लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.22 बी अद्यतनः चॅम्पियन आणि आयटम बफ्स, लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.22 नोट्स: सीझन 13 प्रीसेझनने जंगल बदल घडवून आणले – डेक्सर्टो
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.22 नोट्स: सीझन 13 प्रीसेझन जंगल बदलत आहे
दंगल गेम्स लीग ऑफ लीजेंड्स सीझन 13 साठी तयार असल्याने, पॅच 12 मध्ये अनेक प्रीसेझन बदल थेट झाले आहेत.22. विकसक चिमटा काढत आहे, नवीन शिल्लक बदल जोडत आहे आणि नवीन हंगामात गेममध्ये येणार्या वैशिष्ट्यांची चाचणी करीत आहे. .जंगल चॅम्पियन आणि टँक बदलांसह 22 बी.
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.22 बी अद्यतनः चॅम्पियन आणि आयटम बफ
लीग ऑफ लीजेंड्स 12.22 बी अनेक टाक्या आणि जंगल चॅम्पियन्समध्ये बफे आणते.
पॅच 12 मध्ये नवीन आयटम जोडले.22 देखील बफ केले गेले आहेत.
दंगल गेम्स लीग ऑफ लीजेंड्स सीझन 13 साठी तयार असल्याने, पॅच 12 मध्ये अनेक प्रीसेझन बदल थेट झाले आहेत.22. विकसक चिमटा काढत आहे, नवीन शिल्लक बदल जोडत आहे आणि नवीन हंगामात गेममध्ये येणार्या वैशिष्ट्यांची चाचणी करीत आहे. तेथे बरेच लहान बदल आहेत, जे लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12 मध्ये येत आहेत..
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.22 बी बफ टँक आयटम आणि जंगलर्स
अमुमु, इव्हर्न, किंडर्ड, माओकाई, शाको आणि रॅमस सारख्या अनेक टाक्या आणि जंगलर्स मायक्रोपॅचमध्ये बफ मिळवित आहेत. मायक्रोपॅच 12 मध्ये कोणतेही चॅम्पियन एनआरएफएस नाहीत.22 बी.
नवीनतम पॅचमध्ये जोडलेल्या टँकच्या काही वस्तू ते उत्कृष्ट करत नाहीत, म्हणून दंगलीने त्यांना मायक्रो पॅचमध्ये बुडण्याचा निर्णय घेतला. पॅच 12 मध्ये टँक आयटम जोडले.22 जॅकशो सारख्या, प्रोटेन आणि तेजस्वी पुण्य मिळत आहेत. पॅच 12 दरम्यान गेममध्ये पुन्हा जोडलेल्या युगांची रॉड.. ड्युअलिस्ट लेनवर वर्चस्व गाजविण्यासाठी मानक आयटम म्हणून रेवेनस हायड्राचा वापर करीत आहेत, म्हणून शीर्ष लेन मेटा संतुलित करण्यासाठी, दंगलीने मायक्रोपॅचमध्ये आयटमला त्रास देण्याचा निर्णय घेतला आहे.
. पुराणकथा विशेषत: पहिली किंवा दुसरी आयटम म्हणून लवचिकपणे खरेदी करण्याचा हेतू आहे. फ्रॉक्सझनने एका ट्विटमध्ये सांगितले, “कधीकधी सनफायर खरेदी करणे योग्य आहे -> पौराणिक आणि कधीकधी पौराणिक -> काहीतरी दुसरे.”पॅचमधील टाकी बदलण्याविषयी, फ्रोक्सन म्हणाले,“आम्ही टँक सिस्टममधील सर्व वस्तूंच्या शिल्लक अधिक गेमसह मूल्यांकन करण्याची आणि नंतर त्यानुसार वैयक्तिक चॅम्प्सचे आकार बदलण्याची प्रतीक्षा करीत आहोत.”
त्यांनी नमूद केले की पीबीई (पब्लिक बीटा वातावरण) वर आर्चेंजेलचे कर्मचारी/सेराफचे बदल बदल झाले नाहीत “जहाजासाठी दर्जेदार बारमध्ये “, म्हणून दंगल जेव्हा ते असतात तेव्हा त्यांना सोडण्याचा निर्णय घेतला “तयार”.
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.22 नोट्स: सीझन 13 प्रीसेझन जंगल बदलत आहे
दंगल खेळ
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.22 त्याच्या मार्गावर आहे आणि ही सीझन 13 ची सुरुवात आहे. जानेवारीच्या पूर्ण प्रक्षेपणपूर्वी नोव्हेंबरच्या मध्यभागी अद्यतनात प्रीसेसन बदल थेट चालू असतील आणि इतर संतुलन बदल देखील फटका मारत आहेत: येथे पूर्ण पॅच नोट्स आहेत.
लीग ऑफ लीजेंड्स सीझन 13 आता खेळाडूंवर आहे आणि याचा अर्थ असा आहे.22. क्रमांकाचा हंगाम जवळ आल्यावर, आता विविध नवीन वैशिष्ट्यांची चाचणी आणि पुन्हा खेळाची संतुलन राखण्यासाठी दोन महिने सुरू होते.
एडी नंतर लेख चालू आहे
. तथापि, दंगल देखील लहान बदल आणि त्यांना चाचणी करू इच्छित असलेल्या गोष्टींकडे दुर्लक्ष करीत नाही परंतु सीझन 12 वेळापत्रकात बसत नाही.
एडी नंतर लेख चालू आहे
LOL पॅच 12 बद्दल सर्व काही जाणून घ्या.22 खाली, लवकर नोट्स आणि अपेक्षित रिलीझ तारखेसह.
LOL पॅच 12.22 खेळाडूंसाठी मोठी बदल होईल.
LOL पॅच 12 कधी आहे.?
.22 लाइव्ह वर जाण्याचा हेतू आहे 16 नोव्हेंबर, 2022, योग्य वेळापत्रक.
एडी नंतर लेख चालू आहे
2022 चा बावीस-सेकंदाचा मोठा पॅच सकाळी 10 वाजता एईडीटी येथे समुद्री सर्व्हरवर फिरणे सुरू होईल, दिवसभर जगभरातील रोलआउट होईल.
येथे मुख्य वेळ आहेः
- 3 सकाळी सीईटी (eune)
- सकाळी 8 वाजता केएसटी (कोरिया)
पॅचिंग सुरू झाल्यावर काही तास डाउनटाइम असतील आणि मॅचमेकिंग रांगा सुमारे तीन तासांपूर्वी ऑफलाइन घेण्यात येतील.
LOL पॅच 12.22 सामग्री
-
- चॅम्पियन बदल
- केमटेक ड्रेक
- जंगल बदलते
- जंगल साथीदार
- लेन गोल्ड आणि अनुभव बदल
- नवीन आणि बदललेल्या आयटम
LOL पॅचमध्ये काय बदलत आहे 12.22?
सीझन 13 प्रीसेझन मेगा बदलांसह प्रारंभ होतो
.21, दंगल बिग लीग ऑफ लीजेंड्स सीझन 13 अपडेटसाठी तयार आहे. .22 विकासक पुढील वर्षासाठी बहुतेक बदल लागू करतात.
एडी नंतर लेख चालू आहे
पीसी, पीएस 5, एक्सबॉक्स किंवा निन्टेन्डो स्विचवर डाउनलोड आणि प्ले करण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट विनामूल्य गेम
एडी नंतर लेख चालू आहे
लीग ऑफ लीजेंड्स ’सीझन 13 बदल LOL पॅच 12 वर थेट जाणे सुरू होईल..
. लीगचे शिक्षण वक्र काही प्रमाणात कमी करण्यासाठी अनेक दर्जेदार जीवनात बदल घडत आहेत.
. केमटेक ड्रॅगन परत आला आहे, जंगल पाळीव प्राणी जोडले गेले आहेत आणि बरेच काही. LOL पॅच 12 पूर्वीच्या सर्व बदलांसाठी आमचे हब तपासण्याची खात्री करा.22.
एडी नंतर लेख चालू आहे
फक्त प्रीसेसन सुरू होत आहे याचा अर्थ असा नाही. लीग ऑफ लीजेंड्स डेव्हलपर्स त्यांना सीझन 12 च्या शेपटीच्या शेवटी नको असलेल्या बदलांची सुरूवात करण्यास सुरवात करीत आहेत आणि हे काही चॅम्पियन्सच्या पुनर्रचनेपासून सुरू होते.
एडी नंतर लेख चालू आहे
आयटम आणि रून पॉवरच्या फायद्यासाठी रकन आणि लिलिया चॅम्पियन्स मानले जातात. अनुक्रमे प्रत्येक चॅम्पियनसाठी रिलिक शिल्ड आणि डेमॉनिक मिठी यासारख्या लोकप्रिय वस्तू त्यांच्या लहान श्रेणी असूनही कमकुवत झाल्यामुळे त्यांचे जीवन काहीसे कठीण झाले आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
तथापि, ते एलओएल पॅच 12 मध्ये बदलत आहे.22 दोन्ही चॅम्पियन्सचे आता मेली चॅम्पियन्स म्हणून वर्गीकृत केले गेले आहे. लिलियाला थोडासा बचावात्मक एनईआरएफ मिळत आहे, परंतु हे बफ तिच्यासाठी उघडलेल्या शक्यतांमुळे हे ओलांडले आहे.
एस्पोर्ट्स, गेमिंग आणि बरेच काही नवीनतम अद्यतनांसाठी आमच्या वृत्तपत्राची सदस्यता घ्या.
- जेव्हा केमटेक ड्रेक 50% आरोग्यापेक्षा कमी असते, तेव्हा त्यास 33% नुकसान प्रतिकार होतो आणि 50% अधिक नुकसान होते. प्रत्येक हल्ल्यासह शारीरिक नुकसान म्हणून हे ड्रेक त्याच्या एकूण एडी + 4% च्या आरोग्याच्या 100% संबंधित आहे
- जेव्हा आपली कार्यसंघ केमटेक ड्रॅक मारते, तेव्हा त्यांना एक स्टॅकिंग बफ मिळेल जो 5% कठोरपणा आणि 5% बरे/शिल्ड पॉवरला अनुमती देईल
- केमटेक सोल मिळाल्यानंतर, खेळाडूंना एक बफ मिळेल जो त्यांना 10% नुकसान प्रतिकार आणि 10% अधिक नुकसान देईल तर 50% आरोग्य कमी
केमटेक रिफ्ट नकाशा बदलतो
स्टिम फळे
- हनीफ्रूट्सला फळे उत्तेजित केले जातात, नेहमीचे बरे तसेच बोनस ढाल प्रदान करतात. हे यापुढे फळांचे सेवन करणारे चॅम्पियन्स कमी करत नाही.
- ब्लास्ट शंकू आता त्यांच्या श्रेणीत दोनदा युनिट्स स्फोट करतील.
फायरलाइट ब्लूम
- स्क्रीअरची ब्लूम फायरलाइटच्या ब्लूममध्ये श्रेणीसुधारित करेल, प्लेयरच्या सभोवतालचे एक छोटेसे क्षेत्र तसेच नेहमीच्या दृष्टिकोनाची शंकू दोन्ही समोर आणि थेट प्लांटच्या दिशेने जाणा .्या दिशेने जात आहे. .
जंगल बदलते
जंगल कॅम्प मेकॅनिक्स
- मृत्यूसाठी चिन्हांकित: जेव्हा एखादा मोठा अक्राळविक्राळ मरण पावला, तेव्हा त्यांच्या छावणीतील सर्व लहान राक्षस मृत्यूसाठी चिन्हांकित केले जातील. चॅम्पियनशी लढाई न केल्याच्या सलग 10 सेकंदानंतर, मृत्यूसाठी चिन्हांकित केलेले राक्षस मरतील.
- स्वत: च्या साइड क्लिअरिंग सामर्थ्य: . शत्रूच्या शिबिरांवर आक्रमण आणि साफ करताना हे वाढलेले नुकसान लागू होणार नाही.
- भेटवस्तू विभक्त करणे: सर्व मोठे राक्षस आता प्रति पातळी 27+3 एचपी बरे करतील (2 पर्यंत वाढले आहेत.गहाळ आरोग्यावर आधारित 25x) आणि प्रति स्तर 15+2 मान पुनर्संचयित करा (2 पर्यंत वाढले.25x गहाळ मानावर आधारित आहे) आपल्याकडे जंगल साथीदार असल्यास टेकडाउनवर. हे बरे/मान जीर्णोद्धार एका प्रक्षेपणाचे रूप धारण करेल जे चॅम्पियनच्या दिशेने उडाणा last ्या चॅम्पियनला 0 नंतर अक्राळविक्राळात आदळेल.3 सेकंद विलंब.
- मऊ रीसेट्स:
- सर्व संयम गमावल्यानंतर, पूर्णपणे रीसेट करण्याऐवजी, राक्षस 6 सेकंदांसाठी ‘सॉफ्ट रीसेट’ करेल.
- मऊ रीसेटिंग करताना, अक्राळविक्राळ त्याच्या कॅम्प सेंटरकडे जाईल, प्रति सेकंद त्याच्या जास्तीत जास्त 6% आरोग्य पुन्हा निर्माण करेल आणि त्याच्या लीश रेंजच्या बाहेरील हल्लेखोरांकडे दुर्लक्ष करेल. .
- या 6 सेकंदांनंतर अक्राळविक्राळावर हल्ला न झाल्यानंतर, अक्राळविक्राळ ‘हार्ड रीसेट’ करेल आणि सर्व हल्लेखोरांकडे दुर्लक्ष करेल, वेगाने बरे होईल आणि त्याच्या मूळ स्थितीत परत येईल.
- ड्रेक आणि बॅरन वगळता सर्व जंगल राक्षसांसाठी लीश श्रेणी कमी केली गेली आहे.
जंगल कॅम्प गोल्ड आणि एक्सपी
- लेन मिनियन अनुभव: जंगलरने सरासरी गेम पातळीच्या मागे जोपर्यंत जोपर्यंत पहिल्या पाळीव प्राण्यांच्या उत्क्रांतीपूर्वी लेन मिनिन्सकडून 75% अनुभव मिळविला जाईल.
- नॉन-जंगलर्सना दिलेली सर्व मोठी राक्षस सोन्या 15 सोन्याने कमी केली आहेत.
- नॉन-जंगलर्सना दिलेला सर्व मोठा मॉन्स्टर अनुभव 15 अनुभवाने कमी झाला आहे, हा एकमेव अपवाद प्राचीन क्रुग (सर्वात मोठा क्रुग) आहे जो 12 अनुभवाने कमी झाला आहे. सर्व मोठे राक्षस आता जंगलच्या साथीदारांना अतिरिक्त 15 अनुभव देतात
निळा सेंटिनेल
- बेस आरोग्य: 1850 खा 2300
- बेस अटॅकचे नुकसान: 78 सरणी 66
- ब्लू सेंटिनेल आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या 5% हिटवर व्यवहार करते
- बेस आरोग्य: 1850 खा 2300
- बेस अटॅकचे नुकसान: 78 सरणी 66
- रेड ब्रॅम्बलबॅक आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या 5% हिटवर व्यवहार करते
ग्रॉम्प
- बेस आरोग्य: 1650 खा 2200
- बेस जादूचे नुकसान: 74 सरणी 70
- हल्ला श्रेणी: 200 ाणी 175
- ग्रॉम्प आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या 5% हिटवर व्यवहार करते
- ग्रॉम्प यापुढे मृत्यूवर ठार झालेल्या चॅम्पियनला बरे करणार नाही
- प्राचीन क्रुग बेस अटॅकचे नुकसान: 74 ाख 57
- प्राचीन क्रुग आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या 3% हिटवर व्यवहार करते
- मध्यम क्रुग बेस हेल्थ: 500 खा 650
- प्राचीन आणि मध्यम क्रुग डेथ अॅनिमेशन कालावधी: 1.3 सेकंद – 1 सेकंद
- प्राचीन क्रुग यापुढे 2 मध्यम क्रुग्सला ठार मारत नाही, आता 4 मिनी क्रुग्स स्पॅन करते
गोंधळ लांडगे
- ग्रेटर मुर्क वुल्फ बेस हेल्थ: 1200 ाख 1600
- ग्रेटर मुर्क वुल्फ आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या 3% हिटवर व्यवहार करते
- MURK वुल्फ बेस हेल्थ: 480 िश्चनी 630
रॅप्टर्स
- क्रिमसन रॅप्टर बेस हेल्थ: 800 ाख 1100
- क्रिमसन रॅप्टर बेस अटॅकचे नुकसान: 20 ाख 17 17
- क्रिमसन रॅप्टर आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या 3% हिटवर व्यवहार करते
- रॅप्टर बेस आरोग्य: 425 ⇒ 500
- रॅप्टर बेस अटॅकचे नुकसान: 10 खा 7 7
रिफ्ट स्कूटलर
- स्पॉन वेळ: 3:15 ाख 3:30
- बेस आरोग्य: 1050 खा 1550
- रिफ्ट स्कूटलरला यापुढे ढाल नाही
जंगल साथीदार
साथीदार हल्ले
- साथीदार 20 (+4% बेस एचपी) (+15% एपी) (+10% एडी) चे व्यवहार करतील आणि प्रति सेकंद 1 वेळा हल्ला करतील. त्यांच्या मालकाने हल्ला करणे थांबवल्यानंतर ते थांबण्यापूर्वी आणखी दोन वेळा हल्ला करतील.
- प्रत्येक वेळी आक्रमण करण्यापूर्वी साथीदार त्यांच्या मालकास 70% नुकसान कमी करण्यापूर्वी बरे करतील
- दूरवरुन शिबिराचे नुकसान केल्यास साथीदारांना छावणीकडे झेप घेण्यास आणि हल्ला करण्यास प्रवृत्त केले जाईल
सहकारी मना पुनर्जन्म
- साथीदार त्यांच्या मालकांना 8% गहाळ मान + 0 च्या समान मान पुनर्जन्माची वाढ प्रदान करतील..प्रति स्तर 3x
साथीदार प्रगती
जंगल साथीदार खालील पद्धतींद्वारे व्यवहार करून संपूर्ण गेममध्ये दोनदा विकसित होतील:
- प्रति मोठ्या राक्षस/चॅम्पियन टेकडाउन 1 ट्रीट
- अंतिम उत्क्रांतीनंतर प्रत्येक 90 सेकंदात बदल होण्यापूर्वी 1 बोनस ट्रीट सह सोबतीच्या अंतिम फॉर्मपर्यंत पोहोचण्यापूर्वी संचयित केले जाते
- जेव्हा बोनस ट्रीट्स उपलब्ध करून मोठा राक्षस मारला जातो, तेव्हा खेळाडूंना 2 ट्रीट्स आणि 50 बोनस गोल्ड प्राप्त होतील. 1 बोनस ट्रीट स्टॅक देखील काढला जाईल.
साथीदार उत्क्रांती
प्रथम उत्क्रांती
- राक्षसांविरूद्ध स्मिट नुकसान 900 खरे नुकसान केले जाईल
- स्माइट आता शत्रूच्या चॅम्पियन्सवर कास्ट करण्यायोग्य आहे, 80-160 (पातळीवर आधारित) खरे नुकसान, 2 सेकंदात 20% ने लक्ष्य कमी करते
- साथीदार दृष्टीक्षेपात विकसित होईल आणि अपग्रेड प्रतिबिंबित करण्यासाठी स्मिटचे चिन्ह बदलेल
अंतिम उत्क्रांती
- राक्षसांविरूद्ध स्मिट नुकसान 1200 पर्यंत वाढविले जाईल आणि एओईमध्ये त्याचे 50% नुकसान होईल
- जंगल आयटम आपल्या यादीमधून काढला जाईल
साथीदार पर्याय
जंगलर म्हणून निवडण्यासाठी तीन साथीदार आहेत. सर्व साथीदारांचे संरक्षण बफ आहे, जे जंगलर्सना राक्षसांकडून 30% कमी नुकसान करण्यास अनुमती देते तर कमीतकमी 2 सहयोगी 1300 युनिट्समध्ये आहेत.
एडी नंतर लेख चालू आहे
- मॉसस्टॉम्पर
- राक्षस शिबिराची हत्या केल्यानंतर किंवा लढाईच्या बाहेर 10 सेकंदानंतर 75-330 (पातळीवर आधारित) आरोग्य ढाल मिळवा. ही ढाल अनिश्चित काळासाठी राहील. शील्ड अस्तित्त्वात असताना खेळाडू 20% कठोरता आणि हळू प्रतिकार करतील आणि ते तुटल्यानंतर 3 सेकंदांपर्यंत
-
- स्कोर्कक्लॉचा स्लॅश: स्कॉर्चक्लॉ प्रति 3 स्टॅक दराने एम्बर स्टॅक जमा करेल .5 सेकंद, किंवा मोठ्या राक्षसाची हत्या केल्यावर 100 स्टॅक. १०० एम्बर स्टॅकवर, शत्रूच्या चॅम्पियनच्या तुलनेत आपले पुढील उदाहरण 250 युनिटच्या त्रिज्यात सर्व शत्रूंना 30% (2 सेकंदांपेक्षा जास्त क्षय होत) कमी करेल आणि लक्ष्याच्या 5% हानीच्या 5% च्या तुलनेत 4 पेक्षा जास्त नुकसान होईल. प्राथमिक लक्ष्यासाठी सेकंद.
- ब्रश सोडल्यानंतर 2 सेकंदात कमी होणार्या ब्रशमध्ये प्रवेश करताना 45% बोनस हालचाली गती मिळवा. मोठ्या अक्राळविक्राळात ठार मारल्यानंतर हे 2 सेकंदासाठी 60% पर्यंत वाढले आहे.
समनर शब्दलेखन: स्मिट
- आपल्या जंगलच्या साथीदाराने संपूर्ण गेममध्ये जमा केलेल्या स्टॅकच्या प्रमाणानुसार स्मिटचे नुकसान बदलले गेले आहे.
- स्माइट नुकसान: 450/900 िश्चनी जंगल कंपेनियन इव्होल्यूशनशी संबंधित
लेन गोल्ड आणि अनुभव बदल
- मिड लेन सोन्याचे बदल: मिड लेनमध्ये उगवलेल्या सर्व मिनियन्सने शेवटच्या हिटमध्ये 14 मिनिटांपूर्वी 1 कमी सोन्याचे मूल्य असेल
- मिनियन अनुभव: मिनिन्स आता अनुदान 2.एकल चॅम्पियन्सला 15% अधिक अनुभव. एकाधिक चॅम्पियन्स दरम्यान सामायिक केल्यावर मिनियनचा अनुभव बदलला नाही
नवीन आणि बदललेल्या आयटम
. .
एडी नंतर लेख चालू आहे
- 400 आरोग्य, 30 चिलखत, 30 जादू प्रतिकार, 20 क्षमता घाई
- निष्क्रीय – शून्य लचीला:
- .
- मॅक्स स्टॅकवर आपण सामर्थ्यवान बनता, आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी 3% (मिनिन्स आणि राक्षसांविरूद्ध 30% पर्यंत कमी) आणि आपल्या आसपासच्या शत्रूंना त्वरित निचरा करा आणि लढाईच्या समाप्तीपर्यंत स्टॅकमधून आपले प्रतिकार दुप्पट करणे.
- 60 सेकंद कोल्डडाउन
तेजस्वी पुण्य
- 400 आरोग्य, 30 चिलखत, 30 जादू प्रतिकार, 20 क्षमता घाई
- निष्क्रीय – मार्गदर्शक प्रकाश:
- आपले अंतिम आपण ओलांडून टाकल्यानंतर, आपले जास्तीत जास्त आरोग्य 9 सेकंदात 10% वाढवून.
- ओलांडले असताना, आपण आणि आपल्या मित्रपक्षांमध्ये 1200 श्रेणीतील 25 नॉन-अल्टिमेट क्षमता घाई आणि 1 साठी बरे करा.दर 3 सेकंदात आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 5%, गहाळ आरोग्यावर आधारित वाढले.
- 90 सेकंद कोल्डडाउन
हार्टस्टील
- 800 आरोग्य, 200% बेस हेल्थ रीगेन, 20 क्षमता घाई
- निष्क्रीय – प्रचंड वापर:
- त्यातील 700 श्रेणीत तर तीन सेकंदात चॅम्पियनविरूद्ध एक शक्तिशाली हल्ला करा.
- चार्ज केलेला हल्ला आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 125+6% बोनस शारीरिक नुकसान म्हणून व्यवहार करतो आणि आपल्याला कायमस्वरुपी जास्तीत जास्त आरोग्य म्हणून प्री-मिटायझेशनच्या 10% हानीचे अनुदान देते
- प्रति लक्ष्य 30 सेकंद कोल्डडाउन
आईसॉर्न गॉन्टलेट (पूर्वी फ्रॉस्टफायर गॉन्टलेट)
- किंमत: 2800 सोन्याचे 3000 सोन्याचे
- आरोग्य: 450 ð 400
- जादू प्रतिकार: काढले
- बिल्ड पथ: बामीचे सिंडर + नल-मॅजिक आवरण + कपड्यांचे चिलखत ie शीन + किंडलेगेम + साखळी बनियान
- निष्क्रीय – शब्दलेखन:
- क्षमता वापरल्यानंतर, आपला पुढील हल्ला अतिरिक्त 100% बेस अॅड शारीरिक नुकसानीसह वाढविला जातो आणि 2 साठी एक फ्रॉस्ट फील्ड तयार करतो.5 सेकंद. +.004% बोनस आरोग्य (रेंज वापरकर्त्यांसाठी अर्धा).
- .5 सेकंद.
- 1.5 सेकंद अंतर्गत कोल्डडाउन
वयाची रॉड
- सोन्याची किंमत: 3200
- 60 क्षमता शक्ती, 300 आरोग्य, 400 मन
- बिल्ड पथ: आयन्सचे उत्प्रेरक + ब्लास्टिंग वँड + एम्प्लिफाइंग टोम
- अद्वितीय निष्क्रिय – अनंतकाळ:
- चॅम्पियन्सकडून घेतलेल्या प्रीमिटिगेशनच्या 8% च्या समान मानाची पुनर्संचयित करा, आणि आरोग्याच्या 20% च्या समान आरोग्यासाठी, प्रत्येक कास्टसाठी 15 आरोग्य. टॉगल क्षमता केवळ प्रति सेकंद 15 पर्यंत बरे होऊ शकते.
- .
EEONS चे उत्प्रेरक
- आरोग्य: 225
- मान: 300
- बिल्ड पथ: रुबी क्रिस्टल + नीलम क्रिस्टल
- अद्वितीय निष्क्रिय – अनंतकाळ:
- चॅम्पियन्सकडून घेतलेल्या प्रीमिटिगेशनच्या 8% च्या समान मानाची पुनर्संचयित करा, आणि आरोग्याच्या 20% च्या समान आरोग्यासाठी, प्रत्येक कास्टसाठी 15 आरोग्य. टॉगल क्षमता केवळ प्रति सेकंद 15 पर्यंत बरे होऊ शकते.
- एक अद्वितीय निष्क्रिय असल्यामुळे वयोगटातील रॉड किंवा अॅबिसल मास्कसह स्टॅक करू शकत नाही
अबसाल मुखवटा
- सोन्याची किंमत: 2700 खा 3000
- आरोग्य: 450 िश्चनी 500
- मान: 0 िश्चनी 300
- जादू प्रतिरोध: 35 ð 40
- बिल्ड पथ: किंडलेजेम + स्पेक्टरची काऊल ue एयन्सचे उत्प्रेरक + स्पेक्टरचे काऊल
- अद्वितीय निष्क्रिय – अनंतकाळ:
- चॅम्पियन्सकडून घेतलेल्या प्रीमिटिगेशनच्या 8% च्या समान मानाची पुनर्संचयित करा, आणि आरोग्याच्या 20% च्या समान आरोग्यासाठी, प्रत्येक कास्टसाठी 15 आरोग्य. टॉगल क्षमता केवळ प्रति सेकंद 15 पर्यंत बरे होऊ शकते.
- जवळच्या शत्रू चॅम्पियन्सचा शाप द्या, त्यांची जादू कमी करणे 5 + 1 ने प्रतिकार करा.2% बोनस आरोग्य (जास्तीत जास्त 25).
- प्रत्येक शापित शत्रूसाठी, 9 जादूचा प्रतिकार करा.
रॅन्डुइनचे शगुन:
- सोन्याची किंमत: 2700 खा 3000
- आरोग्य: 250 खा 400
- चिलखत: 90 खा 60
- क्षमता घाई: काढली
- बिल्ड पथ: वॉर्डनचे मेल + कपड्यांचे चिलखत + रुबी क्रिस्टल ie वॉर्डनचे मेल + जायंटचा बेल्ट
- सक्रिय – नम्रता: जवळपासच्या शत्रूंना 2 सेकंदात 55% (60 सेकंद कोलडाउन) हळू हळू हळू हळू हळू हळू हळू
- निष्क्रीय – गंभीर प्रतिकार: गंभीर स्ट्राइक डील 20% आपल्याला कमी नुकसान करतात
- निष्क्रिय – रॉक सॉलिड: हल्ल्यांमधून येणारे नुकसान 5 +0 पर्यंत कमी करा.35%, हल्ल्याच्या नुकसानीच्या 40% वर कॅप्ड
सनफायर एजिस
- यापुढे एक पौराणिक वस्तू नाही, आता कल्पित आहे
- सोन्याची किंमत: 3200 खा 2800
- आरोग्य: 450 ð 400
- चिलखत: 35 खा 50
- जादू प्रतिकार: काढले
- क्षमता घाई: काढली
- बिल्ड पथ: बामीचे सिन्डर + सैन्य -बामीचे सिन्डर + चेन व्हेस्टचे एजिस
- फ्लेमेटच पॅसिव्ह काढले गेले आहे
- निष्क्रिय – इम्प्लोलेट: जंगल राक्षसांच्या तुलनेत इलेलेटचे नुकसान यापुढे 150% वाढले नाही
टर्बो केमटँक
- यापुढे एक पौराणिक वस्तू नाही, आता कल्पित आहे
- सोन्याची किंमत: 3200 खा 2800
- आरोग्य: 450 िश्चनी 500
- जादू प्रतिरोध: 25 खा 50
- चिलखत: काढले
- क्षमता घाई: 20 िश्चनी 10
- बिल्ड पथ: बामीचे सिन्डर + कपड्याचे चिलखत + शून्य-मॅजिक आवरण-किंडलेजेम + नेगॅट्रॉन क्लोक + रुबी क्रिस्टल
- रीफ्यूएल निष्क्रीय काढले गेले आहे
सैन्याचे
- सोन्याची किंमत: 1400 खा 1200
रेवेनस हायड्रा
- आक्रमण नुकसान: 70 िश्चनी 65
- अद्वितीय निष्क्रिय-क्लीव्ह नुकसान: 60-12% एकूण एडी (अंतरावर आधारित) Total मेली चॅम्पियन्ससाठी एकूण एडीच्या 60% आणि त्यांच्या आसपासच्या सर्व शत्रूंच्या श्रेणीतील चॅम्पियन्ससाठी एकूण एडीच्या 30%
- अद्वितीय निष्क्रिय – मांसाहारी:
- 0 मिळवा.6 ए आणि 0.मिनियन किल्सवरील 1% ओम्नीव्हॅम्प, चॅम्पियन्स, मोठे/महाकाव्य राक्षस आणि वेढा घालण्यासाठी त्यापेक्षा दुप्पट वाढले. 24 एडी पर्यंत स्टॅक आणि 4% ओम्निव्हॅम्प.
- मृत्यूवर यापैकी निम्मे स्टॅक गमावतात
Tiamat
- क्लीव्ह नुकसान: -12०-१२% एकूण एडी (अंतरावर आधारित) Mel मेली चॅम्पियन्ससाठी एकूण एडीच्या% ०% आणि त्यांच्या आसपासच्या सर्व शत्रूंच्या श्रेणीतील चॅम्पियन्ससाठी एकूण एडीच्या २ %%
शोजिनचा भाला
- सोन्याची किंमत: 3400
- हल्ला नुकसान: 65
- आरोग्य: 300
- अद्वितीय निष्क्रिय – ड्रॅगनफोर्स:
- नॉन-विल्टिमेट स्पेल्स अतिरिक्त [8 (+8% बेस एडी) ची क्षमता घाईघाईने चॅम्पियन्ससाठी घाई | 6 (+6% बेस एडी) रेंज चॅम्पियन्सची क्षमता], [4 (+4% बेस एडी) पर्यंत कमी केली गेली. 3 (+3% बेस एडी) रेंजसाठी क्षमता]
- [15% मेली | पर्यंत वाढवा | 10% श्रेणी] आपल्या% गहाळ आरोग्यावर आधारित हलवा गती (जास्तीत जास्त 33% आरोग्य कमी आहे)
बुर्ज प्लेटिंग
- प्रति प्लेट दिलेले सोने: 160 िश्चनी 175
- चिलखत आणि एमआर प्रति बुर्ज प्लेट: 35 िमा 40
संप्रेषण साधने
टीममेटशी संवाद साधण्यासाठी वापरल्या जाणार्या साधनांचा संपूर्ण नवीन संच जोडला गेला आहे. या साधनांच्या सूचीसाठी आणि त्या कशा वापरायच्या, आपण येथे संपूर्ण स्पष्टीकरण मिळवू शकता.
एडी नंतर लेख चालू आहे
हॉलिंग अॅबिस (अराम) बदलते
एक नवीन नकाशा थेट पुढील पॅचसह, हिटिंग अॅबिस ओव्हरहाऊल होत आहे (12.23). आत्तासाठी, तथापि, आपण कोणत्या चॅम्पियनमध्ये अडकले तरी काही अधिक मजेदार बनविण्यासाठी आणि काही ऐतिहासिकदृष्ट्या कमकुवत चॅम्पियन्सला थोडे अधिक व्यवहार्य करण्यासाठी, गेम मोडमध्ये संतुलित करण्यासाठी काही व्यापक शिल्लक बदल घडत आहेत.
चॅम्पियन्स:
अकाली:
- +20% कठोरता, +20% ऊर्जा पुनर्जन्म
राख:
- -20% क्षमता घाई
एकको
एलिस
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.22: पूर्ण नोट्स आणि अद्यतने
कित्येक महिन्यांनंतर पीबीईकडे पहात आणि रॉड ऑफ वयोगटातील परत येण्याची वाट पाहत, 2023 लीग ऑफ लीजेंड्स प्रीसेसन शेवटी येथे आहे.
इतर प्रेसमध्ये प्रमाणेच, दंगल खेळ कुणीही खरेदी करीत नसलेल्या कालबाह्य वस्तूंचे सुधारणा करीत आहेत, आम्ही सर्वांचा द्वेष करीत असलेल्या ड्रॅगनला परत आणत आहेत आणि नवीन जंगलर्स आणि त्यांच्या पाळीव प्राण्यांना जंगलमध्ये मार्ग शोधण्यात मदत करीत आहे. त्या व्यतिरिक्त, प्रीसेझन पॅच एकल लेनर्ससाठी सोन्याचे आणि अनुभवाचे चिमटा काढत आहे. आणि शेवटी, दंगल शेवटी अफकिंग आणि लक्ष्यित गोष्टीसारख्या सतत समस्यांकडे लक्ष देत आहे.
या सर्व बदलांसह, दंगलीचे उद्दीष्ट सामान्यत: खेळांची गुणवत्ता सुधारणे आणि काउंटरप्लेसाठी जागा सोडणे आहे. याव्यतिरिक्त, जंगल, जे इच्छुक जंगलर्सकडे अत्यंत मैत्रीपूर्ण आहे, मूलभूत गोष्टी शिकण्याचा प्रयत्न करीत असताना क्षुल्लक आहे. म्हणून या सर्व नवीन बदलांसह, आपण आपल्या स्क्रीनवर ओरडणे थांबवू शकता, आज जंगल उचलू शकता आणि समन्सरच्या रिफ्टवर विजय मिळवू शकता ज्याप्रमाणे आपण त्याची कल्पना केली आहे.
पुढील अडचणीशिवाय, पॅच नोट्समध्ये उडी मारू आणि नोव्हेंबरवर आमची काय वाटेल ते पाहूया. 16 मध्ये लीग ऑफ लीजेंड्स जेव्हा पॅच 12.22 शेवटी थेंब.
