Minecraft 1.20: रीलिझ तारीख आणि आम्हाला सर्व काही माहित आहे – व्हॉटिफगॅमिंग, मिनीक्राफ्ट 1.20.
Minecraft 1.20.
मागील वर्षांपासून आम्ही काय शिकलो याबद्दल बोलण्यासाठी मला थोडा वेळ घेण्यास आवडेल. कारण आम्ही काही वैशिष्ट्ये जाहीर केली होती जी आम्ही वितरित करण्यास व्यवस्थापित केली नाही. आणि आपण त्यातून शिकणे महत्वाचे आहे आणि आम्ही त्यापासून कृती करतो.
Minecraft 1.20: रीलिझ तारीख आणि आम्हाला सर्व काही माहित आहे
मिनीक्राफ्ट 1 बद्दल आम्हाला काय माहित आहे ते येथे आहे.20 अद्यतन!
अखेरचे अद्यतनित: 2022/12/29 वाजता 10:34 वाजता
. 1 नंतर.19 दोन अद्यतनांमध्ये विभागले गेले: गुहा आणि क्लिफ्स आणि वन्य अद्यतने, मोजांगने 1 विकसित करण्यासाठी समुदायाबरोबर काम करण्याचा निर्णय घेतला 1.20 अद्यतन. थीमचा निर्णय घेत असताना, मोजांगने त्याचे शीर्षक दिले नाही, किंवा त्यांनी सर्व नवीन वैशिष्ट्ये जाहीर केली नाहीत. त्याऐवजी, संपूर्ण प्रक्रियेदरम्यान समुदायाचा अभिप्राय मिळविण्याची आणि हे अद्यतन पूर्वीपेक्षा अधिक “मिनीक्राफ्टियर” असल्याचे सुनिश्चित करण्याची त्यांची योजना आहे.
तथापि, नेहमीप्रमाणेच, समुदायाच्या गुंतवणूकीवर भर दिल्याबद्दल मिनीक्राफ्ट समुदायाकडून प्रतिक्रिया व्यक्त केली गेली आहे. .
त्याच थेट कार्यक्रमादरम्यान, मोजांगने त्यांच्या नवीन खेळाचा, मिनीक्राफ्ट दिग्गजांचा उल्लेख केला, जो मिनीक्राफ्टच्या विद्याशी भर घालतो आणि 1 वर प्रभाव टाकू शकतो.20 अद्यतन.
याची पर्वा न करता, आपण मिनीक्राफ्ट 1 बद्दल शिकलेल्या प्रत्येक गोष्टीचा शोध घेऊया आणि..
Minecraft 1.20 – अशीर्षकांकित अद्यतन
“मिनीक्राफ्टचा परिचय 1.20, आपल्या मिनीक्राफ्ट वर्ल्ड्सद्वारे स्वत: ची अभिव्यक्ती, प्रतिनिधित्व आणि कथाकथनास प्रेरणा देण्यासाठी डिझाइन केलेले!” .
ज्यांनी शनिवारी, 15 ऑक्टोबर रोजी मिनीक्राफ्ट लाइव्ह पाहिले त्यांच्यासाठी हा कार्यक्रम उत्कृष्ट होता आणि मिनीक्राफ्ट दंतकथा आणि डन्जियन्स सीझन 3 संदर्भात एक नवीन माहिती प्रसिद्ध केली गेली. तथापि, पुढील Minecraft अद्यतनांविषयी या कार्यक्रमाने फारसे अनावरण केले नाही: Minecraft 1.20.
त्याऐवजी, गेम डायरेक्टर अॅग्नेस लार्सन यांनी जाहीर केले की मोजांग सर्व खेळाडूंसाठी एक उदासीन आणि संबंधित अद्यतन विकसित करण्यासाठी समुदायाबरोबर काम करेल. अॅग्नेसने खालील भाग उघडला:
मागील वर्षांपासून आम्ही काय शिकलो याबद्दल बोलण्यासाठी मला थोडा वेळ घेण्यास आवडेल. कारण आम्ही काही वैशिष्ट्ये जाहीर केली होती जी आम्ही वितरित करण्यास व्यवस्थापित केली नाही. .
येथे अॅग्नेस मागील लेण्या आणि क्लिफ्स अपडेटचा संदर्भ घेत आहेत ज्यास गमावलेल्या लक्ष्यांमुळे आणि जटिल कोडिंगमुळे दोन विभागांमध्ये विभागले जाणे आवश्यक आहे.
यावर्षी आम्ही केवळ विकास प्रक्रियेत खूप दूर असलेली वैशिष्ट्ये दर्शवू.
म्हणून यावर्षी, आम्हाला वाटते की आपल्याकडे नक्कीच या वैशिष्ट्यांसह पुनरावृत्ती करण्याची वेळ आहे, अर्थातच समुदायासह.
Minecraft 1.नवीन डीफॉल्ट स्किन्सच्या घोषणेसह कार्यक्रमाच्या 20 विभागाने प्रारंभ केला. या कातड्यांमध्ये विविध प्रकारचे त्वचेचे टोन तसेच कृत्रिम आर्मसह एक पात्र समाविष्ट आहे.
डीफॉल्ट व्हॅनिला जगात अधिक समुदाय सदस्यांना प्रतिनिधित्व केल्याचे जाणवण्यासाठी हे वैशिष्ट्य जोडले गेले होते. याव्यतिरिक्त, असे दिसते आहे.
स्किन्स सहज सानुकूलित केल्यामुळे बर्याच खेळाडूंना नवीन डीफॉल्ट स्किन्स ऑफर करण्याचा मुद्दा दिसत नाही. जरी बेडरॉकवर खेळत असतानाही स्टोअरमध्ये वेगळी त्वचा निवडणे कठीण नाही.
कातडे सोडण्यात आले आहेत आणि आपण आता ते आपल्या मिनीक्राफ्ट लाँचरमध्ये शोधू शकता. .
टूलबॉक्स मोड (असत्यापित)
कृपया लक्षात घ्या की मिनीक्राफ्ट लाइव्ह दरम्यान खालील घोषणा केली गेली नाही आणि त्याऐवजी ट्विटरवर नामांकित स्त्रोतांकडून मिळविलेल्या असत्यापित बातम्या आहेत.
आपण मिनीक्राफ्टचे अनुसरण करत असल्यास 1.ट्विटरवर 20 बातम्या, आपण कदाचित हे ट्विट @smokeystack वरून पाहिले असेल. तो एक डेटा खाण कामगार आहे आणि त्याने नुकताच मिनीक्राफ्ट स्नॅपशॉट्समध्ये काही कोड शोधला आहे. कोडमध्ये असे दिसून आले आहे की बहुधा गेममध्ये संपादक मोड जोडला जाईल. याव्यतिरिक्त, हे अनुभवी खेळाडूंसाठी असलेल्या गेममध्ये शक्तिशाली साधने जोडेल. असे वाटते की ते काही टूलबॉक्स मोड असेल.
नवीन क्रिएटिव्ह जीयूआय
नवीनतम स्नॅपशॉट दर्शवितो की मिनीक्राफ्ट विकसकांनी क्रिएटिव्ह मोड जीयूआयची पुनर्रचना केली आहे. ट्रान्सपोर्टेशन टॅबसह मद्यपान टॅब काढला गेला आहे. त्याऐवजी, आपण हस्तकला आणि नैसर्गिक ब्लॉक्ससारखे टॅब शोधू शकता.
.
मिनीक्राफ्ट बेडरोकसाठी मोजांग शेवटी स्पेक्टेटर मोडची चाचणी करीत आहे – लवकर पूर्वावलोकन आणि मिनीक्राफ्टमध्ये आता एप्रिलमध्ये पाहिले आहे.
मोड बेड्रॉक खेळाडूंना ब्लॉक्सद्वारे पाहण्याची आणि जगभरात मुक्तपणे हलविण्यास अनुमती देईल – अगदी सॉलिड ब्लॉक्सद्वारे देखील. हे जावासाठी नवीन वैशिष्ट्य नाही, म्हणून आम्ही 1 मधील वैशिष्ट्य बनण्याची कमतरता आम्ही कमतरता करू शकतो..
बेड्रॉक कस्टम ढाल
विचारा मोझांग हॉलिडे स्पेशलच्या दरम्यान, जेबने घोषित केले की त्यांची सानुकूल ढाल आणि बॅनर या दोन्ही गोष्टी मिनीक्राफ्ट बेडरोकमध्ये येण्याची योजना आहेत. तथापि, आम्ही या दोन वस्तू कधी पाहण्याची अपेक्षा करू शकतो असा त्याने अंदाज लावला नाही.
.20 अद्यतन.
जंगल गावे (असत्यापित)
नवीन बांबू ब्लॉक्ससह, अशी शक्यता आहे. तथापि, आम्हाला माहित आहे की जंगलासाठी एक गाव प्रकार आहे, परंतु कोणतीही गावे नैसर्गिकरित्या उगवतात.
आता, नवीन ब्लॉक्सची घोषणा केल्यावर, आम्ही बांबूच्या बांधकामाची गावे पाहू शकतो. कदाचित आम्हाला जंगल बायोम (जसे की डेझर्ट व्हिलेज टॉवर्स) अनुरुप खास घरे किंवा रचना देखील मिळतील.
आम्ही आशा करतो की ते तिथे असताना, ते खारफुटीच्या दलदलीच्या नवीन बायोममध्ये इतर गावे समाविष्ट करू शकतात.
