8 सर्वोत्कृष्ट शहर इमारत खेळ | गेमिंग गोरिल्ला, शहरे आणि व्हिडिओगेम्स: एक अनपेक्षितपणे रचनात्मक संबंध
शहरे आणि व्हिडिओगेम्स: एक अनपेक्षितपणे रचनात्मक संबंध
एकंदरीत, शहरे स्कायलाइन एक मुक्त आणि अमर्यादित अनुभव देते जे ज्यांना त्यांच्या स्वप्नांचे शहर तयार करायचे आहे त्यांच्यासाठी निवडीचा खेळ आहे.
8 सर्वोत्कृष्ट शहर इमारत खेळ
’S ० च्या दशकाच्या सुरुवातीच्या काळात, जेव्हा मी माझा गेमिंग‘ प्रवास ’सुरू करत होतो, तेव्हा मी खेळलेला बहुतेक गेम टॉप-डाऊन गेम्स: एज ऑफ एम्पायर्स, कमांड अँड कॉन्कर आणि सीझर.
सीझरबद्दल आश्चर्यकारकपणे समाधानकारक काहीतरी होते – कदाचित ते माझ्या शहराभोवती एक जलवाहतूक तयार करीत असेल किंवा कदाचित ते जंगली टोळी पुसण्यासाठी सैन्य गोळा करीत असेल.
सिटी बिल्डर सिमची ताकद अशी आहे की ते खेळाडूला त्यांच्या स्वत: च्या वैयक्तिक डिझाइनची जाणीव करण्यास आणि परिपूर्ण शहर कसे असेल याबद्दल त्यांच्या स्वत: च्या कल्पनांना जीवन देते. यात काही शंका नाही की आपले स्वतःचे शहर तयार करण्याबद्दल काहीतरी जादू आणि आकर्षक आहे, म्हणूनच शैली नुकतीच बळावर गेली आहे.
खेळाचे दिनांकित स्वरूप होण्याऐवजी, शैलीच्या चाहत्यांकडे आता विविध प्रकारचे गेम आहेत जे शैली आणि ग्राफिकल फिडेलिटीमध्ये बदलतात.
यापैकी बरेच गेम मोबाइल डिव्हाइसवर अगदी खेळण्यायोग्य आहेत, कारण खेळाची शैली त्या माध्यमासाठी योग्य बनवते.
तर, आम्ही शहर-निर्मिती शैलीतील काही भव्य ऑफरचे मोजमाप केल्यामुळे आपले रेखांकन मंडळ आणि आपल्या नियोजन परवानग्या घ्या.
हे आमचे 8 सर्वोत्कृष्ट शहर-बांधकाम खेळ आहेत.
क्लासिक सिटी बिल्डर गेम परिभाषित करणारे निकष:
- इमारत मजेदार आणि समाधानकारक आहे?
- ?
- तेथे समाधानकारक प्रगती आहे का??
- पाहण्यासाठी सुंदर शहरे आहेत?
8. बंदी घातली
प्रारंभिक प्रकाशन तारीख: 18 फेब्रुवारी 2014
प्लॅटफॉर्मः मायक्रोसॉफ्ट विंडोज
विकसक:
प्रकाशक: शायनिंग रॉक सॉफ्टवेअर
हार्ड दिवसानंतर परत लाथ मारण्याचा आणि विश्रांती घेण्याचा एक चांगला मार्ग म्हणजे. .
बर्याच मार्गांनी, बंदी घालणे सोपे आहे की आधार सरळ आहे: आपल्या लोकांना मरू देऊ नका आणि आपला समाज अयशस्वी होऊ नका.
यासाठी, आपण आपल्या लोकसंख्येची भरभराट करणे आवश्यक आहे, लवकर चांगली अर्थव्यवस्था स्थापित केली पाहिजे आणि हिवाळ्यामध्ये आपण ते बनवू शकता इतके साठा करणे आवश्यक आहे.
