प्राचीन शहर – मिनीक्राफ्ट मार्गदर्शक – आयजीएन, प्राचीन शहर – मिनीक्राफ्ट विकी
Minecraft विकी
खाली आपल्याला प्राचीन शहरात असलेले सर्व ब्लॉक्स सापडतील:
प्राचीन शहर
प्राचीन शहर जंगली 1 मध्ये सादर केले गेले.19 आणि काही वस्तू आहेत ज्या गेममध्ये कोठेही सापडत नाहीत. प्राचीन शहराचे अन्वेषण करणे बर्याचदा धोकादायक असते, म्हणून असे केल्यावर आपण योग्यरित्या सुसज्ज आहात याची खात्री करा. जेव्हा आपण तिथे असता तेव्हा काय करावे हे शोधून काढणे प्रथम थोडे जबरदस्त असू शकते, परंतु शहराचे अन्वेषण करणे फायदेशीर ठरू शकते.
हे आयजीएन मार्गदर्शक आपल्याला प्राचीन शहराबद्दल आपल्याला माहित असणे आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी शिकवेल, प्राचीन शहर शोधण्याच्या टिप्ससह, त्यांची रचना, कोणत्या मॉब स्पॉन आणि आपल्याला मिळू शकतील अशी लूट.
प्राचीन शहराबद्दल काहीतरी विशिष्ट शोधत आहात? उडी मारण्यासाठी खालील दुव्यावर क्लिक करा…
- प्राचीन शहर कसे शोधायचे
- रेडस्टोन रूम
- प्राचीन शहर जमाव
- प्राचीन शहर ब्लॉक्स
- प्राचीन शहर लूट
प्राचीन शहर कसे शोधायचे
प्राचीन शहरे येण्यास फारच दुर्मिळ आहेत आणि नेहमीच भूमिगत असतील. जरी ते दुर्मिळ असले तरीही काही पद्धती आपल्याला शोधण्यात मदत करू शकतात. आपल्याला बहुधा -52 च्या वाय -स्तरीय किंवा डोंगराच्या खाली एक प्राचीन शहर सापडेल.
जेव्हा जेव्हा आपल्याला एक खोल, गडद बायोम सापडेल तेव्हा हे सांगणे महत्वाचे आहे. आपण एखाद्या प्राचीन शहराजवळ आहात हे नेहमीच चिन्ह नसते.
प्राचीन शहर शोधण्यात मदत करण्याचा एक चांगला मार्ग म्हणजे कमांड पृष्ठ उघडणे. एकदा आपण ते केले की आपण टाइप करू इच्छित आहात “/शोधा: प्राचीनता,”आणि वाय लेव्हल वगळता आपल्याला जवळपासचे समन्वय मिळेल. आपण गाठण्यापर्यंत निर्देशांक खाली खोदणे सुरू करताच आणि आपल्या मृत्यूवर न पडण्याचा प्रयत्न करत नाही.
रेडस्टोन रूम
प्राचीन शहराला एक लपलेली खोली आहे ज्यास सामान्यत: “रेडस्टोन रूम” म्हणून संबोधले जाते.”हे मध्यभागी राक्षस संरचनेच्या पुढील लाकडी पुलाखालच्या खाली आढळू शकते.
जेव्हा आपण पुलाच्या खाली असाल तेव्हा आपल्याला दोन पायर्या भिंतीकडे जाताना दिसतील. आपण इच्छित असल्यास, आपण नेहमीच आपला मार्ग अवरोधित करणार्या दोन भिंती नष्ट करू शकता किंवा डाव्या दारात जाऊन खाणा किंवा आवाज देऊन रेडस्टोन बंद करू शकता.
आपण आत येताच, की खोल्या असतील. आपल्या उजवीकडे प्रथम एक म्हणजे रेडस्टोन सॉलिड ब्लॉक्स आणि नॉन-सॉलिड ब्लॉक्समधून कसे जाऊ शकते हे दर्शविण्यासाठी आहे.
जर आपण आपल्या डावीकडे जाऊन उजवीकडे असाल तर आपल्याला आणखी दोन रेडस्टोन सेट-अप दिसतील. प्रथम एक लेक्टर्न असेल आणि जर आपण एखादे पुस्तक ठेवले आणि स्टँडवर क्विल असेल तर ते प्रकाश वाढवेल. हे दर्शवित आहे की लेक्टर्न रेडस्टोन उर्जा स्त्रोत म्हणून काम करू शकते.
