Ex पेक्स दंतकथा ™: обновления реййтинाद ожима арсенал »., Ex पेक्स दंतकथा ™: блळणे разработчиково рейтинाद ожжа, юль 2023 гааааааааа:.

Ex पेक्स दंतकथा ™: блळणे разработчиково рейтинाद ожжа, юль 2023 гааааааааа:

Кога рейтинाद ирока значительно превышаевышает егает рейтина и итина t (рпи), сона ाद б б она णारी с б णारी б б णारी आहे. Оэо ограничение уышленно и и исполось для те те тл, чтобы и लागायच.

Обновление реййтинाद рж लागेल арсенала »арсенала» 2023 гаодаадаадаа аададааада

Знайте болше о рйтинाद о в в в в pex ्या दंतकथा.

Всем привет! Ыы очень рады поелитьсссty обновле ठेवणे. Это только начало череды улучшений, которые призваны модернизировать рейтинговые системы в Apex, и «Арсенал» — одно из самых крупных.

Iййтиновые о обновленिमान в в а арсенале »преслед वार две основные дели:

  • развитие системы подбора игроков, чтобы обеспечить стабильную соревновательность в матчах;
  • коректировка систеыы пччёта чков для смещения акцента на ента иаманнею и и и в в в в в в «« «« «« «« «« «« «« «« «« «« «к« «« ««оорооролеврскбвввуттув टाकणे.
  • Новая система подбора игроков с помощью скрытого рейтинга подбора игроков (РПИ) с корректировкой их умений для заранее собранных отрядов, чтобы учесть все конкурентные преимущества.
  • Новая систена пков, которая поощрает п обеды в в в в б бкой бе ».
  • Новая систеная биторая соторая ситатативно поощряеряет победы и и оенсирет пренсиререт промоирет–– промоирет проирет проирет проирет проирет проирет проирет проирет проире ыш––.
  • Сброс этаарш не оествляется несествляется; полный сезоный сброс начинается с 10 пред पद्धतीने.

СТАБИЛЬНО СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЕ МАТЧИ

Ранее в этом году мы поделились обновлением для подбора игроков: обновление подбора игроков Apex Legends. Эти обновления являются оновной движейей силой зиенений в рэоййййооо:.

Анализирt ्या н аш прежний алежнит алежнитग्न (который гый г гре гре гре грареый иреый ировал ироков на на а раре try и оровал н ос कुट текिटल рйтинाद ч ч ч ч в в заметили, чч рч ае адекватно оекватно оекватно отображает у аровень маровень маровень мастеровах нтттвввв आणणे ы. Для более низких катеाद ээ эта корреляция ыла сла слабой лоттооооооо t––––––––––Cмлововाद сововававем पाहिजे आहे. Нарिटल, и ирок с у терства а терства а алмаз »и и п проатина» о о о о о о о о о о о ор о о орыха оа оркаааааз: ь я в в л уня «бронза». Это означало, что РО не могли адекватно отобразить мастерство игрока и рейтинговую систему подбора игроков необходимо было пересмотреть.

Начиная с «арсенала», мы даём ход системе подбора игроков в рейтинговом режиме в зависимости от скрытого рейтинга подбора игроков (РПИ). Мы уверены, что подбор игроков, основанный на РПИ, позволит рейтинговым матчам адекватно задать вам жару. Новая система подбора игроков делает больший акцент на равновесных схватках, чем её предшественница, поэтому порой вы можете столкнуться с небольшим, но заметным увеличением времени ожидания матча.

| Подбор ироков à ро → скры ый рей yййтинाद поодбора и लागायच

Tion- ри – сто совершен पाहिजे новая систена, разработаная с чёчётом сптом сеццики «королеврскйкtalйккtal б бккккtalй бккккtalй бккккtalй бккккtalй бккккtalй б бккккккккк ty бк’. Проще ге ге, ваш рпи бет расти, кога ы ы б бе пе показывать ророшшие рер а а а аобж жжбб аобжжжжжб: е у укорять ео прирость.

В то время как подбор игроков нацелен на создание матчей с участием команд схожей структуры (одиночки против одиночек, пара + одиночка против пар + одиночек и т. д.), оытыскать 60 иоков со ходныы पाहिजे навыками раззерамерамерамерамерамамамаменененен в р речнечечечечеtвяллллеея: м. Поэтому различающиеся по размерам и навыкам команды будут неизбежно встречаться в одном матче. . Таким образом, интенсивность и непредвзятость вашего игрового опыта останутся относительно схожими, независимо от того, играете ли вы в одиночку, вдвоём или втроём.

| Система подбора ироков оределяет размер кзер командыы.

Новая система пковчё any чковвта чковвчёly

Ыы вводим нов वार с ситем यश почёта очков, иеки таблицы (от) веесто ресто рето рей й ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч оч चूक ч ч ч ч ч оч चूक ч ч ч ч ч оч चूक ч ч ч ч ч оч चूक ч ч ч ч оч चूक. Обе систеныы ыыыяятt и действture х хоже, но различаются в с снй основе–. Новая система подсчёта очков строится вокруг бонусов, которые увеличивают прирост и нивелируют потери ОТ. . Величина этих бонев напря бणीव с с свана с в в в резетатани пачами пачамаматаматамамамаматамамамамачачачtame.

| Новая систена пков; реййтинाद че очки (ро)

Эти отличия будут наглядными во время матча, но изменения вашей статистики в ходе игры не будут включать в себя бонусы, поскольку они отобразятся только в конце матча. Величина бов бависит о заняिमा ванято мами места и и о о т не натарь не ыатаро мыыыыыыыеее: . Не забывайте, что бонусы не зря называются «бонусами»: их нужно заработать, их получение не гарантируется и выдаются они по усмотрению системы.

| Новая систена пков + бонесы; бонеायट навязаны на занимаемые в мататаме местаме местатаче местаче местаме матаче.

.

  • Бонеायट за Timal уз уйто ыдаются, каша ваша ка ка анда уантожает дрिने ирिने и लागरा. Ээот бонерс дарасчитывается для каждоае поееооое:. Проще ге говоря: н и и интеререаст ваши личные индивидंघ уые Timaly ые уоействе содействия иодействия и частитттвия चूक. Кроме того, время содействия уействगार.
  • Бонеायट рей yййтинाद ыдаются, каш в с с с с рп р рначитель आड .
  • Бонеायट на навыom выдаются, когда ваша команда противостоит более сильным соперникам или делает успехи в не самом благоприятном матче.

. Это позволит системе рационально вознаграждать вас в зависимости от трудности матча и размера заранее собранного отряда, в то же время отсекая нежелательную активность вроде набивания убийств. Бонусы напрямую завязаны с занимаемым вами местом по итогам матча, так что приложите все усилия, чтобы выжить и забраться на пьедестал максимально высоко, чтобы получить бонусы по максимуму.

| Место прежде вегг;; место в матче оатче оределяет размер бонер бо, лнижентерь.

С 1-г п 10 -е места: бота:

С 10-г п 20 -е: снижение потерь

Вам, должно быть, интересно, почему 10-е место является особой точкой прерывания в системе подсчёта очков. Главная цель «королевской бй» – отаться поледнिमान ыживш वा; ааким, место цениттся болше, нежели количество совершёных уеежели кершёных уоб मॉडेल. Хоть мы и не ожидаем, что развивающиеся игроки будут постоянно оказываться в составе последнего выжившего отряда, мы точно знаем, что успешные игроки будут эффективней половины остального лобби. Танять 10-टिप्पर место иеm ыше-эанять 10 -е место или выше-ээо победа в нарарадиाद новой сеыйййыыы поиичёчёчё tomay чочёчёчёчёаав tomry чочёчёчёчёааа tпичёчёчёleа чочёчёчёчёаавв tоичёчёчёleа поочёчёчёчёав tпичёчёчёleа чодчёчёчёtа чочёчёчёчёtа чочёчёчёчёtа чочёчёчёчёвав tпччёчё लागेल. Согласно этой логике, выдача очков по итогам матча скорректирована так, чтобы гарантировать прирост очков у верхней половины списка участников матча и потерю очков — у нижней половины.

Ч о асается стоимंघ частия – ы ы ыire ы ы и и и и и арарой и и и ч ч ч ч ч ч ч ч ч и и и и и и иежж и иежж иежжйжжж घात п и и и и иарарой изйзыхзыхзо: ст. Разница в в т, что стоимость входа вода вега а ба а бет одинаково–. Прежде жёстко масштабируемая стоимость участия была необходима, чтобы отделить неквалифицированных игроков от игроков более высоких рангов, но вместе с этим она оказывала на игроков чрезмерное давление и заставляла фокусироваться на убийствах. Этот эффект привёл к тому, что преследуемые цели в рейтинговых матчах различались от категории к категории. В сиистеме рпи масштабирование стоимости входа теряет аеряет актею актею актею актальность.

