राफ्ट टेम्परेन्स वॉकथ्रू | टेक्राप्टर, राफ्ट टेम्परेन्स वॉकथ्रू | पीसीगेम्सन
राफ्ट टेम्परेन्स वॉकथ्रू
वेधशाळेकडे जाण्यासाठी, खेड्यातून आणि डाव्या बाजूला जा आणि आपण ते डावीकडे पहाल. किंवा, आपण सेलेन संशोधन सुविधेत असल्यास, त्यापासून दूर असलेल्या उजवीकडे जा. कुंपण ओलांडून त्या दिशेने जा – आणि आपल्याला आढळेल की मैदान अस्थिर आहे. अरेरे!
राफ्ट टेम्परेन्स वॉकथ्रू
आमचा पुढचा थांबा मध्ये राफ्ट वॉकथ्रू आणि स्टोरी गाईड टेम्परेन्स आहे, एक बर्फाळ बेट आहे ज्यात काही कोडी पूर्ण करण्यासाठी आणि निराकरण करण्यासाठी अणुभट्टी आहे! आमच्या राफ्ट टेम्परेन्स वॉकथ्रूसाठी वाचा, जे आपल्याला यूटोपियावर सुरू ठेवण्यासाठी या बर्फाळ बेटाच्या कोडी नेव्हिगेट करण्यात मदत करेल!
संयमाची तयारी
ध्रुवीय अस्वलसह टेंपरन्समध्ये काही धोकादायक शत्रू आहेत ज्याचा आपण सामना कराल!
मी आपल्याबरोबर आणण्याची शिफारस करतो ते येथे आहे:
- मूलभूत धनुष्य + 60 धातू (किंवा टायटॅनियम) बाण
- Machte x2
- अन्न
- पाणी
- बॅकपॅक
टेंपरन्सने आपल्याला एक्सप्लोर करण्यासाठी 1-2 दिवसांचा कालावधी घ्यावा आणि आपल्याला बेटावर कचरा टाकलेल्या बर्याच स्नोमोबाईलपैकी एक हिसकावून घ्यायचा आहे.
तापमान जवळ येत आहे
जेव्हा आपण टेंपरन्सकडे जाता तेव्हा आपल्या लक्षात येईल की हवामान बदलले आहे आणि आजूबाजूला बर्फ आणि बर्फ आहे. आपण शूज परिधान केलेले नसताना (गंभीरपणे) – या हवामानासह आपल्याला काळजी करण्याची गरज नाही. बर्फाच्या स्लॅबजवळ आपला राफ्ट पार्क करा आणि एक्सप्लोर करणे सुरू करा – जर आपल्याला गोलाकार शेड दिसले तर आपल्याला तेथे एक स्नोमोबाईल सापडेल!
आपण प्रथम काही गोष्टी पाहणार आहात:
- टॉवर्स – आपल्याला यामधून इलेक्ट्रिकल केबल्स काढण्याची आवश्यकता आहे.
- लहान गाव – प्रत्येक संभाव्य रचना अनलॉक करण्यासाठी आपल्याला 10 इलेक्ट्रिकल केबल्सची आवश्यकता आहे.
- वेधशाळे – आत एक कोडे आहे, ते पूर्ण करणे आपल्याला सेलेन की मंजूर करते.
- दोन बंकर – आपल्याला बेटावर मध्यभागी दोन बंकर सापडतील. जोपर्यंत आपण अणुभट्टीचे निराकरण करेपर्यंत ते दोन्ही विषारी वायूने भरलेले आहेत.
- सेलेन रिसर्च सुविधा – हा टेंपरन्सचा शेवटचा टप्पा आहे आणि आपण पहात असलेले हे दोन हिरवे दिवे त्यावरील स्मोकेस्टॅक आहेत.
टेम्परेन्स व्हिलेज पॉवर पुन्हा सक्रिय करणे
टेम्परेन्स बेटावर, घुमट रचनांचे एक गाव आहे, ज्यामध्ये मध्यवर्ती मोठ्या घुमट्यासह आत जाण्यासाठी शक्ती असणे आवश्यक आहे. आपल्याला 10 इलेक्ट्रिकल केबल्सची आवश्यकता आहे, जे आपण प्रत्येक रेडिओ टॉवरवर जाऊन आणि तळाशी असलेल्या बॉक्ससह संवाद साधू शकता. सावधगिरी बाळगा, अनेकांना ध्रुवीय अस्वलांचे रक्षण केले जाते! आम्ही या भागासाठी स्नोमोबाईल पकडण्याची शिफारस करतो, जर आपण आधीपासून केले नाही तर.
