कुटुंबांसाठी 7 मजेदार आणि जुने-शाळा खेळ | मुलांसाठी हायलाइट्स, सर्वकाळचे सर्वात मोठे व्हिडिओ गेम | 100 सर्वोत्कृष्ट व्हिडिओ गेम
आतापर्यंतचे 100 उत्कृष्ट व्हिडिओ गेम
झोरक या खेळांपैकी एक होता, परंतु कथा आणि डिझाइन या दोहोंच्या खोलीत त्याने स्वतःला वेगळे केले. खेळाचा मजकूर पार्सर त्याच्या पूर्ववर्तींपेक्षा अधिक परिष्कृत होता, मूलभूत संज्ञा-क्रियांच्या विधानांच्या विरूद्ध लहान परंतु अधिक जटिल स्ट्रिंग्स समजण्यास सक्षम होता. यामुळे हा खेळ कथन आणि गेमप्लेच्या दृष्टीकोनातून अधिक आकर्षक बनला, ज्यामुळे भविष्यातील कल्पनारम्य आरपीजीमध्ये काय शक्य होईल याची प्रथम झलक आम्हाला दिली.
कुटुंबांसाठी 7 मजेदार आणि जुने-शाळा खेळ
जेव्हा आपण घरामध्ये अडकता तेव्हा कौटुंबिक खेळाच्या रात्री किंवा फक्त मनोरंजनासाठी जेव्हा आपण काही डाउनटाइम असाल तेव्हा या विचलनांवर जा.
1. जॅक
सर्वोत्कृष्ट: चिमणी बोटांनी आणि द्रुत प्रतिक्रिया तयार करणे
खेळाडूंची संख्या: 1 किंवा अधिक
कोठे खेळायचे: एक टेबल, किंवा कार्पेटशिवाय मजला
आपल्याला काय आवश्यक आहे: एक लहान बॉल आणि जॅकचा एक संच (10 पूर्णपणे)
कसे खेळायचे: खेळाडू 1 जॅक विखुरतो. त्यानंतर तो खेळाडू बॉलला हवेत फेकतो, 1 जॅक पकडतो, बॉलला उडी मारतो आणि त्याच हाताने त्याला पकडतो ज्याने सुरुवातीला तो फेकला. (सर्व खेळाडूंनी जॅक स्कूप करण्यासाठी, बॉल टॉस करण्यासाठी आणि पकडण्यासाठी एका हाताचा वापर करण्यास वचनबद्ध केले पाहिजे.) जर प्लेअर 1 ने यशस्वीरित्या जॅक पकडला आणि बॉल गमावल्याशिवाय तो पकडला तर ते पुन्हा जातात, प्रत्येक फेरीमध्ये अतिरिक्त जॅक त्याच पद्धतीने काढला. प्लेअर 1 चेंडू थेंब टाकत नाही, जॅक थेंब टाकत नाही किंवा चुकून मजल्यावरील किंवा टेबलवर दुसर्या जॅकला स्पर्श करते तोपर्यंत क्रिया चालू आहे. मग प्लेअर 2 एक वळण घेते आणि जोपर्यंत ते चुकत नाही तोपर्यंत खेळत राहतो.
खेळ संपला तेव्हा: एक खेळाडू गहाळ न करता सर्व 10 जॅक आणि चेंडूवर स्कूप करतो.
भिन्नता: कौशल्य इमारतीसाठी “ओव्हर-द-कुंपण” वापरुन पहा: एक खेळाडू मजल्यावरील त्यांचा नॉनडमिनंट हात फ्लॅट ठेवतो. त्यांनी जॅक कॅप्चर केल्यानंतर, खेळाडू त्यांना दुसरीकडे हस्तांतरित करतो आणि बॉल्डिंगशिवाय चेंडू पकडतो.
2. संगमरवरी
सर्वोत्कृष्ट: हाताने डोळ्यांसह समन्वयित रूग्ण मुले (किंवा ज्याला हे चांगले-ट्यून करायचे आहे)
खेळाडूंची संख्या: कमीतकमी 2, परंतु एकल नाटक सरावासाठी उत्तम आहे
कोठे खेळायचे: फॉरम ऑन फेल्ट चटई, विनाइल टेबलक्लोथ किंवा लो-ब्लॉक कार्पेटवर
आपल्याला काय आवश्यक आहे: विविध आकार आणि रंगांमध्ये 13 संगमरवरी, तसेच एक “नेमबाज” (इतर संगमरवरी बाहेर काढण्यासाठी एक मोठा संगमरवरी)
कसे खेळायचे: खेळण्याच्या पृष्ठभागावर किमान 5 फूट रुंद मंडळ चिन्हांकित करा. रिंगच्या आत 13 संगमरवरी क्रॉस आकारात ठेवा, 3 इंच अंतरावर अंतर. नेमबाज संगमरवरीचा वापर करून, पहिला खेळाडू रिंगच्या बाहेरून ध्येय ठेवतो आणि सर्कलमध्ये नेमबाज संगमरवरी ठेवत एकाच संगमरवरीला रिंगच्या बाहेर ठोकण्याचा प्रयत्न करतो. तो खेळाडू नेमबाज आणि संगमरवरीला रिंगच्या बाहेर सोडत नाही तोपर्यंत तो चालू ठेवतो, अशा परिस्थितीत खेळाडू संगमरवरी ठेवतो. पुढील खेळाडूबरोबर खेळ सुरू आहे.
