वॉरझोन 2 कधी केले.0 थेट जा: सर्व प्रदेशांची तारीख आणि वेळ, सीझन 02 चा मार्ग – कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेअर II आणि वारझोन 2.0 समुदाय अद्यतन

सीझन 02 चा मार्ग – कॉल ऑफ ड्यूटी ®: मॉडर्न वॉरफेअर II आणि वारझोन ™ 2.0 समुदाय अद्यतन

मिशन अडचण ट्यूनिंग

वॉरझोन 2 कधी केले.0 थेट जा: सर्व प्रदेशांची तारीख आणि वेळ

अ‍ॅक्टिव्हिजन, वॉरझोन 2 मधील नवीनतम बॅटल रॉयल गेम रिलीज झाला 16 नोव्हेंबर, 2023, आणि तेव्हापासून एक भव्य खेळाडूचा आधार मिळाला आहे. हे प्ले-टू-प्ले शीर्षक आहे आणि या गेममध्ये प्रवेश करण्यासाठी खेळाडूंना मॉडर्न वॉरफेअर 2 ची प्रत असणे आवश्यक नाही. हा खेळ केवळ पारंपारिक बॅटल रॉयल मोडसह येत नाही तर त्यात डीएमझेड नावाचा एक एक्सट्रॅक्शन-आधारित मोड देखील आहे.

फ्री बॅटल रॉयल शीर्षक जगभरात एकाच वेळी प्रसिद्ध केले गेले आणि ते एकाच वेळी सर्व खेळाडूंना उपलब्ध झाले, मॉडर्न वॉरफेअर 2 च्या रिलीझच्या विपरीत, जे प्रथम न्यूझीलंडमधील खेळाडूंना आणि त्यानंतरच्या इतर टाइमझोन्सला उपलब्ध करुन देण्यात आले.

वारझोन 2.0 सर्व प्रदेश आणि प्लॅटफॉर्मसाठी रिलीझ तारीख आणि वेळ

वॉरझोन 2 प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स मालिका एक्स/एस आणि पीसीसाठी रिलीज झाला आहे. पीसी वर, गेम प्लॅटफॉर्म, स्टीम आणि बॅटल दोन्हीवर उपलब्ध आहे.नेट, आणि मॉडर्न वॉरफेअर 2 सारखाच लाँचर असेल. गेम क्रॉस-प्लॅटफॉर्म आणि क्रॉस-प्रोग्रामिंगला देखील समर्थन देतो, जेणेकरून वेगवेगळ्या प्लॅटफॉर्मवरील खेळाडू एकत्र खेळू शकतात आणि त्यांच्या पसंतीनुसार दुसर्‍या व्यासपीठावर सुरू ठेवण्यासाठी त्यांची प्रगती जतन करू शकतात.

वॉरझोन 2 ला मॉडर्न वॉरफेअर 2 लाँच झाल्यानंतर 20 दिवसानंतर रिलीज होणार होते, ज्यामुळे चाहत्यांना 2020 च्या वारझोनच्या सिक्वेलची तयारी करण्यासाठी शस्त्रे सोडण्यास पुरेसा वेळ मिळाला.

अधिकृत रिलीझ वारझोन 2 रिलीज तारखा आणि वेळ विविध प्रदेशांमध्ये खालीलप्रमाणे होते:

  • 16 नोव्हेंबर, 10:00 वाजता पीटी (यूएस वेस्ट कोस्ट)
  • 16 नोव्हेंबर, 12:00 दुपारी सीटी (इलिनॉय)
  • 16 नोव्हेंबर, 1:00 पंतप्रधान ईटी (यूएस पूर्व कोस्ट)
  • 16 नोव्हेंबर, 6:00 दुपारी जीएमटी (यूके)
  • 16 नोव्हेंबर, 7:00 पंतप्रधान सीईएसटी (मध्य युरोप)
  • 16 नोव्हेंबर, 9:00 दुपारी एमएसके (मॉस्को)
  • 16 नोव्हेंबर, 11:30 पंतप्रधान आयएसटी (भारत)
  • 17 नोव्हेंबर, 2:00 एएम सीएसटी (चीन)
  • 17 नोव्हेंबर, 3:00 वाजता जेएसटी (जपान)
  • 17 नोव्हेंबर, 5:00 एएम एईडीटी (ऑस्ट्रेलिया)
  • 17 नोव्हेंबर, 7:00 एएम एनझेडडीटी (न्यूझीलंड)

सीझन 02 चा मार्ग – कॉल ऑफ ड्यूटी ®: मॉडर्न वॉरफेअर ® II आणि वारझोन ™ 2.0 समुदाय अद्यतन

आम्हाला मल्टीप्लेअर, डीएमझेड आणि बॅटल रॉयलसाठी सीझन 02 वर येत असलेली काही अद्यतने सामायिक करायची आहेत.

नवीन वैशिष्ट्ये, नकाशे, मोड आणि बरेच काही येत्या आठवड्यात सामायिक केले जातील. या ब्लॉगमध्ये नमूद केलेले सर्व बदल नवीन सामग्रीसह अधिक तपशीलवार असतील कर्तव्य कॉलः आधुनिक युद्ध II आणि 2.15 फेब्रुवारी 2023 रोजी हंगाम सुरू होण्यापूर्वी 0 पॅच नोट्स रिलीझ होतील.

जागतिक बदल

क्रॅश आणि स्थिरता

आम्ही आमच्या गेम्सची एकूण स्थिरता आणि कार्यक्षमता सुधारण्यासाठी समर्पित आहोत, सर्व प्लॅटफॉर्मवर आणि शीर्षकांमधील कमी क्रॅशसह,.

15 फेब्रुवारीच्या आधी विशिष्ट बग निराकरणे आणि बदल अधिक तपशीलवार सीझन 02 पॅच नोट्सची अपेक्षा करा.

ऑडिओ (ग्लोबल)

डेटा सूचित करतो की काही पीसी प्लेयर्स ऑडिओ समस्यांचा अनुभव घेऊ शकतात कारण ते आउटपुट करीत असलेल्या चॅनेलच्या संख्येतील विसंगतीमुळे. आम्ही पीसीला स्टिरिओ आउटपुटवर भाग पाडण्याचा एक पर्याय जोडला आहे; कृपया आपल्या ऐकण्याच्या वातावरणानुसार विंडोज आणि इन-गेम ऑडिओ सेटिंग्ज योग्यरित्या सेट केल्या आहेत याची खात्री करा.

ऑडिओ संबंधित प्लेयरच्या अहवालांच्या तपासणीमुळे आम्हाला गेमच्या संपूर्ण घटनेवर परिणाम करणारे पूर्वीचे अज्ञात समस्या ओळखण्यास प्रवृत्त केले. ऑडिओ ओक्लुशन एक फिल्टर आहे जो एखाद्या वस्तू किंवा संरचनेचा बनलेला सामग्रीच्या प्रकाराच्या आधारे लागू केला जातो, प्रामुख्याने त्याच्या जाडीच्या आधारे आणि तो ध्वनीची संपूर्ण वारंवारता कशी अवरोधित करते. केवळ मोठ्या स्ट्रक्चरल ऑब्जेक्ट्सने फिल्टर लागू केले पाहिजे, परंतु आम्हाला स्टेपलर सारख्या काही लहान वस्तू किंवा जमिनीवर चिंधीचा ढीग सापडला ज्यामुळे फिल्टर चालू होते तेव्हा ते नसावे तेव्हा फिल्टर चालू होते. उदाहरणार्थ, चुकीच्या सामग्रीसह टॅग केलेल्या कचराबास्केटने कदाचित एखाद्या भिंतीच्या मागे असलेल्या आवाजाचा आवाज ऐकण्यास अधिक अवघड बनला असेल. या समस्येवर ई ई सीझन 02 अद्यतनात लक्ष दिले जाईल आणि आम्ही आमच्या खेळाडूंच्या अनुभवास अधिक चांगले करण्यासाठी निराकरण आणि नवीन ऑडिओ वैशिष्ट्यांवर कार्य करत आहोत.

गेममधील मेनूचा एकूण प्रवाह सुधारण्यासाठी अनेक यूआय/यूएक्स अद्यतने सीझन 02 वर येत आहेत. या अद्यतनांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • सुधारित नेव्हिगेशन आणि कॅमो मेनूची संस्था
  • सुधारित चॅनेल अदलाबदल आणि प्लेयर म्युटिंगसह अधिक पॉलिश सोशल टॅब
  • नवीन “माय बंडल” स्क्रीन
  • बॅटलपास, माझे बंडल आणि स्टोअरमधून द्रुत वस्तू सुसज्ज करा
  • स्टोअर आणि गनस्मिथ मधील रेटिकल पूर्वावलोकन
  • गनस्मिथमध्ये अटॅचमेंट ब्लॉकिंग लॉजिकची सुधारित स्पष्टता
  • आणि बर्‍याच बग फिक्स

आम्ही अलीकडेच पुनर्संचयित केलेले एक निराकरण देखील सादर केले आहे:

  • मेनूमधील अलीकडील खेळाडूंची उदाहरणाची गती
  • मित्रांची स्थिती रीफ्रेश

या बदलांविषयी अधिक तपशील आणि बरेच काही आमच्या सीझन 02 पॅच नोट्समध्ये दिसून येईल.

  • ऑडिओसह कृती अहवालानंतर सुधारित
  • बॅटल रॉयलमध्ये पुन्हा वैशिष्ट्य खेळा
  • दरम्यानच्या विसंगतींसाठी बग निराकरणः
    • चॅलेंजर्स
    • बॅटल पास
    • शस्त्राची प्रगती

    शस्त्रे शिल्लक

    शस्त्रे शिल्लक अशी एक गोष्ट आहे जी आम्ही नेहमीच विश्लेषण करीत असतो आणि आम्ही इतर हंगामी किंवा मध्य-हंगामातील अद्यतनाप्रमाणे सीझन 02 साठी शस्त्रे संतुलित करू. शस्त्रे बॅलेंसिंगवरील तपशील आगामी सीझन 02 लाँच पॅच नोट्समध्ये आढळू शकतो. आम्ही खाली चिलखत काही बदलांवर चर्चा करण्यास उत्सुक आहोत जे अधिक सुसंगत गुंतवणूकीसाठी करेल युद्ध क्षेत्र 2.0.

    बॅटल रॉयले

    1 व्ही 1 गुलाग सीझन 02 च्या प्रक्षेपणसह परत येईल. या बदलासह, खेळाडू मूळचा परतावा पाहतील युद्ध क्षेत्र ओव्हरटाइम मेकॅनिक – वर्चस्व -शैलीचा ध्वज नियंत्रण बिंदू – जेलरच्या जागी.

    हा बदल लवकरात लवकर आणण्यासाठी – आम्ही विद्यमान सीझन 01 गुलगला बेटर 1 व्ही 1 लढाईसाठी संपादित केले आहे, परंतु भविष्यातील हंगामांसाठी समर्पित 1 व्ही 1 नकाशावर सक्रियपणे कार्य करीत आहोत.

    आम्ही गुलाग अनुभवात काही लॉजिस्टिकल बदल देखील केले आहेत. ग्राउंड लूटचे पुन्हा पुन्हा पाहिले गेले आहे तसेच खेळाडूंमध्ये स्पॅन करतील अशा लोडआउट्स. सर्कल प्रगती म्हणून आम्ही प्राणघातक हल्ला रायफल्स, सबमशाईन गन आणि हलकी मशीन गन प्राथमिक शस्त्रे म्हणून समाविष्ट करण्यासाठी पूल अद्यतनित केला आहे. शॉटगन रोटेशनमधून काढले गेले आहेत, तर हँडगन्स दुय्यम शस्त्रे म्हणून उपलब्ध राहील.

    रिंगण विजयी सोडणा For ्यांसाठी, गुलाग खेळाडूंना मोठा रोख बक्षीस देईल. रोख रकमेचा हा बदल खेळाडूंना पुन्हा पुन्हा चालू ठेवण्यास अनुमती देईल.

    मागील विभागात नमूद केलेल्या वाढीव रोख रकमेच्या बक्षिसेबरोबरच, गुलाग आता रिंगणात उतरण्यास इच्छुक खेळाडूंना प्रोत्साहित करण्यासाठी आणि बक्षीस देण्यासाठी ग्राउंड लूट म्हणून रोख रकमेची उध्वस्त करेल.

    रोख अर्थव्यवस्था

    वर नमूद केलेल्या गुलागच्या रोख बदलांव्यतिरिक्त, आम्ही करार पूर्ण करण्यासाठी रोख बक्षिसेमध्ये थोडीशी कपात करून बॅटल रॉयल अर्थव्यवस्थेला संतुलित करीत आहोत. याव्यतिरिक्त, आम्ही ग्राउंड लूट वरून $ 800 पर्यंत रोख रकमेचे सर्वात कमी मूल्य वाढवित आहोत आणि रोख नोंदणीतून $ 500 (पूर्वी $ 100 किमान).

    या व्यतिरिक्त, संपूर्ण अल मज्राहमध्ये ग्राउंड लूट, कंटेनर आणि पांढर्‍या किल्ल्याचा पुरवठा बॉक्सद्वारे रोख मिळू शकते, परंतु यापुढे मूलभूत आणि दिग्गज पुरवठा बॉक्समध्ये आढळू शकत नाही.

    हे पुनर्वितरण संसाधनांच्या शोधात जलद, अधिक सुसंगत गेमप्लेसाठी बनवावे.

    लूट आणि यादी

    गेल्या आठवड्यात जाहीर केल्याप्रमाणे, आम्ही लूट विंडोज/मेनूपासून फ्लोटिंग लूटकडे वळत आहोत जे आता जगातील सर्व कंटेनरमधून बाहेर पडतील, पुरवठा बॉक्समधून लूट प्रमाणेच.

    हा बदल यूआय नेव्हिगेट करण्यात खर्च कमी करून गेमप्लेची गती सुधारण्याचा हेतू आहे.

    नवीन बॅकपॅक सिस्टम खेळाडूंना एजन्सीला इच्छित प्लेस्टाईल किंवा पथकातील भूमिकेसाठी त्यांची यादी सानुकूलित करण्यासाठी एजन्सी देत ​​पाहून आम्हाला आनंद झाला. गुंतवणूकींमध्ये संतुलन साधण्याच्या आमच्या सतत प्रयत्नात, मध्यम/मोठे बॅकपॅक यापुढे उपलब्ध होणार नाहीत आणि लूट भरलेल्या बॅकपॅकऐवजी दूर करणारे खेळाडू जमिनीवर लूट टाकतील. प्रत्येक खेळाडूमध्ये संपूर्ण गेममध्ये समान बॅकपॅक असेल जो नंतर वैद्यकीय पुरवठा, उपकरणे आणि किल्सट्रिक्स स्टॅकिंगचा प्रभाव कमी करेल. आम्ही अभिप्राय शोधत राहू आणि प्रत्येकासाठी लूट करण्याचा अनुभव सुव्यवस्थित करणारी अद्यतने प्रदान करू.

    लोडआउट्स हा नेहमीच एक मुख्य भाग असतो युद्ध क्षेत्रचे बॅटल रॉयले आणि काहीतरी आम्ही बारीक लक्ष देतो. बदल खेळाडूंनी लाँचिंगसह पाहिले युद्ध क्षेत्र 2.0 आणि तेव्हापासून शेवटी गोष्टी आव्हानात्मक ठेवत असताना, आणि संघटनेसाठी सर्वात परिपूर्ण अनुभवाचा पाठपुरावा केला गेला. अशाच प्रकारे, आम्ही खेळाडूंचा भाग किंवा संपूर्ण लोडआउट्सचा संपूर्ण भाग कसा मिळवतो यावर आम्ही आणखी बदल करीत आहोत.

    सीझन 02 सानुकूल करण्यायोग्य पर्क पॅकेजेस सादर करेल! हे वैशिष्ट्य उपलब्ध भत्तेच्या किंचित कमी पूलसह लॉन्च होईल, जे आम्ही हळूहळू वेळोवेळी पुनर्निर्मित करू शकतो. आम्हाला शक्य तितक्या काळजीपूर्वक हे वैशिष्ट्य नेव्हिगेट करायचे आहे, हे सुनिश्चित करून की सर्व उपलब्ध भत्ता पुरेशी उपयुक्तता प्रदान करतात आणि व्यवहार्य/संतुलित पर्याय राहतील.

    प्राथमिक शस्त्रे बाय स्टेशनवर उपलब्ध राहतील परंतु आता अधिक परवडणार्‍या किंमतीच्या बिंदूवर जेणेकरून खेळाडू त्यांच्या सर्वात इच्छित शस्त्रास्त्रांसह विजय मिळवू शकतील. आम्ही लोडआउट ड्रॉप मार्करच्या परिचयातूनही खूष आहोत, जरी आम्ही किंमत बिंदूकडे काळजीपूर्वक पाहिले आहे. लोडआउट ड्रॉप मार्करची किंमत किंचित कमी केली गेली आहे जेणेकरून संबंधित पथकाच्या आकारात वेगवान वेगाने त्यांचे संपूर्ण लोडआउट्स मिळू शकतील. याव्यतिरिक्त, अत्यंत दुर्मिळ प्रसंगी, खेळाडूंना अल मज्राहमध्ये लुटताना एक सापडेल. दुसरा लोडआउट ड्रॉप पब्लिक इव्हेंट जोडला गेला आहे, याचा अर्थ प्रत्येक सामन्यात पहिल्या आणि पाचव्या मंडळावर थेंब आता होतील.

    अतिरिक्त बदल…

    3-प्लेट वेस्ट्स

    आम्ही सतत लढाऊ गुंतवणूकीच्या गतीचे मूल्यांकन करीत आहोत आणि बदल करण्याचा निर्णय घेतला आहे: सर्व खेळाडू आता 3-प्लेट बनियानसह प्रारंभ करतील. बॅटल रॉयल लूटमध्ये व्हेस्टचे वेगवेगळे आकार अस्तित्त्वात नाहीत. हे मानकीकरण गेट-गो पासून प्रत्येक गुंतवणूकीस अधिक विश्वासार्ह भावना आणेल. आम्ही डाउनटाइम ऑप्टिमाइझिंग आणि आधीच्या गुंतवणूकीतून पुनर्प्राप्त करण्याची क्षमता सुधारण्याविषयी डेटा पहात आहोत.

    आम्ही हालचालीसाठी एक महत्त्वपूर्ण चिमटा काढला आहे ज्यामुळे लढाईतील खेळाडूंचे चांगले परिणाम मिळतील. सीझन 02 ने प्रारंभ करून, खेळाडू स्प्रिंटिंग करत असल्यास त्यांच्या मार्गावर प्लेटिंग करताना दारातून बस्ट करण्यास सक्षम असतील. या बदलामध्ये खेळाडूंना आवश्यकतेनुसार वेगवान कव्हर करण्यास सक्षम करण्यासाठी प्लेटिंग करताना हालचालीच्या गतीमध्ये थोडीशी वाढ समाविष्ट आहे.

    स्टेशन खरेदी करा

    खरेदी स्टेशन आणि त्यांच्या वस्तूंमध्ये प्रवेश करणे सुलभ करण्यासाठी आम्ही आमचा दृष्टीकोन सुधारित केला आहे; स्पॉनची ठिकाणे जोडली गेली आहेत/समायोजित केली गेली आहेत, स्पॉन्स नकाशावर स्थिर असतील आणि लोडआउट ड्रॉप मार्करमध्ये सर्व स्थानकांवर अमर्यादित स्टॉक आहे. नेहमीप्रमाणेच, आम्ही पुढे जाताना आपल्या अर्थव्यवस्थेचे जागतिक संतुलन आणि संसाधनांची उपलब्धता यावर नजर ठेवू.

    गढी

    हे उद्दीष्ट सोडविण्यास इच्छुक असलेल्यांसाठी आणि त्यांच्या बक्षिसाच्या खेळाडूंना लुटण्यास इच्छुक असलेल्यांसाठी उच्च पगारासह गढी एक पर्यायी गेमप्लेचा अनुभव प्रदान करते. आम्ही गढीमध्ये प्रवेश करणे निवडणार्‍या खेळाडूंसाठी संतुलित प्रतिबद्धता प्रदान करण्यास वचनबद्ध आहोत. सीझन 02 गढी आणि काळ्या साइट पूर्ण होण्यापासून प्राप्त झालेल्या बक्षिसे खेळाडूंमध्ये बदल तसेच ए मध्ये अतिरिक्त समायोजन करेल.मी. लढाऊ नुकसान.

    शत्रू ट्यूनिंग

    सीझन 01 मध्ये डीएमझेड मधील एआय आव्हानात्मक होते, परंतु अडचणीचा उतारा बर्‍याचदा काही खेळाडूंनी दबून गेला होता. सीझन 02 सह, आम्ही एआय स्पॉनिंगचे प्रकार, एआय स्पॉनिंगची संख्या आणि श्रेणीतील एआयची अचूकता आणि बरेच काही समायोजित करण्यासाठी अनेक शिल्लक बदल सादर केले आहेत. या सर्वांनी एक आव्हानात्मक परंतु व्यवस्थापित करण्यायोग्य प्ले-स्पेस प्रदान केला पाहिजे ज्यासाठी अद्याप डीएमझेडमधील शत्रू लढाऊ खेळाडूंचा आदर आवश्यक आहे.

    स्पॅन पॉईंट्स

    गेमप्लेच्या डेटावर आधारित सुधारित लवकर सामना अनुभवासाठी आम्ही अल मज्राहच्या काही घुसखोरीचे गुण ट्यून करीत आहोत. ज्या ठिकाणी आपल्या पथकाला वेगळ्या वाटेल किंवा लूट आणि कराराच्या संधीशिवाय प्रारंभ करणे हा सर्वोत्कृष्ट अनुभव नाही. या ट्वीक्सने मोडमध्ये स्पॉन पॉईंट्स सुधारले पाहिजेत.

    मिशन अडचण ट्यूनिंग

    डेटा आणि अभिप्राय अधिक दृढ झाला की दुफळी मिशनची अडचण रॅम्प बर्‍याच खेळाडूंसाठी खूप आक्रमक होती आणि मागणीच्या प्रमाणात शेवटी सीझन 01 मधील दुसरा विमा उतरवलेल्या शस्त्राचा स्लॉट (सर्व टायर 3 मिशन पूर्ण करणे) अनलॉक करणे खूप आव्हानात्मक बनले. टायर्सची प्रगती होत असताना आम्ही मिशनमध्ये अडचणीचे एकूणच स्केलिंग समायोजित केले आहे. नंतर अनुभवी ऑपरेटरसाठीही टायर मिशन अजूनही आव्हानात्मक असतील, परंतु आमचा विश्वास आहे की अतिरिक्त विमाधारक स्लॉटमध्ये अधिक सरळ प्रवेश सर्व खेळाडूंसाठी एक चांगला मार्ग प्रदान करेल.

    आम्हाला माहित आहे की डीएमझेडमध्ये क्रॅश विशेषत: प्रभावी आहेत जर आपण आपल्या वस्तू गमावल्या आणि शस्त्रे बंद केली तर शस्त्रे गमावली तर. या क्रॅशला संबोधित करणे सीझन 02 साठी प्राधान्य आहे आणि आम्ही स्थिरता वाढविण्यासाठी वचनबद्ध आहोत. यावर अधिक तपशीलांसाठी संपर्कात रहा.

    हंगामी रीफ्रेश

    आपल्या सध्याच्या दुफळी मिशन प्रगतीचा रीफ्रेश आणि इन्व्हेंटरी (कॉन्ट्रॅबँड आणि की) रीसेटसह सर्व-नवीन मिशन्समधे 02 सीझनमध्ये येत आहेत. आम्ही आगामी ब्लॉगमध्ये सीझन 02 च्या आधी डीएमझेडसाठी आवश्यक असलेल्या सर्व आवश्यक इंटेलचे तपशीलवार वर्णन करू.

    सीझन 02 वर नवीन बहिष्कार झोन येत असताना, डीएमझेडमध्ये तैनात करताना खेळाडूंना निवडण्याचा तिसरा पर्याय असेल. फॅक्शन मिशन रीफ्रेश नवीन मिशन प्रदान करेल जे आपल्याला या गंतव्यस्थानावर पाठवतील, ज्यात 21 इमारत समाविष्ट आहे. आम्ही तुम्हाला आणि आपल्या पथकास प्रथम घुसखोरीसाठी सुचवितो!

    मल्टीप्लेअर

    मागील अद्यतनांमध्ये नमूद केल्याप्रमाणे, आमच्या ऑडिओ ओक्लुझन सिस्टमचा एक प्रकार लॉन्चनंतर अधूनमधून मल्टीप्लेअरमध्ये राहिला. यावेळी मल्टीप्लेअरमध्ये अजूनही अस्तित्त्वात आहे परंतु नवीन आणि अधिक प्रगत प्रणाली नव्हती. आम्ही हा वेळ चाचणी आणि पुन्हा अंमलबजावणीसाठी खर्च केला आहे आणि सीझन 02 च्या सुरूवातीस ते ऑनलाइन परत येईल हे सांगण्यात आनंद झाला आहे.

    पर्क बॅलेंसिंग

    आम्ही बोनस पर्क्सच्या वेळेच्या आसपास बरेच अभिप्राय ऐकले आहेत, विशेषत: भूत पर्क. आम्ही या पर्कची स्थिती अदलाबदल करण्याकडे पाहिले परंतु आम्हाला असे वाटले की यामुळे पर्क सिस्टममध्ये तीव्र असंतुलन निर्माण होईल. सीझन 02 साठी आम्ही बोनस आणि अंतिम भत्ता मिळविलेले दर अद्यतनित केले आहेत (बोनस पर्कची किंमत 50% आणि अंतिम 25% ने कमी करते). हे समायोजन खेळाडूंना पूर्वी सामन्यांमध्ये भूत मिळविण्यास अनुमती देईल, जे अधिक आक्रमकपणे व्यस्त राहू इच्छिणा players ्या खेळाडूंना अधिक चांगले समर्थन देईल.

    शस्त्रे संतुलन

    आमच्याकडे सीझन 02 साठी नवीन शस्त्रास्त्रांसह अनेक शस्त्रास्त्र संतुलित बदल आहेत. शस्त्रे बॅलेंसिंगवरील संपूर्ण तपशील आगामी सीझन 02 लाँच पॅच नोट्समध्ये उपलब्ध असेल. आम्ही पुढील काही आठवड्यांत सीझन 2 वर येणारी पाच नवीन शस्त्रे देखील प्रकट करू. संपर्कात रहा.

    गेल्या आठवड्यात जाहीर केल्याप्रमाणे, हार्डकोर मोड परत येत आहे एमडब्ल्यूआयआय. हार्डकोर टायर 1 मोडची जागा घेईल. आम्ही चाहत्यांना हंगाम 02 साठी मिश्रणात हे फ्रँचायझी आवडते परत मिळविण्यासाठी उत्सुक आहोत.

    • आमच्या व्हॅलेंटाईन डे प्लेलिस्ट परत येतील! संपर्कात रहा.
    • आम्ही येत्या आठवड्यात सीझन 02 वर येणार्‍या मल्टीप्लेअर मोडचे तपशीलवार आहोत.
    • दरमहा एक आठवडा, इन्फिनिटी वॉर्ड फिरणार्‍या तलावाच्या त्या आठवड्यातील एका प्लेलिस्टवर मतदान करण्यासाठी चाहत्यांसाठी एक ट्विटर पोल तयार करेल.

    रँक केलेले नाटक

    गेल्या आठवड्यात आम्ही याची पुष्टी केली की रँकिंग प्ले, ट्रेयरार्च आणि कॉल ऑफ ड्यूटी लीग, आणि इन्फिनिटी वार्ड यांच्या भागीदारीत एक खोल मल्टीप्लेअर अनुभव, सीझन 02 वर येत आहे. लॉन्च होण्यापूर्वी रँक केलेले नकाशे, मोड आणि बरेच काही उघडकीस आणले जाईल.

    पुढे पहात आहात

    हे सीझन 02 मध्ये येणारे काही बदल आहेत आणि आमच्याकडे लाँच होण्यापूर्वी सामायिक करण्यासाठी भरपूर नवीन सामग्री आहे.

    येणार्‍या नवीन-नवीन लहान नकाशावर अधिक माहितीची अपेक्षा करा युद्ध क्षेत्र 2.0 पुढील आठवड्यात – पुनरुत्थानाच्या परताव्यासह! पूर्ण सीझन 02 घोषणा ब्लॉग 8 फेब्रुवारी रोजी स्टुडिओच्या आगामी पोस्टसह, संपूर्ण सीझन 02 पॅच नोट्ससह, तसेच कॉल ऑफ ड्यूटी स्टाफमधील ब्लॉग्ज लॉन्च होण्यापूर्वी सर्व सोडले जातील.

    आम्ही सतत अभिप्राय आणि समर्थनासाठी आमच्या समर्पित आणि उत्कट कॉल ऑफ ड्यूटी समुदायाचे कौतुक करतो.

    साठी विकास कर्तव्य कॉलः आधुनिक युद्ध II, तसेच कॉल ऑफ ड्यूटी: वॉरझोन 2.0, अ‍ॅक्टिव्हिजन सेंट्रल डिझाईन, अ‍ॅक्टिव्हिजन लोकलायझेशन डब्लिन, अ‍ॅक्टिव्हिजन क्यूए, अ‍ॅक्टिव्हिजन शांघाय, बीनॉक्स, डेमनवेअर, हाय मून स्टुडिओ, रेवेन सॉफ्टवेअर, स्लेजहॅमर गेम्स, टीम रिकोशेट, खेळणी, टॉयस रिकोचेट, एक्स्टिव्हिजन स्थानिकीकरण डब्लिन, अ‍ॅक्टिव्हिजन लोकलायझेशन डब्लिन, स्लेजहॅमर गेम्स, टीम रिकोचेट, अ‍ॅक्टिव्हिजन लोकलायझेशन डब्लिन, डेमनवेअर, हाय मून स्टुडिओ, रेवेन सॉफ्टवेअरद्वारे अतिरिक्त विकास समर्थनासह इन्फिनिटी वॉर्डचे नेतृत्व आहे. बॉब, आणि ट्रेअररसाठी.

    कॉल ऑफ ड्यूटीबद्दल नियमित अद्यतनांसाठी: आधुनिक युद्ध II, @infentyward अनुसरण करा.

    लाइव्ह इश्यू, पॅच नोट्स आणि अधिक कॉल ऑफ ड्यूटीबद्दल नियमित अद्यतनांसाठी: वॉर्झोन ™ 2.0, @Ravensoftware चे अनुसरण करा.

    कॉल ऑफ ड्यूटीबद्दल अद्यतनांसाठी: ब्लॅक ऑप्स कोल्ड वॉर, व्हॅन्गार्ड झोम्बी आणि रँक केलेल्या मल्टीप्लेअर मोड्स, @triarch.

    कॉल ऑफ ड्यूटीबद्दल नियमित अद्यतनांसाठी: व्हॅन्गार्ड, @Shgames चे अनुसरण करा.

    कॉल ऑफ ड्यूटी ® पीसी प्लॅटफॉर्म चर्चेबद्दल अद्यतनांसाठी, @BEENOXCODPC चे अनुसरण करा.

    सर्व प्रकारच्या इतर फ्रँचायझी सामग्रीसाठी, आमचा कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लॉग पहा.

    वर वर्णन केलेले गेम वैशिष्ट्ये सध्याच्या विकासाच्या वैशिष्ट्यांवर आधारित आहेत जी अंतिम विकास बदल आणि/किंवा गेम ट्यूनिंगच्या आधारे बदलू शकतात किंवा वरील काही किंवा सर्व वैशिष्ट्ये काढून टाकू शकतात किंवा सुधारित करू शकतात.