एल. ओ. एल. आश्चर्य – 8.5 गोल पेपर प्लेट – 30 सीटी – हार्टब्रेकर्स- ग्लेडफोर्किड्स, एल. ओ. एल. आश्चर्य – 8.5 गोल पेपर प्लेट – 30 सीटी – 80 एस थीम- ग्लेडफोर्किड्स
एल. ओ. एल. आश्चर्य – 8.5 गोल पेपर प्लेट – 30 सीटी – 80 एस थीम
प्रथम प्रभाव: सुरुवातीच्या खेळासाठी लुसियन बर्यापैकी सोप्या बॅकलाइन डीपीएससारखे दिसते. इन्फिनिटेम एक नवीन गुणधर्म आहे आणि 3 लवकर मिळवणे हा एक प्रयत्न करण्याचा आणि विजय मिळविण्याचा एक ठोस मार्ग आहे. तसेच, काही नवीन युनिट्सपैकी एक म्हणून, बरेच लोक कदाचित त्याला दुकानातून उचलतील. क्विकड्रॉ गुणधर्म आणि लो मना पूल लुसियनला एक चांगला ब्लू बफ धारक बनवितो. एकंदरीत, एक घन युनिट जे बर्याच वस्तूंना चांगले लवचिक करू शकते.
8.5 LOL
- कट आणि भिजवून प्रतिरोधक – आपण आपल्या मुलांचे भोजन लहान बिट्समध्ये कापू इच्छित असाल किंवा आपल्या मुलास आक्रमक भांडी-वापरकर्ता असेल तर आपण विश्वास ठेवू शकता की मुलांसाठी आनंदित करा पेपर प्लेट्समध्ये भिजत असलेल्या द्रवपदार्थाचा धोका न घेता
- मायक्रोवेव्ह सेफ – उरलेली रात्र स्वयंपाक करण्यापासून एक रात्र आहे. साफसफाईपासूनही ती एक रात्र असू नये? आमचे डिस्पोजेबल डिनरवेअर मायक्रोवेव्ह्ड मॅक-एन-चीज हाताळू शकते जेणेकरून आपण डिशवॉशरला ब्रेक देऊ शकता.
- 8.5 इंचाचा व्यास – आमचे 8.5 इंचाच्या पेपर प्लेट्स 30 च्या पॅकमध्ये येतात. लहान हात आणि रॉक स्टार आकाराच्या भूकसाठी परिपूर्ण आकार.
8.5 LOL
- कट आणि भिजवून प्रतिरोधक – आपण आपल्या मुलांचे भोजन लहान बिट्समध्ये कापू इच्छित असाल किंवा आपल्या मुलास आक्रमक भांडी-वापरकर्ता असेल तर आपण विश्वास ठेवू शकता की मुलांसाठी आनंदित करा पेपर प्लेट्समध्ये भिजत असलेल्या द्रवपदार्थाचा धोका न घेता
- मायक्रोवेव्ह सेफ – उरलेली रात्र स्वयंपाक करण्यापासून एक रात्र आहे. साफसफाईपासूनही ती एक रात्र असू नये? आमचे डिस्पोजेबल डिनरवेअर मायक्रोवेव्ह्ड मॅक-एन-चीज हाताळू शकते जेणेकरून आपण डिशवॉशरला ब्रेक देऊ शकता.
- 8.5 इंचाचा व्यास – आमचे 8.5 इंचाच्या पेपर प्लेट्स 30 च्या पॅकमध्ये येतात. लहान हात आणि रॉक स्टार आकाराच्या भूकसाठी परिपूर्ण आकार.
टीएफटी सेट 8.5 ग्लिच आउट: नवीन चॅम्पियन्स आणि वैशिष्ट्ये
सेट 8 जवळ येत आहे आणि 8 सेट करा.5 गेममध्ये ताजी हवेचा श्वास घेण्याचा विचार करीत आहे.
लक्षात ठेवा की नवीन चॅम्पियन्सची माहिती पीबीईवर सतत अद्यतनित केली जात आहे. आमची वेबसाइट सतत अद्यतनित केली जाईल, म्हणून कोणत्याही बदलांवर अद्यतनित राहण्यासाठी चॅम्पियन्स पृष्ठ तपासून पहा.
सर्व नवीन बदल पाहण्यासाठी, सेट 8 साठी आमच्या सर्व-इन-वन टीएफटी पृष्ठाकडे जा.5.
8 कधी सेट करतो.5 ग्लिच आउट करा लाइव्ह?
8 सेट करा.पॅच 13 च्या प्रक्षेपणानंतर 22 मार्च रोजी बुधवारी 22 मार्च रोजी 5 अधिकृतपणे बाहेर पडले.5.
टीएफटी सोडत सर्व काही सेट 8
येथे सेट 8 सोडणार्या चॅम्पियन्स आणि वैशिष्ट्यांची यादी येथे आहे. टीपः एक गुणधर्म असलेले चॅम्पियन्स अद्याप शिल्लक आहेत, (अशे आणि रेकॉन प्रमाणे) त्यांचे गुण पुन्हा तयार केले जातील.
वैशिष्ट्ये
- नागरी
- Recon
चॅम्पियन्स
- गॅलिओ
- शिविर
- सेना
- सेटल
- झॅक
- टॅलन
- झो
- चो’गथ
- सोरका
- सेजुआनी
- युमी
- वेल’कोझ
- झेड
- तालिया
- He फेलिओस
टीएफटी सेट 8.5 नवीन टॅक्टिशियन
खेळण्यासाठी काही नवीन लहान दंतकथाशिवाय नवीन अद्यतन जाऊ शकत नाही. येथे नवीन टॅक्टिशियन 8 वर येत आहेत.5.
Scuttle
Nocttero
शॉर्क
चिबी झेड
चिबी प्रोजेक्ट झेड
रंगो पथक (एकाधिक रंग)
लाल गरम रंगो
अल्ट्रा धमकी व्हिस्कर (मिथिक)
सुपर एव्हिल स्प्राइट (बॅटल पास)
नेमेसिस निंबलफूट (बॅटल पास)
टीएफटी सेट 8.5 मेकॅनिक्स अद्यतन
प्रत्येक मिड सेट अपडेट सहसा गेम मेकॅनिक्सला ताजे ठेवण्यासाठी लहान सिस्टम अपडेटसह येते. येथे नवीन बदल 8 सेटवर येत आहे.5
आयटम पॉप ऑफ
जेव्हा जेव्हा आपण कॅरोझलमधून काही घेता तेव्हा चॅम्पियन (किंवा नॉन चॅम्पियन) वरील वस्तू आता आपोआप पॉप ऑफ होईल. शेवटी. आपल्याला नको असलेल्या गोष्टींमध्ये आणखी स्वयंचलितपणे एकत्र येत नाही.
ग्लिच्ड कॅरोसेल्स
8 सेट करा.5 आता “ग्लिच्ड कॅरोसेल्स” घेऊन येतो ज्यात नेहमीपेक्षा वेगळ्या गोष्टी असतात. स्टेज 2 कॅरोझेल नेहमीच चकित होईल, तर इतरांनाही चकाकण्याची संधी आहे. काही उदाहरणांमध्ये 2 आयटम असलेले चॅम्पियन्स किंवा त्याऐवजी चॅम्पियन्स सर्व आयटम शस्त्रास्त्रे आहेत.
टीएफटी सेट 8.5 नवीन वैशिष्ट्ये
Infiniteam
बोनस: इन्फिनिटम वैकल्पिक टाइमलाइनवर पोर्टल उघडते. लढाईच्या सुरूवातीस, पोर्टलवर ठेवलेले कोणतेही इन्फिनिटम युनिट वेगवेगळ्या वस्तूंसह स्वत: ची वैकल्पिक आवृत्ती समन्स करते. आपल्या मालकीच्या प्रत्येक वाढीसाठी त्यांना 1 मिळते. प्रतींनी आरोग्य आणि नुकसान कमी केले आहे.
- (3): 1 पोर्टल उघडेल, 40% नुकसान आणि 40% एचपी.
- (5): 2 पोर्टल उघडले, 55% नुकसान आणि 55% एचपी.
- (7): 2 पोर्टल खुले, 90% नुकसान आणि 90% एचपी.
चॅम्पियन्स: लुसियन (१), पँथियन (१), शिवीर (२), शेन ()), ट्विस्टेड फॅट ()), अल्टिमेट इझ्रील ())
प्रथम प्रभाव:
इन्फिनिटेम एक मनोरंजक प्रारंभिक गेम गुणधर्म असल्याचे दिसते. स्टेज 2 मध्ये, आयटमसह अतिरिक्त युनिट असणे चांगली पॉवर स्पाइक असू शकते. तसेच, असे दिसून येईल की बोर्डवरील पोर्टल स्थाने प्रत्येक गेममध्ये भिन्न आहेत (परंतु गेममधील प्रत्येक खेळाडूसाठी समान आहे).
इन्फिनिटम ध्वनीवर उच्च पातळीवर जाणे चांगले आहे, परंतु उशीरा गेममध्ये लुसियन, पॅन्थिओन आणि शिविर सारख्या युनिट्समध्ये ठेवणे बर्याच वाया गेलेल्या युनिट्ससारखे दिसते. मी कल्पना करतो की बहुतेक कॉम्प्स 3 इन्फिनिटमसह चिकटून राहतील.
क्विकड्रॉ
बोनस: प्रत्येक 2 हानिकारक क्षमता प्रोजेक्टिल्सनंतर, क्विकड्रॉ युनिट्स बोनस क्षमतेला आग लावतात
प्रक्षेपण. बोनस शॉट नुकसान:
- (२):% ०% एकूण नुकसान.
- (3): 100% एकूण नुकसान.
- (4): 140% एकूण नुकसान.
चॅम्पियन्स: लुसियन (1), एज्रील (2), काईसा (3), मिस फॉर्च्युन (4)
प्रथम प्रभाव:
क्विकड्रॉ हे मूलत: नवीन रेकॉन आहे, फक्त काही युनिट्ससह बॅकलाइन डीपीएस केंद्रित वैशिष्ट्य आहे. क्विकड्रॉ खूपच छान आहे कारण लुसियन आणि एज्रील एक प्रारंभिक बोनस प्रदान करतात आणि उशीरा गेममध्ये, अल्टिमेट इझ्रील इन्फिनिटमसाठी लुसियनशी समन्वय साधू शकतो तर दोन्ही इझ्रील्ससह समांतर देखील प्रदान करते.
मिस फॉर्च्युनला विचित्र वाटल्यासारखे दिसते, 4 क्विकड्रॉ संघ बनवून मला संभव नाही. सर्व युनिट्स देखील जड जादूचे नुकसान आधारित आहेत, म्हणून त्यांच्यावर योग्य वस्तू तयार करण्याचे सुनिश्चित करा. (मान जनरेशन, एपी नुकसान, समालोचक इ.)
रिफ्टवॉकर
बोनस: ()) रिफ्टवॉकर्स परिमाणांमधील अंतर उघडतात आणि त्यांच्या सहयोगी झॅकला बोलावतात,
जो रिफ्टवॉकर्सच्या तारा पातळीवर आधारित शक्तीमध्ये वाढतो.
चॅम्पियन्स: पायके (2), वेक्स (3), झिन (4)
प्रथम प्रभाव:
झॅक यापुढे आपण दुकानात खरेदी करू शकता असे एक युनिट नाही, परंतु तरीही आपण त्याला रिफ्टवॉकरच्या वैशिष्ट्यासह बोलावू शकता. हे एक मनोरंजक वैशिष्ट्य आहे, कारण संघात अतिरिक्त टाकी असणे अत्यंत मौल्यवान आहे. सर्व युनिट्स एकत्रितपणे एकत्रित करून हा मुद्दा आला आहे. पायके एक हॅकर आहे, वेक्स एक शुभंकर आहे आणि झिन एक नूतनीकरण आहे.
हे असे दिसते की रिफ्टवॉकर संघांसाठी टीम इमारत मर्यादित असू शकते (बहुधा झिन आधारित). तरीही, जर झॅक एक शक्तिशाली पुरेशी युनिट असेल तर ही लहान समन्वय एक प्रभावी असू शकते.
समांतर
बोनस: (२) इझ्रील त्याच्या जुन्या, अधिक देखणा स्वत: कडून शिकतो आणि भविष्यात त्याच्यात सामील होतो
साहस. इझ्रीलची क्षमता हा एक स्फोट बनतो जो सर्व शत्रूंना एका ओळीत मारतो. अल्टिमेट इझ्रीलची क्षमता एक अतिरिक्त टेम्पोरल डुप्लिकेट समन्स बजावते.
चॅम्पियन्स: इझ्रील (2), अल्टिमेट इझ्रील (5)
प्रथम प्रभाव:
निःसंशयपणे, जेव्हा सेट रिलीज होतो तेव्हा प्रत्येकजण अल्टिमेट इझ्रील खेळण्याचा प्रयत्न करीत आहे. करण्याची इच्छा न करण्याची क्षमता अगदी छान आहे. आपल्याला पातळी 8 वर आणण्यासाठी भूमिगत, इन्फिनिटेम किंवा क्विकड्रॉसह आपण बरेच संक्रमण देखील करू शकता.
आम्हाला हे पहावे लागेल की अल्टिमेट इझ्रीलने सेट 8 मध्ये hel फेलिओस ज्याप्रमाणे केले त्याप्रमाणेच वाहून घेऊ शकते, परंतु अंतिम इझ्रील सापडल्यास नियमित इझ्रील कॅरी आधीपासूनच आशादायक असल्याचे दिसते.
8 सेट करा.5 नवीन चॅम्पियन्स: टिपा, प्रथम प्रभाव आणि स्थिती
स्थिती की
आम्ही प्रत्येक चॅम्पियनसाठी आपल्यासाठी बॉल रोलिंग करण्यासाठी मूलभूत स्थिती सूचना देत आहोत, परंतु हे लक्षात ठेवा की टीएफटीमध्ये स्थिती आश्चर्यकारकपणे संदर्भित आहे आणि नेहमीच परिस्थितीशी जुळवून घ्या.
आम्ही या लेखात वापरत असलेली शब्दावली असेल फ्रंटलाइन , मिडलाइन , आणि मागील ओळ .
1-किमतीचे चॅम्पियन्स
लुसियन – इन्फिनिटेम + क्विकड्रॉ
क्षमता: निष्क्रियः लुसियनच्या हल्ल्यांमुळे बोनस जादूचे नुकसान होते. सक्रिय: लुसियान त्याच्या लक्ष्याच्या दिशेने 4 शॉट्स फायर करते. प्रत्येक शॉटने पहिल्या लक्ष्य हिटला जादूचे नुकसान केले आहे.
प्रथम प्रभाव: सुरुवातीच्या खेळासाठी लुसियन बर्यापैकी सोप्या बॅकलाइन डीपीएससारखे दिसते. इन्फिनिटेम एक नवीन गुणधर्म आहे आणि 3 लवकर मिळवणे हा एक प्रयत्न करण्याचा आणि विजय मिळविण्याचा एक ठोस मार्ग आहे. तसेच, काही नवीन युनिट्सपैकी एक म्हणून, बरेच लोक कदाचित त्याला दुकानातून उचलतील. क्विकड्रॉ गुणधर्म आणि लो मना पूल लुसियनला एक चांगला ब्लू बफ धारक बनवितो. एकंदरीत, एक घन युनिट जे बर्याच वस्तूंना चांगले लवचिक करू शकते.
स्थिती: मागील ओळ
पँथियन – इन्फिनिटेम + हार्ट
क्षमता: पॅन्थियन त्याच्या लक्ष्यावर उडी मारतो, जादूचे नुकसान (जादूचा प्रतिकार बंद करा) आणि त्यांना 1 साठी आश्चर्यकारक आहे.5 सेकंद. त्यानंतर तो स्वत: ला 4 सेकंदांसाठी आरोग्य ढाल मंजूर करतो.
प्रथम प्रभाव: पँथियन एक मनोरंजक युनिट आहे. चो’गथ हे आणखी एक युनिट होते ज्यांची क्षमता श्री. त्याच्या किटमध्ये त्याच्याकडे एक सभ्य प्रमाणात उपयोगिता आहे हे लक्षात घेता, मी पॅन्थियन लुसियनच्या बाजूने आणखी एक घन लवकर पिकअप असेल अशी अपेक्षा करतो. हृदयाची वैशिष्ट्ये थोडी विचित्र बनवतात, कारण त्याच्याकडे मदत करण्यासाठी त्याच्याकडे कोणतीही टँक गुण नसतात.
स्थिती: फ्रंटलाइन
2-किमतीचे चॅम्पियन्स
पायके – रिफ्टवॉकर + हॅकर
क्षमता: पायकेने खर्या नुकसानीसाठी त्याचे सध्याचे लक्ष्य वार केले. त्यानंतर त्याने त्याच्या सध्याच्या ठिकाणी एक कल्पित बोलावले आणि सर्वात दूरच्या शत्रूच्या मागे डॅश केले. 1 सेकंदा नंतर, फॅंटम पायकेकडे परत येतो, सर्व शत्रूंना जबरदस्त आकर्षक आहे आणि त्यांना जादूचे नुकसान होते.
प्रथम प्रभाव: पायके जोरदार युनिट असल्याचे दिसते. त्याची सीसी क्षमता केवळ 2-किमतीच्या युनिटसाठी खूप शक्तिशाली आहे आणि हॅकरशिवाय देखील ही एक मजबूत क्षमता आहे. जर आपण आपली फ्रंटलाइन कमी केली आणि शत्रूला पुढे चालत असाल तर आपण त्यांच्या कोप care ्यावर असलेल्या कोप care ्यावर एक स्टॅनची हमी देऊ शकता, जोपर्यंत आपला पायके उलट बाजूने आहे.
गोठलेले हृदय यापुढे गेममध्ये नाही, म्हणून आम्हाला तो संवाद दिसणार नाही, परंतु मला हे आवडले की पायके हॅकरच्या लक्षणात काही उपयोगिता आणतात त्याऐवजी ती केवळ कॅरी किंवा काही ओम्निव्हॅम्पसाठी आहे.
स्थिती: मागील ओळ
3-किमतीचे चॅम्पियन्स
जीएनएआर – गॅझेटिन + प्रॅन्कस्टर
क्षमता: जीएनएआर स्वत: च्या सभोवताल स्लॅश करते, शत्रूंना शारीरिक नुकसान (110% हल्ल्याचे नुकसान). त्याचे सध्याचे लक्ष्य 300% नुकसान करते आणि क्षमता त्यांना गंभीरपणे मारते.
प्रथम प्रभाव: जीएनएआर झोला गॅझेटिन युनिट म्हणून बदलत आहे, ज्याबद्दल मला संमिश्र भावना आहेत. झोशिवाय, गॅझेटिनच्या वैशिष्ट्यात नुकसानीचा ठोस स्त्रोत नसतो. उज्ज्वल बाजूने, जीएनएआर आक्रमणाच्या नुकसानीसह चांगले करते, ज्याची वैशिष्ट्ये यापूर्वीची कमतरता होती, परंतु मी अद्याप या वैशिष्ट्यासाठी थोडी काळजीत आहे.
झो प्रॅन्कस्टर आणि हॅकरसह देखील खूप लवचिक होते, तर जीएनएआर फक्त एक खोडकर आहे. मी याक्षणी जीएनएआर वर फारच उच्च नाही, परंतु तो एक शक्तिशाली हायब्रीड फ्रंटलाइनर असू शकतो.
स्थिती: फ्रंटलाइन
मॉर्गना – धोका
क्षमता: निष्क्रियः जेव्हा मॉर्गना एखाद्या शत्रूचे नुकसान करते तेव्हा ती 40% सँडर्स करते आणि 4 सेकंदात त्यांना चिरडते. सक्रिय: मॉर्गना 2 जवळच्या शत्रूंच्या दिशेने गडद बाइंडिंग्ज पाठवते, जादूचे नुकसान करीत आहे आणि त्यांना 1 साठी आश्चर्यकारक आहे.5 सेकंद.
प्रथम प्रभाव: मॉर्गना हे युनिटसारखे दिसते जे बर्याच संघांना हवे असेल किंवा मध्यम गेममधील प्रत्येक बोर्ड इच्छितो. सॅन्डर आणि चिरडण्यास सक्षम असणे खूप मोठे आहे आणि तिची क्षमता देखील एक शक्तिशाली सीसी प्रभाव आहे. मी अपेक्षा करतो की मॉर्गना मध्यम गेममध्ये आणि अगदी उशीरा गेममध्ये जोरदारपणे स्पर्धा होईल.
स्थिती: फ्रंटलाइन
शेन – इन्फिनिटेम + डिफेंडर + हॅकर
क्षमता: शेन स्वत: ला सहयोगीकडे वळवते ज्याने या फेरीचे सर्वात जास्त नुकसान केले आहे आणि त्याने घेतलेले सर्व नुकसान कमी करते.5/4/5 सेकंद. टिथर सक्रिय असताना, त्याचा सहयोगी अभिव्यक्त आहे आणि त्याऐवजी ते घेतलेले कोणतेही नुकसान शेनकडे पुनर्निर्देशित केले गेले आहे.
प्रथम प्रभाव: शेन एक घन फ्रंटलाइनर असल्याचे दिसते, तीन गुणांची बढाई मारत आहे, ज्यामुळे तो एक लवचिक पिकअप बनतो. दुसरीकडे त्याची क्षमता मूल्यांकन करणे मनोरंजक आहे. बॅक टू बॅक फाइटमध्ये, असे वाटते की त्याचे टिथर निरुपयोगी असेल आणि मुख्यतः नुकसान कमी होईल. तथापि, व्हीएस एपी कॉम्प्स जे फ्रंटलाइन किंवा हॅकर्स बायपास करतात, शेन आपल्या कॅरी लिव्हिंग आणि मरणामध्ये फरक असू शकतो.
स्थिती: फ्रंटलाइन
वेक्स – रिफ्टवॉकर + शुभंकर
क्षमता: वेक्सने तिच्या सध्याच्या लक्ष्यावर अंधाराचा स्फोट सुरू केला आणि जादूचे नुकसान केले. प्रत्येक तिसरा कास्ट, तिचा उदासीनता न थांबता, शत्रूंमधून जात आहे आणि प्रत्येक शत्रूच्या हिटला जादूचे नुकसान करीत आहे.
प्रथम प्रभाव: वेक्स हे आणखी एक रिफ्टवॉकर आणि शुभंकर आहे, याचा अर्थ असा की रिफ्टवॉकर संघ बहुधा कमीतकमी एका टीम स्लॉटसाठी शुभंकरकडे लक्ष देतील. तिची क्षमता नुकसान केंद्रित आहे आणि ती कदाचित मिडलाइन युनिट असेल. युमी यापुढे गेममध्ये नाही, म्हणून कदाचित वेक्स मॅस्कॉट एपीच्या नुकसानीचा आवरण घेईल.
स्थिती: मिडलाइन
4-किमतीचे चॅम्पियन्स
एट्रॉक्स – धोका
क्षमता: एट्रोक्सने जादूचे नुकसान आणि जास्तीत जास्त आरोग्य मिळविणार्या जवळच्या शत्रूंच्या आत्म्याला शोषून घेतले (40/40/150% त्याच्या कमाल एचपी). त्यानंतर त्याने उर्वरित लढाईसाठी त्याचे राक्षसी स्वरूप सोडले आणि त्याचे स्पेल डार्किन ब्लेडने बदलले.
डार्किन ब्लेड: at ट्रॉक्सने त्याच्या ग्रेट्सवर्डला त्याच्या लक्ष्यावर खाली आणले, सर्व शत्रूंचे जादूचे नुकसान केले आणि स्वत: ला बरे केले.
प्रथम प्रभाव: एट्रॉक्स झॅकची जागा 4-किंमतीची धमकी म्हणून बदलत आहे, आणि तो खर्या टँकऐवजी एक संकरित टाकी आणि नुकसान डीलर आहे. एट्रॉक्सची टँकनेस त्याच्या नुकसानीवर आणि उपचारांवर अवलंबून आहे, ज्यामुळे त्याला पारंपारिक टाकीपेक्षा वेगवेगळ्या वस्तू हव्या असतात. व्यक्तिशः, मला असे वाटते की एट्रॉक्स झॅकपेक्षा कमी लवचिक युनिट आहे, कारण मजबूत फ्रंटलाइनर होण्यासाठी त्याला अधिक मदतीची आवश्यकता आहे.
स्थिती: फ्रंटलाइन
गॅरेन – मेचा: प्राइम + डिफेंडर
क्षमता: गॅरेनने जवळच्या शत्रूवर आपली तलवार खाली आणली, 2 हेक्सच्या आत शत्रूंना शारीरिक नुकसान (170/170/450% हल्ल्याच्या नुकसानीचे) सामोरे गेले आणि त्यांना 1 साठी आश्चर्यचकित केले.8/2/8 सेकंद.
प्रथम प्रभाव: गॅरेन सेटिंगला 4-किमतीच्या डिफेंडर मेचा म्हणून बदलत आहे, आणि त्याची क्षमता सेटिंगचे नुकसान आणि ढाल क्षमतेऐवजी अधिक नुकसान आणि सीसी लक्ष केंद्रित करते. मी अपेक्षा करतो की गॅरेनलाही असेच खेळले जाईल आणि कदाचित त्याचे नुकसान सेटच्या तुलनेत थोडे अधिक मजबूत होईल. मागील सेटमध्ये स्थायिक होण्यासाठी गॅरेन कदाचित अशाच प्रकारे खेळला जाईल.
स्थिती: फ्रंटलाइन
झिन – रिफ्टवॉकर + रेनेगेड
क्षमता: निष्क्रियः झिनचा हल्ला वेग नेहमीच असतो.8/0.8/1. तो बोनस अटॅकच्या गतीच्या 80% हल्ल्याच्या नुकसानीमध्ये रूपांतरित करतो आणि प्रत्येक 4 व्या हल्ल्याची क्षमता क्षमता कास्टसह बदलतो.
सक्रिय: सर्वात कमी आरोग्य शत्रूकडे गोळीबार करा, एका ओळीत सर्व शत्रूंना शारीरिक नुकसान (244/244/544% हल्ल्याचे नुकसान), त्यांच्या हरवलेल्या आरोग्यावर आधारित वाढले. प्रत्येक वेळी शत्रूला मारताना बुलेटचे नुकसान 43% कमी होते.
प्रथम प्रभाव: जेआयएन जवळजवळ नेहमीच एक सातत्यपूर्ण बॅकलाइन असते जो तो प्रत्येक सेटमध्ये असतो. रिफ्टवॉकर हे एक लहान वैशिष्ट्य आहे जे हॅकर आणि शुभंकर प्रदान करते. दुसरीकडे, रेनेगेडमध्ये स्प्लॅश करणे अधिक अवघड आहे कारण आपण लिओना सापडत नाही तोपर्यंत आपण सिलास किंवा कॅमिल सारख्या कमकुवत युनिट्सचा वापर करता. कदाचित तेथे एक रिफ्टवॉकर मेचा प्राइम टीम कॉम्प असेल जो बॅकलाइन कॅरी म्हणून झिनचा वापर करेल. आतापर्यंतची ही माझी सुरुवातीची छाप आहे.
स्थिती: मागील ओळ
नीको – स्टार गार्डियन + स्पेलस्लिंगर
क्षमता: नेकोने तिच्या लक्ष्यावर परिचित तिचा बेडूक बाहेर फेकला. हे जवळच्या शत्रूला 3 वेळा हॉप करते, प्रत्येक क्षेत्रातील शत्रूंचे प्रत्येक जादूचे नुकसान होते. त्याऐवजी मोठ्या क्षेत्रातील शत्रूंचे जादूचे नुकसान करीत असताना शेवटची हॉप सशक्त आहे.
प्रथम प्रभाव: नेको तालियाची जागा घेत आहे आणि तंतोतंत समान स्टार गार्डियन स्पेलस्लिंगर युनिट आहे. तिची क्षमता वेगळी असली तरी, मी अपेक्षा करतो की गेम योजना जवळजवळ समान राहील. कदाचित तालियासारखेच एक शोजिन कॅरी. हे थोडेसे कमी रोमांचक आहे, परंतु कदाचित हे एपी कॉम्प्समध्ये अधिक सुसंगतता आणेल कारण तालिया कधीकधी तिची क्षमता वाढवू शकेल किंवा शत्रूला वाहून नेईल.
स्थिती: मागील ओळ
ट्विस्टेड फॅट – इन्फिनिटेम + ड्युएलिस्ट + स्पेलस्लिंगर
क्षमता: ट्विस्टेड फॅटने 6/6/12 कार्ड काढले आणि प्रत्येक ऑटो हल्ल्यानंतर दुसरे कार्ड रेखाटण्यास सुरवात केली. 2 नंतर.5 सेकंद, ट्विस्टेड फॅटने त्याचे सर्व रेखांकित कार्डे फेकले, प्रत्येक जादूचे नुकसान. फेकलेले अंतिम कार्ड एक लाल कार्ड आहे जे जवळच्या शत्रूंचे जादूचे नुकसान करते.
प्रथम प्रभाव: ट्विस्टेड फॅट हा खेळात एक अद्वितीय जोड आहे कारण तो दोघेही द्वैतवादी आणि स्पेलस्लिंगर आहे. तो दोन्ही उभ्या द्वैतावादी किंवा स्पेलस्लिंगर कॉम्प्समध्ये बसू शकेल, परंतु हे जाणून घेणे कठीण होईल. त्याच्या क्षमतेची क्षमता क्षमता शक्तीपेक्षा हल्ल्याच्या गतीसह अधिक चांगले असल्याचे दिसून येते, परंतु अधिक गेमची चाचणी होईपर्यंत आम्हाला निश्चितपणे माहित नाही.
स्थिती: मागील ओळ
वारविक – अ.डी.मी.मी.एन. + लेसरकॉर्प्स + ब्रॉलर
क्षमता: निष्क्रीय: वारविकला ओम्निव्हॅम्प मिळते. त्याच्या पहिल्या टेकडाउनवर, तो किल मोड 2 मध्ये प्रवेश करतो.0, स्वत: ला 60% हल्ल्याची गती देणे आणि उर्वरित लढाईसाठी नवीन लक्ष्यांकडे झेप घेण्यास प्रवृत्त करते.
सक्रिय: वारविकने त्याच्या लक्ष्यावर 6 वेळा हल्ला केला, एकूण शारीरिक नुकसानीचा सामना केला. (459/480/800% हल्ल्याचे नुकसान). जर त्याचे लक्ष्य मरण पावले तर त्याने उर्वरित प्रत्येक स्लॅशसाठी 10 मान मिळविला.
प्रथम प्रभाव: वारविक झेडची जागा 4-किमतीच्या लेसर कॉर्प्स कॅरी म्हणून करीत आहे आणि तो या भूमिकेत अधिक चांगले बसत आहे असे दिसते. त्याचे प्रशासन लेबलांक, एक हॅकर युनिट आणि त्याच्या भांडणाचे वैशिष्ट्य त्याला टँकी बनविण्यात मदत करते. आपल्या बॅकलाइनमध्ये टँकी ब्रूझर युनिट उडी मारणे बर्याच कॉम्प्ससाठी अस्वस्थ आहे. मी अशी अपेक्षा करतो की वारविकची संख्या कमी असल्याशिवाय लोकप्रिय कॅरी होईल.
स्थिती: मिडलाइन
5-किमतीचे चॅम्पियन्स
अल्टिमेट इझ्रील – इन्फिनिटेम + समांतर + सुरेशॉट
क्षमता: इझ्रीलने टाइमस्ट्रीमला चिरडून टाकले आणि स्वत: च्या 5/5/25 टेम्पोरल डुप्लिकेट्समध्ये कॉल केला की प्रत्येक शत्रूंच्या सर्वात मोठ्या गटाच्या दिशेने उर्जेचा स्फोट प्रत्येकाने काढून टाकला. स्फोटात झालेल्या शत्रूंनी शारीरिक नुकसान (133/133/276% हल्ल्याच्या नुकसानीच्या) घेतले.
प्रथम प्रभाव: गेममध्ये अल्टिमेट इझ्रील सर्वात चवदार जोड आहे. आपल्याकडे दोन्ही इझ्रील असल्यास, 2-किमतीची इझ्रीलची क्षमता अधिक शक्तिशाली असेल. एझ्रील स्वत: टीम कॉम्प्समध्ये बरेच नुकसान देखील करू शकते. इज्रियलवर फटका बसण्यावर अवलंबून राहणे कठीण आहे, परंतु भूमिगत अजूनही गेममध्ये, मी अपेक्षा करतो.
स्थिती: मागील ओळ
इतर चॅम्पियन बदल
अशे – लेसर कॉर्प्स + सुरेशॉट
बदल: रीकॉन -> सुरेशॉट
अॅश एक सुरेशॉट असणे छान आहे कारण आपण सुरुवातीच्या गेममध्ये वैशिष्ट्य सक्रिय करू शकता अशे + शिविर सारख्या काहीतरी. सुरेशॉटमध्ये आता (3) वैशिष्ट्यपूर्ण बोनस देखील आहे, ज्यामुळे मिड गेममध्ये संक्रमण करणे सुलभ होते.
Ezreal – भूमिगत + समांतर + क्विकड्रॉ
बदल: +समांतर, रिकॉन -> क्विकड्रॉ
इझ्रील एक गरम वस्तू असल्याचे पाहत आहे. अल्टिमेट इझ्रीलसह एकत्रित केल्यावर त्याचे नवीन समांतर वैशिष्ट्य त्याला अधिक सामर्थ्यवान बनवते. याउप्पर, त्याचे नवीन क्विकड्रॉ वैशिष्ट्य त्याला लुसियनच्या बाजूने जोडण्याची परवानगी देते, आणखी एक प्रारंभिक गेम युनिट जो जोरदार मजबूत आहे.
शिवीर – इन्फिनिटेम + सुरेशॉट
बदल: नागरी -> infiniteam
शिवीर मुख्यतः एकसारखेच आहे, परंतु नागरीक लोक खरोखरच काळजी घेतलेले वैशिष्ट्य नव्हते. एकतर आपल्याला मॅस्कॉटसाठी गॅलिओ, सुरेशॉटसाठी शिवीर किंवा वारा साठी जनना हवी होती. इन्फिनिटेमसह, शिवीर स्वत: ला अधिक प्रेमळ घरात सापडतो.
कैसा – स्टार गार्डियन + क्विकड्रॉ
बदल: Recon -> क्विकड्रॉ
काईची क्षमता तिच्या क्विकड्रॉ वैशिष्ट्यासह चांगले एकत्रित करते आणि क्विकड्रॉ नवीन रीकॉन वैशिष्ट्य बनते की नाही हे पाहणे मनोरंजक असेल जे धमक्या चांगल्या प्रकारे वापरू शकतात.
वायने – अॅनिमा पथक + द्वैतावादी
बदल: -Recon
वायने तिच्या रीकॉनचे वैशिष्ट्य गमावत आहे, जे थोडे दुर्दैवी आहे. ती अजूनही उभ्या ड्युएलिस्ट कॉम्प्समध्ये दिसेल आणि अॅनिमा पथक कॉम्प्स कदाचित तिला एक वैशिष्ट्यपूर्ण बॉट म्हणून वापरतील.
मिस फॉर्च्युन – अॅनिमा पथक + एसीई + क्विकड्रॉ
बदल: +क्विकड्रॉ
मला खात्री नाही. माझा विश्वास आहे की हे केवळ एका क्षमतेसह कार्य करते, बुलेटच्या 8 लाटा 12 लाटांमध्ये बदलत आहेत, परंतु मला अद्याप खात्री नाही. अॅनिमा स्क्वॉड कॉम्प्स युनिट्सवर आधीपासूनच बरेच घट्ट आहेत, म्हणून क्विकड्रॉमध्ये फिटिंग करणे कठीण असू शकते. तरीही, एमएफचे नुकसान मोजण्याचा हा एक मार्ग आहे, जो समाविष्ट करण्याचा एक मजबूत पर्याय बनवितो.
व्हिएगो – ऑक्स फोर्स + रेनेगेड + हार्ट
बदल: +हृदय
व्हिएगो हृदयाचे गुण मिळवित आहे, जे त्याच्या किटसह अगदी चांगले समक्रमित करते. हृदयाच्या कोणत्याही युनिट्समध्ये ऑक्स फोर्स युनिट्सशी चांगलेच समक्रमित होत नाही, परंतु उशीरा गेममध्ये सिंड्रा झाल्याने लढाईतून व्हिएगोच्या संभाव्यतेस चालना मिळू शकते.
इतर वैशिष्ट्ये बदलतात
बैल शक्ती
बोनस: ऑक्स फोर्स युनिट्स बोनस डिफेन्स मिळवतात. एकदा प्रति लढाई एकदा, जेव्हा ते एका आरोग्यापेक्षा कमी होतील तेव्हा ते त्याऐवजी एका आरोग्यावर जातात आणि 1 सेकंदासाठी नुकसान होण्यास रोगप्रतिकारक बनतात.
- (२) 20 चिलखत आणि जादू प्रतिकार
- (4) 50 चिलखत आणि जादू प्रतिकार
- (6) 125 आर्मर आणि जादू प्रतिकार
बदल:
ऑक्स फोर्स आता बोनस अटॅक स्पीडपेक्षा बोनस प्रतिरोध देते. हल्ला वेग हा एक प्रकारचा काम करण्यासाठी एक विचित्र बोनस होता. सुरुवातीच्या खेळासाठी आणि hel फेलिओससाठी हे छान होते, व्हिएगोने याची केवळ काळजी घेतली. बोनस प्रतिरोध छान आहे, परंतु इतर कॉम्प्सच्या तुलनेत या वैशिष्ट्याचे पुरेसे नुकसान आहे की नाही हे पाहणे मनोरंजक असेल.
लेसर कॉर्प्स
बोनस: जेव्हा एखादा लेसरकार्प एजंट आक्रमण करतो किंवा हल्ल्यामुळे आदळतो, तेव्हा त्यांचे लढाऊ ड्रोन एजंटच्या लक्ष्याला जादूचे नुकसान करते (0.4 सेकंद कोलडाउन). जेव्हा एखादा एजंट मरण पावला, तेव्हा त्यांचे ड्रोन जवळच्या जिवंत एजंटला पुन्हा नियुक्त केले जाते. ड्रोन लेझर डील:
- (3) 30 जादूचे नुकसान
- (4) 42 जादूचे नुकसान
- (5) 50 जादूचे नुकसान. सर्व युनिट्सला लेसरकार्प ड्रोन मिळतो.
- (6) 70 जादूचे नुकसान. सर्व युनिट्सला लेसरकार्प ड्रोन मिळतो.
बदल:
लेसर कॉर्प्स मुख्यतः एकसारखेच आहे, परंतु आता (5) गुण आपल्या कार्यसंघावरील प्रत्येकाला फक्त लेसर कॉर्प्स युनिट्सऐवजी ड्रोन देते. हे प्रत्येक गेम शक्य तितक्या अनुलंब जाण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी लेसर कॉर्प्सला अधिक मनोरंजक आणि लवचिक बनले पाहिजे.
हॅकर
बोनस: हॅकर्स ओम्नीव्हॅम्प मिळवतात आणि समन एक H4CKERER!मी. रायडर हेक्समध्ये ठेवलेले कोणतेही युनिट शत्रूच्या बॅकलाइनवर पाठविले जाईल आणि लढाईच्या पहिल्या काही सेकंदांसाठी ते अप्रिय आहे.
- (२) +15% ओम्नीव्हॅम्प
- (3) +हॅकर्ससाठी 30% ओम्नीवॅम्प, रायडरसाठी 10%
- (4) +हॅकर्ससाठी 40% ओम्नीवॅम्प, राइडरसाठी 20%
बदल:
हा नवीन बदल नॉन हॅकर युनिट्सना ओमिनिव्हॅम्प मिळविण्यास अनुमती देतो, हॅकरला पूर्वीपेक्षा बरेच लवचिक बनते. तरीही, हा बोनस केवळ (3) वर लागू होतो, म्हणून कदाचित तो जास्त खेळ पाहू शकत नाही.
सुरेशॉट
बोनस: लढाई प्रारंभः सुरेशॉट्स आता बोनस अटॅकचे नुकसान करतात आणि दर 4 सेकंदात.
बदल:
आपण जोडलेल्या प्रत्येक सुरेशॉटसह आता सुरेशॉटचे वैशिष्ट्य आहे, जे गेममध्ये अधिक लवचिक बनते. आम्ही बहुतेक कॉम्प्स सेट 8 च्या शेवटी 2 सुरेशॉटवर जाताना पाहिले, कारण आपल्याकडे चिन्ह नसल्यास 4 मध्ये ठेवणे बर्याच वेळा कठीण होते. आता, आपल्या फ्रंटलाइन आणि बॅकलाइनमध्ये संतुलन राखण्यासाठी आपल्या कॉम्पमध्ये आपल्याला किती सुरेशॉट हवे आहेत याबद्दल अधिक विविधता आहे.
बंद शब्द
एकंदरीत, सेट 8.5 ही एक लहान मिड सेट अद्यतनांपैकी एक आहे. तेथे काही उल्लेखनीय बदल आहेत, परंतु एकूणच, सेटची भावना असे दिसत नाही की ते खूप बदलेल. ग्लिच्ड कॅरोझेल्स पाहण्यासाठी एक मजेदार व्यतिरिक्त असेल, परंतु मी मध्यभागी सेटच्या दीर्घायुष्याबद्दल थोडी काळजी करतो.
तरीही, बर्याच नवीन जोड्या खेळण्यास खूप मजेदार दिसत आहेत, म्हणून याबद्दल खूप उत्साही आहे.
नवीन टीएफटी सेटबद्दल जाणून घेण्यासाठी, आमच्या सर्व-इन-वन टीमफाइट युक्तीकडे जा.5 सर्व चॅम्पियन्स, वैशिष्ट्ये आणि बरेच काही समाविष्ट करणारे पृष्ठ प्रकट करा!
द्वारा लिहिलेले
Lan लनल्यूब
Lan लनल्यूब हा एक दिग्गज रणनीती गेमर आहे जो मुख्यत: हर्थस्टोन, शेडोव्हर्स आणि देह आणि रक्त सारख्या विविध टीसीजीमध्ये डबल करतो. त्याच्या कर्तृत्वामध्ये एकाधिक राष्ट्रीय चॅम्पियनशिप क्वालिफायर, प्रो टूर क्वालिफायर्स आणि विशेष म्हणजे 2023 फ्लेश अँड ब्लड यूएस नॅशनल चॅम्पियनशिपमध्ये 9 व्या स्थानावर विजय समाविष्ट आहे. आपण YouTube चॅनेल, lan लनल्यूब वरून अतिरिक्त रणनीती सामग्री शोधू शकता.