कन्सोल डूम टाइमलाइन | डूम विकी | फॅन्डम, डूम कधी होतो: कत्तलची टाइमलाइन! |
डूम कधी होतो: कत्तलची टाइमलाइन
इव्हेंटच्या डूम कादंबरीच्या सेटिंग्जवर आधारित डूम टाइमलाइनची वैकल्पिक आवृत्ती सी म्हणून लवकर डूम 1 ठेवू शकेल. 2011-2012 सुमारे एक दशक आधी.
कन्सोल डूम टाइमलाइन
द कन्सोल डूम टाइमलाइन (उर्फ द मिडवे/विल्यम्स टाइमलाइन, किंवा डूम 64 टाइमलाइन) डूम गेम्सच्या कन्सोल रिलीझच्या संरचित घटना आहेत (जग्वार डूम पोर्ट (जग्वार/32 एक्स/3 डीओ/जीबीए (डूम 1 पोर्ट), प्लेस्टेशन/शनि (डूमचे पुनर्निर्मिती मिश्रण (डूमचे पुनर्मुद्रण मिश्रण) आणि डूम II), आणि जीबीए डूम II), अंतिम डूम पीएसएक्स, मूळ सिक्वेल 1997 डूम 64 (प्लेस्टेशन डूम/अंतिम डूम इंजिनपासून तयार केलेले), 2020 च्या हरवलेल्या पातळीवर (जरी तांत्रिकदृष्ट्या त्याचा मिडवेच्या मूळशी फारसा संबंध नाही टाइमलाइन, मिडवेचा काही संबंध नव्हता). टाइमलाइन एसएनईएस डूमच्या मॅन्युअलवर आधारित आहे (आणि डूम पीएसएक्स मॅन्युअलमधील भिन्नता).
सामग्री
- 1 पार्श्वभूमी
- 2 कन्सोल डूम गेम्स
- 2.1 डूम रीबूट मालिका
पार्श्वभूमी []
ही टाइमलाइन उल्लेखनीय आहे कारण ती केवळ मिडवे/विल्यम्स आधारित गेम्समध्ये दिसते ज्यात एसएनईएस डूम, पीएसएक्स डूम (शनी डूम), पीएसएक्स अंतिम डूम आणि डूम 64 समाविष्ट आहे. नंतरचे तीन एक प्रकारचे त्रिकूट बनवतात, जे समान विकसकांनी डिझाइन केले होते, वर्धित डूम इंजिन वापरुन, ऑब्रे हॉज साउंडट्रॅक आणि साउंड इफेक्ट, नवीन स्तर*, नवीन अॅनिमेटेड स्कायमॅप्स (नरकाच्या खालच्या भागामध्ये अॅनिमेटेड ऑरेंज किंवा ग्रीन समाविष्ट आहे तिन्ही गेममधील ज्वलंत क्षेत्र), नवीन शत्रू, नवीन समाप्ती आणि नवीन पोत, मॉन्स्टर डिझाईन्स आणि कथेसह डूम 64 मध्ये पूर्णपणे जाणवले. ही मालिका स्वतःची एक स्वयंपूर्ण त्रिकूट तयार करते. [1]
डूम (२०१))/डूम शाश्वत तांत्रिकदृष्ट्या प्रेरित आहे आणि डूम 64 च्या सुरूवातीस, रीबूट मालिका मूळ मिडवे कन्सोल मालिका (एसएनईएस किंवा नंतर पीएसएक्स/डूम 64 ट्रिलॉजी दोन्ही) म्हणून अचूक समान टाइमलाइनचे अनुसरण करत नाही. हे मूळ पीसी आवृत्तीसह सामान्यत: डूमच्या सर्व आवृत्त्यांद्वारे प्रेरित आहे (डेझीचा संदर्भ, हे पात्र मिडवे गेम्समध्ये दिसत नाही आणि अशा प्रकारे कथेच्या त्या आवृत्त्या दरम्यान पात्रासाठी कधीही प्रेरणा नाही) आणि अगदी घटकांच्या घटकांमुळेही) डूम कॉमिक नवीन मालिकेत रुपांतर केले आहे. नवीन गेम या पृष्ठामध्ये समाविष्ट केले आहेत, काटेकोरपणे त्याच्या डूमच्या हरवलेल्या पातळीशी जोडल्यामुळे 64 64. तथापि, त्या व्यतिरिक्त पृष्ठावरील तपशील मुख्यतः कन्सोल गेम्सच्या कथांच्या आवृत्त्यांद्वारे प्रभावित होतात.
- डूम एसएनईएस डूमच्या मूळ आवृत्तीवर जोरदारपणे प्रभाव पडत असताना (अल्टिमेट डूम नाही), त्याची स्वतःची सुधारित कथा रेखा, विस्तारित मॅन्युअल बॅकस्टोरी आणि सुधारित (सेन्सॉर) समाप्ती (कोणताही डेझी उल्लेख केलेला किंवा पाहिलेला नाही) आहे. .
- डूम पीएसएक्स दोन मोहिमांमध्ये विभागले गेले आहे: अल्टिमेट डूम आणि डूम II. हे अधूनमधून नवीन क्षेत्रे किंवा साइड रूमसह (जग्वार डूममध्ये आढळणारे बरेच) अल्टिमेट डूम लेव्हलची सुधारित आवृत्ती ऑफर करते. अल्टिमेट डूमच्या क्षेत्रावर आधारित भागात डूम II शत्रूंनी त्यांच्यात जोडले आहे. तसेच डबल बॅरेल शॉटगन नवीन गुप्त स्तराद्वारे डूम लेव्हलच्या सुरुवातीस दिसते. नवीन गुप्त स्तर, नवीन अंतिम ‘बॉस लेव्हल’ आणि प्रत्येक मोहिमेसाठी नवीन समाप्ती आहेत. याव्यतिरिक्त नवीन ‘ट्रायलॉजी’ नवीन शत्रू जसे की भयानक स्वप्न आणि दुःस्वप्न स्पेक्टर्स. पीएसएक्स डूमचे मॅन्युअल एसएनईएस डूम मॅन्युअल [2] वर आधारित आहे “
- डूम 64 रणनीती मार्गदर्शक डूम पीएसएक्स/अंतिम डूम पीएसएक्सची कबुली देतात (परंतु पीसी डूम आय-आय-आय-फायनल डूमबद्दल काही वेगळ्या मालिका म्हणून बोला). दोन मार्गदर्शकांपैकी एक पीसी अंतिम डूम आणि डूम 64 फ्रँचायझीला दोन ‘स्वतंत्र’ अंत (आयडी सॉफ्टवेअरच्या प्रभावाच्या बाहेर बनविलेले मूळ गेम आहे हे कबूल करताना). “डूम II ला मास्टर लेव्हलद्वारे जिवंत ठेवले होते, ज्यात स्वतंत्र डिझाइनर्सनी एकत्रित केलेल्या 20 मिशन्समधे आणि जास्तीत जास्त डूमचा समावेश होता, गेमच्या चाहत्यांनी तयार केलेल्या 3,000 स्तरांचा एक विशाल संग्रह. घाईघाईने नावाच्या अल्टिमेट डूममध्ये एक नवीन साहस आहे, तुझे देह खाल्ले आणि मूळ पीसी डूम, स्टोअरमध्ये प्रथमच उपलब्ध झाला होता. अंतिम डूम खरोखरच मालिकेचा शेवटचा होता-आयडी सॉफ्टवेअर कमीतकमी, ज्याने मिडवे एन्टरटेन्मेंट, इंकला दिले, रिस्टिल्ड व्हर्जनला निन्टेन्डो 64 मध्ये रूपांतरित करण्यासाठी ग्रीन लाइट दिले. मुळात डूम II चे पुनर्लेखन, अंतिम डूम दोन भागांमध्ये 64 पातळी पसरविते, तणावपूर्ण शूट-आउट आणि कर देणार्या कोडी चाहत्यांनी भरलेले आणि प्रेम केले आहे. आणि आता डूम 64 आहे, सॅन डिएगो येथे मिडवे प्रोग्रामिंग टीमने कोड केलेले, चार वर्षांत डूमची ही पहिली नवीन आवृत्ती आहे. सर्वात शक्तिशाली कन्सोलवरील अंतिम शूटिंग गेमच्या या “स्वप्न-सामन्यासाठी” अपेक्षेने 4 एप्रिल 1997 चा अधिकृत “डूम्सडे” उत्तर अमेरिकेतील अनेक किरकोळ विक्रेत्यांनी लुटला, ज्यांनी लवकरच शेल्फवर काडतुसे ठेवले. कारण ते त्यांना मिळवू शकले.”
