आदेशांचा परिचय | मायक्रोसॉफ्ट लर्न, मिनीक्राफ्ट कमांड्स आणि फसवणूक यादी | रॉक पेपर शॉटगन
Minecraft आज्ञा आणि फसवणूक यादी: आपल्याला माहित असलेल्या सर्वात उपयुक्त कन्सोल कमांड
. हे युक्तिवाद गेमला सांगतात की (किंवा काय) आपल्याला आज्ञा लक्ष्यित करायची आहे. खाली लक्ष्य युक्तिवाद आहेत:
आदेशांचा परिचय
कमांड्स विशिष्ट सूचना आहेत की मिनीक्राफ्टः बेडरोक संस्करण पार पाडेल. या सूचना दिवसाचा वेळ बदलण्याइतकी सोपी असू शकतात किंवा स्कोअरबोर्डसह सेट अप करणे आणि कार्य करण्यासारखे जटिल असू शकतात. तेथे विविध प्रकारच्या आज्ञा आहेत आणि प्रत्येकाची सामग्री सुधारण्याची स्वतःची क्षमता आहे.
सामग्री निर्माते प्लेअरच्या सभोवतालच्या वातावरणात बदलण्यासाठी किंवा प्रतिक्रिया देण्यासाठी आज्ञा वापरतात. स्थिर जग असण्याऐवजी, खेळाडू कमांड सिस्टम शोधू शकेल आणि एखाद्या मार्गाने प्रतिसाद देऊ शकेल असे एखादे कार्य करण्यास सक्षम असेल. एखाद्या खेळाडूने “स्मारक पूर्ण करा” नकाशाच्या शैलीसाठी विशिष्ट ठिकाणी रंगीत लोकर ब्लॉक ठेवला असेल तर त्याचे एक उदाहरण आहे.
या ट्यूटोरियलमध्ये आपण पुढील गोष्टी शिकाल:
- .
- .
- लक्ष्य निवडकर्ते आणि निवडकर्ता पॅरामीटर्स कसे वापरावे.
कमांडस सक्षम
कमांड्ससह प्रारंभ करण्यापूर्वी, फसवणूक सक्षम करणे आवश्यक आहे. जेव्हा आपण एखादे जग तयार करता किंवा आपण विद्यमान एखादे संपादित करता तेव्हा हे केले जाऊ शकते. हे लक्षात ठेवा की फसवणूक सक्षम केल्याने त्या जगासाठी कामगिरी अक्षम होईल.
फसवणूक सक्रिय केल्याने चॅट इंटरफेसमध्ये कमांड्सचा वापर करण्यास अनुमती मिळेल. नव्याने तयार केलेल्या जगात प्रथम कमांड ब्लॉक मिळविण्यासाठी चॅटमध्ये रनिंग कमांड आवश्यक आहेत, जे वापरण्यासाठी (त्याच मेनूमध्ये) देखील सक्षम केले जाणे आवश्यक आहे. कमांड ब्लॉक्स डीफॉल्टनुसार सक्षम केले जातील, म्हणून आपल्याला तो पर्याय बदलण्याची गरज नाही.
आवश्यक नसतानाही, कमांड ब्लॉक्स म्हणून प्रारंभ करताना डीफॉल्ट गेम मोडला क्रिएटिव्हमध्ये सेट करणे केवळ क्रिएटिव्ह मोडमध्ये संपादित केले जाऊ शकते. डीफॉल्ट गेम मोड क्रिएटिव्हवर सेट करणे देखील फसवणूक सक्रिय करेल.
. आपण तयार केलेल्या नवीन जगासाठी ही सेटिंग डीफॉल्टनुसार चालू असताना, आपल्याला यापूर्वी तयार केलेल्या जगावर किंवा आपण या परवानगी मंजूर करू इच्छित असलेल्या इतर खेळाडूंसाठी हे बदलण्याची आवश्यकता असू शकते. हे जगात असताना विराम मेनू उघडून आणि आपल्या प्लेयरच्या उजवीकडे चिन्हावर क्लिक करून केले जाऊ शकते.
विविध परवानग्यांची यादी दर्शविली जाईल. “ऑपरेटर कमांड्स” विशेषत: चॅट आणि प्रवेश कमांड ब्लॉक्समध्ये कमांड वापरण्यासाठी सक्षम करणे आवश्यक आहे.
आज्ञा शिकण्याची पहिली पायरी म्हणजे चॅट कार्यक्षमता कशी वापरावी हे शिकणे. . आपली सेटिंग्ज आणि परवानग्या योग्यरित्या सेट केल्यास, चॅटमध्ये फॉरवर्ड स्लॅश टाइप करणे / मोठ्या संख्येने कमांड प्रदर्शित करेल.
विशिष्ट परिस्थितींसाठी कमांड व्युत्पन्न करण्यासाठी एक द्रुत-क्रिया बटण देखील उपलब्ध होते (जसे की दिवसाची वेळ किंवा सध्याचा हवामान बदलणे).
आपण टाइप करता तेव्हा, चॅट स्क्रीनवर प्रदर्शित केलेल्या कमांड्सची यादी आपण इनपुट वर्णांशी जुळेल. आपण चालविण्याची आज्ञा निवडण्यासाठी कोणत्याही वेळी सूचीद्वारे सायकल करण्यासाठी टॅब दाबू शकता. जेव्हा कमांडचे नाव पूर्णपणे टाइप केले जाते, तेव्हा आदेशांची यादी निवडलेल्या कमांडसाठी सिंटॅक्सच्या सूचीमध्ये बदलते.
