वर्तमान विभाग मेटा? | विरोधाभास इंटरएक्टिव्ह फोरम, टॉप 10 ह्रदये लोह 4 सर्वोत्कृष्ट टेम्पलेट्स जे शक्तिशाली आहेत | गेमर निर्णय घेतात

गेमर निर्णय घेतात

आपण एक प्रमुख देश म्हणून खेळत असल्यास आणि उत्पादनाचे कोणतेही प्रश्न नसल्यास आम्ही हे टेम्पलेट वापरण्याची शिफारस करतो.

वर्तमान विभाग मेटा?

आपल्या मुख्यपृष्ठ स्क्रीनवर वेब अ‍ॅप म्हणून आमची साइट कशी स्थापित करावी हे पाहण्यासाठी खालील व्हिडिओसह अनुसरण करा.

टीप: या वैशिष्ट्यासाठी सध्या अंगभूत सफारी ब्राउझरचा वापर करून साइटवर प्रवेश करणे आवश्यक आहे.

आम्ही आमचा समुदाय आचारसंहिता अद्यतनित केली आहे. कृपया पॅराडॉक्स इंटरएक्टिव्हच्या वापरकर्त्याच्या कराराचा अविभाज्य भाग असलेल्या फोरमच्या नवीन नियमांद्वारे वाचा.

आपण एक कालबाह्य ब्राउझर वापरत आहात. हे कदाचित हे किंवा इतर वेबसाइट योग्यरित्या प्रदर्शित करू शकत नाही.
आपण वैकल्पिक ब्राउझर अपग्रेड किंवा वापरावे.

टॅलिओनंगोल

सामान्य

12 बॅजेस
7 जुलै, 2019 1.855 1.831

  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: डिजिटल वर्धापनदिन आवृत्ती
  • स्टेलारिस: लेव्हियाथन्स स्टोरी पॅक
  • स्टेलारिस: ह्युमनॉइड्स प्रजाती पॅक
  • स्टेलारिस: apocalypse
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • स्टेलारिस: प्राचीन अवशेष
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस - विनाश बंडलचा मार्ग
  • स्टेलारिस: सिंथेटिक डॉन
  • स्टेलारिस: मेगाकॉर्प

मी बर्‍याचदा अभिप्राय गेमिंग ऐकत आहे आणि त्याचे गणित हे दर्शवितो.

10, 15, 27, 41, 42 आणि 44 हे रुंदीचे सध्याचे मेटा आहेत, परंतु दुर्दैवाने, मी आशा करीत होतो की जोपर्यंत मी या विभागातील मेटास अडकलो नाही तोपर्यंत मी जे काही करतो त्यासह मी काही छान विभाजन टेम्पलेट तयार करू शकलो. निर्णय.

4 आर्टी, 2 एए, एक चिलखत कार किंवा दोन आणि नंतर पायदळ सारखे. माझ्यासाठी, हे एक छान मस्त विभाग टेम्पलेट्ससारखे वाटते, तथापि, माझे खेळ अजिबात चांगले चालत नाहीत. मी बेल्जियम आणि फ्रान्सच्या माध्यमातून पुश करण्याच्या खूप संघर्ष करीत आहे, त्यांच्या खरोखर मजबूत बचावामुळे खाली उतरले आहे.

म्हणून, मी त्याचे टीआयएम शेवटी खंडित करण्याचा आणि विभाग टेम्पलेट्स आणि मेटा वर प्रश्न विचारण्याचा निर्णय घेतला. मला असे वाटते की मॅगिनोटमधून ढकलण्यासाठी किनारपट्टीला मिठी मारण्याचा प्रयत्न करून गेममधील माझी रणनीती दृढ आहे, परंतु मला असे दिसते की जर्मनीपर्यंत मी फारसे दूर जात नाही.

मी सुरुवातीच्या गेममध्ये बरेच सैनिक बांधत नाही, कारण मी माझ्या कारखान्यांना टाक्या आणि पायदळ उपकरणे (गन, आर्टी, सपोर्ट) तसेच रेल्वे गन आणि अँटी एअर गन यावर लक्ष केंद्रित करीत आहे.

मृतदेह मूर्ख

फील्ड मार्शल

46 बॅज
3 मार्च, 2017 3.087 7.158

  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • मोशन 2 मधील शहरे 2
  • मॅगिका
  • स्टेलारिस - विनाश बंडलचा मार्ग
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • अत्याचारी - स्तरावरील कथा
  • अत्याचारी - कमी
  • स्टेलारिस: ह्युमनॉइड्स प्रजाती पॅक
  • स्टेलारिस: apocalypse
  • हयात मंगळ: डिजिटल डिलक्स संस्करण
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • शेडोरन परत
  • शेडोरुन: हाँगकाँग
  • हयात मंगळ: प्रथम कॉलनी संस्करण
  • स्टेलारिस: मेगाकॉर्प
  • कारागृह आर्किटेक्ट
  • हयात मंगळ: प्रथम कॉलनी संस्करण
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • स्टेलारिस: फेडरेशन
  • बोस्पोरससाठी लढाई
  • स्टेलारिस: लेव्हियाथन्स स्टोरी पॅक
  • स्टेलारिस
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • अनंतकाळचे खांब
  • टेलीग्लिच: अधिक आवृत्ती मरणार
  • अत्याचारी: आर्चन संस्करण
  • स्टेलारिस: डिजिटल वर्धापनदिन आवृत्ती
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44 डिलक्स संस्करण
  • मंगळ वाचले
  • बॅटलटेक
  • मातृभूमीसाठी
  • आयर्न ह्रदये तिसरा: त्यांचा उत्कृष्ट तास
  • सेम्पर फाय
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • शेडोरन: ड्रॅगनफॉल
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टील विभाग: नॉर्मंड 44 - दुसरी लाट
  • स्टेलारिस: सिंथेटिक डॉन

अभिप्राय पासून काय गणित?

अलेटोलेडो

दुसरा लेफ्टनंट

9 बॅजेस

  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • स्टील विभाग: नॉर्मंड 44 - दुसरी लाट
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44 - परत नरक
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध

“मेटा” म्हणजे मल्टीप्लेअर समुदाय या क्षणी वापरत आहे, केवळ सिद्धांत क्राफ्टिंग नव्हे. ती विशिष्ट रुंदी एखाद्या व्यक्तीने गृहितकांचा संच वापरुन लिहिलेल्या एका लेखाची होती (i.ई. जागतिक भूप्रदेश सरासरी). लोक गोष्टींची चाचणी घेतल्यामुळे गोष्टी बर्‍याच बदलू शकतात. अभिप्रायाच्या ताज्या व्हिडिओमध्ये तो म्हणाला की सध्याचा “मेटा” कॅस स्पॅमसह 10 डब्ल्यू होता, परंतु असे आहे कारण तो त्याला अनुकूल आहे, असे नाही कारण खासदार समुदायाला अनुकूलता आहे.

एसपीसाठी, वैयक्तिकरित्या मी 20 डब्ल्यू वापरण्यास परत आलो आहे, जितके ध्वनी आहे तितकेच. मला आढळले की मी क्वचितच रुंदी भरतो, म्हणून जर मी रुंदीला जात असेल तर 20 डब्ल्यू ही एक चांगली तडजोड आहे जी मला इतकी सवय आहे.

मी नवीन रुंदीसाठी टेम्पलेट बनवल्यास, मी 16 डब्ल्यू आणि 28 डब्ल्यू सह जातो. 16 डब्ल्यू मला असे वाटते की खूपच लहान असण्यापासून त्रास होऊ नये आणि ते जवळपास बहुतेक भूप्रदेशात बसते. मला वाटते 28 डब्ल्यू वरील 27 डब्ल्यूपेक्षा चांगले आहे, कारण ही एक समान संख्या आहे.

आपण स्वत: साठी या रुंदीचा न्याय करू इच्छित असल्यास, मला असे वाटते की खालील सर्वोत्तम विश्लेषण आहे (शीर्षस्थानी लेखकांचे नाव): https: // डॉक्स.गूगल.कॉम/स्प्रेडशीट. 7i0ez6psw6dnitd1wvglbffdwe/संपादित करा#जीआयडी = 345076780

टॅलिओनंगोल

सामान्य

12 बॅजेस
7 जुलै, 2019 1.855 1.831

  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: डिजिटल वर्धापनदिन आवृत्ती
  • स्टेलारिस: लेव्हियाथन्स स्टोरी पॅक
  • स्टेलारिस: ह्युमनॉइड्स प्रजाती पॅक
  • स्टेलारिस: apocalypse
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • स्टेलारिस: प्राचीन अवशेष
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस - विनाश बंडलचा मार्ग
  • स्टेलारिस: सिंथेटिक डॉन
  • स्टेलारिस: मेगाकॉर्प

“मेटा” म्हणजे मल्टीप्लेअर समुदाय या क्षणी वापरत आहे, केवळ सिद्धांत क्राफ्टिंग नव्हे. ती विशिष्ट रुंदी एखाद्या व्यक्तीने गृहितकांचा संच वापरुन लिहिलेल्या एका लेखाची होती (i.ई. जागतिक भूप्रदेश सरासरी). लोक गोष्टींची चाचणी घेतल्यामुळे गोष्टी बर्‍याच बदलू शकतात. अभिप्रायाच्या ताज्या व्हिडिओमध्ये तो म्हणाला की सध्याचा “मेटा” कॅस स्पॅमसह 10 डब्ल्यू होता, परंतु असे आहे कारण तो त्याला अनुकूल आहे, असे नाही कारण खासदार समुदायाला अनुकूलता आहे.

एसपीसाठी, वैयक्तिकरित्या मी 20 डब्ल्यू वापरण्यास परत आलो आहे, जितके ध्वनी आहे तितकेच. मला आढळले की मी क्वचितच रुंदी भरतो, म्हणून जर मी रुंदीला जात असेल तर 20 डब्ल्यू ही एक चांगली तडजोड आहे जी मला इतकी सवय आहे.

मी नवीन रुंदीसाठी टेम्पलेट बनवल्यास, मी 16 डब्ल्यू आणि 28 डब्ल्यू सह जातो. 16 डब्ल्यू मला असे वाटते की खूपच लहान असण्यापासून त्रास होऊ नये आणि ते जवळपास बहुतेक भूप्रदेशात बसते. मला वाटते 28 डब्ल्यू वरील 27 डब्ल्यूपेक्षा चांगले आहे, कारण ही एक समान संख्या आहे.

आपण स्वत: साठी या रुंदीचा न्याय करू इच्छित असल्यास, मला असे वाटते की खालील सर्वोत्तम विश्लेषण आहे (शीर्षस्थानी लेखकांचे नाव): https: // डॉक्स.गूगल.कॉम/स्प्रेडशीट. 7i0ez6psw6dnitd1wvglbffdwe/संपादित करा#जीआयडी = 345076780

तर खरोखर फक्त 20 रुंदी चांगली काम करत आहे. फक्त मानक 7’2 किंवा 10 पायदळ उजवीकडे? 40 वीड्थ्स ही भूतकाळातील एक गोष्ट आहे? पुन्हा कारण, मला वाटते की माझ्या वेडा विभागातील डिझाईन्समुळे मला काय त्रास होत आहे lmao.

टेम्पलेटमध्ये एए ठेवणे कदाचित मूर्ख आहे.

अलेटोलेडो

दुसरा लेफ्टनंट

9 बॅजेस

  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • स्टील विभाग: नॉर्मंड 44 - दुसरी लाट
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44 - परत नरक
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध

तर खरोखर फक्त 20 रुंदी चांगली काम करत आहे. फक्त मानक 7’2 किंवा 10 पायदळ उजवीकडे? 40 वीड्थ्स ही भूतकाळातील एक गोष्ट आहे? पुन्हा कारण, मला वाटते की माझ्या वेडा विभागातील डिझाईन्समुळे मला काय त्रास होत आहे lmao.

टेम्पलेटमध्ये एए ठेवणे कदाचित मूर्ख आहे.

मी 7-2s, फक्त 10-0 (अधिक जे काही समर्थन कंपन्या) सह त्रास देत नाही. अभिप्राय काय म्हणाला आणि मी सहमत आहे, की रोच इन्फंट्री प्लस एअर ही सर्वात कार्यक्षम रणनीती आहे. आपली पायदळ तेथे फक्त सीएएस/टीएसीला शत्रूवर बॉम्ब लावण्याची परवानगी देण्यासाठी आहे. आपण तोफखाना जोडल्यास, आपण फक्त एचपी सोडत आहात आणि आपले आयसी नुकसान वाढवित आहात. अभिप्रायात एक व्हिडिओ आहे जिथे तो सीएएसशिवाय काही करत नाही आणि तो अगदी सैनिकांविरूद्ध व्यापार करीत आहे.

आता मी जपान आणि इटली खेळत असल्याने मी सीएएसऐवजी टीएसी वापरतो. मी 10 डब्ल्यू ऐवजी 20 डब्ल्यू देखील वापरतो, मुख्यत: 1) जनरलच्या अभावामुळे आणि 2) 20 डब्ल्यू पेक्षा कमी टेम्पलेट्सवर काही एमपी नियम.

शेवटी, लक्षात ठेवा की आपण रुंदी निवडत असता, असे गृहीत धरते की आपण पूर्णपणे लढाई भरत आहात, तसेच काही साठा. रुंदीवरील सर्व गणिते जास्त प्रमाणात जाण्याच्या दंडात फॅक्टरिंग करीत आहेत आणि आपण आपल्या युनिट्सचे अजिबात सूक्ष्मजंतू नाही. जर आपण आपल्या युनिट्सचे मायक्रो’ करत असाल आणि म्हणून रिझर्व्हसह लढाई भरत नसेल तर रुंदी सिद्धांत क्राफ्टिंग निरर्थक आहे. उदाहरणार्थ, जर आपल्याकडे (एकूण 54 डब्ल्यू) हल्ला करण्यासाठी फक्त दोन 27 डब्ल्यू विभाग असतील तर आपण प्रत्येक भूप्रदेशात अंडरविड्थ असणार आहात, म्हणून या सर्व सिद्धांतास काही फरक पडत नाही. आणखी एक उदाहरण, जर आपल्याला गॅरिसन (W W डब्ल्यू) साठी शहरी बंदर टाइलवर काही विभाग स्टॅक करायचे असतील तर याचा अर्थ असा की आपण या रुंदीमध्ये भर घालण्यासाठी 3-4 विभागांना स्टॅक करीत आहात, म्हणून जर आपल्याकडे फक्त एक विभाग असेल तर रूंदीची ती रुंदी आहे. निरर्थक.

Wjliii3

प्रमुख

79 बॅजेस

  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • सेनगोकू
  • पेन आणि पेपर +1 आवृत्तीचे नाइट्स
  • दैवी वारा
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: अक्कल
  • सिंहासनाचा वारस
  • क्रूसेडर किंग्ज II: भिक्षू आणि रहस्यमय
  • गुलाबाचे युद्ध
  • 500 के क्लब
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: एल डोराडो
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • क्रूसेडर किंग्ज II: जीवनशैली
  • नम्र विरोधाभास बंडल
  • क्रूसेडर किंग्ज II: घोडा लॉर्ड्स
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: कोसॅक्स
  • क्रूसेडर किंग्ज II: कॉन्क्लेव्ह
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: स्वर्गातील आदेश
  • स्टेलारिस
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • लोहाची ह्रदये IV: कर्नल
  • क्रूसेडर किंग्ज II: कापणी करणारे
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: माणसाचे हक्क
  • अत्याचारी: आर्चन संस्करण
  • स्टेलारिस: डिजिटल वर्धापनदिन आवृत्ती
  • स्टेलारिस: लेव्हियाथन्स स्टोरी पॅक
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • बोस्पोरससाठी लढाई
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस 4: सम्राट
  • शेडोरन: ड्रॅगनफॉल
  • स्टेलारिस: apocalypse
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: सभ्यतेचे पाळणा
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: गोल्डन शतक
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: धर्म
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV
  • व्हिक्टोरिया 2
  • चमत्कारांचे वय III
  • स्टेलारिस: प्राचीन अवशेष
  • क्रूसेडर किंग्ज II: पवित्र रोष
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • अत्याचारी - कमी
  • स्टेलारिस: नेमेसिस
  • स्टेलारिस: फेडरेशन
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: नियम ब्रिटानिया
  • टेलीग्लिच: अधिक आवृत्ती मरणार

तर खरोखर फक्त 20 रुंदी चांगली काम करत आहे. फक्त मानक 7’2 किंवा 10 पायदळ उजवीकडे? 40 वीड्थ्स ही भूतकाळातील एक गोष्ट आहे? पुन्हा कारण, मला वाटते की माझ्या वेडा विभागातील डिझाईन्समुळे मला काय त्रास होत आहे lmao.

टेम्पलेटमध्ये एए ठेवणे कदाचित मूर्ख आहे.

होय, एए टेम्पलेटमध्ये ठेवणे खूप मूर्ख आहे, क्षमस्व. चिलखत मोटारी एकतर आपण बरेच चांगले करत नाहीत. आपल्याला विभाग टेम्पलेटमध्ये बरीच विविधता नको आहे, आपल्याला साधे ब्लॉक्स हवे आहेत जेणेकरून ते सुसज्ज करणे आणि सुसज्ज ठेवणे सोपे आहे. परंतु सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे आपल्या समस्यांसाठी आपण जर्मनी म्हणून त्या विभागांसह ढकलण्याचा प्रयत्न करीत आहात? ढकलणे म्हणजे टाक्या कशासाठी आहेत. टाक्या वापरा. पायदळ फक्त ओळ धरून ठेवा.

१ 39. In मध्ये कोणाकडेही पुरेशी विमाने नाहीत ज्याची आपण ए.ए. बद्दल काळजी घ्यावी आणि जेव्हा ते करतात तेव्हा आपण जर्मनी म्हणून प्रबळ जागतिक शक्ती बनली पाहिजे आणि त्यांना विमानात बाहेर काढण्यास सक्षम असावे आणि आपले डिव्ह्ज अशा प्रकारे सुरक्षित ठेवावे. चिलखत कार गॅरिसनसाठी असतात, लढाई नव्हे तर एए बटालियन सामान्यत: कचरा मानल्या जातात. जर एएला बोलावले असेल तर आपण समर्थन वापरता आणि त्यास एक दिवस कॉल करा. (आपण हे बार्बरोसाच्या आधी हे करू शकता, जर आपण अद्याप यूकेपासून मुक्त केले नसेल तर सोव्हिएट्स लव्ह प्लेन)

पायदळ विभाग सर्व पायदळ असावेत, जेणेकरून त्यांना अगदी पायदळ उपकरणे आवश्यक आहेत आणि इतर काहीही पूर्णपणे पुरवले जाऊ नये. अभियंता समर्थन कंपन्या अव्वल आहेत. कदाचित एक देखभाल समर्थन, आपल्याकडे पुरेसे तोफखाना उत्पादन असल्यास तोफखाना समर्थन द्या (जर्मनी निश्चितपणे करते). पण त्यापैकी कोणतीही फॅन्सी मिक्स-अँड मॅच बकवास नाही. 7/2 एस किंवा 14/4 एस (तोफखाना सह) जेव्हा आपण टँक घेऊ शकत नाही आणि काही प्रकारचे पुश इन्फंट्रीची आवश्यकता असते, परंतु जर्मनीला हा मुद्दा नाही.

चिलखत विभाग अर्धा-दीड चिलखत आणि मोटार चालवावेत, त्यांना काही संघटना असणे आवश्यक आहे. मोटारयुक्त विभाग 100% मोटार चालविल्या पाहिजेत (7 एमओबी/2 मार्च).

केवळ अमेरिका केवळ त्यांच्या संपूर्ण पायदळ शक्ती यांत्रिकीकरणाचा विचार करू शकते, इतर प्रत्येकाला ट्रक बनवण्यापेक्षा बरेच डिव्ह्ज आवश्यक आहेत, म्हणून फक्त पाय विभाग वापरा. शिवाय, पायांचे विभाग गॅस संपवू शकत नाहीत, तर त्यांच्यात दोन चिलखत कार जोडणे म्हणजे ते करू शकतात आणि त्यांच्या कारला 1 किमी/ताशी ढकलणे समाप्त करा.

शेवटचे संपादितः 23 फेब्रुवारी, 2022

समर्थक.गेमर.69

मूक नेव्हल आक्रमणकर्ता

8 बॅजेस
23 जुलै, 2020 1.522 2.675

  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • बोस्पोरससाठी लढाई

संरक्षणासाठी सिंगलप्लेअर 9/1 आणि गुन्हेगारीसाठी 11/2 (पर्वताच्या बाहेरील) उशिरात इष्टतम आहेत.
लढाऊ रुंदी रद्द करा

Srhistory

कॅप्टन

13 बॅजेस

  • मातृभूमीसाठी
  • आयर्न ह्रदये तिसरा: त्यांचा उत्कृष्ट तास
  • सेम्पर फाय
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • बोस्पोरससाठी लढाई

संरक्षणासाठी सिंगलप्लेअर 9/1 आणि गुन्हेगारीसाठी 11/2 (पर्वताच्या बाहेरील) उशिरात इष्टतम आहेत.

Euhm… एसपीसाठी मी बहुधा 9/1 किंवा 9/2 गुन्ह्यासाठी वापरत आहे आणि माझ्यावर विश्वास ठेवा हे खूप चांगले कार्य करते. अर्थात इंजिन/एए/आर्ट/रेक/वर किंवा टँकसाठी 20 डब्ल्यू 6/4 एएनजी/एए/आरईसी/एटी/सप्लाय वापरा कपात कमी करणे (क्रमवारीचे नाव विसरलात). यूएसए/यूएसएसआर/जीईआर/मेक्स/एफआर/जॅपसह अधिक चांगले काम केले.

तर 11/2 हे बरेच काही आहे आणि पुरवठा प्रणालीच्या बर्‍याच गोष्टींसाठी किंमत आहे. परंतु इतर काही सल्ला पाहण्यासाठी मी या धाग्याचे अनुसरण करणार आहे (जर असेल तर)

डब्ल्यूडब्ल्यूआयआय मार्गे माझ्या मार्गावर संघर्ष करत आहे

समर्थक.गेमर.69

मूक नेव्हल आक्रमणकर्ता

8 बॅजेस
23 जुलै, 2020 1.522 2.675

  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • बोस्पोरससाठी लढाई

9/1 गुन्हेगारीवर देखील चांगले आहे परंतु माझा विश्वास आहे की 11/2 पेक्षा थोडे अधिक नुकसान झाले आहे

समर्थनासह 10/0 “ब्रेक करण्यास सक्षम” सामग्रीसाठी सर्वोत्कृष्ट आहे परंतु आतापर्यंत सर्वाधिक नुकसान होते

लढाऊ रुंदी रद्द करा

JAYS298

एलटी. सामान्य

17 बॅजेस
21 मार्च, 2011 1.404 2.224

  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • बोस्पोरससाठी लढाई
  • इम्पेरेटर: रोम - मॅग्ना ग्रिसिया
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • स्टेलारिस
  • शहरे: स्कायलिन्स
  • रोम सोने
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस: रोम
  • इम्पेरेटर: रोम

मी मीठाच्या धान्याने सर्व काही अभिप्राय घेईन.

वास्तविक मेटा आहे यावर माझा विश्वास नाही.

बर्‍याच पर्याय आहेत.

त्यापलीकडे, काय चांगले आहे. सिद्धांतांच्या दिशेने वापरलेले परिपूर्ण टेम्पलेट्स किंवा अतिरिक्त एक्सपी?

टॅलिओनंगोल

सामान्य

12 बॅजेस
7 जुलै, 2019 1.855 1.831

  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: डिजिटल वर्धापनदिन आवृत्ती
  • स्टेलारिस: लेव्हियाथन्स स्टोरी पॅक
  • स्टेलारिस: ह्युमनॉइड्स प्रजाती पॅक
  • स्टेलारिस: apocalypse
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • स्टेलारिस: प्राचीन अवशेष
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस - विनाश बंडलचा मार्ग
  • स्टेलारिस: सिंथेटिक डॉन
  • स्टेलारिस: मेगाकॉर्प

तर जर त्याची फक्त 10-0 पायदळ, ती ठीक आहे, तर रुंदीच्या बाबतीत कोणती टँक टेम्पलेट्स? मला माहित आहे की डिव्हिजनला मोटार चालित विभागात न बदलता शक्य तितक्या मोटार चालवल्या जाणार्‍या. आपण हे एक चिलखत विभाग ठेवू इच्छित आहात.

तथापि, मला असे वाटते की कदाचित मी चांगले काम करत नाही अशा टँक डिझायनरला देखील असेल. कारण माझ्या टाक्या इतके गरम करत नाहीत ((विभागातील बरीच टाकी असू शकतात. मी सहसा 44WIDTH TAKS बनवित आहे))

मी अर्थपूर्ण असलेल्या टाक्या बनवितो. मी सहसा तीन चिलखत बुर्ज, सपोर्ट गन, इंटरलॉक्ड रोड व्हील्स, रेडिओ आणि मी जे काही घालू इच्छितो ते वापरतो. मी चिलखत आणि वेग देखील घातला. परंतु मी पुरवठा लॉकला डेफ करण्यापूर्वी मॅगिनोटमध्ये कोणतेही ठोके बनवताना दिसत नाही.

शेवटचे संपादितः 24 फेब्रुवारी, 2022

ब्लाहमास्टर 6 के

बॉब सेम्पल टँकर

38 बॅज
8 फेब्रुवारी, 2018 2.441 6.671

  • स्टेलारिस
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टेलारिस: apocalypse
  • स्टेलारिस: ह्युमनॉइड्स प्रजाती पॅक
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • स्टेलारिस: लेव्हियाथन्स स्टोरी पॅक
  • स्टेलारिस: डिजिटल वर्धापनदिन आवृत्ती
  • लोहाची ह्रदये IV: कर्नल
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • अनंतकाळचे खांब
  • स्टेलारिस: प्राचीन अवशेष
  • स्टेलारिस: लिथॉइड्स
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • स्टेलारिस: फेडरेशन
  • बोस्पोरससाठी लढाई
  • स्टेलारिस: नेक्रॉइड्स
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV
  • स्टेलारिस: नेमेसिस
  • स्टेलारिस - विनाश बंडलचा मार्ग
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टेलारिस: मेगाकॉर्प
  • स्टेलारिस: सिंथेटिक डॉन
  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • सेम्पर फाय
  • सिंहासनाचा वारस
  • आयर्न III कलेक्शनची ह्रदये
  • आयर्न ह्रदये तिसरा: त्यांचा उत्कृष्ट तास
  • मातृभूमीसाठी
  • दैवी वारा
  • क्रूसेडर किंग्ज II: जुने देवता

त्यापलीकडे, काय चांगले आहे. सिद्धांतांच्या दिशेने वापरलेले परिपूर्ण टेम्पलेट्स किंवा अतिरिक्त एक्सपी?

टेम्पलेट्स. जर आपले सर्व विभाग भयंकर असतील आणि गमावले तर सिद्धांत काय आहेत कारण ते भयानक डिझाइन केलेले आहेत?

JAYS298

एलटी. सामान्य

17 बॅजेस
21 मार्च, 2011 1.404 2.224

  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • बोस्पोरससाठी लढाई
  • इम्पेरेटर: रोम - मॅग्ना ग्रिसिया
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • आयर्न ह्रदये IV: विजयासाठी एकत्र
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • स्टेलारिस
  • शहरे: स्कायलिन्स
  • रोम सोने
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस: रोम
  • इम्पेरेटर: रोम

टेम्पलेट्स. जर आपले सर्व विभाग भयंकर असतील आणि गमावले तर सिद्धांत काय आहेत कारण ते भयानक डिझाइन केलेले आहेत?

मला वाटते की एक भयानक टेम्पलेट बनवण्यासाठी आपल्याला खूप प्रयत्न करावे लागतील. असे दिसते की बहुतेक टेम्पलेट्स सरासरी पडतात.

मृतदेह मूर्ख

फील्ड मार्शल

46 बॅज
3 मार्च, 2017 3.087 7.158

  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • मोशन 2 मधील शहरे 2
  • मॅगिका
  • स्टेलारिस - विनाश बंडलचा मार्ग
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • अत्याचारी - स्तरावरील कथा
  • अत्याचारी - कमी
  • स्टेलारिस: ह्युमनॉइड्स प्रजाती पॅक
  • स्टेलारिस: apocalypse
  • हयात मंगळ: डिजिटल डिलक्स संस्करण
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • शेडोरन परत
  • शेडोरुन: हाँगकाँग
  • हयात मंगळ: प्रथम कॉलनी संस्करण
  • स्टेलारिस: मेगाकॉर्प
  • कारागृह आर्किटेक्ट
  • हयात मंगळ: प्रथम कॉलनी संस्करण
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • स्टेलारिस: फेडरेशन
  • बोस्पोरससाठी लढाई
  • स्टेलारिस: लेव्हियाथन्स स्टोरी पॅक
  • स्टेलारिस
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • अनंतकाळचे खांब
  • टेलीग्लिच: अधिक आवृत्ती मरणार
  • अत्याचारी: आर्चन संस्करण
  • स्टेलारिस: डिजिटल वर्धापनदिन आवृत्ती
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44 डिलक्स संस्करण
  • मंगळ वाचले
  • बॅटलटेक
  • मातृभूमीसाठी
  • आयर्न ह्रदये तिसरा: त्यांचा उत्कृष्ट तास
  • सेम्पर फाय
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • शेडोरन: ड्रॅगनफॉल
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टील विभाग: नॉर्मंड 44 - दुसरी लाट
  • स्टेलारिस: सिंथेटिक डॉन

मला वाटते की एक भयानक टेम्पलेट बनवण्यासाठी आपल्याला खूप प्रयत्न करावे लागतील. असे दिसते की बहुतेक टेम्पलेट्स सरासरी पडतात.

मी प्रत्यक्षात ते केले नाही, परंतु मला असे वाटते की जर आम्ही शक्य असलेल्या टेम्पलेट्सच्या सर्व डिझाईन्सकडे लक्ष दिले तर त्यातील बरेच काही एका कारणास्तव किंवा दुसर्‍या कारणास्तव भयानक असेल. जोपर्यंत आपण टेम्पलेट डिझाइनचा विचार केला तर थंबच्या काही मूलभूत नियमांचे पालन करता तोपर्यंत, खराब टेम्पलेट बनविणे नक्कीच खूप कठीण वाटते. मला असे वाटते की आम्ही खेळाडू म्हणून काही स्तरावर त्या नियमांचे अनुसरण करू आणि शुद्ध एए किंवा कशासारख्या स्पष्टपणे बर्‍याच वाईट निवडींकडे दुर्लक्ष करू. मला असे वाटते की सोप्या चुका करणे टाळण्याची नैसर्गिक प्रवृत्ती आपल्या प्रकारच्या विधानाचा पक्षपात करेल.

जोपर्यंत आपल्याकडे एचपी/ऑर्गसाठी पायदळ-प्रकार (लेग, एमओटी, एमईके इ.) चे एक ठोस कोर आहे, आपण विविध आर्किलरी आणि/किंवा टाक्यांच्या रूपात चव जोडू शकता आणि सामान्यत: बारीक संपेल. परंतु आपल्याकडे प्रत्यक्षात ते कोर असणे आवश्यक आहे.

चोरी केलेले रूटर्स

सर्वांना नमस्कार!

97 बॅज
24 फेब्रुवारी 2005 3.420 4.563

  • स्टेलारिस: apocalypse
  • स्टेलारिस: नेक्रॉइड्स
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस 4: सम्राट
  • बोस्पोरससाठी लढाई
  • क्रूसेडर किंग्ज तिसरा: रॉयल एडिशन
  • क्रूसेडर किंग्ज III
  • स्टेलारिस: फेडरेशन
  • स्टेलारिस: लिथॉइड्स
  • स्टेलारिस: प्राचीन अवशेष
  • शहरे: स्कायलिन्स - कॅम्पस
  • स्टेलारिस: मेगाकॉर्प
  • शहरे: स्कायलिन्स उद्योग
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV
  • 500 के क्लब
  • शहरे: स्कायलिन्स डिलक्स संस्करण
  • शहरे: स्कायलिन्स - हिमवर्षाव
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • लोहाची ह्रदये IV: कर्नल
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस: रोम
  • रोम सोने
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: आर्म्स इव्हेंटला कॉल करा
  • शहरे: स्कायलिन्स
  • युरोपा युनिव्हर्सलिस IV: प्री-ऑर्डर
  • मंगळ वाचले
  • स्टेलारिस
  • इम्पेरेटर: रोम डिलक्स संस्करण
  • इम्पेरेटर: रोम
  • व्हिक्टोरिया 2
  • हयात मंगळ: डिजिटल डिलक्स संस्करण

एक मुद्दा असा आहे की “मेटा युनिट” हे संपूर्ण चित्र नाही. त्यांनी लढाऊ रुंदी बोनस सपाट केले आणि होय, तरीही ते महत्त्वाचे आहे, परंतु म्हणूनच लढाईच्या रुंदीवर आधारित कोणतेही खरे मेटा युनिट नाही, शेवटी.

-तसेच, लक्षात घ्या की कॅस शक्तिशाली आहे, परंतु जिंकण्यासाठी “त्यांना कॅससह दलदलीचा” आहे याचा अर्थ असा नाही की कॅस देव आहे, प्रति से.
परंतु…
मी कॅस का आणला?? पहा, एक गिलहरी? नाही. कारण मी असे म्हणण्याचा प्रयत्न करीत आहे…

स्टॅकिंग मॉडिफायर्स युनिटपासून सुरू होऊ शकतात, परंतु त्याशिवाय बर्‍याच घटकांचा समावेश आहे. येथे एअर बोनस, टेरिन बोनस, हवामान बोनस, पुरवठा बोनस आणि बरेच काही आहे…

1. पुरेशी एअर फोर्स चांगली आहे… लढाई बोनस 1.
2. चिखलाच्या हंगामात रशियन दलदलीत धावणे? आसपास फिरणे. लढाई बोनस 2.
3. सर्वात जवळचा शत्रू पुरवठा डेपो कॅप्चर करा आणि पुरवठा समस्या आपल्याकडून त्यांच्याकडे स्विच करू शकतात. लढाई बोनस 3.
4. आणि असेच.

टीएलडीआर
मेटा युनिटमधून आपल्याला जे सुधारक मिळतात ते आपण जिंकण्याचे किंवा गमावण्याचे कारण नाही, खासकरून जेव्हा आपण आपले युनिट “लढण्यास अक्षम” बनविण्यासाठी एकत्रित केलेल्या इतर सर्व बाबींकडे दुर्लक्ष करीत असता.

1 आर्ट -9inf किंवा 2ART-11INF का “मेटा” युनिट्सपैकी एक मानले जाते? कारण ते परवडणारे आहे. हे आपल्याला आपल्या कारखान्यांमध्ये सीएएस वर ढीग करण्यासाठी श्वास घेण्यास जागा देते आणि आपल्याला आवश्यक असल्यास आपण काही टाक्या बनवू या आणि पायदळ आपल्या पुरवठा प्रणालीवर लढाईच्या उष्णतेमध्ये इतका वाईट ताण देत नाही, जेणेकरून आपण आपल्यापासून आणखी लढा देऊ शकता पुरवठा केंद्र.

आपल्या युनिट्समध्ये चिलखत कार का जोडत आहे? कारण पुरेशी नफा न मिळण्यासाठी मर्यादित संसाधने खाल्ली. आणि दोष खरोखर चिलखत कार नाही, दोष आहे की आपली अर्थव्यवस्था एअर फोर्स आणि ट्रॅक आणि इतर सामग्रीचा बळी न देता चिलखत कार बिल्डआउटला पाठिंबा देण्याइतके मोठे नव्हते.
… खरं तर ते चिलखत कार असू शकतात कारण त्यांनी काही पुरवठा खातो, पुरवठा लढाईचा दंड रोखण्यासाठी आपल्याला समोरच्या पातळीवरील लेव्हल 4 ट्रेन लिंकची आवश्यकता असू शकते आणि ते युनिट आपले नवीन मेटा युनिट आहे… जिथे आपण जास्तीत जास्त ट्रेन पुरवठा करता.

पण बिंदू आर्मर्ड कारपेक्षा विस्तृत आहे. मुद्दा असा आहे की युनिट “मेटा” ही एकमेव गोष्ट नाही जी आपल्याला लढाई जिंकण्यास प्रवृत्त करते.

मला खात्री नाही की मी तिथे अर्थ प्राप्त केला आहे. उशीर झाला आहे, कदाचित मी उद्या हे निश्चित करेन. कमी शब्द. झोपायला पाहिजे. शुभ रात्री.

शेवटचे संपादितः 24 फेब्रुवारी, 2022

मला अलीकडेच माझ्या स्वत: च्या मजल्यावरील वारशाची आठवण झाली आहे. माझ्या वडिलांचे पूर्वज इंग्रजी वसाहतींमध्ये सर्वात जुने युरोपियन स्थायिक आणि फ्रेंच कॅनेडियन पायनियरकडे परत शोधतात. माझ्या आईचे कुटुंब, आम्ही वंशावळ परत “द फर्स्ट 500” वर शोधतो, जे मेक्सिकोवर विजय मिळविण्यासाठी कॉर्टेझबरोबर प्रवास करणारे कॉन्क्विस्टेडर्स होते. मी अनुवांशिकदृष्ट्या वसाहती संस्थापक स्टॉक आहे. आजही माझे मन अजूनही उडवते.

सुपरमेलीडरपीज

कॅप्टन

हे फोरम पोस्ट अपडेटमध्ये एखाद्याने पोस्ट केले होते. मला वाटते की हे एक उत्तम स्त्रोत आहे.

संलग्नक

“काही लोक माझ्याकडे पाहतात आणि एक विशिष्ट स्वॅगर पाहतात, ज्याला टेक्सासमध्ये ‘वॉकिंग’ म्हणतात.'”-जॉर्ज डब्ल्यू. बुश

मृतदेह मूर्ख

फील्ड मार्शल

46 बॅज
3 मार्च, 2017 3.087 7.158

  • क्रूसेडर किंग्ज II
  • मोशन 2 मधील शहरे 2
  • मॅगिका
  • स्टेलारिस - विनाश बंडलचा मार्ग
  • लोहाची ह्रदये IV: मृत्यू किंवा अपमान
  • अत्याचारी - स्तरावरील कथा
  • अत्याचारी - कमी
  • स्टेलारिस: ह्युमनॉइड्स प्रजाती पॅक
  • स्टेलारिस: apocalypse
  • हयात मंगळ: डिजिटल डिलक्स संस्करण
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टेलारिस: दूरचे तारे
  • शेडोरन परत
  • शेडोरुन: हाँगकाँग
  • हयात मंगळ: प्रथम कॉलनी संस्करण
  • स्टेलारिस: मेगाकॉर्प
  • कारागृह आर्किटेक्ट
  • हयात मंगळ: प्रथम कॉलनी संस्करण
  • लोहाची ह्रदये IV: एलए प्रतिरोध
  • स्टेलारिस: फेडरेशन
  • बोस्पोरससाठी लढाई
  • स्टेलारिस: लेव्हियाथन्स स्टोरी पॅक
  • स्टेलारिस
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • अनंतकाळचे खांब
  • टेलीग्लिच: अधिक आवृत्ती मरणार
  • अत्याचारी: आर्चन संस्करण
  • स्टेलारिस: डिजिटल वर्धापनदिन आवृत्ती
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44
  • स्टील विभाग: नॉर्मंडी 44 डिलक्स संस्करण
  • मंगळ वाचले
  • बॅटलटेक
  • मातृभूमीसाठी
  • आयर्न ह्रदये तिसरा: त्यांचा उत्कृष्ट तास
  • सेम्पर फाय
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • शेडोरन: ड्रॅगनफॉल
  • स्टेलारिस: आकाशगंगा संस्करण
  • लोह ह्रदये IV: कॅडेट
  • लोहाची ह्रदये IV: विस्तार पास
  • स्टील विभाग: नॉर्मंड 44 - दुसरी लाट
  • स्टेलारिस: सिंथेटिक डॉन

हे फोरम पोस्ट अपडेटमध्ये एखाद्याने पोस्ट केले होते. मला वाटते की हे एक उत्तम स्त्रोत आहे.

हे रेडडिटवर फिरत असलेल्या आणि अभिप्रायाकडे पहात असलेल्या सारखे दिसते. त्यात एकामध्ये बरीच त्रुटी होती. म्हणजेच, पेनल्टी चौरस करणे आणि युक्तीकडे दुर्लक्ष करणे आणि स्टॅकिंगपेक्षा जास्त.

jacekgk

कॅप्टन

मी मीठाच्या धान्याने सर्व काही अभिप्राय घेईन.

वास्तविक मेटा आहे यावर माझा विश्वास नाही.

निश्चितपणे सहमत. मी या धाग्यांमधील त्याचे सर्व व्हिडिओ पाहिले, मी पाहतो, तो आणि समुदाय काही लढाऊ रुंदीमध्ये सर्वात इष्टतम मेटा शोधण्याचा कसा प्रयत्न करतो, परंतु मी त्याचा आदर करतो, की त्याला कबूल केले की त्याला योग्य संख्या माहित नाही. त्याच्या व्हिडिओमध्ये सुमारे 10 -रुंदी + सीएएस स्पॅम निकाल ठीक होता, परंतु इतके उत्कृष्ट नव्हते आणि पूर्णपणे आदराने – मला वाटते की कोणत्याही भिन्न विभागांसह तो चांगले परिणाम देऊ शकेल.

बर्‍याच प्लेट्रॉफ्सनंतर, यशस्वीरित्या आणि अयशस्वी कॅम्पिंग्स नंतर माझे मत असे आहे की, पूर्वीच्या विभागातील 10/20/40 च्या अर्थाने सध्याचे मेटा सारखे काहीतरी अस्तित्त्वात नाही. जवळजवळ प्रत्येक गोष्ट (माझ्यासाठी: 20 – 30 आणि काही लहान दरम्यान) चांगले कार्य करू शकले. आणि मी सहमत आहे की काही विशिष्ट भूप्रदेशात (उत्तर आफ्रिकेतील वाळवंटात) एक योग्य विभाग प्रकार अस्तित्त्वात आहे. परंतु इतर ठिकाणी मी दोन दृष्टिकोनाची शिफारस करतो:

1. आपल्या समर्थन कंपन्यांची काळजी घ्या. मी एक नंबर माणूस नाही, म्हणून माझ्यासाठी हे सांगणे कठीण आहे, जर ते काहीतरी बदलले असेल की नाही, परंतु अरे देवा – विशेषत: सपोर्ट फ्लेम टँक, रॉकेट तोफखाना आणि एए असलेले विभाग जवळजवळ अस्थिर आहेत.
2. आपल्या मुख्य शत्रूंवर अवलंबून आपला विभाग प्रकार निवडा. उदाहरणार्थ, माझ्या लक्षात आले आहे की लवकरात लवकर – मध्यम गेम 21 लढाऊ रुंदी मित्रपक्षांविरूद्ध चांगले काम करत आहे. जर्मन विरूद्ध: हे अधिक गुंतागुंतीचे आहे, त्यांना काही समर्थनासह 27 लढाऊ रुंदी करणे आवडते. मी त्यांच्याविरूद्ध 27 किंवा 30 लढाऊ रुंदी विभाग अधिक मऊ हल्ला मुंग्या ब्रेकथ्रू थँक्स सिद्धांत, समर्थन कंपन्या आणि आर्मी स्पिरिट्ससह टाकतो. विरूद्ध सोव्हिएत युनियन आणि इटली सर्वकाही ठीक आहे. जपान आणि यूएसए विरूद्ध मी एनएसबीला समजले तेव्हापासून मी अद्याप बरीचशी झुंज देत नाही, म्हणून मला आणखी काहीतरी सांगणे कठीण आहे.

हे आक्रमण करण्यासाठी आहे. आपण स्वत: चे संरक्षण करू इच्छित असल्यास – 10, 15, 18, 20 लढाईची रुंदी चांगली काम करेल. कदाचित 20 लढाऊ रुंदी विभाग हा एक उत्तम पर्याय असेल, कारण त्यास अधिक सभ्य कशासाठीही द्रुतपणे बदलण्याची संधी मिळते.

[शीर्ष 10] लोह 4 सर्वोत्कृष्ट टेम्पलेट्स जे शक्तिशाली आहेत

द्वारा: मार्को ए.

लोह 4 च्या अंतःकरणात एक शक्तिशाली विभाग टेम्पलेट कसे बनवायचे ते येथे आहे

एचओआय 4 मध्ये विभाग टेम्पलेट तयार करताना आपल्याला संस्था, मऊ आणि कठोर हल्ले तसेच ब्रेकथ्रू आकडेवारीकडे लक्ष देणे आवश्यक आहे

लोह 4 खेळाडूंची अनेक ह्रदये आश्चर्यचकित करतात की वापरण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट विभाग टेम्पलेट काय आहे. ‘चरण मागे नाही’ विस्तारापूर्वी हे प्रकरण तुलनेने सोपे होते, बहुतेक प्रकरणांमध्ये, 40 लढाऊ रुंदीसह विभागणी इष्टतम किंवा ‘मेटा’ टेम्पलेट होती जी बहुतेक एचओआय 4 चाहत्यांद्वारे वापरली जाते. तथापि, पॅराडॉक्सने भूप्रदेश-विशिष्ट लढाऊ रुंदीचा परिचय करून गोष्टी हलविण्याचा निर्णय घेतला ज्याचा अर्थ असा आहे की यापुढे मेटा टेम्पलेट नाही. आम्ही आपल्याला इष्टतम HOI4 टेम्पलेट शोधण्यात मदत करणार आहोत जे आपले विभाग अजिंक्य बनवेल.

10. मोटारयुक्त पायदळ + तोफखाना

हे टेम्पलेट वापरणे वेगवान विभाग वापरणार्‍या खेळाडूंसाठी आदर्श आहे

यशस्वी एचओआय 4 मोहीम, विशेषत: स्पर्धात्मक मल्टीप्लेअर गेम्समध्ये वेग आणि फायर पॉवर आवश्यक आहे. आपण नेहमीच आपल्या विरोधकांपेक्षा एक पाऊल पुढे जाऊ इच्छित आहात आणि त्यांच्या चिलखत प्रवेश करण्यासाठी पुरेसे अग्निशामक शक्ती असेल.

हे टेम्पलेट किरकोळ राष्ट्रांसाठी एक चांगली निवड आहे कारण ते उत्पादन करणे सोपे आहे आणि लढाईत प्रभावी आहे.

मोटार चालविलेल्या पायदळ टेम्पलेटबद्दल काय चांगले आहे:

  • उच्च संस्था, म्हणजे आपले विभाग दीर्घ काळासाठी संघर्ष करू शकतात आणि अधिक कठीण भूभागाशी जुळवून घेऊ शकतात
  • एक उच्च मऊ हल्ला स्टेट जो पायदळ लढण्यासाठी आदर्श बनवितो
  • वेग, आपण उच्च गतिशीलता प्राप्त करण्यास सक्षम व्हाल. मैदानी टाइलसाठी आदर्श

9. 45 रुंदी चिलखत विभाग

शत्रूच्या क्रमांकावर तोडण्यासाठी, आपल्याला भरपूर चिलखत विभागांची आवश्यकता आहे परंतु आपल्या टाक्या शत्रूंच्या लक्ष्यात पराभूत करू शकतात याची खात्री करुन घेणे आवश्यक आहे

हे एक खूप मोठे विभाग टेम्पलेट आहे परंतु उत्पादन करण्यास फारच महागडे नाही आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, जास्त इंधन वापरत नाही. मऊ आणि हार्ड अटॅक दोन्ही आकडेवारी बरेच चांगले आहे, ज्यामुळे टेम्पलेटला केवळ पायदळ आणि इतर मऊ लक्ष्यांच नव्हे तर चिलखत देखील प्रतिकार करणे चांगले आहे.

आपण एक प्रमुख देश म्हणून खेळत असल्यास आणि उत्पादनाचे कोणतेही प्रश्न नसल्यास आम्ही हे टेम्पलेट वापरण्याची शिफारस करतो.

हे टेम्पलेट वापरण्याची कारणे:

  • चांगली वेग आणि संघटना आकडेवारी जी त्यास लढाईत प्रभावी करते
  • मोठ्या लढाऊ रुंदीमुळे प्रतिकार करणे कठीण होते
  • इतर काही चिलखत टेम्पलेट्सपेक्षा उत्पादन करणे फारच महागडे नाही

8. उभयचर रॉकेट विभाग

इतर विभाग टेम्पलेट्सच्या विपरीत, हे विशेषतः नौदल हल्ल्यांसाठी डिझाइन केले गेले आहे

तुमच्यापैकी ज्यांना यूके आणि यूएसए सारख्या राष्ट्रांना खेळायला आवडते त्यांना कदाचित हे ठाऊक असेल. पॅसिफिक बेटांसारख्या ठिकाणी लढण्यासाठी हे एक चांगले टेम्पलेट असू शकते.

आपण एक प्रमुख नौदल शक्ती म्हणून खेळत असल्यास या टेम्पलेटचा प्रयत्न करण्याचा विचार करा.

हे टेम्पलेट वापरण्याचे साधक:

  • नद्या आणि किनारपट्टीसारख्या भूप्रदेशासाठी लढाऊ बोनस
  • नौदल हल्ल्यांसाठी लँडिंगसाठी उत्कृष्ट ब्रेकथ्रू स्टेट बनवित आहे

7. तोफखाना समर्थनासह पायदळ

जरी आपल्याकडे भरपूर टाक्या आहेत, तरीही आपल्याला फ्रंटलाइनवर माणसासाठी चांगले पायदळ टेम्पलेट्सची आवश्यकता आहे आणि शत्रूच्या हल्ल्यांपासून बचाव करण्यासाठी आपल्याला चांगले पायदळ टेम्पलेट्सची आवश्यकता आहे

जरी आपण पायदळ विभागांचे मोठे चाहते नसले तरीही, आपल्याला फ्रंटलाइन आणि चौकीच्या उद्देशाने पुरुषांची आवश्यकता असेल. दुसरीकडे, बरेच खेळाडू आक्रमण करण्यासाठी पायदळ वापरतात आणि अगदी ब्रेकथ्रू उद्देशाने.

जर्मनी आणि सोव्हिएत युनियनसारख्या राष्ट्रांच्या खेळताना अनेक तोफखाना बटालियनसह मोठ्या पायदळ टेम्पलेटची शिफारस केली जाते.

या टेम्पलेटमध्ये काय चांगले आहे:

  • हे एक सभ्य रक्कम फायर पॉवर ऑफर करते आणि आपल्याला शत्रूच्या विभागांचे नुकसान करण्यास सक्षम करते
  • हे नियमित इन्फंट्रीपेक्षा चांगले आहे आणि आक्रमण करण्यासाठी देखील वापरले जाऊ शकते
  • हे बचावासाठी उपयुक्त आहे किंवा आपण बरेच चिलखत विभाग तयार करणे परवडत नसल्यास

6. मध्यम आर्मर पॅन्झर विभाग

जर्मन खेळाडू सामान्यत: त्यांच्या चिलखती विभागातील मोठ्या प्रमाणात मध्यम टँकवर अवलंबून राहतील परंतु आपल्या टाक्या लढाईत चांगली कामगिरी करण्यासाठी एक चांगले टेम्पलेट कसे तयार करावे हे जाणून घेणे आवश्यक आहे

जर्मनी म्हणून खेळणे म्हणजे आपण बरेच चिलखत विभाग तयार कराल. आपल्याला शक्तिशाली चिलखत विभाग तयार करण्यास टँकसाठी अद्वितीय बोनसच्या संचासह जर्मन टेक आणि संशोधन येते.

या टेम्पलेटबद्दल सर्वात चांगली गोष्ट म्हणजे अत्यंत उच्च संस्था स्टेट.

हे टेम्पलेट वापरण्याची कारणे:

  • त्याची उच्च लढाऊ रुंदी आणि संस्था आपल्याला शत्रूच्या पायदळांना पराभूत करू देईल
  • इतरांच्या तुलनेत, विशेषत: उशीरा-गेम चिलखती विभागांच्या तुलनेत उत्पादन करणे महाग नाही

5. (ओळ) पायदळ विभाग

आपल्या पायदळ विभागांचे कार्य म्हणजे गॅरिसन शहरे आणि बंदरे आणि लढाईत आपल्या इतर युनिट्सचे समर्थन करा

इन्फंट्रीचा वापर या गुन्ह्यात केला जाऊ शकतो, बहुतेक वेळा, आपण याचा वापर चौकी आणि संरक्षण हेतूंसाठी करीत आहात. असे दिसून आले आहे की कोणत्याही पाऊल मागे विस्तारित केल्यापासून, लहान-रुंदी पायदळ विभाग लढाईत चांगले काम करतात.

आपल्या बहुतेक पायदळ विभागांसाठी हे टेम्पलेट वापरण्याचा विचार करा कारण ते उत्पादन करणे स्वस्त आहे आणि उत्कृष्ट लढाऊ आकडेवारी आहे. वैकल्पिकरित्या, आपण 15-रुंदीच्या पायदळ टेम्पलेटसाठी जाऊ शकता आणि एक तोफखाना बटालियन समाविष्ट करू शकता.

हे वापरण्यासाठी एक चांगले टेम्पलेट का आहे ते येथे आहे:

  • उत्पादनासाठी स्वस्त आणि खूप उच्च मऊ हल्ला स्टेट आहे
  • फ्रंटलाइन कव्हर करण्यासाठी उत्कृष्ट आहे
  • पुरवठा ही समस्या होणार नाही

4. पायदळ (25 रुंदी) विभाग

कधीकधी, आपण आपला पायदळ आक्रमकपणे वापरणार आहात. प्राणघातक हल्ला पायदळ टेम्पलेट्स तयार करताना नेहमीच कमीतकमी 2 तोफखाना समाविष्ट करणे सुनिश्चित करा

नवीन ‘मेटा’ विभाग काय आहे याबद्दल एचओआय 4 चाहत्यांमध्ये बर्‍याच चर्चा झाली आहेत. आमचे मत असे आहे की यापुढे मेटा टेम्पलेट म्हणून कोणतीही गोष्ट नाही आणि आपण ज्या देशात खेळत आहात, भूप्रदेश आणि आपल्या खेळाच्या शैलीबद्दल खूप मागणी करतो.

तथापि, आपण कदाचित 20 भिन्न टेम्पलेट्स व्यवस्थापित करू इच्छित नाही, कारण ते खूपच अवजड आणि वेळ घेणारे असू शकते. आकडेवारीच्या आधारे, हे टेम्पलेट मेटा टेम्पलेटसाठी सर्वोत्कृष्ट उमेदवारांपैकी एक आहे जे सर्वकाही थोडेसे करेल.

  • खर्च-प्रभावी आणि वेगवेगळ्या भूप्रदेशावर वापरले जाऊ शकते
  • हे एक अष्टपैलू टेम्पलेट आहे जे गुन्हा आणि संरक्षण दोन्हीमध्ये वापरले जाऊ शकते
  • आपण ‘मेटा’ टेम्पलेट शोधत असाल तर ही एक आदर्श निवड आहे

3. पॅन्झर विभाग (37 रुंदी)

गेममधील सर्वात शक्तिशाली टाक्यांपैकी जर्मन पॅन्झर आहेत, त्यांचा उपयोग हुशारीने करा

हाच प्रश्न बर्‍याच एचओआय 4 खेळाडूंना त्रास देत आहे: उत्कृष्ट संस्था असलेल्या आर्मर्ड डिव्हिजन कसे बनवायचे, वेगवान आहे आणि शत्रू चिलखत छिद्र करू शकते? जरी आपल्याकडे एकाच वेळी तिघेही नसले तरीही, हे टेम्पलेट या सर्व महत्वाच्या आकडेवारी दरम्यान आदर्श संतुलन साधण्यासाठी जवळ आले आहे.

40 हून अधिक संस्था, उत्कृष्ट मऊ आणि हार्ड अटॅक आकडेवारी आणि उच्च यशस्वीतेसह, हे टेम्पलेट जर्मन खेळाडूंसाठी सर्वोत्कृष्ट मध्यम-गेम निवड आहे.

आपण हे टेम्पलेट का वापरावे:

  • मऊ लक्ष्यांविरूद्ध चांगले प्रदर्शन करण्यासाठी डिझाइन केलेले हे एक अष्टपैलू अष्टपैलू चिलखत टेम्पलेट आहे
  • उत्पादन खर्च खूप जास्त नाही म्हणून आपल्याला उत्पादन आणि पुरवठ्याबद्दल चिंता करण्याची गरज नाही
  • आपण जर्मन-शैलीतील मोबाइल वॉरफेअरचे चाहते असल्यास (उर्फ ब्लिट्झक्रीग) हे टेम्पलेट योग्य निवड आहे

2. आर्मर्ड विभाग (20 रुंदी)

हे नेहमीच आवश्यक नसते की आपल्या चिलखती टेम्पलेट्सला प्रभावी होण्यासाठी 30 किंवा 40 लढाऊ रुंदीपेक्षा जास्त असणे आवश्यक आहे; लहान टेम्पलेट्सचा वापर करणे तितकेच चांगले असू शकते, आपल्याला जास्तीत जास्त ब्रेकथ्रू आणि आकडेवारीचे आकडेवारी प्रदान करते

जर आपल्याला टँक विभागांशी लढा देणे आवडत असेल तर कदाचित आपणास उच्च ब्रेकथ्रू स्टेटसह टेम्पलेट पाहिजे असेल. अशा परिस्थितीत, हे टेम्पलेट वापरल्याने आपल्याला कव्हर केले आहे. जरी त्याच्याकडे तुलनेने कमी लढाऊ रुंदी आहे (20) जरी अत्यंत उच्च प्रगती आणि संघटना आकडेवारी हे आश्चर्यकारकपणे चांगले कामगिरी करेल आणि सर्वांना पराभूत करण्यास सक्षम असेल परंतु जोरदार चिलखत विरोधकांना पराभूत करेल.

टेम्पलेटला एक परिपूर्ण निवड बनविणारी आणखी एक गोष्ट म्हणजे तुलनेने कमी उत्पादन किंमत. म्हणून जर आपण जर्मनी म्हणून खेळत असाल आणि सोव्हिएट्समध्ये टाकण्यासाठी बर्‍याच चिलखती विभागांची आवश्यकता असेल तर आपण शोधत असलेले हे टेम्पलेट आहे.

हे वापरण्यासाठी सर्वोत्तम-आर्मर्ड टेम्पलेट्सपैकी एक का आहे:

  • उत्पादन करण्यासाठी जास्त किंमत नाही परंतु लढाईत उत्कृष्ट कामगिरी करते
  • उच्च संस्था आणि ब्रेकथ्रू आकडेवारी हे सर्वात प्रभावी चिलखत टेम्पलेट्स बनवते

1. मोटार चालित-शस्त्रास्त्र विभाग (42 रुंदी)

आपण नवीन मेटा टेम्पलेट शोधत असल्यास, आमच्याकडे सामायिक करण्यासाठी चांगली बातमी आहे

आपण मेटा विभाग शोधत असलेल्या खेळाडूंपैकी एक असल्यास हे एक परिपूर्ण सर्व-आसपासचे टेम्पलेट असू शकते

आपल्याकडे संपूर्ण लेख वाचण्याची धैर्य असल्यास आपल्या प्रतीक्षेची प्रतीक्षा करण्याची वेळ आली आहे. अगदी पहिल्या दृष्टीक्षेपात, या टेम्पलेटमध्ये हे सर्व आहे: एक आकाश-उच्च प्रगती, चांगली संस्था आणि जवळजवळ समान संतुलित मऊ आणि कठोर हल्ला. आपण एक प्रमुख राष्ट्र खेळत आहात आणि पुरेसे लष्करी कारखाने आहेत असे गृहीत धरून हे उत्पादन करणे फार कठीण नाही.

आपल्याला एखादे चांगले, सर्व-आसपासचे चिलखत विभाग हवे असल्यास आपण या टेम्पलेटचा निश्चितपणे प्रयत्न केला पाहिजे जो भूप्रदेशाची पर्वा न करता चांगले प्रदर्शन करेल.

हे सर्वोत्कृष्ट HOI4 टेम्पलेट का आहे याची कारणे:

  • उच्च ब्रेकथ्रू आणि संस्था हे सुनिश्चित करेल की आपण शत्रूच्या पायदळांना पराभूत करण्यास सक्षम व्हाल
  • हे शत्रूचा प्रकाश आणि मध्यम चिलखत विभाग देखील चांगले काम करेल
  • ब्रेकथ्रू बनवण्यासाठी हे सर्वोत्कृष्ट विभाग टेम्पलेट आहे आणि टँक वापरण्याचा आनंद घेणार्‍या खेळाडूंसाठी ते आदर्श आहे

आपल्याला यात स्वारस्य देखील असू शकते:

  • हार्ट्सच्या ह्रदये सारखे शीर्ष 10 गेम IV
  • 15 सर्वोत्कृष्ट रणनीती खेळ कधीही केले
  • आत्ता खेळण्यासाठी 12 सर्वोत्कृष्ट ग्रँड स्ट्रॅटेजी गेम्स
  • [शीर्ष 10] लोह 4 सर्वोत्कृष्ट पायदळ टेम्पलेट्सची अंतःकरणे
  • [शीर्ष 10] आम्हाला आवडलेल्या लोह 4 मोडची सर्वोत्कृष्ट ह्रदये!
  • [टॉप]] आयर्न 4 बेस्ट कंट्रीची ह्रदये
  • [शीर्ष 10] आयर्न 4 बेस्ट डिव्हिजन टेम्पलेट्सची ह्रदये
  • [टॉप]] आयर्नची ह्रदये 4 खरेदी करण्यासाठी सर्वोत्तम डीएलसी