योरू – लिक्विपीडिया व्हॅलोरंट विकी, योरू हे शौर्यवान व्यक्तीचे सर्वात वाईट एजंट आहे आणि दंगलदेखील त्याला वाचवू शकत नाही | पीसीगेम्सन
योरू हे शौर्यवान व्यक्तीचे सर्वात वाईट एजंट आहे आणि दंगल त्याला वाचवू शकत नाही
स्वत: बद्दलच्या अभिमानासंबरोबर, योरू शत्रूची आणि कधीकधी त्याच्या सहका to ्यांशीही निंदा करीत आहे. योरू स्वभावाने एकटा लांडगा आहे, जो टीम वर्कच्या कल्पनेला अनोळखी आहे आणि इतरांसह अवलंबून राहून काम करण्यास विरोध करतो. तथापि, त्याच्याबद्दल फेडच्या डॉसियरने सूचित केले आहे (खाली पहा), ओळखीचे आणि नातेसंबंधांना धरून ठेवण्याची ही असमर्थता देखील त्याच्या सर्वात मोठ्या वैयक्तिक त्रुटींपैकी एक आहे.
योरू
योरू रिलीज होणा The ्या पाचवा द्वंद्ववादाचा एजंट एजंट आहे.
सामग्री
- 1 चरित्र
- 2 क्षमता
- 3 आवृत्ती इतिहास
- 4 उल्लेखनीय खेळाडू
- 5 बाह्य दुवे
- 6 संदर्भ
चरित्र [संपादन]
जपानी मूळ योरू रिप्स थेट वास्तविकतेद्वारे शत्रूंच्या ओळींमध्ये न पाहिलेले. फसवणूक आणि आक्रमकता समान प्रमाणात वापरणे, कोठे दिसावे हे माहित होण्यापूर्वी त्याला प्रत्येक लक्ष्यावर थेंब मिळते.
क्षमता [संपादन]
सक्रिय वेळ: 0.6 सेकंद
कालावधी: 1.75 सेकंद
किंमत: 250
जास्तीत जास्त शुल्क: 2
सुसज्ज रिअस्टेबल फाडणे. आग तुकडा फेकण्यासाठी, जगातील कठोर पृष्ठभागावर आदळल्यानंतर एक फ्लॅश सक्रिय करणे
कालावधी: 10 सेकंद
किंमत: 100
जास्तीत जास्त शुल्क: 1
सुसज्ज सक्रिय झाल्यावर योरूच्या आरशाच्या प्रतिमेमध्ये रूपांतरित करणारा एक प्रतिध्वनी. आग मिरर प्रतिमा त्वरित सक्रिय करण्यासाठी आणि त्यास पुढे पाठवा. Alt आग एक निष्क्रिय इको ठेवणे. वापर एक निष्क्रिय प्रतिध्वनी आरश प्रतिमेमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी आणि त्यास पुढे पाठवा. शत्रूंनी नष्ट केल्यावर मिरर प्रतिमा अंधत्वाच्या फ्लॅशमध्ये स्फोट होतात.
क्षमता: स्वाक्षरी
अंतर उघड करा: 4 मी
कालावधी: 30 सेकंद
किंमत: 200 (प्रति फेरी 1 विनामूल्य)
जास्तीत जास्त शुल्क: 2
(2 खेळाडूंना ठार मारून परत)
सुसज्ज फाटणे. आग टिथरला पुढे पाठविणे. Alt आग टिथरमध्ये बसणे. सक्रिय करा टिथरच्या स्थानावर टेलिपोर्ट करणे. वापर बनावट टेलिपोर्ट ट्रिगर करणे.
योरू हे शौर्यवान व्यक्तीचे सर्वात वाईट एजंट आहे आणि दंगल त्याला वाचवू शकत नाही
योरू हा दंगलीचा लाड केलेला अद्याप त्रासलेला मुलगा आहे जो नवीन स्थिर आणि अभ्यासपूर्ण लक्ष असूनही वर्गात ए मिळणार नाही आणि या टप्प्यावर तो भूतकाळातील आशा आहे.