. केवळ एसएनईएस डूम (आणि कादंब .्या) मध्ये, 21 व्या शतकाच्या सुरूवातीच्या काळात निओ -१ 90 ० च्या दशकाच्या रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक सेटिंगमध्ये होण्याचा अर्थ आहे आणि खेळांमधील काही वेळांचा काही संदर्भ आहेत. केवळ एसएनईएस मॅन्युअल मूळ नशिबाच्या घटनांपर्यंतच्या घटनांसाठी कोणत्याही ‘स्पष्ट तारखा’ देते (कादंब .्या ते कमी स्पष्ट करतात आणि गेम्सच्या भूखंडांपासून दूर जातात). अन्यथा प्रत्यक्षात सूचीबद्ध करण्यासाठी खरोखर टाइमलाइन नाही.
टॉम हॉलने असे सूचित केले आहे की डूमचा नायक (मूळ डूम/अल्टिमेट डूम ज्यावर त्याने काम केले) वुल्फेन्स्टाईन आणि कमांडर कीन मालिकेतील मुख्य पात्रांचा वंशज आहे. तो कमांडर कीनचा नातू आहे (जो आयडी मल्टीवर्सच्या सुरुवातीच्या संकल्पनांचा भाग होता). []] []] टॉम हॉलच्या टिप्पण्या तो कमांडर कीनचा नातू आहे, हे एसएनईएस मॅन्युअलची टाइमलाइन अचूक आहे या सिद्धांताचे समर्थन करते. १ 1980 s० च्या दशकाच्या उत्तरार्धात केन वाढला असल्याने आणि कदाचित २० व्या शतकाच्या उत्तरार्धात ते २१ व्या शतकाच्या उत्तरार्धात (आणि नातू 21 व्या शतकात जन्मला असता). डूम आरपीजी मालिकेने हा मार्ग देखील बी वर्णांसह घेतला.जे. ब्लाझकोविच आणि स्टॅन ब्लाझकोविच (नंतरच्या शतकापासून स्पष्टपणे). गेम कॅनॉन (किंवा कॅनन्स) च्या बाहेर असलेल्या कादंब .्या 21 व्या शतकाच्या मध्यभागी सामान्य घटना देखील ठेवतात, डूम कादंबर्या टाइमलाइन पहा.
टॉम हॉलने हे देखील नमूद केले आहे की डूमगुय कदाचित कमांडर कीनचा नातू असू शकत नाही, परंतु काही भविष्यातील ‘वे नंतर’, बर्याच पिढ्या टाइमलाइनच्या खाली (डूम झाल्यावर कोणतीही विशिष्ट डेटिंग टाळण्यासाठी). हे 22 व्या शतकाच्या संदर्भांना देखील समर्थन देऊ शकते (डूम 3/डूम आरपीजी मालिका).
मूलतः, माझ्याकडे (जर मला योग्यरित्या आठवत असेल तर): 1940 चे बी.जे. > 1960 चे दशक आर्थर (न्यूजकास्टर)> 1980 चे बिली> . > . > . मार्ग नंतर . > डूम गाय (जरी या तिघांसाठी हे खूप पुरुषप्रधान होते.) माझ्याकडे असे होते की नायक असल्याने प्रत्येक पिढीला वगळले जाते. [5] . परंतु जुन्या खेळांसाठी: वुल्फ 3 डी, भाला, कीन 1-3, केन ड्रीम्स, केन 4-6. (बर्याच पिढ्या). डूम 1 आणि 2.
नंतरच्या अनेक मॅन्युअल आणि वेबसाइट्सचा असा दावा आहे.
पीएसएक्स/शनी डूम डूम II इव्हेंट्स थेट डूम/अल्टिमेट डूमच्या घटनांनंतर (अंतिम डूमपासून केवळ काही सुधारित स्तर समाविष्ट केले जातात, कोणत्याही कथा संदर्भाशिवाय) आणि अंतिम डूम आणि डूम II पातळी दरम्यान नवीन मूळ अंतःकरण वर्णनासह. टीपः डूम II साठी तांत्रिकदृष्ट्या कोणतीही अचूक तारीख दिली जात नाही, परंतु चाहत्यांनी कमीतकमी कालक्रमानुसार डूम/अल्टिमेट डूम नंतर थेट घडण्याची गृहीत धरली आहे (ड्रॉप पॉडमध्ये मंगळापासून पृथ्वीवर किती वेळ लागतो यावर तांत्रिकदृष्ट्या अवलंबून असेल )).
अंतिम डूम पीएसएक्समधील मोहिमेची अचूक क्रम एकतर स्पष्ट नाही, परंतु परिस्थिती मास्टर लेव्हल, टीएनटीच्या क्रमाने सूचीबद्ध केली आहे: दुष्कर्म आणि शेवटी प्लूटोनिया प्रयोग.
अल्टिमेट डूम, डूम II च्या मूळ पीसी आवृत्त्या (जगण्यासाठी विश्रांती नाही, मास्टर लेव्हल), आणि अंतिम डूम या टाइमलाइनशी संबंधित नसतात, स्वतंत्र टाइमलाइन आणि समाप्ती अनुसरण करतात (एसएनईएस पोर्टवरील फक्त समानता 1 डूम 1 आहे आणि मूळ डूमच्या समान समाप्ती आहे (अंतिम डूमच्या रेटकॉनशिवाय, आणि जीबीए डूम 2 समान अंतर्भागासह डूम 2 च्या घटनांच्या जवळ आहे). कन्सोल एंडिंग्जमध्ये डेझीचे कोणतेही संदर्भ नाहीत (जीबीए डूम व्यतिरिक्त डूम गाय तिच्या विखुरलेल्या डोक्यावर असलेले चित्र दर्शवितात) आणि त्याचे फक्त पीसी गेम्सशी संबंधित आहे. तथापि, डूम रीबूट क्लासिक डूम आणि डूम 64 मधील काही तपशील एकत्रित करते (मूळ पीसी डूम गेम्सच्या डेझीच्या संदर्भांसह).
नंतर टीप बेथेस्डा कन्सोल पोर्ट्स पीसी आवृत्त्यांचे थेट बंदर आहेत (प्रत्येक गेमसह (डूम 1, डूम 2 आणि डूम 3, डूम अनंतकाळशी दुवा साधणे आणि नंतरच्या गेममधील प्रत्येकासाठी एक विशेष पोशाख देणे). अंतिम डूमच्या दोन मोहिमे केवळ डूम आणि डूम II या दोन्ही रिलीझसाठी वेगळ्या वैयक्तिक डाउनलोड करण्यायोग्य ‘अॅड-ऑन्स’ म्हणून केवळ उपलब्ध आहेत, तर तर जगण्यासाठी विश्रांती नाही डूम 2 रीलिझसाठी एक वेगळा अॅड-ऑन आहे.
