ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: रीलिझ तारीख, हिरो बदल, नवीन नायक आणि बरेच काही, ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 पॅच नोट्स: नवीन नकाशा, रँक केलेले बदल, मर्सी ओव्हरहॉल, बफ्स आणि एनईआरएफएस, अधिक – चार्ली इंटेल
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 पॅच नोट्स: नवीन नकाशा, रँक केलेले बदल, दया ओव्हरहॉल, बफ्स आणि एनईआरएफएस, अधिक
सामग्री आणि पूर्ण पॅच नोट्ससह आपल्याला ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 बद्दल आपल्याला माहित असणे आवश्यक आहे हे येथे आहे.
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: रिलीझ तारीख, हिरो बदल, नवीन नायक आणि बरेच काही
ओव्हरवॉच 2 आता जगभरात रिलीज झाले आहे आणि मूळ रिलीझच्या तुलनेत सर्व बाबींमध्ये ब्लीझार्डच्या मालिकेतील नवीनतम नोंद सुधारली आहे. स्पर्धात्मक, नवीन 5 व्ही 5 मेटासह वाढत आहे, परंतु सामग्रीचा वास्तविक प्रकार सीझन 3 मध्ये येतो. ओव्हरवॉच 2 च्या सीझन 3 संबंधित आपल्याला येथे सर्व काही माहित असणे आवश्यक आहे.
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: रिलीझ तारीख
ओव्हरवॉच 2 चा दुसरा हंगाम पुढे जात आहे, कारण हंगाम प्रसिद्ध होण्यास जवळजवळ एक महिना झाला आहे आणि खेळाडूंना आतापर्यंत प्रेम आहे. परंतु, ओव्हरवॉच 2 च्या सीझन 3 च्या संदर्भात, खेळाडूंना थांबण्याची आवश्यकता आहे फेब्रुवारी 7, 2022 आत जाण्यासाठी.
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: ट्रेलर
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: नायक बदलते
- सिमेट्रा
- मेई
- रोडहॉग
- ओरिसा
- विन्स्टन
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: नवीन कातडे
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: नवीन नकाशा
आमच्या समुदायामध्ये सामील व्हा
देणे, गेमिंग गियर, आमचे डिसकॉर्ड चॅनेल आणि बरेच काही:
- ट्विटर आयकॉन
- फेसबुक आयकॉन
- इन्स्टाग्राम आयकॉन ब्लॅक इंस्टाग्राम आयकॉन
- YouTube चिन्ह
- डिसकॉर्ड आयकॉन
- ट्विच आयकॉन
- टिकटोक चिन्ह
- रेडडिट आयकॉन
आधीच सदस्यता घेतली आहे
आपण आधीच आमच्या वृत्तपत्राची सदस्यता घेतली आहे.
10% सूट मिळवा
साइन अप करा आणि नवीन उत्पादने, सौदे आणि कार्यक्रमांबद्दल प्रथम जाणून घ्या. शिवाय, नवीन सदस्यांना रोक्टवर पहिल्या ऑर्डरवर 10% मिळते!
उत्पादने
Roccat
- Roccat बद्दल
- आमच्याशी संपर्क साधा
- डिजिटल प्रवेशयोग्यता
- यूएस गोपनीयता विनंती फॉर्म
- निर्माते
- Govx
- विद्यार्थ्यांची सूट
- संबद्ध कार्यक्रम
समर्थन
- डाउनलोड
- उत्पादन नोंदणी
- संपर्क समर्थन
- समलैंगिकता
- सत्यतेचे प्रमाणपत्र
आदेश
- ट्रॅक ऑर्डर
- पाठवण्याची माहिती
- परतावा धोरण
- हमी माहिती
- विक्री अटी
- पुनरावलोकने
कंपनी
- आमच्याबद्दल
- नेतृत्व
- कार्यक्रम आणि सादरीकरणे
- प्रेस विज्ञप्ति
- साठा किंमत
- संपर्क आयआर
- टिकाव
- करिअर
- अनुरूपतेची घोषणा
- अटी व शर्ती |
- गोपनीयता |
- यूएस गोपनीयता पूरक |
- आपल्या गोपनीयता निवडी
| ROCCAT® हा एक टर्टल बीच ब्रँड आहे
खालील वस्तू स्टॉकच्या बाहेर आल्या आणि आपल्या कार्टमधून काढल्या गेल्या. काढून टाकणे
आपली कार्ट सध्या रिक्त आहे.
विनामूल्य शिपिंग सर्व ऑर्डरवर $ 49 पेक्षा जास्त
प्री-ऑर्डरवरील इतर उत्पादनांसह, प्री-ऑर्डर खरेदी दुसर्या खरेदीसह एकत्र केल्या जाऊ शकत नाहीत. कृपया चेकआउट सुरू ठेवण्यासाठी आपल्या कार्टमधून प्रीऑर्डर आयटम काढा.
चेकआउटवर शिपिंगची गणना केली.
- संपूर्ण पृष्ठ रीफ्रेशमध्ये निवड निवडणे.
- निवड करण्यासाठी स्पेस की नंतर एरो की दाबा.
प्री-ऑर्डरवरील इतर उत्पादनांसह, प्री-ऑर्डर खरेदी दुसर्या खरेदीसह एकत्र केल्या जाऊ शकत नाहीत. आपल्या कार्टमध्ये हा आयटम जोडण्यासाठी सुरू ठेवा आणि सध्या आपल्या कार्टमध्ये इतर सर्व आयटम काढा किंवा आपली सध्याची कार्ट ठेवण्यासाठी रद्द करा.
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 पॅच नोट्स: नवीन नकाशा, रँक केलेले बदल, दया ओव्हरहॉल, बफ्स आणि एनईआरएफएस, अधिक
बर्फाचा तुकडा ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 एक मोठा बदल झाला आहे. आपल्याला मदत करण्यासाठी, ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 साठी पूर्ण पॅच नोट्स येथे आहेत, ज्यात त्याची प्रारंभ तारीख, नवीन अंटार्क्टिक पेनिन्सुला नकाशा, हिरो बफ आणि एनआरएफएस आणि बरेच काही समाविष्ट आहे.