आपण चॅट उघडल्यास आणि आपल्या कीबोर्डवरील अप बाण दाबल्यास आपण प्रविष्ट केलेल्या मागील आज्ञा पाहू शकता. जेव्हा आपण त्याच कमांडच्या भिन्नतेमध्ये प्रवेश करत असता तेव्हा हे सुलभ होते. आणि संपले.
कमांड सिंटॅक्स
सर्व आज्ञा समान व्याकरणाचे अनुसरण करतात:
- चॅटमध्ये कमांड चालविण्यासाठी, त्यास फॉरवर्ड स्लॅशसह प्रारंभ करा.
- संभाव्य फॉरवर्ड स्लॅशचे अनुसरण करणे हे कमांडचे नाव आहे.
- नावाचे अनुसरण करणे ही एक जागा आहे, नंतर कोणतेही युक्तिवाद असतील तर.
- जागेचे अनुसरण केल्याने कमांडसाठी कोणतेही युक्तिवाद आहेत, प्रत्येकजण एका जागेद्वारे विभक्त केला आहे.
उदाहरणार्थ, खालील /म्हणा कमांड सर्व खेळाडूंना पाहण्यासाठी गप्पांना पुरवठा केलेला संदेश पाठवेल:
/हॅलो वर्ल्ड म्हणा
- हे फॉरवर्ड स्लॅशपासून सुरू होते.
- त्यानंतर “म्हणा” या आदेशाचे नाव आहे.
- नावानंतर युक्तिवाद असल्याने, नावानंतर जागा ठेवली जाते.
- मग, /म्हणण्यासाठी एकमेव युक्तिवाद प्रदान केला आहे, जो प्रदर्शित करण्याचा संदेश आहे.
.
वेगवेगळ्या आदेशांना वेगवेगळ्या युक्तिवादांची आवश्यकता असते. /मदत आदेश आदेश आणि त्याच्या युक्तिवादाचे वर्णन करेल. कमांड टाइप करताना चॅटमध्ये उपलब्ध असलेले स्वयं-पूर्ण वैशिष्ट्य, समान माहिती प्रदर्शित करेल.
उदाहरणार्थ, चॅटमध्ये धावणे /मदत चाचणी /टेस्टफॉर कमांडसाठी उपलब्ध वाक्यरचना प्रदान करेल.
/चाचणी
कमांडला फक्त एकच युक्तिवाद आहे: अस्तित्वाची चाचणी करण्याचे लक्ष्य. एखाद्या खेळाडूच्या नावाने युक्तिवाद भरणे आणि आज्ञा चालविणे जर निर्दिष्ट नावाचा खेळाडू जगात लॉग इन झाला असेल तर यशस्वी संदेश मुद्रित करेल.
/टेस्टफॉर प्लेयर्नम
तीन प्राथमिक प्रकारचे युक्तिवाद आहेत: आवश्यक, पर्यायी आणि शाब्दिक.
आवश्यक युक्तिवाद
एक आवश्यक युक्तिवाद कोन कंसात वेढलेला आहे . /टेस्टफॉर कमांडच्या बाबतीत, आपण सांगू शकता की त्यास फक्त एकच युक्तिवाद आवश्यक आहे कारण तो कोन कंसांनी वेढलेला आहे. युक्तिवाद प्रदान न केल्यास, कमांड चालविण्यात अयशस्वी होईल. या प्रकारच्या युक्तिवादांमध्ये युक्तिवादाचे लहान वर्णन तसेच अपेक्षित इनपुट प्रकार आहे. /अडचण आज्ञा विचारात घ्या:
/अडचण /अडचण
/अडचण आज्ञा जगासाठी अडचण पातळी निश्चित करते आणि आपल्याला कोणत्या स्तराची इच्छा आहे हे निर्दिष्ट करण्याचे दोन भिन्न मार्ग आहेत. मजकूर आपल्याला काय प्रविष्ट करावे याबद्दल काही संकेत देत आहे. प्रत्येक ओळीवर, कोलन नंतर अपेक्षित प्रकारचे इनपुट आहे. म्हणून आम्ही सांगू शकतो की इनपुट एकतर “शांततापूर्ण”, “सुलभ,” “सामान्य,” किंवा “हार्ड” किंवा प्रत्येक अडचणीच्या पातळीशी संबंधित पूर्णांक यासारख्या अपेक्षित मूल्यांच्या सूचीचे एक मूल्य असू शकते: 0, 1 , 2, किंवा 3.
खालीलपैकी कोणत्याही आदेशांमुळे अडचण कठीण होईल:
/अडचण कठोर /अडचण 3
पर्यायी युक्तिवाद
. हे युक्तिवाद प्रदान करण्याची आवश्यकता नाही. आवश्यक युक्तिवादाप्रमाणे, त्यात एक वर्णनकर्ता आणि अपेक्षित प्रकार असेल.
/गेममोड [प्लेअर: लक्ष्य] /गेममोड [प्लेअर: लक्ष्य]
. “गेममोड” वर्णनकर्ता सूचित करतो की अपेक्षित मूल्य एक गेम मोड आहे, तर वास्तविक प्रकार एकतर गणनाचे एक मूल्य असू शकते (“गेममोड” असे लेबल केलेले) किंवा गेम मोडशी संबंधित पूर्णांक (0 ते 2).
या प्रकरणात, गेम मोड नंतर एक पर्यायी युक्तिवाद आहे: ज्या खेळाडूने त्यांचा गेम मोड बदलला असेल तो खेळाडू. . . असे केल्याने कमांडची अंमलबजावणी करणा player ्या प्लेयरचा गेम मोड बदलतो. पर्यायी युक्तिवाद भरून, त्याऐवजी लक्ष्याचा गेम मोड बदलला जाईल.