लेक्टर्नच्या मागे आणखी एक रेडस्टोन स्त्रोत आहे. लक्ष्य ब्लॉक, पिस्टन, रेडस्टोन ब्लॉक आणि रेडस्टोन दिवा सह. हे पॉवर स्रोत म्हणून लक्ष्य ब्लॉक्स कसे वापरले जाऊ शकतात हे दर्शविण्यासाठी आहे कारण पिस्टन दिवा दाबेल आणि जेव्हा आपण लक्ष्य शूट करता तेव्हा त्यास उर्जा देईल.
पूर्वी नमूद केलेल्या खोलीतून शेवटची खोली असेल. आपण प्रविष्ट करता तेव्हा दरवाजे कसे उघडले हे दर्शविणारा रेडस्टोन सेट-अप आपल्याला दिसेल.
प्राचीन शहर जमाव
प्राचीन शहरात सध्या उगवणारी एकमेव जमाव म्हणजे वॉर्डन. वॉर्डन जेव्हा जेव्हा स्कल्क शीकर्सची मालिका बंद ठेवून बोलावले जाते तेव्हा ते तयार होईल.
प्राचीन शहर ब्लॉक्स
खाली आपल्याला प्राचीन शहरात असलेले सर्व ब्लॉक्स सापडतील:
- रेडस्टोनचा ब्लॉक
- निळा कार्पेट
- निळा बर्फ
- निळा लोकर
- कॅम्पफायर
- मेणबत्ती
- Chiseled depslate
- गोंधळलेल्या खोलवर
- डेपोलेट स्लॅबला गोंधळलेले
- खोल पाय airs ्या गोंधळलेल्या
- Belllate deapslate भिंत
- क्रॅक केलेल्या खोल विटा
- क्रॅक डीप्सलेट फरशा
- निळसर कार्पेट
- निळसर लोकर
- गडद ओक कुंपण
- गडद ओक लॉग
- गडद ओक फळी
- डीपस्लेट
- डीपस्लेट वीट स्लॅब
- खोल विटांच्या पायर्या
- खोल विटांची भिंत
- खोल विटा
- डीपस्लेट टाइल स्लॅब
- डीपस्लेट टाइल पाय airs ्या
- डीपस्लेट टाइल वॉल
- डीपस्लेट फरशा
- घाण
- भट्टी
- काच
- ग्लास उपखंड
- गवत ब्लॉक
- राखाडी कार्पेट
- राखाडी लोकर
- बर्फ
- लोह ट्रॅपडोर
- शिडी
- लेक्टरन
- तरफ
- हलका निळा कार्पेट
- हलका निळा लोकर
- टीप ब्लॉक
- पॅक बर्फ
- पिस्टन हेड
- पॉलिश बेसाल्ट
- पॉलिश डीपस्लेट
- पॉलिश डीपस्लेट स्लॅब
- पॉलिश डीपस्लेट पायर्या
- पॉलिश डीपस्लेट भिंत
- रेडस्टोन तुलना
- रेडस्टोन धूळ
- रेडस्टोन दिवा
- रेडस्टोन रीपीटर
- रेडस्टोन टॉर्च
- रेडस्टोन वॉल टॉर्च
- प्रबलित डीपस्लेट
- स्कलक सेन्सर
- स्केलेटन कवटी
- गुळगुळीत बेसाल्ट
- बर्फ
- आत्मा आग
- आत्मा कंदील
- आत्मा वाळू
- चिकट पिस्टन
- स्टोन प्रेशर प्लेट
- लक्ष्य
- मशाल
- पाणी
- पांढरा मेणबत्ती
प्राचीन शहर लूट
खाली सूचीबद्ध केलेली सर्व लूट आपल्याला शोधू शकेल आणि आपल्याला प्राचीन शहरात सापडल्याची शक्यता आहे जावा आवृत्ती:
- Me मेथिस्ट शार्ड: 1-15 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- बॅकड बटाटा: 1-10 (54 (54).9% सोडण्याची शक्यता)
- हाड: 1-15 (35 (35).9% सोडण्याची शक्यता)
- .9% सोडण्याची शक्यता)
- बाटली ओ ‘मोहक: 1-3 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- मेणबत्ती: 1-4 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- कोळसा: 6-15 (46 (46).5% सोडण्याची शक्यता)
- कंपास: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- खराब झालेले डायमंड होई: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- डायमंड घोडा चिलखत: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- डिस्कचा तुकडा: 1-3 (29.
