रेडडिट – कोणत्याही गोष्टीमध्ये जा, हॉपर – मिनीक्राफ्ट विकी

Minecraft विकी

हॉपर जीयूआय उघडण्यासाठी, वापरा आयटम/प्लेस ब्लॉक नियंत्रण वापरा. हॉपरची यादी आणि प्लेअर इन्व्हेंटरी किंवा हॉटबार दरम्यान आयटम हलविण्यासाठी हॉपर जीयूआय खुले आहे, ड्रॅग किंवा शिफ्ट-क्लिक करा आयटमवर क्लिक करा. हॉपर जीयूआयमधून बाहेर पडण्यासाठी, डिव्हाइसवर अवलंबून ईएससी की, बी बटण किंवा सर्कल बटण वापरा.

लोह-केंद्रित हॉपर रेसिपी कमी

हॉपर ही बर्‍याच तांत्रिक आणि मानकांमधील एक महत्त्वाची वस्तू आहे “मिनीक्राफ्ट बिल्ड असणे आवश्यक आहे, परंतु या ब्लॉकच्या रेसिपीमध्ये बर्‍याच लोह आवश्यक आहेत.

.

ते दृष्टीकोनात ठेवण्यासाठी:

एक मानक “सुपर स्मेल्टर”, 8 फर्नेसेस म्हणा, आवश्यक आहे:

  • 17 हॉपर्स.
  • 1 मिनीकार्ट
  • 8 रेल (परंतु ते 16 च्या पॅकमध्ये कलाकुसर करतात).

तर आपल्याला सुमारे 96 च्या लोखंडी तुकड्यांची आवश्यकता असेल, जे तुलनेने प्रारंभिक गेम प्लेयरसाठी (लोखंडी चिलखत, लोखंडी फार्म, काही हिरे), खरोखर खरोखर वेगवान होऊ शकते.

तसेच, बेड्रॉक आवृत्तीत, लोह फार्म कमी कार्यक्षम आहेत, म्हणून कदाचित लोखंडासाठी जाणे वेगवान आहे, ज्यामुळे बरेच लवकर खेळ मिळणे अधिक कठीण होते.

नवीन रेसिपीसह, समान सुपर स्मेल्टर तयार करण्यासाठी आवश्यक लोहाचे प्रमाण केवळ 62 लोखंडी इनगॉट्स असेल, स्टॅकपेक्षा कमी.

जरी नवीन कच्च्या लोखंडीसह, जे भाग्य दिले जाऊ शकते, जोपर्यंत आपल्याकडे फॉर्च्युन III नाही तोपर्यंत त्याचा केवळ फरक पडतो. आणि मध्यम ते उशीरा खेळात लोखंडी फार्मशिवाय, इतके लोह मिळविणे केवळ त्रासदायक ठरू शकते.

Minecraft विकी

डिसकॉर्ड किंवा आमच्या सोशल मीडिया पृष्ठांवर मिनीक्राफ्ट विकीचे अनुसरण करा!

खाते नाही?

Minecraft विकी

हॉपर

हा लेख ब्लॉक बद्दल आहे. क्रॅश युटिलिटीसाठी, हॉपर (क्रॅश युटिलिटी) पहा.

हॉपर

जावा

बेड्रॉक

नूतनीकरणयोग्य

स्टॅक करण्यायोग्य

साधन

स्फोट प्रतिकार

कडकपणा

चमकदार

पारदर्शक

ज्वलनशील

लावा पासून आग पकडते

हॉपर एक कमी-क्षमतेचा स्टोरेज ब्लॉक आहे जो आयटम घटक थेट त्याच्या वर गोळा करण्यासाठी तसेच इतर कंटेनरमध्ये आणि बाहेरील वस्तू हस्तांतरित करण्यासाठी केला जाऊ शकतो. रेडस्टोन पॉवरने आयटम स्वत: मध्ये किंवा बाहेर हलविण्यापासून रोखण्यासाठी हॉपरला लॉक केले जाऊ शकते.

सामग्री

  • 1 प्राप्त
    • 1.1 ब्रेकिंग
    • 1.2 हस्तकला
    • 2.1 कंटेनर
    • 2.2 क्राफ्टिंग घटक
    • 2.3 रेडस्टोन घटक
      • 2.3.1 रेडस्टोन सिग्नल
      • 2.3.2 आयटम गोळा करणे
      • 2.3.3 आयटम पुशिंग आणि खेचत आहे
      • 2.3.4 कंटेनर संवाद
      • 3.1 जेनेरिक
      • 3.2 अद्वितीय
      • 4.1 आयडी
      • 4.2 ब्लॉक स्टेट्स
      • 4.3 ब्लॉक डेटा
      • 10.1 प्रस्तुत
      • 10.2 स्क्रीनशॉट

      प्राप्त करणे []

      ब्रेकिंग []

      हॉपर मिळविण्यासाठी, पिकेक्ससह खाण करा. .

      ब्लॉक हॉपर
      कडकपणा 3
      साधन
      ब्रेकिंग वेळ [अ]
      डीफॉल्ट 15
      लाकडी 2.25
      दगड 1.15
      लोह 0.75
      हिरा 0.6
      नेदरेट 0.5
      गोल्डन 0.4
      1. One वेळा कोणत्याही स्थिती प्रभाव नसलेल्या खेळाडूंनी चालविल्या गेलेल्या अज्ञात साधनांसाठी वेळ आहे, सेकंदात मोजले जाते. अधिक माहितीसाठी, ब्रेकिंग § वेग पहा.

