डायब्लो 3 एस नेक्रोमॅन्सर क्लास पॅक पुढील आठवड्यात लाँच करतो – गेमस्पॉट, डायब्लो III: नेक्रोमॅन्सरचा उदय | डायब्लो विकी | फॅन्डम
डायब्लो III: नेक्रोमॅन्सरचा उदय
बरीच नेक्रोमॅन्सर रक्त कौशल्ये थोड्या थोड्या प्रमाणात जीवनासाठी खर्च करतात, म्हणून हरवलेल्या आरोग्याची परतफेड करण्यासाठी बरीच मेकॅनिक तयार केली गेली आहेत.
डायब्लो 3 चा नेक्रोमॅन्सर क्लास पॅक पुढील आठवड्यात लाँच करतो
हा योग्य विस्तार पॅक नसला तरी, डायब्लो III ने नेक्रोमॅन्सर पॅकच्या वाढीसह लवकरच काही नवीन सामग्री प्राप्त करण्यासाठी लाइनमध्ये आहे. हा डीएलसी, ज्याचा मुख्य घटक नवीन नेक्रोमॅन्सर क्लास आहे, शेवटी रिलीझची तारीख आहे आणि 27 जून रोजी लॉन्च होणार आहे.
पॅकची किंमत $ 15 आहे आणि 2 च्या रिलीझनंतर उपलब्ध होईल.6.0 पीसी, पीएस 4 आणि एक्सबॉक्स वर अद्यतनित करा. कन्सोल प्लेयर्स जे अद्याप गेमचा मालक नाहीत ते डायब्लो III निवडू शकतात: चिरंतन संग्रह, जे विद्यमान अल्टिमेट एव्हिल एडिशनसह पॅकला गुंडाळते. यात किंमत $ 60 चा टॅग आहे परंतु $ 40 साठी मर्यादित काळासाठी उपलब्ध असेल. हे प्रास्ताविक किंमत किती काळ टिकेल हे बर्फाचे तुकडे यांनी निर्दिष्ट केले नाही.
सशब्द करण्यासाठी क्लिक करा
- येथे प्रारंभ करा:
- येथे समाप्तः
- ऑटो प्ले
- लूप
आपल्या सर्व डिव्हाइससाठी आम्हाला ही सेटिंग लक्षात ठेवावी अशी आमची इच्छा आहे?
कृपया व्हिडिओ पाहण्यासाठी एक HTML5 व्हिडिओ सक्षम ब्राउझर वापरा.
या व्हिडिओमध्ये अवैध फाइल स्वरूप आहे.
क्षमस्व, परंतु आपण या सामग्रीमध्ये प्रवेश करू शकत नाही!
कृपया हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी आपली जन्मतारीख प्रविष्ट करा
‘एंटर’ क्लिक करून, आपण गेमस्पॉटला सहमत आहात
वापर अटी आणि गोपनीयता धोरण
डायब्लो 3: नेक्रोमॅन्सरचा उदय – अधिकृत रीलिझ तारीख ट्रेलर
नेक्रोमॅन्सरचा उदय नेक्रोमॅन्सर वर्ग जोडतो, जो डायब्लो II मधील फॅन-आवडत्या एकावर आधारित आहे. हे इतर कोणत्याही वर्णांप्रमाणेच मोहीम आणि साहसी मोडमध्ये दोन्हीमध्ये प्ले केले जाऊ शकते. पॅकमध्ये इतर अनेक, कमी महत्त्वपूर्ण घटक देखील समाविष्ट आहेत, त्यापैकी बहुतेक वरील व्हिडिओमध्ये पूर्वावलोकन केले गेले आहेत. तेथे एक नॉन-कॉम्बॅट पाळीव प्राणी, कॉस्मेटिक पंखांचा संच, बॅनर सानुकूलित पर्याय, पोर्ट्रेट फ्रेम आणि पेनंट आहे. खेळाडूंना आणखी दोन कॅरेक्टर स्लॉट आणि स्टॅश टॅब देखील मिळतात, जरी नंतरचे फक्त पीसी प्लेयर्ससाठी उपलब्ध आहेत.
एकदा नेक्रोमॅन्सर पॅकची उदय विक्रीसाठी वाढल्यानंतर हे सर्व प्रवेशयोग्य होईल, जे 27 जून रोजी एकदा देखभाल होईल. आपण यासाठी अचूक वेळापत्रक पाहू शकता; पीसी वर हे उत्तर अमेरिकेत सकाळी 10 वाजता पीटी / 1 पीएम ईटी आणि युरोपमधील 11 वाजता सीईएसटी येथे सुरू होते. कन्सोलवर, ते सकाळी 8 वाजता पीटी / 11 वाजता ईटी / 5 वाजता सुरू होते.
जरी आपण नवीन पॅक खरेदी केली नाही तरीही, आपल्याला 2 च्या रिलीझसह नवीन सामग्री मिळणार आहे.6.0 पुढील आठवड्यात अद्यतनित करा जर आपल्याकडे सोल विस्ताराचे रेपर असेल तर. पॅचच्या भागाच्या रूपात प्रथमच जन्मलेल्या झोनचे आच्छादन केलेले मॉर्स आणि मंदिर, नशिबाचे क्षेत्र आणि आव्हान सर्व विनामूल्य रिलीज करते.
येथे चर्चा केलेली उत्पादने आमच्या संपादकांनी स्वतंत्रपणे निवडली होती. .
एक बातमी टिप मिळाली किंवा थेट आमच्याशी संपर्क साधू इच्छित आहे? ईमेल बातम्या@गेमस्पॉट.कॉम
डायब्लो III: नेक्रोमॅन्सरचा उदय
नेक्रोमॅन्सरचा उदय साठी डीएलसी पॅक आहे डायब्लो III. हे 27 जून 2017 रोजी प्रसिद्ध झाले.
सामग्री
आढावा [ ]
पॅकची किंमत $ 14 आहे.99 डॉलर्स. [1] पॅक वापरण्यासाठी, एखाद्यास असणे आवश्यक आहे आत्म्यांचा रीपर पीसीसाठी स्थापित किंवा आहे अंतिम वाईट संस्करण कन्सोलसाठी. नेक्रोमॅन्सरसह नवीन कामगिरी अंमलात आणल्या जातील. [२] []] पीसी/एक्सबॉक्स वन/प्लेस्टेशन 4 साठी पॅक खरेदी करणे केवळ खेळाडूंना त्यांनी विकत घेतलेल्या प्लॅटफॉर्मवर प्रवेश देते. []] पॅक खरेदी करण्यासाठी, पीसी/मॅक प्लेयर हे गेम-स्टोअरद्वारे खरेदी करू शकतात जे डायब्लो III मध्ये अंमलात आणले जातील किंवा ब्लीझार्ड स्टोअर. कन्सोल प्लेयर हे एक्सबॉक्स वन/प्लेस्टेशन 4 मार्केटप्लेसद्वारे खरेदी करू शकतात. वैकल्पिकरित्या, कन्सोल खेळाडू भाग म्हणून पॅक मिळवू शकतात डायब्लो III: शाश्वत संग्रह. पॅकची कोणतीही भौतिक आवृत्ती रिलीज होणार नाही. [1]
वैशिष्ट्ये [ ]
- नेक्रोमॅन्सर, एक नवीन खेळण्यायोग्य वर्ग
- इन-गेम पाळीव प्राणी
- कॉस्मेटिक पंख
- दोन अतिरिक्त वर्ण स्लॉट
- एक पोर्ट्रेट फ्रेम
- बॅनर सिगिल []] []]
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
नेक्रोमॅन्सर (डायब्लो III)
“जे सर्व वाढते ते देखील मरणार आणि मरणार आहे. सर्व मरण पावले आणि ठोके, आणि नंतर सजीवांचे पोषण करतील. हे अस्तित्वाचे एक उत्तम चक्र आहे आणि आम्ही, राठ्माचे याजक, आपली गडद कला तयार करण्यासाठी वापरतो. जरी बहुतेक आम्हाला समजत नसले तरी आम्ही जिथे आपल्याला आवश्यक आहे तेथे जाऊ. माझ्या मास्टरला हे समजले आहे की पश्चिमेकडे एक तारा पडला आणि त्यांच्या कबरेतून मृतांना रेखाटले. तो मला ट्रिस्ट्रामवर प्रवास करण्याची आणि त्यांच्या विश्रांतीवर परत आणण्याची आज्ञा देतो. कारण जर चक्र कायम नसेल तर याचा अर्थ सर्व गोष्टींचा शेवट होईल.”
