पूर्ण ओव्हरवॉच 2 रोस्टर | सर्व ओव्हरवॉच 2 नायक आणि त्यांची क्षमता – डॉट एस्पोर्ट्स, ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा यादी | पीसीगेम्सन

ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा यादी

नॅनो बूस्ट (अंतिम): एएनए एका मित्रपक्षात डार्ट शूट करते, 250 एचपीचे लक्ष्य बरे करते, 50 टक्के वाढीव नुकसान संभाव्यता देते आणि 50 टक्क्यांनी घेतलेले नुकसान कमी करते. नॅनो बूस्ट आठ सेकंद टिकतो.

सर्व ओव्हरवॉच 2 नायक आणि त्यांची क्षमता

ओव्हरवॉच 2 नायकांची कास्ट

बर्फाचे तुकडे नेहमीच आपल्या पात्रांसाठी आणि त्याकरिता ओळखले जातात ओव्हरवॉच फ्रँचायझी अपवाद नाही. त्याच्या पूर्ववर्ती प्रमाणे, ओव्हरवॉच 2 डिझाइन आणि प्ले स्टाईल दोन्हीमध्ये वैविध्यपूर्ण असलेल्या पात्रांची एक प्रचंड कास्ट वैशिष्ट्यीकृत आहे.

२०१ from मधील सर्व खेळण्यायोग्य पात्र ओव्हरवॉच आत परत आले आहेत ओव्हरवॉच 2, एकाधिक ध्येयवादी नायकांनी लक्षणीय रीवर्क, शिल्लक बदल आणि सिक्वेलसाठी ताजे करण्यासाठी अद्यतने प्राप्त केली. ब्लिझार्डने नवीन नायकांचा एक सेट देखील रिलीज केला आहे ओव्हरवॉच 2, चौथ्या हंगामात रिलीज झालेल्या नवीनतम एक लाइफविव्हर आणि प्रत्येक इतर हंगामात एक नवीन पात्र सादर करत राहील.

जुने आणि नवीन, नायक काय खेळतात याची उत्सुकता आहे ओव्हरवॉच 2? नवीनतम हंगामाप्रमाणे गेमचे सर्व नायक आणि त्यांची क्षमता येथे आहेत.

मध्ये नायकांचे नुकसान ओव्हरवॉच 2

राख

ओव्हरवॉच पासून राख

डायनामाइट: शॉटने डायनामाइट प्रक्षेपण फेकले जे लँडिंगनंतर शॉट किंवा काही सेकंदानंतर फुटते, जे प्रथम उद्भवते. डायनामाइटमुळे सर्व शत्रूंना वेळोवेळी नुकसान होते आणि त्याच्या त्रिज्यात अडकलेल्या अडथळ्यांना.

कोच गन: अशे तिच्या साइडआर्मला गोळीबार करते, जे शत्रूंना थोड्या अंतरावर मागे टाकते आणि तिला मागे फेकते. जर शॉट एखाद्या शत्रूशी जोडला गेला तर तो थोड्या प्रमाणात शॉटगनच्या नुकसानीचा सामना करतो.

बी.ओ.बी. (अंतिम): बी मध्ये अ‍ॅश कॉल.ओ.बी., जोपर्यंत तो भिंत किंवा शत्रूला मारत नाही तोपर्यंत पुढे धावते. एकदा तिथे, बी.ओ.बी. जवळच्या शत्रूंचे लक्ष्य घेऊन बुर्ज म्हणून कार्य करते. तो 10 सेकंद टिकतो आणि शत्रूंनी त्याचे नुकसान आणि ठार मारले जाऊ शकते.

बुरुशन

ओव्हरवॉच पासून बुरुज

लोह कपडे (निष्क्रीय): प्राणघातक हल्ला किंवा तोफखाना कॉन्फिगरेशनमध्ये रूपांतरित करताना बशांना कमी नुकसान (20 टक्के) सहन होते.

कॉन्फिगरेशन: रेकॉन: बसेशनच्या तीन कॉन्फिगरेशनपैकी प्रथम, रेकन त्याला सामान्य नायकाप्रमाणे फिरण्याची परवानगी देतो. तो शूट करू शकतो आणि नुकसानीचा सामना करू शकतो, परंतु त्याच्या इतर कॉन्फिगरेशनमध्ये ते इतके उच्च नाही.

कॉन्फिगरेशन: प्राणघातक हल्ला: ब्लेशन एका संवेदनशील बुर्जमध्ये रूपांतरित होते, कमी हालचालीच्या गतीच्या किंमतीवर प्रति सेकंद अधिक नुकसान करते. हे 6 सेकंद टिकते आणि त्याच्या कालावधीसाठी बुरुज अनंत अम्मोला अनुदान देते.

ए -36 रणनीतिकखेळ ग्रेनेड: बुर्शनने एक ग्रेनेड सुरू केली जी भिंतींवरुन बाउन्स करते, परंतु जेव्हा ते शत्रूंवर किंवा मजल्यावर उतरते तेव्हा चिकटते. थोड्या विलंबानंतर, तो विस्फोट होतो, शत्रूंच्या त्याच्या लँडिंग साइटच्या निकटतेवर आधारित नुकसानीचा सामना करतो.

कॉन्फिगरेशन: तोफखाना (अंतिम): . ते डूमफिस्टच्या उल्का संपाप्रमाणे हवेतून खाली येतात, परंतु ते अवरोधित किंवा नष्ट केले जाऊ शकतात.

कॅसिडी

ओव्हरवॉच पासून कॅसिडी

लढाऊ रोल: कॅसिडी पटकन प्लेअर चालत असलेल्या दिशेने फिरते. हे हवेत आणि ऑफ लेजेजमध्ये असताना वापरले जाऊ शकते.

चुंबकीय ग्रेनेड: कॅसिडी एक ग्रेनेड फेकते जी शत्रूंवर घरे घेते आणि त्यांना चिकटवते. परिणाम आणि जेव्हा ते फुटते तेव्हा नुकसानाचे सौदे.

Dedeye (अंतिम): कॅसिडीचे उद्दीष्ट त्याच्या दृष्टीने सर्व शत्रूंचे आहे, प्रत्येकाचे संभाव्य नुकसान जमा करते. सध्या कॅसिडीच्या दृष्टिकोनातून सर्व शत्रूंना शूट करण्याची क्षमता दुस second ्यांदा सक्रिय केली जाऊ शकते, मोठ्या प्रमाणात नुकसान भरपाई.

प्रतिध्वनी

ओव्हरवॉच पासून प्रतिध्वनी

ग्लाइड (निष्क्रीय): दयाळूपणासारखे, इको कोसळताना सरकवू शकतो.

चिकट बॉम्ब: प्रतिध्वनी सहा बॉम्ब गोळीबार करते जे पहिल्या शत्रूला किंवा त्यांना स्पर्श करतात अशा पृष्ठभागावर चिकटून राहतात. 1 सेकंदानंतर, ते स्फोट झाले.

उड्डाण: प्रतिध्वनी आकाशात पुढे उडी मारते आणि पडण्यापूर्वी थोडक्यात मोकळेपणाने उड्डाण करू शकते.

फोकसिंग बीम: प्रतिध्वनी 2 सेकंदांकरिता उर्जेची तुळई चॅनेल करते. तुळई 50% पेक्षा कमी आरोग्यासह लक्ष्यांचे चार पट नुकसान करते.

डुप्लिकेट (अंतिम): प्रतिध्वनी एका शत्रूचे रूप धारण करते, तिला 300 पर्यंत आरोग्य देते आणि तिला त्यांची क्षमता वापरण्याची परवानगी देते. ती त्यांची अंतिम क्षमता देखील वापरू शकते, जे 6 शुल्क आकारते.सामान्यपणे 5 पट वेगवान.

Genji

ओव्हरवॉच पासून genji

सायबर-एजिलिटी (निष्क्रीय): गेन्जी भिंती चढू शकतात आणि डबल जंप करू शकतात.

स्विफ्ट स्ट्राइक: गेन्जी पुढे सरसावत आहे, त्याने ज्या शत्रूंचे नुकसान केले आहे त्याचे नुकसान केले. केव्हाही गेन्जीने शत्रूला ठार मारले, स्विफ्ट स्ट्राइकचा कोल्डडाउन रीसेट केला जातो.

डिफ्लेक्ट: गेन्जीने प्रोजेक्टिल्सची विटंबना केली आणि त्यांना ज्या दिशेने आले त्या दिशेने परत पाठवले. डिफ्लेक्ट देखील मेली हल्ले अवरोधित करते.

