जुने शहर: लेव्हिथन पुनरावलोकने – ओपनक्रिटिक, जुने शहर: लेव्हिथन पुनरावलोकन | साहसी गेमर

जुन्या शहराचे पुनरावलोकन: लेव्हिथन

जुने शहर उत्तेजक सेटमध्ये समृद्ध आहे, परंतु हे त्याच्या हुशारने प्रभावित करण्यास उत्सुक आहे. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा

जुने शहर: लेव्हिथन

जुने शहर एक उत्कृष्ट कथा देते आणि जेव्हा साहित्यिक मानसिकतेसह संपर्क साधला जातो तेव्हा सर्वात फायद्याचे आहे. उत्तरांपेक्षा अधिक प्रश्न उपस्थित करणार्‍या एखाद्या खेळामुळे आपण नाराज नसल्यास, पोस्टमॉडची निर्मिती एका उल्लेखनीय रकमेसह एक अनुभव देते – आणि एकाधिक वेळा पुन्हा विचारण्याची भीक मागितली आहे. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा

गेमिंग नेक्सस

जुने शहर: लेव्हिथन हा वातावरणीय आणि भूतकाळातील गेमप्लेच्या अनुभवात अनुवादित करणा the ्या कथेवर पूर्ण लक्ष केंद्रित करण्यासाठी एक धाडसी खेळ आहे. खेळाची कहाणी कधीकधी स्वतःच्या फायद्यासाठी खूपच अस्पष्ट होऊ शकते, परंतु बहुतेक कथात्मक अनुभव साहसी गेमर्सने गमावू नये. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा

पीसी आक्रमण

ज्या गेमवर ओव्हरराइडिंग विचारधारा निश्चिततेचा नकार आहे अशा खेळावर ठोस स्कोअर ठेवणे ही उच्च बेशुद्धपणाची कृती आहे. परंतु जुन्या शहरासाठी हे देखील काहीसे योग्य आहे: लेव्हिथनची विसंगत सत्ये समेट करण्याची इतर सतत थीम. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा

पीसीगेम्सन

जग हा भ्रामक आहे आणि आपण जे काही पहात आहोत ते जगाला मिठी मारणे अशक्य करते, तथापि, तथापि,. जागेची तीव्र भावना नाही आणि उच्च फालुटिन विचारांना अँकर करण्यासाठी काहीही नाही जे गेममध्ये बरेच काही बनवते. आणि जरी आपण ते चेहर्‍याच्या किंमतीवर घेतले तर ते अशक्य आहे, हे फक्त एक स्नॅपशॉट आहे, या जगाचा उभ्या स्लाइस जास्त संदर्भ न घेता, कोणत्याही ठोस निष्कर्षापर्यंत पोहोचणे कठीण करते. सिद्धांत आणि अंदाज, जरी? मला डझनभर आले आहेत. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा

गेमप्लेनेट

जुने शहर उत्तेजक सेटमध्ये समृद्ध आहे, परंतु हे त्याच्या हुशारने प्रभावित करण्यास उत्सुक आहे. पूर्ण पुनरावलोकन वाचा

जुन्या शहराचे पुनरावलोकन: लेव्हिथन

जुने शहर: लेव्हिथन

जगातून प्रवास करा
आरपीजी चे

स्वत: ला कल्पित शोधांमध्ये विसर्जित करा, जोरदार शत्रू जिंकू आणि शौर्य आणि शौर्य या थरारक किस्से अनुभवतात.

द्वारा लिहिलेले
नॅथॅनियल बेरेन्स – 3 डिसेंबर 2014

जुने शहर: लेव्हिथन विभाजकांद्वारे पुढाकार घेतलेल्या वाढत्या कथा-चालित अन्वेषण सबजेनरचे आहे प्रिय एस्तेर आणि सारख्या खेळांद्वारे उदाहरणादायक घरी गेला आणि प्रोटीयस, इंटरेक्टिव्ह अनुभव ज्याने वातावरण आणि कथेवर कोडी किंवा कृती यावर कथन प्रीमियम ठेवले – अगदी या इतर घटकांना पूर्णपणे कापण्याच्या बिंदूपर्यंत देखील. परिणामी अलीकडील इतिहासातील काही अधिक मनोरंजक प्रयोगात्मक खेळांमध्ये जोरदार वादविवाद वाढले आहेत, ज्याचा सन्मान आहे जुने शहर उशिर आकांक्षा. हे मुख्यतः यशस्वी होते, जरी हे गेमपेक्षा कमी वेगळ्या छाप देते ज्याच्या टेम्पलेटने त्यास स्पष्टपणे प्रेरित केले.

