रेडडिट – कोणत्याही गोष्टीमध्ये जा, स्टार वॉर्स: बॅटलफ्रंट II – पीसीगॅमिंगविकी पीसीजीडब्ल्यू – बग्स, फिक्स, क्रॅश, मोड्स, मार्गदर्शक आणि प्रत्येक पीसी गेमसाठी सुधारणा

स्टार वॉर्स: बॅटलफ्रंट II

तिच्या पोशाखांशी जुळण्यासाठी लेयाचे केस अद्यतनित केले गेले आहेत

स्टार वॉर्स बॅटलफ्रंट II – 26 ऑगस्ट पॅच – रिलीज नोट्स

आमच्याकडे एक छोटा पॅच आहे स्टार वॉर्स™ बॅटलफ्रंट II या बुधवारी आगमन. या पॅचवर लक्ष केंद्रित करणे ही नायकांवर परिणाम करणार्‍या अनेक मुद्द्यांवरील निराकरणाची संख्या आहे.

मुख्य म्हणजे, डार्थ वॅडरचे नुकसान कमी करण्याचे गुणधर्म तयार करणे शक्य होते तेथेच हा मुद्दा आहे. एक निराकरण देखील अंमलात आणले गेले आहे जे थोड्या वेळात अपेक्षेपेक्षा जास्त फटका बसणारी सामान्य गंभीर ’पंजा गर्दी करण्याची क्षमता थांबवेल. आम्ही एक मुद्दा देखील निश्चित केला आहे ज्यामुळे स्पिन हल्ला केल्यावर डार्थ माऊला ब्लॉक करण्यास अक्षम होऊ शकेल.

सुरक्षित रहा, एकमेकांना उत्कृष्ट व्हा आणि आम्ही तुम्हाला बॅटलफ्रंटवर पाहू.

शक्ती आपल्याबरोबर असो, नेहमीच.

स्टार वॉर बॅटलफ्रंट II संघ

रीलिझ नोट्स:

  • खेळाडूंना डार्थ वॅडरच्या नुकसानीच्या घटनेची वैशिष्ट्ये वाढविण्यास अनुमती देणार्‍या समस्येचे निराकरण केले.
  • एक मुद्दा निश्चित केला जेथे सामान्य त्रासदायक ‘पंजा गर्दीचा हल्ला थोड्या वेळात विरोधकांना अनेक वेळा मारू शकतो.
  • ब्लॉक करताना स्पिन हल्ला केल्यानंतर डार्थ माऊला ब्लॉक करण्यास सक्षम नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
  • चुकीचा व्हीएफएक्स बोबा फेटच्या जेटपॅकच्या आसपास खेळेल तेव्हा तो रॅगडॉल्ड असताना एक समस्या निश्चित केली.
  • बोबा फेटच्या जेटपॅक चिन्हाची क्षमता अवरोधित केली जात असताना एक समस्या निश्चित केली गेली.
  • ईए प्ले लोगोसह गेम इन-गेम ईए प्रवेश आणि मूळ प्रवेश लोगो अद्यतनित केले.

उपयोजन वेळा

  • एक्सबॉक्स वन: 26 ऑगस्ट, 2020, सकाळी 7 वाजता यूटीसी
  • PS4: 26 ऑगस्ट, 2020, सकाळी 8 वाजता यूटीसी
  • पीसी: 26 ऑगस्ट, 2020, सकाळी 9 वाजता यूटीसी

अंदाजे डाउनलोड आकार

  • पीसी: 500-750 एमबी
  • PS4: 500MB
  • एक्सबॉक्स वन: 900 एमबी

स्टार वॉर्स: बॅटलफ्रंट II

शीर्षक स्टार वॉर्स: बॅटलफ्रंट II (क्लासिक, 2005) त्याच नावाने 2017 गेमसह गोंधळ टाळण्यासाठी डिजिटल स्टोअरवर.

एक्सबॉक्स आवृत्तीमधील डीएलसी सामग्री कधीही पीसीवर अधिकृतपणे रिलीझ केली गेली नाही, परंतु त्यात बदल केले जाऊ शकतात. तपशीलांसाठी पीसीसाठी एक्सबॉक्स डीएलसी आणि शीर्षक अद्यतनित सामग्री पहा.

सामान्य माहिती

उपलब्धता

स्टीम सीरियल की किरकोळ आवृत्तीवर कार्य करतात.