      हस्तकला []

      .

      वापर []

      हॉपर अलिगमेंट

      एक हॉपर कंटेनर म्हणून, हस्तकला घटक म्हणून आणि रेडस्टोन घटक म्हणून वापरला जाऊ शकतो.

      हॉपरला त्याच्या तळाशी “आउटपुट” ट्यूब असते जी खाली किंवा बाजूला सामोरे जाऊ शकते आणि त्या ब्लॉकची यादी असल्यास, हॉपरला कोणत्या ब्लॉकवर ब्लॉक केले आहे याचा व्हिज्युअल संकेत प्रदान करतो, जर त्या ब्लॉकची यादी असेल तर. हॉपर ठेवण्यासाठी, त्याच्या आउटपुटला सामोरे जावे लागेल अशा पृष्ठभागावर लक्ष्य ठेवताना प्लेस ब्लॉक नियंत्रण वापरा (हॉपर्स (हॉपर्स) करू नका स्वत: ला स्वयंचलितपणे ओरिएंट करा). आधीपासूनच परस्परसंवादी ब्लॉकच्या चेह on ्यावर हॉपर ठेवण्यासाठी, हॉपर ठेवताना खेळाडू डोकावू शकतो. त्याऐवजी ब्लॉकच्या खालच्या चेह on ्यावर लक्ष्य ठेवून हॉपर ठेवण्याचा प्रयत्न करणे खाली दिशेने तोंड देते. फर्नेस आणि ब्रूव्हिंग स्टँड सारख्या काही ब्लॉक्ससह, हॉपरचे अनेक उपयोग आहेत. हॉपर प्लेसमेंटनंतर दिशा बदलत नाही आणि तो ज्या कंटेनरला सामोरे जातो त्याशी जोडलेला नाही; कंटेनर काढला जाऊ शकतो किंवा पुनर्स्थित केला जाऊ शकतो आणि हॉपर बदलला नाही.

      पिस्टनद्वारे हॉपर्स हलवू शकत नाहीत.‌ [ केवळ जावा संस्करण ] सॉलिड ब्लॉक नसतानाही, रेल्स, लीव्हर, ट्रिपवायर आणि रेडस्टोन धूळ यासारख्या संलग्न ब्लॉक्सला हॉपर्सच्या शीर्षस्थानी ठेवले जाऊ शकते, परंतु त्यांच्या बाजूने नाही.

      कंटेनर []

      हॉपर जीयूआय

      एक हॉपर कंटेनर म्हणून वापरला जाऊ शकतो आणि त्यात इन्व्हेंटरी स्पेसचे 5 स्लॉट आहेत.

      हॉपर जीयूआय उघडण्यासाठी, वापरा आयटम/प्लेस ब्लॉक नियंत्रण वापरा. हॉपरची यादी आणि प्लेअर इन्व्हेंटरी किंवा हॉटबार दरम्यान आयटम हलविण्यासाठी हॉपर जीयूआय खुले आहे, ड्रॅग किंवा शिफ्ट-क्लिक करा आयटमवर क्लिक करा. हॉपर जीयूआयमधून बाहेर पडण्यासाठी, डिव्हाइसवर अवलंबून ईएससी की, बी बटण किंवा सर्कल बटण वापरा.

      डीफॉल्टनुसार, हॉपरच्या जीयूआयला “आयटम हॉपर” असे लेबल लावले जाते. हॉपरचे जीयूआय लेबल ठेवण्यापूर्वी हॉपरचे नाव ठेवून बदलले जाऊ शकते जावा संस्करण, डेटा कमांडचा वापर करून (उदाहरणार्थ, हॉपरला (0,64,0) “स्टीव्हचा हॉपर” वर लेबल लावून, ब्लॉक 0 64 0 वापरा /डेटा विलीन करा.

      मध्ये जावा संस्करण, हॉपरचा जीयूआय डेटा कमांडसह हॉपरचा लॉक टॅग सेट करून “लॉक” (किंवा त्यानंतर अनलॉक केला जाऊ शकतो) केला जाऊ शकतो. जर हॉपरचा लॉक टॅग रिक्त नसेल तर, लॉक टॅगच्या मजकूराच्या समान नावाने आयटम असलेल्या खेळाडूंनी हॉपरमध्ये प्रवेश केला जाऊ शकत नाही. उदाहरणार्थ, (0,64,0) वर हॉपरला लॉक करण्यासाठी जेणेकरून केवळ “स्टीव्ह की” नावाचे आयटम असलेले खेळाडू हॉपरमध्ये प्रवेश करू शकतील, /डेटा विलीनीकरण ब्लॉक 0 64 0 वापरू शकतील .

      हस्तकला घटक []

      हॉपरसह मायकार्ट तयार करण्यासाठी हॉपरचा वापर केला जाऊ शकतो.