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
29 ऑक्टोबर 2020
कन्सोल डूम गेम्स []
(डूम एसएनईएस, डूम पीएसएक्स (शनि), डूम जग्वार, डूम 32 एक्स, डूम 3 डीओ, डूम जीबीए, डूम II जीबीए समाविष्ट आहे, अंतिम डूम PSX आणि डूम 64 (हरवलेली पातळी))
- 2018 – लष्करी, यूएसीचा सर्वात मोठा पुरवठादार, आंतर-आयामी अंतराळ प्रवासावरील संशोधनासह विविध गुप्त प्रकल्प आयोजित करण्यासाठी फोबोस आणि डेमोसवरील दुर्गम सुविधांचा वापर केला आहे.
- – सागरी एक वरिष्ठ अधिका ass ्यावर हल्ला करते आणि युनियन एरोस्पेस कॉर्पोरेशनच्या घराच्या मंगळात बदली केली जाते.
- 2021 – 1 जुलै-डूमनएल 01-डी 19305-1 सी प्रकाशित केले आहे.
- 2022[]]
- .
- 15 मार्च – मंगळावर फोबोस बेसकडून एक संदेश प्राप्त झाला की बेसवर हल्ला झाला आहे आणि बॅकअपची विनंती केली आहे. []]
- काही तासांनंतर, मरीन उतरतात आणि आक्रमण थांबवण्याचा प्रयत्न करतात. मरीनला मागे राहण्याचे आणि परिमितीचे संरक्षण करण्याचे आदेश दिले आहेत. सागरी सैन्याने पुसले किंवा राक्षसांमध्ये रुपांतर केले. ग्रहांचे अधिकारी अंतिम मरीनला नवीन डूमनएल 01-डी 19505-1 डी पाठवतात जे आधीच्या मॅन्युअल (आता मरीनसाठी ब्रीफिंगसह आणि दूरस्थ व्हिडिओ कॅमेर्यांद्वारे हस्तगत केलेल्या हल्ल्यातील प्रतिमा समाविष्ट करतात. व्हिडिओ डेटा संगणकाचे विश्लेषण यूएसीद्वारे केले गेले होते आणि परिणाम “येथे आणि फक्त येथे” प्रदान केले गेले आहेत) []] . मरणापूर्वी शक्य तितक्या आक्रमण शक्ती खाली घेण्याची शपथ मरीनने सोडली.
- मृत मध्ये खोल गुडघा मरीन हॅन्गर ri ट्रिअममध्ये येताच सुरू होते.
- मृत मध्ये खोल गुडघा डिमोसवर आल्यावर नरकाच्या सैन्याने डूम मरीनवर हल्ला केला आणि बहुधा मरण पावला.
- नरक किनारा डूम मरीनने स्वत: ला कसे तरी जिवंत केले आणि नरकाच्या सैन्याच्या विरोधात ढकलले म्हणून सुरू होते.
- नरक किनारा डूम सागरी डिमोसच्या पृष्ठभागावर खाली उतरत असताना समाप्त होते, हे शोधून काढले की ते आता नरकाच्या वरच फिरत आहे.
- नरक नरकाच्या पृष्ठभागावर डूम मरीन येताच सुरू होते.
- नरक डूम मरीनने स्पायडर मास्टरमाइंड, फोबोस आणि डेमोस आक्रमणांचे जनरल हत्या आणि पृथ्वीवर परत येण्यासह समाप्त केले:
- डूम एसएनईएस समाप्त.
- चंद्राच्या तळांवर आक्रमण करून आणि खूप मृत्यूमुळे आतापर्यंत मारहाण केली गेली आहे. एक लपलेला दरवाजा उघडतो आणि आपण आत प्रवेश करता. आपण नरकात असणे खूप कठीण सिद्ध केले आहे आणि आता शेवटच्या नाटकांपर्यंत नरक – कारण आपण पृथ्वीच्या हिरव्या शेतात पाहण्यासाठी दारातून बाहेर पडता! शेवटी घरी. मला आश्चर्य वाटते. .
- चंद्राच्या तळांवर आक्रमण करणारे आणि खूप मृत्यूमुळे त्यांच्या गाढवांनी सर्वकाळ जोरदार लाथ मारली आहे अशा घृणास्पद राक्षस []]. एक लपलेला दरवाजा उघडतो आणि आपण आत प्रवेश करता. आपण नरकात असणे खूप कठीण सिद्ध केले आहे आणि आता शेवटच्या नाटकांपर्यंत नरक – कारण आपण पृथ्वीच्या हिरव्या शेतात पाहण्यासाठी दारातून बाहेर पडता! शेवटी घरी. मला आश्चर्य वाटते. ही चांगली गोष्ट आहे की आपल्याबरोबर त्या दारातून नरक-स्पॉन येऊ शकला नाही . डूमगुयला समजले की त्याचा ससा डेझी मेला आहे.
- नरकाच्या भयानक गोष्टी तुम्हाला मारू शकली नाहीत. त्यांचे सर्वात धूर्त सापळे आपल्यासाठी काहीच नव्हते. आपण स्वत: ला सर्वांनाच सिद्ध केले आहे! अभिनंदन!
- नायकाच्या विजयामुळे मानवजातीला पृथ्वी रिकामी करण्यास आणि भयानक स्वप्नातून सुटण्यास सक्षम केले. पण नंतर [10]
- सागरीने हे केले होते; नरकाच्या भीषणतेचे दुष्कर्म स्वतःच बदलून त्याने राक्षसांची शक्ती नष्ट केली होती. त्यांचे भयानक आक्रमण थंड थांबले होते. आता तो आयुष्यभर उधळपट्टी करू शकेल (किंवा म्हणून त्याने विचार केला). त्याला अभिनंदन करण्यात आले.
- वार्षिक पुरवठा जहाज ज्युपिटरच्या चंद्रावर पोहोचते. भुते तेथील यूएसी बेसवर आक्रमण करण्यासाठी याचा वापर करतात.
- टीएनटी दुष्कर्म/पीएसएक्स डूम मरीनपासून सुरुवात होते, ज्युपिटर मून बेसवरील शेवटचा जिवंत मरीन, पुन्हा एकदा नरकाच्या सैन्यांविरूद्ध लढा देत आहे.
- टीएनटी वाईट डूम मरीनने राक्षस-स्पिटरचा नाश केला
- क्वांटम प्रवेगक त्यांच्या पहिल्या चाचणीत यशस्वी होतात, परंतु त्यांच्या दुसर्या सक्रियतेत अपयशी ठरले की नरकाच्या सैन्याने प्रवेश करण्यासाठी एक गेट सोडला.
- प्लूटोनिया प्रयोग/पीएसएक्स पिकअप ट्रकद्वारे आगमन झाल्यानंतर पुन्हा नरकाच्या सैन्यांविरूद्ध डूम मरीन लढाई करतो म्हणून सुरू होते.
- प्लूटोनिया प्रयोग डूम मरीनने गेटकीपरचा नाश केला, अंतिम राक्षस आणि प्रवेगक गिळंकृत केले.
- मास्टर लेव्हल ‘ अंतिम डूम PSX चे.
- द गार्डियनच्या जनावराच्या मृतदेहावर सागरी चमक. त्याच्या मृत्यूने त्याने नरकाच्या दुर्गंधीच्या पंजेपासून प्रवेगकांची झुंज दिली. तो शेवटी केला आहे. नरक चांगल्या थेट लोकांऐवजी मृत लोकांना पाउंडिंगकडे परत आला आहे. त्याने आपल्या नातवंडांना त्याच्या शवपेटीमध्ये रॉकेट लाँचर लावायला सांगितले पाहिजे. जेव्हा तो मरण पावला तेव्हा नरकात गेला तर त्याला काही साफसफाईची आवश्यकता असेल.
