भूकंप II / वर्ण – टीव्ही ट्रॉप्स, भूकंप / वर्ण – टीव्ही ट्रॉप्स
वर्ण / भूकंप
येथे सर्व राक्षस, बॉस आणि प्लेअर कॅरेक्टरसाठी वर्ण यादी आहे भूकंप.
वर्ण / भूकंप II
मध्ये ओळखल्या गेलेल्या युनिट्स आणि वर्णांसाठी कॅरेक्टर शीट भूकंप II. स्ट्रॉग त्यांच्या स्वत: च्या पृष्ठावर आढळू शकतो.
सर्व फोल्डर्स उघडा/बंद करा
टेरान युती ऑफ मॅन (टीसीएम)
सर्वसाधारणपणे युती
“तर, पुढे जा आणि गाढव, सैनिक!”
- बॅडस आर्मी: सर्वोत्कृष्ट पृथ्वी ऑफर करणे, सैन्य-शहाणे.
- . ते फक्त एका व्यक्तीस घरगुती आहेत आणि बेडसारखे कॉकपिट देखील आहेत.
- रेडशर्ट आर्मी: त्यापैकी 90% पेक्षा जास्त स्ट्रॉग्गोसपासून ते जिवंत करीत नाहीत.
- डूमचे खांदे: सायबॉर्ग स्किन्स एक आश्चर्यकारकपणे जाड पॉलड्रॉन प्रदर्शित करते एस्टार्ट्स पॉवर आर्मरवरील लोकांसारखे समान समानतेसह.
- लहान भूमिका, मोठा प्रभाव: मुख्य गेमच्या परिचयात बिटरमॅनच्या पॉडला क्रॅश करणारा “काउबॉय” . नियुक्त केलेल्या लँडिंग झोनमधून बिटरमॅन ऑफ कोर्सला ठोठावून, अंतर्देशीय संरक्षण यंत्रणेने उर्वरित टीसीएम सैन्याने पुसून टाकले तेव्हा मरीनने अनवधानाने बिटरमॅनचे जीवन वाचवले. जर ते त्याच्या शोबोटिंगसाठी नसते तर पृथ्वीने स्ट्रॉगविरूद्धची लढाई खरोखरच गमावली असती तर.
- स्नायू पुरुषांचे जग: एक सागरी नाही.
- झर्ग रश: स्ट्रॉग्गोसच्या हल्ल्यातील त्यांची सर्वात प्रचलित रणनीती विविध मोहिमे पार पाडण्यासाठी प्लॅनेटच्या पृष्ठभागावर मरीनच्या ड्रॉप शेंगा तैनात करीत आहे. याचा परिणाम नेहमीच त्यांच्या बहुतेक सैन्याने मृत किंवा ताब्यात घेतला, मिशन केवळ मूठभर एक-मॅन लष्कराच्या मरीनचे आभार मानतो.
सर्वसाधारणपणे खेळाडू पात्र
- “बिटरमॅन” (बेस गेम, खाली त्याचे स्वतःचे फोल्डर आहे).
- “जोकर” (हिशेब))
- “स्टेपचिल्ड” (ग्राउंड शून्य आणि बेस गेमची पीएसएक्स आवृत्ती)
- “व्हिपर” ())
- “मशीन” “सर्गुबे”, “सी..”,” ब्रिकस्लेअर “,” सकारात्मकता “आणि” एरिक्सन “, तसेच एक अज्ञात मरीन (मशीनचा कॉल)).
बिटरमॅनच्या यशानंतर, टीसीएमने चंद्र अणुभट्टी शोधण्याच्या आणि बंद करण्याच्या उद्देशाने स्ट्रोगोसवर नवीन स्ट्राइक सुरू केला. हे काम एका चपळांना दिले गेले होते ज्याचा जोकर एकमेव वाचलेला होता.
स्ट्रॉग्गोसवरील अंतिम संप त्यांच्या सदस्यांपैकी एक म्हणून स्टेपचिल्ड असलेल्या एका चपळांना देण्यात आला होता. प्रथम, स्टेपचिल्डला मुख्य गेम (पीएसएक्स आवृत्ती) सारख्याच स्ट्रॉग्गोसच्या क्षेत्रावर गुरुत्वाकर्षण बूस्टर खाली आणण्याचे काम सोपविण्यात आले आहे आणि त्यानंतर, त्याने पुन्हा एक चपळ स्ट्रॉग्गोसला पाठविले आहे, यावेळी गुरुत्वाकर्षणाची चांगली गोष्ट खाली आणण्यासाठी. दोन्ही प्रकरणांमध्ये, त्याचा चपळ नशिबात आहे.
- कडा पासून परत: ते एकमेव स्पेस मरीन आहेत जे आपापल्या परिचयातून टिकून राहतात.’
- चारित्र्य शीर्षक: “कॉल ऑफ मशीन” मध्ये विविध ऑप्स घेणार्या मरीनच्या कमांडिंग ऑफिसरला कॉलिन “मशीन” आहे.
- कमांडिंग शीतलता: “मशीन” डेटा डिस्क गोळा करण्यासाठी सैन्य पाठविण्याचा प्रभारी आहे, आणि शेवटी स्ट्रॉग मेकरला सामोरे जाणारे एक आहे.
- वैशिष्ट्यहीन नायक: या सर्वांनी महिला आणि सायबॉर्गसह गेमच्या मल्टीप्लेअर स्किन पर्यायांद्वारे प्रतिबिंबित केल्यानुसार बरेचसे सामने घेऊ शकतात.
- प्रकटीकरणातून वेडा व्हा: सागरीने सर्वात गडद खोलीवर पाठविले, केवळ डेटा डिस्क प्रसारित करण्यात अपयशी ठरत नाही, परंतु प्रक्रियेत आपली विवेकबुद्धी गमावते अगदी शौर्य बलिदानाचा सन्मान न करताही.
- वीर माइम: इन-गेम, कमीतकमी ते कधीही बोलत नाहीत आणि ते खेळाडू पात्र आहेत.
- वीर बलिदान:
- सर्गुबे त्यांचा डेटा डिस्क प्रसारित केल्यानंतर ते जिवंत करत नाही.
- सर्वात गडद खोलीत पाठविलेल्या सागरीसाठी टाळले गेले, परंतु कदाचित त्यांनी त्यास प्राधान्य दिले असते .
- त्याच मोहिमेमधून मशीनच्या मास्टर्सला पराभूत केल्याबद्दल मशीनचे बक्षीस अनंत व्हॉईडमध्ये अडकले पाहिजे .
भूकंप III: रिंगण.
त्याचा मूळ देखावा (ग्रंट) पाहण्यासाठी येथे क्लिक करा भूकंप II डीफॉल्ट प्लेयर कॅरेक्टर म्हणून.
ग्रंटमध्ये दिसू लागला म्हणून येथे क्लिक करा भूकंप III अरेना.“स्ट्रॉग युद्धाचा हा नायक देखील त्याचा सर्वात दुःखद बळी असू शकतो. स्ट्रॉग्गोसवर बंदिवान असताना, विले प्रयोगांनी त्याच्या देहाचे रूपांतर मानवापेक्षा जास्त आणि कमी दोन्हीमध्ये केले.”
– भूकंप तिसरा: रिंगण मॅन्युअल
च्या मुख्य खेळाचा नायक भूकंप II. ऑपरेशनच्या काही वाचलेल्यांपैकी एक: काउंटरस्ट्राइक, बिटरमॅन टीसीएम फ्लीटचा एक भाग होता ज्याने की स्ट्रक्चर्स तसेच मायक्रॉन शोधण्यासाठी आणि अक्षम करण्यासाठी स्ट्रॉग्गोसवर हल्ला केला. इतर दोन जहाजांसह अपघाती अपघातामुळे त्याला अपेक्षेपेक्षा पूर्वी स्ट्रोग्गोसवर धडक बसली आणि त्याला पुसून टाकले की त्याच्या ताफ्यातून त्याला स्ट्रॉग बिग गनच्या हाती गेले.