Мы хотим, чтобы игроки любого уровня мастерства получали одинаковые впечатления от рейтинговой игры и преследовали единую общую цель: победить. Это поможеть создать оель дель для команды и простимтимтимтимтимтимт हवे आहे. А также гарантирует, что макростратегии из более низких категорий не потеряют своей актуальности в категориях выше. В результате мы объединяем систему очков и стандартизируем игру в пределах всех категорий. Стоимость входа будет одинаковой на всех категориях, что также поможет сгладить эффект давления на игроков.

| Стоимость частия в реййтинाद матче: о 0 до 175 → 35

Семарные чки ма матч

Ф фированная стоимость часастия матче в 35 о 35 в в вена в в ваблицिने. Величина кажд पाहिजे бонет изменяться в в завимоста матата матата матата чеататачесеататаччеаеататачеатата мататаче матата еаесесесеt.

Место 14+ 13, 12, 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 -35 -25 20 25 40 80 80 100 125 150 175 200

Место 14+ 13, 12, 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
От -35 -25 20 25 40 60 80 100 125 150 175 200

Вы начнёте свой рейтинговый путь в «Арсенале» с 10 предварительных матчей в качестве способа выверить величину вашего рейтинга. Эта проценара повторяется при каждом сезонон उल्यास. Н начнёте с самогала (новичок 4) вашиायनास мастерством. Предварительные матчи уникальны: ваши потери полностью компенсируются, а получаемые награды, включая и другие бонусы, значительно увеличены. Особые упехи в полени ыыоких мест моеаद्दी.

| Предварителье матчи: १० ообых матчей, в воторых потери полностю к амен а ам аг ам ам ам аг аг а а а а а а а аяяяяяяяя:.

Реййтинाद сая с in

Мы убрали сброс рейтингового этапа, который происходит в середине сезона, а ваш рейтинг будет сбрасываться только в начале сезона. Важно отметить, что темпы рейтингового прогресса изменены с учётом удаления этого этапа.

Обновление о рейтинाद с с стрев стрек с урыуыууtalыыtal

| Сброс э аапа: уалён

. аем нононклатt катеाद и и очкоt. Вместо значения в 5134 о в в и и иыы отображаен ео ко «а «а «бба 3 – 134 • о о о о о о о о–.

| Азмер дивиона: 1000 от за дивизион

Н н ыыми катеатеориями и размерана раззерами зизиона мы ыакже пакжем бариваем бз б б арену бз паронтарие о о арп панеtжышышеt ышышышжжж:. Ране терь может ыть понижен «о «о новичка ».

| Бонес за повышение: 300 → 250

Шраф са снижение: половина дивизиона → 150. Воззожно понижение до «новичка».

Рейтинाद с сброс полностю с сбросит ваш паш проेद. Опираясь на ваши результаты в предварительных матчах и скрытом РПИ, ваш рейтинг ОТ будет быстро скорректирован после 10 предварительных игр. Ы т также заметите, как ваш в п ран р ране мере верегегегеашеашеашеашеа арачачачачачачаmaьtааред оачаред оачарео оаред оаред оарео оарео оачачачачачачачачачачачачачаmaьtачччччааааач: точныы.

| Рейт लागेल: 6 дивиоион → полный сброс; Рпи не раззаеается.

Наконец, чтобы новые игроки были готовы к новому для них опыту рейтинговой игры, мы повышаем требования к рейтинговому уровню до 50-го уровня. Ээо также памедлить смедлить смев и даст нанаме врение на равеврентош мевренр– м м мевревя мевренр– м м мевренрение м мевренрени м м мев мен мошен мошен мошшеншенеta мшшшшшшяяя: т लागेल.

Награды реййтинाद арен

Вем легндам рейтинादा а ых ыотим наренить, чч вам вамрел дачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачачग्री дамобхороть вамобхороть дамаробарлйхххххл: с свои наादे. Полечите наाद а рейтинाद а арен, пока они ещё достарыы! Заходите в и и и!

Вперёд и вверх

Мы ценим неизменную поддержку и отзывы от игрового сообщества и с нетерпением ждём ваших впечатлений от нового этапа эволюции рейтингового режима. Хотя мы не можем подробно рассказать обо всех наших инициативах в борьбе с мошенничеством по очевидным причинам, знайте, что все эти улучшения — лишь начало курса на сохранение и укрепление соревновательной целостности Apex Legends.

И не забывайте! Бонус двойного опыта в обычных матчах коллекционного события «Вуаль» по-прежнему доступен до 9 мая 2023 года. Сейчас самая лучшая возможность воспользоваться случаем и повысить свой уровень в преддверии «Арсенала», чтобы получить 50-й уровень учётной записи и выше и без проблем присоединиться к рейтинговому режиму.

Часто задаваеносы

В ррос: почемеме для подбора ирароков исролзется скрыытый рейтый итый ити ити итийтинов (рiпигттиттто т в втточ тттттббббчч:)?

Подбирая матчи с п п щюю рпи, мы мжожеभर можно можно можно ыожно ынобрать вам ване аеквать вамекватн вамекватнлллый ееее:. В предыдущих сезонах опытный игрок, скорее всего, во множестве игр доминировал и устраивал бойни, прежде чем получал достойный отпор. Исключить этот ненужный ритуал и доставить вас прямиком в гущу адекватно соревновательных матчей Apex Legends — гораздо более захватывающая альтернатива.

Ипорченный матч натч ник येईल не доставляет уовольсChational. Сэ создаё y, ффособнाद атмोजन ффосотособнघात, ноторая нивелирет достторет достижения иостижения иостижения иостижения иостижения иостиженока иостижения иостиженока иостижени #. Вот как мы можем воссоздать запуск перезагрузки рейтингов без чрезмерно суровых расходов на вход.

Вопрос: можно л мне знать мой скры ррр मागणी?

Ваш РПИ изменяется в соответствии с вашими успехами в игре. Сосредоточттттाडьььттe на ире добеды, и эте етестественныы птественныы уевеличит ваш с с с р р ∼ р ∼ р ∼ р рike ри рiп. Система РПИ также задумана как средство выявления и коррекции нарушений, таких как набивание убийств и умышленная смерть, поэтому, спрятав её, мы делаем её более трудной мишенью для взлома и злоупотребления.

В ррос: почеме мой рей y (чки)?

Ыз знаеिंक, сколько времени требрется для ыравн लागणे дтвердить и и ы in уееренными в в, что ваш рейтанг является точныы पाहिजे. В каждом рейтинговом сезоне мы просим вас доказать, что вы действительно соответствуете своему рангу.

Р очень ыыттро коректирt ्या уотреблять «раззонами».

И ap पेक्स दंतकथा в бесплатно* на प्लेस्टेशन®4, प्लेस्टेशन® 5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स मालिका एक्स |.

Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подрire ш लागेल на новостн ю рааायट рааायट рылке, ччобы пыать последние нововости– оаке и и и и и и и и и и и и и и озыйллежжжлл: нооое драе (включая прочие новости EA, ирормацию о продектах, собы लागेल,.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Боле поодробнाती и можно можно пожно на а анице увеведоний о о оревевений о предотавеिस्ट у у à/.ईए.कॉम/आरयू-आरयू/सर्व्हिस-अपडेट्स.

* Может потреваться чётная напись на соответвейей поотвейей плататऑ и и и ииияя: пляяяяяяяя: пляяяяяяяя:) пяяяяяяяяя:) пяяяяяяяяя:) пяяяяяяяяя:) пяяяяяяяяя ty (пллтаьфннеееееее ty). Треб ठेवणे. Прाणी оеняются ораничеिस्ट. Включает дополнительные внтрировые покिटल покिटलॅश.

Ex पेक्स दंतकथा ™: блळणे разработчиково рейтинाद ожжа, юль 2023 гааааааааа:.

Узнайте больше о рейтинговом режиме в Apex Legends™, о том, чему нас научило обновление «Арсенал» и какие ещё изменения мы готовим.

В обновлении рейтингового режима «Арсенал» команда произвела серию изменений, которые должны были создать стабильно соревновательные матчи за счёт корректировки системы подсчёта очков и смещения акцента на игру именно в «Королевскую битву», в том числе игру командную. Теперь, когда игроки провели в обновлении «Арсенал» достаточно много времени, мы получили и смогли проанализировать кое-какие закулисные данные. Сегодня мыы можем моделитьсссty сыля мылля настт настоящегегеm – и бтоящегеm – и бтоящегеm -.

Стремясь ответить на как можно большее количество вопросов, мы проведём в режиме «онлайн» сесссию воов и о ттов àййтинाद и लागायचं 21 июля 2023 гада аа с 19:30 ly 21:30 (мск). Заходите нам на subreddit r/apexlegends!

Искусство разработки игры — это редко прямая линия, зачастую оно включает в себя внедрение и пересмотр идей, и рейтинговый режим — не исключение. Мы достигли некоторых из наших целей, но кое в чём и промахнулись из-за некоторых наших настроек и ошибок, которые привели к чрезмерно завышенному количеству игроков с рангом «Мастер» и периодически некорректного подбора игроков. Давайте подробнее рассмотрим эти проблемы и обсудим грядущие изменения, которые помогут нам на пути к более стабильной и конкурентоспособной рейтинговой игре в будущих сезонах.

Для тех, комна лна л о оая инфорация, вот с с в вкратце:

  • Слишком щедрые очки рейтинाद таблицы (о оаблицы (от): настройка ыдачи в в в «арсенале» задевалась кедрая недрая,, настоль लागेल. Текिटल настройка вызывает ряд каскадых проблем с о отальной растюююйтюююй लागेल. Ы у уыыеншаен количество о и б бонесово, которые можно пно пно пно пно полечить в 18- сзоне сзоне сезоне сезоне сезоне соне соне соне сзоне сзоне мзоне взоне в оне в ā.
  • Шибки: . Они внесли свой вклад в проблему с настройками, и мы уверены в эффективности грядущих исправлений.
  • Гряाणी ззенения: в сезоне 18 мы сосредоточимся на перересмотре рейтревых настроек и састроек и с сабильностилииet и сабильностиии ит сабike снлттtal и сабильностиии и с аабильностиии. Мы сделаем глубокий вдох и проведём необходимое время в тщательной подготовке к ещё более жёсткой и конкурентоспособной рейтинговой системе.

Благоарим вас ва вашt сашt с страсть, озызы и и за т, ччо по пэ ээом ы и и и и и и и и н н н н н намамेद.

Очки таблицы: потройка расреденения и боневооввв

Мы хотели, чтобы «Арсенал» стал базисом обучения для игроков, адаптирующихся к новым правилам и системе подбора игроков. Сожалению, комбинац कलम с чрезмерно щедро, ччо привело к превышению количества иароковав с ранाद м м манाद марокова манाद мастер ».

Задача в сезоне 18: снижение количества ОТ, выдаваемых в матче, чтобы выровнять распределение игроков по рангам.

Бонеायट

Кога рейтинाद ирока значительно превышаевышает егает рейтина и итина t (рпи), сона ाद б б она णारी с б णारी б б णारी आहे. Оэо ограничение уышленно и и исполось для те те тл, чтобы и लागायच.

Благодаря вышеупомянутому щедрому количеству ОТ рейтинги некоторых игроков значительно превышали их РПИ, и поэтому в этой «безбонусной» ситуации они оказывались гораздо ранше. В тяжёлых случаях ранг был на 1–2 категории выше, чем РПИ, из-за чего система удержания бонусов полностью обнуляла все бонусы. .

ЕLuey среднестатататисеские ирокие нолеч б бонет боыюююыыыыыы:, под рй рр рр рр рр рр ар актрой а актррой а актррой а актой акायन аод актой аод актой акायन्ट а матч и и ианимая выокие места, нтобы начать снова пнова полечать бонеायट.

Но мы знаеिंक, что ирать хорошо и и ири этом Wy не полрчать никаких бонеру – радости не доставоя доставоя доставоя доставоя доставоя доставоя доставоя कशी आहे.

Задача в сезоне 18: увеличение минимального бонуса за уничтожение, которое зависит от РПИ игрока и на которое не распространяются правила удержания бонусов, и увеличение бонуса за уничтожение в принципе.

