व्हिक्टोरिया 3 – पॅराडॉक्स इंटरएक्टिव्ह, व्हिक्टोरिया 3 रिलीझ तारीख – आम्हाला माहित असलेले सर्व काही | गेमवॅचर
व्हिक्टोरिया 3 रीलिझ तारीख – आम्हाला माहित असलेली प्रत्येक गोष्ट
व्हिक्टोरिया 3 च्या आक्रमक विस्ताराचा विचार, ट्रॅक देखील केला जातो आणि एकदा देश परिया पातळीवर पोहोचला की, इतर महान शक्ती जागतिक अवस्थेत अधिक सुव्यवस्थित करण्यासाठी पाऊल टाकू शकते, धमकीच्या राजनैतिक नाटकातून,. एखाद्या देशाला बदनामी करण्यात मदत करणार्या कृतीमुळे मुत्सद्दी घटना घडतात ज्यामुळे इतर देशांशी त्याचे संबंध कमी होतात.
व्हिक्टोरिया 3 रिलीझ तारीख
व्हिक्टोरिया म्हणजे काय?
व्हिक्टोरिया 3 हा पॅराडॉक्स इंटरएक्टिव्हचा एक नवीन ग्रँड स्ट्रॅटेजी गेम आहे. 1836 मध्ये प्रारंभ झालेल्या 100 वर्षांचे अनुकरण. कोणतेही राष्ट्र निवडा आणि गोंधळलेल्या आणि परिवर्तनात्मक शतकात त्यास मार्गदर्शन करा. आपले राजकीय, आर्थिक आणि मुत्सद्दी निर्णय आपल्याला लाखो लोकांचे भवितव्य बदलू देतील, कारण आपण आपल्या समाजाला आकार देता आणि उन्हात आपल्या जागेचा दावा करता.
बातम्या
2023-08-23 देव डायरी #94-डॉन ऑफ वंडर
2023-08-31 देव डायरी #95-बीटा 1 उघडा.5.0 चेंजलॉग
2023-09-14 देव डायरी #96-बीटा 1 उघडा.5 अद्यतन 1
मुख्य वैशिष्ट्ये
व्हिक्टोरिया 3 मध्ये, आपण आमच्या पॉप सिस्टममधील वयातील लोकांना भेटता. उच्च आणि निम्न, संस्कृती आणि जमीन ओलांडून – आम्ही 1836 मध्ये जागतिक लोकसंख्येचे प्रतिनिधित्व करतो. आपल्या हाताळण्यासाठी पॉप्सना गरजा, इच्छा आणि शक्तिशाली गट तयार आहेत. हे गट वास्तववादी आणि डायनॅमिक सोसायटी सिम्युलेटरचा पाया आहेत.
यापूर्वी इतक्या लवकर इतक्या लवकर इतके बदलले नव्हते. रस्त्यावर प्रतिध्वनी करण्याच्या उलथापालथांची ओरड सरकारी सुधारणांमध्ये करा. तांत्रिक नावीन्यपूर्ण शक्तीचे प्रगती प्रगतीच्या स्पार्कमध्ये रूपांतरित करा. सामाजिक, तांत्रिक आणि सांस्कृतिक क्रांती आपल्या वैकल्पिक इतिहासाच्या कल्पनांसाठी परिपूर्ण क्रीडांगण प्रदान करतात.
उद्योगातील स्नायू व्यापाराच्या sinews द्वारे समर्थित आहेत. आपल्या लोकांना आनंदी ठेवण्यासाठी आवश्यक वस्तू आयात करा आणि निर्यातीसाठी मौल्यवान वस्तू तयार करतील अशा कारखान्यांना इंधन द्या. फॅक्टरी शहरांना औद्योगिक टायटन्समध्ये रूपांतरित करण्यासाठी स्टीम आणि कोळशाची शक्ती वापरा.
जगाचा नकाशा रंगवण्याऐवजी आपण आपल्या राष्ट्राचे पुस्तक लिहा. परंतु आपण जागतिक मंचावर एक अभिनेता आहात, इतर देशांना प्रतिष्ठेच्या डोंगरावर धावत आहात. व्हिक्टोरिया 3 मध्ये, युद्धाद्वारे साध्य करणारे काहीही, मुत्सद्देगिरीद्वारे देखील केले जाऊ शकते. उन्हात आपल्या जागेवर दावा करण्यासाठी पॅक, युती, धमक्या आणि ब्लफ्स वापरा.
आमच्या नवीन डायनॅमिक नकाशामध्ये जगातील बदलांचे प्रतिनिधित्व केले आहे. नवीन उत्पादन पद्धती आणि सुविधा शहरांमध्ये मोठ्या प्रमाणात स्थलांतर करतात, कारण नवीन उद्योगांनी आकाशाला गडद केले आहे परंतु भविष्यात उजळ होतो. प्रत्येक निर्णय महत्त्वाच्या आहे आणि कालांतराने, प्रगती किंवा समस्या पृथ्वीवर कोरल्या जातील.
व्हिक्टोरिया 3 रीलिझ तारीख – आम्हाला माहित असलेली प्रत्येक गोष्ट
बर्याच काळासाठी, असे दिसते की व्हिक्टोरिया 3 कधीही मेम स्थितीत सुटणार नाही. जेव्हा जेव्हा एखाद्या गुप्त विरोधाभास प्रकल्पाच्या अफवा इंटरनेटवर दिसू लागल्या, तेव्हा तो सतत ग्रँड रणनीती चाहत्यांमध्ये एक आतील विनोद बनला प्रकाशन तारीख सतत आवाक्याबाहेर राहण्यासाठी नशिबात.
पृष्ठाचे जेथे जाहिरात दिसून यावी ->
पृष्ठाचे जेथे जाहिरात दिसून यावी ->
परंतु २०२१ मध्ये जसजसे पुढे आले तसतसे स्वीडिश प्रकाशकाने शेवटी हे उघड केले की त्याचा अंतर्गत विकास स्टुडिओ, आता काही काळासाठी बहुप्रतिक्षित सिक्वेलवर काम करत आहे, ज्यामुळे चाहत्यांचे सैन्य ऐवजी जबरदस्तीने उत्तेजन देईल. प्रतीक्षा करण्यास थोडीशी प्रतीक्षा करण्यास मदत करण्यासाठी, व्हिक्टोरिया 3 बद्दल आम्हाला माहित असलेले सर्व काही येथे आहे, यासह त्याची रिलीज तारीख, गेमप्ले, सिस्टम आवश्यकता आणि बरेच काही समाविष्ट आहे.
व्हिक्टोरिया 3 रिलीझ तारीख
पॅराडॉक्स इंटरएक्टिव्हने शेवटी व्हिक्टोरिया 3 च्या रिलीझच्या तारखेची पुष्टी केली आहे, आम्ही हे उघड करण्यास आनंदित झालो की ते सोडले जाईल 25 ऑक्टोबर, 2022 वाजता संध्याकाळी 6 वाजता / संध्याकाळी 5 वाजता बीएसटी.
व्हिक्टोरिया 3 वेळ कालावधी
जोपर्यंत त्याचा काळाचा प्रश्न आहे, व्हिक्टोरिया 3 ने युरोपा युनिव्हर्सलिस 4 आणि लोह 4 च्या ह्रदयांमधील अंतर कमी केले आहे, ते 1836 ते 1936 दरम्यान सेट केले गेले आहे.
कमीतकमी वेळेस खेळाडूंना त्यांचे लक्ष्य पूर्ण करावे लागतात, मग ते जागतिक वर्चस्व असो वा भयानक मरणार नाही, गेममध्ये एकधिक टिक्ससह एक गेम दिवस येतो.
व्हिक्टोरिया 3 कथा
व्हिक्टोरिया 3 एका नायकाच्या कथेवर केंद्रित करण्याऐवजी उदयोन्मुख कथाकथनावर लक्ष केंद्रित करत आहे. खेळाडू अनेक देशांपैकी एक निवडतात आणि संपूर्ण शतकात त्याचे नशिब मार्गदर्शन करतात. छोट्या छोट्या घटना आणि आसपासच्या राष्ट्रांच्या व्यापक यंत्रणे अपरिहार्यपणे आपल्याला प्रतिक्रिया देतील.
हे, सोसायटी व्यवस्थापनावर वाढलेल्या फोकससह, स्टुडिओच्या स्टोरीटेलिंगच्या डायनॅमिक ब्रँडचा वेगळा स्वाद तयार केला पाहिजे.
व्हिक्टोरिया 3 गेमप्ले
जरी हे पॅराडॉक्सच्या इतर भव्य रणनीती गेम्स सारख्याच टेबलवर स्थान मिळविण्याचे लक्ष्य असले तरी व्हिक्टोरिया 3 असेल “अधिक मॅनेजमेंट गेम,” विकसकाच्या मते, आपल्या समाजात चिमटा काढण्यावर आणि व्यवस्थापित करण्यावर अधिक जोर देणे.
आपल्याला देश चालवण्याच्या आर्थिक बाबींचा अधिक बारकाईने सामना करावा लागेल – प्रत्येकाचे स्वतःचे राष्ट्रीय बाजारपेठ आहे – परंतु इतर राज्यांसह सीमाशुल्क संघटना देखील तयार करतात. इमारती आपल्या देशाच्या विकासात मोठी भूमिका बजावतात आणि लवचिक अपग्रेड मार्गांसह येतील.
आपल्या परिस्थितीनुसार कोणत्या उत्पादन पद्धती चांगल्या प्रकारे अनुकूल आहेत आणि विविध वस्तूंच्या मागणीनुसार आपल्याला हे देखील ठरवावे लागेल, परंतु आपल्या समाजात हळूहळू शोध लावलेल्या नवीन तंत्रज्ञानाचे संचालन करण्यासाठी आपल्या समाजात पुरेसे कुशल कामगार आहेत की नाही हे देखील ठरवावे लागेल.
पॉप रिटर्न, स्वारस्यपूर्ण गटात तयार होतात जे राजकारणावर जोरदार परिणाम करू शकतात आणि आपल्याला थांबवू शकतात किंवा आपल्याविरूद्ध बंड करतात, आपण त्यांच्या विचारसरणीशी जुळत नसलेल्या कायद्यांची अंमलबजावणी करण्याचा निर्णय घेतल्यास.
आपला देश चालू ठेवण्यात, राजकीय पातळीवर आणि वस्तूंच्या निर्मितीच्या दृष्टीने इमारतींची प्रमुख भूमिका आहे. काही कोठे तयार केले जातात तर काही आपोआप ठेवल्या जातील हे आपण निवडले पाहिजे. बांधकाम पद्धतीची पर्वा न करता, आपल्याला हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की त्या प्रत्येकामध्ये पात्र पॉप रिक्त कामगार स्पॉट्स भरतात.
व्हिक्टोरिया 3 मध्ये वस्तूंचे उत्पादन करणे याचा अर्थ पायाभूत सुविधांशिवाय जास्त नसतो ज्यामुळे त्यांना आवश्यक असलेल्या लोकांपर्यंत पोहोचता येते. स्थानिक उत्पादन आपल्याला आतापर्यंत मिळवून देईल आणि जसे आपण औद्योगिकीकरणाच्या दिशेने पाऊल उचलता, रेल्वे आपल्या सर्वोच्च प्राधान्यांपैकी एक बनते.
उर्वरित जगाकडून एखाद्या देशाकडे कसे पाहिले जाते हे निश्चित करते आणि मुत्सद्दी नाटकाच्या दरम्यान किती कृती किंवा मुत्सद्दी युक्ती वापरू शकतात हे निश्चित करते. ते मोठ्या सामर्थ्यापासून, जगातील सर्वात शक्तिशाली राष्ट्रांचे वर्णन करतात, प्रमुख सत्ता, मजबूत प्रादेशिक प्रभाव असलेल्या देशांना सूचित करतात, संपूर्णपणे क्षुल्लक सत्ता, किंवा स्थानिक पातळीवर देखील प्रमुख भूमिका बजावण्यासाठी संघर्ष करतात.
व्हिक्टोरिया 3 मधील महान शक्तींच्या संख्येस मर्यादा नाही आणि कोणताही देश त्याच्या आवश्यकता पूर्ण केल्यास रँकवर पोहोचू शकेल. रँक प्रतिष्ठा (स्वतःच सैन्याच्या आकारात किंवा आर्थिक शक्ती यासारख्या अनेक घटकांद्वारे शासित) आणि त्याची मान्यताप्राप्त किंवा अपरिचित स्थितीद्वारे निर्धारित केली जाते. नंतरचे लोक पूर्णपणे राजनैतिक आहेत आणि त्या देशांना मुत्सद्दी दंड मिळू नये म्हणून एकतर मिळवणे किंवा मान्यता द्यावी लागेल.
जोपर्यंत मुत्सद्देगिरीचा प्रश्न आहे, दोन देशांमधील संबंध द्विपक्षीय आहेत आणि -100 ते +100 दरम्यानच्या प्रमाणात ट्रॅक केले जातात. एआय कोणत्या प्रस्तावांचा स्वीकार करेल आणि कमी करेल यावर त्यांचा परिणाम होतो, तसेच आपण दुसर्या देशाविरूद्ध केलेल्या कृती मर्यादित ठेवतात. मुत्सद्दी कृती आणि घटनांद्वारे ते वाढविले जाऊ शकतात आणि कमी केले जाऊ शकतात.
व्हिक्टोरिया 3 च्या आक्रमक विस्ताराचा विचार, ट्रॅक देखील केला जातो आणि एकदा देश परिया पातळीवर पोहोचला की, इतर महान शक्ती जागतिक अवस्थेत अधिक सुव्यवस्थित करण्यासाठी पाऊल टाकू शकते, धमकीच्या राजनैतिक नाटकातून,. एखाद्या देशाला बदनामी करण्यात मदत करणार्या कृतीमुळे मुत्सद्दी घटना घडतात ज्यामुळे इतर देशांशी त्याचे संबंध कमी होतात.
मुत्सद्दी नाटकांनंतर लगेच युद्धात जाण्याऐवजी वाटाघाटीद्वारे (किंवा अधिक अचूकपणे, सभ्य धमक्या) आपल्याला जे हवे आहे ते मिळविण्यावर जोर देण्याचे उद्दीष्ट आहे. खरं तर, व्हिक्टोरिया 3 मध्ये डिक्वॅर वॉर बटण समाविष्ट नाही जे आपण कदाचित मागील पॅराडॉक्स ग्रँड स्ट्रॅटेजी गेम्समध्ये बर्याच वेळा वापरले असेल.
गेममधील प्रत्येक युद्धाच्या आधी मुत्सद्दी नाटकं आणि एका देशाने दुसर्याकडून काहीतरी मागितली. दोन मुख्य सहभागींना अनेक युक्ती दिली जातात, मुख्यत: त्यांच्या रँकवर आधारित, ज्याचा उपयोग ते नंतर नवीन मागण्या जोडणे आणि इतर देशांना त्यांच्या बाजूने सामील होण्यासाठी इतर देशांना वेढणे यासारख्या कृती करण्यासाठी वापरू शकतात. हे संभाव्य सहभागी प्रत्येक नाटकाच्या स्वरूपावर अवलंबून असतात.
त्यांच्या तीन टप्प्यांत, मुत्सद्दी नाटकांमुळे आपल्याला इतर देशांना आपल्या बाजूने जाण्याचा प्रयत्न करण्याची परवानगी मिळते, त्यांना विविध फायदे देण्याचे आश्वासन देऊन. संभाव्य सहभागी तटस्थता घोषित करू शकतात आणि आपल्या स्वत: च्या मागण्यांसह खूपच लोभी असल्याने आपल्याशी बोलण्याची शक्यता खूप मोठी होणार नाही. पुढाकार आणि लक्ष्य दोघेही त्यांची कार्डे कशी खेळतात यावर अवलंबून, एखादी व्यक्ती परत येऊ शकते, जी दुसर्याची केवळ मुख्य मागणी त्वरित पूर्ण होईल असे दिसेल.
दोन्ही बाजूंनी मागे न पडल्यास, मुत्सद्दी नाटक पूर्ण-युद्धात बदलते, ज्यामध्ये सर्व बाजूंचा समावेश आहे आणि विजयी बाजूच्या सर्व मागण्यांची अंमलबजावणी करते. आपण त्याच्या समर्पित विकसक डायरीत व्हिक्टोरिया 3 च्या या ऐवजी गुंतागुंतीच्या पैलूबद्दल अधिक जाणून घेऊ शकता.
शीर्षकाचे मॉडेल देखील आहे “खरोखर खगोलशास्त्रीय” युद्धाची किंमत. युद्ध घोषित करण्याच्या निर्णयावर खेळाडूंना अधिक विचार करावा लागेल आणि त्यांच्या देशाची अर्थव्यवस्था संघर्ष टिकवून ठेवू शकेल याची खात्री करुन घ्यावी लागेल. आर्मी मॉडेल्स आपल्या लढाईच्या शक्तीची रचना निर्धारित करतात, काही विशिष्ट परिस्थिती इतरांपेक्षा चांगली असतात.
प्रवेश हे एक साधन देखील आहे जे आपण स्वत: ला वापरत आहात, परंतु संसाधनाच्या आउटपुटवर परिणाम करणारे एक, कारण सैन्याने आपल्या कार्यबलातून सरळ खेचले आहे. युद्धकाळात लष्करी वस्तूंचा वापर वाढतो, आपल्या शस्त्रास्त्र उद्योग, शस्त्रे वनस्पती आणि युद्ध मशीन नफ्यात मदत करते. शेजारील राष्ट्रांनी तुम्हाला शस्त्रे निर्यात केली आहे.
वस्तू, तंत्रज्ञान आणि कायदे उपलब्ध लष्करी उत्पादन पद्धती मर्यादित करू शकतात, पायदळ, तोफखाना आणि नौदल सैन्यावर परिणाम करतात, ज्याचा संघर्ष वाढत असताना आपल्याला स्वतःचे यांत्रिकी आहे. हे त्याच्या समर्पित देव डायरीत कसे कार्य करते याबद्दल आपण अधिक शोधू शकता.
ध्वज कोणत्याही देशाच्या व्हिज्युअल ओळखीचा एक महत्त्वाचा भाग आहे, खेळाडूंना ते कार्य करू शकणार्या वेगवेगळ्या शक्तींमध्ये फरक करण्यास मदत करतात. ध्वजांचा प्रभाव देशाच्या सरकारच्या सरकारचा प्रकार, संस्कृती, विचारधारा आणि खेळाच्या दरम्यान बदलू शकतो. युनायटेड स्टेट्स म्हणून खेळत आहे, उदाहरणार्थ, आपल्याला अधिक राज्ये मिळाल्यामुळे आपण त्यांच्या ध्वजामध्ये अधिक तारे जोडू शकता.
इतिहासातून काही झेंडे घेतले जातात आणि गेमच्या संदर्भात रुपांतर केले जातात, जेव्हा देशाकडे नेहमीच एक ध्वज नसतो, तेव्हा गेम चालू असताना गतिकरित्या दिसू शकणार्या देशांसाठी झेंडे तयार करण्यासाठी एक प्रणाली देखील आहे. खेळाडू गेममध्ये ध्वजांकित करण्यास सक्षम असतील.
क्रांती देखील व्हिक्टोरिया 3 चा भाग असेल आणि ते दुर्मिळ असले तरी ते धमकी देतील. जेव्हा आपण आपल्या देशातील लोकसंख्येच्या वेगवेगळ्या विभागांच्या राजकीय किंवा आर्थिक मागण्यांमध्ये संतुलन साधण्यात अपयशी ठराल तेव्हा आपण त्यांचा सामना कराल.
आपल्याकडे गृहयुद्ध सुरू होणार नाही याची खात्री करण्यासाठी आपल्याकडे अशी साधने आहेत, क्रांतिकारकांच्या मागण्या देऊन, त्यांच्या राहणीमानाची परिस्थिती सुधारून किंवा त्यांना दडपून, जेव्हा एखादा सशस्त्र संघर्ष सुरू होतो तेव्हा आपला देश दोनमध्ये विभाजित होतो. हे इतर देशांना रूची असलेल्या इतर देशांना येणा relverty ्या क्रांतिकारक नाटकात भाग घेण्याची संधी देते, दोन्ही बाजूंना पाठिंबा देते.
क्रांतीच्या शेवटी, एक बाजू अपरिहार्यपणे दुसर्याला जोडते, परंतु काढलेल्या युद्धांमुळे पुनर्बांधणीची प्रदीर्घ प्रक्रिया होऊ शकते.
सांस्कृतिक सेक्शन्स क्रांतीसह काही गोष्टी सामायिक करतात परंतु आपल्या देशाचा भाग असलेल्या काही संस्कृतींच्या पॉपच्या गरजा भागविण्यास किंवा अपयशी ठरल्यामुळे उद्भवतात.
अशांत मेकॅनिकशी जोरदारपणे जोडलेले, ते एकाधिक देशांमध्ये फुटू शकतात ज्यात बाधित संस्कृती जिवंत होते आणि नवीन राज्य, स्वतंत्र किंवा पूर्वीच्या एका भागाच्या अधीन राहू शकते.
परोपकारी राज्यकर्त्यांना अशा प्रकारे कायदे बदलण्याचा मोह वाटू शकेल की त्यांच्या अधीन असलेल्या संस्कृतींचा भेदभाव केला जात नाही, परंतु इतर संस्कृतींच्या पॉप्सच्या प्रतिक्रियेशिवाय हे येणार नाही ज्यांनी त्यांच्या समवयस्कांना कमी पैसे दिले जातात आणि जास्त राजकीय शक्तीचा फायदा घेऊ नका.
व्हिक्टोरिया 3 सिस्टम आवश्यकता
- ओएस: विंडोज® 10 होम 64 बिट