- इको शार्ड: 1-3 (29 (29).8% सोडण्याची शक्यता)
- मंत्रमुग्ध पुस्तक: 1 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- मंत्रमुग्ध पुस्तक: 1 (35.9% सोडण्याची शक्यता)
- जादूगार डायमंड लेगिंग्ज: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- मंत्रमुग्ध गोल्डन apple पल: 1-2 (8.4% सोडण्याची शक्यता)
- जादूगार लोखंडी लेगिंग्ज: 1 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- ग्लो बेरी: 1-15 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- .9% सोडण्याची शक्यता)
- आघाडी: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- संगीत डिस्क (13): 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- संगीत डिस्क (इतरांडा): 1 (8.4% सोडण्याची शक्यता)
- संगीत डिस्क (मांजर): 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- नाव टॅग: 1 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- पॅक केलेला बर्फ: 2-6 (80.5% सोडण्याची शक्यता)
- पुनरुत्पादनाची औषधाची औषध.9% सोडण्याची शक्यता)
- काठी: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- स्कलक उत्प्रेरक: 1-2 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- स्कलक सेन्सर: 1-3 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- स्कुलक: 4-10 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- स्नोबॉल: 2-6 (97 (97).0% सोडण्याची शक्यता)
- आत्मा टॉर्च: 1-15 (35 (35).9% सोडण्याची शक्यता)
- संशयास्पद स्टू: 2-6 (54 (54).9% सोडण्याची शक्यता)
खाली सूचीबद्ध केलेली सर्व लूट आपल्याला शोधू शकेल आणि आपल्याला प्राचीन शहरात सापडल्याची शक्यता आहे बेड्रॉक आवृत्ती:
- Me मेथिस्ट शार्ड: 1-15 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- बॅकड बटाटा: 1-10 (54 (54).9% सोडण्याची शक्यता)
- हाड: 1-15 (35 (35).9% सोडण्याची शक्यता)
- पुस्तक: 3-10 (35 (35).9% सोडण्याची शक्यता)
- बाटली ओ ‘मोहक: 1-3 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- मेणबत्ती: 1-4 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- कोळसा: 6-15 (46 (46).5% सोडण्याची शक्यता)
- कंपास: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- खराब झालेले डायमंड होई: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- डायमंड घोडा चिलखत: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- डिस्कचा तुकडा: 1-3 (29.8% सोडण्याची शक्यता)
- इको शार्ड: 1-3 (29 (29).8% सोडण्याची शक्यता)
- मंत्रमुग्ध पुस्तक: 1 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- मंत्रमुग्ध पुस्तक: 1 (35.9% सोडण्याची शक्यता)
- जादूगार डायमंड लेगिंग्ज: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- मंत्रमुग्ध गोल्डन apple पल: 1-2 (8.4% सोडण्याची शक्यता)
- जादूगार लोखंडी लेगिंग्ज: 1 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- ग्लो बेरी: 1-15 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- गोल्डन गाजर: 1-10 (54.9% सोडण्याची शक्यता)
- आघाडी: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- संगीत डिस्क (13): 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- संगीत डिस्क (इतरांडा): 1 (8.4% सोडण्याची शक्यता)
- संगीत डिस्क (मांजर): 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- नाव टॅग: 1 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- पॅक केलेला बर्फ: 2-6 (80.5% सोडण्याची शक्यता)
- पुनरुत्पादनाची औषधाची औषध.9% सोडण्याची शक्यता)
- काठी: 1 (16 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- स्कलक उत्प्रेरक: 1-2 (16.1% सोडण्याची शक्यता)
- स्कलक सेन्सर: 1-3 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- स्कुलक: 4-10 (23.2% सोडण्याची शक्यता)
- स्नोबॉल: 2-6 (97 (97).0% सोडण्याची शक्यता)
- आत्मा टॉर्च: 1-15 (35 (35).
- संशयास्पद स्टू: 2-6 (54 (54).9% सोडण्याची शक्यता)
- बायोम
- प्रजनन मार्गदर्शक: सर्व प्राण्यांची पैदास कशी करावी
- मॉब
Minecraft विकी
डिसकॉर्ड किंवा आमच्या सोशल मीडिया पृष्ठांवर मिनीक्राफ्ट विकीचे अनुसरण करा!
खाते नाही?
प्राचीन शहर
हे पृष्ठ बर्याच प्रतिमा वापरते.
मर्यादित किंवा संथ इंटरनेट कनेक्शन असलेल्या लोकांना या पृष्ठाद्वारे वाचण्याची शिफारस केलेली नाही.
हा लेख व्युत्पन्न केलेल्या संरचनेबद्दल आहे. आगामी कादंबरीसाठी, मिनीक्राफ्ट पहा: प्राचीन शहराचा प्रवास.
प्राचीन शहर
बायोम
समावेश
एक लेयर -51 वर खोल गडद बायोममध्ये आढळणारी एक पॅलेशियल स्ट्रक्चर आहे, ज्यामध्ये इतर कोठेही सापडत नाही अशा काही वस्तू असलेल्या छातीवर छाती ठेवतात.
सामग्री
- 1 रचना
- 1.1 पर्यावरण सौंदर्यशास्त्र
- 1.1.1 एकूण दृश्य
- 1.1.2 रेडस्टोन सर्किट्स
- 6.1 स्क्रीनशॉट
- 6.1.1 विचित्र पिढी
रचना []
पर्यावरण सौंदर्यशास्त्र []
एका प्राचीन शहरात प्रत्येक क्षैतिज अक्षांवर सुमारे 220 ब्लॉकच्या पायाचा ठसा असलेला एक मोठा वाडा आहे, जो एका खोल गडद बायोममध्ये पसरतो. शहराचा मजला नेहमी -51 च्या वाय स्तरावर निर्माण होतो. राजवाडा लांब कॉरिडॉरने बनलेला आहे ज्यात मजल्यावरील राखाडी लोकरचे 2-ब्लॉक-खोल थर आहेत आणि काही रग, निळ्या, हलके निळ्या आणि निळसर लोकर किंवा कार्पेटच्या मजल्यांनी बनलेले आहेत, तसेच काही लहान अवशेष देखील आहेत मुख्य कॉरिडॉरची बाजू, ज्यात एक किंवा दोन लूट चेस्ट आहेत. शहरात पुतळे आहेत आणि केंद्रामध्ये वॉर्डनच्या डोक्यासारखे एक फ्रेम आहे, जिथे तेथे प्रबलित डीपस्लेट ब्लॉक्स आहेत, जे सर्व्हायव्हल मोडमध्ये एक अप्रिय सामग्री आहे. सोल कंदील आणि मेणबत्त्या तसेच डीपस्लेट आणि स्कल्कचे वेगवेगळे प्रकार जसे इतर अद्वितीय ब्लॉक्स येथे आढळू शकतात. सामान्य खोल गडद बायोमपेक्षा प्राचीन शहरांमध्ये स्कल्क श्रीकर्स बरेचदा निर्माण करतात.
काही रचना खेळाच्या घटकांसारखे असतात. शहराच्या मध्यभागी वॉर्डनच्या डिझाइनच्या सुरुवातीच्या पुनरावृत्तीशी साम्य आहे आणि इतर संरचना पिल्लर चौकी आणि वुडलँड हवेली खोल्यांसारखे आहेत.
एकंदरीत दृश्य [ ]
खालील तीन प्रस्तुत प्राचीन शहराचे समान उदाहरण आहेत.
प्रवेशद्वाराच्या दिशेने दृश्य.
अनुलंब दृश्य. प्रवेशद्वार या चित्राच्या खालच्या भागात आहे.रेडस्टोन सर्किट []
सिटी सेंटरच्या फ्रेमच्या खाली नैसर्गिकरित्या रेडस्टोन सर्किटरीसह लपलेल्या तळघरांची मालिका आहे.
शहराच्या मध्यभागी आणि भिंतीच्या दरम्यान लाकडी पुलाच्या खाली गुप्त प्रवेशद्वार संरचनेच्या पायथ्याशी आहे. .
सिटी_सेन्टर_1 चा तळघर .
.
सिटी_सेन्टर_2 च्या तळघर मध्ये भट्टी .
सिटी_सेन्टर_3 चा तळघर .
सिटी_सेन्टर_3 च्या तळघर मध्ये पिस्टन डोर सर्किट .सिटी_सेन्टर_1 साठी, फ्रेमच्या समोर एक छिसेलेड डीपस्लेट ब्लॉक आहे. त्याभोवती कंप बनविणे स्कल्क सेन्सर सक्रिय करू शकते आणि नंतर पिस्टन दरवाजा उघडा. स्कल्क सेन्सर आणि पिस्टन दरवाजा दरम्यान एक नाडी विस्तारक देखील आहे, ज्यामुळे स्कल्क सेन्सर निष्क्रिय झाल्यानंतर पिस्टन दरवाजा 180 गेम बंद करते.
सिटी_सेन्टर_2 मधील सर्किट पूर्वीसारखेच आहे, परंतु सिग्नल सामर्थ्य फिल्टरसह. . .
सिटी_सेन्टर_3 साठी, शहराच्या मध्यभागी असलेल्या फ्रेमच्या समोरच्या मार्गावर एक कंप बनविणे स्कलक सेन्सर सक्रिय करू शकते. याव्यतिरिक्त, स्कल्क सेन्सर आणि पिस्टन दरवाजा दरम्यान टी फ्लिप-फ्लॉप आहे. स्कूलक सेन्सर सक्रिय झाल्यानंतर, स्कलक सेन्सर पुन्हा सक्रिय होईपर्यंत पिस्टनचा दरवाजा खुला राहील.
तळघर मध्ये तीन मूलभूत रेडस्टोन सर्किट आहेत:
.
फाइल रचना []
खाली आढळलेल्या सर्व प्राचीन शहर रचना फोल्डर क्लायंटमध्ये आहेत.जार/डेटा/मिनीक्राफ्ट/स्ट्रक्चर्स/प्राचीन_सिटी [ फक्त जे ], डेटा/रचना/प्राचीन_सिटी [ फक्त व्हा ] .
- प्राचीन_सिटी
- शहर
- प्रवेश
- प्रवेश_कनेक्टर.एनबीटी
- प्रवेश_पथ_1.एनबीटी
- प्रवेश_पथ_2.एनबीटी
- प्रवेश_पथ_3.एनबीटी
- प्रवेश_पथ_4.एनबीटी
- प्रवेश_पथ_5.एनबीटी
- .एनबीटी
- शहर_सेन्टर_2.एनबीटी
- शहर_सेटर_3.एनबीटी
- भिंती
- तळाशी_1.एनबीटी
- तळाशी_2.एनबीटी
- तळाशी_लेफ्ट_कॉर्नर.एनबीटी
- तळाशी_राइट_कॉर्नर.एनबीटी
- तळाशी_राइट_कॉर्नर_1.एनबीटी
- तळाशी_राइट_कॉर्नर_2.एनबीटी
- डावीकडे.एनबीटी
- बरोबर.एनबीटी
- TOP_LEFT_CORNER.एनबीटी
- .एनबीटी
- शीर्ष.एनबीटी
- बॅरेक्स.एनबीटी
- कॅम्प_1.एनबीटी
- कॅम्प_2.एनबीटी
- कॅम्प_3.एनबीटी
- चेंबर_1.एनबीटी
- चेंबर_2.एनबीटी
- चेंबर_3.एनबीटी
- आयसीई_बॉक्स_1.एनबीटी
- लार्ज_पिलर_1.एनबीटी
- लार्ज_रुइन_1.एनबीटी
- मध्यम_पिलर_1.एनबीटी
- मध्यम_रुइन_1.एनबीटी
- मध्यम_रुइन_2.एनबीटी
- SAUNA_1.एनबीटी
- स्मॉल_रुइन_1.एनबीटी
- स्मॉल_रुइन_2.एनबीटी
- स्मॉल_स्टॅट्यू.एनबीटी
- tol_ruin_1.एनबीटी
- tol_ruin_2.एनबीटी
- tol_ruin_3.एनबीटी
- tol_ruin_4.एनबीटी
- अखंड_कॉर्नर_वॉल_1.एनबीटी
- intact_horizontal_wall_1.एनबीटी
- intact_horizontal_wall_2.एनबीटी
- intact_horizontal_wall_ब्रिज.एनबीटी
- intact_horizontal_wall_Passage_1.
- .एनबीटी
- intact_horizontal_wall_stairs_2.एनबीटी
- intact_horizontal_wall_stairs_3.एनबीटी
- intact_horizontal_wall_stairs_4.एनबीटी
- intact_interscation_wall_1.एनबीटी
- intact_lshape_wall_1.
- WRINED_CORNER_WALL_1.एनबीटी
- WRINED_CORNER_WALL_2.
- Wrided_horizontal_wall_stairs_1.एनबीटी
- WRINED_HORIZONTAL_WALL_STAIRS_2.एनबीटी
- Wrided_horizontal_wall_stairs_3.एनबीटी
- WRINED_HORIZONTAL_WALL_STAIRS_4.एनबीटी
- प्रवेश
- शहर
- 1.1 पर्यावरण सौंदर्यशास्त्र