एक्सकॉम 2 वर्ग: अंतिम पथक तयार करण्यासाठी तज्ञ टिप्स | पीसीगेम्सन, сообщество स्टीम: реководств–: विशेष सैनिक व्ही 1 तयार करतात.2
एक्सकॉम 2 वर्ग बिल्ड
लक्षात ठेवण्यासाठी आणखी दोन गोष्टी:
सर्वोत्कृष्ट एक्सकॉम 2 वर्ग बिल्ड्सबद्दल अधिक जाणून घेऊ इच्छित आहे? आपल्या सैनिकांशिवाय विजय अशक्य आहे. ते आपली संरक्षणाची पहिली आणि एकमेव ओळ आहेत, गनिमी छाप्यांमध्ये अॅडव्हेंट क्रियाकलापांची तोडफोड करणे, नागरिकांना सूड उगवण्यापासून संरक्षण करणे आणि परदेशी धमकीबद्दल बुद्धिमत्ता संपादन करणे. हा खेळ एका कारणास्तव वळण-आधारित रणनीतीसाठी पोस्टर-मूल मानला जातो, परंतु हे पार्कमध्ये चालत नाही.
एक्सकॉम 2 मधील प्रत्येक सैनिक चारपैकी एका वर्गात (तसेच निवडलेल्या विस्तार आणि पीएसआय-ओपीएस वर्गाच्या युद्धापासून काही प्रगत बिल्ड्स) तज्ज्ञ असू शकतात आणि आपल्याकडे असलेल्या पर्यायांनुसार प्रत्येक वैयक्तिक वर्गाच्या बारकाईने नेव्हिगेट करणे कठीण आहे. .
चार मूलभूत वर्गांपैकी प्रत्येकासाठी, आपल्या सैनिकांना रकीडॉम मागे सोडताच आणि पथक बनताच मूलभूत क्षमता दिली जातात. त्यानंतर, प्रत्येक अतिरिक्त रँकसह, आपल्याला समांतर विषयांमधील दोन कौशल्यांमध्ये निवड दिली जाते. सुदैवाने आपल्यासाठी आम्ही येथे आपल्याबरोबर काही उत्कृष्ट रणनीती आणि प्रत्येक एक्सकॉम 2 क्लास बिल्डची सर्वात मोठी संख्या सामायिक करण्यासाठी येथे आहोत.
रेंजर बिल्ड
रेंजर हे प्राथमिक जादू युनिट म्हणून काम करते, बंदुक आणि मेली शस्त्रे वापरुन जवळच्या शत्रूंना गुंतवून ठेवताना लपविण्यात स्वतंत्रपणे हलविण्यास सक्षम आहे. निश्चितपणे गेममधील सर्वात अष्टपैलू वर्ग, रेंजर्स एकतर सावल्यांमधून मृत्यूच्या मृत्यूचा विनाशकारी स्पेक्टर किंवा शत्रूची सैन्य कापण्यास सक्षम स्विफ्ट निन्जा असू शकतात.
संबंधित: आमचे संपूर्ण एक्सकॉम 2 डीएलसी मार्गदर्शक वाचा
रेंजर्स त्यांच्या हल्ल्याच्या श्रेणीचा विस्तार करून, दोन्ही क्रियांचा वापर करून किंवा डॅश करण्यासाठी दोन्ही क्रियांचा वापर करूनही तलवारीने जवळच्या शत्रूंवर हल्ला करू शकतात. वेगवेगळ्या एलियनने हल्ल्याच्या हल्ल्याच्या वेगवेगळ्या मार्गांनी प्रतिक्रिया व्यक्त केली; सेक्टॉइड्स सर्व तलवार/झगडा हल्ल्यांमुळे +3 नुकसान करतात, तर काही शत्रू म्युटन्स काउंटर रेंजर मेली स्ट्राइक, पूर्णपणे नुकसान टाळतात आणि त्याऐवजी आपल्या सैनिकाला दुखापत करतात.
लक्षात ठेवण्यासाठी आणखी दोन गोष्टी:
- पथक व्यस्त राहिल्यानंतरही रेंजर्सच्या शत्रूंना पुन्हा बोलण्याची आणि लखलखीत करण्याच्या अद्वितीय क्षमतेमुळे, नेहमीच एक जोरदार शक्यता असते. पथक नसतानाही ‘फॅन्टम’ असलेल्या युनिट्स लपविण्याच्या उद्देशाने मिशन सुरू करतात, म्हणून पहा की ते शत्रूच्या ओळींच्या मागे एकटे पकडत नाहीत.
- ‘, आणि तेजस्वी श्रेणीत आहे, शत्रूच्या हल्ल्याआधी ते सक्रिय होईल. पुढे, जेव्हा अॅडव्हेंट मजबुतीकरण एखाद्या रेंजरच्या पुढे खाली पडते तेव्हा ब्लेडस्टॉर्म प्रतिक्रिया देण्यापूर्वी सक्रिय होते. हे रेंजर खेचल्यानंतर त्याच्या निर्बंधित क्षमतेचा वापर करून यशस्वीरित्या व्हिपरवर देखील सक्रिय होईल आणि कॉन्ट्रॅक्टेड असतानाही त्यांना व्हिपरला मारण्याची परवानगी देते. .
- एक रेंजर हा एकमेव सैनिक आहे जो पोहोचण्यास किंवा अगदी 100% गंभीर हिट संधीला मागे टाकण्यास सक्षम आहे. इतर वर्ग शॉटनगन्स वापरू शकत नाहीत आणि प्रगत युद्ध केंद्राकडून शेडॉस्ट्राइक कौशल्य मिळविण्याची केवळ एक छोटी संधी आहे, ज्यामुळे रेंजरला 45% अधिक गंभीर हिट होण्याची संधी मिळाली.
- टास्क आणि इव्हॅक गोलसह जवळपास सर्व मिशन पूर्णपणे रेंजर्सद्वारे लपविलेले कौशल्य आणि काही सोप्या, छुपी हिट आणि रन युक्तीचा वापर करून संपूर्णपणे एकट्या केल्या जाऊ शकतात.
- निंदनीय एकाच वळणावर एकूण 4 हालचाली देऊन ‘रन अँड गन’ नंतर सक्रिय होऊ शकते.
- रेंजरच्या सामान्य कौशल्याच्या सेटसह नैसर्गिकरित्या बसत असल्याने एक रेंजर एक स्कलजॅक ठेवण्याची चांगली निवड वाटू शकते, परंतु तज्ञांच्या तुलनेत त्याची लोअर हॅक स्कोअर म्हणजे आपण पहावे कवटीजॅकिंग त्याऐवजी कवटी.
ग्रेनेडियर बिल्ड
जेव्हा ग्रेनेडियर्सचा विचार केला जातो तेव्हा पहिला आणि सर्वात महत्वाचा निर्णय म्हणजे आपण त्यांना कोणती भूमिका घ्यावी अशी इच्छा आहे. आपण आक्षेपार्ह मार्गावर जात असल्यास, आम्ही तुम्हाला सल्ला देतोश्रेडर‘त्याऐवजी‘ ’ब्लास्ट पॅडिंग‘. श्रेडर हे एक सक्रिय कौशल्य आहे जे आपण ज्या अटींवर हल्ला करता त्या अटींवर हुकूम करण्यास परवानगी देतो, तर ब्लास्ट पॅडिंग एक प्रतिक्रियाशील कौशल्य आहे, जेव्हा आपल्याला ते घेण्यास भाग पाडले जाते तेव्हा नुकसान मऊ करते. उच्च डॉज स्टेटसह एकत्रित केल्यावर टँकिंगसाठी हे अद्याप उपयुक्त ठरू शकते, परंतु श्रेडर विशेषत: चिलखत लक्ष्य द्रुतपणे खाली आणण्यासाठी प्रभावी आहे. इतर युनिट्ससह गोळीबार करण्यापूर्वी चिलखत बाहेर काढण्यासाठी प्रथम ग्रेनेडिअरसह शूटिंग हा चिलखत शत्रूंना ठार मारण्याचा एक चांगला मार्ग आहे आणि तो ‘होलो-टार्गेटिंग’ देखील जोडू शकतो, चिलखत बाहेर काढू शकतो आणि इतर सैनिकांना लक्ष्य बोनस प्रदान करतो.
आपला ग्रेनेडियर कोणती भूमिका बजावत आहे हे आपण ठरवित असताना, आपण त्यांचे व्यापाराचे साधन देखील निवडले पाहिजे. जर आपण स्फोटकांऐवजी जबरदस्त शस्त्रास्त्र मार्गावर जात असाल तर आपल्याला कदाचित ‘विध्वंस’ सारख्या भूप्रदेशाच्या आकाराच्या कौशल्यांची आवश्यकता असू शकेल, जे कव्हर नष्ट करण्यासाठी ग्रेनेड्सचा एक चांगला पर्याय आहे. हे समान स्तरीय कौशल्य ‘दडपशाही’ पेक्षा अधिक धोकादायक आहे; जर ज्याचा कव्हर नष्ट झाला आहे तो त्याच वळणावर मारला जाऊ शकत नसेल तर ते फक्त वेगवेगळ्या आवरणात जातील. याव्यतिरिक्त, काही कव्हर अविनाशी आहे किंवा केवळ काढून टाकण्याऐवजी खराब होऊ शकते, काही परिस्थितींमध्ये विध्वंस निरुपयोगी ठरवा. .
यासारखे अधिक: एक्सकॉम 2 टिप्स मार्गदर्शक वाचा
ग्रेनेडिअरचे नैसर्गिकरित्या कमी उद्दीष्ट असल्याने, आपण आपल्या शस्त्राने काहीही मारण्याची योजना आखल्यास एआयएम बोनस आणि मोडवर लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे. ‘बुलेट्सचा गारा’ ग्रेनेडिअरच्या नैसर्गिकरित्या कमी उद्दीष्टाची ऑफसेट करण्यास मदत करू शकतो आणि हे उच्च जन्मजात संरक्षण असलेल्या शत्रूंना (जसे की गेटकीपर) एक काउंटर प्रदान करते ज्यांना बर्याचदा धडक देणे खूप कठीण असू शकते. हे श्रेडरसह देखील चांगले आहे – हमी चिलखत हिट सहसा केवळ ग्रेनेडसाठी राखीव असते – आणि अंतर्भूत शत्रूंशी व्यवहार करताना बरेच उपयुक्त. आणि बर्याच ग्रेनेडिअर क्षमता एकाऐवजी दोन किंवा तीन शॉट्स वापरत असल्याने, प्रतिकार करण्यासाठी विस्तारित मासिके किंवा वेग रीलोड मोड सुसज्ज करणे सुनिश्चित करा:
- दडपण पथकावर हल्ला करण्यापासून धोकादायक शत्रूंना रोखण्यासाठी प्रभावी आहे आणि एकाधिक ग्रेनेडियर्स स्वत: सह क्षमता स्टॅक केल्यामुळे -100 च्या एआयएम दंडासह शत्रूला प्रभावीपणे लॉक करू शकतात. याव्यतिरिक्त, दडपशाहीची हमी ओव्हरवॉच काढण्याची हमी दिली जाते आणि होलो टार्गेटिंगसह त्याच्या मूलभूत प्रभावांच्या शीर्षस्थानी एआयएम बोनससाठी जोडले जाऊ शकते.
- भारी आयुध जर आपण आपल्या ग्रेनेडियरचा वापर मुख्यतः त्यांच्या… तसेच, ग्रेनेडसाठी केला तर छान आहे. हे शत्रूविरूद्ध चांगले कार्य करते ज्यांना कव्हरपासून लढायला आवडते आणि आपल्याला रेशनिंग स्फोटकांबद्दल कमी काळजी करण्याची परवानगी देते. हे आपल्याला त्या त्रासदायक उच्च डॉज लक्ष्यांपासून मुक्त होण्यासाठी एक चांगली युक्ती देखील देते, ज्यांच्या विरूद्ध हमी नुकसान कच्च्या हिट संभाव्यतेपेक्षा बर्याचदा महत्वाचे असते.
- होलो-लक्ष्यीकरण‘चे एआयएम बोनस प्रत्येक शॉटवर ट्रिगर करते आणि हल्ला हिट झाला की चुकला याची पर्वा न करता लागू केला जातो, जो आर्कॉनसारख्या उच्च-संरक्षण लक्ष्यांविरूद्ध सुरुवातीच्या हल्ल्यामुळे उपयुक्त आहे. हे श्रेडर आणि एकतर बुलेट्स किंवा फाटलेल्या साल्वोसाठी एकत्र केले जाऊ शकते जे पथकास सेक्टोपॉड्स किंवा गेटकीपर सारख्या धोकादायक लक्ष्यांना ठार मारण्याची अधिक चांगली संधी देते, ज्याचा सामना करावा लागतो.
- अस्थिर मिश्रण‘प्रत्येक ग्रेनेडचा बोनस भरीव असतो आणि जेव्हा प्रगत ग्रेनेड लाँचरसह एकत्रित केले जाते तेव्हा बर्याचदा आपल्याला एकाच ग्रेनेडसह शत्रूंच्या एकाधिक पॅक मारण्याची परवानगी देते. .
- साल्वो कधीकधी अत्यंत उपयुक्त आहे, कारण हे ग्रेनेडायर्सला एका वळणावर दोन ग्रेनेड किंवा एक ग्रेनेड आणि नंतर कार्य करण्यास अनुमती देते. ही थोडी अधिक बचावात्मक क्षमता आहे, कारण क्षमतेचा कोणताही उपयोग करण्यासाठी ग्रेनेडियरला स्थिर राहण्याची आवश्यकता आहे, परंतु अंबुशेससह समन्वय खूप चांगले आहे. आपण यासह उघडल्यास, हे हमी देते की शत्रू पाठपुरावा किंवा ओव्हरवॉच शॉट्ससाठी खुल्या असतील.
- फुटणे ग्रेनेडायर्ससाठी एक महत्त्वपूर्ण कौशल्य आहे ज्यांना एकल लक्ष्य घेण्यास सक्षम व्हायचे आहे. जेव्हा श्रेडर आणि/किंवा होलो-टार्गेटिंगसह एकत्रित केले जाते, तेव्हा फुटणे देखील गंभीर हिटची हमी देते (परंतु लक्षात ठेवा अतिरिक्त संभाव्य नुकसान पूर्वावलोकन दरम्यान दर्शविले जात नाही).
- संपृक्तता आग‘शंकूचा शंकू अत्यंत अरुंद आहे, एकाधिक लक्ष्यांविरूद्ध वापर मर्यादित करणे जोपर्यंत ते जवळजवळ ग्रेनेडियरच्या सरळ रेषेत नसतात. याव्यतिरिक्त, हे होलो-लक्ष्यीकरण ट्रिगर करत नाही आणि शत्रूंना मारण्याची किंवा अग्नीच्या शंकूतील कव्हर नष्ट करण्याची हमी देखील दिली जात नाही.
विशेषज्ञ बिल्ड
एक्सकॉमने ऑफर केलेली काही सर्वात प्रगत उपकरणे ऑपरेट करीत आहेत, तज्ञ रणांगणावर रोबोटिक ड्रोन तैनात करतात जे लढाई किंवा फील्ड मेडिक ड्युटीसाठी तयार केले जाऊ शकतात आणि उर्वरित पथकांना आश्चर्यकारक समर्थन प्रदान करण्यास सक्षम आहेत. याव्यतिरिक्त, रोबोटिक युनिट्स हॅक करण्याची त्यांची अद्वितीय क्षमता उशीरा गेमला त्रास देणा those ्या अति -किंमतीच्या टिनकन्सशी व्यवहार करण्यास मदत करते.
विशेषज्ञ विशेषत: एक समर्थन भूमिका म्हणून पारंगत आहे, पथकाची क्षमता वाढविण्यास आणि आश्चर्यकारक कव्हरिंग फायर प्रदान करण्यास सक्षम आहे. आपण वापरत असल्यास धमकी मूल्यांकन ‘गार्डियन’ कौशल्याच्या तज्ञावर, हे सहसा एकाच वळणावर तीन किंवा अधिक ओव्हरवॉच शॉट्स देईल. त्याशिवाय, ओव्हरवॉच हल्ल्याचा भाग म्हणून गोळीबार करण्यापूर्वी दुसर्या सैनिकाला धमकी देण्याचे मूल्यांकन केल्यास पथकाने लपून बसल्यानंतर सैनिक पुन्हा गोळीबार करेल. !
- त्यांच्या नैसर्गिकरित्या उच्च हॅकिंग स्कोअरमुळे, तज्ञ वाहून नेण्यासाठी चांगले उमेदवार बनवतात कवटीजॅक्स. कवटी त्यांना मोठ्या प्रमाणात फायदा होतो.
- अॅडव्हेंट नेटवर्क टॉवर किंवा मिशन ऑब्जेक्टिव्ह हॅक करणे केवळ एक अॅक्शन पॉईंट वापरते आणि आपले वळण संपणार नाही. तथापि ‘रोबोटिक शत्रूला हॅकिंग’‘लढाई संपवते, जसे की‘ लढाई प्रोटोकॉल ’आणि‘ कॅपेसिटर डिस्चार्ज ’.
- लढाऊ प्रोटोकॉल आणि कॅपेसिटर डिस्चार्ज दोन्ही बायपास चिलखत. ते एकतर ‘हेवायर प्रोटोकॉल’ सह हॅक केलेल्या रोबोटिक शत्रूंना नुकसान बोनस लावत नाहीत.
- रोबोटिक शत्रू (जसे की एमईसीएस) हॅक झाल्याच्या पहिल्या वळणावर ‘हेवायर प्रोटोकॉल’ सह हॅक केलेले कार्य करू शकत नाहीत, परंतु हॅकच्या टोकानंतर ते पहिल्या वळणावर कार्य करू शकतात. तथापि, अॅडव्हेंट ट्यूरेट्स दोन्ही परिस्थितींच्या पहिल्या वळणावर कार्य करू शकतात. लक्षात ठेवा रोबोटिक शत्रूंना ‘हेवायर प्रोटोकॉल’ हॅक केलेले एक मिशन पूर्ण करण्यासाठी नष्ट करण्याची आवश्यकता नाही ज्यासाठी सर्व शत्रू युनिट्स काढून टाकण्याची आवश्यकता आहे, परंतु अद्याप ते ऑपरेटिंग स्थितीत असल्यास आपल्याला त्यांचे कंडे प्राप्त होत नाहीत.
- मदत प्रोटोकॉल, वैद्यकीय प्रोटोकॉल आणि स्कॅनिंग प्रोटोकॉल प्रत्येकजण फक्त एकच कृती करतो आणि आपली पाळी संपवणार नाही. तथापि, जीर्णोद्धार वळण समाप्त करते.
- मदत प्रोटोकॉल एकाच लक्ष्यावर दोनदा वापरला जाऊ शकत नाही.
- कधीही जागरुक जोपर्यंत आपण हलविण्याशिवाय इतर कृतीसह अॅक्शन पॉईंट वापरत नाही तोपर्यंत ट्रिगर होईल; हे आपले वळण वगळण्यापासून, एकदा हलविणे, 3+ वेळा हलविणे, आपल्या आवडीनुसार बरेच दरवाजे उघडणे/बंद करणे किंवा विनामूल्य रीलोड वापरल्यानंतर दोनदा हलविणे हे ट्रिगर करेल.
शार्पशूटर बिल्ड
जसे दिसते तसे, शार्पशूटर्स अत्यंत श्रेणीच्या पिनपॉईंट अचूकतेसह शत्रूंचे लक्ष्य गुंतवून ठेवतात. अधूनमधून जवळच्या चकमकीसाठी त्यांना पिस्तूल मार्क्समॅनशिपचे प्रशिक्षण देखील दिले जाते. कोणत्याही पथकाचा मुख्य भाग, एक चांगला शार्पशूटर शक्तिशाली शत्रू संपवू शकतो किंवा आपल्या सैनिकांना दुखापत करण्याइतके जवळ येण्यापूर्वी एलियन बाहेर काढू शकतो.
उत्सुकतेने, शार्पशूटर्सचे अनुसरण करताना देखील जवळच्या श्रेणीत उत्कृष्टता येऊ शकते गनस्लिंगर वृक्ष, ज्यामध्ये अशा क्षमतांचा समावेश आहे ज्यामुळे पथकास शत्रूंचा संपूर्ण ब्लॉक एका वळणावर साफ करण्यास मदत होते. क्विकड्रॉ सामना प्रत्येक दृश्यमान शत्रूवर पिस्तूल शॉट मंजूर करते आणि एकूणच शॉट्सच्या शॉट्सवर कोणतीही मर्यादा नाही आणि उपलब्ध असलेल्या लक्ष्यांच्या प्रमाणामुळे विशेष बारू वापरण्याचा हा एक उत्कृष्ट मार्ग आहे. दोन्ही स्पेशलायझेशन ट्रीसाठी चांगले काम करून श्रेणीतील कोणत्याही विरूद्ध एक विनामूल्य कृती/पिस्तूल शॉट आहे; च्यासाठी , ‘लाइटनिंग हँड्स’ शार्पशूटरला जवळपासच्या शत्रूला स्निप करण्यापूर्वी कमकुवत किंवा समाप्त करण्याची परवानगी देते किंवा दुसरे लक्ष्य पूर्णपणे शूट करते.
संबंधित:
‘गनस्लिंगर्स’ विशेष अम्मो प्रकार देणे ही त्यांची उपयुक्तता कठोरपणे वाढवते, ‘फेसऑफ’ एक प्रभावी गर्दी नियंत्रण कौशल्य म्हणून काम करते, शत्रूच्या कृती मर्यादित करते आणि ड्रॅगनच्या फे s ्यांच्या बाबतीत त्यांना आग लागल्याने – शत्रूचे हल्ले पूर्णपणे थांबवतात. ‘लाइटनिंग हँड्स’ वापरणे, सामान्यत: ‘क्विकड्रॉ’ सह शूटिंग करणे आणि ‘फेसऑफ’ सह वळण पूर्ण करणे, शार्पशूटरला एकट्या शत्रूंचा संपूर्ण स्क्रीन साफ करण्यास अनुमती देते.
स्थिर हात त्याऐवजी ध्येय. ‘स्थिर हात’ या वळणाची हालचाल विचारात घेत नाही, यामुळे सर्व शार्पशूटर्ससाठी उपयुक्त ठरेल. आणि ‘एआयएम’ च्या विपरीत, जे केवळ एका वळणाच्या पहिल्या शॉटवर परिणाम करते, ‘स्थिर हात’ सर्व शॉट्सवर परिणाम करते आणि शार्पशूटरला शेवटचा वळण न घेण्याची आवश्यकता नसते. त्याशिवाय, लक्षात ठेवा:
- Dedeye‘चे एआयएम दंड 25%आहे, थेट -25 नाही, म्हणजे ते प्रति लक्ष्य भिन्न आहे. तसे, ड्रॉपची भरपाई होईपर्यंत हे शक्तिशाली कौशल्य फार विश्वासार्ह नाही. ‘डेडेय’ सारखे, अपग्रेड केलेल्या उपकरणांसह फार चांगले आकर्षित करा, कारण एखाद्या शत्रूला ट्रिपल सामान्य नुकसान होऊ शकते. वरील मृत्यू आणि आणि संपूर्ण गनस्लिंगर आणि मिश्रित सेट्ससाठी हे अधिक व्यवहार्य करते. ‘फॅन फायर’ देखील ‘फेसऑफ’ प्रमाणेच विशेष गोलाकारांकडून मोठ्या प्रमाणात फायदा घेऊ शकतो.
- किल झोन प्रत्येक हालचाली एकदा सक्रिय करते, म्हणजे शत्रू डॅश झाल्यास एकदा सक्रिय होतो, परंतु शत्रू दोनदा हलवित असल्यास किंवा हलवून आणि आक्रमण करत असल्यास दोनदा. मात्र चळवळीचा हल्ले, हालचालीचा भाग म्हणून मोजले जातात आणि केवळ एका शॉटला ट्रिगर करतात. ‘किल झोन’ देखील आवश्यक नाही लांब घड्याळ पथकांच्या दृष्टीक्षेपात शत्रूंविरूद्ध प्रतिक्रियेचे शॉट्स घेण्यासाठी, आपल्याला एका किंमतीसाठी दोन कौशल्ये दिली.
- सीरियल जेव्हा ते त्यांच्या स्निपर रायफलसह मारतात तेव्हा शार्पशूटरच्या कृती परत करतात, जेव्हा स्निपरमध्ये कमी एचपीवर अनेक शत्रू असतात तेव्हा ते खूप उपयुक्त ठरतात. हे आपल्याला त्या सर्वांना खाली आणण्याची परवानगी देत असताना, कौशल्य वापरताना एखाद्याने हे लक्षात ठेवले पाहिजे की स्निपरने केलेल्या प्रत्येक किलात शत्रूंना ठार मारण्यापासून प्रभावीपणे वाया घालवण्याचा अनुभव येतो.
- लांब घड्याळ .
- स्निपर रायफलला दोन्ही क्रियांची आवश्यकता आहे या वस्तुस्थितीमुळे, रीलोडिंग स्निपरवर एक भारी ओझे असेल, बहुतेकदा त्यांना लढाईचे संपूर्ण वळण वगळले पाहिजे. विस्तारित क्लिप्स आणि ऑटो-लोडर सारख्या शस्त्रास्त्र मोड्स शार्पशूटर्ससाठी अमूल्य आहेत. त्याचप्रमाणे, ‘किल झोन’ फक्त जोपर्यंत स्निपर रायफलमध्ये बारो आहे तोपर्यंत सक्रिय होतो, ज्यामुळे विस्तारित मासिक मोड्सच्या संयोगाने ते अधिक प्रभावी होते. त्याचप्रमाणे, पथकसाइट हे अंतरासह अचूकता कमी करते आणि जवळच्या श्रेणींमध्ये स्निपर रायफल कमी अचूक होते, म्हणून स्कोप शस्त्र मोड वापरण्याचा विचार करा.
- वरील मृत्यू केवळ मारण्यावरच सक्रिय होते आणि नंतर केवळ उच्च उंचीपासून बनविलेले असेल तर. .
पीएसआय-ओप्स टिपा
एक्सकॉम 2 चा एकमेव अतिरिक्त-अभ्यासक्रम वर्ग, पीएसआय-ऑप एकदा आपण एखाद्या सेक्टॉइडची हत्या केल्यावर, त्याच्या कवटीला खुले क्रॅक केले, महागड्या पीएसआय-लॅब सुविधेवर स्प्लॅश केले आणि नंतर एक भयंकर प्रशिक्षण प्रक्रियेद्वारे सैनिक ठेवले. परंतु आपण त्या सर्व प्रयत्नांकडे जात असल्याने, फिराक्सिसने त्याच्या समवयस्कांच्या तुलनेत पीएसआय-ऑप ल्युडिकरने जास्त शक्ती देऊन नुकसान भरपाई दिली आहे.
एक्सपी मिळवून नव्हे तर पीएसआय-लॅबच्या प्रशिक्षणातून क्षमता अनलॉक केली जातात. ते यादृच्छिक बॅचमध्ये दिसतात, रँकने निर्बंधित.
एक्सकॉम 2 चे काही शत्रू रोबोट आहेत. रोबोट्समध्ये मेंदू नसतात आपण आपल्या स्वत: च्या हेतूंसाठी पिळणे. म्हणूनच ते आपल्या बर्याच पेंशनिक प्रगतीस प्रतिरोधक आहेत आणि पथकात दुसर्या कोणाकडेही सोडले. कदाचित त्या ग्रेनेडियर आपण आर्मर-श्रेडिंग गियरसह सुसज्ज आहात?
आपण त्यात प्रवेश करणे इतके भाग्यवान असले पाहिजे, फ्यूज शत्रूंच्या गोंधळाचा सामना करण्याचा एक काटकसरी मार्ग आहे. पीएसआय-ऑपशिवाय, लढाई गुंडाळल्यामुळे पथके ग्रेनेड्सवर अगदीच कमी धावू शकतात-Advent डव्हेंट ट्रूपर्सचे जहाज ओझे अनपेक्षितपणे आले तर प्राणघातक परिणाम होऊ शकतात. म्युटॉनच्या मृतदेहावर ग्रेनेडला दूरस्थपणे स्फोट करणे किंवा मेचच्या स्टीली बॅकवर अडकलेल्या रॉकेट्सने नंतर आपले बॉम्ब जतन करणे चांगले.
अगदी तीव्र शक्तिशाली स्पेलच्या सूपमध्ये, वर्चस्व एक अल्फाबेटी ए-ग्रेड क्षमता आहे. पीएसआय-ऑप रणांगणावर एक शत्रू घेते आणि त्यास सहयोगी बनते, लढाईच्या कालावधीसाठी त्याच्या हालचाली आणि हल्ले नियंत्रित करते. बुर्ज हॅकिंगच्या विपरीत, पीडित व्यक्तीला त्यांच्या मूर्खपणापासून जागे होण्याची शक्यता नाही. आपण आपल्या स्वत: च्या सैनिकांसह कधीही नसलेले जोखीम घेऊन स्काऊट आणि स्कॉज म्हणून वापरा.
शेवटी, प्रत्येक पीएसआय-ऑप हे तीव्र प्रशिक्षणाचे उत्पादन आहे. आपण त्यांना शिकण्यासाठी वेळ वाचविण्यास इच्छुक असल्यास, ते शिकू शकतील अशा क्षमतेची मर्यादा नाही. जेव्हा आपल्याला मंत्रमुग्धांच्या मनाईसह मॅगस मिळाला तेव्हा ते जगातील प्रीमियर-विरोधी-लष्करी सैन्याच्या सिंहाच्या गुंतवणूकीचे प्रतिनिधित्व करतात. तर सेंट्रलच्या फायद्यासाठी, त्यांना अनावश्यक अडचणीपासून दूर ठेवा.
टेंपलर बिल्ड
हा दंगल-केंद्रित वर्ग म्हणजे रेंजरच्या निवडलेल्या बफ अप आवृत्तीचे युद्ध आहे, जे रणांगणातून द्रुतपणे विणण्यास सक्षम आहे आणि पीएसआय ब्लेडसह शत्रूंना तयार करते.
टेम्पलर हे निसर्गाचे नुकसान करणारे विक्रेते आहेत, जे त्यांच्या अद्वितीय क्षमतेसह क्लोज-रेंजमध्ये बहुतेक धोक्यांसह व्यवहार करण्यास सक्षम आहेत.
- प्रस्तुत करा हल्ले टेम्पलर्स देतात चालना क्षमता, त्यांना एक अतिरिक्त हालचाल करण्याची परवानगी देते, आपल्याला शत्रूकडे जाण्याची परवानगी देते, त्यांना मिळवून घ्या आणि त्यांना पुन्हा हलवा.
- फोकस ‘रेंड’ मारण्यावर, खेळाडूंनी त्यांचे ‘फोकस’ वाढविण्यासाठी कमकुवत लक्ष्यांवर मारहाण करावी लागेल.
- प्रशिक्षण केंद्राच्या रीपर चेन-मेली कौशल्यासह एक टेम्पलर शत्रूंना मारताना एकाधिक परतावा केलेले अॅक्शन पॉईंट्स मिळवू शकते प्रभाव कौशल्य क्षेत्र.
- रेंड हा हमी हिट हिट आहे, परंतु तरीही हे व्हिपर आणि स्टॅन लान्सर्सद्वारे अंशतः डोड केले जाऊ शकते आणि संपूर्ण नुकसानीपेक्षा कमी कारणीभूत ठरू शकते. हे म्युटॉनच्या काउंटरला देखील प्रतिबंधित करत नाही, जे आपले टेम्पलर स्तब्ध होऊ शकते आणि त्वरित अंमलबजावणीसाठी उघडेल.
- द ऑटोपिस्टॉल .
- द पॅरी क्षमता शॉट किंवा कुजलेल्या हल्ल्यामुळे सर्व नुकसानीस नकार देते, परंतु यामुळे परिणाम नुकसान किंवा कौशल्यांचे क्षेत्र ब्लॉक होत नाही.
- किल्ला कौशल्य जवळजवळ सर्व पर्यावरणीय नुकसानीपासून टेम्पलरला प्रतिरक्षा करते, त्यांना अधिक गतिशीलता देते आणि त्यांना मेली मारण्याची परवानगी देते जे मृत्यूवर स्फोट होऊ शकतात, जसे सेक्टोपॉड्स किंवा अॅडव्हेंट प्युरिफायर्स.
- द ब्लेडस्टॉर्म पॅरी, टेम्पलरला सहजपणे मेली शत्रूंचे गट पाठविण्यास परवानगी देणे. टेम्पलर मेली हल्ले नेहमीच हिट होतात, लक्ष्य वगळता लक्ष्य ‘लाइटनिंग रिफ्लेक्स’ (अशा परिस्थितीत, आपण पेचले आहे) सह एक स्पॅक्टर आहे). तथापि, नुकसानीचा व्यवहार अद्याप फोकसमुळे झाला आहे, परंतु टेम्पलरवरील ब्लेडस्टॉर्म आर्क वेव्ह सक्रिय करणार नाही किंवा मारण्यावर लक्ष केंद्रित करणार नाही.
- खांबाचे कव्हर-समनिंग क्षमता वळण संपविल्याशिवाय प्रथम कृती म्हणून वापरली जाऊ शकते आणि सक्रिय झाल्यावर टेम्पलरच्या फोकस पातळीच्या समान अनेक वळणांसाठी टिकते.
- स्टॅन स्ट्राइक कव्हर किंवा उच्च ठिकाणी शत्रूंना ठोठावण्यासाठी वापरले जाऊ शकते, ज्यामुळे गडी बाद होण्याचे नुकसान होते.
- द चॅनल कौशल्य पथक आहे, म्हणजेच इतर पथक सदस्यांनी मारले देखील लक्ष केंद्रित करू शकते. हे मरत असताना शत्रूंनी पेंशनिक उर्जा सोडण्याची 20% संधी देते (पेंशनिक शत्रूंना 50% संधी आहे).
- द आयनिक वादळ चिलखत दुर्लक्ष करते आणि पेंशनिक शत्रूंचे दुप्पट नुकसान करते. हे किल्ल्यांसह फोकस देखील निर्माण करते, जेणेकरून पुरेसे शत्रूंना मारले तर ते सर्व लक्ष केंद्रित करू शकते.
- ‘स्टॅसिस’ विपरीत, युनिट्स अडकलेल्या शून्य नाली हल्ला केला जाऊ शकतो. सक्रिय झाल्यावर टेम्पलरच्या फोकस पातळीच्या समान अनेक वळणांसाठी स्टॅन टिकते.
- ऑटोपिस्टॉल वगळता ‘भूत’ डुप्लिकेटमध्ये टेम्पलर सारखीच क्षमता आहे. हालचाली आणि शिकारी खाली वापरण्यासाठी फोकससाठी खर्च करत नाहीत, किंवा ब्लेडस्टॉर्म, डिफ्लेक्ट आणि प्रतिबिंबित यासारख्या प्रतिक्षेप क्षमता देखील करत नाहीत. टेंपलर भूत टेम्पलरसह कोल्डडाउन सामायिक करत नाही आणि भूत व्युत्पन्न झाल्यावर तात्पुरते वाढ आणि डेबफ कॉपी केले जातात.
स्कर्मिशर बिल्ड
.
स्कर्मीशर्स रणनीती मारण्यासाठी आणि चालविण्यास अधिक अनुकूल आहेत, द्रुतगतीने स्थान हलविण्यापूर्वी बरेच नुकसान करण्यास सक्षम आहेत.
- व्हिप्लॅश .
- सर्व रिपजॅक हल्ले आणि क्षमतेची किंमत फक्त एक वळण आहे आणि प्रथम कृती म्हणून वापरल्यास वळण समाप्त होऊ नका. गणना स्कर्मिशर्सना ‘रिपजॅक’ सह शत्रूवर हल्ला करण्याची परवानगी देते, परंतु तरीही केवळ एका क्रियेची किंमत असते.
- चिलखत ग्रॅपल्स प्रमाणेच, स्कर्मिशर्स ग्रॅपलला कृतीची किंमत मोजावी लागत नाही आणि अग्नि किंवा गॅस सारख्या वातावरणाच्या धोक्यांपासून बचाव करण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो.
- बदला रेंजरच्या ‘ब्लेडस्टॉर्म’ क्षमतेसारखेच कार्य करते, स्कर्मीशरला आपोआप कोणत्याही शत्रूंवर हल्ला करण्याची परवानगी देते जे मेली रेंजमध्ये प्रवेश करते.
- बफ-अप ओव्हरवॉच कौशल्य बॅटलॉर्ड हालचाल किंवा रीलोडिंगवर ट्रिगर होत नाही.
- सह एक आक्रमण उघडत आहे किंवा क्रोध लपवून ठेवताना लक्ष्यित शत्रूला हलविण्यापासून थांबवते.
रीपर बिल्ड
निवडलेल्या युद्धात विशेष स्निपर/स्काऊट बिल्ड म्हणून ओळखले जाणारे, कापणी करणारे खेळाडूंना शत्रूंच्या पदांवर स्काउट करण्याची परवानगी देतात आणि कधीही लपवून न तोडता त्यांना बाहेर काढतात.
.
- सावली लपवून ठेव0%पासून सुरू होण्याची शक्यता आहे, त्यानंतरच्या शॉट्सवर 50%, 80%आणि 100%पर्यंत वाढते. द्वारे ‘छाया लपवून ठेवल्यास’ पुन्हा प्रवेश केल्यास प्रकट करण्याची संधी रीसेट केली जाते छाया किंवा विचलित प्रतिभा.
- द मूक किलर कौशल्य लक्ष्य मारल्यास प्रथम शॉट शोधण्यायोग्य बनवितो. शॉट काढून टाकल्यानंतर रीपर लपविण्याच्या संधीमध्ये बदल होत असताना, कौशल्य एका शॉटसह त्याचे सर्व लक्ष्य मारत नाही तोपर्यंत एक रेपरला अनिश्चित काळासाठी लपवून ठेवण्याची परवानगी देते.
- गोळीबार क्लेमोर केवळ एकच कृती खर्च करते आणि लपवून ठेवत नाही. क्लेमोरस कोणत्याही प्रकारच्या नुकसानीमुळे स्फोट होऊ शकतात, म्हणून एकाच्या वर ग्रेनेड फेकणे अतिरिक्त नुकसान करण्याचा किंवा हल्ल्याचा प्रारंभ करण्याचा एक चांगला मार्ग असू शकतो.
- युनिट्सने हिट होमिंग माझे टक्केवारीची पर्वा न करता, शॉटवर नेहमीच धडक दिली जाईल.
- होमिंग माइन क्लेमोरची जागा घेत नाही, परंतु ते समान शुल्क सामायिक करतात.
- वापरून दूरस्थ सुरुवात बसेससारख्या मोठ्या वस्तूंवरील कौशल्य एक अतिशय विस्तृत स्फोट घडवून आणतो जो इतर स्फोटकांपेक्षा अधिक मजबूत आहे (नागरिक किंवा मित्रांसाठी पहा).
- द आत्मा कापणी कौशल्य रेपरच्या नैसर्गिक +0 गंभीर संधीची ऑफसेट करण्यास मदत करते.
- सह एकत्र केले जाऊ शकते विस्तारित मासिके सुपीरियर रिपीटर जास्तीत जास्त प्रभावीपणासाठी. कुठल्याही शॉट्स काढून टाकण्यापूर्वी कौशल्य रेपर प्रकट करते, म्हणून ‘मूक किलर’ किंवा ‘सुई’ प्रतिभेच्या कोणत्याही बोनसकडे दुर्लक्ष करणे.
- रीपर्स डीफॉल्टनुसार कोणतीही उपकरणे घेऊ शकत नाहीत, परंतु रणनीतिकखेळ प्रशिक्षण केंद्रातील प्रतिभा त्यांना एकच वस्तू घेऊन जाण्याची परवानगी देते.
- प्रशिक्षण केंद्राची ‘श्रेडर’ क्षमता एकाच वेळी ‘सुई’ कौशल्याच्या संयोगाने, बायपास करणे आणि शिडिंग चिलखत वापरली जाऊ शकते.
- त्याच्या चोरीच्या अद्वितीय प्रकाराबद्दल धन्यवाद, आपल्याला आत जाणे, उद्देशाने संवाद साधणे आणि बाहेर पडणे आवश्यक असलेल्या कोणत्याही मोहिमेस सामोरे जाण्यासाठी एकल रेपर वापरणे खूप सोपे आहे. याचे एक चांगले उदाहरण म्हणजे मिशन्समधे ज्यास आपल्याला परदेशी सुविधांची तोडफोड करणे आवश्यक आहे.
आशा आहे की आपण निवडलेल्या किंवा व्हॅनिला गेमचे युद्ध खेळत असलात तरीही वरील वरील आपल्याला एक्सकॉम 2 मध्ये आपल्या पथकास कसे एकत्र करावे याबद्दल काही नवीन कल्पना देते. या उत्कृष्ट एक्सकॉम 2 मोड्सना मसाल्याच्या गोष्टी तपासण्यास विसरू नका.
जेरेमी सोलून अतिरिक्त शब्द.
मार्सेलो पेरिकोन या चांगल्या-प्रवासात इटालियन रणनीती तज्ञाचा सर्व गोष्टींबरोबर एक अस्वास्थ्यकरांचा वेड आहे. संपूर्ण युद्ध, स्टेलारिस आणि अपमानित लेखनाचा आनंद देखील घेते.
एक्सकॉम 2 वर्ग बिल्ड
हे मार्गदर्शक रणांगणात हॅवोक तोडण्यासाठी अत्यावश्यक कौशल्ये आणि वर्ण तयार करते.
6
10
1
1
Ээот предмет добавлен в збранноенноенноенноеँ.
काका फेस्टर
В игре
रिमवर्ल्ड
20,235 | уникальных посетителей |
1,596 | добавили в збранное |
Олавление ревоводства
स्कर्मिशर बिल्ड्स (डब्ल्यूओटीसी)
येथे आपल्याला काही सैनिक बिल्ड्स सापडतील ज्यांनी माझ्यासाठी अद्भुत मार्गाने कार्य केले आहे. प्रत्येक बिल्डमध्ये कौशल्य वितरण, उपकरणे आणि ते कसे कार्य करते याबद्दल थोडेसे स्पष्टीकरण असेल.
टीपः हे मार्गदर्शक गेमच्या नवीनतम आवृत्तीमध्ये अद्यतनित केले गेले आहे आणि त्यात निवडलेल्या सामग्रीचे सर्व डीएलसी आणि युद्ध समाविष्ट आहे.
हा वर्ग एकतर सर्व एओई जाऊ शकतो किंवा प्राणघातक प्रभावांसह एकल लक्ष्यांवर लक्ष केंद्रित करू शकतो. ग्रेनेड लाँचर केवळ आक्षेपार्हच नव्हे तर सर्व ग्रेनेडमध्ये श्रेणी आणि रॅटियस जोडते. येथे दोन बिल्ड्स जा.
निवडलेल्या नोट्सचे युद्ध: नवीन विस्तारासह आपण इतर झाडांकडून कौशल्ये खरेदी करू शकता, म्हणून दोन्ही बिल्ड्समध्ये स्फोट पॅडिंग्ज मिळवा, आपल्या लढाऊ बुद्धिमत्तेवर अवलंबून आपण यादृच्छिक तलावातून काहीतरी मिळविण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.
ब्लास्टर लाँचर किंवा श्रेडस्टॉर्म
फ्लॅशबॅंग किंवा प्लाझ्मा ग्रेनेड + acid सिड बॉम्ब (ग्रेनेड स्लॉट)
.
श्रेडर: आपल्या तोफांनी चिलखतावर हल्ला केला.
दडपशाही: लक्ष्य खाली आणणार्या बॅरेजला आग लावली, जर ती हलली तर त्याविरूद्ध प्रतिक्रिया दाखवते आणि लक्ष्याच्या उद्दीष्टाला -50 दंड लादत आहे.
जड ऑर्डनन्स: आपल्या ग्रेनेड-केवळ स्लॉटमधील ग्रेनेडला बोनस वापर मिळतो.
अस्थिर मिश्रण: आपले ग्रेनेड्स +2 नुकसान.
साल्वो: ग्रेनेड लाँच करणे किंवा फेकणे, किंवा आपल्या पहिल्या क्रियेसह जड शस्त्रे वापरणे, आपले वळण संपणार नाही.
संतृप्ति आग: एका क्षेत्रातील प्रत्येक शत्रूवर गोळ्याच्या शंकूच्या आकाराचे बॅरेज. याव्यतिरिक्त, त्या शत्रूंचे मुखपृष्ठ खराब होऊ शकते किंवा नष्ट होऊ शकते.
काही कौशल्ये स्वत: चे स्पष्टीकरणात्मक आहेत, परंतु कल्पना जास्तीत जास्त एओई आणि चिलखत श्रेडिंग आहे. अॅसिड बॉम्ब कव्हर नष्ट करीत नाहीत आणि कव्हर ब्लॉक स्फोट असल्याने काळजीपूर्वक लाँच केले जावे, परंतु 4 चिलखत श्रेडिंग सुशोभित आहे, खासकरून जर आपण त्यास दुसर्या ग्रेनेड, एचडब्ल्यू किंवा तोफांच्या हल्ल्यासह एकत्र करू शकत असाल तर आपण फक्त एका गेटकीपर चिलखत फोडू शकता सैनिक.
विस्तारित मासिक + लेसर दृष्टी +
व्हेनम किंवा ब्ल्यूस्क्रीन राऊंड + फ्लॅशबॅंग + इन्सेन्डरी किंवा ईएमपी बॉम्ब (ग्रेनेड स्लॉट)
लाँच ग्रेनेड: ग्रेनेडियर ग्रेनेडला फेकण्याऐवजी ग्रेनेडला आग लावण्यासाठी वापरते.
श्रेडर: आपल्या तोफांनी चिलखतावर हल्ला केला.
दडपशाही: लक्ष्य खाली आणणार्या बॅरेजला आग लावली, जर ती हलली तर त्याविरूद्ध प्रतिक्रिया दाखवते आणि लक्ष्याच्या उद्दीष्टाला -50 दंड लादत आहे.
होलो टार्गेटिंग: कोणताही निर्देशित तोफांचा शॉट, हिट किंवा मिस, लक्ष्य चिन्हांकित करेल, आपल्या पथकाचे उद्दीष्ट या लक्ष्याच्या विरूद्ध +15 ने वाढवेल.
दडपशाहीसह मानक हल्ले आणि एकल-लक्ष्य क्षमतांवर लागू होते.
चेन शॉट: -15 च्या एआयएम पेनल्टीसह शॉट घ्या. आपण लक्ष्य दाबा तर आपण आपोआप लक्ष्यावर आणखी एक शॉट घ्या.
बुलेट्सचा गारा: आपल्या लक्ष्यावर आदळण्याची हमी दिलेली बुलेट्सचा गार.
विघटन: एक फाटलेला शॉट गंभीर नुकसानीस सामोरे जातो आणि हे सुनिश्चित करते की भविष्यातील सर्व हल्ल्यांमधून लक्ष्य अतिरिक्त +3 नुकसान होते.
हे बिल्ड तोफ अधिकतम करते, आपण घेतलेला प्रत्येक शॉट होलो लक्ष्यीकरण लागू करेल आणि गोळीबार प्रभाव, पीसी चेन शॉटच्या उद्दीष्टाच्या दंडाचा प्रतिकार करेल आणि विस्तारित मॅग आपल्याला बर्याच कौशल्यांसाठी बर्याच शस्त्रास्त्र रीलोड्स आणि अपुरी गोळीपासून वाचवेल.
रेंजर्स धोक्याच्या तोंडावर अगदी बरोबर आहेत, हा वर्ग गतिशीलतेबद्दल आहे, म्हणून दोन बिल्ड्ससह प्रारंभ करूया
लेसर दृष्टी + विस्तारित मॅग +
प्रॉक्सिमिटी माईन + एपी फे s ्या (डब्ल्यूओटीसी मधील अपवर्तन फील्ड)
स्लॅश: आपल्या तलवारीने चळवळीच्या श्रेणीतील कोणत्याही शत्रूवर हल्ला करा.
.
छायास्ट्राइक: लपविल्यास, +25 बोनस ध्येय आणि +25 बोनस गंभीर हिट संधी मिळवा.
गन एन रन: डॅशिंगनंतर एक कारवाई करा.
अव्यवस्थित: आपण आपल्या वळणावर एक किंवा अधिक मारले तर आपल्याला एकच बोनस मूव्ह देण्यात येईल.
अस्पृश्य: जर आपण आपल्या वळणाच्या वेळी मारहाण केली तर शत्रूच्या वळणाच्या दरम्यान आपल्याविरूद्ध पुढचा हल्ला चुकला.
वेगवान आग: शत्रूवर सलग दोनदा आग. प्रत्येक शॉटला -15 चा उद्दीष्ट पेनल्टी ग्रस्त आहे.
आपण कदाचित “का लपवू नका” असा विचार करू शकता?”, हे कदाचित खूप उपयुक्त ठरेल, परंतु आपण ते फक्त एकदाच वापरू शकता, गन एन रनसह आपण डॅश, फ्लॅन्क आणि शत्रूला शूट करू शकता, रेंजर जीटीएस प्रशिक्षण लक्षात ठेवा जे +3 नुकसान करते (डब्ल्यूओटीसीमध्ये 1).
एपी फे s ्यांसह एक शॉटगन शत्रूंच्या विस्तृत श्रेणीमध्ये प्रभावी आहे आणि लेसर दृष्टीने समीक्षकांना खरोखर चांगली संधी मिळते. निकटता खाण हा एकमेव स्फोटक आहे जो वापरला जातो तेव्हा लपवून ठेवत नाही, अशा प्रकारे आपण खरोखर मनोरंजक आक्रमकांसाठी योजना आखू शकता.
निवडलेल्या नोट्सचे युद्ध: अॅक्शन पॉईंट्सद्वारे लपवून ठेवा, लपवून ठेवण्यासाठी मेकॅनिक जास्तीत जास्त करण्यासाठी अपवर्तन फील्डसाठी एपी फे s ्या स्विच करा