.19 वाइल्ड अपडेट – गेमस्पॉट, जावा संस्करण 1.19 – मिनीक्राफ्ट विकी
याव्यतिरिक्त, खेळाडूंना या बायोममध्ये फ्रोगलाइट्स सारख्या नवीन वस्तू देखील सापडतील, जे चमकदार दिवे उत्सर्जित करतात आणि सजावट म्हणून वापरले जाऊ शकतात. खेळाडू खारफुटीची झाडे, चिखल, स्कलक आणि चेस्टसह बोटी देखील शोधू शकतात. या नवीन वस्तूंपैकी काही आहेत ज्या खेळाडूंना वन्य अद्यतनात अनुभवतील.
Minecraft मध्ये सर्व काही नवीन.
Minecraft 1.19 अद्यतन, आले आणि अधिकृतपणे एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन, निन्टेन्डो स्विच, पीसी आणि मोबाइलवर रिलीज झाले आहे. वाइल्ड अपडेट डब केलेले, खेळाडू नवीन खोल गडद आणि खारफुटी बायोम एक्सप्लोर करण्यास आणि वॉर्डन, lay लस आणि अगदी बेडूकांना भेटण्यास सक्षम असतील.
. पुढे, खोल अंधाराचा शोध घेताना, आपल्याला वॉर्डनला बोलावू नये म्हणून सावधगिरी बाळगणे आवश्यक आहे. आपण काहीतरी कमी भितीदायक असल्यास, काही टॅडपोल्स आणि बेडूक शोधण्यासाठी मॅनग्रोव्ह बायोमकडे जा. आपण बायोम्सच्या दरम्यान फिरत असताना, अॅलियससाठी लक्ष ठेवण्याची खात्री करा, ते मैत्रीपूर्ण प्राणी आहेत जे आपल्याला विविध वस्तूंचा मागोवा घेण्यात मदत करतील.
याव्यतिरिक्त, खेळाडूंना या बायोममध्ये फ्रोगलाइट्स सारख्या नवीन वस्तू देखील सापडतील, जे चमकदार दिवे उत्सर्जित करतात आणि सजावट म्हणून वापरले जाऊ शकतात. . या नवीन वस्तूंपैकी काही आहेत ज्या खेळाडूंना वन्य अद्यतनात अनुभवतील.
Minecraft 1.19 अपडेटची घोषणा मिनीक्राफ्ट लाइव्ह 2021 मध्ये प्रथम केली गेली आणि तेव्हापासून नवीन बायोम आणि मॉबांना छेडले गेले. मोजांग बीटाद्वारे काही नवीन वैशिष्ट्यांची चाचणी घेत आहे, परंतु आता ती शेवटी प्रत्येकासाठी आली आहे. खेळाडू उडी मारू शकतात आणि पिक्सलेटेड जगाला वन्य अद्यतनात ऑफर करत असलेल्या सर्व नवीन गोष्टींचा अनुभव घेऊ शकतात.
खाली Minecraft 1 मधील नवीन प्रत्येक गोष्टीचा पूर्ण ब्रेकडाउन आहे.19 अद्यतन.
Minecraft विकी
डिसकॉर्ड किंवा आमच्या सोशल मीडिया पृष्ठांवर मिनीक्राफ्ट विकीचे अनुसरण करा!
खाते नाही?
जावा संस्करण 1.
या अद्यतनात सध्या जाहीर केलेल्या सर्व सामग्रीबद्दल मार्गदर्शकासाठी, जावा संस्करण मार्गदर्शक/वाइल्ड अपडेट पहा.
Minecraft 1.19
संस्करण
अधिकृत नाव
प्रकाशन तारीख
डाउनलोड
Obfuscation नकाशे
प्रोटोकॉल आवृत्ती
डेटा आवृत्ती
1 ची इतर उदाहरणे देखील पहा.19
- बेड्रॉक संस्करण
- प्लेस्टेशन 3 संस्करण
- प्लेस्टेशन 4 संस्करण
- प्लेस्टेशन व्हिटा संस्करण
1.19, प्रथम रिलीझ वन्य अद्यतन, हे एक मोठे अद्यतन आहे जावा संस्करण, 7 जून, 2022 रोजी रिलीज. . हे खोल गडद आणि खारफुटीच्या दलदलीच्या बायोमसारख्या नवीन सामग्री, ब्लॉक्स आणि स्थाने सादर करते; प्राचीन शहरे; वॉर्डन, बेडूक, टॅडपोल आणि एले सारख्या जमाव तसेच या नवीन बायोममध्ये केवळ नवीन वस्तू मिळतील.
सामग्री
जोडणे []
ब्लॉक्स []
बेडूक
- . [3]
- तीन रूपे आहेत: मोत्याचे प्रमाण (जांभळा), व्हर्डेंट (हिरवा) आणि ओचर (पिवळा).
- कोणता प्रकार सोडला जातो ते मॅग्मा क्यूब खात असलेल्या फ्रॉग व्हेरिएंटवर अवलंबून असते.
- उबदार (पांढरा) बेडूक मॅग्मा क्यूब खाल्ल्यास एक मोत्याचे बेडूक सोडले जाते.
- कोल्ड (हिरव्या) बेडूकने मॅग्मा क्यूब खाल्ल्यास एक विद्रोह बेडूक सोडला जातो.
- जर समशीतोष्ण (केशरी) बेडूक मॅग्मा क्यूब खात असेल तर एक ओचर फ्रोगलाइट सोडला जातो.
- कोणता प्रकार सोडला जातो ते मॅग्मा क्यूब खात असलेल्या फ्रॉग व्हेरिएंटवर अवलंबून असते.
- 15 च्या हलकी पातळी उत्सर्जित करते.
फ्रॉगस्पॉन
- पाण्याच्या पृष्ठभागावर ठेवलेले नसलेले नॉन-सॉलिड ब्लॉक्स.
- फ्रॉगस्पॉनच्या खाली पाणी गेल्यावर अदृश्य होते.
- अस्तित्वात मिळू शकत नाही: रेशीम टचनेसुद्धा ब्रेकिंगवर पडत नाही.
- वीणानंतर बेडूकांनी घातलेले, जेव्हा त्यांना स्लिमबॉलसह प्रजनन केले जाते.
- काही काळानंतर हॅच टॅडपोल्स.
- टॅडपोल प्रकार बायोमवर अवलंबून असतो जेथे तो बेडूकमध्ये वाढतो.
- .
- एक सजावटीचा ब्लॉक.
- हाडांच्या जेवणाने दाबल्यास, खारफुटीचा प्रसार वाढू शकतो.
मॅनग्रोव्ह लॉग
- मॅनग्रोव्हच्या झाडाचा एक भाग म्हणून व्युत्पन्न, जे मॅनग्रोव्ह दलदलीत आहेत.
- मॅनग्रोव्ह फळी आणि लाकूड मध्ये तयार केले जाऊ शकते.
- एक स्ट्रीप व्हेरिएंट देखील आहे.
- मॅनग्रोव्ह लॉगमधून तयार केलेले.
- संबंधित स्लॅब, पाय airs ्या, कुंपण, कुंपण गेट्स, प्रेशर प्लेट्स, चिन्हे, बटणे, दारे, नौका आणि सापळे तयार करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
मॅनग्रोव्हचा प्रसार
- एक नवीन प्रकारचा रोप.
- मॅनग्रोव्हच्या पानांच्या खाली वाढते.
- खारफुटीच्या पानांवर हाडांचे जेवण लावून घेतले जाऊ शकते, त्याच्या उघड्या तळाशी वाढते.
- प्रचार देखील पानांपासून उत्स्फूर्तपणे वाढू शकतात, परंतु केवळ ते नैसर्गिकरित्या व्युत्पन्न झाले तर (प्लेअर-प्लेस पाने नाहीत).
- पूर्णपणे वाढण्यासाठी 4 चरण आहेत, हाडांच्या जेवणासह गती वाढविली जाऊ शकते.
- पूर्णपणे पिकलेला एक तोडू शकतो आणि खारफुटीच्या झाडाची वाढ करण्यासाठी तो लावू शकतो.
- जमीन आणि पाण्याखाली दोन्हीवर लावले जाऊ शकते.
- फुलांच्या भांड्यात ठेवता येते.
- मधमाश्या त्यांना परागकण करू शकतात.
- मधमाश्या त्यांच्याकडे असलेल्या खेळाडूंचे अनुसरण करतात आणि त्यांच्याबरोबर प्रजनन केले जाऊ शकतात.
मॅनग्रोव्ह मुळे
- पानांप्रमाणेच एक सजावटीचा ब्लॉक, परंतु पाण्याखाली जाऊ शकतो.
- इतर जलवाहतूक ब्लॉक्सप्रमाणे पाणी सध्या बाहेरून पसरत नाही.
- .
- पानांप्रमाणेच, पिस्टनद्वारे हलविल्यास ते खंडित होत नाही.
- जर मुळे पाण्याचे पालन केले तर पाणी गायब होईल.
- समर्थित असू शकते.
- अद्वितीय आवाज आहेत.
मॅनग्रोव्ह लाकूड
- एक नवीन प्रकारचे लाकूड, तसेच एक स्ट्रीप व्हेरिएंट.
- खारफुटीच्या फळी तयार करण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो.
चिखल
- मॅनग्रोव्ह दलदलीच्या बायोममध्ये आढळले.
- पाण्याच्या बाटलीचा वापर करून, थेट किंवा डिस्पेंसरद्वारे, घाण, खडबडीत घाण आणि रुजलेल्या घाण वापरुन तयार केले जाऊ शकते.
- ब्लॉकच्या वर चिखल ठेवून चिकणमातीमध्ये रूपांतरित केले जाऊ शकते ज्याने खाली ड्रिपस्टोन खाली केले आहे. ड्रिपस्टोनने ते कोरडे होते, एक चिकणमाती ब्लॉक तयार करतो. []]
- चिखलावर चालत असताना, घटक थोडे खाली बुडतात.
- आत्मा वाळू सारखे, परंतु मंदीशिवाय.
- एंडर्मेनद्वारे धारण केले जाऊ शकते.
चिखलाच्या विटा
- . [5]
- क्राफ्टिंग टेबल किंवा स्टोनकटर वापरुन चिखलाच्या विटांच्या स्लॅब, पाय airs ्या आणि भिंतींमध्ये रचले जाऊ शकते.
