नरक अग्नी | व्हँपायर वाचलेले विकी | फॅन्डम, फायर कांडी | व्हँपायर वाचलेले विकी | फॅन्डम
अग्नीची कांडी
हेलफायर फ्लेमिंग उल्का शूट करते जे हळू हळू फिरतात आणि सर्व शत्रूंना भोसकतात.
नरक अग्नी
हेलफायर फ्लेमिंग उल्का शूट करते जे हळू हळू फिरतात आणि सर्व शत्रूंना भोसकतात.
हेलफायरला आणखी उच्च बेस नुकसान होते, परंतु हळू प्रक्षेपण गती आणि कमी रक्कम आणि तलावाच्या मर्यादेसह. त्याचे मध्यांतर मोठ्या प्रमाणात वाढले आहे, उल्का अधिक अंतरावर आहे. उल्का आता भिंतींमधून जाऊ शकतात.
आर्केनास []
हार्ट ऑफ फायर (एक्सआयएक्स) निवडणे अर्काना एखाद्या शत्रूला मारल्यानंतर उल्का फुटतो, एका क्षेत्रात त्याचे अर्धे नुकसान घडवून आणते.
मोतीचे वॉल्ट्ज (इलेव्हन) उल्कास एकदा स्क्रीनच्या कडा बंद करण्यास परवानगी देते. बाउन्सिंग केल्यावर, उल्का किनारेनुसार त्यापैकी एकाऐवजी त्याच्या क्षैतिज आणि उभ्या वेगास पूर्णपणे उलट करते.
पातळी []
मर्यादा ब्रेकसह, हेलफायर पुढील समतुल्य केले जाऊ शकते.
वर्णन | दुर्मिळता | कमाल एकूण |
---|---|---|
कदाचित +1% [1] | 10 | – |
क्षेत्र +2.5% | 10 | 1000% |
वेग +5% | 300% | |
रक्कम +1 | 1 | 20 |
कॉम्बोज []
सर्व आयटम परस्परसंवादाच्या सूचीसाठी कॉम्बोज पहा.
आकडेवारी आणि निष्क्रीय आयटम []
❌ | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ | ❌ | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ | |
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [1] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [२] |
आर्केनास []
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [3] | ✔ []] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [5] | ✔ [6] | |
✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ []] | ✔ [8] | ❌ |
- Area क्षेत्रामुळे प्रभावित
- Prose मे, क्षेत्र आणि गतीमुळे प्रभावित
- Bon बोनस, क्षेत्र आणि वेग बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Dise वेगवान बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Plact सपाट नुकसानीसाठी बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Bon बोनसच्या रकमेचा अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Area क्षेत्रातील बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Bollow बोनस आणि कोल्डडाउनच्या बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
टिपा [ ]
- हेलफायर सामान्यत: त्याचे बेस नुकसान आणि पालक पातळी या दोन्ही गोष्टींचा विचार करून मोठ्या प्रमाणात नुकसान करते. .
- आधीपासूनच मोठ्या आकारात उल्का असल्यामुळे क्षेत्राच्या बोनसमधून नरक फायरला मोठ्या प्रमाणात फायदा होतो. प्रभावी वापरासाठी कोल्डडाउन हे आणखी एक महत्त्वाचे स्टेट आहे, कारण शस्त्राचा बेस कोल्डडाउन बर्यापैकी धीमे आहे. लहान तलावाच्या मर्यादेसह रक्कम सर्वात फायदेशीर असू शकत नाही. अग्नि कांडीच्या विपरीत, प्रक्षेपण गती फायदेशीर ठरू शकत नाही कारण आपण उल्का शक्य तितक्या काळाच्या स्क्रीनवर रहावे अशी आपली इच्छा आहे.
- उल्का अद्याप यादृच्छिकपणे उद्देशाने असल्याने ते नुकसानीचा विश्वासार्ह स्त्रोत नाहीत. मुख्य नुकसान विक्रेत्याऐवजी पूरक शस्त्र म्हणून नरकफाय वापरणे चांगले आहे, किंवा कमीतकमी एखादे शस्त्र असणे आपण सहकार्य नसल्यास नुकसान करू शकता.
ट्रिव्हिया []
- हेलफायर हे नरकफायर स्पेलचा संदर्भ असू शकतो कॅस्टलेव्हानिया: रात्रीची सिम्फनी.
