आहेत जे विशिष्ट भागांमध्ये किंवा दलदलीच्या बायोममध्ये खोल भूमिगत आहेत. ते त्यांच्या लक्ष्यांवर उडी मारून हल्ला करतात, तीन आकारात येतात आणि मोठ्या स्लिम्स मृत्यूच्या लहान मुलांमध्ये विभाजित होऊ शकतात.
सामग्री
स्पॉनिंग []
प्रकाश पातळीची पर्वा न करता थर 40 च्या खाली विशिष्ट “स्लिम चंक्स” मध्ये ओव्हरवर्ल्डमध्ये स्लिम्स स्पॅन. ते 7 किंवा त्यापेक्षा कमी प्रकाश पातळीवर थर 51 आणि 69 (सर्वसमावेशक) दरम्यान दलदलीच्या बायोममध्ये देखील उगवू शकतात, या स्तर पृष्ठभागाजवळील आहेत. हवामान परिस्थितीची पर्वा न करता स्लिम्स स्पॉन.
केवळ आकार 1, 2 आणि 4 (एनबीटी आकाराचे टॅग मूल्ये 0, 1 आणि 3) नैसर्गिकरित्या स्पॉन. /समनच्या वापरासह, स्लिम्स संभाव्यतः आकार 1 ते 127 पर्यंत असू शकतात (एनबीटी आकार टॅग 0-126). [ सत्यापित करा
बर्याच इतर प्रतिकूल जमावांप्रमाणेच, कोणत्याही खेळाडूच्या 24 ब्लॉक (गोलाकार) च्या आत स्लिम्स उगवत नाहीत, जर कोणताही खेळाडू blocks२ ब्लॉकच्या आत नसेल तर वेळोवेळी डेस्पॉन आणि जर कोणताही खेळाडू डेस्पॉन रेडियसमध्ये नसेल तर (१२8 ब्लॉक इन) , मध्ये 44 ते 128 ब्लॉक बेड्रॉक संस्करण सिम्युलेशन अंतरावर अवलंबून [ सत्यापित करा ]).
एका स्लिमला अंदाजे 3 × 2 आवश्यक आहे.1×3 स्पॅन करण्यासाठी 1×3 मोकळी जागा. ज्या क्षेत्रामध्ये स्लिम स्पॅन्स घन किंवा द्रव अडथळ्यांपासून स्पष्ट असणे आवश्यक आहे. जेव्हा एखादा स्लीम स्पॅन करण्याचा प्रयत्न करतो, तेव्हा गेम मोठ्या स्लिमच्या जागेची तपासणी करतो आणि आकार नंतर निश्चित केला जातो. म्हणूनच, मोठ्या स्लिम्स 2 ब्लॉकपेक्षा किंचित उंच असल्याने, आकाराची पर्वा न करता स्लिम्स 2-ब्लॉक-उच्च भागात अजिबात स्पॅन करण्यास सक्षम नाहीत. तसेच, मोठ्या स्लिम्स 2 ब्लॉकपेक्षा किंचित विस्तीर्ण आहेत आणि 3 × 2 च्या आत कोणताही ब्लॉक असलेल्या ब्लॉकच्या मध्यभागी मॉब स्पॅन करतात.1×3 क्षेत्र, अगदी काचेच्या उपखंडाप्रमाणे पातळ, कोणत्याही आकाराचा एक चपळ स्पॉनिंगपासून प्रतिबंधित करू शकतो.
स्लिम आकाराचा परिणाम प्रादेशिक अडचणीमुळे होतो: कमी अडचणीत प्रत्येक आकारासाठी 33% पर्यंतची शक्यता 16% लहान, 33% मध्यम आणि 50% मोठ्या अडचणीसह असते.
