एमपी 5 | कॉल ऑफ ड्यूटी विकी | फॅन्डम, एमपी 5 के | कॉल ऑफ ड्यूटी विकी | फॅन्डम
एमपी 5 कॉड
द एमपी 5 च्या अनेक गेममध्ये वैशिष्ट्यीकृत सबमशाईन गन आहे आधुनिक युद्धानिती तसेच मालिका कर्तव्य कॉलः ब्लॅक ऑप्स II, कॉल ऑफ ड्यूटी: मोबाइल आणि कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स शीत युद्ध.
एमपी 5 कॉड
द एमपी 5 च्या अनेक गेममध्ये वैशिष्ट्यीकृत सबमशाईन गन आहे आधुनिक युद्धानिती तसेच मालिका कर्तव्य कॉलः ब्लॅक ऑप्स II, कॉल ऑफ ड्यूटी: मोबाइल आणि कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स शीत युद्ध.
सामग्री
- 1 ड्यूटीचा कॉल 4: आधुनिक युद्ध आणि आधुनिक युद्ध पुन्हा तयार केले
- 1.1 मोहीम
- 1.2 मल्टीप्लेअर
- 1.3 शस्त्र संलग्नक
- 1.4 जुने शाळा मोड
- 1.5 गॅलरी
- 1.5.1 ड्यूटीचा कॉल 4: आधुनिक युद्ध
- 1.5.2 कर्तव्य कॉलः आधुनिक युद्ध पुन्हा तयार केले
- 2.1 मोहीम
- 2.2 मल्टीप्लेअर
- 3.1 मोहीम
- 3.2 मल्टीप्लेअर
- 9.1 मोहीम
- 9.2 मल्टीप्लेअर
- 9.3 सर्व्हायव्हल मोड
- 9.4 संलग्नक
- 9.5 प्रौढता
- 9.6 गॅलरी
- 9.6.1 प्रात्यक्षिक
- 10.1 मोहीम
- 10.2 संलग्नक
- 10.3 झोम्बी
- 10.4 एमपी 5 वि. एमपी 115 कोलिडर
- 10.5 गॅलरी
- 11.1 विहंगावलोकन
- 11.1.1 मोहीम
- 11.2.1 गोंधळ
- 11.2.2 बॅरल
- 11.2.3 लेसर
- 11.2.4 ऑप्टिक
- 11.2.5 स्टॉक
- 11.2.6 अंडरबॅरेल
- 11.2.7 दारूगोळा
- 11.2.8 मागील पकड
- 11.2.9 पर्क्स
- 12.1 मल्टीप्लेअर
- 12.2 बॅटल रॉयले
- 12.3 संलग्नक
- 12.3.1 गोंधळ
- 12.3.2 बॅरल
- 12.3.3 ऑप्टिक
- 12.3.4 स्टॉक
- 12.3.5 पर्क्स
- 12.3.6 लेसर
- 12.3.7 अंडरबॅरेल
- 12.3.8 दारूगोळा
- 12.3.9 मागील पकड
- 12.4.1 महाकाव्य
- 12.4.2 पौराणिक
- 12.4.3 मिथिक
- 13.1 विहंगावलोकन
- 13.1.1 मोहीम
- 13.1.2 झोम्बी
- 13.2.1 ऑप्टिक
- 13.2.2 गोंधळ
- 13.2.3 बॅरल
- 13.2.4 शरीर
- 13.2.5 अंडरबॅरेल
- 13.2.6 मासिक
- 13.2.7 हँडल
- 13.2.8 स्टॉक
- 14.1 विहंगावलोकन
- 14.1.1 मोहीम
- 14.2.1 गोंधळ
- 14.2.2 बॅरल
- 14.2.3 लेसर
- 14.2.4 ऑप्टिक
- 14.2.5 स्टॉक
- 14.2.6 अंडरबॅरेल
- 14.2.7 दारूगोळा
- 14.2.8 मासिक
- 14.2.9 मागील पकड
- 14.2.10 प्राप्तकर्ता
- 15.1 ड्यूटीचा कॉल 4: आधुनिक युद्ध
- 15.2 कर्तव्य कॉलः आधुनिक युद्ध 3
- 15.3 कर्तव्य कॉलः ब्लॅक ऑप्स II
- 15.4 कर्तव्य कॉलः आधुनिक युद्ध पुन्हा तयार केले
- 15.5 कर्तव्य कॉलः आधुनिक युद्ध
- 15.6 कर्तव्य कॉल: मोबाइल
- 15.7 कर्तव्य कॉलः ब्लॅक ऑप्स शीत युद्ध
- 15.8 कर्तव्य कॉलः आधुनिक युद्ध II
कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वॉरफेअर आणि मॉडर्न वॉरफेअर रीमस्टर्ड []
एमपी 5
शस्त्र वर्ग
नुकसान
नुकसान गुणक
डोके: 4, छाती: 1, अंग: 1 (एसपी)
डोके: 1.4, छाती: 1, अंग: 1 (खासदार)अग्निशामक मोड
आगीचे प्रमाण
मासिकाचा आकार
दारूगोळा सुरू
जास्तीत जास्त दारूगोळा
रीलोड वेळ
2.3 एस लोड, 3.3 एस अनलोड केले
श्रेणी
(स्पष्टीकरण)अंगलट येणे
प्रवेश
अनलॉक केलेले
कडून वापरले गेले
एचयूडी चिन्ह
सामान्य एचयूडी चिन्ह:
एमपी 5 एसडीचा एचयूडी चिन्ह:
कन्सोल
कोडनेम (चे)एमपी 5_ सीजीओएसपी (किंचित अधिक झूम)
MP5_SILENCER (एमपी 5 एसडी)
mp5_silencer_cgoshp (किंचित अधिक झूम)
MP5_SILENCER_REFLEX (एकल प्लेयरमध्ये निरुपयोगी)“चांगल्या अचूकतेसह पूर्णपणे स्वयंचलित. मध्यम श्रेणीच्या जवळ प्रभावी.” – शस्त्राचे वर्णन
मोहीम []
एमपी 5 मध्ये वापरली जाणारी पहिली सबमशाईन गन आहे आधुनिक युद्धानिती मालिका मोहीम. “ब्लॅकआउट”, “शिकार”, “सेफहाउस”, “एक शॉट, एक किल”, “द स्लीन्स ऑफ द फादर” आणि “युद्धात लढाई नाही,” ब्लॅकआउट “,” शिकार “,” सेफहाउस “,” ब्लॅकआउट “,” शिकार “,” एक शॉट, एक किल “,” ब्लॅकआउट “,” शिकार “,” एक शॉट, एक किल “,” ब्लॅकआउट “,” सेफहाउस ” खोली “. “शॉक अँड विस्मित” मध्ये, पेलायो तिच्या हेलिकॉप्टरला खाली उतरल्यानंतर बंडखोरांना रोखण्यासाठी तिच्या प्रयत्नात एमपी 5 वापरते आणि ती मजबुतीकरणाच्या प्रतीक्षेत आहे.