ओव्हरवॉच 2 सीझन 2 मध्ये गुंडाळले गेले आहे, दुसर्या सत्रात हिवाळी वंडरलँड, ससाचे वर्ष आणि ऑलिम्पस स्पर्धांसाठी लढाई सोबत नवीन नायक रामत्रा आणली गेली.
सीझन 2 च्या शेवटी, सीझन 3 अद्यतन आला आहे. एशियन पौराणिक कथा थीमसह, ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 नवीन अंटार्क्टिक द्वीपकल्प, ओव्हरवॉच क्रेडिट्सची परतावा, एक नवीन बॅटल पास आणि काही प्रमुख नायक बफ आणि एनईआरएफएस आणते.
एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे
सामग्री आणि पूर्ण पॅच नोट्ससह आपल्याला ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 बद्दल आपल्याला माहित असणे आवश्यक आहे हे येथे आहे.
- ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 प्रारंभ तारीख
- ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 मध्ये एक नवीन नायक असेल?
- ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 नवीन अंटार्क्टिक पेनिन्सुला नकाशा
- ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: रँक केलेले बदल
- ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: बफ्स आणि एनईआरएफएस
- ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: क्रेडिट्स रिटर्न
- ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 पॅच नोट्स
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 प्रारंभ तारीख
बर्फवृष्टीने शेवटी घोषित केले आहे की ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 सुरू होईल मंगळवार, 7 फेब्रुवारी, 2023.
ओव्हरवॉच 2 सीझन आणि गेमच्या बॅटल पासच्या मागील ज्ञानासह, चाहत्यांनी हे शोधून काढले की ही सीझन 3 प्रारंभ तारीख असेल. त्यानंतर, ब्लिझार्डने शेवटी पुष्टी केली की 7 फेब्रुवारीची तारीख ओव्हरवॉच चाहत्यांची वाट पहात होती.
⛩ सीझन 3 पॅच नोट्स! ⛩
प्रवेशयोग्यता सुधारणे
Over कमाई करण्यायोग्य ओव्हरवॉच क्रेडिट्स
⚔ स्पर्धात्मक अद्यतने
⚙ वर्कशॉप संपादक परत
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 मध्ये एक नवीन नायक असेल?
जेव्हा जेव्हा ते आसपास येतात तेव्हा नवीन वर्ण नेहमीच एक मोठी घटना असतात, परंतु, दुर्दैवाने, ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 मध्ये नवीन नायक होणार नाही देवांनी पुष्टी केली आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
प्रत्येक हंगामात नियमितपणे येणा new ्या नवीन नायकाची खेळाडूंचा उपयोग केला जात आहे, परंतु डेव्हसने पुष्टी केली की नवीन नकाशे आणि नायक हंगाम 2 नंतरच्या हंगामात पर्यायी ठरतील.
एडी नंतर लेख चालू आहे
आम्हाला शेवटच्या मोठ्या सामग्रीच्या रिलीझसह रमेट्रा मिळाला असल्याने, पुढील मोठे नाव ओव्हरवॉच 2 मध्ये येण्यासाठी खेळाडूंना सीझन 4 पर्यंत थांबावे लागेल.
उज्ज्वल बाजूने, ओव्हरवॉच 2 कमर्शियल लीड, जॉन स्पेक्टरने, इनव्हनसह प्रश्नोत्तरात पुष्टी केली की पुढील नायक जेव्हा सीझन 4 शेवटी फिरत असेल तेव्हा एक समर्थन पात्र असेल.
एडी नंतर लेख चालू आहे
“हिरो विकासास बराच वेळ लागतो… प्रत्येक नायकाची भूमिका योग्य प्रकारे सुसंवादित केली जाते आणि क्रमाने सोडली जाते. रमात्रा हा सीझन 2 मधील एक टँक नायक आहे आणि आम्ही आशा करतो की पुढचा नायक अधिक मजबूत समर्थन नायक असेल, ”तो म्हणाला.
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3: नवीन अंटार्क्टिक पेनिन्सुला नकाशा
गेमच्या रोडमॅपच्या आधी बर्फवृष्टीने बॉम्बशेल सोडला नवीन अंटार्क्टिक द्वीपकल्प ते ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 मध्ये खाली येईल.
एडी नंतर लेख चालू आहे
अधिकृत टीझर व्हिडिओ कदाचित खेळाडूंच्या मणक्याचे थंडी घालू शकेल, परंतु मुख्यत: कारण संपूर्ण नकाशा बर्फ, बर्फ आणि कठोर हवामानाने भरलेला आहे कारण खेळाडूंना या नवीन वातावरणात लढा देत आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
आत्तासाठी, किमान, नकाशाला “नवीन नियंत्रण नकाशा” म्हणून वर्णन केले आहे, परंतु वेळ जसजसा बदलत जाईल तसतसे नेहमीच बदलू शकतो.
अंटार्क्टिक पेनिन्सुला, एक नवीन नियंत्रण नकाशा, सीझन 3 मध्ये पदार्पण!
आपल्याला तयार करण्यात मदत करण्यासाठी टिपा:
त्यानुसार ड्रेस
पेंग्विनला सर्व हाय म्हणा
Point पॉईंट व्हेप करा आणि विजय
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 क्रमांकाचे बदल
यात प्लेअर रँक रीफ्रेश होणार्या दरासह अनेक लहान बदलांचा समावेश आहे – आता हे अनेक विजय आणि तोट्यांद्वारे कमी केले जाईल – एकूणच मॅचमेकिंग आणि ट्रॅकिंग प्रगती सुलभ करण्यासाठी नवीन यूआय सुधारणे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 बफ्स आणि एनईआरएफएस
काही प्रमुख बफ्स आणि एनईआरएफ ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 मध्ये येतात, मर्सीच्या निष्क्रियतेवर पूर्णपणे काम करतात.
तिच्या नियमितपणे निष्क्रियतेसह, मर्सीमध्ये सीझन 3 मध्ये नवीन ‘सहानुभूतीशील पुनर्प्राप्ती’ निष्क्रीय क्षमता आहे, जिथे ती आता स्वत: ला बरे करेल “कॅड्युसियस स्टाफसह 25% बरे होण्यास.”
आपण खाली पूर्ण पॅच नोट्समध्ये उर्वरित नायक बफ आणि एनईआरएफएस तपासू शकता.
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 इव्हेंट
अर्थात, ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 मध्ये नवीन कार्यक्रम आहेत. नवीन हंगामात एक-पंच मॅनसह एक कोलाब आणला जातो आणि व्हॅलेंटाईन डे साजरा करण्यासाठी ‘प्रेमी डेटिंग सिम्युलेटर’ आणते. शिवाय, पचिमार्ची मार्चमध्ये “महाकाव्य त्वचा, सहा पचिमार्ची प्लेयर आयकॉन” आणि बरेच काही यासारख्या बक्षिसेसह परत येते.
एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे
ओव्हरवॉच 2 13 फेब्रुवारी रोजी प्रेयसी डेटिंग सिम्युलेटर आणते.
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 मध्ये क्रेडिट परत
आश्चर्यकारक हालचालीत, क्रेडिट्स ओव्हरवॉच 2 वर परत येतील आणि खेळाडूंना अधिक आयटम अनलॉक करण्यास सक्षम होण्यासाठी आणखी एक चलन देईल.
देवांनी स्पष्ट केले: “सर्व खेळाडू विनामूल्य बक्षिसे म्हणून 1500 क्रेडिट्स आणि आणखी 500 क्रेडिट्स मिळवू शकतात कारण प्रीमियम बक्षिसे सीझन 3 बॅटल पासमध्ये पसरतात. आम्ही आपल्या क्रेडिटसाठी अधिक उपयोग देखील जोडत आहोत जेणेकरून आपण बर्याच संभाव्य बक्षिसे निवडू शकता.”
ओव्हरवॉच 2 सीझन 3 पॅच नोट्स
ओव्हरवॉच 2, सीझन 3
अंटार्क्टिक पेनिन्सुलाच्या मस्त नवीन नियंत्रण नकाशाची खोली शोधण्यासाठी तीन हंगामात ड्रॉप करा. अल्टिमेट व्हॅलेंटाईन सारख्या मर्यादित-वेळेच्या इन-गेम इव्हेंटमध्ये स्पर्धा करा. बॅटल पास आणि साप्ताहिक दुकानातील थेंबातून नवीन स्किन्स आणि सौंदर्यप्रसाधनांसह आपले नायक सानुकूलित करा. मूळ ओव्हरवॉचकडून 250 हून अधिक सौंदर्यप्रसाधनांसाठी परतफेड करता येणा Battle ्या बॅटल पासमध्ये क्रेडिट्स कमवा आणि मिथिक अमेटेरासू किरीको सारख्या विशेष बक्षिसे मिळविण्यासाठी प्रीमियमवर जा.
एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे
नवीन नकाशा: अंटार्क्टिक द्वीपकल्प
गोठलेल्या अंटार्क्टिक द्वीपकल्पात प्रवास. ओव्हरवॉच इकोपॉईंट टीमने एकदा जगाला धमकावणा a ्या धोकादायक विसंगतीचा स्रोत शोधला आणि मेय-लिंग झोउ आणि तिच्या मित्रांना वाचविण्यात अयशस्वी झालेल्या आईसब्रेकर जहाजाच्या मलबे शोधून काढले.
नवीन वैशिष्ट्य: स्ट्रीमर संरक्षण
खेळाडू आता गेममध्ये स्ट्रीमर प्रोटेक्ट पर्याय सक्रिय करू शकतात. हे पर्याय लाइव्हस्ट्रीमिंग सामन्यांमधून ओळखण्याची माहिती लपविण्याचे मार्ग खेळाडूंना प्रदान करतील.
सामान्य अद्यतने
- सुधारित उपशीर्षके पर्यायः मजकूर स्केलेबिलिटी, कॅरेक्टर पोर्ट्रेट चिन्ह, स्पीकरचे नाव, मजकूर रंग, पार्श्वभूमी रंग आणि पर्याय मेनूमधील उपशीर्षक पूर्वावलोकन
- पीसीसाठी माउस कर्सर आकार सेटिंग जोडली
- गटासाठी सानुकूल रंग निवडण्यासाठी सेटिंग जोडली आणि UI मधील रंग सतर्क करा. प्रवेशयोग्यता पर्यायांमधील सानुकूल रंगांचे पूर्वावलोकन करण्यासाठी पूर्वावलोकन वैशिष्ट्य जोडले
- सर्व नायकांसाठी “सिल्हूट” प्लेयर आयकॉन अनलॉक करण्यासाठी आव्हाने जोडली
- साप्ताहिक “रोल प्रभुत्व” आव्हानासाठी प्रत्येक भूमिकेसाठी ट्रॅकिंग जोडले
- रामट्रा अनलॉक आव्हाने जोडली
- सीझन थ्री बॅटल पासच्या आंशिक प्रगती आता “रामट्रा फॉर रामट्रा” आव्हानापर्यंत नेली जाते
- खेळाडू आता विरोधी संघाला मान्यता देऊ शकतात
- सर्व खेळाडूंना सर्व गेम मोडमध्ये पाठिंबा दर्शविला जाऊ शकतो
- करिअर प्रोफाइलच्या इतिहास टॅबमध्ये आढळलेल्या व्ह्यू गेम रिपोर्ट्समधील मागील सामन्यांमधून खेळाडू स्कोअरबोर्ड पाहू शकतात
गूढ नायक बदलतात
एडी नंतर लेख चालू आहे
- रहस्यमय नायक आता प्रत्येक संघाला प्रत्येक भूमिकेच्या जास्तीत जास्त तीन पर्यंत मर्यादित करते
उदाहरणः आपण रहस्यमय ध्येयवादी नायकात आहात. आपल्या कार्यसंघामध्ये मर्सी, आना आणि लुसिओ देखील समाविष्ट आहेत. जेव्हा आपण मरता तेव्हा आपण समर्थन नायक म्हणून पुन्हाावू शकत नाही कारण आपल्या कार्यसंघामध्ये आधीच तीन समर्थन नायक आहेत. आपणास एकतर नुकसान किंवा टँक नायक म्हणून उत्तर दिले जाईल - सेटिंग्ज> मोड> सर्व> यादृच्छिक हिरो रोल मर्यादा प्रति कार्यसंघ अंतर्गत सानुकूल गेममध्ये ही नवीन कमाल भूमिका मर्यादा बदलली जाऊ शकते,
जेव्हा यादृच्छिक हिरो सेटिंग म्हणून रीसॉन सक्षम केले जाते तेव्हाच ही सेटिंग कार्य करते
ओव्हरवॉच क्रेडिट्स परत आहेत
- ओव्हरवॉच क्रेडिट्स, ज्यांना यापूर्वी “लेगसी क्रेडिट्स” असे लेबल लावले गेले होते आणि ओव्हरवॉच 2 मध्ये कमावलेले नव्हते, आता पुन्हा एकदा सीझन 3 बॅटल पासमध्ये प्रगती करून मिळवू शकते
- सर्व खेळाडू विनामूल्य बक्षिसे म्हणून 1500 पर्यंत क्रेडिट मिळवू शकतात आणि सीझन 3 बॅटल पासमध्ये प्रीमियम बक्षिसे म्हणून आणखी 500 क्रेडिट्स उपलब्ध आहेत
- क्रेडिट्स हीरो गॅलरीमध्ये खर्च केली जाऊ शकते, ज्यात आता ओव्हरवॉच 2 च्या लाँचिंगच्या अगोदर जवळजवळ सर्व हंगामी महाकाव्य आणि दिग्गज-स्तरीय स्किन्स आहेत. यामध्ये बर्याच कातड्यांचा समावेश आहे जे पूर्वी आमच्या दुकानातील “फक्त आपल्यासाठी” विभागातील नाण्यांसह खरेदीसाठी उपलब्ध होते
पिंग सिस्टम अद्यतन
- पिंग व्हील उघडे असताना आणि क्षमता 2 दाबणे आणि जेव्हा या क्षमता कोल्डडाउनवर असतात तेव्हा आता चॅटमध्ये या कोलडाउन मुद्रित करते
उदाहरणः जर बॅप्टिस्टचे अमरत्व फील्ड कोल्डडाउनवर असेल आणि आपण पिंग व्हील खुले असताना क्षमता सक्रिय करण्यासाठी की/बटण दाबा, तर क्षमतेसाठी कोल्डडाउन चॅटमध्ये मुद्रित केले जाईल
स्पर्धात्मक खेळ
सीझन 3 स्पर्धात्मक नाटक आता सुरू होते! ओव्हरवॉच 2 मधील स्पर्धात्मक अनुभव सुधारण्याच्या उद्देशाने काही नवीनतम अद्यतने येथे आहेत:
एडी नंतर लेख चालू आहे
- प्रत्येक 5 विजय किंवा 15 तोटा आणि संबंध (औपचारिकरित्या 7 विजय किंवा 20 तोटा आणि संबंध) नंतर कौशल्य स्तरीय आणि विभाग समायोजित करतील
- रँक अद्यतन प्राप्त करण्याच्या दिशेने त्यांची प्रगती पाहण्यासाठी खेळाडू स्पर्धात्मक मेनूमधून “स्पर्धात्मक प्रगती पहा” बटण निवडू शकतात
कार्यशाळेची अद्यतने
- वर्कशॉप संपादक परत आला आहे!
कार्यशाळेचे नियंत्रण साधने
एखाद्या खेळाडूचा अहवाल देताना आम्ही नवीन मेनू पर्याय जोडले. आमचे ध्येय आहे की खेळाडूंना अयोग्य वर्तनाचा अहवाल देण्याचे अधिक मार्ग देणे आहे जेणेकरून आम्ही वेळेवर कारवाई करू शकू. परिणामी, आपण श्रेणी आणि उप-श्रेणी निवडू शकता जी आपण प्लेअर किंवा त्यांच्या सानुकूल सामग्रीचा अहवाल का देत आहात हे उत्कृष्टपणे स्पष्ट करू शकता. प्रमुख श्रेणींमध्ये हे समाविष्ट आहे:
एडी नंतर लेख चालू आहे
- अनुचित संप्रेषण
- अयोग्य नाव
- फसवणूक
- गेमप्ले तोडफोड
- अनुचित सानुकूल सामग्री
हिरो अद्यतने
सर्व नायक
- स्वॅपिंग नायक 30 वरून 25% पर्यंत कमी केल्यावर जास्तीत जास्त अंतिम शुल्क टिकवून ठेवले
विकसक टिप्पणीः या पॅचचा एक भाग म्हणून, अंतिम क्षमता किती वेळा तयार केली जात आहे यासाठी एक ट्यूनिंग पास होता, म्हणून एकाधिक ध्येयवादी नायकांमध्ये अनेक अंतिम खर्च समायोजन पहाण्याची अपेक्षा करा.
टँक भूमिका निष्क्रिय
- भूमिका रांग नसलेल्या कोणत्याही गेम मोडमध्ये खेळताना सर्व टँक नायकाची आरोग्य बेरीज कमी होईल. कोणतीही भूमिका रांग सक्षम खेळताना टँकसाठी आरोग्य बेरीज समान राहील.
विकसक टिप्पणीः टाकी एचपी पूलमध्ये हा बदल गेम मोडमधील त्या नायकांच्या सापेक्ष शक्तीकडे लक्ष देण्यास मदत करतो जिथे त्याच संघात त्यापैकी अनेक असू शकतात.
एडी नंतर लेख चालू आहे
टाकी
डी.Va
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये मेच बेस हेल्थ 350 वर समान आहे
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमधील मेच बेस हेल्थ 350 वरून 200 पर्यंत कमी झाली
डूमफिस्ट
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 450 वर समान आहे
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमधील बेस हेल्थ 450 वरून 300 पर्यंत कमी झाले
जंकर्क्वीन
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 450 पर्यंत वाढले
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमधील बेस हेल्थ 425 वरून 300 पर्यंत कमी झाले
विकसक टिप्पणीः जंकर्क्वीनचे एकूण बेस आरोग्य 25 एचपीने वाढविले आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
ओरिसा
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 275 वर समान आहे
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमधील बेस हेल्थ 275 वरून 125 पर्यंत कमी झाले
ऑगमेंटेड फ्यूजन ड्रायव्हर
- नुकसान फॉलऑफ श्रेणी 25 ते 15 मीटर पर्यंत कमी झाली
रमॅट्रा
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 450 वर समान आहे
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमधील बेस हेल्थ 450 वरून 300 पर्यंत कमी झाले
- अंतिम सह हानीकारक शत्रूंना आता संपूर्णपणे विराम देण्याऐवजी कालावधी टाइमर कमी होतो. 20 सेकंदांपर्यंत चालते
- अंतिम खर्च 12% वाढला
विकसक टिप्पणीः संभाव्य कायमस्वरुपी कायमस्वरुपी टिकून राहण्याची कल्पना ही एक रोमांचक संकल्पना आहे, परंतु वास्तविकता अशी आहे की जर ते करणे खूप सोपे असेल तर बर्याच निराशा होते आणि विशेषत: रामट्राच्या अंतिम, व्हिज्युअल आवाजाची अत्यधिक प्रमाणात. आम्ही जास्तीत जास्त कालावधी 20 सेकंदांपर्यंत मर्यादित करीत आहोत, जे बर्याच संघांच्या मारामारीसाठी अद्याप अत्यंत प्रभावी आहे, परंतु हे हमी देते की हे वाजवी वेळेमध्ये समाप्त होईल.
एडी नंतर लेख चालू आहे
रेनहार्ट
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 325 वर समान आहे
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमधील बेस हेल्थ 325 वरून 175 पर्यंत कमी झाले
- कोल्डडाउन 8 ते 7 सेकंदांपर्यंत कमी झाला
एडी नंतर लेख चालू आहे
- नुकसान 90 ते 100 पर्यंत वाढले
- थेट हिट नुकसान 250 ते 170 पर्यंत कमी झाले
- नॉकडाउन कालावधी 2 वरून वाढला.5 ते 2.75 सेकंद
- अंतिम खर्च 7% वाढला
- नॉकबॅक आवेग 10 ते 6 पर्यंत कमी झाले
विकसक टिप्पणीः मागील हंगामात रोडहॉगच्या चेन हुक कॉम्बो बदलांसारख्या फॅशनमध्ये, आम्ही सामान्यत: एका शॉटमध्ये शत्रूंना मारण्यापासून टाकीच्या भूमिकेत नायक टाळणे आवडेल. हे ध्येय लक्षात घेऊन अर्थशॅटर डायरेक्ट हिट नुकसान कमी केले जात आहे. बर्याच प्रकरणांमध्ये, नॉकडाउन स्टॅन दरम्यान प्राप्त झालेल्या शेवटच्या लक्ष्यांमुळे मरणार आहे, परंतु त्यांच्या मित्रपक्षांना हस्तक्षेप करण्याची काही संभाव्यता उघडते.
एडी नंतर लेख चालू आहे
आत्तासाठी, आम्ही अडचणी आणि जोखमीमुळे अनेक वर्णांवर प्राणघातक राहून चार्ज पिनसह ठीक आहोत. फायर स्ट्राइक नुकसान वाढीचा अर्थ असा होतो की बॅप्टिस्टच्या एम्प्लिफिकेशन मॅट्रिक्ससह एकत्रित केल्यावर ते पुन्हा एकदा शॉट होऊ शकते, परंतु त्यास दुसर्या नायकासह अंतिम कॉम्बो आवश्यक आहे. हे कसे खेळते आणि आवश्यक असल्यास समायोजित कसे आम्ही पाहू.
एडी नंतर लेख चालू आहे
रॉकेट हॅमर नॉकबॅक कपात शक्ती गमावल्यासारखे वाटते परंतु रेनहार्डने चुकून शत्रूंना त्याच्या मेली रेंजच्या बाहेर खेचले याची संख्या कमी करण्याचे लक्ष्य ठेवले आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
रोडहॉग
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 700 वर समान आहे
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमधील बेस हेल्थ 700 वरून 550 पर्यंत कमी झाले
- जास्तीत जास्त कालावधी 6 ते 8 सेकंदांपर्यंत वाढला
- अंतिम खर्च 8% वाढला
विकसक टिप्पणीः रोडहॉगला त्याच्या अंतिम दरम्यान क्षमता वापरण्याची परवानगी देणे हे एकट्या टाकीच्या वातावरणात अधिक विश्वासार्ह बनले, जरी असे करणे बहुतेक वेळेस अंतिम वेळ संपत असताना केवळ रद्द करण्यासारखेच होते. आम्ही संपूर्ण हॉग अल्टिमेट दरम्यान प्लेअरच्या निवडीची लवचिकता वाढविण्यासाठी जास्तीत जास्त कालावधीत काही सेकंद जोडत आहोत, परंतु जर ते फक्त जास्त नुकसान झाले असेल किंवा एकूणच नॉकबॅक असेल तर आम्ही यावर लक्ष ठेवू.
एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे
सिग्मा
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 350 वर समान आहे
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमधील बेस हेल्थ 350 वरून 200 पर्यंत कमी झाले
- अंतिम खर्च 7% वाढला
विन्स्टन
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 350 वर समान आहे
- काहीही नॉन-रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 350 वरून 200 पर्यंत कमी झाले
- आरोग्य 700 वरून 650 पर्यंत कमी झाले
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 600 वरून 450 पर्यंत कमी
- नॉन-रोल रांगेत बेस हेल्थ 600 ते 300 पर्यंत कमी झाले
- शिल्ड हेल्थ 0 ते 150 पर्यंत वाढली
- कोल्डडाउन 10 ते 8 सेकंदांपर्यंत कमी झाला
- अंतिम खर्च 9% वाढला
- शस्त्रास्त्र वेळ 1 पासून कमी झाला.5 ते 1 सेकंद
विकसक टिप्पण्या: रॅकिंग बॉलला 5 व्ही 5 मध्ये संक्रमणातील काही बदल प्राप्त झाले कारण तो लवकर चाचणीत सर्वात प्रभावी एकल टाक्यांपैकी एक असल्याचे सिद्ध झाले. त्याची अत्यंत गतिशीलता आणि भव्य आरोग्य तलाव इतर नायकांपेक्षा जास्त मोकळेपणाने कधी लढावे हे निवडण्यास सक्षम करते. हे बदल त्याचा डाउनटाइम कमी करण्याच्या उद्देशाने आहेत जेणेकरून तो त्या फायद्यावर आणखीन दाबू शकेल. रीजनरेटिंग शील्ड हेल्थ पूल बर्याचदा स्थितीत परत येण्यापूर्वी जास्तीत जास्त आरोग्य पॅक शोधण्याची आवश्यकता नसते.
एडी नंतर लेख चालू आहे
झरिया
एडी नंतर लेख चालू आहे
- रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 250 वर समान आहे
- नॉन-रोल रांगेच्या मोडमध्ये बेस हेल्थ 250 वरून 100 पर्यंत कमी
अंतिम खर्च 8% वाढला
नुकसान
कॅसिडी
- यापुढे शत्रूच्या खेळाडूच्या टक्करमुळे हालचाल अवरोधित केली जात नाही
विनामूल्य डेक्सर्टो वर साइन अप करा आणि प्राप्त करा
कमी जाहिराती | गडद मोड | गेमिंग, टीव्ही आणि चित्रपट आणि टेक मध्ये सौदे
- प्राथमिक अग्नि फॉलऑफ श्रेणी 20 ते 25 मीटर पर्यंत वाढली
विकसक टिप्पणीः लढाई रोल खेळाडूंनी अवरोधित न करणे ही बहुधा क्षमता नितळ वाटण्यासाठी जीवनातील एक लहान गुणवत्ता बदल आहे, विशेषत: जेव्हा आपण ज्या दिशेने जात नाही अशा दिशेने फिरताना.
Junkrat
- जास्तीत जास्त नुकसान 120 वरून 100 पर्यंत कमी झाले
विकसक टिप्पणीः कन्स्युशन माइनला आधीपासूनच शत्रू खेळाडूच्या स्फोटातून फॉलॉफचे नुकसान झाले आहे, जास्तीत जास्त नुकसान कमी केल्याने त्याच्या काही कॉम्बोजसह समान प्राणघातकता साध्य करण्यासाठी जंक्रॅटला थोडी अधिक अचूक असणे आवश्यक आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
मेई
- अंतिम खर्च 5% कमी झाला
फाराह
- अंतिम खर्च 5% कमी झाला
रेपर
- अंतिम खर्च 8% कमी झाला
सैनिक: 76
भारी नाडी रायफल
- जास्तीत जास्त रीकोइलपर्यंत पोहोचण्यासाठी शॉट्सची संख्या 4 ते 6 पर्यंत वाढली
- रीकोइल 12% कमी झाली
विकसकाची टिप्पणीः काटेकोरपणे शक्ती जोडण्याचा प्रयत्न करण्याऐवजी तोफा जाणवण्याचे हे अधिक समायोजन आहे, परंतु त्याचा दोन्ही गोष्टींवर परिणाम होतो. हे शस्त्रे हँडल मूळ आवृत्तीसारखेच अधिक बनवते ज्यामध्ये आपण रिकोइल लाथ मारण्यापूर्वी आपण अधिक अचूकपणे गोळीबार करू शकता.
एडी नंतर लेख चालू आहे
सोमब्रा
- प्रति प्रक्षेपण नुकसान 7 ते 7 पर्यंत वाढले.5
- हेल्थ पॅक हॅक केलेला कालावधी 30 ते 45 सेकंदांपर्यंत वाढला
विकसक टिप्पण्या: सोमब्रा तिच्या शेवटच्या बदलांच्या नंतर कामगिरी करत आहे. आम्ही तिच्या क्षमतांच्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या छोट्या. प्रति प्रक्षेपण ही एक छोटीशी वाढ आहे, परंतु तिच्या वेगवान अग्निशामक दरामुळे ती लवकर वाढते. हेल्थ पॅक कालावधी वाढ ही एक लहान बफ आहे ज्यामुळे त्यांना बर्याचदा पुन्हा हॅक करण्याची आवश्यकता नाही.
एडी नंतर लेख चालू आहे
सिमेट्रा
- अंतिम खर्च 10% वाढला
टॉरबजॉर्न
- बुर्ज बेस हेल्थ 250 वरून 225 पर्यंत कमी झाली
विकसक टिप्पणीः 5 व्ही 5 वर जाऊन आणि त्यावर शूट करण्यासाठी एका कमी खेळाडूसह, टोरबजॉर्नचे बुर्ज नेहमीपेक्षा जास्त काळ टिकून आहे. सहाव्या खेळाडूसारखे कमी वाटण्यास मदत करण्यासाठी आम्ही त्याचे आरोग्य किंचित कमी करीत आहोत आणि एकदा एखाद्याने आपले लक्ष वेधून घेतले की त्यास सामोरे जाणे सोपे आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
विधवा निर्माता
- बेस आरोग्य 200 ते 175 पर्यंत कमी झाले
विकसक टिप्पणीः टँकच्या वाढीव शक्तीमुळे तिला त्यांच्यासाठी खूपच असुरक्षित बनवल्याच्या चिंतेमुळे आम्ही काही काळ विधवा निर्मात्यासह 200 आरोग्यावर प्रयोग केला. शेवटी तिला हरवण्यापेक्षा 5 व्ही 5 पासून अधिक फायदे मिळतात म्हणून आम्ही तिला पुन्हा 175 एचपीकडे परत आणत आहोत जेणेकरून अधिक ध्येयवादी नायकांना तिच्या प्राणघातक श्रेणीतील क्षमता स्पर्धा करण्यास अधिक चांगले सक्षम केले.
एडी नंतर लेख चालू आहे
समर्थन
- प्रभाव कालावधी 4 ते 3 पर्यंत कमी झाला.5 सेकंद
- कालांतराने बरे होणे प्रति सेकंद 55 वरून 50 वरून कमी झाले
- दुरुस्ती पॅक लागू केल्याने आता त्वरित 25 आरोग्यासाठी बरे होते
- अंतिम खर्च 10% कमी झाला
विकसक टिप्पणीः रिपेयर पॅक थोड्या प्रमाणात त्वरित उपचार घेतल्यास ब्रिजिटला जखमी सहयोगी वाचविण्यात अधिक एजन्सी मिळण्यास मदत होईल आणि सामान्यत: क्षमता अधिक प्रतिक्रियाशील आणि परिणामकारक वाटेल.
लुसिओ
- अंतिम खर्च 7% कमी झाला
दया
एडी नंतर लेख चालू आहे
- कोल्डडाउन 1 वरून वाढला.5 ते 2.5 सेकंद
- मागच्या दिशेने दिशात्मक इनपुट धरून आणि उडीसह क्षमता रद्द करणे आता 20% हळू हलते
- उपचार-प्रति सेकंद 55 वरून 45 पर्यंत कमी
- अर्ध्या आरोग्याखालील मित्रपक्षांसाठी उपचार 50% वाढला आहे
- पुनर्जन्म निष्क्रीय काढला
नवीन निष्क्रीय: “सहानुभूतीची पुनर्प्राप्ती”
- कॅड्युसियस स्टाफसह 25% उपचारांसाठी दया स्वत: ला बरे करते
विकसक टिप्पणीः मर्सीच्या पुनरुत्पादनाच्या निष्क्रियतेची जागा अधिक मनोरंजक परस्परसंवादाने बदलणे ही एक गोष्ट होती जी सर्व समर्थन नायकांनी त्यांच्या भूमिकेद्वारे समान आवृत्ती मिळविल्यानंतर आम्हाला करायचे होते.
एडी नंतर लेख चालू आहे
कॅड्युसियस कर्मचार्यांच्या बदलांसाठी, हे ट्रायएज बरे करणारे म्हणून दया अधिक सक्षम करेल आणि तिला बर्याचदा कमी आरोग्याच्या मित्रांना वाचविण्यास सक्षम करेल. 1 एचपी पासून 200-हेल्थ हिरो पूर्णपणे बरे करण्यासाठी एकूण वेळ लागतो तो पूर्वीसारखा आहे.
गार्डियन एंजेलसाठी, अलीकडील रीअरवर्कपासून उडीपर्यंत रद्द होण्याच्या परिणामी मोठ्या प्रमाणात वाढलेली गतिशीलता कमी करण्यासाठी कोलडाउन वाढ आवश्यक आहे. यामुळे दयाळूपणाने कोणत्याही दिशेने स्वत: ला लांब पल्ल्याची पटकन लाँच करण्यास आणि अशा लहान डाउनटाइमसाठी जास्त प्रमाणात इशारा करण्यास सक्षम केले.
एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे
मोइरा
- अंतिम खर्च 5% कमी झाला
झेनियट्टा
विनाश ओर्ब
- अम्मो 20 वरून 25 पर्यंत वाढला
विकसक टिप्पणीः आम्ही झेनियट्टाची जगण्याची शक्यता वाढविण्यासाठी पर्यायांवर चर्चा करीत आहोत. आम्ही यापूर्वी बीटामध्ये पाहिले आहे की झेनियट्टा शिल्लक ठेवण्यासाठी चाकूच्या काठावर काही प्रमाणात आहे. अगदी फक्त 25 शिल्डच्या आरोग्याने त्याला प्रो लेव्हलवर ओव्हर पॉवर-मस्ट-पिक प्रदेशात ढकलले. त्याच्या शक्तिशाली नुकसानीचे उत्पादन संतुलित करण्यासाठी, गतिशीलतेचा अभाव हे डिझाइनद्वारे हेतुपुरस्सर गैरसोय आहे, म्हणून आम्ही ते जास्त बदलू नये म्हणून पसंत करतो. त्याऐवजी, आम्ही झेनियट्टा सर्वात असुरक्षित आहे तेव्हाच्या दरम्यानच्या काळात वाढविण्यासाठी आम्ही अधिक बारोची भर घालत आहोत, जेव्हा तो रीलोड करीत असतो तेव्हा.
एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे
सीझन 3 नकाशा तलाव
- न्यू क्वीन स्ट्रीट – सकाळ
- कोलोसेओ – मॉर्निंग (नवीन)
- एस्पेरानिया – सकाळी
- बर्फाचे तुकडे जग – सकाळ
- किंग्ज रो – संध्याकाळ
- मिडटाउन – सकाळ
- Numbani – सकाळी
- पॅरासो – सकाळी
- डोराडो – रात्री
- हवाना – रात्री (नवीन)
- जंकरटाउन – सकाळी
- सर्किट रॉयल – सकाळ (नवीन)
- रियाल्टो – सकाळ
- शांबली मठ – रात्री
- अंटार्क्टिक द्वीपकल्प – रात्री (नवीन नकाशा)
- इलिओस – सकाळी
- लिजियांग टॉवर – रात्री
- नेपाळ – संध्याकाळ
- ओएसिस – संध्याकाळ
बग फिक्स
सामान्य
- बहुतेक लक्ष्यित सहयोगी पिंग्ससाठी 35 मीटर पर्यंत श्रेणी एकत्रित केली
- निश्चित डी.जेव्हा शत्रूंना पिंग केले जाते तेव्हा अनावश्यक परिस्थितीत “तुमच्या मागे” व्हीओ ऐकत आहे
- पिंग व्हील रद्द केले असल्यास (माउस हलविण्याद्वारे किंवा मॅन्युअल रद्द करून) संप्रेषण व्हीलद्वारे पिंग्स काढून टाकले जाऊ शकतात अशा बगचे निराकरण केले
- “बरे करणे आवश्यक आहे/आवश्यक मदतीची आवश्यकता आहे” असे निश्चित विनामूल्य कॅमेरा प्रेक्षक (व्हॉईस-ओव्हर नाही) (व्हॉईस-ओव्हर नव्हे) जर उपचार करणारी नायक जखमी झाली असेल आणि प्रेक्षकांच्या विनामूल्य कॅमच्या 30 मीटरच्या आत असेल तर
- काही परिस्थितीत उर्वरित तिच्या पुनरुत्थान कोल्डडाउन वेळ प्रदर्शित न करत मर्सीच्या आत्म्याच्या आत्म्याने निश्चित केले
- संप्रेषण चाक मध्ये ठेवण्यासाठी सर्व पिंग्स उपलब्ध केले
- संप्रेषण व्हीलमधील पिंग्स असलेले ओडब्ल्यू 1 खेळाडू संप्रेषण मेनूमध्ये त्यांचे पर्याय बदलू शकले नाहीत या समस्येचे निराकरण करा
- फिक्स्ड सेल्फ-पिंग्स नायक-विशिष्ट पिंग्सला आग लावण्यास सक्षम आहेत (उदाहरणार्थ: गट अप एखाद्या टीममेटला पुनरुत्थान करू इच्छित आहे असे म्हणण्यास दया करू शकते)
- काही खेळाडू आमंत्रणे प्राप्त करण्यास किंवा पाठविण्यात अक्षम असलेल्या समस्येचे निराकरण केले
- कन्सोलवर चमकणारे केस नसलेले जंकर्क्वीनच्या पौराणिक त्वचेचे ‘झ्यूस’ एक मुद्दा निश्चित केले
- नवीन सानुकूल गेम सुरू करताना सर्व नकाशे डीफॉल्टनुसार बंद केले गेले तेथे एक बग सोडविला
- हेल्थ पॅक उपलब्ध असताना काहीवेळा हेल्थ पॅक कोल्डडाउन वर्तुळ प्रदर्शित करीत असे बग निश्चित केले
- एक बग निश्चित केला जेथे सोशल स्क्रीन काही कन्सोलवर मित्रांना योग्यरित्या प्रदर्शित करणार नाही
- स्पर्धात्मक लीडरबोर्डचा मित्राचा विभाग पहात असताना कामगिरी सुधारली
- इमोशन्स किंवा स्मृतिचिन्हे वापरताना सायबर गेन्जीने तुटलेली अॅनिमेशन प्रदर्शित केल्याचा मुद्दा निश्चित केला
- बरे होण्यावर व्हीएफएक्स बरे करणे यापुढे वातावरणाद्वारे क्लिप करू नये
- कित्येक नकाशांवर बहरलेल्या पातळीसह एखाद्या समस्येचे निराकरण केले
नकाशे
- नकाशाच्या सभोवतालच्या अनेक भागात निश्चित प्रकाश
- मेका बेस: फोर्कलिफ्ट जवळील निश्चित क्षेत्रे ज्यावर खेळाडू अडकले जाऊ शकतात
- नकाशाच्या काही भागात निश्चित प्रकाश
- काही भाग निश्चित केले जे खेळाडूंसाठी निसरडे असावेत परंतु नव्हते
- असे काही क्षेत्र निश्चित केले जेथे खेळाडू अडकले जाऊ शकतात
- एस्पेरानियाच्या लोडिंग स्क्रीनमध्ये गहाळ ध्वज जोडला
- शहर केंद्र: प्रतिबिंबित अनेक मुद्दे निश्चित केले
- गार्डन्स: एकाधिक प्रकाशयोजना समस्येचे निराकरण
- नकाशावर निश्चित वातावरणीय प्रकाश
- नकाशाचे निश्चित क्षेत्र जे निसरडे असावेत परंतु नव्हते
- नकाशाच्या निश्चित क्षेत्रे ज्यामुळे खेळाडूंना खेळण्यायोग्य जागा सोडण्याची परवानगी मिळाली
- निश्चित क्षेत्रे खेळाडू अडकू शकतात
- नकाशावर सामान्य बग निराकरणे
नायक
- एएनएच्या घुबडांच्या कातड्यांसह एक बग निश्चित केला की त्यांचे आयपॅच गहाळ झाले
- ब्लॉक करताना वातावरणाद्वारे मारल्यास डूमफिस्ट सशक्त पंचसह स्पॅन करेल असा मुद्दा निश्चित केला
- एक बग निश्चित केला जेथे रॉकेट पंचमधून पर्यावरणीय निर्मूलनाचे श्रेय मरण्यापूर्वी एखाद्या भिंतीमध्ये घुसले तर श्रेय दिले गेले नाही
- एक बग निश्चित केला जेथे भूकंपाचा स्लॅम कधीकधी ब्रेकेबल्स तोडण्यात अयशस्वी होईल
- रॉकेट पंच रद्द करण्यासाठी वापरल्या जाणार्या भूकंपाच्या स्लॅमने योग्यरित्या अॅनिमेट न करता एखाद्या समस्येचे निराकरण केले
- उल्का स्ट्राइक आऊट्रो अॅनिमेशन दरम्यान डूमफिस्ट प्राथमिक आग वापरू शकतील असे एक उदाहरण निश्चित केले
- गेन्जीचे हल्ला अॅनिमेशन गुळगुळीत करण्यासाठी बग निश्चित केले
- (मागील अद्ययावत मध्ये निश्चित) एक समस्या निश्चित केली जिथे नरसंहार नॉन-प्लेयर ऑब्जेक्ट्सवर कोल्डडाउन कपात सक्रिय करू शकेल
- कधीकधी स्टीलच्या सापळ्यात एक समस्या निश्चित केली नाही
- वेगवान चरण वापरल्याने कधीकधी किरीको नकाशावर पडण्यास कारणीभूत ठरेल अशा समस्येचे निराकरण केले
- लक्ष्यावर येताना स्विफ्ट चरण प्रभाव गहाळ असलेल्या समस्येचे निराकरण केले
- जेव्हा किट्सुने रशच्या परिणामाखाली जेव्हा हिरो मेली अॅनिमेशन अधिक सातत्याने सजीव केले पाहिजे
- जर दयाळू खेळाडूने सक्रियपणे बरे केले असेल तर मर्सी प्लेयरने गेममधून डिस्कनेक्ट केले तर मर्सीचे बरे लक्ष्य पूर्ण होईल अशा बगचे निराकरण केले
- किट्सने रशचा फायदा घेत नसलेल्या समस्येचे निराकरण केले
- पुश बॉट आणि त्या अडथळ्याच्या दरम्यान अडकले तर रेवेनस व्हर्टेक्ससह एक बग निश्चित झाला नाही तर तो ढकलतो
- एक बग निश्चित केला जेथे काही क्षमतांचे नुकसान ‘अतुलनीय वेदना’ कर्तृत्वाकडे मोजत नव्हते
- हिरो गॅलरीमध्ये अस्पष्ट असणारी वीर हायलाइट इंट्रोसह एक समस्या निश्चित केली
- सिग्माचे हायपरफेअर कधीकधी गहाळ होते तेव्हा एक समस्या निश्चित केली
- चुकीचे मूल्य दर्शविणार्या सोमब्राच्या निष्क्रीय टूलटिपसह बग निश्चित केले
- फोटॉन अडथळा कास्ट करताना सिमेट्रा यापुढे तिच्या फोटॉन प्रोजेक्टरला काढून टाकू शकत नाही
ओव्हरवॉच 2 वर अधिक माहितीसाठी, खेळासाठी आमचे काही इतर मार्गदर्शक नक्की पहा:
एडी नंतर लेख चालू आहे
प्रतिमा क्रेडिट्स: बर्फाचा तुकडा मनोरंजन