खेळ संपला तेव्हा: खेळाडूंनी सर्व संगमरवरी मंडळाच्या बाहेर ठोकले.
भिन्नता: कौशल्य संच वाढविण्यासाठी “नॅकल्स डाउन” तंत्र वापरून पहा. आपल्या मुलास त्यांच्या बोटांना मुठीत कर्ल करा आणि त्यांच्या अनुक्रमणिका बोटाच्या कुटिलमध्ये संगमरवरी विश्रांती घ्या. खाली असलेल्या नकल्ससह, आपल्या मुलास त्यांच्या अनुक्रमणिकेच्या बोटाचे ठोके जमिनीवर ठेवा आणि संगमरवरीला झटकण्यासाठी अंगठा वापरा.
3. कॅसकेडिंग डोमिनोज
सर्वोत्कृष्ट: कोणीही, खरोखर – आणि सहकार्य, नियोजन आणि कार्यसंघ वाढविण्यासाठी
खेळाडूंची संख्या: 1 किंवा बरेच
कोठे खेळायचे: एक मोठी जागा, कोठेही
आपल्याला काय आवश्यक आहे: डोमिनो टाइलचा एक संच किंवा एकाधिक सेट आणि एक मोठा, सपाट पृष्ठभाग
कसे खेळायचे: एक साधा डिझाइन तयार करा आणि प्लेअरने तयार केलेल्या नमुन्यात डोमिनो फरशा ठेवा. सरळ रेषांसाठी, सुमारे ½ इंच अंतरावर टाइल ठेवा. कोपरा तयार करण्यासाठी, डोमिनोज वळणाच्या आतील बाजूस जवळ असणे आवश्यक आहे. एक विभाजन तयार करण्यासाठी, सरळ रेषेच्या शेवटी दोन फरशा बाजूला ठेवा जेणेकरून ते वेगवेगळ्या दिशेने शाखा बाहेर काढतात. फ्लिक, आणि डोमिनोज पडलेले पहा.
खेळ संपला तेव्हा: रचना कोसळते.
भिन्नता: वेगवेगळ्या नमुन्यांमध्ये नवीन फॉर्मेशन्स वापरुन वळण घ्या.
4. पिक-अप स्टिक्स
सर्वोत्कृष्ट: निपुण खेळाडू – किंवा ज्यांना होऊ इच्छित आहे
कोठे खेळायचे: मजला, टेबल
खेळाडूंची संख्या: 1 किंवा अधिक
आपल्याला काय आवश्यक आहे: पिक-अप स्टिक्सचा एक संच (टूथपिक्स किंवा सूती स्वॅब्स देखील चांगले कार्य करू शकतात) आणि एक मोठा, सपाट पृष्ठभाग
कसे खेळायचे: एका खेळाडूने एका हातात अनुलंबपणे काठ्या ठेवल्या आहेत, खेळाच्या पृष्ठभागापासून काही इंच आणि नंतर त्या सोडल्या. प्लेअर 1 एका वेळी इतरांना त्रास न देता एक स्टिक उचलतो. तो खेळाडू गमावल्याशिवाय फेरी पुढे सरकते आणि दुसर्या खेळाडूसह ही क्रिया सुरूच आहे.
खेळ संपतो जेव्हा: खेळाडू सर्व लाठी गोळा करतात आणि गुण उंच केले जातात (प्रत्येक स्टिकसाठी एक बिंदू).
भिन्नता: पारंपारिक पिक-अप स्टिक्स वापरत असल्यास स्टिकच्या रंगावर आधारित पॉईंट्स नियुक्त करा. उदाहरणार्थ, काळ्या किंमतीची 25 गुणांची किंमत आहे; लाल, 10; निळा, 5; हिरवा, 2; आणि पिवळा, 1.
5. अंगठा कुस्ती
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: वेग, सामर्थ्य आणि समन्वय वाढविणे
खेळाडूंची संख्या: 2 किंवा अधिक
कोठे खेळायचे: कोणताही मजला किंवा टेबल
कसे खेळायचे: खेळाडू एकमेकांना सामोरे जातात आणि उजव्या हातांना हाताने हँडशेक स्थितीत वाढवतात परंतु त्यांच्या बोटांना टाळ्या वाजवतात आणि बंद मुठीच्या शीर्षस्थानी त्यांचे अंगठा विश्रांती घ्या. थंबला मागे व पुढे हलवत खेळाडू जप करतात: “1, 2, 3, 4, मी अंगठा युद्ध घोषित करतो! 5, 6, 7, 8, आपला अंगठा सरळ ठेवण्याचा प्रयत्न करा!”
खेळ संपला तेव्हा: एक खेळाडू 5 सेकंदांच्या मोजणीसाठी विरोधी खेळाडूचा अंगठा पिन करतो.
भिन्नता: 3 किंवा अधिक खेळाडूंसाठी स्पर्धा आयोजित करा.