हा एक खेळ आहे जिथे आपण चालत आहात आणि पाहता आणि फ्री-रोमिंग प्रथम व्यक्तीमध्ये ऐकता आणि ऐकता. तेथे कोणतेही कोडी नाही. दहा अध्यायांच्या दरम्यान, आपण विविध क्षेत्र – मुख्यतः गटारे – आणि सामग्रीचे निरीक्षण कराल. कधीकधी स्क्रिप्टेड पॉईंट्सवर, कथनकर्ता थोडक्यात बोलतील. वापर, उडी आणि झूम या सर्वांच्या चळवळीच्या चावी व्यतिरिक्त एकमेव नियंत्रणे, त्या सर्वांना केवळ क्वचितच आवश्यक आहे. आपण दरवाजेंशी संवाद साधू शकता, त्यातील काही उघड्या आणि प्रत्येक अध्यायात सापडलेल्या रहस्यमय हिरव्या बॉक्ससह जे जगाच्या तपशीलात भरलेल्या दुसर्‍या पात्राद्वारे नोट्स अनलॉक करतात. आणि तेच आहे.

पृष्ठभागाच्या पातळीवर, जुने शहर पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक जगातील वाचलेल्या बद्दल आहे. एक अस्पष्ट आपत्ती नंतर, उर्वरित मानवांनी शहरे सोडली आणि कौन्सिलने संतुलित ठेवलेल्या विविध वैचारिक गटांमध्ये विभाजित करून समाजाला सुव्यवस्था पुनर्संचयित केली. या गटांना गिल्ड आणि ऑर्डर सारखी गोंधळात टाकली जाते, जी एकतर अत्यंत हेतुपुरस्सर किंवा अत्यंत आळशी आहे. ज्यांना गटांच्या बाहेर अस्तित्त्वात आहे त्यांना मिनोटर्स डब केले गेले आणि त्यांना चक्रव्यूहामध्ये राहण्यासाठी पाठविले (ते मिळवा?) सीवर सिस्टम. परिषद स्त्रोतातून बाहेर पडलेल्या “स्वच्छ पाणी” च्या रूपात पालनपोषण नियंत्रित करते आणि इतरांना संशयास्पद मूळच्या “अशुद्ध पाण्यापासून दूर इशारा देते. आपले पात्र, एक न पाहिलेले, ऐकले नसलेल्या अस्तित्वासह ज्याला तो लेव्हिथन म्हणतो, जुन्या शहरातील स्त्रोतापर्यंत पोहोचण्याचा प्रयत्न करीत आहे.

ओल्ड सिटीसाठी स्क्रीनशॉट: लेव्हिथन, 1

किंवा अजूनकाही. मला वाटते. हा खेळ विचित्र आहे.

मदतनीस, आपल्याला समोर माहिती आहे की आपण एका गंभीरपणे चुकीच्या पद्धतीने पाऊल ठेवत आहात. हे स्पष्ट करते की खेळाचे वास्तव गोंधळात टाकणारे आणि अविश्वसनीय का आहे, भिंतींवर प्रदर्शित केलेले संदेश, काही विशिष्ट भागात पुनरावृत्ती भेटींवर दिसणारे मृतदेह आणि सीवर सिस्टमच्या मध्यभागी असलेल्या मुलाच्या प्लेरूमसारख्या विसंगत वास्तुकला. कथन देखील या गोंधळाचे प्रतिबिंबित करते. जुने शहर एक कथा आहे, परंतु स्किझोफ्रेनिक मनाच्या तुकड्यांच्या समजूतदारपणाचे मॉडेल बनवण्याच्या प्रयत्नात जाणीवपूर्वक ती गोंधळलेली आहे. म्हणजेच, जोपर्यंत आपण नोट्स (प्रत्येक अध्यायातील एक) सहन करेपर्यंत एका बाजूच्या पात्राद्वारे जो केवळ त्याच्या स्वत: च्या कादंबरी-लांबीच्या बॅकस्टोरीच देत नाही, परंतु जवळजवळ संपूर्ण कथानक कोणत्याही अनिश्चित शब्दात स्पष्ट करतो. या नोंदी मूर्खपणाने लांब आहेत, बर्‍याचजणांना संपूर्णपणे वाचण्यासाठी दहा मिनिटे लागतात. ते देखील इतके गोंधळ घालत आहेत की मी त्यांना स्किमिंग करण्यास सुरवात केली, फक्त हे समजण्यासाठी की हजारो बाह्य शब्दांच्या दरम्यान दफन झालेल्या की प्लॉट पॉईंट्सचे मी गंभीर स्पष्टीकरण गमावले आहे.