द नेक्रोमॅन्सर चा सातवा खेळण्यायोग्य वर्ग आहे डायब्लो III आणि जोडले . हे ब्लिझकॉन २०१ at मध्ये उघडकीस आले. मुख्य संकल्पना त्याच नावाच्या मूळ वर्गावर आधारित आहे.
सामग्री
विद्या []
“मृत्यू. आमच्या जगाचा नाश केला आहे. आणि आम्हाला टिकवून ठेवणारा शिल्लक. हरवले आहे. आम्हाला भीती वाटली की हा दिवस येईल. जेव्हा जमीन उध्वस्त केली जाते आणि प्रकाशाच्या चॅम्पियन्स यापुढे गरजू लोकांना वाचवू शकत नाहीत. पण मी करेन. कारण मी ते करू शकत नाही अशी शक्ती वापरतो. आणि मृतांची एक नवीन सैन्य माझ्या कमांडवर येईल. शिल्लक धमकी देणारे सर्व. सावध रहा.”
एक नेफेलम, [१] या तरूण, रहस्यमय नेक्रोमॅन्सर [२] मध्ये एक मजबूत, गडद व्यक्तिमत्व आहे आणि इतर लोक ज्या गोष्टी करू शकत नाहीत अशा गोष्टी पाहण्यास सक्षम आहेत. ]. [5]
कथा []
हा नेक्रोमॅन्सर मास्टर नेक्रोमॅन्सर ऑर्डन []] चा विद्यार्थी होता आणि बर्याच वर्षांपासून प्रशिक्षण घेतला होता. []] १२8585 मध्ये ऑर्डनला पडलेल्या तारा येण्याची माहिती मिळाली, ज्याने खंदुरासमध्ये मृतांना जागे केले होते. तो आपल्या कबरेमध्ये परत करण्यासाठी आपल्या विद्यार्थ्याने तेथे प्रवास केला. नेक्रोमॅन्सरला त्यांच्या अद्वितीय शक्तीची गरज भासली आणि त्यांच्या ऑर्डरच्या वतीने कॉलला उत्तर दिले [२] त्यांचे प्रशिक्षण अपूर्ण सोडले तरीही. [6]
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
29 सप्टेंबर 2021
खेळामध्ये [ ]
“डार्क आर्ट्सचा एक मास्टर म्हणून आपण शिल्लक पुनर्संचयित करण्यासाठी आवश्यक जीवन आणि मृत्यूची शक्ती वापरता! नेक्रोमॅन्सर शक्तिशाली स्पेल कॅस्टर आहेत जे पाळीव प्राण्यांच्या आज्ञाधारक संवर्गासह शाप आणि पुनरुज्जीवन वापरुन शत्रूंना कचरा घालतात. हा नवीन वर्ग जीवनातील कच्च्या मालाचा वापर करून नियंत्रित गेमप्लेची शैली वापरतो: रक्त आणि हाडे.”
मध्ये नेक्रोमॅन्सर्स डायब्लो III खूप समान आहेत डायब्लो II वर्ग, आणि त्यांची बहुतेक कौशल्ये टिकवून ठेवा. लढाईत ते हाड आणि रक्ताच्या जादू, शाप, गोलेम्स आणि अंडरहेड मिनिन्सवर अवलंबून असतात. विष (ब्लाइट), शारीरिक (रक्त आणि हाडे) आणि थंड (थंडीची थंडी) हे तीन मूलभूत नुकसान प्रकार आहेत. तसे, घटकांचे अधिवेशन विशेषतः नेक्रोमॅन्सर्ससाठी प्रभावी आहे. [8]
नेक्रोमॅन्सरची कोर स्टेट बुद्धिमत्ता आहे.
नेक्रोमॅन्सर उपलब्ध आहे नेक्रोमॅन्सरचा उदय पॅक, पॅच 2 प्रमाणेच सोडले.6.0 बाहेर आला. हा पॅक 27 जून 2017 रोजी प्रसिद्ध झाला आणि त्याची किंमत $ 14.उत्तर अमेरिकेत 99 डॉलर्स. पॅक वापरण्यासाठी, एखाद्याला असणे आवश्यक आहे आत्म्यांचा रीपर पीसीसाठी स्थापित किंवा आहे अंतिम वाईट संस्करण कन्सोलसाठी. [१] नेक्रोमॅन्सरसह नवीन कामगिरी अंमलात आणल्या गेल्या. [10]
नेक्रोमॅन्सर मोहीम आणि अॅडव्हेंचर मोडमध्ये खेळण्यायोग्य आहे, पूर्णपणे आवाज दिला आहे आणि त्यांच्या बॅकस्टोरीसाठी नवीन टॉम्स आहेत. []] नेक्रोमॅन्सरसाठी नवीन तंत्रज्ञान विकसित केले गेले आहे, कारण हा एक प्रभाव-हाईव वर्ग आहे. नेक्रोमॅन्सर वापरणार्या खेळाडूला कौशल्य-वापराचे संपूर्ण परिणाम दिसतील, तर पार्टीमधील खेळाडूंना अधिक मूलभूत व्हिज्युअल प्रदर्शन दिसेल. [11]
डायन डॉक्टर आणि नेक्रोमॅन्सर्स अनेक समानता सामायिक करतात, तर बर्फाचे तुकडे यांनी काही फरक नोंदविला आहे. डायन डॉक्टर अधिक हलके आहेत, तर नेक्रोमॅन्सर अधिक गडद आणि गंभीर आहेत (शाप, रक्त आणि हाडे वापरुन). []] नेक्रोमॅन्सर्सकडे काही विष जादू आहेत आणि वेळ हल्ल्यांमुळे कोणतेही नुकसान झाले नाही, कारण ते डायन डॉक्टरचे प्रीजेटिव्ह आहे; नुकसान भरपाई देण्यासाठी, सर्व नेक्रोमॅन्सर पाळीव प्राणी काही प्रमाणात नियंत्रित करण्यायोग्य आहेत, डायन डॉक्टरच्या विपरीत. नेक्रोमॅन्सर डायन डॉक्टरचा स्लॅपस्टिक विनोद टाळतो, कारण नेक्रोमॅन्सर क्लास मजेदार नसतो. [8]
वर्ग आयटम []
“राठ्माचे पुजारी अनियंत्रित सिथिसच्या वापरास अनुकूल आहेत. त्यांचे स्काइथ्स पिके काढण्यासाठी नव्हे तर त्यांच्या शत्रूंची जीवनशैली गोळा करण्यासाठी आणि खुल्या मृतदेहांना कापण्यासाठी, त्यांच्या काही अत्यंत भयानक जादूला सामोरे जातात. . त्यांना फिलेक्टरीज, असामान्य वस्तूंच्या वापराचे प्रशिक्षण दिले जाते जे मृतांवर त्यांची शक्ती वाढवते..”
नेक्रोमॅन्सरकडे मूळत: चारपेक्षा कमी सेट्स होते, समुदायासाठी नवीन प्लेस्टाईल घेऊन येण्याची जागा सोडण्यासाठी आणि नवीन सेटमध्ये जोडण्यासाठी [9] . अखेरीस, एकूण 4 पूर्ण सेट दिले गेले, प्रत्येकाने निश्चित अंधारकोठडीसह पूर्ण केले. हे समर्पित आणि प्रभुत्वाच्या पंखांच्या पंखांकडे मोजले जात नाहीत, त्याऐवजी त्यांच्या स्वत: च्या दोन पेनंट्सना पुरस्कृत करतात.
. तेथे सहा नेक्रोमॅन्सर सेट आहेत, त्या सर्व फक्त 70 पातळीवर:
- रॅथ्माची हाडे (पूर्ण सेट, 6 आयटम): पाळीव प्राणी-केंद्रित संच, पुनरुज्जीवन-थीम असलेली.
- ग्रेस ऑफ इनारियस (पूर्ण सेट, 6 आयटम): एक मेली सेट (डब केलेला मेलेमेन्सर समुदायाद्वारे []]), हाड-थीम असलेली.
- पेटीलेन्स मास्टरचा आच्छादन (पूर्ण सेट, 6 आयटम): एक रेंज कॅस्टर सेट, ब्लिट-थीम असलेली.
- ट्रॅग’उलचा अवतार (पूर्ण सेट, 6 आयटम): एक मध्यम-श्रेणी रक्त कौशल्य केंद्रित सेट, कुलीन-थीम असलेली.
- जेसेथ आर्म्स (2 आयटम, किरकोळ शस्त्रे सेट): एक पूरक पाळीव प्राणी-देणारं संच, बलिदान-थीम असलेली.
- बर्निंग कार्निवलचे मुखवटा (पूर्ण सेट, 6 आयटम): सिमुलॅक्रम-केंद्रित सेट, पांढर्या हाडांसह गडद निळा
या संचासाठी सौंदर्यशास्त्र “प्लेग डॉक्टर” -इस्के सेट, ओसुरी कन्स्ट्रक्ट-थीम असलेली सेट, एक ड्रॅकुला-एस्के सेट आणि ओव्हर-द-टॉप सोन्याच्या घटकांसह गॉथिक-एस्के सेट आहेत. काही स्पष्ट नेक्रोमॅन्सर थीम कौशल्यांऐवजी आयटम, सेट्स किंवा अॅनिमेशनमध्ये अधिक चांगले प्रतिनिधित्व करतात. उदाहरणार्थ, रथमा थीमचा पुजारी वस्तूंमध्ये उपस्थित आहेत. विकसकांनी नेक्रोमॅन्सरसाठी बर्याच वर्ग-विशिष्ट वस्तू टाळण्याचा प्रयत्न केला. [8]
नेक्रोमॅन्सरचा क्लास शस्त्राचा प्रकार एक हाताने आणि दोन हाताने स्किथ्स आहेत आणि फिलॅक्टेरिज ऑफ-हँड आयटम आहेत (संकुचित डोके बदलणे). ].
सर्व नेक्रोमॅन्सर वर्गातील यश एकत्रित करण्यासाठी ट्रॅगॉलचे पंख एक विशेष बक्षीस आहेत (एकदा प्राप्त झालेल्या कोणत्याही वर्गाद्वारे वापरले जाऊ शकते).
कौशल्ये []
नेक्रोमॅन्सरच्या संसाधनास एसेन्स म्हणतात आणि 200 वाजता कॅप्स आउट. हे आपोआप पुन्हा निर्माण होत नाही, परंतु केवळ कौशल्यांमधून प्राप्त होते. [9]
नेक्रोमॅन्सर तीन थीमसह डिझाइन केले गेले होते: रक्त आणि हाडे, दंव आणि ब्लाइट. रक्त कौशल्ये अधिक शक्तिशाली आहेत, परंतु आरोग्यासाठी किंमत आहे; फ्रॉस्ट ब्लिझार्ड्स किंवा फ्रॉस्टबॉल्ट्सबद्दल नाही, परंतु थंडी आणि कबरे आणि मृत्यूच्या आसपासच्या अलगावबद्दल अधिक; ब्लाइट, मृत्यू आणि क्षय थीम प्रमाणेच, डेबफ्स, सापळे आणि दूर असलेल्या गोष्टींची कल्पना समाविष्ट करते.
नेक्रोमॅन्सर पाळीव प्राणी सर्व सक्रिय/निष्क्रीय आहेत, भिक्षूच्या मंत्रांप्रमाणेच, खेळाडूला त्यांना आज्ञा देऊ देतात. []] मानक यूआयपेक्षा कोणतेही पीईटी कमांड इंटरफेस वेगळे नाही.
जगातील राक्षस मृतदेह काही कौशल्यांसाठी दुय्यम स्त्रोत म्हणून काम करतात. ते केवळ नेक्रोमॅन्सर्ससाठी दृश्यमान आहेत आणि वास्तविक राक्षस मृतदेह नष्ट झाला की नाही याची पर्वा न करता ते दिसतात. ]. []] कारण अनेक नेक्रोमॅन्सर कौशल्ये प्रेत उपलब्ध असण्यावर केंद्रित आहेत, सद्य परिस्थितीवर आधारित एखाद्याने अदलाबदल करण्याच्या कौशल्यांचा अंदाज घ्यावा.
ग्रुप प्लेसाठी, प्रत्येक नेक्रोमॅन्सर त्यांचे स्वतःचे मृतदेह पाहतात. कन्सोलवरील समान स्क्रीन को-ऑपसाठी, मृतदेहाचे दोन शुल्क असू शकतात. स्क्रीन बंद असताना अखेरीस मृतदेह कमी करतात. []] अशी कौशल्ये आणि कौशल्य रन्स आहेत जे करू शकतात तयार करा मृतदेह जेणेकरून आजूबाजूला कमी शत्रू नसले तरीही खेळाडूला नेहमीच काहींमध्ये प्रवेश मिळतो.
बरीच नेक्रोमॅन्सर रक्त कौशल्ये थोड्या थोड्या प्रमाणात जीवनासाठी खर्च करतात, म्हणून हरवलेल्या आरोग्याची परतफेड करण्यासाठी बरीच मेकॅनिक तयार केली गेली आहेत.
मुळात, डायन डॉक्टरांप्रमाणेच कोणतेही विशेष शॅपशिफ्ट शब्दलेखन नव्हते, [१२] परंतु डेड ऑफ द डेडने नंतर ही भूमिका घेतली.
बहुतेक नेक्रोमॅन्सर कौशल्यांमध्ये एक पर्यायी विष कौशल्य असते, तथापि, डायन डॉक्टर विषाच्या आधारे जोरदारपणे आधारित आहे, विकसकांना या संदर्भात नेक्रोमॅन्सर खूपच समान असावे अशी इच्छा नव्हती. [10]
पाळीव प्राण्यांच्या फायद्यासाठी आरोग्याचा त्याग करणे सध्या विचारात घेतले जात नाही; तथापि, जीवन समर्थन आणि तत्सम यांत्रिकी ही भूमिका पूर्ण करतात. [8]
लोकप्रिय नेक्रोमॅन्सर कौशल्य संयोजनांमध्ये हे समाविष्ट आहे:
- समन्मेन्सर: रथमा + जेसेथ आर्म्स + कमांड स्केलेटन्स + सिंगल्युलरिटी + नेलुजच्या इव्होल + रेलेनाच्या शेडोहूकचे मंडळ
- बोनस्टॉर्म मेलेमेन्सर: इनारियस + नायरच्या ब्लॅक डेथ + डेथ नोव्हा + कलानचे शहाणपण + डिस्लोकेशन + शापित स्कीथ
- विस्फोटक मेलिमेन्सर: इनरियसची कृपा + क्लोज क्वार्टर + डेडची जमीन + सारांच्या ग्रॅस्प्स
- मृत्यूचा विकार: ऑरा + रिक्वेइम सेरेप्लेट + कॉर्पोरेशन लान्स + पेटीलेन्स मास्टरचा आच्छादन + हाड भाला + मृतदेहाचे भाल
- व्हँपायर: ट्रॅग’उलचा अवतार + सिफॉन रक्त + फनरी पिक + ब्लड नोवा + लोह गुलाब + रक्त गर्दी
- शॅटरर: बर्निंग कार्निवल + शॅटर + डिस्लोकेशन + माल्टोरियस ‘पेट्रीफाइड स्पाइक + सायकल + सिमुलॅक्रम + पछाडलेले व्हिजन + क्रिस्बिनचे वाक्य
नेक्रोमॅन्सर कौशल्ये
विकास []
“अँटी-हिरो खेळण्यात बर्याच लोकांसाठी एक अपील आहे. आणि हेच नेक्रोमॅन्सर प्रतिनिधित्व करते, त्या जगातील सर्वात गडद वर्ग, परंतु ते जिथे जिथे जातात तिथेही चांगले काम करतात. चांगले आणि वाईट यांच्यात एक प्रकारचा जस्टपोजिशन आहे आणि तिथून एक राखाडी रेषा जिथे नेक्रोमॅन्सर राहते.”
पूर्व विकास []
डायब्लो III मध्ये, डायन डॉक्टर नेक्रोमॅन्सर क्लासचे बरेच घटक आहेत. तथापि, डायन डॉक्टर नेक्रोमॅन्सरची बदली म्हणून डिझाइन केलेले नव्हते आणि गेमच्या विकसकांनी २०० 2008 मध्ये म्हटले होते की जर डायब्लो III साठी खेळण्यायोग्य नेक्रोमॅन्सर वर्ग असेल तर, डायन डॉक्टरची उपस्थिती त्यांना अंमलात आणण्यापासून प्रतिबंधित करणार नाही. ते. [१]] जय विल्सनच्या म्हणण्यानुसार, वर्गांमधील महत्त्वाचा फरक म्हणजे डायन डॉक्टर नेक्रोमॅन्सरपेक्षा थेट नुकसानीचा सामना करण्यास अधिक कल आहे, जे विशिष्ट बांधकामांशिवाय, पाळीव प्राणी जबरदस्त होते. [१]] नेक्रोमॅन्सर पोस्ट-रिलीझची अंमलबजावणी करण्याची इच्छा होती, म्हणून डायन डॉक्टरची कौशल्ये भविष्यातील संभाव्य नेक्रोमॅन्सर वर्गासह ओव्हरलॅप टाळण्यासाठी डिझाइन केली गेली होती. [15]
सक्रिय विकास []
डायब्लो III मधील नेक्रोमॅन्सरची अंमलबजावणी “गेम जाम सत्र” मधून बाहेर आली; एक सराव बर्फाचे तुकडे कार्यरत असतात जेथे एखाद्या कार्यसंघाच्या सदस्यांना काही दिवस किंवा एका आठवड्यापर्यंत, कल्पना निर्माण करण्याच्या संदर्भात “वाइल्ड” मिळतात. अशाच एका सत्रात नेक्रोमॅन्सरला डायब्लो III मध्ये आणण्याची कल्पना आली. [१]] डायब्लो II नेक्रोमॅन्सर डायब्लो III आवृत्तीसाठी जंपिंग ऑफ पॉईंट होता. []] विकसक मूळ वर्ग घेऊ शकतात की नाही हे पाहण्याची कल्पना होती आणि वेगवान वेगवान, अधिक कौशल्यभिमुख डायब्लो III साठी ते रुपांतर करू शकते. संकल्पना चांगलीच प्राप्त झाली आणि गेम जाम सत्र “नेक्रोमॅन्सर व्यायाम तयार करा”.”हे त्या काळातले होते जेव्हा ब्लिझार्ड आगामी 20 व्या वर्धापन दिनानिमित्त पहात होता डायब्लो मालिका, म्हणून नेक्रोमॅन्सर परत आणणे त्यांच्या दृष्टीने योग्य वाटले. [१]] जेव्हा वर्गाची अंमलबजावणी करताना बर्फवृष्टीतील विविध विभागांमधून विविध कल्पना तयार केल्या गेल्या. यामध्ये “डेड ऑफ द डेड,” “क्रिप्टकीपर” आणि “द हंटर” संकल्पना, नेक्रोमॅन्सरच्या चिलखत डिझाइनमध्ये प्रतिबिंबित होतात. “कमांडर” संकल्पना आणि विस्तारानुसार, “रॉक स्टार” कल्पना, स्केलेटनच्या प्रवेशद्वाराचे नेतृत्व करीत होते. [17]
थीमॅटिकरित्या, डायब्लो III नेक्रोमॅन्सर रक्ताच्या आसपास आधारित आहे. विकास प्रक्रियेचा एक भाग म्हणून, विकसकांनी डायब्लो II च्या वर्गांकडे पाहिले आणि असे मत व्यक्त केले की मागील वर्गांच्या थीम्स तितकेच बाहेर पडले नाहीत. विशेषतः, डायब्लो II नेक्रोमॅन्सरमध्ये रक्ताचा थोडासा संवाद होता, परंतु त्यास एक मजबूत नेक्रोमॅन्सी थीम होती. म्हणूनच, डायब्लो III साठी रक्त-थीम असलेल्या नेक्रोमॅन्सरचा प्रयत्न करण्याचा निर्णय घेण्यात आला.
लवकर बिल्डमध्ये, नेक्रोमॅन्सरमध्ये टेलिपोर्ट करण्याची क्षमता होती. [१]] तेव्हापासून रक्ताच्या गर्दीने त्याची जागा घेतली आहे.
डायब्लो III च्या लिंग निवडीचे प्रतिबिंबित करणारे, एक नर आणि मादी नेक्रोमॅन्सर दर्शविणारी, ब्लिझकॉन २०१ 2016 च्या आधी नेक्रोमॅन्सर आर्टवर्क लीक झाली. [१]] ब्लिझकॉन २०१ at मध्ये नेक्रोमॅन्सरला एक वर्ग म्हणून पुष्टी केली गेली. [19]
कार्यक्रमाद्वारे, नेक्रोमॅन्सर अजूनही विकासात होता, केवळ पुरुष मॉडेल अंतिम केले. [१] डिसेंबर २०१ of पर्यंत, नेक्रोमॅन्सरची कौशल्ये अद्याप विकसित केली जात होती. [10]
नेक्रोमॅन्सरची कौशल्ये “ग्राउंड आणि व्हिस्रल करण्यासाठी डिझाइन केली आहेत.”डायब्लो II नेक्रोमॅन्सरच्या गडद आणि भयावह स्वरूपाचे प्रतिबिंबित करण्याच्या उद्देशाने ते नेक्रोमॅन्सरच्या दृश्य ओळखीवर आधारित आहेत. [20]
नेक्रोमॅन्सरसाठी बीटा चाचणी घेण्यात येईल. कालांतराने नेक्रोमॅन्सरच्या वापरासाठी प्रख्यात आणि सेट आयटम गेममध्ये जोडल्या जातील. [21]
विकसकांनी “डॉट टाळणे” सराव केला – म्हणजे त्यांना अधिक कठोर -हिट, व्हिस्ट्रल कौशल्यांवर लक्ष केंद्रित करायचे होते. ट्रॅव्हिस डेला सरळ, स्पष्ट निवडी (उदाहरणार्थ, त्या विशिष्ट कौशल्यासाठी फक्त अधिक नुकसानीचा सामना करावा लागतो) अशा रनस टाळण्याची इच्छा होती, त्याऐवजी, नेक्रोमॅन्सर रुन्सचा हेतू व्यापार बंदांवर अधिक लक्ष केंद्रित करण्याचा हेतू आहे, जसे की वाढीव नुकसान वाढीसाठी कौशल्यचे त्रिज्या कमी करणे.
विकसकांना क्रूसेडरसह फसवणूक मृत्यूच्या पॅसिव्हबद्दल बरेच काही शिकले आणि त्यांना समजले की सर्व पॅसिव्ह क्रूसेडरच्या पातळीवर असले पाहिजेत.
डायब्लो II पासून विष नोव्हा, विष खंजीर आणि विष स्फोट यासारख्या विष कौशल्य, डायब्लो III नेक्रोमॅन्सरमध्ये वापरल्या जाणार्या बर्याच संभाव्य विष कौशल्यांचा समावेश असल्याने डायब्लो II पासून विष स्फोट होणार नाही. विकसकांना ते व्यवहार्य नसल्यास विष कौशल्य सक्ती करायची नव्हती. “ब्लाइट” थीममध्ये विषाचे प्रतिनिधित्व केले जाईल.
नेक्रोमॅन्सर ग्रुप मेटा किंवा मदतीच्या भूमिकेसाठी डिझाइन केलेले नव्हते. त्याऐवजी, हे सेट्स आणि प्लेस्टाईलच्या आसपास डिझाइन केले गेले होते. तथापि, नेक्रोमॅन्सर पाळीव प्राण्यांचे आणि शापांचे आभार मानून समर्थन भूमिकेत व्यवहार्य वाटेल. [8]