स्लिम्स काही प्रकाश-उत्सर्जक ब्लॉक्सवर स्पॉन करू शकतात:
- Me मेथिस्ट अंकुर
- झोत भट्टी
- गुहा द्राक्षांचा वेल
- रडत ओब्सिडियन
- भट्टी
- ग्लो लिचेन
- चमकणारा ओब्सिडियन
- जॅक ओ’लॅन्टरन
- रेडस्टोन दिवा
- रेडस्टोन टॉर्च
- रेस्पॉन अँकर (केवळ 0-3 शुल्क)
- धूम्रपान करणारा
- आत्मा मशाल
- मशाल
दलदल []
दलदलीचा आणि खारफुटीच्या दलदलांमध्ये, प्रदान केलेल्या प्रकाश पातळी 7 किंवा त्यापेक्षा कमी असताना 51 आणि 69 (सर्वसमावेशक) च्या उंची दरम्यान स्लिम्स उगवू शकतात. ते बहुतेक वेळा पौर्णिमेवर आणि नवीन चंद्रावर कधीही उधळतात.
अधिक स्पष्टपणे, गेम दोन घटकांची तपासणी करतो:
- जर प्रकाश पातळी यादृच्छिक पूर्णांकापेक्षा समान किंवा कमी असेल तर (0 ते 7 पर्यंत)
- उज्ज्वल चंद्राचा अंश यादृच्छिक संख्येपेक्षा जास्त असल्यास (0 ते 1 पर्यंत)
जर या अटी पूर्ण झाल्या आणि उंची स्वीकार्य असेल तर, स्लीम वाढविण्याची 50% शक्यता आहे.
दलदलीत स्लीम स्पॉनिंगसाठी प्रकाश पातळीची आवश्यकता बहुतेक प्रतिकूल जमावांपेक्षा वेगळी आहे, जी केवळ प्रकाश पातळीवर उगवते. [1]
“स्लीम चंक्स” []
लेव्हल y = 40 च्या खाली जगभरात (मशरूम फील्ड आणि खोल गडद बायोम वगळता) स्लिम्स स्पॅन पर्वा न करता प्रकाश पातळी, परंतु केवळ विशिष्ट भागांमध्ये; 1 ⁄10 सर्व भाग.
जावा संस्करण []
मध्ये जावा संस्करण, या “स्लिम भाग” जगाच्या बीजांसह त्यांचे भाग निर्देशांक एकत्रित करून छद्म-यादृच्छिक निर्धारित केले जातात:
आयात जावा.उपयोग.यादृच्छिक; सार्वजनिक वर्ग चेकस्लीमचंक सार्वजनिक स्थिर शून्य मुख्य(स्ट्रिंग [])) // बियाणे /बियाणे 64 बिट लाँग शाब्दिक म्हणून लांब बियाणे = 12345L; इंट एक्सपोजिशन = 123; इंट झेडपोजिशन = 456; यादृच्छिक आरएनडी = नवीन यादृच्छिक( बियाणे + (इंट)) (एक्सपोजिशन * एक्सपोजिशन * 0x4c1906)) + (इंट (एक्सपोजिशन 0x5AC0DB)) + ()) (झेडपोजिशन * झेडपोजिशन)) * 0x4307a7l + (इंट)) (झेडपोजिशन * 0x5f24F)) ^ 0x3ad8025fl ); प्रणाली.बाहेर.println(आरएनडी.पुढील(10)) == 0); > >
अर्थ. जर ती संख्या 0 असेल तर, भाग स्लिम्स स्पॉन करू शकतो. . लक्षात घ्या की एक्सपोजिशन आणि झेडपोजिशन 32-बिट पूर्णांक आहेत (इंट एस).
बेड्रॉक संस्करण []
मध्ये स्लीम चंक अल्गोरिदम बेड्रॉक संस्करण मध्ये भिन्न आहे जावा संस्करण. अल्गोरिदम जागतिक बियाण्यावर अवलंबून नाही, अशा प्रकारे प्रत्येक जगासाठी समान समन्वयांमध्ये नैसर्गिकरित्या उगवणारे भाग नैसर्गिकरित्या उगवतात. [२]
थेंब []
. जास्तीत जास्त 5 स्लिमबॉलसाठी हे लूट करण्याच्या प्रति पातळी 1 ने वाढविले जाऊ शकते. जेव्हा बेडूकने मारले जाते तेव्हा ते नेहमीच 1 स्लिमबॉल खाली येते.
