व्वा 7.1.5 पॅच नोट्स पूर्णतः प्रकट झालेल्या – गेमस्पॉट, पॅच नोट्स: वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट पॅच 7.1.5
पॅच नोट्स: वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट पॅच 7.1.5
बर्याच नवीन आणि चमत्कारिक कल्पित वस्तू आता तुटलेल्या बेटांमध्ये सापडतील. !
व्वा 7.1.5 पॅच नोट्स पूर्ण उघडकीस आल्या
वर्ग बदल, भांडखोर गिल्ड, नवीन टाइमवॉकिंग डन्जियन्स आणि बरेच काही.
9 जानेवारी, 2017 रोजी 4:19 वाजता पीएसटी
सध्या कोणतेही सौदे उपलब्ध नाहीत
गेमस्पॉटला किरकोळ ऑफरमधून कमिशन मिळू शकते.
.1.वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्टसाठी 5 अद्यतनित प्रक्षेपण, ब्लिझार्डने संपूर्ण पॅच नोट्स जारी केल्या आहेत.
सर्व प्रमुख नवीन वैशिष्ट्ये आधीपासूनच ज्ञात होती: पंडारियाच्या टाइमवॉकिंगचे मिस्ट. या पॅच नोट्स यापूर्वी विस्तृत दृष्टीने चर्चा झालेल्या बर्याच वर्ग आणि व्यावसायिक-विशिष्ट बदलांचे अधिक तपशीलवार तपशील. ते येथे पूर्ण सूचीबद्ध करण्यासाठी खूपच लांब आहेत, परंतु वर्ग शिल्लक सुधारणे आणि अधिक व्यवहार्य प्रतिभा निवडी प्रदान करणे असे ध्येय वर्णन केले गेले आहे.
- येथे प्रारंभ करा:
- येथे समाप्तः
- ऑटो प्ले
आपल्या सर्व डिव्हाइससाठी आम्हाला ही सेटिंग लक्षात ठेवावी अशी आमची इच्छा आहे?
कृपया व्हिडिओ पाहण्यासाठी एक HTML5 व्हिडिओ सक्षम ब्राउझर वापरा.
या व्हिडिओमध्ये अवैध फाइल स्वरूप आहे.
क्षमस्व, परंतु आपण या सामग्रीमध्ये प्रवेश करू शकत नाही!
कृपया हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी आपली जन्मतारीख प्रविष्ट करा
‘एंटर’ क्लिक करून, आपण गेमस्पॉटला सहमत आहात
वापर अटी आणि गोपनीयता धोरण
आता खेळत आहे: वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट – पॅच 7.1.5. सर्व्हायव्हल गाईड
. आता आपल्या वैकल्पिक वर्णांवरील ज्ञान समतल करणे (जर आपण आधीपासूनच 110 पातळीवर असाल तर) किंवा आपण फक्त प्रथमच 110 पातळीवर पोहोचत असाल तर आपल्या मुख्य गोष्टींवर लक्ष केंद्रित करणे सोपे आहे.
एक बदल ज्याने आधीपासूनच बर्याच नकारात्मक अभिप्रायात आकर्षित केले आहे की कृत्रिम वैशिष्ट्ये समाविष्ट आहेत. पीव्हीपीमध्ये वापरण्यासाठी 35 गुणांच्या किंवा त्याहून अधिक सक्षम केले गेले आहेत, जे विशिष्ट खेळाडूंना नाट्यमय, संभाव्य गेम ब्रेकिंग फायदा प्रदान करेल. हे कृतीत खरे असल्याचे सिद्ध होईल की नाही हे पाहणे बाकी आहे किंवा बर्फाचे तुकडे काही अन्य, अनियंत्रित बदल आहेत जे याची भरपाई करेल.
पॅच 7.1.. काय अपेक्षा करावी याबद्दल अधिक माहितीसाठी, आमचे मागील कव्हरेज पहा.
येथे चर्चा केलेली उत्पादने आमच्या संपादकांनी स्वतंत्रपणे निवडली होती. आपण आमच्या साइटवर वैशिष्ट्यीकृत काहीही खरेदी केल्यास गेमस्पॉटला महसुलाचा वाटा मिळू शकेल.
एक बातमी टिप मिळाली किंवा थेट आमच्याशी संपर्क साधू इच्छित आहे? ईमेल बातम्या@गेमस्पॉट.कॉम
.1.5
वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट पॅच 7 साठी अधिकृत पॅच नोट्स.1.5 येथे आहेत.
अद्यतनित 12:30 पी.मी. पीएसटी 10 जानेवारी, 2017
नवीन वैशिष्ट्य
नवीन बोनस इव्हेंट – पंडारिया टाइमवॉकिंगचे मिस्ट
स्तर 91 आणि त्याहून अधिक असलेल्या खेळाडूंसाठी, दर काही आठवड्यांनी नवीन बोनस इव्हेंट.
अंधारकोठडी:
- स्टॉर्मस्टआउट ब्रूवरी
- शेडो-पॅन मठ
- मोगु’शान पॅलेस
- निउझाओ मंदिराचा वेढा
- सेटिंग सूर्याचा गेट
कालातीत आयल वर नवीन टाइमवॉकिंग विक्रेता, ऑफर:
- स्वर्गीय जेड क्लाऊड सर्प (जेड माउंटची मुलगी)
- 2 नवीन पाळीव प्राणी – इंफिनिट हॅचलिंग (ड्रॅगनकिन) आणि पॅराडॉक्स स्पिरिट (जलीय)
- सर्व प्रमुख पंडारिया गट आणि मैत्रीच्या वस्तूंसाठी प्रतिष्ठा टोकन
- 2 नवीन खेळणी – दलदलीच्या पिल्लू क्रेट आणि पोर्टेबल याक वॉश
- पंडरेन पाककृती गमावलेल्या शेफला मदत करण्यासाठी भाज्यांचे थंडगार सचेल
- पंडारिया गटांमधून अद्ययावत उपकरणे निवडी
ब्रॉलरचा गिल्ड परतावा!
काही जखमा आणि तुटलेल्या हाडे सुधारण्यासाठी द्रुत ब्रेकनंतर, प्रत्येकाची आवडती लढाई मालिका परत आली आहे. .
नवीन एकल बॉस मारामारीः
- ओगेरवॅच
- राख’कत्झुम
- एक सीगल
- रे डी. अश्रू
- जॉनी अप्रतिम
- बर्नस्टॅचिओ
- टाके
- आणि बरेच काही!
बक्षिसे:
- भांडण करणार्याचा बुरशी बॅसिलिस्क माउंट
- पुगिलिस्टची शक्तिशाली पंचिंग रिंग (आपल्याला भांडण किंवा बिझमोच्या वाहतूक करते)
- नवीन शर्ट आणि यश
- टायलर ग्रोन्डेन (नवीन बॅटल पाळीव प्राणी)
ब्रॉलरच्या गिल्डला आमंत्रणे रीसेट केली गेली आहेत. कृपया एमिसरी बॅग उघडताना किंवा अंधारकोठडी पूर्ण करताना रक्ताने भिजलेले आमंत्रण शोधा. आपण आपले आमंत्रण मिळविण्यासाठी फक्त प्रतीक्षा करू शकत नसल्यास, आपण कदाचित स्टॉर्महाइममधील शिल्डच्या विश्रांतीच्या एलिट व्रकुलशी लढा देऊ शकता, ज्यांना भांडण बद्दल एक किंवा दोन गोष्टी माहित आहेत.
वर्षाचे बरेच खास दिवस अझरथवर येत आहेत. प्रत्येकामध्ये सामील होण्याची तयारी करा, एक ते तीन दिवस, खेळाडू हिप्पोग्रिफ्स, स्प्रिंग बलून फेस्टिव्हल आणि हजारो बोट बॅश सारख्या अनोख्या घटना साजरे करतात.
अद्यतनित वैशिष्ट्ये
कलाकृती ज्ञान आणि वर्ग हॉल अद्यतने
आपल्या क्लास ऑर्डर हॉलमधील कलाकृती संशोधकाकडून नवीन बाइंड-ऑन-अकाउंट आयटम उपलब्ध आहेत. .
नुकत्याच 110 पर्यंत पोहोचणार्या नवीन खेळाडूंसाठी, पुनरावृत्ती करण्यायोग्य शोधांचा एक नवीन संच आहे जो आपल्याला कृत्रिम ज्ञानासाठी कृत्रिम ज्ञानासाठी त्वरित ऑर्डर हॉल संसाधनांची देवाणघेवाण करण्यास अनुमती देईल.
क्लास हॉल संशोधन पूर्ण करण्यासाठी लागणारा वेळ कमी झाला आहे. टायर्स 3, 4, 5 आणि 6 साठी क्लास हॉल संशोधन पूर्ण करण्यासाठी कमी वेळात आपल्या वर्ग हॉलमध्ये अल्ट्स आणि नवीन वर्णांवर श्रेणीसुधारित करणे सुलभ होईल.
क्वेस्ट ट्रॅकरकडून प्रीमेड गट शोधा
जेव्हा आपण समान जागतिक शोध घेत असलेल्या खेळाडूंचा शोध घेत असाल, तेव्हा आपण आता क्वेस्ट ट्रॅकरमधील गट शोधू शकता. ग्रुप क्वेस्टसाठी, क्वेस्ट नावाच्या पुढे एक लहान बटण दिसेल. इतर सर्व शोधांसाठी, क्वेस्ट नावावर उजवे क्लिक करा आणि नंतर “गट शोधा” क्लिक करा.”हे शोध घेत असलेल्या खेळाडूंच्या गटांचा शोध आपोआप सुरू होईल. काहीही सापडले नाही तर आपण एका क्लिकसह गट सुरू करू शकता – सर्व तपशील आपल्यासाठी भरले जातील.
अधिक गट शोधक अद्यतने:
- एक नवीन पर्याय आपल्याला गटातील केवळ मित्र आणि गटातील लोकांसाठी गट दृश्यमान करण्यास परवानगी देतो.
- गटांचा शोध घेताना, ज्या गटांना आपली भूमिका आवश्यक आहे (आपल्या सक्रिय स्पेशलायझेशनवर आधारित) सूचीच्या शीर्षस्थानी क्रमवारी लावली जाते.
- पूर्ण असलेल्या गटामध्ये सामील होण्याचा प्रयत्न करताना आपल्याला नाकारले जाईल तेव्हा आपल्याला एक अधिक वर्णनात्मक संदेश प्राप्त होईल.
सैन्य सहकारी अॅप
वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट पॅच 7 चे समर्थन करण्यासाठी सैन्य कंपेनियन अॅप अद्यतनित केले गेले आहे.1..
नवीन कल्पित वस्तू
बर्याच नवीन आणि चमत्कारिक कल्पित वस्तू आता तुटलेल्या बेटांमध्ये सापडतील. प्रत्येक वर्गासाठी नवीन दिग्गजांसाठी शिकार चालू आहे!
- बर्याच 3-तारा पाककृतींमध्ये त्यांचे ड्रॉप दर वाढले आहेत.
