टीमफाइट टॅक्टिक्स पॅच 12.16 नोट्स, पॅच 12.16 नोट्स
पॅच 12.16 नोट्स
इतर बातम्यांनुसार, टीएफटीच्या मिडसेटच्या आधीचा हा शेवटचा पॅच आहे, अनिचर्टेड रज, म्हणून नवीन वैशिष्ट्ये आणि युनिट्सचा शोध घेण्यापूर्वी ड्रॅगनलँड्सला त्या क्रमांकाच्या गोलवर विजय मिळवून द्या! शेवटच्या पॅच बदलांविषयी अधिक वाचा येथे.
टीमफाइट टॅक्टिक्स पॅच 12.16 नोट्स
आमच्या मिड-सेट, अलिखित नसलेल्या क्षेत्रापूर्वीचा हा शेवटचा पॅच आहे आणि आपण आपल्या स्वप्नातील रँकपर्यंत पोहोचताच आम्ही शिल्लक घट्ट ठेवण्यासाठी आणि कार्यसंघ कॉम्प विविधता उच्च ठेवण्यासाठी प्रकाश बदल पाठवत आहोत. वर्डकाउंट येथे हलके होईल, परंतु घाबरू नका, आम्ही खाली असलेल्या अनेक अनिचर्टेड रिअलम्स माहितीच्या थेंबांपैकी एकासह नेहमीच पकडू शकतो.
रॉजर “दंगल प्रिझम” कॉडिल
पॅच हायलाइट्स
अप्रचलित क्षेत्र
येथे अविचारीपणाचा चार्ट करण्यासाठी? पुढील तुकड्यांमध्ये 24 नवीन युनिट्स, ड्रॅगन (आणि ट्रेझर ड्रॅगन) मध्ये व्यापक बदल आणि अर्थातच, सर्व नवीन अन्वेषक कार्टोग्राफीवर हात वापरत आहेत.
- अप्रचलित क्षेत्र पास आणि बरेच काही: सर्व टॅक्टिशियन, रिंगण आणि बरेच काही नवीन पासमध्ये येत आहे.
- अप्रचलित रिअलम्स गेमप्ले विहंगावलोकन: 24 नवीन युनिट्स, 5 नवीन ड्रॅगन आणि अधिक!
- /देव टीएफटी: येथे ड्रॅगन व्हा: दंगल मॉर्ट आणि मी ड्रॅगन आणि ट्रेझर ड्रॅगन सारखेच बदल घडवून आणतो!
मोठे बदल
मोठे, नोमसीसारखे आता ती सर्व अचल क्षेत्रात मोठी झाली आहे!
वैशिष्ट्ये
- ब्रुइझर हेल्थ: 200/325/450/700 ाख 200/325/500/800
- कॅव्हलिअर आर्मर आणि श्री: 35/60/85/110 ð> 35/55/75/100
- ट्रेनर, नाम्सी बेस फायरबॉल नुकसान: 85/110/140/175 िश्चनी 85/105/125/155
- विजेच्या स्ट्राइकनंतर टेम्पेस्ट बोनस हल्ला वेग: 20/50/100/200% िश्चनी 20/50/120/250%
युनिट्स: टायर 1
इझ्रील आयटम धारक किंवा रीरोल कॅरी म्हणून चांगले करत नाही. त्याला समायोजित करून, आम्ही इझ्रेलला अधिक वारंवार कास्ट करण्याची आणि रेजब्लेड आणि स्टॅटिक शिव सारख्या वस्तू अधिक प्रभावीपणे ठेवण्याची परवानगी देत आहोत.
- इझ्रियल अटॅक नुकसान: 40 िश्चु 35
- इझ्रील हल्ला वेग: 0.6 ð 0.65
युनिट्स: टायर 2
ब्रॅमची ढाल खूपच मोठी आहे. शेवटी मी तपासले, मोठ्या गोष्टींमुळे फटका बसण्यास त्रास होतो.
प्रिझमचे रीरोल केनसाठी मार्गदर्शक.
1. आयटम: इन्फिनिटी एज, राक्षस स्लेयर आणि रात्रीची किनार किंवा क्यूएसएस
2. इकोन स्ट्रॅटेजीः स्लो रोल, 50 गोल्ड ते 3-स्टार केनपेक्षा जास्त ठेवून, आशेने शेन 3 आणि कियाना 3 वर धडक दिली!