प्रकाशितः 29 मे, 2023
निश्चितपणे एक गोष्ट असल्यास, शौर्य विकसक दंगल एक तारांकित एजंट कसा बनवायचा हे माहित आहे. प्रोटोकॉलच्या पेरोलवरील सर्व 20 शौर्य एजंट्समध्ये अद्वितीय व्यक्तिमत्त्वे, स्वाक्षरी क्षमता आणि एक शैली आहे जी कार्डाशियन्सला लाज वाटेल. परंतु योरू एक परिया म्हणून उभा आहे, कोणत्याही भूमिकेचे पालन करण्यास असमर्थ आहे, मग ते द्वंद्ववादी, आरंभकर्ता किंवा दंगलाच्या एफपीएस गेममधील अक्षरशः इतर कोणत्याही श्रेणीतील. विकसकाच्या सातत्याने प्रयत्न असूनही, तेजस्वी समुराई शौर्यवादी बाजूने आहे, काहीही चांगले नाही.
व्हीसीटी दरम्यान बहुतेक uplorate नकाशांवर 0% पिक रेट आणि एक अल्पवयीन 1.रँकमध्ये 8% निवडी दर, योरू निर्विवादपणे दावा करतो. पण ती फक्त हिमशैलाची टीप आहे. खरी समस्या अशी आहे की तो जतन केला जाऊ शकत नाही, ड्युएलिस्ट खेळाडूंना सतत कमी व्यवहार्य निवडीसह सोडून द्या.
कोणताही एजंट दंगल निराकरण करू शकत नाही. विकसकाने सी-टायरच्या खड्ड्यांमधून व्हिपर, चेंबर, सायफर आणि बरेच काही वाचवले. पण योरू हे एक हरवलेलं कारण आहे; येथे आहे.
योरू विमोचन पलीकडे आहे
व्हिपर हे शौर्याच्या सुरुवातीच्या काळात सर्वात कमी व्यवहार्य नियंत्रक होते आणि नंतर दंगलीने पॅचेस 1 दरम्यान जादूची कांडी फिरविली.06-2.06, मिररव्हर्स चालण्यासाठी व्हिपरला सर्वोत्कृष्ट एजंट बनविणे. सर्व प्रामाणिकपणे, दंगल योरूसाठी काय केले त्या तुलनेत बफ फिकट गुलाबी. तरीही, व्हिपरने पदांवर वर्चस्व गाजवले.
दुसरीकडे योरूने तीन महत्त्वपूर्ण फेसलिफ्ट केले आहेत. पहिला पॅच 2.06 चिमटा जास्त बदलला नाही. मग दंगलाने योरूला संपूर्ण दुरुस्तीसाठी कार्यशाळेत नेले आणि तो ओळखण्यायोग्य बाहेर आला. परंतु, प्रत्येकाच्या आश्चर्यचकिततेनुसार, योरूने अजूनही द्वंद्ववादी रोस्टरला लाज आणली. .01, आणि योरूचे लॉन्च करण्यात अपयश कायम आहे.
योरूच्या शौर्य 4 मध्ये पुन्हा काम केल्यापासून हे एक वर्ष झाले आहे आणि काहीही बदलले नाही. दंगल यापुढे त्याच्या खराब झालेल्या मुलामध्ये अतिरिक्त प्रयत्न करण्याचा प्रयत्न करीत नाही कारण, बरेच प्रयत्न अयशस्वी झाल्यास एजंटमध्ये काहीतरी चुकीचे आहे. योरू तारणाच्या पलीकडे आहे आणि असे दिसते की दंगल या वास्तविकतेशी संबंधित आहे.
नेहमीच एक कमी द्वैतावादी असेल
बर्याच नकाशे पासून योरूच्या अनुपस्थितीबद्दल कोणालाही काळजी वाटत नाही, परंतु दीर्घकाळापर्यंत ही एक समस्या आहे.
इतर वर्गांच्या तुलनेत, ज्यामध्ये सर्व एजंट काही प्रमाणात व्यवहार्य आहेत, ड्युएलिस्ट खेळाडूंना नेहमीच एक कमी पर्याय असेल. दंगलीने संपूर्ण वर्षात योरूचा त्रास दिला नाही, म्हणून योरू दुसर्या रीवर्कसाठी लाइनमध्ये असण्याची शक्यता नाही. जर तसे असेल तर, “फसवणूकीचा मास्टर” साठी नेहमीच एक जागा शिल्लक राहते जी वास्तविकतेसह खेळणी करू शकते.