6. पत्यांचा बंगला
सर्वोत्कृष्ट: नियोजक, रुग्ण मुले आणि नवोदित आर्किटेक्ट
खेळाडूंची संख्या: 1 किंवा अधिक
कोठे खेळायचे: एक सपाट पृष्ठभाग (कार्पेट किंवा टेबलक्लोथ नवशिक्यांसाठी सर्वात सोपा आहे)
आपल्याला काय आवश्यक आहे: कार्डची एक डेक, किंचित परिधान केलेली
कसे खेळायचे: उलट्या “व्ही” आकारात त्रिकोण फॅशन करण्यासाठी दोन कार्डे एकत्र जोडा. पहिल्याच्या पुढे दुसरा त्रिकोण तयार करा. दोन त्रिकोणाच्या शीर्षस्थानी एक प्ले प्ले कार्ड शिल्लक करा. त्या वर एक त्रिकोण तयार करा. ही मूलभूत रचना आहे. एकदा बिल्डरला त्याची हँग मिळाल्यानंतर ते इमारतीत बेसवर अधिक त्रिकोण आणि अधिक कथा जोडू शकतात.
खेळ संपला तेव्हा: कार्ड हाऊस कोसळते.
भिन्नता: एक टाइमर सेट करा आणि 10 मिनिटांत मल्टी-स्टोरी स्ट्रक्चर तयार करा.
7. टिक-टॅक-टू
सर्वोत्कृष्ट: सामरिक विचारवंत, क्रीडा कौशल्य वाढवणे
खेळाडूंची संख्या: 2
कोठे खेळायचे: सोफा, खुर्च्या, टेबल, कार्पेट
आपल्याला काय आवश्यक आहे: पेन्सिल, कागद
कसे खेळायचे: कागदाच्या तुकड्यावर क्लासिक नऊ-बॉक्स नमुना काढा. प्लेअर 1 एक चौरस निवडतो आणि त्यात एक्स ठेवतो. प्लेअर 2 एक चौरस निवडतो आणि त्यात ओ ठेवतो. खेळाडू वैकल्पिक वळण चालू ठेवतात, रणनीतिकदृष्ट्या एक्स आणि ओ चे ठेवतात किंवा प्रतिस्पर्ध्याला असे करण्यापासून प्रतिबंधित करतात.
खेळ संपला तेव्हा: एक खेळाडू एका पंक्तीमध्ये तीन चौरस बाहेर काढतो – डाऊन, ओलांडून किंवा कर्ण.
भिन्नता: गेम 16 चौरसांसह खेळला जाऊ शकतो, ज्यामुळे सहभागींनी डायमंड पॅटर्न समाविष्ट केला.
आतापर्यंतचे 100 उत्कृष्ट व्हिडिओ गेम
सुपर मारिओ ब्रॉस., किंवा सुपर मारिओ वर्ल्ड? मास इफेक्ट 2 किंवा स्ट्रीट फाइटर 2? स्पेस आक्रमणकर्ते किंवा गलागा? अटारीच्या सुरुवातीच्या दिवसांपासून ते एल्डन रिंगच्या नवीनतम आवृत्तीपर्यंत, व्हिडिओ गेम्सने जगभरात तास, तास आणि तासांसह मूर्खपणा प्रदान केला आहे.
Games गेम्स आणि कोडे आवडतात? पॉप मेच प्रोशिवाय यापुढे पाहू नका .
विचित्र जगात जा, भयंकर प्लॉट्स एक्सप्लोर करा आणि शत्रूशी लढा द्या. आपला नवीन आवडता खेळ शोधण्याची वेळ आली आहे. आम्ही त्या सर्वांना रँक केले आहे की हे सर्व काही आहे हे शोधण्यासाठी आतापर्यंतचे सर्वात मोठे खेळ काय आहेत हे शोधण्यासाठी.
आपल्या विश्वाच्या रहस्ये मध्ये खोलवर जा:
- आतापर्यंतच्या सर्वात कठीण गणिताच्या समस्यांपैकी 10
- आम्ही होलोग्राफिकमध्ये राहतो याचा पुरावा येथे आहे
- (साथीचा रोग) सर्व देशभर (किंवा खंडभर) असलेला क्यूआर कोड कसा वाचला
100. गोन होम (2013)
पूर्णब्राइट
परदेशात सहलीनंतर आपण आपल्या कुटुंबाच्या नवीन घरात पोहोचता. कोणीही घरी नाही. दारावरील आपल्या लहान बहिणीची एक चिठ्ठी आपल्याला शोधू नये अशी विनंति करते. सगळे कुठे आहेत? येथे काय घडले? त्याचा आधार आहे घरी गेला, फुलब्राइट कंपनीकडून नेत्रदीपक पदार्पणाचा खेळ. गन किंवा तलवारी नाहीत, कोडे किंवा शोध नाहीत, कोणतेही गुन्हेगार किंवा राक्षस नाहीत – आपण आणि घर आणि कथा आपल्याला आत असलेल्या गोष्टीद्वारे सांगितले.
मूळ प्लॅटफॉर्म: विंडोज, ओएस एक्स, लिनक्स
99. शेनम्यू II (2001)
सेगा
द शेनम्यू सिनेमाच्या, कथा-चालित गेमसह मालिकेत ओपन-वर्ल्ड 3 डी अनुभवात मालिका रूपांतरित केली. पहिल्या गेमच्या घटनांनंतर शेनम्यू II उचलला, कारण रिओ हजुकीने आपल्या वडिलांच्या मारेकरीचा शोध सुरू ठेवला आहे. गेमप्लेमध्ये शहर-शोध, डिटेक्टिव्ह-स्टाईल तपासणी, चौकशी आणि लढाई यांचे संयोजन समाविष्ट आहे-रिअल-टाइम अॅक्शन आणि द्रुत-वेळ-इव्हेंट्सचे मिश्रण.
मालिकेच्या दुसर्या हप्त्याने एक्सप्लोर करण्यासाठी मोठ्या जगाची ऑफर दिली: पहिल्या गेमच्या छोट्या जपानी शहराच्या विरोधात हाँगकाँगचे दोलायमान शहर.
मूळ व्यासपीठ: सेगा ड्रीमकास्ट
98. अग्निशामक प्रतीक: जागृत करणे (2012)
निन्तेन्दो
सेट करणारा घटक अग्निशामक प्रतीक: जागृत करणे त्याच्या पूर्ववर्ती व्यतिरिक्त एक मजबूत संबंध प्रणालीचा समावेश आहे. लढाईत जितके आपले पात्र एकमेकांच्या बाजूने झगडतात तितके ते जवळ येतात. जर त्यांनी एकत्र पुरेसा वेळ घालवला तर काहीजण लग्न करतील आणि मुलं असतील, स्टॅट बोनस आणि मूव्हसेटसह जात असतील.
बीफ-अप यंगस्टर्सच्या सैन्यासह आपल्या सैन्याचे सुपर-चार्जिंग छान आहे, परंतु वास्तविक शो-स्टीलर म्हणजे आपल्या वर्णांच्या वाढत्या नात्यांमधून येणारे विस्तृत संवाद संवाद. हे डेटिंग सिमचे सर्व आकर्षण आहे, परंतु कमी “मॉलमध्ये फुले आणि सहली खरेदी करणे,” आणि अधिक “एकत्र जमलेले कुटुंब एकत्र राहते.”
अरे, आणि खेळ देखील एक मनोरंजक वळण-आधारित रणनीतिकखेळ आरपीजी आहे.
मूळ व्यासपीठ: निन्टेन्डो 3 डी
जाहिरात – खाली वाचन सुरू ठेवा
97. सायलेंट हिल 2 (2001)
कोनामी
सायलेंट हिल 2 मोठ्या भितीदायक राक्षसांविरूद्ध झुंज देण्याऐवजी भयपटांच्या मानसिक आणि विषयासंबंधी घटकांवर अधिक लक्ष केंद्रित करून शुद्ध दहशतीचे वातावरण तयार करण्यात यशस्वी होते.
आपण जेम्स सदरलँड म्हणून खेळत आहात, जो धुक्यात त्याच्या मृत पत्नीचा शोध घेणारा एक माणूस- आणि मॉन्स्टर-रिडल्ड सायलेंट हिल शहर. त्याचा शोध हा शहर आणि त्याच्या स्वत: च्या मानसातून प्रवास आहे, जिथे त्याला घरगुती अत्याचार, बलात्कार आणि अनैतिक विषयावर निषिद्ध विषयांचा सामना करावा लागतो.
मूळ व्यासपीठ: प्लेस्टेशन 2
96. तंबूचा दिवस (1993)
लुकासार्ट्स
यासारखे खेळ आता बर्याचदा येत नाहीत. सीडी-रॉमच्या दिवसात जेव्हा लुकासार्ट्सने राज्य केले तेव्हा डॉट हा वेळ-प्रवास करणारा कोडे खेळ होता ज्याने आतापर्यंत त्याच्या पूर्ववर्ती मॅनिक हवेलीला मागे टाकले.
जांभळ्या तंबूला जगाचा ताबा घेण्यास थांबविण्याच्या त्यांच्या प्रवासावर होगी, लॅव्हर्न आणि बर्नार्ड यांना मार्गदर्शन करा. बिट्सी रॉस मिळविण्यापासून ते सौंदर्य स्पर्धा जिंकण्यासाठी मम्मीला ड्रेसिंग करण्यासाठी नवीन ध्वज डिझाइन करण्यासाठी कोडे आहेत. 25 वर्षांहून अधिक नंतर खेळणे अद्याप इतकेच मजेदार आहे.
मूळ व्यासपीठ: सुश्री-डॉस
95. झोर्क (1980)
इन्फोकॉम
’70 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात आणि 80 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात, आर्केड्सच्या सुवर्णयुगात शॉपिंग मॉल्स आणि बॉलिंग गल्लीमध्ये प्रवेश केला, तेव्हा घरी एक वेगळा खेळ वाढू लागला. इंटरएक्टिव्ह कल्पनारम्य कादंबरीद्वारे किंवा इलेक्ट्रॉनिक गेमच्या माध्यमातून असो, मजकूर अॅडव्हेंचरने कल्पनारम्य खोलीची ऑफर दिली अंधारकोठडी आणि ड्रॅगन.
झोरक या खेळांपैकी एक होता, परंतु कथा आणि डिझाइन या दोहोंच्या खोलीत त्याने स्वतःला वेगळे केले. खेळाचा मजकूर पार्सर त्याच्या पूर्ववर्तींपेक्षा अधिक परिष्कृत होता, मूलभूत संज्ञा-क्रियांच्या विधानांच्या विरूद्ध लहान परंतु अधिक जटिल स्ट्रिंग्स समजण्यास सक्षम होता. यामुळे हा खेळ कथन आणि गेमप्लेच्या दृष्टीकोनातून अधिक आकर्षक बनला, ज्यामुळे भविष्यातील कल्पनारम्य आरपीजीमध्ये काय शक्य होईल याची प्रथम झलक आम्हाला दिली.
मूळ व्यासपीठ: पीडीपी -10
जाहिरात – खाली वाचन सुरू ठेवा
94. स्टार फॉक्स 64 (1997)
निन्तेन्दो
च्या पहिल्या स्तरावर एक क्षण आहे स्टार फॉक्स 64 कोठे, जर आपण उशिर निर्दोष कमानीच्या मालिकेतून उड्डाण केले तर आपला विंगमन फाल्को आपल्याला त्याचे अनुसरण करण्यास सांगतो. तो तुम्हाला धबधब्यातून आणि पातळीच्या वैकल्पिक टोकाकडे नेतो, भेट देण्यासाठी ठिकाणांचा संपूर्ण नवीन मार्ग अनलॉक करतो. आपण ही ठिकाणे अस्तित्त्वात नसल्यामुळे आपण असंख्य वेळा मूलभूत मार्गाद्वारे गेमला पराभूत करू शकता.
मला तो क्षण आवडतो.
मूळ व्यासपीठ: निन्टेन्डो 64
93. मेगा मॅन 2 (1988)
एफटीएल खेळ
समीक्षकांना मूळ आवडले मेगा मॅन, पण कोणीही ते विकत घेतले नाही. आमच्यासाठी भाग्यवान, कॅपकॉमने सिक्वेलसह पुढे जाण्याचा निर्णय घेतला आणि मेगा मॅन 2 एक स्मॅश होता. गेम 1 पेक्षा जास्त विकला.5 दशलक्ष प्रती आणि गेमिंग स्ट्रॅटोस्फीयरमध्ये फ्रँचायझी सुरू केल्या. दुसरा गेम पहिल्यांदा खेळला जातो, कारण आपण रोबोट-ग्रस्त पातळीच्या मालिकेद्वारे इपोनिमस ब्लू बॉम्बरवर नियंत्रण ठेवता, त्यांची क्षमता मिळविण्यासाठी त्यांना पराभूत केले. परंतु मेगा मॅन 2 अपग्रेडची मालिका आणली, त्यापैकी कमीतकमी खेळ कमी कठीण बनवित होता.
मूळ व्यासपीठ: फॅमिकॉम, एनईएस
92: अंधारकोठडी मास्टर (1987)
अंधारकोठडी मास्टर भूमिका बजावणार्या खेळाच्या शैलीतील मुख्य बनणारे अनेक घटक पायनियर केले आणि लोकप्रिय केले. त्यामध्ये रिअल-टाइम गेमप्ले, एक विसर्जित 3 डी वर्ल्ड, कॅरेक्टर इन्व्हेंटरी, कौशल्ये खर्च करण्याऐवजी वापराद्वारे सुधारित कौशल्ये आणि अधिक समाविष्ट आहेत. वैयक्तिकरित्या, ही वैशिष्ट्ये पूर्वीच्या गेममध्ये दिसली होती. परंतु अंधारकोठडी मास्टर ’त्यानंतर गेम्सचे अनुकरण केलेल्या मॉडेलमधील एक एकत्रित, आनंददायक पॅकेजमध्ये त्यांचे पॅकिंग.
मूळ व्यासपीठ: अटारी एसटी
जाहिरात – खाली वाचन सुरू ठेवा
91. डोटा 2 (2013)
झडप कॉर्पोरेशन
समुदाय-निर्मित मोडचा सिक्वेल पूर्वजांचे संरक्षण च्या साठी वॉरक्राफ्ट III: अनागोंदीचा राज्य, डोटा 2 जगातील सर्वात मोठ्या ई-स्पोर्ट्स समुदायांपैकी एक वाढवून, स्वतःच एक घटना बनली.
अविश्वसनीय कलात्मक डिझाइनसह, वाल्व्हने भव्य ऑनलाइन बॅटल एरेना (एमओबीए) शैली परिपूर्ण केली आणि आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, आपण या सूचीमध्ये दिसणारा शेवटचा वाल्व गेम नाही.
मूळ व्यासपीठ: पीसी
90. सोलकॅलिबर 2 (2002)
नमको
फाइटिंग गेम्सच्या आत्मा मालिकेने स्वतःला आवडीपासून वेगळे केले मर्टल कोंबट आणि रस्त्यावरचा लढवय्या शस्त्रावर आधारित लढाईवर लक्ष केंद्रित करून. मोठे, चमकदार, प्राणघातक शस्त्रे. सोलकॅलिबर 2, मालिकेतील तिसरी नोंद, त्याच्या सुधारित चरण-आणि-टाळण्याच्या प्रणालीसह पुढे उडी मारली, मालिका मुख्य.
मूळ व्यासपीठ: नमको सिस्टम 246 आर्केड बोर्ड
89. टाइम्सप्लिटर 2 (2002)
विनामूल्य रॅडिकल डिझाइन
हे संपूर्ण बाँड टाय-इनशिवाय गोल्डनेय आहे. येथे एक स्टोरी मोड आहे, परंतु हे खरोखर मल्टी-प्लेयर पर्यायाबद्दल आहे. विविध वर्णांमधून निवडा आणि नंतर बर्याच वेगवेगळ्या कालावधीचे वर्णन करणार्या स्तरांद्वारे आपल्या मार्गावर लढा द्या. फक्त आपल्या द-मिल-डेथ सामन्याशिवाय बरेच गेमप्ले मोड होते. बॅग कॅप्चर करणे हा एक स्फोट होता.
मूळ व्यासपीठ: प्लेस्टेशन 2
जाहिरात – खाली वाचन सुरू ठेवा
88. डेड स्पेस (2008)
व्हिस्ट्रल गेम्स
मृत जागा 2000 च्या दशकात अनेक सर्वोत्कृष्ट खेळ घडवून आणणार्या सिनेमाई कथाकथनाच्या अनुभवाचे एक प्रमुख उदाहरण होते. खेळाची तपशीलवार सेटिंग वातावरणीय आणि भयानक दोन्ही होती, अनहेड स्पेस राक्षसांच्या सर्व्हायव्हल-हॉरर स्टोरीलाइनची एक परिपूर्ण पार्श्वभूमी.
आपण इसहाक क्लार्क म्हणून खेळता, एक अभियंता ज्याने त्याच्या खाण जहाजावर नेक्रोमॉर्फ्स म्हणून ओळखल्या जाणार्या स्पेस-झोम्बीने हल्ला केला तेव्हा जगणे आवश्यक आहे. गेमची लढाई नावाची एक प्रणाली वापरते “सामरिक विघटन,” जिथे इसहाकने त्याच्या सुधारित शस्त्रागाराचा वापर केला पाहिजे, त्याच्या परदेशी हल्लेखोरांच्या हात, पाय आणि इतर भागांचा नाश करण्यासाठी.
मूळ प्लॅटफॉर्मः मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, प्लेस्टेशन 3, एक्सबॉक्स 360
87. ट्विस्टेड मेटल (1995)
सोनी
हे रेसिंगबद्दल नाही. हे आपल्या शस्त्रागारातील प्रत्येक शस्त्रासह आपल्या विरोधकांचा नाश करण्याविषयी आहे. हे 1995 प्लेस्टेशन रीलिझ अशा लोकांसाठी कार गेम होते ज्यांना कोणत्याही अंतिम रेषेत जाण्याची काळजी नव्हती. ही एक रणांगण आहे जिथे एक भितीदायक आईस्क्रीम ट्रकमधून शूटिंग क्षेपणास्त्र कोर्ससाठी समान आहे.
मूळ व्यासपीठ: खेळ यंत्र
86. कपहेड (2017)
स्टुडिओमध्र
या छोट्या इंडीने २०१ 2017 मध्ये रिलीज झाल्यावर वादळाने गेमिंगचे जग घेतले. अॅनिमेशन शैली 1930 च्या दशकापासून डिस्ने आणि फ्लेशर सारख्या स्टुडिओच्या कार्याचे प्रतिध्वनी करते. वाढत्या अडचणीसह बॉसच्या मारामारीतून आपले मार्ग तयार करणारे खेळाडू टायट्युलर वर्ण नियंत्रित करतात. आणि कपहेड आणि त्याचा भाऊ मुगमन स्वत: सैतानाच्या संघर्षासाठी लढा देण्यास कठीण होतो.
मूळ प्लॅटफॉर्म: मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, एक्सबॉक्स वन
जाहिरात – खाली वाचन सुरू ठेवा
85. ग्रॅन टुरिझो 3 ए-स्पेक (2001)
पॉलीफोनी डिजिटल
सह ग्रॅन टुरिझो 3, आता-भाष्य केलेल्या रेसिंग मालिकेने प्लेस्टेशनपासून PS2 पर्यंत उडी मारली आणि त्यासह ग्राफिक्स आणि वास्तवात एक विशाल झेप घेतली. खेळ कदाचित थोडा होता खूप प्रासंगिक खेळाडूसाठी वास्तववादी (आणि अशा प्रकारे गुंतागुंतीचे), जीटी 3 च्या ट्रॅक-डे फिजिक्स आणि ड्रायव्हिंग मेकॅनिक्सने कार धर्मांध आणि रेसिंग गेम चाहत्यांचे आवडते बनविले.