3. वैशिष्ट्ये: मारेकरी 4, रेजविंग 3
4. सुपर सीक्रेट टीप: प्रथम स्थान घेतल्यास अधिक एलपी मिळेल म्हणून निश्चित करा!
- ब्रॅम अटॅक नुकसान: 50 ाख 70
- कायन मॅक्स मना बफ: 0/45 िश्चनी 0/30
- केन आर्मर आणि मॅजिक रेझिस्ट: 25 ीने 35
युनिट्स: टायर 3
वरवर पाहता शेवटच्या पॅच नोट्समध्ये माझे ली पाप मार्गदर्शक वापरुन कोणीही चॅलेंजरला मिळाले नाही. ते ठीक आहे – ते माझ्यावर आहे. परंतु जर आपण चॅलेन्जरला मारहाण केली नाही तर ली सिनला हा पॅच घेऊन जाईल, ते तुमच्यावर आहे.
- डायना पॅले कॅसकेडचे नुकसान प्रति ओर्ब: 80/90/110 ाख 90/105/120
- डायना पॅले कॅसकेडचे एकूण नुकसान: 400/540/770 ाख 450/630/840
- ली सिन मॅक्स मना बफ: 40/100 ाख 30/90
- रायझ हल्ला वेग: 0.65 िश्चनी 0.7
युनिट्स: टायर 4
आमचे 8-किमतीचे ड्रॅगन जास्त कामगिरी करणारे आहेत आणि प्रबळ धोरण बनले आहेत. जेव्हा आम्ही त्यांची किंमत नसलेल्या क्षेत्रांमध्ये त्यांची किंमत कमी करतो तेव्हा आम्ही त्यांच्याकडे दुर्लक्ष करण्याची योजना आखत असल्याने आम्ही त्यांचे काही एनईआरएफएस लवकर पाठविले. आम्हाला आशा आहे की हे ड्रॅगन-कमी कॉम्प्सला अलिखित नसलेल्या क्षेत्रापूर्वी भरभराट करण्यास अनुमती देते.
या क्षणी, मी पैज लावत आहे की मी रकानपेक्षा xayah बद्दल अधिक लिहितो. झायाच्या बफ लास्ट पॅचला तिला व्यवहार्य कॅरी होण्याच्या जवळ आले, परंतु तरीही सुरुवातीच्या बोर्डांना अधिक सातत्याने स्थिर होऊ शकणार्या इतर कॅरीच्या तुलनेत ती एका ताराकडे झगडत आहे.
- डेजा आर्मर आणि मॅजिक रेझिस्ट: 40 खा 30
- Daaja Windblast निष्क्रिय नुकसान: 25/40/150 Å 20/35/150
- शि ओह यू जेड फॉर्म नुकसान कमी: 20/25/50% ाख 15/20/50%
- Syfen हल्ल्याचे नुकसान: 110 ाणी 100
- Syfen आर्मर आणि मॅजिक रेझिस्टन्स: 70 खा 60
- Xayah अटॅक नुकसान: 70 ाख 75
- Xayah पंख उडतात! बेस फेदरचे नुकसान: 12/20/60 ाख 15/20/60
युनिट्स: टायर 5
ते म्हणतात ‘एक्स’ स्पॉट चिन्हांकित करते, परंतु या पायके बफ्ससह, स्पॉट ‘x___x’ सह चिन्हांकित आहे.
जरी या एनईआरएफएससह, वंडररला नक्कीच बर्याच कॉम्प्समध्ये घर सापडेल – प्रत्येकास फक्त नाही.
- खाली नुकसानातून पायके मृत्यू: 325/450/15000 ाख 375/475/15000
- दुय्यम नुकसानीपासून पायके मृत्यू: 150/250/15000 ाख 180/250/15000
- यासुओ हेल्थ: 1100 ाख 1000
- यासुओ स्वीपिंग ब्लेड अटॅक नुकसानाचे प्रमाण: 160/200/3000 λ 150/180/3000
आयटम
स्टॅटिक शिव सर्व सेट स्लीपर हिट ठरला आहे, त्याच्या बेस नुकसानामुळे लवकर गेमचा प्रभाव जास्त होतो.
कमीतकमी फ्रंटलाइन युनिट्ससह रचनांसाठी स्टॉल युक्ती म्हणून झेडझेडआरओटी भरभराट होत आहे.
