रँक | इंद्रधनुष्य सहा विकी | फॅन्डम, इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा क्रमांक आणि एमएमआरने 2 क्रमांकाचे स्पष्टीकरण दिले.0 | पीसीगेम्सन

इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा क्रमांक आणि एमएमआरने 2 रँकसाठी स्पष्ट केले.0

गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने

रँक केलेले

रँक केलेले मध्ये मल्टीप्लेअरसाठी स्पर्धात्मक प्लेलिस्ट आहे टॉम क्लेन्सी इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा. 50 पातळीवर पोहोचल्यानंतर हे खेळाडूंना उपलब्ध होते. मानक मल्टीप्लेअर प्रमाणेच, हे असंख्य बदल देते.

म्हणून ओळखली जाणारी एक सुधारित आवृत्ती क्रमांक 2.0 ऑपरेशन सौर रेड विस्तारात सोडण्यात आले.

सामग्री

  • द्रुत सामन्यात 1 फरक
  • 2 उपलब्ध नकाशे
  • 3 कौशल्य क्रमांक
  • 4 ट्रिव्हिया
  • 5 पॅच बदल
  • 6 संदर्भ

द्रुत सामन्यातील फरक []

  • खेळाडूंना त्यांच्या संघाच्या कामगिरीच्या आधारे स्थान दिले जाते.
  • सिस्टम “5 फे s ्या सर्वोत्कृष्ट टीम” या तत्त्वावर आधारित आहे:
  • सामना जिंकण्यासाठी पात्र होण्यासाठी संघाने किमान 4 फे s ्या जिंकल्या पाहिजेत.
  • दोन्ही संघ 3 फे s ्या जिंकल्यास, ओव्हरटाईम सुरू होईल. एकूण 5 फे s ्या जिंकणार्‍या पहिल्या संघाला विजेता घोषित केले जाईल.
  • द्रुत सामन्यात सामना जिंकण्यासाठी प्रसिद्धीची रक्कम दुप्पट मिळते
  • सामन्याच्या समाप्तीपूर्वी आपल्या संघाचा त्याग केल्यास आपण 30 मिनिटांसाठी रँक केलेले आणि न जुळविण्यास अक्षमता तात्पुरते प्रस्तुत करेल; वारंवार गुन्ह्यांनंतर दंडाची लांबी वाढेल
  • प्रत्येक फेरी 3 मिनिटे लांब असते
  • द्रुत सामन्यापेक्षा अधिक मर्यादित नकाशा पूल वैशिष्ट्ये
  • बॉम्ब साइटवर बचाव करणा players ्या खेळाडूंनी मतदान केले जाते
  • चौथ्या फेरीत आणि प्रत्येक ओव्हरटाईम फेरीनंतर संघ आक्रमणकर्ता आणि बचावपटूची भूमिका बदलतील
  • नकाशा बंदीचा टप्पा खेळाडूंना रोटेशनमध्ये 5 यादृच्छिक नकाशे निवडण्याची आणि कोणत्या बंदीवर बंदी घालू देते
  • या मोडमध्ये निवड आणि बंदीचा टप्पा आहे, ज्यामुळे दोन्ही संघांना आक्रमणकर्ता आणि डिफेंडरची निवड आणि बंदी घालण्याची परवानगी मिळते
  • सामना रद्द केल्याने सामन्याच्या सुरूवातीस संघाचे आकार असंतुलित आहेत या परिस्थितीत सामना रद्द करणे खेळाडूंना त्यांचा सध्याचा क्रमांकाचा सामना रद्द करण्याची परवानगी देतो. मतदानाचा पर्याय तयारी पृष्ठाच्या सुरूवातीस उपलब्ध होतो आणि बहुमत मत सामना रद्द करेल. रद्द केलेले सामने एमएमआरवर परिणाम करत नाहीत.

गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने

19 जानेवारी 2022

04 डिसेंबर 2015

उपलब्ध नकाशे []

रँक केलेले नकाशा रोटेशन

प्रत्येक हंगामाच्या निष्कर्षासह नकाशे फिरवले जातात. ऑपरेशन ड्रेड फॅक्टर विस्ताराप्रमाणे सध्या उपलब्ध असलेल्या नकाशांची ही यादी आहे.

कौशल्य रँक []

रँक केलेले कौशल्य पातळी

क्रमांकित वैशिष्ट्ये 36 कौशल्य क्रमांक. हे स्थान खेळाडूंच्या रँकिंग स्कोअरवर आधारित आहेत, जे मॅचमेकिंगवर परिणाम करत नाही. खेळाडूचा लपलेला ‘कौशल्य’ स्कोअर; त्यांचे मॅचमेकिंग रेटिंग (एमएमआर) हे मॅचमेकिंगसाठी वापरले जाते आणि ते ट्रूस्किल अल्गोरिदमद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या संख्यात्मक स्कोअरमधून प्राप्त झाले आहे. [1] [2] [3]

मॅचमेकिंग रेटिंग बदल यावर आधारित आहेत:

  • गेममधील खेळाडू/संघांचे सापेक्ष कौशल्य पातळी.
  • खेळाडूने सामना जिंकला की नाही.
  • स्कोअर आणि किल/मृत्यू प्रमाण रँकिंगकडे काही फरक पडत नाही.
  • संघांमधील मोठ्या कौशल्यातील फरक हा सामना कोण जिंकला यावर आधारित नाट्यमय निकालाचा आहे.
  • जर कांस्य संघ सुवर्ण संघाला पराभूत झाला तर कोणत्याही संघाचा कोणताही क्रमांक बदलणार नाही.
  • जर कांस्य संघाने सुवर्ण संघाविरूद्ध विजय मिळविला तर दोन्ही संघाची दोन्ही श्रेणी नाटकीयरित्या बदलेल.
  • अकाली आधीच्या रँक केलेल्या सामन्यातून बाहेर पडणे नेहमीच कौशल्य रँकच्या दिशेने तोटा म्हणून मोजले जाते, जरी त्यांच्या संघाने जिंकला तरीही.
  • सामना सोडणे किंवा निष्क्रियता सर्व समाविष्ट आहे.
  • कनेक्शनचे मुद्दे पराभव म्हणून मोजले जातात परंतु त्यांच्या संघाने जिंकल्यास विजय म्हणून नाही.
  • जेव्हा इंटरनेट कनेक्शन गमावले जाते तेव्हा पुनर्संचयित होते, तेव्हा खेळाडूला पेनल्टी घेण्याऐवजी सामन्यात पुन्हा सामील होण्याचा पर्याय दिला जातो.
  • एमएमआर प्रत्येक प्रदेशासाठी एकसंध आहे परंतु मॅचमेकिंग रँकिंग वेगवेगळ्या प्लेलिस्टमध्ये वेगळे आहे.
  • चॅम्पियन रँकला 5000 एमएमआर थ्रेशोल्डच्या शीर्षस्थानी 100 क्रमांकाचे सामने पूर्ण करणे आवश्यक आहे. रँक केलेले सामने सोडल्यास मोजले जाणार नाहीत.

क्रमांक 2.0 संघांना संतुलित करण्यासाठी डायनॅमिक मॅचमेकिंग सिस्टमचा वापर करून पक्षांसाठी 700 मिमीआर अंतर काढले.

रँक केलेल्या हंगामाच्या शेवटी, खेळाडूला त्यांच्या सध्याच्या रँकवर आधारित आकर्षण प्राप्त होते. [1]

ट्रिव्हिया []

  • मूळ रँक केलेले मूळतः एखाद्या खेळाडूच्या किलरचे स्थान प्रकट झाले नाही किंवा संबंधित किलकॅम खेळत नाही. नंतर 1 मार्च, २०१ Pact च्या पॅचवर कॅज्युअल (नंतर द्रुत सामन्यात बदलले) सारखेच कार्य करण्यासाठी हे वाचले गेले. []]
  • प्लेअर रँक ही सर्वात कमी आणि संबंधित श्रेणीतील सर्वात कमी असल्याचे मोजले जायचे आणि नंतर रँकमधील खेळाडूच्या प्लेसमेंटचे प्रतिबिंबित करण्यासाठी नंतर बदलले गेले. []]
  • क्रमांक 2.0 नवीन पन्ना रँकसह आला आणि मागील क्रमांकाचे (चॅम्पियन वगळता) पाच स्तरांमध्ये विभागले.

पॅच बदल []

  • अद्यतन 5.3.0; 9 सप्टेंबर, 2020पॅच:नकाशा बंदी जोडली.
  • अद्यतन 3.3.0; 4 सप्टेंबर, 2018पॅच:निवड आणि बंदी जोडली.

इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा क्रमांक आणि एमएमआरने 2 रँकसाठी स्पष्ट केले.0

इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा क्रमांक: रात्रीच्या वेळी ऑपरेटर डोळ्याच्या पातळीपेक्षा जास्त प्राणघातक हल्ला रायफल दर्शवितो

इंद्रधनुष्य सहा वेढा आणि एमएमआर ऑपरेशन सौर छापाच्या आगमनाने नाटकीयरित्या बदलत आहे आणि 2 क्रमांकावर आहे.0 ओव्हरहॉल. यापूर्वी, खेळाडू हंगामी रँक मिळविण्यासाठी दहा प्लेसमेंट सामन्यांमधून लढाई करतील आणि त्यानंतरच्या सामन्यांच्या निकालांच्या आधारे नंतर प्रगती करतील, यावेळी ते सर्व तांबेकडे परत जात आहेत.

आणि बदल एमएमआरपर्यंत एकंदरीत एक संकल्पना म्हणून वाढवतात, म्हणून आम्ही सर्व नवीन इंद्रधनुष्य सहा वेढा घालवतात आणि एमएमआर रँक 2 सह कसे कार्य करतो तेव्हा आमच्यात सामील व्हा.0 बाजारातील सर्वोत्कृष्ट एफपीएस गेममध्ये 0 ओव्हरहॉल.

सर्व इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा क्रमवारीत आहेत

इंद्रधनुष्य सहा वेढा येथे आठ मुख्य क्रमांक आहेत आणि प्रत्येक क्रमांकावर, पाच विभाग आहेत. आपण प्रत्येक हंगामात रँक केलेल्या ब्लॉकच्या अगदी तळाशी प्रारंभ करता आणि रँकमधून प्रगती करण्यासाठी गेम जिंकू शकता. एका विभागातून दुसर्‍या विभागात प्रगती करण्यासाठी 100 क्रमांकाचे गुण लागतात.

येथे सर्व इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा आहेत:

  • तांबे व्ही-आय
  • कांस्य व्ही-आय
  • सिल्व्हर व्ही-आय
  • गोल्ड व्ही-आय
  • प्लॅटिनम व्ही-आय
  • पन्ना व्ही-आय
  • डायमंड व्ही-आय
  • चॅम्पियन

तर सैद्धांतिकदृष्ट्या आपण चॅम्पियनला हिट करण्यापूर्वी एकूण 35 विभाग आहेत, जे 3,500 क्रमांकाचे गुण आहे.

पन्ना क्रमांक काय आहे?

पन्ना रँक ही एक पूर्णपणे नवीन रँकिंग आहे जी प्लॅटिनम आणि डायमंड दरम्यान जोडली गेली आहे. दोन रँकमधील उडीमध्ये नेहमीच कौशल्य आणि एमएमआरचे एक गोंधळलेले मिश्रण असते, म्हणून पन्ना आशेने एक स्पष्ट विभाग तयार करेल.

इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा मध्ये एमएमआर कसे कार्य करते?

एमएमआर एका छुप्या उपायात बदलत आहे ज्यास पुढे जाणे ‘कौशल्य’ म्हणून संबोधले जाईल. आपला एमएमआर यापुढे आपला रँक निश्चित करीत नाही म्हणून, खेळाडूंना ते पाहण्यास सक्षम होण्याचे कोणतेही कारण नाही. आपले ‘कौशल्य’ त्याऐवजी आपण किती द्रुतगतीने गुण मिळविता किंवा गमावता हे ठरवेल आणि तेथे एक नवीन, लपलेला अल्गोरिदम असेल जो एकमेकांशी खेळाडूंशी कसा जुळवायचा हे ठरवेल.

इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा मध्ये एक एमएमआर लॉक आहे का??

नाही, यापुढे इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा मध्ये एमएमआर लॉक नाही, जेणेकरून आपण आपल्या कौशल्याच्या रेटिंगची पर्वा न करता मित्रांसह रांगेत उभे राहू शकता.

रँक केलेले बक्षिसे काय आहेत?

प्रत्येक विभाग चॅम्पियन रँकपर्यंत सर्वत्र जाण्यासाठी नवीन बक्षीस देते, परंतु आम्हाला खात्री नाही की ते बक्षीस काय असेल. सौर रेड पूर्वावलोकन इव्हेंटमध्ये दाबण्यासाठी दर्शविलेल्या उदाहरण स्क्रीनमध्ये रँकमधील विभागांसाठी चार्म्स, ऑपरेटर पार्श्वभूमी आणि अल्फा पॅक यासारख्या बक्षिसे समाविष्ट आहेत.

आणि तेथे आपल्याकडे आहे, आपल्याला इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा क्रमांक आणि एमएमआर माहित असणे आवश्यक आहे.0 प्रकट. त्या विभागांमधून थोडासा वेगवान पीसण्यासाठी काही मदतीसाठी बेस्ट इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा ऑपरेटरची आमची राउंडअप पहा, किंवा आमच्या सर्वोत्कृष्ट मल्टीप्लेअर गेम्सच्या आमच्या यादीमध्ये आपल्याला काहीतरी वेगळे हवे असेल तर काही पर्यायी पर्याय आहेत.

जॉर्डनने माजी पीसीगेम्सनचे उपसंचालक, जॉर्डनने तेव्हापासून नवीन पास्चरसाठी सोडले आहे. जेव्हा तो इंद्रधनुष्य सिक्स वेढा खेळत नाही, तेव्हा आपण त्याला एफपीएस गेम्समध्ये शॉटगन डिझाइनवर त्रास देताना किंवा फॉलआउट 4 पुन्हा प्ले करणे आपल्याला सापडेल.

नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.