खालीलपैकी एक आदेश निर्दिष्ट प्लेयरसाठी गेम मोड (“प्लेरनेम”) सर्व्हायव्हल मोडमध्ये सेट करेल.
शाब्दिक युक्तिवाद
शब्दशः युक्तिवाद एक वर्णनकर्त्याशिवाय आहे. . उदाहरणार्थ, /टाइम कमांडला “सेट” नावाचा युक्तिवाद आहे:
/वेळ सेट /वेळ सेट
“सेट” युक्तिवादात कोणतेही वर्णनकर्ता नाही, याचा अर्थ ते शब्दशः लिहिले जाणे आवश्यक आहे. .
/वेळ दुपार 6000 /वेळ सेट करा
शाब्दिक युक्तिवादामध्ये एकाधिक स्वीकारलेली मूल्ये असू शकतात. अशा परिस्थितीत, अनुलंब बार शाब्दिक मूल्ये विभक्त करते. /हवामान कमांड हे हवामानाच्या प्रकारासाठी लागू करण्यासाठी वापरते, जेथे युक्तिवादाचे मूल्य स्वीकार्य मूल्यांपैकी एक असणे आवश्यक आहे.
/हवामान [कालावधी: इंट] /हवामान पाऊस 10000
एक वैकल्पिक शाब्दिक युक्तिवाद स्क्वेअर ब्रॅकेट्सने वेढला जाईल. /टेस्टफॉरब्लॉक्सचा अंतिम युक्तिवाद हा एक पर्यायी शाब्दिक युक्तिवाद आहे जो एकतर “सर्व” किंवा “मुखवटा” असू शकतो. काहीही निर्दिष्ट केलेले नसल्यास ते “सर्व” डीफॉल्ट करते.”” मुखवटा घातलेला “पर्याय एअर ब्लॉक्सकडे दुर्लक्ष करण्याची तुलना करेल, ज्यामुळे स्त्रोतावर एअर ब्लॉक असेल अशा ठिकाणी कोणत्याही ब्लॉक अस्तित्त्वात येऊ शकेल.
इनपुट प्रकार
शाब्दिक युक्तिवाद नसलेला कोणताही युक्तिवाद वर्णनकर्त्यानंतर अपेक्षित इनपुट प्रकार निर्दिष्ट करेल.
/कमांड /कमांड [वर्णनकर्ता: प्रकार]
तेथे मोठ्या संख्येने इनपुट प्रकार आहेत. सर्वात सामान्य म्हणजे आदिम संख्यात्मक मूल्ये आहेत, परंतु असे बरेच आहेत जे एका आदेशासाठीच आहेत. खाली दिलेल्या सारणीमध्ये सर्वात सामान्य इनपुट प्रकार आणि त्या मालकीच्या काही लोकप्रिय आदेशांचा तपशील आहे. /गेममोड कमांडमधील “गेममोड” सारख्या सर्वात अद्वितीय इनपुट प्रकार, चॅटमध्ये स्वयं-पूर्ण वैशिष्ट्य वापरुन त्यांचे इनपुट सहजपणे तपासू शकतात.
?
आता आपण आदेशांबद्दल शिकलात, आपण लक्ष्य निवडकर्ते, आज्ञा किंवा चॅट विंडोच्या पलीकडे जाण्यासाठी कमांड ब्लॉक्स कसे वापरावे याबद्दल अधिक जाणून घेऊ शकता.
Minecraft आज्ञा आणि फसवणूक यादी: आपल्याला माहित असलेल्या सर्वात उपयुक्त कन्सोल कमांड
? Minecraft कन्सोल हे Minecraft स्वतःच सर्जनशील एक साधन आहे. .
आमच्या Minecraft आदेशांची यादी मिनीक्राफ्ट 1 सह पूर्णपणे अद्ययावत आहे..
?
बर्याच आज्ञा युक्तिवादांचा वापर करतात, जे कमांडच्या नंतर येणार्या माहितीचे बिट आहेत.
कमांड “/गेममोड” आहे आणि युक्तिवाद “सर्जनशील” आहे, याचा अर्थ असा की आपण गेमला आपल्या गेममोडला सर्जनशील मोडमध्ये सेट करण्यास सांगत आहात.
लक्ष्य काय आहेत?
मिनीक्राफ्ट कमांडमधील काही युक्तिवादांना लक्ष्य म्हणतात. हे युक्तिवाद गेमला सांगतात की (किंवा काय) आपल्याला आज्ञा लक्ष्यित करायची आहे. खाली लक्ष्य युक्तिवाद आहेत:
- @पी (जवळच्या खेळाडूला लक्ष्य करते)
- @आर (यादृच्छिक खेळाडूला लक्ष्य करते)
- @A (प्रत्येक खेळाडूला लक्ष्य करते)
- @e
- @एस
तर उदाहरणार्थ, आज्ञा:
सर्व्हरवरील यादृच्छिक प्लेयरचा गेम मोड क्रिएटिव्ह मोडवर सेट करेल.
ठीक आहे, हे फक्त या मिनीक्राफ्ट आज्ञा मार्गदर्शक लपेटून घ्या. .17. आपल्याला मिनीक्राफ्टचा देखावा बदलण्यात अधिक रस असल्यास, सर्वोत्कृष्ट मिनीक्राफ्ट शेडर्स आणि बेस्ट मिनीक्राफ्ट टेक्स्चर पॅकची आमची यादी पहा. आपण चमकदार नवीन गोष्टींसाठी उत्सुक असल्यास, आपल्याला 1 बद्दल माहित असणे आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी पहा.18 आणि 1.19 अद्यतने, जी ड्रिपस्टोन आणि वॉर्डन आपल्या ब्लॉकी वर्ल्डमध्ये आणेल.