प्रीसेसन बदल
केमटेक ड्रेक आणि रिफ्टचा परतावा
केमटेक ड्रेक
- केमटेक ड्रेक: जेव्हा केमटेक ड्रेक अर्ध्यापेक्षा कमी असेल तेव्हा त्यात 33 टक्के नुकसान प्रतिकार होतो आणि 50 टक्के अधिक नुकसान होते. हे ड्रेक प्रत्येक हल्ल्यासह शारीरिक नुकसान म्हणून 100 टक्के एकूण एडी + चार टक्के आरोग्याचा व्यवहार करेल.
- केमटेक बफ: जेव्हा आपली टीम केमटेक ड्रेकला मारते तेव्हा त्यांना एक स्टॅकिंग बफ मिळेल जे पाच टक्के कठोरपणा आणि पाच टक्के उपचार आणि शिल्डिंग पॉवर देते.
- केमटेक आत्मा: केमटेक आत्मा प्राप्त झाल्यावर, खेळाडूंना एक बफ मिळेल ज्यामुळे त्यांना 10 टक्के नुकसान प्रतिकार आणि 10 टक्के अधिक नुकसान होते तर 50 टक्के आरोग्य कमी होते.
केमटेक रिफ्ट
- स्टिम फळे: हनीफ्रूट्स स्टिम फळांमध्ये श्रेणीसुधारित करतील आणि नेहमीच्या बरे तसेच बोनस ढाल प्रदान करतील ज्यायोगे यापुढे ते वापरणारे धीमे चॅम्पियन्स
- स्फोट शंकू: स्फोट शंकू आता स्फोट झाल्यावर त्यांच्या श्रेणीत दोनदा युनिट्स स्फोट करतील
- फायरलाइट ब्लूम: स्क्रीअरची ब्लूम फायरलाइटच्या ब्लूममध्ये श्रेणीसुधारित करेल जी नेहमीच्या शंकू व्यतिरिक्त तुटलेल्या दिशेने तुटलेली असताना वनस्पतीभोवती एक लहान क्षेत्र प्रकट करेल ज्यापासून ते तुटलेले होते. टॅग केलेल्या सहयोगींनी अल्प कालावधीसाठी त्या दिशेने हालचालीची गती देखील मिळविली आणि शत्रूच्या प्रभागात उघडकीस आणले जाईल.
जंगल बदलते
जंगल कॅम्प बदलतो
निळा सेंटिनेल
- आरोग्य: 1850>2300
- हल्ला नुकसान: 78>66
- नवीन-हिट नुकसान: ब्लू सेंटिनेल आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या पाच टक्के व्यवहार करते
ग्रॉम्प
- आरोग्य: 1650>2200
- : 74>70
- हल्ला श्रेणी: 200>175
- नवीन-हिट नुकसान: ग्रॉम्प आता हिटवर त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या पाच टक्के आहे
- काढलेली-भेट भेटवस्तू: ग्रॉम्प यापुढे मरण पावल्यावर ठार मारलेल्या चॅम्पियनला बरे करणार नाही
Krugs
- प्राचीन क्रुग हेल्थ: 1050>1350
- प्राचीन क्रुग हल्ला नुकसान: 74>57
- नवीन-हिट नुकसान: प्राचीन क्रुग आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या तीन टक्के हिटवर आहे
- क्रुग हेल्थ: 500>650
- प्राचीन क्रुग आणि क्रुग्स डेथ अॅनिमेशन/लहान क्रुग स्पॉन वेळ: 1.3 सेकंद> एक सेकंद
- हे एकत्र ठेवून काढले: प्राचीन क्रुग यापुढे ठार मारताना दोन क्रुग्सची उधळत नाही आणि त्याऐवजी चार मिनी क्रुग्स स्पॅन करते
- नवीन -1 = 2: प्राचीन क्रुग आता दोन सीएस म्हणून मोजला जातो (टीपः संपूर्णपणे क्रुग्स कॅम्प अजूनही चार सीएस म्हणून मोजले जाईल)
गोंधळ लांडगे
- ग्रेटर मुर्क लांडगा आरोग्य: 1200>1600
- ग्रेटर मुर्क लांडगे हल्ल्याचे नुकसान: 35>30
- नवीन– ऑन-हिट नुकसान: ग्रेटर मुर्क वुल्फ आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या तीन टक्के हिटवर व्यवहार करते
- गोंधळ लांडगे आरोग्य: 480>630
रॅप्टर्स
- क्रिमसन रॅप्टर हेल्थ: 800>1100
- क्रिमसन रॅप्टर हल्ला नुकसान: 20>17
- नवीन-हिट नुकसान: क्रिमसन रॅप्टर आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या तीन टक्के हिटवर व्यवहार करते
- रॅप्टर हेल्थ: 425>500
- रॅप्टर हल्ला नुकसान: 10>
लाल ब्रॅम्बलबॅक
- : 78>66
- आरोग्य: 1850>2300
- नवीन-हिट नुकसान: रेड ब्रॅम्बलबॅक आता त्याच्या लक्ष्याच्या सध्याच्या आरोग्याच्या पाच टक्के हिटवर व्यवहार करते
रिफ्ट हेराल्ड
- 600 युनिट्समधील चॅम्प्सला दिलेला अनुभव: 200>300
- प्रथम रिफ्ट हेराल्ड शुल्क आकारले: 2000>1500
रिफ्ट स्कूटलर
- स्पॉन वेळ: 3:15>3:30
- एक पातळीवर आरोग्य: 1050>1550
- काढले या ढाल पहा: रिफ्ट स्कूटलरला यापुढे ढाल नाही
कॅम्प मेकॅनिक बदल
- –मृत्यूसाठी चिन्हांकित: जेव्हा एखादा मोठा राक्षस मरण पावला, तेव्हा त्यांच्या छावणीतील सर्व लहान राक्षस मृत्यूसाठी चिन्हांकित केले जातील. चॅम्पियनशी लढाई न केल्याच्या सलग 10 सेकंदानंतर, मृत्यूसाठी चिन्हांकित केलेले राक्षस मरतील.
- नवीन-स्वत: ची साइड क्लिअरिंग सामर्थ्य: जंगलर्स आता जंगलाच्या त्यांच्या स्वत: च्या बाजूला असलेल्या राक्षसांना नॉन-ट्रू नुकसान स्त्रोतांकडून 20 टक्के अधिक नुकसान करतात. शत्रूच्या शिबिरांना आक्रमण आणि नुकसान केल्यावर हे वाढलेले नुकसान लागू होणार नाही.
- नवीन-पार्टिंग भेटवस्तू: सर्व मोठे राक्षस आता प्रत्येक स्तरासाठी 27 एचपी+ तीन बरे करतील (2 पर्यंत वाढले.25 एक्स गहाळ आरोग्यावर आधारित) आरोग्य आणि प्रत्येक स्तरासाठी 15 मन + दोन पुनर्संचयित करा (2 पर्यंत वाढले.आपल्याकडे जंगल साथीदार असल्यास टेकडाउनवर मान गहाळ मानावर आधारित आहे). हे बरे/मान जीर्णोद्धार एका प्रक्षेपणाचे रूप धारण करेल जे चॅम्पियनच्या दिशेने उडाले जाईल ज्याने शेवटच्या नंतर राक्षसाला धडक दिली.3-सेकंद विलंब.
कॅम्प गोल्ड आणि अनुभव बदल
- लेन मिनियन अनुभव: जंगलरने सरासरी गेम पातळीच्या मागे जोपर्यंत जंगलरने पहिल्या पाळीव प्राण्यांच्या उत्क्रांतीपूर्वी लेन मिनिन्सकडून केवळ 75 टक्के अनुभव मिळविला आहे
- मोठा राक्षस सोने: नॉन-जंगलर्सना दिलेली सर्व मोठी राक्षस सोन्या 15 सोन्याने कमी केली आहेत
- नॉन-जंगलर्ससाठी मोठा राक्षस अनुभव: नॉन-जंगलर्सना दिलेला सर्व मोठा राक्षस अनुभव प्राचीन क्रुग वगळता 15 अनुभवाने कमी झाला आहे जो 12 अनुभवाने कमी झाला आहे
- जंगलर्ससाठी मोठा राक्षस अनुभव: आपल्याकडे जंगल साथीदार असल्यास सर्व मोठे राक्षस आता अतिरिक्त 15 अनुभव देतात
जंगल साथीदार
- जंगल आयटम जंगल साथीदारांसह बदलले जातात: गेमच्या सुरूवातीस अंड्याच्या रूपात मॉसस्टॉम्पर, स्कॉर्चक्लॉ किंवा गस्टवॉकर
- मॉन्स्टर आणि चॅम्पियन टेकडाउन कडून स्टॅक मिळवून आपण गेममध्ये प्रगती करत असताना ते वाढतात आणि विकसित होतील
- साथीदार 20 (+चार टक्के बेस एचपी) (+15 टक्के एपी) (+10 टक्के एडी) चे व्यवहार करतील आणि प्रति सेकंद एका हल्ल्याच्या दराने हल्ला करतील. त्यांच्या मालकाने हल्ला करणे थांबवल्यानंतर ते आणखी दोन वेळा हल्ला करतील आणि नंतर थांबतील.
- प्रत्येक वेळी जेव्हा ते आक्रमण करतात तेव्हा सहकारी वरील संख्येच्या 70 टक्के त्यांच्या मालकास बरे करतील.
- दूरवरुन छावणीचे नुकसान केल्यास साथीदारांना शिबिराच्या दिशेने हल्ल्याची झेप होईल, समान प्रमाणात नुकसान होईल.
सहकारी मना पुनर्जन्म
- साथीदार त्यांच्या मालकांना मानाच्या पुनर्जन्माची वाढ आठ टक्के हार्मा + आठ टक्के गहाळ मानवतात (प्रत्येक पुढच्या स्तरासाठी ते 1 पर्यंत वाढले आहे.3*0.1) जंगलात असताना.
साथीदार प्रगती
- जंगल साथीदार खालील पद्धतींद्वारे व्यवहार करून संपूर्ण गेममध्ये दोनदा विकसित होतील:
- दर 60 सेकंदात एक बोनस ट्रीट संग्रहित केला जातो आधी साथीदाराच्या अंतिम उत्क्रांती फॉर्मपर्यंत पोहोचत आहे
- दर 90 सेकंदात एक बोनस ट्रीट संग्रहित केला जातो नंतर साथीदाराच्या अंतिम उत्क्रांती फॉर्मपर्यंत पोहोचत आहे
- जेव्हा बोनस ट्रीट्स उपलब्ध करून मोठा राक्षस मारला जातो, तेव्हा खेळाडूंना दोन पदार्थ आणि 50 बोनस गोल्ड प्राप्त होतील. एक बोनस ट्रीट स्टॅक देखील काढला जाईल.
साथीदार उत्क्रांती
जंगल साथीदार विकसित होत असताना, त्यांना प्रत्येक उत्क्रांतीत खालील बोनस प्राप्त होतील:
प्रथम उत्क्रांती
- राक्षसांविरूद्ध स्मिट नुकसान 900 खरे नुकसान केले जाईल
- स्माइट आता शत्रूच्या चॅम्पियन्सवर कास्ट करण्यायोग्य आहे, 80-160 (पातळीवर आधारित) खरे नुकसान आणि दोन सेकंदांसाठी लक्ष्य 20 टक्क्यांनी कमी करते
- जंगल आयटम आपल्या यादीमध्ये राहील
- साथीदार दृष्टीक्षेपात विकसित होईल
- स्मिटचे चिन्ह श्रेणीसुधारित करेल
अंतिम ईव्हॉल्यूशन
- खेळाडू सशक्त होतील आणि त्यांच्या निवडलेल्या साथीदारावर अवलंबून बफ्स प्राप्त होतील
- जंगल आयटम आपल्या यादीमधून काढला जाईल
- साथीदार दृष्टीक्षेपात विकसित होईल
- स्मिटचे चिन्ह श्रेणीसुधारित करेल
मॉसस्टॉम्पर
- मॉसस्टॉम्परचे धैर्यः राक्षस शिबिराची हत्या केल्यानंतर किंवा लढाईतून 10 सेकंदानंतर 75-330 (पातळीवर आधारित) आरोग्य ढाल मिळवा. ही ढाल अनिश्चित काळासाठी राहील. शील्ड अस्तित्त्वात असताना खेळाडू 20 टक्के कठोरता आणि हळू प्रतिकार करतील आणि तो तुटल्यानंतर तीन सेकंदासाठी.
- संरक्षण बफ: राक्षसांकडून 30 टक्के कमी नुकसान करा तर कमीतकमी दोन सहयोगी 1300 युनिट्समध्ये आहेत.
Scorchclaw
- स्कॉर्चक्लॉचा स्लॅशः स्कॉर्चक्लॉ प्रति 0 तीन स्टॅकच्या दराने एम्बर स्टॅक जमा करेल.एक मोठा राक्षस मारल्यानंतर 5 सेकंद किंवा 100 स्टॅक. .
- संरक्षण बफ: राक्षसांकडून 30 टक्के कमी नुकसान करा तर कमीतकमी दोन सहयोगी 1300 युनिट्समध्ये आहेत
गस्टवॉकर
- गस्टवॉकरची चाल: ब्रश सोडल्यानंतर दोन सेकंदात कमी होणार्या ब्रशमध्ये प्रवेश करताना 45 टक्के बोनस हलवा गती मिळवा. मोठ्या अक्राळविक्राळात ठार मारल्यानंतर हे दोन सेकंदांसाठी 60 टक्क्यांपर्यंत वाढले आहे.
- संरक्षण बफ: राक्षसांकडून 30 टक्के कमी नुकसान करा तर कमीतकमी दोन सहयोगी 1300 युनिट्समध्ये आहेत
लीशिंग श्रेणी अद्यतने आणि निर्देशक
- नवीन-मऊ रीसेट्स: सर्व संयम गमावल्यानंतर, पूर्णपणे रीसेट करण्याऐवजी, राक्षस सहा सेकंदांसाठी ‘सॉफ्ट रीसेट’ करेल. मऊ रीसेटिंग करताना, अक्राळविक्राळ त्याच्या शिबिराच्या केंद्राकडे जाईल, प्रति सेकंद त्याच्या जास्तीत जास्त सहा टक्के आरोग्य पुन्हा निर्माण करेल आणि त्याच्या लीश रेंजच्या बाहेरील हल्लेखोरांकडे दुर्लक्ष करेल. आक्रमणकर्ता त्याच्या लीश रेंजमध्ये असताना एका राक्षसावर हल्ला करणे मऊ रीसेट संपेल आणि काही संयम पुनर्संचयित करेल. या सहा सेकंदांनंतर अक्राळविक्राळावर हल्ला न झाल्यानंतर, राक्षस ‘हार्ड रीसेट’ करेल आणि सर्व हल्लेखोरांकडे दुर्लक्ष करेल, वेगाने बरे होईल आणि त्याच्या मूळ स्थितीत परत येईल.
- नवीन-मऊ वि हार्ड रीसेट वेग: मऊ रीसेट करताना राक्षस अधिक हळू हलतील आणि एकदा कठोर रीसेट केल्यावर वेगवान होईल
- नवीन-धैर्य ही एक महत्त्वाची आहे: राक्षस 1 साठी संयम गमावणार नाहीत.लीश त्रिज्यामध्ये चॅम्पियनने हल्ला केल्यानंतर 5 सेकंदानंतर
- नवीन-धैर्य पुनर्जन्म: शिबिरे आता त्यांच्या लीश रेंजमध्ये परत आल्यानंतर दोन सेकंदानंतर गमावलेल्या धैर्य पुन्हा निर्माण करणार आहेत
- लहान अक्राळविक्राळ धैर्य: लहान राक्षस जोपर्यंत जिवंत आणि 700 श्रेणीच्या आत जोपर्यंत त्यांच्या संबंधित मोठ्या राक्षसाच्या धैर्याशी जुळतील
- निळा सेंटिनेल: 1000>650
- ग्रॉम्प: 700>450
- क्रुग्स: 900>650
- गोंधळ लांडगे: 800>650
- रॅप्टर्स: 800>650
- लाल ब्रॅम्बलबॅक: 1000>650
- रिफ्ट हेराल्ड: 1200>1100
- आम्ही प्रथम स्पष्ट मार्गांच्या शिफारशी जोडत आहोत. या शिफारसी आपल्या मिनीमॅपवर आणि वरील शिबिरांवर दृश्यास्पद दर्शविल्या जातील, जे आपल्या पहिल्या क्लिअरची शिफारस केलेली ऑर्डर दर्शवितात. हे पहिले स्पष्ट मार्ग जगभरातील उच्च-कुशल जंगलर्सकडून त्यांच्या उच्च-मास्टर चॅम्प्सवर डेटा गोळा करून निश्चित केले गेले होते. पथिंगच्या शिफारसी विन टक्केवारीवर आधारित आहेत आणि प्रत्येक पॅच अद्यतनित केल्या जातील.
नवीन संप्रेषण साधने
विस्तारित रणनीतिक चाक
- परत येत आहे: माघार (पूर्वीचा धोका), माझ्या मार्गावर, मला मदत करा, शत्रू हरवला
- नवीन पिंग्स: पुश, ऑल-इन, होल्ड, आमिष
व्हिजन व्हील
- नवीन-पिंग व्हील व्हिजनवर लक्ष केंद्रित करते– दृष्टी साफ केली, शत्रूची दृष्टी, दृष्टी आवश्यक आहे
- अतिरिक्त वैशिष्ट्य: आवश्यक दृष्टी पिंग एक मिनिटासाठी एक लहान चिकाटी निर्देशक सोडेल, किंवा जवळपास एक वॉर्ड ठेवल्याशिवाय. आपल्याकडे कोणत्याही वेळी यापैकी एक निर्देशक सक्रिय असू शकतात. पुन्हा पिंगिंग आपल्या मागील पुनर्स्थित करेल.
इतर पिंग्स
वस्तुनिष्ठ नियोजन
- “आम्ही एक नवीन मतदानाचे कार्य सादर करीत आहोत जे जेव्हा उद्दीष्टे पिंग केले जातात तेव्हा शरणागती मताधिका. आता सर्व खेळाडू मतदान करू शकतात आणि ते उद्दीष्ट घेऊ किंवा स्पर्धा करू इच्छित आहेत की नाही हे दर्शवू शकतात. जंगलरचे मत दोन मते म्हणून मोजले जातील आणि त्याविरूद्ध किंवा त्याविरूद्ध एकूण चार मते संरेखित केली जातील.”
व्हिजन सिस्टम अद्यतने
अलाइड वॉर्ड ट्रॅकिंग
- “आम्ही मिनीमॅपवर नवीन वॉर्ड व्हिज्युअल सादर करीत आहोत जे वॉर्ड कालबाह्य होण्याच्या जवळ असतात तेव्हा सूचित करतात. अलाइड वॉर्ड मिनीमॅप चिन्ह आता त्यांच्या उर्वरित कालावधीच्या तृतीयांश गाठल्यावर आता देखावा बदलतील.”
- “आता, जर आपण शेवटच्या 10 सेकंदात पाहिलेल्या शत्रूच्या प्रभागाजवळ व्हिजन पिंग वापरत असाल तर – किंवा फक्त त्यावर हल्ला करा – एक अचूक अचूक वॉर्ड टाइमर जो सर्व टीममेट्सना नेहमीच दिसून येतो की प्रभाग काढून टाकल्याशिवाय किंवा कालबाह्य होईपर्यंत दिसेल.”
क्षमता शिफारसी
सुचविलेले क्षमता पातळी यूपीएस
- “आम्ही गेममधील क्षमता पातळीवरील शिफारसी जोडत आहोत. .”
शीर्ष लेन-देणारं अद्यतने
लेन गोल्ड आणि अनुभव बदल
- मिड लेन सोन्याचे बदल: मिड लेनमध्ये उगवलेल्या सर्व मिनियन्सने शेवटच्या हिटमध्ये 14 मिनिटांपूर्वी एक कमी सोन्याचे मूल्य असेल (पूर्वी, फक्त तोफ मिनिन्स कमी सोन्याचे होते, परंतु 10 कमी सोन्याचे होते)
- मिनियन अनुभव: मिनिन्स आता अनुदान 2.एकल चॅम्पियन्सला 15 टक्के अधिक अनुभव. .
नवीन आणि अद्यतनित आयटम
जॅकशो, प्रोटेन
- सोन्याची किंमत: 3000
- आरोग्य: 400
- चिलखत: 30
- जादू प्रतिकार: 30
- क्षमता घाई: 20
- मार्ग तयार करा: सैन्य + किंडलेगेम + रुबी क्रिस्टलचे एजिस
- निष्क्रीय– व्हॉईडबॉर्न लचीला: चॅम्पियन लढाईतील प्रत्येक सेकंदासाठी, दोन चिलखत आणि श्री. जास्तीत जास्त स्टॅक सशक्त बनतात, आपल्या आसपासच्या तीन टक्के आरोग्यासाठी आपल्या सभोवतालचे शत्रू त्वरित काढून टाकतात (मिनिन्स आणि राक्षसांविरूद्ध 30 टक्क्यांपर्यंत कमी होतात) आणि लढाईच्या समाप्तीपर्यंत आपले प्रतिकार 10 टक्क्यांनी वाढवतात.
- पौराणिक निष्क्रिय: इतर सर्व दिग्गज वस्तूंना पाच चिलखत आणि पाच जादू प्रतिकार अनुदान देते
न बोललेला परजीवी
- ही जॅकशो, प्रोटेनची ओआरएनएन अपग्रेड केलेली आवृत्ती आहे.
- आरोग्य: 550
- चिलखत: 40
- जादू प्रतिकार: 40
- क्षमता घाई: 25
- निष्क्रिय – व्हॉइडबॉर्न लचीला: निष्क्रीय बेस आवृत्तीसारखेच आहे
- सोन्याची किंमत: 3000
- आरोग्य: 400
- 30
- जादू प्रतिकार: 30
- क्षमता घाई: 20
- मार्ग तयार करा: सैन्य + किंडलेगेम + रुबी क्रिस्टलचे एजिस
- निष्क्रीय – मार्गदर्शक प्रकाश: आपल्या अंतिम आपण ओलांडून टाकल्यानंतर, नऊ सेकंदांकरिता आपले जास्तीत जास्त आरोग्य 10 टक्क्यांनी वाढविले. ओलांडले जात असताना, आपण आणि आपल्या 1200 श्रेणीतील सहयोगी देशांमध्ये 15 नॉन-अल्टिमेट क्षमता घाई मिळते आणि दर तीन सेकंदात आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी एक टक्के बरे होते, त्या चॅम्पियनच्या हरवलेल्या आरोग्यावर आधारित 100 टक्क्यांपर्यंत वाढले आहे. 60 सेकंद कोल्डडाउन.
- पौराणिक निष्क्रिय: इतर सर्व दिग्गज वस्तूंचे अनुदान 100 आरोग्य
आदिम पहाट
- हे रेडियंट सद्गुणांची ओआरएनएन अपग्रेड केलेली आवृत्ती आहे.
- आरोग्य: 550
- चिलखत: 40
- जादू प्रतिकार: 40
- क्षमता घाई: 25
- निष्क्रीय – मार्गदर्शक प्रकाश: निष्क्रिय बेस आवृत्तीसारखेच आहे
हार्टस्टील
- सोन्याची किंमत: 3200
- आरोग्य: 800
- आरोग्य रीजेन: 200 टक्के
- क्षमता घाई: 20
- मार्ग तयार करा: किंडलेजेम + क्रिस्टलीय ब्रेसर + जायंटचा बेल्ट
- निष्क्रीय – प्रचंड वापर: त्यातील 700 श्रेणीत तर तीन सेकंदात चॅम्पियनविरूद्ध एक शक्तिशाली हल्ला करा. चार्ज केलेल्या हल्ल्यात बोनस शारीरिक नुकसान म्हणून आपल्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 125 + सहा टक्के लोकांचे व्यवहार होते आणि त्यापैकी 10 टक्के रक्कम कायमस्वरुपी आरोग्य म्हणून दिली जाते. प्रति लक्ष्य 30 सेकंद कोल्डडाउन.
- पौराणिक निष्क्रीय: इतर सर्व दिग्गज वस्तूंचे अनुदान एक टक्का बोनस आरोग्य आणि सहा टक्के चॅम्पियन आकार
लेव्हियाथन
- .
- आरोग्य: 1050
- आरोग्य रीजेन: 300 टक्के
- क्षमता घाई:
- निष्क्रीय – प्रचंड वापर: निष्क्रिय बेस आवृत्तीसारखेच आहे
- सोन्याची किंमत: 2800>3000
- आरोग्य: 450>400
- चिलखत: 25>50
- जादू प्रतिकार: 25>0
- क्षमता घाई: 20 (अपरिवर्तित)
- मार्ग तयार करा: बामीचे सिंडर + शून्य-मॅजिक आवरण + कपड्यांचे चिलखत> शीन + किंडलेजम + चेन व्हेस्ट
- निष्क्रीय – शब्दलेखन: क्षमता वापरल्यानंतर, आपला पुढील हल्ला अतिरिक्त 100 टक्के बेस अॅड शारीरिक नुकसानीसह वाढविला जातो आणि 2 साठी एक फ्रॉस्ट फील्ड तयार करतो.. शेतात फिरणारे शत्रू 15 टक्क्यांनी कमी झाले आहेत +.004 टक्के बोनस आरोग्य (रेंज वापरकर्त्यांसाठी अर्धा). .. 1.5 सेकंद कोलडाउन.
- पौराणिक निष्क्रीय:
गोठविलेले मुट्ठी
- आईसॉर्न गॉन्टलेटची ही ओआरएनएन अपग्रेड केलेली आवृत्ती आहे
- आरोग्य: 550
- चिलखत:
- क्षमता घाई: 25
- निष्क्रीय – शब्दलेखन:
वयाची रॉड
- सोन्याची किंमत:
- 60
- आरोग्य:
- मान: 400
- मार्ग तयार करा: EES चे उत्प्रेरक + ब्लास्टिंग वँड + एम्प्लिफाइंग टोम
- निष्क्रीय: या आयटमला जास्तीत जास्त 200 आरोग्य, 200 मान आणि 40 क्षमता शक्तीसाठी दर मिनिटाला 10 वेळा आरोग्य, 20 मान आणि चार क्षमता 10 वेळा मिळते. मॅक्स स्टॅकवर पोहोचल्यानंतर, एक पातळी गाठा आणि अनंतकाळचे सर्व परिणाम 50 टक्क्यांनी वाढले आहेत.
- अद्वितीय निष्क्रिय-अनंतकाळ: चॅम्पियन्सकडून घेतलेल्या प्रीमिटिगेशनच्या 8 टक्के आणि आरोग्याच्या 20 टक्के, प्रति कास्टच्या 15 या आरोग्याच्या तुलनेत मनाला पुनर्संचयित करा. टॉगल क्षमता केवळ प्रति सेकंद 15 पर्यंत बरे होऊ शकते. .
- पौराणिक निष्क्रीय: इतर सर्व दिग्गज वस्तूंना पाच क्षमता घाई करते
अनंत अभिसरण
- ही रॉड ऑफ एजची ओआरएनएन अपग्रेड केलेली आवृत्ती आहे.
- क्षमता शक्ती: 80
- आरोग्य:
- मान: 550
- निष्क्रीय/अद्वितीय निष्क्रिय – अनंतकाळ: पॅसिव्ह बेस आवृत्तीसारखेच असतात
EEONS चे उत्प्रेरक
- सोन्याची किंमत: 1100
- आरोग्य: 225
- मान:
- मार्ग तयार करा: रुबी क्रिस्टल + नीलम क्रिस्टल
- चॅम्पियन्सकडून घेतलेल्या प्रीमिटिगेशनच्या आठ टक्के आणि आरोग्याच्या 20 टक्के, प्रति कास्टच्या 15 या आरोग्यासाठी मान पुनर्संचयित करा. टॉगल क्षमता केवळ प्रति सेकंद 15 पर्यंत बरे होऊ शकते.
अबसाल मुखवटा
- सोन्याची किंमत: 2700>3000
- आरोग्य: 450>500
- मान: 0>300
- 35>40
- क्षमता घाई: 10 (अपरिवर्तित)
- मार्ग तयार करा: किंडलेजेम + स्पेक्टरचा काऊल> एयन्स + स्पेक्टरच्या कावळाचे उत्प्रेरक
- नवीन- निष्क्रीय- अनंतकाळ: चॅम्पियन्सकडून घेतलेल्या प्रीमिटिगेशनच्या आठ टक्के आणि आरोग्याच्या 20 टक्के, प्रति कास्टच्या 15 या आरोग्यासाठी मान पुनर्संचयित करा. .
- निष्क्रीय – अनमेक: जवळपासच्या शत्रू चॅम्पियन्सचा शाप द्या, त्यांची जादू कमी करणे पाच + 1 ने कमी करा.2 टक्के बोनस आरोग्य (जास्तीत जास्त 25). प्रत्येक शापित शत्रूसाठी, नऊ जादूचा प्रतिकार करा.
रॅन्डुइनचे शगुन
- सोन्याची किंमत: 2700>
- 250>400
- चिलखत: 90>60
- 10>0
- मार्ग तयार करा:
- नवीन- सक्रिय- नम्रता:
- नवीन- निष्क्रीय– गंभीर प्रतिकार: गंभीर स्ट्राइक आपल्याला 20 टक्के कमी नुकसान करतात
- निष्क्रीय – रॉक सॉलिड: हल्ल्यांमधून येणारे नुकसान पाच +0 पर्यंत कमी करा.35 टक्के, हल्ल्याच्या 40 टक्के हानीचे नुकसान झाले
सनफायर एजिस
- आयटम टायर: मिथिक>पौराणिक
- सोन्याची किंमत:
- आरोग्य: 450>400
- चिलखत: 35>50
- जादू प्रतिकार: 35>0
- क्षमता घाई: 20>0
- बामीचे सिंडर + सैन्य> बामीचे सिंडर + चेन व्हेस्ट
- काढलेले-अद्वितीय निष्क्रिय-फ्लेमेटोच:
- निष्क्रिय – अदृश्य: राक्षसांच्या तुलनेत इस्टॉलेटचे नुकसान यापुढे 150 टक्क्यांनी वाढत नाही
टर्बो केमटँक
सैन्याचे
- 70>65
- अद्वितीय निष्क्रिय – क्लीव्ह: 60-12 टक्के एकूण जाहिरात (अंतरावर आधारित)>एकूण एडीच्या 60 टक्केमेली चॅम्पियन्ससाठी आणि रेंज चॅम्पियन्ससाठी एकूण एडीच्या 30 टक्के त्यांच्या सभोवतालच्या सर्व शत्रूंना
- नवीन- अद्वितीय निष्क्रिय -कार्निव्होरस: 0 मिळवा.6 ए आणि 0.मिनियन किल्सवरील 1 टक्के ओम्नीवॅम्प, चॅम्पियन्स, मोठे/महाकाव्य राक्षस आणि वेढा घालण्यासाठी त्यापेक्षा दुप्पट वाढले. 24 एडी पर्यंत स्टॅक आणि चार टक्के ओम्निव्हॅम्प. मृत्यूवर यापैकी निम्मे स्टॅक गमावतात.
Tiamat
- नवीन रेवेनस हायड्राच्या अनुरुप क्लीव्हचे नुकसान अद्यतनित करणे.
- अद्वितीय निष्क्रिय – क्लीव्ह: 60-12 टक्के एकूण जाहिरात (अंतरावर आधारित)>मेली चॅम्पियन्ससाठी एकूण एडीच्या 50 टक्के आणि श्रेणीतील चॅम्पियन्ससाठी एकूण एडीच्या 25 टक्के त्यांच्या सभोवतालच्या सर्व शत्रूंना
शोजिनचा भाला
- सोन्याची किंमत: 3400
- हल्ला नुकसान: 65
- आरोग्य: 300
- 20
- अद्वितीय निष्क्रिय – ड्रॅगनफोर्स: नॉन-विल्टिमेट स्पेलने मेली चॅम्पियन्ससाठी अतिरिक्त (+ आठ टक्के बेस एडी) क्षमता प्राप्त केली (+ सहा टक्के बेस एडी) रेंज चॅम्पियन्ससाठी क्षमता घाई, मेली चॅम्पियन्ससाठी (+ चार टक्के बेस एडी) क्षमता घाई (+ तीन टक्के) बेस एडी) रेंजसाठी क्षमता घाई] इमोबिलाइझिंग इफेक्ट्ससह स्पेलसाठी
- अद्वितीय निष्क्रिय – एक्सीजेंसी: आपल्या टक्केवारीच्या आरोग्यावर आधारित (15 टक्के मेली, 10 टक्के श्रेणी) वाढीव गती वाढवा (जास्तीत जास्त 33 टक्के आरोग्यापेक्षा जास्त)
- मार्ग तयार करा: ..
चो’गथ
आर – मेजवानी
- चॅम्पियन्सचे नुकसान: 1000 (+50 टक्के एपी) (+10 टक्के बोनस एचपी)>1200 (+50 टक्के एपी) (+10 टक्के बोनस एचपी)
लिलिया
बेस आकडेवारी
निष्क्रिय-स्वप्नांनी भरलेले बफ
- : 10.5-124.5 (पातळीवर आधारित) (+18 टक्के एपी) (टीप: रेखीय स्केलिंग)>
नुनू आणि विलंप
प्रश्न – वापर
- चॅम्पियन्सचे खरे नुकसान: 340/500/660/820/980>400/600/800/100/1200
बेस आकडेवारी
समनर स्पेल
- स्मिट नुकसान: 450 (बेस)/900 (आव्हानात्मक/शीतकरण स्मिट)>
- स्मिट/अनलीशेड स्मिट/प्राइमल स्माइट
बुर्ज प्लेटिंग
- प्रति प्लेट दिलेले सोने: 160>175
- चिलखत आणि श्री प्रति बुर्ज प्लेट: 35>40
अराम शिल्लक समायोजन
चॅम्पियन बफ्स
- अकाली: +20 टक्के कठोरता, +20 टक्के ऊर्जा पुनर्जन्म
- एकको: +20 टक्के कठोरता
- एलिस: +20 टक्के कठोरता
- एव्हलिन: +20 टक्के कठोरता
- फिझ: +20 टक्के कठोरता
- कसादिन: +20 टक्के कठोरता
चॅम्पियन एनआरएफएस
चॅम्पियन बेस स्टेट क्लीनअप
- बेस एडी, बेस एचपी, बेस मना, बेस मिस्टर, मान वाढ: जवळच्या एकाकडे गोलाकार
- एडी वाढ, बेस मान पुनर्जन्म, मान पुनर्जन्म वाढ: जवळच्या 0 पर्यंत गोलाकार.05
- हल्ला वेग वाढ: जवळच्या 0 पर्यंत गोलाकार.005
स्पर्धात्मक
एएफके शरण वेळ अद्यतने
- 10:00 ते 15:00 दरम्यान एएफके खेळाडू त्यांच्या टीमवर आढळल्यास एकमताच्या सुरुवातीच्या शरण जाणा vote ्या मतांना कॉल करण्याचा पर्याय संघांकडे आहे3:30 आणि 15:00
- सहयोगी मित्र मित्र आहेत: रँकिंग सोलो/ड्युओ चॅम्पियन सिलेक्टमध्ये, आपली किंवा आपल्या जोडीदाराची नसलेली सर्व समनर नावे ly नाल्य एक ते पाच ते पाच बदलतील.
- फाउंटेन चेक: तीन मिनिटांपूर्वी, जर एखादा खेळाडू 90 ० सेकंदांकरिता कारंजेमध्ये असेल तर त्यांची टीम रीमेक सुरू करण्यास सक्षम आहे. 45 सेकंदात, एखाद्या खेळाडूला चॅट संदेश प्राप्त होईल की त्यांना कारंजे सोडण्याची आवश्यकता आहे. .
सीझन-हंगामातील अंतिम बक्षीस सर्व खेळाडूंना डिसेंद्वारे वितरित केले जाईल. 14.
स्टाफ लेखक आणि वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट लीड. वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, लीग ऑफ लीजेंड्स, फोर्टनाइट आणि सिम्स यासारख्या लेखन आणि खेळांसह इझाबेलाचा दीर्घ इतिहास आहे. 2021 मध्ये डॉट एस्पोर्ट्स येथे तिचे घर शोधण्यापूर्वी, इझाबेला एक इंग्रजी शिक्षक आणि हॉटस्पॉन, जीजीआरकॉन आणि गेमरॅन्क्स येथे स्वतंत्ररित्या काम करणारा होता. तिच्या मोकळ्या वेळात, आपल्याला तिच्या लेखन कादंब .्या, अझरथ भटकंती किंवा समनरच्या रिफ्टवर लक्ष देतील.