नंतर तो एक निवडण्यायोग्य पात्र म्हणून दिसतो भूकंप III: रिंगण, हे उघड करून, तो स्ट्रोगोसमधून पळून गेल्यानंतरही त्याला पकडले गेले आणि त्यावर प्रयोग केले गेले, परिणामांमुळे त्याला मनुष्यापेक्षा अधिक स्ट्रॉग सोडले. खेळाडू त्याच्या विरुद्ध अनेक मृत्यू, कॅम्पिंग मैदान आणि गंध.
- प्राधिकरणाचे टक्कल: मिशन कंट्रोलद्वारे त्याला पथक नेते म्हणून संबोधले जाते असे दिसते आणि तो पूर्णपणे टक्कल आहे.
- टफनेसचे टक्कल हेड: पुन्हा, त्याच्या डोक्यावर एकल केस नाही आणि तरीही एक मनुष्य सैन्य नाही.
- ब्लड नाइट: मॅन्युअलनुसार, तो शेवटी स्ट्रॉगच्या समोरासमोर येऊन त्यांच्या घरी लढा आणू शकला नाही.
- कॅनॉन नाव: जर खेळाच्या सुरूवातीस इस्टर अंडी पुरेसे स्पष्ट नसेल तर, भूकंप III: रिंगण मुख्य खेळाच्या खेळाडूच्या पात्राला बिटरमॅन टोपणनाव दिले.
- विघटन वर्ण: मध्ये Ii मल्टीप्लेअर गेम्ससाठी ग्रंट ही डीफॉल्ट त्वचा होती आणि बिटरमॅनसाठी गृहीत देखावा होता. मध्ये Iii, बिटरमॅन आणि ग्रंट दोघांनाही स्वतंत्र कॅरेक्टर स्लॉट देण्यात आले, बिटरमॅनला अगदी नवीन देखावा देण्यात आला.
- दीप दक्षिणेस: परिचयातील त्याच्या आवाजात टेक्सन उच्चारणाचे संकेत आहेत. मध्ये Iii, लावा खड्ड्यात मरणानंतर तो असे म्हणतो:
“हे अलाबामा ऑगस्टसारखे आहे!”
“अहो, ! झोपेची गाय आपल्यापेक्षा कठोर लक्ष्य बनवते!”नॉन-स्ट्रॉग शत्रू
स्पेलर कॅरेक्टर च्या साठी मशीनचा कॉल
शॅम्बलर
“ही गोष्ट नक्कीच स्ट्रोगोसची नाही. हे कदाचित भूतकाळातील स्ट्रॉग जिंकलेल्या ग्रहाचे असू शकते किंवा हे संपूर्णपणे दुसर्या आयामातून असू शकते. आम्हाला खात्री नाही. (. ) विजेच्या शूटिंग करताना नमुने फरात झाकलेले आढळले आहेत, परंतु काही व्यक्ती फक्त त्वचा आणि स्नायूंमध्ये झाकलेले आढळले आहेत.”
– च्या 2023 च्या रीमस्टर्ड आवृत्तीमध्ये आयडी वॉल्ट Ii
कडून फक्त परतणारा शत्रू वर्ग भूकंप, शॅम्बलर्स आत शत्रू म्हणून त्यांची उपस्थिती बनवतात मशीनचा कॉल, काहीजण बॉस म्हणून लढले जात आहेत:
- मोडिर: ग्रेट ब्लॅक बकरीला समर्पित प्राचीन मंदिरात स्ट्रॉगने जागृत केलेला एक प्राचीन वाईट. च्या शेवटी लढाई केली ऑपरेशन: सर्वात गडद खोली.
- मशीनचे मास्टर्सः अनेक स्ट्रॉग मास्टरमाइंड्सच्या पराभवानंतर तयार केलेल्या पॉवर व्हॅक्यूममध्ये स्ट्रॉगला आज्ञा देणार्या शॅम्बलर्सची एक जोडी. च्या अगदी शेवटी लढाई केली मशीनचा कॉल स्वतः.
- संदिग्ध परिस्थितीः शुब-निगुराथ आणि स्ट्रॉग यांच्यातील संबंध पूर्णपणे स्पष्ट केलेले नाहीत: मशीनच्या नकाशाच्या नाझार्ड टर्मिनलच्या परिमाणात त्यांनी त्यांना अंतराळ यान दिले आहे असे दिसते. परंतु मास्टर्स काढून टाकण्याचे ध्येय, त्यांना एकत्रितपणे “स्ट्रॉग-मेकर” म्हणून अस्पष्टपणे ओळखले जाते. हे केवळ शुबच्या स्वत: च्या “भूकंप” सारखेच प्रलंबित कोडनाव आहे, मानवतेने दिलेली पदनाम किंवा शुब-निगुरथ आणि तिचे मिनिन्स केवळ मित्रपक्ष नाहीत, परंतु स्ट्रॉगचे वास्तविक निर्माते नाहीत.
- ड्युअल बॉस: दोन्ही मास्टर्स एकाच वेळी आपल्याशी लढा देतात, प्रत्येकासाठी वेगळ्या हेल्थ बारसह.
- प्रारंभिक-पक्षी कॅमियो: पहिल्या युनिट दरम्यान दोनचा सामना करावा लागतो, ऑपरेशन: मृतदेह चालवा.
- प्लेअर स्लिपगेट मार्गे “डेथ गेट” मधून बाहेर पडल्यानंतर, शॅम्बलर गर्जना पिच-ब्लॅकनेसमधून बाहेर पडताना ऐकू येतो.
- “मला बॅक माय चंद्र द्या” मधील एका गुप्त भिंतीच्या मागे एक शॅम्बलर लपला आहे.
- मोदीरचे नाव “आई” चे मध्य-इंग्रजी प्रकार आहे आणि हे निश्चितच एक शॅम्बलरची आई होण्यासाठी पुरेसे मोठे दिसते.
- मशीनचे मास्टर्स, सायबॉर्गच्या सैन्याच्या आज्ञा देण्याच्या अधिक स्पष्ट उदाहरण बाजूला ठेवून, मध्ये सादर केले गेले आहेत मशीन खेळ पुन्हामास्टर च्या भूकंप II.
भूकंप
येथे सर्व राक्षस, बॉस आणि प्लेअर कॅरेक्टरसाठी वर्ण यादी आहे भूकंप.
सर्व फोल्डर्स उघडा/बंद करा
खेळाचे मुख्य पात्र आणि ऑपरेशनचे एकमेव वाचलेले: काउंटरस्ट्राइक.
आणि भूकंप चॅम्पियन्स खेळण्यायोग्य पात्रांपैकी एक म्हणून, सर्व गेम त्याला समान व्यक्ती म्हणून कबूल करतात.
त्याच्यावरील ट्रॉप्ससाठी, त्याचे स्वतःचे पृष्ठ तपासा.
राक्षस
मध्ये ओळख भूकंप
- अस्पष्टपणे मानव: मॅन्युअल त्यांचे वर्णन सायबरनेटिक इम्प्लांट्ससह “सानुकूलित सीरियल किलर” असल्याचे वर्णन करते जे प्रत्येक वेळी जेव्हा त्यांना मारतात तेव्हा त्यांना एक्स्टसी देतात, परंतु ते मृत किंवा तांत्रिकदृष्ट्या जिवंत झोम्बीचे पुनरुज्जीवन करतात की नाही हे स्पष्ट नाही.
- एक्स्पी: ते झोम्बीमनच्या समान भूमिकेत भरतात Doom: ठार मारल्यावर आपल्या सर्वात मूलभूत शस्त्रासाठी 5 फे s ्या सोडणार्या वाईटाच्या सैन्याने नियंत्रित रँक-अँड-फाइल मानवी सैनिक.