रॉक पेपर शॉटगन हे पीसी गेमिंगचे मुख्यपृष्ठ आहे
साइन इन करा आणि विचित्र आणि आकर्षक पीसी गेम शोधण्यासाठी आमच्या प्रवासात सामील व्हा.
Google सह साइन इन करा फेसबुकसह साइन इन करा रेडडिटसह ट्विटर साइन इन करा साइन इन करा
या लेखातील विषय
विषयांचे अनुसरण करा आणि जेव्हा आम्ही त्यांच्याबद्दल काहीतरी नवीन प्रकाशित करतो तेव्हा आम्ही आपल्याला ईमेल करू. .
- अॅक्शन अॅडव्हेंचर अनुसरण करा
- Minecraft अनुसरण करा
- मोजांग अनुसरण करा
आपल्या पहिल्या अनुसरणाबद्दल अभिनंदन!
आम्ही (किंवा आमच्या बहिणीच्या साइटपैकी एक) या विषयावर एक लेख प्रकाशित करतो तेव्हा आम्ही आपल्याला एक ईमेल पाठवू.
रॉक पेपर शॉटगन डेली न्यूजलेटरची सदस्यता घ्या
आपल्या इनबॉक्सवर थेट वितरित केलेल्या प्रत्येक दिवसातील सर्वात मोठ्या पीसी गेमिंग कथा मिळवा.
ओली आरपीएस येथे गाइडस्टाउनची शेरीफ आहे आणि 2018 मध्ये संघात सामील झाल्यापासून त्यांनी साइटसाठी 1000 हून अधिक मार्गदर्शक लिहिले आहेत. .
Minecraft विकी
डिसकॉर्ड किंवा आमच्या सोशल मीडिया पृष्ठांवर मिनीक्राफ्ट विकीचे अनुसरण करा!
खाते नाही?
आज्ञा
हा लेख कन्सोल आदेशांबद्दल आहे. लेगसी कन्सोल आवृत्तीमध्ये सापडलेल्या समान प्रणालीसाठी, होस्ट विशेषाधिकार पहा.
, त्याला असे सुद्धा म्हणतात कन्सोल आज्ञा आणि , मजकूराच्या विशिष्ट तार टाइप करून प्रगत वैशिष्ट्ये सक्रिय आहेत.
सामग्री
- 1 वापर
- 1.1 विद्यमान जगात फसवणूक सक्षम करणे
- 2.1 वाक्यरचना
- 2.2 निर्बंध
- .3 निकाल
- 3.
- 3.2 काढलेल्या आज्ञा
- 3.2.1 इतर काढलेल्या आज्ञा
- 3.2.1.1 विकसक आदेश
- 3.2.1.2 एजंट कमांड
- 4.1 कमांड जोडणे आणि बदल
- 4.2 एप्रिल फूल कमांड
वापर []
क्लायंटमध्ये, चॅट विंडोद्वारे कमांड्स प्रविष्ट केल्या जातात, जे टी / दाबून प्रदर्शित केले जातात [[ फक्त व्हा ] / [ फक्त व्हा ] किंवा / की. . पूर्वीच्या सर्व अंमलात आणलेल्या आदेशांसह पूर्वी प्रविष्ट केलेला मजकूर पाहण्यासाठी ↑ आणि ↓ की वापरल्या जाऊ शकतात.
. जर युक्तिवाद आधीपासूनच काही वर्णांचा समावेश असेल तर, सूची केवळ टाइप केलेली कमांड/मजकूर असलेली मूल्ये प्रदर्शित करते. टॅब दाबणे the संभाव्य आज्ञा किंवा वितर्कांद्वारे कमांड्स चक्रात प्रवेश करताना आणि त्या स्वयंचलितपणे वापरल्या जाऊ शकतात.
मल्टीप्लेअर सर्व्हरच्या कन्सोलमध्ये कमांड्स देखील प्रविष्ट केल्या जाऊ शकतात, परंतु आहेत नाही ए / च्या आधी या मार्गाने प्रवेश केला. अशाप्रकारे कमांड चालविणार्या सर्व्हर मालकास बर्याचदा “घोस्टिंग” म्हणून संबोधले जाते.
कमांड इन कमांड ब्लॉक्स करू शकता स्लॅशच्या आधी असू द्या, परंतु ते आवश्यक नाही.
आज्ञा खालील प्रकारे अंमलात आणल्या जाऊ शकतात;
- चॅट विंडोमध्ये एका प्लेयरद्वारे प्रविष्ट केले.
- कमांड ब्लॉक किंवा कमांड ब्लॉकसह मिनीकार्टद्वारे कार्यान्वित.
- फंक्शन्समध्ये, डेटा पॅकचा भाग म्हणून [केवळ जावा संस्करण] किंवा वर्तन पॅक [केवळ बेडरॉक संस्करण] .
- कन्सोलमध्ये प्रविष्ट केलेल्या मल्टीप्लेअर सर्व्हरमध्ये.
- “Run_command” क्रिया असलेल्या json मजकूर क्लिक करा. [ केवळ जावा संस्करण ]
- वेबसॉकेट सर्व्हरसह कार्यान्वित. [ फक्त बेड्रॉक संस्करण ]
- एनपीसीद्वारे अंमलात आणले. [ फक्त बेड्रॉक संस्करण ]
. म्हणजेच बहुतेक आज्ञा सिंगलप्लेअर जगात उपलब्ध आहेत केवळ फसवणूक सक्षम केली असल्यास आणि प्लेअर ऑपरेटर असल्यास केवळ मल्टीप्लेअर सर्व्हरमध्ये उपलब्ध आहे. तपशीलांसाठी परवानगी स्तर पहा.