मिनीक्राफ्टमध्ये नवीन जमाव 1.20
आतापर्यंत दोन नवीन जमावाची घोषणा केली गेली आहे. हे स्निफर (जमाव मताचा विजेता) आणि उंट आहेत. आम्ही मिनीक्राफ्ट 1 च्या विकास प्रक्रियेद्वारे नवीन जमाव पाहण्याची आशा करतो.20, परंतु आम्ही आतापर्यंत जे पाहिले आहे त्यामध्ये आम्ही खूपच समाधानी आहोत.
स्निफर
.1% समुदाय मते, स्निफरने यावर्षीच्या जमावाच्या मते जिंकल्या. जमाव प्रचंड लोकप्रिय आहे आणि समुदाय सदस्यांनी ब्लॉकबेंचवर प्रोटोटाइप तयार करण्यास सुरवात केली आहे.
स्निफर एकदा हरवला आणि विलुप्त जमाव मानला गेला (कदाचित आम्ही मिनीक्राफ्टमध्ये जीवाश्म पहातो?)). समुद्राच्या खोलीत त्यांची अंडी शोधणे आणि प्रजातींचे पुनरुज्जीवन करणे हे आपल्यावर अवलंबून आहे. पाण्याखालील अवशेषांमधील चेस्टमध्ये स्निफर अंडी ठेवण्याची संधी आहे जी आपण गोळा करू शकता आणि मदत करू शकता. आम्ही असेही गृहीत धरू शकतो की एकदा आपल्याकडे दोन स्निफर असल्यास या डायनासोरचे प्रजनन करणे अधिक सुलभ होईल.
हे प्राचीन प्राणी त्यांच्या बागायती कौशल्यांसाठी ओळखले जातात आणि आपण नवीन वनस्पतींमध्ये आपले पालनपोषण करू शकता अशा दीर्घ-हरवलेल्या प्राचीन बियाणे शोधण्यात मदत करतील!
स्निफर, जसे की त्याचा इतिहास, तो कसा नामशेष झाला आणि कोणत्या वनस्पतींचा उलगडा होईल याबद्दल आम्ही अधिक जाणून घेण्याची प्रतीक्षा करू शकत नाही.
Minecraft 1.20.30 अद्यतन पॅच नोट्स रेंगाळत जोडा
मोझांग रेंगाळत आहे आणि मिनीक्राफ्टच्या 1 मध्ये मृत्यू स्क्रीन पुन्हा काम करते.20..
सप्टेंबर 19, 2023 10:56 एएम
Minecraft आतापर्यंत बनविलेले सर्वात यशस्वी व्हिडिओ गेम्सपैकी एक आहे, जेणेकरून आपण विकसक मोजांग अद्याप सक्रियपणे विकसित करीत आहे आणि त्यात नवीन सामग्री जोडत आहे. आज, स्टुडिओने आवृत्ती 1 रिलीज केली..30, जे जीवनातील काही गुणवत्तेत बदल आणि एक नवीन वैशिष्ट्य जोडते – रेंगाळत आहे. चला नवीन मिनीक्राफ्टच्या प्रत्येक गोष्टीवर एक नजर टाकूया.20.30 अद्यतन.
Minecraft 1.20.30 पॅच नोट्स अद्यतनित करा
खालील पॅच नोट्स मिनीक्राफ्ट वेबसाइटवर सामायिक केल्या गेल्या.
नवीन वैशिष्ट्य
“आपण मरण पावला” अनुभव अद्यतनित केला
आज आपण मिनीक्राफ्टमध्ये मरता तेव्हा आपण पहात असलेल्या स्क्रीनमध्ये आम्ही काही बदल करीत आहोत. कॅमेरा आता झूम करते म्हणून आपण का मरण पावला हे पाहणे सोपे आहे, हॉटबार नेहमीच दृश्यमान असतो आणि आपण श्वास घेण्यापूर्वी काही सेटिंग्ज बदलू शकता.
हे बदल प्रत्येकासाठी उपलब्ध आहेत, आपण अॅड-ऑन्स लागू केल्यास वगळता. . जुने स्क्रीन वापरण्यासाठी, सेटिंग्ज -> व्हिडिओ वर जा आणि ‘नवीन“ आपण मरण पावले ”स्क्रीन (प्रायोगिक)’ बंद करा.
रेंगाळत
- रेंगाळणारे प्रायोगिक टॉगल काढून टाकले गेले आहे आणि 1 ब्लॉक अंतरांखाली रेंगाळत आता गेममध्ये पूर्णपणे अंमलात आणले गेले आहे
- जावा आवृत्तीशी जुळण्यासाठी रेंगाळत असताना कॅमेरा इंटरपोलेशन रेट अद्यतनित केला (एमसीपीई -170841)
- सर्व्हरवर क्रॉलिंग योग्यरित्या ट्रिगर होत नसलेल्या काही परिस्थिती निश्चित केल्या (एमसीपीई -171225)
रेसिपी अनलॉकिंग
- रेसिपी अनलॉक करणे यापुढे प्रायोगिक वैशिष्ट्य नाही, परंतु तरीही प्रति जग चालू आणि बंद केले जाऊ शकते
- आपण आता तयार नवीन जागतिक स्क्रीनवर रेसिपी अनलॉक करणे सक्षम करू शकता (एमसीपीई -172956)
- अनलॉकिंग रेसिपी कमांड अद्यतनित केली गेली आहे. एखाद्या खेळाडूला एक रेसिपी देण्याची ऑटोझगेज आता “बळी: लक्ष्य” ऐवजी “प्लेअर: लक्ष्य” म्हणते (एमसीपीई -१240०२)
- कोणतेही रंग मिळविताना डाग ग्लास उपखंड रेसिपी आता अनलॉक केली जाते (एमसीपीई -171118)
- पाककृती अनलॉक केलेली सूचना आता वेगवेगळ्या भाषांमध्ये मजकूर फिट करा आणि यापुढे स्क्रीनमधून रक्तस्त्राव होणार नाही (एमसीपीई -171141)
- रेसिपी अनलॉकिंगसाठी कमांड लाइन ऑटो-पूर्ण जोडली गेली आहे. आपण कोणत्या पाककृती अनलॉक करू शकता हे पाहू इच्छित असल्यास उपयुक्त (एमसीपीई -171086)
- कमांड इनपुटची ऑर्डर जावा आवृत्ती (एमसीपीई -१10१० 8)) प्रमाणेच बदलली गेली
- रेसिपी अनलॉकिंग गेम नियम
- मर्यादित हस्तकलेसाठी पर्यायी गेम नियम जोडला. जेव्हा रेसिपी अनलॉक करणे सक्षम केले जाते तेव्हाच गेम नियम संबंधित असतो. “सत्य” वर सेट केल्यावर ते खेळाडूंना रेसिपी तयार करण्यापासून प्रतिबंधित करते त्यांनी अद्याप अनलॉक केले नाही. हे डीफॉल्टनुसार बंद आहे आणि केवळ “/गेमर्यूल” कमांडद्वारे सुधारित केले जाऊ शकते.
रेसिपी बुक शोध
- पुढील बदलांसह सर्व्हायव्हल मोडमध्ये खेळताना रेसिपी बुक शोध अद्यतनित केला गेला आहे:
- शोध केवळ आयटमच्या नावाच्या कोणत्याही शब्दाच्या सुरूवातीशी जुळेल. उदाहरणार्थ, “टॉर” शोधणे आता टॉर्च आणि रेडस्टोन टॉर्च दर्शवेल परंतु डेलाइट डिटेक्टर नाही)
- शोध आता रेसिपी अनलॉकिंग सिस्टमसह एकत्र अधिक चांगले कार्य करेल – अनलॉक केलेल्या पाककृती शोध परिणामांमध्ये दिसून येतील.
झोपेची टक्केवारी गेमर्यूल
- जगात लॉग इन केलेल्या निर्दिष्ट टक्के खेळाडूंनी झोपलेल्या (एमसीपीई -११444425२)) जेव्हा रात्री वगळता येण्याची परवानगी देऊन ‘प्लेयर्स स्लीपिंग पेअरसेन्टेज’ गेमर्यूल जोडले (एमसीपीई -११4425२))
- शून्य किंवा नकारात्मक मूल्याला रात्री वगळण्यासाठी फक्त एका खेळाडूला झोपण्याची आवश्यकता असते
व्हॅनिला पॅरिटी
ब्लॉक ब्रेकिंग
- आम्ही जावा संस्करण आणि आमच्या इच्छित डिझाइनशी जुळण्यासाठी 188 ब्लॉक्सचे ब्रेकिंग टाइम्स समायोजित केले आहेत. तांत्रिक कारणांमुळे अद्याप काही ब्लॉक्स बदलले जाऊ शकले नाहीत आणि ओबसिडीयन अपरिवर्तित राहिले कारण आम्ही अद्याप निर्णय घेत आहोत की त्याचा ब्रेकिंग वेग असावा. पॅरिटीमध्ये अधिक ब्लॉक्स आणणे आमच्या कार्यसंघाला दोन्ही आवृत्त्या अद्ययावत ठेवणे सुलभ करते. आम्हाला आशा आहे की सर्व प्लॅटफॉर्मवर सर्व खेळाडूंसाठी कार्य करणारे मार्गदर्शक बनविणे आणि सामायिक करणे समुदायासाठी सुलभ होईल.