मूळ व्यासपीठ: प्लेस्टेशन 2
84. पर्शियाचा प्रिन्स: सँड्स ऑफ टाइम (2003)
यूबीसॉफ्ट
जिथे मूळ मध्ये तिसरी नोंद आहे पर्शियाचा प्रिन्स त्रिकूट त्याच्या 2 डी मुळांमधून 3 डी सेटिंगमध्ये यशस्वीरित्या हस्तांतरित करण्यात अयशस्वी ठरला, वेळ वाळू यशस्वी. कन्सोलच्या सहाव्या पिढीसाठी क्लासिक फ्रँचायझीचा रीबूट, गेममध्ये सुंदर ग्राफिक्स आणि अॅक्रोबॅटिक 3 डी प्लॅटफॉर्मिंग आणि लढाई वैशिष्ट्यीकृत आहे, या सर्वांनी हे नाविन्यपूर्ण टाइम-बेंडिंग मेकॅनिकसह एकत्र केले. हा खेळ हिट होता, गंभीर प्रशंसा मिळवून आणि एकाधिक सिक्वेल्स आणि एक वैशिष्ट्यीकृत फिल्म रुपांतर.
आम्ही त्या शेवटच्या बिटबद्दल विसरण्याचा प्रयत्न करतो.
मूळ पीलॅटफॉर्मः विंडोज, एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन 2, गेमक्यूब
83. गाढव कॉंग (1981)
निन्तेन्दो
ज्याप्रमाणे बर्याच सुपरहीरोने नॉन-प्रोपणित कॉमिक पुस्तकांमध्ये (सुपरमॅन इन Action क्शन कॉमिक्स #1, डिटेक्टिव्ह कॉमिक्स #27 मधील बॅटमॅन), प्रत्येकाच्या आवडत्या मुसदरीच्या प्लंबरने गेममध्ये पदार्पण केले “उत्कृष्ट” किंवा नाही “मारिओ” नावात.
हा खेळ इटालियन उच्च-जम्परच्या पहिल्या आउटिंगपेक्षा अधिक होता. गाढव कोंग आयकॉनिक प्लॅटफॉर्मिंग शैलीचे आणि आतापर्यंतच्या सर्वात लोकप्रिय आर्केड गेम्सचे एक प्रारंभिक उदाहरण होते, जे निन्तेन्दोला अमेरिकन व्हिडिओ गेम मार्केटमध्ये प्रवेश करण्यास मदत करते.
मूळ व्यासपीठ: आर्केड
जाहिरात – खाली वाचन सुरू ठेवा
82. माईक टायसनचा पंच आउट (1987)
निन्तेन्दो
होम कन्सोल एंटरटेन्मेंट आणि प्रथम स्पोर्ट्स व्हिडिओ गेम्सपैकी एक प्रारंभिक स्टँडआउट, बाहेर फोडणे आर्केड-शैलीतील मजा लक्ष्यित करण्यासाठी यशस्वी ठरला त्याऐवजी ज्याच्या आधारे असलेल्या खेळाचे अनुकरण करण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी.
खरं तर, भाग बाहेर फोडणे’एस तेज म्हणजे हा खरोखर एक क्रीडा खेळ नाही. हा एक कोडे गेम आहे ज्याचा शारीरिक पराक्रमापेक्षा नमुना ओळखण्याशी बरेच काही आहे. एक प्रकारे, बॉक्सिंग देखील आहे.
मूळ प्लॅटफॉर्मः आर्केड
81. सुपर मारिओ ओडिसी (2017)
निन्तेन्दो
पॉप कल्चरची सर्वात प्रसिद्ध प्लंबर त्याच्या निन्टेन्डो स्विचमध्ये पदार्पण करते ओडिसी आणि त्याचा कॅपी नावाचा एक नवीन मित्र आहे. ते एकत्रितपणे न्यू डोनक सिटी आणि क्रंबल्डनमधील थांबासह राज्ये प्रवास करतात.
कॅपीचा उपयोग मारिओद्वारे शस्त्र म्हणून केला जाऊ शकतो आणि विशेष वस्तू मिळविण्यासाठी आणि पर्यावरणीय अडथळ्यांवर मात करण्यासाठी. तो लुईगी किंवा टॉड नाही, परंतु कुटुंबात एक स्वागतार्ह जोड आहे.
मूळ व्यासपीठ: निन्टेन्डो स्विच
जुन्या काळातील मजेसाठी 9 क्लासिक बर्थडे पार्टी गेम्स
istock
आपल्या पार्टी अतिथींसाठी अंध-माणसाचा ब्लफ असणे आवश्यक आहे
जर आपण वाढदिवसाच्या वरच्या भागातील पार्ट्या काढण्याचा विचार करीत असाल आणि जेव्हा आपल्याला आवश्यक असेल तेव्हा ते डोळे बांधून आणि काही बलून होते, तेव्हा आपण आपल्या मित्रांशी विभाजन करता तेव्हा साधे दिवस परत आणण्यासाठी आम्ही नऊ वाढदिवसाच्या पार्टी गेम्स खोदल्या. प्रत्येकासाठी खेळणे सोपे आहे आणि नेहमीच स्फोट, हे गेम एका कारणास्तव क्लासिक आहेत. बाकी सर्व काही वाढदिवसाचा स्नॅक्स पुरवठा करणे आहे!
1. पार्सल पास करा
हॉट बटाटाची एक कपडे घातलेली आवृत्ती, मुलांनी हाताने हाताने मेगा-लपेटलेल्या “गिफ्ट” टॉस-जेव्हा संगीत थांबते तेव्हा एक थर लपेटला जातो. प्रत्येक थरात आश्चर्यचकित करणे किंवा शेवटपर्यंत प्रतीक्षा करणे निवडा!
2. क्लॉथस्पिन ड्रॉप
लक्षात ठेवा जेव्हा लोक कपड्यांना कपडे घालण्यासाठी प्रत्यक्षात कपड्यांचा वापर करतात? आम्हीही करतो. आजकाल, आपण ज्या हाताने काम करत आहात त्या सर्व हातांनी समन्वय साधू शकेल की एक किंवा दोन कपड्यांच्या ड्रॉप दरम्यान एक किंवा दोन फेरीच्या वेळी उपयोगी पडतील. किडोज किलकिलेच्या वर उभे आहेत, कपड्यांना त्यांच्या नाकात स्पर्श करा आणि दूर टाका. प्रत्येक खेळाडूला किती संधी मिळतील हे आपल्यावर अवलंबून आहे!
3. बलून दिवाळे
या क्लासिक बर्थडे पार्टी गेमवर बॉल रोलिंग मिळविण्यासाठी बरेच काही घेत नाही. जोडलेल्या बोनससाठी प्रत्येक बलूनमध्ये थोडे आश्चर्य जोडा, नंतर त्यांना बाहेर पास करा. मुले त्यांच्या हातांशिवाय आवश्यक असलेले कोणतेही साधन वापरू शकतात.
4. बादली टॉस
आपण कार्निवल गेम्समध्ये चुकीचे होऊ शकत नाही आणि बादली टॉस हा एक सर्व वेळ आवडता आहे. सलग बक्षीस भरलेल्या बादल्या लाइन करा. बादलीमध्ये बॉलला पॉवर-स्लिंग करणार्या प्रत्येक मुलाला गुडीचा अभिमानी मालक आहे. प्रत्येकी तीन वळणांची निवड करा, अन्यथा, तेथे बरेच उभे (किंवा विग्लिंग) होत असू शकते!
5. वेळ काय आहे, श्री. लांडगा
जर हा क्लासिक वाढदिवस पार्टी गेम आपल्यासाठी कोणत्याही घंटा वाजवत नसेल तर, पालकांनो, रेड लाइट, ग्रीन लाइटचा विचार करा आणि बरेच अधिक झगमगाट आणि वेडिंग डॅशिंग. एक संपूर्ण स्फोट, अगदी लहान मुलांसाठी, आपल्या पुढच्या किडी बॅशवर हा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. कसे खेळायचे ते जाणून घेऊ इच्छित आहे? आम्हाला बालपण 101 च्या सोप्या सूचना आवडतात.
6. सफरचंदांसाठी बॉबिंग
हे एक मूळ आहे आणि तरीही आनंददायक आहे. थंड पाणी, निसरडा फळ आणि हातांना परवानगी नाही. गिगल-फेस्ट वर आणा!
7. ब्लाइंड मॅनचा ब्लफ
त्यांनी झाडांमध्ये पियटा स्विंग सुरू करण्यापूर्वी, अधिक मनोरंजनासाठी त्या डोळ्याच्या पट्टीचा वापर करा. टॅगची ही आवृत्ती प्ले करणे सोपे आहे परंतु नियम बदलतात, म्हणून प्रत्येकजण प्रत्येक फेरी खेळत रहा आणि चालू ठेवा किंवा प्रत्येकजण बाहेर येईपर्यंत “टॅग” व्यक्ती बाहेर बसून रहा. हे आपल्यावर अवलंबून आहे!
8. शेंगदाणा शोधाशोध
हे मोठ्या प्रमाणात साखरेशिवाय अंडी शोधण्यासारखे आहे. पुरेसे शेंगदाणे पसरवा जेणेकरून प्रत्येक मूल एक कप भरण्यास सक्षम असेल. Gies लर्जीचा व्यवहार करणारे किडोज मिळाले? त्याऐवजी टूट्सी रोलसाठी काजू अदलाबदल करा.
9. बटण, बटण: कोणाला बटण मिळाले?
गरम, गरम, उकळत्या गरम होत आहे! हा सर्वात सोपा डिझाइनचा एक जुना-फॅशनचा अंदाज लावणारा खेळ आहे, जो पक्षांसाठी योग्य बनवितो. बटनच्या वरच्या-गुप्त स्थानापर्यंत आसपास बसलेल्या लोकांकडून शोधकांना इशारे मिळतात.
हा लेख सामायिक करा
- फेसबुकवर सामायिक करण्यासाठी क्लिक करा (नवीन विंडोमध्ये उघडेल)
- ट्विटरवर सामायिक करण्यासाठी क्लिक करा (नवीन विंडोमध्ये उघडेल)
- पिनटेरेस्ट वर सामायिक करण्यासाठी क्लिक करा (नवीन विंडोमध्ये उघडेल)
- मित्राच्या दुव्यास ईमेल करण्यासाठी क्लिक करा (नवीन विंडोमध्ये उघडेल)
- कॉपीवर सामायिक करण्यासाठी क्लिक करा (नवीन विंडोमध्ये उघडेल)