रणांगण 2042 अद्यतन #5.3.0, बॅटलफील्ड 2042 अद्यतन 1.000.046 आवृत्ती 5 साठी बाहेर ढकलले.3.1 हा सप्टेंबर. 12
2042 अद्यतन
आम्हाला या गेम अपडेटमधील वाहनांसह होणार्या काही बदलांवर चर्चा करण्यासाठी एक द्रुत क्षण घ्यायचा होता.
रणांगण 2042 अद्यतन #5.3.0
अद्यतन 5.3.0 रणांगण 2042 च्या बाजूने पुढील आठवड्यात सुरू करण्याच्या मार्गावर आहे: रेडक्स! या गेम अद्यतनातील नवीन सर्वकाही शोधण्यासाठी खाली एक नजर टाका.
या अद्यतनाच्या काही महत्त्वाच्या बाबींचे विहंगावलोकन येथे आहे:
- इन -गेम कोडेक्स – बॅटलफील्ड 2042 चे विद्या आता सर्व एकाच ठिकाणी
- ऑल-आउट वॉरफेअर नकाशेसाठी विजय-वाइड वाहन मोजणी ओव्हरहाऊल
- वाहन शस्त्रास्त्र शिल्लक आणि हाताळणी सुधारणे
- अभियंत्यांसाठी कमी आरपीजी आणि रीकोइलेलेस प्रक्षेपण प्रवासाचा वेग कमी
// बॅटलफील्ड टीम
माहिती रहा
आमच्या अद्यतनांच्या रोलवर माहिती राहण्यासाठी @बॅटलफिल्डकॉम ट्विटर खात्यावर आमचे अनुसरण करा. आमच्या ज्ञात समस्यांच्या ट्रॅकिंगसह आपण देखील अनुसरण करू शकता.
बॅटलफील्ड 2042: रेडक्स
रेडक्स २ August ऑगस्टपासून सुरू होतात आणि आपल्या आवडत्या मोड आणि नकाशे ओलांडून नवीन मार्ग परत आणतात तसेच नवीन बनवतात आणि परत मिळविण्यासाठी साप्ताहिक बक्षिसे उपलब्ध करतात. रश कॅओस एक्सएलपासून, रणनीतिकखेळ विजय, ब्रेकथ्रू अनागोंद. आम्ही आपल्याला खेळण्यासाठी आणि बक्षीस मिळविण्याचे विविध मार्ग देत आहोत.
परंतु आम्ही या पद्धती जसे होते तसे परत आणत नाही. आम्ही आपला अभिप्राय ऐकला आहे, म्हणून दर आठवड्याला परिष्कृत मोडची अपेक्षा करा, अधिक नकाशे आणि नवीन खेळाडूंच्या मोजणीसह.
या आठवड्यात लोकप्रिय मागणीनुसार, रेडक्स दरम्यान नियंत्रण द्वि-साप्ताहिक आधारावर होईल!
सुधारण्याचे क्षेत्र
कोडेक्स वैशिष्ट्य हे रणांगण 2042 च्या जगातील सर्व गोष्टी कथांसाठी आमचे एक स्टॉप शॉप आहे. गेम आणि बाह्य दोन्हीही वैशिष्ट्ये आणि घटकांमधून त्याची कहाणी पसरली आहे, कोडेक्स हे सर्व तुकडे एकत्र आणते.
आपण गट, नकाशे, तज्ञ, थीम असलेली घटना, कथात्मक शिकार आणि बरेच काही वाचण्यास सक्षम व्हाल!
अद्यतन 5.3 सीझन 4 पर्यंत सर्व कथा घटक प्रदर्शित करेल: अकरावा तास आणि कोडेक्सला पुढील अद्यतने ऑक्टोबरमध्ये 6 च्या सीझनच्या रिलीझसह अनुसरण करतील.
प्रोफाइल> कोडेक्सद्वारे कोडेक्स इन-गेम शोधा.
विजय-व्यापी वाहन मोजणी ओव्हरहॉल
वाहने अराजक आणि विसर्जित गेमप्लेचा एक मूळ भाग आहेत ज्या आम्हाला आपण रणांगणासह अनुभवू इच्छित आहोत. आम्ही आता सर्व ऑल-आऊट वॉरफेअर लॉन्च नकाशे पुन्हा काम केल्याचा निष्कर्ष काढला आहे, आमची फोकस या काम केलेल्या ठिकाणी वाहने कशी संवाद साधतात यावर आपले लक्ष केंद्रित करते.