चिखल खारफुटी मुळे
- मॅनग्रोव्ह दलदलीच्या बायोममध्ये आढळले.
- 1 चिखल आणि 1 मॅंग्रोव्ह रूटपासून तयार केले जाऊ शकते.
- हा एक संपूर्ण ब्लॉक आहे, लिचेनसारखा नाही.
- नियमित मुळांच्या विपरीत, ते एक अपारदर्शक ब्लॉक आहेत ज्यास पाण्याचे आकार दिले जाऊ शकत नाही आणि फिरविले जाऊ शकते
- फावडे वापरताना खाण वेगवान.
पॅक चिखल
- .
- चिखलाच्या विटा तयार करण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो.
प्रबलित डीपस्लेट
- प्राचीन शहरांमध्ये फक्त एक नवीन ब्लॉक सापडला ज्यामध्ये मोठ्या फ्रेमसारखे आकार दिले जाते.
- हे सर्व्हायव्हल मोडमध्ये अबाधित आहे.
- हस्तकला करण्यायोग्य नाही.
- तुटू शकतो, परंतु रेशीम टचसह काहीही ड्रॉप करणार नाही.
- पूर्णपणे स्फोट-प्रतिरोधक आहे, विथर आणि एन्डर ड्रॅगनसाठी रोगप्रतिकारक आहे आणि खाण करण्यासाठी आश्चर्यकारकपणे बराच वेळ लागतो (82.5 सेकंद, जे डायमंड पिकॅक्ससह ओब्सिडियनपेक्षा जवळजवळ 9 पट जास्त आहे).
- पिस्टनसह हलविले जाऊ शकत नाही.
Schulk
- खोल गडद बायोममध्ये व्युत्पन्न करते.
- अॅनिमेटेड पोत आहे.
- रेशीम स्पर्श न करता तुटलेल्या गोष्टी फक्त थेंब अनुभवतात.
- .
- जेव्हा स्कल्क कॅटॅलिस्टजवळ जमावाचा मृत्यू होतो तेव्हा स्कल्क ब्लॉक्स वाढतात.
स्कलक कॅटॅलिस्ट
- खोल गडद बायोममध्ये व्युत्पन्न करते.
- जमाव 8 ब्लॉकमध्ये मरणानंतर आत्मा कण उत्सर्जित करते आणि स्कल्क-संबंधित ब्लॉक्स वाढवते.
- जवळपासच्या जमावाचा मृत्यू होणा Sc ्या स्कूलक ब्लॉकचा प्रसार होतो. गर्दी किती प्रमाणात कमी होईल यावर अवलंबून असते.
- जरी मॉबने एखाद्या खेळाडूने मारला नसल्यामुळे अनुभव सोडला नाही, तरीही सामान्यत: किती अनुभव कमी होते यावर आधारित ब्लॉक्स अद्याप पसरतात.
- या प्रकरणांमध्ये अनुभव कमी होत नाही.
- चार्ज कालांतराने कमी होते, उत्प्रेरकापासून पुढे सरकते.
- जर एखादा चार्ज उत्प्रेरकापासून 4 ब्लॉकपेक्षा जास्त कमी पडला असेल तर त्यास एकतर स्कल्क सेन्सर (90%) किंवा स्कल्क शीकर (10%) तयार करण्याची संधी आहे.
- जर एखादा चार्ज उत्प्रेरकापासून 24 ब्लॉकपेक्षा जास्त कमी पडला तर तो फक्त गायब होतो.
- जवळपासच्या जमावाचा मृत्यू होणा Sc ्या स्कूलक ब्लॉकचा प्रसार होतो. गर्दी किती प्रमाणात कमी होईल यावर अवलंबून असते.
- रेशीम स्पर्श न करता तुटलेल्या गोष्टी फक्त थेंब अनुभवतात.
- 6 च्या हलकी पातळी उत्सर्जित करते.
- .
- केवळ स्कुलक_रेप्लेसेबल टॅगमधील ब्लॉक्सवर स्कल्क पसरवू शकतो.
स्कुलक श्रीकर
- खोल गडद बायोममध्ये व्युत्पन्न करते.
- मध्यभागी दोन आत्म-आकाराचे नमुने आहेत.
- रिंग-सारखे/सोनिक कण उत्सर्जित करू शकता “.
- स्कल्क सेन्सर, रेडस्टोन सिग्नल किंवा प्लेयरच्या स्टेपिंगद्वारे सक्रिय केले आहे.
- 48 ब्लॉक्समध्ये एक नसल्यासच स्कल्क श्रीकर्स समन वॉर्डन.
- सक्रिय झाल्यावर खेळाडूंना अंधाराचा प्रभाव देतो.
- तीन वेळा सक्रिय झाल्यास, वॉर्डनला जमिनीवरुन बोलावले जाते.
- प्लेयरकडे चेतावणी_कलेचे 4 स्तर आहेत (0-3), प्रत्येक वेळी सक्रिय, पातळी 1 ने वाढली आणि कधीही कमी होत नाही.
- जर एखाद्या खेळाडूने वॉर्डनला यशस्वीरित्या बोलावले असेल तर पुढच्या वेळी वॉर्डनला बोलावण्याचा फक्त एक प्रयत्न आवश्यक आहे.
- स्कल्क सेन्सर, रेडस्टोन सिग्नल किंवा प्लेयरच्या स्टेपिंगद्वारे सक्रिय केले आहे.
- रेशीम स्पर्श न करता तुटलेल्या गोष्टी फक्त थेंब अनुभवतात.
- .
- वर्ल्डजेनद्वारे ठेवलेल्या स्कल्क शीकर्ससाठी डीफॉल्टनुसार सत्य सेट करा.
- एखाद्या खेळाडूद्वारे ठेवलेल्या किंवा स्कुलक स्प्रेडद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या स्कल्क शीकर्ससाठी डीफॉल्टनुसार चुकीचे वर सेट करा.
Sculk शिर
- स्कुलक पॅचच्या काठावर खोल गडद बायोममध्ये व्युत्पन्न करते.
- ब्लॉक्सच्या शीर्षस्थानी असलेल्या एका थरात बर्फासारखेच व्युत्पन्न होते.
- ग्लो लिचेन सारख्या सर्व दिशेने ठेवले जाऊ शकते.
- अॅनिमेटेड पोत आहे.
- रेशीम स्पर्श न करता तुटल्यास काहीही थेंब नाही.
- काहींमध्ये पारदर्शक असे भाग आहेत, जे प्लेयरला शीर्षस्थानी असलेले ब्लॉक पाहण्याची परवानगी देते.
- पाणीपुरवठा केला जाऊ शकतो.
आयटम []
शांत
- .
- एखाद्या खेळाडूसाठी सोडलेले ब्लॉक्स किंवा आयटम शोधू शकतात, जगातील समान वस्तू त्याच्या हातात ठेवतात.
- लोड केलेल्या भागांमध्ये सोडलेल्या वस्तू उचलतात आणि एका वेळी स्टॅकवर जाऊ शकतात, []] आणि वस्तूंची नक्कल करू शकत नाही []] किंवा चेस्टमधून वस्तू काढू शकतात. .
- जर त्यास एखाद्या खेळाडूकडून मिळालेली एखादी वस्तू असेल तर ती त्या खेळाडूचे अनुसरण करते, blocks 64 ब्लॉकच्या अंतरापर्यंत.
- हे अलेय (दाब दाबून) सह संवाद साधून एखादी वस्तू ठेवण्यासाठी तयार केली जाऊ शकते.
- रिक्त हाताने एएलएएलए (वापर दाबून) सह संवाद साधून आयटम देखील काढला जाऊ शकतो.
- जवळपासच्या नोट ब्लॉक्सवर आयटम टाकण्यास सक्षम आहे आणि त्यांच्या जवळ खेळलेल्या नोट ब्लॉकच्या जवळ रहा.
- जेव्हा त्यांच्या जवळ नोट ब्लॉक खेळला जातो, तेव्हा तो नोट ब्लॉक 30 सेकंदांसाठी त्यांचा आवडता बनतो आणि प्लेअरऐवजी त्या नोट ब्लॉकवर वस्तू सोडण्याचा प्रयत्न करतात.
- नोट ब्लॉक्ससह कनेक्ट करणे कंपन कण द्वारे दृश्यमान केले जाते.
- नोट ब्लॉक्ससह कनेक्ट करणे लोकर द्वारे अवरोधित केले जाऊ शकते, एले आणि नोट ब्लॉक दरम्यान लोकर ठेवून.
- त्यांच्याकडे त्यांच्या यादीमध्ये वस्तू असल्यास ते त्यांना त्यांच्या मालकाला देण्याचा प्रयत्न करतात.
- कधीकधी पिल्लर चौकी (लोखंडी गोलेम्स प्रमाणेच) आणि वुडलँड मॅन्शन जेल पेशींच्या पुढे पिंज in ्यात स्पॉन.
- आयटम वितरित केल्यानंतर नवीन आयटम उचलण्यासाठी 3 सेकंद विलंब आहे.
- एखादी वस्तू धरून ठेवताना त्याच्या मालकाच्या नुकसानीस रोगप्रतिकारक.
- 20 × 10 आरोग्य बिंदू आणि प्रति सेकंद 2 चे नैसर्गिक आरोग्य पुनर्जन्म आहे.
बेडूक
- समशीतोष्ण, उबदार आणि थंड तीन प्रकारांमध्ये येते.
- .
- क्रोक, जंप, पोहणे आणि हळूहळू जमिनीवर जाऊ शकते.
- 5 ब्लॉकपेक्षा जास्त उडी मारू शकता.
- जमिनीपेक्षा बेडूक पाण्यात वेगवान असतात.
- लिली पॅड आणि मोठ्या ड्रिपलीफवर उडी मारणे पसंत करते.
- .
- लहान स्लिम्स खातो, स्लीम बॉल सोडत आहेत.
- लहान मॅग्मा क्यूब्स खातो, बेडूक सोडत आहेत.
- स्लिमबॉलचा वापर करून मोहात पडून प्रजनन केले जाऊ शकते.
- संभोगानंतर पाण्यावर अंडी घाला.
- टॅडपोल्समधून वाढवा.
- रूपे बायोमच्या तपमानावर अवलंबून असतात जे ते टॅडपोलपासून ते बेडूककडे वळते.
- 10 आरोग्य गुण आहेत.
टॅडपोल
- जन्माच्या 20 मिनिटांनंतर बेडूकमध्ये वाढते, जे स्लिमबॉलचा वापर करून वाढू शकते.
- बेडूक प्रकार कोणत्या तापमानात वाढतो यावर अवलंबून आहे.
- .
- जमिनीवर असताना माशांसारखे उडी घ्या आणि शेवटी मरतात.
- जवळच्या पाण्याच्या स्त्रोताकडे जमीन आणि पाथफाइंड्सवर घाबरून जाणे.
- Ol क्सोलोटल्सद्वारे शिकार केले जातात.
- जवळपास अॅक्सोलोटल्स असल्यास घाबरुन.
- 6 आरोग्य गुण आहेत.
वॉर्डन
- प्रथम पूर्णपणे आंधळे जमाव (बॅट्समध्ये मूलभूत दृष्टी आहे, दोन्ही गेममध्ये आणि वास्तविक जगात).
- यामुळे, ते चालत असताना अडखळते.
- . .
- त्याच्या जवळच्या व्यक्तीपेक्षा खेळाडू किंवा मॉबला वास घेण्यास प्राधान्य दिले जाते की सर्वात संशयास्पद आहे.
- कंपची भावना आहे. चळवळ संवेदना करताना, ते चळवळीच्या स्त्रोताकडे वळते.
- हे कंपने बनवणा players ्या खेळाडू, जमाव आणि इतर घटकांवर आक्रमण करते आणि त्यावर हल्ला करते. [टीप 1]
- हे इतर वॉर्डनवर हल्ला करत नाही.
- जेव्हा ते कंप शोधते, तेव्हा त्याच्या डोक्यावरची वाढ आणि हलकी, स्कलक सेन्सर प्रमाणेच.
- स्पंदन शोधताना स्कल्क सेन्सर सारख्याच नियमांचे अनुसरण केल्यासारखे दिसते आहे.
- कोणतेही प्रक्षेपण असल्यास (ई.जी. अंडी, स्नोबॉल, एरो) त्याच्या जवळील जमीन, वॉर्डन प्रक्षेपण ज्या ठिकाणी उतरले त्या स्थानाची तपासणी करते, कारण प्रक्षेपणामुळे महत्त्वपूर्ण कंपन तयार होते. हे वैशिष्ट्य विचलित करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
- डोकावणारे खेळाडू सापडत नाहीत.
- हे कंपने बनवणा players ्या खेळाडू, जमाव आणि इतर घटकांवर आक्रमण करते आणि त्यावर हल्ला करते. [टीप 1]
- अदृश्यतेचा प्रभाव असलेले खेळाडू किंवा जमाव शोधू शकतात.
- एखाद्या खेळाडू किंवा जमावाचा अधिक संशयास्पद बनतो कारण तो स्पंदने आणि/किंवा वासातून त्याचे स्थान अधिक शोधतो. जेव्हा ते लक्ष्य पुरेसे शंका घेते, तेव्हा ते त्याचे अचूक स्थान ओळखते, जे त्यास त्रास देते, ज्यामुळे बाहेरील विचलित होण्याकडे दुर्लक्ष करून ते लक्ष्य करण्याच्या दिशेने जाण्यास कारणीभूत ठरते.
- .
- खोल गडद बायोममध्ये स्पॉन्स ही एकमेव जमाव आहे.
- जेव्हा स्कल्क शीकर्सने तयार केले तेव्हा जमिनीपासून “उदयास”.
- जेव्हा 60 सेकंदांनंतर कोणत्याही कंपने जाणवत नसतात तेव्हा जमिनीत परत खोदले जाते.
- नावाचे टॅग कसे निराश होण्यापासून रोखतात, नाव टॅग देखील वॉर्डनला जमिनीवर परत येण्यापासून प्रतिबंधित करू शकतात.
- वॉर्डन पाण्यात असताना परत खोदत नाहीत.
- जेव्हा 60 सेकंदांनंतर कोणत्याही कंपने जाणवत नसतात तेव्हा जमिनीत परत खोदले जाते.
- अत्यंत कठीण बनण्यासाठी डिझाइन केलेली जमाव, टाळण्याचा आणि पळून जाण्याचा हेतू आहे.
- . वॉर्डन जेव्हा त्यांच्या मुठीने खेळाडूंना मारतात तेव्हा ढाल देखील अक्षम करतात आणि कमीतकमी चालणार्या खेळाडूइतकेच वेगवान असतात. (बेडरॉक आवृत्ती, हार्ड मोड वगळता एक विखुरण्यापेक्षा अधिक आरोग्य (300 × 150)
- आगीचे नुकसान, नॉकबॅक आणि द्रव मंदीपासून रोगप्रतिकारक आहे.
- मृत्यूवर एकच स्कल्क उत्प्रेरक, तसेच नगण्य प्रमाणात अनुभव सोडतो, ज्यामुळे तो मारहाण करत नाही.
- वॉर्डन “मॉन्स्टर हंटर” च्या प्रगतीचे लक्ष्य म्हणून पात्र ठरत नाही आणि त्याच्या भूमिकेमुळे “मॉन्स्टर्स शिकार” केलेली प्रगती प्राप्त करण्याची आवश्यकता नाही.
- .
- कोअर डाळी म्हणून कमी धडधडत किंवा “हार्टबीट” आवाज तयार करते. आवाज आणि अॅनिमेशन वेगाने वेगवान होते कारण वॉर्डनला एखाद्या खेळाडूला किंवा जमावावर हल्ला करणे अधिक संशयास्पद होते किंवा जवळ येते.
- सुमारे 3 आहे.5 ब्लॉक्स उंच, तो गेममधील सर्वात उंच जमावांपैकी एक बनला आहे, उंची आणि रुंदीमध्ये लोखंडी गोलेम आणि एंडर्मनपेक्षा जास्त आहे (समान).
- जेव्हा खेळाडू उंच बांधत असेल, भिंतींच्या मागे लपून बसला असेल किंवा त्यांच्या मेली हल्ल्याच्या श्रेणीबाहेर असेल तेव्हा एखाद्या श्रेणीचा हल्ला करू शकतो.
- .
- रेंज केलेल्या हल्ल्यात सामान्यतेत 10 नुकसान होते आणि 15 ब्लॉकच्या क्षैतिज अंतरावर धडक दिली जाऊ शकते.
- रेंज केलेला हल्ला एकाच वेळी फक्त एक लक्ष्य मारू शकतो.
नॉन-मोब घटक []
छातीसह बोट
- छातीसह मिनीकार्ट प्रमाणेच, परंतु मिनीकार्टऐवजी बोटीसह, म्हणून खेळाडू पाण्यावर प्रवास करू शकेल आणि वस्तू घेऊन जाऊ शकेल.
- फक्त एक अस्तित्व असू शकते.
- .
- .
- त्याची यादी उघडणे किंवा तोडणे हे जवळपासच्या प्रौढ पिग्लिनला रागवते.
- तोडणे स्वतःला आणि त्याच्या सर्व वस्तू थेंब करते.
चित्रकला
- बेड्रॉक संस्करण.
- .
जागतिक पिढी []
- नवीन रचना जी खोल गडद बायोममध्ये व्युत्पन्न करते आणि त्यातील सर्व खोल गडद वैशिष्ट्यांचा समावेश आहे.
- आकाराच्या बाबतीत अत्यंत मोठे, नेहमी y = -52 वर व्युत्पन्न केले जाते.
- डीपस्लेट आणि त्याचे रूपे, बेसाल्ट आणि त्याचे रूपे आणि राखाडी लोकर बनलेले.
- आत्मा वाळू, आत्मा अग्नि आणि आत्मा कंदील तसेच मेणबत्त्या आणि स्केलेटन कवटी आहेत.
- प्रबलित डीपस्लेटपासून बनविलेले रहस्यमय फ्रेम आहेत.
- इको शार्ड्स, डिस्कचे तुकडे आणि स्विफ्ट डोकावून जादू करणे अशा अद्वितीय लूटसह चेस्ट आहेत.
- इतर मौल्यवान लूटमध्ये “ऑरसाइड” म्युझिक डिस्क, पुनर्जन्म II चे औषध, मंत्रमुग्ध पुस्तके, जादूगार लोखंडी आणि हिरा लेगिंग्ज, जादूगार डायमंड होस आणि मंत्रमुग्ध सुवर्ण सफरचंद यांचा समावेश आहे.
- जर प्रबलित डीपस्लेटची चौकट समोर छातीसह व्युत्पन्न करते, तर त्यात नेहमीच एक गोल्डन apple पल असते (खाली गुप्त दरवाजा कसा उघडायचा याबद्दलचा इशारा).
- अनेक प्रकारच्या अवशेष आणि भिंतींच्या संरचनेसह भिन्न स्तर आणि मोकळ्या जागा आहेत.
- यापैकी काही रचनांमध्ये गडद ओक लॉग, फळी आणि कुंपण आहेत; निळसर, हलका निळा आणि निळा लोकर आणि कार्पेट्स; शिडी; बर्फ आणि त्याचे रूपे; टीप ब्लॉक्स; स्टोन प्रेशर प्लेट्स; आणि लीव्हरसह लोखंडी सापळे उघडले.
- सिटी सेंटरच्या प्रत्येक प्रकारात प्रवेशद्वार लपविणारा वेगळा रेडस्टोन कोडे असतो, ज्यास निराकरण करण्यासाठी थोडी वेगळी रणनीती आवश्यक असते.
- यंत्रणा रेडस्टोन धूळ, रेडस्टोन टॉर्च, रेडस्टोन रिपीटर, रेडस्टोन कंपेटर्स, रेडस्टोन लॅम्प्स, रेडस्टोनचे ब्लॉक, चिकट पिस्टन, एक स्कूलक सेन्सर, एक लक्ष्य आणि एक लेक्टर्नसह बनविले जाते.
- एका प्रकारात लीव्हरचा समावेश आहे आणि दुसर्यामध्ये 24 डीप्सलेट आणि लाकडी फावडे असलेली भट्टी समाविष्ट आहे.
- “जगातील सर्वात खोल खोली” वर नवीन बायोम.
- Y = -1 आणि y = -64 दरम्यानच्या खोल-थर थरात, कॉन्टिनेन्टल/पर्वतीय भागात व्युत्पन्न करणे झुकत आहे.
- . [9]
- टील वॉटरसह एक नवीन दलदल बायोम जो सहसा उबदार क्लस्टर्समध्ये तयार होतो, सामान्यत: जंगल आणि वाळवंटांच्या पुढे.