ड्रॅगनब्लेड (अल्टिमेट): गेन्जीने एक कटाना बाहेर काढला आणि शत्रूंवर हल्ला केला, ब्लेडच्या आवाक्यातील कोणालाही शक्तिशाली नुकसान केले. ड्रॅगनब्लेड सक्रिय करणे स्विफ्ट स्ट्राइकच्या कोल्डडाउन रीसेट करते.

हॅन्झो

ओव्हरवॉच पासून हॅन्झो

भिंत चढणे (निष्क्रीय): गेन्जी प्रमाणेच हॅन्झो भिंती चढू शकतात.

सोनिक बाण: हॅन्झोने एक प्रक्षेपण गोळीबार केला जो त्याच्या पहिल्या लँडिंग पॉईंटवर चिकटून राहतो आणि काही सेकंदांसाठी लहान त्रिज्यात शत्रूची ठिकाणे प्रकट करतो. जर ते एखाद्या शत्रूला जोडले तर ते हलवित असताना त्यांचे अनुसरण करतात.

वादळ बाण: हॅन्झोच्या पुढील पाच बाणांना त्वरित आग लागली, परंतु एखाद्या शत्रूला धडक दिली तर ते कमी झालेल्या नुकसानीस सामोरे गेले.

लंगे: लंज सक्रिय झाल्यामुळे, हॅन्झो डबल उडी मारू शकतो आणि अगदी मिड-जंप देखील दिशानिर्देश बदलू शकतो.

ड्रॅगन्स्ट्राइक (अल्टिमेट): हॅन्झोने एक बाण शूट केले जे स्पिरिट ड्रॅगनमध्ये रूपांतरित होते, जे भिंतींमधून प्रवास करते आणि कोणत्याही शत्रूला त्याच्या मोठ्या त्रिज्यात नुकसान करते. हे डी द्वारे शोषले जाऊ शकते.VA चे संरक्षण मॅट्रिक्स एरो फॉर्ममध्ये असताना.

Junkrat

ओव्हरवॉच पासून जंक्रॅट

एकूण मेहेम (निष्क्रीय): मरत असताना, जंक्रॅटने बॉम्ब थेंब टाकले, जे द्रुतगतीने स्फोट घडवून आणतात आणि श्रेणीत पकडलेल्या कोणत्याही शत्रूचे नुकसान करतात.

उत्तेजन माझे: जंकरट एक खाण तैनात करते जी जमिनीवर किंवा हवेत स्फोट घडवून आणण्यासाठी पुन्हा सक्रिय केली जाऊ शकते. तो नुकसान न करता हवेत फेकण्यासाठी देखील त्याचा वापर करू शकतो. त्याचे दोन शुल्क आहे.

स्टील सापळा: जंक्रॅटने एक सापळा फेकला जो त्यावर चालणार्‍या शत्रूंना मोठ्या प्रमाणात धीमे करतो. हे एक-वेळचे नुकसान देखील करते आणि अडकलेल्या शत्रूंना चळवळीची क्षमता वापरण्यापासून प्रतिबंधित करते.

आरआयपी-टायर (अंतिम): जंक्रॅटने एक किलर टायर सुरू केला जो तो नियंत्रित करू शकतो आणि 10 सेकंदांपर्यंत स्वहस्ते स्फोट करू शकतो. टायर नष्ट होऊ शकतो आणि क्षमता वापरताना जंकरटला मारले जाऊ शकते, परंतु नंतरचे टायरमध्ये व्यत्यय आणणार नाही.

मेई

ओव्हरवॉच पासून मेई

क्रायो-फ्रीझ: मेई स्वत: च्या सभोवताल बर्फाच्या ब्लॉकने वेढले आहे, चार सेकंदांपर्यंत अभेद्य बनले आणि बरे होते. स्टॅसिसमध्ये असताना ती क्षमता हलवू किंवा वापरू शकत नाही.

बर्फाची भिंत: मेईने दिलेल्या बिंदूवर बर्फाची उंच भिंत उंचावली, शत्रूचे नुकसान आणि दृष्टीक्षेपात अवरोधित केले. भिंत तुकड्यांमध्ये नष्ट केली जाऊ शकते आणि पाच सेकंदांपर्यंत टिकते.

बर्फाचे तुकडे (अंतिम): एमईआयने एक प्रक्षेपण बाहेर फेकले जे हळूहळू धीमे करते आणि त्याच्या त्रिज्यात अडकलेल्या शत्रूंना गोठवते. शत्रू जेव्हा क्षमतेच्या प्रभावाच्या क्षेत्रात पकडले जातात तेव्हा नुकसान करतात.

फाराह

ओव्हरवॉच पासून फाराह

होव्हर जेट्स (निष्क्रीय): हवेत असताना, फाराह हळूहळू उंची (आठ मीटरपेक्षा जास्त) मिळवू शकते आणि तिच्या होव्हर जेट्सचा वापर करून हवेत फिरवू शकते. जर तिचा निष्क्रीय तिच्या जंप जेटसह जोडी असेल तर ती अनिश्चित काळासाठी फिरवू शकते.

जंप जेट: फारहच्या जेट्सने तिला हवेत ढकलले, त्वरित तिला उंची आणि गतिशीलता दिली.

संक्षिप्त स्फोट: फराहने तिचे साइडआर्म लॉन्च केले, जे कोणत्याही शत्रूंना मागे टाकते (परंतु नुकसान करीत नाही). जर ती तिच्या त्रिज्यात अडकली असेल तर ते स्वत: फराहलाही मागे टाकू शकते.

बॅरेज (अंतिम): फाराहने 2 साठी सतत रॉकेटचा स्फोट केला.5 सेकंद, लक्ष्यित क्षेत्रात जबरदस्तीने नुकसान करीत आहे. बॅरेज सक्रिय असताना, ती हलवू शकत नाही, परंतु ती बदलू शकते.

रेपर

ओव्हरवॉच पासून रीपर

कापणी (निष्क्रीय): मानक अग्नि, क्षमता, झगडा आणि पर्यावरणीय ठारांद्वारे शत्रूंचे 35 टक्के झालेल्या नुकसानीसाठी रीपर बरे करते.

Wraith फॉर्म: रेपर अभेद्य बनतो आणि शत्रूंच्या माध्यमातून जाऊ शकतो, ज्यामुळे त्याला पुनर्स्थित करण्यास सक्षम होते. Wraith स्वरूपात असताना, तो शूट करू शकत नाही किंवा इतर क्षमता वापरू शकत नाही.

सावली चरण: 1 नंतर.5-सेकंद कास्ट वेळ, निवडलेल्या ठिकाणी रीपर टेलिपोर्ट. जेव्हा तो सावली चरणातून बाहेर पडतो तेव्हा तो थोडक्यात अभेद्य आहे.

डेथ ब्लॉसम (अंतिम): तीन सेकंदांपर्यंत लहान क्षेत्राद्वारे रीपर फिरत आहे, आगीच्या क्षेत्रात अडकलेल्या कोणालाही मोठ्या प्रमाणात नुकसान झाले. मृत्यू ब्लॉसमच्या सक्रिय असताना त्याला मारले जाऊ शकते, जे त्वरित क्षमता समाप्त करते.

राहून

ओव्हरवॉच वरून प्रवास

विघटन करणारा शॉट: सोजॉर्नने उर्जेचा स्फोट सुरू केला जो त्याच्या त्रिज्यात अडकलेल्या शत्रूंचे नुकसान कमी करतो आणि त्याचे नुकसान करतो.

पॉवर स्लाइड: द्रुतगतीने पुनर्स्थित करण्यासाठी सोजर्न ग्राउंड ओलांडून स्लाइड करते. हे उच्च उडीमध्ये रद्द केले जाऊ शकते, तिला आणखी गतिशीलता देते.

ओव्हरक्लॉक (अंतिम): थोड्या काळासाठी, सोजर्नची रेलगुन आपोआपच शुल्क आकारते. पियर्स शत्रूंच्या कालावधीत चार्ज केलेले शॉट्स.

सैनिक: 76

सैनिक: ओव्हरवॉच पासून 76

हेलिक्स रॉकेट्स: सैनिक: 76 लहान रॉकेट्सची व्हॉली शूट करू शकतात, जे मर्यादित त्रिज्यात नुकसान करतात.

स्प्रिंट: सक्रिय करणे स्प्रिंट सैनिकांना देऊ देते: 76 76 त्याच्या हालचालीच्या वेगात 50 टक्के बफ मिळविते, ज्यामुळे त्याला लवकर धावता येते. शूटिंग किंवा इतर कोणतीही क्षमता वापरणे स्प्रिंट रद्द करते.

बायोटिक फील्ड: सैनिक: 76 एक एमिटर खाली ठेवते जे एक लहान बरे करणारे क्षेत्र तयार करते, त्याच्या झोनमधील कोणत्याही मित्रांना बरे करते. हे शत्रूंनी नष्ट केले जाऊ शकत नाही.

सामरिक व्हिझर (अंतिम): सैनिक: his 76 त्याच्या प्रगत व्हिझरला सक्रिय करते, त्वरित त्याच्या दृष्टीक्षेपात शत्रूंवर लॉक करते. सामरिक व्हिझर सक्रिय केले जात असताना, तो त्वरीत लक्ष्य अदलाबदल करू शकतो, त्याचा रीलोड वेळ मोठ्या प्रमाणात कमी झाला आहे आणि त्याचे नुकसान फॉलॉफ अक्षम केले आहे.

सोमब्रा

ओव्हरवॉच पासून सोमब्रा

संधीसाधू (निष्क्रीय): भिंतींद्वारे सोमब्रा 50 टक्के आरोग्यापेक्षा कमी शत्रूंना पाहू शकते. हॅक केलेल्या लक्ष्यांना 40 टक्के अतिरिक्त नुकसान देखील करते.

खाच: सोमब्राने जवळपासचे लक्ष्य ठेवले .85 सेकंद, त्यांना क्षमता वापरण्यापासून प्रतिबंधित करते. हॅक केलेले शत्रू आठ सेकंदासाठी भिंतींवरुन सॉमब्राच्या संघात प्रकट होते. सोमब्रा हेल्थ पॅक देखील हॅक करू शकते, शत्रू टीमला त्यांचा वापर करण्यापासून प्रतिबंधित करते आणि त्यांना वेगवान बनवते.

चोरी: सोमब्रा अदृश्य होते आणि 65 टक्के अतिरिक्त हालचालीचा वेग वाढतो. ती चोरी करताना शत्रूंना हॅक करू शकते, परंतु हल्ला करणे, नुकसान करणे किंवा दुसर्‍या नायकाच्या क्षमतेद्वारे प्रकट झाल्याने तिला पुन्हा दृश्यमान होईल.

लिप्यंतरण: सोमब्राने एक बीकन बाहेर फेकला ज्यामुळे तिला त्याच्या स्थानावर टेलिपोर्ट करण्याची परवानगी मिळते. एकदा बीकन खाली उतरला किंवा तो हवेत असताना वापरला जाऊ शकतो.

ईएमपी (अंतिम): सोमब्रा उर्जेची नाडी सोडते, मोठ्या त्रिज्यामध्ये सर्व शत्रूंना हॅक करते आणि सध्याच्या आरोग्याच्या 40 टक्के नुकसानात सामोरे जाते. ईएमपीने ढाल आणि अडथळ्यांना 10,000 नुकसान केले आणि बॅप्टिस्टचे प्रवर्धन मॅट्रिक्स नष्ट केले.

सिमेट्रा

ओव्हरवॉच पासून सिमेट्रा

सेन्ट्री बुर्ज: सिमेट्राने एखाद्या प्रक्षेपणला आग लावली जी बुर्जमध्ये फिरते तेव्हा ती बुर्जात बदलते. बुर्जांचे नुकसान होते आणि त्यांच्या जवळ येणा any ्या आणि नष्ट होऊ शकते अशा कोणत्याही शत्रूचे नुकसान होते.

टेलिपोर्टर: सिमेट्रा मैदानावर दोन टेलिपोर्टिंग पोर्टल ठेवते, ज्यामुळे तिच्या मित्रपक्षांना त्यांच्याशी संवाद साधता येतो आणि एकाकडून एकाकडून दुसर्‍याकडे जाण्याची परवानगी दिली जाते. जंकरटच्या रिप-टायर आणि डी यासह काही क्षमता.व्हीएची मेका, जेव्हा स्वत: ची विध्वंस करते तेव्हा ते देखील दूरध्वनी केले जाऊ शकते.

फोटॉन अडथळा (अंतिम): सिमेट्रा एक मोठी ढाल तैनात करते जी संपूर्ण नकाशावर ओलांडते आणि शत्रूला अवरोधित करते. सहयोगी अद्याप अडथळ्याच्या माध्यमातून श्रेणीतील हल्ले पाठवू शकतात.

Torbjorn

ओव्हरवॉच पासून टॉरबजर्न

बुर्ज तैनात करा: टोरबजर्नने एक इमोबिल बुर्ज खाली फेकला, जो त्वरीत स्वतः तयार करतो आणि शत्रूंवर शूटिंग करण्यास सुरवात करतो. बुर्ज त्याच्या दृष्टीने कोणत्याही शत्रूंवर शूट करेल आणि नष्ट होईपर्यंत टिकेल.

ओव्हरलोड: पाच सेकंदांसाठी, टोरबिजर्नने 100 चिलखत मिळविला, त्याच्या हालचालीच्या गतीसाठी 30 टक्के बफ आणि सुधारित रीलोड वेग आणि हल्ला वेग.

पिघळलेले कोर (अंतिम): टॉरबजर्नने अनेक पिघळलेल्या तलावांना शूट केले जे ते मजल्यावर आदळल्याशिवाय उडी मारतात आणि त्यांच्या क्षेत्रात चालणार्‍या शत्रूंचे नुकसान करतात. तलाव चिलखत बोनसचे नुकसान देखील करतात.

ट्रेसर

ओव्हरवॉच पासून ट्रेसर

लुकलुकणे: ट्रेसर तिच्याकडे असलेल्या दिशेने त्वरित पुढे टेलिपोर्ट करण्यासाठी ब्लिंक सक्रिय करू शकतो. ती एकावेळी ब्लिंकचे तीन शुल्क साठवू शकते.

आठवते: 1 च्या ओव्हर ओव्हर.25 सेकंद, ट्रेसर तीन सेकंदांपूर्वी तिच्या स्थानावर परत आला. मागील तीन सेकंदात तिचे आरोग्य त्याच्या सर्वोच्च मूल्यावर पुनर्संचयित झाले आहे आणि तिची शस्त्रे पूर्णपणे रीलोड करते.

नाडी बॉम्ब (अंतिम): ट्रेसरने थोड्या अंतरावर बॉम्ब फेकला, जो नंतर पहिल्या शत्रूवर किंवा पृष्ठभागावर स्पर्श करतो. त्यानंतर बॉम्ब कमी कालावधीनंतर स्फोट होतो, त्याच्या लहान त्रिज्यातल्या प्रत्येकाला नुकसान भरपाई.

विधवा निर्माता

ओव्हरवॉच पासून विधवा निर्माता

ग्रॅपलिंग हुक: विधवा निर्मात्याने एक झुंबड उडवणारी हुक शूट केली जी त्यास स्पर्श करते अशा कोणत्याही पृष्ठभागावर लॅच करते, असे केल्यावर तिला पुढे खेचते.

विषवी खाण: विधवा निर्मात्याने खाण एक लहान अंतर शूट केले. जेव्हा शत्रूच्या हालचाली किंवा नुकसानीमुळे ट्रिगर केले जाते तेव्हा ते विष वायू सोडते जे कालांतराने आसपासच्या शत्रूंना नुकसान करते. विधवा निर्माता थोडक्यात भिंतींमधून खाण ट्रिगर करणार्‍या खेळाडूला थोडक्यात पाहू शकतो.

इन्फ्रा-साइट (अंतिम): विधवा निर्माता आणि तिचे सहयोगी 15 सेकंदांसाठी भिंती आणि वस्तूंद्वारे शत्रू पाहू शकतात. ते शत्रूंच्या आरोग्य बार देखील पाहू शकतात.

टँक नायक मध्ये ओव्हरवॉच 2

डूमफिस्ट

ओव्हरवॉच पासून डूमफिस्ट

सर्वोत्कृष्ट संरक्षण… (निष्क्रीय): क्षमतेचे नुकसान केल्यावर, डूमफिस्टने 200 एचपी पर्यंत तात्पुरते ओव्हरहेल्थ मिळविला.

भूकंपाचा स्लॅम: डूमफिस्टने पुढे सुरू केले आणि तो ज्या मैदानावर उतरला आहे त्याचा परिणाम करतो, 50 नुकसान आणि जवळील शत्रूंना 30 टक्क्यांनी कमी करते.

पॉवर ब्लॉक: डूमफिस्टने बचावात्मक भूमिकेत प्रवेश केला, समोरून घेतलेले नुकसान 90% ने कमी केले. जर त्याने कमीतकमी 100 नुकसान अवरोधित केले तर तो सुपरचार्ज बनतो, ज्यामुळे त्याचा पुढील रॉकेट पंच अधिक शक्तिशाली बनतो.

रॉकेट पंच: डूमफिस्टने एक शक्तिशाली पंच आकारला, त्यानंतर तो पुढे सरकतो आणि शत्रूला मागे टाकतो. जर शत्रूने भिंतीवर आदळले तर ते अतिरिक्त नुकसान करतात. शत्रूला मारण्यामुळे डूमफिस्टला त्यांच्या मागे अतिरिक्त शत्रू देखील मागे टाकण्याची परवानगी मिळते.

उल्का संप (अल्टिमेट): डूमफिस्टने स्वत: ला आकाशात लाँच केले आणि लँडिंगचे स्थान निवडले. लँडिंग केल्यावर, मोठ्या क्षेत्रातील सर्व शत्रू नुकसान करतात आणि दोन सेकंदांसाठी 50% कमी होतात.

डी.Va

ओव्हरवॉच पासून डी.व्ही.ए

बाहेर काढा! (निष्क्रीय): डी.एका एचपीवर पोहोचल्यानंतर व्हीएची मेच आपोआप तिला बाहेर काढते. बाहेर काढताना ती अभेद्य आहे आणि यावेळी तिचा अंतिम सक्रिय देखील करू शकते.

संरक्षण मॅट्रिक्स: डी.व्हीए एक फ्रंट-फेसिंग ढाल सक्रिय करते जी बुलेट्स आणि प्रोजेक्टिल्स शोषून घेते. डिफेन्स मॅट्रिक्स झरियाच्या ग्रॅव्हिटन सर्ज आणि हॅन्झोच्या ड्रॅगन्स्ट्राइक सारख्या प्रोजेक्टील्स म्हणून प्रारंभ होणार्‍या काही अंतिम क्षमता देखील आत्मसात करू शकते.

बूस्टर: तिच्या मेचमध्ये असताना, डी.व्हीएने वेगाचा स्फोट होतो जो तिला पुढे किंवा हवेत ढकलू शकतो. बूस्टर सक्रिय असताना ती दिशानिर्देश आणि आग बदलू शकते.

सूक्ष्म क्षेपणास्त्र: थोड्या विलंबानंतर, डी.व्हीएने तिच्याकडे असलेल्या दिशेने लहान क्षेपणास्त्रांचा स्फोट केला.

स्वत: ची विध्वंस (अंतिम): डी.व्हीएने स्वत: ला तिच्या मेचमधून बाहेर काढले आणि ते स्फोट करण्यासाठी सेट केले, जे ते तीन सेकंदांनंतर करते. मेच स्फोट झाल्यानंतर, ती दुसर्‍याला बोलावण्यासाठी कॉल मेच वापरू शकते.

जंकर राणी

ओव्हरवॉच मधील जंकर राणी

Ren ड्रेनालाईन रश (निष्क्रीय): जंकर क्वीन तिच्या शत्रूंवर झालेल्या जखमेच्या सर्व नुकसानीमुळे स्वत: ला बरे करते.

जॅग्ड ब्लेड: जंकर क्वीनची मूलभूत मेली क्षमता मोठ्या चाकू स्विंगमध्ये बदलते जी अधिक नुकसान करते आणि जखमी होणा deb ्या डब्यास लागू करते, बरे होण्यापासून प्रतिबंधित करते. ती दुय्यम रेंज हल्ला म्हणून तिच्या चाकूलाही फेकू शकते आणि ती आठवते. फेकलेल्या चाकूने अडकलेले शत्रू जेव्हा ती आठवते तेव्हा जंकर क्वीनकडे खेचले जातात.

कमांडिंग आरडाओरडा: कमांडिंग क्रिएटिंग क्रॉसिंगने 200 एचपी आणि तिच्या मित्रपक्षांच्या आरोग्यास (त्याच्या 15-मीटर श्रेणीतील) 50 एचपीद्वारे तात्पुरते जंकर राणीचे आरोग्य वाढवते. हे त्यांच्या हालचालीची गती 30 टक्क्यांनी वाढवते.

नरसंहार: वेळोवेळी नुकसानीसह तिच्यासमोर असलेल्या शत्रूंना इजा करण्यासाठी जंकर क्वीन तिची कु ax ्हाड फिरवू शकते.

रॅम्पेज (अंतिम): जंकर क्वीन पुढे झेप घेत असताना तिच्या कु ax ्हाड फिरवते, तिच्या मार्गातील कोणालाही नुकसान भरपाई करते आणि त्यांना बरे होण्यापासून प्रतिबंधित करते. तिची निष्क्रीय क्षमता, ren ड्रेनालाईन रश, तिला बरे करण्याची परवानगी देते कारण तिने रॅम्पेज मोडमध्ये शत्रूंचे जखमेचे नुकसान केले आहे.

ओरिसा

ओव्हरवॉच पासून ओरिसा

उर्जा भाला: ओरिसाने तिचा भाला पुढे फेकला, शत्रूंना मागे टाकले आणि अगदी गंभीर नुकसान केले. जर एखाद्या भिंतीवर आदळण्यासाठी शत्रूला परत ठोठावले तर ते नुकसान वाढवतील.

मजबूत करा: 125 अतिरिक्त आरोग्य मिळविण्यासाठी, तिच्या शस्त्राची उष्णता निर्मिती कमी करण्यासाठी, सर्व नुकसान कमी करण्यासाठी, घेतलेल्या सर्व नुकसानीस कमी करण्यासाठी ओरिसा तिच्या स्वत: च्या हालचालीची गती 20 टक्क्यांनी कमी करते आणि हालचाली-प्रतिबंधित क्षमतांना प्रतिरोधक बनते.

भाला स्पिन: ओरिसाने तिचा भाला फिरविला, सर्व येणार्‍या प्रोजेक्टिल्सचा नाश केला आणि फिरकीच्या कालावधीत आणि दोन सेकंदांदरम्यान तिच्या पुढे हालचालीची गती वाढविली. फिरकी देखील नुकसान करते आणि शत्रूंना त्याच्या मार्गात मागे टाकते.

टेरा सर्ज (अंतिम): ओरिसा जवळपासच्या शत्रूंना तिच्याकडे खेचते आणि चार सेकंदांपर्यंत तटबंदीचा परिणाम मिळविते, तिने असे केल्याप्रमाणे हल्ल्याचा चार्ज केला. त्याच्या प्रभावाच्या क्षेत्रातील शत्रू कमी प्रमाणात नुकसान करतात आणि 30 टक्क्यांनी कमी होतात. शत्रूंना तिच्या आकलनात होणा damage ्या नुकसानीसाठी कोणत्याही वेळी हा शुल्क व्यक्तिचलितपणे सोडला जाऊ शकतो आणि जितका जास्त शुल्क आकारले गेले तितके अधिक नुकसान होते.

रमॅट्रा

ओव्हरवॉच पासून रमॅट्रा

नेमेसिस फॉर्म: लढाईत असताना, रमॅट्रा ओम्निक फॉर्म आणि नेमेसिस फॉर्म दरम्यान स्वॅप करू शकते. नेमेसिस फॉर्म रामट्राच्या क्षमता समायोजित करते आणि त्याला अतिरिक्त चिलखत मंजूर करते.

शून्य प्रवेगक: ओम्निक स्वरूपात, रमॅट्राच्या प्राथमिक आगीमुळे त्याला नियमित पॅटर्नमध्ये प्रोजेक्टिल्स शूटिंग करताना दिसतात. शून्य प्रवेगकांच्या वैकल्पिक आगीमुळे शत्रूचे नुकसान अवरोधित करते. हा अडथळा सिग्माच्या प्रायोगिक अडथळ्यासारखाच आहे.

पम्मेल: नेमेसिसच्या रूपात असताना, रमॅट्राची प्राथमिक आग एक शक्तिशाली पंच बनते जी प्रत्येक वेळी स्विंग करते तेव्हा उर्जेची लाट निर्माण करते. त्याच्या वैकल्पिक आगीमुळे रामट्राच्या हानीचे प्रमाण त्याच्या हालचालीच्या गतीच्या किंमतीवर समोरून घेते, जे हा ब्लॉक सक्रिय असताना कमी होतो.

रेवेनस व्होर्टेक्स: रामट्राने उर्जेचा एक बॉल उडाला जो जेव्हा जमिनीला स्पर्श करतो तेव्हा प्रभाव क्षेत्राच्या क्षेत्रात विस्तारतो. रेवेनस व्होर्टेक्समधील शत्रू मंदावतात, नुकसान करतात आणि खाली खेचले जातात.