- थकलेला डूम मरीन शेवटी पूर्णपणे सेवानिवृत्त होऊ शकेल, तो नष्ट झाला आणि सैन्य डूम भाग वर्गीकृत केले गेले. यूएसीच्या तळांवर शिक्कामोर्तब केले गेले आणि रेडिओएक्टिव्ह बॉम्बस्फोटाद्वारे अलग ठेवले.
- बॉम्बस्फोट झालेल्या ग्रहांच्या जागेच्या स्थापनेच्या रेडिएशनमध्ये मदर डेमन वाचला. रेडिएशनमध्ये ढाल केल्याने त्याने पुन्हा जिवंत केले, भुते त्यांना अधिक मजबूत आणि अधिक लबाडीच्या रूपात बदलतात.
- एक लांब विसरलेला रिले उपग्रह केवळ अंमलात आणणारा, वर्षानुवर्षे न्यूट्रॉनच्या बॉम्बस्फोट केल्यामुळे क्षय झाला, त्याचा अंतिम संदेश पृथ्वीवर पाठवितो. उपग्रह संदेश भयानक होता, ग्रहांच्या शून्यापासून उर्जा स्वाक्षर्या आधी नमूद केलेल्या कोणत्याही गोष्टीच्या विपरीत आल्या.
- वर्गीकृत संग्रहण उघडले आहेत. “डूम” नावाचा लष्करी भाग कोड प्रत्यक्षात पूर्ण झाला नाही.
- डूम 64 सुरू होते. डूम मरीन, डूम एपिसोडचा एकमेव अनुभवी वाचलेला पुन्हा थांबला आहे, ताज्या आक्रमण, तो माजी रणांगणात तयार झालेल्या मदरडमोनच्या सैन्यास थांबवतो जे तो साफ करण्यात अपयशी ठरला होता.
- डूम 64 समाप्त. डूम मरीनने मदरडोनचा नाश केल्यानंतर दुसर्या राक्षसाचा उदय रोखण्यासाठी नरकात राहण्याचा निर्णय घेतला.
- गमावलेली पातळी सुरू होते. [डूम -64 च्या] मूळ मोहिमेचा समारोप झाल्यानंतर लवकरच डूमगुयच्या गाथा मधील एक नवीन अध्याय. आईने सागरी पराभूत केले, एक बहीण झाली आणि डूमगुय नरक नॉन-स्टॉप गोंधळ घालत आहे, तिने त्याला पृथ्वीवरील तळावर परत पाठवून त्याच्यापासून मुक्त करण्याचा प्रयत्न केला. [१२] तो नरकात बहिणीकडे परत आणतो आणि बदला घेतो.
- गमावलेली पातळी समाप्त. त्याच्या भयंकर निर्णयानंतर मरीनला नरकातून फाटण्याची अपेक्षा नव्हती. तिथे परत येणे ही त्याची एकमेव चिंता होती. बहिणीच्या पुनरुत्थानाच्या योजना त्याला संपविण्याच्या योजना अपयशी ठरल्या. त्याच्या वेकमध्ये राक्षस कारकास स्टीम म्हणून एक गंभीर दृष्टी त्याच्या मनाचा ताबा घेते. त्याच्या आधी ताणलेला हा कायमचा छळ करण्याचा मार्ग होता. डूम मार्गे एक मार्ग.
डूम रीबूट मालिका []
(भविष्य आणि/किंवा समांतर विश्व, डूम 64 हरवलेल्या स्तरावरील २०१ re च्या रीबूट मालिकेत लीड्स. ))
नोट्स []
- एसएनईएस डूम आणि पीएसएक्स डूम स्पष्टपणे ठिकाणी कथेत (विशेषत: शेवटचे आणि कथेच्या अंतर्भागाचे वर्णन) बदलत असताना, ते त्यांना जोडणारे समान मॅन्युअल तपशील सामायिक करतात. तरीही तांत्रिकदृष्ट्या मिडवे ट्रिलॉजी एसएनईएस डूमच्या तुलनेत किंचित वेगळी विश्व आहे, जे मूळ पीसी गेम्स स्टोरी दिशानिर्देश (जे स्वतःच क्लासिक डूम आणि अल्टिमेट डूम दरम्यान भिन्न आहे) वेगळे/भिन्न आहे.
- एसएनईएस आणि पीएसएक्स (उंच) मॅन्युअलनुसार; “जेव्हा प्राणी प्रथम गेटवे येथे दिसले, तेव्हा त्यांच्या प्रतिमा दूरस्थ व्हिडिओ कॅमेर्याने हस्तगत केल्या. व्हिडिओ डेटा संगणकाचे विश्लेषण यूएसीद्वारे केले गेले होते आणि आपण काय करीत आहात हे निर्धारित करण्यात मदत करण्यासाठी येथे आणि केवळ येथेच परिणाम प्रदान केले आहेत. काही त्यांना भुते म्हणतात, काही त्यांना राक्षस म्हणतात. ते जे काही आहेत, ते या जगाचे नाहीत आणि ते तुमची वाट पाहत आहेत.”[13]
- पुढे प्रत्येक शत्रू ओळख स्क्रीन डेटा सूचीमध्ये जेव्हा ते प्रथम कॅमेर्यामध्ये दिसले तेव्हा “वेळ” समाविष्ट करतात.
माजी सैनिक प्रथम 17:48 वाजता हजर झाले होते. माजी सार्जंट्स प्रथम 03:21 वाजता हजर झाले, इम्प्स 11:34 वाजता दिसू लागले, भुतांच्या पहिल्या प्रतिमा 20:17 वाजता होत्या, 02:47 वाजता सॉल्स गमावले, 09:35 वाजता, 22:59 वाजता बॅरन्स, सायबरडमॉन 13 वाजता सायबरडमॉन : 26, 11:11 वाजता कोळी राक्षस. वेळा चवसाठी असतात आणि ते दर्शवितात की ते सर्व एकाच तारखेला दिसू लागले, जरी त्या पलीकडे वेळ विशेषतः उपयुक्त माहिती नसली तरी. PSX डूम नवीन शत्रूंसाठी या वेळा जोडते (जसे की ते फोबोस, डेमोसच्या पातळीवर देखील दर्शवू शकतात): नाईट्स ऑफ हेल ऑफ नरक, 04:16, अराच्नोट्रॉन 16:08 वाजता, 23:52 वाजता चेन गनर, 01 वाजता रेवेनंट : 42, 08 वाजता मॅनक्यूबस; 55, 21:04 वाजता नाईटमेअर स्पेक्टर्स आणि 06:22 वाजता वेदना घटक.
- एसएनईएस डूम हा “डूमनएल 01-डी 19505-1 डी” आहे ज्याने “डूमनएल 01-डी 119305-1 सी” बदलले.
- पीएसएक्स मॅन्युअल हे “डूमनएल 02-डी 9560524-1 डी” वर उघडपणे प्रकाशित केले गेले.
- आणखी एक छोटासा बदल जो काही विशिष्ट संदर्भ बदलू शकतो तो असा आहे की एसएनईएस आणि पीएसएक्स मॅन्युअल ‘इतर परिमाण’ वरून ‘इतर परिमाण’ पासून कलाकृतींशी संबंधित वर्णन बदलतात, कदाचित हे सूचित करते की नरक एकाधिक परिमाणांमध्ये होतो किंवा त्या यूएसी एकाधिक परिमाणांवर प्रवेश केला आहे (डूम (२०१ 2016 मध्ये) एकाधिक परिमाणांच्या संभाव्यतेवर चर्चा केली आहे जग आणि वेळ पहा).
- दुष्कर्मांच्या अॅड-ऑन्स आवृत्तीशी संबंधित तपशील असे नमूद करतात की ते थेट डूम II नंतर होते. याचा अर्थ असा होतो की प्लूटोनिया दु: खानंतर होतो. अंतिम डूमच्या मूळ रिलीझच्या मॅन्युअलमधील ही ऑर्डर ऑफ गेम्सची देखील आहे, जी डूम II च्या घटनांबद्दल देखील बोलते, दुष्कर्म करण्यापूर्वी घडली आहे.
