हेक्सटेक क्राफ्टिंग/प्रोजेक्ट क्राफ्टिंग | लीग ऑफ लीजेंड्स विकी | फॅन्डम, प्रोजेक्ट एलवरील दंगल, एफजीसीमध्ये प्रवेश करण्यासाठी त्याचे मोठे नाटक – आणि ते एलओएल वर्ण कसे लढाई करीत आहे याचे रहस्य | व्हीजी 247
प्रोजेक्ट एलवरील दंगल, एफजीसीमध्ये प्रवेश करण्यासाठी त्याचे मोठे नाटक – आणि ते एलओएल वर्ण कसे लढाई करीत आहे याचे रहस्य
ही एक प्रक्रिया आहे जी एक वर्षापूर्वी प्रकाशित झालेल्या विकसक दंगलीच्या ब्लॉग पोस्टमध्ये फक्त एकदाच स्पर्श केली गेली आहे. पण मला अधिक जाणून घ्यायचे होते. म्हणूनच मी इव्हो 2023 येथे अॅलेक्स जाफेशी बोललो, त्यापैकी एक म्हणजे (कदाचित द प्रथम) खेळाच्या अधिकृत घोषणेपासून टीमने केलेल्या प्रेस मुलाखत. आम्ही मंडाले बे हॉटेलच्या मजल्यावर बसलो आणि जुन्या मुलाखतींप्रमाणेच तेथे संभाषण रेकॉर्ड केले.
लीग ऑफ लीजेंड विकी
या विकीमध्ये योगदान देऊ इच्छित आहे?
खात्यासाठी साइन अप करा आणि प्रारंभ करा!
आपण आपल्या प्राधान्यांमधील जाहिराती देखील बंद करू शकता.
LOL विकी कम्युनिटी डिसकॉर्ड सर्व्हरमध्ये सामील व्हा!
खाते नाही?
हेक्सटेक क्राफ्टिंग/प्रोजेक्ट क्राफ्टिंग
पॅच व्ही 6 च्या रिलीझनंतर लवकरच.15 दंगलीने मर्यादित वेळ (1 ला – 16 ऑगस्ट रोजी सादर केला.) समनर आयकॉन, विशेष लोडिंग स्क्रीन चॅम्पियन कार्ड्स आणि प्रोजेक्ट थीमशी संबंधित स्किन तयार करण्यासाठी वापरल्या जाणार्या विशेष क्राफ्टिंग. [1]
हे हेक्सटेक क्राफ्टिंग विचारसरणीचे अनुसरण करते परंतु वेगवेगळ्या प्रकारच्या सामग्रीचा वापर करते. चेस्ट्सला कॅशे म्हणतात आणि उघडण्यासाठी की आवश्यक नाही. ब्लूप्रिंट्स चेस्ट्ससारखे असतात परंतु की उघडण्याऐवजी ते आयटम तयार करण्यासाठी असंख्य कोरसह फ्यूज केले जातात. प्रक्रिया पद्धत हेक्स्टेक पोर्टलचा वापर हस्तकला एनिमेट करण्यासाठी करते.
सर्व वस्तू दुकानातून आरपीद्वारे देखील खरेदी केल्या जाऊ शकतात.
सामग्री
- 1 कॅशे
- 1.
- 1.1.1 एएम कॅस्टर कॅशे
- 1.1.2 डिक्रिप्टर कॅशे
- 1.1.3 हायपर एज कॅशे
- 1.3.1 ऑगमेंट कॅशे तुकडा
- 1.4.1 प्रकल्प: अशे कॅशे
- 1.4.2 प्रकल्प: एकको कॅशे
- 1.4.3 प्रकल्प: कटारिना कॅशे
- 1.4.4 प्रकल्प: व्यत्यय कॅशे
- 3.1 अशे प्रथम स्ट्राइक चिन्ह ब्लू प्रिंट
- 3.2 एकको फर्स्ट स्ट्राइक आयकॉन ब्लू प्रिंट
- 3.3 कॅटरिना प्रथम स्ट्राइक आयकॉन ब्लू प्रिंट
- 3.4 ओव्हरड्राईव्ह स्किन शार्ड ब्लू प्रिंट
कॅशे []
छाती प्रमाणेच परंतु अनलॉक केलेल्या अशा प्रकारे हेक्सटेक क्राफ्टिंगच्या विपरीत कोणत्याही कळा वापरल्या जात नाहीत.
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
प्रोजेक्ट एलवरील दंगल, एफजीसीमध्ये प्रवेश करण्यासाठी त्याचे मोठे नाटक – आणि ते एलओएल वर्ण कसे लढाई करीत आहे याचे रहस्य
प्रकट झाल्यापासून पहिल्या प्रेस मुलाखतीत आम्ही प्रोजेक्ट एलच्या कॅरेक्टर क्रिएशन प्रक्रियेवर दंगलाच्या अॅलेक्स जाफेशी गप्पा मारतो.
कॉनर मकर स्टाफ लेखकांचा लेख
ऑगस्ट रोजी प्रकाशित. 10, 2023याची कल्पना करा. आपण अलीकडील स्मृतीतील सर्वात लोकप्रिय आयपीमध्ये नवीन प्रवेश करत आहात. आपण केवळ एक चांगला खेळ बनवण्यासाठीच जबाबदार नाही – सर्व विकसकांनी खरोखर सामना करणे आवश्यक आहे, परंतु प्रिय पात्रांची स्लिम निवड जुळवून घेण्याचे कार्य आपल्या मांडीवर पडले आहे. यापैकी काही वर्ण एका दशकापासून लोकांच्या हृदयात आहेत. ते केवळ मूळ डिझाइनशी विश्वासू असले पाहिजेत, त्यांना मजेदार असले पाहिजे आणि नैसर्गिकरित्या मोठ्या प्रमाणात भिन्न शैलीमध्ये फिट व्हावे लागेल.
प्रोजेक्ट एलवरील विकास टीमला सामोरे जावे लागले हे असंख्य कोडी आहे. वारसाची समस्या, आणि स्त्रोत सामग्रीचा आदर करण्याची संतुलित कृती जेव्हा एखाद्या लढाईच्या खेळासाठी अर्थ प्राप्त करते अशा एखाद्या गोष्टीमध्ये मोल्डिंग करते.
ही एक प्रक्रिया आहे जी एक वर्षापूर्वी प्रकाशित झालेल्या विकसक दंगलीच्या ब्लॉग पोस्टमध्ये फक्त एकदाच स्पर्श केली गेली आहे. पण मला अधिक जाणून घ्यायचे होते. म्हणूनच मी इव्हो 2023 येथे अॅलेक्स जाफेशी बोललो, त्यापैकी एक म्हणजे (कदाचित द प्रथम) खेळाच्या अधिकृत घोषणेपासून टीमने केलेल्या प्रेस मुलाखत. आम्ही मंडाले बे हॉटेलच्या मजल्यावर बसलो आणि जुन्या मुलाखतींप्रमाणेच तेथे संभाषण रेकॉर्ड केले.
पण प्रथम, काही पार्श्वभूमी. अॅलेक्स जाफे त्याच्या आरंभिक आर अँड डी डेव्हलपमेंटद्वारे काही काळ प्रकल्पात सामील झाला. तो आता आघाडीचा चॅम्पियन डिझायनर आहे (एकाच वेळी असंख्य चॅम्पियन्सच्या प्रगती आणि विकासाची देखरेख करीत आहे), त्याने एक्कोवर काम करून प्रकल्पातील दात कापले, ज्याच्या किटने त्याने ग्राउंड अपपासून डिझाइन केले आहे.
“जेव्हा मी एककोची रचना केली, तेव्हा मी सर्वात पहिली गोष्ट 10 एक-परिच्छेद किट लिहित होती. प्रत्येक परिच्छेदाने हे वर्ण उच्च स्तरावर काय असू शकते याचा संपूर्ण प्रतिमान पकडला. त्यांचे गेमप्लेन काय आहे? काय त्यांना खास बनवते? त्यांचे मूळ यांत्रिकी काय आहेत. त्यापैकी प्रत्येक परिच्छेद एक पूर्णपणे भिन्न वर्ण होते.”
जाफच्या स्वत: च्या शब्दांमध्ये, या दृष्टिकोनाचे ध्येय म्हणजे प्रत्येक लीग चॅम्पियन घेऊ शकता अशा असंख्य मार्गांकडे लक्ष वेधून घेणे, एखाद्या पात्रावर “रुंद होणे, लवकर” जाणे आहे. एक्कोसाठी, दहावा परिच्छेद (“रनबॅक एकको” डब केलेला) विजेता होता. एक किट जी पात्राला आपला वेळ पुन्हा वापरण्याची परवानगी देते ज्यामुळे त्याला एलओएलमध्ये अद्वितीय बनते आणि ते अवघड गुन्हेगारी आणि रोमांचक दृष्टिकोन कोनात वापरतात.
“किट कसे कार्य करते याची पर्वा न करता, एकेकोला कसे दिसले पाहिजे यावर आम्ही काही उद्दिष्टे एकत्र ठेवली. त्याला स्पष्टपणे वेळ प्रवासी, एक प्रकारचा अलौकिक बुद्धिमत्ता वाटणे आवश्यक आहे, परंतु त्यात प्रवेश करणे आणि त्यासह बटणे मारणे देखील सोपे आहे. त्यांनी एजन्सी गमावल्यासारखे वाटेल अशा खेळाडूने त्याने जास्त निराशा निर्माण करू नये.”
“जेव्हा मी त्या 10 व्या वर पोहोचलो तेव्हा मला माहित होते की ते होते. मी बाहेर गेलो आणि कोर मेकॅनिकची प्रारंभिक आवृत्ती प्रोटोटाइप केली जिथे तो क्रोनो स्ट्राइक करतो आणि पुन्हा रिवाइंड करू शकतो. माझ्याकडे लोकांनी प्रयत्न केला आणि विचारले की आमच्याकडे येथे काही रस आहे जो किटचा पाया तयार करू शकेल, जेणेकरून आम्ही त्या सभोवतालच्या इतर सर्व हालचाली तयार करू शकू.”
जॅफ इतर परिच्छेदांची उदाहरणे सामायिक करण्यास तयार नाही, तथापि, असे सांगून की कटिंग रूमच्या मजल्यावरील कल्पना कायम राहू शकत नाही. “लीगमध्ये इतकी वर्ण असणारी एक मनोरंजक गोष्ट म्हणजे आम्ही इतर पात्रांनी घेत असलेल्या जागेवर कॅनाबलाइझ करू नये म्हणून आम्ही खूप सावधगिरी बाळगतो. तर, जसे, डॅरियस हे एक कु ax ्हाड आहे? आम्ही कदाचित एक दिवस गेममध्ये ठेवू शकतो [. ]
“यासारख्या अडचणी असणे उपयुक्त आहे, मला काय म्हणायचे आहे हे आपल्याला माहिती आहे? हे आपल्याला सर्जनशील होण्यास भाग पाडते, परंतु आम्हाला दूर रहावे लागणार्या गार्ड रेल देखील तयार करते. तर, कधीकधी, आम्ही आपल्या खिशात एक किट किंवा डिझाइन ठेवण्याचे कारण असे आहे की आम्हाला वाटते की हे दुसर्या पात्रासाठी चांगले होईल – एक पात्र आम्हाला माहित नाही की आम्ही कधीही बनवतो की नाही.”
असंख्य डिझाइन “शेंगा” (जॅफने सांगितल्याप्रमाणे) निरीक्षण करणार्या निरीक्षणासह भूमिकेत, वर्णांमधील काही कल्पना समान असू शकतात. हे खरं आहे की लीगचे पात्र स्वतःच पुरातन वास्तूंमध्ये पडतात-ब्रुइझर्स, टाक्या, मारेकरी इत्यादी-म्हणून डब्ल्यूआयपी वर्णांना सामायिक वैशिष्ट्यांमध्ये सुबकपणे पडण्याचा मोह कायमचा आहे. परंतु येथे आहे की एक कल्पना, अगदी चांगली, अगदी जवळपास जाऊ शकते. जरी, बर्याचदा असे नाही, या डिझाईन्स बंद केल्या जातात.
“शेंगा दरम्यान कल्पनांना उत्तीर्ण होण्यापेक्षा थोडेसे घडते असे काहीतरी दोन वर्ण शेंगा समान दिशेने एक्सप्लोर करीत आहे. होय, हे एकतर वर्णांचे कायदेशीर स्पष्टीकरण असेल, परंतु जर आमच्या लाँच रोस्टरमध्ये समान कोर मेकॅनिकसह दोन वर्ण असतील तर ते कमी मनोरंजक बनते. तर आमच्याकडे एक चर्चा आहे आणि या दिशेने कोणत्या पात्रात अधिक नैसर्गिक फिट आहे हे शोधून काढले आहे आणि कदाचित इतर शेंगा त्यांचे पात्र कोठेतरी घेतात. हे बर्याचदा घडत नाही – परंतु असे दोन वेळा घडले आहे.”
सध्याच्या प्रकल्प एल फुटेजमध्ये आपण हा दृष्टिकोन प्ले पाहू शकता. एकको आणि यासुओ हे दोन्ही लीगमधील सैनिक/मारेकरी आहेत, परंतु वर्ण-विशिष्ट वैशिष्ट्यांवर ड्रिलिंगद्वारे आपल्याला दोन भिन्न वर्ण मिळतात. असे म्हटल्यावर, जाफच्या मते मूळच्या मेक फॉर गुड नौटंकीसाठी सर्व एमओबीए वैशिष्ट्ये नाहीत.
“लीगच्या पात्रांमध्ये हे आश्चर्यकारकपणे डिस्टिल्ड, सुंदर मूव्हसेट आहेत जे खरोखरच या संपूर्ण कल्पनारम्य कॅप्चर करतात. परंतु ते लढाऊ गेममध्ये पूर्णपणे फिट नाहीत. आपण त्यांचे एक ते एक अनुवाद करण्याचा प्रयत्न केल्यास (जसे काही लोकांना वाटते की आपण पाहिजे; या संदर्भात एक्स हलविणे या अनेक स्टॅक इ. उर्वरित किट.”
या समस्येचे नेव्हिगेट करण्यासाठी, जाफे स्पष्ट करतात की कार्यसंघाने काही सर्जनशील परवाना घेणे आवश्यक आहे: “आम्ही जे केले ते म्हणजे प्रयत्न करणे आणि एखाद्या वर्णात काय मजा येते याचा सार घेणे म्हणजे. एखाद्या व्यक्तिरेखेला काय वाटते ते काय करीत आहे – ते यांत्रिकीमध्ये अक्षरशः काय करीत नाहीत.
“मी बर्याचदा याबद्दल बोलतो त्या मार्गाने हे आहे: अशी कल्पना करा की लीगमधील पात्र वास्तविक पात्राचे एक अमूर्त आहे आणि आपण डिझाइनर म्हणून डिझाइन करीत आहात वास्तविक वर्ण. ते, मला वाटते, लोकांना थोडेसे उघडू देते. आम्हाला माहित आहे की या पात्रांमध्ये बर्याच हालचाली असतील, म्हणून या वर्णात इतर काय हालचाली असतील? अर्थात अहरीला ही विचित्र स्वीप असेल किंवा लांब उर्जा टेंड्रिलची गोष्ट असेल. हे फक्त नैसर्गिक वाटते. आम्हाला असे वाटले पाहिजे की हे सर्व अहेरी आहे – त्यांना हे माहित नव्हते.”
जनतेचे सदस्य म्हणून आम्ही केवळ आपल्या समोर असलेल्या गोष्टींचा न्याय करू शकतो. केवळ इव्हो डेमोचा आधार घेत या लेखकांचे मत आहे की यासुओ, एकको, अहरी आणि डेरियससाठी विस्तृत दृष्टिकोन एक गुणवत्ता आहे. हा एक दृष्टिकोन आहे जो बेपर्वाईने केला तर चारित्र्य निष्ठावंतांच्या तिरस्काराचा मोह करतो – आपला श्वास घेण्याशिवाय आणि प्रतीक्षा करण्याशिवाय आम्हाला पर्याय सोडत नाही आणि जॅफ आणि सीओ आधीपासूनच लोकप्रिय पोर्टेटच्या सीमेबाहेर चित्रकला करण्यात यशस्वी होऊ शकते की नाही हे पहा.
आपण साइन इन केले नाही!
आपला रीडपॉप आयडी तयार करा आणि समुदाय वैशिष्ट्ये आणि बरेच काही अनलॉक करा!
- 1.