- पाण्याबाहेर मासे: भविष्यकालीन, तोफा-टोटिंग सैनिक असल्याने ते सामान्यत: केवळ विज्ञान कल्पित-थीम असलेल्या “बेस” पातळीवर दिसतात, परंतु ते मध्ययुगीन-थीम असलेल्या “ई 1 एम 2: कॅसल ऑफ द डेम्ड” मध्ये देखील उपस्थित असतात, जेथे ते दिसतात, जेथे ते दिसतात, जेथे ते दिसतात. अगदी जागेच्या बाहेर.
- ग्लास तोफ: गेममधील सर्वात कमकुवत युनिट, तथापि, हे जवळजवळ नेहमीच पॅकमध्ये किंवा इतर मजबूत मूक्सच्या बाजूने आढळते आणि त्यांच्या शॉटगनचे नुकसान होते.
- हिट्सकॅन: गेममधील एकमेव शत्रू ज्याचा हल्ला हा प्रक्षेपण नाही जो डोज केला जाऊ शकतो. कृतज्ञतापूर्वक, त्यांची शॉटगन खेळाडूच्या स्वत: च्या तुलनेत किंचित कमकुवत आहे.
- इम्पीरियल स्टॉर्मट्रूपर मार्क्समॅनशिप Academy कॅडमी: गेममधील तिसरा सर्वात कमकुवत शत्रू हा एकमेव असा आहे की दीर्घ-अंतरावर हिट्सकॅन हल्ल्यासह, ग्रंट्समध्ये त्यांच्या शॉट्समध्ये कमी अचूकता आहे.
- माहितीचे गुणधर्मः बहुधा त्यांच्या मेंदूत असलेल्या प्रोबमुळे जेव्हा जेव्हा ते एखाद्याला ठार मारतात तेव्हा त्यांना खूप आनंद होतो, परंतु ते कायमचे फ्रायव्हर्स असतात.
- व्हिडिओ गेम काळजी घेण्याची क्षमता: “काळजी घेण्याच्या” विशिष्ट मूल्यासाठी: त्यांना गिब्स न केल्याने त्यांना शॉटगन आणि सुपर शॉटगनसाठी अम्मो ड्रॉप केले.
- यासारख्या मित्रांसह. : एकमेव राक्षस जो त्यांच्या एका प्रजातीच्या हल्ल्यांविरूद्ध प्रत्युत्तर देईल, कदाचित त्यांच्या न थांबणार्या रागाचा परिणाम.
- क्रोधित रक्षक कुत्रा: टेकबेसच्या पातळीवर सापडले, ते एकमेव हल्ल्यामुळे रेंजरवर फुगलेल्या चाव्याने ते रेंजरवर हल्ला करतील.
- एक्सी: कडून आक्रमण कुत्र्यांपैकी वुल्फेंस्टीन 3-डी.
- नाजूक स्पीडस्टर: गेममधील सर्वात कमकुवत युनिट्सपैकी एक. तथापि, ते जवळजवळ नेहमीच पॅकमध्ये किंवा इतर, मजबूत मूक्ससह आढळतात आणि बरेच वेगवान असतात.
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: गेम फायलींमध्ये त्यांना फक्त “कुत्रा” म्हणतात.
- प्राणघातक विनोद वर्ण: जरी त्यांचे चाव्याव्दारे आणि स्क्रॅच सामान्यत: बर्यापैकी विपुल असतात, परंतु खेळाडूच्या डोक्यावरुन उतरल्यास त्यांचा झेप हल्ला एक हिट को असू शकतो.
- अद्वितीय शत्रू: मध्ये भूकंप 64, ते फक्त सुरुवातीच्या पातळीवर दिसतात, “ई 1 एम 1: स्लिपगेट कॉम्प्लेक्स”. या बंदरात समाविष्ट असलेल्या केवळ इतर टेकबेस स्तरावरून ते कापले गेले.
“हॉल्ट!”” थांबा!”” गोठवा!”” तू तिथे!”
- अस्पष्टपणे मानव: मॅन्युअल त्यांचे वर्णन “ग्रंट, मार्क टू” असे करते, परंतु त्यांच्याकडे समान आनंद-सायबरनेटिक्स आहे की नाही याचा उल्लेख करत नाही आणि ग्रंट्सच्या विपरीत, ते बोलण्यास सक्षम आहेत.
- भूकंप आणि त्यानंतरच्या विस्तारात केवळ आणखी काहीच प्रमुख आहे, मशीनचे परिमाण डझनभर प्रत्येक स्तरावर दिसून, त्यांना सर्वात सामान्य शत्रूमध्ये श्रेणीसुधारित करा.
- एलिट मूक: बीफियर ग्रंट्स संपूर्ण बायोसिट परिधान केलेले आणि लेसर रायफल्ससह सशस्त्र.
- उर्जा शस्त्र: त्यांचे लेसर रायफल्स फायर बोल्ट जे चकित करणे आणि बरेच नुकसान करणे खूप कठीण आहे.
- फेसलेस गुंड: त्यांच्या बायोसिट हेल्मेटमध्ये टिंट केलेले व्हिझर आहेत.
- नशिबात चमकणारे डोळे: त्यांचे चमकणारे, लाल डोळे त्यांच्या व्हिझरच्या खाली अस्पष्टपणे पाहिले जाऊ शकतात.
- अद्वितीय शत्रू: मध्ये भूकंप 64, टेकबेसच्या पातळीवर (चारपैकी दोन स्तर पूर्णपणे काढून टाकल्या गेल्या आहेत त्या) मध्ये मोठ्या प्रमाणात कपात केल्यामुळे ते केवळ एका स्तरावर दिसतात (म्हणजेच “E3M1: टर्मिनेशन सेंट्रल”).
- निरुपयोगी शत्रू उपकरणे: त्यांची लेसर रायफल प्लेअरद्वारे वापरली जाऊ शकत नाही. तरीपण आर्मागॉनचा त्रास मिशन पॅकमध्ये वापरण्यायोग्य लेसर तोफ आहे, ते लाल बीमला आग लावते जे रायफल्सच्या नारिंगी बीमपेक्षा अधिक मजबूत आहेत.
- वॅडर ब्रीद: त्यांनी खेळाडूला स्पॉट केल्यानंतर, त्यांचा गोंधळलेला जोरदार श्वासोच्छ्वास हॉलमध्ये गूंजताना ऐकला जाऊ शकतो जेव्हा ते तुम्हाला शिकार करतात.
ओग्रे / मल्टी-ग्रेनेड ओग्रे
डावा: ओग्रे; उजवा: मल्टी-ग्रेनेड ओग्रे
- अथांग मासिके: त्यांच्याकडे आपल्याकडे चक करण्यासाठी अमर्यादित ग्रेनेड आहेत. सुदैवाने, ते चकित करणे सोपे आहे.
- “एस” या अक्षराने आपल्याकडे आणले: मल्टी-ग्रेनेड ओग्रेसने भूकंप मालिका ‘स्टायलिज्ड क्यू’ त्यांच्या अंगरखाच्या मध्यभागी छापली आहे.
- चेनसॉ चांगले: ते त्यांच्या उजव्या हातावर एक घेऊन जातात.
- ग्रेनेड लाँचर: नियमित विविधता मानक ग्रेनेड्सला आग लावते, तर मल्टी-ग्रेनेड विविधता मोठ्या क्षेत्रामध्ये भाग घेणा ex ्या एका नावाच्या मल्टी-ग्रेनेड्सचा वापर करते. खेळाडूंच्या सारख्या दिसणार्या ग्रेनेड्सला गोळीबार करूनही ते खूपच कमकुवत आहेत, ज्यायोगे स्फोटक हल्ल्यांसह सर्व शत्रूंचे, ओग्रेस हे एकमेव असे आहेत जे गिब झोम्बी करू शकत नाहीत.
- माहितीची क्षमताः त्यांचे वर्णन “नरभक्षक राक्षस” म्हणून केले जाते. गेममध्ये कोणत्याही संबंधित कृती आढळल्या नाहीत.
