आपण एचडी मॉडेल्ससह मध्यम-पृथ्वी 1 आणि 2 ऑनलाईनसाठी लढाई कशी खेळू शकता ते येथे आहे | पीसीगेम्सन, द बॅटल फॉर मिडल -पृथ्वी – जुने गेम डाउनलोड करा
मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई
मूळ प्रकाशकांना ईएला नवीन वर्षाच्या संध्याकाळी अधिकृत सर्व्हर बंद करण्यास भाग पाडले गेले कारण लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज व्हिडीओगेम परवाना संपल्यामुळे, परंतु आपण अद्याप बीएफएमई 1, 2 चे मल्टीप्लेअर गेम्स खेळू शकता आणि राइझ ऑफ द विच-किंग मार्गे खेळू शकता. टी 3 ए: ऑनलाइन अनधिकृत सर्व्हर आणि गेमरॅन्जर सारख्या सेवांद्वारे.
आपण एचडी मॉडेल्ससह मध्यम-पृथ्वी 1 आणि 2 ऑनलाईनसाठी लढाई कशी खेळू शकता ते येथे आहे
मध्यम-पृथ्वी I आणि II साठी लढाई दोन उत्कृष्ट आरटीएस गेम होते ज्यात टॉल्किअनच्या आयकॉनिक कल्पनारम्य सेटिंगची सैन्य वर्चस्वासाठी आहे, पुस्तके आणि चित्रपटांमधील हिरो युनिट्सच्या सहाय्याने. स्ट्रॅटेजी गेम्स अनुक्रमे २०० and आणि २०० in मध्ये समोर आले, जेणेकरून ते आधुनिक मानकांनुसार खूपच डब दिसू शकतात परंतु, त्यांच्या चाहत्यांचे आभार, एचडी ग्राफिक्सच्या युगात दोन्ही उत्कृष्ट लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज गेम्स आणण्यासाठी मोड उपलब्ध आहेत.
एचडी मोड हे मूलत: टेक्स्चर पॅक आहेत, ज्यात पुन्हा काम केलेले आणि सर्व नवीन युनिट आणि हिरो मॉडेल आहेत. मध्यम-पृथ्वीसाठी लढाई 1: एचडी संस्करण आणि मिडल अर्थ 2 साठी बॅटल: एचडी संस्करण दोन्ही 2017 मध्ये रिलीज झाले होते आणि मॉड टीम आवृत्ती 8 वर कार्य करीत असल्याने 2021 मध्ये दोघांनाही समर्थित होत आहे.0. बीएफएमई 2 मध्ये देखील रिंग मोडच्या लोकप्रिय युगाचे समर्थन करण्यासाठी एक आवृत्ती आहे.
मूळ प्रकाशकांना ईएला नवीन वर्षाच्या संध्याकाळी अधिकृत सर्व्हर बंद करण्यास भाग पाडले गेले कारण लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज व्हिडीओगेम परवाना संपल्यामुळे, परंतु आपण अद्याप बीएफएमई 1, 2 चे मल्टीप्लेअर गेम्स खेळू शकता आणि राइझ ऑफ द विच-किंग मार्गे खेळू शकता. टी 3 ए: ऑनलाइन अनधिकृत सर्व्हर आणि गेमरॅन्जर सारख्या सेवांद्वारे.
सर्वांत उत्तम म्हणजे, एचडी एडिशन मोड परस्पर सुसंगत आहेत, म्हणजे आपल्या प्रतिस्पर्ध्याने त्यांना स्थापित केलेले नसले तरीही आपण ते ऑनलाइन वापरू शकता.
मध्य-पृथ्वीसाठी लढाई ही आणखी एक गोष्ट आहे ज्याचे लक्ष देणे देखील योग्य आहे: रिफॉर्ड्ड प्रोजेक्ट, ज्याला बीएफएमई देखील म्हटले जाते: पुनर्वसन. सर्व मोड्सप्रमाणेच हे अत्यंत अनधिकृत आहे, परंतु आधुनिक ग्राफिक्ससह अवास्तविक इंजिन 4 मध्ये मध्यम-पृथ्वीसाठी लढाई पूर्णपणे पुन्हा तयार करणे हे त्याचे उद्दीष्ट आहे. एमओडी आता काही वर्षांपासून विकासात आहे, परंतु 2020 मध्ये आम्हाला गेमप्लेची पहिली झलक मिळाली:
कार्यसंघाचे सर्वात अलीकडील अद्यतन एप्रिल 2021 मध्ये पोस्ट केले गेले होते आणि एल्व्हमध्ये येणार्या बदल तसेच प्रगतीच्या इतर बिट्सकडे पाहतात. हे केव्हा पूर्ण होईल यासाठी कोणतीही रीलिझ विंडो नाही, परंतु चाहते उत्साही दिसत आहेत. आम्हाला काळजी आहे की हे मोड आधीपासूनच जे काही आहे ते बदलण्याच्या क्षेत्राच्या पलीकडे आहे, म्हणून ते लक्षात ठेवा.
दरम्यान, आपण मध्य-पृथ्वीसाठी लढाई हस्तगत करू शकता: एचडी संस्करण येथे, आणि मध्यम-पृथ्वी II साठी लढाई: एचडी संस्करण येथे. इन्स्टॉलेशन सोपे आहे, जरी हे लक्षात ठेवण्यासारखे आहे की मूळ गेम अधिक, डिजिटल किंवा अन्यथा खरेदी करण्यासाठी उपलब्ध नाहीत, म्हणून आपल्याला आपले जुने डिस्क काढावे लागेल किंवा एक दुसरा हात शोधावा लागेल.
कदाचित जर आपण कठोर इच्छा केली तर आम्ही मध्यम-पृथ्वी 3 साठी लढाई मिळवू शकतो?
रिचर्ड स्कॉट-जोन्स रिचला क्लिचचा द्वेष आहे, म्हणून स्वाभाविकच त्याचा आवडता खेळ डार्क सॉल्स आहे. तो एक स्ट्रॅटेजी गेम्स, टोटल वॉर गेम्स आणि वॉरहॅमर गेम्स मूर्ख आहे. त्याला त्याच्या नशिबात 2 खेळाच्या वेळेबद्दल विचारा.
मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई
लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज: मिडल-पृथ्वीसाठी लढाई हा मायक्रोसॉफ्ट विंडोजसाठी ईए लॉस एंजेलिसने विकसित केलेला रीअल-टाइम स्ट्रॅटेजी व्हिडिओ गेम आहे. हे 6 डिसेंबर 2004 मध्ये रिलीज झाले होते आणि जे वर आधारित पीटर जॅक्सनच्या लॉर्ड ऑफ द लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज फिल्म ट्रायलॉजीवर आधारित आहे. आर. आर. टोलकिअनची मूळ कादंबरी.
मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई डाउनलोड करा
आमच्याकडे एकापेक्षा जास्त व्यासपीठासाठी गेम उपलब्ध असू शकेल. मध्य-पृथ्वीसाठी लढाई सध्या या प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध आहे:
विंडोज (2004)
विंडोज वर कसे खेळायचे
- डाउनलोड बटणावर क्लिक करा. हे आपल्याला आपल्या डाउनलोडवर पुनर्निर्देशित केले पाहिजे. आपण फाइल योग्यरित्या डाउनलोड केली असल्याचे सुनिश्चित करा आणि डाउनलोड करताना आपले इंटरनेट डिस्कनेक्ट होत नाही.
- आपल्या डेस्कटॉपवर “मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई” फोल्डर काढा.
- “मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई” फोल्डर उघडा आणि नंतर “गेम फाइल्स” फोल्डर उघडा.
- “सेटअप चालवा.EXE ”फाईल आणि गेम सेटअप लाँच करावा. उच्च रिझोल्यूशन स्क्रीनवर, आपण कदाचित पूर्ण सेटअप पाहण्यास सक्षम नसाल. या प्रकरणात आपण सेटअप पूर्ण करण्यासाठी आपल्या कीबोर्डवर फक्त “एंटर” दाबू शकता. बीएफएमई 1 आपल्या संगणकावर स्थापित करणे सुरू केले पाहिजे.
- एकदा गेम स्थापित झाल्यानंतर आपण डेस्कटॉप शॉर्टकटमधून गेम चालवू शकता.
- खेळाचा आनंद घ्या!
अतिरिक्त फायली, पॅचेस आणि फिक्स
मध्यम-पृथ्वीवरील स्क्रीनशॉट्सची लढाई
विंडोज
व्हिडिओ गेम / मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई
रिंग्जचा परमेश्वर: मध्य-पृथ्वीसाठी लढाई, किंवा बीएफएमई, ईए लॉस एंजेलिसने विकसित केलेल्या आणि ईए गेम्सद्वारे प्रकाशित केलेल्या रीअल-टाइम स्ट्रॅटेजी व्हिडीओगेम्सची मालिका आहे, जी सेज इंजिनचा वापर करते (तेच इंजिन कमांड अँड कॉन्कर: सेनापती वापर)). ते खेळ वापरतात रिंग्जचा स्वामी परवाना, आणि चित्रपटांद्वारे जोरदार प्रेरित आहेत.
- रिंग्जचा परमेश्वर: मध्य-पृथ्वीसाठी लढाई (2004), जे चित्रपटांचे बारकाईने अनुसरण करतात.
- रिंग्जचा स्वामी: मध्य-पृथ्वीसाठी लढाई II (2006), जे इतर ठिकाणी लढाई आणि मारामारी दर्शविते (म्हणजे, उत्तरेकडील तथाकथित युद्ध आणि बौने आणि एल्व्हचे काय घडले ते चित्रपटांचे कार्यक्रम घडतात).
- रिंग्जचा स्वामी: मध्यम पृथ्वीसाठी लढाई II: द राइज ऑफ द डायन-किंग (2006) – साठी विस्तार पॅक Bfmeii -ज्याची मोहीम शतकानुशतके अंतरावर आहे रिंग्जचा स्वामी.
- खेळण्यायोग्य:
- रोहान
- Gondor
- इसेनगार्ड
- मॉर्डोर
- रिंगची फेलोशिप
- लॅरियन
- ENENS
- मोरियाचे गोब्लिन्स
- हरद
- पुरुष
- एल्व्ह
- बौने
- गोब्लिन्स
- इसेनगार्ड
- मॉर्डोर
- अंगमार (केवळ विस्तार पॅक)
खेळाची उदाहरणे दिली आहेत:
- Action क्शन गर्ल: ऑवेन दोन्ही गेममध्ये, आर्वेन आणि गॅलड्रियल इन Bfmeii. चेरो संपादक Bfmeii आपल्याला एक तयार करण्याची परवानगी देते (एल्विश आर्चर आणि रोहन दासी).
- रुपांतर डाई-जॉब: पुस्तकांमध्ये, ग्लोरफिंडेलला गोरे केस असल्याचे सांगितले गेले आहे (त्याच्या नावाचा अर्थ अगदी सोनेरी-केसांचा आहे). गेममध्ये त्याचे केस चांदी-पांढरे आहेत.
- रुपांतर विस्तार:
- पीटर जॅक्सन चित्रपटांचा, म्हणून Bfmeii चित्रपटात नसलेल्या दंतकथेचे बरेच घटक वैशिष्ट्यीकृत आहेत, ज्यामध्ये डेल आणि मिर्कवुडची लढाई दर्शविली गेली आहे; आणि नायक म्हणून टॉम बॉम्बॅडिल, ग्लोइन, डेन आणि ग्लोरफिंडेलचे वैशिष्ट्यीकृत. विस्तार पॅकमध्ये अँगमार मजबुतीकरण समन म्हणून बॅरो-वेट्स आहेत.
- दुसर्या गेमचा कथानक म्हणजे रिंगच्या युद्धाच्या उत्तर थिएटरबद्दल टॉल्किअनच्या विविध लेखनाचा विस्तार आहे, तर त्याचा विस्तार अंगमार आणि अर्नोरमधील युद्धांचा समावेश करतो.
- अॅडॉप्टेशनल बॅडस: मूळमध्ये, ओव्हिन फक्त एकदाच लढाईत होता (परंतु मध्य-पृथ्वीमधील बहुतेक सैनिकांपेक्षा जास्त साध्य करत, जादूगार-किंग मारून). येथे, एकदा अनलॉक केल्यावर ती तिच्या हृदयाच्या सर्वांच्या लढाईत जाऊ शकते. खरं तर, वाईट मोहिमेने हेल्मच्या खोलवर वेढा घातला नाही – केवळ Owyon ने उर्वरित रोहिरीमला स्वत: हून पेलेनोर फील्ड्सच्या लढाईत नेले आहे, जे थिओडनच्या कल्पित भाषणाच्या भाषणातून पूर्ण होतेशब्दासाठी शब्द.
- अनुकूलनात्मक खलनायक: सॉरॉनच्या तोंडाच्या बहुतेक आवृत्त्या खलनायकाच्या बाबतीत खरोखरच संपूर्णपणे पूर्ण करत नाहीत. येथे त्याने इतर आवृत्त्यांपेक्षा मोठ्या शरीराची संख्या प्राप्त केली आहे.
- अॅडॉप्टेशनल विंप: लॉरियन आणि मिर्कवुडचे किंगडम, स्टोरी-वार. मूळ मध्ये डोल-गुलदूर फक्त त्यांच्याद्वारे घेतले गेले; या गेममध्ये ते प्लस रिव्हेंडेल, लिंडन, एरेबर आणि डेल आहेत. आणि वाईट मोहिमेमध्ये लॉरियनचा ताबा घेणे हे पहिलेच ध्येय आहे – आणि हे अक्षरशः “गॉब्लिन्स रश लोथ्लोरियनचे होर्डे, सहजपणे विजय मिळवून सेलेबॉर्नला ठार मारा” आहे. हे कसे शक्य आहे हे कोणतेही तार्किक स्पष्टीकरण नाही (मूळ लॉरीनमध्ये तीन वेळा डोल-गुलदूरने जोरदार हल्ला केला नाही. गेमप्ले -वार – सर्वसाधारणपणे एल्व्ह्स (ज्यांना आधुनिक जेनेरिक कल्पनारम्य स्टिरिओटाइपसारखे अधिक चित्रित केले आहे) आणि विशेषतः ग्लोरफिंडेल. मूळात त्याने फक्त तलवारीने एक फ्रीकिंग बल्रोगला ठार मारले, दुस side ्या बाजूने परत आले आणि नंतर नाझगुलला फक्त त्याच्या उपस्थितीने घाबरुन गेले. येथे तो फक्त एक मध्यम-स्तरीय मेली नायक आहे.
- अ.मी. ब्रेकर: पहिला गेम स्टोरी मोड दरम्यान या समस्येवर चालतो. एक विशिष्ट उदाहरण म्हणजे दुष्ट मोहिमेच्या हेल्मच्या दीपच्या लढाई दरम्यान. आपण खोलवर भिंतीवर हल्ला केल्यास आपल्या सैन्याशी लढायला संगणक पूर्णपणे तयार आहे, चित्रपटांची नक्कल करीत आहे. त्यांचे संरक्षण पूर्णपणे श्रेणीसुधारित, उच्च स्तरीय धनुर्धारी आणि पायदळ आपल्याला मागे टाकण्यासाठी तयार आहे किंवा जास्तीत जास्त दुर्घटना घडवून आणण्यासाठी तयार आहे. पण ठेवा खूप हलके बचाव केले आहे आणि जर आपण इसेनगार्डची पूर्ण शक्ती टाकली तर एआय योग्य प्रतिसाद देणार नाही.
- मॅन्युअलमध्ये तेथे सर्व: दोन्ही खेळांची कथानक आणि सबटेक्स्ट माहिती खेळाडूने पुस्तके वाचली नाहीत किंवा कमीतकमी पीटर जॅक्सन चित्रपट पाहिल्या नाहीत तर कथेला फारच कमी अर्थ प्राप्त होऊ शकला नाही.
- त्रासदायक बाण: मुख्यतः टाळले. अपग्रेड केलेल्या बाणांसह एलेव्हन आर्कर्स एका शॉटसह शत्रूला मारू शकतात परंतु सामान्य बाणांसह दोन किंवा तीन घेऊ शकतात. अपग्रेड केलेले चिलखत असलेले शत्रूदेखील सहन करू शकतात, जास्तीत जास्त, दोन श्रेणीसुधारित एलेव्हन बाण. कमकुवत आर्चर युनिट्स असलेले गट कमी नुकसान करतात परंतु तरीही पाच बाणांपेक्षा जास्त नसतात. “मॉन्स्टर” युनिट्स जसे की ट्रॉल्स, मेमाकिल, एंट्स इ. त्यांच्या आकार आणि टिकाऊपणामुळे मारण्यासाठी अनेक शॉट्स आवश्यक आहेत.
- हिरोच्या उच्च हिटपॉईंट्स आणि वेगवान बाहेरील पुनर्जन्मामुळे, हिरो युनिट्ससह सरळ खेळला. मध्येही रिंगची फेलोशिप बोरोमिर एका बाणाने प्राणघातक जखमी झाला होता, जरी त्याने लढाई थांबवण्यापूर्वी तीन छातीवर नेले.
- अनियंत्रित हेडकाउंट मर्यादा:
- मध्ये बीएफएमई, स्कर्मिश आणि मल्टीप्लेअर मोडमध्ये चांगल्या आणि वाईट बाजूंसाठी लादलेली मर्यादा आहे, वाईट म्हणजे दुप्पट चांगले.
- च्या मोहिमेदरम्यान बीएफएमई, विशिष्ट प्रांत नियंत्रित करताना ही मर्यादा हळूहळू वाढविली जाते. जास्तीत जास्त मल्टीप्लेअर / स्कर्मिश सारखेच आहे.
- मध्ये Bfmeii, विशिष्ट इमारतींसह मर्यादा वाढविली आहे. दोन्ही बाजूंना समान कमाल मर्यादा आहे. मोहिमेमध्ये मिशनपासून मिशनपर्यंत जास्तीत जास्त मर्यादा आपोआप वाढते.
- आर्मर्ड ड्रॅगन: ड्रोगोथ द ड्रॅगन लॉर्ड त्याच्या आधीपासूनच ह्युमॉन्ग पॉवर व्यतिरिक्त स्टील प्लेट्समध्ये परिधान केलेले आहे.
- अग्नीवरील बाण: मधील बहुतेक धनुर्धारींसाठी अपग्रेड करा बीएफएमई. मध्ये Bfmeii, हे अद्याप मानवी आणि ऑर्क आर्कर्ससाठी आहे, परंतु एलेव्हन लोक एक प्रकारचे चांदीच्या मिश्र आणि जादूच्या जादूसह त्यांचे बाण श्रेणीसुधारित करतात.
- वेढा घालणा units ्या युनिट्सलाही लागू होते, बहुतेक गटांनी त्यांचे प्रोजेक्टल्स अग्नीवर प्रकाश टाकले, गोब्लिन्स आणि एल्व्ह (जे प्राण्यांना फेकण्यासाठी वापरतात) मुळीच अपग्रेड नसतात आणि त्याऐवजी अंगमारला गोठवतात.
- अतिरिक्त चढले:
- अंगमार हिरो ह्वालदारचा उल्लेख परिशिष्टात पास करताना होता. तिस third ्या गेममध्ये, तो स्वत: च्या अद्वितीय क्षमतांचा आणि अगदी बॅकस्टोरीचा सेट असलेला एक पूर्ण नायक आहे.
- नाझगुलपैकी एक असलेल्या त्याच्या बॉस मॉर्गोमीरलाही लागू आहे. पुस्तकांमध्ये, नाव मिळविणारा एकमेव नाझगुल खमुल होता.
- पहिल्या गेममध्ये, गॉब्लिन्स युनिट्स हा एक छोटासा नॉन-प्ले करण्यायोग्य गट आहे जो चांगल्या मोहिमेतील (मोरिया आणि लॉरियन मिशनमध्ये) सुरुवातीच्या मिशनमध्ये शत्रू म्हणून दिसतो, तसेच कमकुवत गैर-विरोधी शत्रू विविध नकाशेमध्ये रांगणे म्हणून काम करतात. दुसर्या गेममध्ये, गॉब्लिन्स एक योग्य, पूर्णपणे खेळण्यायोग्य गट आहेत.
- पहिल्या गेममध्ये, एल्व्ह्स हा एक किरकोळ नॉन-प्ले करण्यायोग्य गट आहे जो काही मोहिमेच्या मोहिमांमध्ये दिसतो आणि एलेव्हन आर्चर रोहन गटाचे एक युनिट आहे. दुसर्या गेममध्ये, एल्व्ह एक योग्य, पूर्णपणे खेळण्यायोग्य गट आहेत.
- अप्रतिम, परंतु अव्यवहार्य: ग्रॉन्ड, मिनस टिरिथ वेढा दरम्यान मॉर्डोरने वापरलेला प्रचंड फलंदाज राम (बीएफएमई)). हे प्रचंड, हळू, अतिशय प्रतिरोधक आणि खूप शक्तिशाली आहे. समस्या अशी आहे की जेव्हा शहराचा दरवाजा नष्ट होतो, तेव्हा ग्रॉन्ड तिथेच राहतो आणि शहराच्या बाहेर आणि बाहेर बहुतेक मार्ग अवरोधित करेल, बचावकर्त्यांना एक प्रकारचे नकळत उपयुक्त डिव्हाइस प्रदान करते. ग्रॉन्ड केवळ दरवाजा नष्ट करू शकतो, ते अंतर्गत इमारती, भिंती किंवा त्रासदायक टॉवर्स नष्ट करू शकत नाही.