गेमप्ले
- भटक्या व्यापारी आता चेरी रोपण करतात (एमसीपीई -१15१21२१)
- झोपेच्या वेळी ग्रामस्थांना आता व्यवसाय मिळविण्यापासून रोखले जाते (एमसीपीई -81790)
- स्निक बटणावर दाबताना पोहायला सुरुवात केल्यास पोहणे सुरू होईपर्यंत डोकावून टाकण्याचे बटण खाली ठेवते (एमसीपीई -130070)
- वर पहात असताना औषध मागे टाकले जात नाही (एमसीपीई -138995)
- बर्फ आणि बर्फ तयार करणे आता यादृच्छिक टिक द्वारे नियंत्रित केले जाते
- यूआय मधील कुंपण गेट आयकॉन मॉडेल आणि आयटम फ्रेम आता कुंपण गेट ब्लॉकशी जुळतात (एमसीपीई -44296)
- पिल्लर चौकी आता चेरी ग्रोव्ह बायोममध्ये तयार होऊ शकते (एमसीपीई -173323)
- एखाद्या गावाचा पराभव झाल्यावर रेड बॉस बार आपोआप शून्यावर कमी झाला (एमसीपीई -१14१143838)
ब्लॉक्स
- टॉप बर्फावर उभे असताना खेळाडूंना स्लॅबच्या खाली रेंगाळण्यास सक्षम नसलेले बग निश्चित केले (एमसीपीई -170994)
- टॉप बर्फ आता जावा आवृत्तीच्या समानतेमध्ये आहे आणि प्रत्येक थराची वेगळी उंची आहे (एमसीपीई -60024)
- जावा संस्करणासह पॅरिटीशी जुळण्यासाठी ट्वीक केलेले शुलकर बॉक्स रेडस्टोन सिग्नल
- यूआय मधील कुंपण गेट आयकॉन मॉडेल आणि आयटम फ्रेम आता कुंपण गेट ब्लॉकशी जुळतात (एमसीपीई -44296)
ऑडिओ
- गहाळ काटेरी झुडुपाचे नुकसान जोडले गेले आहे, आणि योग्य असल्यास खेळले जाते (एमसीपीई -3733535))
- जेव्हा तुटलेले, पाऊल टाकले, खाली पडले, इ. (एमसीपीई -33286)
- अनुक्रमे बाण आणि ट्रायडंट्स फायरिंग करताना सांगाडे आणि आता बुडलेले आवाज (एमसीपीई -50609)
- जेव्हा घटकांना हिट होते तेव्हा ट्रायडंट चॅनेलिंग साउंड आता वाजविला जातो (एमसीपीई -434040०२)
- रिक्त नकाशे आता जेव्हा खेळाडू काढतात तेव्हा योग्य आवाज उत्सर्जित करतात
- खेळाडूंकडे परतणारे निष्ठा ट्रायडेंट्स आता प्लेअरच्या स्थानावर आपला आवाज खेळतात (एमसीपीई -4383831१)
- मोठे ड्रिपलीफ ब्लॉक्स आता त्यांचे झुकाव रीसेट झाल्यावर योग्य आवाज प्ले करतात (एमसीपीई -123488)
- निष्क्रिय झाल्यावर आता नाल्यांचा त्यांचा निष्क्रियता आवाज प्ले करा (एमसीपीई -128117)
- रेस्पॉन अँकर ब्लॉक्स आता त्यांचे वातावरणीय ध्वनी योग्यरित्या प्ले करा (एमसीपीई -136484)
- झोम्बीफाइड पिग्लिन्समध्ये रूपांतरित झाल्यावर डुकर आता ध्वनी उत्सर्जित करतात (एमसीपीई -169557)
- भोपळे कोरण्यासाठी कातर्यांचा वापर केल्याने आता जावा आवृत्तीमध्ये कोरीव काम करणारा आवाज तयार होतो
- झोगलिन्समध्ये रूपांतरित करताना होगलिन्सचा आता स्वतःचा आवाज आहे (एमसीपीई -87379)
- जेव्हा एखादी वस्तू लावा (एमसीपीई -96015) मध्ये सोडली जाते तेव्हा आवाज आता सातत्याने वाजविला जातो
- जेव्हा नेदरेट आयटम लावामध्ये सोडल्या जातात तेव्हा आवाज यापुढे खेळला जात नाही (एमसीपीई -95872)
- स्नो बॉल्स टाकतात तेव्हा स्नो गोलेम्स आता एक आवाज खेळतात (एमसीपीई -119083)
- पाण्याखाली झोम्बीमध्ये रूपांतरित करताना हस्क आता आवाज वाजवतात
- पाण्यात प्रवेश/बाहेर पडताना प्लेअर घटक आता योग्य ध्वनी खेळतात (एमसीपीई -132511)
प्रायोगिक वैशिष्ट्ये
प्रायोगिक व्यापार बदल
- या अद्यतनामध्ये भटक्या व्यापारी आणि ग्रंथपाल गावकरी व्यापारातील प्रायोगिक बदलांचा समावेश आहे. .
- आम्ही गावकरी व्यापार प्रणालीचे संतुलन करण्यासाठी आणि प्रत्येकासाठी अधिक निष्पक्ष आणि मजेदार बनवण्यासाठी या बदलांचा प्रयत्न करीत आहोत. . .एमएस/गावकरीट्रॅडिंगफिडबॅक.
ग्रंथपाल
- या बदलांपूर्वी खेळाडूंना कोणत्याही ग्रंथपालातून कोणतेही गाव मंत्रमुग्ध होऊ शकले. एक नवशिक ग्रंथपाल गेममधील सर्वोत्कृष्ट मंत्रमुग्ध विकू शकतो! .
- नवीन नियमांसह, वेगवेगळ्या बायोममधील ग्रंथालय भिन्न मंत्रमुग्ध विकतात. मास्टर लायब्ररीयनांना एक विशेष जादू करण्याची हमी दिली जाते जी प्रत्येक गावात बायोममध्ये भिन्न आहे.
- खेळाडूंना यादृच्छिक संधीवर अवलंबून राहण्याऐवजी सर्वोत्तम व्यवहार मिळविण्याच्या दिशेने कार्य करावे लागेल. आम्हाला आशा आहे की यामुळे ग्रंथालयाचे व्यापार अधिक मनोरंजक आणि कुशल बनते, तर तेथे विकल्या जाणार्या जादूद्वारे प्रत्येक गावच्या त्यांच्या इतिहासाबद्दल काही संकेत देखील उघड करतात.
- वेगवेगळ्या बायोममधील ग्रंथालय आता भिन्न मंत्रमुग्ध पुस्तके विकतात
- याचा अर्थ असा की गावक give ्याच्या मंत्रमुग्धांचा संपूर्ण सेट मिळविण्यासाठी खेळाडूंनी सर्व सात गाव बायोमला भेट दिली पाहिजे
- अशी दोन गुप्त गाव बायोम आहेत जिथे गावे निर्माण होत नाहीत
- त्यांच्या व्यापारात प्रवेश करण्यासाठी एखाद्या खेळाडूने ही गावे तयार केली पाहिजेत!
भटकणारा व्यापारी
- काही खेळाडूंना असे वाटले की भटक्या व्यापा .्याकडे अन्यायकारक किंमती आहेत आणि त्यांनी बर्याच उपयुक्त वस्तू विकल्या नाहीत. आम्ही त्यांच्या किंमती कमी केल्या आहेत, अधिक व्यवहार जोडले आहेत आणि उपलब्ध प्रमाणात वाढ केली आहे. भटकंती करणारा व्यापारी आता खेळाडूंकडून उपयुक्त वस्तू खरेदी करेल, म्हणून आपल्याला काही खरेदी केल्यासारखे वाटत नसले तरीही त्यांना पुरवठा देऊन त्यांच्या प्रवासात त्यांना मदत करणे शक्य आहे.
- हा एक प्रयोग असल्याने, कार्य सुरू असताना आम्ही आपल्या अभिप्रायाचे खरोखर कौतुक करू आणि ग्रामस्थांच्या व्यापारासाठी भविष्यातील दिशेने निर्णय घेण्यास मदत करण्यासाठी आम्ही मदत करू!
