रेडडिट – कोणत्याही गोष्टीमध्ये जा, सीझन 18 मधील सर्वोच्च महापुरूष रँकिंग मोड: बदल स्पष्ट केले |
सीझन 18 मध्ये एपेक्स दंतकथा रँकिंग मोड: बदल स्पष्ट केले
गेम मोठ्या प्रमाणात बदलला आहे आणि माझा विश्वास आहे की गेमप्ले काही किरकोळ मुद्द्यांसह एक उत्तम स्थितीत आहे, ज्यावर मी या पोस्टमध्ये टीका करणार नाही कारण या पोस्टचा हा मुख्य मुद्दा नाही.
शिखर क्रमांकाची प्रणाली
मी पहिल्या दिवसापासून शिखर खेळत आहे, परंतु मी सीझन 8 पर्यंत चालू होतो. जेव्हा मी रँकिंगबद्दल गंभीर होऊ लागलो तेव्हा. मी हार्ड-स्टक डायमंड 1 (सीझन 8-10) आहे आणि मी हार्ड-स्टक मास्टर्स (सीझन 11) आहे. ११ नंतर मी महाविद्यालय सुरू केले, म्हणून मी फक्त पब खेळत असताना मी माझा रँक ड्रॉप होऊ देईन, परंतु मी नेहमीच चांदी, सोने आणि प्लॅटिनमच्या क्रमांकावर गेलो, वैयक्तिकरित्या आणि एक संघ म्हणून प्ले स्टाईलमधील फरक पाहिला.
गेम मोठ्या प्रमाणात बदलला आहे आणि माझा विश्वास आहे की गेमप्ले काही किरकोळ मुद्द्यांसह एक उत्तम स्थितीत आहे, ज्यावर मी या पोस्टमध्ये टीका करणार नाही कारण या पोस्टचा हा मुख्य मुद्दा नाही.
मला ज्याबद्दल बोलायचे आहे ते रँक आहे. मला समजले की हा हंगाम खेळासाठी खूप सोपा आहे, जिथे आपण एक शस्त्र न ठेवता कॅम्पिंगला रँक करू शकता. मी माझ्या आयुष्यासाठी यामागील आनंद समजू शकत नाही, परंतु हे या टप्प्यावर आले आहे. रँक केलेला एक मोड आहे जो नियमित खेळाडू आणि प्रतिस्पर्धींसाठी दोन्ही मजेदार असू शकतो, परंतु ते शक्य होण्यासाठी आम्हाला एक रँकिंग सिस्टम अंतिम करणे आवश्यक आहे, जे दुर्दैवाने आम्ही मागील 17 हंगामात केले नाही. आम्ही आता अशा ठिकाणी आहोत जिथे प्रत्येकजण निराश आणि रागावला आहे, ज्यामुळे शिखर आपला प्लेअर बेस गमावत आहे. यामुळे, मी एक रँकिंग सिस्टम घेऊन आलो आहे ज्याचा मला विश्वास आहे की बर्याच संभाव्य आहेत परंतु विधायक टीका आणि प्रसार करण्यास मदत करू इच्छित आहे आणि मला आशा आहे की या पोस्टवर थोडासा विचार करणा re ्या रेस्पॉन येथे एखाद्या व्यक्तीपर्यंत पोहोचला आहे. आपण अभिप्राय देत असल्यास, कृपया या हंगामात आपण कोणत्या रँकवर पोहोचला आहे ते मला कळवा. मला तुमचा दृष्टीकोन समजून घ्यायचा आहे. माझा विश्वास आहे की ही प्रणाली प्रत्येक खेळाडूला एक आव्हान प्रदान करताना लीडरबोर्ड सुधारण्यास आणि पुढे जाण्यास अनुमती देईल. या रँकिंग सिस्टमचा मुद्दा म्हणजे अधिक एंडगेम्सला प्रोत्साहित करणे, खेळाडूंना त्यांच्या योग्य स्थानावर स्थान देणे, टीम वर्कला प्रोत्साहित करणे आणि प्रत्येक गेमला फायद्याची भावना प्रदान करणे होय.
धोकेबाज-सोने (किंमत: आर -0, बी -5, एस -10, जी -20)
- प्लेसमेंट: 10 वी: 20, 9 वा: 25, 8 वा: 30, 7 वा: 35, 6 वा: 40, 5 वा: 50, 4 था: 60,
3 रा: 80, 2 रा: 100, 1 ला: 150
- 10pts. प्रति किल
- 10pts. प्रति सहाय्य.