स्लिम्स देखील त्यांच्या आकाराच्या समान बिंदू सोडतात: 4 मोठ्या स्लिम्ससाठी 4, मध्यम स्लिमसाठी 2 किंवा लहान स्लिमसाठी 1. .
वर्तन []
स्लिम्स हॉपिंगद्वारे हलतात, जे ते दर 10 ते 30 टिक्स करतात (1 ⁄2 ते 1 1 ⁄2 सेकंद), आणि पाण्यात पोहणे आणि शिडी आणि मचान चढू शकते. इतर जमावांप्रमाणेच, जेव्हा कोणतेही खेळाडू जवळ नसतात तेव्हा स्लिम्स हालचाल करत राहतात. त्यांची नेमकी दिनचर्या खालीलप्रमाणे आहे:
स्लिम 16 ब्लॉक (गोलाकार) अंतराच्या आत एखाद्या खेळाडूसाठी (किंवा त्या अयशस्वी, लोखंडी गोलेम) शोधतो.
- 2 ते 1 1 ⁄2 सेकंद) उडी दरम्यान आणि प्रत्येक 40 ते 100 टिक्स (2 ते 5 सेकंद) यादृच्छिकपणे दिशा बदलतात (2 ते 5 सेकंद).
- जर एखादे लक्ष्य आढळले तर उडी मारण्यापूर्वी उशीर 1 ⁄ आहे जोपर्यंत (3 ते 10 टिक) आणि स्लीमची दिशा उडी मारण्यापूर्वी थेट लक्ष्याकडे सेट केली जाते.
बहुतेक जमावाच्या विपरीत, स्लिम्स त्यांच्या लक्ष्याकडे जात नाहीत, नेहमीच त्यांच्या लक्ष्याकडे सरळ रेषेत असतात, लावा, कॅक्टस किंवा धोकादायक फॉल्स सारख्या पर्यावरणीय धोक्यांपासून टाळल्याशिवाय,. याचा अर्थ ते कोप in ्यात किंवा भिंतींच्या मागे सहजपणे अडकू शकतात, त्यांना कसे रोखता येईल हे माहित नाही. हे वर्तन मॅग्मा क्यूब्सने सामायिक केले आहे.
स्लीमचे कमाल आरोग्य त्याच्या आकाराच्या चौरसाच्या बरोबरीचे आहे आणि त्याचे परिमाण 0 आहेत.51 प्रत्येक परिमाणात त्याच्या आकाराच्या वेळा ब्लॉक करते. जेव्हा एखादा स्लीम हल्ला करतो, तेव्हा आकार 1 (सर्वात लहान) स्लिम वगळता त्याच्या आकाराच्या समान नुकसानाचे व्यवहार करते, जे नुकसान करीत नाही आणि झोपेस प्रतिबंधित करीत नाही. कारण लहान स्लिम्समध्ये अजूनही प्रतिकूल एआय आहे, ते सतत खेळाडूवर हल्ला करतात.
स्लीमचे जंप अंतर देखील त्याच्या आकारावर अवलंबून असते; एक स्लीम त्याच्या लांबीपेक्षा किंचित अंतरावर उडी मारतो. लँडिंग करताना, स्लिम कणांची संख्या (स्लिमच्या आकाराच्या 8 पट) दिसून येते. स्लिम्स नेहमीच आकाराची पर्वा न करता, उडी 1 ब्लॉक उच्च.
जेव्हा 1 पेक्षा मोठा स्लिम मरण पावला, तेव्हा तो त्याच्या आकाराच्या समतुल्य 2-4 नवीन स्लिम्स 2 ने विभाजित करतो, खाली गोल. नावाच्या टॅगसह नावे ठेवलेली एक स्लिम जेव्हा मरण पावते तेव्हा त्याच नावाने लहान स्लिम्स तयार करते.