      रेडस्टोन घटक []

      हॉपर लॉजिक फ्लोचार्ट

      एक हॉपर असताना नाही रेडस्टोन सिग्नलद्वारे समर्थित, हे तीन फंक्शन्ससह कार्य करते:

      • गोळा कराआयटम घटक (जगातील फ्री-फ्लोटिंग आयटम) त्याच्या वरील जागेवरून त्याच्या यादीमध्ये
      • खेचा वरील कंटेनरमधून त्याच्या यादीमध्ये एकच वस्तू
      • पुश त्याच्या स्वत: च्या यादीतील एक वस्तू ज्या कंटेनरमध्ये आहे

      एक हॉपर प्रथम त्यामध्ये कोणत्याही वस्तू ढकलण्याचा प्रयत्न करतो. त्यानंतर, ते वरील ब्लॉक कंटेनरचा एक प्रकार आहे की नाही हे तपासते. तसे असल्यास, ते त्यातून खेचण्याचा प्रयत्न करते. अन्यथा, हॉपर आयटम घटक गोळा करण्याचा प्रयत्न करतो. उल्लेखनीय म्हणजे, हॉपर्स इतर हॉपर्स वरून खेचू शकतात आणि तयार करू शकतात हॉपर पाईप्स किंवा हॉपर चेन, जे अनेक ब्लॉक्समध्ये आयटम वाहतुकीस परवानगी देतात आणि खाली चर्चा केली जाते.

      रेडस्टोन सिग्नल []

      जेव्हा हॉपरला रेडस्टोन सिग्नल प्राप्त होतो (आणि “सक्रिय” मानले जाते), तेव्हा तिन्ही कार्ये थांबतात. “सक्रिय” आणि “निष्क्रिय” या शब्दांवर गोंधळ टाळण्यासाठी, पॉवर होपर्सचे अनेकदा वर्णन केले जाते लॉक आणि असे वर्णन केले नाही अनलॉक केलेले. हॉपर्स सॉफ्ट पॉवर ब्लॉक्सद्वारे समर्थित केले जाऊ शकतात, म्हणजे रेडस्टोन डस्ट ट्रेल म्हणजे ब्लॉककडे निर्देशित करणारा हॉपरला लॉक करते, रेडस्टोन ब्लॉक किंवा हॉपरला स्पर्श करणार्‍या इतर कोणत्याही पॉवर घटकास तितके प्रभावीपणे लॉक करते. रेडस्टोनच्या टिक दरम्यान हॉपर अनलॉक केला जातो तेव्हा तो त्याच टिक दरम्यान ढकलणे किंवा खेचणे/गोळा करत नाही, परंतु त्याऐवजी 1 रेडस्टोन टिकचा विलंब होतो.

      लॉक केलेला हॉपर आयटम ढकलत किंवा खेचत नाही, तरीही तो डिस्पेंसर, ड्रॉपर्स आणि इतर हॉपर्सकडून आयटम प्राप्त करू शकतो आणि त्याच्या खाली असलेल्या दुसर्‍या हॉपरने त्या वस्तू बाहेर काढल्या पाहिजेत. म्हणूनच, क्षैतिज हॉपर पाईपमधील आयटमचा प्रवाह फक्त एका हॉपर्सला लॉक करून थांबविला जाऊ शकतो, परंतु उभ्या हॉपर पाईप थांबविण्यासाठी एकाच वेळी दोन जवळील हॉपर्स लॉक करणे आवश्यक आहे, जसे की शीर्षस्थानी ढकलणे आणि दोन्ही खेचणे तळाशी थांबला आहे.

      हॉपर स्वतःच रेडस्टोन सिग्नलचे आउटपुट करत नाही, परंतु रेडस्टोन कंपॅरेटरचा वापर करून त्याची परिपूर्णता वाचली जाऊ शकते, ज्याच्या पुढे आणि त्यापासून दूर ठेवणे आवश्यक आहे. रिक्त हॉपर 0 ची सिग्नल सामर्थ्य आउटपुट करते आणि पूर्णपणे पूर्ण हॉपर 15 ची सिग्नल सामर्थ्य आउटपुट करते. उल्लेखनीय म्हणजे, एकच स्टॅक करण्यायोग्य आयटम (16 किंवा 64) 1 ची सिग्नल सामर्थ्य आउटपुट करते आणि एकल नॉन-स्टॅक करण्यायोग्य आयटम 3 ची सिग्नल सामर्थ्य आउटपुट करते.

      मध्ये जावा संस्करण, जर हॉपर वाचला जात असेल तर क्षैतिज हॉपर पाईपचा भाग असेल तर तुलनाकर्ता साखळीमधून जात असलेल्या प्रत्येक वस्तू स्वतंत्रपणे वाचू शकतो, कारण तुलनात्मकतेद्वारे व्यवस्थापित करण्यायोग्य वेगाने होपर्सद्वारे एक -एक करून वस्तू ढकलल्या जातात. आयटमचा अखंड प्रवाह असल्यास, तुलनात्मक आयटम दरम्यान स्विच करत नाही. दुसरीकडे, उभ्या हॉपर पाईपमध्ये, काही हॉपर्स कधीही 0 च्या वर वाचन तयार करू शकत नाहीत, अगदी सतत वस्तूंच्या प्रवाहासह, कारण पुश आणि पुल दोन्ही एकाच गेममध्ये घडतात: हॉपर्सच्या वस्तू बाहेर काढल्या जातात एकल गेम टिक केल्यावर ते ढकलले जातात आणि हे तुलनात्मकतेद्वारे मोजण्यायोग्य नाही, कारण तुलनाकारांना कमीतकमी 1 टिकणार्‍या मोजमापांची आवश्यकता असते.वाचन तयार करण्यासाठी 5 रेडस्टोन टिक्स.