मला चुकवू नका, बरेच खेळाडू अद्याप योरूची शपथ घेतात, परंतु त्याचा डुबकी निवड दर द्वैतावादी रोस्टरवर खराब प्रतिबिंबित होतो. व्हॅलोरंटमधील इतर कोणताही द्वैतवादी योरूच्या संख्येच्या जवळ येत नाही. अगदी निऑनसुद्धा थोडासा संघर्ष करतो, परंतु निवडक नकाशे आणि प्रो प्लेमध्ये एक आवडता किशोरवयीन किशोरवयीन किशोरवयीन किशोर. योरूने रॉक बॉटम सोडण्यास नकार दिल्याने, शौर्य खेळाडूंमध्ये एक कमी द्वैतावादी असेल.
योरूची समस्या काय आहे?
येथे माझा हॉट टेक आहेः योरूच्या टूलकिटची कौशल्य मर्यादा सरासरी शौर्य खेळाडूसाठी खूप जास्त आहे. परंतु, उलट, योरूचा प्रतिकार करणे खूप सोपे आहे.
अर्थः जेटच्या ब्लेड वादळात दोनदा वेळ घालविल्यानंतर आपण योरूमध्ये प्रभुत्व मिळवले असेल तर शत्रूंना जेटपेक्षा योरूचा प्रतिकार करणे सोपे होईल. जरी अधिक प्रयत्नांसह, योरू खेळाडूंना बर्याचदा त्यांच्या चांगल्या-शिकलेल्या युक्त्या सर्व्हरमध्ये अयशस्वी होताना आढळतात. तर, स्वाभाविकच, इतर द्वंद्ववाद्यांचा सराव करणे हा एक चांगला पर्याय आहे असे दिसते, जे योरूपेक्षा बरेच सोपे आहेत.
योरूची टूलकिट वाईट नाही, हे अगदी अवघड आहे. योरूला काम करण्यासाठी, दंगलीला अडचण पातळी कमी करणे आवश्यक आहे, जे त्याच्या किटच्या वास्तविक-मेडलिंग स्वरूपाचा विचार करून उंच ऑर्डरसारखे दिसते. परंतु त्या दिवसाची ही चर्चा आहे जेव्हा दंगल अगदी त्याच्या टूलकिटला पुन्हा फिक्सिंग करण्याचा विचार करते, जी सध्या कोबवेबमध्ये लेपित आहे.
परंतु रँकमध्ये योरू चालविण्याचे आपले कोणतेही बंधन आहे. आपल्या प्ले स्टाईलवर अवलंबून योग्य एजंट निवडण्यासाठी आमची शौर्य एजंट टायर यादी पहा. आम्हाला रँक अप करण्यात मदत करण्यासाठी आमच्याकडे सर्वोत्कृष्ट व्हॅलोरंट क्रॉसहेअर कोड देखील मिळाले आहेत आणि पुढील शौर्य बाजारपेठ तारखा आहे जेणेकरून आपण पर्वा न करता चांगले दिसेल.
कॉर्पोरेट आणि शैक्षणिक मध्ये बोटांनी बुडवून फरिहा भट्टी – गुन्हेगारीशास्त्रातील पदवी तिच्या शेल्फवर आहे – फरिहा यांना एस्पोर्ट्स लेखन आणि गेमिंगमध्ये एक घर सापडले. एफपीएस गेम्सबद्दल तिला काय माहित नाही, विशेषत: शौर्य, सीएसजीओ आणि फोर्टनाइटमधील डबल्ससह काउंटर-स्ट्राइक 2, हे जाणून घेण्यासारखे नाही. तिच्या कामात टॉकस्पोर्ट आणि जिंकण्यावर देखील वैशिष्ट्ये आहेत.जीजी.
नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.
योरू
मुख्य शौर्य विकीचा लेख
योरू हे शौर्य प्रोटोकॉलमध्ये सामील होण्यासाठी 15 वे एजंट आहे. जपानी तेजस्वी परिमाणांमधून चालण्यासाठी आणि त्याच्या शत्रूंना आश्चर्यचकित करण्यासाठी रिफ्टचा वापर करते.
जपानी मूळ, योरू, शत्रूच्या रेषांमध्ये घुसखोरी करण्यासाठी सरळ वास्तविकतेद्वारे छिद्र पाडतात. फसवणूक आणि आक्रमकता समान प्रमाणात वापरणे, कोठे दिसावे हे माहित होण्यापूर्वी त्याला प्रत्येक लक्ष्यावर थेंब मिळते.
