सभ्यता 6: रीलिझ तारीख, सिस्टम आवश्यकता, लढाई, संशोधन – आम्हाला माहित असलेले सर्व काही | पीसीगेम्सन, सभ्यता 6: गेम एस दीर्घायुष्यावर आघाडी डिझाइनर एड बीच

सभ्यता 6: गेमच्या दीर्घायुष्यावर लीड डिझायनर एड बीच

नेता पास स्टीम आणि एपिक गेम स्टोअरद्वारे गेमच्या पीसी आवृत्त्यांसाठी उपलब्ध असेल. नोव्हेंबर 2022 मध्ये सुरू होणार्‍या सिक्स पॅकमध्ये नेते सोडले जातील आणि मार्च 2023 पर्यंत सुरू आहेत.

सभ्यता 6: रिलीझची तारीख, सिस्टम आवश्यकता, लढाई, संशोधन – आम्हाला माहित असलेली प्रत्येक गोष्ट

सभ्यता 6

सभ्यता सहावा येत आहे, युद्ध, मुत्सद्दीपणा आणि गांधींकडून अधूनमधून अनपेक्षित अणु संपाची एक नवीन लाट तयार करीत आहे. पण काय बदलले आहे? . आणि सभ्यतेसह आम्ही आमच्या 150 वळणांचे काय केले हे तपासण्यास विसरू नका.

सभ्यता व्हीने आमच्या पीसीवरील सर्वोत्कृष्ट रणनीती गेम्सच्या यादीमध्ये प्रवेश केला.

आम्ही अधिक शिकत असताना (आणि प्ले) अधिक शिकत आहोत म्हणून आम्ही हे अद्यतनित करीत आहोत म्हणून परत तपासत रहा.

सभ्यता सहावा रीलिझ तारीख

सभ्यता VI ची रिलीझ तारीख आश्चर्यकारकपणे जवळ आहे. 21 ऑक्टोबर 2016 रोजी आपण आपले ग्रब्बी मिट्स यावर मिळविण्यास सक्षम व्हाल. . डिजिटल डिलक्स संस्करण, $ 79 ची किंमत.99/£ 69.99 (धन्यवाद ब्रेक्सिट), आपल्याला गेमची एक प्रत, 25 व्या वर्धापन दिन विशेष साउंडट्रॅक आणि “बंडल सूट” साठी नकाशे, परिस्थिती, सभ्यता आणि नेते जोडणार्‍या चार डीएलसी पॅकमध्ये प्रवेश करा. दरम्यान सामान्य आवृत्ती आहे जी £ 49 वर जाते.99/$ 59.99.

$ 89 साठी स्टीम कंट्रोलर बंडल देखील आहे.98, आणि स्टीम कंट्रोलर + डिलक्स एडिशन बंडल $ 109.98.

सभ्यता 6 सिस्टम आवश्यकता

किमान

  • ओएस: विंडोज 7 64 बिट / 8.1 64 बिट / 10 64 बिट
  • सीपीयू: इंटेल कोअर आय 3 2.5 जीएचझेड किंवा एएमडी फिनोम II 2 2.6 गीगाहर्ट्झ किंवा त्याहून अधिक
  • मेमरी: 4 जीबी रॅम
  • एचडीडी: 12 जीबी किंवा अधिक
  • डीव्हीडी-रॉम: डिस्क-आधारित स्थापनेसाठी आवश्यक
  • जीपीयू: 1 जीबी डायरेक्टएक्स 11 व्हिडिओ कार्ड (एएमडी 5570 किंवा एनव्हीडिया 450)

शिफारस केली

  • .1 64 बिट / 10 64 बिट
  • सीपीयू: चौथी पिढी इंटेल कोअर आय 5 2.5 जीएचझेड किंवा एएमडी एफएक्स 8350 4.0 गीगाहर्ट्झ किंवा त्याहून अधिक
  • मेमरी: 8 जीबी रॅम
  • एचडीडी: 12 जीबी किंवा अधिक
  • डीव्हीडी-रॉम: डिस्क-आधारित स्थापनेसाठी आवश्यक
  • जीपीयू: 2 जीबी डायरेक्टएक्स 11 व्हिडिओ कार्ड (एएमडी 7970 किंवा एनव्हीडिया 770 किंवा त्याहून अधिक)

सभ्यता सहावा गट

सीआयव्ही 6 मध्ये प्रतिनिधित्व केलेल्या प्रत्येक देशासाठी एक ट्रेलर आहे, आता डझनहून अधिक आहे. या सर्वांना येथे ठेवण्याऐवजी आमच्याकडे सीआयव्ही 6 संस्कृतींवर एक समर्पित पोस्ट आहे ज्यात प्रत्येक ट्रेलर आहे, तसेच प्रत्येक गटातील प्रमुख टेकवे आहेत. हे प्रत्येक आठवड्यात अद्यतनित होते.

सभ्यता सहावा धोरण मार्गदर्शक

. आम्ही शक्य तितके मार्गदर्शक तयार करीत आहोत, प्रारंभ करण्यावर लक्ष केंद्रित करीत आहोत, वैयक्तिक गट किंवा खेळाच्या इतर कोणत्याही क्षेत्रावर आम्ही आपल्याला मदत करू शकतो. आपण खाली संपूर्ण यादी पाहू शकता.

  • सीआयव्ही 6 प्रारंभिक धोरण मार्गदर्शक – आपले साम्राज्य सत्तेच्या बिंदूवर कसे जायचे आणि लवकर चुकांमधून आपण निर्दोष अर्थव्यवस्थेशिवाय मध्य आणि उशीरा खेळाचा आनंद घेऊ द्या.
  • सीआयव्ही 6 अमेरिका स्ट्रॅटेजी गाईड – टेडी रुझवेल्ट, त्याचे मूव्ही स्टुडिओ आणि रफ रायडर्स व्यवस्थापित करण्याबद्दल सर्व माहिती, तसेच ज्यावर लक्ष केंद्रित करण्यास आश्चर्यचकित होते आणि त्यांचा पाठपुरावा करण्यासाठी विजय.
  • सीआयव्ही 6 रोम स्ट्रॅटेजी गाईड – रोमच्या सैन्याने विजय आणि जागतिक वर्चस्वाकडे नेतृत्व करण्याबद्दल आपल्याला काय माहित असणे आवश्यक आहे.

रिलीझच्या पध्दतीनुसार आम्ही यापैकी बरेच काही बनवत आहोत आणि शेवटी गेम बाहेर पडतो, म्हणून बर्‍याचदा परत तपासा.

सभ्यता सहावा मोड

सभ्यतेकडे दीर्घकाळ मोडिंगचे दृश्य आहे आणि सीआयव्ही 6 ते पुढे चालू ठेवण्याचा मानस आहे. . एकदा गेम बाहेर पडल्यानंतर आपल्याला समर्पित सभ्यता 6 मोड्सचा तुकडा अगदी उत्कृष्टतेने भरला जाईल, परंतु आता आम्हाला काय पहायचे आहे याची एक विशलिस्ट मिळाली आहे.

सभ्यता सहावा डीएलसी

अशाच प्रकारे, तेथे अपरिहार्य डीएलसी आहे आणि सीआयव्ही 6 च्या मार्गावर विस्तार आहे. . या सिव्ह 6 पैकी किती मिळते आणि जे ते संबोधित करते ते संपूर्णपणे विक्री आणि खेळाच्या गुणवत्तेवर अवलंबून असते, परंतु घोषणा होईपर्यंत आम्हाला आमच्या सुरुवातीच्या प्रभावांमधून सीआयव्ही 6 विस्तारांची एक विशलिस्ट मिळाली आहे.

सभ्यता सहावा ट्रेलर

प्रथम, जर आपण ट्रेलरची भरभराट करणारे नेते आणि त्यांचे अनन्य युनिट्स आणि वैशिष्ट्ये उघडकीस आणत असाल तर आम्ही आपल्याला या सभ्यतेमध्ये कव्हर केले आहे 6 नेते मार्गदर्शक.

सीआयव्ही 6 च्या घोषणेपासून गेमचे YouTube चॅनेल व्यस्त आहे. त्याची सुरुवात रिव्हल ट्रेलरपासून होते – सीन बीनने वर्णन केलेल्या, स्पष्टपणे.

सभ्यता YouTube चॅनेल प्लेथ्रू, ट्यूटोरियल, मिनी-व्हिड्स आणि बरेच काही आहे. तसेच आमचे सभ्यतेचे उत्कृष्ट संग्रह आहे.

सभ्यता सहावा पॅकशॉट

सामान्यत: आम्ही या प्रकारची गोष्ट दर्शवित नाही, परंतु गॉश, फक्त या सौंदर्याकडे पहा:

सभ्यता 6 पॅकशॉट

Phwoar. तो आम्हाला पकडू शकतो, वगैरे.

सभ्यता सहावा साम्राज्य इमारत

संस्कृती 6 मधील सर्वात मोठा बदल म्हणजे शहरांचा ‘अनस्टॅकिंग’. याचा अर्थ असा की जिल्हे, इमारती, चमत्कार आणि इतर सुधारणा सर्व प्रत्यक्षात नकाशावर आहेत आणि प्लेसमेंट पूर्वीपेक्षा अधिक महत्वाचे आहे. काही चमत्कार आणि जिल्हे केवळ विशिष्ट ठिकाणी तयार केले जाऊ शकतात आणि आपण हे शक्य तितक्या लवकर वाढवू इच्छित आहात. पारंगत खेळाडूंसाठी ज्याचा अर्थ अग्रेषित नियोजन आहे आणि आपल्या उर्वरित अधिक विविध शहरांसाठी, अधिक वर्णांसह.

सभ्यता VI चमत्कार

जेव्हा आपण इतर कोणासमोर यशस्वीरित्या आश्चर्यचकित करता तेव्हा आपण त्याच्या बांधकामाच्या अगदी वेळेच्या कट-सीनशी वागणूक दिली आहे. हे कट-सीन प्रत्येक आश्चर्यचकित आहेत.

मुख्य शहरात चमत्कार तयार केले जाणार नाहीत आणि त्याऐवजी त्याऐवजी त्याच्या प्रभावाच्या क्षेत्रामध्ये ठेवले पाहिजे. त्यांच्याकडे देखील आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ, पिरॅमिड्स केवळ वाळवंट हेक्सवर तयार केले जाऊ शकतात. ते प्रत्यक्षात जागा घेतील, जेणेकरून कदाचित त्यांच्यासाठी जागा तयार करण्यासाठी आपण सुधारणा नष्ट करावी लागेल. कृतज्ञतापूर्वक, ते काळाची कसोटी उभे राहतात आणि शत्रू सैन्याने त्यांचा नाश केला जाऊ शकत नाही.

सिव्ह vi मध्ये युद्धाची तयारी करताना विचारात घेण्यासारखे नवीन मुत्सद्दीपणा आहे. . बोनस प्रदान करण्यासाठी सामान्य सैन्याच्या युनिट्सच्या शीर्षस्थानी स्टॅक करण्यास सक्षम असलेल्या युनिट्स देखील बदलल्या जातात.

शहरांमधील बदलांमुळे, वेढा देखील मोठ्या प्रमाणात बदलला गेला आहे. सुप्रसिद्ध शहर केंद्रातून सैन्य काढण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी आपण वैयक्तिक जिल्हा नष्ट करू शकता. दरम्यान आपल्या युनिट्स उशीरा-गेम टेक वापरुन स्वत: च्या अधिक सामर्थ्यवान आवृत्तीमध्ये एकत्र केल्या जाऊ शकतात.

सभ्यता सहावा विजय अटी

सभ्यता 6

आपण सीआयव्ही 6 वर कसे जिंकू शकता ते येथे आहे:

  • वर्चस्व – आपल्या प्रतिस्पर्ध्यांची सर्व मूळ भांडवल शहरांची मालकी आहे.
  • सांस्कृतिक – आपण जगावर प्रभावीपणे नियंत्रित केलेले पुरेसे पर्यटन तयार करणे.
  • विज्ञान – एक सॅटलाइट मिळवा, चंद्रावर जमीन आणि शेवटी मंगळ वसाहत करा.
  • धर्म – बहुसंख्य सभ्यतांमध्ये प्रबळ धर्म व्हा.
  • स्कोअर – जर सर्व काही अपयशी ठरले तर आपण अंतिम वळणात सर्वाधिक स्कोअरसह जिंकता.

सिव्ह 6 मधील संशोधन थोडे वेगळे आहे. आपण अद्याप आपल्या देशाचे शहाण लोक, वैज्ञानिक आणि नवीन तंत्रज्ञान अनलॉक केल्यावर प्रत्येक गोष्ट सेट केली असताना, हे पूर्वीपेक्षा हळू आहे. तथापि, गेममध्ये काही विशिष्ट कृती करण्यासही चालना उपलब्ध आहे-उदाहरणार्थ, किना on ्यावर शहर स्थापन केल्याने आपल्याला थोडेसे नौका ज्ञान मिळते. बहुतेक टेकांकडे हे करण्याचा एक मार्ग आहे, म्हणून काळजीपूर्वक नियोजन केल्याने आपण वेग वाढवू शकता.

सभ्यता सहावा मुत्सद्दी आणि अजेंडा

. हे दोन प्रकारात येतात.

  • ऐतिहासिक अजेंडा नेता निर्धारित केले जातात. उदाहरणार्थ, रुझवेल्ट हा त्याच्या बॅक अप करण्यासाठी एक मोठी ओल ’सैन्य घेऊन त्याच्या खंडात शांतता ठेवण्याविषयी आहे. त्याच्या भूमीवर गोंधळ करू नका, तो तुमच्याविषयी गडबड करणार नाही.
  • छुपे अजेंडा यादृच्छिकपणे नियुक्त केलेला तलाव आहेत. रुझवेल्ट देखील, उदाहरणार्थ, एक पर्यावरणशास्त्रज्ञ बनू शकेल आणि जंगले तोडल्याबद्दल आपल्याला त्रास देऊ शकेल. आपण हे व्यापार किंवा हेरगिरीद्वारे शोधू शकता.

. आपल्या अपेक्षेप्रमाणे नवीन कृती देखील उपलब्ध आहेत, ज्यात नेत्यांना आपल्या शहरांना भेट देण्यास आमंत्रित करणे समाविष्ट आहे.

सभ्यता सहावा मल्टीप्लेअर

फिरॅक्सिस म्हणतात की सीआयव्ही सहावा मल्टीप्लेअर एक नवीन दृष्टीकोन घेत आहे आणि ते किती वेळ लागतात यावर तोडण्याचे मार्ग शोधण्याचा सक्रियपणे प्रयत्न करीत आहेत. स्टीम पृष्ठाद्वारे, आठवड्यातून काही काळ नसलेल्या मोडचे एक होस्ट असेल, जे आपल्याला “सहकार्य करू आणि आपल्या मित्रांना एकाच सत्रात सहजपणे पूर्ण करण्यासाठी डिझाइन केलेले सर्व विविध परिस्थितीत आपल्या मित्रांना सहकार्य करू आणि स्पर्धा करू देण्याकरिता डिझाइन केलेले असेल.”तथापि, ते अद्याप याबद्दल विशेषतः विशिष्ट नव्हते, आणि ते किती प्रभावी आहेत हे लाँच करताना आम्हाला पहावे लागेल.

सभ्यता vi हे एस्पिओनगेंड धर्म

त्याच्या पूर्ववर्तीच्या विपरीत, सीआयव्ही सहावीला फलंदाजीच्या बाहेर हेरगिरी आणि धर्म मिळत आहे आणि आपण गेमच्या सुरुवातीस दोन्हीमध्ये डबल करण्यास सक्षम असाल.

हेरगिरी ही केवळ एक अपरिवर्तनीय प्रणाली नाही तर एक वैशिष्ट्य जे सीआयव्हीएस अ‍ॅडव्हान्स म्हणून श्रेणीसुधारित करेल आणि विकसित करेल. सुरवातीस, उदाहरणार्थ, हेरगिरीला गॉसिप असे म्हणतात, व्यापाराद्वारे माहिती मिळविली जाते आणि परदेशी सिव्हिसला दूत पाठविले जाते. नंतर, हे सूटकेस बॉम्ब आणि वाल्थर पीपीके-वेल्डिंग मॉडर्न डे स्पाय नेटवर्कमध्ये विकसित होईल.

एकदा संशोधन झाल्यावर सिव्हिस अगदी लवकर पॅन्थियन तयार करण्यास सक्षम असेल. पॅन्थिओन बनविणे हे त्याचे पहिले वैशिष्ट्य निवडण्याइतके सोपे आहे. प्रथम बॅच सर्व प्रकारच्या सभ्यता आणि प्रारंभिक पदांवर अनुरुप तयार केलेली विविध घड आहे. त्यांच्या आधारे संस्कृतीत प्रगती म्हणून धर्म सुधारित केले जातील, तसेच सीआयव्ही व्ही प्रमाणे इतर सीआयव्हीमध्ये पसरले जातील.

सभ्यता सहावा नवीन कला शैली

एक नवीन सिव्ह म्हणजे एक नवीन कला शैली आणि सीआयव्ही सहावीसाठी, फिरॅक्सिसने त्याच्या पूर्ववर्तीची अल्ट्रा-डिटेल शैली सोपी, उजळ सौंदर्यासाठी बदलण्याचा निर्णय घेतला. हे विभाजनशील आहे, परंतु चांगले कारण आहे – बर्‍याच खेळाडूंनी गेम झूम केल्याचा अनुभव घेतल्यामुळे, फिरॅक्सिसला युनिट्स आणि विशेषत: नवीन शहरे एका दृष्टीक्षेपात ओळखता येण्यासारखी मार्ग असणे आवश्यक आहे. पूर्णपणे निष्ठा यावर, हे त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा चांगले दिसते आणि आमच्याकडे अधिक वेळ मिळाला म्हणून आम्ही त्या शैलीला गरम केले आहे.

आणि हे आम्हाला माहित आहे! .

पीसीगेम्स पीसी गेमिंग, हार्डवेअर आणि अर्ध-जीवन 3 वर आपला आवडता जागतिक अधिकार 3.

सभ्यता 6 मध्ये अद्याप सहा वर्षांनंतर नवीन सामग्री मिळत आहे. डिझायनर एड बीच आमच्याशी गेमच्या राहण्याच्या शक्तीबद्दल बोलतो.

सभ्यता 6 नेता पास

प्रतिमा: फिरॅक्सिस गेम्स / 2 के गेम्स

सिड मीयरची सभ्यता प्रीमियर डिजिटल स्ट्रॅटेजी गेम्सपैकी एक म्हणून नेहमीच मानले जाते, 4 एक्स सबजेनरला अग्रगण्य करणारी मालिका. नवीनतम हप्ता, सभ्यता 6, स्वत: च्या अधिकारात उल्लेखनीय आहे, त्यामध्ये आता हे शीर्षक आहे ज्याने मालिकेच्या इतिहासातील सर्वात प्रदीर्घ पाठिंबा दर्शविला आहे.

2016 मध्ये प्रथम रिलीज झाला, सभ्यता 6 नवीन सामग्रीसह सात लांब वर्षांमध्ये असंख्य विस्तार पॅक आणि अद्यतने पाहिली आहेत लीडर पास, नोव्हेंबर 2022 मध्ये घोषित केले जात आहे. हे मार्च 2023 पर्यंत हळूहळू नवीन, वैकल्पिक नेत्यांची मालिका तयार करेल.

बेस गेमच्या डिझाइनचा हा एक पुरावा आहे, एड बीच, यापूर्वी कोणासाठी उत्कृष्ट विस्तार पॅकवर काम केले सभ्यता 5, देव आणि राजे आणि शूर नवीन जग. हे व्हिडिओ गेम समुदायाच्या गेम्सच्या दीर्घायुष्याकडे बदलणार्‍या वृत्तीमुळे देखील असू शकते. थेट सेवा खेळ आता लोकप्रिय चेतनावर वर्चस्व गाजवतात.

लीडर पॅकमध्ये पूर्वीच्या काळात दिसू लागलेल्या आयकॉनिक ऐतिहासिक व्यक्ती आहेत सभ्यता अब्राहम लिंकन, एलिझाबेथ प्रथम आणि रॅमसेस सारख्या खेळांमध्ये, परंतु त्यांची मालिका पदार्पण करणार्‍या सांस्कृतिकदृष्ट्या महत्त्वपूर्ण व्यक्तींचा समावेश आहे, जसे की चीनच्या योंगल आणि मालीच्या सुंदियाटा कीटा.

नवीन लीडर पासच्या घोषणेनंतर, नवीन सामग्रीच्या मूळ मूल्याबद्दलच्या त्यांच्या विचारांबद्दल, नवीन नेता पासच्या घोषणेनंतर, गेमशुबने ईमेलद्वारे बीचवर काही प्रश्न विचारले सभ्यता 6, आणि एकूण दीर्घायुष्य बद्दल सभ्यता 6.

गेमशुब: मी कल्पना करतो की बेस एडिशन झाल्यावर नेत्यांचा प्रारंभिक रोस्टर निवडण्यात खूप काळजीपूर्वक विचार केला गेला सभ्यता 6 डिझाइन केले जात होते. आपल्या कल्पनांना नाटकीयरित्या वाढविण्याचा परवाना अचानक काय आहे हे काय आहे? ते मुक्त आहे का?? किंवा हे एक नवीन प्रकारचे आव्हान सादर करते?

एड बीच, लीड डिझायनर चालू सभ्यता 6: आम्हाला नेहमी वाटले की ते एक उत्तम वैशिष्ट्य आहे (नवीन जोडले गेले आहे सभ्यता vi, पण मध्ये शक्य नाही सभ्यता वि) सभ्यतेसाठी एकाधिक नेते असणे जेणेकरून आपण भिन्न प्ले स्टाईल एक्सप्लोर करू शकाल. . या वैशिष्ट्याचे पूर्णपणे भांडवल करण्यास सक्षम असणे चांगले आहे.

असे कोणतेही नेते होते जे आता नवीन लीडर पाससह बनलेले कट गमावले आहेत?

इंग्लंडची राणी एलिझाबेथ आता आमच्या रोस्टरमध्ये परत आली आहे. ती प्रत्येक प्राथमिकमध्ये असलेल्या मूठभर नेत्यांपैकी एक आहे मूळ वरील शीर्षक सभ्यता खेळ. ती गमावली असती तर ती लाज वाटली असती!

आगामी काही नेते आम्ही सामान्यत: खेळण्याच्या पद्धतीत नाटकीयरित्या कसे बदलू शकतात याबद्दल आपण बोलू शकता? सभ्यता 6?

याचे एक उत्तम उदाहरण आहे . कोंगोच्या मागील नेत्याने (मेवेम्बा ए निझिंगा) हा धर्म शोधून काढण्यावर समान निर्बंध नाही. आता आपण कोंगो म्हणून खेळू शकता आणि धार्मिक विजय जिंकण्याचा प्रयत्न करू शकता. दिले सिव्ह मोठ्या कामांसह सामर्थ्य, ती धार्मिक अवशेष मिळविण्यावर भर देऊन ती खूप मजबूत होऊ शकते.

आम्ही नंतरच्या काही नेत्यांनी पासमध्ये सोडत आहोत, नाटकीयरित्या प्ले बदलू (जर्मनीचा लुडविग दुसरा एक आहे), परंतु आम्ही अद्याप त्यावरील अचूक तपशील देत नाही.

?

अब्राहम लिंकनच्या शहरे उपस्थित असलेल्या प्रत्येक वृक्षारोपणासाठी निष्ठा गमावतात ही वस्तुस्थिती. .

लिंकन म्हणून खेळत असताना, आपल्याला कोठे शेती करावी आणि संपूर्ण नवीन मार्गाने औद्योगिक कसे करावे याचा विचार करावा लागेल.

टीमने एक्सप्लोर करण्याची संधी मिळविलेल्या काही नवीन डिझाइन कल्पना आपण कृतज्ञ आहेत काय सिव्ह सहावा विस्तार सामग्री?

सभ्यता सहावा – नवीन फ्रंटियर पास, ज्यात असंख्य पर्यायी गेम मोडचा समावेश होता, नवीन गेमप्ले संकल्पनांची चाचणी घेण्याचा एक चांगला मार्ग होता. आम्हाला नेहमीच अ‍ॅपोकॅलिस किंवा झोम्बी मोड सक्रिय करावा अशी आमची इच्छा नाही, परंतु मानक सभ्यता अनुभव हादरण्यासाठी हे काय करू शकते हे एक्सप्लोर करणे हे निश्चितच रोमांचक आहे.

सभ्यता 6 त्याच्या आयुष्यात इतका विस्तार झाला आहे आणि हे निरंतर विस्तार आणि अद्यतनांवरून स्पष्ट झाले आहे सिव्ह . आपणास असे वाटते की हे काय आहे? सिव्ह यामुळे इतके दिवस टिकून राहण्यास मदत झाली आहे?

आम्ही खरोखरच आपला भौगोलिक आणि ऐतिहासिक आवाक्याला वाढविण्यात सक्षम आहोत सभ्यता vi, अधिक संस्कृतींसह (आणि आता नेते!) पूर्वीपेक्षा प्रतिनिधित्व. एक्सप्लोर करण्यासाठी इतकी सामग्री आहे की यामुळे आपला समुदाय सतत सक्रिय राहण्यास खरोखर मदत झाली आहे.

फिरॅक्सिसने अलीकडेच सांगितले की ते भविष्याबद्दल बोलण्यास तयार नाही सिव्ह योजना, जसे की असे काहीतरी तयार करायचे आहे जे काळाच्या चाचणीचा सामना करू शकेल. 6 वर्षे, तुम्हाला वाटते का? सिव्ह 6 हे कसे केले जाऊ शकते हे आधीच दर्शविले आहे? किंवा, वाटेत काही आव्हाने आहेत कदाचित भविष्यातील कल्पनांसाठी काही उत्तम संधी उघडकीस आल्या आहेत?

आम्ही आमच्या फ्रँचायझीसह एक्सप्लोर करू इच्छित असलेल्या नवीन कल्पना नेहमीच शोधत असतो. प्रत्येक मोठ्या रिलीझनंतर, आम्ही एक अतिशय तपशीलवार पोस्ट-मॉर्टम घेतो ज्यामुळे बर्‍याचदा भविष्यात आम्ही प्रयत्न करू इच्छित ठळक नवकल्पना आणतात. .

सभ्यता 6 स्टीम आणि एपिक गेम स्टोअरद्वारे गेमच्या पीसी आवृत्त्यांसाठी उपलब्ध असेल. .

एडमंड ट्रॅन

एडमंड हे गेमशुबचे व्यवस्थापकीय संपादक आहेत. तो यापूर्वी गेमस्पॉट येथे 13 वर्षे होता, जिथे तो ऑस्ट्रेलियन संपादक आणि पुरस्कारप्राप्त व्हिडिओ निर्माता होता. आपण त्याचे अनुसरण करू शकता @एडमंडट्रान

सभ्यता vi

डब्ल्यूडब्ल्यू: 21 ऑक्टोबर, 2016
ओएस एक्स
डब्ल्यूडब्ल्यू: 24 ऑक्टोबर, 2016
लिनक्स
डब्ल्यूडब्ल्यू: 9 फेब्रुवारी, 2017
iOS
डब्ल्यूडब्ल्यू: 21 डिसेंबर, 2017

डब्ल्यूडब्ल्यू: 16 नोव्हेंबर, 2018
एक्सबॉक्स एक आणि प्ले स्टेशन 4
डब्ल्यूडब्ल्यू: 22 नोव्हेंबर, 2019
[1]
अँड्रॉइड

[२]

मोड

रेटिंग्ज

सिड मीयरची सभ्यता vi (म्हणतात किंवा सिव्ह 6 थोडक्यात) एक वळण-आधारित रणनीती आणि 4 एक्स गेम आहे सभ्यता २०१ in मध्ये रिलीज झालेल्या मताधिकार. खेळाचे मुख्य निर्माता डेनिस शिर्क आहे आणि मुख्य डिझाइनर एड बीच आहे.

खेळाचा पहिला विस्तार पॅक, चढ आणि उतार, 8 फेब्रुवारी 2018 रोजी रिलीज झाले. त्याचा दुसरा विस्तार पॅक, वादळ गोळा करणे, 14 फेब्रुवारी 2019 रोजी रिलीज झाले. त्यानंतर, सहा डीएलसी पॅकची मालिका म्हणतात नवीन फ्रंटियर पास मे 2020 ते मार्च 2021 या कालावधीत सोडण्यात आले. लीडर पास नोव्हेंबर 2022 मध्ये रिलीज झाले, त्यानंतर दरमहा नवीन पॅक नंतर मार्च 2023 पर्यंत सोडले गेले.

  • सभ्यता वि
  • 2 सभ्यता आणि नेते
  • 4 चमत्कार
  • 5 नैसर्गिक चमत्कार
  • 6 शहर-राज्ये
    • 6.1 दूत
    • 7.1 पॉलिसी कार्ड
    • 7.2 सरकारे
    • 7.3 अतिरिक्त स्लॉट
    • 8.1 पँथॉन्स
    • 10.1 विस्तार पॅक
    • 10.
    • 10.3 नवीन फ्रंटियर पास
    • 10.4 लीडर पास

    पासून फरक

    गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने

    11 फेब्रुवारी 2019

    24 ऑक्टोबर 2016

    सभ्यता आणि नेते []

    बेस गेममध्ये सध्या एकोणीस संस्कृतींचा समावेश आहे. यात अझ्टेक संस्कृतीचा समावेश आहे, जो अधिकृतपणे प्रक्षेपणानंतर नव्वद दिवसांनी जोडला गेला. निन्टेन्डो स्विच आवृत्तीमध्ये ही एकोणीस तसेच प्रारंभिक चार डीएलसी पॅकमधील सर्व सभ्यता आहेत.

    प्रत्येक सभ्यतेमध्ये तीन अद्वितीय घटक असतात: एक युनिट, पायाभूत सुविधांचा तुकडा (ती इमारत, जिल्हा किंवा टाइल सुधारणे असो) आणि क्षमता. शिवाय, प्रत्येक नेत्याची स्वतःची एक वेगळी क्षमता असते, तसेच एक अनोखा अजेंडा जो एआयद्वारे नियंत्रित होतो तेव्हा त्याच्या खेळाची शैली आणि मुत्सद्दी व्यक्तिमत्त्वाला आकार देते. क्षमता बहुआयामी असू शकतात आणि काही नेत्यांच्या क्षमतांमध्ये पुढील अद्वितीय युनिट किंवा अद्वितीय पायाभूत सुविधांचा दुसरा तुकडा समाविष्ट आहे, ज्यामुळे सभ्यतेला एकूण दोन किंवा अगदी एक अनोखा प्रकल्प देण्यात आला आहे.

    सरकारी वारसा बोनस नेहमीच्या अर्ध्या संख्येमध्ये जमा होतात.
    सध्याच्या सरकारमधील सर्व मुत्सद्दी धोरणात्मक स्लॉट्स वाइल्डकार्ड स्लॉटमध्ये रूपांतरित झाले आहेत.
    सध्याच्या सरकारमधील सर्व मुत्सद्दी धोरणात्मक स्लॉट्स वाइल्डकार्ड स्लॉटमध्ये रूपांतरित झाले आहेत. +सध्याच्या सरकारमधील प्रत्येक वाइल्डकार्ड स्लॉटसाठी प्रति टर्नसाठी 1 मुत्सद्दी पसंती.

    जेव्हा पुढचा-शेवटचा दावा केला जातो तेव्हा आपोआप अंतिम महान संदेष्टा प्राप्त होतो (जोपर्यंत एखाद्यास इतर माध्यमांद्वारे आधीच कमाई केली जात नाही तोपर्यंत). +अरबच्या धर्मानंतर प्रति परदेशी शहर 1 विज्ञान.

    +किनारपट्टी शहरांमध्ये 3 घरे. . कॅम्पस, कमर्शियल हब, होली साइट आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्हे मोहक अपीलसह टाइलमध्ये त्यांच्या उत्पादनास +1 आणि चित्तथरारक अपीलसह +3 फरशात +3 प्राप्त करतात.

    जिल्ह्याच्या उत्पादन खर्चाच्या 20% पूर्ण करण्यासाठी बिल्डर शुल्क खर्च करू शकते.

    . -प्रति वळण 50% विज्ञान.

    रेनफॉरेस्ट फरशा कॅम्पस, कमर्शियल हब, होली साइट आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्ह्यांसाठी +1 समीप बोनस प्रदान करतात. मालकीच्या रेन फॉरेस्ट नेहमीच्या ऐवजी जवळच्या फरशाला +1 अपील प्रदान करतात.

    +3 बायझान्टियमच्या धर्मात रुपांतरित केलेल्या प्रत्येक पवित्र शहरासाठी सर्व युनिट्ससाठी लढाऊ आणि धार्मिक शक्ती (बायझॅन्टियमच्या स्वतःच्या पवित्र शहरासह). जेव्हा शत्रूच्या सभ्यता किंवा शहर-राज्यातील युनिटचा पराभव होतो तेव्हा बायझान्टियमचा धर्म जवळच्या शहरांमध्ये पसरला आहे. +.

    शहर-राज्यांवरील आश्चर्यचकित युद्धे किंवा युद्ध घोषित करू शकत नाही. . मिळविलेल्या प्रत्येक 100 पर्यटनासाठी, 1 मुत्सद्दी पसंती मिळवा . +.

    युरेकास आणि प्रेरणा तंत्रज्ञान आणि नागरी संशोधन करण्यासाठी विज्ञान आणि संस्कृतीच्या 10% अतिरिक्त अतिरिक्त प्रदान करतात. आश्चर्य पूर्ण करणे त्या वंडरच्या युगातून युरेका आणि प्रेरणा देते.

    . क्री सिटीच्या तीन टाईल्समध्ये दावा न केलेल्या फरशा क्री नियंत्रणाखाली येतात जेव्हा एखादा व्यापारी त्यामध्ये प्रथम फिरतो.

    नद्या कॅम्पस, थिएटर स्क्वेअर आणि औद्योगिक झोन जिल्ह्यांसाठी +2 समीप बोनस प्रदान करतात. .

    नद्या कॅम्पस, थिएटर स्क्वेअर आणि औद्योगिक झोन जिल्ह्यांसाठी +2 समीप बोनस प्रदान करतात. हार्बर तयार केल्याने आसपासच्या टाइलचा दावा करून संस्कृती बॉम्बला चालना मिळते. +धरण जिल्हा आणि पूर अडथळा इमारतीच्या दिशेने 50% उत्पादन.

    +नदीच्या शेजारी बांधलेल्या जिल्ह्यांकडे आणि चमत्कारांच्या दिशेने 15% उत्पादन. फ्लड प्लेन जिल्हा आणि चमत्कारांच्या स्थानास प्रतिबंधित करत नाहीत.

    +नदीच्या शेजारी बांधलेल्या जिल्ह्यांकडे आणि चमत्कारांच्या दिशेने 15% उत्पादन. जिल्हे, सुधारणा आणि युनिट्स पूरातून नुकसान होण्यापासून मुक्त आहेत.

    सुधारित संसाधन फरशा शहराच्या मालकीच्या संसाधनाच्या प्रत्येक प्रतसाठी +1 विश्वास प्राप्त करतात. आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्ग अनुदान +0.मूळ शहरातील प्रत्येक संसाधनासाठी 5 विश्वास. पुरातत्वशास्त्रज्ञ आणि पुरातत्व संग्रहालये विश्वासाने खरेदी करू शकतात .

    +. कोणत्याही युगाच्या चमत्कारांमधून दुहेरी पर्यटन.

    .5 सर्व जिल्ह्यांसाठी समीप बोनस आणि बांधकाम करताना संस्कृती बॉम्ब ट्रिगर करा, आसपासच्या नॉझेड फरशाचा दावा करून. स्पेशलिटी जिल्ह्यांना इतर जिल्ह्यांकडून जवळचा बोनस मिळत नाही आणि तो शहराच्या मध्यभागी बांधला जाऊ शकत नाही.

    सुवर्णयुगाच्या सुरूवातीस निवडलेले समर्पण किंवा वीर युग देखील त्यांच्या नियमित बोनस व्यतिरिक्त युग स्कोअर सुधारण्यासाठी त्यांचे सामान्य वय बोनस देखील देतात. +.

    .

    +सर्व युनिट्ससाठी 1 हालचाल. युनिटचा प्रचार करणे त्या युनिटचे वळण संपत नाही.

    .

    +शहराच्या मध्यभागी नदी ओलांडून जिल्हा आणि इमारतींसाठी 50% उत्पादन.

    नागरिक माउंटन फरशा काम करू शकतात. माउंटन फरशा प्रत्येक जवळच्या टेरेस फार्मसाठी +2 उत्पादन आणि +1 अन्न प्रदान करतात. जेव्हा इंका औद्योगिक युगात पोहोचते तेव्हा माउंटन फरशा अतिरिक्त +1 उत्पादन प्रदान करतात.

    भारतीय शहरांना सर्व धर्मांचे अनुयायी श्रद्धा प्राप्त होतात, त्यामध्ये किमान एक अनुयायी, केवळ बहुसंख्य धर्म नाही.

    भारतीय शहरे केवळ बहुतेक धर्म नव्हे तर त्यांच्यात कमीतकमी एक अनुयायी असलेल्या सर्व धर्मांच्या अनुयायी श्रद्धा प्राप्त करतात आणि त्यामध्ये कमीतकमी एक अनुयायी असलेल्या प्रत्येक धर्मासाठी +1 सुविधा मिळवतात. +2 मिशनरींसाठी धर्माचे शुल्क पसरवा. +भारतीय व्यापार मार्गांवरील 100% धार्मिक दबाव.

    किनारपट्टी आणि लेक टाइल एक +0 प्रदान करतात.पवित्र साइट, कॅम्पस, औद्योगिक क्षेत्र आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्ह्यांसाठी 5 जवळचा बोनस. किनारपट्टी किंवा लेक टाइलला लागून असलेले मनोरंजन कॉम्प्लेक्स +1 सुविधा प्रदान करतात.

    जिल्ह्यांना +0 च्या ऐवजी प्रत्येक जवळच्या जिल्ह्यासाठी +1 समीप बोनस प्राप्त होतो.5.

    एक जलवाहतूक असलेल्या शहरे प्रत्येक लोकसंख्येसाठी +1 सुविधा आणि +1 विश्वास प्राप्त करतात. एक जलवाहिनीला लागून असताना शेतात +2 अन्न आणि पवित्र साइटला लागून असताना +1 विश्वास प्राप्त होतो.

    अवशेष, कलाकृती आणि शिल्पे +2 अन्न, +2 उत्पादन, +1 विश्वास आणि +4 सोन्याचे अनुदान देतात . पॅलेसमध्ये उत्कृष्ट कामांसाठी चार अतिरिक्त स्लॉट आहेत. +50% उत्कृष्ट कलाकार, उत्कृष्ट संगीतकार आणि सर्व स्त्रोतांकडून मिळविलेले उत्कृष्ट व्यापारी गुण.

    शेतात +1 अन्न आणि खाणी प्राप्त होतात प्रत्येक जवळच्या सीओनसाठी +1 विज्ञान प्राप्त होते.

    विजय शहरातील प्रत्येक छावणी आणि कॅम्पस जिल्ह्यासाठी शहर जिंकून प्रत्येक पवित्र साइट आणि थिएटर स्क्वेअर जिल्ह्यासाठी विनामूल्य प्रेरणा देते.

    शहर केंद्रे प्रत्येक जवळच्या वाळवंट आणि वाळवंटातील टेकड्यांच्या टाइलसाठी +1 विश्वास आणि +1 अन्न प्राप्त करतात. . विश्वासाने व्यावसायिक हब इमारती खरेदी करू शकतात . -इमारती आणि युनिट्सकडे 30% उत्पादन.

    सेलिंग आणि शिपबिल्डिंग अनलॉक आणि समुद्राच्या टाईलमध्ये प्रवेश करण्याची क्षमता सह प्रारंभ होते. +5 लढाऊ सामर्थ्य आणि आरंभ केलेल्या युनिट्ससाठी +2 हालचाल. अप्रसिद्ध वुड्स आणि रेन फॉरेस्ट्स +1 उत्पादन अनुदान देतात, हे मर्केंटिलिझमसह +2 उत्पादन आणि संवर्धनासह +3 उत्पादन वाढवते. +फिशिंग बोटींमधून 1 अन्न. फिशिंग बोट तयार केल्याने आसपासच्या फरशा दावा करून संस्कृती बॉम्बला चालना मिळते. संसाधनांची कापणी केली जाऊ शकत नाही. महान लेखक मिळवू शकत नाहीत.

    प्रस्थापित राज्यपालांची शहरे +5% संस्कृती, +5% उत्पादन आणि शहरातील सर्व युनिट्ससाठी +10% लढाऊ अनुभव. या संख्या मापुचेने स्थापित न केलेल्या शहरांमध्ये तिप्पट आहेत. आपल्या राज्यपालांसह शहराच्या 9 टाइलमधील सर्व शहरे आपल्या सभ्यतेकडे प्रति वळण +4 निष्ठा मिळवतात.

    ताजे पाणी किंवा किनारपट्टीच्या शेजारी असण्यापासून शहरांना अतिरिक्त घरे मिळत नाहीत. शहराच्या केंद्राला लागून असलेल्या प्रत्येक लक्झरी संसाधनासाठी शहरे +1 सुविधा मिळवतात. शेतात +1 गृहनिर्माण, वेधशाळेला लागून असल्यास +1 उत्पादन आणि +1 सोन्याचे अनुदान द्या .

    व्यापार मार्ग पूर्ण झाल्याऐवजी व्यापार मार्ग त्वरित पाठविणे गंतव्य शहरात एक व्यापार पोस्ट तयार करते. . +6 सामान्य +3 लढाऊ सामर्थ्याऐवजी, इतर सभ्यतेपेक्षा प्रत्येक युनिट्ससाठी सर्व युनिट्ससाठी लढाऊ सामर्थ्य मंगोलिया आहे.

    . नेव्हल मेली युनिट्स तटस्थ प्रदेशात बरे होऊ शकतात.

    +रेंज युनिट्सकडे 30% उत्पादन. रेंज युनिट्स +50% लढाऊ अनुभव मिळवतात. +रणनीतिक संसाधनांपेक्षा खाणींसाठी 1 उत्पादन आणि बोनस आणि लक्झरी संसाधनांपेक्षा खाणींसाठी +2 सोन्याचे उत्पादन.

    +. . शहरावर विजय मिळविण्यामुळे त्या शहराची लोकसंख्या गमावत नाही. +ऑटोमनने स्थापित न झालेल्या शहरांसाठी 1 सुविधा आणि +4 निष्ठा प्रति टर्न.

    . घरगुती व्यापार मार्ग +2 सोने आणि +1 संस्कृती प्रदान करतात . पर्शियन प्रदेशात बांधलेले रस्ते नेहमीपेक्षा एक स्तर अधिक प्रगत आहेत.

    लेखनासाठी युरेकापासून प्रारंभ होते. फेनिशियाने आणि त्याच खंडात त्यांच्या राजधानी म्हणून स्थापित केलेली किनारपट्टीवरील शहरे नेहमीच पूर्ण निष्ठा असतात. .

    छावणी किंवा किल्ला तयार केल्याने संस्कृती बॉम्बला चालना मिळते, आसपासच्या टाईलचा दावा करतो. सर्व सरकारांमधील एक सैन्य धोरण स्लॉट वाइल्डकार्ड पॉलिसी स्लॉटमध्ये रूपांतरित होते.

    आंतरराष्ट्रीय व्यापार मार्ग केवळ किनारपट्टीवरील किंवा हार्बरसह पाठविले जाऊ शकतात, परंतु सर्व उत्पन्नामध्ये +50% वाढी. व्यापा .्यांकडे पाण्यापेक्षा +50% श्रेणी आहे आणि ते अनलॉक होताच ते सुरू होऊ शकतात.

    स्थापना केलेली किंवा जिंकलेली शहरे एका ट्रेडिंग पोस्टपासून सुरू होतात आणि राजधानीच्या व्यापार मार्गाच्या श्रेणीत असल्यास, त्यास एक रस्ता. .

    स्थापना केलेली शहरे पाच अतिरिक्त टाईलसह प्रारंभ करतात. टुंड्रा फरशा त्यांच्या नेहमीच्या उत्पन्नाव्यतिरिक्त +1 विश्वास आणि +1 उत्पादन प्रदान करतात.

    स्थापना केलेली शहरे पाच अतिरिक्त टाईलसह प्रारंभ करतात. टुंड्रा फरशा त्यांच्या नेहमीच्या उत्पन्नाव्यतिरिक्त +1 विश्वास आणि +1 उत्पादन प्रदान करतात. युनिट्स बर्फाचे तुकडे होण्यापासून रोगप्रतिकारक असतात. +रशियन प्रदेशातील रशियन प्रदेशातील बर्फाचे तुकडे पासून रशियाबरोबर युद्धाच्या वेळी सभ्यतेचे 100% नुकसान.

    . एक्स्टॅटिक शहरे या बोनस दुप्पट आहेत.

    हलकी घोडदळ युनिट किंवा साका हॉर्स आर्चर बनविणे त्या युनिटची विनामूल्य दुसरी प्रत देते.

    राष्ट्रवाद आणि गतिशीलतेऐवजी मर्केंटिलिझमसह फ्लीट्स आणि आर्माडास तयार होऊ शकतात. व्यापार मार्गांना 3 सोने, 2 विश्वास आणि 1 उत्पादन प्राप्त होते . वेगवेगळ्या खंडातील शहरांमधील व्यापार मार्गांनी या उत्पन्नास तिप्पट मिळविली. आपल्या मूळ राजधानीच्या खंडातील शहरे जिल्ह्यांकडे 25% अतिरिक्त उत्पादन आणि स्थापना झाल्यावर बिल्डर मिळतात.

    . सिटी-स्टेट युनिट्सवर आकारणी करण्यासाठी 50% कमी सोन्याची किंमत आहे .

    जेव्हा एखादी महान व्यक्ती मिळविली जाते तेव्हा 50 मुत्सद्दी पसंती मिळते. +कारखान्यांमधील 1 उत्कृष्ट अभियंता आणि विद्यापीठांमधील +1 ग्रेट सायंटिस्ट पॉईंट्स. गेममध्ये स्वीडनची उपस्थिती औद्योगिक युगात तीन अनोखी जागतिक कॉंग्रेस स्पर्धा जोडते.

    लँड स्पेशलिटी डिस्ट्रिक्ट्स केवळ जंगल, पावसाच्या जंगली किंवा दलदलीच्या टाईलवर बांधले जाऊ शकतात. या वैशिष्ट्यांवरील इमारतींना अतिरिक्त उत्पन्न प्राप्त होते: जंगलात +1 संस्कृती, रेन फॉरेस्टमधील +1 विज्ञान आणि मार्शमध्ये +1 उत्पादन. संवर्धनाऐवजी मध्ययुगीन फेअरसह जंगलांची लागवड करू शकते.

    जोपर्यंत आवश्यक नागरी अनलॉक केले जात नाही तोपर्यंत शहर कॅप्चरिंग युनिट श्रेणीसुधारित करेल: सामान्य युनिटमधून कॉर्प्स किंवा फ्लीटमध्ये, आणि सैन्यात किंवा ताफ्यातून सैन्यात किंवा आर्मादामध्ये. गॅरिसन्ड युनिट प्रति टर्न +3 निष्ठा मिळविणारी शहरे, जर गॅरिसन्ड युनिट कॉर्प्स किंवा सैन्य असेल तर +5 निष्ठा वाढते.

    1. ♥ https: // IR.टेक 2 गेम्स.कॉम/न्यूज-रिलीझ/न्यूज-रिलीझ-डिटेल/एसआयडी-मेयर्स-सिव्हिलायझेशनआर-व्हीआय-येत्या-एक्सबॉक्स-एक-प्लेस्टेशन -4?फील्ड_निर_न्यूज_देट_व्हॅल्यू%5 बीएमआयएन%5 डी = 2019
    2. ♥ https: // www.रणनीतीगामर.
    3. Te टेडी रुझवेल्ट पर्सोना पॅकसह खेळताना उपलब्ध नाही.
    4. . 4.04.टेडी रुझवेल्ट पर्सोना पॅकमध्ये 1 जोडले (23 जुलै, 2020).
    5. . 5.05..25.3 ग्रेट वाटाघाटीच्या पॅकमध्ये जोडले (21 नोव्हेंबर 2022). याव्यतिरिक्त, ज्युलियस सीझर पॅकमध्ये समाविष्ट नाही परंतु 2 के खाते नोंदणीकृत खेळाडूंसाठी समाविष्ट आहे.
    6. .06.1 ऑस्ट्रेलिया सभ्यता आणि परिस्थिती पॅकमध्ये जोडले (23 फेब्रुवारी 2017).
    7. . 7.07.1 प्रीऑर्डर डीएलसी. गेम रिलीझनंतर 90 दिवसांनंतर सर्व खेळाडूंसाठी विनामूल्य उपलब्ध झाले.
    8. . 8.08.बॅबिलोन पॅकमध्ये 1 जोडले (19 नोव्हेंबर 2020).
    9. . 9.09.19.29.3 बायझॅन्टियम आणि गॉल पॅकमध्ये जोडले (24 सप्टेंबर 2020).
    10. . 10.010.110..
    11. . 11..111.2 चीन पॅकच्या राज्यकर्त्यांमध्ये जोडले.
    12. . 12.012.1 कुबलाई खान एक चिनी आणि मंगोलियन नेता आहे.
    13. .013.113.213.3 व्हिएतनाम आणि कुबलाई खान पॅकमध्ये जोडले (28 जानेवारी 2021).
    14. . 14.014.114.2 सहारा पॅकच्या राज्यकर्त्यांमध्ये जोडले.
    15. Ven व्हॅनिला गेममधील इंग्रजी आणि चढ आणि उतार विस्तारात असताना ब्रिटीश संग्रहालयात विस्तारात विशेष क्षमता आहे वादळ गोळा करणे त्यांच्याकडे जगाची क्षमता कार्यशाळा आहे.
    16. . 16.016..2 इंग्लंड पॅकच्या राज्यकर्त्यांमध्ये जोडले.
    17. .017.1 एक्विटाईनचे 1 एलेनोर हे एक इंग्रजी आणि फ्रेंच नेते आहेत.
    18. . 18.018.1 इथिओपिया पॅकमध्ये जोडले (23 जुलै 2020).
    19. The कॅथरीन डी मेडिसी पर्सोना पॅकमध्ये जोडले (23 जुलै, 2020).
    20. . 20.020..220..
    21. .021.121.221.3 ख्मेर आणि इंडोनेशिया सभ्यता आणि परिस्थिती पॅकमध्ये जोडले (19 ऑक्टोबर 2017).
    22. . 22.022.122.2 ग्रेट कमांडर्स पॅकमध्ये जोडले (15 डिसेंबर 2022).
    23. . 23.023.123.223.3 पर्शिया आणि मॅसेडॉन सभ्यता आणि परिस्थिती पॅकमध्ये जोडले (28 मार्च 2017).
    24. . 24..1 न्युबिया सभ्यता आणि परिस्थिती पॅकमध्ये जोडले (27 जुलै 2017).
    25. . 25..1 पोलंड सभ्यता आणि परिदृश्य पॅकमध्ये जोडले (20 डिसेंबर 2016).

    मध्ये जोडले चढ आणि उतार विस्तार पॅक.
    मध्ये जोडले वादळ गोळा करणे विस्तार पॅक.

    जिल्हे []

    शहरे अनेक फरशा घेतात: जेव्हा एखादे शहर स्थायिक होते, तेव्हा ज्या टाइलवर तोडगा निघाला होता तो शहर केंद्र जिल्हा बनतो आणि शहराच्या मध्यभागीपासून तीन हेक्सेसपर्यंत इतर कोणत्याही टाइलवर आणखी एक जिल्हा मिळू शकेल. टाइल सुधारणे, किंवा त्यावर आश्चर्यचकित करणे (खाली पहा).

    जिल्हे स्वत: एकाच प्रकारच्या इमारतींसाठी कंटेनर म्हणून काम करतात. .

    मागील प्रमाणे सभ्यता खेळ, चमत्कार म्हणजे मेगा-बिल्डिंग्ज जे जगात अद्वितीय आहेत आणि सभ्यतेस जोरदार बोनस प्रदान करतात. सर्व चमत्कारांद्वारे प्रेरित आणि नावाच्या नावाच्या प्रसिद्ध वास्तविक इमारती किंवा महत्त्वाच्या खुणा ज्यांनी काळाची कसोटी घेतली आणि जगात कायमचे बदलले. चमत्कारांना वेळ, उर्जा आणि पूर्ण करण्यासाठी प्रयत्नांची आवश्यकता असते, परंतु एकदा बांधले गेले की ते आपल्या सभ्यतेस बरेच फायदे प्रदान करतात. जिल्ह्यांप्रमाणेच ते शहराच्या मध्यभागी नव्हे तर त्यांच्या स्वत: च्या टाइलवर बांधले जातात. जेव्हा बांधले जाते, त्या टाइलमधून सर्व टाइल उत्पन्न काढून टाकले जाते आणि आश्चर्य मूळतः तेथे असलेल्या इतर कोणत्याही गोष्टीची जागा घेते.

    सभ्यता vi “वंडर मूव्हीज” म्हणून ओळखले जाणारे एक वैशिष्ट्य जोडते जे आपल्याला 30 सेकंदांपेक्षा कमी वेळात स्क्रॅचपासून तयार केलेले आश्चर्य पाहण्याची परवानगी देते (काहीसे आश्चर्यकारक चित्रपटांसारखेच सभ्यता iv)). हे आपण पहात असलेल्या घोषणेच्या स्क्रीनची जागा घेते जेव्हा आपण आश्चर्य पूर्ण करता तेव्हा.

    नैसर्गिक चमत्कार []

    नैसर्गिक चमत्कार हे अद्वितीय भूप्रदेश वैशिष्ट्ये आहेत जी जगभरात विखुरलेली आढळतात. सर्व नैसर्गिक चमत्कार 1 ते 4 टाइल दरम्यान कव्हर करतात आणि शक्तिशाली बोनस प्रदान करतात जे जवळच्या सभ्यतेसाठी मोठे धोरणात्मक महत्त्व देतात. जरी खेळाडू आश्चर्यकारक टाइलवर जिल्हा किंवा सुधारणा तयार करू शकत नाहीत, परंतु त्यांनी त्यांच्या सभोवतालच्या बोनसमुळे त्यांना शहरे बांधण्यासाठी आकर्षक स्थाने बनविली आहेत.

    शहर-स्टेट्स []

    गेममध्ये सहा प्रकारचे सिटी-स्टेट्स आहेत. . . जर दोन किंवा अधिक सभ्यता प्रभावासाठी (समान संख्येने दूत) बांधली गेली तर तेथे सुझरिन नाही. सुझरिनला प्रश्नातील शहर-राज्यासाठी अद्वितीय बोनस प्राप्त होतो. 30 वळणांसाठी त्यांच्या शहर-राज्याच्या लष्करी युनिट्सचा ताबा घेण्यासाठी सुझरन्स सोन्याचे पैसे देऊ शकतात.

    दूत []

    . डीफॉल्टनुसार, आपण जमा केलेल्या प्रत्येक 100 प्रभाव बिंदूंसाठी एक दूत मिळविला जातो आणि ते पॉलिसी कार्डद्वारे सुधारित केले जाऊ शकते. आपण शहर-राज्यातून मिळवलेले बोनस आपण शहर-राज्यात किती दूत पाठविले यावर अवलंबून असते. 1 दूतासाठी एक बोनस मिळविला जातो, पुढील बोनस 3 दूतांवर आहे आणि अंतिम बोनस 6 दूतांवर आहे. शहर-राज्यावर थेट युद्ध घोषित केल्याने आपल्याकडे असलेले सर्व दूत काढून टाकते. अन्यथा, राजदूत कायमस्वरुपी शहर-राज्यात राहतात.

    आपण भेटलेले शहर-राज्ये वेळोवेळी एक शोध व्युत्पन्न करू शकतात, जसे की व्यापार मार्ग पाठविणे. शोध पूर्ण केल्याने आपल्याला त्या शहर-राज्यात 1 अतिरिक्त दूतांना स्वयंचलितपणे अनुदान देते.

    नागरी []

    सामाजिक धोरणे काढून टाकली गेली आहेत आणि नागरीकांनी बदलली आहेत, जी संशोधन-शैलीतील नागरी वृक्षांद्वारे संस्कृतीसह अनलॉक केली गेली आहेत. . सिंगल-प्लेअर गेम्समध्ये, प्रत्येक नागरी (आणि टेक) च्या शोधासह इतिहासातील प्रसिद्ध कोटेशनसह सीन बीनने आवाज दिला आहे.

    पॉलिसी कार्ड []

    एकदा सिव्हिक्स ट्रीद्वारे अनलॉक केलेले पॉलिसी कार्ड आपल्या पॉलिसी कार्ड डेकमध्ये ठेवले जातात. तेथून ते आपल्या सरकारला सानुकूलित करण्यासाठी निवडले जाऊ शकतात. सरकारचे कार्ड कॉन्फिगरेशन कोणत्याही वेळी सोन्याच्या किंमतीसाठी किंवा जेव्हा नवीन नागरी पूर्ण होते तेव्हा विनामूल्य बदलले जाऊ शकते.

    ही कार्डे चार प्रकारात येतात:

    • सैन्य
    • अर्थिक
    • मुत्सद्दी

    सरकार []

    सर्व सभ्यता कायद्याच्या संहितेच्या संशोधनातून मुख्य सरकारपासून सुरू होतात; पुढील सरकारी प्रकार नागरी वृक्षांद्वारे अनलॉक केले आहेत. यापूर्वी निवडल्या गेलेल्या सरकारकडे परत येईपर्यंत सरकारचे प्रकार बदलताना अराजकता उपस्थित नाही.

    प्रत्येक सरकारचा एक अद्वितीय बोनस असतो, अतिरिक्त वारसा बोनस मिळविला जातो आणि सरकारचा प्रकार वाढीव आणि अखंड कालावधीसाठी ठेवून आणि पॉलिसी कार्ड स्लॉटची भिन्न कॉन्फिगरेशन.

    अतिरिक्त स्लॉट []

    काही चमत्कार आणि क्षमता अतिरिक्त, विनामूल्य पॉलिसी स्लॉट प्रदान करतात. हे सभ्यतेच्या सध्याच्या सरकारची पर्वा न करता योग्य प्रकारच्या कार्डांनी भरले जाऊ शकते.

    • फ्रेडरिक बार्बरोसा पवित्र रोमन सम्राट क्षमता
    • बिग बेन
    • औद्योगिक काळातील महान व्यापारी अ‍ॅडम स्मिथ (केवळ व्हॅनिला)
    • कुबलाई खान Gerege क्षमता

    धर्म []

    धर्म हे एक परतीचे वैशिष्ट्य आहे सभ्यता vi, परंतु त्याच्या भूमिकेचा विस्तार आणि महत्त्व या दोन्ही गोष्टींचा विस्तार झाला आहे, ज्यामुळे नवीन विजयाच्या स्थितीचे केंद्रबिंदू बनले आहे. एक धर्म म्हणजे आध्यात्मिक श्रद्धेची एक प्रणाली (गेम बोनसद्वारे प्रकट होते), एका महान संदेष्ट्याने स्थापना केली ज्यास आपण पवित्र स्थाने तयार करून या दिशेने लक्ष वेधले आणि जगभरातील शहरांच्या लोकसंख्येमध्ये पसरले. धर्म प्रामुख्याने विश्वास स्टेटच्या आसपास आधारित आहे, जे आपण इमारती, चमत्कार आणि इतरांसह विविध माध्यमांद्वारे मिळवू शकता.

    पँथॉन्स ही सभ्यतेत आध्यात्मिक विकासाची पहिली चिन्हे आणि एखाद्या धर्माकडे जाणारी एक पायरी आहे. पँथॉन्स अनेक किरकोळ देवतांची उपासना करतात, सामान्यत: निसर्ग आणि नैसर्गिक घटनेशी संबंधित असतात आणि सामान्यत: भूप्रदेशावर आधारित किरकोळ बोनस प्रदान करतात. मागील खेळापासून मोठ्या प्रस्थानात, सभ्यतेचे पँथिओन आपल्या शहरांचे रूपांतर परदेशी धर्मांद्वारे अधिलिखित होणार नाही.

    विजय अटी []

    सभ्यता vi (विस्तारासह सहा), खेळाच्या बर्‍याच प्रमुख बाबींशी संबंधित. आपण वैज्ञानिक प्रगतीवर लक्ष केंद्रित करून आणि शेवटी मंगळावर आधार स्थापित करून विज्ञान विजय जिंकू शकता. सांस्कृतिक विजय त्याच्या पदार्पणातून परत येतो सभ्यता III आणि मध्ये अवतारासारखे दिसते सभ्यता व्ही: ब्रेव्ह न्यू वर्ल्ड; जेव्हा आपण कोणत्याही देशात घरगुती पर्यटक असतात त्यापेक्षा जास्त भेट देणारे पर्यटक आकर्षित करता तेव्हा हे ट्रिगर होते. कडून विजयाच्या परिस्थितीत धार्मिक विजय जोडला जातो सभ्यता वि; खेळाच्या प्रत्येक सभ्यतेत एखाद्या खेळाडूने हा धर्म स्वीकारला आहे की हा धर्म प्रबळ धर्म (त्यानंतर> 50% शहरे) बनला पाहिजे. स्कोअर आणि वर्चस्व विजय देखील परत येतो.

    विस्तार आणि डीएलसी []

    सभ्यता vi अनेक डीएलसी पॅकसह दोन विस्तार पॅक आहेत.

    विस्तार पॅक []

    • सभ्यता सहावा: उदय आणि गडी बाद होण्याचा क्रम: वय प्रणाली, निष्ठा आणि राज्यपाल जोडते. युती सुधारते आणि आपत्कालीन परिस्थिती देखील जोडते.
    • सभ्यता सहावा: वादळ गोळा करणे: नैसर्गिक आपत्ती आणि ग्लोबल वार्मिंगचे परिणाम जोडते. भविष्यातील नवीन युग तसेच त्याचे तंत्रज्ञान आणि नागरी देखील जोडते. कालवे, रॉक बँड, डिप्लोमॅटिक व्हिक्टरी, वर्ल्ड कॉंग्रेस इ.

    डीएलसी []

    पॅक नाव प्रकाशन तारीख सामग्री दुवा
    अझ्टेक सभ्यता पॅक 1 19 नोव्हेंबर, 2016 अ‍ॅझटेक सभ्यता जोडते. [1]
    पोलंड सभ्यता आणि परिस्थिती पॅक 20 डिसेंबर, 2016 पोलिश सभ्यता आणि जादविगाचा वारसा परिदृश्य जोडतो. [२]
    वायकिंग्ज परिदृश्य पॅक वायकिंग्ज, व्यापारी आणि रेडर्स जोडते! परिस्थिती, तीन नैसर्गिक चमत्कार आणि सहा नवीन शहर-राज्ये. [3]
    ऑस्ट्रेलिया सभ्यता आणि परिस्थिती पॅक 23 फेब्रुवारी, 2017 . []]
    28 मार्च, 2017 पर्शियन आणि मॅसेडोनियन संस्कृती, अलेक्झांडर परिस्थितीचे विजय आणि हॅलिकर्नसस आणि अपदाना चमत्कारिक मूसोलियम जोडते. [5]
    न्युबिया सभ्यता आणि परिस्थिती पॅक 27 जुलै, 2017 न्युबियन सभ्यता, नील परिस्थितीची भेट आणि जेबेल बार्कल वंडर जोडते [6].
    खमेर आणि इंडोनेशिया सभ्यता आणि परिस्थिती पॅक खमेर आणि इंडोनेशियन संस्कृती, निर्वाण परिदृश्याचा मार्ग, अंगकोर वॉट वंडर, हा लाँग बे नैसर्गिक आश्चर्य आणि एक नवीन नकाशा जोडतो. []]
    विस्तार बंडल 2 21 नोव्हेंबर, 2019 जोडते चढ आणि उतार आणि विस्तार पॅक. [8]
    कॅथरीन डी मेडिसी पर्सोना पॅक 23 जुलै 2020 कॅथरीन डी मेडिसी पर्सनास जोडते. [9]
    टेडी रुझवेल्ट पर्सोना पॅक 23 जुलै 2020 . [10]
    ज्युलियस सीझर लीडर पॅक 3 रोमसाठी नेता म्हणून ज्युलियस सीझर जोडते.

    1 विनामूल्य डीएलसी पॅक जो गेमच्या रिलीझनंतर 3 महिन्यांनंतर प्रत्येकासाठी उपलब्ध झाला. गेमची पूर्व-मागणी करून अझ्टेकमध्ये त्वरित प्रवेश मिळू शकतो.
    . खमेर आणि इंडोनेशिया आणि न्युबिया हे कन्सोल बेस गेममध्ये समाविष्ट नसलेले एकमेव अन्य डीएलसी पॅक आहेत.
    3 2 के खात्यासह स्टीम खाते दुवा साधण्यासाठी विनामूल्य उपलब्ध.

    नवीन फ्रंटियर पास []

    . पासमध्ये आठ नवीन संस्कृती, नऊ नवीन नेते आणि सहा नवीन गेम मोडचा समावेश आहे.