- स्कर्मिश मोडमधील ध्येयवादी नायक हे असू शकतात, त्यांना पातळीवर येण्यास वेळ लागतो आणि त्यांनी वापरलेली टोपी अधिक युनिट्स तयार करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते.
- दुसर्या गेममधील ऑलिफॅन्ट्स. ते मोठे आणि भीतीदायक दिसतात, परंतु गेममधील त्यांची वास्तविक कामगिरी त्यांच्या 1600 संसाधने आणि 100 लोकसंख्येच्या किंमतीचे औचित्य सिद्ध करण्यास सुरवात करीत नाही, जोपर्यंत शिल्लक बफमध्ये सुधारणा होत नाही.
- बॅलन्स बफ मिळण्यापूर्वी, गँडल्फ आणि डायन-किंग सारख्या उच्च टोकातील अनेक नायकांचा वापर करणे योग्य नव्हते. ते निश्चितपणे शक्तिशाली होते, परंतु इतके महाग होते की त्यांना फक्त उशीरा खेळ मिळविला जाऊ शकतो आणि त्यांनी उद्भवलेल्या धमकीचा अर्थ असा आहे की कोणताही स्मार्ट खेळाडू यावर लक्ष केंद्रित करेल जेणेकरून ते सर्व मार्गात नाहीत. विशेषत: डायन किंगला एका बगचा त्रास झाला होता जिथे एओईने त्याच्या पायावर हल्ल्यांसाठी अनुकूल युनिट्स आणि शत्रू युनिट्सला धडक दिली, ज्यामुळे एक जबरदस्त सैनिक म्हणून त्याच्या सामर्थ्याचा फायदा घेणे फार कठीण झाले.
- बेर्सरकर: हे इसेनगार्ड युनिट्सपैकी एक आहे. गिमलीच्या कौशल्यांपैकी एक देखील यासारखे वर्णन केले आहे.
- बिग बॅड: दोन्ही खेळांसाठी सॉरॉन, नैसर्गिकरित्या, तो डार्क लॉर्ड आहे ज्याचा मध्य-पृथ्वीवरील मुक्त लोकांचा विरोध आहे. आपण वाईट मोहिमे खेळल्यास तो खलनायक नायक देखील असू शकतो.
- डायन किंगचा उदय सॉरॉनच्या लेफ्टनंटला ही स्थिती अनुदान देते, अंगमारच्या जादुगार-राजा, विस्तारात अर्नोरविरूद्धच्या त्याच्या मोहिमेचा तपशील आहे.
- स्पिलिंगची बॅग: झिग-झॅग्ड.
- दोन्ही खेळांमध्ये, हिरो युनिट्स मिशनपासून मिशनपर्यंतचा अनुभव ठेवतात, कारण खेळाडू त्याच्या सामान्य शक्ती कायम ठेवतो. प्रत्येक मिशनमध्ये अपग्रेडचे संशोधन करावे लागेल.
- मध्ये बीएफएमई मोहिमे, खेळाडू आपली युनिट्स त्यांच्या पातळीवर आणि त्यांच्या अपग्रेडसह ठेवतो, परंतु त्यांनी नुकत्याच तयार केलेल्या युनिट्सवर लागू करण्यासाठी प्रथम त्या अपग्रेडचे संशोधन केले पाहिजे.
- मध्ये Bfmeii मोहिमे, खेळाडू त्याच्या नायकांना ठेवतो पण सैन्यात नाही.
- मध्ये Bfmeii “वॉर ऑफ द रिंग” मोड, खेळाडू त्याने तयार केलेल्या सैन्याला वळण-आधारित मोड दरम्यान ठेवतो, परंतु रिअल-टाइम लढाया दरम्यान तयार केलेल्या सैन्याने नाही.
- विस्तारात टाळले, आपण रिअल-टाइम मोडमध्ये तयार केलेली आपली सैन्य आता चिकाटीने आहे.
- ब्लॅक नाइट: दोन्ही गेममध्ये नाझगल फेल बीस्ट्सवर (अधिक शक्तिशाली नाझगल म्हणून अंगमारच्या डायन-किंगसह) वैशिष्ट्यीकृत आहे). बीएफएमई घोड्यांवर नाझगल आहे, सौरॉनचे तोंड आणि सॉरॉन स्वत: (पायी) आहे.
- काळा जादू: अंगमार जादूगार युनिट यावर आधारित आहे; त्याच्याभोवती oly कोलीट्सच्या एका पथकाने वेढलेले आहे जे त्याने सडणारे मृतदेह आकाशातून घसरण करणे यासारख्या गोष्टी करण्यासाठी बलिदान दिले.
- खोलीच्या ओलांडून उड्डाण केले: एल्व्ह्स मंत्रमुग्ध सिल्व्हरथॉर्न बाण हॅमर-ब्लोज सारख्या स्ट्राइक करतात आणि रणांगणात ओलांडून एक ओआरसी उड्डाण करणारे हवाई परिवहन पाठवू शकतात.
- धनुष्य आणि तलवार मध्ये: काही नायक (लेगोलास, लर्टझ, फारामिर इ.) तलवार (किंवा लेगोलाससाठी चाकू) आणि धनुष्य दरम्यान स्विच करू शकतात. तेथे गोंडोर रेंजर्स देखील आहेत, जे मेलीच्या लढाईत बचाव करताना डॅगर्सचा वापर करतात.
- कॅमिओ: का नमस्कार, बेरथॉर, इड्रियल, मॉरवेन आणि हॅडोड! आम्ही आपल्याला येथे भेटण्याची अपेक्षा केली नाही.
- तोफ चारा: खराब गटांसाठी मानक रणनीती, विशेषत: मॉर्डोर.
- बीएफएमईआय मधील गोब्लिन्ससाठी एक वैध रणनीती म्हणजे स्वस्त, मूलभूत गोब्लिन वॉरियर्सचे उत्पादन करणे आणि शेकडो लोकांनी हल्ला करणे.
- कॅनॉन परदेशी:
- दुसर्या गेममधील गोब्लिन्सला यापैकी बरेच काही करावे लागले, कारण गोब्लिन्सकडे बरेच व्यवहार्य पर्याय नव्हते (ते फ्रँचायझीमधील विविध गोब्लिन जमातींवर आधारित आहेत, ज्यांपैकी बहुतेक वेळेस मरण पावले आहेत. च्या रिंग्जचा स्वामी)). यामुळे, आपल्याकडे गॉर्किल आणि ड्रोगोथ आहेत, जे मूलत: ग्रेट गोब्लिन आणि स्मॅग आहेत जर ते मरत नाहीत तर हॉबिट.
- अंगमार हे आणखी एक मोठे गैरवर्तन करणारे आहे, कारण अंगमारची युद्धे कॅनॉनमध्ये थोडीशी अस्पष्टपणे परिभाषित केली गेली आहेत, म्हणजेच त्यांच्याकडे असलेल्या एकमेव नावाच्या पात्रांची डायन-किंग आणि ह्वालदार होती. हा गेम अज्ञात रिंगराइथ्सपैकी एक मॉर्गोमीर म्हणून वैशिष्ट्यीकृत करतो आणि ट्रॉल्स आणि दूषित पुरुषांचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी रोगश आणि कार्शमध्ये देखील जोडतो. अंगमारच्या बर्याच युनिट्समध्ये देखील व्हॉलेक्लॉथ बनविणे आवश्यक होते.
- घोडदळ: चांगल्या मोहिमेची अनेक मिशन बीएफएमई मजबुतीकरण येईपर्यंत जिवंत राहतात. त्यापैकी बहुतेक शाब्दिक उदाहरणे आहेत, कारण घोडदळ म्हणजे रोहन आर्मी.
- मृतांची घोडदळ: त्यांना बोलावणे ही चांगल्या सामान्य शक्तींची अंतिम शक्ती आहे आणि एरॅगॉर्नची पातळी 10 कौशल्य आहे. ते दोन्ही प्रकरणांमध्ये एरॅगॉर्नच्या नेतृत्वात स्क्रिप्टेड इव्हेंट्स दरम्यान हस्तक्षेप करतात: मिनास टिरिथचा वेढा बीएफएमई (दोन्ही मोहिमे) आणि रिव्हेंडेल इन वेढा Bfmeii (वाईट मोहिमेचा शेवट). मृत बहुतेक शस्त्रे किंवा शक्तींसाठी रोगप्रतिकारक असतात. जे खरोखरच त्यांचे नुकसान करू शकतात तेच सॉरॉन, द विच-किंग, द बलरॉग आणि ईगल्स सारख्या उड्डाण करणारे हवाई परिवहन युनिट्स सारख्या मजबूत क्षेत्र-प्रभाव-हल्ले असलेल्या युनिट्स आहेत.
- चारित्र्य निवेदक: गॅंडलफ आणि सारुमान हे अनुक्रमे चांगल्या आणि वाईट मोहिमेसाठी खेळण्यायोग्य नायक आणि कथनकर्ते आहेत. साठी जादूटोणा-किंगचा उदय, हे ग्लोरफिंडेल आहे, जो अंतिम अध्यायात खेळण्यायोग्य आहे.
- लढाऊ सौंदर्यशास्त्रज्ञ: एल्व्ह.
- कमांड अँड कॉन्कर इकॉनॉमीः आपल्याला कशासाठीही देय देण्यासाठी फक्त एक प्रकारचे स्त्रोत आवश्यक आहे.
- स्पर्धात्मक शिल्लक: दुसर्या गेममधील गट कमी -अधिक चांगले संतुलित आहेत, परंतु पहिल्या गेममध्ये ते टाळले जाते, लाजविल्याशिवाय चांगल्या बाजूने असंतुलित आहे.
- चांगल्या बाजूकडे बरे करण्यासाठी अनेक पर्याय आहेत: एक रिंग पॉवर, नायक उभे उभे, आळशी, अरगॉर्नची पहिली शक्ती, तळांमधील कारंजे इ. नायक आणि ट्रॉल्स वगळता, वृक्ष हिसकावून घेतल्याशिवाय बरे करणे वाईट बाजूने अस्तित्त्वात नाही.
- मध्यम आकाराच्या चांगल्या तळांवर एक हलकी भिंत असते जी एंट्रीमध्ये वाईट गोष्टींना अडथळा आणण्यास भाग पाडते. मोठ्या तळांवर प्रचंड भिंती, विशाल भिंती, राक्षस टॉवर्स आणि बंद होणा with ्या दारे आहेत, ज्यास वेढा घालविल्या जाऊ शकत नाहीत. सर्व वाईट तळांमध्ये फक्त किरकोळ टॉवर्स आहेत आणि भिंती नाहीत आणि एकट्या वेढा न घालता चांगल्या बाजूने संपूर्ण गेमला पराभूत करणे शक्य आहे.