- खारफुटीची झाडे, एक नवीन प्रकारचे झाड आणि तेथे निर्माण करू शकणारी एकमेव झाडे आहेत (नियमित दलदलीच्या विपरीत, ज्यामुळे ओक झाडे देखील निर्माण होऊ शकतात).
- .
- डायन झोपड्या तयार करत नाही.
- मजला चिखलाच्या एका थराने लेपित आहे जो पृष्ठभागापासून खाली दगडापर्यंत जातो.
- उष्णकटिबंधीय मासे पाण्यात उगवू शकतात.
- .
- मॅंग्रोव्ह दलदल बायोममध्ये आढळणारे नवीन प्रकारचे वृक्ष प्रकार.
- खारफुटीच्या मुळांच्या रूट सिस्टमसह एक अनोखा आकार आहे जो काटेरी खोड आणि खारफुटीच्या पानांपर्यंत पोहोचतो.
- मॅनग्रोव्ह लॉग बनलेले.
- मॅनग्रोव्ह रूट ब्लॉक्सने बनविलेले व्युत्पन्न मुळे.
- .
- मॉस कार्पेट काही मुळांच्या वर व्युत्पन्न करते.
- आता 3 डी बायोम ब्लेंडिंगला समर्थन देते, म्हणून ते भूमिगत बायोम देखील मिसळते.
आज्ञा स्वरूप []
- वॉर्डन तयार केले जाऊ शकतात की नाही हे नियंत्रित करण्यासाठी डोव्हार्डनस्पॉनिंग गेम नियम जोडला, ट्रू वर डीफॉल्ट .
- पीओआय जोडले /शोधा, खालील वाक्यरचनासह पीओआय (स्वारस्यपूर्ण बिंदू) शोधू शकते:
- /पीओआय शोधा
- पीओआय: पोईचा नेमस्पेस्ड आयडी किंवा पीओआय टॅग.
- एक नवीन कमांड जी /प्लेस फिएटरची जागा घेते आणि खालील वाक्यरचना असलेल्या दिलेल्या ठिकाणी वैशिष्ट्ये, जिगस, स्ट्रक्चर्स आणि टेम्पलेट्स ठेवू शकते:
- /ठिकाण वैशिष्ट्य []
- काढलेल्या /प्लेसफेअरसारखे कार्य करते .
- वैशिष्ट्यः ठेवण्यासाठी प्रयत्न करण्यासाठी वैशिष्ट्याचा नेमस्पेस्ड आयडी.
- पीओएस: पिढीसाठी मूळ म्हणून वापरण्याची स्थिती. (वगळल्यास, ~ ~ used वापरले जाते)
- जिगसॉ ब्लॉकच्या वापरकर्त्याच्या इंटरफेसमध्ये “व्युत्पन्न” बटणावर दाबा म्हणून कार्य करते: हे दिलेल्या जिगसॉ अँकरमध्ये विशिष्ट टेम्पलेट पूलमध्ये सुरू होणारी जिगसची रचना तयार करते, त्यानंतर तेथून विस्ताराच्या पातळीवर विस्तारित करते.
- पूल: व्युत्पन्न करणे सुरू करण्यासाठी टेम्पलेट पूलचा नेमस्पेस्ड आयडी.
- प्रारंभः प्रारंभिक अँकर म्हणून वापरण्यासाठी जिगसचे नावाचे आयडी नाव.
- खोली: प्लेसमेंट दरम्यान जिगसॉ कनेक्शनची जास्तीत जास्त संख्या.
- जगातील पिढीमध्ये जसे केले जाते त्याप्रमाणे संपूर्ण रचना ठेवून कार्य करते.
- रचना: व्युत्पन्न करण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी एखाद्या संरचनेचा नेमस्पेस्ड आयडी.
- स्ट्रक्चर ब्लॉकसाठी यूआय मधील लोड बटण वापरण्यासारखे कार्य करते.
- टेम्पलेट: लोड आणि ठेवण्यासाठी टेम्पलेट (“स्ट्रक्चर ब्लॉक फाइल”) चा नेमस्पेस्ड आयडी.
- रोटेशन: अर्ज करण्यासाठी रोटेशन. (वगळल्यास, काहीही वापरले जात नाही)
- आरसा: अर्ज करण्यासाठी मिररिंग. (वगळल्यास, काहीही वापरले जात नाही)
- .
- बियाणे: जेव्हा अखंडता 1 पेक्षा कमी असते तेव्हा यादृच्छिक अधोगतीसाठी वापरण्यासाठी बियाणे.
गेमप्ले []
सामान्य []
- खेळाडूंमधील चॅट संदेश, तसेच /म्हणा, /एमएसजी, /टीमएमएसजी आणि /मी कमांड्स मधील चॅट, आता क्रिप्टोग्राफिकली सही केली आहेत.
- .
- चॅट स्टाईलिंग आता ट्रान्सलेशन की चॅटसह सर्व्हर रिसोर्स पॅकद्वारे हाताळले जाते.प्रकार.मजकूर .
- सर्व्हर आता ग्राहकांसाठी भिन्न चॅट-शैलीचे स्वरूप परिभाषित करू शकतात, जे आता चॅट_टाइप रेजिस्ट्रीद्वारे सर्व्हरद्वारे नियंत्रित केले जाऊ शकतात (व्हॅनिला अहवालातील वर्ल्डजेन फोल्डर अंतर्गत आढळतात)).
- जेव्हा ते सर्व्हरमध्ये सामील होतात तेव्हा हे क्लायंटशी समक्रमित केले जातात.
- चॅट प्रमाणे भाषांतर की किंवा भाषांतर स्वरूप परिभाषित केले जाऊ शकते.प्रकार. .
- चॅट सानुकूल भाषांतर की किंवा स्वरूपनासह वैकल्पिकरित्या वर्णन केले जाऊ शकते.
- इमोजी किंवा चॅट कलरिंग सारख्या स्टाईलसह संदेशांचे पूर्वावलोकन करण्यासाठी सर्व्हरद्वारे वापरले जाऊ शकते.
- गप्पा पूर्वावलोकन सर्व्हरवर चॅट संदेश पाठविण्यापूर्वीच ते टाइप केल्याप्रमाणे पाठवते.
- सर्व्हर नंतर रिअल टाइममध्ये स्टाईल केलेले पूर्वावलोकन परत पाठवते.
- हे सर्व्हरला डायनॅमिक मेसेज स्टीलिंग लागू करण्यास अनुमती देते तरीही चॅटला सुरक्षितपणे स्वाक्षरी करण्याची परवानगी दिली जाते.
- ग्राहक चॅट सेटिंग्जमध्ये “केवळ सुरक्षित चॅट दर्शवा” सक्षम करून मूळ, स्वाक्षरी केलेला संदेश नेहमीच दर्शविणे पसंत करू शकतात.
- ब्लेंडिंग_डाटा जोडला.मिन_सेक्शन आणि ब्लेंडिंग_डेटा.मिश्रणासाठी डेटासाठी कोणते विभाग वापरले जातात हे निर्धारित करणारे मॅक्स_सेक्शन.
- खालीलप्रमाणे रिसोर्स पॅक_फॉर्मेट अद्यतनित केले आहे:
- रिसोर्स पॅकमध्ये पॅकमध्ये फिल्टर विभाग असू शकतो.मॅक्मेटा आता.
- या विभागात अनिवार्य फील्ड ब्लॉक आहे, जे नेमस्पेसेस आणि पथांसाठी नमुन्यांची (नियमित अभिव्यक्ती) यादी आहे.
- फिल्टर सेक्शनसह एखादे पॅकमध्ये कोणत्याही फायली जोडल्या असल्यास ब्लॉकच्या आत कोणत्याही नमुन्याशी जुळत असल्यास, ते फिल्टर केले जाते (i.ई. पहिल्यांदा उपस्थित नसल्यासारखे मानले जाते).
- फिल्टर विभाग त्यास असलेल्या पॅकवर लागू होत नाही, केवळ त्यापूर्वी लोड केलेल्या पॅकवर.
- नेमस्पेस आणि पथ दोघांनाही वगळले जाऊ शकते: जर ते असतील तर, गेम एक म्हणून निर्दिष्ट केल्यासारखे गेम कार्य करते “.*”. गहाळ फील्ड प्रत्येक मूल्याशी जुळते. जेव्हा ते समाविष्ट केले जातात, या फील्डमध्ये नियमित अभिव्यक्तीचा नमुना असतो.
- उदाहरणार्थ, पॅकमध्ये या विभागासह पॅक जोडणे.व्हॅनिला पॅक नंतर मॅक्मेटा व्हॅनिला पॅकद्वारे परिभाषित केलेल्या सर्व पाककृती आणि प्रगती लपवते:
"फिल्टर": "ब्लॉक": [ "नेमस्पेस": "मिनीक्राफ्ट", "पथ": "पाककृती/.*" >, "नेमस्पेस": , "पथ" "प्रगती/.*" > ] >
बदल []
ब्लॉक्स []
- त्यांचे हात त्यांच्या तळांवर कनेक्ट करण्यासाठी, त्याचे पोत किंचित बदलले.
- बेड्रॉक संस्करण, ज्याचा व्हिज्युअलवर कोणताही परिणाम होत नाही.
- इतर टप्प्यांच्या पोतसह रुंदी सुसंगतता करण्यासाठी, स्टेज 2 ची पोत किंचित बदलली.
- विशिष्ट दिशानिर्देश उघडताना दरवाजाचा वरचा भाग अनैसर्गिक मार्गाने फ्लिप होत नाही.
- शेवटच्या दगडाच्या पोतसह चांगले संक्रमण करण्यासाठी, त्याचे पोत किंचित बदलले.
- त्याच्या पोत मध्ये न वापरलेले पिक्सेल काढले.
- आता आत्मा वाळू आणि जास्तीत जास्त उंचीच्या बर्फाच्या वरच्या बाजूस आणि बाजूला ठेवता येते.
- पाने आता जलयुक्त आहेत.
- इतर घाण-आधारित ब्लॉक्सशी जुळण्यासाठी, त्याच्या बाजूची पोत किंचित बदलली.
- पिस्टनच्या डोक्यावर ओक फळीच्या रंगाशी जुळण्यासाठी, त्यांचे पोत बदलले.
- सर्जनशील यादीमध्ये पुन्हा जोडले गेले आहे.
- खोल गडद बायोममध्ये व्युत्पन्न करते.
- .