गॅलेक्सी मल्टीप्लेअर अद्यतनाने एक्झिक्युटेबलमधून मूळ चिन्ह काढले. एक बदली येथे आढळू शकते.

आवृत्ती फरक

गोग.ऑक्टोबर 2017 मध्ये मल्टीप्लेअर समर्थनासह कॉम आणि स्टीम आवृत्त्या अद्यतनित केल्या गेल्या. []] या आवृत्त्यांमधील क्रॉसप्ले जीओजी गॅलेक्सीद्वारे उपलब्ध आहे. []]

उत्तर अमेरिकेत 4 डिस्कसह उत्तर अमेरिकेत सीडी-रॉम संस्करण प्रसिद्ध झाले आणि उत्तर अमेरिकेत काही डीव्हीडी प्रती अस्तित्त्वात असले तरी डीव्हीडी-रॉम आवृत्ती रिलीज झाली.

आवश्यक सुधारणा

पॅचेस

पॅच 1.1 – जीओजी.कॉम आणि स्टीम आवृत्त्या यापूर्वी पॅच केल्या आहेत. “फॅन पसंती 1” संग्रहात किरकोळ आवृत्ती आधीपासूनच हा पॅच स्थापित केलेला आहे.

अनधिकृत v1.3 पॅच – विविध बगचे निराकरण करते, मजकूर अधिक सहजपणे वाचनीय बनवते आणि सुधारित मोडडेबिलिटीसाठी एकाधिक बदलांचा समावेश आहे. किरकोळ रिलीझसाठी ऑनलाइन सुसंगत, येथे पहा.

बॅटलफ्रंट II रीस्टर्ड – अनधिकृत v1 वर आधारित नवीनतम अद्यतन.3 पॅच. मेनू इंटरफेस, नवीन सेटिंग्ज पृष्ठ, नवीन वैशिष्ट्यांसह पुन्हा काम केलेले एचयूडी, वाहनांमध्ये निश्चित हिरो हेल हेल्थबार आणि बरेच काही यासाठी उच्च रिझोल्यूशनचे समर्थन करा.

गेम डेटा

कॉन्फिगरेशन फाइल (र्स) स्थान

प्रणाली स्थान
विंडोज \ Gamedata \ सेव्हगेम्स [टीप 1]
स्टीम प्ले (लिनक्स) /स्टीमॅप्स/कॉम्पॅटडाटा/6060/पीएफएक्स/[टीप 2]

गेम डेटा स्थान जतन करा

प्रणाली स्थान
विंडोज \ Gamedata \ सेव्हगेम्स [टीप 1]
स्टीम प्ले (लिनक्स) /स्टीमॅप्स/कॉम्पॅटडाटा/6060/पीएफएक्स/[टीप 2]

2.0 पॅच

या अद्यतनाने गेमच्या मल्टीप्लेअर प्रगती प्रणालीच्या दुरुस्तीवर लक्ष केंद्रित केले, विशेष म्हणजे लूट क्रेट्स काढून टाकणे आणि वर्ग-विशिष्ट एक्सपी आणि कौशल्य गुणांची ओळख. इतर उल्लेखनीय बदल समाविष्ट:

  • सर्व खेळाडूंसाठी सर्व विद्यमान नायक आणि खलनायक अनलॉक केले. त्यांना क्रेडिटसह खरेदी करण्याची आवश्यकता नाही. भविष्यातील नायक अद्याप खरेदी करणे आवश्यक आहे, तथापि.
  • स्फोट आणि नायक वि साठी नवीन नकाशा. बेस्पिन वर खलनायक: प्रशासकाचा राजवाडा
  • आर्केडमधील सर्व स्टार कार्ड्स आणि शस्त्रे एपिक कार्ड लेव्हलवर अनलॉक केली

सामग्री

  • 1 उघडण्याच्या टिप्पण्या
  • 2 पॅच नोट्स
    • 2.1 नायक आणि खलनायक संतुलित
    • 2.2 वर्ग, विशेष युनिट्स आणि वाहने
    • 2.3 गेम मोड बदलतो
    • 2.4 सामान्य सुधारणा आणि बग फिक्स
    • 2.5 ज्ञात मुद्दे

    टिप्पण्या उघडत आहेत []

    प्रगती अद्यतन बेस्पिन प्रशासक पॅलेस बॅटलफ्रंट II

    हे अद्यतन आमच्या मल्टीप्लेअर प्रोग्रेस सिस्टममध्ये मोठे बदल आणते. आम्ही आमच्या ब्लॉगवर तसेच आम्ही तयार केलेल्या FAQ मध्ये या बदलांवर बरीच माहिती पोस्ट केली आहे. कृपया आम्हाला आपला अभिप्राय मंचांमध्ये सोडा!