- रिंग पॉवर प्लेयरला नकाशाच्या एका टप्प्यावर राहण्याची परवानगी देते आणि इतर कोठेतरी तात्पुरती शक्ती तैनात करते: एल्व्ह्स, रोहिरीम, ईगल्स, एंट्स, भुते इत्यादी. वाईट बाजूमध्ये फक्त बालोग आहे, जी सर्वात महाग शक्ती आहे आणि केवळ गेममध्ये उशीरा वापरली जाऊ शकते. लक्षात ठेवा की चांगल्या गटांनी त्यांच्या युनिट्स वाईट गटांपेक्षा अधिक मजबूत आणि अधिक महाग असण्याद्वारे संतुलित केले जावे, या शक्ती चांगल्या गटांची मुख्य दुर्बलता मानतात.
- चांगली बाजू: नायकांचे भार आणि भार. गँडल्फ आणि लेगोलाससह, जे स्वतःहून संपूर्ण सैन्य घेऊ शकतात. वाईट बाजू: इसेनगार्डसाठी सरमान किंवा लर्ट्ज, मॉर्डोरसाठी काहीही नाही (नाझगुल वेळोवेळी केवळ वेळोवेळी दिसून येते). गोष्टी आहेत अ थोडे स्कर्मिशमध्ये अधिक चांगले, जेथे मॉर्डोर कमीतकमी नाझगुलची कायमस्वरुपी भरती करू शकते, परंतु ते बाणांना अपंगपणे कमकुवत आहेत आणि चांगल्या नायकांच्या तुलनेत मर्यादित क्षमता आहेत.
- संमिश्र वर्ण: गॉब्लिन्स मूलत: टॉल्किअनमधील प्रत्येक दुर्भावनायुक्त घटकाचे मॅशअप असतात जे इतर दोन वाईट गटांतर्गत सहजपणे शोधू शकत नाहीत. तेथे अपेक्षित आहे (मोरियामधील लोकांवर आधारित गॉब्लिन्स), त्यानंतर बर्यापैकी वाजवी एक्स्ट्रोपोलेशन (गुहा ट्रॉल्स, अर्ध-ट्रोल, ग्रेट गोब्लिनवर आधारित नेता), नंतरच्या गोष्टी हॉबिट हे गोब्लिन्स (दिग्गज, कोळी), नंतर ज्या गोष्टी करू शकतील अशा गोष्टींबद्दल शक्यतो बाजू असू शकते अशक्तपणे मध्य-पृथ्वीमध्ये अस्तित्त्वात आहे परंतु कॅनॉनमध्ये अस्तित्त्वात नाही (स्पायडर-राइडिंग गोब्लिन कॅव्हलरी, फायर-ड्रेक्सची एक अस्तित्त्वात असलेली शर्यत, ज्यांपैकी एक प्रतिस्पर्धी स्मॅग) आणि शेवटी शेलोब, जे निश्चितपणे अस्तित्त्वात होते परंतु खाण्याशिवाय गॉब्लिन्सशी त्याचा संबंध नव्हता त्यांना. गेमच्या कोडमध्ये असे लेबल लावले जाणा Them ्या या मुख्यतः त्यापैकी मुख्यतः “वन्य” म्हणून नियुक्त केले जाणे ही एक कलाकृती आहे.
- मस्त वि. अप्रतिम: नकाशा संपादक खेळाडूंना सर्व प्रकारच्या वेड्या लढाईच्या परिस्थितीसह (उदाहरणार्थ गँडल्फ वि पन्नास फूट उंच सॉरॉन) घेऊन येण्याची परवानगी देतो, परंतु गेममध्ये स्वतःच काही सापडले आहेत. दुसर्या गेमचे अंतिम चांगले ध्येय, जर आपण ते काळजीपूर्वक खेळत असाल तर ट्रीबार्ड वि बॅल्रोग दर्शवू शकतो (ट्रीबार्ड जिंकणे शक्य आहे, परंतु त्यासाठी बरे करण्याच्या शक्तींचा खूप काळजीपूर्वक वापर करणे आवश्यक आहे).
- मस्त, परंतु अकार्यक्षम: सिक्वेलमधील नौदल लढाई यामध्ये थोडीशी पडते. हे निश्चितच वेगात बदल होत असतानाही, बहुतेक वेळा असे होत नाही की जहाज लढाईला लढाईचा एक महत्त्वाचा भाग बनविण्यासाठी काही नकाशे तयार केल्या गेल्या आहेत. आपण जवळजवळ नेहमीच अधिक सैनिक किंवा वेढा घातलेल्या इंजिनवर संसाधने खर्च करण्यापेक्षा जवळजवळ चांगले आहात.
- Cutscene:
- दोन्ही गेममध्ये, त्यापैकी बहुतेक गेम इंजिन वापरतात. काही Bfmeii जॉन होवे रेखांकनांची आठवण करून देणार्या शैलीमध्ये रूपांतरित केलेल्या गेममधील न जुळणारी चित्रे समाविष्ट करतात
- बीएफएमई चित्रपटांमधून काढलेल्या काही आकारात संकुचित क्यूटसेन्सचा समावेश आहे, वास्तविक गेमप्लेमध्ये व्यत्यय आणल्याशिवाय मिनी-नकाशा विंडोमध्ये प्रदर्शित. यापैकी काही आपल्याला चित्रपटातील काही क्षण पुन्हा तयार करणे आवश्यक आहे- उदाहरणार्थ, वाईट मोहिमेदरम्यान, हेल्मच्या खोलवर वेढा घालत असताना, आपण बाहेरील भिंतीवर बॉम्ब ठेवला पाहिजे आणि उरुकचा एक चपळ ट्रिगर करण्यासाठी तो स्फोट केला पाहिजे. सारखे.
- जास्तीत जास्त क्यूटसिन पॉवर:
- च्या दरम्यान बीएफएमई गुड मोहिमेचे अमोन हेन मिशन, एक कटसिन आहे जिथे लेगोलास उच्च स्तरीय कौशल्य वापरुन दर्शविले गेले आहे जे नंतर फक्त अनेक मिशन अनलॉक केले जाईल.
- चांगली मोहीम Bfmeii वादळ बोलावल्यानंतर गॅलड्रियलने डॉल गुलदूरचा नाश केला
- नुकसान म्हणजे आग: सरळ खेळला बीएफएमई (ज्वलन करताना सतत झालेल्या नुकसानीमुळे ग्रस्त असलेल्या एंट्स वगळता) अंशतः त्यामध्ये टाळले Bfmeii (जिथे अग्निशामक हल्ल्यामुळे इमारतींचे विशेष नुकसान होते).
- धिक्कार, स्नायू स्मृती!: प्रथम गेम शक्ती सक्रिय करण्यासाठी राइट-क्लिकचा वापर करते; दुसरा गेम डावीकड क्लिक करतो. ईएला हा बदल का आवश्यक आहे असा विचार का केला आहे याचा प्रत्येकाचा अंदाज आहे.
- डेव्हिड विरूद्ध गोलियाथ: मूळ गेममधील एक खेळाडू नियंत्रित उदाहरण जेथे आपण त्याच्या लढाईत गँडलफला नियंत्रित करता. बॅल्रॉग गँडल्फला मेलीमध्ये घेण्यास खूपच शक्तिशाली आहे, म्हणून बॅल्रोगला नुकसान करण्यासाठी गँडल्फच्या स्पेलचा वापर करणे, नंतर ते रिचार्ज होईपर्यंत फिरणे आणि पुन्हा वापरणे हा उत्तम पर्याय आहे.
- वरून मृत्यूः ईगल्स आणि नाझगल माउंटिंग दोन्ही गेममध्ये पशू पडले. Bfmeii गॉब्लिन्ससाठी ड्रॅगन ड्रोगोथ, मॉर्डोर किल्ल्याची राक्षस ज्वालामुखी खडक फेकण्याची क्षमता आणि अनेक सामान्य शक्ती (सूर्य किरण, बाणांचा पाऊस किंवा ज्वलंत खडक) जोडते.
- पराभव म्हणजे खेळण्यायोग्य: च्या वाईट मोहिमेमध्ये बीएफएमई, प्रथम लादलेल्या मॉर्डर मिशनला अनेक हार्रिम सेटलमेंट्स जिंकणे आवश्यक आहे, त्यांना मध्यम-पृथ्वीच्या विजयासाठी भाड्याने देणे (एक महागड्या उपस्थित) किंवा त्या प्रत्येकाचा नाश करणे आवश्यक आहे.
- मध्ये जादूटोणा-किंगचा उदय, आपण आपल्या ट्रोल सैन्यासह काळ्या númenorians चा पराभव केल्यानंतर, ते आपल्या एलिट इन्फंट्री युनिट्स बनतील.
- अतिरिक्त डिमोट केलेले:
- पहिल्या गेममध्ये, रोहन एक योग्य, पूर्णपणे खेळण्यायोग्य गट आहे. दुसर्या गेममध्ये, ते यापुढे एक म्हणून अस्तित्त्वात नाहीत, जरी त्यांच्या काही युनिट्स इतर गटांच्या रोस्टरमध्ये आढळू शकतात (नायक आणि रोहन रायडर मानवी युनिट्स आहेत, एलेव्हन आर्कर्स आणि एंट्स इलेव्हन युनिट्स आहेत, शेतकरी धनुर्धारी मालमत्तेचा बौने युनिट म्हणून पुन्हा वापर केला गेला आहे).
- दुसर्या गेममध्ये इसेनगार्ड योग्य, पूर्णपणे खेळण्यायोग्य गट राहिला आहे, तर हा गट फक्त एव्हिल मोहिमेतील (शत्रू म्हणून) एकाच मिशनमध्ये दिसतो.
- गोंडोरलाही यापासून ग्रस्त आहे. त्यांची युनिट्स अद्याप दुसर्या गेममध्ये आहेत (मानवी गटात मुख्यतः त्यामध्ये रोहन रायडर्स आणि रोहन नायकांचा समावेश आहे), हा खेळ मुख्यतः एल्व्हज आणि बौने (चांगल्या आणि वाईट मोहिमांमध्ये) केंद्रित आहे आणि मानव फक्त खेळण्यायोग्य आहे ट्यूटोरियल आणि मल्टीप्लेअर मोड.
- कॅनॉनने नशिबात: चांगल्या मोहिमेमध्ये विचित्रपणे टाळले बीएफएमई. प्रथम, मोरिया मिशन गँडलफने फेलोशिपपासून विभक्त न करता बालोगला ठार मारून संपते. अमोन हेन मिशनच्या बोनस उद्देशाने बोरोमिरचे जीवन वाचविणे आवश्यक आहे. नंतर, फरामीर ओस्गिलियथमध्ये गंभीरपणे जखमी झाले नाही, थिओडन मिनास तिरिथच्या समोर मरत नाही आणि ओविन त्याच्या जवळ गंभीर जखमी झाला नाही. यामुळे ब्लॅक गेटवरील लढाईकडे बरेच नायक उपस्थित होते की त्यांची निवड चिन्हे प्रत्यक्षात पडद्यावर लपेटतात.
- किंग डाईन या पुस्तकाच्या परिशिष्टात एरेबोरच्या वेढा घालवताना ठार मारल्याची नोंद आहे जरी गेममध्ये तो सहजपणे पुनरुज्जीवित होऊ शकतो.