सुरुवातीच्या गेमचा मुद्दा ज्याचा बहुतेक सामना करावा लागतो तो म्हणजे किती उपयुक्त आणि भुकेलेला मुले आहेत याचा हिशेब घेत नाही, परंतु जेव्हा आपण हे नियंत्रण ठेवत असाल तर आपला देहाती समुदाय वाढत आहे हे समाधानकारक आहे.
थंडगार का नाही आणि आपल्या लोकांना मासे का पाहू नका, लाकूड कापून टाकाकडे जा? खेळाच्या आकर्षणाचा एक भाग जगाच्या सौंदर्यात आहे आणि आपल्या समुदायाची दृष्टी संपूर्णपणे आपल्यापर्यंत सोडली आहे.
घटकांच्या पलीकडे कोणतेही बाह्य संघर्ष नाहीत आणि हे आपण आपले शहर कसे तयार करता याबद्दल आपल्याला आश्चर्यकारकपणे मुक्त करण्याची परवानगी देते आणि यामुळे आपल्या शहरवासीयांना त्यांच्या व्यवसायाबद्दल जाताना पाहून हे शेवटी आपल्याला समाधान देईल.
7. एव्हन कॉलनी
प्रारंभिक प्रकाशन तारीख: 25 जुलै, 2017
प्लॅटफॉर्मः मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, एक्सबॉक्स वन आणि प्लेस्टेशन 4
विकसक: मदरशिप एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: टीम 17 डिजिटल लिमिटेड
एक क्लासिक सिटी बिल्डर परंतु मस्त विज्ञान-फाय किनार्यासह, अॅव्हन कॉलनी शहर-निर्मिती शैली अंतराळात घेते आणि काही नवीन यांत्रिकी आणि त्याच्या भावांनी सामायिक न केलेल्या कल्पनांचा शोध घेते.
जेव्हा आपण एव्हन प्राइम विकसित करता तेव्हा आपण उर्जा संकट, संसाधनांची कमतरता आणि एलियन आक्रमणांना त्रास देण्यास शिकाल.
अॅव्हन कॉलनीच्या मुख्य आकर्षणांपैकी एक म्हणजे सौंदर्यशास्त्र, कारण विक्षिप्त परदेशी प्राणी आणि लँडस्केप्स या यादीतील अधिक प्रविष्ट्यांमधून अगदी बदल घडवून आणतात. हातोडी असलेल्या बिल्डर्सऐवजी आपण ड्रोन्स आपले बांधकाम हाती घेण्याची अपेक्षा करू शकता.
फार पूर्वी, आपल्याला आकाशातून विचित्र फ्लोटिंग एलियनचा स्फोट करण्यासाठी संरक्षण बुर्ज आणि रचना तयार करणे आवश्यक आहे.
या अद्वितीय पैलूंच्या बाजूला, एव्हन कॉलनी शहर बांधण्याच्या मूलभूत गोष्टी चांगल्या प्रकारे करते.
बिल्ड नियंत्रणे आणि प्लेसमेंट सरळ पुढे आणि घन आहे. संसाधन व्यवस्थापन आणि श्रेणीसुधारणे आपण अपेक्षेप्रमाणे कार्य करतात, जरी हे बरेच वेगळे करत नाही आणि या यादीतील इतर प्रविष्ट्यांइतकेच नवीन नवनिर्मिती न केल्याबद्दल टीका केली जाऊ शकते.
6. राज्ये आणि किल्ले
प्रारंभिक प्रकाशन तारीख: 25 जुलै, 2017
प्लॅटफॉर्मः मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, एक्सबॉक्स वन आणि प्लेस्टेशन 4
विकसक: मदरशिप एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: टीम 17 डिजिटल लिमिटेड
हा एक ड्रॅगन आहे! वायकिंग्ज! गोंडस मिनीक्राफ्ट सारखे ग्राफिक्स! होय, हे क्लासिक किंगडम आणि किल्ले आहेत जे शहर-निर्मिती शैलीमध्ये एक मजेदार आणि विचित्र मध्ययुगीन जग आणतात.