विद्यमान जगात फसवणूक सक्षम करणे []
मध्ये , सिंगलप्लेअर वर्ल्ड्समध्ये जिथे सृष्टीवर फसवणूक सक्षम केली गेली नव्हती, ते लॅन प्लेवर चालू गेम सत्र उघडून तात्पुरते आधारावर सक्षम केले जाऊ शकतात (एएससी L “लॅन टू लॅन”, नंतर “फसवणूक करण्यास परवानगी द्या” बटण आणि “लॅन वर्ल्ड स्टार्ट”). खेळाडूला प्रत्यक्षात लॅनवर असणे आवश्यक नाही किंवा इतरांना सामील करणे आवश्यक नाही. हे कायमस्वरुपी नाही परंतु खेळाडू जगाला सोडत नाही तोपर्यंत कमांड्सच्या वापरास अनुमती देते आणि खेळाडूंना कमांडद्वारे बनवते (आयटम तयार केले, इत्यादी).) जगाशी जतन केले जातात. प्रत्येक वेळी खेळाडू पुन्हा जगात खेळू लागतो तेव्हा खेळाडू हे करू शकतो. लक्षात घ्या की हा कालावधीसाठी विराम देणारा गेम अक्षम करते, म्हणून लॅनसाठी खुले असताना, गेम मेनू वापरण्यापूर्वी खेळाडूने कुठेतरी सुरक्षित व्हावे किंवा त्यांचे जग रीलोड केले पाहिजे. . कायमस्वरुपी फसवणूक सक्षम करण्यासाठी, स्तर.डीएटी फाइल संपादित करावी लागेल.
मध्ये बेड्रॉक संस्करण, सेटिंग्ज मेनूच्या “गेम” टॅबमध्ये कोणत्याही वेळी फसवणूक टॉगल केली जाऊ शकते. जगात फसवणूक सक्षम केल्याने खेळाडूंना त्या जगातील कृत्ये अनलॉक करण्यापासून प्रतिबंधित करते, जरी नंतर फसवणूक बंद केली गेली तरीही.
आज्ञा मार्गदर्शक []
मांडणी अर्थ साधा मजकूर हे अक्षरशः प्रविष्ट करा, दर्शविल्याप्रमाणे. एक युक्तिवाद ते योग्य मूल्यासह बदलले पाहिजे. [प्रविष्टी] ही नोंद आहे पर्यायी. (प्रविष्टी | प्रविष्टी) (आवश्यक) एक निवड दर्शविलेल्या नोंदी. (पर्यायी) दर्शविलेल्या नोंदी. एलिपिसिस . दुसरा उप-कमांड आवश्यक आहे. मांडणी अर्थ साधा मजकूर हे अक्षरशः प्रविष्ट करा, दर्शविल्याप्रमाणे. नाव: प्रकार एक युक्तिवाद ते योग्य मूल्यासह बदलले पाहिजे. एक निवड दर्शविलेल्या नोंदी. ही नोंद आहे आवश्यक. [प्रविष्टी] ही नोंद आहे पर्यायी. एलिपिसिस . दुसरा उप-कमांड आवश्यक आहे. निर्बंध []
- काहीही नाही: कमांडला कोणतेही बंधन नाही.
- फक्त फसवणूक फक्त बेड्रॉक संस्करण ] अंमलात आणल्यास एका खेळाडूद्वारे, .
- मध्ये बेड्रॉक संस्करण, जेव्हा फसवणूक अक्षम केली जाते, तेव्हा या आज्ञा खेळाडूंनी उच्च परवानगी पातळी असल्यास देखील वापरल्या जाऊ शकत नाहीत. मध्ये जावा संस्करण, जर खेळाडूंकडे पुरेशी परवानगी पातळी जास्त असेल तर फसवणूक करण्यास परवानगी आहे की नाही याची पर्वा न करता ते संबंधित कमांड वापरू शकतात.
