मशीन्स | जनरेशन झिरो विकी | फॅन्डम, रोबोट वर रोबोट. मुद्दा काय आहे: जनरेशन झिरो ® общ लागेल
जनरल झिरो रोबोट्स
मशीन्स आत शत्रू आहेत पिढी शून्य. अशा अनेक प्रकारचे मशीन्स आहेत ज्या खेळाडूला भेटतील, त्या प्रत्येकाची स्वतःची विशिष्ट क्षमता, शस्त्रे, युक्ती आणि उपवर्गासह.
मशीन्स
मशीन्स आत शत्रू आहेत पिढी शून्य. अशा अनेक प्रकारचे मशीन्स आहेत ज्या खेळाडूला भेटतील, त्या प्रत्येकाची स्वतःची विशिष्ट क्षमता, शस्त्रे, युक्ती आणि उपवर्गासह.
मशीनचे नियंत्रण करणारे दोन प्राथमिक गट आहेत: एफएनआयएक्स आणि सोव्हिएत युनियन. दोन्हीपैकी एक गट खेळाडूसाठी अनुकूल नाही आणि त्यांच्या मशीन्समुळे त्याला/तिला धमकी म्हणून समजते. भिन्न गटांची मशीन्स तरीही एकमेकांवर हल्ला करतील.
शस्त्रे, दारूगोळा आणि रणनीतिकखेळ वस्तू यासारख्या विविध वस्तूंसाठी मशीन्स लुटल्या जाऊ शकतात. जिवंत राहण्याचे हे खेळाचे प्राथमिक साधन आहे.
सामग्री
- 1 बॅकस्टोरी
- 2 मशीनची यादी
- 2.1 fnix मशीन
- 2.1.1 fnix मशीन वर्ग
- 2.2.1 सोव्हिएत युनियन मशीन वर्ग
बॅकस्टोरी []
जनरेशन झिरोच्या वैकल्पिक टाइमलाइनमध्ये, स्वीडिश सैन्य रणांगणावर वापरल्या जाणार्या मशीन विकसित करीत होती. दुर्दैवाने, एकदा प्रायोगिक एआय फ्निक्स सैल झाल्यावर, “त्याने” मशीनचा ताबा घेतला आणि मानवतेचा नाश करण्यासाठी आणि त्याचा पोहोच वाढविण्यासाठी त्यांचा वापर करण्यास सुरवात केली. एकदा सोव्हिएत युनियनने दखल घेतली की त्यांनी नाटोबरोबर भागीदारी केली आणि एफएनआयएक्स थांबविण्यासाठी त्यांची स्वतःची मशीनची मालिका विकसित केली.
प्लेअरच्या व्यक्तिरेखेला मशीनच्या उठावातून वाचून या सर्वांमागील रहस्ये सोडवण्याचे काम सोपविण्यात आले आहे.
मशीनची यादी []
Fnix मशीन []
- टिक – लहान, कोळी सारखी चतुष्पाद जे स्वत: ला खेळाडूंकडे फेकतात.
- साधक – लहान, नॉन -लढाऊ ट्रिप्स जे हवेत फिरतात आणि शिकारसाठी स्काऊट करतात.
- धावपटू – कुत्र्यासारखे चतुष्पाद जे पॅकमध्ये शिकार करतात.
- शिकारी – उंच ह्युमनॉइड्स जे दूरवरुन खेळाडूंना शूट करू शकतात आणि वायवीय ब्लेड चालवू शकतात.
- हार्वेस्टर – संसाधने गोळा करण्यासाठी मोठ्या, चरण्याचे चतुष्पाद, परंतु मजबुतीकरण देखील कॉल करू शकतात आणि क्षेपणास्त्र शूट करू शकतात.
- टँक – अवाढव्य, जड शस्त्रे असलेले आर्मलेस बाईप्स आणि एक भयानक वेगवान चालणारी गती.
Fnix मशीन वर्ग []
Fnix मशीन तीन वर्गात येतात (आपल्याकडे अल्पाइन अशांतता डीएलसी* असल्यास चार – एस्टेरिस्कसह चिन्हांकित वर्ग पहा ज्यास डीएलसी दिसणे आवश्यक आहे) जे त्यांच्या अडचणीची पातळी निश्चित करते आणि स्क्रॅप/नष्ट करते.
- प्रोटोटाइप वर्ग – सर्वात सोपा आव्हान उपलब्ध. फारच लहान चिलखत, कमकुवत घटक आणि कमी आरोग्य तलाव. लवकर गेम गियर देखील ड्रॉप करा.
- लष्करी वर्ग – एक सोपे ते मध्यम आव्हान. आर्मर अप सुरू, घटक नष्ट करण्यासाठी किंचित कठीण, उच्च आरोग्य पूल. आपल्याला खाली नेण्यासाठी वारंवार अधिक विनाशकारी शस्त्रास्त्र वापरते. मध्यभागी उशीरा गेम गियर ड्रॉप करते.
- Fnix वर्ग – मध्यम ते कठोर आव्हान. बर्याच परिस्थितींसाठी जोरदार चिलखत, विस्तृत श्रेणी शस्त्रे, मोठ्या प्रमाणात सुधारित आरोग्य पूल, कठोर घटक. नष्ट झाल्यावर उशीरा गेम गिअरवर लवकर उशीराचा गेम सोडतो.
- Apocalypse वर्ग* – कठोर ते अत्यंत आव्हान. मांसल मानवांना मारताना कुख्यात शस्त्रे वापरली जातात. अत्यंत आरोग्य तलाव. प्रबलित चिलखत प्लेटिंग. घटक नष्ट करण्यासाठी गंभीर फोकस फायर घेतात. बॅलिस्टिक शस्त्रे खेळाडूंना स्थिती प्रभाव लागू करतात जेव्हा हिट होते, वेळोवेळी नुकसान जोडते. उशीरा गेम गियर थेंब.
सोव्हिएत युनियन मशीन्स []
- लांडगा – क्षेपणास्त्र आणि गॅटलिंग गनसह सुसज्ज मोठे, पायदळी तुडवतात. सोव्हिएत युनियनद्वारे नियंत्रित.
- लिंक्स – लांडग्यांमधून तैनात करू शकतील आणि गटांमध्ये शिकार करू शकतील अशा बॉलचा वापर करून रोबोट्स. सोव्हिएत युनियनद्वारे नियंत्रित.
- फायरबर्ड – एरियल रिकॉनिसन्स आणि फायर सपोर्टसाठी क्वाड -जेट यूएव्ही. सोव्हिएत युनियनद्वारे नियंत्रित.
सोव्हिएत युनियन मशीन क्लासेस []
सोव्हिएत युनियन मशीन्स तीन वेगवेगळ्या वर्गात येतात जी त्यांच्याकडे घेण्यास आणि स्क्रॅप/नष्ट करण्यास अडचणीची पातळी ठरवते.
- स्काऊट वर्ग – सुलभ ते मध्यम आव्हान. मूलभूत सोव्हिएत मशीन प्रकार आपल्याला सापडेल. किंचित कमकुवत घटक आरोग्य तलाव. ते मध्यम-उशीरा गेम गिअरवर सोडतील, मध्यम आरोग्य पूल असेल. अनेक शस्त्रास्त्र पर्यायांसह चांगले नुकसान करा. आणि एक मध्यम प्रभावी चिलखत प्लेटिंग.
- सैनिक वर्ग – मध्यम ते कठोर आव्हान. मजबूत चिलखत प्लेटिंग. मध्यम ते उच्च आरोग्य तलाव. मजबूत घटक. प्लेअरवर वापरण्यासाठी शस्त्रास्त्रांचा विस्तृत प्रकार. उशीरा खेळाच्या उपकरणांवर लवकर उशीराचा खेळ सोडतो.
- स्पेट्सनाझ वर्ग – कठोर ते अत्यंत आव्हान. मोठ्या प्रमाणात सुधारित चिलखत प्लेटिंग, बर्यापैकी मजबूत घटक आरोग्य तलाव. प्लेअरवर फ्लेमथ्रॉवर सारखे वापरण्यासाठी अतिरिक्त शस्त्रे. सामान्यत: स्फोटक शस्त्रास्त्र वापरते, खेळाडू हलवित राहते. उशीरा गेम गिअरवर लवकर उशीराचा गेम सोडतो.
बॉस []
- रीपर – स्टिरॉइड्सवरील एक टाकी. अधिक आरोग्य, जोडलेल्या डीबफ्स, एक अभेद्य ढाल आणि सर्वशक्तिमान थर्मोब्रेरिक स्फोट अटॅकसह अधिक शक्तिशाली शस्त्रे.
ट्रिव्हिया []
- मशीन्स शस्त्रेसाठी सज्ज नसलेल्या शस्त्रास्त्रांसाठी थेंब टाकू शकतात.
- मशीन ते वापरू शकत नाहीत आणि ते त्यांना प्रथम स्थानावर घेऊन जाण्याचे कोणतेही तार्किक कारण नाही हे असूनही मशीन्स हेल्थ किट्स टाकू शकतात.
- मशीनमध्ये असलेले कोणतेही शस्त्र अज्ञात कारणास्तव काडतुसे घालत नाही. परंतु फायरबर्ड्ससाठी, आपण त्यांच्या ऑटोकॅनॉनमधून बाहेर काढलेल्या शस्त्रे पाहू शकता
- स्वीडिश मशीन (लिंक्सेस लहान इंधन पेशी घेऊन जातात हे लक्षात घ्या) इंधन पेशी त्यांच्या मुख्य उर्जा स्त्रोत म्हणून वाहून घेत आहेत आणि सध्या अज्ञात प्रकारचे इंधन आहे.
जनरल झिरो रोबोट्स
9 фев. 2022 в 14:53
मी बू चर्चमध्ये प्रथमच उगवले, रशियन बॉट्स प्रतिस्पर्धी होते. मी त्यांना प्रथमच पाहिले होते. हा सर्वत्र रोबोटचा गोंधळ होता. ते मजेदार दिसत होते, परंतु मला प्रतिस्पर्धी मारला गेला आणि इतरत्र गर्दी केली नाही. मी माझा नेहमीचा चर्च सेफहाउसचा दौरा केला आणि एकट्याने लांडगे बॉट्स सापडला. टॉवरवरून यावर हल्ला केल्याने क्षेपणास्त्रांचा अंतहीन बॅरेज माझ्या मार्गावर पाठविला, त्यानंतर सुमारे दहा लाख लहान त्रासदायक बॉट्समध्ये प्रवेश केला, त्यानंतर आणखी एक लांडगा बॉट्स दिसू लागला. ही एक पूर्णपणे कंटाळवाणा लढाई होती. नंतर बू चर्चकडे परत आणि मी आणखी एक लांडगा बॉट घेतला, ज्याने पुन्हा थोड्या बॉट्सची भरपाई केली. त्यांनी पुन्हा प्रतिस्पर्ध्याला गुंतवून ठेवले, परंतु अचानक आणखी 3 किंवा 4 लांडगे बॉट्स जादूने तयार झाले. प्रतिस्पर्धी अखेरीस माझ्याकडून थोडासा इनपुट घेऊन खाली गेला परंतु पोकळ विजयासारखा वाटला. बॉट्समधील लढाई छान दिसत होती, परंतु ती योग्य वाटत नाही. पूर्वी संपूर्ण जगाला उजाड आणि बेबंद बार फिनिक्स वॉर मशीन आणि मूठभर वाचलेल्यांना वाटले आणि आता रशियन बॉट्स सर्रासपणे चालत आहेत आणि अंतहीन लहान मदतनीसांमध्ये वाढत आहेत. प्रामाणिकपणे ते नरक म्हणून कंटाळवाणे आहे. जर ते काही मिशन दरम्यान दिसले किंवा दुर्मिळ असतील तर छान होईल, परंतु आत्ता मला असे वाटते की यामुळे गेम वर्ल्डमध्ये विघटन झाले आहे. मी वैयक्तिकरित्या रॅटर्सना रणांगणात अधिक मानवी उपस्थितीचे प्रतिनिधित्व करण्यास प्राधान्य दिले असते, उदा: टाक्या, पायदळ, विमाने इत्यादी, त्याऐवजी ते अधिक साय-फाय रोबोट सामग्री आहे.
9 фев. 2022 в 15:04
मला ते खूप आवडले. संपूर्ण बेट आपल्याला मिळविण्यासाठी बाहेर पडल्यासारखे बरेच कमी वाटते
9 фев. 2022 в 16:39
ते दोघेही आपल्या कार्बन युनिटचा तिरस्कार करतात. आणि ते दोघेही घरात क्लिप करतात. मी फक्त घराच्या आत जवळजवळ ठार झालो होतो. खालच्या स्वयंपाकघरातील कॅबिनेटमधून एक गुबगुबीत लहान इंटरलोपर माझ्यावर गोळीबार करीत आहे हे लक्षात येण्यास एक सेकंद लागला. मला असे वाटते की लिंक्स धावपटू प्रमाणेच तिरस्काराने भिंतींवर उपचार करतात.
9 фев. 2022 в 17:18
मी एका होस्ट केलेल्या गेममध्ये सामील झालो जेथे रशियन बॉट्स आमच्याशी लढा देत यजमानांच्या बाजूने लढा देत आहेत. ते मित्रपक्ष होते.
जनरेशन शून्य मध्ये आपण कोणत्या मशीनचे प्रकार लढतील हे येथे आहे
स्वीडनच्या लढाईच्या डाग असलेल्या लँडस्केपमध्ये फिरणे ही विविध प्रकारचे मशीन्स आहेत, सर्व मानवांना जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे जिथे सापडेल. प्रत्येकाचे एक वेगळे स्वरूप आहे आणि वाढत्या जटिल शस्त्रे लोड आणि प्लेटिंग सामर्थ्यासह तीन भिन्नतेमध्ये आढळू शकते. त्यांना दृष्टीक्षेपात ओळखणे शिकणे, त्यांच्या वर्तनात्मक पद्धतींचे परीक्षण करणे आणि त्यांचे कमकुवत मुद्दे शोधणे म्हणून पिढी शून्यमध्ये टिकून राहण्याची गुरुकिल्ली आहे.
टिक
त्यांच्या नावाप्रमाणेच टिक्स, थेट धमक्यांपेक्षा अधिक त्रासदायक असतात, किमान जेव्हा स्वतःहून सामोरे जातात तेव्हा. प्रामुख्याने लीप हल्ल्याद्वारे खेळाडूंना गुंतवून ठेवणारे, पराभूत होण्यापूर्वी ते थोडेसे नुकसान हाताळू शकतात, लहान गटात आढळल्यास त्यांना सुलभ पिकिंग बनवतात. तथापि, खेळाडूंनी मोठ्या टिक ग्रुपिंगबद्दल सावधगिरी बाळगली पाहिजे, कारण ते सहजपणे तयार नसलेल्या प्रवाश्यावर भारावून टाकू शकतात.
साधक
साधक निशस्त्र शत्रू आहेत, परंतु जे लोक अत्यधिक त्रास होऊ शकतात. केवळ इतर रोबोट्सना खेळाडूंच्या स्थानाबद्दल सतर्क करण्यासाठी अस्तित्त्वात आहे, ते त्या क्षेत्रातील इतर शत्रूंचे लक्ष वेधून घेत खेळाडूला पाहून ते अलार्म उत्सर्जित करतात. त्यांच्या थ्रस्टरवर शॉटसह सहजपणे पाठविला गेला किंवा रोबोटच्या वरच्या बाजूला त्यांच्या अलार्म रिगवर अक्षम केलेला शॉट, त्यांना अद्याप प्राधान्य मानले पाहिजे कारण ते रोबोटिक मदतीने क्षेत्र वेगाने भरू शकतात.
धावपटू
लांडग्यांप्रमाणेच गट वैशिष्ट्ये सामायिक करणे, धावपटू एक वेगवान चालणारा शत्रू आहे जो बर्याचदा पॅकमध्ये प्रवास करतो. बर्याच वेळा सबमशाईन गनने सशस्त्र आणि शक्तिशाली लीप हल्ल्यासाठी ओळखले जाणारे, ते जवळपास आणि आतापर्यंतच्या दोन्ही श्रेणींमध्ये एक भयंकर शत्रू असतात. त्यांच्या मागील इंधन टाकीवर चांगला ठेवलेला शॉट त्यांचा नाश करेल, परंतु असे केल्याने ते सामान्यत: पराभवानंतर सोडत असलेल्या बर्याच वाचविण्यायोग्य सामग्रीस देखील दूर करेल.
शिकारी
पिढीतील शून्य मध्ये शिकारी सर्वात प्राणघातक शत्रू आहेत. विघटन आणि दहशत पेरण्यासाठी तयार केलेल्या शस्त्रास्त्रांसह, ते खेळाडूला दूरवरुन गुंतवून ठेवतील आणि नंतर त्यांच्या लक्ष्याकडे झेलत जातील, पटकन अंतर बंद करेल. प्राणघातक वायवीय ब्लेड, मशीन गन आणि गॅस ग्रेनेड्ससह सशस्त्र, ते लढाईतील प्लेअरचे पर्याय द्रुतपणे दूर करू शकतात. त्यांचे डोके त्यांच्या काही कमकुवत गुणांपैकी एक आहे, जरी अपग्रेड केलेल्या मॉडेल्समध्ये या क्षेत्रात अतिरिक्त चिलखत आहे.
कापणी करणारा
बर्याचदा वाइल्ड्स एकत्रित संसाधनांमध्ये फिरताना दिसतात, कापणी करणारे साहित्य आणि लूट यांचे मुख्य लक्ष्य असतात. त्यांना लढाऊ संदर्भात कमी लेखले जाऊ नये, कारण ते हल्लेखोरांना मागे टाकण्यासाठी चांगले सशस्त्र आहेत. क्षेपणास्त्र शेंगा, विषारी वायू, कंक्युशन डाळी आणि विनाशकारी लेग स्टॉम्प्स सर्व म्हणजे त्यांना काळजीपूर्वक संपर्क साधण्याची आवश्यकता आहे. हार्वेस्टरच्या मागील बाजूस गॅस टाक्या आणि त्याच्या डोळ्याच्या मॉड्यूल्स द्रुत काढण्यासाठी सर्व मुख्य लक्ष्य आहेत.
टाकी
जनरेशन शून्य मधील सर्वात मोठे रोबोट्स, टाक्या एक प्रचंड धोका आणि एखाद्या खेळाडूच्या लढाऊ क्षमतेची खरी परीक्षा आहे. असंख्य शस्त्रे असलेले सशस्त्र आणि खेळाडूंनी आणि इमारतींवर उंच उभे राहून, त्यांच्याशी जास्तीत जास्त सावधगिरीने वागणूक दिली जाईल आणि जेव्हा हल्ल्याची ठोस योजना चालू असेल तेव्हाच त्यांच्यावर गुंतले जावे. कमकुवत बिंदूंमध्ये डोके, सेन्सर, इंधन टाकी आणि लेग हायड्रॉलिक्सचा समावेश आहे, परंतु पूर्णपणे पराभूत होण्यासाठी त्यांना घटक-बाय-घटकांना वेगळे करणे आवश्यक आहे. फक्त एका स्ट्रक्चरल कमकुवततेवर लक्ष केंद्रित करणे या प्रचंड विरोधकांना खाली आणण्यासाठी पुरेसे नाही.
एचटीएमएल सीएसएस आणि जावास्क्रिप्ट प्रत्येक वेबसाइटचे क्लायंट-साइड घटक आहेत. वेब विकसक होण्यासाठी त्यांना शिका.
या लेखाप्रमाणे? सामायिक करा!
- 2.1 fnix मशीन