बॅटलफील्ड 1 अधिकृतपणे घोषित – जेमॅट्सु, बॅटलफील्ड 1 (व्हिडिओ गेम) – टीव्ही ट्रॉप्स

व्हिडिओ गेम / रणांगण 1

[लोखंडी भिंती, मॉन्टे ग्रप्पावर प्रथम पराभव]: “आमचा हल्ला अयशस्वी झाला आहे, परंतु जर आपण ख etal ्या इटालियन लोकांसारखे एकत्र खेचले तर त्या खडकाच्या या भिंती आपल्यास सामोरे जातील, ते कोसळतील आणि साम्राज्य होईल .

इलेक्ट्रॉनिक कला आणि पासे यांनी अधिकृतपणे घोषित केले आहे बॅटलफील्ड 1 . हे 21 ऑक्टोबर रोजी प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन आणि पीसी जगभरात आहे (मागील गळतीनुसार 18 ऑक्टोबर रोजी नाही).

हा खेळ पहिल्या महायुद्धात सेट केला गेला आहे आणि “ऑल-आउट वॉरचा डॉन” आणि “क्लासिकचे वचन देतो रणांगण Play 64-प्लेअर मल्टीप्लेअरसह गेमप्ले ”जिथे आपण“ घोडा एका टँकच्या लढ्यात आणू शकता ”आणि“ साहसी-भरलेल्या मोहिमेवर ”.”

येथे ईए मार्गे पूर्ण रुंदडाउन आहे:

बॅटलफील्ड 1 विसर्जित युद्धांद्वारे आपल्या मार्गावर लढा देण्यासाठी आपल्याला एकाधिक आणि वैविध्यपूर्ण ठिकाणी नेते. वेढल्या गेलेल्या फ्रेंच शहरातील घट्ट शहरी मारामारीपासून ते अरबच्या वाळवंटातील इटालियन आल्प्स आणि उन्मत्त लढाईतील मोठ्या मोकळ्या जागांपर्यंत, एका साहसीने भरलेल्या मोहिमेद्वारे युद्धात एक जग शोधा.

.

  • .
  • सर्वांगीण युद्धाच्या पहाटेचा अनुभव घ्या – मनुष्याला ओळखल्या जाणार्‍या महान लढायांचा एक भाग व्हा. जोरदारपणे बचाव केलेल्या आल्प्सपासून ते अरबच्या जळजळ वाळवंटांपर्यंत, आधुनिक युद्धाच्या जन्माची साक्षीदार म्हणून आपण जमीन, हवा आणि समुद्राच्या महाकाव्याच्या प्रमाणात युद्ध चालू आहे.
  • पृथ्वी विखुरलेली अंतर्ज्ञानी नाश – अंतर्ज्ञानी विनाशासह कोणतीही लढाई कधीही सारखी नसते. मोठी आणि लहान वाहने नष्ट करा आणि संपूर्ण इमारती पाडल्या. लहान लाकडी घरांपासून ते भव्य दगडी किल्ल्यांपर्यंत, आपण ज्या मैदानावर लढत आहात त्या अगदी वेगळ्या फोडल्या जाऊ शकतात.
  • जगाच्या दूर किनार्यांमधील युद्ध कथा -या पहिल्या आधुनिक युद्धाद्वारे एकत्रित केलेल्या अनेक भिन्न पात्रांच्या डोळ्यांद्वारे जागतिक संघर्षाचे विविध प्रकार मिळविणार्‍या साहसी-भरलेल्या मोहिमेद्वारे युद्धातील एक जग शोधा.

$ 59 व्यतिरिक्त.99 मानक संस्करण, बॅटलफील्ड 1 खालील दोन विशेष आवृत्त्यांमध्ये पाठवेल:

  • खेळाची एक प्रत
  • “रेड बॅरन पॅक” आणि “लॉरेन्स ऑफ अरेबिया पॅक” – मध्ये थीम असलेली शस्त्रे, वाहने आणि वस्तू आहेत.
  • आयटमचे संयोजन असलेले पाच बॅटलपॅक. गेममधील तीन सर्वात मोठ्या वाहनांवर व्हिज्युअल देखावा देखील देवाणघेवाण करतो.
  • खेळा 18 ऑक्टोबरपासून तीन दिवसांपूर्वी.
  • खेळाची एक प्रत
  • डिलक्स आवृत्तीमधील सर्व सामग्री
  • प्रीमियम पॅकेजिंग
  • अनन्य स्टीलबुक
  • 14 ″ कलेक्टरची संस्करण पुतळा
  • विशेष कपड्यांचा प्रचार पोस्टर
  • पत्ते खेळण्याची डेक
  • एक्सक्लुझिव्ह डीएलसी सामग्रीसह मेसेंजर कबूतर ट्यूब
  • अनन्य पॅच

प्रत्येक आवृत्तीसाठी पूर्व-ऑर्डरमध्ये “हेलफाइटर पॅक” समाविष्ट आहे, ज्यात हार्लेम हेलफाइटर इन्फंट्री रेजिमेंटद्वारे प्रेरित थीम असलेली वस्तू आहेत. यात २०१ 2016 मध्ये रिलीज होणा a ्या नकाशावर सात दिवस लवकर प्रवेश समाविष्ट आहे.

खेळाडू एक होण्यासाठी साइन अप करू शकतात मध्ये लवकर प्रवेश मिळविण्यासाठी अंतर्गत बॅटलफील्ड 1 सार्वजनिक बीटा, इन-गेम बक्षिसे, अनन्य सामग्री आणि डोकावून डोकावून पाहा रणांगण.

खाली घोषणा ट्रेलर पहा. गॅलरीमध्ये प्रथम स्क्रीनशॉट पहा.

व्हिडिओ गेम / बॅटलफील्ड 1

बॅटलफील्ड 1 पासे मध्ये प्रथम व्यक्ती नेमबाज आहे रणांगण मालिका. शीर्षक क्रमांकाचा अर्थ काय नाही, हा मालिकेतील पहिला गेम नाही (तो असेल बॅटलफील्ड 1942)). त्याऐवजी हा पंधरावा एकूण हप्ता आणि मुख्य मालिकेतील पुढील गेम आहे बॅटलफील्ड 4.

पहिल्या महायुद्धात हा खेळ (म्हणून शीर्षक क्रमांकामध्ये बदललेला बदल). 21 ऑक्टोबर, 2016 रोजी विंडोज, प्लेस्टेशन 4 आणि एक्सबॉक्स वनवर हा गेम रिलीज झाला होता, 18 ऑक्टोबर रोजी तीन दिवस आधी “अर्ली एन्लिस्टर एडिशन” खाली पडला होता.

चार डीएलसीची घोषणा केली गेली: , जारच्या नावाने, समुद्राची भरतीओहोटी फिरत आहे, आणि Apocalypse. मागील खेळांप्रमाणेच प्रत्येक डीएलसीमध्ये नवीन शस्त्रे, नवीन नकाशे आणि ऑपरेशन्स आणि नवीन गेम मोड आहेत. प्रीमियम सीझन पास धारकांना त्यांच्याकडे दोन आठवड्यांपूर्वी प्रवेश प्राप्त होतो आणि प्रीमियम-केवळ समुदाय चाचणी वातावरणात त्यांच्या सामग्रीमध्ये यापूर्वी प्रवेश मिळू शकतो.

प्रथम डीएलसी, ते पास होणार नाहीत, 14 मार्च 2017 रोजी रिलीज झाले. डीएलसी फ्रेंच सैन्यावर आणि पहिल्या महायुद्धातील त्यांच्या लढायांवर लक्ष केंद्रित करते, ज्यात स्वतः व्हर्डनच्या कुप्रसिद्ध लढाईचा समावेश आहे.

दुसरा डीएलसी, जारच्या नावाने, 19 सप्टेंबर, 2017 रोजी रिलीज झाले. हे पहिल्या महायुद्धाच्या पूर्वेकडील आघाडीवर तसेच रशियन साम्राज्याच्या बाहेर पडण्यास कारणीभूत असलेल्या रशियन साम्राज्यावर आणि रेड आर्मीच्या गटांसह रशियन साम्राज्याच्या बाहेर पडण्यावर लक्ष केंद्रित करते.

तिसरा डीएलसी, समुद्राची भरतीओहोटी फिरत आहे, पहिल्या महायुद्धात नौदल गुंतवणूकींवर लक्ष केंद्रित करते आणि 2017 च्या उत्तरार्धात आणि 2018 च्या सुरुवातीच्या काळात दोन भागात रिलीज झाले.

चौथा आणि अंतिम डीएलसी, Apocalypse 20 फेब्रुवारी, 2018 रोजी रिलीज झाले. हे महायुद्धाच्या काळात काही अत्यंत कुख्यात आणि रक्तरंजित लढायांवर लक्ष केंद्रित करते; लंडन शहरावर घेतलेल्या जर्मन हवाई हल्ल्याची आणि एरियल डॉगफाइट्सच्या आल्प्सवरुन आल्प्सवरुन झालेल्या जर्मन हवाई हल्ल्याची लढाई, पासचेन्डेलेची लढाई, कॅपोरेटोची लढाई, लढाई.

लागू असलेल्या ट्रॉप्स बॅटलफील्ड 1:

सर्व फोल्डर्स उघडा/बंद करा

  • वास्तवातून स्वीकार्य ब्रेक:
    • ग्रेनेड्स (अँटी-टँक ग्रेनेड मोजत नाही, जे गॅझेट आहे) त्वरित फेकले जाते, पिन-पुलिंग अ‍ॅनिमेशनशिवाय, विपरीत बॅटलफील्ड 4. अवास्तविक? ब्रेकिंगच्या पलीकडे ते किंचित ताणून. स्वीकार्य? हा इतका लहान बदल आहे हे पाहून आणि ते ग्रेनेड थ्रो, स्वीकार्यतेला वेगवान करते.
    • टीममेट गॅस टीममेटचे नुकसान करणार नाही, परंतु उपचारांना नाकारेल आणि त्यांच्यावर जोरदार दडपशाहीचा प्रभाव लागू करेल. बहुतेक मल्टीप्लेअरमध्ये अनुकूल आगीची कमतरता आणि प्राणघातक रासायनिक वायूमध्ये गॅस मुखवटा घालण्याची अपेक्षा आहे या वास्तविकतेमध्ये ही एक तडजोड आहे. याव्यतिरिक्त, गॅसचे परिणाम जास्त प्रमाणात कमी होऊ नये म्हणून मोठ्या प्रमाणात डाउनग्रेड केले जातात. आंधळेपणा आणि इतर दीर्घकाळ टिकणार्‍या लक्षणांऐवजी ते आपले आरोग्य काढून टाकते.
    • अँटी-टँक ग्रेनेड्स, त्यांची दोन्ही जड आणि हलकी आवृत्त्या, त्यांचे फ्रेग ग्रेनेड भाग पायदळांविरूद्ध जितके नुकसान करीत नाहीत तितके नुकसान करु नका, जरी अँटी-टँक ग्रेनेड वाहने नष्ट करण्यासाठी पुरेसे मोठे आणि शक्तिशाली आहे. संतुलनासाठी, त्यांना पायदळांविरूद्ध कमी नुकसान करण्याची आवश्यकता होती कारण ग्रेनेडवर फ्रेग ग्रेनेड्स वापरण्याचे फारसे कारण नाही जे समान प्रमाणात नुकसान करू शकते आणि त्याच्या वापरकर्त्यासविरोधी संभाव्य क्षमता देखील देते.
    • टाक्या चालवतात मार्ग वास्तविक जीवनात त्यांच्यापेक्षा वेगवान. जर ते ऐतिहासिकदृष्ट्या अचूक वेगाने असतील तर संपूर्णपणे चिखल आणि रक्ताद्वारे खेळणे आवश्यक आहे जर नाही दिवस.
    • “काहीही लिहिलेले नाही” युद्धाची कथा एक आहे आणि कोडेक्सने नोट केल्याप्रमाणे, महिलांनी पुढच्या ओळीवर सेवा करणे पूर्णपणे ऐकले नाही. काही, जसे की मिलुंका सॅव्हिय आणि फ्लोरा सँड्सने अगदी स्त्रिया म्हणून उघडपणे सेवा केली आणि पुरुष म्हणून स्वत: चा वेष बदलण्याचा प्रयत्न केला नाही. पहिल्या महायुद्धाने अगदी रशियन महिलांच्या बटालियनसारख्या Amazon मेझॉन ब्रिगेड्सला मैदानात आणले. इन-गेम कोडेक्स खरं तर या महिला सैनिकांचा उल्लेख नावाने करतो.
    • बॅटलफील्ड 1 हा बॅटलफील्ड मालिकेतील पहिला गेम देखील होता ज्यामध्ये रशियन आणि व्हाइट आर्मी गटांच्या स्काऊट क्लासच्या रूपात मल्टीप्लेअर मोडमध्ये महिला पात्र मॉडेल आहे. ते वर नमूद केलेल्या वास्तविक जीवनातील रशियन महिला बटालियनचे प्रतिनिधित्व करतात.
    • .
    • अधिक स्पष्ट उदाहरणः ब्राउनिंग ऑटो 5 ला “12 जी स्वयंचलित” म्हणून संबोधले जाते. विशेषत: गेमच्या ट्रेलर म्हणून विचित्रपणे “स्वयंचलित 5” म्हणून संबोधले. .
    • अधिक उदाहरणांमध्ये “एमएलई” समाविष्ट आहे. 1903 “(एफएन 1903),” टॅशेनपिस्टोल एम 1914 “(मॉसर एम 1914 पॉकेट पिस्तूल),” रीपेटियरपिस्टोल एम 1912 “(स्टीयर एम 1912) आणि” गीहर एम “.95 “(स्टीयर मॅनलिचर एम 1895).
    • अधिक किरकोळ उदाहरणः वेचसेलपरत फ्लेमथ्रॉवरचा उल्लेख त्याच्या लहान “वेक्स” टोपणनावाद्वारे केला जातो.
    • ..एफ. गन, एमके II ला एटी रॉकेट गन इन-गेम म्हणतात. वास्तविक तोफखान्याचा तुकडा विरूद्ध वापरला गेला आहे हे पाहता ही एक जाणीवपूर्वक निवड आहे बंकर, .
    • काहीसे ऐतिहासिकदृष्ट्या न्याय्य उदाहरण म्हणजे थॉम्पसन एसएमजी जे मे 2018 च्या अद्ययावत मध्ये जोडले गेले होते, जे त्याच्या मूळ टोपणनावाने पुन्हा तयार केले आहे – अनीहिलेटर.
    • .
    • .
    • पट्टी आणि बारकाईने पाउच, त्यांच्या क्रेट भागातील लहान आणि एकल लक्ष्यित आवृत्त्या वापरुन वैद्यकीय आणि समर्थन देते, त्यांचे कौतुक करेल की त्यांचे सामान फेकणे हे फक्त मजल्यावरील फ्लॉपवर फ्लॉप करण्याऐवजी आरोग्य आणि बारूची गरज असलेल्या टीममेट्समध्ये घरी जाईल. कव्हरमध्ये उर्वरित असताना आपले समर्थन देण्यासाठी सुलभ.
    • विलंब किंवा पिन-पुलिंग अ‍ॅनिमेशनशिवाय ग्रेनेड त्वरित फेकले जातात.
    • वाहनात जाणे एक तपशीलवार अ‍ॅनिमेशन आहे, परंतु बाहेर पडणे त्वरित आहे. एखाद्याचा अंदाज आहे की आपला सैनिक हळूहळू नशिबात असलेल्या टाकीमधून खाली चढणे पाहणे खूप निराशाजनक आहे.
    • जरी शस्त्रे ‘वास्तविक’ असली तरीही, विकसकांनी या प्रायोगिक आणि अस्पष्ट शस्त्रे वापरणे निवडले त्या खेळाची एक सामान्य टीका होती, ज्याचा खेळ एखाद्या विशिष्ट आधुनिक नेमबाजांसारखा खेळला गेला, ज्यामुळे स्वयंचलित शस्त्रे भरल्या गेल्या ज्यांनी केवळ अधिक व्यापक वापर केला आहे. दुसर्‍या महायुद्धात आणि युद्धाच्या वेळी सैन्याने वापरल्या गेलेल्या स्लो बोल्ट अ‍ॅक्शन रायफल्समध्ये नाही.
    • अ‍ॅनाक्रोनिझम स्टूची सरळ उदाहरणे:
      • मध्यवर्ती शक्ती राष्ट्रांद्वारे वापरल्या जाणार्‍या स्टिक ग्रेनेड्स (आणि विस्ताराद्वारे, अँटी-टँक ग्रेनेड) इंटरवर्ड एम 24 स्टिक ग्रेनेडवर आधारित आहेत, अधिक कालावधी-योग्य एम 17 मॉडेलच्या विरूद्ध, एक लक्षात घेण्याजोगे संकेत म्हणजे एम 17 मध्ये बेल्ट आहे की त्याच्या वॉरहेडवर क्लिप, ज्यामध्ये गेम-स्टिक ग्रेनेडची कमतरता आहे .
      • .
      • बी साठी इंटरफेस चिन्ह.अ.आर. मूळ M1918 च्या विरूद्ध, वास्तविक डब्ल्यूडब्ल्यूआयआय-एर एम 1918 ए 2 व्हेरिएंटचे चित्रण करते. बी चे दुर्बिणीसंबंधी प्रकार.अ.आर. . खरं तर, अगदी लोखंडी दृष्टी डब्ल्यूडब्ल्यूआयआय-युग बी पासून घेतले जाते.अ.आर. लोखंडी दृष्टी खरोखर असल्यासारखे दिसत आहे.
      • एमपी 18 मध्ये प्रत्यक्षात कधीही संगीन नव्हती. नंतरचे एमपी 28 एक माउंट करू शकले, जरी हे गेममध्ये शस्त्रावर दर्शविलेल्या गोष्टींपेक्षा अगदी वेगळ्या दिसत असले तरी.
      • . 1939. पहिल्या महायुद्धाच्या शेवटी लिम्पेट खाणींसारखे चिकट नौदल खाणींचे काही प्रकार अस्तित्त्वात असले तरी, लिम्पेट खाण स्वतःच विकसित केले गेले नाही आणि दुसरे महायुद्ध सुरू होईपर्यंत त्याचे नाव दिले गेले नाही.
      • युद्ध संपल्यानंतर कित्येक वर्षांपर्यंत प्रथम चार 2 सी सुपर-हेवी टँक बांधल्या गेल्या नाहीत.
      • अलाइड गॅस मास्क एमके IV सामान्य सेवा श्वसनकर्ता नंतर मॉडेलिंग केले आहे, जे प्रथम 1926 मध्ये जारी केले गेले.
      • खाली नमूद केल्याप्रमाणे, व्हिलर-पेरोसाचे मॉडेल प्रत्यक्षात 1987 च्या द सिसिलियन चित्रपटात वापरल्या जाणार्‍या शस्त्राच्या प्रॉप-अपवर आधारित आहे. शस्त्राचे अधिक अचूक चित्रण असे दिसेल.
      • प्री-ऑर्डरिंग बॅटलफील्ड व्हीने बर्‍याच महायुद्ध II-ear शस्त्रे अनलॉक केली, जसे की एम 1919 थॉम्पसन मशीन गन आणि एम 1938 मोसिन-नागंत कार्बाइन.
      • “द रनर” डार्डेनेल्स मोहिमेदरम्यान (१ 15 १15) सेट केले गेले आहे, परंतु यामुळे बिशपला एमपी १ 18 सबमशाईन गन (१ 18 १ in मध्ये विकसित, म्हणूनच नाव) मिळविण्यापासून रोखणार नाही, किंवा बहुतेक ब्रिटिश सैन्याने ब्रॉडी घालण्यापासून रोखले नाही. हेल्मेट्स (1915 मध्ये विकसित, परंतु 1916 पर्यंत मास जारी केले नाही). बिशप प्रत्यक्षात ए सह एका मुलाकडे धावतो फ्लेमथ्रॉवरदोनदा!
      • १ 17 १ of च्या वसंत in तू मध्ये “हाय प्लेस इन फ्रेंड्स” सेट केले गेले आहे, परंतु पुन्हा, काही जर्मन सैन्य एमपी 18 एस सह सुसज्ज आहेत. सर्व जर्मन सैनिक फॉकर डॉ आहेत हे सांगायला नकोच.मी आहे, ज्याला 19 च्या वसंत until तु पर्यंत व्यापक सेवा दिसली नाही18.
      • १ 18 १18 च्या युद्धाच्या शेवटी होणा bating ्या लढायांमधून बहुतेक मल्टीप्लेअर नकाशे काळजीपूर्वक निवडले जातात, तर काही अपवाद आहेत. एफएओ किल्ला १ 14 १ in मध्ये एफएओ लँडिंग दरम्यान सेट केला गेला होता, १ 15 १ in मध्ये सुएझ कालव्यावरील छापे आणि दोनपैकी सुएझ सेट केले गेले होते आणि त्यापैकी दोन ते पास होणार नाहीत .
      • जारच्या नावाने .
      • मध्ये गॅलीपोली पातळी समुद्राची भरतीओहोटी फिरत आहे १ 15 १ in मध्ये घडले आणि हेलीगोलँड बिट (त्यापैकी दोघेही गेम चित्रित करीत असलेला एक असू शकतो) च्या दोन लढाया १ 14 १ and आणि १ 17 १ in मध्ये सेट केल्या आहेत. झीब्रग रेड 1918 मध्ये सेट केली गेली आहे.
      • तीन पायदळ Apocalypse 1918 पूर्वी नकाशे सर्व सेट केले आहेत. .
      • काही पात्र (गेमच्या कव्हर आर्टवरील हार्लेम हेलफाइटरसह) रबराइज्ड ग्राउंडशीट केप घाला. डब्ल्यूडब्ल्यूआय मधील सैनिकांना केप मोठ्या प्रमाणात जारी केले गेले होते, आणि त्यांच्याकडे असलेल्या जलरोधक कपड्यांचा हा एकमेव तुकडा होता. सैन्य हा रेनकोट, झोपेची चटई आणि ओलसर हवामानापासून स्वत: चे आणि त्यांच्या गिअरचे रक्षण करण्यासाठी उत्स्फूर्त तंबू म्हणून वापरायचे.
      • अलाइड गटांमध्ये केप-परिधान करणारे बरेच वर्ग आहेत (मुख्यतः स्काऊट आणि समर्थन), परंतु रॉयल इटालियन सैन्य केक घेऊन केक घेते प्रत्येकजण राक्षस वाहणारे केप परिधान.
      • अँटी-टँक किटमधील टँकगेहर एम १19१ Tit अँटी-टँक रायफल टँक चिलखत प्रवेश करण्यास सक्षम एक ओव्हरसाईज बोल्ट- action क्शन रायफल आहे. हे इतके मोठे आहे आणि रीकोइल इतके भव्य आहे की ते विल्डरला वापरण्यासाठी प्रवण करण्यास भाग पाडते.
      • 1.59 इंच ब्रीच-लोडिंग विकर्स प्रश्न.एफ. गन एमके.II हा एक पोर्टेबल तोफखाना तुकडा आहे जो प्राणघातक वर्गाद्वारे चालविला जातो (फक्त रॉकेट गन म्हणून). टँगेवेहर प्रमाणेच, ते वापरण्यासाठी विल्डरला प्रवण करण्यास भाग पाडते. असे म्हटले आहे की, जवळच्या लढाईवर लक्ष केंद्रित करणार्‍या वर्गासाठी, एटी रॉकेट गन प्रत्यक्षात एक उपयुक्त श्रेणीचे शस्त्र आहे शूटिंग इन्फंट्रीमेन आधुनिक काळातील ग्रेनेड लाँचर प्रमाणे दूर.
      • सेन्ट्री किट पुरेशी फायर पॉवर प्रदान करण्यासाठी हाताने धरून एमजी 08/15 देखील प्रदान करते.
      • “काहीही लिहिलेले नाही” मधील चिलखत ट्रेनच्या मागील बाजूस भव्य तोफखाना बंदूक.
      • मध्ये ते पास होणार नाहीत डीएलसी, वेढा हॉझिट्झर ही एक मोठी तोफखाना बंदूक आहे जी फील्ड गन सारखीच ठेवली जाते आणि विशेषतः रेंजमधील कोणालाही नरकात पाऊस पडतो.
      • रेनॉल्ट एफटी -17 लाइट टँकला वास्तविक जीवनात दोन (गनर आणि ड्रायव्हर) आवश्यक असूनही एका खेळाडूने क्रू केले आहे.
      • ए 7 व्ही हे आणखी एक हास्यास्पद उदाहरण आहे, एक माणूस वास्तविक जीवनात देखील ड्राईव्ह आणि समोरची तोफ वापरण्यास सक्षम आहे पुरुष फक्त त्या दोन भूमिकांसाठी. संपूर्ण वाहनास किमान आवश्यक आहे 18 लोक ऑपरेट करतात.
      • मार्क व्ही लँडशिपसाठी काही प्रमाणात टाळले. मशीन गन चालविण्यासाठी आणि वापरण्यासाठी केवळ एका खेळाडूची आवश्यकता आहे, तर बाजूच्या तोफांचा वापर करण्यासाठी आणखी दोन खेळाडूंची आवश्यकता आहे.
      • “चिखल आणि रक्ताद्वारे” युद्धाच्या कथेत कमी झाले. ब्लॅक बेस, मार्क व्ही लँडशिप, समजा आठ जणांचा दल आहे, परंतु युद्धाची कहाणी टाकीमध्ये केवळ पाचसह सुरू होते.
      • लोह-ड्यूक क्लास ड्रेडनॉटवर दोन्ही मुख्य बॅटरी मॅनिंग फक्त दोन खेळाडू कसे आहेत?? किंवा एक खेळाडू मोर्टारला मॅनिंग करताना चिलखत ट्रेन चालविण्यास व्यवस्थापित करतो लोकोमोटिव्हच्या समोर कारमध्येत्याच वेळी?
      • सेटिंगचा विचार करता, मागील खेळांच्या तुलनेत ही मोहीम बनली आहे. सर्वसाधारणपणे खेळ हा यथार्थपणे सर्वात क्रूर रणांगण खेळ आहे, सर्वात स्पष्ट उदाहरणे म्हणजे हिंसक टेकडाउन अ‍ॅनिमेशन आणि सैनिक आता शॉट डेड होण्यापासून/आग लागल्याने पीडित ओरडत आहेत.
      • बेस गेमपेक्षा जास्त गडद आहे. 2 नकाशे थेट वर्डन आणि त्याच्या आसपासच्या लढायांवर आधारित आहेत, संपूर्ण युद्धातील सर्वात रक्तरंजित आणि रेखाटलेल्या लढाईंपैकी सहजपणे एक आणि जुळण्यासाठी योग्य देखावा गॉर्न आहे. नवीन संगीत देखील टोनमध्ये गडद आहे.
      • Apocalypse, अंतिम घोषित डीएलसी विस्तार, युद्धाच्या सर्वात कुप्रसिद्ध लढायांमध्ये आणि या संकल्पनेच्या कलेमध्ये घडण्याची प्रारंभिक माहिती या दिशेने आणखी काही गोष्टी सांगण्यासाठी तयार केली गेली आहे कोणतेही संकेत आहे.
      • एवढेच की गेममधील एकमेव अर्ध-ऑटो स्काऊट प्राइमरी के-बुलेट्ससह वापरली जात नाही, जेव्हा के-बुलेट्स एम 1903 प्रायोगिक (एक स्प्रिंगफील्ड एम 1903 पेडर्सन डिव्हाइससह वापरते, त्यास ए मध्ये बदलते सेमी-ऑटोमॅटिक रायफल) एक अ‍ॅनिमेशन दर्शवेल जेथे सैनिक डिव्हाइसला मूळ बोल्टसह (त्यामध्ये के-बुलेटसह लोड केलेले) पुनर्स्थित करेल, त्यास त्याच्या मूळ बोल्ट- action क्शन फॉर्मकडे परत वळवते.
      • या गेममधील रीलोड अ‍ॅनिमेशनमध्ये फासे खरोखर खूप काळजी दर्शविते:
        • उर्वरित दारूगोळा आधारावर स्ट्रिपर क्लिपसह फायरआर्म्स वेगवेगळ्या प्रकारे रीलोड करतात. आपण गहाळ असलेल्या दारूगोळाची रक्कम क्लिपच्या आकाराच्या बरोबरीने (रायफल्ससाठी पाच, सी 96 साठी दहा), सैनिक फक्त एक क्लिप लोड करेल. रायफल्सप्रमाणेच गहाळ रक्कम दोन क्लिप असल्यास, आपण एकामागून एक लोड कराल. तथापि, आपण गहाळ असल्यास, म्हणा, 10 फेरीच्या रायफलच्या 7 फे s ्या, सैनिक एक क्लिप लोड करेल आणि नंतर स्वतंत्रपणे शेवटच्या दोन फे s ्या हाताने लोड करेल. याचा अर्थ असा की जेव्हा आपण 5 किंवा 10 फे s ्या गमावत असाल तेव्हा आपली रायफल रीलोड करणे अधिक कार्यक्षम रीलोड्समध्ये परिणाम करते. आपल्याकडे संपूर्ण क्लिपसाठी पुरेसा बॅकअप अम्मो नसल्यास, रीलोड वैयक्तिक फे s ्यांसह तयार केला जाईल.
        • .
        • वर नमूद केलेल्या स्टीयर १ 12 १२ प्रमाणेच, मधील काही शस्त्रे जारच्या नावाने किती अम्मो बाकी आहे यावर अवलंबून डीएलसीकडे भिन्न रीलोड अ‍ॅनिमेशन आहेत. विशेषत: मोसिन-निगेट आणि त्याचा सॉन-ऑफ समकक्ष आहे पाच भिन्न अ‍ॅनिमेशन, एक रिक्त पासून रीलोड करण्यासाठी एक, आणि प्रत्येक संभाव्य बुलेटसाठी एक.
        • पाहा आणि पहा, एखाद्याच्याकडे “माझी टीम माझी भाषा बोलते” पर्याय असेल तर प्रत्येक भाषेसाठी त्यांनी प्रत्यक्षात महिला व्हॉईस लाईन्स रेकॉर्ड केल्या. हे, फक्त जरी एक साठी वर्ग एक संपूर्ण गेममधील गट एक स्त्री आहे.
        • च्या पहिल्या मिशनमध्ये उंच ठिकाणी मित्र युद्धाची कथा, डोंगरावर कित्येक पायरे आढळू शकतात, जे त्यांच्यावर रॉकेट फायरिंग करून पेटले जाऊ शकतात. ते गोंडोरच्या बीकनसाठी खूप आठवण करून देतात. दिले जे जे. आर. आर. टोलकिअनने स्वत: प्रत्यक्षात महायुद्धात काम केले, संबंध कदाचित योगायोग नाही.
        • ते पास होणार नाहीत डीएलसीमध्ये नवीन इस्टर अंड्यांचा शस्त्रागार असतो.
          • व्हर्दुन हाइट्समध्ये वस्तूंची मालिका आहे ज्यावर गोळी झाडली जाणे आवश्यक आहे, ज्याचा परिणाम नकाशावर तरंगत असलेल्या बलूनला बांधलेल्या एका लहान घरामध्ये होतो.
          • सोसॉन्समध्ये इस्टर अंडीची शाब्दिक टोपली आहे जी इमारतीच्या वर बसली आहे अगदी “इस्टर अंडी” असे लेबल.
          • फोडण्यामध्ये खसखस ​​शेतात लपलेल्या अनेक विखुरलेल्या मिनी-घरे असतात.
          • फोर्ट डी वॉक्सला एका अलगावच्या कक्षात सीलबंद दरवाजा आहे जो त्याच्या शेजारी थोडावेळ उभा राहतो आणि दरवाजाच्या विरूद्ध जोरात स्लॅम तयार करेल आणि नंतर एक झगडा करेल.
          • स्केलच्या जटिल टोकाला, फोर्ट वॉक्सवर जाणे आणि किल्ल्यात तीन वाल्व्ह सक्रिय करणे, एकाच वेळी तीन लोकांना पुन्हा फिरविणे, पाईप्समधून पाणी भरण्यासाठी बाहेरील खड्ड्याची वाट पाहत, ग्रेनेड खाली फेकणे मजल्यावरील एक लांब पाईप आणि रक्ताने भरण्यासाठी कुडाच्या आत मेली मारून 3 सैनिक मारले मेगालोडॉन शार्क .
          • बॅटलशिपसह ब्रिटिश: मुख्य गटांपैकी एक, विविध प्रकारचे सैनिक ब्रिटिश साम्राज्याच्या सर्व कोप from ्यात आहेत.
            • आर्टिलरीसह ऑस्ट्रेलिया: ब्रिटिश क्राउन अंतर्गत सेवा देणार्‍या अँझाक सैन्यांचा भाग म्हणून कार्बाइन्स सहयोगी असलेल्या त्यांच्या किवीसह. ते ब्रिटीश एम्पायर गटासाठी त्यांच्या ओळखण्यायोग्य स्लॉच हॅट्स घालून सानुकूलित त्वचा असल्याचे दिसून येते.
            • किपलिंगचा उत्कृष्ट: पारंपारिक शीख पगडी सैन्य वस्त्र परिधान करून भारतीय सैनिक मल्टीप्लेअरमध्ये ब्रिटीश गटासाठी वैद्य म्हणून काम करतात.
            • रॉकेट्ससह रेड्स: अनपेक्षितपणे त्याच डीएलसीमध्ये त्यांच्या झारिस्ट भागांप्रमाणेच दिसून येत आहे, नव्याने स्थापन झालेल्या रेड आर्मीने रशियन गृहयुद्धात भाग घेतला जेथे ते व्हाईट आर्मीबरोबर बाहेर काढतात, जे कम्युनिस्ट आणि थेट विरोधात आहेत जे कम्युनिस्टांच्या थेट विरोधात आहेत आणि त्यांची विचारधारा.
            • पहिल्या महायुद्धातील विविध प्रमुख पात्रांचा उल्लेख किंवा सादर केला आहे. ट.ई. लॉरेन्स (अ.के.अ. . मॅनफ्रेड वॉन रिचथोफेन (ए.के.ए रेड बॅरन) चा उल्लेख शत्रू बडबड आणि त्याच्या स्वाक्षरी रेड कॅमो ट्रिपलेन स्कीम तसेच एक लुजर पी 08 प्री-ऑर्डर बोनस म्हणून दिसतो.
            • रेड टाइड ऑपरेशन दरम्यान स्टालिनचा नियमितपणे संदर्भित केला जातो. . ते स्टॅलिनग्राड.
            • आपण फ्लेमथ्रॉवर किट आणि इतर ज्वलनशील स्फोटकांसह क्लोज रेंज शत्रूंचे भयानक नुकसान करू शकता.
            • “चिखल आणि रक्त” या युद्धाच्या कथेत, टाउनसेंड ब्लॅक बेसच्या गळती इंधन लाइन प्रज्वलित करते आणि आजूबाजूच्या जर्मन सैनिकांना स्वत: सह भस्म करते.
            • मोठ्या प्रमाणात चिलखत सैन्य हाताने वाहून नेणारे एमजी ०8 मशीन गन आणि अगदी व्हिलर पेरोसा एअरक्राफ्ट गन दोन्ही मल्टीप्लेअर एलिट क्लास आणि सिंगलप्लेअरमधील शत्रू म्हणून दिसतात.
            • “अवंती सव्होया” प्रमाणे आपण खेळत असलेला सैनिक लुका,!”युद्धाची कथा, ऑस्ट्रेलो-हंगेरियन सैन्यावर हल्ला करण्यासाठी स्वत: ला सुसज्ज करते. तो उपरोक्त एलिट वर्ग शस्त्रे ठेवतो, परंतु तो त्याच्या युद्धाच्या कथेच्या दुसर्‍या भागात नंतरचा भाग घेतो, जिथे त्याने त्याचे चिलखत घातले नाही.
            • मल्टीप्लेअरमध्ये, ही उद्घोषक लाइन आपल्याला तयार नसल्यास आपल्याला आणि टीममेटला यामध्ये पाठवेल.

            “शत्रू चिलखत ट्रेन/एअरशिप/ड्रेडनॉट हा मार्ग आहे”

            • “द रनर” मध्ये, बिशप फक्त ते निर्जन शोधण्यासाठी आणि ए सह मागील आदेशापर्यंत पोहोचतो माघार ऑर्डर, ज्याने अ‍ॅन्झाक सैन्यात अजूनही गावात तोफखाना संप करण्याची मागणी केली आहे.
            • रिचथोफेन हे गेममधील प्रमुख पात्र आहे कारण ते डब्ल्यूडब्ल्यूआयवर आधारित आहे, अगदी स्वतःचे डीएलसी देखील आहे रेड बॅरन पॅक नायकांच्या बंडलमध्ये समाविष्ट.
            • मोहिमेतील सर्व जर्मन लढाऊ विमाने उंच ठिकाणी मित्र रिचथोफेनसारखे रंगलेले आहेत.
            • महायुद्धात अस्तित्त्वात असलेल्या दुर्मिळ अर्ध-स्वयंचलित रायफल्स आणि उप-मशीन गन हे गेममधील हास्यास्पदरीत्या सामान्य शस्त्रे आहेत.
            • .
            • .
            • वरील जुगर्नाट उदाहरणात वर पाहिल्याप्रमाणे आक्षेपार्ह-आधारित आर्मर्ड इन्फंट्रीचे अस्तित्व. इटालियन अर्दितीला चिलखत असल्याने हे टेलिव्हिजनमध्येही सत्य आहे.
            • जायंटची सावली आपण क्रॅश झालेल्या एअरशिपच्या अवशेषात लढत आहात. ज्या लढाईवर आधारित लढाई, सेलेची लढाई, तेथे क्रॅश एअरशिप असल्याची कोणतीही नोंद नव्हती. तथापि, काही रेकॉर्डने असे सूचित केले आहे की काही एअरशिप या प्रदेशाजवळ क्रॅश झाल्या आहेत आणि ते कदाचित प्रेरणा असू शकते.
            • लढाईच्या पहिल्या वर्षानंतर घोड्यांसह घोडदळ मोठ्या प्रमाणात गायब झाले होते. तथापि, उशीरा-युद्ध शस्त्रे आणि लढाया यांच्यासह गेममध्ये समाविष्ट न करण्याचे कोणतेही कारण नाही, कारण ते खेळणे छान आणि मजेदार आहे.
            • गेम ज्या सामान्य वेगात खेळतो त्या सेटिंगने आपल्याला अपेक्षेपेक्षा जास्त वेगवान आहे. , Verdun, रणांगण मालिका म्हणून ओळखले जाते. वास्तविकतेपासून स्वीकार्य ब्रेक लढाई गेमप्लेची गती वाढवते, जेणेकरून गेम अजूनही ए रणांगण ह्रदयात गेम परंतु सेटिंग सामावून घेण्यासाठी महत्त्वपूर्ण बदलांसह. खरं सांगायचं, संपूर्ण रणांगण .
            • हे गेममधील टाक्यांवर देखील लागू होते. मागील रणांगणाच्या शीर्षकांप्रमाणेच, काही अधिक निरर्थक क्रू पोझिशन्स (लोडर, इ.. यामुळे ब्रिटीश एमके होतो.व्ही टँकला फक्त तीन खेळाडूंची आवश्यकता असते जेव्हा त्याची वास्तविक क्रू मोजणी 8 असते आणि ए 7 व्ही जेव्हा वास्तविक क्रूची गणना असते तेव्हा सहा खेळाडू असण्यास सक्षम होते .
            • लिम्पेट चार्ज प्रत्येक गोष्टीवर चिकटून राहते, जरी वास्तविक गोष्ट चुंबक वापरते आणि केवळ धातूच्या गोष्टींवर चिकटून राहू शकते. खरोखर काय मजेदार बनवते ते म्हणजे विनाश प्रणाली आणि लिम्पेटच्या उच्च स्फोटकांसह, आपल्याकडे मुळात मोबाइल डिमोलिशन शुल्क आहे जे सहजतेने चिकटलेली कोणतीही रचना खाली आणू शकते.
            • प्रत्येकास जारी केलेल्या पॅराशूट्स, अशा वेळी जेव्हा ते अद्याप अत्यंत प्रयोगात्मक टप्प्यात होते; आणि सर्वात वाईट, अगदी मानले गेले भ्याडपणा काहींनी, शेकडो ब्रिटिश पायलट जेव्हा त्यांच्या विमानात ठार मारले गेले तेव्हा त्यांचा मृत्यू झाला.
            • फोर्ट डी वॉक्सचे वास्तविक आतील भाग अरुंद लहान हॉलवेने भरलेले आहे, आणि लढाई दरम्यान आतून वीज कापली गेली होती, ज्यामुळे संपूर्ण किल्ला गडद होता. अर्थात, हे दोघेही गेमप्लेसाठी चांगले नाहीत, म्हणून इन-गेम फोर्ट वॉक्स मोठ्या आणि ओपन हॉलवे असलेले 1930 च्या मॅगिनोट लाइन-स्टाईल किल्ल्यासारखे आहे आणि इलेक्ट्रिक लाइट्ससह चांगले आहे.
            • वास्तविक जीवनात, हेल्रीगेल एसएमजीबद्दल आपल्याला जे काही माहित आहे ते असे नमूद करते की ते 20-फेरीच्या स्टिक मासिकातून किंवा 120-फेरीच्या “गोगलगाय” मासिकातून दिले गेले आहे ज्यास वापरकर्त्याने स्थिर असणे आवश्यक आहे किंवा दुसर्‍या व्यक्तीला ठेवण्यासाठी आवश्यक आहे. मासिकाने हलवले तेव्हा. उपयोगितासाठी, येथे बंदुकीला पूर्णपणे काल्पनिक 60-फेरी ड्रम मासिक दिले जाते.
            • उंच ठिकाणी मित्रांमधील प्रथम स्तरावर आपण हिमवर्षाव फ्रेंच पर्वतावर विमान उड्डाण करत आहात.
            • अद्याप वॉरझोनमध्ये असूनही, नकाशाच्या फुटण्यामध्ये चमकदार लाल पॉपपीजचे मोठे ठिपके मोठ्या प्रमाणात लढाईत अस्पृश्य आहेत आणि युद्धाबद्दल गडद आणि हिंसक खेळात एक आश्चर्यकारक सुंदर देखावा तयार करतात.
            • गेममध्ये बरीच डब्ल्यूडब्ल्यूआय मानक-शस्त्रे शस्त्रे असताना, ब्रिटीश सर्व्हिस वेली रिव्हॉल्व्हर बेस गेमपासून सहजपणे अनुपस्थित आहे. “थ्रू मड अँड ब्लड” मधील ब्रिटीश पात्रांसह सर्व काही दुर्मिळ वेबलिफ्सबेरी स्वयंचलित रिव्हॉल्व्हरचा वापर करून, संभाव्यत: वेली एमके सहावा रिव्हॉल्व्हरसाठी उभे रहाणे. Apocalypse डीएलसी.
            • बोल्ट अ‍ॅक्शन रायफल्स सामान्य गेममधील स्काऊट क्लासपुरते मर्यादित आहेत, परंतु “स्टँडर्ड इश्यू रायफल्स” सानुकूल गेम मोड प्राथमिक शस्त्रेसाठी यास प्रतिबंधित करते; प्रत्येक वर्ग केवळ प्लेअरच्या गटात मानक रायफलच्या समस्यांचा वापर करू शकतो (i.ई, जर्मन लोकांना गीवर 98 मिळते, ब्रिटिशांना स्मेल इत्यादी मिळतात.). फक्त अपवाद इटालियन आहे, ज्याचा मानक अंक कारकॅनो रायफल मध्ये रिलीझनंतरची ओळख झाली आहे समुद्राची भरतीओहोटी फिरत आहे डीएलसी, आणि ते विंचेस्टर 1895 चा वापर त्यांचा मानक इश्यू रायफल म्हणून करतात. मार्टिनी-हेनरी (ज्याचा उपयोग तुर्कांनी वापरला होता, परंतु ज्याला “स्टँडर्ड-इश्यू” म्हणायचे नाही) याचा वापर करून ओटोमनला प्रतिकार करण्यास आणखी एक अपवाद असायचे, परंतु नंतर या खेळाने त्यास अधिक वाईट गेव्हेरवर बदलले. 98.
            • बहुतेकांपेक्षा एक लहान उदाहरण, परंतु M1903 इन्फंट्री केवळ सिंगलप्लेअरमध्ये उपलब्ध आहे. मल्टीप्लेअरमध्ये, आपण केवळ मानक इश्यू रायफल्स मोडवर अमेरिकन म्हणून खेळून याचा वापर करू शकता. .
            • ‘स्टील ऑफ स्टील’ पासून जड प्रेरणा आणि दृश्ये घेतात पासचेन्डेले, जसे की एन्टेन्टे सैनिक त्याच्या तळहातामधून संगीन मिळवितो आणि पाऊस थांबून आणि सूर्य उगवल्यामुळे लढाई शांतपणे कशी संपेल.
              • स्टीलचे वादळ अर्न्स्ट जॅन्गर यांनी केलेल्या पहिल्या महायुद्धातील साहित्याच्या प्रसिद्ध कार्याचे शीर्षक देखील आहे.
              • त्याचप्रमाणे, ट्रेनच्या मलबेच्या वर उभे असलेल्या लॉरेन्सचा शॉट थेट चित्रपटातून उचलला गेला.
              • गेममध्ये उपस्थित असलेल्या बर्‍याच शस्त्रे गेमप्लेच्या उद्देशाने अतिशयोक्तीपूर्ण असली तरीही, यापैकी काही शस्त्रे इतकी दुर्मिळ आणि अस्पष्ट आहेत की ते शोधण्यासाठी त्यांच्या संशोधनात किती पासा गेला हे दर्शविते. हेल्रीगेल १ 15 १. हे एक चमकदार उदाहरण आहे कारण शस्त्र कधीही उत्पादनात गेले नाही, त्यातील काही फोटो आहेत आणि ते कसे चालविले जाते याबद्दल व्यावहारिकदृष्ट्या कोणतीही सामान्य माहिती उपलब्ध नाही.
              • “सफरचंद”, “लोणी”, “डफ” लष्करी वर्णमाला ज्या उद्घोषक वापरतात ते महायुद्ध 1 दरम्यान युनायटेड किंगडमच्या रॉयल नेव्हीद्वारे वापरल्या जाणार्‍या कालावधी-सुधारित लष्करी वर्णमाला आहे.
              • एका किरकोळ चिठ्ठीवर, जर आपण त्यास योग्य विराम दिला आणि सिंगलप्लेअर ट्रेलरवर अगदी जवळून पाहिले तर (जेव्हा आपण इटालियन अर्डीटोने चिलखत परिधान केलेल्या पहिल्या व्यक्तीच्या दृश्यात असता), आपण लक्षात घेऊ शकता की तेथे निळे परिधान केलेले सैनिक देखील आहेत आणि लाल गणवेश. जरी काही फ्रेंच युनिट्स इटालियन आघाडीवर लढली गेली असली तरी, हा गणवेश हा ऑस्ट्रो-हंगेरियन सैनिकाचा आहे, कारण फ्रेंच निळा आणि ऑस्ट्रो-हंगेरियन निळा वेगळ्या शेड्स आहेत.
              • विचित्र डब्ल्यूडब्ल्यू 1-युग शस्त्र रीलोड योग्यरित्या चित्रित केले आहेत याची खात्री करुन घेण्यावर जोरदार जोर दिला जात आहे:
                • काही क्लिप-लोड केलेल्या रायफल्स उर्वरित फे s ्या उघडताना एक फेरी बाहेर काढतील. या रायफल्ससाठी नॉन-रीलोड रीलोड अ‍ॅनिमेशन इजेक्शनसाठी खाते आहे.
                • स्टीयर मॅन्लिशर एम 1895 एन-ब्लॉक क्लिप वापरते, याचा अर्थ असा की सुटे फे s ्यांसह ते “टॉप ऑफ” केले जाऊ शकत नाही. याव्यतिरिक्त, एकदा एम 1895 चेंबर्स त्याच्या मासिकातील शेवटची फेरी, एन-ब्लॉक क्लिप रायफलच्या तळाशी खाली पडते. तथापि, फक्त एक बुलेट शिल्लक असताना एम 1895 रीलोड केल्याने क्लिपचे अ‍ॅनिमेशन बाहेर काढले जाईल. जर तो के-बुलेट वापरला तर खेळाडू क्लिप बाहेर काढत नाही.
                • बोडेओ 1889 एक असामान्य तंत्रासह लोडिंग गेटसह रीलोड केले गेले आहे जेथे सिलेंडरला पुढील स्थानावर फिरण्यासाठी एक फेरी लोड केल्यानंतर सैनिक ट्रिगर खेचतो. बोडेओ चुकून गोळीबार करण्याच्या भीतीशिवाय हे करू शकते कारण लोडिंग गेट खुला असताना हातोडा ट्रिगरपासून डिस्कनेक्ट झाला आहे.
                • लेबेल मॉडेल 1886 रायफलमध्ये एक अतिशय प्रतिरोधक रीलोड अ‍ॅनिमेशन आहे जिथे प्रत्येक रीलोड दोनदा खेचून आणि ढकलून पूर्ण होते. कारण तोफामध्ये एक कार्ट्रिज लिफ्टर आहे ज्यामध्ये अतिरिक्त फेरी असते. रिक्त नसलेल्या रीलोड्समध्ये, प्लेअर कॅरेक्टर दुसर्‍या पुशच्या आधी आणखी एक फेरी लोड करतो. हे एखाद्या दृष्टीक्षेपात विचित्र वाटेल (आपण विचार करू शकता की आपण उडालेल्या सर्व फे s ्या रीलोड केल्यानंतर आपण अतिरिक्त फेरी लोड केली आहे), परंतु जर आपण बारकाईने पाहिले तर, कृती उघडताना खेळाडूच्या पात्राने मासिकाचे कव्हर केले नाही (कारण आपण असे केले तर तेच आहे तर वास्तविक जीवनात, आपण पुलावर गडबड कराल, ज्यास अधिक फे s ्या लोड करण्यासाठी खाली ढकलले जाणे आवश्यक आहे), ज्यामुळे अतिरिक्त फेरी बाहेर काढली जाईल, जिथे ही अतिरिक्त फेरी आली.
                • पेरिनो मॉडेल 1908 मशीन गनसाठी रीलोड जोडले जारच्या नावाने 20-फेरीच्या क्लिपच्या पट्ट्यांसह हॉपर सारख्या बॉक्स मासिकाने भरण्याचे ऐवजी असामान्य रीलोड योग्यरित्या दर्शविले आहे.
                • मासिक काढण्यापूर्वी मासिक स्विचचे विच्छेदन करणारे फर्कर-हिल रायफलच्या रणनीतिक रीलोडमध्ये प्लेअरचे पात्र आहे, तर रिक्त रीलोड अ‍ॅनिमेशन फक्त रिक्त मासिक काढले जात असल्याचे दर्शविते. कारण रायफलमध्ये फीड ओठ नसतात आणि लॉक अम्मो फीडिंगसाठी मासिक स्विचचा वापर करतात. एसडब्ल्यूआयटीसीचा वापर न करता सहजपणे नॉन-रिक्त मासिक काढून टाकण्यासाठी, उर्वरित फे s ्या त्याऐवजी अपयशाच्या नेत्रदीपक शॉवरमध्ये बाहेर येतील. रिक्त रीलोड अ‍ॅनिमेशन देखील ट्रिगर खेचून बोल्ट सोडत असल्याचे दर्शविते, जे वास्तविक शस्त्रासह सुसंगत देखील आहे.
                • नागंत रिव्हॉल्व्हर सामान्यत: लोडिंग गेटद्वारे रीलोड करते; तथापि, रिक्त पासून रीलोड केल्याने प्लेयरने मध्यवर्ती बार काढून सिलिंडर पूर्णपणे अलग ठेवला आणि त्यास संपूर्णपणे पुनर्स्थित केले आहे. हे कदाचित दिसते मेक-अप, लोक लोडिंग-गेट रिव्हॉल्व्हर्स, विशेषत: काउबॉयसह वास्तविक गोष्ट आहे. तथापि, घरी हे करून पाहू नका.
                • यू.एस. ध्वजावर योग्यरित्या फक्त 48 तारे आहेत.
                • जर्मन इम्पीरियल वॉर ध्वज वापरतात, राष्ट्रीय ध्वजाच्या विरोधात.
                • ऑस्ट्रो-हंगेरियन लोक हब्सबर्ग राजशाहीचा ध्वज वापरतात. * हा ध्वज प्रत्यक्षात एक व्यापारी एन्साईन होता
                • यथार्थपणे विकृत , जे रशियन लोकांना हा ध्वज देते. हे सामान्यत: इम्पीरियल रशियाशी संबंधित असले तरी ते प्रत्यक्षात केवळ खाजगी वापरासाठी होते. इतकेच नव्हे तर ते “अल्बियन”, “व्होल्गा नदी” आणि “त्सारिट्सिन” वर देखील वापरले जाते – जारने सोडल्यानंतर घडलेल्या लढायांवर आधारित सर्व नकाशे आणि एक तात्पुरती सरकार सुरू केली गेली. * . आणि नंतरच्या दोनच्या बाबतीत, जार आणि उर्वरित रशियन राजघराण्यानंतर, खून.
                • सेटिंग प्रमाणेच, आपण आधुनिक काळातील युद्धाच्या इतिहासातील प्रथम अंगभूत टाक्या चालवू शकता; फ्रेंच रेनो फूट लाइट टँक, जर्मन ए 7 व्ही हेवी टँक आणि कधीही आयकॉनिक ब्रिटिश मार्क व्ही लँडशिप.
                • मध्ये एक नवीन बेहेमोथ ते पास होणार नाहीत डीएलसी ही चार 2 सी आहे, एक सुपर हेवी टँक आहे. समान डीएलसी देखील एसटी जोडते. चामॉन्ड, गेममध्ये ‘प्राणघातक हल्ला टँक’ म्हणून नियुक्त.
                • अ‍ॅक्शन गर्ल: झारा, एक महिला बेडौइन योद्धा आणि “काहीही लिहिलेले नाही” युद्ध कथा.
                • अ‍ॅक्शन प्रोगल्यू: गेम सुरू होण्याच्या क्षणी, आपण मुख्य मेनूमध्ये घेतलेले नाही. त्याऐवजी, आपण घेतले आहेत सरळ “स्टॉर्म ऑफ स्टील्स” मध्ये, जेव्हा खेळाडूंमध्ये प्रवेश केला आणि हा कोट पाहतो तेव्हा ते आश्चर्यचकित करते:

              • आणि साहस सुरूच आहे: “काहीही लिहिलेले नाही” कसे संपते, झाराने टी सोबत येण्यास निघाले आहे.ई. त्याच्या साहसांवर लॉरेन्स.
              • कोणीही मरू शकतो:
                • “स्टील ऑफ स्टील” या प्रस्तावात आपले सध्याचे पात्र मरत आहे (अगदी जन्मापासून ते मृत्यूपर्यंत त्यांचे नाव आणि तारीख दर्शवित आहे) आपल्याला दुसर्‍या वर्णात बदलण्यापूर्वी, जे थोड्या वेळानेही मरेल. गेमद्वारे दिवाळला, असे सांगून की आपण पुढच्या ओळीवर असल्याने, आपण जगण्याची अपेक्षा केली जात नाही.
                • थ्रू चिखल आणि रक्त मोहिमेमध्ये, आपण आपल्या दोन सहकारी क्रू सदस्यांपैकी दोन गमावले – फिंच आणि प्रिचार्ड पहिल्या मिशनमध्ये. अंतिम मिशनमध्ये, टाउनसेंडचा मृत्यू होतो आणि आपली टाकी, ब्लॅक बेस .
                • अशाच प्रकारे, आपण ट्रेलरमध्ये आणि 12 मिनिटांच्या पूर्वावलोकनाच्या समाप्तीमध्ये पाहू शकता, हाय प्लेस वॉर स्टोरी मधील मित्रांसाठी पायलटांपैकी एक, काही वेळा मरण पावला .
                  • . जे खरंच ट्रेलरचे एक प्रकरण आहे! ट्रेलर कापला बरोबर त्याऐवजी त्याचे मत बदलते आणि त्याऐवजी त्याला वाचवते, खेळातील एकमेव युद्ध कथांपैकी एक उत्तेजित, आनंदी समाप्तीसह. मग पुन्हा. अविश्वसनीय कथनकर्त्याच्या गंभीर प्रकरणातही हेच ग्रस्त आहे.
              • हल्ला! हल्ला! हल्ला!: इटालियन मोहिमेच्या पहिल्या सहामाहीत आपण इटालियन सैनिकांच्या लाटेनंतर वेव्हमध्ये सामील झाला आहे जो शत्रूच्या ओरडताना अत्यंत धैर्याने चार्ज करीत आहे “अवंती! कोसी!” (“पुढे! हे आवडले!”) आणि ड्रॉव्हमध्ये शॉट मारत आहे. निंद्यांनी हे लक्षात घेतले आहे “अवंती! कोसी!” खरंच युद्धातील इटलीच्या रणनीतीचा सारांश होता.
              • बॅडस क्रू: ब्लॅक बेसच्या क्रूने केंब्राईच्या उद्देशाने संपूर्ण जर्मन पलटवारचा नाश केला तेव्हा हे सिद्ध झाले आणि ते फक्त मूळ क्रूच्या 3/5 सह आहे!
              • बिग बॅड: टिल्कीसी ही एक युद्धाची कथा आहे “काहीही लिहिलेले नाही” आणि संपूर्ण कवितेचा एकमेव उल्लेखनीय “वाईट माणूस”.
              • बिटरवीट एंडिंगः युद्धातील काही कथा अशा प्रकारे संपतात जर फक्त युद्ध हायलाइट करण्यासाठी नरक परिस्थिती असेल तर.
                • “चिखल आणि रक्ताद्वारे” आहे काळा बेस टाउनसेंडसह नष्ट आणि 3 क्रूचा मृत्यू झाला. परंतु डॅनी आणि मॅकमॅनस वाचले, त्यांनी जर्मन पलटाव थांबविला आणि तो केंब्राईला जाईल.
                • “अवंती सव्होया!”ल्युका आणि अर्दिती ऑस्ट्रिया-हंगेरियन किल्ल्यावर नियंत्रण ठेवण्यास व्यवस्थापित करतात, परंतु मॅटिओ मेला आहे.
                • “द रनर” फॉस्टर आणि z न्झाक सैन्य बंदरातील अलाइड जहाजांवर सुरक्षितपणे माघार घेण्याचे व्यवस्थापित करतात, परंतु बिशप जोरदार जखमी झाला आहे आणि येणार्‍या ब्रिटिश बॉम्बस्फोटातून सुटू शकला नाही. हे अगदी खाली असलेल्या मोहिमेलाही बंद झाले, कारण शेवटच्या कथेतून असे दिसून आले आहे की अखेरीस ओटोमन साम्राज्याने गॅलिपोली जिंकली आणि आयोजित केली.
              • ब्लॅक ड्यूड मरण पावला: गेममधील प्रथम खेळाडू पात्रातील दुर्घटना ऑल-ब्लॅक हार्लेम हेलफाइटरचा सदस्य आहे. सर्व गेम सरळ अप परंतु मागणी मोहिमेसह पुढे जाण्यासाठी हा गरीब हानीकारक प्रथम मरण पावला; जेव्हा त्याने बादलीला लाथ मारली तेव्हा त्याला चेकपॉईंट रीस्टार्ट मिळत नाही, पॉईंट ऑफ व्ह्यूज फक्त पुढच्या प्लॅटून सदस्याकडे वळतो आणि तेथून खालील पातळीवर जाते, जो मृत्यू झाला आहे तो मरण पावला आहे. हा पहिला सैनिक फ्रंटलाइनर कसा आहे या कारणास्तव हे प्ले करण्यायोग्य लाल शर्ट म्हणून संभाव्यत: दुप्पट होऊ शकते, ज्याचा क्षुल्लकपणा त्याच्याद्वारे विरामचिन्हे देखील नसतो, प्रत्येक वेळी पातळी वाजवताना आणि प्रत्येक वेळी त्याच्यासाठी एक नवीन नाव तयार करते आणि खरं आहे की हे स्पष्टपणे त्याच्या कोणत्याही रेजिमेंटला जगण्याची अपेक्षा करत नाही.
              • वाढदिवसाची पार्टी चुकीची आहे: “अवंती सव्होया” च्या फ्रेमिंग स्टोरीमध्ये कमी पडली, जिथे लुका स्वत: च्या वाढदिवसाच्या मेजवानीपासून दूर सरकली. जेव्हा त्याची मुलगी ठीक आहे की नाही हे पाहण्यासाठी वर जाते, तेव्हा त्याने कबूल केले की – युद्धात मरण पावलेला त्याचा जुळ्या भाऊ मॅटिओचा वाढदिवस देखील आहे – यामुळे त्याच्यासाठी काही वेदनादायक आठवणी परत आणल्या जातात. मुख्य मोहिमेमध्ये हे संक्रमित होते, जसे की लुका आपल्या मुलीला कथा सांगते. तथापि, शेवटी, कथेने सांगितले की, तो खाली परत जाऊन आपल्या कुटुंबासमवेत पार्टीचा आनंद घेण्यास सक्षम आहे.
              • बोलिव्हियन आर्मी एंडिंग: “द रनर” मोहिमेचा शेवट. बिशपला मागे शूट केले गेले आणि गंभीर जखमी झाले. डॉक्सने फॉस्टरने फॉस्टरने गोळीबार केल्याचे पाहण्यासाठी तो स्वत: ला फोर्ट्रेस पॅरापेटकडे खेचतो. हे हळूहळू जवळ आणि जवळून नौदलाच्या बॉम्बस्फोटासह समाप्त होते. पण बिशपच्या स्थितीत शेलने ज्याप्रमाणे मोहीम संपेल.
              • बॉस बॅटल: ऑट्टोमन आर्मर्ड ट्रेन कॅनावार “काहीही लिहिलेले नाही” च्या अंतिम अध्यायात.
              • ब्रेव्ह स्कॉट: टाउनसेंड, टँक कमांडर इन टँक कमांडर. खाली नमूद केल्याप्रमाणे, त्याने एक सभ्य, वाक्प्रचार म्हणून ओळखले आहे जो त्याच्या राखाडी केस असूनही लढाईच्या जाड्यात जात आहे. तो जर्मन लोकांच्या तोंडावर कधीही घाबरत नाही किंवा घसरत नाही आणि शेवटी एक वीर बलिदान खेचत नाही, ज्यामुळे त्याच्या खाली असलेल्या शेवटच्या दोन चालक दलाची बचत होते.
              • कॅप्टन गुळगुळीत आणि सार्जंट रफ: ब्लॅक बेस, टाउनसेंडचे कमांडिंग ऑफिसर एक परिष्कृत आणि स्तरीय व्यक्ती आहे जो त्याच्या अधीन असलेल्या लोकांची काळजी घेतो. मॅकमॅनस, खरोखर कमांडिंग स्थितीत नसतानाही, बहुतेक युद्धाच्या कथेदरम्यान बहुतेक टँकचा खलाशी मेला असल्याने आणि तो खूपच निंदनीय आणि अधिक निंदनीय व्यक्ती आहे म्हणून त्याच्याखालील माणूस मानला जाऊ शकतो. मॅकमॅनस देखील एक आयरिशमन आहे आणि ही कहाणी तयार झाल्यावर आयर्लंडमध्ये काय चालले आहे हे आपल्याला माहिती असल्यास, ब्रिटीश साम्राज्याची सेवा देण्याबद्दलचा त्याचा उत्साह खूपच समजण्यायोग्य आहे.
              • चेखोव्हची बंदूक: “थ्रू चिखल आणि रक्त” च्या सुरूवातीस क्रूला त्रास देणारी कबूतर त्याच मोहिमेच्या शेवटी परत आली. क्रूची शेवटची आशा आहे . त्याच अध्यायात, पहिल्या मिशनमधील लीक इंधन लाइन नंतर टाउनसेंडच्या वीर बलिदानाच्या शेवटच्या मिशनमध्ये येते .
              • कंपेनियन क्यूब: “थ्रू चिखल आणि रक्त” मध्ये, संपूर्ण क्रू त्यांच्या मार्क व्ही टँकला “ब्लॅक बेस” म्हणून मानतो, बॉर्डरलाइन कार्गो शिपिंगच्या बिंदूपर्यंत.

                फिंच: नाही नाही नाही नाही! शपथ घेऊ नका! .

                • प्रस्तावात, प्रत्येक वेळी आपण मरणे, आपण नियंत्रित करीत असलेल्या सैनिकाचे नाव आणि तारखा शिकता, आणखी एका सैनिकाचा ताबा घेण्यापूर्वी आपण नियंत्रित करीत आहात.
                • एक लहान संधी देखील आहे की जेव्हा आपला सैनिक मरण पावला, तेव्हा स्क्रीन फक्त “महान युद्धाचा एक सैनिक” म्हणेल, मूलत: सूचित करते की त्याची ओळख इतिहासात हरवली आहे. एक प्रकारे, हे यथार्थपणे वाईट आहे.

                “द वॉर टू ऑल वॉर” मध्ये 60 दशलक्षाहून अधिक सैनिकांनी लढा दिला. हे काहीच संपले नाही. तरीही याने जग बदलले.

                • कधीही थेट नमूद केलेले नसले तरी (आणि गेमप्लेच्या दृष्टीकोनातून मित्रपक्षांवर लक्ष केंद्रित केले गेले आहे), सिंगलप्लेअर मोहिमेसाठी “स्टील ऑफ स्टील” प्रस्तावनाचा शेवट युद्धाच्या स्वरूपावर प्रकाश टाकला. तोफखान्याच्या संपाने दोन्ही बाजूंनी अनेक मृत्यू आणि संपूर्ण रणांगणात सपाट केल्यावर, एक अमेरिकन आणि एक जर्मन, एकमेकांना सापडले आणि एकमेकांच्या विरोधात उभे राहिले. काही सेकंदांनंतर, त्या दोघांनीही बंदुका खाली फेकल्या, असे दिसते की दोघांनाही हे समजले की ते खरोखर इतके भिन्न नाहीत.
                • आणखी एक, सूक्ष्म स्पर्श म्हणजे जर्मन सैनिक विल्सनने झेपेलिनवर लंडनवर हल्ला केला . ब्लॅकबर्नने विल्सनला इतर झेपेलिनला त्यांच्यावर क्रॅश होण्याच्या इशारा देण्यासाठी त्यांच्या लढाईत व्यत्यय आणला – आणि तिघेही विल्सन आणि जर्मन यांनी एक सेकंद आधी मारहाण करण्यात व्यस्त होती याकडे दुर्लक्ष करून तिघेही उंच शेपटीचा निर्णय घेतात.
                • “द रनर” चा शेवट देखील त्या बलिदानावर अधिक लक्ष केंद्रित करतो तुर्क आम्ही जसा खेळत आहोत त्या अँझाक पुरुषांसह त्यांचे राष्ट्र जपण्यासाठी सैन्य.
                • फ्लेम ट्रूपर्स भारी चिलखत घालतात आणि लहान शस्त्रास्त्रांच्या आगीपासून तसेच मेली मारण्यापासून रोगप्रतिकारक असतात; तथापि, त्यांच्या पाठीवर अडकलेल्या इंधन टाक्यांना लक्ष्य करून ते उडवले जाऊ शकतात. खेळाच्या बुलेट प्रवेश प्रणालीमुळे, आपण त्यांच्या मध्यभागी मासवर सहजपणे गोळीबार केल्यासही त्यांच्या इंधन टाक्या पंचर करणे शक्य आहे.
                • एमजी ०8 मशीन गनसह सुसज्ज सेंट्री ट्रूपर्स एकल-खेळाडू मोहिमेमध्ये एक अत्यंत दुर्मिळ शत्रूचा प्रकार आहे (संपूर्ण गेममध्ये त्यापैकी फक्त 5 जण आहेत). ते हेडशॉट्सचा प्रतिकार करतात आणि सोडण्यापूर्वी सुमारे तीन डझन फे s ्या सबमशाईन गन आगीच्या फे s ्या भिजवू शकतात; त्याऐवजी उच्च-कॅलिबर लाइट मशीन गन देखील खूपच प्रभावी आहेत, तरीही गेमने त्यांना स्फोटकांसह पराभूत करण्याची शिफारस केली आहे.
                • “थ्रू चिखल आणि रक्त” च्या शेवटी, टाउनसेंड ब्लॅक बेसच्या गॅस गळतीस प्रज्वलित करते, ज्यामुळे त्याला आणि आजूबाजूच्या जर्मन लोकांचा मृत्यू होतो .
                • “द रनर” च्या शेवटी, बिशपने उर्वरित एंझाक सैन्याने माघार घेण्यासाठी उर्वरित एकट्या एका तुर्क किल्ल्यावर हल्ला केला. तो यशस्वी होतो, परंतु जोरदार जखमी झाला आहे आणि येणा British ्या ब्रिटीशच्या बोंबाबोंबातून त्वरेने माघार घेण्यास अक्षम आहे. आम्ही काही शेल त्याच्या स्थितीत आदळण्यापूर्वी स्क्रीन कापले असले तरी.

                “पुढील गोष्टी फ्रंटलाइन लढाई आहेत. आपण टिकून राहण्याची अपेक्षा नाही.”

                • “स्टीलचे वादळ” या अवांछनीय प्रस्तावनेत, आपल्या पात्रांपैकी एक, एमकेच्या डाव्या बाजूच्या बंदुका. V टँक आणि बुलडोज आक्रमण करणार्‍या जर्मन सैन्याद्वारे. जेव्हा आपण जर्मन मार्गावर पोहोचता तेव्हा आपल्या क्रू सदस्यांपैकी एक जण ओरडतो, “आम्ही ते बनवणार आहोत!”आणि असे दिसते की आपण कदाचित कदाचित. तोफखाना शेल आपल्या टाकीला नष्ट होईपर्यंत.
                • “द रनर” मध्ये, आपण बिशप म्हणून खेळत आहात की ओटोमन सैन्याने खाली आणून किल्ला पकडला. एकट्या तुर्क सैनिकाने बिशपला पाठीवर गोळी मारल्याशिवाय सर्व काही ठीक आहे असे दिसते, त्याने त्याला गंभीर जखमी केले आणि येणा bar ्या बॅरेजमधून त्याचा बचाव जवळच नाही.

                मॅक: आम्हाला [योग्य मार्ग] सापडेल. आपण आहात ड्रायव्हर.

                • “थ्रू चिखल आणि रक्त” चे दुसरे आणि तिसरे मिशन एडवर्ड्सला हा पर्याय देते. आपण मोठ्याने जाण्याचा निर्णय घेतल्यास दुसर्‍या मिशनला ब्लॅक बेसने आपल्याला कव्हर देण्याचा फायदा होतो, तर तिसरे मिशन संपूर्णपणे स्वतःच आहे आणि आपण मोठ्याने किंवा शांतपणे जाणे निवडू शकता.
                • “फ्रेंड्स इन हाय प्लेस” मधील तिसरे मिशन नंतरच्या अर्ध्या भागामध्ये अनिवार्य होण्यापूर्वी, पहिल्या सहामाहीत एक पर्यायी चोरी पद्धत देखील घेते.
                • “काहीही लिहिलेले नाही” या उद्दीष्टे साध्य करण्यासाठी खेळाडूंनी जारा हळू हळू ओटोमन छावणीत डोकावून घ्यावा अशी अपेक्षा आहे. एखाद्या विशिष्ट क्षेत्रात एखादी व्यक्ती पुरेशी वेगवान असेल तर ती फक्त रेनो फूट अपहृत करू शकते आणि स्मिथरेन्सवर सर्व काही उडवू शकते.

                . आणि मी येथे आहे, अजूनही. . कोण अशा गोष्टी ठरवते?

                • “अवंती सव्होया” ची संपूर्णता!”मोहीम. पृथ्वीवर जवळजवळ अक्षरशः नरकात गेल्यानंतर, जवळजवळ संपूर्ण किल्ल्यासह जर्मन आणि ऑस्ट्रो-हंगेरियन सैनिकांचा, आपला भाऊ मॅटिओ शोधण्यासाठी, लुकाला त्याच्या भिंतीच्या बाहेरच त्याच्या भावाचे निर्जीव शरीर सापडले. तो निराशेने जवळजवळ संपूर्णपणे मात करतो आणि त्यावेळी तो कोसळतो आणि तेथे त्याच्या भावाला.
                • आणि “द रनर” मोहिमेमध्ये देखील सूचित केले, जिथे अँझॅकने दीर्घकाळापर्यंत गॅलिपोली मोहिमेसाठी फक्त ऑटोमनशी काही गुंतवणूकी जिंकली.
                • “फ्रेंड्स इन हाय प्लेस” मोहिमेच्या अंतिम कथनाचा अर्थः ब्लॅकबर्न आणि विल्सनचा संपूर्ण क्रम जर्मन एअरशिपच्या छाप्यातून लढा देत होता, ब्लॅकबर्नने या वस्तुस्थितीनंतर तयार केलेली वीर सुशोभित करणे आणि काय ते काय आहे मे असे घडले आहे की त्याने विल्सनला ठार मारले, निर्जन केले आणि हल्ल्याच्या येणा cas ्या अनागोंदीत त्याच्या कोर्टाच्या मार्शलपासून बचाव केला.
                • सामान्यत: प्रत्येक मोहिमेच्या आसपासची फ्रेमिंग डिव्हाइस गेमप्ले अ‍ॅबस्ट्रॅक्शन्स आणि ऐतिहासिक चुकीच्या गोष्टींवर पॅच करण्यासाठी वापरली जातात. “थ्रू चिखल आणि रक्त” आणि “द रनर”, कमीतकमी एहिस्टोरिकल मोहिमे असल्याने कोणतेही कथन नाही. “उच्च ठिकाणी मित्र”, तथापि, सीरियल लबाडीशी संबंधित आहे आणि “काहीही लिहिलेले नाही” ही एक कथा टीने सांगितली आहे.ई. लॉरेन्स. “अवंती सव्होया” च्या नायकाने परिधान केलेल्या चिलखतीची प्रभावीता!”टेलरच्या कथेच्या अधिवेशनाचा एक भाग आहे; तो आपल्या मुलीला सांगत असलेल्या कथेत” उत्तम प्रकारे सुरक्षित “ठेवतो, जोपर्यंत कथा सर्वात गडद तासात प्रवेश करताच त्याला हे काढण्यास भाग पाडले जात नाही.

                पुढील गोष्टी फ्रंटलाइन लढाई आहेत. आपण टिकून राहण्याची अपेक्षा नाही.
                कथन: .”हे काहीही संपले नाही.

                • Il चिलीजची टाच: एलिट क्लासेस, म्हणून खेळायला छान असताना, काही अत्यंत अपंग कमकुवतपणासह येतात ज्याचा उपयोग केला जाऊ शकतो. विस्तृत करणे;
                  • सेन्ट्रीचे बुलेटप्रूफ हेल्मेट इतके मोठे आहे की प्राणघातक वायूचा सामना करताना तो गॅस मुखवटा सुसज्ज करते, फक्त एक पर्याय नाही. त्यांच्या आळशी चळवळीसह एकत्रित, गॅसच्या ढगात थेट पकडले गेले तर अगदी कमी नुकसानाची अपेक्षा करा. .
                  • फ्लेमेट्रूपर जवळच्या पायदळांवर वर्चस्व गाजवते, परंतु ते बरेच आहे. आतील जागा आणि बंद रस्ताांच्या बाहेर, ते रेंजमध्ये येण्यापूर्वी ते कमी होण्यास असुरक्षित आहेत.
                  • टँक शिकारीने एक शॉटिंग इन्फंट्री आणि टँकला स्विस चीजमध्ये बदलण्यास सक्षम रायफल असूनही, ते वापरण्याची शक्यता असते आणि प्रत्येक शॉटनंतर ते पुन्हा लोड केले जाणे आवश्यक आहे, जर ते शॉट्स लँड करू शकत नसल्यास त्यांना बंदी घालण्यास असुरक्षित बनते त्यांच्या साइडआर्म पासून. हे त्यांना बचावात्मक समर्थन भूमिकेत भाग पाडते.
                  • हे सर्व काही सांगण्यासाठी, ते नियमितपणे इन्फंट्रीवर सामान्यत: एक-हिट-किल्स असतात अशा गोष्टींसाठी ते रोगप्रतिकारक नसतात: संगीन शुल्क, मेली टेकडाउन केवळ मागे किंवा जेव्हा प्रवण नसतात किंवा त्यांचे आरोग्य समान किंवा त्यापेक्षा कमी केले जाते तेव्हा दिलेल्या मेली शस्त्राच्या सामान्य नुकसानीपेक्षा, सेन्ट्री रोगप्रतिकारक आहे आणि फ्लेमेट्रूपर सामान्य परिस्थितीत जळजळ करणे खरोखर वाईट कल्पना आहे, त्याला तोफ-कॅलिबर शस्त्राने धडक दिली आहे. तोफ, आणि घोड्यांनी पायदळी तुडवणे किंवा वाहनांनी मारले. खंदक रायडर विशेषत: यापैकी काहींना असुरक्षित आहे आहे लोकांना ठार मारण्यासाठी.

                  [सिनाई आणि पॅलेस्टाईन मोहीम]: “मध्यपूर्वेतील तुर्कांचा विजय साम्राज्यात नवीन सामर्थ्याचे चिन्ह म्हणून पाहिले गेले असते. तसे असल्यास, जगाच्या तेलाच्या पुरवठ्यावर नियंत्रण ठेवण्यापासून मिळविलेल्या शक्तीने ऑटोमन सरकारने केंद्रीय शक्तींचा पाठिंबा सोडला असता.”

                  [व्हिटोरिओ वेनेटोची लढाई]: “युरोपच्या भविष्यासाठी ऑस्ट्रो-हंगेरियन विजयाचा काय अर्थ आहे असा अंदाज केवळ एकच करू शकतो. हे शक्य आहे की यशाने कोसळलेल्या साम्राज्याला एकत्रीकरण केले असेल, ज्यामुळे हॅप्सबर्गला त्यांचे देश, शर्यती आणि वांशिकतेवर कमीतकमी काही महिने जास्त काळ टिकवून ठेवता येईल.”

                  [Meuse-argonne आक्षेपार्ह]: “जर्मन सैन्याने म्यूझ-आर्गोनच्या आक्षेपार्हतेचा यशस्वीरित्या पराभूत केल्यास काय घडले असेल असा अंदाज एखाद्याने केला जाऊ शकतो. चार वर्षांच्या युद्धानंतर, जर्मन लोकांची इच्छा मोडत होती आणि त्याचे साम्राज्य कोसळत होते. अमेरिकन सैन्याने अद्याप युरोपमध्ये पोहचले आहे, तरीही एक मित्रपक्ष असा विजय मिळण्याची शक्यता आहे.”

                  [कैसरश्लॅच्ट]. आणि जर पॅरिस पडत असेल तर फ्रान्सचा शरण जाण्याची शक्यता आहे. या परिस्थितीत ब्रिटनला त्यांच्या नवीन रणनीतीची योजना आखत असताना युद्धाचा शोध घेण्याशिवाय पर्याय नसतो. या सट्टेबाज परिस्थितीचा युद्धाच्या परिणामावर नक्कीच परिणाम झाला असेल.”

                  [मार्नेची दुसरी लढाई]: “१ 18 १ By पर्यंत, जर्मन लोकांनी सखोलपणे बचाव करण्याची कला पूर्ण केली होती. परंतु मार्ने येथे फ्रेंचांनी हे सिद्ध केले की नवीन प्रकारचे युद्ध सुरू करू शकते, ज्याने हल्लेखोरांना अनुकूल केले, डिफेंडरला नव्हे तर हल्लेखोरांना अनुकूल केले. मोबाइल आणि मेकॅनिज्ड एकत्रित हात वापरणारे युद्ध. जर जर्मन लोकांना यश मिळाले असेल आणि त्यांनी या सहयोगी युक्तीची नक्कल केली असेल तर राजधानीत फ्रान्सवर पुढील हल्ले करणे शक्य झाले असते आणि युद्धाचा मार्ग बदलला असता.”

                  [व्हर्डनची लढाई]: “फोर्ट व्हॉक्सचा बचाव तेथे तैनात असलेल्या फ्रेंच सैनिकांच्या शौर्य आणि सहनशक्तीने चिन्हांकित केला होता. शारीरिक परिस्थितीमुळे त्यांना शरण जाण्यास भाग पाडण्यापूर्वी या छोट्या गॅरिसनने गॅस आणि आग आणि गोळ्यांवरील सतत हल्ल्यांचा सामना केला. जर जर्मन हा किल्ला धरून ठेवण्यास सक्षम झाला असता तर कदाचित वर्डनवरच त्यांचा हल्ला यशस्वी झाला असता आणि वेस्टर्न फ्रंटने कायमचे उल्लंघन केले. तथापि, रणनीतिकदृष्ट्या, दोन्ही बाजूंच्या अत्याचारी नुकसानीचे थोडेसे औचित्य नव्हते.”

                  : “१ 16 १ of च्या सुरूवातीस, हे स्पष्ट होत चालले आहे की जार निकोलस II च्या निरंकुश आणि अधिक अकार्यक्षम राजशाहीशी निष्ठावान टिकवून ठेवताना रशिया यापुढे अनेक अयशस्वी ऑपरेशन्समुळे होणारे नुकसान टिकवू शकले नाही. जर ऑस्ट्रो-हंगेरियन लोकांनी रशियावर पुढील जखमांना प्रथम ब्रुसिलोव्ह आगाऊ थांबवले असते तर घरातील लोकांमध्ये रागाने क्रांतीला त्वरित प्रज्वलित केले असते, ज्यामुळे बोल्शेविकांनी हिवाळ्याच्या आधी रशियाला युद्धाच्या बाहेर खेचले असते. सेट इन, अलाइड युतीला एक मोठा धक्का.”

                  [रशियन गृहयुद्ध]: “व्हाईट आर्मीने त्सारिट्सिनला धरून ठेवण्यास यशस्वी केले आणि व्होल्गा नदीवर नियंत्रण ठेवले असेल तर तेल आणि धान्याच्या प्रवेशामुळे त्यांचे थकवणारा शक्ती नक्कीच बळकट होईल. त्यांच्या स्टोअरमध्ये त्यांच्या टाक्यांमध्ये इंधन आणि अन्नासह, कदाचित मॉस्कोवरील त्यांचा त्यानंतरचा मोर्चा यशस्वी झाला असता आणि स्वयंसेवक सैन्याने समाजवादी क्रांतीचा अंत केला. रेड्सने त्सारिट्सिन गमावले असते, कदाचित बोल्शेविक रँकमधील कमिशन जोसेफ स्टालिन्सची स्थिती इतकी अनुकूल नव्हती, आणि म्हणूनच सोव्हिएत रशियाचे भविष्य खरोखरच वेगळे दिसले असते.”

                  [गॅलीपोली मोहीम]: “जर मित्रपक्षांनी डार्डेनेल्स सुरक्षित करण्यात यश मिळवले असते तर ब्रिटिश ताफ्यावर पोहोचून कॉन्स्टँटिनोपलला गेले असते. ऑटोमन साम्राज्याच्या त्यानंतरच्या पडझडीमुळे बाल्कन राज्यांवर मध्यवर्ती शक्तींशी निष्ठावान असलेल्या बाल्कन राज्यांवर हल्ला करण्यासाठी एक नवीन आघाडी उघडली असती, शक्यतो काही महिन्यांत युद्ध संपुष्टात आले. कर्नल मुस्तफा केमलीच्या १ th व्या तुर्की विभागातील अपयश कदाचित त्याला हटवताना दिसले असते आणि व्यापलेल्या तुर्कीला मुक्त करण्याच्या बंडखोरीतील त्यांची भूमिका खरोखरच वेगळीच असती तर.

                  • स्काऊट्स के-बुलेट्स वाहन भोसकण्यासाठी आणि काही नुकसान करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत. ते फार शक्तिशाली नाहीत, आपण कोठे दाबा यावर अवलंबून 4 – 11 गुणांचे नुकसान करीत आहेत. गेम स्वतः स्काउट्सचा वापर करून इतर के-बुलेटशी समन्वय साधण्याची शिफारस करतो ज्यामुळे प्रत्यक्षात येणा vehicle ्या वाहनास धोका निर्माण होईल. तथापि, बहुतेक वेळा, आपण खेळाडूंना येण्याची प्रतीक्षा करत असताना किंवा आपण कोपरा असताना निराशेच्या हल्ल्याची प्रतीक्षा करत असताना वाहनांच्या स्वत: ची दुरुस्ती थांबविण्यासाठी आपण त्यांचा वापर कराल. आपण वाहन कोठे मारता यावर अवलंबून ते ‘गंभीर’ हिट्स देखील करतात (प्रत्येक वाहनात बरीच गंभीर हिट स्थान आहेत), बोनसचे नुकसान होते आणि ते घटक देखील अक्षम करू शकतात, जर शॉट आणि वाहनाची स्थिती योग्य असेल तर, पायदळी शस्त्रे आणि इंजिन. के बुलेटचा चिलखत ट्रेन वगळता बेहेमोथवर कोणताही परिणाम होत नाही. एपी फे s ्या म्हणून त्यांचा स्वभाव एलिट क्लासेस आणि घोडदळविरूद्धही खेळला जातो, जे सर्व जड शरीरावर चिलखत घालतात. सामान्यत:, हे त्यांच्या विरूद्ध जवळजवळ निरुपयोगी मूलभूत बुलेट्स प्रस्तुत करते, परंतु के-बुलेट सरळ पंच करतात, ज्यामुळे या जुगारांच्या प्रतिकार करण्यास ते आदर्श बनवतात.
                  • डिझाइनद्वारे, टँक शिकारीने त्याचे प्राथमिक शस्त्र म्हणून एक प्रचंड अँटी-टँक रायफल दिली, जी मूलत: के-बुलेटचा हेतू-निर्मित भाऊ आहे. के-बुलेटच्या विपरीत, जे आपले काम करण्यासाठी बुलेटच्या धातूच्या भौतिक गुणधर्मांवर अवलंबून असते, टँकगेहर त्याच्या बुलेटच्या भव्य आकारावर बँका, यामुळे ते पायदळांना प्राणघातकपणे प्राणघातक ठरतात. हीच बंदूक ड्रायव्हर शस्त्र म्हणून लँडशिपच्या आर्मर-विरोधी प्रकारात आरोहित देखील आढळली आहे.

                  : “या पहिल्या विजयासह, आम्ही या अमेरिकन लोकांना जमाव असल्याचे सिद्ध केले आहे. बेपर्वा आणि अव्यवस्थित, आम्ही सामर्थ्य आणि लोखंडाची इच्छा दर्शविली आहे. आम्ही वाकणार नाही.”

                  [मॉन्टे ग्रप्पा मधील तिसर्‍या आणि शेवटच्या थांबा नंतर लोखंडी भिंती]: “आम्ही या इटालियन लोकांना अग्नीच्या चक्रीवादळाने पराभूत केले आहे! आपण जगभरातील सर्व मध्यवर्ती शक्तींसाठी एक उदाहरण ठेवले आहे! अभिमान बाळगा!

                  [चौथ्या आणि अंतिम थांबा नंतर साम्राज्यांचे तेल]: “हा महान तुर्क विजय अनेकांपैकी पहिला असू द्या! या कोरड्या वा s ्यांना ही बातमी जगभरात येऊ द्या! !”

                • बॅटल रडणे:
                  • , संपूर्ण टीम गर्जना होईल जोरात कित्येक सेकंदांबरोबर खंदक शिट्ट्यांसह, युद्ध चित्रपटांची आठवण करून देणारी एक अतिशय महाकाव्य क्षण तयार करते. रिट्रीट घंटाबरोबरच डिफेन्डर्स प्रदेश गमावल्यानंतर थोड्या वेळाने ओरडतील. जरी हे लढाईच्या रडण्यापेक्षा कमी असू शकते आणि मास “ओह, क्रेप!”माघार घेणा soldiers ्या सैनिकांकडून ज्यांना आता शत्रूच्या प्रदेशात खोलवर सापडले आहे आणि आता त्यांची शिकार केली जात आहे.
                  • बायोनेट चार्जिंगला आपल्या सैनिकाला लक्ष्यित केल्यामुळे मोठ्याने युद्धाचा आवाज काढला जाईल. .
                • बीएफजी: हे दुसरे महायुद्ध आहे, उदाहरणे विपुल आहेत.
                  • समर्थन वर्ग त्याचे प्राथमिक शस्त्र म्हणून घेऊ शकणारी प्रत्येक गोष्ट बर्‍यापैकी मशीन मशीन गन आहे. हे सांगत आहे की सर्वात लहान, परंतु कमीतकमी धोकादायक, तो बंदूक घेऊन जाऊ शकतो ही एक तपकिरी स्वयंचलित रायफल आहे. . स्काऊट आणि मेडिक शस्त्रे सारख्याच रायफलच्या गोळ्या सर्व गोळीबार करूनही, त्यांचे नुकसान मॉडेल सामान्यत: सबमॅचिन गनपेक्षा किंचित चांगले असतात.
                  • सेन्ट्री एलिट क्लास हा एक सूप-अप समर्थन आहे जो सोबतच्या फायर पॉवर वाढीसह आहे, कारण ते चालवित आहेत विमान मशीन गन त्यांच्या पसंतीच्या बंदुका म्हणून.
                  • टँक शिकारी देखील अधिक मूलभूत शस्त्राच्या राक्षसी आवृत्तीसह सुसज्ज आहेत. त्यांच्या बाबतीत, त्यांच्याकडे टँकगेहर आहे, एक प्रचंड रायफल आहे ज्याचा हेतू टाक्यांमध्ये छिद्र पाडण्याचा हेतू आहे. हे इतके प्रचंड आहे की ते प्रथम ब्रेस केले जात नाही तोपर्यंत ते पूर्णपणे काढून टाकू शकत नाहीत, सहसा जमिनीच्या विरूद्ध.
                  • बेहेमोथ्स, त्यांचे नाव सूचित करेल, प्रचंड युद्ध मशीन्स आहेत आणि जुळण्यासाठी शस्त्रास्त्र घेऊन जातात. एक भयानक, जड टाकी किंवा चिलखत ट्रेनच्या मुख्य गन आहेत तोफ तोफ आहे इतका मोठा माणूस त्याच्या हाताने आरामात बसू शकतो आणि त्या सर्वांना ऑटोकॅनन ट्युरेट्समध्ये झाकलेले आहेत. एअरशिपचे बॉम्ब समान विनाशकारी आहेत, परंतु ते प्रत्यक्षात बंदूक नाहीत.
                  • अटॅक प्लेन टँक शिकारी लोडआउट घेऊ शकतात, ज्यात साधारणपणे 37 मिमी तोफ आहे जी आता विमानात अडकलेल्या वास्तविक टाक्यांवर बसविली जाते. बर्‍याचदा, आजूबाजूला उडणा one ्या या राक्षसांपैकी एकाचा आपला एकमेव चेतावणी जवळपासचे वाहन किंवा इमारत अचानक स्फोट होणे, त्यानंतर विमान आळशीपणे गूढ भूतकाळ.
                  • स्काऊटसाठी लेव्हल 10 रायफल, मार्टिनी-हेनरी, एक मोठी, लांब, ब्रीच-लोडिंग सिंगल-शॉट रायफल आहे .577 फे s ्या. त्यात एक चांगली एक हिट किल रेंज आहे आणि त्याचे नुकसान अगदी 100 च्या वर जाते ज्यामुळे ते बॉडीपार्टच्या नुकसानीच्या घटनेकडे दुर्लक्ष करू देते.
                  • त्याच्या कॅलिबरसाठी बीएफजी कमी परंतु त्याच्या आकारासाठी अधिक, समुद्राची भरतीओहोटी फिरत आहे नवीन समर्थन प्राथमिक म्हणून एम 1917 मिलीग्राम वैशिष्ट्यीकृत आहे. ब्राउनिंग एम 1917 ए भारी मशीन गन जेव्हा बंदूक, ट्रायपॉड, वॉटर-कूलिंगसाठी पाणी आणि दारूगोळा एकत्र केला जातो तेव्हा त्याचे वजन 103 पौंड (किंवा 47 किलो) असते. तुलनासाठी, ते वजन आहे पाच एम 249 एस, आणि समर्थन त्याच्या इतर भव्य गॅझेट्स घेऊन जाताना पार्कोर आणि हिपफायरिंगच्या आसपास चालवू शकते. जॉन बॅसिलोनला अभिमान वाटेल.
                • प्रकाशाद्वारे आंधळे: स्काऊटची फ्लेअर गन, शत्रूंना शोधणार्‍या फॉस्फरस फ्लेअर्स व्यतिरिक्त, मॅग्नेशियम फ्लेअर्सला पेटवू शकते जे जमिनीवर जळत आहे आणि जवळच्या कोणालाही अंध आहे.
                • कंटाळवाणे, परंतु व्यावहारिक:
                  • बहुतेक स्काऊट्स गॅझेट हे आहेत. हल्ल्यांना ग्रेनेड्स, डायनामाइट आणि रॉकेट्स सारख्या स्फोटकांना मिळते, औषध वेगवेगळ्या परिस्थितीसाठी विविध बॉम्बसह एक उपचार करणारा क्रेट आणि ग्रेनेड लाँचर्स मिळतो, समर्थनांना स्फोटक शुल्क आणि मोर्टार मिळतात जे तैनात केले जाऊ शकतात, परंतु स्काऊट मिळते परंतु एक सोपी बुलेट ढाल मिळते, बनावट डोके आणि एक स्पॉटिंग फ्लेअर जे कार्य करते म्हणून कार्य करते.
                  • संगीन शुल्क. त्या खुल्या रस्त्यावर द्रुतपणे डॅश करणे आवश्यक आहे? संगीन शुल्क. तो एक माणूस आपल्याकडून धावण्याची गरज आहे? संगीन शुल्क. ? संगीन शुल्क.
                  • डीफॉल्ट शस्त्रास्त्रांच्या विषयावर, एमपी 18 आणि प्राणघातक हल्ला वर्गासाठी त्याचे रूपे. त्यात ऑटोमेटीकोच्या एम १18१ of च्या अग्नीचा अत्यंत दर नाही, किंवा त्यात हेल्रीगेल 1915 चे मोठे मासिक नाही. त्यात जे आहे ते म्हणजे नियंत्रण, एक सभ्य बारूची क्षमता, लवचिकता आणि इतर दोन सबमशाईन गनपेक्षा लांब श्रेणी.
                • बॉस रश: नकाशे वर्डन हाइट्स आणि फोर्ट व्हॉक्समधील एक विचित्र भिन्नता. सामन्यात चांगली कामगिरी करणारी टीम अशी अपेक्षा करू शकते की शत्रूच्या संघाला 4 सतत एलिटकिट्सला बेहेमोथऐवजी उर्वरित खेळासाठी वापरण्यासाठी 4 सतत मदत केली गेली आहे. .
                • बढाई मारणे हक्क बक्षीस: तुटलेली बाटली मेली शस्त्र, जोडली Apocalypse. हे फक्त एक रेसकिन्ड डीफॉल्ट चाकूपेक्षा थोडे अधिक आहे, परंतु हार्ड-टू-फाइंड आणि नॉन-रिस्पॉनिंग वाइनच्या बाटल्यांद्वारे मारण्याचे कठीण आव्हान पूर्ण करून ते उपलब्ध आहे.
                  • अ‍ॅपोकॅलिस डॉग टॅगचे घोडेस्वार. ते केवळ कठोर सेवा असाइनमेंटपेक्षा कठोरपणे अधिग्रहण केले आहेत, ज्यामुळे आपल्याला त्रास देताना काही वेडा कृत्ये करण्याची आवश्यकता आहे.
                • संग्रहालयाचा तुकडा खंडित करा: बरीच प्रगत किंवा प्रोटोटाइप शस्त्रे उपलब्ध असताना, काही शस्त्रे पहिल्या महायुद्धाच्या आधी अनेक दशकांनुसार आहेत.
                  • हावडा पिस्तूल 19 व्या शतकाच्या सुरूवातीस आहे.
                  • गॅसर एम 1870 युद्धाच्या सुरूवातीस अप्रचलित असल्याचे वर्णन केले आहे, परंतु तरीही त्याच्या थांबणार्‍या शक्तीसाठी अनुकूल आहे.
                  • अप्रचलित व्हेटरली-वितेली एम 1870/87 रायफल रशियन लोकांनी खरेदी केली आणि वापरली, जे बंदुकांसाठी हताश होते.
                  • झुलू युद्धाच्या तुलनेत मार्टिनी-हेनरी रायफलचा वापर केला जात असे, जरी युद्धात एक रेचॅम्बर आधुनिक प्रकार वापरला जात असला तरी मूळ मॉडेल गेममध्ये वापरला जातो.
                • विजयासाठी आपला मार्ग लाच देणे: हा खेळ सध्या त्याच्या खरेदी किंमतीपेक्षा एक टक्के खर्च न करता खेळण्यायोग्य आहे, परंतु शॉर्टकट किट खरेदी करून संपूर्णपणे लेव्हल करणे वगळणे शक्य आहे.
                • कॉल-बॅकः गॅलिपोली ऑपरेशनमधील ब्रिटीश क्यूटसेन्सच्या शेवटी बोलणारा जुना ऑस्ट्रेलियन ज्येष्ठ समुद्राची भरतीओहोटी फिरत आहे सिंगल-प्लेअर मोहिमेतील फ्रेडरिक बिशपशिवाय इतर कोणीही नाही.
                • चेरी टॅपिंग: 2 च्या सौजन्याने.. जवळच्या श्रेणीवर, हे हिट शत्रूचे 5 नुकसान करते आणि हेडशॉटसाठी केवळ 25. लांब श्रेणींमध्ये, प्रत्येक शॉटची अपेक्षा करा 1 नुकसान.
                • क्लोज-रेंज लढाऊ: खंदक रायडर एलिट किट नवीन आणि प्राणघातक रायडर क्लबसह सुसज्ज एक ज्वलंत आधारित किट म्हणून डिझाइन केलेले आहे, इतर खेळाडूंना हानी पोहचविण्याचे इतर पर्याय ग्रेनेड स्पॅममधून अप्रत्यक्ष आग लागले आहेत किंवा त्यांच्या रिव्हॉल्व्हर साइडरममधून शॉट्स आहेत. तो सामान्य खेळाडूंपेक्षा वेगवान फिरतो जेणेकरून तो आपला सहजपणे पाठलाग करू शकेल आणि त्याच्या रायडर क्लबमध्ये कोणतेही टेकडाउन अ‍ॅनिमेशन नाही आणि ते एक हिट-किल आहे, जे गटातील परिस्थितीतही प्राणघातक ठरले आहे.
                • .
                • ओव्हरस्पेशलायझेशन अपंग करणे: उलट बॅटलफील्ड 4 आणि बॅटलफील्ड हार्डलाइन, वर्ग आता त्यांच्या इच्छित श्रेणीच्या बाहेर कमी लवचिक आहेत.
                  • त्याच्या सबमशाईन गन (सर्वाधिक डीपीएस) आणि शॉटनगन्समुळे जवळच्या क्वार्टरमध्ये प्राणघातक हल्ला वर्ग वर्चस्व गाजवतो. तथापि, 50 मीटरच्या बाहेरील कोणालाही हानी पोहोचविण्याचा संघर्ष आहे कारण त्याच्या शस्त्रे भयानक अचूकता आणि श्रेणीत पुन्हा बंदी घालतात.
                  • जानेवारी 2018 च्या पॅचमध्ये मेडिस क्लास मध्यम श्रेणीत उत्कृष्ट आहे. तथापि, ते श्रेणीतील जवळच्या क्वार्टरमध्ये किंवा स्काऊट खेळाडूंमध्ये प्राणघातक हल्ला खेळाडूंना मागे टाकू शकत नाहीत.
                  • समर्थन वर्ग पिनपॉईंट अचूकतेसह खेळाडूंच्या लाटा खाली आणू शकतो, परंतु केवळ खाली लक्ष्य ठेवल्यास किंवा भिंतीवर बसल्यास. वैद्याप्रमाणेच ते सहसा सर्वोत्तम मध्यम-श्रेणी चालवतात जिथे ते शत्रूच्या खेळाडूंना आगीच्या संपूर्ण प्रमाणात घसरुन बसू शकतात.
                  • मागील खेळांमधील त्याच्या समकक्ष वर्गांच्या परंपरेनुसार स्काऊट क्लास, त्याच्या बोल्ट अ‍ॅक्शन रायफल्ससह श्रेणीपासून सर्वात प्रभावीपणे कार्य करते, जे हळूहळू आग लावतात परंतु मोठ्या प्रमाणात नुकसान करतात. स्वीट-स्पॉट मेकॅनिक त्याच्या बहुतेक रायफलला निवडलेल्या शस्त्रावर अवलंबून मध्यम-लांब प्रभावी श्रेणी ठेवण्याचे साधन देते, स्काऊट त्यांच्या पसंतीच्या श्रेणीत कार्य करत असल्यास त्वरित पायदळ नष्ट करते. तथापि, त्यांच्या रायफल्सचे पायदळ-बदलदेखील प्राणघातक हल्ल्याशी जुळत नाहीत आणि जर ते क्रॅक शॉट नसतील किंवा त्यांच्या गोड-स्पॉट रेंजमध्ये असतील तर ते एखाद्या औषधाने मागे टाकले जाऊ शकतात.
                • तैनात करण्यायोग्य कव्हर: स्काऊट्सच्या सौजन्याने, ते शूटिंगसाठी त्यामध्ये लहान छिद्र असलेल्या जमिनीवर कव्हरचा एक छोटा तुकडा तैनात करू शकतात. .
                • कठीण, परंतु छान: बेहेमोथ-क्लास वाहने. . चिलखत ट्रेनसाठी आणखी वाईट म्हणजे ते रेल्वेवर अडकले आहे आणि मोकळेपणाने युक्तीवाद करू शकत नाही. उल्लेख करू नका, ते उद्दीष्टे खेळण्यापासून आपल्या कार्यसंघावरील 4-6 फूटमेन देखील काढतात. परंतु जर एखाद्या चांगल्या संघाच्या समन्वयाने त्या सर्व अडचणीला मागे टाकता आले तर, पुनरागमन मेकॅनिक म्हणून त्यांचा स्वभाव स्पष्ट होईल – त्यांच्याकडे असे अत्यंत शक्तिशाली शस्त्रे आहेत जे ते पराभूत झालेल्या संघाला ब्रूट फोर्सच्या माध्यमातून परत आणू शकतात, पराभूत संघाला परत येण्याची संधी मिळते. आणि विजय.
                • . रेड आर्मी मध्ये जोडले रशियन गृहयुद्ध ऑपरेशनमधील विरोधी पांढर्‍या रक्षकांनी डीएलसीला फार अनुकूल पाहिले जात नाही, जे खेड्यांना सबमिशन करण्यास भाग पाडण्यासाठी त्यांच्या क्रूर युक्तीवर प्रकाश टाकतात. त्सारिट्सिन ऑपरेशन इंट्रोमध्ये रेड आर्मीच्या सदस्याने अगदी त्यांच्या कृती फ्रॅट्रिसाइडची रचना केली आहे की नाही असा प्रश्न केला आहे. लाल समुद्राची भरतीओहोटीच्या ऑपरेशनच्या सभोवतालच्या कथन, त्यांच्यावर अधिक तटस्थ दृश्य आहे.
                • डायनॅमिक एंट्री: आपण बहुतेक वेळेस समर्थन म्हणून लिम्पेट चार्ज वापरत आहात. निश्चितच, जर आपण ते जोडण्यासाठी पुरेसे जवळ आल्यास हे टाकीचे मोठ्या प्रमाणात नुकसान होऊ शकते आणि धूर्त खेळाडू शत्रूंकडे जाणा conside ्या स्फोटाची वेळ घालवू शकतात, परंतु भिंतीवर किंवा लॉक केलेल्या बंकरच्या दारावर लिम्पेट चार्ज वापरणे आणि फक्त उपयुक्त आणि उपयुक्त आहे आपण आणि कार्यसंघ दोघेही लांब मार्गावर जाण्याचा त्रास वगळता. रॉकेट्स आणि डायनामाइट येथे आपल्या हल्ल्यांमधील आपल्या हल्ल्यांपेक्षा पुन्हा निर्माण करणे देखील अधिक जलद आहे.
                • इस्टर अंडी: येथे काही इस्टर अंडी रीलोड आहेत Doom लो-फ्रेम अ‍ॅनिमेशनसह पूर्ण, सॉड-ऑफ शॉटगनसाठी सुपर शॉटगन रीलोड अ‍ॅनिमेशन.
                • ग्रेनेड स्पॅम: सर्वसाधारणपणे घडण्यास बांधील, परंतु खंदक रायडर एलिट किटसह अकरा पर्यंत नेले गेले, ज्यात ‘एक प्रभावी ग्रेनेड आर्सेनल’ (3 सामान्य ग्रेनेड आणि 3 स्मोक ग्रेनेड) असल्याचे वर्णन केले आहे.
                • हात तोफ:
                  • गेमच्या खाली नमूद केलेल्या रिव्हॉल्व्हर्स व्यतिरिक्त लँकेस्टर ‘हावडा’, एक शक्तिशाली ब्रेक- Per क्शन पेपरबॉक्स गन, तसेच मार्स स्वयंचलित पिस्तूल, एक मूर्खपणाने शक्तिशाली (नंतर आणि आता) सेमीआटोमॅटिक हँडगन देखील आहे ज्याने प्रचंड उडाली. अफाट रीकोइल आणि मेकॅनिकल जटिलतेच्या किंमतीवर फे s ्या (ज्यासाठी ब्रिटीश युद्ध कार्यालयाने वारंवार नाकारले).
                  • जारच्या नावाने एक ओब्रेझ पिस्तूल जोडते, एक मोसिन-नागंत.
                • हिरो नेमबाज: एलिट क्लासेसमध्ये याचे घटक आहेत, नियमित सैनिकापेक्षा जबरदस्त शक्तिशाली आहेत तसेच अनन्य विशेष क्षमतांचे वर्गीकरण आहे. ही संकल्पना मालिकेसाठी विवादास्पद होती आणि पुढील गेममध्ये काढली गेली, बॅटलफील्ड 5.
                • ऐतिहासिक बॅडस अपग्रेड: वास्तविक जीवनात, रशियन वुमेन्स बटालियन ऑफ डेथने मोठ्या प्रमाणात औपचारिक भूमिका बजावली आणि बहुतेक सदस्यांनी कधीही लढाई पाहिली नाही. गेममध्ये ते रशियन स्काऊट म्हणून काम करतात आणि डझनभर लढाई सोबत असतात.
                • त्याच्या स्वत: च्या पेटार्डने फडकावले: एक निष्काळजी खेळाडू त्यांच्या स्वत: च्या ग्रेनेड्सने सहजपणे मारला जाऊ शकतो.
                • मानव बस्टर्ड्स आहेत: ऑपरेशनमधील केंद्रीय शक्तींनी आतापर्यंत दोनदा उल्लेख केला आहे;