- 9 ब्लॉक किंवा त्याहून कमी अंतर शोधतात.
- कोणत्याही लोकर ब्लॉक किंवा लोकर कार्पेटवर कंप शोधू शकत नाही.
- खेळाडू डोकावल्यास ते शोधू शकत नाहीत.
- डोकावतानाही नेहमी सक्रिय होते, डोकावतानाही.
- स्कल्क शीकर्स सक्रिय करून वॉर्डनशी संवाद साधण्यास सक्षम.
- योग्य दिशा तयार करण्यासाठी, त्यांच्या पोत मध्ये तळाशी डाव्या कोपर्यात फिरवलेली पिक्सेल.
- टीएनटीने उडलेले ओरेस आणि स्पॉनर एखाद्या खेळाडूने प्रज्वलित केले आता अनुभव ड्रॉप करा.
- आता आत्मा वाळू आणि जास्तीत जास्त उंचीच्या बर्फाच्या बाजूने ठेवले जाऊ शकते.
आयटम []
- पूर्वीच्या सर्व विद्यमान बोटींचे आयटम पोत बदलले.
- पॅडल्स त्यांच्या संबंधित लाकडाच्या रंगाचे प्रतिनिधित्व करतात आणि त्यांच्याशी जुळण्यासाठी त्यांच्या बोटींच्या आतल्या रिम्स अधिक गडद आहेत बेड्रॉक संस्करण.
- आयटम फ्रेममध्ये असताना मॉडेल बदलले, त्यांच्या दोन क्षैतिज बार जाड करण्यासाठी, त्यांच्या ब्लॉक फॉर्ममध्ये जाडी जुळवून.
- मागच्या चेह on ्यावर मध्यभागी बार वाढविण्यासाठी, त्याची पोत बदलली.
- फर्नेसेससाठी इंधन म्हणून वापरल्यास, आता बांबूपर्यंत ते तितकेच बर्न करतात.
- ते आता त्यांच्या स्वत: च्या केंद्राच्या अक्षांभोवती योग्यरित्या फिरतात आणि आयटम फ्रेममध्ये योग्य ठिकाणी दिसतात.
जमाव []
- आता नेदरलमध्ये प्रकाश पातळी 0 ते 11 पर्यंत स्पॅन, जी पूर्वीपेक्षा विस्तृत श्रेणी आहे.
- त्यांचे मॉडेल बदलले, आता त्यांच्या वस्त्रावरील त्यांच्या शेवटच्या दोन पंक्ती प्रस्तुत करू शकतात.
- .
- मॉडेलवर सोडण्यासाठी उरलेल्या शिंगांची संख्या दर्शविली जाते.
- पोत अद्यतनापासून छातीचा पोत वापरण्यासाठी सर्व रूपांचा छातीची पोत बदलली.
- आता वॉर्डनचे अनुकरण करू शकते.
- त्याचे मॉडेल बदलले, त्याच्या वास्तविक पोतशी जुळण्यासाठी त्याचा कोट किंचित लहान केला.
- .
- त्यांचे मॉडेल बदलले, आता त्यांच्या वस्त्रावरील त्यांच्या शेवटच्या दोन पंक्ती प्रस्तुत करू शकतात.
- सर्व बायोममध्ये त्यांचे पोत बदलले.
- त्यांच्या पायाच्या वरच्या आणि खालच्या रंगाचा रंग आता बाजूंनी योग्यरित्या जुळतो.
- .
- जंगल गावक ’्यांच्या शूज पोत किंचित बदलले.
- त्याचे मॉडेल बदलले, त्याच्या वास्तविक पोतशी जुळण्यासाठी त्याचा कोट किंचित लहान केला.
- त्याच्या ओलांडलेल्या आर्मची पोत बदलते.
- दोन शस्त्रांमधील “अंतर” आता योग्यरित्या जोडलेले आहे.
- .
- आता 5 पन्नासाठी 1 मॅंग्रोव्ह प्रचार विकतो.
- त्यांचे मॉडेल बदलले, आता त्यांच्या वस्त्रावरील त्यांच्या शेवटच्या दोन पंक्ती प्रस्तुत करू शकतात.
- सर्व बायोममध्ये त्यांचे कपड्यांचे पोत बदलले (वाळवंट आणि दलदली वगळता).
- त्यांच्या पायाच्या वरच्या आणि खालच्या रंगाचा रंग आता बाजूंनी योग्यरित्या जुळतो.
- इतर झोम्बी ग्रामस्थांशी जुळण्यासाठी सवाना झोम्बी ग्रामस्थांच्या कपड्यांमध्ये “शर्ट” भाग जोडला.
- किंचित बदलले जंगल झोम्बी ग्रामस्थांच्या शूज पोत.
- शस्त्रास्त्रमिथ झोम्बी ग्रामस्थांच्या आर्मच्या शीर्षस्थानी अतिरिक्त पोत काढले.
नॉन-मोब घटक []
- .
- तुटलेले असताना आता स्वत: ला ड्रॉप करा.
जागतिक पिढी []
- व्हॅनिला वर्ल्ड जनरेशन संदर्भ पॅकमध्ये परिमाण फोल्डर यापुढे उपस्थित नाही, परंतु परिमाण फायली अद्याप सानुकूल डेटा पॅकमध्ये वापरल्या गेलेल्या कार्य करतात.
- एक नवीन फाईल प्रकार आहे जो डेटा रिपोर्ट जनरेटर बायोम_पॅरामीटर्स फोल्डरमध्ये आउटपुट करू शकतो, ज्यामध्ये डीफॉल्ट व्हॅनिला परिमाणांसाठी सर्व बायोम पॅरामीटर्स आहेत.
- सानुकूल परिमाणांना यापुढे वेगळ्या बियाणे शेताची आवश्यकता नसते आणि खरं तर यापुढे सानुकूल बियाणे असू शकत नाही – जागतिक बियाणे आता नेहमीच सर्व परिमाणांसाठी वापरले जाते.
- .
- मॉन्स्टर_स्पॉन_ब्लॉक_लाइट_लिमिट हा एक पूर्णांक आहे जो मॉन्स्टर स्पॉन्सपासून बचाव करण्यासाठी आवश्यक ब्लॉक लाइट नियंत्रित करतो.
- मॉन्स्टर_स्पॉन_लाइट_लेव्हल एक इंट प्रदाता आहे ज्याचे मूल्यांकन एखाद्या राक्षसास स्पॉन करण्यास परवानगी द्यावी की नाही हे निर्धारित करण्यासाठी सध्याच्या एकूणच चमकांची तुलना करण्यासाठी मूल्य शोधण्यासाठी मूल्यांकन केले जाते.
- समशीतोष्ण बेडूक आता दलदलीत उगवू शकतात.
आज्ञा स्वरूप []
- बॉस बारचे निश्चित प्रस्तुत करणे, आता नॉच स्टाईलसह अनेक बॉस बार एकाच वेळी दृश्यमान असतात तरीही त्यांचे योग्य स्वरूप आहे.
- नवीन /लोकेट कमांडमध्ये विलीन:
- /शोधा -> /रचना शोधा
- /Locatebiom -> /बायोम शोधा
- नवीन /प्लेस कमांडमध्ये विलीन.
गेमप्ले []
- “अॅडव्हेंचरिंग टाइम” प्रगती मिळविण्यासाठी आता खोल गडद आणि मॅनग्रोव्ह दलदलीचा बायोम भेट देणे आवश्यक आहे.
- “दोन बाय दोन” प्रगतीसाठी प्रजनन बेडूक आता आवश्यक आहेत.
- “आम्ही येथे कसे आलो” प्रगतीसाठी आता अंधाराचा प्रभाव आवश्यक आहे.
- ट्रिगर स्थान, स्लिप्ट_इन_बेड, hero_of_the_village आणि स्वयंसेवी_क्झिलमधून फील्ड स्थान काढले . हे प्लेअर सारखेच हाताळले गेले होते.स्थान .
सामान्य []
- आता मॅनग्रोव्ह लॉग ठेवण्याची संधी आहे.
- ब्लेंडिंग_डाटा काढला.ओल्ड_नॉईस, आता चंक डेटामधील ब्लेंडिंग_डेटाचे अस्तित्व निश्चित करते की एखादा भाग जुना मानला जातो की नाही.
- खालीलप्रमाणे रिसोर्स पॅक_फॉर्मेट अद्यतनित केले आहे:
- रिसोर्स पॅकमध्ये पॅकमध्ये फिल्टर विभाग असू शकतो.मॅक्मेटा आता.
- हे बदलांनंतर फायलींमध्ये भिन्नता आणते आणि फील्ड फिरणार्या फील्डमधील चुकीचे सकारात्मक बदल टाळते.
- काढलेले डीबग हॉटकी सायकलिंग रेंडर अंतर (एफ 3 + एफ).
- “वनस्पती” साठी व्हीसाठी “आर्द्रता” साठी एच बदलला गेला आहे.
- .
- स्वीकारलेल्या प्रकारचे मूल्य संख्यात्मक मूल्यांमधून तार आयडीमध्ये बदलले आहे. (ई.जी. 5 -> मिनीक्राफ्ट: कॅलिको)
- काही गेम इव्हेंटचे नाव बदलले, त्यांना अधिक व्याकरणदृष्ट्या सुसंगत करण्यासाठी:
- पिणे_फिनिश -> पेय
- अस्तित्व_किल्ड -> अस्तित्व_डी
- Elytra_free_all -> elytra_glide
- MOB_INTERACT -> अस्तित्व_इन्ट्रॅक्ट
- ravager_roar -> अस्तित्व_रोअर
- वुल्फ_शेकिंग -> अस्तित्व_शेक
- ब्लॉक_प्रेस
- ब्लॉक_अनप्रेस
- ब्लॉक_अनविच
- “हाफ” चिलखत बारची पोत बदलली, हायलाइट केलेले पिक्सेल उजवीकडून डावीकडे हलविले.
- स्लिम्स आणि मॅग्मा क्यूबचे विशेष केस आकार-आधारित लूट थेंब आता डेटा चालविलेले आहेत आणि नवीन उप-भविष्यवाणी प्रकारांचा वापर करून त्यांच्या लूट सारण्यांचा एक भाग आहेत.
- 3 वर एलडब्ल्यूजेजीएल लायब्ररी अद्यतनित केली.3.1.
- ज्या ठिकाणी खालील विद्यमान संगीत वाजवले जाऊ शकते अशा ठिकाणी बदलली आहेत: [टीप 4]
- “स्टँड टॉल”, “वेंडिंग” आणि “अनंत me मेथिस्ट” यापुढे मुख्य मेनूमध्ये खेळला जाऊ शकत नाही.
- “बाकी टू ब्लूम” आणि “आणखी एक दिवस” यापुढे मुख्य मेनूमध्ये खेळला जाऊ शकत नाही, सर्व प्रकारच्या जंगले, जंगल आणि जुन्या वाढीच्या तागसमध्ये खेळला जाऊ शकतो.
- “फ्लोटिंग ड्रीम” आणि “सांत्वनदायक आठवणी” सर्व प्रकारच्या जंगले, जंगल आणि जुन्या वाढीच्या तायगामध्ये खेळल्या जाऊ शकतात.
- एफओव्ही इफेक्ट सेटिंगच्या वर्णनात आता केवळ स्पीड इफेक्ट्सपेक्षा सर्व गेमप्लेच्या प्रभावांचा योग्य उल्लेख आहे.
- मॅंग्रोव्ह दलदल दर्शविते, वन्य अद्यतन प्रतिबिंबित करण्यासाठी बदलले.
- कंपन कणांचे पॅरामीटर्स बदलले आहेत: स्टार्ट पोझिशनला अतिरिक्त पॅरामीटर म्हणून निर्दिष्ट करण्याऐवजी, कणांचा नियमित स्त्रोत आता वापरला जातो.
- .
- स्थानावरील वैशिष्ट्य फील्डचे नाव बदलून संरचनेचे अंदाज आहे .
- .
- टाइप_स्पेसिफिकमध्ये फील्ड प्रकार आहे (एक खेळाडू, फिशिंग_हूक, लाइटनिंग_बोल्ट किंवा मांजर) आणि काढलेल्या फील्ड्स प्रमाणेच फील्ड.
- उदाहरणः
- पूर्वी:
"चमकणारा बाण": "ब्लॉक्स_सेट_ऑन_फायर": 0 >
"टाइप_स्पेसिफिक": "प्रकार": "लाइटनिंग", "ब्लॉक्स_सेट_ऑन_फायर": 0 >
- कॅटाइप नवीन स्वरूपात जुळण्यासाठी लपेटले गेले आहे आणि आता पोत नावे ऐवजी नवीन मांजरीचे प्रकार नावे वापरते.
- पूर्वी:
"कॅटाइप": "Minecraft: पोत/अस्तित्व/मांजर/ब्रिटिश_शेअर.पीएनजी "
"टाइप_स्पेसिफिक": "प्रकार": "मांजर", "व्हेरियंट": "Minecraft: ब्रिटीश_शोरहायर" >
- नवीन प्रकार_ स्पेसिफिक पर्यायः
- बेडूकमध्ये व्हेरिएंट फील्ड मॅचिंग फ्रॉग व्हेरिएंट (मिनीक्राफ्ट: उबदार, मिनीक्राफ्ट: समशीतोष्ण किंवा मिनीक्राफ्ट: कोल्ड).
- स्लाईम स्लिम्स आणि मॅग्मा क्यूबसाठी लागू होते, आकाराचे फील्ड जुळणारे स्लिम आकार (सर्वात लहान 1) आहे.
- यादृच्छिक घटनांचे अनुसरण करणे आता अधिक अंदाजे आहे आणि यापुढे अत्यंत वर्तनाची शक्यता नाही:
- ड्रॉपर्स किंवा डिस्पेंसरमधून सोडल्या गेलेल्या गोष्टींचा प्लेसमेंट आणि वेग कमी.
- नष्ट झाल्यावर कंटेनरमधून तयार केलेल्या वस्तूंचा प्लेसमेंट आणि वेग.
- मॉबसाठी यादृच्छिक अनुसरण_रेंज घटक विशेषता.
- स्केलेटनच्या सापळ्यातून घोड्यांचा वेग वाढला.
- ब्लेझ यादृच्छिक स्थिती आणि ब्लेझ प्रोजेक्टिल्सची यादृच्छिक गती.
- बाणांचे नुकसान आणि गती यादृच्छिक भाग.
- फटाक्यांच्या रॉकेट्सची यादृच्छिक उड्डाण नमुना.
- मासेमारी रॉड्ससाठी मासे होईपर्यंत बॉबिंगचे नमुने आणि वेळ.
- स्पष्ट ग्रीन चेकमार्कसह रिअलल्स सूक्ष्म निवडलेल्या वर्ल्ड हायलाइट पुनर्स्थित केले.
- स्नॅपशॉट आवृत्तीमध्ये रिअलम्स मेनू उघडताना संदेश “आपला क्लायंट कालबाह्य झाला आहे आणि रिअलम्सशी सुसंगत नाही. कृपया Minecraft च्या सर्वात अलीकडील आवृत्तीवर अद्यतनित करा.”करण्यासाठी” आपला क्लायंट रिअलम्सशी सुसंगत नाही. कृपया Minecraft ची सर्वात अलीकडील आवृत्ती वापरा. रिअलम्स स्नॅपशॉट आवृत्त्यांशी सुसंगत नाहीत.”.
- त्याऐवजी लेव्हल-टाइप आता जागतिक प्रीसेटचे समर्थन करते.
- अर्धपारदर्शक अस्तित्वाच्या प्रस्तुतीसाठी आता शेडर फायली आहेत.
- यादी वापरुन चिलखत सुसज्ज करणे आता आवाज वाजवते.
- काढले “!”
- वर नमूद केलेल्या नवीन वैशिष्ट्यांच्या व्यतिरिक्त खालील टॅग बदलले आहेत:
- मॅनग्रोव्ह बोट आणि #चेस्ट_बोट्स आयटम टॅग आता #बोटी आयटम टॅगचा भाग आहेत.
- मॅनग्रोव्ह बटण आता #वुडन_बट्टन्स ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह दरवाजा आता #वुडन_डोर्स ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह कुंपण गेट आता #फेंस_गेट्स ब्लॉक टॅगचा भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह कुंपण आता #वुडन_फेन्स ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा भाग आहे.
- मॅनग्रोव्हची पाने आता #लीव्हस ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा एक भाग आहे आणि #मायलेबल/एचओई ब्लॉक टॅग.
- मॅनग्रोव्ह प्लँक्स आता #प्लँक्स ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा एक भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह प्रेशर प्लेट आता #वुडन_प्रेसर_प्लेट्स ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा एक भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह प्रचार आता #फ्लॉवर्सचा एक भाग आहे आणि #सॅप्लिंग्ज ब्लॉक आणि आयटम टॅग.
- खारफुटीची मुळे आता #मिनीबल/एएक्स ब्लॉक टॅगचा एक भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह साइन आता #बिस्टिंग_सिग्न्स ब्लॉक टॅग आणि #सिग्स आयटम टॅगचा एक भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह स्लॅब आता #वुडन_स्लॅब ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा भाग आहे.
- खारफुटीच्या पाय airs ्या आता #वुडन_स्टायर ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा एक भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह दलदल आता #has_structure/मिनेशाफ्ट, #has_structure/Wrided_portal_swamp आणि #is_overworld बायोम टॅगचा एक भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह ट्रॅपडोर आता #वुडन_ट्रॅपडोर्स ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा भाग आहे.
- मॅनग्रोव्ह वॉल साइन आता #Wall_signs ब्लॉक टॅगचा एक भाग आहे.
- चिखल विटांचा स्लॅब आता #स्लॅब ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा भाग आहे.
- चिखलाच्या विटांच्या पायर्या आता #STAYS ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा एक भाग आहे.
- चिखल विटांची भिंत आता #वॉल्स ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा भाग आहे.
- चिखलाच्या विटा, चिखलाच्या विटांच्या पाय airs ्या, चिखलाच्या विटांचा स्लॅब आणि पॅक चिखल आता #मिनीबल/पिकॅक्स ब्लॉक टॅगचा भाग आहेत.
- चिखल खारफुटीची मुळे आणि चिखल आता #मिनीबल/फावडे ब्लॉक टॅगचा भाग आहेत आणि #डिर्ट ब्लॉक आणि आयटम टॅग.
- पॉटेड मॅनग्रोव्ह प्रोपेग्यूल आता #फ्लॉवर_पॉट्स ब्लॉक टॅगचा एक भाग आहे.
- प्रबलित डीपस्लेट आता #ड्रॅगन_इम्यून, #फेटर_कॅननॉट_रेप्लेस आणि #WINER_IMMUNUNE ब्लॉक टॅगचा एक भाग आहे.
- स्कुलक शिरा आता #inded_step_sound_blocks ब्लॉक टॅगचा एक भाग आहे.
- स्कूलक, स्कल्क कॅटॅलिस्ट, स्कल्क वेन आणि स्कल्क श्रीकर आता #मायनेबल/एचओई ब्लॉक टॅगचा भाग आहेत.
- टॅडपोल आता #axolotl_hunt_targests अस्तित्व टॅगचा एक भाग आहे.
- ब्लॉक आणि आयटम टॅग #मॅनग्रोव्ह_लॉग्स आता अनुक्रमे लॉग_थॅट_बर्न ब्लॉक आणि आयटम टॅगचा एक भाग आहेत.
- नवीन संगीत_डिस्क_5 आता #म्यूझिक_डिस्क्स आयटम टॅगचा भाग आहे.
- वर नमूद केलेल्या सर्व गेम इव्हेंटमधील बदल समाविष्ट करा.
- नोट_ब्लॉक_प्ले आणि इन्स्ट्रुमेंट_प्ले जोडले .
- मिनीकार्ट_मोव्हिंग, फडफड आणि आयटम_इंटरएक्ट_स्टार्ट काढले .
- “वर्ल्ड क्रिएशनची तयारी करणे” हा संदेश दर्शविणारा एक शॉर्ट स्क्रीन “न्यू वर्ल्ड तयार करा” स्क्रीन दिसण्यापूर्वी दिसते.
- “मेमरी ऑफ मेमरी” त्रुटी स्क्रीन आता भाषांतरित केले जाऊ शकते.
- बंडल जावा रनटाइम 17 वर श्रेणीसुधारित केले गेले आहे.0.3.
निराकरण []
- एमसी -13103-लांडगा/कुत्रा/मांजरी स्नॉट येथे टेक्स्चर झेड-फाइटिंग.
- एमसी -458388-काही गप्पा संदेश 32767 च्या बाइट मर्यादा आणि ग्राहक डिस्कनेक्ट क्लायंटपेक्षा जास्त आहेत.
- एमसी -5१14१18-गेमच्या मर्यादेच्या वरील ब्राइटनेस/गामा बदलणे पर्याय.txt.
- एमसी -5333331२-इलॅजर/(झोम्बी) गावकरी/जादूगार वस्त्र पिक्सलच्या शेवटच्या दोन ओळी प्रस्तुत करत नाहीत.
- एमसी -6730308-उघडल्यावर आणि बंद झाल्यावर दरवाजा टॉप आणि साइड टेक्स्चर अतार्किकपणे फ्लिप करा.
- एमसी -81870-पेंटिंगचे एंटिटिडेटा संपादित करणे चंक रीलोड होईपर्यंत इनगेम प्रतिबिंबित करत नाही.
- एमसी -91364-लहान मॅग्मा क्यूब आणि मोठ्या/मध्यम स्लिमसाठी मॉब लूट निर्दिष्ट केले जाऊ शकत नाही.
- एमसी -94060-इन्व्हेंटरी किंवा डिस्पेंसरद्वारे आर्मर/एलिट्रा सुसज्ज करणे ध्वनी खेळत नाही.
- एमसी -94161-यादीमध्ये बोट पॅडल्स त्यांच्या संबंधित लाकडाच्या प्रकाराऐवजी ओक आहेत.
- एमसी -95103-शील्ड आयटम प्रस्तुत करणे केंद्रात समायोजित केले नाही.
- एमसी -999930-मद्यपान स्टँडने हात वाढवितो आणि बाटल्या ठेवल्या जातात तेव्हा त्याची पोत उलटा करते.
- एमसी -100923-पंच वापरुन नॉकबॅक प्रतिरोधक संस्था परत ठोठावू शकतात.
- एमसी -106510-लांब रचना नावे (64 वर्णांपेक्षा जास्त) स्ट्रक्चर ब्लॉक जीयूआयमध्ये बसत नाहीत.
- एमसी -106627-लेदर कॅप टेक्स्चर आच्छादन योग्यरित्या संरेखित होत नाही.
- एमसी -109055-मोठा कोको पॉड टेक्स्चर विसंगत आहे.
- एमसी -111809-जेव्हा घटक डेटा वेगाने अद्यतनित केला जातो तेव्हा पेंटिंग्ज अप्रिय.
- एमसी -121376-नियंत्रण सेटिंग्जमध्ये “कॅप्स” की बांधू शकत नाही.
- एमसी -124984-कमांड सिंटॅक्स मदत अवैध टॅग ओळखत नाही.
- एमसी -127885-स्पायडर मॉडेलवरील पोत योग्य प्रकारे मिरर केलेले नाहीत.
- एमसी -134892-पॅकेटबफर.लेखनाची जास्तीत जास्त लांबी बाइटमध्ये आहे, तर रीडस्ट्रिंग वर्णांमध्ये आहे.
- एमसी -141064-लिपिक कॉलर झेड-फाइटिंग.
- एमसी -147686-सानुकूल संसाधनांचा वापर करणार्या जगामध्ये सामील होणे पूर्णपणे लोड होईपर्यंत डीफॉल्ट संसाधने दर्शविते.
- एमसी -149805-पुस्तक संपादित करताना, प्लेअर मजकूराच्या सुरूवातीस किंवा शेवटी उडी मारण्यासाठी सीटीआरएल + होम किंवा सीटीआरएल + एंड वापरू शकत नाही.
- एमसी -158668-व्हीक्सने मारल्यानंतर त्यांच्या लक्ष्यावर हल्ला करणे सुरू ठेवले आहे.
- एमसी -165036-एकापेक्षा जास्त बॉस बार सक्रिय असल्यास नॉच शैलीसह बॉस बार चुकीचे प्रस्तुत केले जातात.
- एमसी -165503-कुंपण गेट्स (भिंती दरम्यान) सभोवतालच्या घटनेमुळे/गुळगुळीत प्रकाशयोजनामुळे प्रभावित होत नाहीत.
- एमसी -165990-मचानात बांबू तयार करणे आपल्याला विनामूल्य फर्नेस इंधन देते.
- एमसी -166686-टायगा आउटफिट्ससह ग्रामस्थांनी त्यांच्या मानेभोवती झेड-फाइटिंग दर्शविले.
- एमसी -176081-नोईसह स्ट्रायडर्स अजूनही थंड आहेत.
- एमसी -176621-अस्तित्व स्पॉन पॅकेट्स बाइटऐवजी यॉ आणि पिचसाठी पूर्णांक वापरतात.
- एमसी -177321-आत्मा वाळूमध्ये गुळगुळीत प्रकाश / सभोवतालची घटना नाही.
- एमसी -179916-गडगडाटी वादळ दरम्यान ओरिजिनकडे (0,0) फॉक्स पथ (0,0).
- एमसी -१3330०–रेंगाळताना क्लायंट आणि सर्व्हरसाठी प्लेअर पोहोच भिन्न आहे.
- एमसी -183520-नोएआय सह फॅंटम्स ब्लॉक्समधून जाऊ शकतात.
- एमसी -186148-मृत्यू.हल्ला.विथरस्कुल.आयटम कच्चे भाषांतर स्ट्रिंग प्रदर्शित करते (अप्रकाशित आहे).
- एमसी -186851-मृत्यू.हल्ला..आयटम कच्चे भाषांतर स्ट्रिंग प्रदर्शित करते (अप्रकाशित आहे).
- एमसी -187188-पेंटिंग एनबीटी आणि रेजिस्ट्रीमध्ये एक टायपो आहे: “मोटिफ” ऐवजी “हेतू”.
- एमसी -189214-शेवटच्या परिमाणांच्या प्रकारात सुधारित केल्याने ड्रॅगन फाइट मिटते.
- एमसी -190661-“प्रायोगिक सेटिंग्ज” मधील ईएससी दाबणे किंवा रद्द करणे बटण वापरणे मुख्य मेनूवर परत येते.
- एमसी -195468-जागतिक निर्मिती सेटिंग्ज समर्पित सर्व्हरवर कार्य करत नाहीत.
- एमसी -195717-सानुकूल परिमाण जेएसओएनला बियाणे आवश्यक आहे.
- एमसी -197647-वरील ब्लॉक असल्यास डोकावताना खेळाडू ब्लॉक्सच्या काठावरुन उडी मारू शकत नाहीत.
- एमसी -197854-CTRL + ← बॅकस्पेस वापरू शकत नाही जी GUI संपादित करा संपूर्ण शब्द हटविण्यासाठी संपूर्ण शब्द हटवा.
- एमसी -201150-एंड रॉड टेक्स्चरमध्ये न वापरलेले पिक्सेल.
- एमसी -202580-एंड स्टोन टेक्स्चर आणि एंड पोर्टल फ्रेम दरम्यानचे संक्रमण पूर्वीसारखे अखंड नाही.
- एमसी -207268-स्कल्क सेन्सर स्ट्रिपिंग लॉग, घाण पर्यंत किंवा गवत पाण्याचे मार्ग शोधत नाहीत.
- एमसी -207289-स्कल्क सेन्सर लोकरच्या घटनेचा दिशात्मक पूर्वाग्रह आहे.
- एमसी -207522-स्कल्क सेन्सर लाथ मारणार्या घोड्यांवर प्रतिक्रिया देत नाहीत.
- एमसी -207635-जागतिक दिशानिर्देशानुसार स्कल्क सेन्सर लोकरच्या घटनेवर भिन्न प्रतिक्रिया देतात.
- एमसी -207935-एकाचवेळी कंपने अपेक्षेप्रमाणे ट्रिगर करत नाहीत.
- एमसी -208597-लोकर ओव्हर लोकरच्या बोटी स्कल्क सेन्सरद्वारे आढळतात.
- एमसी -208759-स्कल्क सेन्सरचा ‘ब्लॉक प्लेड’ ग्रामस्थांनी पिके ठेवत नाही.
- एमसी -208760-स्नो गोलेम्स जेव्हा बर्फाचे थर ठेवतात तेव्हा स्कलक सेन्सरचा ‘ब्लॉक ठेवलेला’ ट्रिगर होत नाही.
- एमसी -208761-पिस्टनद्वारे ब्लॉक नष्ट झाल्यावर स्कल्क सेन्सरचा ‘ब्लॉक नष्ट’ ट्रिगर होत नाही.
- एमसी -208771-लोकर ट्रिगर स्कल्क सेन्सरवर प्रोजेक्टील्स लँडिंग.
- एमसी -209222-मिनीक्राफ्ट रिअलम्स मेनू उघडण्याचा प्रयत्न करण्याचा दावा केला आहे की क्लायंट कालबाह्य झाला आहे, जरी स्नॅपशॉट रिलीझपेक्षा नवीन असू शकतो.
- एमसी -209701-कॅम्पफायरवर अन्न ठेवल्यानंतर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -209900-ज्यूकबॉक्सेसमधून संगीत डिस्क घालून किंवा पुनर्प्राप्त केल्यावर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -209905-दुधाच्या घटकांवर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -209932-स्कूलक सेन्सर केवळ स्टेपिंग केल्यावर शेवटचे टर्टल अंडी तुटलेले आढळतात.
- एमसी -210277-कोंबडीच्या अंडी घालण्यावर स्कल्क सेन्सर सक्रिय होत नाहीत.
- एमसी -210278-मधमाश्या त्यांच्या पोळे किंवा घरट्यात प्रवेश केल्यावर स्कल्क सेन्सर सक्रिय नाहीत.
- एमसी -210279-स्पॅनरने बोलावलेल्या घटकांवर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -210330-एंडरच्या डोळ्यांवर टाकल्यानंतर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -210331-दूध किंवा जादूगार पिणा vers ्या व्यापा .्यांनी भटकंती करणा vers ्या व्यापा .्यांवर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -210485-इव्होकर्सला वेक्सला बोलावून स्कलक सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -210489-अंशतः भरलेल्या कढईत भरलेल्या ड्रिपस्टोनवर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -210496-गोड बेरी झुडूप कापणी केल्यावर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -210712-बोटीमध्ये मागील बाजूस हालचाली केल्यावर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -210801-लोकर चुकीच्या पद्धतीने आयटम फ्रेम ठेवल्या जाणार्या कंपनेच्या कंपने.