    या बदलांसह, आम्ही प्रत्येकासाठी सध्या उपलब्ध सर्व नायक आणि नायक जहाजे देखील अनलॉक केली आहेत. सर्व वर्ण आता एक युनिट पातळीवर आहेत, आम्ही या वर्णांशी संवाद साधण्याचा मार्ग बदलत असताना आम्ही कोणाचीही प्रगती करण्याची संधी मर्यादित करू इच्छित नाही.

    त्या वर, आम्ही गेममध्ये एक नवीन स्थान आणले आहे! बेस्पिनने पहिल्या स्टार वॉर्सच्या बॅटलफ्रंटमधून स्फोट, नायक वि नवीन स्थान म्हणून परत केले. खलनायक, आर्केड आणि जेटपॅक कार्गो म्हणून मर्यादित काळासाठी. आम्ही आशा करतो की आपण भूतकाळातील या स्फोटाचा आनंद घ्याल.

    शेवटी, आम्ही एपिक कार्ड लेव्हलवर आर्केडमधील सर्व स्टार कार्ड आणि शस्त्रे अनलॉक करीत आहोत जेणेकरून आर्केड नवीन संयोजन वापरण्यासाठी सँडबॉक्स म्हणून अधिक मुक्तपणे वापरला जाऊ शकेल. हा बदल मल्टीप्लेअर खेळण्यात रस नसलेल्या खेळाडूंसाठी अधिक गेमप्ले पर्याय देखील प्रदान करतो. नेहमीप्रमाणे, आम्ही बगचे निराकरण करणे आणि विविध प्रकारच्या क्षेत्रांमध्ये गेममध्ये संतुलन बदल करणे सुरू ठेवले आहे. आम्ही वेळोवेळी गेम पॉलिश आणि परिष्कृत करणे सुरू ठेवू. आनंद घ्या!

    स्टार वॉर बॅटलफ्रंट II संघ

    पॅच नोट्स []

    नायक आणि खलनायक संतुलित []

    आयडन व्हर्सिओ

    इडनला शक्ती वाढण्याची गरज होती म्हणून आम्ही या अद्यतनासाठी तिच्यावर बरेच लक्ष केंद्रित करण्याचे ठरविले जेव्हा आम्ही मागील अद्यतनाच्या इतर नायकांवरील परिणामाचे परिणाम पाहतो.

    • बेस आरोग्य 550 ते 650 पर्यंत वाढले
    • इडनच्या टीएल -50 वर दुय्यम फायर मॉड्यूल दिसला नाही अशा समस्येचे निराकरण केले

    आम्ही ड्रॉइड ढालमध्ये एक छोटीशी सुधारणा केली कारण आम्हाला वाटले की ते पुरेसे सक्रिय नाही. या चिमट्याने ते खूप व्यवहार्य केले पाहिजे.

    • 10 ते 12 सेकंदांपर्यंत सक्रिय वेळ वाढला

    या अद्यतनासाठी आयडनची नाडी तोफ किंचित पुन्हा काम केली गेली आहे. आम्ही आत्ताच त्यात थोडेसे सुधारले परंतु भविष्यात आम्ही या क्षमतेची पुन्हा काम करू इच्छितो. आता ते जलद गोळीबार करते म्हणून नुकसान भरपाई करण्यासाठी आम्ही त्याचे बेस नुकसान कमी केले. झूम-इन, लांब पल्ल्याच्या नुकसानीस फायद्याचे वाटले पाहिजे आणि आम्हाला त्या दिशेने शस्त्राचा वापर ढकलायचा होता. परिणामी आम्ही स्फोटक नुकसान कमी केले आहे परंतु शस्त्राची अचूकता वाढविली आहे जेणेकरून ते अधिक कौशल्य शस्त्र बनले. याव्यतिरिक्त, आम्ही पूर्वीच्या डिझाइन कल्पनेकडे परत गेलो आहोत जिथे आम्हाला टीएल -50 आणि नाडी तोफ दरम्यान अधिक मोकळेपणाने स्वॅप करावे अशी इच्छा होती-यामुळे आयडनला थोडा अधिक अष्टपैलू वाटेल.