अद्यतन 5 नंतर आठवड्यासाठी वेळापत्रक.3, सर्व्हर-साइड बदल सर्व ऑल-आउट वॉरफेअर युगातील नकाशांवर विजयासाठी वाहनांची मोजणी करेल. प्रति नकाशाच्या सुधारित वाहनांच्या मोजणीचा निर्णय घेताना आम्ही पुनरावलोकन केलेले क्षेत्र उदाहरणार्थ स्थाने, त्यांची कल्पनारम्य आणि संघर्ष आणि खेळाडूंची संख्या आहेत.
वाहनांच्या मोजणीचे पहिले अद्यतन आमच्या पुन्हा काम केलेल्या सर्व ऑल-आउट वॉरफेअर कॉन्क्वेस्ट नकाशेसाठी आहे. बॅटलफिल्ड पोर्टल नकाशावरील वाहनांच्या मोजणी नंतरच्या अद्यतनात पुनरावलोकन केले जाईल.
खाली आम्ही नवीन वाहनांची दोन उदाहरणे सूचीबद्ध करू आणि आम्ही आपल्याला या अद्यतनानंतर प्रत्येक नकाशा कसा खेळतो हे स्वतःला वाटण्यास प्रोत्साहित करतो. कृपया आपला अभिप्राय आमच्याबरोबर सामायिक करणे सुरू ठेवा.
उद्भासन
एक्सपोजर त्याच्या डोंगराळ प्रदेशामुळे उभ्या प्रमाणात लक्षणीय प्रमाणात प्रदान करते, तर त्याच्या बोगद्याच्या व्यवस्थेद्वारे आणि अंतर्गत लेआउटद्वारे पायदळांना आवश्यकतेची आवश्यकता देखील प्रदान करते.
एअर व्हेइकल्स गेमप्ले हे एक्सपोजरचे नवीन फोकस आहे.
एक्सपोजर विजय 128:
- हलकी वाहतूक: 4> 4
- चिलखत वाहतूक: 1> 0
- हलका चिलखत: 2> 2
- भारी चिलखत: 2> 2
- बंदूक: 1> 1
- हल्ला हेलिकॉप्टर: 1> 3
- जेट्स: 1> 2
- उपयुक्तता: 2> 1
- नागरी वाहने: 12> 6
एक्सपोजर विजय 64:
- हलकी वाहतूक: 2> 1
- चिलखती वाहतूक: 1> 1
- हलका चिलखत: 1> 2
- भारी चिलखत: 1> 1
- बंदूक: 1> 1
- हल्ला हेलिकॉप्टर: 1> 2
- जेट्स: 1> 2
- उपयुक्तता: 1> 1
- नागरी वाहने: 2> 0
टाकून दिले
टाकून दिले आहे त्याऐवजी ग्राउंड कॉम्बॅट फोकसच्या दिशेने केटर केलेले एक उदाहरण आहे. विमान त्याच्या गेमप्लेचा एक भाग असेल, परंतु बहुतेक लढाई धडकी भरवणारा पायदळ आणि ग्राउंड वाहनांमधील असेल.
टाकलेला विजय 128:
- हलकी वाहतूक: 4> 3
- चिलखत वाहतूक: 1> 2
- हलका चिलखत: 2> 1
- भारी चिलखत: 2> 3
- बंदूक: 1> 1
- हल्ला हेलिकॉप्टर: 1> 1
- जेट्स: 1> 2
- उपयुक्तता: 2> 1
- नागरी वाहने: 12> 4
टाकलेला विजय 64:
- हलकी वाहतूक: 2> 2
- चिलखत वाहतूक: 1> 2
- हलका चिलखत: 1
- भारी चिलखत: 1> 2
- बंदूक: 1> 0
- हल्ला हेलिकॉप्टर: 1> 1
- जेट्स: 1> 0
- उपयुक्तता: 1> 1
- नागरी वाहने: 2> 2
वाहनांच्या टीमची एक टीप
आम्हाला या गेम अपडेटमधील वाहनांसह होणार्या काही बदलांवर चर्चा करण्यासाठी एक द्रुत क्षण घ्यायचा होता.
आम्ही हेलिकॉप्टर्सचे प्रदर्शन न केलेले तसेच आम्ही त्यांना आवडेल असे पाहिले आहे. विशेषत: एमडी 4040० नाईटबर्ड आणि स्टील्थ हेलिकॉप्टर्स सारख्या वाहनांच्या तुलनेत, व्यवहार आणि नुकसान प्राप्त करण्याच्या बाबतीत. आम्ही करत असलेले बदल खालीलप्रमाणे आहेत.
व्यवहार करणे आणि नुकसान प्राप्त करणे
सध्या हल्ले हेलिकॉप्टर आणि त्यांचे फिकट रूपांमधील गेमप्ले चिलखत/आरोग्याचा फरक लक्षात येत नाही आणि एअर-विरोधी शस्त्रास्त्राविरूद्ध ते तितकेच संघर्ष करतात. याकडे लक्ष देण्यासाठी आम्ही हेलिकॉप्टर्सने वाइल्डकॅटवरील 30 मिमी तोफांकडून घेतलेले नुकसान कमी करीत आहोत आणि फ्लाक शस्त्रास्त्र स्फोट 25% ने कमी केले जे त्यांच्या फिकट भागांच्या विरूद्ध अधिक चांगले जगण्यास मदत करेल.
आम्ही अँटी-वाहनविरोधी क्षेपणास्त्रांचा वापर करताना इतर ग्राउंड वाहनांचे नुकसान कसे केले जाते हे देखील बदलत आहोत. ही क्षेपणास्त्रे आता त्यांच्या स्फोटातून मुख्यतः त्यांच्या स्फोटांद्वारे नुकसान भरपाई देतील जेणेकरून ते एक वाहनविरोधी पर्याय म्हणून अधिक प्रभावी आहेत हे सुनिश्चित करा. या बदलासह संपूर्ण नुकसान आउटपुट सुनिश्चित करण्यासाठी आपण थेट हिट्सचे लक्ष्य ठेवणे आवश्यक आहे.
हे बदल सर्व एअर वाहनांवर परिणाम करतात जे वाहनविरोधी क्षेपणास्त्रांचा वापर करतात.
गनर सुधारणे
आम्ही समोरच्या गनरचे शस्त्र आणि कॅमेरा स्थिती देखील पुन्हा प्राप्त केली आहे. विस्तीर्ण आणि चांगल्या दृश्यासह, हे आता आपण रणांगणाच्या पलीकडे जाताना हेलिकॉप्टरचे शीर्षक समजून घेण्यास मदत करते.
आम्ही शिल्लक बदलांच्या मालिकेद्वारे आणि थर्मल ऑप्टिक्सच्या जोडणीद्वारे गनरच्या स्थितीची शस्त्रास्त्र कार्यक्षमता देखील वाढवित आहोत. थर्मल आपल्या झूमच्या क्षमतेच्या किंमतीवर येतात, म्हणून साधक बाधकांच्या मागे जात आहेत की नाही हे ठरविणे आपल्यावर अवलंबून आहे.
वळा, वळा, वळा!
या अद्यतनात आपल्या लक्षात येईल की आम्ही सर्व हेलिकॉप्टरची संवेदनशीलता किंचित कमी केली आहे. हे अराजक क्षणांमध्ये आपले उद्दीष्ट समायोजित करण्यासाठी सूक्ष्म इनपुट देताना सुलभ लक्ष्य संपादनास अनुमती देणे आहे.
ओलांडून झूम
आम्ही ग्राउंड वाहने हाताळणी देखील सुधारत आहोत. आम्ही या वाहनासह शक्ती कशी लागू केली जाते हे बदलून आम्ही एलसीएए होव्हरक्राफ्टपासून प्रारंभ करणार आहोत कारण आम्ही आपल्याकडून ऐकले आहे की त्यात जास्त वाहून गेले आहे.
आम्ही होव्हरक्राफ्टचा इनपुट प्रतिसाद वाढविला आहे आणि आपण आता हे जाणवले पाहिजे आणि पूर्वीपेक्षा वेगवान थांबले आहे. स्टँड-स्टिल पोझिशनमधून फिरण्यास मदत करण्यासाठी यॉ प्रवेगच्या व्यतिरिक्त, हे खूपच कमी वेढलेले वाटेल.
झूम आउट
आम्हाला त्यासाठी बरीच फ्लॅक मिळाली आहे म्हणून फ्लॅक तोफांवरही चर्चा करूया.
आमच्या मागील अद्यतनांपैकी आम्ही लॅटव्ही 4 आणि एलसीएए होव्हरक्राफ्टसाठी तात्पुरते फ्लॅक तोफ अक्षम केले आहे कारण एखाद्या समस्येमुळे जेव्हा फ्लाकला वेळेवर फुटल्यावर वाहन स्फोट मूल्ये वापरण्याची परवानगी दिली गेली.
या अद्ययावत मध्ये आम्ही फ्लॅक तोफ पुन्हा सक्षम करीत आहोत, परंतु आम्ही पायदळांविरूद्ध त्यांचे नुकसान काढून टाकत आहोत कारण आम्हाला असे वाटते की ते खूपच शक्तिशाली आहे, तसेच स्फोटांच्या व्याप्तीसह जोडणे.
आम्ही या वाहनातील बदलांचे निरीक्षण करत राहू आणि आवश्यकतेनुसार अभिप्राय देऊ!
// वाहने कार्यसंघ
चेंजलॉग
सैनिक आणि आय
- उडी मारताना खेळाडूने वेगाने कमी केल्यास अॅनिमेशन अडकले ज्यामुळे अॅनिमेशन चालू होते अशा समस्येचे निराकरण केले.
- बॅटलफील्ड पोर्टल नकाशेमध्ये एकाधिक एआय नेव्हिगेशनल इश्यू निश्चित करा जे एआयला वरच्या मजल्यावर जाण्यापासून किंवा विशिष्ट दरवाजाद्वारे प्रतिबंधित करीत होते.
- विशिष्ट ठिकाणी वॉल्ट करण्याचा प्रयत्न करीत असताना रेंजरला अडकले ज्यामुळे रेंजरला अडकले.
- एआरआयसीए हार्बरवरील अमेरिकेच्या मुख्यालयातील सर्व पोलारिस वाहनांचा वापर करण्यापासून एआयला प्रतिबंधित करणारा मुद्दा निश्चित केला.
- एआरआयसीए हार्बरवरील नष्ट झालेल्या अडथळ्यांमधून एआयला नेव्हिगेट करण्यास सक्षम होण्यापासून प्रतिबंधित करणारा एखादा मुद्दा निश्चित केला.
तज्ञ आणि गॅझेट्स
- आपण स्वयंचलित दाराच्या वर काही गॅझेट ठेवू शकता आणि स्पायडर-पेंग्विन सारख्या त्यास चिकटवू शकता अशा समस्येचे निराकरण करा.
- धूर ग्रेनेड लाँचरमधून धूर तैनात केल्यामुळे कधीकधी स्पॉटिंग माहिती लपविण्याची आणि स्टेट ट्रॅकिंगमध्ये व्यत्यय आणणारा मुद्दा निश्चित केला.
- एक समस्या निश्चित केली ज्यामुळे दिशानिर्देश निर्देशक अद्याप मिनीमॅपवर उपस्थित राहू शकेल.
- बोरिसच्या सेन्ट्री गन बुर्जला धोकादायक झोन अम्मो स्थानकांद्वारे पुन्हा सुरू करण्यात आलेल्या समस्येचे निराकरण केले.
- क्रॉफर्डच्या आरोहित व्हल्कनच्या बुलेटचे किमान नुकसान 10 ते 12 पर्यंत वाढले.
- थोड्या काळासाठी गोळीबारानंतर क्रॉफर्डच्या आरोहित व्हल्कनची अचूकता वाढली.
- रेंजरशी संवाद साधल्यानंतर डोजर नकाशावर टेलिपोर्ट करू शकतील अशी समस्या निश्चित केली जेव्हा त्याचे ढाल सुसज्ज आहे.
- आरपीजी आणि रीकोइलेलेस प्रक्षेपण प्रवास 17% ने कमी केला
- देव टिप्पणीः आम्ही पाहिले की खेळाडू मुख्यत: अँटी इन्फंट्री वापरासाठी रॉकेट लाँचर वापरत होते आणि वाहने सहजतेने सहजतेने स्निपिंग करतात, अशा प्रकारे आम्हाला हे लांब पल्ल्याच्या कामगिरीसाठी थोडे अधिक कौशल्य बनवायचे आहे.
- आम्हाला इंटेल मिळत आहे की पेंग्विनने ईओडी बॉटवर छेडछाड केली आहे ज्यामुळे स्थिर वाहनांच्या सौम्य परिणामामुळे यापुढे ते उडत नाही. हे हेतुपुरस्सर होते की नाही हे आम्ही ठरवू शकत नाही आणि आम्ही अद्याप पेंग्विनसाठी अनुवादकांवर कार्य करणे बाकी आहे.
- ईओडी बॉटचे आरोग्य 400 ते 300 पर्यंत कमी केले गेले आहे, बहुधा पेंग्विन देखील करत आहेत.
- ईओडी बॉटमध्ये एक आवेग सुधारणे जोडले जेणेकरून जेव्हा ते बुलेट्ससह गोळीबार होईल तेव्हा ते ईओडी बॉटला भोवती ढकलत नाही.
- दृष्टीक्षेपात लक्ष्य ठेवताना रीकोइलेलेस एम 5 वर शस्त्रास्त्र वाढले.
- देव टिप्पणीः यामुळे मुख्यतः पायदळांच्या लक्ष्यीकरणावर परिणाम झाला पाहिजे जेथे आम्हाला आढळले की खेळाडू त्याच्या हेतूने वापर-केस, वाहने आणि संरचनांविरूद्ध वापरल्या जाणार्या अंतरावर पायदळ स्निप करण्यासाठी रीकोइलेलेस एम 5 वापरत आहेत.
- एसी 9 विस्तारित आणि एएम 40 सबसोनिक मासिके वर आगीचा चुकीचा दर निश्चित करा.
- अंडरबरेल लाँचर अटॅचमेंट उपस्थित असताना निश्चित शस्त्रे रीकोइल पेनल्टी गहाळ आहेत
- 40 मिमी अंडरबेरेल इन्सेन्डियरी ग्रेनेड लाँचर्सला कधीकधी खेळाडूंचे नुकसान होऊ नये म्हणून एक मुद्दा निश्चित केला
- 40 मिमीच्या अंडरबेरेल स्मोक लाँचरमुळे पावसाळ्याच्या परिस्थितीत जवळजवळ त्वरित धूर उडवून देणा a ्या समस्येचे निराकरण केले.
- एसडब्ल्यूएस -10 वर एक समस्या निश्चित केली ज्यामुळे शेल इजेक्ट्स तृतीय-व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून चुकीच्या ठिकाणी ठेवल्या गेल्या.
- एक्सएम 8, टाइप 88 आणि आरपीके एलएमजीएस वर 4x आणि उच्च स्कोप्स चकाकू शकतील अशा समस्येचे निराकरण केले
- वाहनविरोधी क्षेपणास्त्रांचे नुकसान आता मुख्यतः स्फोटांच्या नुकसानीस सामोरे जाते.
- हल्ला हेलिकॉप्टर आणि जेट अँटी व्हेईकल रॉकेट शेंगासाठी झिरो पॉईंट समायोजन.
- बॅरेज क्षेपणास्त्रे यापुढे ज्या वाहनातून आग लागतात त्यांना आवेग देणार नाहीत.
- पॉईंट रिक्त हिट्ससाठी काम करण्यासाठी वाहन चालविलेल्या इन्सेन्डरी ग्रेनेड कन्व्हर्जन सेटिंग्ज कमी केली
- नोशहर कालव्यांवरील rhib नौका आता पूर्वी वापरल्यानंतर आणि नष्ट केल्या जातील.
- कॅव्ह-ब्रॉलरच्या 40 मिमी इंडेन्डियरी ग्रेनेड लाँचरला धुम्रपान प्ल्यूम्ससह स्फोट घडवून आणणार्या समस्येचे निराकरण केले
- रडार क्षेपणास्त्रांना स्टील्थ मोडमध्ये स्टील्थ हेलीवर लॉक करण्यास सक्षम होण्यापासून रोखणारी समस्या निश्चित केली जेव्हा ती ट्रॅसर डार्ट केली गेली होती
- गोळीबार केल्यावर टँक तोफांमधून एकाधिक व्हिज्युअल प्रोजेक्टिल्सला कारणीभूत ठरणारी समस्या निश्चित केली (यामुळे नुकसानीची अनेक उदाहरणे स्पष्ट झाली नाहीत)
- धोकादायक झोनमधील शत्रूद्वारे कॉल केल्यावर एलएटीव्ही 4 ला तटस्थ म्हणून प्रदर्शित होऊ नये अशा समस्येचे निराकरण केले
- पायदळ ते 20 मिमी फ्लॅकचे स्फोट नुकसान काढून टाकले आणि शस्त्र पुन्हा सक्षम केले.
हेलिकॉप्टर
- हेलिकॉप्टर गनर सीटवर थर्मल पर्याय जोडला.
- आपण एमव्ही -38 conder कंडोरवर चुकीचा एक्झिट पॉईंट वापराल तेथे एक समस्या निश्चित केली.
- सर्व हेलिकॉप्टर्सची थोडीशी संवेदनशीलता कमी केली. लक्ष्य संपादन आणि वाहन नियंत्रित करण्यासाठी आता हे सोपे झाले पाहिजे.
- नाईटबर्ड फर्स्ट पर्स्पेक्टिव्ह क्रॉसहेअर स्थितीत सुधारणा.
हल्ला हेलिकॉप्टर
- हल्ला हेलिकॉप्टर पायलट टो अम्मो 1 ने वाढला.
- अॅटॅक हेलिकॉप्टर गनरचे लक्ष्य ठेवण्याचे निर्बंध कमी केले गेले आहेत आणि खेळपट्टीवर कमाल पदवी वाढवून खेळाडू बंदूक हलवू शकतो.
- वाहन अधिक केंद्रित ठेवण्यासाठी आणि क्रॉस-हेयरवर संरेखित करण्यासाठी 3 पी कॅमेरा पोझिशन्स समायोजित केली.
- एएच -64 G जीएक्स अपाचे वर्चिफ वर हल्ला करणारे हेलिकॉप्टर गनर सीट कॅमेरा पोझिशन का -520 सुपर होकम हेलिकॉप्टर आणि गनर सीट शस्त्राच्या स्थितीत हलविले गेले आहे.
- 200 ते 600 पर्यंत आगीचा गनर दर वाढला.
- हल्ला हेलिकॉप्टर गनर स्फोटांचे नुकसान 20 ते 18 पर्यंत कमी केले गेले आहे.
- हल्ला हेलिकॉप्टर गनर प्रारंभ नुकसान 40 ते 25 पर्यंत कमी केले गेले आहे.
- नवीन वैशिष्ट्ये पूर्ण करण्यासाठी हेलिकॉप्टर गनर ओव्हरहाट ment डजस्टमेंटवर हल्ला करा.
- हल्ला हेलिकॉप्टर गनरची गती 800 वरून 350 वरून कमी झाली.
- वाइल्डकॅटच्या एएकडून कमी झालेल्या नुकसानीच्या हल्ल्याचे हेलिकॉप्टर आणि फ्लॅक स्फोट 25% ने घेतात.
- चांगल्या होव्हर नियंत्रण आणि कुशलतेने ड्रॅग फोर्सेस अद्यतनित केले.
- केए -520 सुपर होकम आणि एएच -64 G जीएक्स अपाचे वर्चिफ अधिक समान बनविले, अधिक नियंत्रणासाठी वस्तुमानाचे केंद्र हलवित आहे, अधिक क्षैतिज शक्ती जोडते आणि फिरताना आणि दिशेने बदलताना उच्च गती समान ठेवण्यासाठी ड्रॅग समायोजित करते.
- हँडलिंगमध्ये दोन्ही आक्रमण हेलिकॉप्टरसाठी जडत्व टेन्सर समायोजित.
- 300 ते 240 जेट रॉकेट शेंगाच्या आगीचे दर कमी केले.
- जेट्सची कमी पिच चिकटपणा, आपणास असे वाटले पाहिजे की वर किंवा खाली पिच केल्यावर वजन कमी आहे. आपला अभिप्राय प्रयत्न करून आम्हाला कळवा!
- एलसीएए होव्हरक्राफ्टची वाढीव प्रवेग प्रतिसाद, जेव्हा आपण इनपुट देता तेव्हा आणि जेव्हा चालवण्याचा प्रयत्न करता तेव्हा आपण स्नॅपियर वाटला पाहिजे.
- टर्न फोर्सेस सेंटर ऑफ मास सेंटर ड्राईव्ह फॅनमधून उद्भवण्याऐवजी वाहनाच्या मध्यभागी हलविले.
- देव टिप्पणीः यामुळे होव्हरक्राफ्ट कारसारखे अधिक बदलते आणि या वाहनाचे ड्रायव्हर नियंत्रण वाढवते.
आम्ही समुदाय अभिप्राय ऐकत असताना आणि आमची थेट सेवा आणि सामग्री विकसित करणे आणि विकसित करणे सुरू ठेवत असताना ही घोषणा बदलू शकते. आम्ही आमच्या समुदायाला शक्य तितक्या माहिती देण्यासाठी नेहमीच प्रयत्न करू.
कोणतेही शस्त्रे, लष्करी वाहन किंवा गियर निर्माता संलग्न नाही किंवा या खेळाला प्रायोजित किंवा समर्थन दिले आहे.
मुख्यपृष्ठ गेम विहंगावलोकन मोड न्यूजलेटर खरेदी करा फेसबुक ट्विटर यूट्यूब इन्स्टाग्राम ट्विच
© 2023 इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक.
Browse Games Latest News Help Center About Us Austria Belgium Bulgaria Croatia Cyprus Czech Republic Denmark Estonia Finland France Germany Greece Hungary Iceland Ireland Italy Latvia Liechtenstein Lithuania Luxembourg Malta Netherlands Norway Poland Portugal Romania Slovakia Slovenia Spain Sweden Switzerland UNITED STATES DEUTSCHLAND UNITED KINGDOM AUSTRALIA FRANCE POLSKA ESPAÑA 日本대한민국 ब्राझील मेक्सिको इटालिया 繁體 中文 简体 ا الالالبية कायदेशीर व गोपनीयता ऑनलाइन सेवा अद्यतने वापरकर्ता करार – नवीन गोपनीयता आणि कुकी धोरण – नवीन
रणांगण 2042 अद्यतन 1.000.046 आवृत्ती 5 साठी बाहेर ढकलले.3.1 हा सप्टेंबर. 12
रणांगण 2042 अद्यतन 1.000.046 आता या 12 सप्टेंबरमध्ये सर्व प्लॅटफॉर्मवर आहे आणि यामुळे पॅच आवृत्ती 5 आणते.3.1, आणि खेळाचे एक किरकोळ अद्यतन आहे. अंमलबजावणीची एक छोटी यादीची अपेक्षा करा, जी अधिकृत बॅटलफील्ड 2042 नवीन अद्यतन पॅच नोट्समध्ये सूचीबद्ध आहेत.
रणांगण 2042 अद्यतन 1.000.046 पॅच नोट्स | बॅटलफील्ड 2042 नवीन अद्यतन पॅच नोट्स:
आकार: 701 एमबी (पीएस 5)
चेंजलॉग:
- बॅटल पास टॅबमधून क्लासेस टॅबवर स्विच केल्यास तज्ञ मॉडेल अदृश्य होण्याच्या परिणामी एखाद्या समस्येचे निराकरण केले.
- अडकलेल्या एका समस्येचे निराकरण झाले.
- साप्ताहिक मिशन्समधे यशस्वीपणे मोजण्यासाठी सोफ्लामला प्रतिबंधित केलेल्या समस्येचे निराकरण केले ज्यास शत्रूंना रेकॉन गॅझेट्ससह स्पॉट करणे आवश्यक होते.
- 15 ते 22 सेकंदांपर्यंत हेलिकॉप्टर टॉव पुन्हा भरण्याचे प्रमाण वाढले.
हे याबद्दल आहे. ऑक्टोबरमध्ये कधीतरी सुरुवात होईल अशी अपेक्षा असल्याने आम्हाला लवकरच सीझन 6 सून-ईशबद्दल बातमी मिळाली पाहिजे.
अधिक रणांगण वाचन:
- पुढील रणांगण “भविष्य” साठी तयार केले जात आहे ईए सीईओ म्हणतात
- बॅटलफील्ड 2042 सीझन 6 मध्ये “मनोरंजक क्षण” खेळाडूंची अपेक्षा नसते, असे पासे म्हणतात
- बॅटलफील्ड 2042 तज्ञ अयशस्वी झाले कारण खेळाडूंनी हे कसे कार्य करावे हे “समजले नाही”, असे डायस निर्माता म्हणतात