- डूम 64 मॅन्युअलनुसार मागील घटनांवर चर्चा करताना “प्लॅनेटरी” दोनदा आणि दोन्ही “स्पेस इन्स्टॉलेशन” (स्पेस इंस्टॉलेशन्स) चा उल्लेख आहे. काहीजणांचा असा विश्वास आहे की हा मंगळावर (ग्रहांऐवजी) मंगळावर मंगळावरील मंगळावरील आक्रमणाचा संदर्भ असू शकतो (ग्रहांऐवजी). तथापि, कमीतकमी तीन स्त्रोत संदर्भ असे नमूद करतात की फोबोसवर गेम सुरू होतो.
- तांत्रिकदृष्ट्या डूम II च्या घटनांसाठी कोणतीही तारीख कोणत्याही स्त्रोतामध्ये दिली जात नाही (कादंब .्यांमध्ये 21 व्या शतकाच्या मध्यभागी). कादंबरी ही एक अतिशय सैल रुपांतर व्यावहारिकदृष्ट्या वेगळी/मूळ कथा आहे, ज्यामध्ये डूम II मधील बहुतेक स्थाने आणि घटनांचा अभाव आहे. जरी शटलचा वापर करून डेमोसपासून वर्ण पृथ्वीवर पोहोचतात, जे कदाचित डूम II मॅन्युअलमधील ड्रॉप पॉड खात्याने हळूवारपणे प्रेरित केले जाऊ शकते.
- डूममध्ये आरपीजी डिमोस गहाळ होऊ शकतात (कमीतकमी फक्त त्याची कक्षा पाहिली जाऊ शकते), जी डूम/अल्टिमेट डूमची होकार असल्याचे दिसते (आणि आयडी मल्टीव्हर्सीमध्ये कमीतकमी ते नशिबाने घडते आणि एक इशारा आहे आणि तो आहे. वेबसाइटवर सूचित केल्याप्रमाणे समान टाइमलाइन). ते 22 व्या शतकात घडत असले तरी.
- अधिकृत डूम रणनीती मार्गदर्शक 2500 बीचा उल्लेख करतो.सी. सूर्याची तारीख म्हणून.
- अधिकृत डूम II रणनीती मार्गदर्शक इंट्रो टू डूम II मॅन्युअलच्या पहिल्या भागाकडे दुर्लक्ष करते, त्याऐवजी मूळ प्रथमाच्या शेवटी घटनांना पुन्हा सांगते (परंतु तुझ्या देहाच्या घटनांना वजा केले): “डूमच्या शेवटी, आमचा नायक , पृथ्वीवर परत आल्यावर, एका ज्वलंत शहराकडे पहात राहिले आहे, दानव आक्रमक त्याच्या पुढे आला आहे याचा पुरावा. [14]
- डूम 64 वरवर पाहता “डूम II” नंतर घडते (आणि अशा प्रकारे अंतिम डूमच्या घटना वेगवेगळ्या वर्णांसह किंवा “मरीन कमांडर” या वर्णांसह होऊ शकतात). डूम (64 (२०२०) नुसार: “आपले स्वागत आहे, डूम 64! पंथ क्लासिक रिटर्न्स, त्याच्या 64-बिट पदार्पणानंतर 22 वर्षांनंतर. डूम II पर्यंतच्या या पाठपुराव्यामध्ये, आपण डेनोमिक सैन्याद्वारे संघर्ष कराल, राक्षसांच्या आईची शिकार कराल आणि 30 पेक्षा जास्त अॅक्शन-पॅक पातळीवर लढा देता तेव्हा नरकाचे आक्रमण थांबवा!”
- अंतिम डूम प्राइमाच्या अधिकृत डूम 64 स्ट्रॅटेजी गाइडच्या “डूम हिस्ट्री ऑफ डूम” मधील मालिकेचा भाग म्हणून सूचीबद्ध आहे.
- अंतिम डूमसाठी सारांश, असे सूचित करते की ते डूम II (आणि शक्यतो डूम I) पासून समान सागरी सुरू होते, जरी ते डूम 64 शी कसे संबंधित आहे हे अस्पष्ट आहे (कारण दोघेही डूम II नंतर सेट केले गेले आहेत आणि अंतिम कथा). . शेवट. अनावश्यक मरीनचा शेवट, acid सिड-भिजलेल्या हॉलवे आणि नरक-स्पॉन्ड सैन्याने. दिग्गज डूम मालिकेतील अंतिम अध्याय. हे अंतिम डूम आहे. हे दोन नवीन 32-स्तरीय भाग नवीन कथा (प्लूटोनिया प्रयोग आणि दुष्कर्म), नवीन भयानक वास्तववादी ग्राफिक्स आणि नवीन नाडी-पाउंडिंग संगीतासह पूर्ण आहेत. आपण जे प्रारंभ केले ते समाप्त करण्याची वेळ आली आहे. अंतिम नशिब. कथेचा शेवट. “
- डूम 64 आणि डूम 2016 आणि डूम २०१//डूम अनंतकाळच्या इव्हेंट्समधील नवीन गमावलेली पातळी , नवीन आणि क्लासिक, आनंद घ्यावा.”
- . तथापि, मूळ कॅनॉनला हे अधिकृत मानले जात नाही (कारण ते बेथस्डाचे समर्थन, प्रकाशित किंवा मालकीचे दिसत नाही). मागील चौथ्या भागातील (तुझे देहाचे सेवन केलेले) आणि अधिकृत डूम स्ट्रॅटेजी गाईडमध्ये सादर केलेल्या कथानकांसह काही स्वातंत्र्य देखील घेते. सुरुवातीच्या हल्ल्यादरम्यान पृथ्वीवरील शहरात भाग 4 झाला असावा असे मानले जात होते, तर सिगिलने असे म्हटले आहे की पृथ्वीवर पोहोचण्यापूर्वी ते प्रत्यक्षात काही प्रकारचे लिंबो किंवा शुद्धीकरण होते. एपिसोड in मध्ये मास्टरमाइंडचा पराभव केल्यानंतर, सागरीने पृथ्वीवर पोर्टल पकडण्याचा प्रयत्न केला, परंतु नरकाच्या एका सखोल भागात पाठविला गेला, ज्याला सैतानाने राज्य केले होते आणि पृथ्वीवर परत जाण्यासाठी आपला मार्ग शोधून काढावा लागला होता. त्यानंतर बेथेडसाने इतर चाहत्यांनी विकसित केलेल्या लेव्हल अॅड-ऑन्ससह ‘अनधिकृत सिक्वेल’ अॅड-ऑन (तथाकथित ‘अधिकृत अॅड-ऑन्स’) म्हणून प्रसिद्ध केले आणि त्यास ‘रिव्हिजनिस्ट इतिहास’ म्हटले आहे. लक्षात घ्या की या संदर्भातील “अधिकृत” आयडी सॉफ्टवेअरद्वारे सामग्रीच्या तरतूदीचा संदर्भ देते. असे कोणतेही विधान झाले नाही की समुदायाने तयार केलेल्या सुधारणांना अधिकृत कथा-निहाय मानले पाहिजे.
- डूम आरपीजी आणि डूम 3 बीएफजी आवृत्तीने 22 व्या शतकात मूळ डूम मालिका पुन्हा तयार केली असावी, अचूक ऑर्डर स्पष्ट नाही (परंतु डूम II ची पार्श्वभूमी कथा, डूम 3 सारखीच कथा आहे असे मानले आहे). डूम रेटकॉन टाइमलाइन आणि आयडी मल्टीव्हर्से टाइमलाइन पहा (प्रीक्वेल म्हणून डूम 3).