मोहक
- चार नवीन मान जोडले गेले आहेत. सर्व चार एनचेंट्सकडे 3 रँक आहेत:
- रँक 1 पाककृती फॅरोंडिस हबमधील विक्रेत्याकडून खरेदी केल्या जाऊ शकतात.
- रँक 2 पाककृती विशिष्ट तुटलेल्या बेटांच्या झोनमधील प्राण्यांवर आढळतात (सूरामार वगळता), जोपर्यंत आपल्याला रँक 1 रेसिपी माहित आहे तोपर्यंत.
- रँक 3 पाककृती त्या झोनसाठी एमिसरी चेस्टमध्ये आढळतात, 20% संधी. रँक 3 रेसिपीसाठी 1 किंवा 2 रेसिपी रँकचे ज्ञान आवश्यक आहे.
अभियांत्रिकी
- एक नवीन शोध जोडला गेला आहे जो अभियंत्यांसाठी नवीन खांदा मंत्रमुग्ध करतो आणि अनलॉक करतो: बिल्डरचा वरदान.
- .
- बिल्डरचे वरदान जगातील मारण्यापासून स्प्रॉकेट कंटेनर, सुमारे एक तास एकदाच. यामध्ये गन/गनचे भाग, अभियांत्रिकी उपभोग्य वस्तू, नवीन गॉगल रेसिपी आणि गॉगलसाठी वापरल्या जाणार्या हार्डनेड फेलग्लास नावाचा एक विशेष नवीन अभिकर्मक असू शकतो (खाली पहा).
शिलालेख
- सर्व व्हँटस रुन्सचा फायदा 1000 अष्टपैलूपासून 1500 अष्टपैलूपणापर्यंत वाढला आहे.
- सर्व व्हॅन्टस रुन रेसिपींची सामग्री किंमत अर्ध्या कमी झाली आहे.
ज्वेलक्राफ्टिंग
- दलारणमध्ये “जेमकटर आवश्यक” असे सहा न्यू वर्ल्ड क्वेस्ट आहेत. याचा अर्थ आपण, बहुधा.
बदल
वर्ग
डेथ नाइट
- रक्त
- ब्लड टॅप रिचार्ज वेळ कपात प्रत्येक हाडांच्या ढाल शुल्काचा वापर 2 सेकंदांपर्यंत वाढला (1 सेकंद होता).
- .
- ब्लडड्रिंकर एकूण आरोग्य जळजळीत 130% वाढ झाली.
- बोन शील्ड शुल्क आता केवळ मेली हल्ले आणि वर्णक्रमीय विक्षेपणामुळेच सेवन केले जाते.
- बोनस्टॉर्म हील 2% पर्यंत वाढली (1% होती).
- गोरेफिएन्डचे ग्रॅस्प कोल्डडाउन आता 2 मिनिटे (3 मिनिटे होते).
- हार्टब्रेकर बोनस रनिक पॉवर प्रति लक्ष्य हिट 2 वर कमी झाली (3).
- निंदनीय कालावधीच्या बोनसचा मार्च 100% पर्यंत वाढला (50% होता).
- रक्ताचे बरे करण्याचे चिन्ह 3% पर्यंत वाढले (2% होते).
- पुर्गेटरी कोल्डडाउन आता 4 मिनिटे (3 मिनिटे होती). हे कोल्डडाउन मृत्यूवर रीसेट करते.
- आपण थोडक्यात सकारात्मक आरोग्यात जात असले तरीही, प्युरगेटरी आता सक्रिय झाल्यानंतर 3 सेकंद टिकते.
- वेगवान विघटनामुळे आता मृत्यू आणि क्षय होण्यास कारणीभूत ठरते 15% अधिक वेळा (50% होते) आणि रनिक वीज निर्मितीने प्रति सेकंद 1 मध्ये बदलले (15% अधिक होते).
- रन टॅप नुकसान कमी करणे 40% पर्यंत वाढले (25% होते).
- गोरेफिन्डच्या आकलनात घट्ट पकड कोल्डडाउन कमी करणे आता 30 सेकंद आहे (60 सेकंद होते).
- टॉम्बस्टोनने हाडांच्या ढालचे जास्तीत जास्त 5 स्टॅक वापरले आहेत आणि आता आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 6% (3 रनिक पॉवर आणि आरोग्याच्या 3% होते) 6 रनीक पॉवर आणि नुकसान शोषून घेते.
- व्हँपिरिक रक्त आता येणार्या शोषून घेते तसेच बरे करते.
- नेक्रोपोलिसच्या नुकसानीच्या घटनेची इच्छा 35% पर्यंत वाढली (20% होती).
- घृणास्पद होण्याची शक्यता 20% पर्यंत वाढली (10%).
- सिंद्रागोसाच्या श्वासोच्छवासाच्या नुकसानात 64% वाढ झाली.
- अतिशीत धुके नुकसान बोनस 30% पर्यंत वाढला (25%).
- प्रति स्टॅकचे वादळाचे नुकसान वाढले आहे 15% (10%).
- हॉर्न ऑफ हिवाळी रनिक पॉवर गेन 20 पर्यंत वाढली (10 होते).
- .
- प्राणघातक कार्यक्षमतेची शक्यता 65% पर्यंत वाढली (50% होती).
- अस्थिर शिल्डिंग नुकसान शाळा आर्केनपासून सावलीत बदलली.
- व्हाईट वॉकरच्या नुकसानीची कपात 30% (20%) पर्यंत वाढली आणि हळू प्रभावी वाढ 70% (50%) पर्यंत वाढली.
- बहुतेक अपवित्र जादू आणि क्षमतांचे नुकसान 6% वाढले. (डेथ स्ट्राइक, सोल रीपर, साथीचा रोग, स्कॉर्जे स्ट्राइक, फेस्टरिंग स्ट्राइक आणि मृत्यू आणि क्षय)
- सर्वांनी नुकसान केल्यास 15% वाढ होईल.
- निंदनीय (कलाकृती गुणधर्म) च्या सैन्याने त्यांचे अतिरिक्त परिणाम लागू करण्याची संधी 30% पर्यंत वाढविली (25%).
- मृत आणि apocalypse gouls च्या सैन्याच्या नुकसानीचे नुकसान झाले आहे.
- ब्लिटेड रून शस्त्राची संख्या ऑटो हल्ल्यांचा परिणाम 5 पर्यंत वाढला (4).
- क्लॉइंग सावलीचे नुकसान 20% वाढले.
- डार्क एर्बिटर कोल्डडाउन 2 मिनिटांपर्यंत कमी झाला (3 मिनिटे होते).
- गडद लवादाचे नुकसान 36% ने वाढले.
- मृत्यूच्या कॉइलचे नुकसान 17% वाढले.
- .
- इबॉन तापामुळे आता विषाणूजन्य प्लेगमुळे कालांतराने 20% अधिक नुकसान होते.
- गार्गोयलचे नुकसान 50% वाढले.
- नेक्रोसिस नुकसान बोनस 40% पर्यंत वाढला (35%).
- पेस्टिलंट पुस्ट्यूल्स प्रत्येक 8 रुन्सला ट्रिगर करतात (6 होते).
- अंडरवर्ल्डच्या नुकसानीचे पोर्टल 33% वाढले.
- रूनिक भ्रष्टाचाराला आता प्रत्येक रनिक पॉवर खर्च करण्याची 1% संधी आहे (1 होती 1.25% संधी).
- अपवित्र उन्माद कालावधी 2 पर्यंत वाढला.5 सेकंद (2 सेकंद होते) आणि वाढविण्यावर कॅप 25 सेकंदांपर्यंत वाढली (10 सेकंद होते). बफ आता एन्काऊंटर स्टार्टवर रद्द करते.
राक्षस शिकारी
- कहर
- बहुतेक कहरांच्या स्पेल आणि क्षमतांचे नुकसान 10% वाढले.
- विनाश आणि अनागोंदी संपाचे नुकसान किंचित वाढले आहे.
- ब्लाइंड फ्यूरी आता डोळा वाढवण्याव्यतिरिक्त डोळा बीम चॅनेल करताना प्रति सेकंद 35 फ्यूरी पुनर्संचयित करते.
- .
- राक्षस ब्लेड प्रोक संधी कमी झाली 60% (75% होती).
- राक्षसी भूक आता कोल्डडाउनशिवाय कमी आत्म्याचा तुकडा तयार करण्याची 25% संधी आहे (50% संधी, 15 सेकंद कोलडाउन). आत्म्याच्या तुकड्याचे सेवन केल्याने 35 फ्यूरी व्युत्पन्न होते (30 होते). दानव शिकारीच्या डाव्या किंवा उजवीकडे आता कमी आत्म्याचे तुकडे.
- .
- हताश अंतःप्रेरण यापुढे अस्पष्ट पुनर्स्थित करीत नाही आणि आता अतिरिक्त 15% द्वारे नुकसान कमी करण्याच्या परिणामास वाढवते.
- एफईएल बॅरेजचे नुकसान 20% वाढले.
- फेल स्फोटाचे नुकसान 30%ने वाढले, कोल्डडाउन 30 सेकंद (35 सेकंद होते) आणि रोष किंमत 10 पर्यंत कमी केली गेली आहे (20).
- फेलब्लेडचे कोल्डडाउन 50% अधिक वेळा रीसेट करते राक्षस शिकारीसाठी.
- प्रथम रक्त बोनसचे नुकसान 300% पर्यंत वाढले (200% होते).
- प्रभुत्व: राक्षसी उपस्थिती आता अनागोंदीचे नुकसान 11 ने वाढवते.2% (8% होते) आणि त्यानुसार प्रति-मास्टर रक्कम वाढली.
- नेमेसिस नुकसान बोनस 25% पर्यंत वाढला.
- नेदरवॉक यापुढे अस्पष्ट पुनर्स्थित करत नाही. कोल्डडाउन 2 मिनिटांपर्यंत वाढले (1 होते.5 मिनिटे).
- आत्मा रेन्डिंग जळजळ 70% पर्यंत कमी झाले (100% होते).
- . (सोल क्लीव्ह, इलिडनची पकड, कातरणे, ज्वालाग्राही ब्रँडची सिगिल)
- अॅबिसल स्ट्राइक आता नरक संपाच्या कोल्डडाउनला 8 सेकंदांनी कमी करते (5 सेकंद होते).
- .
- ब्लेड टर्निंगमुळे कातरणे आणि सेव्हरची वेदना निर्मिती 70% वाढते (50% होती).
- प्रारंभिक प्राथमिक लक्ष्य मरण पावला तरीही जिवंतपणाचा ज्वलंत ब्रँड बर्निंग आता त्याच्याकडे असलेल्या कोणत्याही लक्ष्यातून पसरत राहील.
- राक्षस स्पाइक्स आता शारीरिक नुकसान 10% कमी करते (20% होते).
- राक्षसी वॉर्ड आता तग धरण्याची क्षमता 55% (45% होती) वाढवते.
- राक्षसी वॉर्ड आता 10% ने घेतलेले सर्व नुकसान कमी करते (केवळ जादूचे नुकसान होते).
- फ्रॅक्चरची किंमत आता 20 वेदना (40 वेदना होते).
- शेवटचा रिसॉर्ट कोल्डडाउन आता 8 मिनिटे (3 मिनिटे होती). हे कोल्डडाउन मृत्यूवर रीसेट करते.
- मेटामॉर्फोसिस आता चिलखत देखील 100% वाढवते.
- मेटामॉर्फोसिस सेव्हरसह कातरणे अधोरेखित करते, जे कातरणेपेक्षा 20% अधिक नुकसान करते आणि नेहमीच कमी आत्म्याचा तुकडा तयार करते.
- नेदर बॉन्ड काढले गेले आहे.
- लेव्हल 110 वर नवीन प्रतिभा: राक्षसी ओतणे
- झटपट सक्रिय करण्यासाठी घुमावणा Net ्या नेदरच्या सामर्थ्यापासून रेखांकन करा आणि नंतर आपल्या राक्षस स्पाइक्सचे शुल्क पुन्हा भरुन काढा.
- 60 वेदना व्युत्पन्न करते.
- 2 मिनिटांच्या कोलडाउनसह इन्स्टंट कास्ट.
- किंमत 10 वेदना (30 वेदना होते).
- 30 सेकंद कोलडाउन (20 सेकंद होते).
- बेस शोषून घ्या (तुकड्यांपूर्वी) आणि किमान शोषून दोन्हीमध्ये 50% वाढ झाली.
Druid
- डिस्प्लेसर बीस्ट वेग वाढवण्याचा कालावधी आता 2 सेकंद (4 सेकंद होता).
- वस्तुमान गुंतागुंतीचा कालावधी आता 30 सेकंद (20 सेकंद होता).
- नूतनीकरण कोल्डडाउन 90 सेकंदात कमी झाले (120 सेकंद होते).
- शिल्लक
- बहुतेक शिल्लक जादू आणि क्षमतांचे नुकसान 4% वाढले.
- प्रतिध्वनी तारे (कलाकृती गुणधर्म) नुकसान 20% वाढले.
- एल्यूनच्या नुकसानीचा रोष 17% वाढला.
- प्रभुत्व: स्टारलाइट आता सशक्तीकरण प्रभाव 18% (16%) वाढवते आणि त्यानुसार प्रति-मास्टर रक्कम वाढते.
- जलद इनर्व्हन आता 10% घाई देते (20% होते).
- शूटिंग तार्यांचे नुकसान 31% वाढले.
- जंगलातील आत्मा आता सशक्तीकरणात 20% (15%) वाढवते आणि स्टारफॉलची किंमत 20 ने कमी करते (10 होते).
- तार्यांचा प्रवाह स्टारफॉलचे नुकसान 60% वाढवते (20% होते).
- तारांकित फ्लेअर कॉस्ट कमी 10 सूक्ष्म उर्जा (15 होती), थेट नुकसान 25% वाढले आणि कालांतराने नुकसान 23% वाढले.
- इलूनचा योद्धा आता 3 चंद्राच्या स्ट्राइकवर परिणाम करतो (2).
- .
- क्रूर स्लॅशमध्ये आता 12 सेकंद रिचार्ज आहे (18 सेकंद होते).
- इलूनच्या मार्गदर्शनाचा आता 8 सेकंदांचा कालावधी आहे (5 सेकंद होता).
- अवतार आता उर्जा खर्च 60% कमी करते (50% होते).
- संक्रमित जखमांमुळे आता हालचालीची गती 30% कमी होते (50% होती).
- माइमचे नुकसान 75% वाढले.
- स्पष्टतेचा क्षण आता प्रभावित स्पेलचे नुकसान 15% वाढवते.
- स्पष्टतेचा क्षण आता केवळ चिरलेला, थ्रॅश आणि स्वाइपवर परिणाम करतो.
- रेझर फॅंग्स आता आरआयपीने केलेल्या नुकसानीस प्रति बिंदू 4% (7% होते) वाढवते.
- बहुतेक पालकांच्या स्पेलने केलेले नुकसान 4% वाढले आहे.
- अस्वल फॉर्म ऑटो-अटॅक आता 7 राग निर्माण करतात (7 होते.875 राग).
- अवतार आता याव्यतिरिक्त चिलखत 15% वाढवते.
- आयर्नफूर आता चिलखत मध्ये 80% वाढ प्रदान करते (100% होते).
- गॅलेक्टिक गार्डियन आता 8 राग निर्माण करते (10 होते).
- गोरी फर आता रागाची किंमत 25% कमी करते (50% होती).
- मंगल आता 5 राग निर्माण करते (6 होते).
- Purverize आता 850% शारीरिक नुकसान (567% होते) चे व्यवहार करते.
- Purverize आता 9% ने घेतलेले नुकसान कमी करते (8% होते).
- जंगलातील आत्मा आता मंगलला 7 अधिक राग निर्माण करतो (5) आणि 25% अतिरिक्त नुकसान (15% होते).
- .
- अक्षम्य गर्जना अशा आवृत्तीसह पुनर्स्थित करते जी आता अक्षम करण्याऐवजी भीतीदायक आहे.
- स्पष्टतेचा क्षण यापुढे जास्तीत जास्त उर्जा वाढवित नाही.
- स्पष्टतेचा क्षण आता प्रभावित स्पेलच्या उपचारात 15% वाढतो.
- आर्चड्रुइड त्रिज्याची शक्ती 20 यार्ड (15 यार्ड होते) पर्यंत वाढली.
शिकारी
- बॅरेजला यापुढे लक्ष्य आवश्यक नाही आणि यापुढे एका लक्ष्यात अतिरिक्त नुकसान होणार नाही.
- टार ट्रॅप आणि अतिशीत सापळा आता सर्व शिकारींसाठी उपलब्ध आहे.
- बीस्ट प्रभुत्व
- बहुतेक पशू प्रभुत्व असलेल्या स्पेल आणि क्षमतांचे नुकसान 9% वाढले. (किल कमांड, कोब्रा शॉट)
- श्वापदाच्या क्रूरतेच्या नुकसानीच्या पैलूमध्ये 100% वाढ झाली आणि कठोरपणाचे नुकसान कमी 15% वरून 30% पर्यंत वाढले.
- .
- बिग गेम हंटर क्रिटिकल स्ट्राइक चान्स बोनस 60% पर्यंत वाढला (50% होता).
- ब्लिंक स्ट्राइक नुकसान बोनस 100% पर्यंत वाढला (50% होता).
- चिमारा शॉटचे नुकसान 60% वाढले.
- डायर उन्माद कोल्डडाउन 12 सेकंदात कमी झाला (15 सेकंद होता).
- फरस्ट्राइडरची शक्यता 15% पर्यंत वाढली (10% होती).
- हॅटी बेस हालचालीची गती सर्व प्रकारांमध्ये 14% वाढली.
- मल्टी-शॉटचे नुकसान 50% वाढले.
- पॅक संधी बोनससह एक 30% पर्यंत वाढला (15%).
- चेंगराचेंगरीचे नुकसान 15% वाढले.
- केवळ बीस्टच्या प्रभुत्वासाठी व्हॉलीचे नुकसान 50% वाढले.
- कोब्रा नुकसान बोनसचा मार्ग 10% पर्यंत वाढला (8% होता).
- उद्दीष्ट शॉटचे नुकसान 35% वाढले.
- आपण अद्याप आक्रमण न केलेल्या लक्ष्यांविरूद्ध आयटर्ड शॉट आता 100% वाढीचे नुकसान करते.
- आर्केन शॉट आता 200% शस्त्रे नुकसानीचे नुकसान (130% होते).
- ब्लॅक एरोची आता 10 फोकस (40 होते).
- बर्स्टिंग शॉटचे नुकसान 50% वाढले.
- .
- हंटरचा मार्क प्रोक रेट अंदाजे 6 पर्यंत वाढला.प्रति मिनिट 5 प्रोक्स (5 होते).
- चिन्हांकित शॉटचे नुकसान 550% पर्यंत वाढले (250% होते)
- मल्टी-शॉटचे नुकसान 50% वाढले.
- रुग्ण स्निपरमुळे आता आपल्या असुरक्षिततेद्वारे प्रदान केलेला बोनस दर 1 सेकंदात 10% वाढतो.
- छेदन शॉटचे नुकसान 500% पर्यंत कमी झाले (675% होते).
- .
- सेंटिनेलकडे आता 60 सेकंद कोल्डडाउन आहे, एक सेंटिनल तयार करते जे सर्व लक्ष्य त्वरित आणि प्रत्येक 6 सेकंद 18 सेकंदासाठी चिन्हांकित करते.
- साइडविंडर्स आता 35 फोकस व्युत्पन्न करतात (50 होते).
- आर्केन शॉटच्या 2 कॅस्ट्स किंवा सलग एका मल्टी-शॉटच्या 2 कॅस्ट नंतर स्थिर फोकस सक्रिय होते (3).
- खरे उद्दीष्ट आता 10 वेळा स्टॅक करते (8 होते).
- असुरक्षित यापुढे चिन्हांकित शॉटवर परिणाम करत नाही.
- असुरक्षित आता 7 सेकंद कालावधी आहे, नुकसान करण्यासाठी 100% बोनस प्रदान करते आणि स्टॅक करत नाही.
- बहुतेक जगण्याची जादू आणि क्षमतांचे नुकसान 12% वाढले. (कोरीव, लेसेरेट, मुंगूस चाव, फ्लॅन्किंग स्ट्राइक, रॅप्टर स्ट्राइक)
- स्तर 44 वर नवीन निष्क्रीय क्षमता: वेले.
- 2 सेकंदांनंतर, आपले सापळे पूर्णपणे सशस्त्र होतात, ज्यामुळे ते विशेषतः विनाशकारी बनतात.
- पहिल्या 4 सेकंदांच्या नुकसानीमुळे अतिशीत सापळा खंडित होणार नाही.
- टार ट्रॅपमुळे शत्रूंच्या हालचालीची गती पहिल्या 4 सेकंदात 70% कमी करते.
- स्फोटक सापळा लक्ष्य अडकतो, ज्यामुळे त्यांचा पुढील मेली हल्ला चुकला.
- लढाईत नसलेल्या शत्रूने चालना दिल्यास स्टीलच्या सापळ्यात 500% वाढीचे नुकसान होते.
- पहिल्या 6 सेकंदांच्या नुकसानीमुळे अतिशीत सापळा खंडित होणार नाही.
- टार ट्रॅपमुळे शत्रूंच्या हालचालीची गती पहिल्या 4 सेकंदात 90% कमी करते.
- स्फोटक सापळ्यामुळे त्यांचे पुढील दोन गोंधळलेले हल्ले चुकवतात.
मॅगे
- आईस ब्लॉकचे कोलडाउन आता 4 मिनिटे आहे (5 मिनिटे होते).
- रन ऑफ पॉवर डॅमेज बोनस आता 40% आहे (50% होता).
- आर्केन
- बहुतेक आर्केन स्पेल आणि क्षमतांचे नुकसान 12% वाढले. (आर्केन स्फोट, आर्केन क्षेपणास्त्र, आर्केन ब्लास्ट, आर्केन बॅरेज)
- आर्केन ऑर्बचे नुकसान 477% वाढले आहे.
- मॅज आर्मर काढला.
- मन शील्ड टीकेटचे नाव बदलले फोर्स अडथळा: प्रिझमॅटिक अडथळा आकार 20/40/60% वाढवते.
- अधिक वादळाचे नुकसान 15% कमी झाले.
- ओव्हरपावर्ड आता आर्केन पॉवरचे नुकसान बोनस आणि मान कपात 70% पर्यंत वाढवते.
- मनाची उपस्थिती आता पातळी 54 वर उपलब्ध आहे आणि यापुढे एक प्रतिभा नाही.
- सुपरनोव्हाचे नुकसान 10% कमी झाले.
- अस्थिर मॅजिक अॅक्टिवेट संधी आता 20% आहे (15% होती).
- पातळी 15 वर नवीन प्रतिभा: प्रवर्धन
- आर्केन शुल्कामुळे आर्केन क्षेपणास्त्रांचे नुकसान अतिरिक्त 15% ने वाढते.
- आपल्याला 1 मिनिटासाठी ढाल, नुकसान शोषून घेणे, जादूचे नुकसान कमी करणे आणि आपल्या विरूद्ध सर्व हानिकारक जादूच्या प्रभावांचा कालावधी कमी करणे.
- प्रिझमॅटिक अडथळ्याला कोल्डडाउन नाही, परंतु आपल्या मानाने 50% नुकसान शोषून घेतले.
- हलविताना आर्केन क्षेपणास्त्र आणि उत्तेजन दिले जाऊ शकतात.
- आर्केन बॅरेज शत्रूंना 50%ने कमी करते, आपला वेग 50%वाढवते आणि 5 सेकंदांचा कालावधी आहे.
- प्रत्येक आर्केन चार्जसाठी आर्केन ब्लास्टचा कास्ट टाइम 5% कमी झाला आहे.
- बहुतेक आगीच्या स्पेलने केलेले नुकसान 27% वाढले आहे.
- आफ्टरशॉकचे नुकसान 39% पर्यंत वाढले (34 होते).5%).
- स्फोट वेव्ह कॉटेरिझच्या जागी, लेव्हल 30 वर गेले.
- Cauterize आता पातळी 52 वर उपलब्ध आहे.
- कूटीराइझ कोल्डडाउन आता 5 मिनिटे आहे (2 मिनिटे होती). हे कोल्डडाउन मृत्यूवर रीसेट करते.
- दहन आपल्या गंभीर स्ट्राइकच्या 50% च्या समान प्रभुत्व जोडते (100% होते).
- नियंत्रित बर्न संधी आता 20% आहे (10% होती).
- क्रिटिकल मास आता 10 पातळीवर शिकला आहे आणि स्पेल्ससह समालोचकपणे प्रहार करण्याची +15% संधी देते. 65 पातळीवर, गियरमधून गंभीर स्ट्राइक रेटिंग देखील 10% वाढवते.
- फायरस्टार्टरमुळे आता लक्ष्य 90% च्या आरोग्यापेक्षा जास्त (85% होते) च्या तुलनेत फायरबॉल आणि पायरोब्लास्ट दोन्ही गंभीर स्ट्राइकचा सामना करण्यास कारणीभूत ठरतात.
- .
- उल्का प्रारंभिक नुकसान 95%ने वाढले आणि कालांतराने नुकसान 86%वाढले.
- मिरर इमेजच्या फायरबॉलचे नुकसान 122% वाढले.
- पिघळलेले चिलखत काढले.
- लेव्हल 26 वर फायर मॅजसाठी नवीन शब्दलेखन: ब्लेझिंग अडथळा
- आपण घेतलेल्या पुढील 700% स्पेल पॉवर नुकसान शोषून घेते.
- आपल्याविरूद्ध मेली हल्ले आक्रमणकर्त्यास 50% स्पेल पॉवर नुकसान करतात.
- 30 सेकंद कोलडाउन.
- आपल्या 8 यार्डच्या आत लक्ष्यांना आगीचे नुकसान केल्याने 40% नुकसानीसाठी आपला ब्लेझिंग अडथळा पुन्हा भरला.
- ड्रॅगनचा श्वास नेहमीच गंभीरपणे मारतो आणि गरम रेषेत योगदान देतो.
- कास्टिंग स्कॉर्च आपल्या हालचालीची गती 3 सेकंदात 30% वाढवते.
- दंव
- बहुतेक फ्रॉस्ट स्पेल आणि क्षमतांचे नुकसान 12% वाढले.
- कोल्ड स्नॅपची जागा घेत लेव्हल 30 वर नवीन प्रतिभा उपलब्ध आहे: हिमनग इन्सुलेशन.
- बर्फाचा अडथळा सक्रिय असताना आपल्या चिलखत 100% वाढवते आणि आईस ब्लॉक जेव्हा ते फिकट करते तेव्हा आपल्यास बर्फ अडथळा आणते.
- 5 मिनिटांच्या कोलडाउनसह आपल्या फ्रॉस्ट नोव्हाचा कोल्डडाउन, कोल्ड ऑफ कोल्ड, आईस बॅरियर आणि आईस ब्लॉक पूर्ण करतो.
- अतिरिक्त 15% द्वारे आपले शीतकरण प्रभाव शत्रूंना सापळा.
भिक्षू
- ओलसर हानीमुळे आता 2 मिनिटांच्या कोल्डडाउनसह हल्ल्याच्या आकाराच्या आधारे आपण 10 सेकंदासाठी 20% ते 50% पर्यंत कमी केल्याने आपण 20% ते 50% कमी केले आहे.
- रिंग ऑफ पीस आता 8 सेकंदासाठी लक्ष्य स्थानावर शांततेची रिंग बनवते. प्रवेश करणारे शत्रू रिंगमधून बाहेर काढले जातील.
- ब्रेव्हमास्टर
- बहुतेक ब्रेव्हमास्टर क्षमतांनी केलेले नुकसान 9% वाढले आहे.
- अग्नि श्रेणीचा श्वास आणि रुंदी वाढविण्यात आली आहे.
- पेय-स्टॅचे आता 4 टिकते 4.5 सेकंद (1 होते).5).
- मिस्ट्सच्या जास्तीत जास्त बोनसची भेट आता 75% आहे (60% होती).
- नवीन प्रतिभा: गूढ चैतन्य
- जादूच्या हल्ल्यांविरूद्ध स्टॅगर आता 40% अधिक प्रभावी आहे.
- प्रभुत्व: एमआयएसटी उपचारांच्या वासरामध्ये 30% वाढ झाली.
- राइझिंग सन किक मना किंमत आता बेस मानाच्या 2% आहे (2 होती 2.25%).
- ची-जी कोल्डडाउनचे गाणे 15 सेकंदात कमी झाले (30 सेकंद होते).
- डिफ्यूज मॅजिक कोल्डडाउन आता 90 सेकंद आहे (120 सेकंद होते).
- झेन पल्सचे नुकसान आणि उपचार हे स्पेल पॉवरच्या 220% पर्यंत वाढले (200% होते).
- मिस्टवॉक उपचार ही स्पेल पॉवरच्या 420% पर्यंत वाढली (350% होती).
- बहुतेक विंडकर क्षमतेमुळे झालेल्या नुकसानीमध्ये 8% वाढ झाली आहे.
- रशिंग जेड वारा आता 5 लक्ष्यांपर्यंत क्रेनचे चिन्ह लागू करते.
- 60 पातळीवर, विस्मयकारक किकची जागा समन ब्लॅक ऑक्स पुतळ्यासह बदलली गेली आहे.
- क्रॅकलिंग जेड लाइटनिंगचे नुकसान 100% ने वाढले.
- डिफ्यूज मॅजिक कोल्डडाउन आता 90 सेकंद आहे (120 सेकंद होते).
- निर्मळपणासह एक समस्या निश्चित केली ज्यामुळे त्याचे कोल्डडाउन कमी झाले आणि शांततेच्या कालावधीच्या पलीकडे प्रगतीशील कोलडाउनपर्यंत वाढ झाली.
- वादळ, पृथ्वी आणि आगीवर परिणाम करणारे अनेक बग निश्चित केले. क्लोन आता वेगवान चॅनेल करतात, वेगवान हलवा आणि अधिक विश्वासार्हपणे लक्ष्य करतात. क्लोन्स आता वारसा मिळतात आणि आपल्या स्टॅकच्या हस्तांतरणाच्या स्टॅकचा फायदा आणि बोलावताना कॉम्बोला दाबा आणि अधिक जिवंत आहेत.
- पवित्र
- विश्वासाचा बीकन यापुढे कोल्डडाउन नाही.
- प्रकाशाच्या प्रकाशात यापुढे कोलडाउन नाही.
- बीकन ऑफ सद्गुण आता बेस मानाच्या 10% किंमत (15% होते).
- होली शॉक आता स्पेल पॉवरच्या 280% चे नुकसान (350% होते).
- लाइट कोलडाउनचे एजिस 3 मिनिटांपर्यंत कमी झाले (5).
- धन्य हॅमर आता ऑटो अटॅकचे नुकसान 12% कमी करते (15% होते).
- होली शील्ड आता आपली ब्लॉक संधी 15% ने वाढवते (10% होती).
- बहुतेक सूट क्षमतांनी केलेले नुकसान 12% वाढले आहे.
- प्रत्युत्तर आता अभिषेक करण्यासाठी +100% नुकसान बोनस मिळवितो.
- दैवी हातोडीचे नुकसान 100% वाढले आहे.
- अंमलबजावणीच्या शिक्षेचे नुकसान 55% वाढले.
- कदाचित मोठ्या आशीर्वाद काढून टाकले जाऊ शकते.
- शहाणपणाचा/राजांचा मोठा आशीर्वाद लढाईत टाकला जाऊ शकतो.
- शहाणपणाचा मोठा आशीर्वाद 0 पुनर्संचयित होतो.दर 2 सेकंदात 2% आरोग्य/मान (3 सेकंद होते).
- किंग्जचा मोठा आशीर्वाद 270% स्पेलपॉवर शोषून घेतो (180% होता).
- न्यायाची मुठ आता हॅमर ऑफ जस्टिसच्या उर्वरित कोल्डडाउनला 2 ने कमी करते.प्रति पवित्र शक्ती 5 सेकंद खर्च खर्च.
- दैवी हस्तक्षेप आता दैवी ढालच्या कोल्डडाउनला 20% कमी करते (50% होते).
- प्रकाशाचा सील प्रकाशाच्या निर्णयासह बदलला.
- ग्लोरी उपचार हा शब्द 33% वाढला आहे.
पुजारी
- शायनिंग फोर्स कोलडाउन आता 45 सेकंद (60 सेकंद होते).
- शिस्त
- छाया करार अद्यतनित केला गेला आहे:
- आता बरे होण्यास 450% वाढते (550% होते).
- आता झटपट आहे (एक 1 होता.5 सेकंद कास्ट)
- यापुढे पॉवर वर्डची जागा घेत नाही: तेज.
- पवित्र
- होली प्रिस्ट लेव्हल 30 मधील नवीन प्रतिभा:
- चिकाटी: जेव्हा आपण स्वत: वर नूतनीकरण करतो तेव्हा हे अतिरिक्त नुकसान 10% ने कमी करते.
- बहुतेक सावलीच्या स्पेलने केलेले नुकसान 25% वाढले आहे.
- शुभ विचार आता 3 वेडेपणा निर्माण करतात (4).
- शून्य च्या वारसाला 65 वेडेपणा आवश्यक आहे (70 होते), आणि व्हॉइडफॉर्मच्या छाया नुकसान बोनसमध्ये 5% वाढते.
- रेंगाळत वेडेपणा आता एक प्रतिभा आहे, शून्य लॉर्डची जागा घेत आहे. विडंबन वेडेपणामुळे आता व्हॉइडफॉर्म संपेल तेव्हा प्रत्येक सेकंदाला व्हॉइडफॉर्मची घाई वाढते.
- उन्माद आता प्रति 3 वेडेपणाच्या हालचालीची गती 1% वाढवते (प्रति 5 वेडे 1% होती).
- माशोचिझम आता हेल-ओव्हर-टाइमच्या कालावधीसाठी 10% ने घेतलेले नुकसान कमी करते.
- माइंड बॉम्ब स्टनचा कालावधी 4 सेकंदांपर्यंत वाढला (2).
- माइंड ब्लास्ट आता 15 वेडेपणा निर्माण करते (12 होते).
- माइंड फ्ले आता प्रति टिक 3 वेडेपणा निर्माण करते (2).
- माइंड फ्ले आता जवळच्या लक्ष्यांचे नुकसान करते आणि अतिरिक्त वेडेपणा निर्माण करते, जर लक्ष्यात सावली शब्द असेल तर: वेदना.
- माइंड सीअर काढला गेला आहे.
- माइंड स्पाइक काढला.
- स्तरावरील नवीन प्रतिभा 90: दु: ख
- व्हँपिरिक टच देखील छाया शब्द लागू करते: लक्ष्याला वेदना.
नकली
- प्रति स्टॅक अलॅक्रिटी घाई 2% पर्यंत वाढली (1%). जास्तीत जास्त स्टॅक 10 पर्यंत कमी झाले (20 होते).
- अपेक्षेने जास्तीत जास्त कॉम्बो पॉईंट्स 10 पर्यंत वाढले (8).
- फसवणूक मृत्यू प्रति 6 मिनिटांपेक्षा जास्त वेळा ट्रिगर करू शकत नाही (2 मिनिटे होते). हे कोल्डडाउन मृत्यूवर रीसेट करते.
- वरील मृत्यूमुळे एओईचे नुकसान 20% वाढले.
- छुप्या आच्छादन आता 68 च्या पातळीवरील सर्व बदमाशांना उपलब्ध आहे.
- फिन्टची आता 35 ऊर्जा (20 वर्षांची होती).
- पिकपॉकेट श्रेणी 10 यार्ड (5 यार्ड होते) पर्यंत वाढली.
- कमकुवत नुकसान बोनसचा बळी 15% पर्यंत वाढला (10%).
- हत्या
- बहुतेक हत्येच्या क्षमतेमुळे झालेल्या नुकसानीमध्ये 7% वाढ झाली आहे.
- पीडित विष प्रोक संधी 30% पर्यंत वाढली (20%).
- आंधळा आता पातळी 24 वर शिकला आहे.
- अपंग विष आता स्तर 38 वर शिकले आहे (24 होते).
- अपंग विषाणू हळू 30% पर्यंत कमी झाला (50% होता).
- फिनिशिंग मूव्हजसाठी सखोल स्ट्रॅटेजीम नुकसान बोनस 5% पर्यंत कमी झाला (10%).
- फिनिशिंग मूव्हजपासून मंजूर नियोजन नुकसान बोनस 12% पर्यंत (15% होता).
- अंतर्गत रक्तस्त्राव एकूण रक्तस्त्राव नुकसान प्रति कॉम्बो पॉईंटमध्ये 144% हल्ला शक्ती (124% हल्ला शक्ती) पर्यंत वाढली आहे.
- मृत्यूसाठी चिन्हांकित आता सखोल रणनीतीसह 6 कॉम्बो पॉईंट्स अनुदान.
- फुटणे अद्यतनित केले गेले आहे:
- स्पेलचे नुकसान यापुढे खर्च केलेल्या कॉम्बो पॉईंट्सच्या आधारे आकर्षित होणार नाही. आता, कॉम्बो पॉईंट्सने त्याचा कालावधी मोजला.
- बहुतेक आऊटला क्षमतांनी केलेले नुकसान 16% वाढले आहे.
- प्रति स्टॅक अलॅक्रिटी घाई 2% (1%) पर्यंत वाढली आणि जास्तीत जास्त स्टॅक 10 पर्यंत कमी झाली (20).
- अपेक्षेने जास्तीत जास्त कॉम्बो पॉईंट्स 10 पर्यंत वाढले (8).
- डोळ्यांच्या दरम्यान यापुढे रँक 2 पर्यंत त्याचे 4x गंभीर स्ट्राइक गुणक मिळणार नाही, पातळी 42 वर शिकले.
- दुय्यम लक्ष्यांचे ब्लेड फ्लरीचे नुकसान 30% पर्यंत कमी झाले (35% होते).
- फिनिशिंग मूव्हजसाठी सखोल स्ट्रॅटेजीम नुकसान बोनस 5% पर्यंत कमी झाला (10%).
- .
- नशिबाची तहान आता 4/8/12% (6/12/18% होती) बोनस प्रदान करते.
- मृत्यूसाठी चिन्हांकित आता सखोल रणनीतीसह 6 कॉम्बो पॉईंट्स अनुदान.
- पिस्तूल शॉट आता हालचालीची गती 30% कमी करते (50% होते).
- स्लाइस आणि फासे आता 15% वाढीव उर्जा पुनर्जन्म अनुदान देतात.
- खरा बेअरिंग यापुढे अंध, सावल्यांचा पोशाख किंवा रिपोस्टचा कोल्डडाउन कमी करत नाही.
- बहुतेक सूक्ष्म क्षमतांनी केलेले नुकसान 9% वाढले आहे.
- अकारीचा आत्मा (कलाकृती गुणधर्म) विलंब 2 सेकंदांपर्यंत कमी झाला (4 सेकंद होता).
- प्रति स्टॅक अलॅक्रिटी घाई 2% (1%) पर्यंत वाढली आणि जास्तीत जास्त स्टॅक 10 पर्यंत कमी झाली (20).
- अपेक्षेने जास्तीत जास्त कॉम्बो पॉईंट्स 10 पर्यंत वाढले (8).
- ग्लूमब्लेडचे नुकसान 23% वाढले.
- गोरेमाच्या चाव्याचे नुकसान 100% वाढले.
- मृत्यूसाठी चिन्हांकित आता सखोल रणनीतीसह 6 कॉम्बो पॉईंट्स अनुदान.
- स्टील्थ/शेडो डान्समध्ये प्रवेश करण्यासाठी मास्टर ऑफ शेडोज एनर्जी गेन 25 पर्यंत कमी झाली (30).
- मास्टर ऑफ सूक्ष्मता कालावधी 5 सेकंदांपर्यंत कमी झाला (6 सेकंद होता).
- रात्रीच्या भीतीमुळे आता हालचालीची गती 30% कमी होते (50% होती).
- नाईटब्लेड स्लो कमी 30% (50% होता).
- क्षमतांसाठी छाया फोकस एनर्जी कॉस्ट कमी करणे तर स्टिल्थ सक्रिय असताना 25% पर्यंत वाढली (20%).
- शेडोस्ट्राइक किंवा स्वस्त शॉट किंवा शुरीकेन वादळ वापरताना सावली नोव्हा (आर्टिफॅक्ट टायट्रेट) आता नेहमीच सक्रिय होते, जेव्हा सावली नृत्य सक्रिय असते, 5 सेकंदाच्या अंतर्गत कोल्डडाउनसह,.
शमन
- लावा फुटण्याचे नुकसान 275% पर्यंत वाढले (220% होते).
- वडिलोपार्जित वेगवानपणा आता 6% आहे (10%).
- अर्थग्रॅब टोटेम आता 8 सेकंदात मुळे (5 सेकंद होते).
- मूलभूत
- पृथ्वी एलिमेंटल अद्यतनित केली गेली आहे:
- आता कॅस्टरच्या चिलखत 400% आहे (200%).
- आता 25% कॅस्टरची स्पेल पॉवर म्हणून हल्ला शक्ती (5%) आणि प्राथमिक आवृत्तीसाठी 45% आहे.
- जवळच्या शत्रूंना मोठा धोका निर्माण करतो.
- आता 1 मिनिटांचा कालावधी (15 सेकंद होता) आणि 5 मिनिटांचा कोल्डडाउन (2 मिनिटे होता).
- एलिमेंटल ब्लास्टने आईसफरीची जागा 75 च्या पातळीवर केली.
- आईसफ्यूरी लेव्हल 100 वर लिक्विड मॅग्मा टोटेमची जागा घेते.
- लिक्विड मॅग्मा टोटेम लेव्हल 90 वर मूलभूत प्रभुत्वाची जागा घेते.
- एलिमेंटल प्रभुत्व 60 च्या पातळीवरील घटकांच्या प्रतिध्वनीची जागा घेते.
- घटकांची प्रतिध्वनी lase० च्या पातळीवर आफ्टरशॉकची जागा घेते.
- आफ्टरशॉकने 60 पातळीवर मूलभूत स्फोटांची जागा घेतली.
- बहुतेक वर्धित स्पेलने केलेले नुकसान 16% वाढले आहे.
- चढण आता प्रति सेकंद 12 मॅलस्ट्रॉम व्युत्पन्न करते (10 होते).
- बोल्डरफिस्ट यापुढे आपल्या गंभीर स्ट्राइकची संधी 5% ने वाढवित नाही.
- क्रॅशिंग वादळाचे नुकसान 14% वाढले.
- मातीच्या स्पाइकला यापुढे मॅलस्ट्रॉमची किंमत नाही.
- मातीच्या स्पाइकचे नुकसान आता 1100% हल्ल्याची शक्ती आहे (800% होते).
- सशक्त स्टॉर्मलॅश बोनस आता 50% आहे (35% होता).
- हवेच्या नुकसानीचा राग आता 40% हल्ला शक्ती (30% होता) आहे आणि त्याची किंमत 3 मॅलस्ट्रॉम/सेकंद (5 होती).
- गारपिटीचे नुकसान आता शस्त्रे नुकसानीच्या 21% आहे (35% होते).
- .
- विजेच्या बोल्टचे नुकसान 50% वाढले.
- ओव्हर चार्जची किंमत 40 मॅलस्ट्रॉम (45 वर्षांची होती) आणि त्यात 12 सेकंद कोलडाउन आहे (9 होते).
- ओव्हरचार्जचे कोलडाउन आता 12 सेकंद (9 सेकंद होते).
- पावसाची उपचार ही 100% पर्यंत वाढली (50% होती).
- रॉकबिटर आता 20 मॅलस्ट्रॉम व्युत्पन्न करते.
- सुंदर नुकसान 30% ने वाढले आणि मालेस्ट्रॉमची किंमत 20 पर्यंत कमी झाली (60 होते).
- साखळी हिलिंग हीलिंग आता 380% आहे (400% होती).
- उपचार हा प्रवाह टोटेम हीलिंग 82% पर्यंत वाढली (70%).
- राणीच्या डिक्री हीलिंगमध्ये 20% वाढ झाली.
- लाइफ हीलिंग सोडणे 350% पर्यंत वाढले (325% होते).
- .
वॉरलॉक
- राक्षसी मंडळाचा कालावधी 15 मिनिटांपर्यंत वाढला (6 मिनिटे होता).
- इम्प, सुकबस, व्हॉईडवॉकर, फेलहंटर आणि फेलगार्डचे नुकसान 20% वाढले.
- मर्टल कॉइल हीलिंग आता जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 20% आहे (11% होते).
- मृत्यूच्या कॉइलने आता नेहमीच बरे केले आहे, याकडे लक्ष वेधले आहे की नाही याची पर्वा न करता.
- सोल हार्वेस्ट बेस कालावधी आता 15 सेकंद आहे आणि जास्तीत जास्त कालावधी 35 सेकंद आहे (10 सेकंद आणि 30 सेकंद होता).
- दु: ख
- ड्रेन सोल आता लेव्हल 13 वर शिकला आहे.
- लेव्हल 15 वर नवीन पीडित प्रतिभा: मालेफिक आकलन.
- ड्रेन सोल चॅनेल करताना, आपले नुकसान-ओव्हर-टाइम स्पेल्स 80% लक्ष्याचे नुकसान वाढवते.
- लाइफ टॅपने 20 सेकंदासाठी आपले नुकसान 10% ने वाढविले आहे.
- डेमनबोल्ट नुकसान बोनस आता 18% आहे (20% होता).
- सिनर्जी बोनसचे ग्रिमोअर आता 25% (40% होते).
- .
- थाल’किएलचा डिसकॉर्ड (कलाकृती गुणधर्म) आता राक्षसराथद्वारे चालना आहे.
- .
- बहुतेक विनाशाच्या स्पेलने केलेले नुकसान 4% वाढले आहे.
- बॅकड्राफ्टमुळे आता आपल्या पुढील दोन इनसिनेरेट्स किंवा अनागोंदी बोल्टचा कास्ट वेळ 30% ने कमी होतो (5 सेकंद कालावधी होता). हे 4 शुल्क पर्यंत स्टॅक करते.
- चॅनेल डेमनफायरचे नुकसान आता 64% आहे (46% होते).
- चॅनेल डेमनफायरने आता जवळपासच्या लक्ष्यांवरील त्याच्या नुकसानीच्या 50% चे नुकसान केले आहे आणि यापुढे हव्हॉकमुळे त्याचा परिणाम होणार नाही.
- डूम गार्डचे डूम बोल्ट नुकसान आता स्पेल पॉवरच्या 275% आहे (210% होते).
- बलिदानाचे नुकसान 25% कमी झाले.
- वर्चस्वाच्या ग्रिमोअरमुळे आता डूम गार्डच्या डूम बोल्टचे नुकसान 20% कमी होते.
- लेव्हल 30 वर नवीन प्रतिभा, मना टॅप बदलणे: सशक्त जीवन टॅप
- लाइफ टॅपने 20 सेकंदासाठी आपले नुकसान 10% ने वाढविले आहे.
योद्धा
- शॉकवेव्ह आता 3 सेकंद (4 सेकंद होते).
- शस्त्रे
- बहुतेक शस्त्रास्त्रांच्या क्षमतेमुळे होणारे नुकसान 5% वाढले आहे.
- .
- चार्ज आता 1 सेकंदाचे लक्ष्य (1 होते).5 सेकंद).
- लढाईच्या तीव्रतेमुळे वावटळाचे प्राथमिक लक्ष्य 45% (30% होते) चे नुकसान वाढते.
- .
- द किल परताव्यासाठी 30 राग (20 होते).
- रावागरचे नुकसान 25% ने वाढले.
- रेंडची किंमत 10 राग (15 होती), आता 10% अधिक नियतकालिक नुकसानीचे व्यवहार करते आणि आता आगाऊ रक्तस्त्रावाचे नुकसान करते.
- स्वीपिंग स्ट्राइकमुळे मर्त्य स्ट्राइक बनते आणि जवळपास 2 अतिरिक्त लक्ष्य (1 होते).
- टायटॅनिक यापुढे कोलोसस स्मॅशची प्रभावीता कमी करू शकत नाही.
- आघात स्लॅम आणि वावटळीमुळे बिंदू म्हणून 25% नुकसान होते (20% होते).
- बहुतेक रागाच्या क्षमतांनी केलेले नुकसान 5% वाढविले गेले आहे.
- ड्रॅगन गर्जना आपले नुकसान 16% वाढवते (20% होते).
- ताजे मांस ब्लडथर्स्टच्या गंभीर स्ट्राइकची शक्यता 60% वाढवते (40% होते).
- फ्रॉथिंग बेर्सरकरमुळे 15% (10% होते) नुकसान वाढते.
- उद्रेक आता बर्सरकर रागाच्या कोल्डडाउनला 15 सेकंदांनी कमी करते (पूर्वी कोलडाउन कमी केले नाही).
- बेपर्वा सोडून देणे आता लढाईचा कालावधी 2 सेकंदांनी वाढवते (पूर्वीचा कालावधी वाढला नाही).
- वॉर मशीन 15 सेकंद टिकते (10 सेकंद होते).
- Wrecking बॉल आपल्या पुढील चक्रीवादळाचे नुकसान 250% ने वाढवते (200% होते).
- संरक्षण
- राग व्यवस्थापनामुळे डिमोरलाइझिंग ओरडण्याचे कोल्डडाउन देखील कमी होते.
- सर्वोत्तम सर्व्ह केलेल्या थंडीला पातळी 45 वर हलविली गेली आहे: बदला प्रति लक्ष्य हिट 5% अधिक नुकसान, पाच पर्यंत.
- बूमिंग व्हॉईस 60 क्रोध निर्माण करते (50 क्रोध होते) आणि आपण प्रभावित शत्रूंना 25% ने सामोरे जाणारे नुकसान वाढवते (20% होते).
- क्रॅकलिंग थंडरमुळे थंडर टाळीची त्रिज्या 50% (100% होती) वाढते.
-
- निष्क्रीय. विध्वंसची जागा घेते. आपले ऑटो-अटॅक अतिरिक्त नुकसान करतात, 5 राग निर्माण करतात आणि शील्ड स्लॅमच्या कोलडाउन रीसेट करण्याची 30% संधी आहे.
वर्ग हॉल
- ड्रुइड क्लास हॉल एव्हरग्रीन प्लांट प्लॉट्समधील सनब्लोसम परागकण आता 1 तासासाठी +10% नुकसान कमी करते (ट्रॅव्हल फॉर्म वेग होता).
आयटम
- गियरमध्ये अधिक पर्यायांना अनुमती देण्यासाठी आपले वर्ण सुसज्ज, दुय्यम एसटीएटी रेटिंग (गंभीर स्ट्राइक, घाई, प्रभुत्व आणि अष्टपैलुत्व) आता प्रति बिंदूंच्या संबंधित दुय्यम स्टेटपेक्षा कमी योगदान देते. भरपाई करण्यासाठी, पातळी 800 वरील सर्व वस्तूंवरील आकडेवारीची एकूण रक्कम वाढविली गेली आहे. याव्यतिरिक्त, रिंग आणि मान स्लॉट आयटमवरील आकडेवारी आता आयटमच्या पातळीसह अधिक प्रमाणात वाढते. परिणामी, एकूणच कामगिरी पॅच 7 च्या आधी कशी होती यासारखेच राहिले पाहिजे.1.5, परंतु उच्च आयटम स्तरावरील आयटम नियमितपणे आपल्या गिअरची श्रेणीसुधारित करताना, विशेषत: रिंग आणि मानेच्या स्लॉटमध्ये एक आकर्षक निवड असेल.
- डॅलेरानमधील ड्रॅमस कडून 200 सोन्यासाठी नवीन वस्तू उपलब्ध आहेत: प्राणीसंग्रहालयाचे वरदान
- कापणी करणार्यांना त्यांच्या शत्रूंच्या मृतदेहांकडून पाळीव प्राण्यांच्या गुडीचे ढीग मिळविण्यास परवानगी देऊन, कापणीच्या जादूसह कायमचे खांदे तयार करतात.
कल्पित आयटम समायोजन:
- अॅग्रॅमरची प्रगतीः आता घाई किंवा समीक्षकांच्या आधारे हालचालीचा वेग मंजूर करतो, जे काही जास्त असेल. याव्यतिरिक्त, हालचाली गती बोनस आता इतर हालचाली वेग बोनससह स्टॅक करते.
- सिनिडारिया, सिम्बीओट: आपल्या हल्ल्यांमुळे 90% आरोग्यापेक्षा जास्त शत्रूंना शारीरिक म्हणून अतिरिक्त 30% नुकसान होते आणि झालेल्या 100% नुकसानीसाठी आपल्याला बरे केले जाते.
- नॉरगॅनॉनची दूरदृष्टी: 8 सेकंद स्थिर उभे राहून आपल्याला दूरदृष्टी देते, 5 सेकंद हलवित असताना आपल्याला कास्ट करण्याची परवानगी देते. जेव्हा आपण हालचाल सुरू करता तेव्हा हा कालावधी सुरू होतो.
- प्राइडाझ, झावरिक्सचे मॅग्नम ऑपस: दर 30 सेकंदात, आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 15% (नॉन-टँक्ससाठी 25%) शोषक ढाल मिळवा 30 सेकंद. आता दुय्यम आकडेवारी म्हणून गंभीर संप, घाई आणि प्रभुत्व आहे.
- .
- सेफुझचे रहस्यः शत्रूवर नियंत्रण परिणामाचे नुकसान यशस्वीरित्या लागू करणे, शत्रूला व्यत्यय आणणे किंवा कोणतेही लक्ष्य दूर करणे आपल्याला 70% वाढीव हालचाली आणि 25% घाई (15%) 10 सेकंदांसाठी अनुदान देते. हा प्रभाव दर 30 सेकंदात एकदा उद्भवू शकतो.
- राक्षस शिकारी
- . जेव्हा शेवटचा रिसॉर्ट (टॅलेंट) प्रोक्स करतो तेव्हा आता प्रोक्स.
- (कहर) अर्ध-दिग्गजांचा राग: राक्षसाच्या चाव्याव्दारे अतिरिक्त 1 ते 14 फ्यूरी व्युत्पन्न करते (1 ते 20 होते). राक्षस ब्लेड अतिरिक्त 1 ते 8 फ्यूरी व्युत्पन्न करतात (1 ते 12 होते).
- .
- (रक्त) गोरेफॅन्डची सेवा: आता अतिरिक्त वेळ सक्रिय करते (नरक कलाकृती वैशिष्ट्यांसह दोन अतिरिक्त वेळा) तर रुनचे शस्त्र नृत्य करणे सक्रिय आहे.
- (फ्रॉस्ट) नेक्रोफॅन्टेशियाचा शिक्का: सशक्तीकरण रुनच्या शस्त्रासाठी कोल्डडाउन कपात 10% पर्यंत वाढली (5% होती).
- (अपवित्र) इन्स्ट्रक्टरचा चौथा धडा: स्कॉर्ज स्ट्राइकला आता अतिरिक्त १- 1-3 फेस्टेरिंग जखम (१–5 होते) फुटण्याची संधी आहे.
- (दंव) इबॉन शहीदाची चिकाटी: आता अलीकडेच अंतःकरणाच्या हिवाळ्यामुळे नुकसान झालेल्या शत्रूंनाही लागू होते.
- एकोव्हराइथ, जगाचा निर्माता: सूक्ष्म प्रभावाचा प्रभाव, कल्पित वेगवानपणा, जाड लपवा आणि यसेराची भेट 75% ने वाढवते (50% होती).
- .
- .
- .
- .
- .
- .
- (बीस्ट मास्टररी/सर्व्हायव्हल) वाइल्डचा कॉल: सर्व बाबींचे कोलडाउन कमी करते 35% (50% होते).
- (मार्क्समॅनशिप) उल्लरच्या फेदर स्नोशूज: ट्रुशॉटवरील उर्वरित कोल्डडाउन 0 ने कमी केले आहे..0 सेकंद) प्रत्येक वेळी आपण हानीकारक शॉट टाकता.
- (सर्व्हायव्हल) फ्रिझोचा फिंगरट्रॅप: आता संपूर्ण कालावधीत लेसेरेट पसरतो.
- (सर्व्हायव्हल) नेसिनवरीचे ट्रॅपिंग ट्रॅड्स: फोकसने प्रति ट्रॅप 25 पर्यंत वाढविले (15 होते).
- (आर्केन) रुन मास्टरचा मिस्टिक किल्ट: आर्केन बॅरेज आपल्याला प्रति आर्केन शुल्क आकारलेल्या आपल्या जास्तीत जास्त मानांपैकी 3% (4%) अनुदान देते.
- .
- (आग) सन किंगची मार्की बाइंडिंग: गरम पट्टी घेतल्यानंतर, 15% (20%) अशी शक्यता आहे की आपली पुढील नॉन-इन्स्टंट पायरोब्लास्ट 15 सेकंदात 300% अतिरिक्त नुकसान करते.
- .
- (ब्रेव्हमास्टर) मूलभूत निरीक्षण: झेन मेडिटेशन यापुढे आपण हलविताना किंवा जेव्हा आपण जंगली हल्ल्याचा सामना करता तेव्हा रद्द केला जात नाही आणि झेन मेडिटेशनच्या कोल्डडाउनला 50% कमी करते.
- .
- .
- (विंडवॉकर) लपलेल्या मास्टरचा निषिद्ध स्पर्श: ज्या दरम्यान आपण मृत्यूचा स्पर्श पुन्हा करू शकता त्या कालावधीत 5 सेकंदांपर्यंत वाढले (3 सेकंद होते).
- .
- थ्रायनची साखळी: अॅव्हेंगिंग क्रोधामुळे पवित्रतेसाठी अतिरिक्त 25% आणि संरक्षणासाठी/सूडबुद्धीसाठी 50% ने उपचार वाढविले आणि अतिरिक्त 20% ने नुकसान वाढवते.
- उथरचा रक्षक: आपल्या स्वातंत्र्याचा आशीर्वाद, त्यागाचा आशीर्वाद आणि संरक्षणाच्या आशीर्वादात 50% कालावधी वाढला आहे आणि जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 15% चे लक्ष्य बरे केले आहे.
- .
- (सूडबुद्धी) लायड्रिनचा राग सोडला: अॅव्हेंगिंग क्रोध सक्रिय असताना, आपण दर 4 सेकंदात 1 पवित्र शक्ती मिळवाल (2 होते 2..
- (सूडबुद्धी) नॅथरेझिमची कुजबुज: टेम्पलरचा निर्णय आणि दैवी वादळ आपल्या पुढील टेम्पलरच्या निर्णयाचे नुकसान किंवा दैवी वादळ 4 सेकंदात 15% ने वाढवते (25% होते).
- फिरिक्सचा आलिंगन: आता पालकांच्या आत्म्याचा कालावधी आणि उपचार हा बोनस 50% वाढवितो आणि पालक आत्मा यापुढे बलिदान देताना त्याचा उपचार बोनस प्रभाव संपुष्टात आणत नाही.
- .
- .
- .
- .
- रेवेनहोल्डचा इन्सिग्निया: अतिरिक्त नुकसान कमी झाले आणि यापुढे ब्रेक करण्यायोग्य गर्दी-नियंत्रणाच्या परिणामाखाली शत्रूंचे नुकसान होणार नाही.
- (हत्या) झोल्डिक फॅमिली ट्रेनिंग शॅकल्स: आपले विष आणि रक्तस्त्राव सौदे 30% (40% होते) 30% आरोग्यापेक्षा कमी लक्ष्यांचे नुकसान वाढवते.
- .
- .
- (एलिमेंटल/वर्धित) फिरणार्या नेदरचा डोळा: आपल्या अग्नी, दंव किंवा निसर्गाच्या क्षमतेसह हानीकारक शत्रूंना आपण 1 ने सामोरे जाणारे सर्व नुकसान वाढवते.. प्रत्येक घटक एक वेगळा अनुप्रयोग जोडतो.
- .
- .
- .
- आयलाचे दगड हृदय: प्रति मिनिट प्रोक्स कमी.
- (शस्त्रे) आर्काव्हॉनचा भारी हात: मर्टल स्ट्राइक परतावा 8 राग (15 होता).
- .
- .
- .
- .
- (दु: ख) शाश्वत तिरस्काराचा हूड: पीडित त्याचे संपूर्ण नुकसान 10% (20%) वेगवान होते.
- (विनाश) अॅलिथिसचे पायरोजेनिक्स: आपल्या पाऊसमुळे प्रभावित शत्रूंनी आपल्या आगीच्या जादूमुळे 10% (7% होते) वाढले.
- (विनाश) आत्म्यांची फेरीटरी: हानीकारक अग्निशामक जादू करण्यासाठी 10% (15%) एक आत्मा शार्ड तयार करण्याची संधी आहे.
- .
- (डेमोनोलॉजी) सिनडोरेई एवाय.
खेळाडू विरुद्ध खेळाडू
- ओलसर आता 2 व्ही 2 स्कर्मिश आणि 2 व्ही 2 रिंगणात त्वरित सुरू होते.
- ब्लेडच्या एज एरेनाला व्हिज्युअल अद्यतन प्राप्त झाले आहे.
- .
.- हा बदल सैन्य सीझन 3 पर्यंत उशीर झाला आहे.
वर्ग समायोजन
- डेथ नाइट
- रक्त
- .
- ब्लडड्रिंकर आता पीव्हीपीमध्ये 40% कमी नुकसान (100% होते) चे नुकसान करते.
- कहर
- न संपणारा द्वेष आता 10 फ्यूरीला अनुदान देतो (5 होता).
- .
- रशिंग वॉल्ट आणि पिनिंग चकाकी काढली गेली आहे.
- नवीन प्रतिभा: राक्षसी मूळ
- मेटामॉर्फोसिसचे कोलडाउन 2 मिनिटांनी कमी होते आणि आता 15 सेकंद टिकते.
- मेटामॉर्फोसिसमध्ये नसतानाही आपले नुकसान 10% वाढले आहे.
- आपण आपल्या लक्ष्याच्या पायाखाली 6-यार्ड-रुंद मना रिफ्ट प्रकट करता.
- २ सेकंदांनंतर, रिफ्ट फुटेल, 8% शत्रूंच्या अनागोंदीच्या नुकसानीतील एकूण आरोग्य, आणि 8% शत्रूंचे एकूण मान (उपस्थित असल्यास) नष्ट करते.
- व्हेन्जेन्स डेमन हंटर्स आता पीव्हीपीमध्ये 10% कमी नुकसान (15% होते) डील करतात (15%).
- इलिडनची पकड कोल्डडाउन 60 सेकंदांपर्यंत कमी झाली (90 होते).
- Druid
- शिल्लक
- सेलेस्टियल डाउनपोर आता स्टारफॉलचा कालावधी 100%वाढवते, परंतु आपल्याकडे एका वेळी फक्त एक सक्रिय असू शकते.
- सेलेस्टियल गार्डियन जादुई नुकसान कमी 20% पर्यंत कमी झाली (30% होती).
- .
- गार्डियन ड्र्यूड्स आता खेळाडूंकडून 10% वाढीव नुकसान करतात (25% होते).
- गार्डियन ड्र्यूड्स आता पीव्हीपीमध्ये सामान्य नुकसान करतात.
- शेपेमेंडर काढला गेला आहे.
- हायबरनेटिंग वाढ काढून टाकली गेली आहे.
- संतापलेले मंगल काढले गेले आहे.
- तीक्ष्ण पंजे आता स्वाइप आणि थ्रॅशचे नुकसान 100% वाढवते.
- ओव्हररन यापुढे फेरल चार्जसह कोल्डडाउन सामायिक करत नाही.
- डेन आई आता आपण आणि आपल्या मित्रपक्षांच्या मॅक्सियममचे आरोग्य 15 यार्डमध्ये 15% वाढवते.
- डिमोरलाइझिंग गर्जना कोल्डडाउन आता 30 सेकंद आहे (60 सेकंद होते).
- .
- नवीन प्रतिभा: गर्जना वेग
- आपल्या मुद्रांकित गर्जना 90 सेकंदांनी कमी करते.
- (शिल्लक) आपण मूनकिन फॉर्ममध्ये प्रवेश केल्यानंतर, आपण 10 सेकंदांसाठी 30% शब्दलेखन घाईत आहात.
- (फेरल) मांजरीच्या रूपात असताना, आपले नुकसान 30% वाढले आहे.
- (जीर्णोद्धार) आपण स्विफ्टमेंड केल्यावर, आपल्या उपचारांच्या स्पर्शाची कास्ट वेळ आणि उपचार 8 सेकंदात 30% वाढली आहे.
- रणांगणात किंवा रिंगणात असताना आपल्या प्रवासाच्या स्वरूपाच्या हालचालीची गती 20% वाढली आहे आणि प्रवासाच्या स्वरूपात असताना आपण नेहमीच 100% हालचाली वेगात हलता.
- आपल्या उन्माद पुनर्जन्मामुळे 3 सेकंदांपेक्षा जास्त 60 राग निर्माण होतो.
- लक्ष केंद्रित वाढ आता लाइफब्लूमची मान किंमत 50% कमी करते.
- शिकारी
- व्हिपर स्टिंगमध्ये आता 45 पासून 30 सेकंद कोल्डडाउन आहे.
- स्कॉर्पिड स्टिंगमध्ये आता 24 सेकंद कोल्डडाउन आहे, तो 30 वरून खाली आहे.
- स्कॉर्पिड स्टिंगचा आता 8 सेकंदाचा कालावधी आहे, 6 वरून.
- स्पायडर स्टिंगकडे आता 45 सेकंद कोल्डडाउन आहे, जे 60 वरून खाली आहे.
- स्पायडर स्टिंगचा प्रारंभिक डेबफ कालावधी 4 सेकंद आहे, तो 5 पासून खाली आहे. शांतता कालावधी बदललेला नाही.
-
- स्निपर शॉटमध्ये यापुढे कोल्डडाउन नाही (6 सेकंद होते).
- .
- दंव
- सर्दीच्या स्फोटामुळे कोल्ड नुकसानाचे प्रमाण 250% ने कमी होते (600% होते).
- ब्रेव्हमास्टर
- मायक्रोब्यूने फोर्टिफाइंग पेयचे कोल्डडाउन 50%कमी केले आणि यापुढे त्याचा कालावधी कमी होत नाही.
- इन्सेन्डरी ब्रूचे नाव आता नावाचे श्वासोच्छवासाचे नाव आहे, आता ते निष्क्रीय आहे आणि श्वासोच्छवासाच्या कोल्डडाउनला 100% वाढते.
- हॉट ट्रब आता जवळपासच्या लक्ष्यांवरील शुद्ध केलेल्या स्टॅगरच्या 50% (25% होते) चे नुकसान करते.
- गार्ड यापुढे शोषक प्रदान करत नाही, त्याऐवजी ते भिक्षूला 15 यार्डच्या आत मित्रपक्षांनी प्राप्त झालेल्या 30% नुकसानीस अडचणीत आणू देते.
- विचित्र किण्वन आता 5% जादूचे नुकसान कमी करते आणि प्रत्येक स्तरावरील स्टॅगर अॅक्टिव्हच्या प्रत्येक स्तरासाठी 10% हालचाली गती प्रदान करते.
- .
- उपचार क्षेत्रात आता 15 सेकंद चार्ज रिकव्हरी कोल्डडाउन आहे (45 सेकंद होते).
- धुके वाढवण्यामुळे आता मिस्टला सात सेकंद कोल्डडाउन (8 सेकंद होते) होते.
- क्रेनचा मार्ग आता आपल्याला स्टॅन इफेक्टला प्रतिरक्षित बनवितो.
- रीफ्रेश ब्रीझ आता व्हिव्हिफाईच्या उपचारात 20% (25% होते) वाढवते.
- स्पिनिंग फायर ब्लॉसम आता नेहमीच प्रभुत्वाला चालना देते: कॉम्बो स्ट्राइक.
- आता पोहोच अक्षम केल्याने अक्षमची श्रेणी 10 यार्ड पर्यंत वाढते (12 यार्ड होते).
- झेन मुहूर्ताची आता 3 ची किंमत (5 ची होती).
- एमआयएसटी नियंत्रित करा आता दर 10 सेकंदात उद्भवते (20 सेकंद होते).
- क्लींजिंग लाइट ही एक नवीन सन्मान प्रतिभा आहे जी संरक्षणासाठी आणि सूडणीसाठी शुद्धतेची जागा घेते. क्लींजिंग लाइट पॅलाडीनच्या 15 यार्डच्या आत सर्व रोग आणि विषारी प्रभाव काढून टाकते.
- ल्युमिनेसेन्स आता केवळ पॅलाडिन व्यतिरिक्त इतर लक्ष्यांद्वारे बरे होण्यावर सक्रिय करते.
- पवित्र
- होली पॅलाडीनचे टेम्पलेट दुय्यम स्टॅट वितरण बदलले आहे:
- 50% प्रभुत्व
- 125% घाई
- 75% अष्टपैलुत्व
- 150% गंभीर संप
- संरक्षण पॅलाडीनचे टेम्पलेट दुय्यम स्टॅट वितरण बदलले आहे:
- 25% प्रभुत्व
- 50% अष्टपैलुत्व
- 125% गंभीर संप
- रेट्रिब्यूशन पॅलाडीनची टेम्पलेट सामर्थ्य आता 80%आहे, 85%पेक्षा कमी आहे.
-
- 25% प्रभुत्व
- 160% घाई
- 50% अष्टपैलुत्व
- 165% गंभीर संप
- पुजारी
- शिस्त
- पवित्र प्रार्थना काढून टाकली.
- नूतनीकरण आशा काढून टाकली.
- आत्म्याची शक्ती आता आपण पॉवर वर्ड लागू केलेल्या लक्ष्यांना बरे करते: ढाल.
- नवीन प्रतिभा: ट्रिनिटी
- आपल्या प्रायश्चित्ताचा कालावधी 30 सेकंदांपर्यंत वाढविला जातो आणि प्रायश्चित्ताद्वारे हस्तांतरित केलेल्या उपचारात 20% वाढ झाली आहे.
- प्रायश्चित्त आता केवळ जास्तीत जास्त 3 लक्ष्यांवर परिणाम करू शकते आणि केवळ याचिकेद्वारेच लागू केले जाऊ शकते.
- आपला पॉवर शब्द: तेजस्वी आता त्वरित कास्ट आहे आणि 6 सेकंद कोल्डडाउनसह, उपचारात 250%वाढ झाली आहे.
- पीव्हीपीमध्ये आता बरे होते 200%.
- सुधारण्याची प्रार्थना आता पीव्हीपीमध्ये 150% पर्यंत बरे करते.
- दुष्ट पासून पुन्हा डिझाइन केलेले:
- आता विश्वासाच्या झेपाच्या कोल्डडाउनला 45 सेकंद कमी करते, परंतु यापुढे लक्ष्यवर शोषण ढाल तयार करत नाही.
- पवित्र शब्द: सेरेनिटीमध्ये आता 2 शुल्क आहे.
- आता पालकांच्या आत्म्याच्या कोलडाउनला 2 मिनिटांनी कमी करते.
- बरे केल्याने एकूण आरोग्य वाढते 15 सेकंदासाठी 10%. 2 पर्यंत स्टॅक.
- सर्व रोग टेम्पलेटची तग धरण्याची क्षमता आता 100% आहे (90% होती).
-
- फ्लाइंग डॅगर्स आता चाकूच्या चाहत्यांची त्रिज्या 100% वाढवते.
- शमन
- वर्धित
- थंडरार्ज आता सर्व पुनर्प्राप्ती क्षमतेच्या कोल्डडाउनला 70% वाढवते (30% होते).
- अंतर्गत नूतनीकरणाच्या जागी शांत पाण्याचे पाण्याचे प्रमाण 34 वर गेले.
- अर्थ शिल्डमध्ये आता 5 सेकंद कोलडाउन आहे.
- अर्थ शील्ड आता 15% नुकसान कमी करते (20% होते).
- अर्थ शील्ड आता 8% आरोग्याच्या नुकसानावर ट्रिगर करते (6% होते).
- अर्थ शिल्डची मान किंमत 15% बेस मान (12 होती).6%).
- पृथ्वी ढाल यापुढे वेगळा नाही.
- इलेक्ट्रोकुट नुकसान 20% वाढले
- स्पिरिट लिंक मनाची किंमत कमी झाली आणि यापुढे कोलडाउन नाही.
- दुवा साधलेल्या लक्ष्यांना आता आपल्या साखळी बरे आणि रिप्टाइडमधून 100% वाढीव उपचार प्राप्त होते.
- . .
-
- सोलबर्नची जागा सोलशॅटरने केली आहे:
- सोलशॅटरने आपले सर्व नुकसान कालबाह्य झालेल्या 5 जवळच्या शत्रूंवर होणा effects ्या दुष्परिणामांचे सेवन केले आणि त्यांच्या एकूण आरोग्याच्या 10% नुकसानीचे व्यवहार केले.
- सोलशॅटरने मारलेल्या प्रत्येक शत्रूने 8 सेकंदांसाठी आपल्या घाईत 10% वाढ केली आणि आपल्याला 1 सोल शार्ड अनुदान देते.
- मृत्यूच्या आलिंगनामुळे आपला भ्रष्टाचार, अस्थिर त्रास आणि वेदना 30% आरोग्यापेक्षा कमी किंवा त्यापेक्षा कमी असलेल्या लक्ष्यांचे अतिरिक्त 100% नुकसान होते.
- सावल्यांच्या शापामुळे जादुई नुकसान-ओव्हर-टाइम इफेक्टला 10 सेकंदात अतिरिक्त 30% सावलीचे नुकसान होते.
-
- शत्रूची शस्त्रे आणि ढाल 8 सेकंदासाठी शस्त्रे.
- शस्त्रे असलेल्या प्राण्यांनी लक्षणीय नुकसान कमी केले.
- शस्त्रे योद्धाची टेम्पलेट सामर्थ्य 105% पर्यंत कमी झाली (110% होती).
- ब्लड हंट काढला.
- लढाईसाठी सज्ज.
- शार्पन ब्लेडकडे आता 25 सेकंद कोल्डडाउन आहे (45 सेकंद होते).
- नवीन प्रतिभा: विनाशाचे वादळ
- ब्लेडस्टॉर्मच्या कोलडाउनला 33%कमी करते आणि ब्लेडस्टॉर्म आता आपण मारलेल्या सर्व लक्ष्यांवर प्राणघातक जखम देखील लागू करते.
- आपण द्वंद्वयुद्धात लक्ष्य आव्हान करता. आव्हान देत असताना, सर्वांचे नुकसान आणि एकमेकांव्यतिरिक्त इतर सर्व लक्ष्यांवरील लक्ष्य करार 50% कमी झाला आहे. 8 सेकंद टिकते.
- आपण आपल्या पायाजवळ बॅनर खाली फेकून द्या, आपल्या मित्रपक्षांची पूर्तता करा आणि हालचालीची गती 30% ने वाढविते आणि 30 यार्डमध्ये येणार्या गर्दी नियंत्रण प्रभावांचा कालावधी 50% ने कमी करतो. 15 सेकंद टिकते.
- फ्यूरी वॉरियरचे टेम्पलेट दुय्यम आकडेवारी समायोजित केली गेली आहे:
- 75% प्रभुत्व
- 150% घाई
- 100% अष्टपैलुत्व
- 75% गंभीर संप
- संरक्षण योद्धाचे टेम्पलेट दुय्यम आकडेवारी समायोजित केली गेली आहे:
- 25% प्रभुत्व
- 175% घाई
- 50% अष्टपैलुत्व
- 150% गंभीर संप
- किरीन टॉर एमिसरी वर्ल्ड क्वेस्ट्सना नेहमीच कमीतकमी चार उपलब्ध शोध प्रदान करण्यापासून प्रतिबंधित करणारे निश्चित बग.
- या पॅचसह सर्व जागतिक शोध पुन्हा व्युत्पन्न केले जातील. आपण आपल्या विद्यमान दूतांचे स्लेट टिकवून ठेवता, परंतु पॅच नंतर कोणतेही सध्याचे जग शोध अदृश्य होऊ शकतात किंवा त्यांना वेगळे बक्षीस मिळेल.
- सोलबर्नची जागा सोलशॅटरने केली आहे:
- वर्धित
- शिस्त
- होली पॅलाडीनचे टेम्पलेट दुय्यम स्टॅट वितरण बदलले आहे:
- शिल्लक
- रक्त
- पृथ्वी एलिमेंटल अद्यतनित केली गेली आहे:
- होली प्रिस्ट लेव्हल 30 मधील नवीन प्रतिभा:
- छाया करार अद्यतनित केला गेला आहे: