टीएफटी पॅच 12.14 बी नोट्स: ऑरेलियन सोल आणि शिवाना एनरफ्स, अॅस्ट्रल टॉगलिंग काढले – डेक्सर्टो, टीमफाइट टॅक्टिक्स पॅच 12.14 नोट्स
टीमफाइट टॅक्टिक्स पॅच 12.14 नोट्स
आमच्या नवीन पीबीई सायकलचे अनुसरण करून, आज रात्रीचे रेड पोस्ट संग्रह पॅच 12 पकडत आहे.14 आणि टीएफटी नोट्स, मिड-स्कोप अद्यतनांवर नवीनतम द्रुत गेमप्ले विचार पोस्ट, आगामीवरील एक देव व्हिडिओ ऑरेलियन सोल गेमप्ले अद्यतन आणि अधिक!
टीएफटी पॅच 12.14 बी नोट्स: ऑरेलियन सोल आणि शिवाना एनरफ्स, सूक्ष्म टॉगलिंग काढले
दंगल खेळ
ऐवजी अराजक मेटा शिफ्ट नंतर, टीएफटी पॅच 12.ड्रॅगनलँड्समधील सूक्ष्म तापाचा प्रयत्न आणि आळा घालण्यासाठी 14 बी येथे आहे. ऑरेलियन सोलला अपमानित केले जात आहे, सूक्ष्म टॉगलिंग शेवटी काढले गेले (आशेने), आणि शिवाना, सिलास आणि बरेच काही कमी झाले आहेत: येथे पूर्ण पॅच नोट्स आहेत.
ड्रॅगनलँड्स बहुधा फक्त एका अद्यतनात ऑरेलियन सोलची भूमी बनली आहे. टीएफटी पॅच 12.14 त्याच्या सामर्थ्याच्या शिखरावर स्विंगी अॅस्ट्रल ड्रॅगनने त्याच्या डोक्यावर मेटा फ्लिप केली. परिस्थितीच्या परिपूर्ण वादळामुळे धन्यवाद.
एडी नंतर लेख चालू आहे
तथापि, त्या दंगलीने टीएफटी पॅच 12 बाहेर ढकलून काही प्रमाणात अंकुश केला आहे.14 बी. नवीन अद्यतन ऑरेलियन सोलला युनिट आणि अॅस्ट्रल वैशिष्ट्यांसह एनईआरएफएसच्या अनुरुप परत आणते. शिवानास सिलाससह लक्ष्य केले गेले आहे, गोल गोष्टींमध्ये काही लहान बदल.
एडी नंतर लेख चालू आहे
टीएफटी पॅच 12 बद्दल आपल्याला काय माहित असणे आवश्यक आहे ते येथे आहे.14 बी, जे 2 ऑगस्ट रोजी थेट होते.
आनंदित करा: सूक्ष्म टॉगलिंग यापुढे टीएफटी पॅच 12 नाही.14 बी.
टीएफटी पॅच 12 मध्ये काय बदलले आहे.14 बी?
टॉगल फिक्स, ऑरेलियन सोल बदलांसह सूक्ष्म नरफेड
अॅस्ट्रलने टीएफटी पॅच 12 पीडित केले आहे.14. जरी दंगलीने सूक्ष्म टॉगलिंगचे वचन दिले असले तरी, चांगल्या रोल ऑड्ससाठी नियोजन टप्प्यात हॉट-स्प्लिंग युनिट्स निश्चित केली गेली होती, परंतु ती नव्हती. हे एक-आयामी मेटासाठी बनविलेले गेममधील सर्वात मजबूत युनिट असलेल्या ऑरेलियन सोलसह एकत्रित.
एडी नंतर लेख चालू आहे
तथापि, विकसकांनी एका दगडाने दोन पक्ष्यांना मारले आहे. ऑरेलियन सोल विस्तारित असेन्शन टाइमर, लोअर बोनस नुकसान आणि बूटला खालच्या बेसचे नुकसान सह अतिरेकी होत आहे. अॅस्ट्रल टॉगलिंग अखेर काढला गेला आहे, म्हणून आपल्या रोलची शक्यता मागील लढाईतून आपल्या बोर्डला विचारात घेईल. जरी आपण 9 सूक्ष्म ढकलले तरीही, आपल्याला कमी आयटम मिळतील कारण त्या देखील कमी झाल्या आहेत.
एडी नंतर लेख चालू आहे
टीएफटी सेट 7 मधील निश्चित सर्वोत्कृष्ट कॉम्प होण्यापासून अॅस्ट्रलला खाली आणले पाहिजे, हे टँडममधील या बदलांनी.
संबंधित:
पीसी, पीएस 5, एक्सबॉक्स किंवा निन्टेन्डो स्विचवर डाउनलोड आणि प्ले करण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट विनामूल्य गेम
एडी नंतर लेख चालू आहे
झाया परत मिळाल्यामुळे शिवाना आणि कॅनोनर्स परत टोन्ड करतात
टीएफटी पॅच 12 सह दंगलीच्या रडारवर अॅस्ट्रल ही एकमेव गोष्ट नव्हती.14 बी. इतर अनेक एस-टियर कॉम्प्स आणि आयटम किंचित परत टोन केले गेले आहेत.
यात रेजविंग ड्रॅगनने तिचे काही भव्य बेस नुकसान गमावले आहे. तथापि, आपण अद्याप तिला एपीसह आयटमलाइझ केल्यास, ती बोर्ड फोडेल. बर्याच शिल्ड कॅस्ट्ससह तो अजूनही टँकी होता तेव्हा सिलासला पुन्हा त्रास झाला आहे.
त्याच्या टीएफटी सेट 7 रीवर्कनंतर सिलास पुन्हा पुन्हा अपमानित केले जात आहे.
जिन्क्समधील बदल सर्वात मनोरंजक आहेत, रेजविंग प्रतीकासह एक चूक तसेच एक सामान्य जाहिरात एनआरएफ देखील आहे. JINX हे CORKI च्या समन्वयासाठी एक लोकप्रिय युनिट आहे. ट्रेनरचे वैशिष्ट्य देखील लवकरात लवकर निंदा केले गेले आहे.
टीमफाइट टॅक्टिक्स पॅच 12.14 नोट्स
परत नोमसी उत्साही लोकांचे स्वागत आहे. आणि बाकीचे माझ्या अंदाजानुसार.
आम्हाला आज एक मोठा पॅच मिळाला आहे, परंतु त्याच्या लांबीने फसवू नका! आमची बहुतेक शब्द मोजणी हल्ल्याच्या नुकसानीच्या संतुलनामुळे येते. हे भीतीदायक वाटू शकते, परंतु 3-तारा युनिट्सच्या मूलभूत हल्ल्यांचा प्रभाव ओसरण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात अदृश्य प्रणालीवर त्याचा परिणाम होतो ज्याची शक्ती ऑटोऐवजी स्पेलमधून आली पाहिजे. या संपूर्ण पॅचमध्ये ऑटो हल्ल्यांचे सामान्य संतुलन ही एक थीम आहे, परंतु आमच्या दिग्गज ड्रॅगनमध्येही शक्ती बदल आहेत ज्यामुळे त्यांना अधिक प्रख्यात वाटेल आणि जीवन प्रणालीची काही छान गुणवत्ता बदलते.
व्वा, या पॅचमध्ये बरेच बदल चालू आहेत, परंतु सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे येथे आहेः रॉजर “मिनियन्सआरपीओपल 2” कॉडिल -रॉजर “दंगल प्रिझम” कॉडिल
नाव बदलू देऊ नका आपल्याला मूर्ख बनवू देऊ नका, मी अजूनही आपल्याबरोबर मेमिंग आणि स्वप्न पाहत आहे – म्हणून आपण त्याकडे जाऊया!
रॉजर “दंगल प्रिझम” कॉडिल
मिड-पॅच अद्यतने
2 ऑगस्ट, मिड-पॅच अद्यतन
लवकर आणि उशीरा गेममध्ये अधिक विविध बोर्डांना अनुमती देण्यासाठी आमच्याकडे नेहमीच्या मिड-पॅच अद्ययावत आहे कारण आम्ही अधिक स्पर्धात्मक टूर्नामेंटमध्ये प्रवेश करतो (आणि आपल्या उर्वरित लोकांसाठी रँकिंग).
वैशिष्ट्ये
क्षितिजावर हे सूक्ष्म बदल पाहण्यासाठी आपल्याला रॉकेट वैज्ञानिक असण्याची गरज नाही. या बदलांचा अंदाज लावण्यासाठी ज्योतिषी घेत नाही. या सूक्ष्म समायोजनांवर आपली दृष्टी टॉगल करण्यासाठी आपल्याला दुर्बिणीची आवश्यकता नाही. ठीक आहे, अॅस्ट्रल टॉगलर्स प्रमाणे, ज्यांनी त्यांच्या रोल खाली येण्यापूर्वी अॅस्ट्रल 9 वर हिट करण्यासाठी युनिट्स ठेवल्या आहेत, मी येथे केले आहे.
स्टेज 2 मध्ये नोमसी कमकुवत आहे परंतु नंतर गुंतवणूकीसह अधिक मजबूत होईल, अगदी 35 स्नॅक्स (अर्ध्या मार्गावर दोन-तारा नॉम्सीद्वारे) ब्रेक होईल.
- बगफिक्स: नियोजन टप्प्यात खेळाडू यापुढे सूक्ष्म स्तरांमध्ये टॉगल करू शकत नाहीत
- अॅस्ट्रल 9 ऑर्ब आयटम ड्रॉप रेट: 75% ाख 45%
- गिल्ड बेस अटॅक नुकसान बोनस टालॉन: 5 िश्चु 8 8
- ट्रेनर नॉम्सी बेस हेल्थ: 400 ाख 2 225
- ट्रेनर नॉम्सी हेल्थ प्रति स्नॅक: 20 ाख 25 25
युनिट्स
या पॅचच्या सुरुवातीस, आम्ही तिच्या चॉम्पर्सच्या परताव्यावर जिन्क्सला आणखी मान दिली, अतिरिक्त कॅस्ट्सद्वारे लढाईच्या वेळी तिचे जादूचे नुकसान वाढविले. आता तिच्याकडे अतिरिक्त चॉम्प आहे, आम्ही तिचा राग रोखण्यासाठी तिच्या हल्ल्याचे काही नुकसान करीत आहोत.
हे दोन 10-किमतीचे ड्रॅगन उशीरा गेम बोर्डमध्ये आकाशात गर्दी करीत आहेत. त्यांना इतर उशीरा गेमच्या अनुरुप अधिक ठेवून आम्ही विविध बोर्डांसाठी अधिक जागा प्रदान करतो.
- जिन्क्स बगफिक्स: रेजविंग जिन्क्सला आता संताप व्यक्त करताना तिच्या क्षमतेतून राग येत नाही. एनरेज इफेक्ट संपल्यानंतर तिला आता राग मिळेल.
- जिन्क्स अटॅक नुकसान: 65 ⋅ 60
- सिलास मॅक्स मना एनआरएफ: 60/130 िश्चनी 70/140
- ऑरेलियन सोल ब्लॅक होलचे नुकसान: 400/700/5000 ाख 375/625/5000
- वाढीव आकार आणि नुकसान होईपर्यंत ऑरेलियन सोल ब्लॅक होल वेळ: 15 सेकंद Å 18 सेकंद
- ऑरेलियन सोल ब्लॅक होल 18 सेकंदानंतर नुकसान वाढीव वाढ
- शिवाना फ्लेम ब्रीथ हानी: 1200/1800/30000 ाख 1050/1650/30000
आयटम
आमच्या उच्च रॅम्पसाठी सवलतीच्या फ्रंटलाइनर म्हणून झेडझ्रोट पोर्टल बराच वेळ खरेदी करीत आहे, उच्च नुकसान उशीरा खेळ. आम्ही आमच्या आवडत्या मिनी जांभळ्या लोकांना एक हलका प्रारंभिक गेम एनआरएफ देत आहोत जे कॅरी वाहून नेण्याची क्षमता मिळते म्हणून अधिक लक्षणीय होईल.
- मोरेलोनोमिकॉन क्षमता शक्ती: 50 खा 40
- Zz’rot पोर्टल हेल्थ स्टेजद्वारे (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ð 1350/1600/1900/2250
- स्टेजद्वारे हायपर रोल zz’rot पोर्टल हेल्थ (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ð 1350/1900/2250
पॅच हायलाइट्स
सिस्टम बदल
आयटम वितरण
ओपन फॉरिंग करताना मी किती वेळा खेळाडूंना क्रग्सकडून पराभूत पाहिले आहे, ते अधिक चांगले पॅक करत आहेत.
- क्रुग्स (स्टेज 2-7) आता कमीतकमी एक आयटम असण्याची हमी आहे
आर्मोरी टायमर
- आर्मोरी निवडी (टोम ऑफ अॅट्रेट्स, ओआरएन आयटम, तेजस्वी वस्तू) आता त्यांचे स्वतःचे टाइमर प्रदर्शित करा जेणेकरून ते आपल्यासाठी निवडत नाही तोपर्यंत आपल्याला किती काळ माहित असेल!
मोठे बदल
मोठ्या, हा सेट ऑटो हल्ल्यांमुळे होणा septil ्या शारीरिक नुकसानीच्या प्रमाणात – हा एक मुद्दा आम्ही आमच्या अॅड रीबॅलेन्स सेक्शनमध्ये या पॅचवर व्यवहार करू.
वैशिष्ट्ये
गिल्डचा सर्वात टेलॉन्टेड मेंबर नर्फिंग. आम्ही नेहमीच हल्ल्याचे नुकसान आणि क्षमता शक्ती समान मानली आहे, परंतु प्रत्येक युनिट आक्रमण केल्यामुळे, हल्ल्याचे नुकसान बरेच काही महत्त्वाचे आहे. तर आता आम्ही गिल्डच्या हल्ल्याच्या नुकसानीच्या बोनसवर रायझ क्षमता पॉवर बोनसपेक्षा वेगळा उपचार करीत आहोत.
टेम्पेस्टने गर्दी नियंत्रणासाठी दोन तुकड्यांचा स्प्लॅश गुण म्हणून बरीच नाटक पाहिली आहे, परंतु त्यावरील अतिरिक्त बोर्ड-व्यापी नुकसानीमुळे त्या स्प्लॅशला त्सुनामीमध्ये बदलले आहे. वादळ 6 आणि 8 पर्यंत पोहोचण्यासाठी हवामान ज्यांनी हवामान केले त्यांच्यासाठी आपल्या प्रयत्नांना थोडे अधिक नुकसान केले जाईल.
पूर्वी, वॉरियरने कमी-संभाव्यतेवर अवलंबून आहे परंतु उच्च-प्रभाव-सशक्त हल्ल्यांवर अवलंबून आहे ज्यामुळे शत्रूला कॅरी मारू शकेल. या बदलासह, हे सशक्त हल्ले अधिक वेळा घडतील, परंतु (शब्दशः) यादृच्छिकपणे एक शॉट कॅरी होणार नाही.
लीजेंड एनआरएफ पीबीई आणि सिम्युलेशन दरम्यान आख्यायिका कॉम्प्स थोडी शक्तिशाली उदयास येताना या पॅचमध्ये आमच्या अंतिम भरांपैकी एक होती.
- कॅव्हलिअर चार्जिंग आर्मर आणि जादू प्रतिरोध: 40/60/80/100 ð 35/65/95/125
- ड्रॅगनमॅन्सर बेस क्षमता शक्ती: 15/35/60 िश्चनी 18/40/70
- गिल्ड बेस अटॅक नुकसान बोनस टालॉन: 10 खा 5 5
- आख्यायिका क्षमता शक्ती वापरली: 40% λ 30%
- मृगजळ एक्झिक्यूशनर क्रिटिकल स्ट्राइक हीथ टक्केवारी उंबरठा: 25/50/75/100% िश्चनी 50/65/80/100%
- मृगजळ एक्झिक्यूशनर क्रिटिकल स्ट्राइक नुकसान बोनस: 35/40/45/50% ाख 20/30/40/50%
- मिरज स्पेलवॉर्ड क्षमता क्षमता प्रत्येक ऑटो अटॅक: 6/9/12/16 िश्चनी 6/10/14/18
- टेम्पेस्ट टक्के जास्तीत जास्त आरोग्य नुकसान: 10/20/30/45% ाख 5/20/35/50%
- वॉरियरने प्रॉक करण्याची हल्ल्याची संधी: 33% ाख 50%
- योद्धा सशक्त हल्ला बोनस अटॅक नुकसान प्रमाण: 120/220/420% िश्चनी 80/175/325%
युनिट्स: टायर 2
आपल्या विरोधकांसाठी नामीला कमी बरे आणि अधिक भावना (वेदना) मिळते.
- नामी एबब आणि फ्लो उपचार: 275/300/325 ाख 175/200/225
- नामी एबबी आणि प्रवाह नुकसान: 100/150/200 ीने 150/200/250
युनिट्स: टायर 3
ड्रॅगनमॅन्सरच्या बफ सोबत, हे माझे प्राणीसंग्रहालय कॉम्प (पक्षी, अस्वल, रॅम) माझ्या प्रतिस्पर्ध्याच्या बोर्डला वेगवान फ्लिप करा ते मला पक्षी फ्लिप करू शकतात – म्हणजे, माझा पक्षी फ्लिप करा.
- अनिव्हिया मना बफ: 45/90 ाख 40/80
युनिट्स: टायर 5
30 कॉस्ट युनिट्सला त्यांचे वजन सोन्याचे वजन वाटले पाहिजे, परंतु 2-तारा दिग्गज ड्रॅगन खरोखरच आपल्या खिशात एक भोक जळत नाहीत. त्यांच्या लेव्हल स्केलिंगवर बफांच्या मालिकेसह, आपण या ड्रॅगनच्या चेह to ्यावर 30 सोन्याच्या पोत्यासारखे धडक मारण्याची अपेक्षा करू शकता -!
या पॅचच्या अगोदर एकमेव मजबूत दिग्गज (टायर 5) ड्रॅगन म्हणून, आम्ही स्फोट होण्यापूर्वी त्याला टाकण्याची परवानगी देण्यासाठी एओ शिनच्या आरोग्य तलावामध्ये सुधारणा करीत आहोत (तारण झाल्यावर 80% वाढते). अधिक विश्वासार्ह कास्टसह, आम्ही एओ शिनच्या क्षमतेच्या सामर्थ्याने पाऊस पडत आहोत.
- ऑरेलियन सोल हेल्थ: 900 ाख 1000
- ऑरेलियन सोल मॅक्स मॅना बफ: 40/90 ाख 0/60
- ऑरेलियन सोल ब्लॅक होलचे नुकसान: 350/475/5000 ाख 400/700/5000
- वाढीव आकार आणि नुकसान होईपर्यंत ऑरेलियन सोल ब्लॅक होल वेळ: 20 सेकंद ाख 15 सेकंद
- 15 सेकंदानंतर ऑरेलियन सोल ब्लॅक होलने नुकसान वाढविले
- एओ शिन हेल्थ: 900 ाख 1000
- एओ शिन लाइटनिंग पावसाचे नुकसान: 240/400/2500 ाख 210/400/2500
- एओ शिन मनाची कपात: 20 ाख 10
- शिवाना हेल्थ: 1200 ाख 1000
- शिवाना आर्मर आणि मॅजिक रेझिस्ट: 55 ाख 70
- शिवाना नवीन: फ्लेम ब्रीथने जास्तीत जास्त आरोग्याच्या नुकसानीपेक्षा सपाट जादूचे नुकसान केले
- शिवाना फ्लेम ब्रीथ नुकसान: 1200/1800/30000
- शिवाना नवीन: शायवानाला तिच्या डायव्ह बॉम्ब दरम्यान गर्दीच्या नियंत्रणामुळे यापुढे परिणाम होऊ शकत नाही
- झो प्रारंभ मन एनईआरएफ: 50/100 ाख 30/100
- झो अंतिम स्पार्कचे नुकसान: 425/650/9001 सरणी 375/575/9001
- झो डेझी हेल्थ: 1600/2600/10000 ाख 1600/2800/25000
- झो डेझीचे शॉकवेव्ह नुकसान: 750/1500/10000 ाख 500/1000/10000
आयटम
गिल्डमध्ये आम्ही टॅलॉनचा कसा उपचार केला त्याप्रमाणेच, आम्ही आमच्या प्रीमियर अटॅक नुकसानाच्या वस्तूला त्रास देत आहोत, कारण सर्व युनिट्स एडीचा वापर करतात.
जरी या पॅचच्या सर्व जाहिरातींसह, मोरेलोनोमिकॉनला फक्त मजबूत असणे आवश्यक आहे. आत्ता सनफायर केपला बरे करण्याचा सामना करण्याचा एकमेव व्यवहार्य मार्ग आहे असे वाटते, म्हणून आम्ही शेवटी त्या बेल्ट आणि रॉडला एकत्र येण्याच्या आशेने आम्ही काही बेस आकडेवारी जोडत आहोत.
चोरची ग्लोव्हज ही आमची सर्वात मजेदार वस्तू आहे. चला हे अधिक मजेदार बनवूया.
- डेथब्लेड अटॅकचे नुकसान: 40/60/80 िश्चनी 35/50/65
- ल्युमिनस डेथब्लेड (तेजस्वी) हल्ल्याचे नुकसान: 60/90/120 ाख 50/75/100
- मोरेलोनोमिकॉन क्षमता शक्ती: 30 ाणी 50
- अधिक अधिक-एलोनोमिकॉन (तेजस्वी) क्षमता शक्ती: 50 ाणी 80
- चोरांच्या ग्लोव्हजची पातळी 6 आणि त्याहून अधिक वर चांगली आयटम संयोजन मिळविण्याची शक्यता वाढली आहे
ऑगमेंट्स
आम्ही दिलेल्या वस्तू किंवा युनिट्स समायोजित करून आम्ही आमच्या अनेक आत्मा/मुकुट वाढीस संतुलित करीत आहोत.
आमच्या सर्वात रोमांचक वाढांपैकी एक, क्रूर करार थोडासा ट्रॅप कार्ड (स्ट्राइकथ्रू) वाढला आहे. आपण आपल्या आरोग्यास पातळीसाठी ग्राउंडमध्ये पाउंड लावत असताना हे अद्याप आमचे स्कायडायव्हिंग वाढ आहे, परंतु आता हे 0 आरोग्याचा प्रभाव टाळण्यास मदत करण्यासाठी पॅराशूटसह येते.
गॅझेट तज्ज्ञ संपूर्ण सेट मजबूत आहे, विशेषत: जेव्हा लवकर घेतले जाते. पॉवरच्या संपूर्ण वस्तूसह, बोनसच्या नुकसानीसह, आम्ही एक एनईआरएफ शिपिंग करतो ज्याने आपल्याला आठवण करून दिली पाहिजे की गॅझेट्स (आणि गिझ्मोस) इतके शेवटचे सेट होते.
लुडेनच्या इको अर्ली गेममध्ये पॉवर कमाल मर्यादा खूप उच्च असते, विशेषत: जेव्हा मॅज ओपनर्ससह पेअर केले जाते किंवा ब्लू बफ इझ्रीलसारखे काहीतरी आहे.
बर्याच शिमरस्केल रचना त्यांच्या कॅरीच्या बाहेरून बाहेरून युनिट्स चालवतात, म्हणून आम्ही त्या वापराच्या प्रकरणांना फायदा करण्यासाठी बेपर्वा खर्च समायोजित करीत आहोत. आपल्या कार्यसंघामध्ये आपल्या शिमरस्केल आयटमचा प्रसार करून, आपण या बदलासह अधिक युनिट सक्षम करण्यास सक्षम व्हाल. त्या अतिरिक्त वापराच्या प्रकरणांची भरपाई करण्यासाठी आम्ही नुकसान प्रवर्धनाच्या बफची शक्ती कमी करीत आहोत.
- क्रूर करार पुन्हा काम केले: आता 4 एक्सपी खरेदी करण्यासाठी 6 टॅक्टिशियन हेल्थ (4 आरोग्यापासून) आहे, परंतु आपण प्रति वळण 3 आरोग्य पुनर्संचयित करा
- विनाशकारी चार्ज बेस नुकसान: 75 िश्चनी 85
- गॅझेट तज्ञ बोनसचे नुकसान: 40% ाख 33%
- गीअर अपग्रेड्स बेस बोनस वाढ: 200% ाख 250%
- वीर उपस्थिती जास्तीत जास्त आरोग्य टक्केवारीचे नुकसान: 6%% 7%
- लुडेनचा इको I चे नुकसान: 60/80/100/120 ाख 40/70/100/130
- लुडेनचे प्रतिध्वनी II चे नुकसान: 85/110/135/160 िश्चनी 55/90/125/160
- लुडेनचे प्रतिध्वनी तिसरा नुकसान: 120/160/200/240 िश्चनी 90/140/190/240
- रिकोशेट बाउन्स नुकसान कमी: 50% ाख 33%
- बेपर्वा खर्च बफ शिमरस्केल चॅम्पियन्स -बफ्स शिमरस्केल चॅम्पियन्स आणि सर्व चॅम्पियन शिमरस्केल आयटम
- बेपर्वा खर्चाचे नुकसान प्रवर्धन: 50% λ 40%
- मारेकरी मुकुट एक अनंत किनार मंजूर करते – न्यायाचा हात अनुदान देते
- कॅव्हलिअर क्राउन एक सनफायर केपला अनुदान देते © विमोचन मंजूर करते
- पालक मुकुट एक गारगॉयल स्टोनप्लेट अनुदान देते Sun सनफायर केपला अनुदान देते
- रेवेल मुकुट एक स्टॅटिक शिव अनुदान देते – कोणतीही आयटम अनुदान देत नाही
- स्केलेस्कॉर्न मुकुट एक राक्षस स्लेयर मंजूर करते justice न्यायाचा हात मंजूर करतो
- शिमरस्केल सोल एक केनला अनुदान देते ulaliberall
- टेम्पेस्ट मुकुट न्यायाचा हात मंजूर करतो Stat स्टॅटिक शिव मंजूर करतो
लहान बदल
या विभागाच्या खाली असलेल्या हल्ल्याच्या नुकसानीच्या संतुलन विभागातील आश्चर्यकारकपणे लांबीच्या चेंजलिस्टच्या एकूण प्रभावाप्रमाणे लहान,.
वैशिष्ट्ये
ते पाठलाग फायदेशीर आहेत हे सुनिश्चित करण्यासाठी आमच्या अंडरफॉर्मिंग चेस वैशिष्ट्यांमधून जात आहे. जेड आणि रेव्हल त्यांच्या अधिक स्प्लॅश करण्यायोग्य आणि ब्रेकपॉइंट्सला हिट करणे सोपे आहे यासाठी एनईआरएफ देखील प्राप्त करीत आहेत.
आपण अॅस्ट्रल 9 ला मारता तेव्हापर्यंत बर्याच सूक्ष्म युनिट्स तीन-तारांकित झाल्यामुळे, अनुलंब आमच्या जाहिरातीच्या संतुलनामुळे (या खाली विभाग) लक्षणीय परिणाम होतो, म्हणून आम्ही सूक्ष्म 9 एक मजेदार बफ देत आहोत जे नवीनवर अवलंबून आहे तार्यांकडून अधिक बक्षिसे शोधण्यासाठी जेम्स वेब प्रतिमा.
- सूक्ष्म 9 ऑर्ब आयटम घटक ड्रॉप फ्रिक्वेन्सी: 30% ाख 75%
- गार्डियन शील्ड आरोग्य प्रमाण: 30/45/65 सरणी 30/50/75%
- जेड पुतळा बोनस हल्ला वेग: 20/40/60/100% ाख 15/40/70/200%
- रेव्हल फटाक्रेक जादूचे नुकसान: 130/160/210/280 ीने 110/150/210/290
- स्केलेस्कॉर्न बोनस जादूचे नुकसान: 15/50/100% Å 15/50/125%
युनिट्स: टायर 2
जादूचे नुकसान करण्याचा ट्रेंड सुरू ठेवणे काही हल्ल्याच्या वेगाच्या किंमतीवर अशे च्या व्हॉली कॅस्ट्समध्ये वाढ करून कमी ऑटो अटॅकचे नुकसान आणि अधिक क्षमतेचे नुकसान करतात.
- अशे हल्ला वेग: 0.75 िश्चनी 0.7
- अशे मॅक्स मना बफ: 50/100 ाख 40/90
युनिट्स: टायर 3
- इलाओई आरोग्य: 800 ाणी 750
- सिलास मना एनईआरएफ: 60/120 ाख 60/130
युनिट्स: टायर 4
अगदी लहान आयडीएएस बफ, सायफेन बफसह जो आमच्या डॉज आयटमसाठी प्रत्यक्षात एक मूर्ख आहे, परंतु जगभरातील सायफेन प्लेयर्सच्या विवेकबुद्धीसाठी एक बफ.
- आयडीएएस गोल्डन स्केलचे नुकसान कमी: 35/50/300 सरणी 35/55/300
- आयडीएएस गोल्डन स्केल सेल्फ हेल: 450/550/2500 ाख 450/600/3000
- Sy’fen नवीन: चार्जिंगनंतर Sy’fen चा चावा यापुढे dod होऊ शकत नाही. हे निर्दिष्ट करण्यासाठी टूलटिप अद्यतनित केले गेले आहे.
- Sy’fen टूलटिप फिक्स: आता योग्यरित्या असे म्हटले आहे की 2 च्या आत सर्वात दूरच्या शत्रूसाठी सीफेन शुल्क आकारते.5 हेक्सेस (2 हेक्सेस चुकीचे म्हणायचे)
युनिट्स: टायर 5
ब्लडहार्बर रिपरला फक्त ब्लडहार्बर रिप होण्यापासून प्रतिबंधित करणे.
- पायके चिलखत आणि जादू प्रतिरोध: 30 िमा 40 40
आयटम
कारण ओआरएनएन आयटम मिळण्याचे अनेक मार्ग आहेत (पोर्टेबल/लिव्हिंग फोर्ज, किंवा प्रवास करणे आणि फेट्स खेळणे), आपल्याला या ओआरएन आयटमच्या एकाधिक प्रती मिळण्याची शक्यता आहे. आम्ही आपल्या कॅरीवर दोन अनंत शक्ती किंवा आपल्या टाकीवर दोन अॅनिमा व्हिजेस ठेवण्यास सक्षम असल्याचे स्वप्न जगावे अशी आमची इच्छा आहे. आणि आपण हे खेचण्यासाठी व्यवस्थापित केल्यास, आपल्या ट्रायम्फचे स्क्रीनशॉट पाठवा!
- अॅनिमा व्हिसेज यापुढे अद्वितीय नाही
- अनंत शक्ती यापुढे अद्वितीय नाही
- रॅन्डुइनचे अभयारण्य यापुढे अद्वितीय नाही
ऑगमेंट्स
आपले 8-किमतीचे ड्रॅगन 5-किमतीच्या दिग्गज युनिटमध्ये रूपांतरित करणे 3 सोन्याचे गमावण्याइतकेच वाईट वाटते. रिकॉम्बोब्युलेटर ही आमच्या सर्वात मजेदार वाढींपैकी एक आहे, म्हणून आम्ही समीकरणातून फीलिंग-बॅड क्षण काढून टाकत आहोत.
- एएफके आपण यापुढे एएफके सक्रिय असताना आयटम हलवू शकत नाही
- इलेक्ट्रोचेंज I चे नुकसान: 60/75/90/105 ाख 50/70/90/110
- इलेक्ट्रोचेंज III चे नुकसान: 115/145/180/220 खा 115/155/195/235
- फेदरवेट्स III हल्ला आणि हलवा वेग: 55% िश्चुळा 60%
- ज्वेलरी लोटस क्रिटिकल स्ट्राइकची शक्यता: 20% ाख 25%
- रिकॉम्बोब्युलेटर: ड्रॅगन आता केवळ इतर ड्रॅगनमध्ये बदलू शकतात आणि नॉन-ड्रॅगन केवळ इतर नॉन-ड्रॅगनमध्ये रूपांतरित करू शकतात. हे प्रतिबिंबित करण्यासाठी टूलटिप अद्यतनित केले गेले आहे
- व्यापार क्षेत्र+ सोने: 5 खा 8
हल्ला नुकसान संतुलन
खाली दिलेल्या बदलांसह, आम्ही 3-स्टार युनिट्सवरील आक्रमण नुकसान (एडी) स्केलिंगमुळे टीएफटीच्या शिल्लक तसेच सध्याच्या आणि भूतकाळातील पॉवर फॅन्टॅस्टीज कसे तयार केले आहेत यावर आम्ही लक्ष देत आहोत.
3-तारा युनिटची बरीच शक्ती ऑटो आक्रमणामुळे झालेल्या नुकसानीस संपली आहे. प्रत्येक तारा पातळीसह, युनिट्समध्ये 80% अधिक जाहिरात मिळते, ज्यामुळे 3-तारा नामी किंवा व्लादिमीर सारख्या परिस्थितीत हेतूपेक्षा जास्त शारीरिक नुकसान होते. या चॅम्पियन्ससाठी शक्तीचा (आणि खळबळ) त्यांच्या स्पेलमधून (ते सर्व काही नंतर मॅजेज आहेत), म्हणून आम्ही या जाहिरात स्केलिंगवर मागे खेचत आहोत जेणेकरून आम्ही त्यांच्या अद्वितीय क्षमता मोजण्यावर अधिक लक्ष केंद्रित करू शकतो.
सर्व काही सांगितल्यानंतर आणि संतुलित झाल्यानंतर, 1-तारा युनिट्स थोडी मजबूत असतील, 2-तारा युनिट्स बहुतेक अपरिवर्तित असतील आणि 3-तारा युनिट्स ऑटो हल्ल्याचे नुकसान कमी करतील परंतु अधिक क्षमतेचे नुकसान करेल.
- प्रति स्टार पातळीवरील हल्ल्याच्या नुकसानीची रक्कम: 80% λ 50%
- खालील विभाग प्रत्येक युनिटच्या जाहिरात आणि आवश्यकतेनुसार केलेल्या विशिष्ट बदलांची रूपरेषा दर्शवितात
युनिट्स: टायर 1
जाहिरातीच्या संतुलनाव्यतिरिक्त, आम्ही दत्तक घेण्यासाठी निदलीची थोडी अधिक जाहिरात देत आहोत जेणेकरून निदली रिरोलर्स एक नवीन रणनीती स्वीकारू शकतील – काळजी करू नका, तिला आता माझ्या बोर्डवर एक नवीन घर सापडेल की ती करणार नाही प्रत्येक गेममध्ये स्पर्धा करा.
- एट्रोक्स अटॅक नुकसान: 55/99/178 ाख 65/98/146
- एट्रॉक्स डेथब्रिंगर स्ट्राइक अटॅक नुकसान प्रमाण: 300/305/310% ाख 275/305/385%
- इझ्रियल अटॅक नुकसान: 40/72/130 िश्चनी 40/60/90
- इझ्रील मिस्टिक शॉट नुकसान: 155/215/285 ाख 175/225/300
- हेमेरडिंगर हल्ला नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- हेमेरडिंगर अंडी टॉसचे नुकसान: 225/325/450 ाख 225/325/475
- कर्माचा हल्ला नुकसान: 40/72/130 िश्चनी 40/60/90
- कर्मा अंतर्गत ज्योत नुकसान: 200/275/350 ाख 220/300/380
- लिओना हल्ल्याचे नुकसान: 65/117/210 ाख 75/113/169
- निदली अटॅक नुकसान: 50/90/162 िश्चनी 55/83/124
- सेजुआनी हल्ल्याचे नुकसान: 50/90/162 ाख 60/90/135
- सेन्ना अटॅक नुकसान: 45/81/146 िश्चनी 55/83/124
- सेन्ना लास्ट मिठी बोनस जादूचे नुकसान: 300/400/500 ाख 275/425/600
- सेटलस्ट अटॅकचे नुकसान: 50/90/162 ाख 65/98/146
- सेटल नकल डाऊन अटॅक नुकसान प्रमाण: 150% ाख 170%
- स्कर्नर अटॅक नुकसान: 50/90/162 िश्चनी 55/83/124
- टीएएचएम केन्च हल्ला नुकसान: 70/126/226 ाख 80/120/180
- तारिक हल्ल्याचे नुकसान: 60/108/194 ाख 70/105/158
- व्लादिमीर हल्ल्याचे नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- व्लादिमीर रक्तसंक्रमण नुकसान: 250/300/350 ीने 275/325/375
युनिट्स: टायर 2
यापैकी काही युनिट्स (जसे की नामी आणि लिलिया) एका तारा येथे जाहिरात वाढवणार नाहीत कारण ते आधीपासूनच मजबूत कॅस्टर आहेत किंवा त्यांना स्पेल बफने नुकसान भरपाई दिली आहे.
हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की छोट्या विभागात अशे च्या बदलांमुळे ती कॅस्टर म्हणून अधिक प्रभावी होईल, म्हणून कदाचित तिला 2-किमतीच्या रीरोल कॉम्पमध्ये ड्रॅगनमॅन्सर नायक म्हणून प्रयत्न करा?
- अशे हल्ल्याचे नुकसान: 45/81/146 ाख 50/75/113
- अशे व्हॉलीचे नुकसान: 90/125/175 ाख 125/175/225
- ब्रॅम अटॅक नुकसान: 40/72/130 ाख 50/75/113
- जीएनएआर अटॅक नुकसान: 40/72/130 ाख 50/75/113
- जीएनएआर मेगा जीएनएआर अटॅक नुकसान: 40/70/130 ाख 50/80/150
- जिन्क्स अटॅक नुकसान: 55/99/178 ाख 65/98/146
- जिन्क्स फ्लेम चॉम्पर्सचे नुकसान: 300/400/550 ीने 250/400/600
- जिन्क्स मना परतावा: 10 खा 25
- केन अटॅक नुकसान: 50/90/162 िश्चनी 55/83/124
- कायन ब्लेडचा पोहोच हल्ला नुकसान प्रमाण: 250% िश्चु 275%
- कायन ब्लेडचा पोहोच बेस बोनस नुकसान: 100/150/225 ाख 90/150/275
- लिलिया हल्ल्याचे नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- लिलिया सावध! नुकसान: 215/275/350 ाख 190/240/320
- नामी हल्ल्याचे नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- कियाना हल्ल्याचे नुकसान: 45/81/146 ाख 50/75/113
- कियाना एलिमेंटल ब्लेडचे नुकसान: 200/250/325 ाख 200/275/375
- शेन अटॅक नुकसान: 50/90/162 ाख 60/90/135
- थ्रेश अटॅकचे नुकसान: 60/108/194 ाख 70/105/158
- ट्रिस्टाना अटॅक नुकसान: 50/90/162 ाख 60/90/135
- ट्रिस्टाना स्फोटक चार्ज अटॅक नुकसान प्रमाण: 165/170/175% ाख 140/170/210%
- ट्विच अटॅक नुकसान: 45/81/146 ाख 55/83/124
- ट्विच ब्लास्ट औषधाचा वापर बेस नुकसान: 50/75/100 ाख 40/80/150
- योन अटॅक नुकसान: 45/81/146 िश्चनी 55/83/124
- हंटर बोनस जादूचे योन मार्ग: 100/150/200 ाख 90/150/225
युनिट्स: टायर 3
वर नमूद केल्याप्रमाणे, आम्ही आमच्या जादूच्या नुकसानीच्या नुकसानीचे पोर्टफोलिओ समायोजित करण्यासाठी हा संतुलन वापरत आहोत.
हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की येथे व्हेरस समायोजन पॅच 12 च्या राजासाठी एक खूपच मोठा एनआरएफ बनण्याचा हेतू आहे.13.
- अनिव्हिया अटॅकचे नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- अनिव्हिया प्रिझमॅटिक वादळाचे नुकसान: 325/450/700 ाख 325/475/750
- डायना हल्ल्याचे नुकसान: 45/81/146 ाख 50/75/112
- डायना पॅले कॅसकेडचे नुकसान: 80/90/100 ाख 80/90/110
- एलिस अटॅक नुकसान: 50/90/162 ाख 50/75/112
- एलिस वेनेमस चाव्याव्दारे नुकसान: 225/275/325 ीने 210/260/310
- इलाओई हल्ला नुकसान: 50/90/162 िश्चनी 55/83/123
- ली सिन अटॅक नुकसान: 50/90/162 ाख 55/83/124
- लुलू अटॅक नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- नुनू अटॅक नुकसान: 60/108/194 ाख 65/98/146
- ओलाफ अटॅक नुकसान: 50/90/162 ाख 55/83/124
- ओलाफ बेपर्वा हल्ल्याचा वेग: 40/50/60% Å 35/50/75%
- रायझ अटॅकचे नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- स्वाइन अटॅक नुकसान: 45/81/146 ाख 45/68/101
- सिलास अटॅक नुकसान: 50/90/162 ाख 60/90/135
- व्हेरस अटॅकचे नुकसान: 50/90/162 ाख 55/83/124
- व्होलिबियर अटॅक नुकसान: 50/90/162 ाख 60/90/135
- व्होलिबियर अथक वादळ 3 रा हल्ला बोनस जादूचे नुकसान: 110/155/215 सरणि 110/160/225
युनिट्स: टायर 4
स्मरणपत्र: डेजाने प्रत्येक ऑटोवर तीन वेळा हल्ला केला.
खाली xayah समायोजन तिच्यासाठी एक मोठा एनईआरएफ बनण्याचा हेतू आहे. एनईआरएफचे दोन पॅचेस असूनही, गिल्ड झाया सतत वाढत आहे. या कॉम्पच्या सामर्थ्याचा एक भाग टॅलॉनच्या सुसंगततेतून आला आहे जो येथे आणि वरील वैशिष्ट्ये विभागात (मोठे बदल पहा).
- कॉर्की अटॅक नुकसान: 70/126/227 िश्चनी 75/113/169
- कॉर्की क्षेपणास्त्र बॅरेज अटॅक नुकसानाचे प्रमाण: 60/60/150% ाख 50/70/2 200%
- कॉर्की क्षेपणास्त्र बॅरेज, बिग वन अटॅक नुकसान प्रमाण: 175/180/250% ाख 160/200/350%
- डेजा हल्ल्याचे नुकसान: 20/36/65 ð 20/30/45
- डेजा विंडब्लास्ट वेव्हचे नुकसान: 250/375/1800 ाख 300/400/1800
- हेकारिम अटॅक नुकसान: 50/90/162 ाख 60/90/135
- आयडीएएस अटॅक नुकसान: 80/144/259 ाख 100/150/225
- नीको हल्ल्याचे नुकसान: 50/90/162 ाख 60/90/135
- ओआरएनएन अटॅक नुकसान: 60/108/194 ाख 60/90/135
- शी ओह यू हल्ला नुकसान: 75/135/243 ाख 90/135/203
- शि ओह यू जेड फॉर्म अटॅक नुकसान प्रमाण: 265/275/1000% ाख 265/290/1000%
- सोना हल्ल्याचे नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- सोना क्रेसेन्डोचे नुकसान: 200/300/1000 ाख 250/350/1000
- Sy’fen हल्ल्याचे नुकसान: 110/198/356 ाख 110/165/248
- Sy’fen rampage, चार्ज अटॅक नुकसान प्रमाण: 150/150/325% िश्चनी 150/170/450%
- Sy’fen rampage, चाव्याच्या हल्ल्याची हानी प्रमाण: 500/525/2500% Å 500/600/3000%
- टॅलॉन हल्ला नुकसान: 60/108/194 ाख 60/90/135
- टॅलॉन छाया प्राणघातक हल्ला, ब्लेडच्या प्रारंभिक रिंग अटॅक नुकसानाचे प्रमाण: 75/75/200% Å 75/100/300%
- टॅलॉन छाया प्राणघातक हल्ला बेस नुकसान: 125/175/500 ाख 120/200/700
- Xayah अटॅक नुकसान: 70/126/227 ⋅ 75/113/169
- Xayah पंख उडतात! प्रति पंख नुकसान: 12/20/40 ाख 12/20/60
- Xayah पंख उडतात! फेदर पुल अटॅक हानीचे प्रमाण: 20% λ 18%
युनिट्स: टायर 5
मूलभूत हल्ले फक्त तेच ठेवण्याचा आपला ट्रेंड सुरू ठेवत आहे. मूलभूत.
- एओ शिन अटॅक नुकसान: 60/108/194 ाख 60/90/135
- ऑरेलियन सोल अटॅकचे नुकसान: 60/108/194 ाख 60/90/135
- बार्ड अटॅक नुकसान: 60/108/194 ाख 60/90/135
- पायके हल्ल्याचे नुकसान: 70/126/227 िश्चनी 70/105/158
- खाली असलेल्या नुकसानीपासून पायके मृत्यू: 325/425/5000 ाख 325/450/5000
- खाली दुय्यम लक्ष्य नुकसानातून पायके मृत्यू: 150/225/5000 ाख 150/250/5000
- शिवाना हल्ल्याचे नुकसान: 120/216/388 ाख 140/210/315
- सोराका हल्ल्याचे नुकसान: 40/72/130 ाख 40/60/90
- यासुओ हल्ल्याचे नुकसान: 85/153/275 ाख 90/135/203
- यासुओ स्वीपिंग ब्लेड अटॅक नुकसानाचे प्रमाण: 160/175/2500 खा 160/200/3000%
- झो हल्ल्याचे नुकसान: 45/81/146 ाख 45/68/101
टीएफटी पॅच नोट्स 12.14
आमच्या नवीन पीबीई सायकलचे अनुसरण करून, आज रात्रीचे रेड पोस्ट संग्रह पॅच 12 पकडत आहे.14 आणि टीएफटी नोट्स, मिड-स्कोप अद्यतनांवर नवीनतम द्रुत गेमप्ले विचार पोस्ट, आगामीवरील एक देव व्हिडिओ ऑरेलियन सोल गेमप्ले अद्यतन आणि अधिक!
अधिक माहितीसाठी वाचन सुरू ठेवा!
- 7/15 पीबीई अद्यतनः मालमत्ता चिमटा आणि तात्पुरते शिल्लक बदल
- 7/18 पीबीई अद्यतनः लूट मालमत्ता आणि तात्पुरते शिल्लक बदल
- 7/19 पीबीई अद्यतनः स्प्लॅश आणि लोडिंग स्क्रीन ट्वीक्स, लूट मालमत्ता आणि अधिक
- 7/20 पीबीई अद्यतनः स्टील वाल्कीरीज मजकूर टीझर आणि अधिक
- पीबीई पूर्वावलोकन: मॉन्स्टर टेमर कोगम, लुलू आणि वीगर!
सामग्री सारणी
- पॅच 12.14 नोट्स
- डेव्हस सोयाबीनचे: ऑरेलियन सोल गेमप्ले अद्यतन
- द्रुत गेमप्ले विचार: 7/15
- सर्वकाही बनविणे डब्ल्यू/पोर्टर रॉबिन्सन | स्टार गार्डियन 2022
- टीमफाइट टॅक्टिक्स पॅच 12.14 नोट्स
- संकीर्ण
- इतर खेळ
- वाइल्ड रिफ्ट
- रनटेराचे दंतकथा
पॅच 12.14 नोट्स
“हा एक पक्षी आहे! हे एक विमान आहे! हा एक स्टार गार्डियन आहे? नाही, हे पॅच 12 आहे.14 आपल्यास गेमप्ले बदल आणि अद्यतनांचा द्विपक्षीय डोस आणत आहे!
या पॅचमध्ये लीगचे हायपर हीलर्स (आणि त्यांच्या वस्तू) न्यायासाठी आणण्यासाठी अनेक उपचारात्मक लक्ष्यित अद्यतनांचा समावेश आहे. आम्ही ड्रॅक्स, एल्डर ड्रॅगन आणि रिफ्ट हेराल्ड तसेच काही रुन्स आणि समनर स्पेलमध्ये काही समायोजन देखील करीत आहोत. शेवटी, आम्ही प्रत्येकाच्या आवडत्या हायस्कूल सुपरहीरो, स्टार गार्डियन्सच्या दुसर्या सहामाहीत या पॅचला रिफ्टसाठी स्वागत करीत आहोत! स्टार गार्डियन्स वर लढा!
आजकाल प्रत्येकजण एक हायस्कूल सुपरहीरो आहे, परंतु मी तुम्हाला सांगेन, माझ्या दिवसात आमच्याकडे मूठभर सोन्याचे नाणी आणि खरेदी करण्यासाठी काही शक्तिशाली ड्रॅगन होते. बोलताना, टीएफटी मधील आमच्या बदलांविषयी आपण सर्व काही शिकू शकता: ड्रॅगनलँड्स येथे टीएफटी पॅच नोट्स येथे!
लिलू “दंगल रिरू” कॅब्ररोस
पॉल “रिओटाथर” पर्शिड
स्टार गार्डियन अकाली, स्टार गार्डियन क्विन, स्टार गार्डियन रेल, स्टार गार्डियन तालिया, स्टार नेमेसिस मॉर्गना आणि प्रेस्टिज स्टार गार्डियन सिंड्रा 28 जुलै 2022 रोजी उपलब्ध असतील.”
[येथे पूर्ण पॅच नोट्स!]
डेव्हस सोयाबीनचे: ऑरेलियन सोल गेमप्ले अद्यतन
“निर्माता रॉब“ दंगल किंगकोब्रा ”रोजा त्याला ऑरेलियन सोलवर का प्रेम करतो आणि स्टारफोर्जरच्या गेमप्लेच्या अद्यतनासाठी स्टोअरमध्ये काय आहे याबद्दल बोलतो.”
द्रुत गेमप्ले विचार: 7/15
येथे नवीनतम द्रुत गेमप्लेचे विचार आहेत दंगल ऑगस्ट मिड-स्कोप अद्यतनांवर-“मिड-स्कोप अद्यतने आणि त्यांचे लक्ष्य परिभाषित करणे.”
“जर आपण अलीकडेच लीगच्या बातम्यांचे अनुसरण करत असाल तर आपण आम्हाला काही वेळा“ मिड-स्कोप अद्यतने ”हा शब्द वापरताना पाहिले असेल. जेव्हा आपण एखाद्या चॅम्पियनला मध्यम-स्कोप अद्यतन मिळवित आहे हे आम्ही जाहीर करतो तेव्हा आपण काय अपेक्षा करू शकता हे स्पष्ट करण्यासाठी आम्हाला थोडा वेळ घ्यायचा होता.
मध्यम-स्कोप अद्यतन काय आहे?
सोप्या भाषेत सांगायचे तर, मिड-स्कोप अद्यतने चॅम्पियन्सची भरीव अद्यतने आहेत ज्यात त्यांची काही क्षमता अद्ययावत करणे तसेच अॅनिमेशन, व्हिज्युअल इफेक्ट किंवा ध्वनी प्रभाव ज्यास समायोजित करणे आवश्यक आहे. व्हीजीयूच्या विपरीत, मध्य-स्कोप चॅम्पियनचे मॉडेल, व्हॉईस ओव्हर किंवा विद्या समायोजित करीत नाहीत. या अद्यतनांमध्ये योग्य होण्यासाठी नियमित पॅच शिल्लक बदलांपेक्षा जास्त वेळ आणि नियोजन लागतात, म्हणूनच आपण त्या सर्व वेळ पाहत नाही.
चॅम्पियन निवडत आहे
आम्ही सामान्यत: चॅम्पियन्सला ही अद्यतने देण्याचा विचार करतो ज्यांनी वर्षानुवर्षे थोडीशी चमक गमावली आहे किंवा खेळासाठी समस्याप्रधान बनले आहे. उदाहरणार्थ, ओलाफ हा एक चॅम्पियन आहे जो प्रो प्लेमध्ये संतुलन राखणे खूप कठीण आहे – बर्याच वेळा प्रो मध्ये जास्त शक्ती दिली जाते आणि नियमित खेळामध्ये कमी शक्ती दिली जाते. त्याची स्पष्ट वेग आणि एडीसीच्या खाली धावण्याच्या क्षमतेमुळे त्याला अभिमुख झाले आणि त्याचा प्लेयरबेस संकुचित होत आहे, म्हणून आम्हाला माहित आहे की आम्हाला हे आणि इतर समस्यांकडे लक्ष देणा mid ्या मिड-स्कोप अपडेटसह ओलाफची पुन्हा कल्पना करण्याची संधी आहे.
मध्य-स्कोपसह आमची उद्दीष्टे ही आहे की या चॅम्पियन्सला कसे वाटते हे पॉलिश करणे, गेममधील त्यांचे धोरणात्मक स्थान चांगले परिभाषित करणे आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे त्यांच्यावर प्रेम करणार्या खेळाडूंची पूर्तता करणे. याचा अर्थ असा होऊ शकतो की जे खेळाडू या चॅम्प्स (एएचआरआय) खेळत आहेत, जे खेळाडू त्यांना खेळायचे पण यापुढे (स्वाइन मिड) किंवा त्यांना खेळू इच्छित असलेले लोक परंतु प्ले संतुलनाच्या समस्यांमुळे (ओलाफ) यासारख्या गोष्टींमुळे करू शकत नाहीत )).
हे देखील लक्षात घेण्यासारखे आहे की जेव्हा आम्ही या अद्यतनांकडे जातो तेव्हा आम्ही नेहमीच चॅम्पियन थीम आणि खेळाडूंना आवडणारी कल्पनारम्य मजबूत करण्याचा प्रयत्न करतो, त्यांना पुन्हा नव्याने नव्हे. तथापि, आम्ही चिन्ह मारत आहोत हे सुनिश्चित करण्यासाठी आम्ही आपल्या सर्वांच्या अभिप्रायाशिवाय हे करू शकत नाही.
आम्ही जेव्हा या चिन्हावर हिट केले नाही त्याचे एक उदाहरण म्हणजे तालियाह अद्यतनासह. मूलतः, आम्ही तिची थ्रेड केलेली व्हॉली हटविली आणि त्यास नवीन नवीन शब्दलेखनासह पुनर्स्थित केले. या नवीन स्पेलला परीक्षकांकडून चांगला अभिप्राय मिळाला, तर तालियाच्या खेळाडूंनी नमूद केले की “तालियासारखे वाटत नाही.”हे ऐकल्यानंतर आम्ही त्वरीत मुख्य ठरलो आणि तिच्या सध्याच्या थ्रेडेड व्हॉलीवर सुधारण्याचे मार्ग शोधले ज्यायोगे मूळ चॅम्पियन डिझाइनला अस्सल वाटेल अशा प्रकारे खेळाडूंना अधिक मनोरंजक आणि वापरण्यायोग्य बनवा. तर कृपया, त्यांनी पीबीईवर आदळताना मिड-स्कॉपवरील आपले विचार आम्हाला कळवा!
शेवटी, आमची आशा अशी आहे की जेव्हा आपण ऐकता की आपल्या चॅम्पियनला मध्य-स्कोप अद्यतन मिळत आहे, तेव्हा आपण जितके उत्साही व्हाल तितकेच आपण आहोत!
आम्ही पूर्वी झिन झाओ, तहम केन्च आणि वुकोंग सारख्या चॅम्प्समध्ये महत्त्वपूर्ण अद्यतने केली असली तरी आम्ही अहि, स्वाइन आणि ओलाफ सारख्या चॅम्प्ससाठी मध्यम-स्कोप अद्यतन प्रक्रिया अधिक औपचारिक बनविली. ऐतिहासिकदृष्ट्या आम्ही आवश्यकतेनुसार मध्यम-स्कोप स्तराचे बदल केले, परंतु मध्यम-स्कोप म्हणजे काय हे परिभाषित करून आणि चांगले कसे दिसते यासाठी उद्दीष्टे निश्चित करून, आम्ही ही अद्यतने अधिक सक्रियपणे करणे सुरू करू शकतो, म्हणजे अधिक चॅम्प्सला अपग्रेड मिळतात-आणि आमच्याकडे अजूनही आहे-आणि आपल्याकडे अजूनही आहे आम्हाला मिळू इच्छित बरीच चॅम्प! आम्हाला या प्रकारच्या अद्यतने करण्यात अधिक आरामदायक वाटू लागल्याने, आम्ही अखेरीस अशा ठिकाणी पोहोचू इच्छितो जिथे आम्ही त्यांना आपल्याकडे वारंवार पाठवू शकतो कारण तेथे बरेच चॅम्पियन आहेत जे आम्हाला लीगमध्ये नूतनीकरण केलेले जीवन शोधण्यात मदत करू इच्छित आहे.
नेहमीप्रमाणे, वाचल्याबद्दल धन्यवाद!”
सर्वकाही बनविणे डब्ल्यू/पोर्टर रॉबिन्सन | स्टार गार्डियन 2022
“अर्ली इव्हिएशनच्या आकाशापासून अंतिम ध्वनी लॉकपर्यंत, पोर्टर रॉबिन्सनने“ एव्हरीजिंग ऑन एव्हरींग ऑन ”यामागील त्याच्या संगीताच्या प्रवासाची माहिती दिली आहे, स्टार गार्डियन 2022 साठी अधिकृत संगीत व्हिडिओ.”
टीमफाइट टॅक्टिक्स पॅच 12.14 नोट्स
येथे आहे दंगल प्रिझम टीएफटी पॅच 12 सह.14 नोट्स:
“नॉम्सी उत्साही परत आपले स्वागत आहे. आणि बाकीचे माझ्या अंदाजानुसार.
आम्हाला आज एक मोठा पॅच मिळाला आहे, परंतु त्याच्या लांबीने फसवू नका! आमची बहुतेक शब्द मोजणी हल्ल्याच्या नुकसानीच्या संतुलनामुळे येते. हे भीतीदायक वाटू शकते, परंतु 3-तारा युनिट्सच्या मूलभूत हल्ल्यांचा प्रभाव ओसरण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात अदृश्य प्रणालीवर त्याचा परिणाम होतो ज्याची शक्ती ऑटोऐवजी स्पेलमधून आली पाहिजे. या संपूर्ण पॅचमध्ये ऑटो हल्ल्यांचे सामान्य संतुलन ही एक थीम आहे, परंतु आमच्या दिग्गज ड्रॅगनमध्येही शक्ती बदल आहेत ज्यामुळे त्यांना अधिक प्रख्यात वाटेल आणि जीवन प्रणालीची काही छान गुणवत्ता बदलते.
व्वा, या पॅचमध्ये बरेच बदल चालू आहेत, परंतु सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे येथे आहेः रॉजर “मिनियन्सआरपीओपल 2” कॉडिल -रॉजर “दंगल प्रिझम” कॉडिल
नाव बदलू देऊ नका आपल्याला मूर्ख बनवू देऊ नका, मी अजूनही आपल्याबरोबर मेमिंग आणि स्वप्न पाहत आहे – म्हणून आपण त्याकडे जाऊया!
रॉजर “दंगल प्रिझम” कॉडिल“
[येथे पूर्ण पॅच नोट्स पहा!]
संकीर्ण
- येथे आहे दंगल मिकौझ क्लायंट स्टार गार्डियन इव्हेंटवरील बदल आणि ऑप्टिमायझेशनवरील धाग्यासह:
अहो प्रत्येकजण! दंगल मिकौझ येथे, आपण २०२० मध्ये स्पिरिट ब्लॉसम, २०२१ मध्ये प्रकाशाच्या प्रेषितांसह आणि आता स्टार गार्डियनसह: दुसरे आकाश यांच्यासह स्पिरिट ब्लॉसम, 2021 सह आपण पाहिलेल्या क्लायंट कथात्मक अनुभवांचे नवीन निर्माता. संघाच्या वतीने, आम्ही लागू केलेला काही अभिप्राय मला सामायिक करायचा होता
– मिकौझ (@riotmikouze) 15 जुलै, 2022
- स्टार गार्डियन सोशल किट – “वैयक्तिकृत प्रोफाइल चित्र आणि बॅनर सेट तयार करून स्टार गार्डियनच्या तेजस्वीपणाचा अनुभव घ्या! स्टार गार्डियन चॅम्पियन्स, पार्श्वभूमी, सीमा आणि बरेच काही निवडून निवडा जे एक सामाजिक किट डिझाइन करते जे आपले अनन्य आहे.”
- वर्ल्ड्स 2022 तारखा आणि बीडिंग
- नवीन प्राइम गेमिंग कॅप्सूल आता ग्राहकांसाठी उपलब्ध आहे!