- कॅननने दोन्ही बाजूंनी नशिबात घेतलेल्या विचित्र प्रकरणात अंगमार आणि अर्नोर या दोन्ही बाजूंनी विस्ताराच्या घटनांमध्ये टिकून राहणार नाहीत.
- भयानक:
- भयंकर फ्यूरी कौशल्याचा कोणताही नायक पात्र ठरतो, परंतु विशेष उल्लेख फेल बीस्ट्सवर जातो. “च्या घाबरलेल्या ओरडण्याची अपेक्षा करातो एक नाझगुल आहे. “जेव्हा जेव्हा एखादी व्यक्ती दर्शवते तेव्हा आपल्या सैन्यातून. आणि चांगल्या कारणास्तव. हेक, ही त्यांच्या अगदी निष्क्रिय क्षमतेपैकी एक आहे: दहशतीची एक आभासी जो शत्रूंना इतका वाईट वाटतो की ते अर्ध्या-सामर्थ्याने लढा देतात.
- प्रथम तैनात केल्यावर हेल्मच्या डीप मधील ओआरसी खाणी आणि शिडी देखील घाबरून ओरडतात.
- त्याच्यावर एक पूल सोडला: ह्वालदार एंगमार मोहिमेच्या सहाव्या मोहिमेनंतर कोणतेही स्पष्टीकरण न देता दिसू लागले. पुढील मिशन दशकांनंतर घडते हे मान्य केले की, वृद्धावस्थेमुळे त्याचा मृत्यू होण्याची शक्यता आहे.
- अंधारकोठडी रेंगाळत: मोरिया आणि शेलोबच्या लेअर मिशनचे बीएफएमई चांगली मोहीम, ज्यात सर्व खजिना शोधण्यात दुय्यम उद्दीष्ट आहे. विशेषत: मोरियाचा एक, ज्यामध्ये केवळ हिरो युनिट्स आहेत.
- सुलभ रसद:
- तेथे फक्त एकच संसाधन (पैसे) आहे, जे जेव्हा प्लेअर विशिष्ट इमारतींच्या मालकीचे असते तेव्हा स्वयंचलितपणे व्युत्पन्न होते. युनिट्सला अन्नाची आवश्यकता नसते, इमारती बांधण्यासाठी/दुरुस्तीसाठी लाकूड, दगड किंवा स्टीलची आवश्यकता नाही).
- रेंज युनिट्स, बचावात्मक टॉवर्स आणि वेढा युनिट्समध्ये अमर्यादित दारूगोळा असतो.
- खराब झाल्यावर इमारतींची स्वयंचलितपणे दुरुस्ती केली जाते
- प्रत्येकजण लाइव्हः पहिल्या गेमच्या चांगल्या मोहिमेमध्ये, शेवटच्या मोहिमांपैकी एक म्हणजे मिनास तिरिथची लढाई. चित्रपट आणि खेळांमध्ये लढाई ही ब्लडबॅथ असली तरी, एकट्या माणसाला गमावल्याशिवाय मिशनद्वारे खेळणे खरोखर शक्य आहे (जरी कठीण असले तरी). कसे? आपली सर्व युनिट्स शहराच्या वरच्या स्तरावर माघार घ्या आणि त्यांना दोन्ही पायर्यांच्या अगदी वरच्या बाजूस ठेवा आणि आपल्या सैनिकांना पूर्णपणे हाताळण्यासाठी आणि अपग्रेड करण्यासाठी कारंजे आणि शस्त्रे तयार करा. खालच्या स्तराच्या वरच्या उजव्या भागावर लपलेला गेट तयार करा आणि नंतर उर्वरित खालच्या स्लॉटवर टॉवर्सशिवाय काहीही तयार करा. अशाप्रकारे, जेव्हा जेव्हा मॉर्डोर युनिट्स ब्रेक करतात तेव्हा ते नाझगलसह बाण नॉन-स्टॉपसह पेपर केले जातील आणि जे काही जण आपल्या सैनिकांनी पाय airs ्यांवर जाण्याचा प्रयत्न करतात तेव्हा ते आपल्या सैनिकांकडून ठार मारतील. जेव्हा रोहान येईल तेव्हा त्यांना लपलेल्या गेटमधून वरच्या स्तरावर जा. जेव्हा डेडची सैन्य दिसून येते, तेव्हा मिशन जिंकण्यासाठी सर्व मॉर्डर युनिट्सला ठार मारण्यासाठी त्यांचा वापर करा .
- ते साध्य करण्यासाठी आणखी एक मार्ग आहे. गोंडोर रेंजर्सची संपूर्ण फौज, सर्व अग्निशामक बाण आणि बॅनरसह श्रेणीसुधारित केले जेणेकरून बटालियन आपोआप हरवलेल्या सैनिकांना पुन्हा भरुन टाकतील, लोणीच्या माध्यमातून गरम चाकूसारखे अंधाराच्या सैन्यातून कोरले जातील. जरी एक नाझगुल चिंताजनक आहे, कारण ते आहेत खूप आगीच्या हल्ल्यांविरूद्ध कमकुवत. रोहिरीम आणि डेडची सैन्य दर्शविल्यावर, क्लीन-अप वगळता त्यांच्यासाठी बरेच काही नाही, ज्याचा परिणाम क्वचितच एकाच पराभवाचा परिणाम होतो.
- वाईट म्हणजे मृत्यू थंड: जादूटोणा-राजाचा उदय विस्ताराच्या अँगमार गटात अनेक बर्फ-आधारित समर्थन शक्ती आहेत (माजी “फ्रोजन ग्राउंड,” त्यांची फायदेशीर भौगोलिक प्रभावांची आवृत्ती), फ्रॉस्ट-एन्केन्टेड बाण आणि त्यांचे सुपरवेपॉन शत्रूवर एक प्रचंड आइसबॉल सुरू करते.
- एव्हिल ओव्हरलॉर्ड: सॉरॉन आणि सरुमान कमी प्रमाणात. ते मोहिमेच्या काही विशिष्ट मोहिमांमध्ये दिसतात. सरुमन हे इसेनगार्ड गटासाठी एक सामान्य हिरो युनिट आहे आणि सॉरॉन तयार केले जाऊ शकते Bfmeii मल्टीप्लेअर / स्कर्मिश मोड काही अट पूर्ण झाल्यास.
- सॉरॉन मध्ये तोंड Bfmeii तो एक संभाव्य उमेदवार आहे, कारण तो डॉल गुलदूरचा मास्टर असल्याचे दिसते आणि उत्तरेकडील मॉर्डरच्या हल्ल्यांचे मुख्य समन्वयक आहे.
- विस्तारातील डायन-किंग Bfmeii, त्याचा उपयोग एंगमार मोहिमेच्या उदयाच्या सर्व मोहिमांमध्ये केला जाऊ शकतो आणि या उपकरणाचे अंतिम लक्ष्य म्हणजे त्याला ठार मारू नये.
- वाईट वि. वाईट: ची मोहीम Ii इसेन्गार्ड आणि गोब्लिन्स यांच्यात लढाईची वैशिष्ट्ये आणि असे सूचित केले गेले आहे की कदाचित सॉरॉनने इसेनगार्ड जिंकला असेल (अंतिम लढाईत ते कोणत्याही क्षमतेत उपस्थित नाहीत). स्कीमिश मोडमध्ये या परिस्थितीची प्रतिकृती देखील एक करू शकते.
- चौथी भिंत आपले संरक्षण करणार नाही: चा प्रारंभिक चित्रपट बीएफएमई स्क्रीनच्या मध्यभागी चमकत असलेल्या सॉरॉनच्या डोळ्यासह समाप्त, खेळाडू पहात आहे.
- गेम मोड: गेमला एक आहे भव्य गेल्या काही वर्षांत मॉडिंग समुदायामध्ये पुनरुत्थान, एचडी टेक्स्चर चेंजर्सपासून ते फॅनमेड विस्तार पॅकवर, जसे की प्रसिद्ध आहे एडिन मोड, आणि रिंगचे वय, जे डझनभर नवीन युनिट्स, नवीन गट, गेमप्ले मेकॅनिक्स आणि अॅडव्हान्स ग्राफिकल बदल जोडतात.
- गेमप्ले आणि कथा एकत्रीकरण:
- मध्ये तो भाग लक्षात ठेवा राजाचा परतीचा जेथे ऑर्क्सने मिनास टिरिथ येथे एक मानसिक युद्ध युक्ती म्हणून डोके कापले? बीएफएमई 2 मधील ही मॉर्डर कॅटपल्टची विशेष क्षमता आहे.
- नायकांना विशेष सुधारक आहेत जे चित्रपटांमधून इव्हेंटची प्रतिकृती तयार करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत, किमान गेमप्ले शहाणे. उदाहरणार्थ, डायन किंगने इओनचे नुकसान कमी केले, ज्याने त्याच्याविरूद्ध मोठ्या प्रमाणात सुधारणा मिळविली, कारण ती प्रामाणिकपणे त्याला ठार मारणारी आहे. त्याचप्रमाणे, बल्रोग आणि गँडलफ इतर कोणत्याही युनिट्सच्या तुलनेत एकमेकांना लक्षणीयरीत्या अधिक नुकसान करतात कारण दोन्हीपैकी एकमेकांशी लढा दिला आणि एकमेकांना मारले.
- गेमप्ले आणि कथा वेगळा:
- काही क्यूटसेन्स प्लेअर आणि कृत्रिम बुद्धिमत्तेने प्रशिक्षण देऊ शकले आहेत या कारणास्तव बर्याच युनिट्स दर्शवून कथेच्या अनुभूतीचे प्रतिबिंबित करते.
- काही मिशन्समधे, उद्दीष्टांमध्ये एक नायक जिवंत असणे आवश्यक आहे, जरी प्लेअर बेसमध्ये इमारत असली तरीही नायकांचे पुनरुत्थान करू शकते
- Bfmeii मल्टीप्लेअर / स्कर्मिश / “रिंग ऑफ द रिंग” मोडमध्ये एक रिंग वाहून नेणा d ्या भटक्या गोलममध्ये एक विशेष गेमप्ले वैशिष्ट्ये आहेत. मरत असताना तो तो सोडतो; अंगठीवर पाऊल ठेवणारी कोणतीही युनिट ती मिळवते आणि जर ती खेळाडूच्या किल्ल्यावर पोहोचली तर ती त्याला चांगल्या / वाईट बाजूच्या अंतिम नायकास प्रशिक्षण देण्यास अनुमती देते (द गुड फॉर द गुड, एव्हिल फॉर द एव्हिल). तथापि, हे सर्व चांगल्या आणि वाईट गटांसाठी आहे, ज्यामुळे काही ऐवजी विसंगत घटक होऊ शकतात-बहुतेक स्पष्टपणे इसेनगार्डसह, जिथे सरुमनची संपूर्ण प्रेरणा स्टोरी आहे नाही सॉरॉनला रिंग द्या, परंतु त्याऐवजी स्वत: साठी दावा करा.
