बेथेस्डा अर्केनला त्याच्या गेमला शिकार करण्यास भाग पाडले, जे स्टुडिओचे संस्थापक म्हणतात की खूप, खूप हानिकारक होते | पीसी गेमर, मिस्ट्री बेथेस्डा स्टुडिओ मागे रद्द केलेला शिकार 2 आता रेडफॉलवर काम करत आहे | गेम्रादर

रद्द केलेला शिकार 2 मागे मिस्ट्री बेथेस्डा स्टुडिओ आता रेडफॉलवर काम करत आहे

पण त्या मुलाखतीतही तो शीर्षकाच्या निवडीवर टीका करीत होता. “नावाची निवड कदाचित एक चूक होती,” तो म्हणाला. “कारण मला वाटते की त्याने मूळचे चाहते नाकारले. हे मूळ आवडत नसलेल्या गोष्टी देखील नाकारले. कारण जर त्यांना मूळ आवडत नसेल तर ते शिकार 2 का खेळतील?? तर ती एक विचित्र गोष्ट होती.”

बेथेस्डा अर्केनला त्याच्या गेम शिकार म्हणण्यास भाग पाडले, जे स्टुडिओचे संस्थापक म्हणतात ‘खूप, खूप दुखापत करणारे’ होते

राफेल कोलान्टोनियो म्हणाले की अर्केन येथील कोणालाही हे शीर्षक वापरायचे नव्हते, परंतु बेथेस्डा यांनी त्याला कोणताही पर्याय दिला नाही – तो का सोडला याचा एक भाग आहे.

मला आर्केनचा 2017 विसर्जित सिम शिकार खूप आवडतो – मला ह्यूमन हेडच्या 2006 च्या त्याच नावाच्या 2006 च्या एफपीएसपेक्षा जास्त आवडले. (जे, रेकॉर्डसाठी, मला खूप आवडले.) परंतु शीर्षक पुन्हा वापरण्याच्या निर्णयामुळे मी नेहमीच चकित झालो. विकसक अर्काने हे स्पष्ट होते की त्याचा खेळ सिक्वेल किंवा रीमेक नव्हता आणि “मूळशी टाय नाही” आणि असे नाही की 2006 चा गेम इतका स्मॅश हिट झाला की त्याने अपरिवर्तनीय पीआर मूल्य दिले.

खरं तर हा गोंधळाचा एक व्यापक बिंदू होता, खरं तर, केवळ गेमरमध्येच नाही तर अर्केन येथेही. खरं तर, स्टुडिओचे संस्थापक राफेल कोलॅंटोनियो, ज्याने २०१ 2017 मध्ये अर्काने सोडले होते, त्यांनी नुकत्याच झालेल्या इंटरएक्टिव्ह आर्ट्स अँड सायन्सच्या मुलाखतीत सांगितले की बेथेस्दाचा हा नाव वापरण्याचा आग्रह “खूप हानिकारक आहे” आणि शेवटी त्याला पटवून देण्यात मदत केली की ही वेळ आली आहे की ही वेळ आली आहे की ही वेळ आली आहे की ही वेळ आली आहे. जा.

“मला या गेमला शिकार करायचा नव्हता,” कोलान्टोनियो म्हणाला. “मला असे म्हणायचे होते की मला असे म्हणायचे होते. मला खोटे बोलणे आवडत नाही. आणि ते विक्रीचे खोटे आहेत, हे वैयक्तिक खोटे किंवा जे काही नाही, परंतु तरीही मला वाईट वाटले की मला नको असलेल्या संदेशास पाठिंबा द्यावा लागला. केवळ मीच नाही, परंतु संघातील कोणालाही या गेमला शिकवायचे नव्हते. आमच्या खेळाचा शिकारशी काही संबंध नव्हता.

“मी कृतज्ञ आहे की एखादी कंपनी मला गेम बनवण्याचे साधन देईल आणि बर्‍याच लाखो डॉलर्ससह माझ्या क्षमतेवर विश्वास ठेवेल, मी त्याबद्दल कृतज्ञ आहे – परंतु तेथे एक कलात्मक, सर्जनशील बाजू आहे जेव्हा अपमान केला जातो तेव्हा आपण या कलाकाराला सांगा, ‘आपला खेळ शिकार म्हणणार आहे.’तू असं आहेस, मला असं वाटत नाही, मला वाटते की ही एक चूक आहे. ही विक्रीची चूक आहे, कारण आम्हाला [मूळ शिकार चाहत्यांकडून] बॅकफायर मिळणार आहे, हे आनंदी होणार नाहीत, मग ज्यांना शिकार आवडले नाही, ते शोधणार नाहीत. आमचा खेळ, ते आमचा खेळ शोधणार नाहीत.”

“तर हा एक भाग होता, अहो, मी या टप्प्यावर जायला पाहिजे, कारण मी या टप्प्यावर माझ्या स्वत: च्या बोटीच्या नियंत्रणाखाली नाही.”

कोलेनटोनियो या निर्णयाला मूळ खेळाच्या विकसकांच्या चेहर्यावरील “किक” असेही म्हटले होते आणि ते म्हणाले की, हे केल्याबद्दल संघाकडे माफी मागण्याची इच्छा आहे. ते म्हणाले, “त्यांचा आयपी चोरण्याचा आणि तो आमचा बनवण्याचा आमचा हेतू नव्हता,” तो म्हणाला. “मी सारखा होतो, तो स्थूल आहे, मला हे करायचे नव्हते. आणि म्हणून प्रत्येकजण हरला. आणि विक्रीची विक्री भयानक होती. हा चांगला निर्णय नव्हता.”

मूळच्या चाहत्यांच्या तोंडावर देखील एक किक होती जी योग्य सिक्वेलच्या प्रतीक्षेत होती. बेथेस्डा यांनी २०११ मध्ये अगदी छान सिनेमॅटिक ट्रेलरसह घोषित केले, परंतु कित्येक वर्षांनंतर प्लग खेचला, असे सांगून की “ते आमच्या गुणवत्तेच्या मानकांनुसार नव्हते.”तेव्हापासून रद्द झालेल्या सिक्वेलमधील स्वारस्य कायम आहे, तथापि, जे काही असू शकते त्याबद्दल काही वास्तविक उत्साह प्रतिबिंबित करते.

एक उत्कृष्ट विसर्जित सिम असूनही अर्कानेचा शिकार प्रसिद्धपणे विकला गेला नाही आणि मूळ खेळाशी (किंवा त्याचा अभाव) शीर्षक आणि कनेक्शनच्या आसपासच्या गोंधळामुळे काहीच मदत झाली नाही. परंतु मिन्नमॅक्सला 2021 च्या मुलाखतीत, कोलान्टोनियोने या खेळाला सामोरे जाणा other ्या इतर विपणन आव्हानांवर आणि सर्वसाधारणपणे विसर्जित सिम्सचे प्रतिबिंबित केले, जे कॉर्नरस्टोन गेम्स म्हणून व्यापकपणे मानले जात असूनही तुलनेने व्याज आहे.

“मला वाटते की हा खेळ नैसर्गिकरित्या या खेळास आवडेल अशा लोकांना हा खेळ विकण्यात आम्ही एक चांगले काम केले आहे.”. “हे जवळजवळ ‘बेसबॉलच्या आत’ प्रकार आहे, जवळजवळ. जर आपण त्याकडे पाहिले आणि आपल्याला हे माहित असेल की आपण ते पूर्णपणे पहात आहात आणि आपल्याला हे माहित आहे की आपण हे प्रेम कराल. परंतु मी एक कंपनी म्हणून विचार करत नाही – आणि मी बेथेस्डा आणि अर्काने यांच्यात बोलत आहे – मला असे वाटत नाही.”

“आपल्याकडे कधीही आश्चर्यकारक ऑयस्टर नसल्यास, हे कोणालाही विकणे खरोखर कठीण आहे. मी ज्याच्याकडे आधीपासूनच आहे अशा एखाद्यास मी आश्चर्यकारक ऑयस्टर विकू शकलो कारण त्यांच्याबद्दल काय विशेष आहे हे आपणास माहित आहे, परंतु अन्यथा लोक जात आहेत, ‘बरं हे माझ्यासाठी एका क्लॅमसारखे आहे’.”

पण त्या मुलाखतीतही तो शीर्षकाच्या निवडीवर टीका करीत होता. “नावाची निवड कदाचित एक चूक होती,” तो म्हणाला. “कारण मला वाटते की त्याने मूळचे चाहते नाकारले. हे मूळ आवडत नसलेल्या गोष्टी देखील नाकारले. कारण जर त्यांना मूळ आवडत नसेल तर ते शिकार 2 का खेळतील?? तर ती एक विचित्र गोष्ट होती.”

विशेष म्हणजे, कोलेंटोनियोच्या निघून गेल्यापासून अर्काने विसर्जित सिम्सपासून दूर गेले आहेत, वुल्फेन्स्टाईन: यंगब्लूड, डेथलूप आणि रेडफॉल सारख्या अधिक प्रवेशयोग्य (परंतु कमी मनोरंजक) खेळ सोडले आहेत (जे प्रत्यक्षात 2023 पर्यंत बाहेर पडणार नाही, म्हणून त्या विषयावरील न्यायाधीश राखीव आहेत. आत्तासाठी), कोलेंटोनियोने विचित्र वेस्टसह अगदी वेगळ्या दृष्टीकोनातून फॉर्म स्वीकारला आहे, मोठ्या प्रमाणात यशस्वी परिणामांसह,. विचित्र वेस्टचा 1.04 सप्टेंबरमध्ये पॅच थेट जाणे अपेक्षित आहे.

पीसी गेमर वृत्तपत्र

संपादकांनी निवडलेल्या आठवड्यातील उत्कृष्ट सामग्री आणि उत्कृष्ट गेमिंग सौदे मिळविण्यासाठी साइन अप करा.

आपली माहिती सबमिट करून आपण अटी व शर्ती आणि गोपनीयता धोरणाशी सहमत आहात आणि 16 किंवा त्यापेक्षा जास्त वयाचे आहेत.

रद्द केलेला शिकार 2 मागे मिस्ट्री बेथेस्डा स्टुडिओ आता रेडफॉलवर काम करत आहे

रेडफॉल स्क्रीनशॉट

बेथेस्डा आणि अर्काने यांनी पुष्टी केली आहे की राउंडहाउस स्टुडिओ रेडफॉलच्या विकासास मदत करीत आहेत.

या महिन्याच्या सुरूवातीस एक्सबॉक्स आणि बेथेस्डा गेम्स शोकेसच्या नवीन गेमप्लेच्या फुटेजसह ट्विटमध्ये तपशीलांची पुष्टी केली गेली होती, परंतु नॉन-ई 3 च्या गडबडीत माहिती रडारच्या खाली सरकली.

चाहत्यांना ईमेल केलेल्या एका नवीन संदेशामध्ये सह-सर्जनशील दिग्दर्शक हार्वे स्मिथ म्हणतात की “आर्केन ऑस्टिन येथील टीम (राउंडहाऊसमधील आमच्या भागीदारांसह) रेडफॉलला एकट्या आणि एकट्याने बनवलेल्या सर्व गोष्टी ओतत आहेत. सहकारी.”

राउंडहाउस स्टुडिओची स्थापना 2019 मध्ये केली गेली होती, जरी ती 1997 पासून प्रत्यक्षात अस्तित्त्वात होती. ह्यूमन हेड स्टुडिओ म्हणून, कंपनी बहुधा 2006 च्या गेम शिकारसाठी परिचित होती. परंतु रनर II वर प्रकाशक रागनारोक गेम एलएलसीशी कायदेशीर वादाच्या वेळी, मानवी डोके बंद होते, परंतु काही दिवसातच स्टुडिओचे बहुतेक विकसक फेरीहाऊस नावाच्या बेथेस्डा अंतर्गत काम करत होते.

तेव्हापासून राऊंडहाऊस कोणत्या गोष्टीवर कार्य करीत आहे हे एक रहस्यच ठरले आहे आणि मायक्रोसॉफ्टने बेथेस्डा (आणि मूळ कंपनी झेनिमॅक्स) च्या बायआउटने काय अपेक्षा करावी यावर कोणताही अतिरिक्त प्रकाश टाकला नाही.

आम्हाला अद्याप माहित नाही. 2014 मध्ये रद्द होईपर्यंत मानव हेड बेथेस्डा अंतर्गत शिकार 2 वर काम करत होते. अखेरीस अर्केनने शिकार नावाखाली एक नवीन, चांगला आवडता खेळ सोडला, परंतु ह्यूमन हेडचा शिकार 2 गेमिंगमधील सर्वात मोठा ‘काय असू शकतो’ असा एक आहे.

अंतर्गत प्रत्येक विकसकाबद्दल अधिक अधिक एक्सबॉक्स गेम स्टुडिओ बॅनर, आपण त्या दुव्याचे अनुसरण करू शकता.

गेमस्रादार+ वृत्तपत्रात साइन अप करा

साप्ताहिक पचन, आपल्या आवडत्या समुदायांमधील कथा आणि बरेच काही

आपली माहिती सबमिट करून आपण अटी व शर्ती आणि गोपनीयता धोरणाशी सहमत आहात आणि 16 किंवा त्यापेक्षा जास्त वयाचे आहेत.

डस्टिन बेली

डस्टिन बेली मे 2022 मध्ये स्टाफ लेखक म्हणून गेमस्रादार संघात सामील झाले आणि सध्या ते मिसुरीमध्ये आहेत. २०१ 2015 पासून तो खेळ (अ‍ॅनिम आणि प्रो रेसलिंगच्या जगात अधूनमधून डलियन्ससह) कव्हर करीत आहे, प्रथम स्वतंत्ररित्या काम करणारा म्हणून, नंतर जवळजवळ पाच वर्षे पीसीगेम्सन येथे एक बातमी लेखक म्हणून. ओल्ड रिपब्लिकच्या मेटल गियर सॉलिड 2 आणि नाइट्स दरम्यान त्याचे खेळांबद्दलचे त्याचे प्रेम कुठेतरी उमटले होते आणि आजकाल आपण सहसा रेट्रो गेमिंग, नवीनतम बिग action क्शन-अ‍ॅडव्हेंचर शीर्षक किंवा अमेरिकन ट्रकमधील लांब पल्ल्याच्या दरम्यान त्याचे मनोरंजन वेळ विभाजित करू शकता. सिम्युलेटर.

एक्सबॉक्स मालिका एक्स बद्दल अधिक

ड्रॅगनचा डॉग्मा 2 कोणत्याही ओपन-वर्ल्ड आरपीजीमध्ये काही सर्वोत्कृष्ट बॉस मारामारी आणि छान कल्पना पॉलिश करते आणि मला त्याच्या नवीन वर्गाचा वेड आहे

पूर्ण पगाराचा दिवस 3 गलिच्छ बर्फ वॉकथ्रू