रेडडिट – कोणत्याही गोष्टीमध्ये जा, 5 व्हिडिओ गेम्स इतके वास्तविक, त्यांनी लष्करी प्रशिक्षण म्हणून मोजले पाहिजे |
5 व्हिडिओ गेम्स इतके वास्तविक, त्यांनी लष्करी प्रशिक्षण म्हणून मोजले पाहिजे
माझ्या मते, त्याचे वाँटेड ग्राफिक्स ओव्हरस्टेटेड असताना, रशियाने आपले गेम फुटेज एकाधिक वेळा पास करण्याचा प्रयत्न केला आहे. कार्य करण्याच्या कारणाचे एक कारण म्हणजे रणांगणावरील चांगल्या झाडाची पाने, प्राणी आणि लोक यासह आर्मामधील तपशीलांकडे लक्ष देणे. आपण रणांगणावर नागरिकांना जोडू शकता आणि योग्य मोडसह सशस्त्र लढाईच्या कायद्याचा सराव करू शकता.
गंभीरपणे वास्तववादी युद्ध खेळ?
मला खरोखर एफपीएस गेम्स आवडतात. मी खूप कॉडमध्ये असायचो, मी सुमारे एक वर्षापूर्वी बॅटलफिल्ड मालिका खेळण्यास सुरवात केली. मला खरोखर आवडले आहे की सीओडी सारख्या गेम्सच्या तुलनेत किती संघ-आधारित, रणनीती-आधारित गेमप्ले आहे. आता हे खेळांमधील युद्ध नाही, ही एक चर्चा आहे, म्हणून कोणत्या गेमला अधिक चांगले आहे याबद्दल टिप्पण्या पोस्ट करू नका, प्रत्येकाकडे भिन्न अभिरुची आहे. येथे कोणतेही ओहेर बीएफ खेळाडू आहेत?? मी म्हटल्याप्रमाणे, मला वास्तववादी रणांगण किती आहे हे मला आवडते, परंतु तरीही त्यात वास्तववादाबद्दल बर्याच गोष्टींचा अभाव आहे आणि मला आश्चर्य वाटते. चालताना गन डगमगणारी, रिअललिस्टिक मात्रा आणि (एक मोठी गोष्ट नाही) यासारख्या छोट्या छोट्या गोष्टी देखील आहेत परंतु ग्राफिक्स मजेदार अनुभवात महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावतात. आणि मी वाईट ग्राफिक्ससह गेम सांगत नाही. खाली पहात असताना फक्त पायांपेक्षा जास्त पहात आहे. (उभे रहा आणि खाली पहा, आपण आपले धड आणि हात देखील पाहता)
प्रथम व्यक्ती नेमबाजांसाठी एक कव्हर सिस्टम. बहुतेक 3 रा व्यक्ती नेमबाज (म्हणजेच. रेड डेड, गौ) एक कव्हर सिस्टम आहे. कव्हरमध्ये हॉप करण्यासाठी एक बटण दाबा आणि विशिष्ट दिशेने शत्रूच्या आगीपासून सुरक्षित रहा, शत्रूच्या आगीवर दबाव आणण्यासाठी द्रुतगतीने पॉप आउट करा आणि काही फे s ्या शूट करा, नंतर त्वरीत भिंतीच्या मागे किंवा कशाच्या मागे जाण्याच्या सुरक्षिततेकडे परत जा. मला हे पहायला आवडेल की हे पहिले व्यक्ती खेळ देखील आहे
गौण दृष्टी. मी प्रथम व्हिडिओ गेम खेळण्यास सुरुवात केल्यापासून आता हे माझ्या मनात आहे. गेम विकसकांना अधिक परिघीय दृष्टी जोडणे कठीण होणार नाही. मला माहित आहे की हे कधीही मानवी दृष्टीइतके चांगले होणार नाही, परंतु मी पाहिलेल्या प्रत्येक पहिल्या व्यक्तीच्या गेममध्ये, जर एखादा माणूस थेट आपल्या शेजारी उभा असेल तर आपण त्याला पाहू शकत नाही.
मी बीएफ 3 खेळतो तेव्हा मी सहसा हार्डकोर मोड खेळतो, कारण जोडलेल्या नुकसानीमुळे (चला त्यास सामोरे जाऊ, कोर नुकसान भयंकर आहे) परंतु हार्डकोर मोडमध्ये एचयूडीची कमतरता मला किती गोळीबार सोडली आहे हे मला ठाऊक नसते. मासिकासाठी आणि ग्रेनेड चेकसाठी एक फंक्शन जोडणे, जिथे ते आपल्या पात्राचे अॅनिमेशन खाली पहात असल्याचे दर्शविते, मॅग पाउचवर थाप मारत आहे आणि खेळाडूला “2 मॅग्स शिल्लक, 1 ग्रेनेड आणि 3 पिस्तूल मॅग्स” किंवा फक्त खाली पहात असल्याचे दर्शविते. मासिके आणि उर्वरित उपकरणे किंवा असे काहीतरी.
व्यक्तिशः, मला लांब, हळू, काही लोक “कंटाळवाणे” गेम म्हणू शकतात अशा गोष्टींमध्ये मला खूप मजा येते. बीएफबीसी आणि बीएफबीसी 2 खेळाडूंना नवीन वॉर एफपीएस गेम्समधील हळू, अधिक वास्तववादी वेगवान क्रिया चुकवताना मला काय म्हणायचे आहे हे माहित असले पाहिजे.
आणखी एक गोष्ट, नवीन कन्सोलवरील नवीन नियंत्रकांमध्ये भविष्यात (आशेने) वास्तववादी-ईआर नवीन एफपीएस गेम्सच्या निवासस्थानासाठी अधिक बटणे असणे आवश्यक आहे, काहीजण म्हणू शकतात. बरं, आपण काहीतरी वेगळं खेळू शकता. मला वैयक्तिकरित्या अधिक विसर्जित, खोल, वास्तववादी एफपीएस गेम्स पहायला आवडेल.
यावर आपल्या मुलांचे मत काय आहेत??
भविष्यात एफपीएस गेममध्ये वास्तविकता जोडू शकते यावर काही सूचना?
आपण गेम्सच्या वास्तववादी बाजूने अधिक आहात?? किंवा कल्पनारम्य बाजू?
5 व्हिडिओ गेम्स इतके वास्तविक, त्यांनी लष्करी प्रशिक्षण म्हणून मोजले पाहिजे
कोणताही व्हिडिओ गेम लष्करी अनुभव योग्यरित्या कॅप्चर करीत नाही, म्हणून या सूचीत कोणत्याही चमत्कारांची अपेक्षा करू नका. कारण असे आहे की वास्तविक लढाईची अगदी जवळची क्षण किंवा अगदी खोल-आपल्या-हाडांच्या थकवा यासारख्या क्षणांना खरोखर काहीच मिळू शकत नाही, त्यानंतर ताणतणावाचा शूट होतो.
परंतु माझ्या स्वत: च्या सैन्याच्या अनुभवाच्या आधारे, ट्रिगर शिस्त शिकवण्यासाठी, रणांगणावरील नागरिकांच्या जोखमीशी कुस्ती करण्यासाठी किंवा अग्निशमन संघ आणि पथकांमधील समन्वय साधण्याचा सराव करण्यासाठी पुरेसे वास्तववादी खेळ आहेत.
येथे पाच वास्तववादी आहेत जे आपल्याला मंजूर करून प्रशिक्षण योजना देखील मिळतील.
1. आर्मा 3
चला प्रथम सैन्य सिम्युलेटर शैलीची राणी मिळवूया. आर्मा 3 आता जवळजवळ 10 वर्षांचा आहे, परंतु तरीही हे एका कारणास्तव मिलिसिम्स आणि लष्करी गेमिंगचे अव्वल रेट केलेले मुख्य आहे. हे अक्षरशः ओळखण्यायोग्य होईपर्यंत हे सुधारित केले जाऊ शकते, परंतु बेस गेममध्ये वास्तववादी वाहने, शस्त्रे आणि भौतिकशास्त्र आहे जे वास्तविक युद्धनौका तंत्रांना प्रोत्साहित करते.
माझ्या मते, त्याचे वाँटेड ग्राफिक्स ओव्हरस्टेटेड असताना, रशियाने आपले गेम फुटेज एकाधिक वेळा पास करण्याचा प्रयत्न केला आहे. कार्य करण्याच्या कारणाचे एक कारण म्हणजे रणांगणावरील चांगल्या झाडाची पाने, प्राणी आणि लोक यासह आर्मामधील तपशीलांकडे लक्ष देणे. आपण रणांगणावर नागरिकांना जोडू शकता आणि योग्य मोडसह सशस्त्र लढाईच्या कायद्याचा सराव करू शकता.
शिक्षण वक्र उंच आहे, परंतु आपली पथक खरोखरच या गेममधील लढाईच्या कवायतीची योजना आखू शकते आणि तालीम करू शकते, विशेषत: गेमच्या काही सुधारित आवृत्त्या जीआयएस मॅपिंग सॉफ्टवेअरकडून वास्तविक भूप्रदेश नकाशे आणण्यासाठी आहेत, तीच सामग्री भौगोलिकशास्त्रज्ञ वापर. कोणीतरी कॅलिफोर्नियाच्या फोर्ट इरविन येथे राष्ट्रीय प्रशिक्षण केंद्राची आवृत्ती जोडली आणि राखली आहे.
2. पथक
पथकात असंख्य घटक असतात जे एखाद्या खेळाडूला उचलणे सुलभ करतात परंतु आर्मा 3 पेक्षा थोडे कमी वास्तववादी असतात; सर्वात त्रासदायक म्हणजे आपले पथक नेते तसेच त्यांनी नकाशावर ठेवलेले कोणतेही मार्कर हे एक मोठे मार्कर आहे. इमारतींसह नकाशावरील बहुतेक प्रत्येक गोष्ट अविनाशी असल्याने थोडासा मुद्दा देखील आहे.
परंतु त्या भांडण बाजूला ठेवून, हे सभ्य बॅलिस्टिक भौतिकशास्त्र, वास्तववादी शस्त्रे, टफ-टू-पायलट वाहने आणि प्रत्येक संघासाठी 50 खेळाडू असलेले एक सिम्युलेटर आहे. आपला संपूर्ण प्लॅटून आणखी एक घेऊ शकेल आणि चांगले संप्रेषण, समन्वय आणि शिस्त असलेली टीम कदाचित जिंकेल.
हा खुल्या भागात स्प्रिंटिंगचा खेळ नाही, शत्रूला आग लावण्यासाठी उडी मारत आहे आणि घट्ट नकाशे वर द्रुत प्रतिक्षेप वापरणे आहे. हा एकमेकांना काळजीपूर्वक ओव्हरवॉच प्रदान करण्याचा खेळ आहे, हल्ले स्थापित करणे आणि स्थिती अवरोधित करणे आणि एक फायदा मिळविण्यासाठी शिस्त वापरणे आहे. आपण तैनात करण्यापूर्वी हे सिम्युलेटर आपल्याला करत नाही ही एकमेव गोष्ट म्हणजे कॉंजला तीन वेळा पॅक आणि अनपॅक करा.
3. Verdun
व्हर्दुन हे एक वेदनादायक खरे-इतिहास-महायुद्ध आहे मी सिम्युलेटर. नाही, आधुनिक सैन्याने त्यांच्या महान-आजोबांसारखे खंदक युद्ध कधीही लढवावे लागणार नाही. परंतु गेममध्ये असे घटक आहेत जे खंदक युद्धाच्या वेदनांना घरी आणू शकतात, जसे की खेळाडूला हलविण्यावर अत्यधिक उघडकीस आणले गेले आणि शत्रूच्या आगीमुळे काही हिट मारले गेले.
परंतु मुख्यतः त्याच्या इतिहासासाठी प्रशिक्षण म्हणून वर्डन मौल्यवान आहे. यात व्हिडिओ गेम्समध्ये सामान्य काही स्पष्टपणे अवास्तविक घटक आहेत, जसे की आरोग्याच्या पुनर्जन्मासारख्या काही सेकंदातच आणि उशिर अनियंत्रित लोडआउट मर्यादा. (मरीनला शॉटगन अमेरिकन सैन्याने खंदकात प्रसिद्धपणे वापरली आहे, परंतु डफबॉय नाही.))
आणि कदाचित सर्वात चुकीचे? फ्रेंच चौचॅट लाइट मशीन गन नियमितपणे कार्य करते, जे काही प्रसिद्धपणे वास्तविक जीवनात केले नाही.
4. डीसीएस
डीसीएस, डिजिटल कॉम्बॅट सिम्युलेटर, एक चांगला आणि यशस्वी फ्लाइट कॉम्बॅट सिम्युलेटर आहे. हे खेळण्यास विनामूल्य आहे, परंतु बर्याच विमानांना ला कार्टेसाठी पैसे द्यावे लागतील. लष्कराचे दिग्गज म्हणून, हा लेखक कधीही हवाई लढाईत उड्डाण झाला नाही किंवा अगदी वास्तविकतेच्या जवळ आला नाही, परंतु वास्तविक एफ -16 पायलट हॅसार्ड लीने एआयच्या प्रतिस्पर्ध्याविरूद्ध काही कुतूहल केले आणि ते प्रभावित झाले.
खेळाला बर्याच युक्ती, तंत्रे आणि विमानाचे सापेक्ष फायदे मिळतात. खेळाडूंना त्यांची उर्जा, हल्ल्याचा कोन आणि विरोधकांविरूद्ध स्थिती व्यवस्थापित करावी लागेल. हा “ऐस लढाईचा आर्केड गेम नाही.”एकतर शॉट बंद होण्यापूर्वी चांगले खेळाडू काही मिनिटांसाठी एकमेकांविरूद्ध सहजपणे युक्ती करू शकतात.
परंतु हॅसार्डने त्याच्या व्हिडिओच्या सुरूवातीस नमूद केल्याप्रमाणे, गेमकडे दुर्लक्ष करण्याच्या काही गोष्टी आहेत, बहुदा खेळाडूंच्या सोयीसाठी. दोन्ही विमाने पूर्ण बॉम्ब भारांसह 9 जी खेचत होती परंतु कोणतेही नुकसान झाले नाही.
5. नरक सैल होऊ द्या
दुसरा इतिहास खेळ, हा दुसर्या महायुद्धातील सेट, नरक युरोपियन शहरांमधील 100 खेळाडूंची वैशिष्ट्ये सोडू द्या. टीम 17, प्रकाशक, युद्धापासून वास्तविक जादूगार सामग्रीचा वापर करून नकाशे तयार करतात याकडे लक्ष वेधून घेते. आणि त्यात अगदी सभ्य एकत्रित शस्त्रास्त्र युद्ध आहे.
खेळाचे वास्तववादी घटक काळजीपूर्वक धोरण आणि संप्रेषणास प्रोत्साहित करतात. गेम नेस्टेड कम्युनिकेशन नेट्स, प्रचंड नकाशे आणि वास्तववादी कव्हर आणि लपवून ठेवतो. एचयूडी (हेड्स-अप डिस्प्ले) कमीतकमी आहे आणि हे आपल्याला इतर खेळांचे “फ्री इंटेल” देत नाही, जसे की जेव्हा आपल्याला 200 मीटर अंतरावर मारल्याची पुष्टी मिळते तेव्हा त्या छोट्या छोट्या गोष्टीबद्दल धन्यवाद, [आपल्या खेळाडूने] [शत्रूला] मारले प्लेअर] “संदेश.
सर्व खेळांप्रमाणेच, अनुकूल खेळाडूंच्या शीर्षस्थानी ब्लू डॉट्स सारखे कॅव्हिएट्स आहेत. परंतु मोठ्या प्रमाणात नकाशे मला माझ्या वास्तविक अफगाणिस्तानच्या तैनातीची आठवण करून देतात: एका दूरच्या टेकडीने एकाधिक स्फोटांमुळे धूरात अडकले होते आणि मी ज्या ठिकाणी होतो त्या सापेक्ष शांततेत संघर्ष झाल्याने माझे हृदय थोडेसे थांबले होते.
नेव्ही फेडरल क्रेडिट युनियन 90 वर्षांहून अधिक काळ लष्करी समुदायाचा एक भाग आहे आणि आपली आणि आपल्या हितसंबंधांची काळजी आहे. लष्करी आणि दिग्गज समुदाय समजून घेण्यासाठी त्यांनी प्रयत्न करण्याचा एक मार्ग म्हणजे व्हिडिओ गेम्स हा एक मार्ग आहे. आपण आपल्या जीवनाच्या सर्व बाबींमध्ये त्यांच्यावर विश्वास ठेवू शकता.
नेव्ही फेडरल क्रेडिट युनियन, त्यांना आपल्या अद्वितीय आर्थिक गरजा माहित आहेत.
© कॉपीराइट 2023 सैन्य.कॉम. सर्व हक्क राखीव. हा लेख पुन्हा प्रकाशित केला जाऊ शकत नाही, पुनर्बांधणी केली जाऊ शकत नाही. हा लेख किंवा सैन्यातून कोणतीही सामग्री पुन्हा छापणे किंवा परवाना देणे.कॉम, कृपया येथे आपली विनंती सबमिट करा.