विनाश (अंतिम): त्याच्या अंतिम साठी, रमॅट्रा नेमेसिस स्वरूपात रूपांतरित होते आणि एकाच वेळी स्वत: च्या सभोवताल उर्जा झुंड देते. ज्या शत्रूंनी खूप जवळ उद्यम केले त्यांना झुंडीने आक्रमण केले जाईल. जेव्हा विनाश अशा प्रकारे नुकसान करीत आहे, तेव्हा त्याचा कालावधी विराम दिला जातो.

रेनहार्ट

ओव्हरवॉच पासून रेनहार्ड

अडथळा क्षेत्र: रेनहार्डने स्वत: च्या समोर एक मोठी ढाल तैनात केली जी त्याच्याबरोबर फिरते. अडथळा सक्रिय असताना त्याच्या हालचालीचा वेग 30 टक्क्यांनी कमी झाला आहे, परंतु तो नष्ट होईपर्यंत तो धरून ठेवू शकतो.

शुल्क: रेनहार्ड सरळ रेषेत पुढे सरकतो, जोपर्यंत तो भिंतीवर किंवा कठोर पृष्ठभागावर पोहोचत नाही तोपर्यंत कोणत्याही शत्रूमध्ये पिन करतो. तो चार्जिंग करताना फिरू शकतो आणि क्षमता लवकर रद्द करू शकतो.

अग्निशमन संप: रेनहार्डने आपल्या हातोडीला उर्जा प्रक्षेपण सोडण्यासाठी स्विंग केले जे सरळ रेषेत पुढे सरकते. हे सर्व शत्रू आणि अडथळे भोसकते.

अर्थशॅटर (अंतिम): रेनहार्डने त्याच्या हातोडीने जमिनीवर जोरदार हल्ला केला, त्याच्या समोरच्या शंकूमध्ये सर्व शत्रूंना ठोठावले आणि नुकसान केले. जे शत्रू जमिनीपासून थोड्या अंतरावर आहेत किंवा पेलोडवर उभे आहेत त्याचा परिणाम देखील होईल.

रोडहॉग

ओव्हरवॉच पासून रोडहॉग

एक श्वास घ्या: त्याचा टेक एक श्वास सक्रिय केल्यावर, रोडहॉग एका सेकंदापेक्षा जास्त 350 आरोग्य पुनर्संचयित करतो आणि क्षमतेच्या अल्प कालावधीत दोन सेकंदांच्या कमी नुकसानीचा आनंद घेतो. बरे होताना तो हलवू शकतो, परंतु क्षमतेमुळे तो देखील स्तब्ध होऊ शकतो.

साखळी हुक: रोडहॉगने एक हुक बाहेर फेकला जो प्रथम शत्रूला जोडतो. जर त्याने एखाद्यास हुक केले तर तो त्यांना परत आपल्या ठिकाणी खेचतो. लक्ष्य थोडक्यात स्तब्ध आहे, जे त्यांची क्षमता रद्द करू शकते.

संपूर्ण हॉग (अंतिम): रोडहॉगने आपली बंदूक ओव्हरलोड केली आणि जवळच्या शत्रूंवर श्रापलचा एक स्प्रे शूट केला, त्यांना नुकसान केले आणि त्यांना परत 5 साठी ठोठावले.5 सेकंद.

सिग्मा

ओव्हरवॉच पासून सिग्मा

प्रायोगिक अडथळा: सिग्माने दिलेल्या ठिकाणी फ्लोटिंग अडथळा आणला. अडथळा 700 चे नुकसान शोषून घेतो आणि कोणत्याही वेळी सिग्माद्वारे परत बोलावले जाऊ शकते.

गतीशील आकलन: सिग्मा त्याच्या समोर सर्व प्रोजेक्टिल्स दोन सेकंदांसाठी शोषून घेते. शोषून घेतलेल्या कोणत्याही प्रोजेक्टिल्सच्या शिल्डमध्ये रूपांतरित केले जाते जे त्याच्या आरोग्याच्या शीर्षस्थानी स्टॅक करते. झारियाच्या ग्रॅव्हिटन सर्ज आणि मेईच्या बर्फाचे तुकडे यासह गतिज पकड प्रक्षेपण अल्टिमेट्स आत्मसात करू शकते.

संलग्नक: सिग्मा एका शत्रूवर मोठ्या बोल्डरला फेकतो, थोडक्यात त्यांना खाली खेचतो. Recrition डी द्वारे शोषले जाऊ शकत नाही.VA चे संरक्षण मॅट्रिक्स किंवा Genji च्या डिफ्लेक्ट द्वारे प्रतिबिंबित.

गुरुत्वाकर्षण फ्लक्स (अंतिम): सिग्मा हवेत उडते आणि सर्व शत्रूंना लक्ष्यित क्षेत्रात हवेत त्याच्याबरोबर उचलते. एका सेकंदानंतर, शत्रू परत जमिनीवर उडतात आणि नुकसान करतात.

विन्स्टन

ओव्हरवॉच पासून विन्स्टन

जंप पॅक: स्थानांतरित करण्यासाठी विन्स्टन हवेत उडी मारते. जेव्हा तो उतरतो, तेव्हा तो नुकसान करतो आणि जवळच्या कोणत्याही शत्रूंना अडकतो.

अडथळा प्रोजेक्टर: विन्स्टन 700 आरोग्यासह एक गोलाकार क्षेत्र तयार करते जे नऊ सेकंद टिकते किंवा तो नष्ट होईपर्यंत. मित्रपक्ष अडथळा आणू शकतात.

प्राथमिक राग (अंतिम): विन्स्टनने त्याचा छुपा राग सोडला, ज्यामुळे त्याला मोठ्या प्रमाणात आरोग्य मिळते आणि त्याच्या उच्छृंखल हल्ल्यांना सामर्थ्य देते. प्राइमल क्रोधात असताना तो बंदूक वापरू शकत नाही, परंतु तो जंप पॅक अधिक वारंवार वापरू शकतो.

Wrecking चेंडू

ओव्हरवॉच वरून बॉल

ग्रॅपलिंग पंजा: विस्कळीत बॉलने एक झुंबड उडवणारी पंजा बाहेर फेकली जी पहिल्या पृष्ठभागावर जोडते. ते संलग्न झाल्यानंतर, विघटन करणारा बॉल सहा सेकंदांपर्यंत परिणामाच्या बिंदूभोवती फिरू शकतो. जर त्याला पुरेसा वेग मिळाला, तर शत्रूला फिरताना फिरताना नुकसान होईल आणि त्यांना परत ठोकेल.

रोल: त्याच्या मेकॅनिकल बॉलमध्ये बॉल टक्स बनवत आहे, त्याच्या हालचालीची गती वाढवते. शूटिंग रोल रद्द करेल.

अनुकूली ढाल: Wrecking बॉल शिल्ड स्वत:. जवळच्या प्रत्येक शत्रूसाठी, तो बेस 100 च्या वर अतिरिक्त 75 ढाल मिळवितो. शिल्ड्स नऊ सेकंदांपर्यंत टिकतात.

पायलड्रायव्हर: विस्कळीत बॉल स्वत: ला जमिनीवर खाली आणतो, जवळपासच्या शत्रूंना हवेत ठोठावतो आणि त्यांचे नुकसान करते.

माईनफिल्ड (अल्टिमेट): रॅकिंग बॉल फ्लोटिंग खाणींचे एक मोठे क्षेत्र बाहेर फेकते. संपर्क साधणारा कोणताही शत्रू प्रति खाण 130 नुकसान करतो. .

झरिया

ओव्हरवॉच मधील झर्या

ऊर्जा (निष्क्रीय): झरिया प्रत्येक वेळी तिच्या एका अडथळ्यांमुळे शत्रूच्या आगीने उर्जा निर्माण करते तेव्हा ऊर्जा निर्माण करते. तिची उर्जेची पातळी जितकी जास्त असेल तितकी तिचे प्राथमिक शस्त्र, कण तोफ, अधिक शक्तिशाली बनते.

कण अडथळा: झरिया स्वत: चे ढाल करते, 2 साठी सर्व येणारे सर्व नुकसान शोषून घेते.5 सेकंद. अडथळा तिला शुद्ध करतो आणि गर्दी नियंत्रण क्षमतेपासून तिचे रक्षण करतो. कण अडथळा त्याचे कोल्डडाउन आणि प्रक्षेपित अडथळ्यासह शुल्क सामायिक करते.

अंदाजे अडथळा: झरिया सहयोगी शिल्ड करते, 2 साठी सर्व येणारे सर्व नुकसान शोषून घेते.5 सेकंद. ही क्षमता कण अडथळ्यासारखेच वर्तन करते आणि त्यासह कोल्डडाउन सामायिक करते.