- एमसी -210901-आयसीई वर सरकणार्या संस्थांवर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -212430-पाऊस किंवा हिमवर्षाव भरलेल्या अंशतः भरलेल्या कॉलड्रॉनवर स्कल्क सेन्सर सक्रिय होत नाहीत.
- एमसी -212503-वॉटर बकेट्स वापरुन मासे, x क्सोलोटल्स किंवा टॅडपोल्स गोळा केल्यावर स्कल्क सेन्सर सक्रिय केले जात नाहीत.
- एमसी -212610-ग्लो लिचेन्स आत्मा वाळूवर ठेवता येत नाही.
- एमसी -212629-दोन किंवा अधिक अदृश्य घटकांकडून लीज एकमेकांशी जोडतात.
- एमसी -213387-स्कल्क सेन्सर एन्डरमेन/शुलकर्स एका ठिकाणाहून दुसर्या ठिकाणी टेलिपोर्टिंग शोधत नाहीत.
- एमसी -213915-यादीद्वारे चिलखत सुसज्ज करणे कंपन म्हणून मोजले जात नाही.
- एमसी -214622-स्कलक सेन्सर डेलाइट डिटेक्टर मोड स्विचिंग शोधत नाहीत.
- एमसी -214652-खाणे/पिण्याच्या खेळाच्या घटनांसाठी विसंगती नामित करणे.
- एमसी -216567-बर्फाच्या 8 थरांच्या बाजूने वेली लावल्या जाऊ शकत नाहीत.
- एमसी -216569-ग्लो लिचेन बर्फाच्या 8 थरांच्या बाजूला ठेवता येत नाही.
- एमसी -218222-स्कलक सेन्सरसाठी अंतर मूल्य पूर्णांक मर्यादित आहे.
- एमसी -219642-सोल वाळूच्या बाजूने वेली लावल्या जाऊ शकत नाहीत.
- एमसी -219843-मायसेलियमची साइड टेक्स्चर इतर घाण-आधारित ब्लॉक्सपेक्षा भिन्न आहे.
- एमसी -219852-स्मोकर_बॉटम टेक्स्चर मधील कोपरा अद्याप चुकीच्या पद्धतीने फिरविला गेला आहे.
- एमसी -219875-पुन्हा द्रवपदार्थ उचलताना आपण डेसिन्कला कारणीभूत ठरू शकता.
- एमसी -220067-काही युनिकोड वर्णांनी भरलेल्या कमांड ब्लॉकसह भाग भ्रष्टाचार.
- एमसी -220086-तांबे ब्लॉकचा मेण/हवामान साफ करण्यासाठी स्कल्क सेन्सर कु ax ्हाड वापरुन सापडत नाहीत.
- एमसी -220087-स्कल्क सेन्सर हनीकॉम्ब टू वॅक्स तांबे वापरुन सापडत नाहीत.
- एमसी -221639-लाइट ब्लॉक ड्रॅगन नाही किंवा रोगप्रतिकारक आहे.
- एमसी -225195-शेळ्या त्यांच्या आवडत्या अन्नासह मोहित झाल्यावर घाबरू नका.
- एमसी -225837-“रेसिपी” हा शब्द “कथन” मध्ये “रिकिपल” म्हणून लिहिला जातो.रेसिपी “स्ट्रिंग.
- एमसी -226184-अॅक्सोलोटल्स पाण्यासाठी पाथफाइंडिंग कधीकधी विस्तृत छिद्रांमध्ये पडू शकते.
- एमसी -226430-अनेक 1.17 अॅडव्हान्समेंट स्ट्रिंग्स अयोग्यरित्या भांडवल केले जातात.
- एमसी -226761-पॅरिटी इश्यू: बकरी शिंगे टाकत नाहीत.
- एमसी -228049-एक्सोलोटल ओपन दारेद्वारे पाथ घेऊ शकत नाही.
- एमसी -228174-अॅक्सोलोटल्स 2 उंच भिंतींवरुन मार्ग दाखवण्याचा प्रयत्न करतात.
- एमसी -228533-स्कल्क सेन्सर अबाधित/विश्वासार्ह मॉबचे आहार शोधत नाहीत.
- एमसी -228862-जेव्हा क्लायंट सर्व्हर रिसोर्स पॅक डाउनलोड करण्यात अयशस्वी होतो तेव्हा गेम फ्रीझ.
- एमसी -230603-लांडगा कान आणि पाय मिरर केलेले नाहीत.
- एमसी -230735-“एफओव्ही प्रभाव” सेटिंग वर्णन निर्दोष आहे.
- एमसी -231458-“गंभीर समर्पण” प्रगती वर्णनातील “इनगॉट” हा शब्द अयोग्यरित्या भांडवल केला आहे.
- एमसी -231600-पॉवर बिग ड्रिप्लीफच्या पुढे असताना स्कल्क सेन्सर सतत कंपने प्राप्त करतो.
- एमसी -232009-मिनीक्राफ्ट एसआरव्ही रेकॉर्डचे योग्यरित्या निराकरण करीत नाही.
- एमसी -२5050०3535-खोटी कारणा crist ्या क्रॅशच्या नैसर्गिक सेटसह सानुकूल परिमाणात झोपलेले.
- एमसी -235964 – जेव्हा एफ 3+एल प्रोफाइलिंग सक्रिय असेल तेव्हा “सेव्हिंग वर्ल्ड” वर क्रॅश – जावा.लँग.नलपोइंटरएक्सप्शन: फील्ड “एफ” वाचू शकत नाही कारण “हे.डी “शून्य आहे .
- एमसी -236149-पुस्तकातील शब्द हटविण्यासाठी सीटीआरएल + ← बॅकस्पेस वापरू शकत नाही आणि क्विल जीयूआय.
- एमसी -236212-पुस्तकातील शब्दांमधील कर्सर नेव्हिगेट करण्यासाठी सीटीआरएल + बाण वापरू शकत नाही आणि क्विल जीयूआय.
- एमसी -237920-“घरासारखे वाटते” प्रगती चुकीच्या पद्धतीने भांडवल केली जाते.
- एमसी -237922-ध्वनी ऑफ संगीत वर्णनातील “ज्यूकबॉक्स” चुकीचे भांडवल केले आहे.
- एमसी -237924-“स्टार ट्रेडर” अॅडव्हान्समेंट वर्णनातील “गावकरी” हा शब्द अयोग्यरित्या भांडवल केला आहे.
- एमसी -238009-काही शेवटची शहरे जमिनीच्या वर फ्लोटिंग तयार करू शकतात.
- एमसी -238070-ब्रूव्हिंग स्टँड शस्त्रे त्यांच्या तळांशी कनेक्ट होत नाहीत.
- एमसी -238807-“मेमरीच्या बाहेर!”संदेश अप्रकाशित आहे.
- एमसी -239019- /लोकेटबिओम कमांड जवळचा केव्ह बायोम सातत्याने शोधत नाही.
- एमसी -244957-टॅब वापरताना सामाजिक परस्परसंवाद स्क्रीनमधील “शोध” पर्याय योग्य क्रमाने लेबल केलेले नाही ↹ .
- एमसी -245001-“मायक्रोसॉफ्ट अकाउंटसह व्यवस्थापित करा” सोशल इंटरॅक्शन मेनूमधील बटण मध्यभागी नाही.
- एमसी -245504-टचस्क्रीन मोड क्रॅश // जावा.लँग.क्लासकास्ट एक्सपेक्शन: वर्ग ईईसी $ ए क्लास ईईसी $ सी (ईईसी $ ए आणि ईईसी $ सी लोडर ‘अॅप’ च्या अज्ञात मॉड्यूलमध्ये आहेत) कास्ट केले जाऊ शकत नाही).
- एमसी -248161-शस्त्रे झोम्बी ग्रामस्थ टेक्स्चरमध्ये नियमित शस्त्रास्त्र टेक्स्चरमधून उरलेले पिक्सेल आहेत.
- एमसी -248292-लामा प्री -1 वापरते.14 छातीची पोत.
- .
- एमसी -248556-सवाना झोम्बी गावकरी शरीरातील पोत गहाळ आहे.
- एमसी -२8585557-सवाना ग्रामस्थ बॉडी बेस ग्रामस्थाच्या पोत प्रमाणेच पिक्सेल परिभाषित करते.
- एमसी -248561-व्हिंडीकेटरच्या क्रॉस आर्म्स एलिमेंटने इतर आर्म घटकांना स्पर्श करणार्या चेह on ्यावर पिक्सेलचे विविध आकार दिले आहेत.
- एमसी -248562-लोह गोलेमने पोत मध्ये न वापरलेले पिक्सल आहेत.
- एमसी -248621-टॅगकी निर्मितीमुळे मेमरी गळती होते.
- एमसी -248936-मॅकोसवरील मिनीक्राफ्ट चिन्ह योग्य चिन्ह दर्शवित नाही.
- एमसी -249021-आमंत्रण आणि बातम्या बटणे रिअलम्स मेनूमध्ये सातत्याने प्रदर्शित होत नाहीत.
- एमसी -249032-कुंपण आयटम मॉडेलच्या बार ठेवलेल्या ब्लॉकशी विसंगत.
- एमसी -249039-“हाफ” आर्मर बार चिन्हाचा पोत चुकीचा आहे.
- एमसी -249169-पेंटिंग्जमध्ये स्पॉनवर त्यांचे पॅकेट समन्वय नाहीत.
- एमसी -249245-टर्टल ओपन दारेद्वारे पाऊल टाकू शकत नाही.
- एमसी -249246-स्ट्रायडर खुल्या दारावरून पाऊल टाकू शकत नाही.
- एमसी -249493-छाती/फर्नेस/टीएनटी/हॉपरसह मिनीकार्ट तोडणे मिनीकार्ट वेगळे करते आणि त्यात समाविष्ट आहे.
- एमसी -२99 62 62२-एंड क्रिस्टलचा विस्फोट केल्याने स्फोट होत नाही.
- एमसी -250921-स्पॉनर्स उडून गेल्यावर अनुभव सोडत नाहीत.
- एमसी -252352-EULA मध्ये URL.टीएक्सटी (समर्पित सर्व्हर) चुकीच्या स्थानाकडे निर्देशित करते.
- रिसोर्स पॅकमध्ये पॅकमध्ये फिल्टर विभाग असू शकतो.मॅक्मेटा आता.
- /ठिकाण वैशिष्ट्य []
- /पीओआय शोधा