“एमपी 5 एसडी” एक अंगभूत सप्रेसरसह एक प्रकार आहे (मल्टीप्लेअरच्या विरूद्ध जेथे सायलेन्सर एक संलग्नक आहे) आणि हे एसएएसद्वारे “क्रू एक्सपेन्डेबल”, “अल्टिमेटम” आणि “माईल हाय क्लब” आणि साबणाद्वारे वापरले जाते मध्ये “एफ.एन.जी.”.
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
22 नोव्हेंबर 2022
12 नोव्हेंबर 2020
30 ऑक्टोबर 2019
मल्टीप्लेअर []
मल्टीप्लेअरमध्ये, एमपी 5 लेव्हल 1 वर उपलब्ध आहे, डीफॉल्ट वर्ग “स्पेक ऑप्स” मध्ये, आणि लाल डॉट दृष्टी, सायलेन्सर किंवा एसीओजी व्याप्तीसह सुसज्ज असू शकते. मल्टीप्लेअरमधील हे अधिक लोकप्रिय सबमशाईन गन आहे कारण कमी अनलॉक पातळी, तुलनेने नियंत्रित करण्यायोग्य रीकोइल आणि जवळच्या श्रेणीत उच्च नुकसान झाले आहे. एमपी 5 तीन ते पाच शॉट्समध्ये मारतो आणि थांबविण्याच्या शक्तीसह दोन ते चार शॉट्स. त्यात सबमशाईन गनसाठी खूप नुकसान आणि श्रेणी आहे, 18 मीटर पर्यंत तीन शॉट मार आणि 25 मीटरवर पाच शॉट मारले गेले आहेत. डोके शॉट्स सामान्यत: बहुतेक श्रेणींमध्ये मारण्यासाठी बुलेटची संख्या कमी करते. सर्व सब मशीन गन प्रमाणेच, एमपी 5 चे क्लोज रेंजचे उच्च नुकसान फार लवकर खाली येते, ज्यामुळे ते जवळच्या श्रेणीत अतिशय स्पर्धात्मक बनते परंतु प्राणघातक रायफल्स किंवा स्निपर रायफल्स सारख्या शस्त्रास्त्रांपेक्षा निकृष्ट दर्जाचे होते.
एमपी 5 चे रीकोइल प्रोफाइल 70 वरच्या दिशेने आणि डावीकडे, 80 उजवीकडे आणि 30 खालच्या दिशेने आहे; रीकोइल बर्यापैकी जोरदार आणि उजवीकडे लाथ मारते. हे त्याच्या उच्च केंद्राच्या 1700 च्या वेगामुळे काही प्रमाणात ऑफसेट आहे. हिप फायर ही एक वैध युक्ती आहे कारण उच्च नुकसान तुलनेने कमी दरात आगीचे प्रमाण कमी करते. रीलोड गती, रिक्त किंवा नाही, सबमशाईन गन क्लासमधील काही वेगवान आहेत. बहुतेक सबमशाईन गन प्रमाणेच, भिंत प्रवेश शक्ती खूप कमी आहे.
एमपी 5 मध्ये 800 आरपीएमवर सबमशाईन गन क्लाससाठी आगीचा मध्यम दर आहे. 1064 आरपीएम वर डबल टॅपसह आगीचा हा दर वाढविला जाऊ शकतो. हे भारी किंमतीवर येते, तथापि, वाढीव अम्मोच्या वापरामुळे आणि रीकोइलमुळे.
एमपी 5 मध्ये एसएमजी श्रेणीसाठी सरासरी हाताळणीची आकडेवारी आहे. त्याच्या जाहिरातीची वेळ 200 मिलिसेकंदांवर इतर सबमशाईन गन सारखीच आहे. इतर एसएमजी म्हणून एमपी 5 बेस 100% हालचालीच्या वेगाने देखील हलते.
एमपी 5 वापरताना एम 9 ने एक साइडआर्म म्हणून नेणे दोन्ही शस्त्रास्त्रांसाठी राखीव दारूगोळ्यात अतिरिक्त दारूगोळा जोडते, काही प्रमाणात बॅन्डोलियरच्या आवश्यकतेकडे दुर्लक्ष करते, कारण ते समान अम्मो पूल सामायिक करतात. मिनी-उझी देखील एमपी 5 सारखाच अम्मो पूल सामायिक करतो. तथापि, शस्त्र सामान्य असल्याने, दारूगोळा सहजपणे उचलला जातो. हे शस्त्र सहसा जवळच्या लढाईत चांगले असते, कारण त्याचे रोपण एखाद्याचे उद्दीष्ट लांब श्रेणींमध्ये टाकू शकते. हे, त्याच्या श्रेणीतील कमी नुकसानीसह एकत्रित, म्हणजे मध्यम श्रेणीच्या बाहेर एखाद्यास प्रयत्न करणे आणि मारणे हे बर्याचदा व्यर्थ आहे.