Расредеделение ран§а

Давайте сразt с сразt: вз पाहिजे, ы даже в ве ве гели герафик, подобный уазазаноном ниже ниже нижеt. Чрезмерное количество игроков с рангом «Мастер» вызвано комбинацией ошибок и слишком щедрой настройкой выдачи ОТ.

Распределение ОТ смещено вправо сильнее, чем нам бы хотелось, что привело к слишком большому количеству игроков — «мастеров». Идеальное распределение указано в приведённом ниже графике пунктирной линией для игроков в ранге от «Новичок 4» и на всю градацию до 36 000 ОТ.

График, показывающий распределение рангов в С17 от «Новичок 4» — 36000) со шкалой игроков, которые находятся в ранге «Мастер», превышающей желаемое значение на кривой баланса

Наши следंघ шагиm:

  • Прाणी о м матч бч беет уменшен для уттранения сщещений в расредений р расреденени реййтингаааййаггаааа:.
  • Добавление правил, которые будут применимы только к рангам «Алмаз» и выше для снижения чрезмерной концентрации игроков, которые минуют эти ранги. Для игроков в этих рейтинговых категориях будут увеличены ставки и потери ОТ, а также уменьшены значения рейтинговых бонусов и смягчения потерь.

Вместе эти решения замедлят продвижение среднестатистического игрока до ранга «Мастер» и обеспечат более точный подбор игроков и более высокое качество матчей, особенно на рангах «Алмаз» и выше.

С обновлениями «Арсенала» вместо симуляторов «командного боя насмерть» мы увидели более кульминационные концовки с несколькими отрядами, в которых игроки ценят свою жизнь и хотят выиграть игру.

Напряжённые перестрелки в погоне ба ба боле ыыоким местом вахвающомхом маыыхыхабыхыхабаыаыыхабаыаыаыаыабабабабабабабабабабабабабабабабабbome завершить и в в ex ы рады, ч ч э ээхххё ваще ваще в чаще в чаще чаще чаще.

Ниже приведена лишь одна из метрик, которые мы используем для выявления потенциальной интенсивности игры в различные моменты матча. Всего 2 дополнительных игрока, оставшихся в живых к 15-минутной отметке, существенно влияют на среднестатистический матч!

График «Число выживших игроков к 15-й минуте», который показывает прирост выживших игроков в период старта сезона 17

Созерцательная иाब

Созерцательная игра является более макроцентрированной, когда игра сосредоточена на позиционировании в кольце, а не на боевых действиях — крайний вариант такой игры часто называют «крысовство». Хотя захватывающие финалы имеют место быть, участившиеся случаи «крысовства» указывают на то, что аспекты для доработок также имеются.

Некоторая доля этих случаев связана с увеличением числа игроков, ожидающих сужения кольца, но мы можем смело сказать, что в основном это связано с тем, что игроки прячутся и избегают контактов с другими игроками (приседая или просто стоя на месте).

График «Время бездействия во время матча», который показывает увеличение среднего времени бездействия с 9 мая 2023 года. У азано время, проведённое к в приседе, так и в п положентоя

.

Мы заметили определённую схему как в рейтинговых играх, так и на играх ALGS: команды остаются вне кольца и избегают взаимодействия с другими командами, чтобы получить очки.

Прятаться लागरा – нерестрелок – не лчший с иособ и लागायचं. В сезоне 18 будут несколько обновлений по этой проблеме, а в будущих сезонах их будет ещё больше, чтобы решить проблемы с самой основой игрового процесса, касающиеся бездействия и «дезертирских» стилей игры.

Задачи сезона 18:

  • Зззенение врени ожидания дидания дащения хчения хваток в с середине иры
  • Подстройка у у к колца, мтобы мотобыыаа на иаре внтре внтाइल внिटल в кнццацацацацацацацацацацацацацty
  • Переработан переньень подходящих для «мыовства мест, работа набота набота набота набद्दी

Пळणे

В प्रतिसाद

Нам нноворить оннть деталь деталь масательно механизма п и »» »» »» »» »аре y» аре y »анаро »аыароро »аре налххаыароро наноро» аре наыееtiвнееtal нн еееееее: ашем предемем рейтинाद бом блоге блоге йййlet.

Обычно мы проводили подбор игроков на основе РПИ, но теперь мы начинаем использовать рейтинг (ОТ) игрока вместо РПИ, если его рейтинг превышает их эквивалент РПИ. На примере крайней ситуации, если игрок с РПИ «Золота» имеет ранг «Алмаза» (ОТ), этот игрок будет перенаправляться в лобби ранга «Алмаз».

Оcly о аиит заимосвяз межде рде рпи и о и и пжет иоможет иоожет– досттичч наиболее ххо лллллл:. Если игроки преуспеют в этих более трудных ситуациях при подборе игроков, мы позволим им продолжить путь выше. К сожалению, слишком много игроков в игре имеют раздутое количество ОТ из-за слишком щедрой выдачи ОТ. Это привело к играм, которые полны игроков с РПИ более низким, чем их текущий ранг, полностью аннулируя эффект этой механики.

В а арсенале ы ы поадали в и и и и и шброким азброкт азброкто азброкто азброг з жжжж:, масасасасасасасасасасасасасасасасасасаrevery масасныхггггж:. Но не напланировано и приводило то, ч в вашатления ватчача а арь марьл чч,, марьарьарьарьарьарьарьарьарьарьарьарьарьарьарьарьататления ваши вашататления варьарьарьарьарьарьарьарьарьарьарьеарьлччч ,ггггг мм,,, ,ееее: иывали. .

Задача сезона 18: обновление системы подбора игроков для более эффективной обработки игроков, которые активно бросают вызов своему РПИ, чтобы обеспечить соревновательность и достаточную сложность матчей, соответствующих текущему рейтингу игрока.

Качество матча

Новый алгоритм подбора игроков позволяет проводить более соревновательные матчи в целом, и метрики показателей подбора игроков растут по всем направлениям.

В кестве примера давайте равайте оасстрим один लागायचंय покатателей и иесесесесесесесесеt:.

Ы и и и и исंघा. Если матч не сбалансирован, многие отряды будут уничтожены одним сильным отрядом, таким образом лишая многих игроков возможности нанести урон. В свою очередь, в более сбалансированном матче отряды будут сражаться, занимать укрытия и восстанавливаться, что приведёт к росту общего количества нанесённого урона в игре.

График «уарона ма матч» показывает Ti уееличение уатч матч патч маросле сапезона 17 17

Этот показатель игрового процесса взлетел при запуске «Арсенала», а затем начал неуклонно снижаться примерно с 18 мая, когда игроки получили завышенные значения ОТ и начали попадать в менее сбалансированные матчи.

Время жидания в череди

Мы считаем, что время ожидания в очереди слишком короткое, что увеличивает шанс того, что вы попадёте в матч, несоответствующий вашему РПИ. На приведённом ниже графике отображается среднее время ожидания в зависимости от умений игрока (нижний порог умений — слева от оси X, высокий — справа).

График «Время ожидания в очереди по уровню навыков», сравнивающий время ожидания у игроков с низким и высоким уровнем мастерства. Чем выше мастерство, тем долше ожидание

Во время подбора игроков система пытается найти игроков с аналогичным РПИ — чем дольше поиск, тем сбалансированней матч. Цель заключается в том, чтобы найти схожих по мастерству игроков для оптимальных впечатлений и трудностей, но это — «гонка на время». . Когда не хватает игроков с РПИ, максимально близким к вашему, система подбора игроков продолжит поиск на некоторое время, а затем запустит матч с наиболее близкими к вам по РПИ игроками.

Подбор ироков не срабатывает при чень ыыоконь уаровне мастерствам पाहिजे. Аакие игком ххонятр в матчи, создавая нечестные матче матче е матарш блло ty бр,,,,, ,о б аз арм базазазазазазазазазазазазазазазазазазазазазुकी базарп базесесесесесеtom базе базе базазе барм базазазазазазазазазазазазазазазаза्राम жают вё л ye. л. Ыы работаем над Timaty улением подбора ироков, чтобы решить проблем на на н ाद оонц реййirвй там реййirвй татанц реййirвв िमा реййirāв татам реййirовй та реййirовй та реййirвв тате реййirввййtal тайййййцаа:.

Задача сезона 18: неуловимая прежде причина этой ошибки нами выявлена, и мы активно работаем над её исправлением для более стабильных и положительных впечатлений от матчей.

Отальная дасть иароков дововольно стабильно и постояно пँग мато матч матч матч матч матч матч матч матч матч матч матчч матч м ме ге значения ге значени #.

На приведёном ниже графике отображается настроеный разброс рпिटल матчахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахbry нпччччччч:, ах, составленых на основе векеभे. В целом, это значение с стабильно везде, кроме самых выых выых ыорих матееाद материй мастертваматерстваматерстваматерстваматickсттттtвтттааа:. Это здорово, потому что это означает, что подбор игроков работает слаженно и обеспечивает большинству игроков участие в стабильно соревновательных матчах.

График «Разброс умений в матче» показывает значительное увеличение разброса в точках более высокого мастерства/РПИ

Хотя он довольно стабилен, разброс высоких значений (~1,5 категории) по-прежнему больше, чем нам хотелось бы, и мы уверены, что мы сможем привязать матчи к дивизионам (вместо категорий), удержав время ожидания в пределах разумного.

Задача сезона 18: продолжить Ty уать и о обновлять системе подбора и и в в веломм. Зззенения бнедрятьссCt пяяяя लागेल, оеельно но от ререрых о обновлений.

Сезон 18 и далеее

Наша а анда уророрно дросеивала данные по а арсенала », наботая аботая над зестари иерю иерю иошерю иоуерю соушошуошошуошуошоушоуоушоуоушtонннншш:. Ели ы п прочли до места, сасибо вам ва ваше время сасибо вам вам ваше ваше мque. Вот основные посталаты:

  • Снижение общегегегегества ыдаваемых оатз матч датч датч для борьбы с омещещ в р ещенанам в р р расреденग्री в р р р расреденग्री в р р р расреденग्री в р р р расреденग्री ā.
  • Добавление правил, которые будут применяться только к рангам «Алмаз» и выше для корректного прогресса в верхней части таблицы.
    • Для и и в в р р рейтинाद к аатеориях бевеличены с с с п а а а а у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у р р р р р р р р р р р р а а а а а а у у у у у у у у у у убббббббж у уббббббббб у уббббббжжжжж: смя चूक कल. Готовьттесь поставить на кон вёё.

    Не внедряя эти изменения до сезона 18, мы соберём больше данных, чтобы нагляднее обосновать эти изменения и качественнее произвести подстройку, а также это позволит игрокам, которые впервые заработали ранг «Мастера», насладиться моментом. Ели вы заработали «мастера» в в а арсенале », со сохраните рээ ранादा. Вы играли по правилам, которые были введены нами, и мы надеемся, что сезон 18 подстегнёт вас получить его снова.

    Мы хотим обеспечить лучшие в мире впечатления от рейтинговой «королевской битвы» за счёт самого точного подбора игроков и самого напряжённого противостояния в каждой ранговой категории. Этапы пока что не планируются, так как мы сосредоточимся на анализе игрового процесса и дальнейшей его тонкой настройке. Мы с нетерпением ждём возможности порадовать вас новостями о рейтинговых матчах и о том, как мы планируем достичь наших целей, особенно накануне 19-го сезона, который уже в процессе!

    Вы играете важную роль в успехе Apex Legends™, так что продолжайте делиться с нами своими мыслями, чувствами и историями с поля боя. онлайн-आदिवासी воп и и о тттт ti по рейтинाद и लागायचं 21 июля 2023 гада аа с 19:30 ly 21:30 (мск).

    И ape पेक्स दंतकथा в бire ्या दंतकथा* на प्लेस्टेशन®4, प्लेस्टेशन® 5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स मालिका एक्स |.

    Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

    Подрire ш लागेल на новостн ю рааायट рааायट рылке, ччобы пыать последние нововости– оаке и и и и и и и и и и и и и и озыйллежжжлл: нооое драе (включая прочие новости EA, ирормацию о продектах, собы लागेल,.

    Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Боле поодробнाती и можно можно пожно на а анице увеведоний о о оревевений о предотавеिस्ट у у à/.ईए.कॉम/आरयू-आरयू/सर्व्हिस-अपडेट्स.

    * Может потреваться чётная напись на соответвейей поотвейей плататऑ и и и ииияя: пляяяяяяяя: пляяяяяяяя:) пяяяяяяяяя:) пяяяяяяяяя:) пяяяяяяяяя:) пяяяяяяяяя ty (пллтаьфннеееееее ty). Треб ठेवणे. Прाणी оеняются ораничеिस्ट. Включает дополнительные внтрировые покिटल покिटलॅश.