स्लिम्स सतत सर्व खेळाडू आणि लोखंडी गोलेम्सचे नुकसान करतात [[ फक्त जे ] ते टक्कर देतात (जरी नुकसान प्रतिकारशक्ती प्रत्येक अर्ध्या सेकंदाला 1 हल्ल्याचे वास्तविक नुकसान कमी करते), इतर जमावाच्या विपरीत, ज्याने केवळ त्या लक्ष्यांना नुकसान केले आहे जे त्यांनी विशेषत: आक्रमण केले. [3]
शक्य असल्यास पृष्ठभागावर पोहण्याचा पाण्याच्या प्रयत्नात स्लिम्स. बुडलेल्या राहण्यास भाग पाडल्यास अखेरीस ते बुडतात, बुडलेल्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या.
आवाज []
जावा संस्करण:
स्लिम्स अस्तित्व-आधारित ध्वनी इव्हेंटसाठी प्रतिकूल प्राणी ध्वनी श्रेणी वापरतात.
आवाज | उपशीर्षके | स्त्रोत | वर्णन | संसाधन स्थान | भाषांतर की | खंड | खेळपट्टी | क्षीणन अंतर |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.फॅन्डम..Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_टॅक 2.ओग | स्लीम हल्ले | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा एखादी स्लीम एखाद्या गोष्टीवर हल्ला करते | अस्तित्व .स्लाइम .हल्ला | उपशीर्षके .अस्तित्व .स्लाइम .हल्ला | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 4.ओग | स्लाईम मरतो | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा लहान नसलेल्या स्लिमचा मृत्यू होतो | अस्तित्व .स्लाइम .मृत्यू | उपशीर्षके .अस्तित्व .स्लाइम .मृत्यू | .2 .4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 5.ओग | स्लाईम मरतो | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा एक लहान स्लीम मरण पावला | अस्तित्व .स्लाइम .डेथ_स्मॉल | .अस्तित्व .स्लाइम .मृत्यू | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.फॅन्डम..Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 4.ओग | स्लाईम दुखत आहे | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा लहान नसलेल्या स्लिमचे नुकसान होते | अस्तित्व . .दुखापत | उपशीर्षके .अस्तित्व .स्लाइम .दुखापत | मोठे: 1.2 .4 | 0.64-0. | 16 |
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 3.Ogg https: // minecraft..कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 5.ओग | स्लाईम दुखत आहे | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा एक लहान चिखल खराब होतो | अस्तित्व .स्लाइम .हर्ट_स्मॉल | उपशीर्षके .अस्तित्व .स्लाइम .दुखापत | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 1..फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 4.ओग | स्लीम स्क्वॉश | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा लहान नसलेल्या स्लिमने उडी मारली | अस्तित्व .स्लाइम .उडी | उपशीर्षके .अस्तित्व .स्लाइम .स्क्विश | मोठे: 1.2 मध्यम: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.फॅन्डम..Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 5.ओग | स्लीम स्क्वॉश | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा एक लहान स्लीम उडी मारतो | अस्तित्व .स्लाइम .जंप_स्मॉल | उपशीर्षके .अस्तित्व .स्लाइम .स्क्विश | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.फॅन्डम..Ogg https: // minecraft..कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 4.ओग | स्लीम स्क्वॉश | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा एक लहान नसलेली स्लीम उतरते | .स्लाइम .स्क्विश | उपशीर्षके .अस्तित्व .स्लाइम .स्क्विश | मोठे: 1. .4 | 1.0-1.5 | 16 |