लिखाण वाईट नाही – हे आधुनिक समाजातील स्मार्ट आणि कठोर दोषारोपांपर्यंतच्या आर्मचेअरच्या तत्वज्ञानापासून ते निसर्गाच्या निसर्गामध्ये असे आहे की हे निसर्गात इतके अमूर्त आहे की ते आपल्याला व्यस्त ठेवण्याचे कारण देत नाही. हा खेळ त्याच्या वेगळ्या विचित्रतेशी इतका चिंतेत आहे की मी ज्या कोणालाही सामोरे जावे लागले त्याबद्दल मी कधीही स्वत: ची काळजी घेत नाही. खरं सांगायचं तर, हा खेळ अक्षरशः संदेशासह उघडतो की आपले पात्र किंवा तो ज्या लोकांचा संदर्भ घेतो ते लोक आवडणारे नाहीत, परंतु अपरिहार्य परिणाम असा आहे की मला गेममधील एका व्यक्तीचीही चिंता वाटली नाही.

ओल्ड सिटीसाठी स्क्रीनशॉट: लेव्हियाथन, 2

ज्याला सक्तीने सक्तीने वाटेल अशा व्यक्तीच्या रूपात प्रिय एस्तेर – एक रूपकात्मक प्रवास ज्यामध्ये त्याचप्रमाणे ठोस कथांचा अभाव होता – मला आश्चर्य वाटले की माझी आवड का आहे जुने शहर शेवटपर्यंत कमी. कदाचित यासारख्या कथा कमी होण्याच्या बिंदूवर पोहोचतात. जुने शहर पेक्षा काही तास लांब आहे प्रिय एस्तेर, आणि शेवटी त्याचा ब्रँडचा ब्रँडचा ब्रँड, वेदर-टॅन-टॅन-टू स्टोरीटेलिंग जो पहिल्यांदा इतका पेचप्रसंग वाटला होता तो पातळ परिधान केला होता. मी फक्त अशीच कल्पना करू शकतो की सारख्या गेममध्ये असेच घडले असते प्रिय एस्तेर किंवा प्रोटीयस, परंतु आपण त्यांच्यापासून थकल्यासारखे, त्यांनी त्यांचा मुद्दा मांडला आणि पुढे जाऊ असे.

आपण कथेच्या काही भागावर गमावत आहात, अगदी हेतुपुरस्सर अस्पष्टतेसाठी देखील एक सतत डोकावणारी भावना आहे. स्तर चक्रव्यूहासारखे असतात आणि त्यात अनेक शाखा मार्ग असतात. आवडीचे मुद्दे एक रेखीय नसलेल्या फॅशनमध्ये विखुरलेले आहेत, जे या अर्थाने जोडते की आपण नेतृत्व करण्याऐवजी आपण शोध घेत आहात, त्याशिवाय कोणत्या मार्गाच्या पातळीच्या समाप्तीच्या दिशेने कोणत्या मार्गाचा मार्ग आहे याचा क्वचितच संकेत आहे. पुढील अध्याय ट्रिगर करण्यासाठी बहुतेकदा आवश्यक आहे की एक नॉन्स्क्रिप्ट दरवाजा उघडणे किंवा विशिष्ट हॉलवे खाली जाणे आणि – तेजी! – लोडिंग स्क्रीन… नंतर पुढील अध्याय पूर्णपणे नवीन क्षेत्रात सुरू होते. आपण एक्सप्लोरिंग पूर्ण करण्यापूर्वी हे चुकून एक अध्याय सोडणे खूप सोपे करते, फक्त कारण आपण यादृच्छिकपणे चुकीचा (किंवा उजवा) मार्ग निवडला आहे. हे शक्य आहे की मी सामग्रीचे महत्त्वपूर्ण भाग गमावले, परंतु पुन्हा प्ले न करता जाणून घेण्याचा कोणताही मार्ग नाही, आणि मला अनुभवायला मिळालेला भाग पुन्हा प्ले करण्याचे पुरेसे कारण नाही.