    • रिचार्ज वेळ 5 ते 1 सेकंद कमी केला
    • झूम-इन नुकसान 80% वाढते गुणक जोडले (स्फोटक नुकसान या बदलामुळे गुणाकार होत नाही)
    • 1 वरून पूर्ण शक्तीची वेळ कमी झाली.25 ते 0.6 सेकंद
    • नॉन-झूम फैलाव 2 ते 0 पर्यंत कमी केली.2 डिग्री (झूम फैलाव 0 आहे)
    • शस्त्राची रीकोइल कमी केली
    • प्रारंभाचे नुकसान 100 ते 40 पर्यंत कमी केले
    • शेवटचे नुकसान 150 वरून 100 पर्यंत कमी केले
    • प्रारंभ नुकसानाचे अंतर 125 ते 30 मीटर पर्यंत कमी केले
    • शेवटच्या नुकसानीचे अंतर 150 ते 50 मीटर पर्यंत कमी केले
    • स्फोटक नुकसान 80 ते 20 पर्यंत कमी केले

    हॉट स्वॅप – स्टार कार्ड

    जेव्हा तिचा ड्रॉइड स्टॅन शत्रूंना मारतो तेव्हा हे स्टार कार्ड आयडनला आरोग्य देण्यासाठी बदलले गेले आहे आणि जेव्हा ते नायकांना मारते तेव्हा त्याहूनही अधिक. नाडी तोफांच्या पुनर्बांधणीसह, जुनी आवृत्ती अप्रचलित झाली. आम्हाला माहित आहे की खेळाडूंना अधिक हिरो स्टार कार्ड्स हव्या आहेत जे आरोग्यासाठी पुन्हा मिळतात आणि आम्ही अधिक जोडण्याची चौकशी करू, परंतु असे वाटले की ते आयडनच्या ड्रॉइडसाठी चांगले आहे. पुढील अद्यतन होईपर्यंत आम्ही या स्टार कार्डच्या शिल्लकचे परीक्षण करू.

    आम्ही एफ -15 ची तुलना ऐकली आहे आणि हे देखील ऐकले आहे की बोबा फेटच्या जेटपॅकची कुतूहल खूप आवडली आहे. या चिमटासह वेग किंचित कमी झाला आहे, परंतु खेळताना त्याला वेगवान आणि शक्तिशाली वाटली पाहिजे.

    • बोबाच्या जेटपॅकची फॉरवर्ड थ्रस्ट गती किंचित कमी केली

    बोबा फेटचा जेटपॅक फॉरवर्ड स्पीड कमी करताना, आम्हाला त्याच्या आरोग्यास पुन्हा भेट देण्याची इच्छा होती कारण सध्या हे सर्वात कमी आहे आणि नायकासाठी योग्य वाटत नाही – अगदी उडणा .्या एक.

    • बेस आरोग्य 500 ते 550 पर्यंत वाढले

    लीया ऑर्गेना

    तिच्या पोशाखांशी जुळण्यासाठी लेयाचे केस अद्यतनित केले गेले आहेत

    आम्ही लेयाच्या सध्याच्या गेमप्लेसह आनंदी आहोत पण नायक वि तिच्या पथकाच्या ढालकडे पाहू. भविष्यात खलनायक. नवीन खेळाडूंसाठी ती एक अतिशय सुलभ पात्र आहे. असे म्हटले आहे की आम्ही तिला गेमप्लेच्या युद्ध-युद्धाच्या शैलीमध्ये अधिक ढकलू इच्छितो. आम्ही तिचे मूळ आरोग्य इतर ब्लास्टर-वेल्डिंग नायकासारख्याच पातळीवर ठेवण्यासाठी तसेच तिच्या लढाईत राहण्याची संधी देण्यासाठी तिच्या आरोग्यासाठी पुन्हा वाढ करण्याचा निर्णय घेतला.

    • एलआयएसाठी जास्तीत जास्त आरोग्य पुनर्जन्म 150 ते 200 पर्यंत वाढली
    • आरोग्य पुनर्जन्म कमी 5 ते 4 पर्यंत.5 सेकंद

    हॅनला प्रभुत्व मिळविणे कठीण आहे आणि त्याच्या बचावात्मक क्षमतांशिवाय त्याला कमी आरोग्य मिळालं आहे.

    • बेस आरोग्य 600 ते 650 पर्यंत वाढले
    • हॅन सोलोचा डिटोनाइट चार्ज मिड-एअरचा स्फोट झाला नाही अशा समस्येचे निराकरण केले

    डार्थ वडर

    • डार्थ वॅडरची शिक्षा देणारी ग्रिप स्टार कार्ड योग्यरित्या लागू केली गेली नव्हती अशा समस्येचे निराकरण केले.
    • डार्थ वॅडरची साबेर थ्रो क्षमता टकोडानावरील भिंतीमधून जाऊ शकते असा मुद्दा निश्चित केला

    सम्राट पॅलपाटाईन

    • पॅलपाटाईनच्या विजेच्या शोषक स्टार कार्डने वापरल्यानंतर योग्य प्रमाणात आरोग्य मंजूर केले नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
    • इतर क्षमता सक्रिय होत असताना स्टन ग्रेनेड्स यापुढे सक्रिय केले जाऊ शकत नाहीत
    • अंतर्दृष्टी वापरत असताना, सक्रिय झाल्यावर इतर खेळाडूंसाठी रेच्या खाली एक वर्तुळ दिसू नये
    • जेव्हा सोडण्याची क्षमता ट्रिगर केली जाते तेव्हा परिणामाचे क्षेत्र आता योग्यरित्या प्रदर्शित करावे
    • उपस्थिती वापरताना योडाने स्थिर क्षमता सोडली नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
    • फिनच्या डेडेय क्षमतेसाठी यूआय मार्कर क्षमता संपल्यानंतर कायम राहिल्यास एक मुद्दा निश्चित केला
    • हवामान प्रभाव फिनवर काम करत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले

    लँडो कॅल्रिसियन

    • हान सोलो खेळला जात असेल तर खेळाडू लँडो कॅल्रिसियन म्हणून स्पॉन करण्यास असमर्थ ठरले अशा समस्येचे निराकरण केले

    वर्ग, विशेष युनिट्स आणि वाहने []

    • शस्त्रे शीतकरण शस्त्रास्त्र मोडसाठी योग्यरित्या कार्य करत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले
    • वाढीव शीतकरण हेतूपेक्षा जास्त शीतकरण कमी करते तेव्हा एक समस्या निश्चित केली
    • हे स्पष्ट करण्यासाठी होमिंग शॉटचे चिमटा वर्णन फक्त एकाऐवजी एकाधिक रॉकेट्सला काढून टाकू शकते
    • शस्त्रे शीतकरण शस्त्रास्त्र मोडसाठी योग्यरित्या कार्य करत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले
    • 20 ते 17 पर्यंतचे शेवटचे नुकसान कमी झाले
    • 25 ते 17 पर्यंत ओव्हरहाट करण्यापूर्वी काढून टाकल्या जाणार्‍या शॉट्सची कमी रक्कम
    • वाढीव कूलिंग मोड 49 ते 25 पर्यंत सुसज्ज असताना ओव्हरहाटिंग करण्यापूर्वी किती शॉट्स काढून टाकले जाऊ शकतात हे कमी केले
    • 40 ते 30 मीटर पर्यंतचे शेवटचे नुकसान कमी झाले
    • अधिका officer ्याच्या उपस्थितीसह अधिका officer ्यास दिलेले मुद्दे सपाट केले, जर ऑराने 1 किंवा 19 मित्रपक्षांवर परिणाम केला तर पर्वा न करता.
    • अधिका officer ्याच्या उपस्थितीसह पॉईंट पेऑफ स्टॅकिंग होते, म्हणजे चोक पॉईंटमध्ये उभे असलेला अधिकारी हजारो रणांगणाच्या प्रयत्नांशिवाय शेती करू शकतो. हे निश्चित करण्यासाठी, आम्ही हा स्टॅकिंग नियम काढला आहे.
    • बुर्ज आता शत्रूंना त्यांना ताब्यात घेते आणि आग लावण्यासाठी प्राइम करते. स्पॉट केलेला शत्रू फक्त बुर्ज मालकीच्या अधिका officer ्याला दिसतो.
    • सक्षम स्पॉटिंग लॉजिक, सुधारित थर्मल दुर्बिणीने शत्रूला स्पॉट केल्याचा वेळ वाढतो
    • प्रति शत्रू स्पॉट केलेल्या 25 पॉईंट स्कोअरिंग इव्हेंट जोडले
    • शस्त्रे शीतकरण शस्त्रास्त्र मोडसाठी योग्यरित्या कार्य करत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले
    • प्रथम व्यक्तीमध्ये सेन्ट्री क्षमता वापरणे शक्य होते अशा समस्येचे निराकरण करा
    • ध्वनी सेन्ट्री क्षमतेवर अडकू शकेल अशा समस्येचे निराकरण करा
    • शस्त्रे शीतकरण शस्त्रास्त्र मोडसाठी योग्यरित्या कार्य करत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले

    आम्ही प्रत्येक एरियल युनिटचे वर्णन एकमेकांपासून अधिक स्पष्टपणे वेगळे करण्यासाठी अद्यतनित केले आहे. जंप ट्रूपर -> इम्पीरियल जंप ट्रूपर आणि फर्स्ट ऑर्डर जंप ट्रूपर. रॉकेट जम्पर -> बंडखोर रॉकेट जम्पर आणि रेझिस्टन्स रॉकेट जम्पर

    • सुधारित रॉकेट लाँचर स्टार कार्डने रिचार्ज कमी केला नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
    • डॅशिंग करताना एरियलला चुकीच्या पद्धतीने रोल केले ज्यामुळे अ‍ॅनिमेशन समस्या निश्चित केली गेली
    • डेथ ट्रूपरला त्यांच्या सोनिक इम्प्लोडरच्या आंधळ्या परिणामामुळे प्रभावित झालेल्या शत्रूंची पांढरी बाह्यरेखा दिसणार नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
    • स्फोटक तज्ञ स्टार कार्डद्वारे सोनिक इम्प्लोडरच्या स्फोट त्रिज्या सुधारित केल्या गेलेल्या निश्चित समस्येस
    • सक्रिय झाल्यानंतर एटी-एसटीचा ग्रेनेड लाँचर ट्रिगर करण्यात अयशस्वी होईल अशा समस्येचे निराकरण केले

    गेम मोड बदलतो []

    गॅलेक्टिक प्राणघातक हल्ला

    • फेज 2 मध्ये डिफेंडर स्पॅन्स पुन्हा काम केले, त्यांना उद्दीष्टांच्या जवळ हलविले
    • टकोडानावरील एटी-एसटीची किंमत 1500 वरून 2500 पर्यंत वाढली आहे
    • फेज 3 मध्ये डिफेंडर स्पॅन्स पुन्हा काम केले, त्यांना उद्दीष्टांच्या जवळ हलविले
    • लाट रेस्पॉनची वेळ 30 सेकंदात वाढविली गेली आहे
    • एमटीटी हेल्थ योग्यरित्या प्रदर्शित होणार नाही अशा समस्येचे निराकरण केले आणि कधीकधी ते चुकीचे राज्य प्रविष्ट करेल
    • स्पॅनची स्थिती समायोजित करून हल्लेखोरांसाठी बचाव करणे 2 आणि 3 टप्पे 2 आणि 3 केले
    • डिफेंडरसाठी फेज 2 स्पॅन्स स्थितीसाठी समायोजित केले गेले आहेत आणि आपण तयार केल्यावर थेट सुरक्षा वाढविण्याच्या प्रयत्नात पसरले आहेत
    • फेज 2 मधील हल्लेखोर स्पॉन्स आक्रमण करणे सुलभ करण्यासाठी उद्दीष्टांच्या जवळ गेले आहेत
    • फेज 3 मधील डिफेंडर स्पॉन्स बचाव करणे सुलभ करण्यासाठी उद्दीष्टाच्या जवळ गेले आहेत
    • विविध व्हिज्युअल गुणवत्ता सुधारणा जसे की: कमी एलओडी पॉप-इन, तीक्ष्ण पोत, सुधारित प्रकाश आणि सामग्री, किरकोळ विनाशकारी सामग्री आणि अतिरिक्त पर्यावरणीय तपशील
    • समायोजित वारंवारता ज्यासह वैकल्पिक प्रकाश सेटिंग्ज दिसतात
    • 400 ते 1000 पर्यंत एलएएटीची वाढलेली किंमत
    • लाट रीसाव्हन 30 सेकंदांनी वाढला आहे
    • एटी-एसटीमध्ये जात असलेल्या खेळाडूंना अधूनमधून सीमेवरुन बाहेर काढले गेले असा मुद्दा निश्चित केला
    • अद्ययावत आणि पुन्हा-दिवसाची सेटिंग सेट केली
    • समायोजित वारंवारता ज्यासह वैकल्पिक प्रकाश सेटिंग्ज दिसतात
    • स्टार्किलर बेसवरील स्फोटासाठी सुधारित स्पॉन झोन