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम..Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 5.ओग | स्लीम स्क्विश | प्रतिकूल प्राणी | जेव्हा एक लहान चिखल उतरतो | अस्तित्व .स्लाइम .स्क्विश_स्मॉल | उपशीर्षके .अस्तित्व . .स्क्विश | 0. | 1.0-1.5 | 16 |
आवाज | स्त्रोत | वर्णन | संसाधन स्थान | खंड | खेळपट्टी |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम..Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 5.ओग | मैत्रीपूर्ण प्राणी | जेव्हा एक स्लीम मरतो | जमाव .स्लाइम .लहान | 1.0 | 0.8-1.2 |
जेव्हा एखादी स्लीम खराब होते | जमाव .स्लाइम .लहान | 1.0 | 0.8-1. | ||
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 3.Ogg https: // minecraft..कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_बिग 4.ओग | प्रतिकूल प्राणी | जमाव .स्लाइम . | 1. | 0.64-0.96 | |
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम…फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_स्माल 5.ओग | मैत्रीपूर्ण प्राणी | जेव्हा एक लहान स्लीम उडी मारतो किंवा जमीन | जमाव .स्लाइम .लहान | 1.0 | .64-0. |
काहीही नाही | काहीही नाही | जेव्हा एखादी स्लीम एखाद्या गोष्टीवर हल्ला करते | जमाव .हल्ला | 1.0 | 0.8-1. |
https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_टॅक 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्लिम_टॅक 2.ओग | प्रतिकूल प्राणी | न वापरलेले ध्वनी कार्यक्रम | जमाव .स्लाइम .हल्ला | 1.0 | 1.0 |
डेटा मूल्ये []
आयडी []
नाव | अभिज्ञापक | |
---|---|---|
स्लाइम | स्लाइम | .Minecraft.स्लाइम |
नाव | अभिज्ञापक | संख्यात्मक आयडी | भाषांतर की |
---|---|---|---|
स्लाइम | स्लाइम | 37 | अस्तित्व.स्लाइम.नाव |
अस्तित्व डेटा []
स्लिम्समध्ये त्यांच्याशी संबंधित घटकांचा डेटा असतो ज्यामध्ये विविध गुणधर्म असतात.
- अस्तित्व डेटा
- सर्व घटकांसाठी सामान्य टॅग
- आकार: स्लिमचा आकार. लक्षात घ्या की हे मूल्य शून्य-आधारित आहे, म्हणून 0 सर्वात लहान स्लिम आहे, 1 पुढील मोठे आहे, इ. नैसर्गिकरित्या स्पॉनचे आकार 0, 1 आणि 3 आहेत. 126 पेक्षा जास्त मूल्य असलेली मूल्ये 126 वर पकडतात.
- .
यश []
चिन्ह यश गेमर्सकोर कमावले ट्रॉफी प्रकार (PS4) PS4 इतर मॉन्स्टर हंटर एक अक्राळविक्राळ हल्ला आणि नष्ट करा. प्रतिकूल जमाव किंवा खालील तटस्थ जमावांपैकी एक मारा: एंडर्मन, पिग्लिन, झोम्बीफाइड पिग्लिन, कोळी किंवा एक गुहेत कोळी. 15 ग्रॅम कांस्य प्रगती []
चिन्ह प्रगती गेममध्ये वर्णन पालक संसाधन स्थान साहस साहसी, अन्वेषण आणि लढाई – कोणत्याही अस्तित्वाला मारा किंवा कोणत्याही घटकाने मारले जा. साहसी/मूळ मॉन्स्टर हंटर कोणत्याही प्रतिकूल राक्षसांना मारुन टाका मार एक या 34 जमावांपैकी: व्हिडिओ []
टीपः हा व्हिडिओ 2012 चा आहे. तेव्हापासून, गेममध्ये दलदलीत स्लिम स्पॉनिंग जोडले गेले आहे.