- माहितीचे गुणधर्मः ते नरभक्षक आहेत, परंतु अत्यंत कुरकुर वगळता प्रत्येक शत्रूंप्रमाणेच, ते त्यांच्या नातेवाईकांसह राक्षसात कधीही गुंतले नाहीत.
-
- नियमित ओग्रेसमध्ये 200 एचपी असते आणि ते ग्रेनेड लाँचर आणि चेनसॉ दोन्हीसह सुसज्ज आहेत, परंतु ते सर्व वेगवान नाहीत.
- मल्टी-ग्रेनेड ओग्रेस सांख्यिकीयदृष्ट्या मानक ओग्रेससारखेच आहेत, परंतु प्रारंभिक मल्टी-ग्रेनेड एखाद्या घटकावर मारहाण करून अकाली स्फोट झाल्यास 5 मिनी ग्रेनेडमध्ये विभाजित करणारे बहु-ग्रेनेड्स.
- नाजूक स्पीडस्टर: बरेच आरोग्य नाही, आणि त्याचा थुंकलेला हल्ला विशेषतः हानिकारक नाही, परंतु बेस गेममधील सर्व शत्रूंची उत्तम गतिशीलता आहे आणि फ्लिंचिंगने आक्रमण करण्यापासून रोखले नाही.
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: अस्तित्वाचे अधिकृत अधिकृत नाव “मॉन्स्टर_विझार्ड” आहे.
- नॉन-इंडिकेटिव्ह नाव: त्याचे नाव बहुधा जादूने तरंगण्याशिवाय, विझार्ड सारखे कोणतेही गुण नसलेले मॅगगॉट/साप वस्तू असल्यामुळे बदलले गेले होते. द Qtest डेमोने हे दाखवून दिले की स्क्रॅगने सुरुवातीला स्लिमऐवजी स्फोटक ऑर्ब्स काढून टाकले, परंतु ते विझार्डच्या अगदी जवळ आहे जितके ते मिळते.
- अस्पष्टपणे मानवी: ते दिसत मानवी आणि रक्तस्त्राव लाल, परंतु ते भाषणास असमर्थ आहेत आणि इतर परिमाणांचे मूळ असल्याचे दिसते, म्हणजे ते मानवी एलियन आहेत.
- कृत्रिम मूर्खपणा: जरी ते एकमेव शत्रूपासून दूर असले तरी त्यांच्या मार्गावर काय उभे राहू शकेल याची पर्वा न करता खेळाडूंचा कठोरपणे पाठपुरावा करणे, परंतु ते कोणतेही हल्ले नसल्यामुळे आणि उडी मारण्याची क्षमता नसल्यामुळे ते उभे राहतात, ज्यामुळे त्यांना वारंवार निरुपयोगी ठरले जाते. एक खिडकी किंवा खिडकीतून ती आपल्याला स्पष्टपणे मारू शकत नाही याची जाणीव नसलेली जागरूकता नसलेली खिडकीतून.
- ग्लास तोफ: बरेच आरोग्य नाही, परंतु एकदा आपण त्यांच्या स्विंग रेंजमध्ये प्रवेश केल्यावर त्यांच्या तलवारी अगदी प्राणघातक असतात.
- बस वर ठेवा: कोणत्याही कारणास्तव, “ई 2 एम 2: द ओग्रे सिटाडेल” चे अनुसरण करीत, ते भाग 2 च्या उर्वरित भागामध्ये आणि संपूर्ण भाग 3 च्या संपूर्ण काळात गेममधून पूर्णपणे गायब होतात. ते “ई 4 एम 2: द टॉवर ऑफ डेस्पेन” पर्यंत पुन्हा दिसू शकत नाहीत, जे डेथ नाइट्ससह एकत्र दिसणारे पहिले स्तर आहे, ज्यांनी “ई 2 एम 3: द क्रिप्ट ऑफ क्षय” मध्ये पदार्पण केले आणि मूलत: त्यांची जागा घेतली.
- निरुपयोगी शत्रूची उपकरणे: खेळाडू कधीही तलवार चालवत नाही.
- कृत्रिम मूर्खपणा:
- आपण अत्यंत जवळच्या श्रेणीत नसल्यास ते स्वयंचलितपणे त्यांचा जंप हल्ला वापरतील, जरी ते काम करण्यासाठी कमाल मर्यादा खूपच कमी असेल तरीही. यामुळे एक मनोरंजक परिस्थिती उद्भवू शकते जिथे आपण मारत नाही तोपर्यंत एक फॅन्ड आपल्याकडे जाण्यासाठी व्यर्थ प्रयत्न करीत उडी मारत राहतो.
- ते एखाद्या काठावर असल्यास ते स्वयंचलितपणे त्यांचा जंप हल्ला देखील वापरतील. त्यांना त्या परिस्थितीत भाग पाडण्यामुळे त्यांना सहजपणे चुकीच्या दिशेने उडी मारू शकते आणि त्यांच्या धमकी प्रभावीपणे काढून टाकते.
- जर त्यांचा लीप हल्ला टाळला गेला तर ते त्यांच्या अॅनिमेशनच्या विशिष्ट फ्रेममध्ये लॉक केले गेले आहेत, जेथे ते बर्यापैकी असुरक्षित आहेत.
शॅम्बलर जसे दिसते तसे भूकंप.
हे दिसते तसे पाहण्यासाठी येथे क्लिक करा भूकंप II: मशीनचा कॉल.लांब आणि मध्यम श्रेणीवर त्यांच्या लक्ष्यावर लाइटनिंग बोल्ट शूट करणारे मोठे, पांढरे राक्षस, जवळच्या श्रेणीत त्यांच्या पंजेसह हल्ला करतात.
ते पुन्हा दिसतात मशीनचा कॉल 2023 च्या रीमास्टरमधील मोहीम भूकंप II. त्या गेमच्या मोहिमेतील त्यांच्या दिसण्याशी संबंधित ट्रॉप्ससाठी, येथे जा.
- मूक कपड्यांमधील बॉस: गेममधील जंक्चरवर दिसतो जिथे बॉसची अपेक्षा केली जाईल (एखाद्या भागाचा शेवट) आणि तो प्राणघातक आहे.
- कॅमिओ:
- भूकंप चॅम्पियन्स रेंजरसाठी व्हॅनिटी ory क्सेसरीसाठी त्याचे डोके दर्शवा आणि त्यातील एक हात विजेच्या बंदुकीसाठी एक वैकल्पिक त्वचा आहे.
- त्यापैकी अनेकांमध्ये एक देखावा आहे मशीनचा कॉल 2023 च्या रीमास्टरमधील मोहीम भूकंप II, त्यापैकी काही देखील आहेत बॉस.
- डीग्रेड बॉस: हे व्होरपेक्षा थोडे चांगले भाडे देते, फक्त भाग 4 आणि मिशन पॅकमध्ये उशीरा सामान्य होते. कठोर आणि भयानक स्वप्नांच्या अडचणींवर आपण अगदी सामना करतो तीन त्यापैकी पहिल्या भागाच्या तिस third ्या स्तरापर्यंत, पहिल्या दोन एकामागून एक.
- भयानक: मॅन्युअल असे म्हणते की इतर राक्षसांनाही याची भीती वाटते. हे गेममध्ये प्रचलित नाही, कारण त्याच्या विजेच्या हल्ल्यामुळे इतर राक्षस शॅम्बलरशी लढतील.
- नीतिमान चेहरा: जॉन रोमेरोच्या मते, त्याचे डोळे नसतात कारण त्याचे मूळ क्षेत्र अंधुक, दमट आणि भयानक आहेत आणि डोळे नसलेले एक आहे फायदा.
- जायंट मूक: प्लेअरच्या पात्राची उंची जवळजवळ दुप्पट आहे.
- हिट्सकॅन: त्याचा विजेचा हल्ला नेहमीच त्याचे लक्ष्य मारतो.