ओल्ड सिटीसाठी स्क्रीनशॉट: लेव्हिथन, 3

पण किमान ते सुंदर आहे. गॉश, ते सुंदर आहे. जुने शहर, वेगाने वृद्धिंगत असलेल्या अवास्तविक विकास किटवर चालत असूनही, काही अगदी भव्य देखावा आहे. इथरियल लाइटिंग, दाट झाडाची पाने, विचित्र ग्लायफ्स आणि भूतकाळातील शिल्पे पर्यावरणाला लोकप्रिय करतात. पोत सामान्यत: खूप गुंतागुंतीचे असतात आणि प्रत्येक क्षेत्र तपशीलाने समृद्ध असते. अगदी बर्‍याच गेममध्ये कंटाळवाणा फिलरसाठी सामान्यत: शॉर्टहँड असणारे गटारे येथे दृश्यास्पद उत्तेजक असतात, साखळी-लिंकच्या कुंपणाच्या वायरच्या बाजूने झाडाची पाने वाढविण्यासारख्या उल्लेखनीय स्पर्श किंवा विचलित झालेल्या “मिनोटर्स”.”व्हिज्युअल सहजतेने वास्तववाद आणि अतियथार्थवादाची जोडी मला आठवते मायस्ट. औद्योगिक साइट्स फॅन्टास्टिकल फ्लोटिंग शहरे आणि परीकथा जंगलांमध्ये मिसळतात आणि हे सर्व आश्चर्यकारक दिसते. लाइटिंग, विशेषतः, मी या इंजिनमधून पाहिलेले काही सर्वोत्कृष्ट आहे, जाड धुकेद्वारे हलके फिल्टरिंग आणि भिंतीवर सावली फेकून देणारे मेष ग्रेटिंग. हे सर्व तपशील बर्‍याच वेळा अन्वेषणांना आनंद देते, जे चांगले आहे कारण आपण जे काही करत आहात तेच आहे.

ऑडिओ काम किमान पण घन आहे. संगीत दुर्मिळ आहे, परंतु जेव्हा ते योग्यरित्या दिसेल तेव्हा ते योग्य आणि मूडी असते. एकट्या व्हॉईस अभिनेता उत्कृष्ट कार्य करतो, गेम भावनिकरित्या घेऊन जातो आणि दृढनिश्चयाने वास्तविकतेपासून वेगळा करतो. जगाच्या स्थिर स्वरूपामुळे बरेच ध्वनी प्रभाव नाहीत, परंतु वातावरणीय ऑडिओ सूक्ष्म आणि आपल्याला खोल भूमिगत किंवा स्वप्नातील आकाश-शहरात ठेवण्यास प्रभावी आहे.

जुने शहर: लेव्हिथन मी कल्पना केल्यापेक्षा हा एक उंच खेळ आहे किंवा कमीतकमी असे वाटते. मला जाण्यासाठी फक्त तीन तास लागले, परंतु असे वाटले. हा गेम कित्येक अध्यायांमध्ये विभागल्या जाणार्‍या मार्गामुळे किंवा बर्‍याच वाचनामुळे होऊ शकतो ज्यामुळे वारंवार गती वाढते. एक प्रकारे माझी इच्छा आहे की ते लहान झाले असते; मग मी अद्याप माझी अधिक सकारात्मक लवकर छाप कायम ठेवू शकतो. असे नाही की आपण जाताना गेम खराब होतो. गुणवत्तेची पातळी संपूर्ण स्थिर राहते. अर्ध्या मार्गापूर्वी मी ऑफर केलेल्या जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट मी पाहिली आणि मग गेम चालूच राहिला. अधिक आकर्षक (किंवा कमीतकमी सुगम) कथन किंवा यांत्रिक हुकशिवाय, असा खेळ वाढत्या कंटाळवाण्या वाढतो. परंतु नवीनता टिकत असताना, हे नक्कीच एक्सप्लोर करणे एक मोहक जग आहे. आणि गॉश ते सुंदर आहे.

मी जुने शहर कोठे डाउनलोड करू शकतो: लेव्हियाथन

जुने शहर: लेव्हिथन येथे उपलब्ध आहे: