सायलेंट हिल (व्हिडिओ गेम) | मूक हिल विकी | फॅन्डम, सायलेंट हिल 2 रीमेक लवकरच दर्शविला जाऊ शकतो, काही अलीकडील निष्कर्षांवरून

सायलेंट हिल 2 रीमेक लवकरच दर्शविला जात आहे, काही अलीकडील निष्कर्षांवरून

गेममध्ये नेमके वर्ष कसे सेट केले जाईल हे अज्ञात आहे. हॅरीची जीप ही 1986-1995 जीप रेंगलर आहे, ज्याचा स्पष्टपणे पुरावा त्याच्या पुढच्या ग्रिल आणि हेडलाइट्सने केला आहे. गेममधील एक दुकान “1987 पासून” असे म्हटले आहे, हा खेळ 1987 पूर्वी सेट केलेला नाही. .

सायलेंट हिल (व्हिडिओ गेम)

एनए

शांत टेकडी मध्ये पहिला हप्ता आहे शांत टेकडी मानसशास्त्रीय सर्व्हायव्हल हॉरर व्हिडिओ गेम्सची मालिका. हा खेळ टीम सायलेंटने विकसित केला होता आणि कोनामीने प्रकाशित केला होता.

हे 23 फेब्रुवारी 1999 रोजी उत्तर अमेरिकेत सोनी प्लेस्टेशनसाठी रिलीज झाले होते. प्लेस्टेशन पोर्टेबल आणि प्लेस्टेशन 3 साठी प्लेस्टेशन स्टोअरवर हे पुन्हा प्रसिद्ध झाले, परंतु प्लेस्टेशन व्हिटासाठी नाही (तथापि, हे PS3 रिमोट प्लेद्वारे व्हिटावर किंवा PS3 वरून गेम व्यक्तिचलितपणे हस्तांतरित करून) किंवा प्लेस्टेशन 4.

सायलेंट हिल 3 खेळानंतर सतरा वर्षांचा एक सिक्वेल आहे, तर सायलेंट हिल: मूळ खेळाच्या सात वर्षांपूर्वी ही एक प्रीक्वेल आहे. सायलेंट हिल: विखुरलेल्या आठवणी दुसर्‍या विश्वात सेट केलेल्या गेमची पुन्हा कल्पना आहे, गेमचा मूळ आधार सामायिक करतो.

2006 चा चित्रपट शांत टेकडी वेगळ्या विश्वात सेट केलेल्या खेळाच्या वर्ण आणि कथानकाचे एक सैल रुपांतर आहे.

सामग्री

कथानक []

स्पेलर चेतावणी: प्लॉट आणि/किंवा समाप्त तपशील अनुसरण करा.

सायलेंट हिल, मेन हे एक शांत अमेरिकन रिसॉर्ट शहर आहे जे अत्यंत शांततेच्या वातावरणासाठी ओळखले जाते, परंतु सात वर्षांपूर्वी एका शोकांतिकेच्या घराच्या आठवणी, ज्यामध्ये अलेसा गिलेस्पी नावाच्या मुलीने “मरण पावले”, अजूनही शहर आणि शहरांना त्रास देते. चार वर्षांपूर्वी त्याची पत्नी जोडी रोगामुळे मरत असल्याने हॅरी मेसन दत्तक मुलगी चेरिलसह एकल पालक आहे. हॅरी अजूनही जोडीच्या मृत्यूमुळे दु: खी आहे आणि त्याच्या मानसिक स्थितीस मदत करण्यासाठी चेरिलने त्याला सायलेंट हिलच्या रिसॉर्ट गावाकडे आरामशीर सुट्टी घेण्याची विनवणी केली आणि हॅरीने ते दिले.

कारच्या त्रासांमुळे, हॅरी आणि चेरिल रात्रीच्या वेळी सायलेंट हिलच्या बाहेरील बाजूस पोचले, वळणिंग पर्वताच्या रस्त्याच्या मागे. शहराच्या बाहेरील बाजूस गाडी चालवताना, हॅरीने रस्त्यावरुन एक मुलगी (एक सूक्ष्म प्रोजेक्शन) चालताना पाहिले. हॅरीने तिला मारहाण टाळण्यासाठी आपली कार फिरविली आणि परिणामी कार क्रॅशमुळे बेशुद्ध पडले.

FOGSNOW

हॅरी नंतर जागे झाले की चेरिल गायब झाले आहे आणि तिला वाचवण्यासाठी हिमवर्षाव, धुक्या-झाकलेल्या शहरात जाण्यास भाग पाडले गेले आहे. . हॅरी आजूबाजूला पाहण्यासाठी हा परिसर सोडतो आणि चेरिलला पळताना पाहतो आणि त्याने ताबडतोब तिच्या मागे जाण्याची घाई केली. मूक हिलच्या रस्त्यावरुन तिचा पाठलाग करत तो स्वत: ला एका छोट्या निवासी रस्त्यावरुन आणि गडद गल्लीत धावताना आढळतो.

आकाश अचानक गडद होते, एक सायरन अंतरावर चमकतो आणि जेव्हा हॅरीने फिकट असलेल्या क्षेत्राला दिवे लावले तेव्हा त्याला आढळले की त्याचे संपूर्ण वातावरण गडद क्षेत्रात बदलले आहे. रोड फरसबंदीची जागा रस्टेड मेटल ग्रेटिंग आणि प्लॅटफॉर्मने बदलली आहे आणि भिंती जाळी आणि साखळी दुवा कुंपणांची गडद, ​​भयानक मालिका आहेत. सर्व काही गंज आणि रक्ताने झाकलेले आहे, काटेरी तारांनी टिपलेले आहे आणि लटकलेल्या शरीराचे आकार जाळीच्या मागे स्पष्ट आहेत. औद्योगिक क्लॅन्किंग आणि ग्राइंडिंग मेटलचे आवाज वातावरणीय आवाजाची सतत कॅकोफोनी बनवतात. कोठेही जायचे नाही, हॅरी गल्लीचे अनुसरण करते आणि त्याच्या समोर कुंपणावर लटकलेल्या विकृत मृतदेहाचे त्रासदायक शरीर सापडले. काही क्षणानंतर, त्याच्यावर लहान, मुलासारख्या राक्षसांनी हल्ला केला आणि त्याच्या सर्वोत्तम प्रयत्नांनंतरही हॅरी अखेरीस भारावून गेला आणि “ठार” झाला.

सायबिल

तो कॅफे 5to2 नावाच्या वाळवंटातील जेवणात उठतो. जवळच्या शहरातील सायबिल बेनेट नावाच्या अधिका Bra ्याने ब्रह्म्स दिसतो आणि थोड्या संभाषणानंतर ती त्याला एक हँडगन प्रदान करते आणि मदतीसाठी निघते. जेवणात, हॅरीने नकाशा, चाकू आणि फ्लॅशलाइटसह स्वत: ला हात केले. हॅरी जेवण सोडण्याचा प्रयत्न करीत असताना, जवळच्या टेबलवरील रेडिओ स्थिर उत्सर्जित करण्यास सुरवात करतो, ज्यामुळे हॅरीची चौकशी होते. एक उडणारे प्राणी खिडकीतून आणि स्टोअरमध्ये क्रॅश होते आणि हॅरीवर हल्ला करते. हॅरीने त्याच्या हँडगनने अक्राळविक्राळाचा पराभव केला आणि जेवण सोडण्यापूर्वी एका क्षणात अविश्वासाने तेथे उभे राहिले. हॅरीने लवकरच धुक्याच्या रस्त्यावर इतर राक्षसांचा सामना केला आणि राक्षस जवळ वाढत असताना स्थिरता वाढवताना रेडिओची उपयुक्तता पटकन शोधून काढली. आपल्या मुलीने सोडलेल्या एका संकेतानंतर, हॅरीला शेवटी तिचा शोध घेण्यासाठी मिडविच एलिमेंटरी स्कूलकडे जाण्याचा मार्ग सापडला.

5 20 34 38

त्याच्या सुरुवातीच्या तपासणीतून, शाळा स्वतःच फारच निर्जन झाली आहे. विद्यार्थी आणि शिक्षकांऐवजी, हॅरीला बरीच राखाडी मुले किंवा गोंधळलेले सापडले. तो आजूबाजूला काम करतो, अखेरीस शाळेच्या अंगणात घड्याळ टॉवर अनलॉक करतो. त्यापासून सुविधेच्या दुस side ्या बाजूला पोहोचल्यानंतर, जग पुन्हा एकदा दुसर्‍या जगात बदलले आहे हे पाहून त्याला आश्चर्य वाटले. पुन्हा एकदा, हॅरीच्या फ्लॅशलाइटच्या निर्मितीपेक्षा आधीपासूनच-ड्वाइंडिंग लाइट काहीच कमी होत नाही आणि पृष्ठभागावर सर्व मेटल ग्रेटिंग आणि असमान प्लॅटफॉर्मवर एक भयानक शिफ्ट झाली आहे. दुसर्‍या वर्ल्ड स्कूलमध्ये, हॅरी बॉयलर रूममध्ये प्रवास करते. आत, प्रकाश एका ज्वलंत मृतदेहाने टाकला जातो, ज्यामुळे स्प्लिट हेड म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या प्राण्याला प्रकाशित केले जाते – एक मोठा सरडा जो डोके अर्ध्यात विभाजित करतो. त्याच्या पराभवामुळे, सर्व काही अंधाराकडे वळते आणि नंतर एक सामान्य बॉयलर रूम प्रकट करण्यासाठी प्रकाश परत येतो. अलेसा गिलेस्पी ही एक मुलगी बॉयलरच्या विरूद्ध झुकली आहे आणि पातळ हवेत अदृश्य होण्यापूर्वी ती हॅरीकडे वळली.

गोंधळलेला, हॅरी शाळेतून निघून गेला. तो अंतरावर एक चर्चची घंटा ऐकतो आणि बाल्कन चर्चकडे जातो, जिथे तो एका वेदीवर प्रार्थना करताना पाहतो. ती हॅरीला भेटायला वळते आणि एका संभाषणात की त्याला समजून घेण्यात अडचण आहे, ती स्वत: ला डहलिया गिलेस्पी असल्याचे प्रकट करते. ती हॅरीला फ्लॉरोस नावाची एक गूढ वस्तू देते आणि त्याला रुग्णालयात घाई करण्यास सांगते. हॅरी कोणतेही प्रश्न विचारण्यापूर्वी, डहलिया निघून गेली आणि हॅरी चर्चमधून बाहेर पडला. तो एक पूल ओलांडतो जो मध्यवर्ती सायलेंट हिलकडे जातो.

लिसा 56

हॅरी अल्केमिला हॉस्पिटलमध्ये पोचला, जिथे त्याला मायकेल कॉफमॅन या डॉक्टरांचा सामना करावा लागला, जो सध्याच्या परिस्थितीबद्दल हॅरीसारखा चकित झाला आहे. या बैठकीनंतर लवकरच, हॅरीला अ‍ॅगलाओफोटिस म्हणून ओळखले जाणारे लाल द्रव मिळू शकेल, ज्याचा महान हेतू नंतर बाटलीचा वापर करून प्रकट झाला. हॅरीने दुसर्‍या वर्ल्डमध्ये आणखी एक बदल सहन केला आणि वैद्यकीय सुविधेचे रूपांतर रुग्णालयाच्या जगातील ट्विस्टेड व्हर्जनमध्ये केले, राक्षसी परिचारिकांनी बाधित केले. वाटेत, तो लिसा गारलँड या घाबरलेल्या परिचारिकांनाही भेटतो. तिला शहराबद्दल आणि त्याच्या इतिहासाबद्दल बरेच काही माहित असले तरी, धुके जगात परत जाण्यापूर्वी त्याला उत्तर मिळू शकले नाही, जिथे डहलिया पुन्हा दिसून येते आणि त्याला सांगते की “समेलचे चिन्ह”, त्याने विविध ठिकाणी पाहिले आहे हे एक विचित्र प्रतीक आहे. , पूर्ण होऊ नये, यासाठी की “द डार्कनेस” संपूर्ण शहर खाऊन टाका.

सायबिलशी भेट घेतलेल्या, ज्याने एका मुलीला तलावावर पाहिले आहे, या जोडीला पुरातन स्टोअरमध्ये एक लपलेली वेदी सापडली, परंतु हॅरी सायबिलच्या दृष्टीने गायब झाला, तिच्या गोंधळामुळे बरेच काही. दरम्यान, हॅरीने स्वत: ला लिसाबरोबर रुग्णालयात परत आणले, जो त्याला तलावाकडे दिशानिर्देश देतो, परंतु हॅरीलाही सांगतो की तिला “निघून जायचे नाही” असे वाटते. तलावाच्या मार्गावर, हॅरी काही गटारांमधून जाते आणि रिसॉर्ट क्षेत्रात प्रवेश करते.

अ‍ॅनीच्या बारमध्ये त्याला मदत करणे आणि साइडक्वेस्ट करणे निवडून खेळाडू कॉफमॅनचे भाग्य (आणि खेळाचा शेवट) निश्चित करू शकतो. कॅनॉन-वार, हॅरीने कॉफमॅनला वाचवले आणि साइडक्वेस्ट पूर्ण केले. कॉफमन कृतज्ञ आहे, परंतु त्याचा व्यवसाय त्याला पुढे दाबतो. हॅरीला गॅस टँकमध्ये एक रहस्यमय लाल कुपीचा मोटरसायकल स्टॅश सापडला आणि कॉफमॅन पुन्हा दिसला आणि रागाने तो काढून टाकतो.

लवकरच, इतर वर्ल्ड नाईटमेअरने संपूर्णपणे शहर ताब्यात घेण्यास सुरवात केली. सायबिलसह पुन्हा एकत्र येत आहे आणि डहलियाच्या हताश विनंतीनुसार मार्कची पूर्णता थांबवण्याचा निर्णय घेताना हॅरी लाइटहाऊसकडे निघाला, तर सायबिलचे लक्ष्य लेकसाइड अ‍ॅम्यूझमेंट पार्कवर पोहोचले आहे. अज्ञात हल्लेखोर सायबिलवर हल्ला करत असताना, हॅरीने पुन्हा एकदा अलेसा आणि “मार्क ऑफ समेल” लाइटहाऊसच्या शिखरावर पाहिले.

पपपेटसिबिल

करमणूक पार्कच्या कॅरोझेलवर, सायबिल दिसतो, परजीवीच्या ताब्यात आहे. खेळाडू पुन्हा एकदा खेळाच्या समाप्तीवर परिणाम करून सायबिल जतन करणे किंवा मारणे निवडू शकतो; जर हॅरीने सायबिल वाचवण्याची इच्छा केली असेल तर त्याने तिच्यावर हॉस्पिटलमध्ये प्राप्त केलेला लाल द्रव वापरला पाहिजे (अशा प्रकारे “प्लस” समाप्तींपैकी एक साध्य करणे). तथापि, नियमित चांगल्या आणि वाईट समाप्तीमध्ये हॅरीने सायबिल मारले आहे. अलेसा पुन्हा एकदा दिसू लागला, हॅरी तिला अडकवण्यासाठी नकळत फ्लॉरोसचा वापर करते. डहलिया दिसून आली आणि तिने तिला मर्यादित ठेवण्यात हाताळले हे उघड केले, कारण तिच्या जवळ जाण्यास सक्षम असेल आणि अलेसा खरं तर तिची मुलगी आहे.

सायलेंट_हिल_1 _ -_ लिसा

अलेसाच्या शक्तींवर नियंत्रण नसल्यामुळे, हॅरीने विकृत जगात स्वत: ला परत शोधण्यासाठी जागृत केले. त्याला लिसा सापडला आणि ती एका भयभीत हॅरीसमोर प्रत्येक छिद्रातून रक्तस्त्राव करते, जो तिच्याकडे जाताना पळून जातो, जरी तो स्पष्टपणे सहानुभूतीशील आहे. लिसाची डायरी, खोलीत सोडली, स्पष्ट करते की ती नर्स होती जी अलेसाला उपस्थित होती, त्या औषधाच्या बदल्यात तिला व्यसनाधीन होते, पीटीव्ही, ज्याने कॉफमॅनने पुरवठा केला होता. कोठेही, हॅरीने डहलिया, कॉफमॅन आणि दोन पंथ डॉक्टर यांच्यात अलेसाच्या हॉस्पिटलायझेशन आणि देवाच्या पुनर्जन्म यांच्यात चर्चा करणारे दोन पंथ डॉक्टरांचे साक्षीदार आहेत.

देवाची आई

हॅरीला लवकरच डहलिया आणि शक्यतो सायबिल सापडला जर त्याने तिला पूर्वी वाचवले असेल तर (सायबिलचे अस्तित्व कॅनोनिकल असू शकते किंवा असू शकत नाही), तसेच मलमपट्टीमध्ये गुंडाळलेल्या व्हीलचेयरमधील एक आकृती: चेरिल आणि अलेसा जवळपास अलेसाच्या सूक्ष्म प्रोजेक्शनसह, अलेसाच्या सूक्ष्म प्रोजेक्शनसह, अलेसाच्या सूक्ष्म प्रोजेक्शनने जवळच अलेसाचा सूक्ष्म प्रोजेक्शन बसला. फ्लॅशबॅक आणि डहलियाचे दोन्ही शब्द स्पष्ट करतात की डहलियाने सात वर्षांपूर्वी आपल्या मुलीला गोळीबार करण्यासाठी बलिदान दिले आणि त्या कट्टर पंथाने उपासना केली, ज्याचा दहलिया एक याजक आहे आणि देव देवाचा जन्म आणला. आता अलेसाच्या गर्भाशयात राहते. असे केल्याने, अलेसाने तिच्या आत्म्याला अर्ध्या भागामध्ये विभाजित केले जेणेकरून देवाचा जन्म होण्यापासून रोखता येईल. दुसर्‍या अर्ध्या आत्म्याने स्वत: चे चेरिल म्हणून प्रकट केले, ज्यांना हॅरी आणि त्याची पत्नी सायलेंट हिलच्या बाहेरील रस्त्यावर एक मूल म्हणून सापडली आणि त्यानंतर दत्तक घेतली.

इनक्यूबस

सध्या, अलेसाने चेरिलला परत साइलेंट हिलला बोलावले जेणेकरून तिची पूर्ण शक्ती पुनर्संचयित होईल. त्यानंतर अलेसा शहराभोवती मेटाट्रॉनच्या अनेक सीलची नोंद घेईल आणि वास्तविकतेचा मूक टेकडी शुद्ध करेल, देवाचा जन्म रोखण्यासाठी स्वत: ला ठार मारले. अलेसाने स्वत: ला शहरात एक सूक्ष्म प्रोजेक्शन म्हणून प्रकट केले. डहलियाने हे देखील उघड केले की “समेलचे चिन्ह” हा मेटाट्रॉनचा शिक्का आहे आणि डहलियाने हॅरीला तिचा प्यादे म्हणून वापरला. अलेसाच्या योजनेचा पराभव झाल्यामुळे आणि तिच्या आत्म्याच्या दोन भाग आता एकत्र परत आले आहेत, देव प्राणी स्वतःला प्रकट करण्यास सुरवात करतो.

चांगल्या आणि चांगल्या+ समाप्तीमध्ये, कॉफमॅन दिसतो आणि देवावर अ‍ॅग्लोफोटिसची एक कुपी फेकतो, इनक्यूबॅटरच्या पाठीतून इनक्यूबसला हद्दपार करतो. नॉन-कॅनॉन खराब समाप्तीमध्ये, कॉफमॅन दिसत नाही आणि हॅरीला इनक्यूबेटरचा सामना करावा लागला. हॅरीकडे आपले लक्ष वेधण्यापूर्वी दोन्ही फॉर्म डहलियाला त्वरित मारतात, ज्याने शेवटी त्याचा पराभव केला.

समाप्ती []

कोणत्या समाप्तीवर काही वादविवाद झाले आहेत शांत टेकडी कॅनॉन आहे. हे हेदर मेसन या समाप्तीमध्ये “जन्मलेले” नसल्यामुळे वाईट समाप्ती कॅनॉन असू शकत नाही हे खरं आहे, परंतु चांगले+ कॅनन देखील मानले जाऊ शकते की नाही यावर वादविवाद झाला आहे.

गमावलेल्या आठवणींचे पुस्तक असे नमूद करते की मूलभूत चांगले समाप्ती (ज्यामध्ये सायबिल देखील मरण पावते) म्हणजे “ऑर्थोडॉक्स समाप्ती तिसर्‍या गेमशी जोडलेला आहे. , लेखक हिरोयुकी ओवाकू म्हणाले की, सायबिलचे जे घडले ते “खेळाडूंच्या कल्पनांवर सोडले गेले”. []] सायबिल मेला आहे का असे विचारले असता, विकसक मसाहिरो इटो यांनी स्पष्टपणे प्रतिसाद दिला, “हो, मला आठवते की सायबिल मेला आहे.” , “जर आपण त्यांच्यात ‘चांगले+’ निवडले तर ती मेली नाही, कदाचित.” [5]

दिग्दर्शक केइचिरो टोयामा, ज्यांनी नंतर टीम मूक सोडली शांत टेकडी आणि नंतरच्या नोंदींमध्ये सामील नव्हते, सुरुवातीला असे सांगितले की त्याने चांगला शेवटचा शेवटचा शेवटचा हेतू होता आणि ओवाकू विकसित झाला असा त्यांचा विश्वास आहे सायलेंट हिल 3 पहिल्या गेमच्या चांगल्या समाप्तीच्या आसपास. . [6]

कादंबरीकरण चांगले+ शेवट वापरते; तथापि, कादंबरीकरणाची कमतरता वादविवादास्पद आहे कारण हे सद्दामु यमाशिता यांनी देखील लिहिले होते, जे गेम्सवर कामात सामील नव्हते.

दोन 2

  • चांगले+ (कॉफमॅन साइडक्वेस्ट पूर्ण करा आणि सायबिल वाचवा): सायबिल डहलिया शूट करण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु अपयशी ठरतो, आणि अलेसा आणि चेरिल विलीनीकरण, इनक्यूबेटर बनले. त्यानंतर कॉफमॅन दिसला, डहलिया शूट करत आणि इनक्यूबेटरवर अ‍ॅगलाओफोटिस फेकत आहे. जेव्हा पदार्थाने दाबा तेव्हा इनक्यूबेटर जमिनीवर पडतो, तिच्या पाठीवरून इनक्यूबस उदयास येताच किंचाळतो. इनक्यूबसने डहलियाला ठार मारले, हॅरी नंतर लढा आणि देवाला पराभूत करते आणि इनक्यूबेटर त्याला एक बाळ देते सायलेंट हिल 3) आणि त्याला सुटलेला मार्ग दाखवतो. . हॅरी आणि सायबिल आपली सुटका सुरू ठेवतात, परंतु इतर वर्ल्ड स्वत: वर बनवण्यासाठी त्यांच्यासाठी खूप लवकर कोसळत आहे, म्हणून इनक्यूबेटरने तिच्या शेवटच्या सामर्थ्याचा उपयोग जगातील विनाश थांबविण्यासाठी केला आणि त्यांना पळून जाण्यासाठी. त्यानंतर इनक्यूबेटरचा वापर ज्वालांनी केला जातो आणि सायबिल आणि हॅरी बाळासह एकत्र पळून जातात. या समाप्तीचे गाणे “अश्रू आहे. “.

हॅरीहेदर

  • चांगले (कॉफमॅन साइडक्वेस्ट पूर्ण करा आणि सायबिलला ठार करा): अलेसा आणि चेरिल विलीनीकरण, इनक्यूबेटर बनले, परंतु कॉफमॅन दिसला, डहलिया शूटिंग आणि इनक्यूबेटरवर अ‍ॅगलाओफोटिस फेकला. जेव्हा लिक्विडने दाबा, जेव्हा इनक्यूबस तिच्या पाठीवरून बाहेर पडताच इनक्यूबेटर जमिनीवर ओरडत आहे. इनक्यूबसने डहलियाला ठार मारले, हॅरीने इनक्यूबसचा पराभव केला आणि इनक्यूबेटर त्याला एक बाळ देतो आणि त्याला सुटलेला मार्ग दाखवते. हॅरी पळून जाताना, कॉफमॅन त्याच्या मागे जाण्याचा प्रयत्न करतो पण लिसाने थांबविला. ज्वाला इनक्यूबेटरचे सेवन करतात, परंतु हॅरी सुरक्षितपणे शहराच्या बाहेरील महामार्गावर पोहोचते आणि आकाशाकडे पहात आहे, जे घडलेल्या सर्व गोष्टींकडे दुर्लक्ष करते. या समाप्तीचे गाणे “किलिंग टाइम” आहे.

सायलेंट_हिल_1 _ -_ बॅड_न्डिंग

  • वाईट+ (कॉफमॅन साइडक्वेस्ट पूर्ण करू नका आणि सायबिल वाचवू नका. . त्यानंतर हॅरीने इनक्यूबेटरशी झुंज दिली, पराभूत झाल्यानंतर, हॅरीचे आभार. त्यानंतर हॅरी आपल्या मुलीच्या नुकसानामुळे दु: खी झाला. सायबिल हॅरीकडे जात आहे, त्याच्या दु: खापासून त्याला मारतो, आणि इतर वर्ल्ड त्यांच्याभोवती कोसळल्याने त्याला जाण्यास सांगते. या समाप्तीचे गाणे “ती” आहे.

हॅरीडहेड

  • वाईट (कॉफमॅन साइडक्वेस्ट पूर्ण करू नका आणि सायबिल मारू नका): अलेसा आणि चेरिल विलीनीकरण, इनक्यूबेटर बनले आणि डहलियाला ठार मारले. त्यानंतर हॅरी इनक्यूबेटरशी लढा देतो, पराभूत झाल्यानंतर, हॅरीचे आभार मानतो आणि निरोप घेतो. आपल्या मुलीच्या नुकसानीमुळे हॅरी दु: खाने कोसळला. त्यानंतर हॅरीला त्याच्या डोक्यावरुन रक्तस्त्राव होताना दिसला, त्याच्या कारमध्ये बेशुद्ध पडले आहे, जे असे सूचित करते की मूक हिलमध्ये जे काही घडले ते फक्त एक स्वप्न होते, त्याच्या मरण पावलेल्या मेंदूच्या अपयशी सिनॅप्सने लिहिलेले होते. हा शेवट उपरोधिक आहे कारण गेमच्या एका टप्प्यावर, हॅरीने हे सांगून हे सांगितले की त्याच्याबरोबर जे काही घडत आहे ते फक्त एक स्वप्न आहे की कार अपघातानंतर तो रुग्णालयात आहे. या समाप्तीचे गाणे स्पॅनिशमध्ये गायले.

सायलेंट_हिल _ -_ ufo_end

  • Ufo: जेव्हा हॅरी लाइटहाऊसच्या शीर्षस्थानी पाचव्या वेळी चॅनेलिंग स्टोन वापरते, तेव्हा आकाशात यूएफओचा एक गट दिसतो. यूएफओएस लँड म्हणून, क्यूटसिन स्टाईलला अंदाजे अ‍ॅनिमेटेड पिक्चर शोमध्ये बदलते. हॅरीने एलियनला विचारण्याचा प्रयत्न केला की त्यांनी आपली मुलगी पाहिली आहे का, परंतु त्यांना गोळ्या घालून त्यांच्या स्पेसशिपमध्ये आणले गेले. यूएफओ काढून टाकतात आणि क्रेडिट्स 3 डी बिलिंग इफेक्ट प्रमाणेच फॅशनमध्ये रोल करतात.

गेमप्ले []

ग्रीपाइप

चेरिलचा शोध घेताना हॅरी मेसनला सायलेंट हिलच्या सायलेंट हिलच्या माध्यमातून मार्गदर्शन करणे हे खेळाडूचे उद्दीष्ट आहे. गेमप्लेमध्ये लढाई, अन्वेषण आणि कोडे सोडवणे समाविष्ट आहे. कंट्रोलर कंपचा वापर हॅरीच्या हृदयाचा ठोका दर्शविण्यासाठी केला जातो आणि कमी आरोग्यावर कंपित होईल.

गेम “टँक कंट्रोल्स” वापरतो, जिथे खेळाडूने अशी कल्पना केली पाहिजे की ते हॅरीला टँक म्हणून नियंत्रित करीत आहेत. जर खेळाडू चौरस आणि खाली असेल तर हॅरी मागे उडी मारू शकतो. अनिवार्य टँक नियंत्रणामुळे, त्याच वेळी शूट कसे करावे आणि कसे चालायचे हे खेळाडू शिकणे आवश्यक आहे.

हॅरीचे आरोग्य तपासण्यासाठी, आयटम वापरण्यासाठी आणि भिन्न शस्त्रे सुसज्ज करण्यासाठी प्लेयरने नियमितपणे इन्व्हेंटरी स्क्रीन प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे.

हॅरी प्रत्येक भागात राक्षसांचा सामना करतो आणि दोन्ही शस्त्रे आणि बंदुक दोन्ही. एक पोर्टेबल रेडिओ हॅरीला स्थिरतेच्या स्फोटांसह जवळच्या प्राण्यांच्या उपस्थितीबद्दल सतर्क करते. हॅरीची फ्लॅशलाइट गडद क्षेत्रे प्रकाशित करते, परंतु जेव्हा ते बंद होते, तेव्हा त्याला शत्रूंना बाहेर काढण्याची अधिक शक्यता असते.

संगीत []

Sh1

मुख्य लेख: सायलेंट हिल मूळ साउंडट्रॅक

सायलेंट हिल मूळ साउंडट्रॅक 5 मार्च 1999 रोजी कोनामी म्युझिक एंटरटेनमेंट, इंक यांनी जपानमध्ये रिलीज केले होते. आणि खेळाचे संगीत आहे. सर्व ट्रॅक अकिरा यामोका यांनी तयार केले आहेत, “एस्पेरोंडोट” वगळता, जे रिका मुरानाकाने तयार केले होते.

रिसेप्शन []

शांत टेकडी 86/100 आणि 84 मिळवत सामान्यत: सकारात्मक पुनरावलोकने प्राप्त झाली.अनुक्रमे रेटिंग वेबसाइट्स मेटाक्रिटिक आणि गेमरँकिंग्जमध्ये 99% एकूण. खेळाने दोन दशलक्ष प्रती विकल्या, ज्या प्राप्त झाल्या शांत टेकडी अमेरिकन प्लेस्टेशनमधील एक स्थान बजेट रिलीझमध्ये सर्वात मोठे हिट्स.

शांत टेकडी रिलीज झाल्यापासून सर्व्हायव्हल हॉरर शैलीवर मोठा प्रभाव आणि वारसा होता, हे दर्शविते. त्याच्या मालिकेत, त्याने आणखी सात मुख्य हप्ते, कॉमिक्स, दोन चित्रपट आणि बरेच काही तयार केले आहे. संपूर्णपणे भयपट आणि कथन-चालित व्हिडिओ गेमवर देखील याचा महत्त्वपूर्ण प्रभाव आहे, व्हिडिओ गेमच्या कथांमध्ये भावना, खोली, जटिलता आणि अर्थ कसे असू शकते हे दर्शविते. उल्लेखनीय म्हणजे, खेळ कुटुंब, धर्म, अध्यात्म, दु: ख इत्यादी थीमवर स्पर्श करते.

शांत टेकडी पहिला संपूर्ण 3 डी तृतीय-व्यक्ती सर्व्हायव्हल हॉरर व्हिडिओ गेम होता (वगळता ओव्हरब्लूड, परंतु त्या खेळाची “भयपट” आणि “भयानकपणा” सीमा अस्तित्त्वात नसल्याचे मान्य केले आहे). याउलट, निवासी वाईट आणि काळोखात एकटा पूर्व-प्रस्तुत पार्श्वभूमी वापरली, तर घड्याळ टॉवर 2 मध्ये होते.5 डी आणि पॉईंट-अँड-क्लिक इंटरफेस होता. सिस्टम शॉक पहिल्या व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून खेळला गेला शांत टेकडी 3 डी तृतीय-व्यक्ती स्वरूपाचा एक पायनियर.

हॅरीफेस हॅरिलिसा

आजचे मानक त्यांची तारीख आहेत, चे ग्राफिक्स शांत टेकडी सोनी प्लेस्टेशनची शक्ती दाखवून, त्याच्या काळासाठी कौतुक केले गेले. हार्डवेअरच्या मर्यादा (ड्रॉ अंतर) वेषात धुके आणि अंधाराचा जोरदार वापर केला गेला. दाणेदार आणि पिक्सिलेटेड टेक्स्चरसह, हार्डवेअरच्या मर्यादांमधून, बहुतेक पुनरावलोकनकर्त्यांना असे वाटले की या घटकांनी गेमच्या बाजूने कार्य केले; आयजीएनने त्याचे वर्णन केले “जीर्ण आणि क्षय होण्याच्या वातावरणात भर घालून” आणि खेळाला “विकृत” आणि “निष्ठावंत” भावना दिली.

ड्युअलशॉकच्या कंपन वैशिष्ट्याच्या वापराबद्दलही या गेमचे कौतुक केले गेले, जे पुनरावलोकनकर्त्यांनी गेमच्या विसर्जित गुणवत्तेत टिप्पणी दिली. गेमच्या प्रकाश आणि आवाजाचा वापर त्यांच्या तणाव-निर्मितीच्या गुणवत्तेसाठी देखील प्रशंसा केला गेला.

व्हॉईस अभिनय कमी चांगला प्रतिसाद मिळाला, जो सरासरी एकूण पुनरावलोकनकर्त्यांद्वारे आढळला आणि वातावरण खराब करण्यास मदत करणार्‍या ओळींमध्ये लांब विराम देऊन. . टाकी नियंत्रणे आणि कॅमेरा कोनातही चिडचिडेपणाबद्दल टीका केली गेली.

टाइमलाइन []

फॅनशॉप हॅरीजीप

गेममध्ये नेमके वर्ष कसे सेट केले जाईल हे अज्ञात आहे. हॅरीची जीप ही 1986-1995 जीप रेंगलर आहे, ज्याचा स्पष्टपणे पुरावा त्याच्या पुढच्या ग्रिल आणि हेडलाइट्सने केला आहे. गेममधील एक दुकान “1987 पासून” असे म्हटले आहे, हा खेळ 1987 पूर्वी सेट केलेला नाही. हँडगन एक स्मिथ अँड वेसन सिग्मा आहे, ज्याने 1994 मध्ये उत्पादनात प्रवेश केला.

सायलेंट हिल 2 मूळतः १ -70० च्या दशकाच्या उत्तरार्धात आणि १ 1990 1990 ० च्या दशकात सेट केले जायचे होते. []] []] दोन्ही इटो आणि गमावलेल्या आठवणी: सायलेंट हिल क्रॉनिकल याची पुष्टी करा सायलेंट हिल 2 मूळ नंतर जागा घेते. इटो जोडले “हे कदाचित 6 महिन्यांनंतर किंवा काही वर्षांनंतर असू शकते.” []] [१०] ‘१ 198 77 पासून’ चिन्हाबद्दल विचारले असता, आयटीओने स्पष्टीकरण दिले की हे असे काहीतरी आहे जे विकास संघाकडे दुर्लक्ष करते सायलेंट हिल 2. [11]

शांत टेकडी प्रेरणेसाठी अमेरिकन मीडियावर आकर्षित करते, जसे की चित्रपट वापरणे किंडरगार्टन कॉप मिडविच एलिमेंटरी स्कूलच्या डिझाइनचा संदर्भ म्हणून. .

सायलेंट हिल: घरी परत येणे, डबल हेलिक्स गेम्सने विकसित केलेल्या मालिकेचा मऊ रीबूट, [१]] रिटकॉन्स शांत टेकडी १ 1980 s० च्या दशकात आणि सायलेंट हिल 2 १ 1990 1990 ० च्या दशकात घडत आहे. [15]

ट्रिव्हिया []

  • गेमच्या अडचणी सेटिंगवर अवलंबून आयटम मेनूचा रंग भिन्न आहे. ग्रीन सुलभ प्रतिनिधित्व करते, निळा सामान्य प्रतिनिधित्व करतो आणि जांभळा कठोर प्रतिनिधित्व करतो.
  • उच्च अडचणींवर, विशिष्ट भागात अधिक शत्रू वाढू शकतात. हे सामान्यत: सामोरे जाणा .्या जागी मजबूत शत्रू देखील तयार करू शकते.
  • ची युरोपियन डेमो आवृत्ती शांत टेकडी .
  • प्लेस्टेशनला कोनामी जस्टिफायरला जोडण्यामुळे हायपर ब्लास्टर अनलॉक होईल.
  • खेळाच्या सुरूवातीस, जेव्हा राखाडी मुले किंवा गोंधळ करणार्‍यांनी प्रथम हॅरीवर हल्ला केला, तेव्हा तो आला त्या मार्गाने परत जाण्याचा प्रयत्न करू शकेल, परंतु गेटला अचानक लॉक झाला आहे हे फक्त समजेल.

क्रीपीटीव्ही

  • . व्हिडिओला विराम दिला असल्यास, अलेसाची प्रतिमा प्रत्येक काही फ्रेम दिसू शकते.
  • जेव्हा खेळाडूला प्रथम हॅरी मेसनचे नियंत्रण मिळते, जर त्यांनी परत जाऊन हॅरीच्या क्रॅश झालेल्या कारची तपासणी केली तर हॅरीचे विचार वाचतील, “माझी कार. ड्राईव्ह करण्यासाठी खूप फोडले. चेरिल कुठे आहे? मी प्रार्थना करतो की ती सुरक्षित आहे “.
  • Sh1extraoptionचांगल्या+ आणि वाईट+ समाप्तीमध्ये सायबिलच्या डहलियाच्या एकपात्री दरम्यान, ती मेटाट्रॉनच्या सीलला “माझा तालिझम” म्हणतेटीआरटीआरवर “(मथळा” माझ्या ताईतटीआरचालू “). त्याचप्रमाणे, प्रत्येक शेवटच्या परंतु “यूएफओ” मध्ये, डहलिया हॅरीला “वेळ जवळ आहे” (चुकून मथळा आहे “वेळ एन आहेeiजीएच “).
  • गेमच्या जपानी पुनर्मुद्रण प्रतींमध्ये अलेसाचे उदाहरण देणा Tr ्या कलाकार ट्रेव्हर ब्राउनला त्याचा निकाल आवडला नाही. त्याच्या अधिकृत टंबलरवर विचारले असता, त्याने हे काम “लाजिरवाणे” मानले.
  • गेममध्ये त्याचा उल्लेख नसला तरी, गेममध्ये लपविलेले अतिरिक्त पर्याय मेनू आहे. त्यात प्रवेश करण्यासाठी, पर्याय मेनू उघडा आणि अतिरिक्त मेनू उघडण्यासाठी एल 1, एल 2, आर 1 किंवा आर 2 दाबा. या मेनूमधून खेळाडू रक्ताचा रंग, शस्त्र नियंत्रण यंत्रणा, नियंत्रणे आणि बरेच काही बदलू शकतो.
    • जर खेळाडूला सर्व वेळ चालविण्यासाठी बटण ठेवायचे नसेल तर ते “वॉक/रन कंट्रोल” “रिव्हर्स” मध्ये बदलू शकतात जेणेकरून हॅरी डीफॉल्टनुसार चालेल आणि बटण धरून असेल.
    • खेळ पूर्ण झाल्यानंतर बुलेट just डजस्ट ऑप्शन केवळ अनलॉक केले जाते. .

  1. Ony काही स्त्रोत 31 जानेवारी 1999 रोजी रिलीझ तारीख म्हणून अहवाल देतात. प्रति गमावले रिलीझ, जानेवारीतील कोणतीही तारीख अशक्य आहे कारण डिस्कवरील फायली दिनांक 10 फेब्रुवारी 1999. २ February फेब्रुवारी १ 1999 1999. च्या एका प्रसिद्धीपत्रकात “त्वरित रिलीझसाठी” असे म्हटले आहे, जेणेकरून ते योग्य रिलीझ तारीख असल्याचे गृहित धरले जाते.

सायलेंट हिल 2 रीमेक लवकरच दर्शविला जात आहे, काही अलीकडील निष्कर्षांवरून

सायलेंट हिल 2 रीमेक

सायलेंट हिल 2 रीमेक लवकरच पुन्हा दर्शविला जाऊ शकतो, स्टीमवर चाहत्यांनी शोधलेल्या काही अलीकडील निष्कर्षांचा न्याय करून.

रेडडिट वापरकर्ता वेरवाल्ड यांनी स्पॉट केल्याप्रमाणे, गेमच्या स्टीम पृष्ठामध्ये टोकियो गेम शो 2023 आहे, ज्यामुळे पुढील आठवड्यात 21 सप्टेंबर ते 24 सप्टेंबर या कालावधीत हा कार्यक्रम साजरा करण्यासाठी सौदे असलेले आणखी एक पृष्ठ आहे. विशेष म्हणजे, यू-जी-ओहचा अपवाद वगळता इतर कोनामी गेम नाही! मास्टर ड्युएल त्याच्या स्टीम पृष्ठावर समान बॅनर दर्शवितो, असे सूचित करते की इव्हेंट दरम्यान अत्यंत अपेक्षित रीमेक दर्शविला जाऊ शकतो.

संबंधित कथा मेटल गियर सॉलिड: मास्टर कलेक्शन व्हॉल.1 पीसी वर 1080 पी रेझोल्यूशन, 60 एफपीएस वर लॉक केले जाईल, कोनामीने पुष्टी केली

कालच्या खेळाच्या स्थितीतून आणि अधिकृत कोनामी टीजीएस २०२23 लाइनअपची अनुपस्थिती सूचित करू शकते की सायलेंट हिल 2 रीमेक पुढच्या आठवड्यात दर्शविला जात नाही, उदाहरणार्थ, स्क्वेअर एनिक्स, उदाहरणार्थ, रिलीज होईपर्यंत त्याच्या अधिकृत लाइनअपमध्ये अंतिम कल्पनारम्य सातवा पुनर्जन्म नाही. तारीख ट्रेलर लाँच, म्हणून शक्यता नक्कीच शून्य नाही. मानले जाणारे प्रत्येक गोष्ट तथापि, आम्ही पुढच्या आठवड्यात आपल्या अपेक्षांची तपासणी करुन पुढे जावे.

सायलेंट हिल 2 रीमेकच्या रिलीझच्या तारखेबद्दल सध्या बरेच काही माहित नाही. ऑनलाईन फिरत असलेल्या अफवांनुसार, हा खेळ २०२24 च्या सुरूवातीस रिलीज होत आहे, म्हणून जर ही वास्तविक रिलीझ विंडो असेल तर आम्ही या वर्षाच्या टोकियो गेम शो दरम्यान दर्शविला नसला तरीही आम्ही लवकरच या खेळाबद्दल अधिक जाणून घेऊ.

सायलेंट हिल 2 रीमेक पीसी आणि प्लेस्टेशन 5 वर अद्याप पुष्टी केलेल्या रिलीज तारखेला लाँच करते. आम्ही आणखी काही येताच आपल्याला गेमवर अद्ययावत ठेवू, म्हणून सर्व ताज्या बातम्यांसाठी संपर्कात रहा.