                  [साम्राज्याचे तेल]: “ते का आले हे आम्हाला माहित आहे. ते आमच्या तेलासाठी आले आहेत. हे काळे सोन्याचे, येथे इतके विपुल आहे, ते एक शाप आणि आशीर्वाद आहे. कारण ते राष्ट्रांना साम्राज्यात बदलू शकतात परंतु यामुळे पुरुषांना राक्षसांमध्ये रुपांतर होते. आणि राक्षसांना फक्त युद्ध माहित आहे. म्हणून तेल चालू असताना येथे शांतता होणार नाही.”

                  [मार्नेच्या पलीकडे]: “चाटोच्या आमच्या खिडकीतून आम्ही त्यांचे टाक्या एकत्र येताना पाहू शकतो, पहाटेच्या अर्ध्या प्रकाशात पुढे सरकत, त्यांचे विशाल फॅसिन त्यांना राक्षसी प्रागैतिहासिक प्राण्यांसारखे दिसू लागले, पुरुष आणि पदार्थांचे सेवन करण्यास तयार प्राणी आणि एकसारखेच प्राणी. जेव्हा तो फक्त नष्ट करण्यासाठी तयार करतो तेव्हा मानवजातीचे काय झाले आहे. ते सर्व लवकरच संपेल, ते म्हणतात. होय, देह आणि स्टीलच्या रक्तबंबामध्ये.”

                  • असं असलं तरी, शत्रूच्या संपर्कात असताना आपला गॅस मुखवटा घालण्याच्या कृत्यास त्या शत्रूचे 45 नुकसान करण्याची संधी आहे. फक्त आपला गॅस मुखवटा घालून शत्रूला ठार करणे शक्य आहे.
                  • ही विचित्रता त्याद्वारे पाहताना खंदक पेरिस्कोपपर्यंत देखील विस्तारित आहे, याचा अर्थ असा की आपण आपल्या पेरिस्कोपमधून काही वेळा डोकावून एखाद्या शत्रूला मारू शकता.
                  • लढाऊ चाकूपासून खोदणे आणि चढाईच्या उपकरणांपर्यंतच्या विविध सुधारित शस्त्रास्त्रांपैकी, बाटलीची झगडा सर्वात स्वस्त आहे आणि युद्धक्षेत्रात आणण्यासाठी सर्वात विचित्र आहे. कोलीब्रीचा देखील शस्त्र म्हणून इतिहास आहे.
                    • त्याचप्रमाणे, डूड क्लब एक डड ग्रेनेड आहे जो एक सुधारित क्लब म्हणून काम करण्यासाठी मेटल स्टिकच्या शेवटी जोडलेला आहे – गेम स्वतःच नोंदतो की तो आहे कदाचित लोकांकडे स्विंग करण्यासाठी सुरक्षित.
                    • घोडदळ (घोड्यावरुन) यासाठी उभा आहे, कमीतकमी पायदळ आणि हलका वाहनांच्या तुलनेत. अत्यंत मोबाइल आणि आश्चर्यकारकपणे नुकसान होण्यास लचकदार, घोडा असलेला एखादा खेळाडू शत्रूंना पायदळी तुडवण्यासाठी किंवा त्यांच्या तलवारीने शत्रूंना मारण्यासाठी त्यांच्या माउंटचा वापर करू शकतो, ज्यामुळे एका हिटमध्ये कोणत्याही पायदळांचा नाश होईल. त्यांच्याकडे हलकी अँटी-टँक ग्रेनेड्सच्या जोडीवर प्रवेश आहे, जे पूर्ण वेगाने चालताना लक्ष्यितपणे टॉस करू शकतात.
                    • खंदक रायडर एलिट्समध्ये एक विजेचा ब्रूझर आहे, कारण ते भ्रामकपणे बळकट, इतर पायदळांपेक्षा वेगवान आहेत, जेव्हा स्पिंटिंग करताना, एक रायडर क्लब आहे जो 1 सेकंदाच्या खाली टेकडाउन अ‍ॅनिमेशनसह पायदळ मारू शकतो, धूम्रपान/स्फोटक ग्रेनेड्स आहेत. खेळाडूंना त्रास देणे/माघार घेणे आणि/किंवा शुल्क आणि अद्याप सर्वोत्कृष्ट, स्वत: ला बरे करण्यासाठी वैद्यकीय किटसह पूर्णपणे टिकाऊ आहेत. खंदक रायडरला मारहाण करण्याच्या पायदळांची साखळी मिळणे हे एक असामान्य दृश्य नाही, जेव्हा वाचलेल्यांनी काय चालले आहे याचा वारा पकडला तेव्हा गोळीबार होईल, फक्त ग्रेनेड्सने त्यांना भेट दिली की रायडरने स्वत: ला बरे करण्यास माघार घेतली आणि स्वत: ला बरे केले. वाचलेल्यांनी असा विचार केला की त्यांनी त्याचा पाठपुरावा करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे की तो बरे होत असताना पळायचा की नाही.
                    • खाली नमूद केल्याप्रमाणे, शत्रूला चिन्हांकित करण्यासाठी किंवा आंधळे करण्यासाठी लक्ष्य क्षेत्राजवळ गोळीबार करणे आवश्यक आहे. स्काऊट खेळाडूंनी लोकांच्या गटावर डोकावून पाहणे आणि आगीच्या नुकसानीच्या साठवणुकीसाठी थेट त्यांच्याकडे भडकवून टाकण्यासाठी हे ऐकले नाही.
                    • रॉकेट्समध्ये स्निपरला ठार मारण्यासाठी एक आदर्श शस्त्रे आहेत, कारण केवळ त्यांचे स्प्लॅश नुकसान नुकसान होईल आणि लक्ष्य दडपेल, परंतु जे काही लपून बसले ते देखील नष्ट करू शकतात. जर ती भिंत असेल तर, कमाल मर्यादा गुहेत आणि त्यांना चिरडून टाकत असताना मोकळ्या मनाने मोकळ्या मनाने, किंवा मजला मार्ग देतो आणि तो त्याच्या नशिबात घसरतो.
                    • संगीनचे शुल्क हे शेवटचे-खंदक मेली हल्ले असल्याचे मानले जाते, परंतु वेगवान गती वाढविणे हे माघार घेण्याचे साधन म्हणून वापरणे देखील शक्य आहे, “घाबरून गेलेल्या कव्हर-शोधणे” च्या लढाईला मागे टाकू नका.
                    • एटी रॉकेट्स प्रमाणेच, टँकगेहर सर्व प्रकारच्या पायदळांविरूद्ध सर्व प्रकारच्या पायदळांविरूद्ध खूप प्रभावी आहे, मोरेसो कारण त्यात खूपच वेग आणि अत्यंत उच्च अचूकता आहे, तसेच एक अतिशय उच्च-शॉट-किल संभाव्यतेची क्षमता आहे. हे गुण हे शत्रूच्या विमानाविरूद्ध देखील प्रभावी बनवतात. हे द्वितीय विश्वयुद्धातील मॅटेरियल विरोधी रायफल आहे आणि इतर-मटेरियल रायफलांप्रमाणेच, सामान्यत: व्हिडिओ गेम्स आणि वास्तविक जीवनात दिसणारी एक अतिविरोधी शस्त्र म्हणून सामान्य वैकल्पिक वापर आहे.
                    • जेव्हा जेव्हा गॅस ग्रेनेड तैनात केली जाते, तेव्हा जवळपासचे सर्व सैनिक सतत ओरडतात “गॅस!”जोपर्यंत तो नष्ट होत नाही. त्यांचे कार्य दर्शविण्याचे एक उदाहरण, “गॅस” हा शब्द गेममधील प्रत्येक गटाद्वारे बोलल्या जाणार्‍या सर्व भाषांमध्ये समान उच्चार सामायिक करतो.
                    • स्वयंचलित कॉलआउट्स कॅव्हलरी किट्ससाठी देखील अर्ज करतात, जेव्हा जेव्हा एखादी व्यक्ती असे दर्शविते की जेव्हा एखादा सैनिक खेळाडूंच्या शेवटी शोधण्याची गरज नसताना त्यांना ओरडून सांगण्याची खात्री करतात, बहुधा घोड्यावर स्वारी करणार्‍या तलवारीच्या वेगवान सामर्थ्यामुळे,.
                    • जेव्हा मोर्टार/तोफखाना शेल त्यांच्यावर खाली येणार असल्याचे पाहताना सैनिकही ओरडतात, परंतु लोकांचा भडिमार होण्याबद्दल काहीच चांगले नाही.
                    • जेव्हा एखादी ग्रेनेड हानीकारक श्रेणीत उतरते तेव्हा प्लेअरचे पात्र भयानकपणे भयभीत होईल.
                    • ऑपरेशन्समधील पराभूत, हल्ला करणार्‍या पथकाने त्यांच्या संबंधित घोषितकर्त्यास सैनिकांची बटालियन गमावल्यावर एक लहान भाषण देईल.

                    [लोखंडी भिंती, मॉन्टे ग्रप्पावर प्रथम पराभव]: “आमचा हल्ला अयशस्वी झाला आहे, परंतु जर आपण ख etal ्या इटालियन लोकांसारखे एकत्र खेचले तर त्या खडकाच्या या भिंती आपल्यास सामोरे जातील, ते कोसळतील आणि साम्राज्य होईल गडी बाद होण्याचा क्रम.

                    [साम्राज्याचे तेल]: “आम्ही हरलो, पण हार मानू नका! लक्षात ठेवा; आमच्याकडे वॉटर पाईप आहे, ते नाहीत! आमच्या मागे एक रेल्वेमार्ग आहे, ते नाही! आम्ही या कचर्‍याच्या प्रदेशात प्रगती करणार्‍या ख cile ्या सभ्यतेचा मार्ग आहोत! तर पुन्हा एकदा, लढाई करण्यासाठी!

                    [कैसरश्लॅच्ट, अ‍ॅमियन्स येथे प्रथम पराभव]: “आम्ही हा लढा गमावला, परंतु आपले युद्ध संपले नाही. हादरलेल्या वाचलेल्यांचे आणि कच्च्या भरतीचे बारीक बारीक बारीक बारीक जागा आहे. आपण सर्व जर्मनीच्या महान सैन्यांपैकी सर्वोत्कृष्ट आहात. पुन्हा त्यांच्यावर.”

                    [मार्नेच्या पलीकडे, सोसन्सवर प्रथम पराभव]]: “होय, हल्ला अयशस्वी झाला, परंतु हृदय गमावू नका, हे संभाव्य प्रयत्नांपैकी शेवटचे 5% आहे जे बर्‍याचदा लढाई जिंकते! पुन्हा त्यांच्यावर!”

                    [ब्रुसिलोव्ह आक्षेपार्ह, ब्रुसिलोव्ह कीपवर दुसरा पराभव]: “आणखी एक लढाई हरली, परंतु ग्रेट रशियन अस्वल पण जखमी आहे. आपल्या फुफ्फुसांमध्ये हवा असताना आपण अद्याप करू शकता गर्जना. हा आमचा अंतिम हल्ला आहे, आम्ही शेवटच्या सैनिकाशी लढा देतो. आम्ही शरण जात नाही.”

                    [व्होल्गा नदी, प्रथम पराभव]: “भाऊ, आमचा हल्ला अयशस्वी झाला आहे, परंतु घाबरू नका! आपल्याकडे लोहाची अंतःकरणे आणि स्टीलची इच्छा आहे. आता आपण ट्रायम्फ कराल!”

                    • ऑपरेशन सुरू होण्यापूर्वी प्रत्येक गटासाठी अधिक भाषणे देखील उद्भवू शकतात, सेकंदात सर्व खेळाडूंनी उभे असलेल्या सर्व खेळाडूंनी योग्य प्रमाणात हॅमनेस लागू केले.