- लाइटनिंग ब्रूझर: सर्व शत्रूंचे सर्वाधिक हिट पॉईंट्स (600 वाजता) आहेत, स्फोटकांमधून केवळ अर्धे नुकसान होते (जे प्लेअरमध्ये प्रवेश आहे अशा सर्वात शक्तिशाली शस्त्रे आहेत) आणि त्याच्या विशाल आकारापेक्षा बरेच वेगवान आहे जे कदाचित आपल्याला बनवू शकेल गृहीत धरा. त्याच्या आश्चर्यकारक गतीमुळे त्यांच्या हिट्सकॅन श्रेणीचा हल्ला टाळण्यासाठी त्यांच्या दृष्टीक्षेपातून बाहेर पडणे कठीण होऊ शकते.
- अर्थपूर्ण नाव: याला “शॅम्बलर” असे काहीच म्हटले जात नाही, कारण जर आपण त्याच्या जवळ गेलात तर तो तुम्हाला डगमगू देईल. अक्राळविक्राळ चतुलहू मिथकांमधील नाव आणि देखावा या दोन्ही कल्पित शॅम्बलरसारखे आहे.
- नाही विक्री: सर्व स्फोटकांना 50% नुकसान प्रतिकार करा.
- समजूतदारपणाचा नियमः जर तो आपला गडगडाट हल्ला करणार असेल तेव्हा ते आपल्याला पाहू शकत नसेल तर ते आपणास नुकसान करणार नाही.
- शॉक आणि विस्मित: त्याची मुख्य हल्ला पद्धत म्हणजे विजेचा प्रवाह शिजविणे आणि आपल्यावर शूट करणे.
- आणि मी किंचाळणे आवश्यक आहे: खरोखर कधीही मरणार नाही, केवळ धमकी देऊ नये म्हणून फक्त तुकडे केले गेले.
- चंकी साल्सा नियम: हे सामान्यत: बुलेट किंवा नखांनी मारले जात नाही (कारण ते आधीच मृत आहे) आणि स्फोटक किंवा क्वाड नुकसान-शक्तीच्या शॉटगन हिट्सने उडवले जाणे आवश्यक आहे.
शिंगे असलेल्या हेल्मेटसह उंच, जोरदारपणे-शस्त्रास्त्र तलवारी. मानक नाईट्स प्रमाणेच, त्यांनी त्यांच्या तलवारीने जवळच्या श्रेणीत मारण्यासाठी त्यांच्या लक्ष्यावर स्प्रिंट केले. त्यांच्या कमी भागांप्रमाणेच, त्यांच्यावर एक रेंज हल्ला देखील होतो जिथे ते कंसात पाच फायरबॉलचा प्रवाह शूट करतात. नरक नाइट म्हणून देखील संबोधले जाते.
- अस्पष्टपणे मानव: नियमित नाईट्सप्रमाणेच ते पुरेसे मानवी दिसतात परंतु वैकल्पिक परिमाणात ते उघडकीस आणतात, बहुधा मानवी एलियन असतात.
- ब्रेकआउट मूक कॅरेक्टर: ए डेथ नाइटने कट केले भूकंप चॅम्पियन्स एक खेळण्यायोग्य पात्र म्हणून.
- एलिट मूक: नियमित नाइटपेक्षा अधिक नुकसान करणे आणि अधिक नुकसान करणे, तसेच एका श्रेणीच्या हल्ल्यासाठी फायरबॉलचा चाहता असणे खूप कठीण आहे.
- जायंट मूक: टॉवर ओव्हर प्लेअर कॅरेक्टर जवळजवळ 1..
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: गेम फायलींमध्ये “हेल नाइट” म्हणून देखील ओळखले जाते.
- माईटी ग्लेशियर: ते फार वेगवान नाहीत परंतु ओगरेपेक्षा 50 अधिक आरोग्य बिंदू आहेत आणि त्यांची तलवार प्रत्येक स्विंगसह अनेक उर्जा बोल्ट लाँच करू शकते.
- स्प्रेड शॉट: ते एकाच वेळी अनेक फायरबॉलला गोळीबार करतात, जरी ते तुलनेने धीमे आहेत आणि टाळले जाऊ शकतात. तीनची ही क्षमता कमी केली आणि त्यास “अग्नीची भिंत” असे नामकरण केले.
- निरुपयोगी शत्रूची उपकरणे: खेळाडू कधीही तलवार चालवत नाही किंवा त्याचा प्रसार शॉट टाकत नाही.
- चक कनिंघम सिंड्रोम: ते अनुपस्थित आहेत अनंतकाळचे विघटन, इलेक्ट्रिक ईलसह बदलले जात आहे.
- गेम ब्रेकिंग बग: पूर्वीच्या आवृत्त्यांमध्ये भूकंप, रॉटफिशसह पातळीवर 100% पूर्ण होणे अशक्य होते कारण त्यातील प्रत्येकाची चुकून दोन भिन्न राक्षस म्हणून मोजले गेले होते.
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: रॉटविलर्सप्रमाणेच, गेम फाइल्समधील त्यांचे नाव फक्त “फिश” आहे.
- पिरान्हा समस्या: वास्तविक पिरान्हासपेक्षा थोडा अधिक राक्षसी आणि प्राणघातक, परंतु या ट्रॉपने नक्कीच प्रेरित केले आणि त्यांना गेमच्या बीटा आवृत्तीमध्ये अगदी थेट “पिरान्हास” म्हणून संबोधले गेले.
- अद्वितीय शत्रू: मध्ये मशीनचे परिमाण, रॉटफिश फक्त एमजीई 3 एम 1 मध्ये दिसतात: कचरा खाली.
नेत्रहीन, स्पायडर-लेग्ड लव्हक्राफ्टियन भयपट. ते त्यांच्या लक्ष्यांकडे होमिंग प्रोजेक्टल्स शूट करतात.
- संदिग्ध लिंग: इतर बहुतेक राक्षसांच्या बर्यापैकी मर्दानी देखावांच्या तुलनेत, व्होरमध्ये एक वेगळा पातळ फ्रेम आणि उच्च आवाज आहे, अस्पष्टपणे एखाद्या स्त्रीसारखे दिसते.
- मूक कपड्यांमधील बॉस: गेममधील जंक्चरवर दिसतो जिथे बॉसची अपेक्षा केली जाईल (एखाद्या भागाचा शेवट) आणि तो प्राणघातक आहे.
- कॉल-बॅक: व्होर्स दुसर्या भागातील बॉस म्हणून दिसतात आणि नंतर 3 आणि 4 मध्ये नियमित मूक म्हणून दिसतात. हे बॅरन्स ऑफ हेल सारखेच आहे, पहिल्या भागातील बॉस Doom.
- डीग्रेड बॉस: दुसर्या भागाच्या शेवटी व्होर्स प्रथम ड्युअल बॉस म्हणून दिसतात, फक्त भाग 3 च्या गुप्त आणि अंतिम स्तरावर दिसतात आणि भाग 4 मध्ये फक्त एक सामान्य शत्रू बनतात.
- नीतिमान चेहरा: जॉन रोमेरोच्या मते, त्यात डोळे नसतात कारण ते मूळचे अस्पष्ट, दमट आणि भयानक आहेत आणि डोळे नसतात हे एक आहे फायदा.
- जायंट स्पायडर: हा या आणि काही प्रकारचे राक्षस यांच्यात क्रॉस आहे.
- एक समलिंगी जुना वेळ आहे: आधुनिक काळात “व्होर” म्हणजे खाल्ल्याच्या विचाराने जागृत होणा a ्या (इतर लोक, प्राणी, राक्षस इ.). फेटिश आणि राक्षस दोघांनाही एकाच स्त्रोताकडून त्यांचे नाव मिळते: लॅटिन व्होरस (खाऊन टाकणारे), ज्यामधून आपल्याला “कार्निव्होर” सारखे शब्द मिळतात.