- डूम २०१//डूम शाश्वत क्लासिक युनिव्हर्सशी जोडलेले आहेत, जरी ते एसएनईएस टाइमलाइनवर आधारित आहे की नाही हे स्पष्ट नाही, किंवा डूम आरपीजीच्या रेटकॉन्ड टाइमलाइनवर (डूम रेटकॉन टाइमलाइन आणि डूम आरपीजी टाइमलाइन पहा). याव्यतिरिक्त हे स्पष्ट नाही की ते एक समांतर आहे की नाही. युनिव्हर्स ‘किंवा’ समान विश्व ‘हे बहुधा डूम 3 चे एक वेगळ्या विश्वाचे आहे कारण दोघेही एकाच वेळी घडतात (डूम 3 मध्ये मुख्यतः अज्ञेय/hest थिएस्ट वैज्ञानिकांद्वारे चालविलेले अधिक औद्योगिक/सैन्य सेटिंग आहे, तर डूम २०१ U यूएसीची स्थापना यूएसी म्हणून स्थापित करते बर्याच धार्मिक/संस्कृतीवादी/सैतानवादी/धर्मांध लोक ज्यांना ते काय प्रवेश करीत आहेत हे चांगले ठाऊक आहे आणि त्यांच्याकडून अधिक सामर्थ्य मिळवून देण्याच्या आशेने राक्षसांची पूजा करतात). परंतु कोणत्या टाइमलाइनने प्रेरणा घेतली यावर अवलंबून, क्लासिक डूमच्या घटना एकाच विश्वात डूम २०१ 2016 सारख्याच विश्वात अस्तित्वात असू शकतात परंतु एकमेकांकडून शतकातील अपार्ट. 2049 तारखेपासून (डूम २०१ 2016 च्या शतकापूर्वी) तारखेपासून एक संकेत येऊ शकतो ज्यामध्ये मंगळ वसाहतवादाच्या सुरूवातीस चर्चा होते (हे देखील दिले गेले आहे की हे एसएनईएस डूममध्ये दिलेल्या तारखेपेक्षा कमीतकमी 20 वर्षांनंतर आहे).
- डूम पीएसएक्स दोन मोहिमांमध्ये विभागले गेले आहे (अल्टिमेट डूम) आणि (डूम II). अल्टिमेट डूम ही एक मोहीम आहे (भाग नाही). अल्टिमेट डूम मोहिमेमध्ये या अतिरिक्त स्थाने समाविष्ट आहेत (डूम II (शत्रू आणि शस्त्रे) च्या घटकांसह रीमिक्स केलेला अनुभव आणि किंचित सुधारित कथानकाचा समावेश आहे:
- नकाशा 16: नरक गेट (जग्वार डूमपासून)
- नकाशा 17: नरक कीप (जग्वार डूमपासून, पीसी आवृत्तीपेक्षा पूर्णपणे भिन्न नकाशा)
- एमएपी 29: ट्वायलाइट खाली उतरते
- एमएपी 30: वेदनांचा उंबरठा (अंतिम डूमचा अंतिम स्तर)
- एमएपी 54: विमोचन नाकारले (डूमची अंतिम पातळी II)
- एमएपी 57: दलदलीचा (गुप्त स्तर, ट्वायलाइट खाली उतरतो)
- एमएपी 58: हवेली (गुप्त स्तर, उपनगरातील प्रवेशद्वार)
- एमएपी 59: क्लब डूम (सुपर सीक्रेट लेव्हल, हवेलीचे प्रवेशद्वार)
- अंतिम डूम पीएसएक्समध्ये तीन सुधारित मोहिमांमध्ये टीएनटी समाविष्ट आहे: उत्क्रांती (11 स्तर), प्लूटोनिया प्रयोग (6 स्तर) आणि मास्टर लेव्हल (13 स्तर).
- डूम शाश्वत असे सूचित करते की डूम II 1994 मध्ये होतो (गेमच्या रिलीझचे वर्ष), म्हणजेच, “डूम स्लेयरसाठी” वर्गाचा “वर्ग”.
- जॉन रोमेरोच्या म्हणण्यानुसार, तो डूमच्या समाप्तीच्या घटना ठेवतो: 29 मे 2020 मध्ये इन्फर्नो (मिडवे/एसएनईएस टाइमलाइनच्या दोन वर्षांपूर्वी), सिगिल टाइमलाइन पहा.
- डूम II च्या घटनांनंतर डूम गायच्या सेवानिवृत्तीची कल्पना डूम 64 च्या परिचय कथेत संदर्भित आहे, डूम 64 पहा: आतापर्यंतची कथा. डूम 64 हा मिडवेच्या टीमने पीएसएक्स डूम आणि पीएसएक्स अंतिम डूमचा पाठपुरावा केला होता आणि कदाचित त्यांच्या मागील प्रॉडक्शनचा संदर्भ देत असता.
- गेमबॉय अॅडव्हान्सला स्वतःचे डूम I आणि डूम II पोर्ट देखील मिळतील. तथापि, डूम 1 आवृत्तीमध्ये कोणताही भाग समाप्त करणारा मजकूर नसतो आणि केवळ अंतिम शेवटचा मजकूर (डूमगॉयच्या पीसी आवृत्तीच्या अंतिम डूममधून डेड डेझी ससासह पृथ्वीवर परत येण्याच्या प्रतिमेवर प्रदर्शित) नाही). पातळी जग्वार/पीएसएक्स/शनी डूम लेव्हल व्हर्जनवर हळूवारपणे आधारित असल्याचे दिसून येते (उदाहरणार्थ, फोबोस विसंगतीचा शेवट होणा ram ्या रॅम्पला उघडलेल्या कोर्ट यार्डच्या मध्यभागी असलेल्या व्यासपीठऐवजी बाहेरील भिंतीवर त्याच्या स्वत: च्या खोलीत हलविले जाते)).
- आयडी मल्टीव्हर्से दृष्टीकोनातून टाइमलाइनच्या अधिक पूर्ण सूचीसाठी आयडी मल्टीवर्सी टाइमलाइन पहा (डूम 3 सिक्वेल म्हणून). [16]
इव्हेंटच्या डूम कादंबरीच्या सेटिंग्जवर आधारित डूम टाइमलाइनची वैकल्पिक आवृत्ती सी म्हणून लवकर डूम 1 ठेवू शकेल. 2011-2012 सुमारे एक दशक आधी.
संदर्भ []
- ♥ https: // www.शॅकन्यूज.कॉम/लेख/117322/टेराफॉर्म-द-डूम -64
- . “डूम 64 मध्ये आपले स्वागत आहे! पंथ क्लासिक रिटर्न्स, त्याच्या 64-बिट पदार्पणानंतर 22 वर्षांनंतर. !-डूम 64 (2020) आवृत्तीचा परिचय
- ♥ https: // आर्स्टेक्निका.कॉम/गेमिंग/2018/01/आयडी-सॉफ्टवेअर-सीओ-फाउंडर्स-कन्फर्म-इट-आयट-बिग-बिग-नायक-अ-ऑल-संबंधित/
- ♥ https: // ट्विटर.कॉम/थिटोमहॉल/स्थिती/958352500431572992
- ♥ https: // ट्विटर.कॉम/थिटोमहॉल/स्थिती/1260280081382948864
- .
- . 7.07.17.2 मिडवे डूम एसएनईएस मॅन्युअल, कव्हर
- I डूम एसएनईएस मॅन्युअल, पीजी 23
- Pame हा खेळाच्या मालकांचा संदर्भ असल्याचे दिसते
- I डूम पीएसएक्स इंटरल्यूड मजकूर
- Om डूम 64 मॅन्युअल
- ♥ https: // www.usgamer.निव्वळ/लेख/अनन्य-डूम -64-डीईव्ही-पुनर्विचार-द-पोर्ट-विल-इन-ए-ब्रँड-न्यू-चॅप्टर?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmwoxht5QyU2NETAMQBIAZ2YGILOXWZEGEGZV_5DY3W8W
- ♥ एसएनईएस मॅन्युअल, पीजी 23
- Om डूम II: अधिकृत रणनीती मार्गदर्शक, पीजी इलेव्हन
- ♥ https: // www.usgamer.निव्वळ/लेख/अनन्य-डूम -64-डीईव्ही-पुनर्विचार-द-पोर्ट-विल-इन-ए-ब्रँड-न्यू-चॅप्टर?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmwoxht5QyU2NETAMQBIAZ2YGILOXWZEGEGZV_5DY3W8W
- Doom डूम मरीनच्या बूटमध्ये पाऊल आणि प्रथमच त्याच्या साहसांचा अनुभव घ्या. डूम 3, डूम 3 च्या वर्धित आवृत्त्या: एव्हिलचे पुनरुत्थान आणि सर्व नवीन डूम 3: गमावलेला मिशन, तसेच क्लासिक्स डूम आणि डूम II, डूम 3 बीएफजी संस्करण हा एक उपभोग अनुभव आहे.
डूम कधी होतो: कत्तलची टाइमलाइन!
शक्यता अशी आहे की आपण आतापर्यंत नवीनतम डूम आरपीजी गेमद्वारे खेळला आहे (आतापर्यंतचा सर्वोत्कृष्ट पीसी गेम?)). तसे असल्यास, आपण कदाचित विचार करीत आहात की नवीनसह काय आहे? कत्तलीची वेळ टाइमलाइन! म्हणजे, डूम कधी होतो?! वरवर पाहता, सर्व क्लासिक डूम गेम्स आता एकल-ईश सातत्यात आहेत. परंतु, जर तसे असेल तर, मग डूम स्लेयरसह काय चालले आहे डूम टू डूम अनंतकाळ? उत्तर नाही जोरदार आम्ही सुरुवातीला शंका घेतल्यासारखे सरळ आहे, परंतु हे निश्चितपणे मनोरंजक आहे!
आज, आम्ही निओ-डूमच्या विद्यालयाच्या आश्चर्यकारक खोलीत सहल घेणार आहोत आणि आमच्या प्रश्नांची काही चांगली उत्तरे घेऊन दुसर्या टोकाला बाहेर येण्याचा प्रयत्न करीत आहोत. कोण आणि काय डूम स्लेयर आहे, खरोखर? तो देव आहे का?? मानवी? राग अवतार? तो सेंटिनेल प्राइमवर कसा संपला? डूम २०१ and आणि डूम अनंतकाळ दरम्यान काय घडले? चला प्रयत्न करू आणि यापैकी काही गोष्टी एकत्र काढूया! चेतावणी द्या: स्पेलर्स खाली प्रतीक्षा करतात, म्हणून आम्ही करा यासह येण्यापूर्वी आपल्याला शक्य तितक्या मूळ डूम शीर्षकांद्वारे प्ले करण्याची शिफारस करा. आम्ही विनोद करीत नाही: आमचा क्लासिक कार्यक्रमांची डूम टाइमलाइन खरोखर या सर्वांबद्दल खरोखर कव्हर करते.
अधिक वाचा: प्राचीन देवता भाग 2 रिलीज इनकमिंग: आपल्याला डूम अनंतकाळच्या डीएलसी 2 बद्दल माहित असणे आवश्यक आहे!
डूम कधी होतो आणि डूम स्लेयर नेमके कोण आहे??
यावर विश्वास ठेवा किंवा नाही डूम स्लेयर स्वत: एकेकाळी फक्त मनुष्य होता. त्याच्या अलीकडील साहसांमधून आपण कोणत्या विद्यालयाने एकत्रित करू शकतो, 1993 मध्ये त्याचा मूळ डूम आरपीजीचा उपयोग खरोखर कसा झाला होता. आपण हा अधिकार ऐकला आहे: अलीकडील डूम गेम्समधील स्लेअर जवळजवळ तीन दशकांपूर्वी पहिल्या व्यक्तीच्या क्रांतीत भुते शुद्ध करणार्या त्याच व्यक्तीशिवाय इतर कोणीही नाही. . आम्ही सांगू शकतो, निओ-डूमगुय देखील मनुष्य नव्हता, परंतु एक प्रकारचा ट्रान्स-डायमेंशनल Übermench खरोखर फाटणे आणि फाडायचे होते. खरं तर, हे दोन्ही बरोबर आणि चुकीचे आहे, कारण आम्ही सुरुवातीला क्रेडिट देण्यापेक्षा विद्या खूपच खोल आहे.
तर, डूम कधी होतो?? बरं, चला पाहूया. सध्या स्थापित कॅनॉनमध्ये, डूम स्लेयर एक एकत्रित-एंटिटी आहे की असं असलं तरी असंख्य टाइमलाइन ओलांडून. हे फक्त इतकेच आहे, अनंतकाळच्या नरकाच्या शक्तींचा नाश करणारा स्लेअर जेव्हा आम्ही परत नियंत्रित केला तेव्हा! जर ते रोमांचक नसेल तर आम्हाला काय माहित नाही. कमीतकमी, जर आपण आमच्यासारखे थोडेसे मूर्ख आहात.
हे खाली कसे कार्य करते याबद्दल आम्ही अधिक तपशीलात जाऊ, परंतु मुळात, त्याच्या प्रवासावरील विविध डूम टाइमलाइन दरम्यान स्लेयर मागे आणि पुढे फेकला जातो. आमचा विश्वास आहे की त्याचे पहिले साहस आम्ही डूम 3 मध्ये पाहिले (आणि खेळलेले) होते, इतर सर्व जण या वाननाबच्या प्रीक्वेलमधून सुबकपणे अनुसरण करतात. हे २०१ 2016 च्या शीर्षकाच्या आश्चर्यकारकपणे अचानक सुरूवातीस हे संबंध आहे. चला समजावून सांगा.
हे डूमगुयचे पहिले रोडिओ नाही, त्यानंतर?
डूम २०१ 2016 च्या सुरूवातीस, आम्हाला असा विश्वास वाटला की स्लेअर हा एक प्राचीन मानवी सारखा प्राणी होता जो नरकासाठी एक गंभीर धोका होता. एक एलियन, कदाचित. निश्चितच, निश्चितपणे, परंतु नंतर तो कसा आहे की तो प्रगत पृथ्वी-निर्मित बंदुकांचा वापर करतो जसे की त्याला त्यांच्याबरोबर अनुभव आला आहे? आम्ही सांगू शकलो म्हणून त्याच्या रात्रीच्या सेंटिनल चम्सने बंदुका वापरल्या नाहीत. हे कसे असू शकते की त्यांच्या स्वतःचा एक मानवी-निर्मित टेकशी पूर्णपणे परिचित होता? पुढे, स्लेयरची शक्ती चिलखत पूर्णपणे जागेच्या बाहेर होती, जर आपण असे मानले की शतकानुशतके ते संपूर्ण खडकात लपवून ठेवले गेले असेल तर! पृथ्वी उत्पादन इन्सिग्निया आणि कार्यक्षमता दर्शविणे आपल्या स्वत: च्या विपरीत नाही, आयडी सॉफ्टवेअर जे काही आले त्यावरून आम्ही विचित्र झालो. चेहर्याच्या मूल्यावर, त्यापैकी कोणालाही जास्त अर्थ प्राप्त झाला नाही.
आमचा कार्यरत सिद्धांत असा आहे की डूम स्लेयर खरं तर पृथ्वी-जन्मलेला मानवी होता. हे फक्त इतकेच आहे की तो वेगळ्या आयाम/टाइमलाइनमधून आला – आम्ही प्रथम डूम 3 मध्ये पाहिला. जसे आम्ही पाहिले आहे अनंत, मेकर-टेक मितीय ट्रॅव्हल शेनानिगन्सचा चांगला वापर करते आणि शेवटी स्लेयर स्वत: अर्जेन्ट डी नूरवर नरकातून बाहेर काढत आहे: नाईट सेंटिनेल होमवर्ल्ड. अर्जेन्ट डी -नूरवर रक्तपात करण्याच्या मोहिमेनंतर, डूम स्लेयर अखेरीस एकाकडे जाण्यासाठी निघाला पर्यायी पृथ्वी: ते डूम २०१ 2016 चे. किंडा गोंधळ, आम्हाला माहित आहे, परंतु आम्ही वगळले ढीग तेथे विद्या. कदाचित वास्तविक टाइमलाइन गोष्टी साफ करण्यात मदत करेल. पुढे स्क्रोल करा!
पूर्ण डूम टाइमलाइन, जसे आम्हाला ते समजते
आम्ही थोड्या क्रमाने डूमच्या पुनर्रचनेच्या घटनांवर जाण्याचा प्रयत्न करू. याने एक बरीच विद्या समजावून सांगावे जे अन्यथा त्याऐवजी गोंधळात पडले आहे. हे लक्षात ठेवा की या विद्याचे अनेक स्पष्टीकरण अस्तित्त्वात आहेत. हा पर्यायी टाइमलाइन सिद्धांत तथापि, व्यावहारिकदृष्ट्या सर्वांचा समावेश करतो.
- #1 – डूम 3: नरकाच्या सैन्याशी स्लेयरची पहिली अधिकृत चकमकी; खेळ कार्यशीलपणे एक प्रीक्वेल आहेभूकंप चॅम्पियन्सच्या विद्याद्वारे सूचित केले
- #2 – डूम 1993: स्लेयरचे साहस फोबोसवर सुरू आहे, डूम 3 मधील निराकरण न झालेल्या हल्ल्याचा थेट पाठपुरावा
- #3 – डूम II: पुन्हा, डूम 1993 ची एक रेषात्मक सुरूवात
- #4 – डूम 64: स्लेयर नरकविरूद्ध आपला एक-मनुष्य-युद्ध चालू ठेवतो आणि एक रहस्यमय अज्ञात शक्ती त्याला रात्रीच्या सेंटिनेल होमवर्ल्डवर खेचत नाही तोपर्यंत सैन्याच्या लढाईसाठी तेथेच राहते
- आम्हाला माहित आहे की ही घटना आहे कारण स्लेयरने 64 मध्ये घातलेला तोच चिलखत घालतो जेव्हा सेंटिनेल्सने त्याला त्यांच्या नेतृत्त्वात ओढले
- नरकात त्याच्या पहिल्या लांबलचक दरम्यान स्लेयरला कधीतरी भयानक पीटीएसडी मिळते
- रहस्यमय सेराफिम (समूर मेकर, सॅम्युअल हेडन असल्याचे संकेत दिले) स्लेयरला “भयानक शक्ती आणि वेग” तसेच कार्यात्मक अमरत्व अनुदान देते
- रात्रीच्या सेंटिनेल्सच्या बाजूने युद्ध करीत असताना, त्यांचा अखेरीस विश्वासघात केला जातो आणि त्यांचा नाश केला जातो आणि स्लेयर संपतोशापित नरक-रॉकच्या डब्यात अडकले
- डूम २०१ 2016 मध्ये थेट लीड-इन
- अगदी शेवटी डूमच्या किल्ल्यातून अडकले
पुढे काय होते?
जेव्हा सर्व तुकडे ठिकाणी ठेवले जातात, तेव्हा गोष्टी अर्थपूर्ण होण्यास सुरवात करतात. आम्हाला आता स्लेयर आणि त्याच्या अंतहीन युद्धाबद्दल बरेच काही माहित आहे. अर्थात, याचा अर्थ असा आहे की आम्ही भविष्यात अधिक टाइमलाइन-हॉपिंग पाहू शकतो. क्लासिक डूम स्लेयरने आणखी काय चालले आहे हे कोणाला माहित आहे? ‘खूप रागावलेला’ मेम मेम येथे आश्चर्यकारकपणे अचूक आहे. आम्ही भविष्यातील डूम गेम्समध्ये बरेच अधिक स्लेयर पहात आहोत, जे आम्हाला खात्री आहे. बेथेस्डा आणि आयडी सॉफ्टवेअरने जाहीर केले आहे की तो यापुढे एकमेव नायक असू शकत नाही! याचा अर्थ असा नाही की काय, याचा अर्थ असा होऊ शकतो. नेहमीप्रमाणे: वेळ सांगेल.
डूम शाश्वत: अधिक प्ले करण्यायोग्य वर्ण?
सुरुवातीला, डूमची कहाणी आपल्या आवडीपेक्षा अधिक गोंधळलेली आणि डिस्कनेक्ट वाटू शकते, परंतु ही एक चूक आहे असे आम्हाला वाटत नाही. विश्वासघातकी लक्षात ठेवा? त्याच्या चिलखतीचा सेट एका स्लेयर परिधान केलेल्या सारखाच नाही? कथेत अशी छोटी भूमिका घेण्यासाठी त्याच्यासाठी थोडीशी शस्त्रे फारच तपशीलवार आहेत का??
आम्हाला वाटले की विश्वासघात हे मुख्य पात्र असेल या दोन डीएलसीपैकी एकामध्ये. खरं तर, आम्ही अजूनही यावर विश्वास ठेवतो कदाचित शेवटी अशी योजना आखली गेली आहे, जरी ती शेवटी पॅन केली गेली नाही. आपण पात्राचे चिलखत डिझाइन तपासल्यास, तो करते डूम स्लेयरच्या चिलखतावर देखील दृश्यमान असलेल्या सर्व गॅझेट्स आहेत. जोपर्यंत त्यांचा वापर केला जात नाही तोपर्यंत तेथे ठेवण्यात काही अर्थ नाही काहीतरी. आमचा सर्वोत्तम अंदाज डूम २०१ and आणि चिरंतन दरम्यानच्या घटनांचे वर्णन करणारा अंतरिम मिनी-मोहीम असेल. तो आपल्या मुलाला वाचवण्याचा प्रयत्न करीत असताना विश्वासघात करणार्याची दुर्दशा.
पहिल्या डीएलसीने मात्र विश्वासघाताचा वापर केला नाही. दुर्दैवाने! आम्हाला अधिक स्लेयर अँटिक्स मिळाले, जे उत्तम आहे, परंतु आम्ही मदत करू शकत नाही परंतु आश्चर्यचकित होऊ शकत नाही जर आयडी सॉफ्टवेअर त्याचा वापर करणार नसेल तर विश्वासघात करणार्यास एक फ्लेश-आउट कॅरेक्टरसारखे वाटेल. विचित्र! भविष्यात काय असू शकते हे कोणाला माहित आहे? सरतेशेवटी, आयडी सॉफ्टवेअर स्पष्टपणे आरआयपी ‘एन’ अश्रूचे नूतनीकरण चक्र सुरू ठेवण्यास उत्सुक आहे आणि आम्ही त्यासाठी त्यांना दोष देऊ शकत नाही. या संपूर्ण डूम स्लेयर व्यवसायाबद्दल आमच्याबद्दल उत्सुकता आहे? डूम छान आहे, परंतु निओ-डूम आणखी चांगले आहे. आयडी सॉफ्टवेअर येत रहा. आपल्याकडे स्टोअरमध्ये आणखी काय आहे हे पाहण्याची आम्ही प्रतीक्षा करू शकत नाही!