ग्रॅव्हिटन सर्ज (अंतिम): झरियाने एक प्रक्षेपण फेकला जो एक मोठा गुरुत्व बॉम्ब बनतो, शत्रूंना त्याच्या मध्यभागी रेखाटतो. हे थोड्या प्रमाणात नुकसानीचे व्यवहार करते, चार सेकंद टिकते आणि बहुतेक हालचाली क्षमता अक्षम करते.

मध्ये समर्थन नायक ओव्हरवॉच 2

आना

ओव्हरवॉच पासून आना

स्लीप डार्ट: आना तिच्या साइडआर्ममधून झोपेच्या डार्टला गोळीबार करते ज्यामुळे तो झोपायला लागलेला पहिला शत्रू ठेवतो. प्रभावित शत्रू पाच सेकंद किंवा नुकसान होईपर्यंत बेशुद्ध राहतो.

बायोटिक ग्रेनेड: आना एक ग्रेनेड फेकते जी दिलेल्या क्षेत्रात शत्रू आणि सहयोगी दोघांनाही प्रभावित करते. मित्रपक्षांना त्वरित बरे केले जाते आणि सर्व स्त्रोतांकडून 50 टक्क्यांनी वाढ झाली आहे, तर शत्रू 60 चे नुकसान करतात आणि सुमारे चार सेकंदात कोणतीही पुनर्प्राप्ती नाकारली जाते.

नॅनो बूस्ट (अंतिम): एएनए एका मित्रपक्षात डार्ट शूट करते, 250 एचपीचे लक्ष्य बरे करते, 50 टक्के वाढीव नुकसान संभाव्यता देते आणि 50 टक्क्यांनी घेतलेले नुकसान कमी करते. नॅनो बूस्ट आठ सेकंद टिकतो.

बाप्टिस्टे

ओव्हरवॉच पासून बाप्टिस्ट

एक्झो बूट (निष्क्रीय): बॅप्टिस्टे एका सेकंदासाठी क्रॉच झाल्यानंतर, तो उच्च उडी मारू शकतो.

बायोटिक लाँचर (ऑल्ट फायर): बाप्टिस्टे त्याच्या बायोटिक लाँचर, इम्पॅक्ट एरिया जवळील उपचार करणार्‍या मित्रपक्षांचा वापर करून प्रोजेक्टल्स फायर करू शकतो.

पुनरुत्पादक स्फोट: बाप्टिस्टे स्वत: आणि जवळच्या मित्रपक्षांवर बरे होण्याचा एक स्फोट सक्रिय करते, पाच सेकंद वेळोवेळी त्यांना बरे करते.

अमरत्व क्षेत्र: बॅप्टिस्टे एक डिव्हाइस बाहेर फेकते जे त्यात सहयोगींना मरणापासून रोखण्यासाठी संरक्षणात्मक फील्ड तयार करते. फील्ड 5 टिकते 5.5 सेकंद किंवा डिव्हाइस नष्ट होईपर्यंत.

एम्प्लिफिकेशन मॅट्रिक्स (अल्टिमेट): बाप्टिस्टे एक फ्लोटिंग आयताकृती फील्ड तयार करते जे त्यातून जाणार्‍या सर्व अनुकूल नुकसान आणि उपचार प्रक्षेपण वाढवते. एम्प्लिफिकेशन मॅट्रिक्स 10 सेकंद टिकते.

ब्रिजिट

ओव्हरवॉच पासून ब्रिगेट

प्रेरणा (निष्क्रीय): जेव्हा ब्रिजिट तिच्या रॉकेट फ्लेल किंवा शील्ड बॅशसह शत्रूंना मारतो, तेव्हा तिच्या सभोवतालच्या सर्व सहयोगी वेळोवेळी थोड्या प्रमाणात बरे होतात.

दुरुस्ती पॅक: ब्रिजिटने एका मित्रपक्षात दुरुस्ती पॅक फेकला जो अल्प कालावधीसाठी वेळोवेळी बरे करतो.

व्हीप शॉट: ब्रिजिटने तिच्या रॉकेट फ्लेलला चाबूक केल्यासारखे फेकले, नुकसान केले आणि तिच्या दृष्टीक्षेपात शत्रूला मागे टाकले.

अडथळा ढाल: ब्रिजिट स्वत: समोर एक लहान वैयक्तिक अडथळा निर्माण करते जे नुकसान रोखते. ते तैनात केल्याने ब्रिजिट सक्रिय असताना 30 टक्के हालचाली कमी होते.

शिल्ड बॅश: जेव्हा अडथळा ढाल तैनात केली जाते, तेव्हा ब्रिजिट 470 टक्के चळवळीच्या जोरावर पुढे जाऊ शकते आणि तिच्या ढालने शत्रूवर प्रहार करू शकते, नुकसान करतो आणि त्यांना थोडासा अंतरावर ठोठावतो.

रॅली (अंतिम): जेव्हा रॅली सक्रिय केली जाते, तेव्हा ब्रिजिट 15 टक्के वेगवान हलवते आणि जवळपासच्या मित्रपक्षांना अनुदान दर अर्ध्या सेकंदाने 100 पर्यंत 15 ओव्हरहेल्थ, स्वत: ला 100 चिलखत ऑफर करते. तिचा अंतिम 10 सेकंदांसाठी सक्रिय आहे, परंतु ओव्हरहेल्थ 30 सेकंदांपर्यंत कायम आहे.

किरीको

ओव्हरवॉच पासून किरीको

भिंत चढणे (निष्क्रीय): किरीको त्यांच्यावर चढण्यासाठी भिंतींवर उडी मारू शकतात, जेन्जी आणि हॅन्झो प्रमाणेच.

बरे करणे (प्राथमिक शस्त्र): किरीको अनेक ताईत पाठवते जे मित्रपक्षांचे अनुसरण करतात आणि त्यांना संपर्कात बरे करतात.

वेगवान चरण: किरीकोला भिंतींद्वारेही समर्थन देण्यासाठी निवडलेल्या सहयोगीला टेलिपोर्ट करू शकते.

संरक्षण सुझू: किरीको उर्जेचा स्फोट निर्माण करतो जो बहुतेक डेफफ्सच्या लक्ष्य क्षेत्रातील सर्व मित्रांना शुद्ध करतो आणि थोडक्यात त्यांना अभेद्य बनवितो.

किट्सून रश (अल्टिमेट): किरीकोने तिच्या फॉक्स स्पिरिट सोबतीला बोलावले, जो समनिंग पॉईंटच्या सरळ रेषेत पुढे धावतो. त्याच्या मार्गाचे अनुसरण करणार्‍या मित्रपक्षांनी हालचालीची गती आणि आक्रमण गती तसेच खालच्या कोल्डडाउन प्राप्त केल्या.

लाइफवेव्हर

ओव्हरवॉच पासून लाइफवेव्हर

हिलिंग ब्लॉसम: लाइफवेव्हर एक उपचार हा बर्स्ट प्रोजेक्टील सुसज्ज करू शकतो, जो त्यांना बरे करण्यासाठी टीममेट्सवर काढून टाकला जाऊ शकतो. एकदा एखाद्या लक्ष्यावर लॉक झाल्यावर, बरे करणारे ब्लॉसम मित्रांना बरे करत राहते जरी ते श्रेणीच्या बाहेर गेले तरीही.

पाकळी प्लॅटफॉर्मः जेव्हा खेळाडू (सहयोगी किंवा शत्रू) त्यावर पाऊल टाकतात तेव्हा लाइफवेव्हर भूप्रदेशासारखा प्लॅटफॉर्म तैनात करू शकतो जो हवेत उगवतो. एकदा तैनात केल्यावर, लाइफविव्हरने नष्ट केल्याशिवाय किंवा नवीन तैनात केल्याशिवाय एक पाकळ्याचे प्लॅटफॉर्म कायमचे टिकते.

कायाकल्पित डॅश: लाइफवेव्हर त्याने ज्या दिशेने प्रवास करीत आहे त्या दिशेने क्षैतिजपणे झेलू शकते आणि त्याच वेळी 25 एचपीसाठी स्वत: ला बरे करू शकते.

जीवनाची पकड: प्रोजेक्टील्स, गर्दी नियंत्रण आणि नुकसान-ओव्हर-टाइम क्षमतांसह काही हल्ल्यांपासून संरक्षण देताना लाइफवेव्हर एखाद्या सुरक्षित ठिकाणी सहयोगी खेचू शकतो. लाइफ ग्रिप तैनात होण्यापूर्वी ओढलेल्या डेबफ्सच्या खेचलेल्या सहयोगीला शुद्ध करू शकत नाही.

जीवनाचे झाड (अंतिम): लाइफवेव्हरचे अंतिम त्याला एक झाड ठेवण्याची परवानगी देते जे मित्रांना जिवंत आहे तोपर्यंत श्रेणीत बरे करते (15 सेकंद). जीवनाचे झाड 1200 एचपी आहे आणि ते कालबाह्य होण्यापूर्वी नष्ट केले जाऊ शकते. भूप्रदेशासारखी झाड प्रभावीपणे लाइन-ऑफ-साइट्स देखील ब्लॉक करू शकते.

Lacio

ओव्हरवॉच पासून LASIO

वॉल राइड (निष्क्रीय): लिसिओ त्यांच्या हालचालीच्या गतीमध्ये 30 टक्के वाढ करुन भिंती सोडताना त्याला आणखी 30 टक्के वाढवून भिंतींवर उडी मारू शकतात.

साउंडवेव्ह: लिसिओने जवळपासच्या शत्रूंना आवाजाच्या स्फोटात मागे टाकले, थोड्या प्रमाणात नुकसानीचा सामना केला.

क्रॉसफेड: क्रॉसफेडसह, लॅसिओ त्याच्या दोन संगीत ट्रॅकमध्ये स्विच करू शकतो. बरे होण्याचे बूस्ट गाणे जवळपासच्या मित्रपक्षांना प्रति सेकंद 16 आरोग्यासाठी बरे करते, तर गती वाढवते ट्यून सहयोगी मित्रांना चळवळीच्या गतीमध्ये 25 टक्के वाढ देते.

ते एम्प अप करा: लिसिओने त्याच्या सक्रिय संगीत ट्रॅकची मात्रा बदलली, हिलिंग बूस्टच्या उपचारांना प्रति सेकंद 52 आरोग्य आणि स्पीड बूस्टच्या वेगात 60 टक्क्यांनी वाढ केली.

ध्वनी अडथळा (अंतिम): त्याच्या सोनिक एम्पलीफायरपासून संरक्षणात्मक लाटांद्वारे, लिसिओ जवळच्या सहयोगींना तात्पुरते ओव्हरहेल्थ (750 एचपी) मोठ्या प्रमाणात अनुदान देते, जे कालांतराने वेगाने कमी होते.

दया

ओव्हरवॉच पासून दया

सहानुभूतीची पुनर्प्राप्ती (निष्क्रिय): दया तिच्या कॅड्युसियस स्टाफसह मित्रपक्षांना बरे करून स्वत: ला बरे करू शकते.

एंजेलिक वंश (निष्क्रिय): दया एका उंचीवरून हळूहळू खाली उतरू शकते आणि तिच्या गडी बाद होण्याच्या दिशेने नियंत्रित करू शकते.

कॅड्यूसियस कर्मचारी: दया तिच्या कर्मचार्‍यांद्वारे एक उपचार करणारी तुळई किंवा नुकसान-वाढवणारी बीम तैनात करू शकते, ज्यामुळे तिला लढाईत लक्ष्यित सहयोगीला सतत पाठिंबा मिळू शकेल.

पालक देवदूत: एखाद्या जिवंत किंवा मृत सहयोगीला लक्ष्य केल्यावर, दया त्वरित त्यांच्याकडे जाऊ शकते.

पुनरुत्थान: मर्सी त्यांच्याकडे संपूर्ण आरोग्य पुनर्संचयित करून मृत टीममेटला परत आणू शकते. पुनरुत्थित खेळाडूला 2 साठी अभेद्यता मिळते.25 सेकंद आणि ते 1 नंतर फिरू शकतात.5 सेकंद, ते शस्त्रे चालवू शकत नाहीत किंवा अभिव्यक्ति टायमर कालबाह्य होईपर्यंत क्षमता सक्रिय करू शकत नाहीत. गर्दी नियंत्रण प्रभावांद्वारे पुनरुत्थान व्यत्यय आणू शकतो.

वाल्कीरी (अंतिम): वाल्कीरी सक्रिय करणे दयाळूपणाने उडण्याची क्षमता देते आणि तिच्या सर्व क्षमतेची शक्ती वाढवते. कॅड्युसियस कर्मचार्‍यांचे उपचार आणि नुकसान भरपाई करणारे बीम आता मर्सीच्या इच्छित लक्ष्याजवळील अतिरिक्त सहयोगींना लक्ष्य करतात आणि तिच्या ब्लास्टरला अनंत अम्मो देखील मिळते.

मोइरा

ओव्हरवॉच पासून मोइरा

बायोटिक आकलन (प्राथमिक शस्त्र): मित्रांना बरे करण्यासाठी मोइरा तिच्या बायोटिक उर्जेचा वापर करू शकते.

बायोटिक ओर्ब: मोइरा प्लेयरच्या निवडीच्या दोन बायोटिक ऑर्बपैकी एक फेकते. वेळोवेळी एक मोइरा आणि सर्व मित्रांना बरे करते; इतर हानीचे शत्रू जे त्याच्या जवळ राहतात.

फिकट: मोइरा निवडलेल्या दिशेने द्रुतपणे फिरते. फेडच्या कालावधीसाठी, मोइरा अभेद्य आहे आणि तिच्या हालचालीच्या गतीमध्ये 250 टक्के वाढ मिळवते. फेडने मोइराला कालांतराने सर्वाधिक नुकसान आणि हालचाली डेबफ्सची साफसफाई केली.

एकसंध (अंतिम): मोइरा उर्जेचा एक तुळई तयार करते जी मित्रपक्ष, शत्रू आणि अडथळे भोसकते. मित्रपक्षांना प्रति सेकंद १ 140० बरे होत आहे, तर शत्रूंनी प्रति सेकंदाला 70 नुकसान केले आहे. मोइरा प्रति सेकंद 50 उपचारांसाठी स्वत: ला बरे करते.

झेनियट्टा

ओव्हरवॉच मधील झेनियट्टा

स्नॅप किक (निष्क्रीय): झेनियट्टा तिच्या द्रुतगतीच्या नुकसानीच्या संभाव्यतेत 50 टक्के वाढ आणि नॉकबॅकमध्ये महत्त्वपूर्ण चालना देते.

समरसतेचे ओर्ब: Ly लीच्या खांद्यावर झेनियट्टाने सुसंवाद साधणे तैनात केले. लक्ष्यित सहयोगीला जोपर्यंत झेनियट्टाच्या दृष्टीक्षेपात राहील तोपर्यंत प्रति सेकंद 30 आरोग्य दिले जाते.

विसंगती ओर्ब: झेनियट्टा एखाद्या शत्रूला दृष्टीक्षेपात असणा dis ्या विवादास्पद ओर्बला जोडते. झेनियट्टाच्या दृष्टीक्षेपात राहत नाही तोपर्यंत पीडित शत्रू 25 टक्के अतिरिक्त नुकसान घेते.

ट्रान्सेंडेन्स (अल्टिमेट): झेनियाट्टा अभेद्य बनते आणि जवळपासच्या मित्रांना प्रति सेकंदासाठी 300 आरोग्यासाठी सहा सेकंदासाठी बरे करते. ट्रान्सेंडेन्स वापरताना, झेनियाट्टा वेगवान हलवू शकतो परंतु इतर कोणत्याही क्षमता किंवा शस्त्रे वापरू शकत नाही.

एमिली एक स्टाफ लेखक आहे जे एपेक्स दंतकथा, ओव्हरवॉच, पोकेमॉन आणि डॉट एस्पोर्ट्ससाठी सामान्य गेमिंग कव्हर करते. तिच्या इतर बायलाइनमध्ये डिजिटल ट्रेंड, स्क्रीन रॅन्ट आणि गेमस्प्यूचा समावेश आहे. ती गेम्समध्ये कथात्मक डिझाइनर म्हणून देखील काम करते. ट्विटरवर तिच्याशी संपर्क साधा.

ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा यादी

ओव्हरवॉच 2 टॅलेंट्स पीव्हीई-केंद्रित मिशनमध्ये वापरल्या जातात ज्या आपल्या वर्णांना सानुकूलित करण्यासाठी नवीन क्षमता सादर करतात, म्हणून येथे आम्हाला माहित असलेल्या सर्व गोष्टी येथे आहेत.

ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा: गेन्जीने त्याच्या बोटांच्या दरम्यान काही ब्लेड ठेवले आहेत

प्रकाशितः 27 फेब्रुवारी, 2023

ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा ब्लिझार्डच्या टीम-आधारित नायक शूटरवर येणार्‍या नवीन वैशिष्ट्यांपैकी एक आहे. ही नवीन क्षमता प्रणाली ओव्हरवॉच 2 च्या हिरो मिशनचा एक भाग आहे, जी आपण आपल्या मित्रांसह काही सर्वसवृद्धी नष्ट करण्यासाठी एकत्र येत असल्याचे पाहतो. या मिशन्समधे कथेच्या मोहिमेच्या विरोधात लढाईवर अधिक लक्ष केंद्रित केले आहे, जे विद्याकडे लक्ष केंद्रित करतात.

प्रत्येक नायकामध्ये नवीन क्षमतांचा एक संच असतो जेव्हा ते पातळी वाढविल्यास ते कालांतराने अनलॉक करू शकतात. तथापि, हे लक्षात घ्यावे की ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा ही हिरो मिशन्सपुरते मर्यादित आहेत आणि पीव्हीपीमध्ये घटक ठरणार नाहीत. ओव्हरवॉच 2 पीव्हीई रीलिझ तारीख अद्याप काही मार्गांनी दूर आहे – म्हणून या प्रतिभेला बदलू शकतात. अशा काही प्रतिभा देखील आहेत ज्या आम्हाला अद्याप माहित नाहीत, जरी आम्ही अधिक शोधतो तेव्हा आम्ही हे मार्गदर्शक अद्यतनित करू. आता हे मार्ग आहे, येथे ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा आहेत.

ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा आहेत:

ओव्हरवॉच 2 टॅलेंट्स: ओव्हरवॉच 2 हिरो ट्रेसर नवीन लुकसह पोस्ट करीत आहे

ट्रेसर

स्तर एक

  • अनुकूली रीलोड – जेव्हा आपण क्षमता वापरता तेव्हा नाडी पिस्तूल रीलोड करा
  • साखळी प्रतिक्रिया – पल्स बॉम्बमुळे स्फोटामुळे प्रभावित झालेल्यांवर दुय्यम स्फोट होतो

दहा स्तर

  • फ्लॅश – शत्रूंच्या माध्यमातून डोळे मिचकावण्यामुळे त्यांचे नुकसान होते
  • दृष्टीक्षेप – अलीकडेच कमकुवत शत्रूंचे नुकसान आठवते

स्तर 20

  • भोवरा – शत्रू आठवण्याच्या बिंदूपर्यंत आकर्षित होतात
  • वेग मारतो- मारहाण केल्याने कोल्डडाउन वेग वाढतो

ओव्हरवॉच 2 टॅलेंट्स: ओव्हरवॉच 2 नायक ल्युसिओ नवीन लुकसह पोस्ट करीत आहे

लुसिओ

स्तर एक

  • उपचार ही लाट – ल्युसिओची साउंडवेव्ह त्यांच्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 25% सह मित्रांना बरे करते
  • मॅशअप – एएमपी इट अप वापरताना, दोन्ही संभाव्य गाणी वाजतील

दहा स्तर

  • बीटमॅचिंग – स्पीड बूस्ट वापरताना नुकसानीचा व्यवहार केल्यास बरे होण्यास उत्तेजन मिळते
  • फोर्टिसिसिमो – साउंडवेव्हने मारलेल्या प्रत्येक शत्रूने आपल्या पुढील सोनिक एम्पलीफायरच्या आपल्या पुढील व्हॉलीमध्ये अतिरिक्त प्रोजेक्टिल्स जोडले

स्तर 20

  • एक्सेलरांडो – एम्प इट अप कोल्डडाउन 0 ने कमी केले.5 सेकंद जेव्हा आपण गंभीर हिट करता तेव्हा
  • पॉवर स्केटिंग – आपल्या वेगाच्या आधारे साउंडवेव्हचे नुकसान आणि नॉकबॅक स्केल अप

हॅन्झो

  • सोजिरोचे मार्गदर्शन – सोनिक एरोने शोधलेल्या शत्रूला मारणारा कोणताही बाण इतर सर्व आढळलेल्या शत्रूंना शोधतो आणि छिद्र करतो

ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा: ओव्हरवॉच 2 हिरो रेनहार्डने नवीन लुकसह पोस्ट केले

रेनहार्ट

स्तर एक

  • आग फुटली – प्रत्येक वेळी फायर स्ट्राइकचा स्फोट होतो जेव्हा तो नुकसान करतो, जवळपासच्या शत्रूंना आग लावतो
  • उन्माद – सलग हिट्सनंतर रॉकेट हॅमर वेगवान स्विंग

दहा स्तर

  • प्रभाव कन्व्हर्टर – रॉकेट हॅमरचे नुकसान आपल्या अडथळ्याच्या फील्डला रिचार्ज करते
  • प्रवर्धन फील्ड – बॅरियर फील्ड त्यातून जाणा friend ्या मैत्रीपूर्ण प्रोजेक्टल्सचे नुकसान वाढवते

स्तर 20

  • बाल्डेरिकची भूमिका – जेव्हा आपला अडथळा खंडित होतो तेव्हा चिलखत आणि नुकसान मिळवा
  • फॉल्ट लाइन – अर्थशॅटर एका संकुचित शंकूमध्ये अधिक नुकसान करते

अज्ञात

  • भितीदायक – अर्थशॅटर प्रत्येक दिशेने प्रवास करते

ओव्हरवॉच 2 टॅलेंट्स: ओव्हरवॉच 2 हीरो मेई नवीन लुकसह पोस्ट करीत आहे

मेई

स्तर एक

  • थंड स्नॅप – जेव्हा क्रायो-फ्रीझ संपेल, जवळपासचे शत्रू त्वरित गोठलेले असतात
  • विखुरलेले – गोठलेल्या शत्रूंनी मृत्यूवर विस्कळीत केले आणि त्यांच्या सभोवतालच्या शत्रूंचे नुकसान केले

दहा स्तर

  • स्नोबॉल प्रभाव – क्रायो-फ्रीझ, रोलिंग आणि आपल्या मार्गावर शत्रू ठोठावल्यानंतर पुढे जाणे सुरू ठेवा
  • हायपोथर्मिया – बर्फाचा तुकडा त्वरित 200 आरोग्याखाली गोठलेल्या शत्रूंना मारतो

स्तर 20

  • फ्रॉस्टबाइट – गोठलेले शत्रू अधिक नुकसान करतात
  • ध्रुवीय भोवरा – बर्फाचे तुकडे एक विशाल क्षेत्र व्यापते आणि दृष्टीक्षेपाकडे दुर्लक्ष करते

Genji

  • ड्रॅगनचा श्वास – ड्रॅगन ब्रीद वापरताना, आपल्या स्लॅशने एक मोठा आणि छेदन करणारा प्रक्षेपण तयार केला

टॉरबजॉर्न

  • ज्वालाग्राही – ट्युरेट्समध्ये मिनीगुनऐवजी फ्लेमथ्रॉवर असतो
  • मा झी बा ळं – एका मोठ्या ऐवजी तीन मिनी-ट्युरेट्स ठेवा

आणि तेथे आपल्याकडे आहे, आतापर्यंत आम्हाला सापडलेल्या सर्व ओव्हरवॉच 2 प्रतिभा. आम्हाला सापडलेल्या इतर प्रतिभेसह आम्ही हे मार्गदर्शक अद्यतनित ठेवू. दरम्यान, गेममध्ये येणार्‍या सर्व ओव्हरवॉच 2 वर्णांवर तसेच ओव्हरवॉच 2 भूमिकांचे ब्रेकडाउन वाचा जेणेकरून आपल्याला काय अपेक्षित आहे हे आपल्याला माहित आहे. आमच्याकडे एक ओव्हरवॉच 2 टायर यादी देखील मिळाली आहे जी सध्याच्या मेटामध्ये शीर्षस्थानी येणार्‍या नायकांची रूपरेषा आणि ओव्हरवॉच 2 मॅप्स प्राइमर आपल्याला सध्याच्या पीव्हीपी गेम मोडमध्ये प्रभुत्व मिळविण्यात मदत करते.

जो रॉबिन्सन आणि आयन हॅरिस यांचे अतिरिक्त योगदान

नॅट स्मिथ जर स्टारफिल्डमध्ये आंद्रेजा आणि होर्डिंग रिसोर्सेस न करत असेल तर ती कदाचित नवीनतम रोगुलीली, हॉरर गेममध्ये किंवा होनकाई स्टार रेलमधील बॅनरच्या इच्छेनुसार गायब झाली आहे. तिला तिचा आवडता बाल्डूरचा गेट 3 साथीदार निवडण्यास सांगू नका – तुम्हाला सरळ उत्तर कधीच मिळणार नाही.

नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.