सामग्री
- 1 विद्या
- 1.1 योरूचे पूर्वज, सामंत जपान आणि आईसबॉक्स
- 1.2 डॉसियर
- 6.1 प्रारंभिक टीझर
- 6.2 जॉन्स लॅट
- 6.3 इंस्टाग्राम मोहीम
- 6.3.1 स्टार्टर स्टोरी
- 6.3.2 प्रथम पोस्ट
- 6.3.3 सेकंद पोस्ट
- 6.3.4 तृतीय पोस्ट
- 6.3.5 चौथा पोस्ट
- 6.3.6 पाचवा पोस्ट
- 6.3.7 सहावा पोस्ट
- 6.3.8 स्पॉटिफाई स्टोरी
विद्या []
टोकियो, जपानमध्ये वाढत, योरू हा शौर्य प्रोटोकॉलमध्ये सामील करणारा 15 वा एजंट आहे. त्याच्याकडे तेजस्वी शक्ती आहेत ज्यामुळे त्याला वास्तविकतेच्या फॅब्रिकमध्ये लहान रिफ्ट उघडण्याची परवानगी मिळते, ज्या नंतर तो जाऊ शकतो किंवा त्याला आवडेल तसे दूरध्वनी करू शकतो. यामुळे त्याला ओमेन, सायफर आणि स्काय यांच्यासह अनेक एजंट्सने ‘रिफ्टवॉकर’ टोपणनाव मिळवले आहे. त्याने परिधान केलेला मुखवटा त्याला रिफ्ट्समध्ये असताना पाहण्यास मदत करतो.
योरूचे व्यक्तिमत्त्व आशियाई करमणूक माध्यमांमध्ये चित्रित केलेल्या “मस्त” किशोरांची आठवण करून देते. तो अभिमान आणि गर्विष्ठ आहे, त्याच्या स्वत: च्या कौशल्यांबद्दल वारंवार बढाई मारणारा आणि सर्वोच्च आत्मविश्वासाने स्पष्टपणे प्रदर्शित केला जातो. योरू त्याच्या देखाव्यावरही जोरदार लक्ष केंद्रित करते आणि केस उत्तम प्रकारे स्टाईल ठेवण्यासाठी नेहमीच एक फुलपाखरू कंघी जवळ असते.
स्वत: बद्दलच्या अभिमानासंबरोबर, योरू शत्रूची आणि कधीकधी त्याच्या सहका to ्यांशीही निंदा करीत आहे. योरू स्वभावाने एकटा लांडगा आहे, जो टीम वर्कच्या कल्पनेला अनोळखी आहे आणि इतरांसह अवलंबून राहून काम करण्यास विरोध करतो. तथापि, त्याच्याबद्दल फेडच्या डॉसियरने सूचित केले आहे (खाली पहा), ओळखीचे आणि नातेसंबंधांना धरून ठेवण्याची ही असमर्थता देखील त्याच्या सर्वात मोठ्या वैयक्तिक त्रुटींपैकी एक आहे.
योरूची क्षमता तेजस्वी संभाव्यतेच्या, मितीय हाताळणीच्या अन्यथा शोधलेल्या जागेत शोधून काढते. आम्हाला माहित असलेल्या या सामर्थ्याचे तो एकमेव उदाहरण आहे, हे नेमके काय आहे हे अस्पष्ट आहे आणि कोणत्याही विश्लेषणामध्ये जास्त अनुमानांचा समावेश असेल.
त्याच्या क्षमतेच्या गेमच्या वर्णनातून, ते संकेत दिले आहेत की ते दुसर्या परिमाणांशी जोडलेले आहेत-किंवा कमीतकमी परिमाणांमधील जागा-ज्यास योरूमध्ये प्रवेश आहे. तो त्याच्या इच्छेनुसार (जसे की त्याचा मुखवटा आणि फुलपाखरू कंघी) वस्तू संग्रहित करण्यासाठी वापरू शकतो आणि त्यात स्वतःकडे जाण्याची गरज आहे (जसे की तो वापरताना करतो त्याप्रमाणे मितीय वाहून नेणे)). त्याच्या इतर क्षमता, ज्या बाहेर पडल्या आहेत मितीय तुकडे, या परिमाणांशी काही प्रकारे कनेक्ट केलेले दिसते.
शपथगृहातील व्हॉईसलाइन [१] च्या मते, योरू प्रवास करत असताना स्वत: च्या मागे ‘तुकडे’ सोडतो, याचा अर्थ असा होतो की रिफ्टवॉकिंग एखाद्या मार्गाने योरूसाठी हानिकारक आहे. याचा नेमका अर्थ अस्पष्ट राहतो.
संपूर्णपणे अज्ञात कारणास्तव योरूला राज्याबद्दल तीव्र नापसंत आहे. तो राज्याशी संबंधित नाही, किंवा त्याने कधीही मेगाकॉर्पसाठी काम केले नाही. त्यांनी स्प्लिटसह जे काही केले त्याबद्दल त्याला एक नापसंत आहे, शांततापूर्ण शहरातील जीवन वाढवून आणि त्या जागी त्यांच्या गोंडस आणि आदर्श मुख्यालयाने त्याची जागा घेतली. हे विभाजन योरूच्या मूळ गावी टोकियोमध्ये आहे, हे शक्य आहे की त्याच्या भूतकाळातील स्थानिक लोकांच्या संस्कृतीवर अतिक्रमण केल्यामुळे त्याचा परिणाम झाला आहे. स्प्लिटमध्ये किंग-विरोधी भावनेचे स्पष्ट प्रदर्शन देखील आहेत, ज्यामुळे योरूवरही परिणाम झाला असेल.
योरूचा डॉसिअर (खाली पहा) त्याच्या भूतकाळातील इशारा, विविध घटनांविषयी पहिल्या परिच्छेदात क्रिप्टिक टिप्पण्यांसह, ज्यात त्याने “तुटलेल्या हाडांचा माग काढला आहे”. तथापि, या टिप्पण्या योरूबद्दल आपल्याला माहित असलेल्या इतर सर्व गोष्टींमधून डिस्कनेक्ट झाल्यामुळे, हे नेमके काय आहे हे सांगणे कठीण आहे.
योरूला चाकू गोळा करण्याचा छंद आहे आणि वरवर पाहता मोठा संग्रह आहे. माझ्या टिपिकल डे म्युझिक व्हिडिओसह जेटसह व्हॉईसलाइनने हे संकेत दिले आहे [2] . एमव्हीने हे देखील दर्शविले की त्याचे आवडते अन्न आहे झारुसोबा, किंवा कोल्ड सोबा नूडल्स []] .
योरूचे पूर्वज, सामंत जपान आणि आईसबॉक्स []
योरूच्या सर्वात परिभाषित मुद्द्यांपैकी एक म्हणजे त्याचे प्राचीन समुराई पूर्वज, जे जपानच्या इडो कालावधीत राहत होते (1603 – 1867). तो त्यांच्यावर मोहित झाला आहे आणि त्यांनी मागे सोडलेल्या रहस्ये उघडकीस आणण्याचा प्रयत्न केला.
त्याच्या या ‘शोध’ शी जवळून जोडलेले जपानी युद्धनौका आहे जे आईसबॉक्सच्या अगदी बाहेर आढळू शकते. जहाजातील नाविक, ज्यांच्यापैकी हरवलेल्या पूर्वज होते जे योरू इतके कठोरपणे शोधतात, त्यांना रेडियानाइट आणि त्याच्या मालमत्तांची चांगली जाणीव होती – आणि काही वेळा, विद्यमान वस्तूंमध्ये रेडियनाइट समाकलित करण्यासाठी प्राथमिक साधन विकसित केले होते. याचे सर्वात प्रमुख उदाहरण म्हणजे जहाजात सापडलेल्या चिलखताचे दावे, ज्यात त्यामध्ये रेडियानाइट आहे.
योरू स्वत: चा प्रवास कसा करतो याच्या विपरीत नाही, परंतु त्यांच्या सहलीला हेतुपुरस्सर होते की नाही हे अस्पष्ट आहे, हे अस्पष्ट आहे, हे अस्पष्ट आहे. याची पर्वा न करता, जहाज आर्क्टिक सर्कलमध्ये क्रॅश झाले, शतकानुशतके नंतर राज्याच्या प्रींग हातांनी शोधले गेले आणि संशोधनासाठी विच्छेदन केले.
योरूच्या शोधाचा एक भाग त्याच्या टीझरमध्ये दस्तऐवजीकरण केला गेला आहे (खाली पहा). ते जगभरातील विसंगतींची मालिका दर्शवितात (जसे की रहस्यमय पाऊल आणि रिफ्ट्स), विविध क्षमता वापरुन त्याचे नंतरचे परिणाम. या जिज्ञासू घटना वेगवेगळ्या राज्यांच्या सुविधांमध्ये किंवा जवळच घडल्या आणि त्या हरवलेल्या पूर्वजांचे स्थान शोधण्याच्या त्या योरूचे प्रयत्न होते.
या सर्वांचा शेवट झाला, अखेरीस, योरूला आईसबॉक्सची गुप्त सुविधा सापडली आणि त्याद्वारे त्याचे वारसा काय आहे. योरूने आईसबॉक्समध्ये प्रवेश केला आणि चिलखताच्या एका सूटचा अभ्यास केल्याने त्याने एक मुखवटा चोरला (हा समान रेडियानाइटने भरलेला मुखवटा आहे जेव्हा तो सक्रिय करतो तेव्हा तो वापरतो मितीय वाहून नेणे)). या घटनेनंतर लगेचच शौर्य प्रोटोकॉलने योरूला पकडले आणि त्याला त्यांच्या पदावर भरती केली.
तथापि, आयसबॉक्ससह योरूचे चुकीचे मत आणि त्याच्या पूर्वजमागील सत्य शोधण्याचे त्याचे ध्येय कोणत्याही प्रकारे संपले नाही. ब्रिमस्टोनला पाठविलेल्या दोन व्हॉईसमेलच्या सेटमध्ये (पॅचेस 4 मधील ब्रिमस्टोनच्या कार्यालयात ऐकण्यायोग्य.0 आणि 4.02 अनुक्रमे), योरूने तेथे काय घडले हे जाणून घेण्याच्या त्याच्या सतत प्रयत्नांचे दस्तऐवजीकरण केले. हे प्रयत्न युद्धनौकाकडे केंद्रित होते, जिथे त्याला दावा केला आहे की ‘डायमेंशनल डाग’ सापडला आहे ज्याला असे वाटले की हे भूतकाळातील भूतकाळातील काळातील काळापासून आहे आणि एका क्षणी अगदी एका क्षणी पडले, जिथे त्याने एखाद्याचा आवाज त्याला बोलताना ऐकला.
मी आहे. मला माहित आहे तू मला एस २२ एकटे सोडण्यास सांगितले, पण मी तरीही गेलो. [बाजूला] छंद, ते अतिशीत आहे! [सामान्य] मी पुन्हा युद्धनौका शोधला, आणि मला बाजूंनी मितीय डाग आढळले. मी सांगत आहे, हे जपानहून येथे गेले नाही. आणि चिलखत – जर किंगडमने 10 वर्षांपूर्वी रेडियानाइट शोधला असेल तर, माझा मुखवटा त्यात का भरला आहे?? येथे शोधण्यासाठी आणखी बरेच काही आहे. मला माहित आहे की आमच्याकडे इतर मिशन आहेत, परंतु मी या जागेवर पाठ फिरवणार नाही. आपण एकतर करू नये.
ब्रिमस्टोन. एस 22 वर काहीतरी घडले. जेव्हा मला काहीतरी वाटले तेव्हा मी पुन्हा युद्धनौका चालत होतो. भिन्न. तेथे आयामी फॅब्रिक कमकुवत होते. जुने. मला असे वाटले की एखाद्याने सोडले आहे लांब काळापूर्वी. आणि मग. मी पडलो, अशा जागेत जे फक्त ‘ए ते बी’ नव्हते, हे अधिकच वाटले. आता टू मग‘. मी शक्य तितक्या पुढे ढकलले. आणि, गंधक. मी ऐकले कोणीतरी, मला कॉल करीत आहे. रिफ्ट बंद होण्यापूर्वी माझ्याकडे उत्तर देण्यास वेळ मिळाला नाही, परंतु मी तुझी शपथ घेतो. मला तिचा आवाज माहित होता.
डॉसियर []
फेडने पॅच 4 मधील योरू बद्दल एक डॉसियर सोडला.07:
इतरांच्या तुलनेत योरूचा डॉसियर तुलनेने कर्ट आहे. इतर सर्वांप्रमाणेच, याची सुरुवात योरूच्या भूतकाळाच्या अन्वेषणातून होते. योरूने भेट दिलेल्या अनेक उल्लेखनीय साइट्सची यादी आहे – टोकियो, योकोहामा (टोकियोच्या दक्षिणेस स्थित एक जपानी शहर) आणि ‘इटो समूह’ नावाची एक अज्ञात कंपनी.
योरूचा भयंकर स्वभाव त्याच्यासाठी अभिमानाचा कसा आहे हे तिने वर्णन केले आहे – त्याच्या सर्व ‘शत्रू’ पूर्णपणे चिरडण्याचा त्यांचा आग्रह. तथापि, जेव्हा अधिक वैयक्तिक संबंधांचा विचार केला जातो तेव्हा असे दिसते की तो त्याच्या आक्रमक स्वभावावर टोन करण्यास अक्षम आहे. याचा परिणाम त्याच्या सभोवतालच्या सर्वांनी मूलत: त्याग केला आहे. योरूच्या शंकांवरील डॉसियरचे अंतिम शब्द, यातील संभाव्य परिणामाचा विचार करून, योरूला त्याच्या ‘गोलची’ एकदा सामोरे जावे लागेल, याचा विचार करणे आवश्यक आहे.
हे उल्लेखनीय आहे की डॉसियर योरूच्या ‘सध्याच्या’ विद्याचा कोणताही भाग शोधत नाही, म्हणजेच त्याचा दीर्घ-हरवलेली पूर्वज शोधण्याचा त्याचा शोध. त्याऐवजी, त्याच्या व्यक्तिमत्त्वाच्या अधिक जन्मजात भागाचे वर्णन करणारे हे त्याच्या स्वभावाचा आणि भावनांचा एक वैशिष्ट्य आहे.
हे सर्व नष्ट करण्यासाठी त्याच्या ‘शत्रूंविरूद्ध, त्याच्या’ नोकरी ‘च्या विरोधात लढा देण्याच्या योरूच्या चालू असलेल्या शोधाबद्दल बोलते. दुर्दैवाने, डॉसियर त्याच्याबद्दल आपल्याला जे काही माहित आहे त्यापासून इतके डिस्कनेक्ट झाले आहे, हे ‘शत्रू’ कोण आहेत आणि योरूला असे का वाटते की त्याने त्यांच्याविरूद्ध लढा दिला पाहिजे असे कोणतेही निश्चित निष्कर्ष काढणे कठीण आहे. आम्हाला फक्त एकच वास्तविक इशारा मिळाला आहे की त्याचे ध्येय काही वेळा ‘अंत’ आहे, ज्यानंतर योरू अभिमानाने मागे बसून त्याच्या यशाचा कौतुक करून त्याच्या यशाचा विचार करू शकेल.
योरूच्या वृत्ती आणि व्यक्तिमत्त्वाच्या दृष्टीने हे सुप्रसिद्ध आहे-त्याचे बहुतेक संबंध (अगदी प्रोटोकॉलमधील इतर एजंट्ससह), टीम वर्क आणि टीम-आधारित रणनीतींबद्दलची सहज नापसंती, त्याच्या स्वत: च्या अत्यंत आत्मविश्वासाने, त्याचा स्वतःचा अत्यंत आत्मविश्वास क्षमता, त्याच्या सहका mates ्यांबद्दलची त्याची सामान्यत: विरोधी वृत्ती इत्यादी.
जरी त्याने इतर एजंट्सना (जसे की रेना, किंवा संभाव्य निऑन) हा थोडासा आदर देखील केला आहे कारण तो त्यांच्या कौशल्यामुळे पूर्णपणे प्रभावित झाला आहे, जन्मजात अनुकूल स्वभावामुळे नव्हे तर तो त्यांच्या कौशल्यामुळे पूर्णपणे प्रभावित झाला आहे.
देखावा []
योरूचे स्वरूप आधुनिक जपानी स्ट्रीट पंकच्या तुलनेत जोरदारपणे आधारित आहे. चमकदार रंग, फॅन्सी कट, केस डाई, डोळा मेकअप आणि स्टड यासह आणि त्याच्या देखाव्यामध्ये अनेक उल्लेखनीय समानता आढळू शकतात.
योरूच्या थीममधील प्राथमिक रंग निळा आहे, जो त्याच्या क्षमतेशी जुळत आहे. योरूच्या जॅकेटमध्ये स्टड, त्याच्याशी संबंधित एक ओएनआय मोटिफ, प्रत्येक खांद्यावर कवटीचे डिझाइन आणि अनेक चमकदार केशरी पट्ट्या आणि बकल यासह अनेक वैशिष्ट्यीकृत वैशिष्ट्ये आहेत. त्याच्या जाकीट बाजूला ठेवून, योरूने त्याच्या जाकीटवरील ओनी मोटिफशी जुळणार्या प्रबलित गुडघे, उच्च-टॉप्ड सॉफ्ट एकमेव शूज आणि स्पिक्ड 3/4 लांबीच्या हातमोजेसह फिट ग्रे-ब्राउन पँट घातले आहेत.
त्याच्या काळ्या केसांच्या समोर एक भाग निळा रंगलेला आहे आणि त्याच्या डाव्या कानात एक काळा स्पेसर आहे. त्याच्या डाव्या डोळ्यावरही त्याच्याकडे एक उल्लेखनीय भुवया आहे. त्याच्या चेह and ्यावर आणि छातीवर कित्येक लहान, पातळ चट्टे आहेत, असे सूचित करते.
संबंध []
योरूची व्हिपरची एकमेव व्हॉईसेलिन ही एक टिप्पणी आहे की त्याने त्यांच्या स्वत: च्या तुलनेत चांगल्या जगाकडे वळवावे. याचा अर्थ असा होतो की योरूची क्षमता काही प्रमाणात क्रॉस-आयामी प्रवासापर्यंत वाढू शकते.
योरू ओमेनकडे काही हलकी कॅमेरेडी दर्शविते, त्यांच्या क्षमतेच्या समान स्वरूपावर भाष्य करताना, ओमेनला योरूबद्दल खूप आदर आणि कौतुक असल्याचे दिसते. ओमेनला योरूच्या शक्तींबद्दल काही जन्मजात समजूतदारपणा आहे असे दिसते, [१] जेव्हा योरू जेव्हा रिफ्टवॉक करतो तेव्हा योरू स्वत: च्या तुकड्यांना कसे मागे सोडतो याबद्दलचा विचार करीत आहे.
योरूने फिनिक्सवर बॅनरला एक चांगला द्वैतवादी म्हणून त्याची स्थिती निश्चित करण्याचा एक अनुकूल मार्ग म्हणून फेकला. दोन्ही रेडिएंट्सची मैत्रीपूर्ण स्पर्धा असल्याचे दिसते आणि एकमेकांना विनोद करण्याची संधी क्वचितच चुकली. फिनिक्स हे पुन्हा बदलत असल्याचे दिसते आणि दोघेही जवळचे मित्र आहेत.
योरूचा रेनाबद्दल खूप आदर आहे, तिला तिच्या बाजूने मिळाल्यामुळे आनंद झाला. ती अशा काही एजंट्सपैकी एक आहे ज्यासाठी योरूचे अस्सल कौतुक आहे, लढाईतील तिच्या कौशल्यामुळे आणि निर्दयतेबद्दल धन्यवाद.
योरूला उल्लंघनाच्या जोरात तोंड आणि बोलणा rady ्या पद्धतीचा तिरस्कार आहे, जरी तो कधीकधी त्याच्या कर्तृत्व ओळखतो.
योरूकडे स्कायच्या दिशेने अनेक फ्लर्टॅटियस व्हॉईसलाइन आहेत, ज्यामध्ये त्याचे फडफडलेले आचरण आणि विलक्षण उंच आवाज (त्याच्या नेहमीच्या आत्मविश्वासाच्या उलट) सहकारी तेजस्वीपणाच्या सखोल प्रेमाचा इशारा.
योरू त्याच्या व्हॉईसलाइन्सचा त्याच्या दुहेरी विरूद्ध त्याच्या अविश्वसनीय अभिमानासाठी आणखी एक आउटलेट म्हणून वापरतो, ज्यामुळे काही वास्तविक स्पर्धेचा सामना करण्याची संधी मिळाल्यामुळे आनंद होतो.