- स्टॅटिक शिव मॅजिकचे नुकसान: 60 खा 50
- तेजस्वी स्टॅटिक पसंती (तेजस्वी) जादूचे नुकसान: 100 ाख 75
- Zz’rot पोर्टल व्हॉईडस्पॉन हेल्थ (टप्पे 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⋅ 1200/1450/1700/2000
- Zz’rot चे आमंत्रण (रेडियंट zz’rot) voidmother आरोग्य (टप्पे 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 िश्चनी 2500/3000/3500/4000
ऑगमेंट्स
मना-भुकेल्या वाहने सबलीकरण करताना अॅक्सिऑन आर्क त्याच्या निळ्या बॅटरीच्या तुलनेत एक चांगली निवड असावी, परंतु सध्या त्याच्या कठीण वापरामुळे दोन्ही स्तरांवर त्रास होत आहे. जेव्हा आपण हा वाढ घेता तेव्हा पॉवर जास्तीत जास्त वाढविण्यासाठी ऑरेलियन सोल, एओ शिन किंवा झो सारख्या कॅरीमध्ये स्लॉटिंगचा विचार करा – अधिक मानाच्या रूपात एक बफ या वाढीस दुखापत होणार नाही.
आमचे काही जेनेरिक ऑगमेंट्स (बेस्ट फ्रेंड्स II आणि III, सायबरनेटिक्स, कमकुवत स्पॉट) संपूर्ण बोर्डवर जास्त कामगिरी करत आहेत, जे त्या किती रचनांमध्ये चांगल्या प्रकारे कार्य करतात हे दिल्यास असे होऊ नये.
स्कॉर्च रेजविंग कॉम्प्स अनलॉक करत आहे आणि झयाला एक छान बफ मिळाल्यामुळे आम्हाला आमच्या सर्वात उंच उभ्या छप्परांना आग लागण्यापासून ठेवण्याची इच्छा आहे. जसे ते म्हणतात, “आम्हाला पाण्याची गरज नाही, प्रीमेटिव्ह एनआरएफला जाळावे.”
- अॅक्सिओम आर्क I/II मनावर किल: 20/30 िश्चनी 25/40
- सर्वोत्तम मित्र हल्ला वेग: 10/20/30% ाख 10/15/20%
- सायबरनेटिक ऑगमेंट्स (इम्प्लांट, शेल आणि अपलिंक) आरोग्य: 125/200/300 ाख 100/150/250
- हॉट शॉट (कॅनोनेर) कमाल आरोग्य खरे नुकसान बर्न: 8% λ 6%
- लेटगेम तज्ञ सोन्याचे स्तर 9: 40 िले 45 वर दिले गेले
- ब्रुइझरला लागून असलेल्या युनिट्ससाठी वैयक्तिक प्रशिक्षण बेस हेल्थ: 30 ीने 40
- श्रीमंत व्हा श्रीमंत+ सोन्याचे मंजूर: 15 ाणी 18 18
- स्कॉर्च (रेजविंग) नुकसान प्रवर्धन: 33% λ 25%
- कमकुवत स्पॉटने उपचारांचा कालावधी कमी केला: 5 खा 3 सेकंद
- विंडफॉल गोल्ड: 20/30/40 ाख 25/35/45
लहान बदल
लहान, गिल्डने खाली असलेल्या बदलासह वैशिष्ट्यपूर्ण ट्रॅकरवर घेतलेल्या जागेप्रमाणे!
वैशिष्ट्ये
गिल्डचे वैशिष्ट्य प्रतिभावान व्यक्तींनी भरलेले आहे, ज्यात वापरकर्ता अनुभव डिझाइनर आहे ज्याने त्यांचे वैशिष्ट्य ट्रॅकर बनवले आहे.
- गिल्ड: वैशिष्ट्य ट्रॅकरमध्ये लक्ष वेधून घेण्याचा मार्ग बदलला जेणेकरून ते कमी जागा घेईल.
- स्केलेस्कॉर्न बोनस जादूचे नुकसान टक्के: 15/50/125 15/50/115%
- शिमरस्केल, ड्रॅव्हनची कु ax ्हाड कॅश आउट सोनं: 8 ⋅ 7
युनिट्स: टायर 2
योन किंचित जास्त कामगिरी करत आहे. कदाचित त्याच्याकडे दोन तलवारी आहेत? परंतु बहुधा ते असे आहे कारण तो 2-तारा आयटम धारक म्हणून खूप मजबूत आहे.
- हंटर बोनस ऑन-हिट जादूचे नुकसान: 90/150/225 ाख 90/140/215
युनिट्स: टायर 3
- एलिस विषारी चाव्याव्दारे नुकसान: 210/260/310 ाख 230/270/310
युनिट्स: टायर 4
ड्रॅगनलँड्समधील शेवटच्या पॅच दरम्यान सोन्या तिचा क्रेसेन्डो शोधा? कदाचित नाही, परंतु यामुळे मला या बाळ मुलीला सेटमधून पदवी साजरा करण्यासाठी मॅज कॅप आणि मोरेलो देण्यापासून रोखणार नाही.
- सोना क्रेसेन्डोचे नुकसान: 250/350/1000 ाख 250/375/1000
युनिट्स: टायर 5
शिवानाच्या समायोजनांचा शेवटचा पॅच चांगला आला, परंतु आपण तिला (नुकसान आणि टँकनेस) कसे आयटमलाइझ करू इच्छिता आणि आपण तिचे आयटम कसे करावे (तिला एक मना आयटम द्या) यामध्ये एक विचित्र जुळत नाही. तिला अधिक प्रारंभिक मान देणे हे डिस्कनेक्ट कमी करण्यास मदत करते आणि खेळाडूंना तिला अधिक सहजतेने आयटमलाइझ करू देते.
- एओ शिन शब्दलेखन नुकसान: 225/400/2500 ाख 225/385/2500
- शवाना प्रारंभ मान बफ: 0/60 िश्चनी 15/60
आयटम
यावर विश्वास ठेवा किंवा नाही, रॉकेट प्रोपेल्ड फिस्ट ही सर्व सेट सर्वात मजबूत ओआरएनएन आयटम आहे. हे अंशतः खेळाडूंना त्याच्या सभोवतालचे स्थान विसरल्यामुळे (या स्मरणपत्राचा विचार करा), परंतु हे ऑफर केलेल्या आरोग्याच्या मोठ्या प्रमाणात देखील आहे.
- आयनिक स्पार्क मॅजिक नुकसान कमाल मान गुण
- सनफायर केप हेल्थ: 300 खा 250
- रॉकेट प्रोपेल्ड मुट्ठी (ओआरएन आयटम) आरोग्य: 350 ीने 300
- यूआरएफ-आर्कॅन्जेलचे कर्मचारी (तेजस्वी) प्रारंभ क्षमता शक्ती: 30 ीने 40
- ल्युमिनस डेथब्लेड (तेजस्वी) हल्ल्याचे नुकसान: 50/75/100 ाख 55/85/115
- राक्षस स्लेयर (रेडियंट) बेसने डॅमॅजेट वाढविला: 35% λ 40%
- राक्षस स्लेयर (तेजस्वी) आरोग्य उंबरठा: 2200 खा 2000
- रबाडॉनची चढलेली डेथकॅप (तेजस्वी) क्षमता शक्ती: 120 ाख 125
- हिराना (तेजस्वी) क्षमता शक्तीचा भाला: 20 खा 30
ऑगमेंट्स
- हल्ला दाबा (स्विफ्टशॉट) जास्तीत जास्त आरोग्य टक्केवारीचे नुकसान: 5% λ 4%
मोड
हायपर रोल
- वैयक्तिक प्रशिक्षण (ऑगमेंट) बेस हेल्थ ब्रूझर्सला लागून असलेल्या युनिट्ससाठी देण्यात आले: 60 खा 80
- Zz’rot पोर्टल व्हॉईडस्पॉन हेल्थ (टप्पे 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ð 1200/1700/2000
- Zz’rot चे आमंत्रण (रेडियंट zz’rot) voidmohere आरोग्य (चरण 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 िश्चनी 2500/3500/4000
बग फिक्स
- एक उपचार हा टूलटिप: हेक्सटेक गनब्लेड आता निर्दिष्ट करते की हे सर्वात कमी टक्के आरोग्य सहयोगी बरे करते
- झाया, कॉर्की आणि टालोन यांचे आता त्यांच्या टूलटिप्समध्ये हल्ल्याचे नुकसान प्रमाण आहे
- झोनियाचा तासग्लास आता निर्दिष्ट करतो की जेव्हा स्टेसीस प्रभाव ट्रिगर होतो तेव्हा धारक अस्पष्ट आहे
- Sy’fen टूलटिप आता योग्यरित्या निर्दिष्ट करते 2.5 हेक्स डॅश श्रेणी.
- एक हायपर रोल बग निश्चित केला जेथे खेळाडूंनी लेव्हल 8 आणि लेव्हल 9 एक फेरी नंतर एक फेरी मारली.
- हायपर रोलमध्ये आणि दुहेरीमध्ये काही मिशन्सन्स प्रगती झाली नाहीत अशा बगचे निराकरण केले.
- आपण जे पाहू शकत नाही ते हिट करू शकत नाही: शेन डॉज झोन सर्व तारा स्तरावर योग्यरित्या प्रदर्शित करते.
- लिलियाची दुसरी कास्ट आता ती डॅश झाली तरीही तिच्या लक्ष्यावर आदळते.
- ज्योत श्वास घेताना श्रेणीत कोणतेही लक्ष्य नसल्यास शिवाना आता श्रेणीत जाईल
- कास्टिंग करताना श्रेणीमध्ये कोणतेही लक्ष्य नसल्यास कियाना आता श्रेणीत जाईल
- शी ओहचा तिसरा हल्ला नॉक-अप आता शी ओयूच्या बेस अटॅक रेंजच्या बाहेर असल्यास लक्ष्यच्या ठिकाणी ट्रिगर होईल
- व्होलिबियर चेन लाइटनिंग यापुढे बोर्डच्या साखळीवर दिसू नये
- ओव्हरटाइम व्हीएफएक्स कधीकधी पीव्हीई फेरीनंतर प्लेअरच्या स्क्रीनवर खेळत राहिल्यास एक समस्या निश्चित केली.
- झो यापुढे चिलखत आणि जादू देणार नाही की केलेच्या हस्तक्षेपापासून त्याच युनिटला एकाच कास्टकडून अनेक वेळा प्रतिकार केला जाईल जर तिचे एकूण लक्ष्य तिच्या एकूण जिवंत मित्रांपेक्षा जास्त असेल तर तिचे एकूण लक्ष्य जास्त आहे
- रेजविंग चॅम्पियन्स रागावले असताना मनाच्या वस्तूसह सुसज्ज असताना यापुढे राग येत नाही
- रुनानचे चक्रीवादळ यापुढे स्केलेस्कॉर्नच्या बोनस जादूच्या नुकसानीचा सामना करत नाही
- अॅस्ट्रल आता सूक्ष्म तारा पातळी निश्चित करण्यासाठी मागील लढाईचा वापर करेल (हे गेल्या आठवड्यात पॅच केले गेले होते परंतु बगवर अत्याचार करणा those ्यांना टोमणे म्हणून येथे ते लक्षात घेत आहे कारण मी क्षुल्लक आहे)
पॅच 12.16 नोट्स
विचारांना मुक्त करण्याची आणि स्टॅन्स डॅनसिनची सुरूवात करण्याची वेळ आली आहे – 12 पॅच करण्याचा प्रयत्न केला.16!
जगाने हळूहळू आमच्यावर डोकावून घेतल्यामुळे, आम्ही आपल्याला हे सांगू इच्छितो की खेळाच्या उच्च स्तरावर संतुलन समस्यांकडे लक्ष देणारे हे अनेक पॅचपैकी हे पहिलेच असेल. ते म्हणाले की, हा पॅच उडीरचा व्हीजीयू रिफ्ट मारत आहे म्हणून प्रयत्न करून पहा! आम्ही अल्टिमेट स्पेलबुकमध्ये सुपर-सीक्रेट-स्पेशल गेम प्रकार परिचय करून आणि मिथिक शॉप फिरवत आहोत, आम्ही काही अराम शिल्लक समायोजन देखील करीत आहोत.
इतर बातम्यांनुसार, टीएफटीच्या मिडसेटच्या आधीचा हा शेवटचा पॅच आहे, अनिचर्टेड रज, म्हणून नवीन वैशिष्ट्ये आणि युनिट्सचा शोध घेण्यापूर्वी ड्रॅगनलँड्सला त्या क्रमांकाच्या गोलवर विजय मिळवून द्या! शेवटच्या पॅच बदलांविषयी अधिक वाचा येथे.
लिलू “दंगल रिरू” कॅब्ररोस
पॉल “रिओटाथर” पर्शिड
मिड-पॅच अद्यतने
8/30/2022 मिड-पॅच अद्यतन
झरी
- एक बग निश्चित केला जेथे झीरी तिच्या अंतिम संपल्यानंतर तिच्या अंतिम कडून हालचाली गती स्टॅक जमा करू शकली आणि कोल्डडाउनवर गेली.