एकदा आपल्याकडे केबल्स मिळाल्यानंतर, गावच्या तळाशी असलेल्या पॉवर आउटलेटपासून प्रारंभ करा – काउंटर -क्लॉकच्या दिशेने जा, त्यांना मुठभर पॉवर पोल आणि घुमटांच्या बाहेरील दुकानांचा वापर करून त्यांना जोडा. एकदा आपण हे सर्व केले – मध्यवर्ती इमारत एक्सप्लोर करण्यासाठी खुली असेल.
वरच्या मजल्यावरील, आपल्याला प्रगत बायोफ्युएल रिफायनरसाठी ब्लू प्रिंट सापडेल आणि एक ब्लूटरच आपल्याला थोड्या वेळाने आवश्यक असेल! पुढे, आपल्याला वेधशाळेकडे जाणे आवश्यक आहे.
टेम्परेन्स वेधशाळेचे कोडे पूर्ण करणे आणि सेलेन की मिळविणे
वेधशाळेकडे जाण्यासाठी, खेड्यातून आणि डाव्या बाजूला जा आणि आपण ते डावीकडे पहाल. किंवा, आपण सेलेन संशोधन सुविधेत असल्यास, त्यापासून दूर असलेल्या उजवीकडे जा. कुंपण ओलांडून त्या दिशेने जा – आणि आपल्याला आढळेल की मैदान अस्थिर आहे. अरेरे!
आपण वेधशाळेमध्ये आणणार्या शिडीवर येईपर्यंत काही अँगलरफिश बाहेर काढत, बर्फाच्छादित पाण्यातून जा. आपला मार्ग वरच्या बाजूस बनवा, सर्व काही दृष्टीक्षेपात उचलून घ्या आणि आपण लॉक केलेला समोरचा दरवाजा उघडला याची खात्री करुन घ्या. आता कोडे वेळ आहे.
वेधशाळेचे कोडे
येथे बरीच इशारे नाहीत, परंतु आपण अपेक्षेपेक्षा जास्त समाधान अधिक सोपे आहे. वरच्या मजल्यावर आपल्याला त्याच्या पुढील चिठ्ठीसह एक सुरक्षित सापडेल, हे कोडे सोडविणे सुरक्षित अनलॉक करेल आणि अणुभट्टीमध्ये जाण्यासाठी सेलेन की देईल. तारे पाहण्यासाठी खोलीच्या मध्यभागी एक पॅनेल आहे आणि भिंतींवर नक्षत्रांची काही पोस्टर्स आहेत.
आपण आपले जर्नल उघडल्यास, एकदा आपण टीप गोळा केल्यावर – पृष्ठ 36 मध्ये काही चिन्हे असतील. वेधशाळेच्या भिंतींवर, आपण त्यावरील पोस्टर्स आणि संख्या देखील पहाल. आपण बारकाईने पाहिले तर – पोस्टरवरील संख्या नक्षत्रातील तार्यांसारखीच आहे.
सुरक्षित अनलॉक मिळविण्यासाठी आपल्याला आपल्या जर्नलमध्ये सापडलेल्या प्रत्येक नक्षत्रांचे संख्यात्मक मूल्य शोधण्याची आवश्यकता आहे. प्रत्येक शोधण्यासाठी खोलीच्या मध्यभागी असलेल्या पॅनेलचा वापर करा, ते तयार करणारे तारे मोजा आणि आपल्याला सर्व 4 सापडल्यानंतर – आपल्याला सुरक्षित संयोजन मिळाले आहे! सेलेन की आणि हातात ब्लूटरचसह – सेलेन रिसर्च सुविधेकडे जाऊ देते.
सेलेन संशोधन सुविधा आणि यूटोपियाचा कोड
आकाशातील त्या छान चमकणा lighs ्या दिवेकडे जा आणि सेलेन संशोधन सुविधेत जाऊया. दरवाजाच्या डावीकडे, आपण बर्फ ठोठावण्यासाठी ब्लॉटरचचा वापर कराल आणि नंतर आपण सुविधेच्या आत जाण्यासाठी की वापरण्यास सक्षम व्हाल. सुविधेत प्रवेश केल्यावर, आपल्याला आढळेल की अणुभट्टी ऑफलाइन आहे कारण कूलिंग रॉड गहाळ आहेत. किंडा महत्वाचे, बरोबर?
संशोधन सुविधा रेडिएशनने भरली आहे आणि आपण असुरक्षित टिकणार नाही. प्रारंभ करण्यासाठी एकमेव दरवाजा प्रयोगशाळेला जातो 2 – रेडिएशन सूट स्नॅग करा आपण खाली जाण्यापूर्वी दरवाजाच्या उजवीकडे आणि आपण रेडिएशनमध्ये आहात की नाही हे टिकाऊपणा लक्षात ठेवा! पुन्हा सूट करण्यासाठी आपण नियमितपणे बॅक अप घेत असल्याचे सुनिश्चित करा.
टेम्परेन्स लॅबोरेटरी 2 कोडे
प्रयोगशाळे 2 मध्ये 2 कन्सोल आहेत ज्यात त्यांच्यावर नंबर पॅड आहेत. आपल्याला प्रत्येकासाठी 2 अंकांची आवश्यकता आहे आणि संख्या शोधण्यासाठी, स्क्रीनच्या डावीकडील दोन अक्षरे चिन्ह पहा. प्रत्येक घटकांच्या नियतकालिक सारणीवर आणि प्रत्येक घटकाचे अणु वजन यावर संबंधित आहे. आपण त्यांना Google करू शकता किंवा फक्त भिंतींवरील पोस्टर्स तपासा !
30 सेकंदात प्रत्येक कन्सोलवर अणू वजन प्रविष्ट करा आणि आपण जिथे प्रवेश केला त्या समोरचा मोठा दरवाजा उघडेल. रेडिएशन नसलेल्या नवीन क्षेत्रात प्रवेश करण्यासाठी सरळ सरळ जा, आपण मार्गात लूट कराल याची खात्री करा प्रथम नियंत्रण रॉड.
येथून पुढे जा आणि अधिक रेडिएशन सूटच्या पुढे आपल्या डावीकडे एक दरवाजा दिसेल. आपण पुन्हा सूट देण्यापूर्वी वास्तविक द्रुत खा आणि प्या आणि खोलीत आणि शिडीच्या खाली जा. आपणास आणखी एक रेडिएटेड क्षेत्र सापडेल, चाकासह आपण आत जाऊ शकता. एकदा आपण चाक चालू करणे सुरू केले, शत्रू उधळतील. आपण या शत्रूंना बाणांनी मारू शकत नाही, म्हणून आपल्या मेली शस्त्रासह सज्ज व्हा.
दरवाजा पूर्णपणे उघडल्याशिवाय आपल्याला हे चाक खाली धरुन ठेवणार आहे आणि काही बग्स स्पॅननंतर ते येणे थांबेल जेणेकरून दरवाजा उघडल्याशिवाय आपण ते धरून ठेवू शकता. नॉन-इरॅडिएटेडकडे शिडीमधून जा आणि वर जा द्वितीय नियंत्रण रॉड.
प्रयोगशाळेत टेम्परेन्स लेसर
पुढे आपण वापरू शकत नाही अशा नियंत्रण पॅनेलसह एक दरवाजा आहे. उजवीकडे पहा आणि आपण काही आरशांसह एक लेसर दिसेल – लेसर चालू करा आणि कंट्रोल पॅनेलला हिट होईपर्यंत आरशाच्या कोनात इतर आरशांवर उडी मारण्यासाठी हाताळू नका. लेसर + नियंत्रण पॅनेल = ओपन दरवाजा! पाय airs ्यांमधून जा आणि वर जा – आणखी काही आरसे आणि लेसरसाठी प्रयोगशाळेच्या 1 मध्ये जाण्यापूर्वी पुन्हा सूट द्या.
प्रयोगशाळेतील लेसर कोडेचा सर्वात अवघड बिट म्हणजे प्रथम दोन फिरणारे त्रिकोण मिरर आहेत. एकाधिक ब्लॉकर्ससह, आपल्याला खोलीतील बहुतेक आरशांना मारावे लागेल.
दुसर्या हालचाली करण्यायोग्य आरशाच्या पुढील मिररच्या लेसरला बाउन्स करण्यासाठी या जवळील प्रथम आणि द्वितीय मिरर सेटअप करा:
या जवळील तिसरा सेटअप करा:
त्याच्या शेजारी आरसा आणि दाराच्या उजवीकडे नियंत्रण पॅनेलवर उडी मारण्यासाठी अंतिम सेटअप करा.
दरवाजाच्या नियंत्रणासह तळलेले, आणि दरवाजा उघडा – पुढे जा आणि हस्तगत करा तिसरा नियंत्रण रॉड पुढच्या खोलीत एका बॉक्सवर. मुख्य नियंत्रण कक्षात परत जाण्यासाठी पाय airs ्या वर जा. सर्व 3 कंट्रोल रॉड्स त्यांच्या स्लॉटमध्ये ड्रॉप करा आणि कन्सोलवर पातळीवर थाप द्या. दुर्दैवाने हे इतके सोपे नाही – श्री. विपरीत. खानच्या क्रोथ इन स्पॉक, आपल्याला हे व्यक्तिचलितपणे करण्याची आवश्यकता आहे.
नवीन रेडिएशन सूटवर थप्पड मारा आणि त्याच्या वरील “अणुभट्टी” म्हणणार्या दरवाजाकडे जा. यापैकी अधिक रेडिएशन बग्सशी लढा देताना आपल्याला सर्व 3 कूलिंग रॉड्सच्या जागेवर जाईपर्यंत चाके फिरवायची आहेत. ते फक्त हॅचेटसह दोन हिट्स घेतात, परंतु आपल्याला कंट्रोल रॉड्स जागोजागी मिळताच ते वाढतच राहतील. शक्य तितक्या चांगल्या प्रकारे नियंत्रण रॉडवर लक्ष केंद्रित करा – एकदा ते सर्व आत गेल्यानंतर, बग्स स्पॉनिंग थांबवतील.
सर्व नियंत्रण रॉड्सच्या ठिकाणी, रेडिएशन साफ होईल आणि आपण नुकतेच उघडलेल्या मोठ्या दारातून जाऊ शकता. नवीन चेंबरमध्ये जा आणि पुढे इलेक्ट्रिक स्मेल्टर ब्लू प्रिंट घ्या यूटोपियाला कोड. एका क्रायो शेंगामध्ये, आपण आणखी एक नवीन अनलॉक करण्यायोग्य पात्र मिळविण्यासाठी शोगो सोडू शकता!
टीप: आपण आता आपल्या जहाजाकडे परत जाऊ शकता, किंवा आपल्याला काही अतिरिक्त लूट आवडत असल्यास – गावाकडे परत जा आणि दोन बंकरमध्ये प्रवेश करा जे यापुढे बरीच सामग्री मिळविण्यासाठी विकिरणित नाहीत!
तापमान संपल्यामुळे, आता आम्ही गेमच्या अंतिम बेटावर आहोत – यूटोपिया!
राफ्ट टेम्परेन्स वॉकथ्रू
आपण या बर्फाळ वातावरणाशी झगडत असल्यास आपल्याला आमच्या राफ्ट टेम्परेन्स वॉकथ्रूची आवश्यकता असेल, कारण हे अंटार्क्टिकाच्या मोहिमेवर जाण्यासारखे आहे. आपण प्रथम पहाल ही एक भव्य, बर्फाळ उतार आहे, त्यानंतर भरपूर बर्फ आहे. पण काळजी करू नका; आपल्याला पायात तापमान एक्सप्लोर करण्याची आवश्यकता नाही. लहान गॅरेजच्या आत पार्क केलेल्या वापरण्यास तयार स्नोमोबाईल्सने हे बेट कचरा आहे. तरी ध्रुवीय अस्वल पहा!
आपल्याला कोडी सोडविण्यात मदत हवी असल्यास किंवा आपल्याला फक्त वेळ वाचवायचा असेल तर, येथे एक चरण-दर-चरण टेम्परेन्स वॉकथ्रू आहे, जे आपल्याला सर्व्हायव्हल गेमच्या या भागातून जाण्याबद्दल आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टींचा समावेश करते. फ्लोटरच आणि सेलेन की मिळवण्यापासून, सुरक्षित उघडण्यापर्यंत आणि शेवटी लेसर कोडे पूर्ण करणे, हे आपल्याला आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी आहेत.
टेंपरन्सला तीन महत्वाची ठिकाणे आहेत जी कथा पूर्ण करण्यासाठी भेट दिली जाणे आवश्यक आहेः इग्लू व्हिलेज, हीथर वेधशाळा आणि सेलेन संशोधन सुविधा. त्याशिवाय, आपल्याला अनेक लहान रेडिओ टॉवर्स आणि बंकर सापडतील.
आपली मोहीम सुरू करणे आणि प्रत्येक रेडिओ टॉवरवर थांबून त्यांचे इलेक्ट्रिकल केबल्स (प्रति टॉवर दोन) गोळा करण्यासाठी थांबविणे चांगले आहे, कारण आपल्याला नंतर इग्लू व्हिलेज कोडे सोडविणे आवश्यक असेल. त्यानंतर, आपण एकतर मध्यभागी असलेल्या इग्लू गावात किंवा हेदर वेधशाळेकडे जाऊ शकता. या टेम्परेन्स वॉकथ्रूमध्ये, आम्ही इग्लूसपासून प्रारंभ करू.
टेम्परेन्स भाग एक: इग्लू गाव
इग्लू कोडे सोडविण्यासाठी आपल्याला 11 इलेक्ट्रिकल केबल्सची आवश्यकता आहे, जे रेडिओ टॉवर्सवर सहा स्टॉपमध्ये भाषांतरित करते. एकदा आपण ते घेतल्यानंतर, इग्लू व्हिलेजच्या प्रवेशद्वारावर जा आणि प्रथम केबलला ‘धोका: वीज’ चिन्ह असलेल्या छोट्या निळ्या इमारतीशी जोडा. इलेक्ट्रिकल केबल्सला आपल्या उजवीकडे ड्रॅग करा, तीन इग्लूस जोडा, नंतर पूल डावीकडे ओलांडून घ्या. केबल्स उजवीकडे वर आणा, पुन्हा एका लहान इग्लूसवर खाली जा आणि शेवटी त्यांना मध्यभागी असलेल्या मोठ्या इग्लूशी जोडा.
एकदा मोठा इग्लू अनलॉक झाला की आपण पूर्ण केले. हे गाव प्रगत बायोफ्युएल रिफायनर ब्लू प्रिंटसह लूटने भरलेले आहे, परंतु सर्वात महत्वाची वस्तू म्हणजे ब्लोटरच. जर आपण मोठ्या इग्लूमध्ये पाय airs ्या चढत असाल तर ते उजवीकडे टेबलवर आहे.
टेम्परेन्स भाग दोन: सेलेन की कशी मिळवायची
पुढील स्टॉप हीथर वेधशाळा आहे (मोठी इमारत जी आर 2-डी 2 सारखी दिसते). जर आपण या इमारतीकडे संपर्क साधला तर समोर बर्फाच्छादित मजला कोसळेल, परंतु ही एक चांगली गोष्ट आहे, कारण यामुळे आपल्याला आत जाण्यास मदत होईल. आपण दुसर्या गुहेत पोहोचत नाही तोपर्यंत पाण्याच्या भरलेल्या बोगद्यातून पोहणे, नंतर इमारतीत प्रवेश करण्यासाठी पाय airs ्या चढून घ्या. सुरक्षित वरच्या मजल्यावरील सेलेन की आहे जी खरोखर खूप महत्वाची असेल, तसेच प्रगत स्थिर अँकर ब्लू प्रिंट.
आम्ही आपल्याला खाली असलेले समाधान सांगू, परंतु आपण ते स्वत: ला शोधण्यास प्राधान्य दिल्यास, टेम्परेन्स सेफ कोड कोडे कसे सोडवायचे ते येथे आहे:
- वेधशाळेभोवती विखुरलेल्या चार नोट्स निवडा. प्रत्येक टीपात एक चित्र (प्राणी किंवा ऑब्जेक्ट) आणि एक संख्या असते.
- नोट्सवरील रेखांकनांशी संबंधित नक्षत्र शोधण्यासाठी वरच्या मजल्यावरील टेलीस्कोप स्क्रीन वापरा, त्यानंतर प्रत्येक नक्षत्रातील तार्यांची संख्या मोजा.
- त्या चार नंबर नोट्स प्रमाणेच क्रमाने ठेवा आणि आपल्याला सेफ कोड कोडे सोल्यूशन सापडला आहे.
जर आपण फक्त येथे सुरक्षित कोडसाठी असाल तर ते आहे 5-9-6-4. आपल्या खिशात सेलेन की आणि ब्लोटॉर्च या दोहोंसह, वरील ग्रीन लेसर बीमसह मोठ्या इमारतींना भेट देण्याची वेळ आली आहे: सेलेन रिसर्च सुविधा.
टेम्परेन्स भाग तीन: सेलेन संशोधन सुविधा
इमारत उघडण्यासाठी ब्लॉटरच आणि सेलेन की वापरा, नंतर खाली वॉर्डरोबमधून हेझमॅट सूट सुसज्ज करा. हे ग्रीन गॅसपासून आपले संरक्षण करेल, परंतु फार काळ नाही – आपण किती वेळ सोडला आहे हे पाहण्यासाठी आपल्या स्क्रीनवरील टाइमरवर लक्ष ठेवा. लॉक न केलेला एकमेव दरवाजा प्रयोगशाळे 2 पर्यंत पोहोचतो, म्हणूनच आम्ही प्रथमच निघालो आहोत.
खाली एक संगणक कोडे आहे. खोलीत तीन संगणक आहेत ज्यास प्रत्येकाला दोन-अंकी कोड आवश्यक आहे. आपण हे कोड भिंतीवरील पोस्टर्सवर शोधू शकता, परंतु आम्ही आपल्याला येथे समाधान देखील देऊ:
- संगणक पंतप्रधान: 61
- संगणक आरबी: 37
- संगणक सीएल: 17
आपल्या मार्गावर सुरू ठेवा आणि आपण प्रथम कंट्रोल रॉड उचलला असल्याचे सुनिश्चित करा. शिडी खाली उतरल्यानंतर (ग्रीन गॅसकडे लक्ष द्या, आवश्यक असल्यास नवीन हेजमॅट सूट वापरा), बीटल मारून घ्या आणि जवळील दरवाजा उघडण्यासाठी चाक फिरवा. दुसरा कंट्रोल रॉड उचलल्यानंतर, प्रयोगशाळेमध्ये प्रवेश करण्यासाठी आपल्याला लेसर कोडे सोडविणे आवश्यक आहे 1.
टेम्परेन्स लेसर कोडे सोल्यूशन
प्रथम लेसर कोडे बर्यापैकी सोपे आहे: जवळच्या जॉयस्टिकवर पोहोचण्यासाठी क्रॉच, नंतर उलट बाजूने आरशात लेसरचे लक्ष्य ठेवा. हे प्रयोगशाळेच्या 1 च्या दारावरील लॉक नष्ट करेल. हे आपल्याला एका सेकंदात आणि अधिक कठीण लेसर कोडेला जाईल. आपल्याला मदतीची आवश्यकता असल्यास, वरील चित्रात दर्शविल्याप्रमाणे नमुना पुन्हा तयार करा.
शेवटची कंट्रोल रॉड निवडा आणि कंट्रोल रूमकडे परत जा, जिथे अणुभट्टीच्या खोलीत प्रवेश मिळविण्यासाठी आपण रॉड्स घालणे आवश्यक आहे. एकदा आत गेल्यावर आपल्याला तीन चाके सापडतील ज्या सर्व मार्ग उजवीकडे वळविणे आवश्यक आहे. दुर्दैवाने, अणुभट्टी खोली बीटलने भरली आहे, म्हणून आपल्याला प्रथम त्यांना बाहेर काढण्याची आवश्यकता आहे. आपल्याला नवीन हजमॅट सूटची आवश्यकता असल्यास हॉलवेकडे परत जा.
नुकतेच उघडलेल्या बर्फाळ बोगद्याच्या खाली चालणे बाकी आहे आणि आमच्या राफ्ट टेम्परेन्स कोड गाईडमध्ये कव्हर केलेल्या यूटोपिया समन्वयांसह नोट उचलून घ्या. आपल्याला एक इलेक्ट्रिक स्मेल्टर ब्लूप्रिंट आणि एक लपलेला वर्ण देखील सापडेल; शोगो. जर आपण आता आणखी काही राफ्ट वर्ण अनलॉक करण्यास उत्सुक असाल तर आपण टेंपरन्सच्या शेवटी आला आहात, आपण आमचे मार्गदर्शक तपासले असल्याचे सुनिश्चित करा. वैकल्पिकरित्या, आगामी कथा स्थानाद्वारे ते कसे तयार करावे हे शिकण्यासाठी आमच्या राफ्ट यूटोपिया वॉकथ्रूवर वाचा.
मार्लोस व्हॅलेंटाइना स्टेला आमच्या तज्ञ मार्गदर्शकांपैकी एक योगदानकर्ता, मार्लोने आपल्याला मिनीक्राफ्ट, बाल्डूर गेट III, गेनशिन इफेक्ट किंवा आमच्यासारख्या गेम्सद्वारे मार्गदर्शन करण्याची आवश्यकता असल्यास आपण कव्हर केले आहे. आपण आधीपासूनच गेम्रादार+ आणि गेम रॅन्टवर मार्लोचे शब्द पाहिले असतील.
नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.