वुड्स – आरई 3 एमआर, तारकोव्ह वुड्स नकाशा एक्सट्रॅक्शन पॉइंट्सपासून सुटका – प्लेअर असिस्ट | गेम मार्गदर्शक आणि वॉकथ्रू
तारकोव्ह वुड्स नकाशा एक्सट्रॅक्शन पॉइंट्सपासून सुटका
फक्त नमूद केले कारण ते अस्तित्त्वात आहे. एक अर्क म्हणून पीएमसी आणि प्लेअर एससीएव्ही दोन्ही आवश्यकतेनुसार एकमेकांना शूट करू नये म्हणून, आपण प्रत्यक्षात हा उतारा वापरण्याची शक्यता जवळजवळ शून्य आहे.
आपल्या PC वर हा नकाशा जतन करण्यासाठी दुवा वर राइट-क्लिक करा आणि “दुवा सेव्ह करा” दाबा.
स्वच्छ
वुड्सक्लेन्रे 3 एमआर 3840.पीएनजी – 15.8 एमबी
आपल्या PC वर हा नकाशा जतन करण्यासाठी दुवा वर राइट-क्लिक करा आणि “दुवा सेव्ह करा” दाबा.
कृपया माझ्या कोणत्याही PSD-files वापरण्यापूर्वी आपण हे पृष्ठ वाचले असल्याचे सुनिश्चित करा.
नकाशाच्या उच्च रिझोल्यूशन प्रतिमा. 7680x5178px.
टीपः साइटवर उघडल्यानंतर आपण नकाशावर डबल-क्लिक केल्यास ते झूम वाढेल.
चेंजलॉग
26 मे 2023 आवृत्ती 1.4
- .
4 मार्च 2023 आवृत्ती 1.3
- मिडजॉर्नी पार्श्वभूमी कला काढून टाकणे.
-जेव्हा मी हा नकाशा बनविला तेव्हा मी या नकाशाच्या आताच्या काळ्या पार्श्वभूमीवर मिडजॉर्नीचा वापर करून काही कोळशाच्या शैलीची कला लागू केली. एआय आर्ट जनरेटिंग सर्व्हिस त्यावेळी तुलनेने नवीन होती आणि मी सहजपणे असे गृहित धरले की मिडजॉर्नीने वापरलेला डेटासेट क्युरेट झाला आणि सीसी 0 (हक्क राखीव नाही). हे आता स्पष्ट झाले आहे की गंभीर कॉपीराइट उल्लंघनांसाठी त्यांच्याविरूद्ध वर्ग- conside क्शनचा खटला असल्याने असे नव्हते. .
24 ऑगस्ट 2022 आवृत्ती 1.2
- “रुफ गेट” मध्ये पीएमसी एक्सट्रॅक्ट “रुफ रोडब्लॉक” चे नाव बदल.
15 ऑगस्ट 2022 आवृत्ती 1.1
- अर्क “बाहेरील पाणी” काढून टाकणे.
- ट्रेलिन समायोजन दक्षिण पश्चिम जवळ .
- डोंगरावर हिडिहोल स्कॅव्ह गोष्टी जोडल्या.
- खाणफिल्ड समायोजन दक्षिण पश्चिमेकडील पायलन्स जवळ.
- यूएसईसी कॅम्पमध्ये माईनफिल्ड समायोजन.
- पूर्वेकडील माइनफिल्ड मार्कर जोडले.
- .
- .
- विमानाजवळ गहाळ तंबू जोडला.
- जवळपास गहाळ तंबू जोडला साइलेन्सर हाऊस.
- खराब झालेल्या गावातून एससीएव्ही मार्कर काढले.
- झेडबी -016 जवळ एससीएव्ही मार्कर काढला.
- जुन्या स्टेशनवरून एससीएव्ही मार्कर काढले.
- निश्चित दंतकथा पीएमसी स्पॉन आयकॉन चुकीचा रंग आहे.
- “नॉर्दर्न रोडब्लॉक” मध्ये “नॉर्दर्न यूएन रोडब्लॉक” बदलले.
- यूएसईसी कॅम्प मायफिल्ड येथे वाळूच्या पोतसह गवत पोत पुनर्स्थित केले.
तारकोव्ह वुड्स नकाशा एक्सट्रॅक्शन पॉइंट्सपासून सुटका
आपला मार्ग शोधून काढताना तारकोव्हमध्ये फिरणे सोपे आहे, विशेषत: जर सर्व काही समान दिसत असेल तर.
वूड्स नकाशावर आपला बचाव करण्यासाठी आपण वापरू शकता अशा सर्व ठिकाणांची यादी येथे आहे.
तारकोव्ह वुड्स एक्सट्रॅक्शन पॉईंटपासून सुटका – स्थाने
पीएमसी आणि एससीएव्ही दोन्ही
यूएन रोडब्लॉक/बाहेरील भाग
जंगलांसाठी मुख्य उतारा, नकाशाच्या दोन्ही बाजूंनी एक.
कारण पश्चिमेकडील बाजूने रोडब्लॉक आहे, त्या बाजूला थेट रस्त्याच्या शेवटी.
पूर्वेकडील बाजूने बाहेरील उतारा आहे. आपण शेवटच्या रस्त्याचे सुरक्षितपणे अनुसरण करू शकत नसल्यास फक्त भटकंती करणे हे एक मोठे क्षेत्र आहे. जोपर्यंत आपण ईशान्येकडील भिंतीच्या जवळ आहात तोपर्यंत आपण कदाचित एक्सट्रॅक्ट स्थानावर दाबा.
रुफ रोडब्लॉक
वायव्य बाजूस, तलावाच्या किना to ्याजवळ, रस्त्याचा काटा आहे. लांब मार्गाचे अनुसरण केल्याने आपल्याला यूएन रोडब्लॉककडे नेईल आणि लहान मार्ग थेट दुसर्या रोड गेटकडे जाईल. जवळपास हिरवा फ्लेअर असेल तेव्हाच हा उतारा उपलब्ध असतो.
दक्षिण व्ही-एक्स
. हे उपलब्ध असताना सर्व खेळाडूंसाठी कार्य करते, परंतु स्वत: ला बाहेर काढण्यासाठी 3000 रूबलची थोडी फी आवश्यक आहे. सावधगिरी बाळगा, जसे की आपल्याला सोडण्यास अनुमती देण्यापूर्वी संपूर्ण मिनिट लागतो.
ज्या क्षणी पहिल्या व्यक्तीने पैसे दिले, टाइमर सुरू होते. सुदैवाने, जवळपास लपण्यासाठी बर्याच मोठ्या झुडुपे आहेत, परंतु तरीही जोखीम खूपच जास्त आहे.
झेडबी -014
पूर्वेकडील भिंतीजवळील बंकर, उघडण्यासाठी की आवश्यक आहे. हे पीएमसी आणि एससीएव्ही दोन्हीसाठी उपलब्ध असताना, आपण एससीएव्ही म्हणून आपल्या यादीतील आवश्यक कीसह समाप्त होण्याची शक्यता नाही. फक्त जर हिरव्या फ्लेअर जमिनीवर असेल तरच उपलब्ध.
फॅक्टरी गेट
फक्त नमूद केले कारण ते अस्तित्त्वात आहे. एक अर्क म्हणून पीएमसी आणि प्लेअर एससीएव्ही दोन्ही आवश्यकतेनुसार एकमेकांना शूट करू नये म्हणून, आपण प्रत्यक्षात हा उतारा वापरण्याची शक्यता जवळजवळ शून्य आहे.
ईएफटी वुड्स पीएमसी केवळ एक्सट्रॅक्शन पॉइंट्स
क्लिफ वंशज
नकाशाच्या दक्षिणेकडील बाजूस लुकआउट रॉक जवळ स्थित, या अर्कासाठी आपल्याला आपल्या यादीमध्ये लाल बंडखोर बर्फाची निवड आणि पॅराकार्ड असणे आवश्यक आहे. याव्यतिरिक्त आपण चिलखत बनियान घातल्यास आपण काढू शकत नाही, म्हणून आपल्याला एकतर ते ड्रॉप करावे लागेल किंवा फक्त चिलखत कॅरियर रिग आणावा लागेल.
आपल्याकडे बाहेर पडण्याची साधने असल्यास, जंगलांमधून हा सर्वात सुरक्षित मार्ग आहे.
झेडबी -016
इतर बंकर अर्क प्रमाणेच, झेडबी -016 फक्त जेव्हा हिरव्या फ्लेअर्स परिसराच्या आसपास असतात तेव्हाच खुला असतो. .
ईएफटी वुड्स स्कॅव्ह केवळ एक्सट्रॅक्शन पॉइंट्स
बाहेरील पाणी
बाहेरील अर्क जवळ, परंतु किना to ्याजवळ. आपल्याला हा पर्याय म्हणून मिळाला तर बाहेरील अर्कचा थोडासा जवळचा पर्याय.
Scav घर
एससीएव्ही घरात प्रवेश करणे हे आणखी एक अर्क आहे. सर्व बाजूंचे आवरण असल्याने हे सहसा खूपच सुरक्षित असते, जर आपण घराबाहेरच्या स्कॅव्हचा अॅग्रो मिळविला नसेल तर.
पूर्व गेट
नकाशाच्या पूर्वेकडील चेकपॉईंटजवळ रस्त्यातील काटा आहे. एक काटा त्यांच्यावर काही क्रॉसहेयर असलेल्या गेटकडे जातो. हे स्थान नकाशाच्या या बाजूला तिसरे अर्क आहे.
मृत माणसाची जागा/बोट:
जर आपण तलावाच्या पूर्वेकडील किना .्याचे अनुसरण केले तर आपण त्यापलीकडे अनेक खडकांसह एका छोट्या गोदीच्या पलीकडे जाल. गोदी हे बोट काढण्याचे ठिकाण आहे आणि खडकांच्या दुसर्या बाजूला पलीकडे मृत माणसाचे ठिकाण काढणे आहे.
माउंटन स्टॅश
पीएमसीसाठी क्लिफ वंशाच्या उतारा त्याच ठिकाणी एससीएव्हीसाठी एक उतारा आहे. सुदैवाने एससीएव्हीला पीएमसी अर्कसाठी समान आवश्यकता देखील पूर्ण करण्याची आवश्यकता नाही.
पश्चिम सीमा
जर आपण नकाशाच्या सीमेच्या भिंतीचे अनुसरण केले, पश्चिमेकडे जात असाल तर आपल्याला भिंतीमध्ये एक भाग सापडेल जो उर्वरित सीमा भिंतीशी जोडलेला नाही आणि नकाशाच्या आत आहे. हे पश्चिम सीमा काढण्याचे स्थान आहे.
जुने स्टेशन
यादीतील शेवटचा एससीएव्ही अर्क. यूएन चेकपॉईंटपासून थोड्या अंतरावर नकाशाच्या पश्चिम काठावर स्थित आहे.
उत्तर यूएन रोडब्लॉक
आपल्याला तारकोव्हपासून सुटण्यासाठी आणखी काही मदतीची आवश्यकता असल्यास आमचे इतर मार्गदर्शक तपासण्याची खात्री करा. जर आपण मरणार असाल तर आपल्याला दुसर्या छापेबाजीच्या जैगरच्या छावणीत परत जावे लागेल आणि पुन्हा पत्र घ्यावा लागेल, जोपर्यंत आपण पत्र काढण्यास व्यवस्थापित केले नाही आणि ते मेकॅनिककडे सोपवा. आपल्याकडे त्यापैकी एक अर्क नसल्यास, बाहेरील भाग काढण्यासाठी आपल्याला नकाशाच्या उलट टोकाला जावे लागेल.
जर आपण भाग्यवान असाल तर आपल्याकडे जवळपास यूएन रोडब्लॉक किंवा रुफ रोडब्लॉकचा अर्क असू शकतो, ते दोन्ही रस्त्याच्या दोन्ही टोकावरील छावणीच्या पूर्वेस आहेत. हे दोन किंवा दोन हत्या करून आणि त्यांना लुटून केले जाऊ शकते. रन-थ्रू न मिळण्यासाठी आपल्याला सुमारे 10 मिनिटे छापा घालण्याची आवश्यकता आहे किंवा सुमारे 600 एक्सपी मिळवणे आवश्यक आहे. आता आपल्याकडे पत्र आहे की आपल्याला फक्त छापे टिकून राहण्याची आवश्यकता आहे आणि धावपळ न मिळणे. आयटम क्लायंट-साइड आहे, म्हणून आपण सर्व शोधात असलेल्या मित्रांच्या गटासह कार्य करू शकता आणि आपण प्रत्येकजण आपल्या पहिल्या धावातील पत्र हस्तगत करू शकता. एकदा आपल्याला विमानाच्या क्रॅशची टीप सापडली की आपण त्याच्या टोकापासून दक्षिण-पूर्वेस पाहू इच्छित आहात आणि आपण झाडांमध्ये हरण उभे असल्याचे पहावे.हरणांच्या पायथ्याचा पाया, आपण एक पांढरा लिफाफा पहावा जो आपण उचलू शकता. आपण थोडासा लाकडी हिरण स्टँड शोधत असताना, जवळपास असलेल्या विमान क्रॅशचा शोध घेणे थोडे सोपे होईल. एकदा आपण कोठे आहात हे आपल्याला कळले की आपण नकाशाच्या दक्षिण-पूर्व कोप to ्यात प्रवेश करू इच्छित आहात. . . . पिरान्हास पॅटरिओन पॅटरिओन पिरानहॅटव पिरान्हास ट्विच आणि तारकोव्ह विकी पिरान्हा. मानवी अधिवासातील, अन-हबिटेट्स वर्ल्ड हॅबिटेट डे सह एकरूप. .अधिक भविष्यातील सामग्रीसाठी सदस्यता घेण्यास विसरू नका आणि एक सोडा याबद्दल धन्यवाद. आम्ही गीअरला मदत करू शकत नाही परंतु आम्ही जिथे जाऊ शकतो तिथे जैगरचे छावणी तारकोव्हपासून सुटण्यासाठी शोधणे आवश्यक आहे.
हा प्रारंभिक गेम शोध असल्याने, ज्या खेळाडूंना त्यास घेण्यात येणार आहे त्यांना उत्कृष्ट गियर नसेल आणि कोठे जायचे हे माहित नाही.
यूएन रोडब्लॉक अर्क आणि रुफला जोडणार्या रस्त्यावर प्रवास करताना. हा एक साधा शोध असल्यासारखे दिसत आहे, परंतु अशा काही गोष्टी आहेत ज्या आपल्याला विचारात घ्याव्या लागतील. डावीकडील झाडाखाली जंगलातील कॅशे वर दफन केलेले बॅरेल कॅशे स्थान. हे टार्कोव्हपासून बचावासाठी एक साधा शोध असल्यासारखे दिसते आहे, आपल्याला फक्त जेगरच्या छावणीत जाऊन त्यातून एक पत्र मिळविणे आवश्यक आहे, नंतर आपण ते शोधून काढल्यानंतर छापा बाहेर पडा. परिचय म्हणजे आपण तारकोव्हपासून बचाव करण्यासाठी प्रवेश मिळविण्याच्या सुरुवातीच्या शोधांपैकी एक आहे.