राज्ये आणि किल्ले प्लेअरला बरेच सानुकूलित पर्याय देतात. इतर गोष्टींबरोबरच, शत्रू सैन्याने आणि ड्रॅगनद्वारे आपल्या भूमी किती वेळा विध्वंस करतील हे नियंत्रित करण्यासाठी आपण आपल्या नियंत्रणासह आपले लँडस्केप आणि टिंकर तयार करू शकता.
आपल्या गोंडस लहान ब्लॉकी टाउनस्फोकला कामावर जाताना पाहणे आनंद आहे, जसे इमारत नियंत्रणे आणि प्लेसमेंटची मर्यादा जसे आहे.
तरीही आपण घेतलेल्या बर्याच समस्या आणि कृती सामान्यत: भविष्यवाणी करण्याऐवजी बर्यापैकी प्रतिक्रियाशील असतात आणि समस्या सोडविणारी रचना तयार करण्यासाठी आपल्याकडे संसाधने उपलब्ध असल्यास ही अडचण बर्याचदा पडते.
बर्याच शहर बांधकाम व्यावसायिकांप्रमाणेच, राज्ये आणि किल्ल्यांकडे त्याच्या लढाईसंदर्भात एक मस्त आरटीएस प्रणाली आहे. स्वयंचलित संरक्षण प्रणालीद्वारे हल्ले स्वयंचलितपणे (किंवा नाही) मागे घेण्याऐवजी आपण आपल्या सैन्यावर थेट नियंत्रण ठेवता आणि धमक्या सामोरे जाण्यासाठी त्यांना निर्देशित करा.
हार्ड मोडवर, ड्रॅगन आणि वायकिंग्ज आपल्याला वारंवार हातोडा घालतील, परंतु रिअल-टाइममध्ये त्यांचा सामना करणे हे गेममधील अनेक आनंदांपैकी एक आहे.
5. अॅनो 2205
प्रारंभिक प्रकाशन तारीख: 3 नोव्हेंबर, 2015
प्लॅटफॉर्मः मायक्रोसॉफ्ट विंडोज
विकसक: यूबीसॉफ्ट ब्लू बाइट, संबंधित डिझाईन्स
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
दोषांशिवाय नसतानाही, अॅनो 2205 बद्दल काहीतरी खास आणि अद्वितीय आहे जे वेळोवेळी परत जाण्यासारखे आहे.
हा खेळ पृथ्वी आणि चंद्र यांच्यात सेट केला गेला आहे, जिथे आपण त्यांच्यात व्यापार करण्यासाठी अनेक “कॉर्पोरेट” तळ स्थापित करू शकता आणि शेवटी नफा बदलू शकता.
गेम ऑफर करत असलेल्या अनन्य वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे “बहु-सत्र”; ही एक प्रणाली आहे ज्याद्वारे आपण वेगवेगळ्या सत्रांचे प्रतिनिधित्व करणार्या बर्याच “वसाहती” स्थापित करू शकता.
आपण “सत्र” प्रविष्ट करता आणि नवीन बेस तयार करता तेव्हा आपण त्या बेसपासून आपल्या इतर ‘सत्र’ पर्यंत संसाधनांचा व्यापार करू शकता. उदाहरणार्थ, पृथ्वीवर, आपण अशा टप्प्यावर पोहोचू शकता जिथे आपल्याला केवळ चंद्रावर आणि त्याउलट आढळू शकणार्या सामग्रीचा व्यापार करणे आवश्यक आहे.
अनुभवाचा ताजे ठेवण्यासाठी स्थानातील फरक बराच पल्ला गाठायचा आहे. . असे म्हटल्यावर, बहु-सत्रांच्या पलीकडे, या गेममध्ये यादीतील इतर नोंदींची काही गुंतागुंत नसते.
4.
प्रारंभिक प्रकाशन तारीख: 6 मार्च, 2019
प्लॅटफॉर्मः
विकसक: लिंबिक करमणूक
प्रकाशक:
ट्रॉपिको आपल्याला एका छोट्या बेटाच्या देशाच्या नियंत्रणाखाली ठेवते, एका रूढीवादी दक्षिण अमेरिकन हुकूमशहाद्वारे राज्य केले.
ते सौम्य आहेत की नाही, किंवा हुकूमशाही आपल्यावर अवलंबून आहे आणि आपल्या नियमांची शैली आपल्या उदयोन्मुख शक्तीला 20 व्या शतकात गोंधळात टाकेल.
खेळ चांगला विनोद आणि मजेदार संवादांनी भरलेला आहे जो एक अतिशय आव्हानात्मक शहर बिल्डर असू शकतो याच्या आकर्षणात खूप भर घालत आहे.
आपल्या देशाचे केंद्रबिंदू आपला हुकूमशहा आहे, जो काही छान सौंदर्याचा सानुकूलन पर्यायांसह येतो – उदाहरणार्थ, तो/ती फारोचा हेडड्रेस आणि सिगार खेळू शकतो.
तथापि, सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आपण एक प्रारंभिक विशेषता निवडू शकता जे आपल्याला एक छान लवकर वाढवू शकेल. नाव असूनही, गेम प्रत्यक्षात वास्तविक हुकूमशहा असल्याबद्दल आपल्याला बक्षीस देत नाही आणि खरं तर, जर आपण वाईट मार्गावर जात असाल तर आपण अडचणींमध्ये पडेल.
शेवटी, बरेच खेळ भिन्न गट आणि लोकांचा आनंद राखण्यासाठी खाली येतो. तथापि, आनंदाने आनंदाने नक्कीच एक छान सामाजिक अडथळा जोडला जातो जो इतर गेममध्ये मिळू शकत नाही.
3. मंगळ वाचले
प्रारंभिक प्रकाशन तारीख: 15 मार्च, 2018
प्लॅटफॉर्मः मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, मायक्रोसॉफ्ट विंडोज आणि मॅकिंटोश
विकसक: हेमिमोंट गेम्स
प्रकाशक: विरोधाभास परस्पर
फ्रॉस्टपंक प्रमाणेच, हयात मंगळ हा शैली एक निंदनीय वातावरणात नेतो आणि काही आव्हानात्मक अस्तित्व घटकांमध्ये फेकतो.
गेम गेमच्या विद्या आणि थीममध्ये नैसर्गिकरित्या अडचणी सेटिंग्ज मिसळतो. प्रथम, आपण एक मिशन प्रायोजक निवडू शकता जे आपल्याला आपला अनुभव किती आव्हानात्मक आहे यावर अवलंबून वेगवेगळ्या डिग्रीमध्ये आपल्याला फायदे देते.
मूलत: जिवंत राहण्याची अडचण खाली येईल “मी सर्वकाही चालू ठेवू शकतो??”. नसल्यास, आपण आपल्या हातात कॉलनी-वाइड आपत्ती येऊ शकता.
फ्रॉस्टपंकच्या विपरीत, या खेळाला एक मनोरंजक लोकसंख्या असल्याचा फायदा होत नाही- आपल्या कामगार मधमाश्या आपण किती चांगले किंवा किती खराब करीत आहात हे ठरविण्यात मूलत: संख्या आहेत.
मेकअपपेक्षा गेमची इमारत आणि प्लेसमेंट घटक अधिक, तथापि,. जेव्हा प्रतिस्पर्धी गटांशी वागण्याचा विचार केला जातो तेव्हा लढाई आणि प्रतिकूलतेचा एक चांगला घटक देखील असतो; हे मूलत: टॉवर डिफेन्सवर उकळते, परंतु एक आनंददायक.
.
.
2. शहरे स्कायलिन्स
प्रारंभिक प्रकाशन तारीख: 15 मार्च, 2018
प्लॅटफॉर्मः मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, मायक्रोसॉफ्ट विंडोज आणि मॅकिंटोश
विकसक: प्रचंड ऑर्डर
प्रकाशक: विरोधाभास परस्पर
शहरे स्कायलाइन हे कथीलवर जे बोलते त्यानुसार परिभाषित केले जाते – स्कायलाइनवर वर्चस्व गाजविणारी एक विशाल विखुरलेली महानगर विकसित करा.
आकाश या शीर्षकाची मर्यादा आहे, सर्जनशीलता आणि प्लेयर एजन्सीला त्याच्या डिझाइनमध्ये अग्रभागी ठेवते. खेळ योरच्या सिम सिटी मालिकेशी तुलना करण्यायोग्य आहे परंतु त्याच्या व्याप्ती आणि अंमलबजावणीत त्यास मागे टाकतो.
शहरांच्या आकाशातील प्रगती नैसर्गिक आहे, कारण आपली लोकसंख्या वाढत असताना नवीन तंत्रज्ञान आणि इमारती अनलॉक करतात, म्हणून विस्तारत रहाणे आपल्या हिताचे आहे. आपला विस्तार मूलत: अमर्यादित जवळ असू शकतो कारण आपण प्रगती करता तेव्हा आपण नकाशावरून अधिक फरशा पकडू शकता.
आपल्या शहर व्यवस्थापनाचा एक भाग वेगवेगळ्या झोन आणि जिल्ह्यांचे व्यवस्थापन करून येईल.
या यादीतील अधिक जगण्याच्या-केंद्रित गेम्सच्या तुलनेत खेळाचे आव्हान कमतरता आहे, जे काही प्रमाणात अनुभव कमी करते. मुख्य आव्हान आपल्या वाढत्या पायाभूत सुविधांचे व्यवस्थापन करून आणि आपल्या ट्रान्झिट हबच्या प्लेसमेंटचा विचार करून येईल.
एकंदरीत, शहरे स्कायलाइन एक मुक्त आणि अमर्यादित अनुभव देते जे ज्यांना त्यांच्या स्वप्नांचे शहर तयार करायचे आहे त्यांच्यासाठी निवडीचा खेळ आहे.
1.
प्रारंभिक प्रकाशन तारीख: 24 एप्रिल 2018
प्लॅटफॉर्मः मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, मॅक ओएस, एक्सबॉक्स वन आणि प्लेस्टेशन 4
11 बिट स्टुडिओ
प्रकाशक: 11 बिट स्टुडिओ
जे शैलीशी परिचित आहेत त्यांच्यासाठी हे आश्चर्यकारक नाही की आश्चर्यकारक फ्रॉस्टपंक आमच्या सिटी बिल्डरच्या यादीमध्ये अव्वल स्थान मिळवितो.
फ्रॉस्टपंक शैलीतील सर्व उत्कृष्ट घेते आणि एक सुंदर सेटिंग आणि सौंदर्याचा अभिमान बाळगते तेव्हा ते परिपूर्ण करते. शैलीतील काही थंड सामाजिक भांडण आणि जिवंत श्वास घेणार्या समुदायासह, फ्रॉस्टपंक टॉवर्स शैलीतील इतरांपेक्षा इतरांपेक्षा जास्त.
नावाप्रमाणेच, शैली “बर्फात स्टीम पंक” आहे आणि मुलगा, हे आश्चर्यकारक दिसत आहे-हिवाळ्याच्या आकाशाच्या विरूद्ध प्रतिबिंबित करणारे आपल्या जनरेटरची चमक पाहणे श्वास घेण्यापासून काहीच कमी नाही.
आपण नवीन इमारती आणि तंत्रज्ञानाचे संशोधन करता तेव्हा आपण आपले सिटीस्केप उष्णतेच्या स्त्रोताभोवती अडकलेल्या काही तंबूंपासून हलवून, क्लॅंकिंग, स्टीमपंक कल्पनारम्यतेपर्यंत विस्तारताना पाहता.
खेळाची इमारत आणि एकत्रित यांत्रिकी फक्त समाधानकारक आहेत. आपले शहर आपल्या जनरेटरच्या आसपासच्या एकाग्र मंडळांमध्ये वाढते, जे नेहमीच शहराचा केंद्रबिंदू राहील.
आपले तंत्रज्ञान आणि श्रेणीसुधारणे फिटिंग आणि विद्या-अनुकूल मार्गाने केली जातात. दररोज, आपण नवीन “कायदा” वर स्वाक्षरी करू शकता, जे आपल्याला केवळ नवीन इमारतींमध्ये प्रवेश देत नाही. परंतु त्याचे फायदे आणि परिणाम देखील आहेत.
आपण आपल्या “रॅडिकल मेडिसिन” कायद्यांसह अधिक जीव वाचवू शकता, परंतु आपल्याला त्यातून उद्भवणार्या एम्प्यूट्सची पूर्तता करणे देखील आवश्यक आहे. गेममध्ये बरेच काही आहे जे सहजपणे एका संपूर्ण लेखाचा विषय असू शकते, परंतु हिवाळ्यातील सौंदर्याचा आणि समाधानकारक यांत्रिकीसह, आपल्या ख्रिसमसच्या ब्रेकसाठी हा परिपूर्ण खेळ आहे.
सारांश
ते म्हणाले आणि पूर्ण झाल्यावर, आमच्याकडे काही शहर-बांधकाम खेळ आहेत ज्यांनी शैलीला अंतहीन शक्यतांसह आकार देण्यास मदत केली आहे.
पुढे जा, आपला रेखांकन बोर्ड घ्या आणि जिथे जिथे आपण कल्पना कराल तेथे परिपूर्ण शहर डिझाइन करण्यास प्रारंभ करा.
येथे सर्वोत्कृष्ट सिटी बिल्डिंग गेम्सची द्रुत पुनरावृत्ती आहे:
- फ्रॉस्टपंक
- शहरे स्कायलिन्स
- मंगळ वाचले
- ट्रॉपिको 6
- अॅनो 2205
- राज्ये आणि किल्ले
- एव्हन कॉलनी
- बंदी घातली
शहरे आणि व्हिडिओगेम्स: एक अनपेक्षितपणे रचनात्मक संबंध
दशकांसाठी, शहरी नियोजन व्हिडिओगेम्स शहरे कशा समजल्या जातात याचे प्रतिबिंब आहे. दोन्ही भौतिक शहरांसाठी आणि दोन्हीसाठी विविध उपक्रमांचे मूल्यांकन करण्यासाठी सामरिक नियोजन, संसाधन व्यवस्थापन किंवा मेट्रिक्स हळूहळू बदलले आहेत आभासी शहरे, डिजिटल जुळ्या मुलांचे प्रीकर्सर्स. त्यांनी हे कसे केले?
शहरी नियोजन ‘गेम’
सिटी सिम्युलेशन गेम्स, ज्यात सिमसिटी (१ 9 9)) जो एक पायनियर होता, अनेक दशकांपासून खेळाडूंच्या मज्जातंतूंची चाचणी घेत आहे, . जरी या सिम्युलेटरच्या प्रारंभिक आवृत्त्यांमध्ये मेट्रिक्स विशेषतः सोपी होती, बहुतेकदा एकाच मोजमापावर आधारित: डॉलर्स.
फार पूर्वी नाही वास्तविक शहरे समान सरलीकृत प्रणाली वापरत होती. जीडीपी, सरासरी पगार किंवा जीवनशैली ही अजूनही शहरांचे मुख्य घटक आहेत, जरी त्यांच्या रहिवाशांना आनंद झाला आहे आणि प्रशासकांच्या निराशामुळे शहरांचे बांधकाम हळूहळू अधिक जटिल झाले आहे, ज्यामुळे दाट नेटवर्क बनण्याच्या बिंदूपर्यंत हळूहळू अधिक जटिल झाले आहे. परस्परसंवाद.
गतिशीलता, उर्जा, कचरा: मी हे सर्व कोठे ठेवू शकतो?
अगदी पहिल्या शहरी नियोजन खेळांमध्येदेखील आधीच समाविष्ट आहे गतिशीलता मापदंड, जरी केवळ अमेरिकेतच प्रभुत्व आहे: कार. बरेच सिम्युलेटर अजूनही रस्ते आणि महामार्गांवर लक्ष केंद्रित करतात. तथापि, इतर नागरिकांच्या चिंता हळूहळू उदयास येऊ लागल्या, ज्या अखेरीस व्हिडीओगेम्समध्ये हस्तांतरित केल्या गेल्या.
जगभरातील लोकांनी गतिशीलता, ऊर्जा आणि स्थानिक काम, तसेच कार्यक्षम कचरा व्यवस्थापनाची मागणी केली (शक्यतो निवासी भागांपासून दूर). महापौरांना वापरावे लागले शहरे व्यवस्थापित करण्यासाठी तंत्रज्ञान आणि मॅनेजमेंट सिस्टम व्हिडीओगेम सिम्युलेटरसह गोंधळात पडू लागले जे काही प्रमाणात, आधीपासूनच ओलांडले आहेत.
व्यवस्थापकांकडून आणि त्याउलट शिकणारे खेळ
नागरिक सेवांसाठी मागणी (आरोग्य, शिक्षण, साफसफाई इ.) शहर नियोजनात स्थिर आहे आणि म्हणूनच, व्हिडीओगेम्स लवकरच उदयास आले नागरिकांनी त्यांची स्वतःची समाधान किंवा असंतोष दर्शविली व्यवस्थापनासंदर्भात. काही काळ सिम्युलेशन गेम्समध्ये राजकारणाची स्थापना केली गेली आहे.
वर्षानुवर्षे आम्ही पाहिले आहे की नगर नियोजन खेळांमध्ये आयईएस शहरे (पर्यावरण, शासन, अर्थव्यवस्था, सामाजिक एकत्रीकरण, मानवी भांडवल, आंतरराष्ट्रीय पोहोच, तंत्रज्ञान इ. सारख्या अहवालांमध्ये आता परिमाण आणि निर्देशक कसे जोडले जाऊ शकतात हे कसे पाहिले आहे.), आणि सिटी कौन्सिल मॅनेजमेंट सिस्टम्स गेम्सच्या उदाहरणांसह डिजिटल केले गेले.
जटिलतेसाठी व्हिडिओगेम्स
आज, सिटी स्कायलिन्स, यूटोपिया, सीझर किंवा ट्रॉपिको सारख्या व्हिडिओगेम्स जितके चांगले आहेत शहरी व्यवस्थापन पॅनेल सार्वजनिक प्रतिनिधींचे. या वातावरणाच्या जटिलतेची पातळी अशी आहे की ते वास्तविक शहरांच्या डिजिटल जुळे प्रतिस्पर्धा करतात आणि अडचणीची पातळी लक्षणीय वाढली आहे.
सिटी कौन्सिल प्रमाणेच खेळाडूंना वाढत्या आव्हानात्मक कार्यांची अविरत आणि निर्दय संख्येचा सामना करावा लागतो. शहरांचे इको-सिस्टमिक संबंध जटिलता आणि घनता वाढले आहेत आणि बर्याच इतरांवर परिणाम न करता चल (उदाहरणार्थ वाहतूक सुधारणे) बदलणे अशक्य आहे, नेहमीच सकारात्मक पद्धतीने नाही.
तथापि, डिजिटल ट्विन्स सारख्या डिजिटल मॉडेल्सची अंमलबजावणी करण्यासाठी स्मार्ट शहरे व्हिडीओगेम्सचे आभार मानू शकतात. हे म्हणून वापरले जाऊ शकते वास्तविक शहरांमध्ये झेप घेण्यापूर्वी प्रयोग, .
शहरी नियोजन व्हिडीओगेम्स आणि वास्तविक शहरी नियोजन यांच्यातील संबंध पाहण्याचा एक मनोरंजक मार्ग खालीलप्रमाणे आहेः जे खेळाडू काही तासांपूर्वीच्या बहुतेक शहरी व्यवस्थापकांपेक्षा जास्तीत जास्त जास्तीत जास्त जास्तीत जास्त करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत.