रेडडिट – कोणत्याही गोष्टीमध्ये जा, जंगलातील मुलगे लवकर प्रवेश पुनरावलोकन: जंगलात परत एक उत्क्रांत अद्याप अपूर्ण सहल – रक्तरंजित घृणास्पद

जंगलातील मुलगे ’प्रारंभिक प्रवेश पुनरावलोकन:‘ जंगल ’मध्ये परत एक उत्क्रांत अद्याप अपूर्ण सहल

त्याऐवजी, आपण उचलले पाहिजे जंगलातील मुलगे आपल्याला एक घन आणि काही प्रमाणात हळू-वेगवान जगण्याचा अनुभव हवा असल्यास. मूर्खपणाचे संसाधन-गोळा करणे आणि गुहा-शोधण्यात तास गुंतवणूकी करणे खूप सोपे आहे; मला आढळले की जेव्हा मी माझा स्वतःचा किल्ला तयार करण्यावर लक्ष केंद्रित केले आणि वेगवान-यशस्वीतेत लेण्यांमध्ये डायव्हिंग करण्यापेक्षा मी स्वत: चा किल्ला तयार करण्यावर लक्ष केंद्रित केले तेव्हा मला अधिक मजा आली. मी त्याच्या पूर्ववर्तीच्या सुधारणांमुळे समाधानी असताना, प्रत्येक वेळी मी हे खेळत असताना काहीतरी गहाळ आहे ही भावना मी जोरदार हलवू शकत नाही. कदाचित हे भविष्यातील अद्यतनांसह बदलेल – पूर्वी नमूद केल्याप्रमाणे, ते अद्याप लवकर प्रवेशात आहे, म्हणून ते अद्याप तांत्रिकदृष्ट्या विकासात आहे. परंतु या दरम्यान, भविष्यातील घडामोडींमुळे हे पूर्ण आणि अधिक पूर्ण शीर्षकासारखे वाटत नाही तोपर्यंत हे थांबविणे योग्य ठरेल.

जंगलातील मुलांचे माझे प्रामाणिक मत

तर, सर्व प्रथम, खेळ सुंदर दिसत आहे. ग्राफिकदृष्ट्या हे नक्कीच तेथे आहे, विशेषत: एका लहान स्टुडिओसाठी आणि केविनची वैशिष्ट्ये (तो माझ्या मनात केविन आहे) मी पाहिलेल्या सर्वोत्कृष्ट वैशिष्ट्यांपैकी एक आहे. तथापि जंगलातील मुलगेही उत्तम नाही.

सर्व प्रथम, त्यात सामग्रीची कमतरता आहे. आणि कमतरतेमुळे मला असे म्हणायचे आहे की अजिबात नाही. आपण एक घर तयार करू शकता, 3 पैकी 1 व्हेरिएटीज म्युटंट्सने हल्ला करू शकता, त्यांना आपल्या खुल्या दारातून चालवा जे आपण लॉक करू शकत नाही आणि आपली हत्या करू शकत नाही.

आपल्याकडे लॉग स्लेज नाही, म्हणून वाजवी टाइमफ्रेममध्ये 100 मीटरपेक्षा पुढे लॉग हलविण्याचा प्रयत्न करीत आहे, जे खरोखर “मजेदार” पैलूपासून दूर होते.ट

त्याच्याकडे शेतात आणि सामान्य इमारतीची सामग्री नाही. खात्री आहे की आपण एक सुंदर लॉज तयार करू शकता, परंतु त्याबद्दल ते आहे. पाण्याचे कलेक्टर गेले, म्हणून जोपर्यंत आपण प्रवाहाच्या जवळ तयार नाही तोपर्यंत मजा करा.आपल्याला एक बोट तयार करायची आहे? हो नाही अस्तित्वात नाही. माफ करा सोबती

आपल्याला घराशिवाय व्यावहारिकदृष्ट्या काहीही तयार करायचे आहे? अस्तित्वात नाही. क्षमस्व सोबती आम्ही दुसर्‍या गेममध्ये सर्व सापळे सोडले, परंतु अहो आम्हाला व्हर्जिनिया मिळाले

आणि शेवटचा भाग, रोडमॅपचा अभाव. आता मला हे समजले आहे की हे रिलीज झाल्यानंतर फार काळ नाही, परंतु एफएफएस हे गेल्या वर्षी बाहेर येणार होते, म्हणून खरोखरच त्यांना एक नसल्याबद्दल कोणतेही निमित्त नाही. आणि माझा वैयक्तिकरित्या विश्वास आहे की जर त्यांनी या गेमसाठी स्टीम वर्कशॉप समर्थनास परवानगी दिली नाही तर ते मरेल आणि मरेल. गेममध्ये खूपच सामग्रीची कमतरता आहे आणि जोपर्यंत एंडनाइटने हे सर्व जंगलातून पोर्ट करण्याचा निर्णय घेतला नाही तोपर्यंत ते फायदेशीर ठरणार नाही.मॉडिंगमुळे शेती सिम्युलेटर, ईटीएस 2 आणि इतर सारखे खेळ अद्याप जिवंत आहेत आणि मला असे वाटते की जर डेव्हसने आम्हाला गेम सहजपणे बदलण्याची क्षमता दिली तर ते सहजपणे स्टीमवरील सर्वोत्कृष्ट अस्तित्व बनेल.

मला वैयक्तिकरित्या जे वाटते की या वर्षाच्या आत खेळासाठी हे घडले पाहिजे:

  1. सर्वाधिक प्राधान्य, स्टीम वर्कशॉप समर्थन आणि मॉडिंग टूल्स, कारण सामग्रीची समस्या नंतर कोणतीही अडचण नाही.
  2. वाहने, अधिक विवादास्पद परंतु जर देवांनी आधार घातला तर आमच्याकडे एक लहान बग्गी ect असू शकेल जो खूप व्यवस्थित असेल.
  3. जिथे जिथेही शेती करण्याची क्षमता, म्हणजेच प्लॅन्टर बॉक्सपुरते मर्यादित नाही, आम्ही फक्त स्वतःची फील्ड तयार करू शकतो. लहान जोड परंतु आयएमओ हे जगण्याच्या पैलूमध्ये अधिक जोडते
  4. कथेचा पूर्ण विस्तार, मी कथेची काळजी घेत नाही, मला बरेच लोक माहित आहेत आणि याचा अर्थ असा आहे की देवांनी त्यावर लक्ष केंद्रित करणे खरोखर महत्वाचे आहे
  5. बग फिक्सिंग/ऑप्टिमायझेशन, बर्‍याच लोकांना सामूहिक बग आणि ऑप्टिमायझेशनच्या समस्येचा सामना करावा लागतो, जे लोकांसाठी एक भव्य बंद आहे.
  6. अधिक भरलेला नकाशा, परंतु निवडकर्ता देखील नकाशा. आयएमओ जर लोक नकाशे मॉड करू शकले तर ते खरोखर खेळासाठी चांगले असेल किंवा सध्याच्या नकाशावर डेव्सचे मांस अधिक चांगले होईल
  7. फक्त अधिक विविधता. गेमला शिळा एटीएम वाटतो, ज्याचे असावे असे शेल सारखे, तेथे तळमजले आहेत परंतु मला असे वाटते.
  8. किंमत बिंदू, 30 the सध्याच्या टप्प्यावर गेम कमीतकमी काय आहे यासाठी माझ्यासाठी खूप जास्त उंचावले आहे

‘सन्स ऑफ द फॉरेस्ट’ अर्ली Reviect क्सेस रिव्यू: एक विकसित अद्याप ‘जंगल’ मध्ये अपूर्ण सहली

एंडनाइट गेम्स’’ वन २०१ 2014 च्या स्थापनेपासून पंथ-क्लासिकचे काहीतरी बनले आहे. इंडी गेम्स स्टुडिओच्या छोट्या, पूर्वी ऐकलेल्या, न ऐकलेल्या, त्याच्या विसर्जित गेमप्ले आणि विचित्र रिमोट बेटाच्या वातावरणामुळे स्वत: आणि मित्रांसह काही तास गुंतवणूकीचा फटका बसला. अपरिचित लोकांसाठी विचार करा स्टारड्यू व्हॅली किंवा प्राणी क्रॉसिंग: नवीन क्षितिजे… नरभक्षक वगळता. आणि भुते. आणि आपल्या सुप्त क्लॉस्ट्रोफोबिया शोधण्यासाठी भितीदायक, गडद लेणी. हे सांगण्याची गरज नाही की जेव्हा त्याचा जवळजवळ दशकाचा-खालील सिक्वेल जाहीर केला गेला, तेव्हा तो अत्यंत अपेक्षित होता (अगदी स्टीमवरील सर्वाधिक शुभेच्छा असलेला खेळ बनला). त्या चाहत्यांपैकी एक म्हणून, मी शेवटच्या निकालावर खूप समाधानी होतो, परंतु जंगलातील मुलगे मला असे वाटते की इच्छिते जाण्यासाठी आणखी बरेच काही आहे (आणि हे लक्षात घेण्यासारखे आहे, हे तांत्रिकदृष्ट्या सध्या लवकर प्रवेशात आहे, त्यातील बरेच काही अद्याप विकासाच्या अधीन आहे).

कथा जंगलातील मुलगे अंदाजे त्याच्या पूर्ववर्ती प्रमाणेच आहे: आपण स्वत: ला मध्यम-रेस हेलिकॉप्टर क्रॅशमध्ये रिमोट बेटावर लँडिंगमध्ये शोधता. यावेळी एक मजेदार जोड म्हणजे केल्विन नावाचा एक भितीदायक साथीदार जो क्रॅश लँडिंगमध्येही वाचला परंतु स्फोटातून बहिरा म्हणून त्याला बहिरा देण्यात आला आहे. केल्विन स्वत: हून खेळणा those ्यांसाठी छद्म “दुसरा खेळाडू” म्हणून काम करतो – आपण त्याला लाठी गोळा करण्यापासून, संपूर्ण रचना तयार करण्यापासून असंख्य कामे करण्यास सांगू शकता. खेळाच्या काही अधिक त्रासदायक कार्यांमध्ये तो एक स्वागतार्ह जोड आहे, परंतु त्याच्या बगला देखील त्याला थोडासा धोकादायक बनवितो. “लॉग एकत्र करा” यासारख्या काही गोष्टी करण्यास सांगत असल्याची काळजी घ्या कारण तो जाऊन ट्री हाऊस तोडून घ्याल तुम्ही एक तासाचा नाश न करता पुरवठा गोळा करण्यासाठी एक तास इमारत घालविली.

जेव्हा आपण आपले बीयरिंग्ज (आणि स्नॅक करण्यासाठी बेरी) गोळा करता तेव्हा आपल्या लक्षात येईल की आपल्याकडे भूक, तहान आणि झोपेचे मोजमाप आहे जे पूर्ण ठेवण्याची आवश्यकता आहे. मध्ये वन, आपण उपासमारीने किंवा डिहायड्रेशनमुळे मरणार नाही हे सुनिश्चित करणे हे एक आव्हान होते. जंगलातील मुलगे हा संघर्ष थोडासा कमी केला आहे – आता आपण आजारी पडण्याची चिंता न करता पाण्याच्या स्त्रोतापासून सुरक्षितपणे पिऊ शकता आणि जर आपल्याला खरोखर जेवणाची आवश्यकता असेल तर आपण सहजपणे केल्विनला जवळच्या तलावातून काही मासे पकडण्यास सांगू शकता. या बदलाबद्दल मला आश्चर्यकारकपणे संमिश्र भावना आल्या; माझ्यासाठी, मजेचा एक भाग वन शक्य तितके अन्न गोळा करण्याचा आणि रात्रीच्या आधी छावणीत परत जाण्याचा संघर्ष होता; किंवा अशी प्रार्थना करीत आहे की वादळ आपल्याला ताजे पिण्याचे पाणी देण्यासाठी आत जाईल.

खाण्यापिण्यासाठी शिकार करण्यासाठी वेळ घालवण्याच्या ऐवजी आपल्याकडे बेट शोधण्यासाठी अधिक वेळ आहे. पण येथूनच माझी मुख्य टीका जंगलातील मुलगे . संपूर्ण बेटावर विखुरलेल्या लेण्यांचा एक समूह असताना, ते सर्व मोठ्या प्रमाणात समान आहेत आणि सामान्यत: शोधण्यासाठी फारसे फायद्याचे नाहीत. आपण स्वत: ला एका राक्षसांद्वारे एका लगद्यात मारहाण केल्याचे शोधून काढेल की आपण स्टन गनसारखे काहीतरी मिळविण्यासाठी आपण सर्व वेळ आणि प्रयत्न केला आहे हे शोधण्यासाठी. .

असे असूनही, कोर वन जेव्हा आपल्याला आवश्यक असेल तेव्हा गेमप्लेमध्ये विसर्जन केले जाते. काही वेळा थोडासा गोंधळ घालत असताना, या वेळी रचना आणखी सानुकूल करण्यायोग्य असतात, म्हणून आपण आपल्या स्वप्नांचा ट्रीहाऊस किल्ला तयार करण्यास मोकळ्या मनाने. जेव्हा आपण लॉग आणि लाकूड गोळा करता तेव्हा ग्राफिकल अपहल डोळ्याची कँडी प्रदान करते आणि एका दिवसापासून दुसर्‍या दिवसापर्यंत पूर्णपणे वेगळ्या वाइबसाठी हंगाम अगदी चक्र आहे. एक रात्री हिरव्यागार हिरव्यागारभोवती झोपायला आपल्याला आश्चर्य वाटेल आणि संपूर्ण बेटावर झाकून बर्फाच्या एका ब्लँकेटवर जागे व्हा.

आपल्या विल्हेवाटातील शस्त्रास्त्रांच्या विस्तृत अ‍ॅरेसह लढाई अधिक जटिल आहे आणि विविध प्रकारचे शत्रू जे सरळ बाहेर परत आले आहेत असे दिसते शांत टेकडी. आपण क्लब-चालविणार्‍या लहान फ्राय नरभक्षकांविरूद्ध राक्षस, अळीसारख्या प्राण्यांविरूद्ध सामना कराल जे आपल्याला फक्त दोन हिटमध्ये बाहेर काढू शकेल. शत्रू खूपच कठीण आहेत – स्टॅन गन, रिव्हॉल्व्हर्स आणि शॉटगनपासून चाकू, कु and ्हाडी आणि क्लबपर्यंत गेम आपल्याला देत असलेल्या शस्त्राच्या विस्तृत श्रेणीचा वापर करणे आपल्या हिताचे आहे. व्यक्तिशः, मला मल्टीप्लेअर मोडमध्ये लढाई अधिक फायद्याची असल्याचे आढळले. एकाच वेळी एकाच वेळी, विशेषत: लेण्यांमध्ये शत्रूंच्या होर्ड्स घेण्यास समन्वय साधणे खूप सोपे आहे.

जेव्हा आपण बेटाच्या आसपास मार्ग तयार करता तेव्हा आपण त्या विचित्र प्राण्यांचे रहस्ये आणि मूळ उघडकीस आणू शकाल जे त्या नोट्स आणि कलाकृतींद्वारे राहतात जे गुहा आणि बंकर्सबद्दल पसरलेल्या नोट्स आणि कलाकृतींद्वारे आहेत. स्पॉयलर्समध्ये न जाता, जंगलातील मुलगे काही अलौकिक घटकांचा समावेश करताना विज्ञान कल्पित गोष्टींमध्ये खोलवर पाइव्हॉट्स. असताना वन त्याच्या पायाचे बोट साय-फाय मध्ये बुडविले, जंगलातील मुलगे ध्रुवीकरणाची खात्री आहे अशा प्रकारे त्यात एक तोफबॉल आहे (वैयक्तिकरित्या, मी त्याचा आनंद घेतला). असे असूनही, कथा थोडी अचानक आणि बर्‍याच रिझोल्यूशनशिवाय संपते. गोष्टी कल्पनेवर सोडणे मजेदार आहे (आणि डीएलसी आणि भविष्यातील नोंदींसाठी एक गिर्यारोहण), मी असे म्हणणार नाही की आपण खेळावे जंगलातील मुलगे त्याच्या कथानकामुळे उडून जाणे.

त्याऐवजी, आपण उचलले पाहिजे जंगलातील मुलगे आपल्याला एक घन आणि काही प्रमाणात हळू-वेगवान जगण्याचा अनुभव हवा असल्यास. मूर्खपणाचे संसाधन-गोळा करणे आणि गुहा-शोधण्यात तास गुंतवणूकी करणे खूप सोपे आहे; मला आढळले की जेव्हा मी माझा स्वतःचा किल्ला तयार करण्यावर लक्ष केंद्रित केले आणि वेगवान-यशस्वीतेत लेण्यांमध्ये डायव्हिंग करण्यापेक्षा मी स्वत: चा किल्ला तयार करण्यावर लक्ष केंद्रित केले तेव्हा मला अधिक मजा आली. मी त्याच्या पूर्ववर्तीच्या सुधारणांमुळे समाधानी असताना, प्रत्येक वेळी मी हे खेळत असताना काहीतरी गहाळ आहे ही भावना मी जोरदार हलवू शकत नाही. कदाचित हे भविष्यातील अद्यतनांसह बदलेल – पूर्वी नमूद केल्याप्रमाणे, ते अद्याप लवकर प्रवेशात आहे, म्हणून ते अद्याप तांत्रिकदृष्ट्या विकासात आहे. परंतु या दरम्यान, भविष्यातील घडामोडींमुळे हे पूर्ण आणि अधिक पूर्ण शीर्षकासारखे वाटत नाही तोपर्यंत हे थांबविणे योग्य ठरेल.

जंगलातील मुलगे सध्या स्टीमवर लवकर प्रवेशात $ 29 मध्ये उपलब्ध आहे.99