      आयटम गोळा करीत आहे []

      स्टोरेज ब्लॉकद्वारे हॉपरच्या वरील जागा व्यापली नसल्यास हॉपरने त्याच्या वर सोडलेल्या वस्तू गोळा केल्या. हॉपरच्या वरील संपूर्ण 1 ब्लॉक स्पेसमधून आयटम गोळा केले जातात, म्हणजेच थेट हॉपरच्या वर सोल वाळू सारख्या आंशिक ब्लॉक्सवर बसलेल्या वस्तू गोळा केल्या जाऊ शकतात. [१] हॉपरला संपूर्ण, सॉलिड ब्लॉकच्या आतून वस्तू गोळा करणे देखील शक्य आहे, अशी परिस्थिती जी कदाचित घन ब्लॉक्समधून वाढणार्‍या किंवा बोलावल्या जाणार्‍या वस्तूंमधून येऊ शकते. संग्रह क्षेत्राच्या बाहेर असताना आयटम घटक गोळा केले जात नाहीत; उदाहरणार्थ, थेट हॉपरच्या वर दगड ब्लॉकच्या वरील वस्तू गोळा केल्या जात नाहीत. संग्रहित वस्तू हॉपरच्या यादीच्या डाव्या सर्वात रिक्त स्लॉटमध्ये ठेवल्या जातात.

      मध्ये जावा संस्करण, जर हॉपरच्या वर कंटेनर नसेल तर हॉपरने सोडलेल्या वस्तू एकत्रित केल्या ज्या क्रमाने ते हॉपरवर उतरले. हॉपर लॉक असतानाही ही ऑर्डर लक्षात ठेवली जाते. उदाहरणार्थ, जर एखाद्या हॉपरला कार्पेटच्या खाली लॉक केले असेल तर संपूर्णपणे सुसज्ज चिलखत स्टँड त्याच्या वर तुटलेला असेल तर तो अनलॉक केल्यावर या क्रमाने नेहमीच वस्तू गोळा करतो: चिलखत स्टँड, बूट्स, लेगिंग्ज, चेस्टप्लेट्स, हेल्मेट. हे या वस्तू ज्या ऑर्डरमध्ये उतरतात त्या कारणास्तव आहे. [ सत्यापित करा ] मध्ये बेड्रॉक संस्करण, हॉपर्सला हॉपरवर कोणत्या वस्तू खाली उतरतात हे आठवत नाही. त्याऐवजी, त्यांच्या वर एकाधिक सोडल्या गेलेल्या वस्तू असलेल्या हॉपर्सने त्या क्रमाने वस्तू गोळा केल्या ज्या ठिकाणी त्यांनी हॉपर स्थित असलेल्या भागामध्ये प्रवेश केला. तुटलेल्या चिलखतीच्या स्टँडमधून खाली येणार्‍या वस्तू यादृच्छिक क्रमाने गोळा केल्या जातात. [२]

      हॉपर्स सामान्यत: प्रत्येक गेमच्या टिकट आयटमची तपासणी करतात आणि एखाद्या खेळाडूने उचलण्यापूर्वीच ते वस्तू गोळा करू शकतात [ सत्यापित करा ] किंवा लावा द्वारे नष्ट. तथापि, मध्ये बेड्रॉक संस्करण हॉपर्सकडे “कलेक्शन कोलडाउन” वेळ आहे. एखादी वस्तू (किंवा आयटमचा स्टॅक) गोळा केल्यानंतर, हॉपर 4 रेडस्टोन टिक्सची प्रतीक्षा करतो (0.पुन्हा गोळा करण्याचा प्रयत्न करण्यापूर्वी 4 सेकंद, अंतर वगळता).

      हॉपर्स एकाच वेळी एकट्या वस्तू म्हणून एकत्रित करण्याऐवजी एकाच वेळी वस्तूंचे गट गोळा करतात. परिणामी, हॉपर्स कंटेनरमधून आयटम खेचण्यापेक्षा आयटमचे घटक बरेच वेगवान संकलित करू शकतात. हॉपरसह छाती किंवा मिनीकार्टसह फिरत्या मिनीकार्टमधून खेचणे अगदी हळू आहे, कारण मिनीकार्ट नेहमी हॉपरच्या वर नसतो.

      आयटम पुश करणे आणि खेचणे []