एमपी 5 मध्ये स्प्रिंटिंगनंतर खूप वेगवान वेळ आहे आणि इतर कोणत्याही शस्त्रापेक्षा वेगळ्या, स्प्रिंटिंग करताना पात्राचे हात वेगाने हलतात.
शस्त्र संलग्नक []
जुने शाळा मोड []
एमपी 5 जुन्या स्कूल मोडमध्ये मासिकातील 30 फे s ्या आणि 60 फे s ्या राखीव दारूगोळा दिसतो.
- ब्लॉक – पूर्व अपार्टमेंट इमारतीत तळ मजल्यावरील पाय airs ्यांमागे एक सायलेन्सर सापडला.
- क्रीक – डबल टॅपजवळ नकाशाच्या उत्तर -पूर्व अर्ध्या भागातील दोन प्रवेशयोग्य घरांच्या दरम्यान एसीओजीच्या व्याप्तीसह आढळले.
- क्रॉसफायर-आरपीजी -7 च्या खाली बसपासून रस्त्यावर तीन मजली कोप building ्याच्या इमारतीच्या तळ मजल्यावर एक सायलेन्सर सापडला.
- जिल्हा – गॅस स्टेशनच्या पश्चिमेस नकाशाच्या उत्तरेकडील टोकावर लाल ठिपके असलेले दिसले.
- ओव्हरग्राउन – डब्ल्यू 1200 च्या जवळ, उत्तरी फार्महाऊसच्या तळ मजल्यावरील एक सायलेन्सरसह आढळले.
- शिपमेंट – नकाशाच्या उत्तर -पश्चिम कोप at ्यावर, डंपस्टरजवळ लाल ठिपके असलेले दिसले.
- ओले काम – दोन पुलांच्या दरम्यान नकाशाच्या मध्यभागी सायलेन्सरसह आढळले.
गॅलरी []
संलग्नक प्रतिमांसाठी, एमपी 5/संलग्नक पहा. कॅमफ्लाज प्रतिमांसाठी, एमपी 5/कॅमफ्लाज पहा.
कॉल ऑफ ड्यूटी 4: आधुनिक युद्ध []
पहिल्या व्यक्तीमध्ये एमपी 5.
एसएएस ऑपरेटरमध्ये एमपी 5 एसडी आहे
एमपी 5 एसडीसह आणखी एक एसएएस ऑपरेटर.
एक यू.एस. मरीन एमपी 5 सह सशस्त्र.
तृतीय व्यक्तीमध्ये एमपी 5.
कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध पुन्हा तयार केले []
पहिल्या व्यक्तीमध्ये एमपी 5.
दृष्टीक्षेपाचे लक्ष्य.
तपासणी; मासिक फिरत आहे.
कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वॉरफेअर (निन्तेन्डो डीएस) []
एमपी 5
शस्त्र वर्ग
नुकसान
अग्निशामक मोड
आगीचे प्रमाण
मासिकाचा आकार
दारूगोळा सुरू
जास्तीत जास्त दारूगोळा
श्रेणी
(स्पष्टीकरण)अंगलट येणे
मध्यम (हिप)
काहीही नाही (जाहिराती)कडून वापरले गेले
मध्ये कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वॉरफेअर (निन्टेन्डो डीएस), कन्सोल आणि पीसी आवृत्तीच्या तुलनेत एमपी 5 खूप भिन्न आहे. हे त्याच्या शांत प्रकाराचे स्वरूप घेते, परंतु हे केवळ कॉस्मेटिक आहे.
मोहीम []
“रशियन” वगळता प्रत्येक एसएएस मिशनसाठी एमपी 5 हे प्रारंभिक शस्त्र आहे. त्यात मॅक -10 आणि मिनी-उझी प्रमाणेच आगीचा उच्च दर आहे. गेम फायली त्यास “एमपी 5 एसडी” म्हणून संदर्भित करतात.
मल्टीप्लेअर []
सिंगलप्लेअरमध्ये 30-फेरीचे मासिक असण्याच्या विरोधात एमपी 5 चे मल्टीप्लेअरमध्ये 40-फेरीचे मासिक आहे.
कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध: गतिशील []
एमपी 5
शस्त्र वर्ग
नुकसान
अग्निशामक मोड
आगीचे प्रमाण
मासिकाचा आकार
दारूगोळा सुरू
30+120 (एसपी आणि एमपी)
30+270 (अस्तित्व)जास्तीत जास्त दारूगोळा
30+120 (एसपी आणि एमपी)
30+270 (अस्तित्व)रीलोड वेळ
श्रेणी
(स्पष्टीकरण)अंगलट येणे
अनलॉक केलेले
युतीसाठी डीफॉल्ट
कडून वापरले गेले
मोहीम []
एमपी 5 मध्ये परत कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध: गतिशील, रीमॉडल, पासून एकसारखे दिसण्यासाठी कॉल ऑफ ड्यूटी 4: आधुनिक युद्ध अधिक. एमपी 5 हे “प्रशिक्षण”, “दूरस्थ माहिती”, “विघटन करणारे क्रू” आणि “इंटरसेप्शन” मधील प्रारंभिक शस्त्र आहे. त्याचे कन्सोल आणि पीसी समकक्ष सारख्याच देखावा असूनही, त्यात अग्निचे प्रमाण जास्त आहे, अधिक नुकसान होते आणि केवळ 120 फे s ्या राखीव दारूगोळा आहे.
मल्टीप्लेअर []
मल्टीप्लेअरमध्ये, हे डीफॉल्टनुसार देखील अनलॉक केले गेले आहे, परंतु त्याची हिपफायर अचूकता एमपी 5 मधील वाईट आहे कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वॉरफेअर (निन्टेन्डो डीएस) आणि कन्सोल आणि पीसी आवृत्तीवर, क्रॉचिंगशिवाय, जिथे त्याची हिपफायर अचूकता परिपूर्ण आहे. त्याच्या मासिकात 30 फे s ्या आहेत परंतु अग्नीचा उच्च दर आणि हळू रीलोड हे शस्त्र एम 4 ए 1 किंवा पी 90 सारख्या अधिक शक्तिशाली शस्त्रास्त्रांपेक्षा निकृष्ट बनवते.
एमपी 5 चे प्रथम व्यक्ती दृश्य.
कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेअर 2 []
या लेखाचा विषय ए च्या अंतिम आवृत्तीमधून कापला गेला कर्तव्य कॉल खेळ. काही माहिती स्वतंत्रपणे सत्यापित केली जाऊ शकत नाही, या पृष्ठावरील सामग्री बदलू शकते.
एमपी 5 मध्ये दिसत नाही कॉल ऑफ ड्यूटी: आधुनिक युद्ध 2, तथापि त्यासाठी एक कोड शिल्लक आहे (एमपी 5)). हे बहुधा एमपी 5 के सह बदलले आहे. कन्सोल कमांड वापरणे “एमपी 5 द्या“त्याऐवजी खेळाडूला एमपी 5 के देईल. तसेच, दोन एचयूडी चिन्ह गेम फायलींमध्ये आढळू शकतात.
हे एस च्या क्यूटसिनमध्ये थोडक्यात दिसते.एस.डी.डी. डब्ल्यू 1200 बरोबर.
कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स []
या लेखाचा विषय ए च्या अंतिम आवृत्तीमधून कापला गेला कर्तव्य कॉल खेळ. काही माहिती स्वतंत्रपणे सत्यापित केली जाऊ शकत नाही, या पृष्ठावरील सामग्री बदलू शकते.
एमपी 5
शस्त्र वर्ग
नुकसान
नुकसान गुणक
डोके: 1.4, शरीर: 1, अंग: 1
अग्निशामक मोड
आगीचे प्रमाण
मासिकाचा आकार
दारूगोळा सुरू
जास्तीत जास्त दारूगोळा
रीलोड वेळ
2.9 भारित, 3.2 उतार
श्रेणी
(स्पष्टीकरण)अंगलट येणे
रीकोइल सेंटर वेग
प्रवेश
एचयूडी चिन्ह
कन्सोल
कोडनेम (चे)एकल प्लेअर आणि मल्टीप्लेअर या दोन्हीमध्ये सामान्य मार्गांद्वारे एमपी 5 मिळू शकत नाही कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स. गेममधून कच्च्या फायली काढल्या गेल्या नाहीत तेव्हा चाचणी उद्देशाने प्लेसहोल्डर म्हणून काम करण्यासाठी एमपी 5 मॉडेल गेममध्ये उपस्थित आहे. टेक्स्चर, जाळी, मर्यादित ध्वनी प्रभाव आणि अॅनिमेशन सारख्या आयटम अजूनही अस्तित्त्वात आहेत, जे जवळजवळ अगदी तशाच मिरर करतात कॉल ऑफ ड्यूटी 4: आधुनिक युद्ध गेममधील सामान्य माध्यमांद्वारे प्राप्त करण्यायोग्य एमपी 5 के चे प्रतिबिंबित करणारे गेम इन-गेम आकडेवारी असलेले फरक सह.
फाइल फोर्स-लोडिंग आणि विकसक कन्सोल कमांडच्या संयोजनाद्वारे शस्त्र केवळ प्राप्त होते. एचयूडी चिन्हामध्ये सामान्य एमपी 5 के इन-गेमच्या चिन्हाचा पुन्हा वापर करा. रीलोड वेळ आणि गोळीबार ध्वनी प्रभाव एमपी 5 के प्रमाणेच आहे, रिक्त रीलोड दरम्यान कॉकिंग अॅनिमेशन कोणताही आवाज तयार करत नाही.
एमपी 5 चे प्रथम व्यक्ती दृश्य.
आधुनिक युद्ध 2: भूत []
मेक्सिकोच्या कोहुइला येथे काही अमेरिकन लोकांना मारण्यासाठी रोबाच्या माणसांनी एमपी 5 चा वापर केला आहे.
रोबाच्या एका माणसाने एमपी 5 वापरला आहे.
मकरोव शोधा []
जॉन “साबण” मॅकटाविश मध्ये एक अडथळा कोर्स दरम्यान शांत एमपी 5 वापरतो मकरोव शोधा.
साबणाच्या पहिल्या व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून मूक एमपी 5
मकरोव शोधा: ऑपरेशन किंगफिश []
शेफर्डच्या साबणाच्या ब्रीफिंग दरम्यान अनेक एमपी 5 शस्त्रे कॅशेमध्ये दिसतात.
शेफर्डच्या मागे एमपी 5 सबमशाईन गन.
कर्तव्य आधुनिक युद्ध 3 कॉल [ ]
एमपी 5
शस्त्र वर्ग
नुकसान
अग्निशामक मोड
आगीचे प्रमाण
800 आरपीएम (एसपी आणि सर्व्हायव्हल मोड)
895 आरपीएम (खासदार)मासिकाचा आकार
दारूगोळा सुरू
जास्तीत जास्त दारूगोळा
रीलोड वेळ
2.53 एस लोड, 3.03 एस अनलोड केले
श्रेणी
(स्पष्टीकरण)अंगलट येणे
रीकोइल सेंटर वेग
अनलॉक केलेले
स्तर 4 (मल्टीप्लेअर)
स्तर 1 (सर्व्हायव्हल मोड)किंमत
(सर्व्हायव्हल मोड))कडून वापरले गेले
एचयूडी चिन्ह
सामान्य एचयूडी चिन्ह:
एमपी 5 ने रेड डॉट व्हिजनचे एचयूडी चिन्ह शांत केले
एमपी 5 शांत थर्मल व्हिजनचे एचयूडी चिन्ह
“एमपी 5 कठोर लाथ मारतो आणि मोठ्या प्रमाणात नुकसान करतो. आकडेवारी सर्वत्र मजबूत आहे, सतत आगीच्या बाहेर जोरदार वरच्या बाजूस खेळी केल्याशिवाय कोणतीही चमकदार कमकुवतपणाशिवाय. क्वार्टर बंद करण्यासाठी चिकटून राहा आणि शक्य असेल तेव्हा हिप काढून टाका. रीकोइल जर्की आहे, एमपी 5 आश्चर्यकारकपणे अचूक आहे.” – कर्तव्याचा कॉल: एलिट वर्णन
एमपी 5 मध्ये परत कर्तव्य आधुनिक युद्ध 3 कॉल. हे निश्चित स्टॉकसह एक नवीन देखावा खेळते (मागे घेण्यायोग्य स्टॉकऐवजी कॉल ऑफ ड्यूटी 4: आधुनिक युद्ध), एक रेल्वे इंटरफेस सिस्टम हँडगार्ड आणि ऑप्टिकल संलग्नकांसाठी एक शीर्ष रेल.
मोहीम []
एमपी 5 प्रथम लाल डॉट दृष्टी आणि सायलेन्सरसह “हंटर किलर” मधील मोहिमेमध्ये वैशिष्ट्यीकृत आहे. त्यानंतर हे पुन्हा “माइंड द गॅप” मध्ये होलोग्राफिक दृष्टी आणि सायलेन्सरसह वैशिष्ट्यीकृत आहे. हे “बॅग अँड ड्रॅग” दरम्यान देखील वापरण्यायोग्य आहे. याचा वापर युरी आणि “गढी” मध्ये लाल ठिपके दृष्टी आणि सायलेन्सरसह देखील केला जातो. हे “ब्लॅक मंगळवार” मधील टीम एव्हिलचे मुख्य शस्त्र आहे, परंतु त्या पातळी दरम्यान खेळाडूला अनुपलब्ध आहे.
मल्टीप्लेअर []
एमपी 5 मल्टीप्लेअरमध्ये सुरूवातीपासूनच उपलब्ध आहे.
एमपी 5 हे मध्यम नुकसान आहे, दीर्घकाळ एसएमजी आहे. पंधरा मीटरच्या कोणत्याही श्रेणीत, एमपी 5 42 नुकसान करेल, ज्यास ठार मारण्यासाठी तीन शॉट्सची आवश्यकता आहे. वीस मीटर पर्यंत नुकसान कमी होते. वीस मीटरच्या पलीकडे कोणत्याही श्रेणीत, एमपी 5 प्रति बुलेट वीस नुकसान करेल, ज्यास ठार मारण्यासाठी पाच शॉट्सची आवश्यकता आहे. एमपी 5 मध्ये सतरा मीटरची तीन हिट किल रेंज आहे आणि एकोणीस मीटरची चार हिट किल रेंज आहे. हार्डकोर गेम प्रकारांमध्ये, एमपी 5 मध्ये अठरा मीटर एक शॉट किल रेंज आहे. एक हेडशॉट सामान्यपेक्षा 50% अधिक नुकसान करेल, सामान्यत: एकाने मारण्यासाठी शॉट्सची संख्या कमी करते आणि हार्डकोर गेम प्रकारात एक शॉट मारण्याची खात्री करते. बर्याच एसएमजी प्रमाणेच, एमपी 5 मध्ये, त्याचे जास्तीत जास्त आणि त्याच्या कमीतकमी नुकसानीमध्ये मोठा फरक आहे आणि नुकसान अचानक कमी होते, जेणेकरून वापरकर्त्यांना एमपी 5 मध्यम श्रेणींमध्ये खूप विसंगत असल्याचे सापडेल. एमपी 5 ची श्रेणी मूल्ये ठोस आहेत आणि एमपी 5 ला त्याच्या वर्गातील दुसर्या क्रमांकाच्या तीन आणि चार हिट किल रेंज देतात, फक्त यूएमपी 45 द्वारे बेस्ट केलेले. एमपी 5, बहुतेक एसएमजी प्रमाणेच, कमी प्रवेशाची शक्ती असते, म्हणजे बहुतेक पृष्ठभाग एमपी 5 चे नुकसान मोठ्या प्रमाणात कमी करतात.
895 आरपीएमवर एमपी 5 चा आगीचा दर सरासरी आहे. अग्नीचा हा दर ठोस आहे आणि केवळ पीपी 90 एम 1 आणि पीएम -9 द्वारे बेस्ट आहे. एमपी 5 मध्ये एमपी 7 प्रमाणेच अग्निशामक दर आहे आणि एमपी 5 मध्ये एमपी 7 पेक्षा जास्त तीन हिट आणि चार हिट किल रेंज आहे. असे फॉर्म एमपी 5 चे कोनाडा: हे एक एसएमजी आहे जे वरील-सरासरी श्रेणीच्या अग्नीच्या सरासरी दरासह एकत्रित करते.
एमपी 5 ची अचूकता ही त्याच्या मुख्य कमकुवततेपैकी एक आहे. एमपी 5 च्या लोखंडी दृष्टी खूप स्वच्छ आणि वापरण्यास सुलभ आहेत, परंतु प्रति शॉट रीकोइल सर्व एसएमजींपैकी काही सर्वात मोठे आहे. एमपी 5 मध्ये डावीकडे 80, 80 ते उजवीकडे 80, 70 वरच्या दिशेने आणि 30 खालच्या दिशेने रीकोइल मूल्ये आहेत. एमपी 5 सभ्य शक्तीने वरच्या बाजूस लाथ मारेल, परंतु त्याची बाजू बाजूने परत आली आहे. एमपी 5 मध्ये गेममधील काही सर्वात मजबूत क्षैतिज रीकोइल मूल्ये आहेत, ज्यामुळे वापरकर्त्याचे उद्दीष्ट अगदी सहजपणे ट्रॅकवरुन जाऊ शकते. एमपी 5 कृतज्ञतापूर्वक 1650 च्या किंमतीसह हे ऑफसेट करण्यासाठी एक चांगले केंद्रे आहे. एमपी 5 हे एक शस्त्र आहे जे किक प्रवीणतेमुळे मोठ्या प्रमाणात फायदा करते, कारण एमपी 5 ची रीकोइल मूल्ये खूप मोठी आहेत.
एमपी 5 ची हाताळणीची वैशिष्ट्ये ठोस आहेत. वापरकर्ते बेस गतीच्या 100% वर जाऊ शकतात, बेस वेगाच्या 80% स्ट्रीफ, 200 मिलीसेकंदमध्ये दृष्टीक्षेपाचे लक्ष्य ठेवू शकतात आणि वापरकर्त्यांकडे एक लहान हिप-फायर स्प्रेड आहे. एमपी 5 मध्ये त्याच्या वर्गात काही जलद रीलोड आहेत, 2 च्या रीलोड अॅनिमेशनसह.53 सेकंद किंवा 3.03 सेकंद जर मासिक रिक्त असेल तर. एकतर प्रकरणात, एमपी 5 1 मध्ये रद्द करू शकतो.77 सेकंद. हा रीलोड रद्द करण्याची गती एकूणच प्रभावी नाही, परंतु सर्व एसएमजीची वेगवान रीलोड रद्द करा म्हणून यूएमपी 45 आणि पी 90 सह टाय करणे पुरेसे चांगले आहे.
एमपी 5 ची सर्वात मोठी कमकुवतपणा म्हणजे त्याची मासिक क्षमता. त्यात सर्व एसएमजीची सर्वात लहान मासिकाची क्षमता आहे, ज्यात फक्त तीस फे s ्या आहेत. एमपी 5 वापरकर्त्यांना नव्वद फेरी प्रारंभ करते अम्मो लोडआउट.
एमपी 5 चा अनेक शस्त्रास्त्रांच्या फायद्याचा फायदा होतो. किक हा एक चांगला पर्याय आहे, कारण एमपी 5 अधिक अचूक बनविण्यास रीकोइलमधील घट बराच पुढे जाईल. एमपी 5 च्या प्राणघातक शक्तीची जास्तीत जास्त जास्तीत जास्त, मारण्यासाठी पाच शॉट्सची आवश्यकता कमी करण्यासाठी श्रेणी ही एक अत्यंत उपयुक्त प्रवीणता आहे, जी एमपी 5 च्या परिभाषित सामर्थ्यांपैकी एक आहे. वापरकर्त्यास एमपी 5 वर एकाधिक संलग्नक एकत्र करण्याची परवानगी देण्यासाठी संलग्नक आणखी एक उत्तम निवड आहे. विशेषज्ञ स्ट्राइक पॅकेज वापरत असल्यास, वापरकर्त्याने संलग्नकांची प्रवीणता वापरली पाहिजे, कारण इतर प्रवीणता प्रदान करणारे फायदे तज्ञ बोनसद्वारे गोळा केले जाऊ शकतात, जरी दुसर्या संलग्नकाचा फायदा या पद्धतीने मिळविला जाऊ शकत नाही.
एमपी 5 निवडण्यासाठी संलग्नकांची नेहमीची निवड प्रदान करते. सर्व ऑप्टिकल संलग्नक एमपी 5 वर निरर्थक आहेत, कारण त्याच्या लोखंडी दृष्टी जितकी स्पष्ट आहेत तितकी स्पष्ट आहेत. संलग्नक अजूनही काही उपयोगिता आहेत, कारण वापरकर्ते शस्त्रास्त्र एक्सपी जमा करण्यासाठी बंदूक आव्हाने पूर्ण करण्यासाठी ऑप्टिकल संलग्नकांचा वापर करू शकतात, परंतु आपापल्या आव्हाने पूर्ण झाल्यावर असे जोडलेले संलग्नक वापरू नये.
सायलेन्सर एमपी 5 वर मिश्रित पिशवी आहे. नेव्हरला दुखत नाही, विशेषत: एसएमजी सारख्या आक्रमक शस्त्रासाठी, परंतु इतर एसएमजीपेक्षा एमपी 5 चा सर्वात मोठा फायदा आहे आणि सायलेन्सरला सुसज्ज करणे त्या फायद्याच्या विरोधात आहे.
रॅपिड फायर ही एक विलक्षण संलग्नक निवड आहे, कारण यामुळे एमपी 5 चे आरपीएम एक प्रचंड 1132 आरपीएम पर्यंत वाढेल. हे एमपी 5 क्रूर जवळच्या क्वार्टरची क्षमता देते आणि त्यास त्याच्या प्रभावी श्रेणीतील सर्वात धोकादायक शस्त्रास्त्रांमध्ये बनवते. असे म्हटले जात आहे की, वेगवान आग एमपी 5 आधीपासूनच अगदी कमी अचूक बनवेल, ज्यामुळे एमपी 5 मध्यम ते लांब पल्ल्याच्या लढाईवर नियंत्रण ठेवणे कठीण होईल.
विस्तारित मॅग्स एमपी 5 वर एक तार्किक आणि सुरक्षित संलग्नक निवड आहे, मासिकाची क्षमता 45 फे s ्यांपर्यंत वाढवते आणि प्रारंभिक अम्मो लोडआउटला पन्नास टक्क्यांनी वाढवते. विस्तारित मॅग्स एसएमजी म्हणून एमपी 5 च्या मोठ्या कमकुवतपणाचे निराकरण करते आणि एमपी 5 ची सतत अग्नि क्षमता वाढवते. विस्तारित मॅग्स वापरण्याची कोणतीही दुष्परिणाम नाही आणि एमपी 5 ची लहान मासिकाची क्षमता दिल्यास, हा सहजपणे सर्वोत्तम संलग्नक पर्यायांपैकी एक आहे.
इन्फिनिटी वॉर्डने एक हॉटफिक्स सोडला आहे ज्याने एमपी 5 चा अग्निशामक दर वाढविला आहे. पॅचच्या अगोदर, एमपी 5 पी 90 द्वारे प्रत्येक मार्गाने बाहेर पडला होता. याची भरपाई करण्यासाठी, एमपी 5 मध्ये आता एमपी 7 ला समान अग्निशामक दर आहे, जरी रीकोइल किंचित जास्त आहे. हे पूर्वीपेक्षा अधिक स्पर्धात्मक तोफा बनवते.
डेन्कमधील गेम मोडच्या पैशात, एमपी 5 “इन” वर्गात दिसतो, जिथे तो वेगवान आगीने सुसज्ज आहे.
सर्व्हायव्हल मोड []
एमपी 5 डीफॉल्टनुसार सर्व्हायव्हल मोडमध्ये उपलब्ध आहे आणि त्याची किंमत $ 2000 आहे. एमपी 5 देखील वेव्ह 4 पासून मध्यम सैन्याने (टायर 3 आणि 4 नकाशे वर वेव्ह 1) देखील वाहून नेले आहे. योग्य वापरल्यास, अप्रत्याशित रीकोइल असूनही, एमपी 5 चा वापर स्वस्त प्राणघातक हल्ला रायफल म्हणून केला जाऊ शकतो, विशेषत: जर एखाद्या होलोग्राफिक किंवा लाल ठिपके दृष्टीने सुसज्ज असेल, जरी लांब श्रेणीसाठी स्फोट गोळीबार करणे आवश्यक असेल. एमपी 5 देखील दंगल शिल्ड पथकाच्या सैन्याने चालविला आहे, परंतु मारला की अदृश्य होईल.
संलग्नक []
- रेड डॉट दृष्टी – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 2.
- सायलेन्सर – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 5.
- रॅपिड फायर – शस्त्रे पातळी 11 वर अनलॉक.
- एसीओजी स्कोप – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केले 16.
- होलोग्राफिक दृष्टी – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 19.
- हॅमर स्कोप – शस्त्रे पातळी 22 वर अनलॉक.
- विस्तारित मॅग्स – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 24.
- थर्मल स्कोप – शस्त्रे पातळी 26 वर अनलॉक.
- ग्रिप – केवळ मोहीम, “स्ट्रॉन्गोल्ड” मध्ये सापडली
प्रोफेसीन्सीज []
- किक – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 4.
- श्रेणी – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 9.
- संलग्नक – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 12.
- फोकस – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 15.
- मेली – शस्त्रे पातळी 21 वर अनलॉक.
- स्थिरता – शस्त्र स्तरावर अनलॉक केलेले 28.
एमपी 5 के
एमपी 5 के ब्राझिलियन मिलिटिया, “नाही रशियन”, “टीम प्लेयर”, “एक्झॉडस” आणि “एस द्वारे” टेकडाउन “आणि” द हॉर्नेट्स नेस्ट “मध्ये वापरला जात आहे.एस.डी.डी.”सहकारी रेंजर्सद्वारे, दंगल ढाल यांच्या संयोगाने, अनेक नेव्ही सील सदस्यांनी आणि टास्क फोर्स 141 आणि छाया कंपनीद्वारे,. हे एक दडपशाही आणि लाल बिंदू दृष्टीक्षेपात “द माय माय एनीमीचा शत्रू” मधील प्रारंभिक शस्त्रांपैकी एक आहे.
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
22 नोव्हेंबर 2022
12 नोव्हेंबर 2020
30 ऑक्टोबर 2019
मल्टीप्लेअर []
एमपी 5 के प्रथम एसएमजी अनलॉक केले आहे, जेव्हा क्रिएट-ए-क्लास अनलॉक केले जाते तेव्हा 4 वर उपलब्ध आहे.
एमपी 5 के हे खूप उच्च नुकसान एसएमजी आहे. 17 च्या कोणत्याही श्रेणीवर.5 मीटर, एमपी 5 के 40 चे नुकसान करेल, परिणामी तीन हिट किल, किंवा जर एक बुलेट डोके मारला तर दोन हिट किल. पंचवीस मीटर पर्यंत नुकसान कमी होईल, जेथे एमपी 5 के 20 नुकसान करेल, पाच हिट किल, किंवा हेडशॉट्ससह चार शॉट मारेल. एमपी 5 के ची तीन शॉट किल रेंज वीस मीटरवर पूर्णपणे टॅप करते आणि चार शॉट किल रेंज 23 मीटरवर संपते.
स्टॉपिंग पॉवर सुसज्ज करून, एमपी 5 के 17 पर्यंत 56 नुकसान करेल.5 मीटर, दोन शॉट मारण्याची परवानगी. 25 मीटर पर्यंतचे नुकसान कमी होते, जेथे एमपी 5 के 28 नुकसानीचा सामना करेल आणि मारण्यासाठी चार शॉट्स घेतील. एमपी 5 के स्टॉपिंग पॉवरसह सर्व एसएमजीच्या प्रत्येक सेकंदात सर्वात कमी वेळ-किलो-किल आणि सर्वात मोठे नुकसान करते आणि त्याची दोन हिट किल रेंज यूएमपी 45 च्या तुलनेत साधारणतः चार मीटर लांब आहे, जी दोन हिट्समध्ये मारू शकते असा एकमेव इतर एसएमजी आहे. थांबविण्याच्या शक्तीसह. हे एमपी 5 के अत्यंत शक्तिशाली आणि क्लोज क्वार्टरच्या लढाईतील एक एकूणच शस्त्रे बनवते. शक्ती थांबविण्यापासून एमपी 5 केला किती फायदा होतो या कारणास्तव, रेड पर्क्सचा प्रश्न आहे तोपर्यंत ही सर्वात तार्किक निवड आहे.
एमपी 5 के चा आगीचा दर जास्त आहे आणि एमपी 5 के च्या मोठ्या नुकसानीचे छान कौतुक करते. एमपी 5 के 895 आरपीएमवर गोळीबार करेल. एसएमजी ही दुसरी सर्वात हळू चालणारी गोळीबार आहे, परंतु अग्निशामक दराच्या दृष्टीने हे मिनी-उझी आणि पी 90 च्या तुलनेत केवळ हळू आहे, ज्याचे जवळचे नुकसान कमी झाले आहे.
एमपी 5 के अचूकतेच्या बाबतीत ग्रस्त आहे. लोखंडी दृष्टी खूपच स्वच्छ आहेत, परंतु रीकोइल जास्त आहे, काहीसे वरच्या बाजूस टुकरात आहे परंतु त्या बाजूंनी अधिक. या संदर्भात एल 86 एलएसडब्ल्यूशी जोडलेले सर्व प्राथमिक शस्त्रास्त्रांचे एमपी 5 के मध्ये सर्वात जास्त क्षैतिज रीकोइल मूल्ये आहेत. रीकोइल प्रोफाइलचा प्रतिकार करण्यासाठी एमपी 5 के चे उच्च केंद्रांचे मूल्य 1700 आहे.
सर्व एसएमजी प्रमाणे एमपी 5 के चे हाताळणीचे गुण चांगले आहेत. हे द्रुतपणे उद्दीष्ट ठेवते, खेळाडूला जास्तीत जास्त शक्य वेगाने पुढे जाण्याची परवानगी देते, चांगली हिप-फायर अचूकता आहे आणि कमीतकमी 1 घेताना मध्यम रीलोड वेग आहे.रीलोड करण्यासाठी 77 सेकंद एमपी 5 के रद्द करा.
एमपी 5 के ची मासिकाची क्षमता टायरमध्ये सर्वात लहान आहे (वेक्टरसह बांधलेले), तीस फे s ्या ठेवतात. आगीच्या उच्च दरासह एकत्रित, हे एमपी 5 के एक शस्त्र बनवते ज्यास बारका कमतरता कमी करण्यासाठी ट्रिगर शिस्त आवश्यक आहे आणि रीलोडची वारंवारता. हे स्कॅव्हेंजर प्रो एक उत्तम निवड करते.
एमपी 5 के मध्ये ठराविक एसएमजी संलग्नक उपलब्ध आहेत. वेगवान आगीमुळे आरपीएम 895 वरून 1135 पर्यंत वाढेल, ज्यामुळे एमपी 5 के जवळच्या भागात आणखी प्राणघातक ठरेल, परंतु त्यानुसार सेंटरपिड कमी करून 1300 पर्यंत वाढेल, ज्यामुळे मध्यम श्रेणीची लढाई अधिक कठीण होईल. गोंधळ फ्लॅश देखील लक्षणीय वाढला आहे.
अकिंबो दोन एमपी 5 के आणि प्रारंभिक दारूगोळा दुप्पट करते. एमपी 5 के अकिम्बोच्या जवळच्या भागात अत्यंत प्राणघातक बनते, आणि त्याहूनही अधिक वेगवान आगीत पेअर केले जाते. जवळच्या श्रेणीवर, केवळ शॉटगन किंवा कमांडो वापरकर्ते संधी मिळविण्यास सक्षम असतील. एखाद्याने अकिम्बो वापरण्याची इच्छा केली तर स्थिर उद्दीष्ट हे सर्वात मौल्यवान पिवळ्या रंगाचे पर्क असेल.
एमपी 5 के च्या लोखंडी दृष्टी खूप स्पष्ट आणि वापरण्यास सुलभ आहेत, परंतु ऑप्टिकल संलग्नक उपलब्ध आहेत तरीही उपलब्ध आहेत. रेड डॉट दृष्टी एक एकूणच दृश्य चित्र मंजूर करेल आणि लक्ष्य संपादन आणि लांब पल्ल्याच्या लढाईस मदत करेल. होलोग्राफिक दृश्य बरेच समान आहे आणि थूथन फ्लॅशद्वारे स्पष्ट दृष्टी देखील देईल.
प्रभावी श्रेणीच्या किंमतीवर, गोळीबार आणि थूथन फ्लॅश काढून टाकताना सायलेन्सर खेळाडूला मिनी नकाशापासून दूर ठेवेल. काही लोक असा तर्क करतात की श्रेणीतील घट खूपच लक्षात घेण्यासारखी आहे आणि 2 हिट किल रेंजची घट कमी केल्याने त्याच्या प्राथमिक सामर्थ्यातील एमपी 5 केला थोड्या प्रमाणात लुटले जात आहे.
इतरांचा असा आग्रह आहे की वाढलेली स्टील्थ किंमतीची किंमत आहे आणि एमपी 5 के च्या रीकोईलचा अर्थ असा आहे की खेळाडू तरीही जवळच्या श्रेणीच्या गुंतवणूकीपुरता मर्यादित आहे आणि श्रेणी कपात इतकी समस्या नाही. शांत एमपी 5 के वर एखाद्याच्या भूमिकेची पर्वा न करता, एखाद्याने ते वापरणे निवडले पाहिजे हे एक योग्य संलग्नक आहे.
एफएमजे ही एमपी 5 के वर वापरण्यासारखी एक संलग्नक आहे, जरी केवळ विस्तारित मॅग्स अनलॉक करण्यासाठी. हे पृष्ठभागांद्वारे नुकसान वाढवेल आणि कव्हर घेणार्या विरोधकांविरूद्ध जवळच्या श्रेणींमध्ये उपयुक्त आहे, परंतु एमपी 5 के च्या रीकोइल आणि नुकसानाच्या ड्रॉप-ऑफमुळे कव्हरच्या मागे शत्रूंना ठार मारणे कठीण होते..
एमपी 5 के वर विस्तारित मॅग्स हे आतापर्यंतचे सर्वोत्कृष्ट संलग्नक आहे, जे मासिकाची क्षमता 30 ते 45 फे s ्यांपर्यंत वाढवते. हे एमपी 5 के च्या कमकुवततेपैकी एक कमी करते आणि रीलोडची वारंवारता कमी करते. एकदा अनलॉक झाल्यावर, विस्तारित मॅग्स नेहमीच एमपी 5 के वर प्रथम विचारात घ्याव्यात.