- एकूण 100 बिंदूंचे 10 चे कमाल संयोजन
- मार/सहाय्य. खेळाच्या सुरूवातीपासूनच गुणांची गणना केली जाईल
प्लॅटिनम – पूर्व. (किंमत: पी -40, डी -80, एम -160)
- प्लेसमेंट समान
- समान जिंकतो
मार/सहाय्य. केवळ राऊंड 2 मध्ये मोजणी सुरू होईल
- मार/सहाय्य. राऊंड 2 मध्ये प्रत्येकी 5 pts आणि कमाल एकत्रितपणे 100 असेल
- मार/सहाय्य. राऊंड 3 मध्ये प्रत्येकी 10 pts वर असेल आणि कमाल संयोजनात 100 असेल
- मार/सहाय्य. राऊंड 4/5/6 मध्ये प्रत्येकी 20 pts आणि कमाल एकत्रितपणे 100 असेल
नोट्सः सुरुवातीपासूनच ठार मारल्याबद्दल सोन्याच्या धोकेबाजांना दंड आकारला जाणार नाही कारण आम्ही इतर खेळाडूंना ठार मारले पाहिजे आणि बीआर कसे कार्य करते हे समजून घ्यावे अशी आमची इच्छा आहे. एकदा ते प्लॅटिनममध्ये आल्यावर ते प्रत्येकासाठी स्पर्धात्मक होऊ लागतील आणि आपल्याला कसे फिरवायचे आहे आणि आपण काही मारामारी घ्यावी की नाही याबद्दल अधिक कार्यसंघ आणि गंभीर विचारांची आवश्यकता असेल. खेळाडूंना लवकर मरणार आणि निरर्थक असलेल्या मारामारीत भाग घेतल्याबद्दल शिक्षा होईल. परंतु तरीही, ज्यांना उंदीर आणि रँक मिळवू इच्छित आहे त्यांच्यासाठी पुरेसे मुद्दे असतील, परंतु अगदी हळूहळू, जे त्यास उपयुक्त ठरणार नाही. मला माहित आहे की हे परिपूर्ण नाही, परंतु माझा असा विश्वास आहे की ही एक उत्तम रँकिंग सिस्टमसाठी ब्लू प्रिंट असू शकते. अद्याप बदलण्याची आवश्यकता आहे प्रत्येक रँक आणि विभागणीची श्रेणी. मला काही रेंज ऐकायला आवडेल कारण मी एलओएलची गणना करण्यास किंचित आळशी आहे.
सीझन 18 मध्ये एपेक्स दंतकथा रँकिंग मोड: बदल स्पष्ट केले
शिखर दंतकथा रँकिंग द ग्राइंड हे चढण्यासाठी डोंगर असू शकते, परंतु आपण कोठे उभे आहात आणि काय अपेक्षा करावी हे जाणून घेण्यास मदत होते. येथे खाली आहे.
सीझन 17 ने एपेक्स लीजेंड्स रँकिंग सिस्टममध्ये बदल आणले ज्याने भूमीचा मोठ्या प्रमाणात बदल केला आहे. सीझन 18 मध्ये डेव्जने पुष्टी केलेले बदल येत असताना, सध्याची प्रणाली कशी कार्य करते आणि रँक वितरण कसे कार्य करते यासाठी हे आमचे मार्गदर्शक आहे.
शिखर दंतकथा रँकिंग सिस्टम
इतर बर्याच आधुनिक स्पर्धात्मक नेमबाजांप्रमाणे, एपेक्स दंतकथांमध्ये बर्यापैकी सोपी रँकिंग सिस्टम आहे. प्लेसमेंट सामन्यांची मालिका पूर्ण केल्यानंतर खेळाडूंनी सात स्तरांच्या रँकमधून पीसणे आवश्यक आहे. नवीनतम अद्यतनानुसार, रेसॉनने एक नवीन लपलेली एमएमआर सिस्टम देखील सादर केली आहे. ही सिस्टम गेम्सद्वारे खेळाडूच्या कामगिरीचा मागोवा घेते. हे लपविलेले एमएमआर हे ठरवेल की मागील हंगामात फक्त आपल्या रँकऐवजी आपण कोणाशी जुळत आहात.
हंगाम 18 रँकमध्ये बक्षिसे म्हणून खेळाडू यापुढे डायव्ह ट्रेल्स मिळवू शकत नाहीत.
एपेक्स दंतकथा मध्ये रँक कसे खेळायचे?
आपल्या खात्यात एपेक्स लीजेंड्स रँकिंग मोड प्ले करण्यासाठी 50 किंवा त्यापेक्षा जास्त पातळी असणे आवश्यक आहे. त्यानंतर आपण 10 अनिवार्य प्लेसमेंट सामने पूर्ण केले पाहिजेत जे आपला लपविलेले एमएमआर स्तर निश्चित करण्यासाठी वापरले जातील. आपले 10 प्लेसमेंट सामने पूर्ण केल्यानंतर, आपल्याला एक रँक नियुक्त केला जाईल.
शिडी पॉईंट सिस्टम (एलपी) एपेक्स लीजेंड्स सीझन 18 मध्ये कायम आहे आणि खेळाडूंना संपूर्ण हंगामात रँकमध्ये चढणे आवश्यक आहे.
सर्वात कमी रँक कांस्यपदक आहे आणि संभाव्यत: चांदी, सोने, प्लॅटिनम, डायमंड, मास्टर आणि शेवटी, एपेक्स प्रीडेटरद्वारे संपूर्णपणे चढू शकते. अॅपेक्स प्रीडेटर ही एक रँक आहे जी केवळ आरपी मोजणीने अव्वल 750 खेळाडूंना नियुक्त केली आहे.
एखाद्या खेळाडूने त्यांचे प्लेसमेंट सामने सुरू न करणे निवडले असेल तर त्यांचे खाते धोकेबाज रँक प्रदर्शित करेल.
18 रँक केलेल्या स्वरूपात खेळाडू एलपी कसे कमवू शकतात
एकूण एलपी प्रवेश किंमत आता रँकमध्ये भिन्न आहे
सीझन 17 मधील एलपी सिस्टम अस्पृश्य राहिले आहे, सीझन 18 ने एपेक्स लीजेंड्स रँकिंग सिस्टमला अधिक स्पर्धात्मक बनविण्यासाठी अनेक की चिमटा सादर केला आहे. सुरूवातीस, एलपी नफा संपूर्ण बोर्डात कमी झाला आहे आणि रँकिंग अप सहजपणे हळू आणि अधिक आव्हानात्मक असेल.
याव्यतिरिक्त, बॅकएंडमधील काही अंमलबजावणी अधिक आक्रमक प्ले स्टाईलला प्रोत्साहित करते, खेळाडूंना अधिक मारण्यासाठी प्रोत्साहित करते.
खेळाडू वेगवेगळ्या प्रकारे एलपी शेती करू शकतात.
- लॉबीच्या सरासरी एमएमआरच्या आधारे मार, नुकसान आणि कामगिरी अधिक एलपीसह खेळाडूंना बक्षीस देईल.
- जोपर्यंत त्यांच्या मृत्यूच्या 30 च्या दशकात शत्रूचे नुकसान झाले नाही तोपर्यंत खेळाडू सहाय्यकांसाठी एलपी मिळवू शकतात.
- एलिमिनेशन बोनस एपेक्स लीजेंड्स रँक 18 मध्ये बफ केले गेले आहेत 18. याचा अर्थ असा की खेळाडू प्रतिस्पर्ध्याला यशस्वीरित्या काढून टाकण्याचे व्यवस्थापित केल्यास अधिक एलपी मिळवू शकतात. (आपण ठोठावलेल्या खेळाडूला समाप्त करणे).
सीझन 18 मध्ये शिडीची नोंद करणे अधिक आव्हानात्मक आहे
रेस्पॉन एंटरटेनमेंटमधील विकसकांना हे समजले की बरेच खेळाडू हंगाम 17 रँक केलेल्या स्वरूपात प्लेसमेंटसाठी खेळत आहेत. या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, त्यांनी सीझन 18 मध्ये एपेक्स लीजेंड्स रँकिंग मोडमध्ये काही बदल सादर केले आहेत.
- प्रवेश खर्चात 50% वाढ
- दहाव्यापेक्षा कमी असलेले खेळाडू आणि संघ अधिक एलपी गमावतात
- अधिक एलपी तोटा झाल्यामुळे डेरंकिंगचा उच्च जोखीम
- उच्च प्लेसमेंट्स आता सीझन 17 च्या तुलनेत कमी एलपीला बक्षीस देतात
सीझन 17 च्या तुलनेत सीझन 18 मध्ये प्लेसमेंटसाठी मिळविलेल्या एलपीमधील फरक लक्षात घेतल्यास संपूर्ण चित्र दिसून येते.