अग्नीची कांडी
अग्नीची कांडी मध्ये एक शस्त्र आहे व्हँपायर वाचलेले. हे आर्का लाडोना साठी प्रारंभिक शस्त्र आहे. 20 टॉर्च नष्ट केल्यानंतर हे सर्व पात्रांसाठी अनलॉक केले आहे.
पालकांसह अग्निची कांडी नरकात विकसित केली जाऊ शकते.
सामग्री
परिणाम [ ]
फायर वॅन्डने यादृच्छिक शत्रूच्या दिशेने फायरबॉलचा एक कंस उडाला.
फायरबॉल एकाच वेळी जवळून काढून टाकले जातात आणि फायरबॉलच्या कमानीच्या टोकांमध्ये रकमेच्या बोनसद्वारे मिळविलेले अतिरिक्त बोनस जोडले जातात. फायरबॉल भिंतींमधून जाऊ शकत नाहीत. प्रत्येक फायरबॉल नष्ट होण्यापूर्वी एका शत्रूला मारू शकतो.
आर्केनास []
हार्ट ऑफ फायर (एक्सआयएक्स) निवडणे अर्काना एखाद्या शत्रूला मारल्यानंतर फायरबॉल्सचा स्फोट होतो, त्या भागात अर्ध्या नुकसानीचा सामना करतो.
मोतीचे वॉल्ट्ज (इलेव्हन) फायरबॉल्सला शत्रूंना तीन वेळा उडी मारण्याची परवानगी देते.
पातळी []
फायर वॅन्डमध्ये 8 स्तर आहेत. कमाल पातळीवर, फायर वॅन्डचे +70 बेस नुकसान आणि +60% प्रक्षेपण गती आहे.
पातळी 1 | “यादृच्छिक शत्रूवर आग लागते, मोठ्या प्रमाणात नुकसान करते.” |
स्तर 2 | 10 पर्यंत बेस नुकसान. |
स्तर 3 | 10 पर्यंत बेस नुकसान. बेस वेग 20% पर्यंत वाढला. |
स्तर 4 | 10 पर्यंत बेस नुकसान. |
स्तर 5 | 10 पर्यंत बेस नुकसान. बेस वेग 20% पर्यंत वाढला. |
स्तर 6 | 10 पर्यंत बेस नुकसान. |
स्तर 7 | 10 पर्यंत बेस नुकसान. बेस वेग 20% पर्यंत वाढला. |
स्तर 8 | 10 पर्यंत बेस नुकसान. |
मर्यादित ब्रेक []
मर्यादा ब्रेकसह, अग्निची कांडी आणखी समतल केली जाऊ शकते.
वर्णन | दुर्मिळता | कमाल एकूण |
---|---|---|
कदाचित +1% [1] | 10 | – |
क्षेत्र +2.5% | 10 | 1000% |
वेग +5% | 10 | 300% |
रक्कम +1 | 1 | 20 |
कॉम्बोज []
सर्व आयटम परस्परसंवादाच्या सूचीसाठी कॉम्बोज पहा.
आकडेवारी आणि निष्क्रीय आयटम []
❌ | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ | ❌ | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ | |
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [1] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [२] |
आर्केनास []
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [3] | ✔ []] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [5] | ✔ [6] | |
✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ []] | ✔ | ✔ [8] | ❌ |
- Area क्षेत्रामुळे प्रभावित
- Prose मे, क्षेत्र आणि गतीमुळे प्रभावित
- Bon बोनस, क्षेत्र आणि वेग बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Dise वेगवान बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Plact सपाट नुकसानीसाठी बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Bon बोनसच्या रकमेचा अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Area क्षेत्रातील बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
- Bollow बोनस आणि कोल्डडाउनच्या बोनसमुळे अप्रत्यक्षपणे प्रभावित
टिपा [ ]
- फायरबॉल्स खूपच धीमे आहेत, याचा अर्थ असा की जर ते दूर असलेल्या शत्रूचे लक्ष्य असेल तर शत्रूला मारण्यापूर्वी फायरबॉलच्या मार्गापासून दूर जाऊ शकेल. हे ब्रेसर, स्पीड पॉवरअप आणि शस्त्र समतल करून कमी केले जाऊ शकते.
- फायरबॉलचे यादृच्छिक उद्दीष्ट असल्याने ते नुकसानीचा विश्वासार्ह स्त्रोत नाहीत. मुख्य नुकसान विक्रेत्याऐवजी पूरक शस्त्र म्हणून फायर वँड वापरणे चांगले आहे किंवा कमीतकमी एखादे शस्त्र असणे आपण सहकार्य नसल्यास नुकसान करू शकता.