- त्याच्या स्वत: च्या पेटार्डने फडकावले: हे ऐवजी कठीण आणि सामान्यत: चांगली कल्पना नसले तरी, त्यामध्ये क्रॅश होण्यासाठी व्होरचे होमिंग प्रोजेक्टिल मिळवणे शक्य आहे, कारण व्होर स्वतःच हळू चालत आहे.
- होमिंग प्रक्षेपण: हे स्पिकी फायरपॉड्स शूट करते जे आपल्याला आश्चर्यकारक परिणामकारकतेसह ट्रॅक करते, परंतु त्यांना लवकरात लवकर अडथळे आणि भिंतींमध्ये तोडणे टाळता येते. विशेषत: आनंददायक जर आपण व्होरला स्थितीत ठेवू शकता जेणेकरून ते जवळच्या भिंतीमध्ये किंवा स्तंभात स्पिकी बॉल फेकत राहते. हे लक्षात येणार नाही की स्प्लॅशचे नुकसान हे दुखत आहे आणि हळू हळू स्वत: ला ठार मारत आहे.
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: त्याचे मॉडेल, प्रोग्रामिंग आणि ध्वनी फायली सर्व त्यास “शालरथ” म्हणून संबोधतात.
- माईटी ग्लेशियर: ओग्रेसपेक्षा दुप्पट आरोग्य आहे आणि अगदी हळू हलवते. दुसरीकडे हा स्फोटक पॉड हल्ला आहे.
डावा: स्पॉन; उजवा: नरक स्पॉन
- अॅक्शन बॉम्ब: डाउनप्लेड, त्यांनी रॅमिंग हल्ल्यांसह खेळाडूवर हल्ला केला, परंतु मारल्याशिवाय स्फोट होणार नाही.
- ब्लॉब मॉन्स्टर: दोघेही वेगवान ब्लॉब आहेत.
- पराभूत स्फोट समान: नष्ट झाल्यावर त्यांचा स्फोट झाला.
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: गेमच्या कोडमध्ये त्यांचे नाव “स्पॉन” नाही तर “तारबाबी” आहे.
- स्वत: ची डुप्लिकेशन: नरक स्पॉन्स देखील स्वत: ला डुप्लिकेट करण्यास सक्षम आहेत. डुप्लिकेट स्वत: ला पुढील डुप्लिकेट तयार करू शकत नाहीत.
- थेनाटोस गॅम्बिट: विनाशानंतर, ते एक स्फोटक स्फोट सोडतात ज्यामुळे जवळपास काहीही नुकसान होते.
- भूमिगत माकड: नरक स्पॉन्स आजारी टार-हिरव्या रंगाने स्पॅन आहेत आणि नारिंगी-पिवळ्या डोळ्यांनी बिंदीदार आहेत. नरक स्पॉन डुप्लिकेट्समध्ये डोळे नसतात, ज्यामुळे त्यांना मानक स्पॉनमध्ये ट्रूअर पॅलेट स्वॅप होते.
- अस्पष्ट लिंग: शुब-निगगुरथच्या विपरीत, कथनला एपिसोड 1 च्या शेवटच्या मजकूरामध्ये “आयटी” म्हणून संबोधले जाते, जरी मशीनचे परिमाण ऑनस्क्रीन मजकूर आहे जो त्याला “त्याला” म्हणतो.
- बॉस-अरेना इडिओसी: दोन समायोज्य स्तंभांव्यतिरिक्त सर्व नुकसानीस chthon पूर्णपणे रोगप्रतिकारक आहे जे त्या दरम्यान विजेचा शूट करू शकतात.
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: गेमच्या कोडमधील त्याचे नाव फक्त “बॉस” आहे.
- अर्थपूर्ण नाव: Chthon “पृथ्वी” साठी ग्रीक आहे (जसे, भूमिगत). तो कुठे राहतो? पृथ्वीच्या खाली.
- कोडे बॉस: त्याच्या विरुद्ध मुख्य खेळाच्या अंतिम लढाईत शूटिंगचा समावेश नाही, कारण नियमितपणे त्याचे नुकसान होऊ शकत नाही. सुदैवाने, स्तर खाली ठेवण्याचा एक मार्ग प्रदान करतो आणि खेळाडूने त्यास अंमलात आणले पाहिजे अनेक वेळा.
- सैतानिक आर्केटाइप: फायर अँड डार्कनेसचा राक्षस आणि “मास्टर ऑफ द अंडरवर्ल्ड” म्हणून संदर्भित मशीनचे परिमाण शेवटचा मजकूर.
- कमकुवत कमकुवतपणा: विजेचा. पहिल्या लढाईत, आपल्याला त्याच्या बाजूने सोयीस्करपणे सोयीस्करपणे ठेवलेल्या दोन कॉइल्सचा वापर करून आणि थोड्या कालावधीत एका विशिष्ट क्रमाने मजल्यावरील काही स्विचवर पाऊल ठेवून हे ट्रिगर करावे लागेल. मध्ये मशीनचे परिमाण, थंडरबोल्ट हे एकमेव शस्त्र आहे जे त्याला नुकसान करण्यास सक्षम आहे.
स्पूलर बॉस
शुब-निगुरथ
- अनुकूलनात्मक डब्ल्यूआयएमपी: मूळ मध्ये Chthulhu मिथोज, ती “बिग थ्री” देवतांपैकी एक आहे (अझाथोथ आणि योग-सॉथसह) आणि ती अजिंक्य आहे. येथे, ती एका जुन्या शिपायाने बाहेर काढली आहे.
- प्राचीन वाईट: वाईट हेतूने काळापेक्षा जुने आहे.
- ब्लॉब मॉन्स्टर: स्वयंपाकात वापरण्याची डुकराची मांस आणि तंबूचा एक विलक्षण मोठा टब.
- बॉस -अरेना इडिओसी: तिला काहीही इजा करु शकत नाही – तिच्या रिंगणाच्या भोवती उडणा the ्या रहस्यमय स्पिक्ड गोलाद्वारे टेलीफ्रेग केल्याशिवाय, जे गेममध्ये इतरत्र कधीही दिसत नाही.
- बॉस टीज: शेवटी तिचा उल्लेख केला आहे भाग 2: काळ्या जादूचे क्षेत्र.
- तपकिरी टीप अस्तित्व: तिच्या जवळ उभे राहिल्यास आपले हलके नुकसान होईल. असे दिसते आहे की रेंजरच्या शरीरावर हाताळण्यासाठी तिची उपस्थिती असह्य आहे.
- कॉस्मिक हॉरर स्टोरी: हे कधीही स्पष्ट केले नाही का शुब-निगुरथला सर्व मानवजातीचा नाश करायचा आहे. ती फक्त करते.
- एल्ड्रिच अपमानित: शीर्षस्थानी तंबू असलेले एक राक्षस राक्षस.
- फ्लंकी बॉस: तिच्या पातळीवर सापडलेल्या व्होर्स आणि शॅम्बलर्सनी खेळाडूंना कसोटीवर आणले, तर हलविण्यात किंवा हल्ला करण्यास सक्षम नसल्याचा परिणाम म्हणून,.
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: हूडच्या खाली, तिच्या गेम फायली तिला “ओल्ड वन” या नावाने संदर्भित करतात. याव्यतिरिक्त, तिला एपिसोड टेक्स्ट्समध्ये नरक-आई आणि डायन-देवता म्हणून संबोधले जाते.
- हे विचार करू शकते: पृथ्वीवरील संपूर्ण आक्रमण हे मास्टरमाइड आहे.
- सहानुभूतीचा अभाव: हे अत्यंत वाईट अस्तित्वात सर्व पुरुष, स्त्रिया आणि मुलांनी किंचित त्रास देत नाही जे तिच्या दुष्ट मार्गाने मरणार आहे.
- अर्थपूर्ण नाव: शुब-निगुराथचे वर्णन एच द्वारे केले आहे. पी. “हजारो यंगसह जंगलांचा काळ्या बकरी” म्हणून लव्हक्राफ्ट. हे मान्य आहे की ती बकरी नव्हे तर एक राक्षस तंबू आहे, परंतु ती गेममधील सर्व शत्रूंवर नियंत्रण ठेवते आणि तिने त्यांना देखील तयार केले आहे हे सूचित करते. ती शोधून काढलेल्या “गडद यंग” सारखीच दिसते Chthulhu चा कॉल क्रिएटर सॅंडी पीटरसन शुबची “मुले” म्हणून.
- फक्त एक देह जखमेच्या: गोळीबार झाल्यावर ती रक्तस्त्राव होईल, परंतु आपले हल्ले तिला अजिबात इजा करीत नाहीत.
- कोडे बॉस: तिला पराभूत करण्याचा एकमेव मार्ग म्हणजे त्याच वेळी टेलीपोर्ट करणे म्हणजे स्पिक्ड गोल तिच्या शरीरात प्रवेश करतो, जरी खेळाडूला हे शोधून काढण्यास थोडा वेळ लागेल.
- सॅमस एक मुलगी आहे: “भूकंप” हा इंस्ट्रक्शन मॅन्युअलमध्ये “तो” म्हणून संबोधला जातो, कारण मानवी सैन्याला त्यांच्या शत्रूची ओळख माहित नसते. असे नाही की कोणीही तिच्याकडे पहातच तिला सेक्स सांगू शकेल.
- मूक विरोधी: आवाज ऐकत नाही, कदाचित तिच्याकडे तोंडही नाही.
- स्टेशनरी बॉस: तिच्या स्थानावरून अजिबात पुढे जात नाही, प्ले करण्यायोग्य क्षेत्रात तसेच स्तराच्या सापळ्यांमधील व्होर्स आणि शॅम्बलर्सवर अवलंबून राहून.
मध्ये ओळख आर्मागॉनचा त्रास
- माझ्या स्टिंगर शेपटी सावधगिरी बाळगा: ते त्यांच्या शत्रूंवर त्यांच्या स्टिंगरचा वापर जबरदस्त नुकसानीसाठी करतात. खेळाडूच्या बाबतीत, जर ते खूप जवळ गेले तर.
- मोठे भितीदायक-क्रॅली: ते मोठे सायबरनेटिक भयानक विंचू आहेत.
- सायबॉर्गः जुन्या अधिकृत वेबसाइट्समध्ये असे वर्णन केले आहे आर्मागॉनचा त्रास, आणि त्यांच्या ध्वनी आणि देखावाने जोरदारपणे समर्थित.
- एक्स्पी: सेन्ट्रोइड्स समान भूमिका भरतात आणि त्यास वाइब Doomचे अराक्नोट्रॉनः चालणे, बग-सारखी बुर्ज जे जर ते वा wind ्यासारखे वाकणे असतील तर आपल्याला प्रोजेक्टिल्ससह वेगाने फिरतील.
- माझ्याकडे बरीच नावे आहेत: गेम फाइल्समधील त्यांचे घटक नाव “स्कॉर्ज” आहे, जे त्यांना शीर्षकातील वर्णांपैकी एक अर्धा भाग बनवेल आर्मागॉनचा त्रास.
- अधिक डक्का: त्यांच्या प्रत्येक पंजेवर जुळ्या नेलगन्सने सशस्त्र, जे आपण वेड्यासारखे उडी मारले नाही आणि त्यांना त्रास देण्यासाठी पुरेसे प्रयत्न केले तर मोठ्या प्रमाणात नुकसान होऊ शकते.
- व्हिडिओ गेम काळजी घेण्याची क्षमता: “काळजी घेण्याच्या” विशिष्ट मूल्यासाठी: त्यांना गिब्स न केल्याने त्यांना नेलगुन अम्मो ड्रॉप केले.
- त्याच्या स्वत: च्या पेटार्डने फडकावले: ते खेळाडूची शस्त्रे (सन्स एक्स, शॉटगन आणि मजलनीर) चोरू शकतात आणि त्यांच्याविरूद्ध याचा वापर करू शकतात.
- मी एक मानवतावादी आहे: ते आनंदाने कोणत्याही भटक्या प्रेतावर गोंधळ घालतात ज्यामुळे ते इतर ग्रॅमलिनसह त्यांच्या स्पाइक मिट्सवर येऊ शकतात.
- मी एक गर्दी आहे: ते मृत राक्षसांचे मृतदेह खाण्यापासून डुप्लिकेट करतात.
- केवळ निवडलेले कदाचित असू शकते: ग्रॅमलिन एमजलनीर चोरी करू शकत नाहीत.
- Il चिलीजची टाच:
- नेलने मारहाण केल्यावर ते त्वरित स्फोट होतात, नेलगन कोणत्या गोष्टीचा वापर केला गेला हे महत्त्वाचे नाही. ही एक उपयुक्त कमकुवतपणा आहे, कारण ते इतर शस्त्रास्त्रांविरूद्ध भ्रामकपणे बळकट आहेत.
- व्होरसच्या होमिंग स्फोटक शेंगा प्रमाणे, स्पाइक खाणी भिंती बंद केल्यामुळे भिंती मारल्या जाऊ शकतात.
स्पूलर बॉस
आर्मागॉन
- विरोधी शीर्षक: विस्तार पॅक त्याच्या नावावर आहे.
- बॉस टीज: आर्मागॉनचा शेवटचा शेवटचा उल्लेख आहे भाग 1: डेडचा किल्ला.
- चिकन वॉकर: त्याचे पाय कोंबडीच्या पायासारखे आहेत.
- ड्रॅगन एसेन्डेंट: पराभवानंतर शुब-निगुराथच्या सैन्यांचा ताबा घेतला.
- लोड-बेअरिंग बॉस: त्याचा पराभव झाल्यानंतर त्याची लायअर कोसळली, विनाश पृथ्वीवर परत एक रस्ता उघडकीस आणतो.
- मेकॅनिकल मॉन्स्टर: बायोमेकेनिकल, रॉकेट्स आणि लेसरसह सशस्त्र न वापरलेल्या वाईटाची एक राक्षसी अस्तित्व.
- माइंड बलात्कार: गेमद्वारे मध्यभागी रेंजर करण्यासाठी हे करते.
मध्ये ओळख अनंतकाळचे विघटन
- अंडरग्राउंड माकड: दृश्यमान विल्डर नसलेल्या तरंगत तलवारी असूनही, ते मानक नाईट्सपेक्षा सांख्यिकीयदृष्ट्या अद्वितीय नाहीत.
- निरुपयोगी शत्रूची उपकरणे: खेळाडू कधीही तलवार चालवत नाही.
- दृश्यमान अदृश्यता: त्यांच्या दृश्यमान शस्त्रे व्यतिरिक्त, फॅंटम तलवारबाजांनी त्यांच्या स्थानावरून एक उज्ज्वल, सभोवतालची चमक दिली.
- सायको इलेक्ट्रिक ईल: एकमेव जलीय-मूळ शत्रू अनंतकाळचे विघटन, जवळजवळ तीन वेळा रॉटफिशच्या आरोग्यास आणि बर्यापैकी हानिकारक हल्ल्यासह.
- वर्ण क्षण स्थापित करणे: ते कबरेतून बाहेर पडतात आर 1 एम 6: वेदना मंदिर झोम्बीने भरलेल्या स्मशानभूमीत.
- एक्स्पी सहजीवन: विशिष्ट प्रसंगी त्याच स्तरावर व्होर्स आणि क्रोध आढळू शकतात.
- होमिंग प्रक्षेपण: ते लाल रंगाचे वॉर फायरपॉड फेकतात जे कमी नुकसान करतात.
- पॉवर फ्लोट्स: त्यांच्या अधिपतीप्रमाणेच ते तरंगत आहेत.