      त्याच्या वर स्टोरेज कंटेनर असलेले हॉपर (जसे की भट्टी, छाती, ड्रॉपर, कंपोजर किंवा दुसरा हॉपर) त्याच्या वरील फ्लोटिंग आयटमची तपासणी करण्याऐवजी कंटेनरमधून खेचण्याचा प्रयत्न करतो आणि म्हणूनच आयटम गोळा करू शकत नाही. एक हॉपर नेहमीच डावीकडील उपलब्ध स्लॉटचा वापर करून वस्तू पुश करण्याचा किंवा खेचण्याचा प्रयत्न करतो. जेव्हा एखादा हॉपर छातीवरुन वस्तू काढून टाकत असतो, तेव्हा वस्तू डावीकडून उजवीकडे अदृश्य होतात. त्याचप्रमाणे, छाती भरताना, छाती डावीकडून उजवीकडे भरते. पहिल्या हॉपर स्लॉटमध्ये खेचण्यापेक्षा कंटेनरच्या पहिल्या स्लॉटमधून हॉपपर्स प्राधान्य देतात. जर एखाद्या हॉपरला त्याच्या पहिल्या स्लॉटमध्ये दगड असेल आणि त्याच्या दुसर्‍या क्रमांकावर काहीच नाही तर कंटेनर त्याच्या पहिल्या स्लॉटमध्ये कोंबडी आहे परंतु दुसर्‍या क्रमांकावर, हॉपरने कंटेनरच्या पहिल्या स्लॉटमधून कोंबडीला त्याच्या रिकाम्या दुसर्‍या स्लॉटमध्ये खेचले. तथापि, जर हॉपर कोंबडी खेचण्यास असमर्थ असेल तर, जसे की सर्व स्लॉट दगडांनी भरलेले आहेत, तर हॉपर त्याऐवजी कंटेनरच्या दुसर्‍या स्लॉटमधून दगड खेचतो. त्याचप्रमाणे, होपर्स कंटेनरच्या पहिल्या स्लॉटमध्ये ढकलण्यापेक्षा त्यांच्या पहिल्या स्लॉटमधून पुश करण्यास प्राधान्य देतात. जर एखाद्या हॉपरला त्याच्या पहिल्या स्लॉटमध्ये दगड असेल आणि त्याच्या दुस second ्या क्रमांकावर कोंबडी असेल तर कंटेनरला तो कोंबडीचा पहिला स्लॉट आहे परंतु दुसर्‍या क्रमांकावर दगड असेल तर हॉपरने त्याच्या पहिल्या स्लॉटमधून दगडाच्या दुसर्‍या स्लॉटमध्ये दगड ढकलला.

      जावा आवृत्तीत हॉपरने केलेल्या धनादेशांना खेचताना सामान्यत: हॉपरच्या प्रयत्नांच्या संकलनाद्वारे केलेल्या धनादेशांपेक्षा कमी प्रक्रिया आवश्यक असते. म्हणूनच, एअर/सॉलिड ब्लॉक्सऐवजी स्टोरेज कंटेनरसह टॉप केलेल्या हॉपर्सच्या साखळीमध्ये चांगली कामगिरी आहे (प्रति टिक प्रक्रियेचे मिलिसेकंद म्हणून मोजले जाते) आणि प्रक्रिया कमी करण्याची क्षमता कमी आहे. []] साध्य कामगिरी सुधारणा कंटेनरमध्ये असलेल्या स्टोरेज स्लॉटच्या संख्येशी संबंधित आहे. होपर्सच्या शीर्षस्थानी कंपोस्टर (स्टोरेज स्लॉट नसलेले परंतु तरीही सानुकूल आउटपुट लॉजिकसह) ठेवणे सर्वात मोठी कार्यक्षमता प्रदान करते, तर डबल चेस्ट्स प्रत्यक्षात कार्यक्षमता कमी करतात, जरी प्रत्येक दुहेरी छाती दोन हॉपर्सवर सामायिक करते तरीही. []] बेडरॉक एडिशनमध्ये एअर किंवा नॉन-कंटेनर ब्लॉक्ससह हॉपर्सच्या साखळीमध्ये कंटेनर ब्लॉक्सद्वारे टॉप असलेल्या हॉपर्सच्या साखळीपेक्षा चांगली कामगिरी आहे. []] हे असू शकते कारण, जरी वरील कंटेनरसह हॉपर्स आयटमची तपासणी करत नसले तरी ते खेचण्यासाठी हॉपर-मिनिकार्ट्स आणि छातीचे मिनिकार्ट्स तपासतात आणि त्यामध्ये भाग घटकांची यादी स्कॅन करणे समाविष्ट आहे. [5]

      पुश करा नंतर खेचा

      छाती ए वस्तूंनी भरलेली आहे तर हॉपर आणि छाती बी रिक्त आहे.

      आयटम पुश आणि पुलवर त्याच गेमच्या टिकमध्ये प्रक्रिया केली जाते, परंतु पुल पुल करण्यापूर्वी प्रक्रिया केली जाते. स्कीमॅटिकमध्ये, रिक्त हॉपर प्रथम छातीवर एक वस्तू खेचतो कारण तो छातीवर काहीही ढकलू शकत नाही. कोल्डडाउन नंतर, हॉपरने छाती ए वरून आणखी एक वस्तू खेचण्यापूर्वी, त्याच वस्तूला खेचण्याआधी प्रथम आपली वस्तू छातीवर ढकलली, दोन्ही ढकलणे आणि त्याच टिकमध्ये खेचणे आणि प्रक्रिया पुन्हा पुन्हा येते. ए रिक्त असताना हॉपर खेचणे थांबते आणि बी पूर्ण झाल्यावर ढकलणे थांबवते.

      हॉपर्सकडे “ट्रान्सफर कोल्डडाउन” वेळ देखील असतो. खेचून आणि/किंवा पुश केल्यानंतर, हॉपर 4 रेडस्टोन टिक्सची प्रतीक्षा करतो (0.पुन्हा खेचण्यापूर्वी किंवा पुश करण्यापूर्वी 4 सेकंद, अंतर वगळता) (2 चा हस्तांतरण दर.प्रति सेकंद 5 वस्तू, अंतर वगळता). दुसर्‍या हॉपरमधून त्यामध्ये ढकललेल्या हॉपरने 4 टिक कोल्डडाउन कालावधी देखील सुरू केला आहे, याची पर्वा न करता, त्याने स्वतःला ढकलले किंवा खेचले आहे याची पर्वा न करता. ट्रान्सफर कोल्डडाउन वेळेवर परिणाम न करता आयटम घटक कोणत्याही वेळी गोळा केले जाऊ शकतात. ट्रान्सफर कोल्डडाउन आणि बेडरॉक एडिशन कलेक्शन कोल्डडाउन एकमेकांपासून स्वतंत्र आहेत.