    स्टारफाइटर प्राणघातक हल्ला

    • ट्रूपर्सच्या अत्यधिक लक्ष्यीकरण रोखण्यासाठी ट्रूपर्सविरूद्ध स्टारफाइटर स्प्लॅशचे नुकसान 50% कमी झाले.
    • एमव्हीपी स्क्रीन सतत हादरेल अशा समस्येचे निराकरण केले

    जेटपॅक कार्गो

    • यूआय स्पष्टतेत विविध सुधारणा, मध्य-फेरीमध्ये सामील झालेल्या खेळाडूंसाठीचे मुद्दे आणि मालवाहतूकसह रेस्पॉनचे प्रश्न
    • एआय कधीकधी स्थिर बनू शकेल आणि खेळाडूला ओळखत नाही अशा समस्येचे निराकरण करा
    • मिशन पूर्ण केल्यानंतर अंतिम फेरीत मैलाचे दगड बेपत्ता झाले होते अशा समस्येचे निराकरण केले
    • आर्केडमधील लोडिंग स्क्रीनसह लढाई सेटिंग्ज ओव्हरलॅप होत असताना एखाद्या समस्येचे निराकरण केले
    • स्प्लिटस्क्रीन खेळताना कॅप्टन फास्माचे व्हिज्युअल वातावरण दोन्ही खेळाडूंवर लागू केले गेले अशा समस्येचे निराकरण केले
    • डेथ स्टार II वर एआय टाळणे शक्य होते तेव्हा एखाद्या समस्येचे निराकरण केले
    • मिस. बोबा फेट एआयच्या आवाक्याबाहेर उड्डाण करण्यास सक्षम असलेल्या भागात निराकरण
    • एआय टॅटूइनवरील इमारतीत क्लिप करेल असा मुद्दा निश्चित केला
    • क्रेटवर द्वंद्व खेळताना पाहुण्यांच्या स्क्रीनवर लाइटिंग ब्रेक होईल अशा समस्येचे निराकरण केले
    • काशय्यक वर *प्ले खेळताना खेळाडूंनी नकाशावर खाली पडल्यास तिकिटे चुकीच्या पद्धतीने मोजली गेली अशी समस्या निश्चित केली

    सामान्य सुधारणा आणि बग फिक्स []