परिणाम []
कमांड चालवण्याचा प्रयत्न केल्यानंतर “अतुलनीय”, “अयशस्वी”, “यशस्वी”, “त्रुटी”, [[[ केवळ जावा संस्करण ] आणि “समाप्त”. [ केवळ जावा संस्करण ]
जर प्रविष्ट केलेली कमांड अपूर्ण असेल किंवा युक्तिवाद आवश्यक युक्तिवाद प्रकार पूर्ण करत नसेल तर कमांड अतुलनीय आहे. चॅट बारमध्ये युक्तिवाद टाइप करताना, जर युक्तिवाद आवश्यक युक्तिवादाचा प्रकार पूर्ण न केल्यास हे लक्षात घेण्यासारखे आहे जावा संस्करण. मध्ये जावा संस्करण, . मध्ये , चॅट बारमध्ये टाइप करताना, जर क्लायंटद्वारे युक्तिवाद ओळखला जाऊ शकतो, तर व्याकरणाच्या सूचनांमधील पुढील युक्तिवाद राखाडीपासून पांढरा होतो. जर सर्व युक्तिवाद (पर्यायी युक्तिवादांसह) प्रविष्ट केले गेले तर संपूर्ण व्याकरणाचा इशारा पांढर्या रंगात राखाडी होतो. तथापि, क्लायंटद्वारे ओळखण्यात सक्षम असणे याची हमी देत नाही की हा युक्तिवाद आवश्यक युक्तिवाद प्रकार पूर्ण करतो. मध्ये , कमांड ब्लॉकमध्ये टाइप करताना ते चॅट बारमध्ये टाइप करण्यासारखेच वर्तन करते. बेड्रॉक संस्करण, . एक अतुलनीय आज्ञा कार्यान्वित करण्याचा प्रयत्न करीत असताना, एक त्रुटी संदेश प्रदर्शित केला जातो. मध्ये जावा संस्करण, हे “अज्ञात किंवा अपूर्ण कमांड” किंवा “कमांडसाठी चुकीचे युक्तिवाद” आहे. मध्ये बेड्रॉक संस्करण, ती “अज्ञात आज्ञा” किंवा “वाक्यरचना त्रुटी: अनपेक्षित आहे . वर . “. जर फंक्शन फाईलमधील कमांड अतुलनीय असेल तर फंक्शन गेममध्ये लोड करण्यात अक्षम आहे. . याचा उपयोग विविध गोष्टी निश्चित करण्यासाठी केला जातो, जसे की कमांड ब्लॉककडून कमांड ब्लॉकमधून आहार देणा a ्या रेडस्टोन कंपॅरेटरचे आउटपुट. लक्षात घ्या की सर्व “यशस्वी” आज्ञा प्रत्यक्षात काहीतरी करत नाहीत आणि सर्व “अयशस्वी” आज्ञा काहीतरी उपयुक्त करण्यात अयशस्वी ठरतात. त्रुटी [ केवळ जावा संस्करण ] कमांडसह एखादी त्रुटी उद्भवल्यास, याचा अर्थ असा आहे की या आदेशावर एक लक्षणीय बग आहे. संपुष्टात [ केवळ जावा संस्करण ] ए /एक्झिक्यूट कमांड चालविताना, जर सबकॉमांड 0 एक्झिक्यूशन संदर्भ निर्दिष्ट करते, तर कमांड काही करत नाही आणि काहीही आउटपुट करत नाही. उदाहरणार्थ: / @एस चालत असताना कार्यवाही करा . कमांड ब्लॉकमध्ये.
आदेशांची यादी आणि सारांश []
खालील सारणीमध्ये सर्व आदेशांचा सारांश दिला जातो.
आदेशांचा सारांश
आज्ञा वर्णन बीई EE जेई जे ओपी लेव्हल बी आणि ईई ओपी लेव्हल मल्टीप्लेअर [[ ] /सर्व्हर [ फक्त बी आणि एडीयू ] फक्त /? एक उपनाव /मदत . आदेशांसाठी मदत प्रदान करते. होय होय काढले 0 0 – – – – /क्षमता अनुदान किंवा खेळाडूची क्षमता रद्द करते. होय होय – – 1 – – – – प्लेअरची प्रगती देते, काढून टाकते किंवा तपासते. – – होय 2 – – – – – एक उपनाव /दिवस लॉक . दिवस-रात्रीचे चक्र लॉक आणि अनलॉक करते. होय होय – 1 – – – /विशेषता . – – होय 2 – – – – /बंदी . – – होय 3 – होय – – – बॅनलिस्टमध्ये आयपी पत्ता जोडतो. – – होय 3 – होय – – – /बॅनलिस्ट बॅनलिस्ट प्रदर्शित करते. – – होय 3 – होय – – – /बॉसबार बॉसबार तयार आणि सुधारित करते. होय – – – – सानुकूल कॅमेरा दृष्टीकोन वर स्विच करा आणि स्क्रीन फिकट करा. होय – – [ अधिक माहिती आवश्यक आहे ] – – – – कॅमेरा थरथरणा effect ्या प्रभावास सक्षम करण्यासाठी वापरले. होय होय – – 1 – – – – /चेंजसेटिंग ते चालू असताना समर्पित सर्व्हरवरील सेटिंग बदलते. होय – – 4 होय – – – – /स्पष्ट प्लेअर इन्व्हेंटरीमधून आयटम साफ करते. होय होय होय 2 1 – – – – /क्लियरस्पॉन पॉइंट . होय – – 1 – – – – /क्लोन एका ठिकाणाहून दुसर्या ठिकाणी प्रती प्रती. होय होय होय 2 1 – – – – . वेबसॉकेट सर्व्हरशी कनेक्ट करण्याचा प्रयत्न करतो. होय होय – – 0 [ फक्त एडु
2 [ ]– – – – निर्दिष्ट संस्थांना नुकसान लागू करते. होय – होय – 1 – – – /डेटा मिळते, विलीनीकरण, सुधारित करते आणि ब्लॉक अस्तित्व आणि अस्तित्व एनबीटी डेटा काढून टाकते. – होय 2 – – – /डेटापॅक लोड केलेले डेटा पॅक नियंत्रणे. – होय 2 – – – – /दिवस लॉक /नेहमीचा एक उपनाव . दिवस-रात्रीचे चक्र लॉक आणि अनलॉक करते. होय – – 1 – – – /डीबग डीबगिंग सत्र सुरू होते किंवा थांबवते. – – होय 3 – – – – /समर्पितडब्ल्यूएस सर्व्हर वेबसॉकेट सर्व्हरशी कनेक्ट करण्याचा प्रयत्न करतो. होय – – – 0 – – – /डीफॉल्टगॅममोड डीफॉल्ट गेम मोड सेट करते. – – होय 2 – – – – /डीओपी एखाद्या खेळाडूकडून ऑपरेटरची स्थिती रद्द करते. होय होय होय 3 2 केवळ जावा संस्करण ] – – /संवाद एखाद्या खेळाडूसाठी एनपीसी संवाद उघडतो. होय होय – – 1 – – – – /अडचण अडचण पातळी सेट करते. होय होय होय 1 – – – – /प्रभाव स्थिती प्रभाव जोडतो किंवा काढून टाकतो. होय होय 1 – एखाद्या खेळाडूच्या निवडलेल्या आयटममध्ये जादू जोडते. होय होय 2 – – – – /कार्यक्रम एखाद्या घटकावर इव्हेंट ट्रिगर करण्यासाठी वापरले जाते. – – 1 – – – /अंमलबजावणी दुसरी कमांड कार्यान्वित करते. होय होय होय 2 1 – /अनुभव /एक्सपीचा एक उपनाव . प्लेअरचा अनुभव जोडतो किंवा काढून टाकतो. – – होय 2 – – – – /भरा विशिष्ट ब्लॉकसह एक प्रदेश भरतो. होय होय होय 1 – – – /फिलबिओम विशिष्ट बायोमसह एक प्रदेश भरतो. – – होय 2 – – – – /धुके खेळाडूंसाठी सक्रिय धुके सेटिंग्ज व्यवस्थापित करण्यासाठी वापरले जाते. होय – – 1 – – – – /फोर्सेलोड सतत लोड होण्यास किंवा नसण्यासाठी भाग पाडतात. – – होय 2 – – – – /कार्य . होय होय होय 2 – – – – /गेममोड प्लेअरचा गेम मोड सेट करतो. होय होय 2 1 – – – /गेमरूल गेम नियम मूल्य सेट किंवा क्वेरी करते. होय होय होय 2 1 – – /gametest गेमेटेस्ट वैशिष्ट्यांची चाचणी करण्यासाठी. – – – 1 – – – – – एखाद्या खेळाडूला एखादी वस्तू देते. होय 2 1 – – – – /मदत एक उपनाव /? . आदेशांसाठी मदत प्रदान करते. होय होय 0 0 – – – – – /अपरिवर्तनीय वर्ल्ड . होय होय – – – – – /आयटम यादीतील वस्तूंमध्ये हाताळते. – होय – – – /जेएफआर जेएफआर प्रोफाइलिंग सुरू होते किंवा थांबवते. – – होय 4 – – – – – /किक सर्व्हरच्या बाहेर खेळाडूला किक करते. होय होय 3 – – – – /मार घटकांना ठार मारतात (खेळाडू, मॉब, आयटम इ.)). होय होय होय 2 1 – – – /यादी सर्व्हरवरील खेळाडूंची यादी करते. होय होय होय 0 0 – – – – /शोधून काढणे सर्वात जवळची रचना, बायोम किंवा स्वारस्य बिंदू शोधते. होय होय होय 2 1 – – /लूट . होय – होय 2 – – /मी प्रेषक बद्दल एक संदेश प्रदर्शित करतो. होय होय होय 0 – – – /मोबव्हेंट निर्दिष्ट मॉब इव्हेंट सक्षम/अक्षम करते. होय होय – – 1 – – – – /एमएसजी एक उपनाव /सांगा आणि /डब्ल्यू . . होय होय होय 0 0 – – /संगीत प्लेअरला संगीत ट्रॅक प्ले करण्यास नियंत्रित करण्यास अनुमती देते. – – – 1 – – – एखाद्या खेळाडूला ऑपरेटरची स्थिती अनुदान द्या. होय होय होय 3 होय [ केवळ जावा संस्करण ] – – – /ऑप्स एक उपनाव /परवानगी . रीलोड्स आणि लागू करते परवानग्या. होय – – होय – – – /क्षमा बॅनलिस्टमधून नोंदी काढून टाकतात. – – होय 3 – – – /क्षमा-आयपी . – – होय 3 – होय – – – /कण कण तयार करते. होय होय 2 1 – – – – /परफ 10 सेकंदासाठी खेळाबद्दल माहिती आणि मेट्रिक्स कॅप्चर करते. – – होय 4 – होय – – एक उपनाव /ऑप्स . रीलोड्स आणि लागू करते परवानग्या. होय होय – – होय – – – /ठिकाण दिलेल्या ठिकाणी कॉन्फिगर केलेले वैशिष्ट्य, जिगस, टेम्पलेट किंवा रचना ठेवण्यासाठी वापरले जाते. – – होय 2 – – – – . होय – – – 1 – – – /Playsound एक आवाज खेळतो. होय होय होय 2 1 – – – /प्रकाशित स्थानिक नेटवर्कवर एकल-खेळाडू जग उघडते. – होय 4 – फक्त एसपी – – – /यादृच्छिक यादृच्छिक मूल्य काढा किंवा यादृच्छिक संख्या क्रम नियंत्रित करा. – – होय 0 (अनुक्रम न करता)
2– – – – – /रेसिपी प्लेअर रेसिपी देते किंवा घेते. होय होय 2 – /रीलोड . होय होय होय 2 2 – – – – . – ? – 2 – – – /पुनर्स्थित आयटम . होय होय काढले 2 1 – /परत कार्यक्षेत्रात कार्यवाही प्रवाह नियंत्रित करा आणि त्यांचे परतावा मूल्य बदला. नाही नाही होय एन/ए – एन/ए एन/ए /राइड संस्थांना इतर घटक चालविणे, संस्थांना चालविण्यापासून थांबविणे, राइड्स त्यांच्या चालकांना काढून टाकण्यासाठी किंवा समन राइड्स किंवा रायडर्स बनवण्यासाठी वापरले जाते. – होय – 1 – – /सेव्ह . होय – 4 होय – – /सगळ साठवून ठेवा सर्व्हरला डिस्कवर सेव्ह करते. – – होय होय – /सेव्ह-ऑफ . – – होय 4 – होय – – – /सेव्ह-ऑन स्वयंचलित सर्व्हर सेव्ह करते. – – होय 4 होय – – – /म्हणा एकाधिक खेळाडूंना संदेश प्रदर्शित करतो. होय होय 2 – – /वेळापत्रक फंक्शनच्या अंमलबजावणीस विलंब होतो. होय होय 2 1 – – – – /स्कोअरबोर्ड स्कोअरबोर्ड उद्दीष्टे आणि खेळाडू व्यवस्थापित करते. होय होय होय 2 1 – – – /स्क्रिप्ट [ अधिक माहिती आवश्यक आहे ] . होय – – ? – – – – [ अधिक माहिती आवश्यक आहे . होय – – ? – – – /बियाणे जागतिक बियाणे प्रदर्शित करते. – – होय सिंगलप्लेअरमध्ये 0
मल्टीप्लेअरमध्ये 2– – – – – /सेटब्लॉक दुसर्या ब्लॉकमध्ये ब्लॉक बदलतो. होय होय 2 1 – – – – /setidletimeout निष्क्रिय खेळाडूंना लाथ मारण्यापूर्वी वेळ सेट करतो. – – होय 3 – होय – – . होय होय – – 3 – – – – /सेटवर्ल्डस्पॉन वर्ल्ड स्पॅन सेट करते. होय होय होय 2 1 – – – – /स्पॉनपॉईंट एखाद्या खेळाडूसाठी स्पॉन पॉईंट सेट करते. होय होय 2 1 – – स्पेक्टेटर मोडमधील एक खेळाडू बनवा. होय 2 – – – /स्प्रेडप्लेअर यादृच्छिक ठिकाणी टेलिपोर्ट्स घटक. होय होय होय 2 1 – – सर्व्हर थांबवते. होय 4 होय – – /थांबवा . होय 2 – – /रचना इन्व्हेंटरीजमध्ये स्ट्रक्चर ब्लॉक्स आयटम वापरल्याशिवाय स्ट्रक्चर्स जतन करण्यासाठी आणि लोड करण्यासाठी वापरले जाते. होय – – 1 – – /समन समन्स एक घटक. होय होय 2 1 – – – – घटक टॅग नियंत्रित करते. होय होय होय 2 1 – – – /टीम कार्यसंघ नियंत्रित करते. – होय 2 – – – – /टीमएमएसजी . टीमला पाठविण्यासाठी संदेश निर्दिष्ट करतो. – – होय – – – – – /टेलिपोर्ट /टीपीचा एक उपनाव . टेलिपोर्ट्स संस्था. होय होय होय 2 1 – – – . इतर खेळाडूंना खाजगी संदेश प्रदर्शित करतो. होय होय 0 – – – – /टेलरॉ खेळाडूंना जेएसओएन संदेश प्रदर्शित करतो. होय होय होय 2 1 – – /चाचणी निर्दिष्ट अटी जुळणार्या घटकांची गणना करते. होय काढले 2 1 – – – /टेस्टफॉरब्लॉक ब्लॉक एखाद्या ठिकाणी आहे की नाही याची चाचणी घ्या. होय काढले 2 1 – /टेस्टफॉरब्लॉक्स दोन प्रदेशांमधील ब्लॉक्स जुळतात की नाही याची चाचणी. होय काढले 2 1 – – – – /टिकिंगरिया टिकिंग क्षेत्र जोडा, काढा किंवा सूचीबद्ध करा. होय होय – – 1 – – – /वेळ जगातील खेळाच्या वेळेस बदल किंवा क्वेरी करतात. होय 1 – – – /शीर्षक स्क्रीन शीर्षके व्यवस्थापित करते. होय होय होय 2 1 – – – – /टायटलरॉ जेएसओएन संदेशांसह स्क्रीन शीर्षके नियंत्रित करते. होय होय – – 1 – – – /टीएम एक उपनाव /टीमएमएसजी . टीमला पाठविण्यासाठी संदेश निर्दिष्ट करतो. – होय 0 – – – – /toggledownfal . होय 2 1 – – – – /टीपी एक उपनाव /टेलिपोर्ट . . होय होय होय 2 – – – /ट्रिगर . – – होय 0 – – – – व्हॉल्यूम क्षेत्र जोडा, काढा किंवा सूचीबद्ध करा. 1 – – – – /डब्ल्यू . . होय होय होय 0 0 – – /डब्ल्यूबी /वर्ल्डबिल्डरचा एक उपनाव . प्रतिबंधित ब्लॉक्स संपादित करण्याची क्षमता. होय – – 1 – – – /हवामान हवामान सेट करते. होय होय होय 1 – – /श्वेतसूची . होय – होय 3 4 होय – – – /वर्ल्डबर्ड जागतिक सीमा व्यवस्थापित करते. – – होय 2 – – – – – /वर्ल्डबिल्डर एक उपनाव /डब्ल्यूबी . प्रतिबंधित ब्लॉक्स संपादित करण्याची क्षमता. होय होय – 1 – – – – /WSSERVER . . होय – – फक्त एडु
फक्त व्हा ]– – – – – /एक्सपी एक उपनाव /अनुभव [ केवळ जावा संस्करण . प्लेअरचा अनुभव जोडतो किंवा काढून टाकतो. होय होय होय 2 1 – – – लपविलेले आज्ञा []
हे वैशिष्ट्य विशेष आहे .
या आज्ञा सर्वसाधारण प्रकरणांमध्ये अनुपलब्ध आहेत. .
- 3.2.1 इतर काढलेल्या आज्ञा