      कंटेनर संवाद []

      काही कंटेनर हॉपर्सशी विशिष्ट मार्गांनी संवाद साधतात:

      कंपोस्टर्स वरील कंपोस्टर हॉपर्स कंपोस्टेबल आयटम कंपोस्टरच्या वरच्या चेह into ्यावर ढकलू शकतात जे कंपोजरची पातळी वाढविण्याच्या संधीसह प्लेयरने कंपोस्टरवर आयटम वापरला आहे. कंपोस्टेबल नसलेल्या वस्तू कंपोजरमध्ये ढकलल्या जाऊ शकत नाहीत. कंपोजर स्टेज 8 मध्ये असताना कंपोजरच्या खाली असलेल्या हॉपपर्स हाडांचे जेवण खेचू शकतात, कंपोजर रिक्त करतात आणि त्यास स्टेज 0 वर रीसेट करतात. कंपोजरच्या बाजूला हॉपर्स त्याच्याशी संवाद साधत नाहीत. मद्यपान करणार्‍या स्टँडच्या वरच्या चेह on ्यावर एक वर्किंग हॉपर उभे राहून केवळ घटक स्लॉटमध्ये जमा होते आणि ते केवळ वैध पेय घटकांना ढकलू शकते. ब्रूव्हिंग स्टँडच्या बाजूला असलेल्या हॉपरला फक्त ब्लेझ पावडर किंवा भरलेल्या बाटल्या तीन पेय स्लॉटमध्ये जमा होऊ शकतात. ब्रूव्हिंग स्टँडच्या खाली एक हॉपर नेहमीच तीन पेय स्लॉटमधून काढतो, मद्यपान पूर्ण झाले की नाही – पॉवरला पेय मिळू शकेल म्हणून हॉपरला लॉक केले जाणे आवश्यक आहे. छाती अडकलेल्या छातीच्या मोठ्या छाती आणि मोठ्या अडकलेल्या छातीचा एकच कंटेनर म्हणून उपचार केला जातो: मोठ्या छातीमध्ये जमा करणारा हॉपर संपूर्ण छातीवर भरतो आणि मोठ्या छातीच्या खाली एक हॉपर संपूर्ण छाती रिकामे करते. सक्रिय उर्जा स्त्रोताच्या पुढील हॉपरच्या मानक वर्तनानुसार, प्लेयरद्वारे अडकलेल्या छातीवर कोणत्याही जवळच्या हॉपर्स लॉकद्वारे प्रवेश केला जात आहे. फर्नेस ब्लास्ट फर्नेस धूम्रपान करणारे एक कार्यरत हॉपर फक्त घटक स्लॉटमध्ये भट्टीच्या साठ्याच्या शीर्षस्थानी दर्शविते. हे भट्टीद्वारे गंधित करू शकत नाही अशा वस्तूंसह कोणत्याही वस्तूला धक्का देऊ शकते. इंधन स्लॉटमध्ये भट्टीच्या बाजूला ठेवणारा हॉपर आणि इंधन म्हणून वापरण्यायोग्य असलेल्या केवळ वस्तू. भट्टीच्या खाली एक हॉपर आउटपुट स्लॉटमधून सर्व काही खेचते आणि इंधन स्लॉटमधून रिक्त बादल्या इंधन म्हणून वापरण्यापासून सोडतात. जेव्हा एखादा हॉपर फर्नेसमधून वस्तू काढून टाकतो, जेव्हा एखादा खेळाडू कमीतकमी एक स्मेल्टेड आयटम काढून टाकत नाही किंवा भट्टी ब्लॉक तुटत नाही तोपर्यंत अनुभवाचे बिंदू भट्टीमध्ये ‘संग्रहित’ केले जातात. हॉपर तीन किंवा त्याहून अधिक हॉपर्सचा क्रम, प्रत्येक धक्का देणार्‍या वस्तूंना ए म्हणतात हॉपर पाईप. कार्यरत क्षैतिज हॉपर पाईप्स 2 च्या अपेक्षित दराने वस्तू फक्त एकमेकांना ढकलतात.प्रति सेकंद 5 आयटम, परंतु उभ्या हॉपर पाईप्स अधिक क्लिष्ट आहेत, कारण हॉपर्स खेचण्यासाठी आणि पुश करण्यासाठी दोन्ही प्रयत्न करीत आहेत. जेव्हा उभ्या पाईप एकाच कंटेनरमधून खेचते, तेव्हा ते फक्त 2 वर आयटम हस्तांतरित करते.प्रति सेकंद 5 आयटम कारण हस्तांतरण दर कंटेनरमधून प्रथम हॉपर खेचणार्‍या आयटमद्वारे मर्यादित आहे. जर अ आयटमचा स्टॅक उभ्या पाईपमध्ये आहे, आयटम दुप्पट वेगाने हस्तांतरित केले जाऊ शकतात, कारण आयटम स्टॅकसह हॉपर आयटम खाली ढकलत आहे तर खाली हॉपर देखील खाली आणत आहे. हॉपर अनलॉक केलेल्या हॉपर्ससह छातीचे मिनीकार्टसह मिनीकार्ट छातीचे मिनीकार्ट्स आणि हॉपर मिनीकार्ट्स भरतात जर अस्तित्वाच्या हिटबॉक्सचा काही भाग हॉपरच्या लक्ष्य ब्लॉक-स्पेसमध्ये असेल तर. हॉपर मिनीकार्ट्स हॉपरमधून उच्च वेगाने वस्तू खेचण्याचा प्रयत्न करतात. हॉपर्स त्यांच्या वर मिनीकार्ट्समधून वस्तू खेचू शकतात जेणेकरून रेल्स थेट हॉपर्सच्या वरच्या चेह on ्यावर ठेवता येतील. जर डिटेक्टर रेल योग्य स्थितीत असेल तर ते प्रति मानक रेडस्टोन-हॉपर वर्तनासाठी हॉपर लॉक करू शकेल. ज्यूकबॉक्स हॉपर्स ज्यूकबॉक्समध्ये संगीत डिस्क घालू शकतात आणि संगीत डिस्क्स खेळणे संपल्यानंतर काढू शकतात. शुलकर बॉक्स हॉपर्स शुल्कर बॉक्स इतर शुल्कर बॉक्समध्ये ठेवू शकत नाहीत. हे विशिष्ट आयटम फिल्टर तयार करण्यास अनुमती देते. अन्यथा, हॉपर्स सामान्यत: शुल्कर बॉक्ससह संवाद साधतात. लेक्टर्न हॉपर्स लेक्टर्नवर पुस्तके काढू किंवा ठेवू शकत नाहीत. जेव्हा पृष्ठ चालू केले जाते तेव्हा एका लेक्टरमधून उत्सर्जित रेडस्टोन नाडी तात्पुरते लॉक हॉपर्स करू शकते. एन्डर चेस्ट हॉपर्स कोणत्याही प्रकारे एन्डर चेस्टशी संवाद साधू शकत नाहीत. बॅरेल डिस्पेंसर ड्रॉपर बोट छातीच्या हॉपर्ससह बॅरेल्स, डिस्पेंसर, ड्रॉपर्स आणि चेस्टसह बोटींशी सामान्यपणे संवाद साधतात. छिद्रित बुकशेल्फ हॉपर्स आणि हॉपर्ससह मिनीकार्ट बुकशेल्फमधून पुस्तके घालू आणि काढू शकतात. इतर कोणत्याही कंटेनर प्रमाणेच, आयटम पहिल्या स्लॉटमधून घेतल्या जातात ज्यात हॉपरमध्ये फिट होऊ शकते आणि पहिल्या रिक्त स्लॉटमध्ये घातली जाते.