- माझ्याबरोबर घेऊन जाणे: स्पॅन्स प्रमाणेच, क्रोथ्स देखील मोठ्या प्रमाणात नुकसानीमुळे मृत्यूवर स्फोट होतील, जरी त्यांचा स्फोट थोडा विलंब झाला आहे, त्यांच्या स्पाइक हल्ल्याचे कमी नुकसान झाल्यामुळे आणि जवळ जाण्याचा प्रयत्न करण्याच्या प्रवृत्तीमुळे हा त्यांचा मुख्य धोका आहे. आपण.
- भूमिगत माकड: डाउनप्लेड; वेअरशी त्याची समानता अशी आहे की ते दोन्ही खाली आणण्यासाठी आणि होमिंग प्रोजेक्टाइल फेकणे खूप कठीण आहेत. तथापि, तिथे समानता समाप्त होते.
- पराभूत स्फोट समान: रक्त आणि हाडे स्फोट, परंतु तरीही.
- डीग्रेड बॉस: दुसर्या भागातील टाइम ट्रॅव्हल शेनानिगन्सने “आर 2 एम 5: द विझार्ड्स कीप” च्या शेवटी पुन्हा ओव्हरलॉर्डसह रेंजर क्रॉसिंग पथांकडे नेले.
- होमिंग प्रक्षेपण: हे व्होरच्या फायरपॉड्सच्या लाल रंगाच्या आवृत्त्या फेकते जे कमी नुकसान करतात.
- मल्टी-सशस्त्र आणि धोकादायक: त्याचे चार हात आहेत आणि त्याचा शेवटचा बॉस आहे भाग 1.
- स्किप करण्यायोग्य बॉस: “आर 2 एम 5: द विझार्ड्स कीप” मधील ओव्हरलॉर्डसह दुसरा लढा वगळला जाऊ शकतो.
- टेलिपोर्ट स्पॅम: सर्वत्र टेलिपोर्ट करणे आवडते.
डावे – नाइट पुतळा. बरोबर – डेथ नाइट पुतळा
- गेमप्ले आणि स्टोरी सेग्रेगेशन: प्रत्येक इतर शत्रूंप्रमाणेच, शॉट मारल्यावर रक्तस्राव होतो, जेव्हा ते मरतात तेव्हा गुदमरतात आणि गिब्सवर असताना गोरी लाल भागांमध्ये स्फोट होतात, तरीही जिवंत नसतानाही, गिब्सवर असताना गोरी लाल भागांमध्ये स्फोट झाला.
- जिवंत पुतळा: सुरुवातीला ते स्थिर प्रॉप्स म्हणून नकाशावर ठेवलेले आहेत, जेव्हा खेळाडू काही ट्रिगर सक्रिय करते तेव्हा जागृत होईल (खोल्यांमध्ये प्रवेश करणे, दरवाजे उघडणे, आयटम/पॉवरअप इ.)). ते अगदी गिब.
- आमचे मिनोटर्स भिन्न आहेत: डेथ नाइट पुतळे चिलखत मिनोटर्ससारखे दिसतात, जे त्यांच्याकडे असलेल्या पातळीच्या प्राचीन ग्रोम सेटिंगला अनुकूल आहेत.
- अंडरग्राउंड माकड: ते अद्वितीय मॉडेल्स आणि संपादित ध्वनी असलेल्या नाइट्स आणि डेथ नाइट्सपेक्षा थोडे अधिक आहेत.
- अद्वितीय शत्रू: त्यांचा फक्त “आर 2 एम 1: टेम्पस फुगिट” मध्ये आला आहे.
- निरुपयोगी शत्रूची उपकरणे: खेळाडू कधीही तलवारी घालत नाही.
डावीकडून उजवीकडे: ग्रीक पालक (भूकंपाचे पालक), इजिप्शियन पालक, अझ्टेक गार्डियन (भूकंपाचे मुख्य याजक)
- बूम स्टिक: त्यातील प्रत्येकजण उर्जेच्या बोल्टचा प्रसार शूट करतो अशा स्टेव्हने सशस्त्र आहे.
- नुकसान-स्पंज बॉस: सर्व मुख्य पालकांना सहजपणे टाळता येण्यासारखा हल्ला आहे, परंतु 2000 एचपी पूल एक भव्य आहे. मल्टी-रॉकेट लाँचरसुद्धा त्यांना खाली आणण्यासाठी अनेक थेट हिट्स घेईल.
- शत्रू समनर: भूकंपाचा पालक अधिक पालकांना बोलावू शकतो.
- नेफेरियस फारो: इजिप्शियन गार्डियनचा गेटअप त्याला सारखा दिसतो.
- अद्वितीय शत्रू: डाउनप्लेड, प्रत्येक संरक्षकांची प्रत्येक पातळीवर अनन्य नावे आहेत जी ते दिसतात: “आर 2 एम 1: टेम्पस फुगिट” च्या शेवटी एक “क्वेक गौर्डियन” (एसआयसी) म्हणतात, “आर 2 एम 4 च्या शेवटी एक: शाप ओसीरिसला “इजिप्शियन गार्डियन” म्हणतात, आणि “आर 2 एम 6: ब्लड बलिदान” च्या शेवटी एक “क्वेकचा मुख्य याजक” असे म्हणतात. त्या व्यतिरिक्त, ते समान शत्रू आहेत.
- निरुपयोगी शत्रूची उपकरणे: खेळाडूला त्यांच्या कर्मचार्यांना कधीच मिळणार नाही.
- एक्स्पी: ते चिथनच्या कमी आवृत्त्या आहेत .
- जसे कट करू शकत नाही: लावा किंवा लावा नखे किंवा सुपर लावा नखे यासारख्या अग्नि-आधारित हल्ल्यांमुळे त्यांचे नुकसान होऊ शकत नाही.
- अद्वितीय शत्रू: ते फक्त “आर 2 एम 3: एलिमेंटल फ्यूरी II” मध्ये दिसतात आणि त्यातील फक्त एक विभाग.
- नुकसान-स्पंज बॉस: शॅम्बलरच्या एकूण आरोग्यापेक्षा जवळजवळ दुप्पट. सुदैवाने, आपण त्यापैकी एक टेलि-फ्रॅग करू शकता जर आपण तिच्या स्पॅन्सच्या अचूक जागेवर उभे राहिल्यास आणि एक टन अम्मो वाचवू शकता.
- एलिट मूक: झोम्बीची एक बीफियर आवृत्ती.
- माईटी ग्लेशियर: एक झोम्बी इजिप्शियन पातळीसह थीमॅटिकरित्या योग्य दिसण्यासाठी रीटेक्स्टर्ड. आणि 1000 एचपीचा एक भव्य आरोग्य तलाव – 16 पेक्षा जास्त.झोम्बीच्या paltry 60 एचपीपेक्षा 5 वेळा.
- भूमिगत माकड: एक झोम्बी विखुरलेल्या पांढ white ्या पट्ट्यामध्ये आणि अनुपस्थित लोअर जबड्यासह.
- अद्वितीय शत्रू: संपूर्ण पॅकमध्ये केवळ एका स्तरावर लढाई केली.
स्पूलर बॉस
ड्रॅगन
- नुकसान-स्पंज बॉस: कठोर/भयानक स्वप्नातील 6,000 आरोग्य बिंदूंसह, हे अजिंक्य शब-निगुराथच्या बाहेर, गेममधील सर्वात कठोर राक्षस आहे.
- ड्रॅगन: वर एक ड्रॅगन असल्याने, हे टेम्पोरल एनर्जी कन्व्हर्टरचे पालक देखील आहे, भूकंपाच्या सैन्याने प्रथम स्थानावर इतर परिमाणांवर आक्रमण करणे आवश्यक आहे.
- लोहाचे बनलेले: आपण बुलेट्स, लाइटनिंग, रॉकेट किंवा इतर काहीही वापरता, हे अगदी फ्लिंचिंगशिवाय डझनभर हिट घेईल.
- आमचे ड्रॅगन वेगळे आहेत: एक पंख असलेले ड्रॅगन जे एल्ड्रिच गॉड शुब-निगुराथची सेवा करते.