    • मॉस आयस्लीच्या काही भागात खेळताना खेळाडू अडकू शकतील अशा काही क्षेत्रांचे निराकरण करा
    • हेतू नसताना कॅमेरा थरथरणा with ्या समस्यांना प्रतिबंध करण्यासाठी मॉस आयस्लीवर सुधारित भूप्रदेशाची टक्कर
    • काही भाग निश्चित केले जेथे खेळाडू होथ बेसच्या आतील भागात अडकू शकेल
    • स्टार्किलर बेसवरील रचनांसाठी सुधारित टक्कर
    • खेळाडूंना अनावश्यक भागात पोहोचण्यापासून रोखण्यासाठी कामिनोवर सुधारित टक्कर
    • क्रेट वर गुहेत प्रवेशासाठी सुधारित टक्कर
    • नॅबूवर खेळताना खेळाडू अडकू शकतील अशा काही भागात निश्चित केले
    • एंडोरवर खेळताना खेळाडू अडकू शकतील अशा काही क्षेत्रांचे निराकरण करा
    • खेळाडूला अडकण्यापासून रोखण्यासाठी यॅव्हिन स्ट्रक्चर्स आणि झाडांवर सुधारित टक्कर
    • काश्यिक वर खेळताना खेळाडू अडकू शकतील अशा काही क्षेत्रांचे निराकरण करा
    • वापरकर्त्यास लॉक केलेल्या स्लॉटवर स्टार कार्ड सुसज्ज करणे शक्य होते तेव्हा एखाद्या समस्येचे निराकरण केले
    • स्पॉनिंगनंतर कमी अस्पष्टतेसह स्टार कार्डे प्रदर्शित केली गेली अशी समस्या निश्चित केली
    • वेगळ्या सर्व्हरवरील वेगळ्या गटात असल्यास वापरकर्त्यास गट आणि सर्व्हरमध्ये सामील होण्यापासून प्रतिबंधित केले गेले आहे अशा समस्येचे निराकरण केले
    • समोरच्या समाप्तीच्या समस्येचे निराकरण केले जेथे पिवळ्या “नवीन” मार्कर चुकीच्या पद्धतीने प्रदर्शित झाला
    • “उंचीची उंची” योग्यरित्या ट्रॅक केली नाही अशा टप्प्यात एक मुद्दा निश्चित केला
    • “आपले प्रयत्न दुप्पट” आव्हान चुकीचे भाषांतरित केले गेले तेव्हा एक मुद्दा निश्चित केला
    • एंडोरवर काळ्या खडकांना कारणीभूत ठरलेल्या प्रकाश समस्येचे निराकरण केले
    • प्लेयरने गेम विंडोचा आकार बदलल्यास यूआय घटक फ्लिकरिंग सुरू करू शकतील अशा समस्येचे निराकरण केले
    • एरियल युनिट्सचे योग्य भाषांतर केले जात नाही अशा समस्येचे निराकरण केले
    • एंडोर वर जगातील जगासाठी मिस बगफिक्स आणि सुधारित अ‍ॅनिमेशन
    • एखाद्या सैन्याने बाहेर पडल्यानंतर नायक वाहनांमध्ये प्रवेश करण्यास सक्षम असलेल्या समस्येचे निराकरण केले
    • वापरकर्त्याने साइन-आउट आणि साइन-इन क्रिया वारंवार केल्यास गेम प्रतिसाद न देणा stage ्या अवस्थेत अडकू शकेल असा मुद्दा निश्चित केला
    • समोरच्या टोकाला संग्रह टॅबवर नेव्हिगेट करताना गेम अधूनमधून गोठेल असा मुद्दा निश्चित केला
    • लोडिंग स्क्रीन अनावधानाने काही ग्राफिक्स कार्डवर उच्च भार टाकल्यामुळे एखादी समस्या निश्चित केली
    • मोहिमेत मिशन सुरू ठेवताना खेळाडू कधीकधी लोडआउट गमावेल असा मुद्दा निश्चित केला
    • विविध क्रॅश समस्यांचे निराकरण केले
    • आर्केडमध्ये एनव्हीडिया ग्राफिक्स कार्डसाठी एएनएसईएल समर्थन जोडले
    • गेमप्ले दरम्यान स्टटर कमी करण्यासाठी डीएक्स 12 वर शेडर्सची पूर्व-संक्रामक. जेव्हा ही प्रक्रिया होते तेव्हा हे लोडिंग स्क्रीनमध्ये पाहिले जाऊ शकते.

    माहित असलेल्या गोष्टी [ ]

    • एंडोर गॅलॅक्टिक प्राणघातक हल्ला-हॅन्गर गेट्स शूट करताना चुकीच्या पद्धतीने अनुकूल आग चालू आहे
    • डार्थ माऊलची साबेर थ्रो क्षमता नेहमीच त्याच्या लक्ष्यावर आदळत नाही
    • क्रेटवर भूप्रदेशात योग्यरित्या लागू केले जात नाही
    • वर्ण फिरत असताना पाय क्लिप करू शकतात
    • इव्हेंट लॉगमध्ये हेडशॉट स्कोअरिंग इव्हेंटचा मागोवा घेतला जात नाही
    • सामन्याच्या शेवटी एक्सपी बार अ‍ॅनिमेट करत नाहीत

    संदर्भ []

    1. Oar स्टार वॉर्स बॅटलफ्रंट II – रीलिझ नोट्स – अद्यतन 2.0 अधिका on ्यावर स्टार वॉर्स बॅटलफ्रंट मंच(सामग्री अप्रचलित; बॅकअप दुवा अनुपस्थित, मूळ स्क्रीनशॉट कॅप्चर केलेला नाही)