      आवाज []

      जेनेरिक []

      आवाज उपशीर्षके स्त्रोत वर्णन संसाधन स्थान भाषांतर की खंड खेळपट्टी क्षीणन
      अंतर
      https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_डिग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_डिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_डिग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_डिग 4.ओग ब्लॉक ब्रोकन ब्लॉक्स एकदा ब्लॉक तुटला ब्लॉक .धातू .ब्रेक उपशीर्षके .ब्लॉक .सामान्य .ब्रेक 1.0 1.2 16
      ब्लॉक ठेवले ब्लॉक्स जेव्हा ब्लॉक ठेवला जातो ब्लॉक .धातू .ठिकाण उपशीर्षके .ब्लॉक .सामान्य .ठिकाण 1.0 1. 16
      https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_मिनिंग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_मिनिंग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_मिनिंग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_मिनिंग 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_मिनिंग 5.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_मिनिंग 6.ओग ब्लॉक ब्रेकिंग ब्लॉक्स ब्लॉक तुटण्याच्या प्रक्रियेत असताना ब्लॉक .धातू .दाबा उपशीर्षके .ब्लॉक .सामान्य .दाबा 0.25 0.75 16
      https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_हिट 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_हिट 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_हिट 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_एचआयटी 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_एचआयटी 5.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_हिट 6.ओग काहीही नाही [आवाज 1] अस्तित्व-आधारित गडी बाद होण्याच्या नुकसानीसह ब्लॉकवर पडणे ब्लॉक .धातू .गडी बाद होण्याचा क्रम काहीही नाही [आवाज 1] 0.5 1.25 16
      https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_हिट 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_हिट 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_हिट 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_एचआयटी 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_एचआयटी 5.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: मेटल_हिट 6.ओग पाऊल अस्तित्व-आधारित ब्लॉकवर चालणे ब्लॉक .धातू .पाऊल उपशीर्षके .ब्लॉक .सामान्य .पाऊल 0.15 1.5 16
      आवाज स्त्रोत वर्णन संसाधन स्थान खंड खेळपट्टी
      https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_डिग 4.ओग ब्लॉक्स एकदा ब्लॉक तुटला खोदणे .दगड 1.0 1.1-1.2
      ब्लॉक्स जेव्हा ब्लॉक ठेवला जातो वापर .दगड 1.0 1.2-1.25
      https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 1.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 2.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 3.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 4.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_एचआयटी 5.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_हिट 6.ओग ब्लॉक्स ब्लॉक तुटण्याच्या प्रक्रियेत असताना दाबा .दगड 0.3 0.75
      खेळाडू गडी बाद होण्याच्या नुकसानीसह ब्लॉकवर पडणे गडी बाद होण्याचा क्रम .दगड 0.4 1.0
      खेळाडू ब्लॉकवर चालणे .दगड 0.35 1.0
      https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_जंप 1.Wav https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_जंप 2.Wav https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_जंप 3.Wav https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: स्टोन_जंप 4.Wav खेळाडू ब्लॉकमधून उडी मारणे उडी .दगड 0.12 1.0
      खेळाडू गडी बाद होण्याशिवाय ब्लॉकवर पडणे जमीन .दगड 0.22 1.0

      अद्वितीय [ ]

      आवाज उपशीर्षके स्त्रोत वर्णन संसाधन स्थान भाषांतर की खंड खेळपट्टी क्षीणन
      अंतर
      https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: डोअर_क्लोज.Ogg https: // minecraft.फॅन्डम.कॉम/विकी/फाईल: डोअर_ओपेन.ओग छाती लॉक [ध्वनी 1] ब्लॉक्स जेव्हा एखादा खेळाडू लॉक टॅग वापरुन लॉक केलेला हॉपर उघडण्याचा प्रयत्न करतो ब्लॉक .छाती .लॉक [ध्वनी 1] उपशीर्षके .ब्लॉक .छाती .लॉक [ध्वनी 1] 1.0 1.0 16
      1. I एबीसीएमसी -98316-गहाळ भेदभावामुळे चुकीचे उपशीर्षके

      डेटा मूल्ये []

      आयडी []

      नाव अभिज्ञापक फॉर्म भाषांतर की
      हॉपर हॉपर ब्लॉक आणि आयटम ब्लॉक.Minecraft.हॉपर
      नाव अभिज्ञापक
      ब्लॉक अस्तित्व हॉपर
      हॉपर अभिज्ञापक संख्यात्मक आयडी फॉर्म आयटम आयडी [i 1] भाषांतर की
      ब्लॉक हॉपर 154 ब्लॉक आणि अबाधित आयटम [i 2] आयटम.हॉपर टाइल.हॉपर.नाव
      आयटम हॉपर 527 आयटम टाइल.हॉपर.नाव
      1. Block ब्लॉकच्या डायरेक्ट आयटम फॉर्मचा आयडी, जो सेव्हगेम फायली आणि अ‍ॅडॉनमध्ये वापरला जातो.
      2. Ourment कमांडसह अनुपलब्ध
      नाव सेव्हगेम आयडी
      ब्लॉक अस्तित्व हॉपर

      ब्लॉक स्टेट्स []

      नाव डीफॉल्ट मूल्य अनुमत मूल्ये वर्णन
      सक्षम खरे खोटे
      खरे
      जर हॉपर आयटमला त्याच्या यादीमध्ये आणि वरून हलवू शकत असेल तर.
      जेव्हा रेडस्टोन करंटद्वारे हॉपर चालविला जात असेल, तेव्हा हे चुकीचे वर सेट केले जाते.
      चेहरा खाली खाली
      पूर्व
      उत्तर
      दक्षिण
      पश्चिम
      हॉपरचे आउटपुट बिंदू दिशा.
      हॉपर केवळ या दिशेने कंटेनरमध्ये वस्तू ढकलतो.
      • 0: आउटपुट खाली सामोरे जात आहे
      • 1: (न वापरलेले)
      • 2: उत्तरेकडे असलेले आउटपुट
      • 3: दक्षिणेस सामोरे जाणारे आउटपुट
      • 4: पश्चिमेसमोरील आउटपुट
      • 5: पूर्वेकडे सामोरे जाणारे आउटपुट

      ब्लॉक डेटा []

      हॉपरमध्ये त्याच्याशी संबंधित ब्लॉक अस्तित्व असते ज्यामध्ये ब्लॉकबद्दल अतिरिक्त डेटा असतो.

      • अस्तित्व डेटा ब्लॉक करा
        • सर्व ब्लॉक घटकांसाठी सामान्य टॅग्ज
        • सानुकूलनाव: पर्यायी. जेएसओएन मजकूर घटकातील या कंटेनरचे नाव, जे त्याच्या जीयूआयमध्ये दिसते जेथे डीफॉल्ट नाव सामान्यपणे दिसते.
        • आयटम: या कंटेनरमधील आयटमची यादी.
          • : स्लॉट टॅगसह एक आयटम.
            • सर्व आयटमसाठी सामान्य टॅग
            1. Ab एबी लूट टेबल टॅग्ज एकदा आयटम व्युत्पन्न झाल्यानंतर काढले जातात.

            यश []

            चिन्ह यश गेममध्ये वर्णन वास्तविक आवश्यकता (भिन्न असल्यास) गेमर्सकोर कमावले ट्रॉफी प्रकार (PS4)
            PS4 इतर
            फ्रेट स्टेशन छातीच्या मिनीकार्ट वरून छातीवर एखादी वस्तू हलविण्यासाठी हॉपर वापरा. 15 ग्रॅम कांस्य
            सर्व काही गंधक! 3 हॉपर्स वापरुन 3 चेस्टला एकाच भट्टीवर जोडा. 3 हॉपर्ससह भट्टीशी जोडलेल्या तीन चेस्टच्या श्रेणीमध्ये रहा. 15 ग्रॅम कांस्य