इतिहास []
जावा संस्करण अल्फा v1.0.11 स्लिम्स जोडले. गेममध्ये जोडलेली पाचवा प्रतिकूल जमाव स्लाइम्स आहेत. . आधुनिक स्लिम्सच्या तुलनेत त्यांची अचूक आकार मूल्ये अज्ञात आहेत. जर स्लिम्सना उर्वरित आरोग्यापेक्षा जास्त नुकसान केले गेले तर ते विभाजित होत नाहीत किंवा स्लिमबॉल सोडत नाहीत. v1.0.12 मोठ्या स्लिम्स यापुढे शांततेत उगवणार नाहीत. स्लिम्सचा आता ध्वनी प्रभाव आहे. स्लिम्सचे लक्ष्यीकरण आणि हल्ला निश्चित केले गेले आहे. v1.0.13 स्लिम्सची पोत बदलली गेली आहे. v1.0.14 आता विपुल प्रमाणात दिसू लागल्यामुळे स्लीम स्पॉनिंग कमी झाले आहे. नवीन मर्यादेच्या चुकीच्या गणितामुळे आता केवळ विचित्र ठिकाणी स्लिम्स स्पॉन झाले आहेत, म्हणून नैसर्गिक स्लिम स्पॉनिंग अक्षम केले गेले आहे. v1.0.17 मल्टीप्लेअरमध्ये आता स्लिम्स स्पॅन. v1.2.0 स्लीम स्पॉनिंग पूर्णपणे अक्षम केले गेले आहे. जावा संस्करण बीटा 1.2_01 स्लिम्स गेममध्ये परत आला आहे. लहान स्लिम्स आता ड्रॉप 0 – 2 स्लिमबॉल. []] स्लिम्स सध्या दुर्मिळ आहेत. 1.3 स्लिम्स आता अधिक सामान्य झाले आहेत. 1.4 एक मल्टीप्लेअर बग निश्चित केला गेला आहे जेथे स्लिम्सचे विभाजन केवळ त्या खेळाडूला दिसून आले ज्यामुळे त्यांचे विभाजन झाले आणि कोणतेही नुकसान होणार नाही. []] या स्लिम्स क्लायंट-साइड असल्याने, खेळाडू फक्त सर्व्हरमध्ये परत येऊन आणि लॉग इन करून त्यांना काढून टाकू शकतो. 1.5 यापुढे शांततापूर्ण अडचणीत स्लाइम्स तयार होणार नाहीत आणि केवळ चिथावणी दिली तेव्हा हल्ला. 1.0.0 बीटा 1.9 प्रीरेलीज 5 स्लिम्स आता 0-16 ऐवजी 0-39 पातळीवर उगवतात, ज्यामुळे ते अधिक सामान्य बनतात. 1.1 11 डब्ल्यू 49 ए स्लीम स्पॉन अंडी जोडली, ज्यामुळे खेळाडूला स्लिम्स स्पॉन होऊ शकेल. 1.3.1 12 डब्ल्यू 15 ए सुपरफ्लाट वर्ल्डमधील स्लिम स्पॉनिंग दर कमी झाला आहे. 12 डब्ल्यू 25 ए सुपरफ्लाट जगातील स्लिम स्पॉनिंग दर कमी झाला आहे, आणखीन. 1.4. 12 डब्ल्यू 38 ए ध्वनी अधिक वास्तववादी बनविण्यासाठी स्लिम्समध्ये आता मॅग्मा क्यूब्ससारखेच एक नवीन मॉब आवाज आहे. 12 डब्ल्यू 40 ए कमी प्रकाश पातळीवर दलदलीच्या बायोममध्ये स्पॅन केल्यामुळे स्लिम्स आता शोधणे सोपे आहे. स्लिम्स पोहू शकत नाहीत म्हणून, त्यांनी खोल पाण्यात उडी मारण्याची शक्यता आहे आणि अखेरीस ते बुडतात. 1.5 दलदलीतील स्लिम स्पॉन दर आता सध्याच्या चंद्र टप्प्यावर अवलंबून आहेत. 1.7.2 ? कमांड ब्लॉकसह बोलावताना आता प्रचंड स्लिम्स स्पॉन करू शकतात. 1.8 14w06 बी नवीन एआयच्या अद्यतनाच्या परिणामी स्लिम्स आता पोहू शकतात. स्लिम्स आता प्रत्येक वेळी यादृच्छिकपणे दिशानिर्देश बदलतात, ज्यामुळे भिंती किंवा कोप in ्यात अडकण्याची शक्यता कमी होते. कोणताही खेळाडू 32 ब्लॉक रेंजमध्ये नसल्यास आता वेळोवेळी स्लिम्स यादृच्छिकपणे निराश करा. स्लिम्सचे जंपिंग मेकॅनिक्स बदलले आहेत. . हल्ला करताना ते त्यांच्या संपूर्ण शरीरावर खेळाडूकडे वळतात आणि त्यांचा सामना करतात. 1.11 16 डब्ल्यू 32 ए स्लिम्सचा अस्तित्व आयडी स्लिमपासून स्लिममध्ये बदलला गेला आहे . 