- भटक्या व्यापा .्यांकडे आता कमी किंमती आहेत आणि स्टॉकमध्ये प्रत्येक वस्तूची जास्त रक्कम आहे
- भटकणारे व्यापारी आता लॉग विकतात
- भटकणारे व्यापारी आता विक्री करण्याऐवजी बर्याच वस्तू खरेदी करू शकतात
निराकरणे आणि बदल
डायमंड धातूचे वितरण
- जगातील सर्वात खोल भागात सापडलेल्या डायमंड धातूचे प्रमाण वाढले. आमचे ध्येय आहे की डीपस्लेट थरांमधील हिरेंसाठी माझे अधिक फायद्याचे बनविणे
कामगिरी आणि स्थिरता
- मोठ्या जगात एक्सबॉक्सवरील ‘स्टोरेजच्या बाहेर’ त्रुटी आणि पोत भ्रष्टाचार संबोधित केले (एमसीपीई -163050)
- एक्सबॉक्सवर निश्चित गहाळ गहाळ लो डिस्क स्पेस चेतावणी
- जेव्हा लावा स्तंभांमध्ये अडकलेल्या घस्ट्सने वेढले होते तेव्हा निश्चित सर्व्हर अनुत्तर न मिळतो (एमसीपीई -119093)
- आयटमच्या स्टॅकची एक वस्तू त्याच आयटमच्या संपूर्ण स्टॅकमध्ये ठेवणे यापुढे गेम क्रॅश होऊ शकत नाही
- पॅक लोड करीत नाही योग्यरित्या डाउनलोड केलेले निश्चित जग
गेमप्ले
- एक्सबॉक्स (एमसीपीई -163671) वर वापरताना अधिक प्रतिसाद देणारी माउस इनपुट सुधारित सुधारित
- पाण्याच्या वरच्या बाजूस पोहताना आता श्वासोच्छ्वास मी पुन्हा भरतो (एमसीपीई -१0०9 69))
- पाणी किंवा लावा जवळ असताना तिसरा-व्यक्तीचा कॅमेरा यापुढे भूप्रदेशातून क्लिप होणार नाही
- आगीमध्ये उभे असताना निश्चित क्रिएटिव्ह मोड खेळाडूंना प्रज्वलित केले जात नाही
- खेळाडू यापुढे प्रेक्षक मोडमध्ये डोकावून किंवा रेंगाळत नाही (एमसीपीई -170907)
- राइडिंग करताना खेळाडू आता डोकावून/क्रॉलमधून बाहेर पडतो (एमसीपीई -१0०870०)
- रिप्टाइड अॅनिमेशन दरम्यान प्लेअरला यापुढे डोकावून किंवा रेंगाळत नाही
- क्रिएटिव्ह मोडमध्ये फ्लाइट मोडमध्ये प्रवेश केल्याने आता एलिट्रा ग्लाइडिंग (एमसीपीई -१17१1797)) योग्यरित्या रद्द होईल
- प्रोजेक्टल्स आता मॉबप्रमाणेच वरच्या बर्फात बुडतात
- तृतीय-व्यक्तीचा कॅमेरा आता ग्लास, ग्लास पॅन आणि लोखंडी बारमधून जातो (एमसीपीई -854429)
- तृतीय व्यक्ती कॅमेरा यापुढे बर्फ, चिखल आणि आत्मा वाळूच्या माध्यमातून क्लिप करत नाही, एक्स-रे शोषण रोखत आहे (एमसीपीई -168854)
- पोर्टलच्या खाली पलंगावर झोपताना खेळाडू यापुढे पोर्टलमध्ये प्रवेश करणार नाहीत (एमसीपीई -165062)
- जेव्हा समान गावकरी पुनर्निर्मित केले जाते आणि एकाधिक वेळा बरे केले जाते तेव्हा झोम्बी गावकरी बरे करण्यासाठी सूट वाढत नाही
- रेंगाळत असताना किंवा क्रिएटिव्ह मोडमध्ये डोकावताना खेळाडू आता उड्डाण करणारे हवाई परिवहन टॉगल करू शकतात
मॉब
- वन्य घोडे, खेचरे आणि गाढवे आता गोल्डन apple पल/गाजर किंवा मंत्रमुग्ध सफरचंद वापरुन मोहात पडू शकतात. लिलामास गवत गाळ (एमसीपीई -१0०8१14) असलेल्या एका खेळाडूने मोहात पडेल
- खेळाडूंनी मारले गेलेले गावकरी यापुढे त्यांच्या हातात घेतलेल्या वस्तू सोडत नाहीत
- मॉब आता फक्त त्यांच्या मुख्य हातात इलॅगर बॅनर धरून ठेवू शकतात (एमसीपीई -151745)
- डॉल्फिन, उंट आणि स्निफर्समध्ये आता बलून जोडले जाऊ शकतात
- आक्रमण करताना जमावाने आग लागल्यास खालील जमावाने आता त्यांचे लक्ष्य आग लावले आहे: बुडणे, भूस, झोम्बी आणि झोम्बीफाइड गावकरी (एमसीपीई -7777746))
- जेव्हा खेळाडू बोटीमध्ये असतो तेव्हा प्लेअरपेक्षा वेगळ्या स्थितीत असलेल्या पोपटांचा मुद्दा निश्चित केला
ब्लॉक्स
- ट्रेल अवशेषांमधील कॅम्पफायर्स यापुढे डीफॉल्टनुसार पेटलेले नाहीत (एमसीपीई -170033)
- आता गुलाबी पाकळ्या डिस्पेंसरद्वारे सुपिकता येऊ शकतात (एमसीपीई -171560)
- शुल्कर बॉक्स न देता खाणकाम केल्याशिवाय यापुढे खाण करण्यास बराच वेळ लागणार नाही
- कोको बीनवर पडताना आता फॉलिंग ब्लॉक्स ब्रेक आणि त्यांची वस्तू ड्रॉप करा
- कमांडसह ठेवलेल्या हँगिंग चिन्हे आता योग्य हिटबॉक्स आहेत (एमसीपीई -163456)
- “स्टेन्ड_हार्डनेड_क्ले” ब्लॉक आता अद्वितीय घटनांमध्ये विभागला गेला आहे, “व्हाइट_टेरॅकोटा”, “ऑरेंज_टेरॅकोटा”, “मॅजेन्टा_ट्रॅकोटा”, “लाइट_ ब्ल्यू_टेरॅकोटा” Syan_terracotta “,” जांभळा_टेर्रॅकोटा “,” ब्लू_टेरॅकोटा “,” ब्राउन_टेरॅकोटा “,” ग्रीन_टेरॅकोटा “,” रेड_ट्रॅकोटा “आणि” ब्लॅक_ट्रॅकोटा ”
- कमांड्स अद्याप “स्टेन्ड_हार्डनेड_क्ले” सह कार्य करतील, परंतु “स्टेन्ड_हार्डनेड_ले” कमांड प्रॉमप्टमध्ये सुचविले जाणार नाहीत, त्याऐवजी नवीन नावे असतील
आयटम
- संशयास्पद स्टू यापुढे सर्जनशील यादीमध्ये दर्शवित नाही (अलीकडील अनावश्यक बदलामुळे तेथे दिसू लागला)
- वाळू, घाण, रेव आणि चिकणमाती (एमसीपीई -171383) वर पाण्याखाली हाडांचे जेवण वापरणे पुन्हा एकदा शक्य आहे
- अरुंद आस्पेक्ट रेशियो स्क्रीनवर खेळताना निश्चित ठेवलेले नकाशे केंद्रित नसतात
- एलिट्राची योग्य तुटलेली अवस्था आयटम फ्रेममध्ये प्रस्तुत केली जाते (एमसीपीई -19700)
- चुकीचे साधन वापरताना स्टोनकटर यापुढे आयटम म्हणून खाली येत नाही (एमसीपीई -33950)
- पिकॅक्स आता पिस्टन आणि स्टिकी पिस्टन (एमसीपीई -62797) द्रुतपणे खाण करू शकते
- रेडस्टोन रीपीटर किंवा तुलनाकर्ता पॉवरिंग आणि अनपॉवरिंग यापुढे पाण्याचा प्रवाह व्यत्यय आणत नाही (एमसीपीई -157055)
- शूटिंग करताना क्रॉसबो टिकाऊपणा गमावते, रेखांकित झाल्यावर नाही (एमसीपीई -46490)
स्कुलक कंप
- डोकावताना आयटमचा वापर थांबवताना कंपने तयार केल्या जात नाहीत (एमसीपीई -१17१2544)
- वॉर्डनला आता मैदानावर आदळलेल्या वस्तू सापडतात (एमसीपीई -160889)
- ग्राउंडला मारणार्या वस्तू शोधताना स्कल्क सेन्सर आता स्कल्क श्रीकर्सना सिग्नल पाठवतात (एमसीपीई -१11११65))
- एन्डरचा डोळा फेकणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- मिनीकार्ट्स आता रिक्त असताना रेलवर फिरताना सतत कंपन उत्सर्जित करतात
- बादल्यांसह मासे, x क्सोलोटल्स आणि टॅडपोल्स एकत्रित करणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- कढईत आयटम साफ करणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- कॉलड्रॉनचा पाण्याचा रंग बदलण्यासाठी रंगांचा वापर करणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- त्यांच्या ऑफ-हँड स्लॉटमध्ये ढाल सुसज्ज करताना नॉन-प्लेयर अभिनेते आता एक कंपन इव्हेंट उत्सर्जित करतात
- बादल्यांसह मासे, x क्सोलोटल आणि टॅडपोल्स एकत्रित करणे आता योग्य स्थितीत कंपन उत्सर्जित करते
- वेक्स किंवा फॅंग्स आता कंपने उत्सर्जित करतात
- कासव आणि बेडूक अंडी घालतात आता कंपन उत्सर्जित करतात
- हाडांचे जेवण वापरणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- जेव्हा एखादा प्रक्षेपण त्यांच्यात अडकला असेल तेव्हा स्कलक सेन्सर आणि स्कल्क शीकर्स वारंवार सक्रिय होत नाहीत (एमसीपीई -१27270०4)
- जेव्हा हॉपर्स (एमसीपीई -168887) वापरुन पुस्तके घातली जातात तेव्हा chisled बुकशेल्फ्स आता कंपन उत्सर्जित करतात
- विझविणे आता आग विझवते
- वाहन माउंट करणे किंवा डिसमिस करणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- गाजर पिके खाऊन सशांनी आता कंपन उत्सर्जित केले
- कोल्ह्या गोड बेरी झुडुपे खातात आता कंपन उत्सर्जित करतात
- अस्पष्ट चिलखत आता स्पंदने सुसज्ज करण्यापेक्षा वेगळ्या वारंवारतेवर उत्सर्जित करते
- बॅनर ठेवणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- बांबू रोपण ठेवण्यामुळे आता कंपन उत्सर्जित होते
- मॉब हेड ठेवणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- फ्रॉगस्पॉन ठेवणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- समुद्री लोणचे ठेवणे किंवा जोडणे आता कंपन उत्सर्जित करते
- आधीपासूनच ठेवलेल्या कासव अंडी जोडणे आता ब्लॉक ठेवण्याइतकेच वारंवारतेचे स्पंदन उत्सर्जित करते
- कासव अंडी नष्ट करणे आता टर्टल अंडी किती उरले आहेत याची पर्वा न करता, ब्लॉक नष्ट करण्यासारख्या वारंवारतेचे स्पंदन नेहमीच उत्सर्जित करते
- कासव अंडी क्रॅकिंग आता कंपन उत्सर्जित करतात
क्षेत्र
- प्लेस्टेशन 4 वरील रिअलम्स वरून काही जगांना डाउनलोड करण्यापासून प्रतिबंधित करणारी समस्या निश्चित केली
- रिअलएमएस सेटिंग्जमध्ये वारंवार ‘ईएससी’ दाबून एक बग निश्चित केला जाऊ शकतो किंवा स्क्रीन ब्लॅक (रिअल्म्स -11388)
प्रवेशयोग्यता
- फोल्डरमधील प्रथम आयटम म्हणून स्क्रीन कथन रेसिपी बुक फोल्डर आयटम वाचेल अशा समस्येचे निराकरण केले
- स्क्रीन कथन आता वापरकर्त्यास स्लाइडर आणि टॉगल बदलल्यानंतर लगेच माहिती देते
- इंटरनेट कनेक्शनशिवाय उघडल्यावर स्क्रीन कथन आता गेम मेनूमधील डिस्कनेक्ट केलेला संदेश वाचेल
स्पर्श नियंत्रणे
- टच कंट्रोल्ससाठी अद्यतनित मेनू एचयूडी चिन्ह
- उड्डाण करताना डोकावून इनपुट संवाद साधण्यायोग्य ब्लॉक्ससह योग्यरित्या कार्य करणार नाही अशा समस्येचे निराकरण केले (एमसीपीई -167043)
- टच इनपुटवरील क्राफ्टिंग आउटपुट स्लॉट लाँग-प्रेसिंगची कार्यक्षमता आउटपुट स्लॉट (एमसीपीई -169728) मधील आयटमच्या एकल घटनांच्या वेगाने क्राफ्टिंग करण्यासाठी परत केली गेली आहे
- क्राफ्टिंग आउटपुट स्लॉट दीर्घ-दाबताना आयटम क्राफ्टिंगचा दर प्रति सेकंद 4 आयटमवर कमी केला गेला आहे आणि वेगवान हस्तकला कार्यक्षमता सुरू करण्यापूर्वी लांब-दाबण्यासाठी लागणारा वेळ 700 एमएस पर्यंत कमी केला गेला आहे
वापरकर्ता इंटरफेस
- अद्याप दृश्यमान खेळाडूसह डोकावताना नेमटॅग यापुढे पूर्णपणे अदृश्य नसतात (एमसीपीई -168789)
- सुशोभित भांडे अवरोधित करणे आता यादीमध्ये योग्य होव्हर इशारा तयार करेल (एमसीपीई -१18१18००)
- सेटिंग्ज/स्टोरेज स्क्रीनवर “सिंक ओल्ड वर्ल्ड्स” बटण हलविले
- ड्रॉपडाउन मेनूमध्ये जॉयस्टिक दृश्यमानता पर्याय बदलला
- ड्रॉपडाउन मेनूमध्ये डोकावलेला पर्याय बदलला
- डिस्क स्पेस संपलेल्या iOS खेळाडूंसाठी अॅलर्ट जोडले
- निन्टेन्डो स्विचवर निश्चित यूआय फ्लिकरिंग
- हॉटबार आणि इन्व्हेंटरीमधील बॅनरचे चिन्ह आता निन्टेन्डो स्विच (एमसीपीई -169928) वर योग्यरित्या प्रदर्शित केले आहेत
- जादू टेबलमधील लॅपिस लाझुली चिन्ह आता स्मिथिंग टेबल स्क्रीनमधील एकाशी जुळते
- मंत्रमुग्ध सारणी स्क्रीनमधील मोठी मंत्रमुग्ध लेबले यापुढे यादीतील आच्छादित वस्तूंद्वारे अवरोधित केलेली नाहीत (एमसीपीई -1544428)
- एचयूडी स्क्रीनवर विविध पिक्सेल स्केलिंग समस्या निश्चित केल्या
- तीन नवीन वापरकर्ता-अनुकूल डिस्कनेक्शन त्रुटी संदेश जोडले आणि इतर दोन सुधारले
- केवळ iOS: मल्टीलाईन मजकूर संपादनांमध्ये एक बग निश्चित केला जेथे स्पेसबार (एमसीपीई -166152) ने कॅरेटला पुनर्स्थित केल्यावर टाइप करताना काही मजकूर कधीकधी हटविला जात असे (एमसीपीई -166152)
- पर्याय> सदस्यता मध्ये “व्यवस्थापित” वरून “रद्द” वर बदललेले बटण मजकूर बदलला
- हॉटबारच्या शीर्षस्थानी अंडरग्राउंड व्हिनेट इफेक्ट उद्भवणार्या निश्चित लेयरिंग इश्यू (एमसीपीई -159217)
- प्लेअरला सेटिंग्ज बदलण्यासाठी, जग सोडण्यासाठी गेम मेनूवर जाण्याची परवानगी देण्यासाठी नवीन मृत्यू स्क्रीनवर एक बटण जोडणे
- ‘शोधलेले गमावले कनेक्शन’ कनेक्शनचे निश्चित स्थानिकीकरण इतर प्लेअर किंवा सर्व्हरकडून हरवले आहे (एमसीपीई -173028)
- निश्चित मजकूरबॉक्स मजकूर कधीकधी Android डिव्हाइसवर बॅकस्पेस ठेवताना योग्यरित्या अद्यतनित करत नाही (एमसीपीई -169840)
- आयओएस आणि Android वर निश्चित ‘पूर्ण कीबोर्ड गेमप्ले’ समर्थन
- गेमपॅडसह पुस्तक आणि क्विल पृष्ठांमधील स्विच केल्याने आता आवाज निर्माण होतो (एमसीपीई -162253)
- एका क्लिकसह शोध बार रिक्त करण्यासाठी एक बटण जोडले
- टॅप्स किंवा माउस क्लिकद्वारे टेक्स्ट फील्डमध्ये कॅरेट पुन्हा स्थिती केली जाऊ शकते (एमसीपीई -131572)
- वापरकर्ता इंटरफेसमधील “विराम मेनू” चे नाव “गेम मेनू” असे ठेवले गेले आहे
- इतर सर्व एचयूडी घटकांच्या शीर्षस्थानी अंडरग्राउंड व्हिनेट इफेक्ट उद्भवणार्या निश्चित लेयरिंग इश्यू (एमसीपीई -159217)
ऑडिओ
- धनुष्य गोळीबार करताना स्ट्रे आता योग्य आवाज प्ले करा (एमसीपीई -172385)
- अन्यथा समान चिलखत तुकड्यांमध्ये स्विच करताना उपकरणे ध्वनी आता प्ले केली जाते, ज्यात भिन्न मंत्रमुग्ध आणि/किंवा ट्रिम लागू असू शकतात (एमसीपीई -171527)
- ट्रेल्स आणि टेल्स म्युझिक ट्रॅक आता गेम मेनूमध्ये प्ले करतात (एमसीपीई -171489)
- ऑफ-हँड स्लॉटमध्ये सुसज्ज असताना शिल्ड्स आता आवाज वाजवतात (एमसीपीई -168039)
ग्राफिकल
- व्हिडिओ मेनूमध्ये अनुलंब समक्रमण टॉगल जोडले (एमसीपीई -988861)
- विंडोजवरील खेळाडूंसाठी व्हिडिओ मेनूमध्ये नवीन प्रायोगिक टॉगल जोडले जे इनपुट विलंब कमी करते; ही सेटिंग सक्षम केल्याने बॅटरीचा वापर वाढेल
- जेव्हा खेळाडू ब्लॉक्सच्या खाली उभे असेल तेव्हा क्षितिजे यापुढे रंग बदलत नाहीत (एमसीपीई -858888)
- प्लेअरने उडी घेतल्याशिवाय ब्लॉक्सचे प्रस्तुतीकरण अद्यतनित करत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले (एमसीपीई -173706)
- चेरी लीफ ब्लॉक्स आता सिस्टमच्या कामगिरीवर आधारित तुलनेने मोठ्या अंतरावर कण प्रभाव निर्माण करेल
- पोर्टल इफेक्टचा निश्चित तळाशी चेहरा जेणेकरून त्याचा रंग आणि पारदर्शकता इतर चेहर्याशी जुळते
- बेडवर झोपताना निश्चित स्क्रीन फिकट संपत नाही तर पूर्णपणे अपारदर्शक (एमसीपीई -१14१1461१)
- नाव टॅग रेंडरिंग लॉजिक आता प्लेअरच्या स्थितीऐवजी कॅमेरा स्थितीवर आधारित आहे
- चेरी ग्रोव्ह्समधील अंडरवॉटर फॉगमध्ये आता एक संक्रमण वापरते जे थोड्या वेळाने दृश्यमानता वाढवते (एमसीपीई -171822)
बाजारपेठ
- खरेदी केलेल्या वस्तूंवर अभिप्राय देणार्या मार्केटप्लेसच्या निर्मात्यांना एक-मार्ग संदेश पाठविण्याचा आता खेळाडूंना एक मार्ग असेल. हा अभिप्राय भविष्यातील सामग्री आणि बदल सुधारण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो
किमान समर्थित मोबाइल हार्डवेअर
. . जर आपण आधीपासूनच iOS च्या सर्वात अद्ययावत आवृत्तीवर असाल तर आपल्याला काळजी करण्याची काहीच गरज नाही. कृपया आपले डिव्हाइस कसे अद्यतनित करावे याबद्दल Apple पलच्या मार्गदर्शकाचे अनुसरण करा. आपण सध्या आयओएस 13/आयपॅडोस 13 सह सुसंगत त्यांच्या डिव्हाइसच्या सूचीचा संदर्भ घेऊ शकता.
अँड्रॉइडसाठी, फेब्रुवारी 2024 पर्यंत, डिव्हाइसला 1 जीबी रॅमपेक्षा जास्त आवश्यक आहे, ओएस 8 (ओरेओ) किंवा त्यापेक्षा जास्त चालवा आणि ओपनजीएल ईएस 3 आहेत.0 मिनीक्राफ्ट चालविण्यासाठी.
तांत्रिक अद्यतने
अद्यतनित अॅड-ऑन टेम्पलेट पॅक
1 साठी अद्यतनित अॅड-ऑन टेम्पलेट्स.20..एमएस/मॅकएडडनपॅक
- जेव्हा एखादा अवैध सानुकूल वैशिष्ट्य ठेवण्याचा प्रयत्न करतो तेव्हा गेम यापुढे क्रॅश होत नाही
- संख्येपासून सुरू होणार्या अस्तित्वाची नावे आता सामग्री त्रुटी उद्भवतील
- एलिट्रा आणि सर्जनशील फ्लाइटवर स्विचिंगसह ग्लाइडिंगसह एक समस्या निश्चित केली (एमसीपीई -171797)
- योग्य क्षेत्रात चुकीच्या ठिकाणी ठेवलेल्या काही अस्तित्वाचे जेसन हलविले
- दस्तऐवजीकरणातील ब्लॉक-स्टेट टेबलवर अद्यतनित केलेले ऑक्स-व्हॅल्यू इनसेप्शनपासून डेटा अपग्रेडसाठी खाते करण्यासाठी
- सर्व्हरमध्ये सर्व्हर-ऑथोरेटिव्ह-साउंड बूल जोडले.गुणधर्म
- डेटा चालित बायोम प्रायोगिक टॉगलच्या मागे खालील वैशिष्ट्य प्लेसमेंट नियम उघडकीस आणले.
- Minecraft: एकत्रित_फेअर
- Minecraft: cave_carver_feature
- Minecraft: जीवाश्म_फेअर
- Minecraft: geode_feature
- Minecraft: वाढत_प्लांट_फेअर
- Minecraft: Multiface_feature
- Minecraft: नेदर_केवे_कार्बर_फेअर
- Minecraft: ore_feature
- Minecraft: अंशतः_एक्सपोज्ड_ब्लोब_फेअर
- Minecraft: स्कॅटर_फेअर
- Minecraft: शोध_फेअर
- Minecraft: अनुक्रम_फेअर
- Minecraft: एकल_ब्लॉक_फेअर
- Minecraft: SHANT_TO_SURFACE_FEATURE
- Minecraft: स्ट्रक्चर_टेम्प्लेट_फेअर
- Minecraft: ट्री_फिएटर
- Minecraft: अंडरवॉटर_केव्ह_कार्व्हर_फेअर
- Minecraft: वनस्पती_पॅच_फेअर
- Minecraft: भारित_रँडम_फेअर
समर्पित सर्व्हर
- लिनक्स समर्पित सर्व्हर ऑपरेटरसाठी सूचना: उबंटू 20.04 एलटीएस (फोकल फोसा) आता किमान समर्थित उबंटू आवृत्ती आहे
- क्लायंटने काही परिस्थितींमध्ये समर्पित सर्व्हरचे कनेक्शन करण्याचा प्रयत्न करण्यात अयशस्वी झाल्यास एक समस्या निश्चित केली
आज्ञा
- /कॅमेरा कमांडला यापुढे प्रायोगिक कॅमेरे टॉगलची आवश्यकता नाही
- टीपः कॅमेरा प्रयोगात अद्याप संदर्भासाठी प्रीसेट जेएसओएन फायली आहेत
- कमांड अद्याप “स्टेन्ड_ग्लास” सह कार्य करतील, परंतु “स्टेन्ड_ग्लास” कमांड प्रॉमप्टमध्ये सुचविले जाणार नाही, उलट नवीन नावे असतील
- कमांड अद्याप “स्टेन्ड_ग्लास_पेन” सह कार्य करतील, परंतु “स्टेन्ड_ग्लास_पेन” कमांड प्रॉमप्टमध्ये सुचविले जाणार नाही, त्याऐवजी नवीन नावे असतील
- कमांड्स अद्याप “कॉंक्रिट_पाऊडर” सह कार्य करतील, परंतु “कंक्रीट_पाऊडर” कमांड प्रॉमप्टमध्ये सुचविले जाणार नाही, त्याऐवजी नवीन नावे असतील
सपाट होण्यापूर्वी उपनाव असलेले ब्लॉक्स आता कमांडमध्ये योग्यरित्या संदर्भित केले जाऊ शकतात
आवाज
- ध्वनी व्याख्या आता मिनी_डिस्टन्स आणि मॅक्स_डिस्टन्ससाठी फ्लोट आणि पूर्णांक दोन्ही मूल्ये स्वीकारतात – कृपया साऊंड_डेफिनिशन्स सेट करा.जेएसओएन “फॉरमॅट_व्हर्जन” पॅरामीटर 1 च्या समान किंवा जास्त.20.20 ही कार्यक्षमता वापरण्यासाठी (एमसीपीई -154378)
आयटम
- जेएसओएन स्वरूपात प्रयोगात्मक बाहेर “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” आयटम घटक सोडला 1.20.20 आणि उच्च
- जेएसओएन स्वरूपात प्रयोगात्मक बाहेर “मिनीक्राफ्ट: हँड_किटेड” आयटम घटक सोडला.20.20 आणि उच्च
- जेएसओएन स्वरूपातील “मिनीक्राफ्ट: क्रिएटिव्ह_केटेटरी” घटक 1.20.20 आणि उच्च
- क्रिएटिव्ह ग्रुप आणि कमांड दृश्यमानता आता जेएसओएन स्वरूप 1 मधील “वर्णन” फील्डमध्ये सेट केली जाऊ शकते.20.20 आणि उच्च
- “मिनीक्राफ्ट: फॉइल” आयटम घटक “मिनीक्राफ्ट: ग्लिंट” चे नाव बदलले आणि जेएसओएन फॉरमॅट्समध्ये प्रयोगात्मक बाहेर सोडले 1..20 आणि उच्च
- व्हॅनिला वर्तनाशी जुळण्यासाठी शूटरटेम्पोनेंटच्या प्रोजेक्टिल्सवर वापरल्या जाणार्या फायर एन्चेन्ट कालावधी बदलला
- जेएसओएन स्वरूपात प्रयोगात्मक बाहेरील “मिनीक्राफ्ट: यूज_डोरेशन” आयटम घटक सोडले 1.20.20 आणि उच्च
- “मिनीक्राफ्ट: स्टॅक केलेले_बी_डेटा” आयटम घटक जेएसओएन स्वरूपात प्रायोगिक बाहेर सोडले 1.20.20 आणि उच्च
- “Minecraft: ENTITY_PLACER” जेव्हा “USE_ON” आणि “डिस्पेन्स_ऑन” सूचीमध्ये अवैध ब्लॉक्सचे नाव दिले जाते तेव्हा आता सामग्री त्रुटी होईल
- “मिनीक्राफ्ट: यूज_निमेशन” आयटम घटक जेएसओएन स्वरूपात प्रायोगिक बाहेर सोडले 1..20 आणि उच्च
- .20.20 आणि उच्च
- जेएसओएन फॉरमॅट्समध्ये प्रयोगात्मक बाहेरील “मिनीक्राफ्ट: पाहिजे_डस्पॉन” आयटम घटक सोडला.20.
- जेएसओएन स्वरूपात प्रयोगात्मक बाहेर “मिनीक्राफ्ट: लिक्विड_क्लिप्ड” आयटम घटक सोडले 1.20.20 आणि उच्च
- जेएसओएन स्वरूपात प्रयोगात्मक बाहेर “मिनीक्राफ्ट: नुकसान” आयटम घटक सोडले 1.20.20 आणि उच्च
- जेएसओएन स्वरूपात प्रयोगात्मक बाहेर “मिनीक्राफ्ट: डिगर” आयटम घटक सोडले 1.20.20 आणि उच्च
- “Minecraft: digger” आयटम घटक 1 मध्ये “on_dig” पॅरामीटर्सचे नापसंत केले.20.20 आणि उच्च
- जेएसओएन फॉरमॅट्समध्ये प्रायोगिक बाहेरील “मिनीक्राफ्ट: जादू करण्यायोग्य” आयटम घटक सोडला.20.30 आणि उच्च
- जेएसओएन फॉरमॅट्समधील “मिनीक्राफ्ट: मायनिंग_स्पीड”..30 आणि उच्च. त्याऐवजी समान कार्यक्षमता साध्य करण्यासाठी “मिनीक्राफ्ट: डिगर” वापरा
- जेएसओएन स्वरूपात प्रयोगात्मक बाहेर “मिनीक्राफ्ट: फूड” आयटम घटक सोडले 1.20.30 आणि उच्च
- “Minecraft: gitract_button” आयटम घटक जेएसओएन स्वरूपातील इंटरएक्ट बटणावर मजकूर सक्षम आणि सेट करण्यासाठी आयटम घटक 1.20.30 आणि वरील
- इतर आयटमसाठी नवीनतम स्वरूप आवृत्तीवर आयटमसाठी सामग्री त्रुटी दिसून येतील अशा समस्येचे निराकरण करा
-ड-ऑन आणि स्क्रिप्ट इंजिन
- पोत नसलेल्या नियंत्रकांना आता सामग्री त्रुटी उद्भवू शकते आणि त्याकडे दुर्लक्ष केले जाईल
- जागतिक टेम्पलेट प्रकट होणार्या “अनुमती_राँडम_सेड” पर्यायासाठी समर्थन जोडले
- अॅड-ऑनसह काही कन्सोल प्लॅटफॉर्मवर रिअलम्स वरून डाउनलोड करण्यापासून रोखणारा एक बग निश्चित केला
- ब्लॉक वर्णनकर्त्यांनी कस्टम ब्लॉकचे निराकरण केले त्या मार्गासह एक निराकरण लागू केले जेथे एकाधिक सानुकूल ब्लॉक स्टेट्सचे समान नाव असेल तर ते चुकीच्या राज्यात सोडवू शकेल अशा प्रकारे
मॉब
- लक्ष्य वर्णन करणार्यांसाठी “कोल्डडाउन” फील्ड आता “मिनीक्राफ्ट: वर्तन” मध्ये योग्यरित्या कार्य करते.जवळपास_प्रिओरिटाइज्ड_टॅकेबल_टारगेट “ध्येय
- “Minecraft: वर्तन” साठी “CAN_SPREAD_ON_FIRE” उघडलेले नवीन डेटा पॅरामीटर उघडकीस आले.हल्ल्याच्या जमावाने आग लागली आहे का (एमसीपीई -7777746)) आक्रमण करताना जमावाने आपले लक्ष्य पेटवावे की नाही हे निर्दिष्ट करण्यासाठी Meli_attack “घटक”
स्क्रिप्ट एपीआय
- अंतर्गत मूळमध्ये संबंधित निर्देशांक वापरण्यासाठी कंपाऊंडब्लॉकवॉल्यूम कंटेनरचे रूपांतर करणे
- संपादक एपीआय ओलांडून निवडीऐवजी कंपाऊंडब्लॉकवॉल्यूमचा वापर सामान्य करा
मोलांग
- ब्लॉक_स्टेट आणि has_block_state वर ब्लॉक_प्रॉपर्टी आणि has_block_property पुनर्नामित केले
- हा एक मोलंग आवृत्ती बदल आहे जो केवळ 1 च्या मिनी_इंजिन_व्हर्जन वापरणार्या पॅकमधील मोलंग अभिव्यक्तींसाठी प्रभावी होतो.20.20 किंवा त्यापेक्षा जास्त
प्रायोगिक तांत्रिक वैशिष्ट्ये
एपीआय
- स्कोअरबोर्ड जोडला.अॅडस्कोअर आणि सुधारित स्कोअरबोर्ड.
- स्कोअरबोर्ड ऑब्जेक्टिव्ह वापरणे.रिमूव्हिस्टंट आता क्लायंटसह योग्यरित्या संकालित केले गेले आहे (एमसीपीई -172920)
- Stripteventcommandmessageafterevent
- आरंभिक, सोर्सब्लॉक आणि स्त्रोत वैकल्पिक प्रकार बनविले
- सेटइक्विपमेंटसाठी अंमलात आणलेली स्लॉट प्रमाणीकरण, जी आता बुलियन परत करते जे सूचित करते की आयटम निर्दिष्ट स्लॉटमध्ये सुसज्ज केले जाऊ शकते की नाही
- एंटिटीइक्विपमेंट इंव्हेंटरीक्टर सध्या केवळ खेळाडूंसाठी मर्यादित आहे.
- गेटडे () ला 1 ते 1 पर्यंत हलविले.4.0
- गेटटाइम ऑफ डे () पर्यंत 1 पर्यंत हलविले.4.0
- सेटटाइमऑफ डे (टाइमऑफ डे: नंबर | टाइमऑफ डे) 1 पर्यंत हलविला.4.0
- गेटॅबसोल्यूटटाइम () ला 1 पर्यंत हलविले..0
- सेटब्सोल्यूटटाइम (निरुपयोगी: संख्या) 1 पर्यंत हलविले..0
- सेटलोरमध्ये लांबीचे निर्बंध जोडले – प्रति ओळी 50 वर्णांपर्यंत 20 ओळी पर्यंत
- फंक्शन सेटलोरला 1 वर हलविले.4.0
- फंक्शन get get get 1 ते 1..0
- क्लास सिस्टमफेरिएंट्स 1 वर हलविले.4.0
- 1 वर वर्ग स्क्रिप्टवेव्हेंटकॉमॅन्डमॅसॅसॅरेन्ट.4.0
- हलविले स्पॉनपार्टिकल (इंफेक्टनेम: स्ट्रिंग, स्थान: वेक्टर 3, मोलंगव्हेरिएबल्स?: मोलंगव्हेरिएबॅप) ते 1.5.0
- हलविले सेटकोलॉरगबी (व्हेरिएबलनेम: स्ट्रिंग, रंग: आरजीबी) 1 ते 1.5.0
- सेटकोलॉरगबा (व्हेरिएबलनेम: स्ट्रिंग, रंग: आरजीबीए) ला हलविले.5.0
- सेटफ्लोट (व्हेरिएबलनेम: स्ट्रिंग, संख्या: संख्या) ते 1 पर्यंत हलविले.5.0
- हलविले सेटस्पीडँडडिअरेक्शन (व्हेरिएबलनेम: स्ट्रिंग, वेग: संख्या, दिशा: वेक्टर 3) ते 1.5.0
- हलविले सेटवेक्टर 3 (व्हेरिएबलनेम: स्ट्रिंग, वेक्टर: वेक्टर 3) ते 1.5.
- आरजीबीला 1 वर हलविले.5.0
- आरजीबीएला 1 वर हलविले.5.0
- ट्रिगरवेन्ट (इव्हेंटनेम: स्ट्रिंग) 1 वर हलविले.5.0
- GetCanplay () आणि getCandestroy () जोडले
- मालमत्तेसाठी 255 ची अप्पर कमाल मर्यादा जोडली – जास्त असल्यास फेकून द्या
- जोडलेले फंक्शन गेटप्रॉपर्टी (अभिज्ञापक: स्ट्रिंग): बुलियन | क्रमांक | स्ट्रिंग | अपरिभाषित – अस्तित्वाची मालमत्ता मिळते
- जोडलेले फंक्शन सेटप्रॉपर्टी (अभिज्ञापक: स्ट्रिंग, मूल्य: बुलियन | संख्या | स्ट्रिंग): शून्य – पुढील टिक दरम्यान एक घटक मालमत्ता सेट करते
- जोडलेले फंक्शन रीसेटप्रॉपर्टी (अभिज्ञापक: स्ट्रिंग): बुलियन | क्रमांक | स्ट्रिंग; – पुढील टिक दरम्यान एखाद्या घटकाच्या मालमत्तेस त्याच्या डीफॉल्ट मूल्यात रीसेट करते आणि डीफॉल्ट मूल्य परत करते
- जोडलेला इव्हेंट/प्रॉपर्टी रिमूव्हेंट
- रिमूव्हिएंटवर इव्हेंट/प्रॉपर्टी काढले गेले
- जोडलेले फील्ड टाइपआयडी: स्ट्रिंग
- जोडलेले फील्ड रिमोव्हंटिटी: अस्तित्व
- प्लेयरब्रेकऑकॅफटेरेवेन्टवर ब्लॉकब्रेब्रेन्टेंटचे नाव बदलले
- रीडॉनली आयटमस्टॅकआउटब्रेक जोडले?: आयटमस्टॅक (रिक्त हात असल्यास अपरिभाषित)
- वाचनात्मक आयटमस्टॅकबेफोरब्रेक जोडले?: आयटमस्टॅक (रिक्त हात असल्यास अपरिभाषित)
- सदस्यता घ्या फंक्शन आता पर्याय घेते?: ब्लॉक्टेंट ऑप्शन
- रद्द करा: बुलियन, कार्यक्रम घडण्यापासून रद्द करा
- आयटमस्टॅक?: आयटमस्टॅक, आयटम स्टॅक प्लेअरद्वारे वापरात आहे (रिक्त हात असल्यास अपरिभाषित)
- सदस्यता घ्या फंक्शन आता पर्याय घेते?
- रद्द करा: बुलियन, कार्यक्रम घडण्यापासून रद्द करा
- नकळत चेहरा: दिशा, चेहरा ब्लॉक ठेवला जात आहे
- नकळत फेसलोकेशन: वेक्टर 3, ब्लॉकच्या चेह on ्यावरचे स्थान ठेवले होते
- आयटमस्टॅक: आयटमस्टॅक, आयटम स्टॅक ब्लॉक ठेवण्यासाठी वापरला जात आहे
- ब्लॉकब्रेकला प्लेयरब्रेबॉकचे नाव बदलले
- प्लेअरप्लेसब्लॉकचे नाव बदलले
- प्लेअरब्रेकब्लॉक जोडला
- प्लेअरप्लेसब्लॉक जोडला
- ब्लॉकटाइप्स?: स्ट्रिंग [], ब्लॉक्सची नावे फिल्टर केल्या पाहिजेत
- परवानगी?: ब्लॉकपर्मेशन [], विशिष्ट ब्लॉक परवानग्या विरूद्ध फिल्टर केले जावे
- नवीन फील्ड अस्तित्व: अस्तित्व
- वर्ग एंटिटोडलॅफ्टेरव्हेंट्सिग्नल जोडला
- प्रॉपर्टी जोडली प्रॉपर्टी रीडोनली कारण: अस्तित्व
- प्रॉपर्टी रीडॉनली एंटिटलोड जोडले: एंटिटिडेड लोडॅफेरिएंट्सिग्नल
खालील एपीआय बीटा वरून स्थिर वर हलविले:
- दिशा 1 वर हलविली.4.0.
- एंटिटीडामेज सोर्स 1 वर हलविले.4.0.
- एन्स्टिटीडिआफेरटेन्टला 1 वर हलविले.4..
- 1 वर घटकांना हलविले.4.0.
- 1 वर एंटिटिहिटब्लॉकफॅटरएंटला हलविले.4.0.
- 1 वर एंटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटीटी..0.
- .4.0.
- 1 पर्यंत एंटिटीहेल्थ चेंजडॅव्हेंटला हलविले.4..
- .गेटब्लॉकफ्रोमरे पद्धत 1..
- परिमाण हलविले.1 ते 1 पर्यंतची पद्धत.4.
- हलविले अस्तित्व.गेटब्लॉकफ्रॉम व्ह्यूडिरेक्शन पद्धत 1.4.0
- हलविले अस्तित्व.1 ते 1 पर्यंत.4.0
- .4.0
- .4.0
- एंटिटी रॅयकॅस्टिटला 1 वर हलविले.4.0
- एंटिटी रैकास्ट ऑप्शन 1 वर हलविले.4.0
- प्रेशरप्लेटपुशेव्हंटला 1 पर्यंत हलविले.4.0.
- प्रेशरप्लेटपोपीव्हेंटला 1 पर्यंत हलविले.4.0.
- ट्रिपविरेट्रिपेव्हंटला 1 वर हलविले.4.0.
- लक्ष्य ब्लॉकहाइव्हेंटला 1 वर हलविले.4.0.
- संस्था वैध नसली तरीही प्रॉपर्टी आयडी प्रवेशयोग्य बनविला
- अस्तित्व वैध नसले तरीही प्रॉपर्टी टाइपआयडी प्रवेशयोग्य बनविले
- आयटम इव्हेंट सोर्स प्रॉपर्टीज टाइप एंटिटीपासून प्लेअरमध्ये बदलले
- फिकट (): कॅमेरा फिकट सुरू करण्यासाठी
- साफ (): कॅमेर्यावर सद्य सेटिंग्ज साफ करण्यासाठी
- अद्यतनित स्कोअरबोर्ड.getObjective, getObjectiveatdisplayslot आणि clearobjectiveatdisplayslot परत करण्यासाठी ‘| परिभाषित ‘
- गेटस्पॉनपॉईंटला 1 वर हलविले.4.0
- सेटस्पॉन पॉइंट 1 वर हलविला.4.0
- गेटडेफॉल्टस्पॉनलॉकेशनला 1 वर हलविले.4.0
- 1 वर सेटडेफॉल्टस्पॉनलॉकेशन हलविले.4.0
- ब्लॉक
- कंटेनर
- अस्तित्व
- प्लेअर
- सिम्युलेटेड प्लेयर
- प्रक्षेपण काढून टाकले
- प्रोजेक्टिलहिटब्लॉक जोडला
- प्रक्षेपण जोडले
- . हे खेळाडूंवर कॉल केले जाऊ शकत नाही परंतु गेमस्टेस्टमधील सिम्युलेटेड प्लेयर्सवर वापरले जाऊ शकते
- सेटफ्लोट फंक्शन जोडले
- सेटकोलॉरबीजी, सेटकोलॉरगबा, सेटस्पीडँडडिइरेक्शन आणि सेटवेक्टर 3 चा बदल बदलला
- स्पॉनपार्टिकलवरील मोलंगव्हेरियाबेमॅप प्रॉपर्टी पर्यायी असल्याचे बदलले: स्पॉनपार्टिकल (इंफेक्टनेम: स्ट्रिंग, स्थान: वेक्टर 3, मोलंगव्हेरिएबल्स?: मोलंगव्हेरिएबॅप): शून्य
- सानुकूल ब्लॉक्स आता केवळ रेडस्टोन पॉवरचे प्रसारण करेल जर ते युनिट क्यूब असतील आणि सर्व सामग्री अपारदर्शक असेल (एमसीपीई -168998)
- अद्यतनित आयस्कोलिड, इस्लिक्विड आणि इसैर पद्धतीऐवजी गुणधर्म असल्याचे
आयटम
- आयटमचा वापर करून सुसज्ज असताना “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” घटक असलेल्या आयटमची डुप्लिकेटिंग निश्चित समस्या (एमसीपीई -159736)
- नॉन-शस्त्रे नसलेल्या स्लॉटमधील “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” घटक असलेल्या वस्तू यापुढे रचले जाऊ शकत नाहीत (एमसीपीई -159736)
- “Minecraft: ignes_permission” घटक काढला
- “Minecraft: Merrored_art” घटक काढला
- “मिनीक्राफ्ट: आर्मर” घटकातून “प्रोटेक्शन” फील्ड “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” घटकात जेएसओएन स्वरूपात हलविले 1.20.20 आणि उच्च
- .20.20 आणि उच्च
- “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” घटक, म्हणजेच नॉनफंक्शनल आणि रिडंडंट स्लॉट पर्याय काढले. मेनहँड, हॉटबार, इन्व्हेंटरी, एन्डरचेस्ट आणि समतोल
- “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” घटक “स्लॉट वापरुन आयटम.शस्त्र.जेव्हा हॉटबारमध्ये आयटम वापरला जातो तेव्हा ऑफहँड “स्लॉट यापुढे सुसज्ज होणार नाही
- सानुकूल घालण्यायोग्य वस्तू सुसज्ज करणे जेनेरिक सुसज्ज आवाज ट्रिगर करा
- “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” सह सानुकूल आयटम आता यादीमध्ये क्लिक करून आणि ड्रॅग करून किंवा शिफ्ट-क्लिक करून सुसज्ज केले जाऊ शकतात
- “मिनीक्राफ्ट: अॅनिमेट्स_इन_टूलबार” घटक काढला
- “मिनीक्राफ्ट: विस्फोटनीय” घटक काढला
- अतिरिक्त नुकसान होव्हर टेक्स्ट आता सर्व घटक आयटमवर दिसून येते ज्यात लागू तीक्ष्णता मंत्रमुग्ध आहे
- “मिनीक्राफ्ट: नेमबाज” घटक आता “Minecraft: जादू करण्यायोग्य” सह द्रुत चार्ज जादूचे समर्थन करते जेव्हा “चार्ज_ऑन_ड्रॉ” सत्य असेल
- “मिनीक्राफ्ट: डिगर” घटक वापरून डेटा चालवलेल्या आयटमसाठी कार्यक्षमता जादू करण्यासाठी समर्थन जोडले
- “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” घटक, म्हणजेच नॉनफंक्शनल अस्तित्व स्लॉट पर्याय काढा.
- “मिनीक्राफ्ट: वेअरेबल” घटकासह सानुकूल आयटम घटक ऑटो-इक्विप जेव्हा डिस्पेंसरमधून सोडले जातात, व्हॅनिला आर्मर आयटमसह समतेशी जुळतात
- .20.
- “Minecraft: आवश्यकतेसाठी” घटक काढले
- “MAX_STACK_SIZE”, “can_destroy_in_creative”, “HOVOR_TEXT_COLOR” ची JSON ऑब्जेक्ट आवृत्ती वापरताना सुट्टीच्या निर्मात्यासह सामग्री त्रुटींसह निश्चित समस्या टॉगल चालू केली
मिनीक्राफ्ट अद्यतन 1 साठी अवजड पॅच नोट्समधील प्रत्येक गोष्ट आहे..30. आपल्याला माहित असणे आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टींसाठी आमचे Minecraft विषय पृष्ठ बुकमार्क करा!
डोनोव्हन मेरीलँडमधील एक तरुण पत्रकार आहे, ज्याला खेळायला आवडते. त्याची सर्वात जुनी गेमिंग मेमरी आठवड्याच्या शेवटी त्याच्या आईच्या डेस्कटॉपवर पायजामा सॅम खेळत आहे. पोकेमॉन पन्ना, हॅलो 2 आणि मूळ स्टार वॉर्स बॅटलफ्रंट 2 ही व्हिडिओ गेम्सवरील प्रेम जागृत करण्यासाठी काही सर्वात प्रभावशाली पदके होती. संपूर्ण महाविद्यालयात शॅकन्यूजसाठी इंटर्निंग केल्यानंतर, डोनोव्हनने 2020 मध्ये बोवी स्टेट युनिव्हर्सिटीमधून ब्रॉडकास्ट पत्रकारितेच्या प्रमुखांसह पदवी प्राप्त केली आणि पूर्णवेळ संघात प्रवेश केला. तो एक प्रचंड किंचाळलेला मूर्ख आणि चित्रपट धर्मांध आहे जो आपल्याशी दिवसभर चित्रपट आणि खेळांबद्दल बोलू शकेल. आपण ट्विटर @डोनिमल्स_ वर त्याचे अनुसरण करू शकता