- जायंट फ्लायर: दोन्ही गेममध्ये चांगल्या बाजूने ईगल्स आहेत, नाझगल राइडिंग फेल बीस्ट्स (डायन-किंग एक विशेष नाझगल आहे). Bfmeii गोब्लिन गटाचा नायक म्हणून ड्रॅगन लॉर्डची वैशिष्ट्ये आहेत.
- जायंट स्पायडर: सिरीथ उन्गोल मिशन मधील शेलोब बीएफएमई. मध्ये गोब्लिन्स Bfmeii स्पायडर-रायडर्स आहेत. ते शेलोबला हिरो युनिट म्हणून देखील घेऊ शकतात.
- राक्षस स्क्विड: मध्ये Bfmeii, वाईट सामान्य शक्तींपैकी एक म्हणजे पाण्यात निरीक्षकाची बोलाव.
- ग्लास तोफ: सिक्वेलमधील त्यांच्या फेल पशू आणि ड्रोगोथवरील नाझगॉल्स. ते बरेच नुकसान करू शकतात, विशेषत: त्याच्या शक्तिशाली क्षमतेबद्दल नंतरचे आभार, परंतु मेली हल्ल्यापासून रोगप्रतिकारक होण्याचे नुकसान भरपाई देणे हे धनुर्धारींसाठी अत्यंत असुरक्षित आहे.
- नायक जगणे आवश्यक आहे: काही स्तरांमध्ये वापरलेले, जरी आपल्याकडे पुरेसे पैसे असल्यास आपण आपल्या नायकांना आपल्या पायथ्याशी परत बोलावू शकता.
- दुसर्या कथेचा हिरो: दुसर्या गेमची चांगली मोहीम आहे च्या मुख्य प्लॉट लाइनची दुसरी कथा रिंग्जचा स्वामी, फेलोशिपने रिव्हेंडेल सोडल्यानंतर मध्यम पृथ्वीच्या उत्तर प्रदेशात लढाईवर लक्ष केंद्रित केल्यामुळे.
- मानव संसाधनः इमारती तयार करणार्या संसाधनांपैकी एक म्हणजे कत्तलखाना, जे आपल्या स्वत: च्या सैन्याने भरले तेव्हा बरेच उत्पादन करते. अधिक, मॉर्डोर बेसिक इन्फंट्री अक्षरशः विनामूल्य आहे: सहज पैसे मिळविण्याचा एक व्यावहारिक मार्ग म्हणजे ऑर्क इन्फंट्री तयार करणे, फक्त त्यांना कत्तलखान्यात पाठविणे. हे फक्त पहिल्या गेमवर लागू होते Bfmeii, इव्हिल लाम्बर मिलचा अपवाद वगळता संसाधन उत्पादन इमारती दुफळीने विभाजित केल्या आहेत, इसेनगार्डला भट्टी मिळते, मॉर्डोरने कत्तलखान्या, गोब्लिन्सला बोगदे मिळवले आहेत, विस्तार-अनन्य अँगमार गट गिरणी मिळवत आहेत आणि लाकूड गिरणी तयार करण्यास सक्षम नाहीत आणि लाकूड गिरणी तयार करण्यास सक्षम नाहीत मॉर्डोर बेसिक इन्फंट्री तयार करण्यासाठी पैसे खर्च करतात.
- हिरो युनिट: बरेच, चित्रपटांमधील जवळजवळ कोणतेही पात्र एक आहे आणि काही पुस्तकांमधून.
- वास्तविकतेसाठी ठार मारले: बोरोमिर, मध्ये बीएफएमई वाईट मोहीम. गंमतीशीरपणे, इतर नायक नंतरच्या दुष्ट मिशनमध्ये परत येत राहतात जरी आपण त्यांना मारले तरीही.
- शेवटची भूमिका:
- हेल्मच्या खोल आणि मिनास टिरिथ मिशन बीएफएमई चांगली मोहीम ही जवळजवळ हताश वेढा आहे जिथे खेळाडू, डिफेंडर म्हणून, घोडदळ (शब्दशः: दोन्ही मिशन्समधे रोहनकडून मजबुतीकरण समाविष्ट होईपर्यंत प्रतिकार करणे आवश्यक आहे). मोहिमेचे शेवटचे ध्येय देखील आहे, जेथे फ्रोडो माउंट डूमपर्यंत पोहोचत नाही आणि त्यातील एक अंगठी फेकत नाही तोपर्यंत खेळाडूने मॉर्डर युनिटच्या अंतहीन लाटांविरूद्ध टिकून राहिले पाहिजे.
- सिक्वेलच्या एव्हिल मोहिमेतील रिव्हेन्डेल हे मध्य -पृथ्वीमधील चांगल्या सैन्याची अंतिम भूमिका आहे – आणि म्हणाले की सैन्याने जिंकण्यासाठी खेळाडूकडे स्वयंपाकघरातील सर्व काही फेकले.
- प्राणघातक विनोद वर्ण: टॉम बॉम्बॅडिल, एक समंजस युनिट जेव्हा खेळाडू एक चांगला सामान्य कौशल्य आहे Bfmeii.
- मॅजिक नाइट: गँडलफ एक स्क्विशी विझार्डसारखे दिसते (तो फक्त एक राखाडी/पांढरा झगा घालतो, तलवार आणि एक कर्मचारी घालतो) परंतु तो सर्वात हिटपॉईंट्ससह एक चांगला नायक म्हणून विनाशकारी जादूचा एक अविश्वसनीय कठोर मेली फाइटर आहे.
- सारुमान हा वाईट भाग आहे.
- दुसर्या गेममधील एल्रॉन्ड, गँडलफच्या विपरीत त्याची जादूची बाजू समर्थन बद्दल आहे. की, तो पातळी 7 पर्यंत पोहोचत नाही आणि तुफान जादू करतो.
- मास “अरे, बकवास!. हे अगदी काही हिरो क्षमतेपर्यंत विस्तारित आहे, जे त्यांना भीतीने पूर्णपणे अर्धांगवायू करते. क्लाउडब्रेक क्षमतेचा हा परिणाम वाईट शक्तींवर देखील होतो.
- निरर्थक अर्थपूर्ण शब्दः नायकांना मानक घोषणा आहेत जेव्हा ते निवडले जातात तेव्हा ते म्हणतील. विशेषत: आर्वेनचे: “त्यांचा विश्वासघात त्यांना विश्वासघात करतो” याचा काहीच अर्थ नाही, परंतु थोड्या प्रमाणात ग्लोरफिंडेलचे “काहीतरी इज ए-फूल” आणि इतरही.
- औषध:
- चांगल्या गटांमध्ये विशिष्ट इमारती आहेत ज्यांची ही भूमिका आहे (जसे की कारंजे प्रमाणे बीएफएमई))
- अरगॉर्न, एल्रॉन्ड आणि आर्वेनचे एक स्तर -1 कौशल्य (“अथेलास”) आहे जे जवळच्या अलाइड नायकांना बरे करते
- चांगल्या जनरलला देण्यात आलेल्या जादुई शक्तींपैकी एक लहान क्षेत्रातील संबद्ध युनिट्सला बरे करण्याची परवानगी देते.
- माईटी ग्लेशियर: बर्याच युनिट्स “मजबूत परंतु हळू” मोल्डमध्ये फिट आहेत – विशेषत: सर्वात शक्तिशाली युनिट्स गोगलगायांसारखे फिरतात.
- संपूर्णपणे सिक्वेलमधील गिमली आणि बौने गट.
- एंट्स, विशेषत: ट्रीबार्ड जो मजबूत एएनटी सारखे कार्य करतो. आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, त्याचा एक ओळी म्हणजे “घाई करू नका!”
- ट्रॉल्स, विशेषत: धोकादायक म्हणजे सिक्वेलमधील मॉर्डरच्या हल्ला ट्रॉल्स.
- मुमाकिल्स, जे आतापर्यंतचे सर्वात मजबूत नॉन-स्पेशल युनिट आहेत.
- बल्रॉग जेव्हा त्याचे संक्षिप्त उड्डाण वापरत नाही.
- यामध्ये सॉरॉन फूड साखळीचा वरचा भाग आहे.
- दशलक्ष मूक मार्च: जेव्हा ऑर्क्स हेल्मच्या डीप आणि मिनास टिरिथच्या दिशेने कूच करतात.
- कथनकर्ता सर्व सोबत: चा अंतिम अध्याय जादूटोणा-किंगचा उदय विस्ताराने हे उघड केले की मोहिमेसाठी कथावाचक ग्लोरफिंडेल आहे.
- दुष्टांसाठी कोणतीही मोहीम नाही: पूर्णपणे टाळली. बीएफएमई आणि Bfmeii दोघांची एक “वाईट” मोहीम आहे आणि एकमेव मोहीम आहे जादूटोणा-किंगचा उदय वाईट गटावर केंद्रित आहे.
- दुष्टांसाठी कॅनॉन नाही:
- सरळ सह खेळलो बीएफएमई आणि Bfmeii, सह टाळले जादूटोणा-किंगचा उदय, अंगमारच्या जादूटोणा-किंगची कहाणी सांगणारी प्रीक्वेल असल्याने.
- Bfmeii आणि त्याचा विस्तार अत्यंत हळूवारपणे एका प्रसिद्ध कथेवर आधारित आहे, कॅनन-स्टेटस ऑफ जादूटोणा-किंगचा उदय जरी शंकास्पद आहे. लक्षात घ्या की अंगमारने अर्नोरवर विजय मिळविला असला तरी तो कॅनॉन आणि स्वतःच आहे, परंतु संघर्ष कसा खेळला हे कित्येक स्वातंत्र्य घेतले जाते.
- वाईटासाठी कोणताही इलाज नाही: बरे करण्याचे जादू आणि इमारती चांगल्या गटांसाठी विशिष्ट आहेत, वाईट गटांना परवानगी असलेले एकमेव उपचार हे नायकांनी सामायिक केलेले स्वयंचलित आरोग्य पुनर्जन्म आहे. एकमेव अपवाद म्हणजे अंगमार, ज्यांच्याकडे त्यांच्या जादूगारांद्वारे उपचारांची क्षमता आहे.
- हेतू वापर नाही: वाईट गटांमध्ये त्यांच्या मूलभूत पायदळांवर “ब्लडथर्स्टी” नावाची क्षमता आहे ज्यामुळे त्यांना मैत्रीपूर्ण युनिट्सवर लढाईचा अनुभव मिळू शकेल. गोष्ट अशी आहे की युनिट समतल करण्यासाठी प्रथम बक्षीस म्हणजे एक मानक वाहक आहे, जो युनिटला हरवलेल्या सदस्यांना पुन्हा निर्माण करण्यास परवानगी देतो. आणि अनुभवी युनिट्स मारणे अधिक लढाऊ अनुभव देते. याचा अर्थ असा की आपल्या मूलभूत सैन्याने पॉवरलेव्हल करण्याचा एक व्यवहार्य मार्ग म्हणजे एक मानक धारक मिळवणे (किंवा खरेदी करणे) नंतर इतर युनिट्सने सर्व कमाल-स्तरीय होईपर्यंत त्यावर हल्ला करणे आवश्यक आहे. जेव्हा आपल्याला हे आठवते तेव्हा फ्रीज ब्रिलियन्स लाथ मारते उरुक/ओआरसी सोसायटीमध्ये हेच आहे, आणि ते ओआरसी औषध खूप प्रभावी आहे, जे आपल्या युनिट्स परत का येत आहे हे स्पष्ट करते.
- लूट: oomer ने एक कौशल्य आहे जे खेळाडूला नियंत्रित करते तेव्हा जेव्हा तो किंवा त्याच्या जवळच्या संघटनेने शत्रू युनिट्स आणि इमारती नष्ट केल्या तेव्हा त्याने पैसे मिळवले. इसेनगार्ड हीरो लर्टझ लेव्हल 6 वर समान शक्ती अनलॉक करते. वाईट गटांमध्ये एक सामान्य कौशल्य आहे ज्याचा समान प्रभाव आहे, परंतु खेळाडूच्या प्रत्येक युनिटसाठी.
- बीएफएमईआय मध्ये डनलँडच्या वाइल्ड मेनमध्ये जेव्हा इमारतींवर हल्ला करता तेव्हा ही क्षमता प्रभावी आहे.
- वन-मॅन आर्मी: बालोग, जे सहजपणे संपूर्ण सैन्य किंवा तळ पुसते. सॉरॉन आणखी तीव्र आहे: त्याच्याकडे हल्ला दर आणि हालचालीचा दर इतका धीमे आहे की तो व्यावहारिकरित्या प्रत्येक स्विंगसह आपला वेळ घेत आहे, परंतु त्याच्याकडून मारहाण केल्याने काहीसे स्विंग्स नष्ट होतील आणि मरण्यापूर्वी तो एक मूर्खपणाचे नुकसान करतो. , आणि ते त्याच्या क्षमता न वापरता आहे. न्याय्य, ते पडलेले मैयार असल्याने.
- प्लॉट चिलखत: तुम्हाला वाटेल की फारामिर हा धाकटा भाऊ असल्याने बोरोमीरपेक्षा कमकुवत होईल. आणि गिमली त्याचे वडील ग्लिनपेक्षा कमकुवत होते. परंतु फारामिर आणि गिमली या कथानकासाठी अधिक महत्वाचे आहेत रिंग्जचा स्वामी, म्हणून ते उच्च-स्तरीय नायक आहेत. लेगोलास आणि त्याचे वडील थ्रान्डुइल यांच्यासह टाळले; थ्रांडुइल अधिक किमतीची आहे, जरी लेगोलास यथार्थपणे अधिक उपयुक्त आहे.
- गर्व वॉरियर रेस गाय: प्रत्येक बौने.
- अॅस्किकिंगला रँक स्केल्स: संपूर्ण बोर्डमध्ये, इतके की अपवाद सूचीबद्ध करणे सोपे आहे. ड्वार्व्हसह, गिमली हा त्यांच्या सर्वोच्च रँक हीरो किंग डेनपेक्षा एक मजबूत सैनिक आहे, जो समर्थन युनिटपेक्षा अधिक आहे. पश्चिम गटातील पुरुषांमध्ये, एरगॉर्न हा सर्वात मजबूत मेली फाइटर आहे आणि त्याला अधिकृत पद नाही, त्याचे डिझाइन गोंडोरचा राजा होण्यापूर्वी त्याचे डिझाइन आधारित आहे.
- बलात्कार, लुट आणि बर्नः सर्वात वाईट मोहिमेचे मिशन कसे संपतात.
- अंतराळात पुनर्नवीनीकरण!: मालिका आहे कमांड अँड कॉन्कर: सेनापती मध्य-पृथ्वी मध्ये.
- उरलेला: चांगल्या मोहिमेच्या शेवटी बीएफएमई, काही पर्यायी मिशन सेट म्हणजे रोहनच्या प्रदेशात शत्रू म्हणून इसेनगार्ड वाचलेले लोक आहेत. वाईट मोहिमेच्या समाप्तीच्या काही मोहिमेदरम्यान शत्रूला रोहिरीम अंमलबजावणी देखील आहे.
- रोबो टेकिंग: bfmeii मध्ये झिग-झॅग्ड. आपल्या रेंज केलेल्या सैन्यात मूळत: होमिंग बोल्डर्स नसतात, परंतु एकदा आपण फ्लेमिंग बाण (किंवा एल्व्हसाठी सिल्व्हरथॉर्न बाण) वर अपग्रेड केले की ते कधीही चुकत नाहीत आणि शॉट्स लक्ष्य स्ट्राइक करण्यासाठी वाकणे पाहिले जाऊ शकत नाहीत. एल्व्हस-सिल्व्हरथॉर्न बाणांसह पूर्णपणे स्पष्टीकरण देणारे स्पष्टपणे मंत्रमुग्ध आहेत-परंतु प्रत्येकासाठी, हे संतुलन कारणास्तव स्पष्टपणे आहे.
- आरपीजी घटक:
- हिरो युनिट्स, त्यांची पातळीची कॅप 10 आहे आणि ते विशिष्ट स्तरावर कौशल्ये मिळवतात.
- मध्ये Bfmeii, खेळाडू सानुकूल नायक (प्रत्येक शर्यतीसाठी विशिष्ट) तयार करू शकतात आणि मल्टीप्लेअर / स्कर्मिश गेम दरम्यान आणि “रिंग ऑफ द रिंग” मोडसह त्यापैकी एक वापरणे निवडू शकतात.
- बर्याच युनिट्सचा अनुभव मिळतो आणि रेजिमेंट्स गळून पडलेल्या कॉम्रेड्सची जागा घेण्याची क्षमता प्राप्त करतात, त्यांची पातळीची टोपी 10 मध्ये आहे बीएफएमई, आणि 5 इंच Bfmeii. बर्याच युनिट्सला त्यांच्या प्रारंभिक शस्त्रे / शस्त्रास्त्रांपेक्षा गियरसह श्रेणीसुधारित केले जाऊ शकते.
- काही इमारती स्तर-अप करू शकतात आणि बचावात्मक टॉवर्स मिळवू शकतात.
- शत्रूंना ठार मारणे आणि काही दुय्यम उद्दीष्टे पूर्ण करणे (मोहिमेमध्ये) जनरलला अनुदान अनुभव, जे रणांगणावर वापरण्यायोग्य शक्ती खरेदी करते.
- “जोखीम” -स्टाईल नकाशा:
- मोहीम नकाशा बीएफएमई असे आहे. चित्रपटांच्या मुख्य कार्यक्रमांशी संबंधित काही लादलेल्या मोहिमेखेरीज (हेल्मचा खोल, इसेनगार्ड सीज, सिरीथ उन्गोल इ.), खेळाडू त्याला पाहिजे असलेल्या प्रदेशावर विजय मिळवू शकतो. या निवडीमुळे मिशनच्या शेवटी प्राप्त झालेल्या बक्षीसांवर परिणाम होतो (सामान्य उर्जा बिंदू, अनियंत्रित हेडकाउंट मर्यादा वाढविणे किंवा पैशाच्या पिढीचा दर वाढविणे)
- च्या “रिंगचे युद्ध” मोड Bfmeii दोन भाग आहेत: “जोखीम”-स्टाईल नकाशावर एक वळण-आधारित मोड आणि जेव्हा खेळाडूला लढा द्यावा लागतो तेव्हा रिअल टाइम बॅटल.
- कॅननद्वारे जतन केलेले: द एव्हिल मोहीम ची बीएफएमई. अॅरागॉर्न, लेगोलास आणि गिमली यांना आमोन हेन, हेल्मच्या खोल आणि मिनास टिरिथ मिशन दरम्यान भेटले जाते, जिथे त्यांना प्रत्येक वेळी मारले जावे लागेल. दक्षिणेकडील इथिलियन, ओस्गिलियाथ आणि मिनास टिरिथ मिशनमध्ये फारामिरबरोबर समान गोष्ट.
- मग ते मध्ये वाईट मोहिमेमध्ये पुन्हा दर्शविले गेले Bfmeii त्यांच्याकडे असलेल्या सर्व गोष्टी पुन्हा एकदा फेकण्याच्या अंतिम मोहिमेमध्ये. शब्दशः: अरगॉर्न मेलेल्यांच्या सैन्यासह येतो, आर्वेनने प्रयत्न केला की पाणी समन्सिंग युक्ती, लेगोलास एक अंतर्भूत सैन्य आहे आणि गँडलफ आपल्या तळाच्या आत एक-माणसाचा बडबड करतो.
- ओरडणे: रोगॅश एक विशाल हिरवा राक्षस आहे (चांगले, ट्रोल, परंतु आपल्याला कल्पना येते) जे त्याच्या वाक्यांमधील शब्द वगळते आणि जेव्हा जेव्हा तो लढाईत जातो तेव्हा सामान्यत: अनागोंदी पेरतो. त्याच्या एका ओळीने संदर्भ आणखी निंदनीय बनवला (रोगश Smaaaaasshhh. ))
- आजारी ग्रीन ग्लो: सिल्व्हरथॉर्न बाण ग्लो इलेक्ट्रिक ब्लू.
- वेढा: आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, या प्रकारच्या सेटअपसह बर्याच लढाया आहेत, खेळाडूने एकतर विशाल किल्ल्याचे व्यवस्थापन आणि बचाव करावे लागेल किंवा ते ग्राउंडवर जाळले आहे. पहिल्या गेममध्ये (मिनास टिरिथ आणि हेल्मचा खोल) बिग कॅनन दर्शविला जाईल, तर सिक्वेलने एरेबर आणि डॉल गुलदूर यांच्या लढाई दाखविली. एक उल्लेखनीय किल्ला असलेले काही नकाशे निवडून आणि त्या नियंत्रित करण्यासाठी एखाद्या खेळाडूला नियुक्त करून ते स्कर्मिश मोडमध्ये देखील सेट केले जाऊ शकतात.
- वेढा इंजिन: बीएफएमईआयमध्ये, एल्व्ह्सना त्यांच्या वेढा युनिट्स म्हणून मनोरंजकपणे एंट्स आहेत.
- रुपांतर करून वाचवले: बोरोमीर आणि थॉओडन वाचले जाऊ शकतात, गँडलफ बालरोगविरूद्ध त्याच्या लढाईत पडत नाही (आणि तरीही पांढरा गँडलफ बनला आहे) आणि फ्रोडो आपले बोट गमावत नाही.
- स्ट्रॅटेजिक अॅसेट कॅप्चर मेकॅनिकः गेम इन्स आणि शिपराइट्स जे भाडोत्री मुख्यालय म्हणून काम करतात, निष्क्रीय उत्पन्न मिळविणारे चौकी आणि आपल्या सर्व समर्थन शक्तींचे कोल्डडाउन कमी करणारे सिग्नल फायर. मॉर्डर, गॉब्लिन्स आणि (विस्तार पॅकमध्ये) अंगमार एव्हिल गटांमध्ये एक समर्थन शक्ती आहे जी त्यांना रांगणे डेन्सला भाडोत्री रचनांमध्ये रूपांतरित करण्यास परवानगी देते.
- संशयास्पदपणे तत्सम पर्यायः गेमच्या इव्हेंट्स सेट केल्यावर गोब्लिन गटाचे दोन मूळ नायक स्टँड कॅरेक्टरसाठी आहेत. गोर्किल हे हॉबिटमधील ग्रेट गोब्लिन आणि बोलगसाठी स्पष्ट उभे आहे आणि ड्रोगोथ स्मॅगसाठी एक स्पष्ट भूमिका आहे.
- संशयास्पदपणे लहान सैन्य: हे एक आरटीएस आहे, गेम्स वास्तविक सैन्यासह असलेल्या युनिट्सची संख्या हाताळू शकत नाहीत.
- बीएमएफई II मध्ये डबल सबव्हर्टेड. स्कर्मिश मोडमध्ये, आपण सर्व खेळाडूंना 100,000 पर्यंत कमांड पॉईंट्सची परवानगी देऊ शकता. परंतु आपल्या संगणकाचा स्फोट न करता बर्याच युनिट्स मिळवून शुभेच्छा. गेम इंजिन एकाच वेळी नकाशावर बर्याच युनिट्ससाठी डिझाइन केलेले नाही. आपण भाग्यवान असल्यास, आपण कदाचित आणखी काही हजारो – आणखी काही आहे आणि आपली रिग किती शक्तिशाली आहे याची पर्वा न करता आपण गंभीर अंतर अनुभवू शकता.
- रणनीतिक सुपरवेपॉन युनिट: Ii या आणि नायक युनिट दरम्यान क्रॉस “रिंग हीरो” आहे. त्यांना आवश्यक आहे की प्लेयरकडे एक रिंग, सुमारे 10,000 पुरवठा आणि चांगले पाच मिनिटे असणे आवश्यक आहे. वाईट गटांनी त्याच्या सर्व दोन टन-टन-मेस-स्विंगिंग, लावा-बॉम्ब-समनिंग ग्लोरीमध्ये डार्क लॉर्ड सॉरॉन (एक पडलेला देवदूत) मिळविला, तर चांगल्या गटांना वादळ क्वीन गॅलाड्रियल (एक एल्व्हन राणी आणि शक्तिशाली एन्चेंट्रेस) मिळते, जे टॉर्नाडोला जादू करू शकते. हे विशिष्ट वाईट शर्यतींना राक्षस (बालोग, एक मोठा लाल सैतान जो सतत आग लावतो आणि एक चाबूक आणि एक जिम्पॅन्टिक्सवर्ड) किंवा ड्रॅगन (एक वायरम) समर्थन शक्तीद्वारे बोलवू देतो. द जादूटोणा-राजाचा उदय विस्तार पॅक खेळाडूंना एलिट मूक्सची एकच पथक फील्ड करण्यास अनुमती देते.
- राहण्यासाठी खूप मुका: पहिल्या वाईट मोहिमेच्या शोधात सरुमन येथे ओरडणारे दोन घोडेस्वार इसेनगार्डमध्ये सरकतात.
- व्यापार स्नार्क: काही अतुलनीय कारणास्तव, गेम्सच्या स्थापना फोल्डर्ससाठी डीफॉल्ट नावे सर्वांमध्ये ट्रेडमार्कची चिन्हे आहेत. अगदी स्टार्ट मेनू आणि डेस्कटॉप शॉर्टकटमध्ये त्यांच्या नावांमध्ये ट्रेडमार्क चिन्हे आहेत.
- शांततापूर्ण गावकरी प्रशिक्षण: “मसुदा” चांगली सामान्य शक्ती बीएफएमई रोहन शेतकर्यांना शस्त्रे आणि हलके चिलखत देते, त्यांना तोफ चारा पासून स्वस्त आणि तुलनेने प्रभावी पायदळात बदलते.
- बोगदा नेटवर्क: मध्ये Bfmeii, दोन्ही ड्वार्व्हन गट आणि गोब्लिन गटात संसाधन-खाण रचना आहेत जी त्यांच्या संबंधित बोगद्याच्या नेटवर्कमध्ये प्रवेशद्वार म्हणून दुप्पट झाली.
- अनपेक्षित गेमप्ले बदल: गेम आरपीजी घटकांसह आरटी आहेत, परंतु तेथे काही मिशन आहेत बीएफएमई जे एक प्रकारचे स्वस्त अंधारकोठडी रेंगाळणारे खेळ (भूमिगत अंधारकोठडी, केवळ हिरो युनिट्स, सोने शोधत आहे) सारखे दिसते. शेलोबची लेअर मिशन त्यापैकी एक आहे, परंतु नंतर नंतरची एक अनपेक्षित गेमप्ले बदलते: हे अंधारकोठडीच्या रेंगाळण्यासारखे सुरू होते आणि मानकांसारखे समाप्त होते बीएफएमई मिशन.
- अनुभवी युनिट: वरील आरपीजी घटक पहा.
- विजय पोझः प्रत्येक यशस्वी किरकोळ झगडा नंतर सैन्याने सैन्याने आनंदित केले. असे म्हणायचे आहे की, जर आपण ऑर्क्सच्या एका पथकासाठी घोडदळाची एक पथक पाठविली तर ऑर्क्स मेला की ते थांबतील आणि आनंदित होतील. प्रत्येक. वेळ. बरं, किमान मनोबल चांगले आहे. जर एखादा नायक त्यांच्या जवळ धावला तर ते देखील आनंदित होतील. ज्याचा अर्थ आहे, म्हणा, अॅरगॉर्न किंवा थिओडन, परंतु हॉबिट्ससाठी तितकेसे नाही. फ्रोडोच्या आधी आनंद घ्या?
- व्हिडिओ गेम काळजी घेण्याची क्षमता: च्या मोहिमेमध्ये बीएफएमई, आणि “रिंग ऑफ द रिंग” मोडमध्ये Bfmeii, संपूर्ण मोहिमेदरम्यान नायक आणि युनिट्स ठेवले जातात. त्यांना अनुभव मिळतो आणि त्यातील काही अपग्रेड केले जाऊ शकतात.
- बीएफएमईच्या चांगल्या मोहिमेच्या पहिल्या सहामाहीत रोहानच्या आसपास इमर राइड आहे उरुक-हैपासून शेतकर्यांना. लक्षात ठेवा याचा वास्तविक गेमचा फायदा आहे: जर आपण शेतकर्यांना मृत्यूपासून वाचवले तर ते आपल्या सैन्यात सामील होतील. कबूल आहे की, ते सैन्यात काही कमकुवत युनिट आहेत, परंतु काही सर्वात अपग्रेड करण्यायोग्य आहेत.
- काय तर?: दोन्ही खेळांमधील वाईट मोहिमेचा हा विचार केला जाऊ शकतो. पहिल्या गेममध्ये असे दिसून आले आहे की जर वाईट लोकांनी चित्रपट त्रिकूट चित्रपटात वैशिष्ट्यीकृत लढाया जिंकल्या तर दुसरा गेम मध्यम पृथ्वीच्या मुक्त शर्यतींच्या अवशेषांसह संपलेल्या खलनायकाची कहाणी हळू हळू उत्तर प्रदेशांचा सामना करीत आहे. रिव्हेंडेल येथे शेवटची भूमिका. त्या अंतिम मोहिमेदरम्यान, सॉरॉनने फ्रोडोमधून रिंग परत मिळविण्यास व्यवस्थापित केले.
- हॅमचे वर्ल्डः आपण या गेमचे नाव “मिडल-एंटः सीनरी-च्युइंग एडिशन” चे नाव देऊ शकता आणि पूर्णपणे अचूक होऊ शकता. प्रत्येकजण आणि आमचा अर्थ आहे प्रत्येकजण, हे स्टाईलच्या बाहेर जात असल्यासारखे हॅम अप करते.
- आपण आपली उपयुक्तता दूर केली आहे: वाईट मोहीम Bfmeii जेव्हा खेळाडूला (गॉब्लिन सैन्याची कमांडिंग) शायर जिंकणे आवश्यक आहे तेव्हा एक मिशन आहे. जेव्हा ते पूर्ण होते, तेव्हा ग्रॅम वर्मटॉन्ग्यू यांच्या नेतृत्वात इसेनगार्ड सैन्याने तेथे एक बेस तयार केला, गलिच्छ काम केल्याबद्दल खेळाडूचे आभार मानले आणि खेळाडूविरूद्ध वळले. मिशनच्या शेवटी ते नष्ट करणे आणि ग्रिमाला ठार मारण्यात येते.
- आपण पास होणार नाही!: ब्लॅक गेट मिशन, चांगल्या मोहिमेचा शेवट बीएफएमई (वरील शेवटची भूमिका पहा)
- जेव्हा झाडे हल्ला करतात: फॅंगॉर्न आणि इसेनगार्ड मिशन बीएफएमई (दोन्ही मोहीम). एंट्स (ट्रीबार्ड हीरो युनिटसह) रोहन युनिट्स म्हणून देखील प्रशिक्षण दिले जाऊ शकते बीएफएमई, आणि इलेव्हन युनिट म्हणून Bfmeii.
- झर्ग रश: बहुतेक मॉर्डोरद्वारे वापरल्या जाणार्या ते सर्वसाधारणपणे विनामूल्य आणि वाईट गटांसाठी ऑर्क तयार करू शकतात कारण त्यांची युनिट्स खूपच स्वस्त असल्याने या युक्तीचा वापर करतात. इसेनगार्डने दुसर्या गेममध्ये हे रोखले आहे, प्रत्यक्षात शक्तिशाली आणि महाग युनिट्सवर अवलंबून आहे.
- नंतर पहिल्या गेममध्ये, शत्रू गट प्रत्येक लढाईच्या सुरूवातीस करेल. आपल्या युनिट्सची अद्याप मागील लढायांमधून त्यांची श्रेणीसुधारणे असतील, हे फक्त दु: खी आहे.
- हेल्मच्या डीप आणि मिनास तिरिथच्या वेढा देखील यासारखेच सुरूवात करतात, कारण शत्रूने तुम्हाला अत्यंत संख्येने भारावून टाकण्याचा प्रयत्न केला आहे (लढाई सुरू झाल्यावर आपल्याकडे जवळजवळ कित्येक शंभर युनिट्स असतील, तर शत्रूला दहा हजाराहून अधिक असतील).
- च्या चांगल्या मोहिमेतील अंतिम मिशन बीएफएमई खेळाडूला एकदम प्रचंड सामना करावा लागला आहे. आणि नंतर, नवीन आगमन शत्रू स्वयंचलितपणे 10 पातळीवर असतील.