1.14 18 डब्ल्यू 43 ए . .16 20W06A हलविताना आता लहान स्लिम्स पुन्हा आवाज करतात. [6] 1.17 21W10A स्लिम्सचा जास्तीत जास्त आकार आता 127 आहे. 1.20 23 डब्ल्यू 18 ए जंप बूस्ट इफेक्टमुळे आता स्लिम्सवर परिणाम होतो. 1.20.2 23 डब्ल्यू 33 ए स्लिम्सचे आवाज आता “अनुकूल प्राणी” ध्वनी स्लाइडरऐवजी “प्रतिकूल प्राणी” द्वारे नियंत्रित केले जातात. पॉकेट एडिशन अल्फा v0.9.0 बिल्ड 1 स्लिम्स आणि स्लीम स्पॅन अंडी जोडली. बिल्ड 2 स्लिम्स आता आवाज आहेत. . v0..0 स्लिम्समध्ये आता अॅनिमेशन उडाले आहेत. v0.12.1 बिल्ड 1 उडी मारताना स्लिम्स आता कण असतात. स्लिम्स आता स्लिमबॉल ड्रॉप करा. [ सत्यापित करा v0.13.0 बिल्ड 3 स्लिम्सची वाढ सुधारली गेली आहे. बेड्रॉक संस्करण ? सपाट जगात सामान्यत: स्लिम्स स्पॅन. 1.10.0 बीटा 1.10.0.3 स्लिम्सची पोत बदलली गेली आहे. 1.16.201 यापुढे [फ्लॅट] जगावर स्लिम्स यापुढे स्पॅन करत नाहीत. Cu1 1.0 पॅच 1 1.0. स्लिम्स जोडले. TU14 1.04 सुपरफ्लाट वर्ल्डमधील स्लिम स्पॉनिंग दर कमी झाला आहे. 0.1.0 स्लिम्स जोडले. मुद्दे []
“स्लिम” संबंधित मुद्दे बग ट्रॅकरवर राखले जातात. तेथे मुद्द्यांचा अहवाल द्या.
ट्रिव्हिया []
- मध्ये जावा संस्करण, आदेशांसह, स्लिम्सचा आकार सानुकूलित केला जाऊ शकतो. आकार 1 ते 127 पर्यंत जातात; आकार -127 स्लिम गेममधील कोणत्याही जमावातील सर्वात मोठा आहे, एन्डर ड्रॅगनपेक्षा मोठा आहे.
- कारण स्लीमच्या हालचालीची गती त्याच्या आकाराशी जोडली गेली आहे, औषधाच्या औषधाने औषधोपचाराच्या प्रभावांशिवाय फ्लॅट ग्राउंडवर आकार 8 स्लिमला मागे टाकणे अशक्य होते.
- जेव्हा एखादा स्लिम जवळपासच्या लक्ष्यांचा शोध घेतो किंवा तो निराश करावा की नाही हे तपासते, तेव्हा ते एक्स आणि झेड-अक्षावरील त्याच्या हिटबॉक्सच्या मध्यभागी असलेल्या एका बिंदूपासून आणि त्याच्या वाय-अक्षाच्या तळाशी तपासते. म्हणूनच, सानुकूल-आकाराचे स्लीम पुरेसे प्रचंड प्लेअरच्या समोर असू शकते आणि पूर्णपणे निष्क्रीय असू शकते आणि जर स्लीम पुरेसा मोठा असेल तर तो अगदी निराश होऊ शकतो.
- हिरव्या रंगाच्या स्लिम्स देखील उपस्थित आहेत मिनीक्राफ्ट, ए 2 डी Minecraft-नॉचने तयार केलेला प्रेरित खेळ.
- जर एखादा खेळाडू स्लीमच्या आत फिरत असेल तर ते स्लीम ब्लॉकच्या आतच स्लीम पाहू शकतात.
- जर खेळाडू काचेच्या ब्लॉकच्या कोप to ्याकडे पहात असेल तर, स्लीम ब्लॉकमधील स्लिम अदृश्य होते, स्लीम ब्लॉक जिवंत असल्यासारखे दिसत आहे.